Мы шли по широкой улице-ветке, утыканной разнообразными полигонами и тренировочными площадками. Воздух гудел от летящих в мишени стрел, трещал от десятков создаваемых фаерболов, и даже кое-где позвякивал металлическим звоном столкнувшихся клинков. Бойцы? Сильвари? С их-то штрафами на Силу? Быть не может. Зато ежу или, в моём случае, листу салата было понятно, что мы на ветке обучения классовым навыкам.

Место тренировки бардов было… цирком! Ей-богу, не вру! Через спокойную и неглубокую на вид речку (интересно, откуда речка на дереве?) был переброшен… выращен… В общем, мост наличествовал. Два деревянных бруса, между которыми натянуто нечто вроде полупрозрачного полотна, или паутины, упирались в арку входа в шатёр подобно корабельным сходням. Сам шатёр представлял из себя гигантский лиловый бутон, почему-то напомнивший мне медузу.

Ступала на паутинный мост я с некоторой опаской, но он оказался на удивление плотным, лишь едва ощутимо прогнулся под ногой. А в шатре, как я уже говорила, был цирк. Во всех смыслах слова. Круглая арена в центре, от неё конусами расходились три сектора зрительского зала, а четвёртый сектор занимали тренировочные манекены для отработки умений и заклинаний. По всему шатру слонялось десятка три порядком озадаченных игроков. Я выделила несколько из них и посмотрела свойства. У всех класс не определён. Значит, пришли ознакомиться с игрой Бардом.

— Отстой какой-то, — раздражённо бормотал игрок по имени Горошек Зелёный. Этот самый Горошек вертел в руках лютню и раздражённо тренькал по струнам. Звук был отвратительным, но через несколько секунд в мишень полетела некая полупрозрачная, переливающаяся всеми цветами радуги стрела. Не знаю уж, какой урон заклинание нанесло мишени, но меня это мерзкое дребезжание буквально уничтожало.

— Клоуны, блин… — продолжал Горошек. — И дамаг никакой. Дебильный класс.

Озвучив сей вердикт, игрок уверенно направился в сторону выхода. Да, воодушевляющее начало…

В центре цирка, окружённый игроками, стоял НПС сильвари. Его тёмно-синяя эпидерма ярко контрастировала с багряно-красными листьями на голове и такого же цвета прожилками на теле. Когда они светились, казалось, что сильвари истекает кровью. На его подбородке несколько коротких стеблей-отростков образовывали нечто вроде бородки.

— Вот твой учитель, Колеус, — указала на него Амарилис. — Он расскажет тебе о твоём классе и объяснит, что делать дальше. Мне нужно ненадолго уйти, если понадоблюсь — Колеус скажет, где меня найти. Или обратись к любому из стражников, они подскажут дорогу. Удачи, Лорелей.

— Благодарю за помощь, сестра, — на автомате ответила я и, едва не подпрыгивая от нетерпения, поспешила к классовому тренеру. Он как раз объяснял столпившимся вокруг игрокам принцип использования книги заклинаний. Следуя указаниям, я открыла эту самую книгу. Два заклинания, как я поняла — общий стандарт для первого уровня в Барлионе.

Волшебная стрела: С помощью Исполнения Вы направляете в противника Волшебную стрелу, наносящую магический урон. Наносимый урон зависит от Вашей характеристики Интеллект. Время исполнения: 4 секунды. Стоимость атаки: Уровень персонажа*4 маны. Урон: Интеллект*2 единиц. Дальность: 20 метров.

Песнь исцеления: Ваше Исполнение исцеляет выбранную цель на протяжении всего времени, пока длится Исполнение. Эффективность исцеления зависит от Вашего Интеллекта. Заклинание требует поддержки. Стоимость исцеления: уровень персонажа*3 маны в секунду. Восстанавливает: Интеллект*2 жизни в секунду.

— А что за Исполнение такое? — задал витавший в воздухе вопрос игрок по имени Укропчик Свежий. Юмор, конечно, однообразный, но ассоциации у всех игроков лежат явно в одной плоскости.

— Любое представление, которое вы хотите показать зрителю, — пояснил Колеус. — Игра на музыкальном инструменте, пение, танец, акробатический этюд… Был у меня ученик, который жонглировал разными предметами.

Я живо представила картину: рейд, танк героически принимает на щит сокрушительные атаки босса, по лицу хила, озаряемому вспышками лечебных заклинаний, стекает струйка пота, с рук сосредоточенного мага срываются громы и молнии, охотник кладёт на тетиву стрелу за стрелой… И нелепый тип стоит себе в сторонке и жонглирует разноцветными мячиками. Умора!

Судя по нестройному хихиканью игроков, каждый представил себе нечто подобное.

— А чо, обязательно уметь на чём-то играть? — поинтересовался некто с именем Чернослив Сушёный. Нет, я решительно выделяюсь со своим именем из этой толпы…

— Строго говоря, творить заклинания ты сможешь, и не обладая особым мастерством, — с явным неодобрением ответил Колеус, — но кто же захочет слушать подобное?

— Ничо, лишь бы дамагал, — отмахнулся Чернослив.

— Кстати, о дамаге, — подхватил Укропчик. — Почему такой маленький урон? Я понимаю, что у нас бонус к Интеллекту и всё такое, но это какой-то отстой, а не множитель. У магов и чернокнижников модификатор от Интеллекта — 4! Даже у грёбаных шаманов — и то 3!

Вокруг согