Глава девятая

из которой следует, что туман не всегда помеха

- Дорогой мой человек – привратник, заметив меня, радостно сорвал с головы засаленную тюбетейку, явив взорам мимохожих зевак стоящие дыбом волосы радикально красного цвета. Странно, вроде раньше они вроде как зеленые были? – Ва, как я рад, что ты снова почтил нас своим приходом! Ты мне как брат, клянусь мамой! Ты вовремя, да! Хозяин как раз кушать сел, а что за застолье без достойного собеседника! Слушай, а это кто? Он с тобой?

- Забавный чувак – шепнул мне Мюрат, с интересом глядя на привратника – И нос у него как банан!

- Со мной – успокаивающе заявил я – Это мой приятель.

- Твой друг – мой друг – приложил руки к сердцу слуга Бахрамиуса – Пусть тоже идет к хозяину. И не волнуйся, если вдруг он великому магу не понравится, это не страшно. Я похороню тело твоего друга в хорошем месте, в таком, где родник бьет и чинара растет. Там так хорошо лежать после смерти, клянусь Солнцем! Дети играют, девушки за водой ходят, иногда даже там моются. Ах, небесная радость такую могилу иметь! Не скучно!

- Хм – озадачился Мюрат – Не такой уж он и забавный!

- К тебе по-людски, а ты чем-то недоволен – попенял ему я – Вон какое место захоронения подобрали. Мечта, а не место. Девушки моются, подглядывать за ними можно. Какого лешего тебе еще надо?

- Очень смешно – буркнул Мюрат, запрокидывая голову и изучая башню волшебника – Прямо животики сейчас надорву. Скажи, а мы к кому в гости идем, а?

Конечно смешно, просто ты пока не в курсе. Если все получится так, как я планирую, могилка под чинарой – не самый худший вариант, особенно для игрока. Из нее хоть вещи свои забрать можно.

- К хорошему человеку – широко улыбнулся я – Если ты не в курсе, то в Файролле таковых большинство, просто тебе на встречи с ними не везет. Впрочем, сам виноват. Меньше надо по закоулкам лазать, и по сточным канавам шариться.

- Где тот испуганный новичок, которого я когда-то вел по подземным залам? – притворно вздохнул Мюрат – Такой славный парнишка был, уважал опытных игроков, не хамил им на каждом шагу.

- Не знаю – повертел я головой – Тут его нет.

- Э! – окликнул нас привратник – Идем-не идем, ва? Хозяин покушает, спать ляжет. Сидеть внизу придется, ждать. Я его сон тревожить даже родному отцу не позволю! Его отцу, не моему.

До чего тактичный человек. Есть в этой восточной витиеватости своя прелесть, есть.

Коврик-лифт Мюрату очень понравился, когда же он увидел Бахрамиуса, то и вовсе расцвел. Кому-кому, а ему, опытному игроку, сразу стало ясно что за таким НПС наверняка стоят десятки квестов.

То есть – уже не зря сходил. Как бы оно там не повернулось, он уже в плюсе, потому как одно из правил Файролла гласит – если один раз попал в дом неигрового персонажа, то во второй тоже сможешь в него просочиться.

А с его-то настырностью – так и вовсе.

- Это твой спутник? – жуя шашлычок из печени, невозмутимо спросил у меня Бахрамиус, обойдясь без приветствия и приглашения нас за стол – На вид крепкий. Да, хороший выбор.

- Как лошадь прямо оценили – хмыкнул Мюрат.

- Место непростое, никто не знает, что вас там ждет – пояснил чародей – Если идти, так только с тем, кто сможет и за себя постоять, и спину спутнику, если что, прикрыть. Ты – воин, я сразу вижу. Мой друг Хейген с тобой будет в безопасности. Да и Дорога любит крепких телом и духом людей, таких как ты.

Я заметил лукавство во взоре Бахрамиуса, равно как уловил и второе дно в его речах.

Интересно, а сколько раз до того, в подобных беседах, люди, которых я считал своими друзьями, оценивали меня, обмениваясь вроде бы пустячными, но на самом деле наполненными тайным смыслом, фразами?

Нет, лучше не знать этого. А то ведь потом вообще никому верить не получится.

- Что за дорога? – выделил главное слово в реплике мага Мюрат – Из нашего общего друга слова не вытянешь, так, может, хоть вы мне поведаете, куда мы направляемся?

- На Дорогу между Дорог – не стал упрямиться Бахрамиус, и отпил чаю – Какие теперь тайны? Вот, пиала опустеет, и я открою вам дверь, ведущую к одной из самых сокровенных тайн этого мира.

- Да ладно? – выпучил глаза Мюрат, хлопнув себя по ляжкам, а после уставился на меня – Дорога между Дорог? Но – как? Ты, нубяра… Как? Туда такие игроки пройти не смогли, тебе не чета. Я вообще не верил, что она есть! Как?

- Ты за языком следи – холодно посоветовал ему я – Сейчас своего красноволосого друга кликну, он мигом тебя с балкона вниз сбросит. «Нубяра». Сам ты сейчас кто? Клана нет, перспектив нет, почетный обитатель «черных списков». И вообще сто лет никому не сдался, с такой-то репутацией.

- Виноват! – восторженно прохрипел Мюрат, шаркая ногой и изображая, будто он снимает с головы воображаемую шляпу – Не прав! Дурак, что с меня возьмешь?

- Другое дело – одобрил я – Вот все же добрый я человек. Сердечный и отходчивый. А что с тебя за эти слова взять, я потом подумаю.

Бахрамиус усмехнулся, сделал еще один глоток чаю, а после перевернул пиалу донышком вниз, показывая нам, что она пуста.

- Чего, вот прямо сейчас и пойдем? – недоверчиво спросил у меня Мюрат – Вот так просто? Вдвоем? Даже не позовем тех, кто мог бы…

Я молча показал пальцем в сторону маленького балкона, на котором стоял медный телескоп. Точнее – большая подзорная труба, которая здесь выполняла телескопическую функцию.

- Понял – понял – послушно зашептал Мюрат, восторженно сопя – Ничего, не все стоит мерять на деньги.

Может, всех матерых игроков в какой-то момент кусает некое существо, впрыскивая им некий меркантильный яд? Что он, что Кролина – все норовят подороже продать некие ощущения. Не доспехи, не оружие, не свитки, а именно ощущения. Да-да, я прекрасно понимаю, что именно они и есть в игре самый ходовой товар, с подобным глупо спорить. Но при всей своей циничности я никак не возьму в ум, как можно продавать то, за чем ты сам сюда пришел? В чем тогда смысл происходящего?

Ладно я, со мной все ясно, мне эти ощущения сто лет как не нужны. Просто меня добрые люди как лошадку в волчок посадили, и знай теперь его накручивают, глядя на то, как я через барьеры прыгаю. Но они-то?

Хотя – ладно. Каждый живет так, как хочет. Не мне их судить.

- Готовы? – невозможно буднично спросил у нас Бахрамиус – Хвала небесам. Да, дверь открывается совсем ненадолго, помните это. Десять ударов сердца – и она захлопнется. Время не упустите.

- Дюжина человек бы успела зайти – причмокнул Мюрат – Упс! Ну извини, привычка. Вот такой я!

Ставлю тельца против яйца, он уже прикидывает, как будет группы туда водить, разумеется, за немалые деньги. Или как сдаст этот секрет какому-нибудь мощному клану, за место в их основе, мешок золота, корзину печенья и бочку варенья. Ну, и возможно, за дополнительный бонус в виде щенка, барабана и сабли.

Ну-ну. Сомневаюсь я, что Бахрамиус с тобой вообще разговаривать станет. Понятия не имею, что с нами там случится, но для него ты по-любому будешь представителем загробного мира. А с этой публикой у чародеев Востока разговор короткий.

Маг с аппетитом скушал кусочек ореховой халвы, облизал пальцы, после вытер их о халат, раскинул руки в стороны, как одинокая гордая чайка, и вдохновенно забормотал слова заклинания на незнакомом нам языке.

Мюрат словно закостенел, он несомненно снимал все происходящее, не доверяя памяти.

Воздух в просторной зале, заполненной подушками и подносами с едой, ощутимо наэлектризовался, в том же месте, где стоял Бахрамиус, он словно сгустился, а после, сначала по чуть-чуть, а после все сильнее начал обрисовываться прямоугольный контур.

- Ох, ё! – выдохнул Мюрат.

Красиво, не спорю. Собственно, вот она, дверь в неведомое, перед нами: резная, инкрустированная драгоценными камнями, разве что пока без ручки, и в отдельных местах немного призрачная.

Маг выкрикнул слово, более всего напоминавшее набор звуков, что-то чмокнуло, будто лопнул пузырь, и дверь с противным скрипом растворилась, явив нам серую туманную пелену, в которую совершенно не хотелось идти.

- Быстрее – требовательно произнес маг – Время не ждет.

Мюрат, не задумываясь, сиганул туда, внутрь. И вот тут я понял, что меня удивило в его поведении. Восторгов было много, это так, но он не задал ни магу, ни мне один очень важный вопрос. Почему он не спросил, как мы вернемся обратно? С его-то опытом и хитроумием?

Странно. Но думать на эту тему мне уже некогда. Там разберемся. А то он останется там, а я – тут. Где мне новую жертву тогда искать?

Вами выполнено задание «Путь в тумане»

Награды:

35000 опыта;

50000 золотых;

Титул «Искатель неведомого»

- Тоже достижение получил? – верно расценил мое молчание Мюрат, оглядываясь вокруг – Ну, старик, ты меня удивил! Думал, что в этой игре такого уже случиться не может, вроде все повидал. Но ты смог совершить невозможное.

Вами получен уровень 91!

Доступных для распределения баллов: 30

Главное – вовремя. Нет, приятно, конечно, но хоть бы раз уровень упал в мирной и безобидной ситуации. Чтобы я сел, спокойно баллы раскидал.

Мечты, мечты…

- Все только для тебя – пробормотал я, сбрасывая сообщение – Для того живу на белом свете.

Вам предложено принять задание «Место, где свет»

Данное задание является шестым в цепочке квестов «Во славу Тиамат»

Условие – отыскать в реальности Дороги между Дорог развалины древнего храма, посвященного богине Тиамат.

Награды:

100 000 опыта;

75000 золотых;

Памятный знак «Знатный поисковик»

Получение следующего квеста цепочки.

Внимание!

Помните, это место находится вне реальности. Если пробыть тут слишком долго, то можно навсегда стать его частью, потеряв себя навеки.

Задание предсказуемое. Но вот награда такова, что оторопь берет. Сто тысяч опыта. Я такой что-то и не припомню даже. Это что же меня тут такое ждет? Хотя и так понятно – ничего хорошего. По сути, я сейчас как тот Иван-дурак из сказок – пойди туда, не знаю куда.

И это чистая правда. Да, под ногами есть дорога, но по сторонам лежит все та же белесая мгла, которую я видел здесь в прошлый раз. Нет, ничего пугающего, в стиле Стивена Кинга, но при этом в памяти то и дело всплывают слова Сэмади о том, что сойдя с дороги, я ее больше не найду. Понятное дело, что эта дорога меня так и так никуда не приведет, но тем не менее…

Зато Мюрат был непритворно счастлив. Он вертел головой на триста шестьдесят градусов, фиксируя все, что можно и даже попытался выковырять булыжник у себя из-под ног, как видно, в качестве сувенира.

Ладно, все это весело, но куда идти? Времени осталось час без малого, если не управлюсь, то придется все начинать сначала.

- Слушай – стукнул меня в плечо Мюрат – Но все-таки – как?

- Давай, я тебе потом расскажу? – предложил я, озираясь – Сейчас не до того. Надо понять, куда путь держать.

- Как по мне – по дороге – заявил мой спутник – У любой дороги есть начало и конец, куда-то придем.

- Мне «куда-то» не нужно – отказался я.

- А тебе вообще чего тут надо? – наконец-то задал он вопрос, которого я ждал.

Скажу так – думал над ответом. Даже, в порядке бреда, правду хотел сказать. А чего, если удача подвалит, он же все равно мигом поймет, какова цель?

Но это если подвалит. А если нет? Новость о том, где можно добыть первокирпич наверняка стоит столько, что ему после продажи информации и в игру входить больше не понадобиться. Видел я многостраничные ленты форумов искателей этого артефакта. Всем хочется быть первым среди равных, всем хочется бонусы получить.

Кроме, разве что, одного игрока. Меня. Мне на бонусы чихать. Квестовая линия – вот что волнует. Раньше было проще, раньше можно было ее в сторонку отложить или даже плюнуть на то или иное задание. Ага, на такое плюнь, попробуй.

- Квест закрываю – деловито сообщил ему я – Эпический донельзя. Такой, что про него даже на форуме никто никогда не писал.

- Ну, что эпический – это сразу ясно, иначе фиг бы ты сюда… - Мюрат снова стал похож на крабика – Едрен-батон, так ты чего… Эээээ… «Великий Дракон»?!? Только не говори, что нет! Христом-богом прошу, не говори! Хочу услышать «да»!

- Извини – развел руки в стороны я – Не он. Тоже эпик, но не он. Кое-что попроще.

- Фига себе – попроще – он обвел рукой туман – Правда, не видно не зги.

- Не скажи – присмотрелся я – Вон там туман вроде пожиже, деревья какие-то видны. Туда и пойдем.

Плюнув на все, я сделал шаг в сторону от дороги. Гром не грянул, молния не сверкнула, и даже сообщения никакого не выскочило.

Мы шли сквозь туман, время от времени спотыкаясь о корни деревьев и камни. Деревья, различимые вблизи, шумели своими кронами над нашими головами, роса оседала каплями на сапогах, и где-то совсем рядом время от времени подавали голос птицы.

- Странно – немного обиженно заявил мне Мюрат минут через десять – Я про это место столько слышал, думал тут что-то запредельное, а по факту – ерунда какая-то, серое марево да деревья. Ни монстров, ни заданий. Ничего!

- Ну, извини – возмутился, причем вполне искренне, я – Не оправдал твоих надежд.

- Просто странно – поменял тональность Мюрат – Я к чему – может, зря мы все-таки с дороги ушли?

- Может, и зря – согласился я – Только обратно уже не вернешься. Фиг знает, где теперь эта дорога? Ищи ее тут…

Впрочем, однообразие скоро кончилось. Сначала мы наткнулись на поляну, где обнаружилась груда разноразмерных обглоданных костей, поверх которой лежали обрывки двух воздушных шариков и синий девчачий бантик, а также здоровенных размеров тигр, дрыхнущий рядом с ней. Он даже во сне он учуял нас, и начал крутить усатой башкой, пытаясь понять, откуда это в его сне появился запах еды?

Мы не стали ждать пробуждения зверюги, пробежали через небольшой перелесок, где Мюрат наткнулся на могилу с покосившейся табличкой, украшенной надписью «К.Б. Не беспокоить», и оказались на залитом солнцем лугу, который после тумана показался нам истинным пиршеством красок. Даже глаза резануло после окружавшей нас до того серости.

И что самое славное - не так далеко от нас обнаружилась пара человек, вышагивающих по высокой траве – мужчина с прямоугольной кожаной сумкой, переброшенной через плечо и чуть изогнутой старомодной трубкой в зубах, да девочка лет шести, в коротеньком платьице, скачущая вокруг него и попутно грызущая яблоко.

- Они не НПС – ошарашенно произнес Мюрат – И не игроки. А кто тогда?

- Не знаю – пожал плечами я, приложил ладонь ко рту, и крикнул – Здрасьте! Скажите, вы тут руины древние не видели поблизости? Класса «развалины»? Ну, вдруг? Совсем древние!

Путники обернулись на мой крик, и мне стало ясно, что люди это точно хорошие, потому как девочка сразу заулыбалась, а мужчина потыкал пальцем в солнце, а после приложил его ко лбу, как бы говоря: «Подумай».

После они помахали нам на прощание руками, и вскоре скрылись из вида.

При чем тут солнце? Солнце. Что такое Солнце? Звезда. Горячая. Яркая. Нуууу… Оно светит.

Светит.

«Место, где свет». Так называется квест. Очень, знаете ли, необычное название. Не «Упокоение богов», не «Древняя святыня», а «Место, где свет».

С чего бы?

- Мне в туман опять неохота – как-то недобро поглядывая вслед парочке путников, сообщил мне Мюрат – Может, догоним их?

Трофеев хочет. Сумку, трубку, яблоко и сандалики. Вот ведь натура, а? Чего его такого жалеть?

- Мне тоже неохота – признался я – Но мы туда и не пойдем. Нам вон куда надо.

И я показал в сторону, где Солнце висело над горизонтом, касаясь верхушек деревьев далекого леса.

- Как скажешь – неохотно сообщил мне Мюрат – Но лучше бы…

- Иди – предложил ему я – В чем же дело? Но если что – выбирайся отсюда сам.

- К слову – оживился мой спутник – Хотел у тебя спросить, – а как мы обратно?

И ведь не притворяется. Может, я его переоценил, и он вовсе не так умен, как я о нем думал?

- Почти так же, как сюда – уклончиво ответил я – Пошли уже!

Почти полчаса миновало. Минуты буквально сквозь пальцы утекают, словно вода.

Луг казался бесконечным. Трава, трава вокруг, над ней жужжат пчелы, и запах такой, как в детстве. Ну, когда тепло, каникулы, дача, и в какой-то момент на тебя обрушивается осознание того, что ты счастлив, потому что лето в этот миг кажется тебе бесконечным. В детстве такое возможно. Потом – нет. В детстве мы верим в то, что Земля вертится только потому, что ты на ней живешь, а после убеждаемся, что и без нас она будет вращаться точно так же. А, может, и быстрее.

Впрочем, луг был далеко не пустынен. Неподалеку от нас пробежал забавный олененок, за которым гордо вышагивал красавец-олень. Мюрат, глядя на него, даже языком прищелкнул, что выдало в нем охотника.

Левее от нас, у одиноко росшего огромного дуба, суетились какие-то мальчишки. Они то ли змея мастерили, то ли о чем-то спорили. Можно было бы их потеребить на предмет руин, но крюк давать не хотелось. И потом – знаю я эту шантрапу, сам таким же был. На один вопрос будет десять версий ответов, а закончится все потасовкой.

Окончательно же нас доканала парочка, которую мы встретили неподалеку от леса, который темной стеной стоял на границе с лугом. Лисенок и цыпленок, причем один не стремился сожрать второго. Они вроде как играли друг с другом.

Бред – да и только.

Впрочем, все это больше замечал и комментировал Мюрат, я же знай, топал так, чтобы Солнце слепило мне глаза. Дискомфортно, но других версий у меня не было.

«Место, где свет». Может, это то место, где светлее всего? В смысле – ярче. Правда, это место может быть где угодно, но вот только из всего того, что нам встретилось, свет имеется только на этом лугу. За спиной туман, и впереди, среди стволов деревьев, виднеется та же самая серая муть.

И еще. Звучит бредово, но чем дальше я шел, тем больше и ярче становилось Солнце. Если это вообще оно, а не нечто другое, им кажущееся. Опять же – звучит как полная чушь, но с учетом того, где именно я нахожусь, данная фраза может иметь смысл.

Вот в этот момент я и навернулся. Хорошо так, качественно. От души.

Запнулся о камень. Старый, замшелый, прямоугольной формы, и когда-то несомненно обработанный людьми.

Вами выполнено задание «Место, где свет»

Награды:

100 000 опыта;

75000 золотых;

Мне очень хотелось крикнуть что-то радостное, но я делать этого не стал. Сейчас я заору, это кто-то услышит и пожалует сюда. И бог весть, кто это может быть. Ну да, на лугу существа все больше беззлобные обитают, а вон в том лесу? Выглядит он куда мрачнее тем тот, из которого мы недавно вышли.

Вам предложено принять задание «Обломки былого»

Данное задание является шестым в цепочке квестов «Во славу Тиамат»

Условие – отыскать в развалинах древнего строения, некогда возведенного во славу богини Тиамат, тот камень, который может стать первым в основании ее нового храма.

Награды:

80 000 опыта;

75000 золотых;

Украшение работы древних мастеров (рандомно);

Памятный знак «Наследник богов»

Получение следующего квеста цепочки

Странно. Почему новый храм именно «храм», а этот древний – «строение»? Впрочем, неважно. Камень надо искать, время поджимает.

Как бы еще копать не пришлось. Наверху вон, только десятка полтора огромных каменюк, поросших мхом, да пара зубчатых обломков, некогда выполнявших роль колонн, остальное, похоже, внутри, в земле-матушке.

- А я понял, что у тебя за квест – сообщил мне Мюрат, наблюдая за тем, как я сную среди камней, осматривая их со всех сторон – И ты снова меня удивил. Столько народу лазает по самым глухим и опасным закоулкам Раттермарка, ищет там камень для постройки храма во имя одного из богов, а именно ты первым нашел то место, где он есть. Даже не хочу уже спрашивать каким образом, потому что не уверен в том, что хочу услышать ответ. Спинным мозгом чую, что дело нечисто.

- И правильно – на автомате ответил я, пытаясь свернуть прямоугольный и скользкий на ощупь камень в сторону – Ыыыыых! Тяжелый, зараза.

Вот ведь гад. Нет, чтобы помочь.

- Камень бога – задумчиво произнес Мюрат – Да, это сильно. Это мощный козырь.

А я знаю, что он задумал. Прибить меня сразу же после того, как мы вернемся в Раттермарк. Ай, молодец!

Впрочем, не могу его винить. Козырь и правда роскошный, а в комплекте с Дорогой между Дорог – отменный. Да, из-за игровых ограничений он сам сюда быстро вернуться не сможет, но рассказать, что к чему, и навести на Бахрамиуса ему ничего не стоит. То есть наоборот – офигеть сколько подобная информация стоит.

Черт, черт. А камушка нету. Нигде ни огонечка, ни сияния. Ну, должен же он себя хоть как-то обозначить? И отколоть не получается, я рубанул мечом несколько камней.

Мюрат, кстати, тоже присоединился к поискам. Само собой, не стремясь помочь мне, а исключительно собственной выгоды для.

Еще семь минут – и все, надо будет уходить, думал я, роясь в свежей куче земли у одной из колонн, рассудив, что не просто же так она кем-то раскопана? Даже если ни с чем, надо покинуть это место до истечения времени. Ну да, теперь я знаю, где находятся руины, но кто даст гарантию, что я снова смогу найти сюда дорогу? Да и потом – когда он для меня будет, этот следующий раз? К тому времени искомый камень сто раз найдут, и храмов по Раттермарку будет стоять полным-полно.

Если только Кролину сюда послать…. Но захочет ли Бахрамиус открыть для нее дверь? Это ведь не просто так происходит, вопрос репутации.

И вот в этот самый момент мои пальцы ухватили небольшой твердый прямоугольничек.

Вами выполнено задание «Обломки былого»

Награды:

80 000 опыта;

75000 золотых;

Ожерелье Пэмми Спасительницы;

Памятный знак «Наследник богов»

Так вот ты какой, северный олень. Надо же. Более всего похож на кирпичик, которыми в Москве дороги мостят, их еще называют «тюменский декор». Не знаю почему, у нас много традиций, смысл которых скрылся в глубине десятилетий. Просто так есть – и все.

Но зато наконец-то хоть какой-то предмет перепал помимо опыта. По названию судя, вряд ли он для моего класса предназначен, но лучше что-то, чем ничего. Но это потом, сейчас спешить надо. Времени совсем в обрез осталось.

Вам предложено принять задание «Основоположник»

Данное задание является седьмым в цепочке квестов «Во славу Тиамат»

Условие – заложить обломок древнего храма, посвященного богине Тиамат в основание нового храма, возводимого в ее честь.

Награды:

75 000 опыта;

50000 золотых;

Памятный рисунок «Мы строили-строили» предназначенный для украшения личной комнаты (при наличии таковой);

Получение следующего квеста цепочки.

- Нашел-таки – чутью Мюрата можно только позавидовать. Мне бы такое – Дай глянуть!

- Извини, но нет – я быстро засунул кирпичик в сумку.

- Чего так? – слишком простодушно для того, чтобы ему поверить, огорчился он – Как будто я у тебя смогу его отобрать. Это же квестовый предмет!

При этом он очень внимательно следил за моей реакцией, разве что только за запястье не цапнул, дабы пульс посчитать.

Ну да, это же Файролл. Такой предмет может быть и не квестовым. Он может достаться любому, кто наложит на него лапу. Найдет ли, купит, выменяет. Или снимет с трупа.

Кстати, теперь я вообще не сомневаюсь, что Мюрат собирается меня убить. Взгляд у него стал другой, расчетливый и азартный одновременно. Я же говорю – охотник он в реальной жизни, не иначе.

Вот только азарт – он губит. Почему? Потому что притупляет внимание, отвлекает от незначительных фактов, разнообразных мелочей. Например, таких, как случайно оцарапанная рука. Я ее случайно кольцом задел, когда поближе к спутнику подошел.

Казалось бы – какой пустяк. Царапина и царапина, от нее даже единицы здоровья не снялось. Нет, будь у Мюрата уровень десятый-пятнадцатый, тогда да, урон был бы серьезней, но с его-то показателями…

Да ладно, что-то я разошелся. Можно подумать, в моем случае было бы по-другому? Тоже прозевал бы, к гадалке не ходи.

И в самом деле, кто может предположить, что эта царапина нанесена не каким-то там алмазом, а одним из семи колец, некогда принадлежавших знаменитой отравительнице Лу Бонр, и носящим имя «кольцо свиристянки»?

Оно давно у меня в сундуке лежало, с той самой поры, как я его обнаружил в куче хлама, оставшимся на месте гибели одного из «мусорщиков». Как-то не было случая пустить его в ход. Им ведь только игрока можно убить, а с ними у меня и без яда все как-то складывалось. И в дружбе, и в недружбе.

А вот сегодня прямо самое то. Прямо точка в точку. Я ведь сразу про это кольцо подумал, как только узнал, что именно надо будет сделать. Это как страховка. Мало ли, как оно сложится, Мюрат ведь живуч. Может, меня сразу с Дороги между Дорог выбросит, а может, и нет.

Да и потом – он ведь в кольчуге, причем добротной. Ему не по чину и статусу дешевое барахло носить, наверняка вещь как минимум элитная. А то и сетовая. Бить же придется почти в шею, а это на грани условий ухода из этого места.

И еще плохо то, что за минуту с копейками до гибели, Мюрат узнает о том, что он почти мертв, такое у кольца имеется условие. Оцарапал – и есть у тебя минута с небольшим на то, чтобы завершить свои дела с потенциальным покойником, пока тот не в курсе случившейся с ним неприятности. А потом у него минута будет, чтобы, значит, тебе последнее «спасибо» сказать. Ну, или попробовать спастись. Баланс, однако. Чтобы все честно происходило.

- Ладно, пошли – деловито скомандовал я, внимательно смотря на убегающие секунды таймера, который я запустил сразу же после того, как его оцарапал – Да куда тебя несет! Нам не туда, нам в ту сторону, откуда мы пришли. Такие тут правила.

- Да? – Мюрат повернулся ко мне спиной, и посмотрел на луг – Ого, сколько топать!

Вот как это все-таки неприятно, а? Да, он гад, каких свет не видел, да, у него бы рука не дрогнула в аналогичной ситуации, и я это знаю. И не дрогнет, отправься мы оба в Раттермарк.

Но я – не он. Не в моем это характере – бить в спину. Соврать, схитрить – это можно, но подобное… Вот только выбора мне не оставили.

- Это мой дар месту сему, с тем я его и покидаю! – выкрикнул я сразу после того, как кинжал вошел в его тело.

Ответом на произошедшее было невероятно грязное ругательство, которое выплюнул Мюрат, разворачиваясь в мою сторону, но сделать он ничего не успел.

Его фигура, луг, залитый солнцем, и иссиня-белое небо над ним, превратились в одно пятно, которое крутанулось, словно картинка в детской игрушке «калейдоскоп», и над ним ярко-красными точками зажглись глаза, в которых не имелось ничего человеческого.

Условие-то я выполнил, только не так, как задумывалось. Вот такой я человек, хоть где-то, да напортачу.

В общем - я знал, чьи это глаза. Совсем не того, кого следовало!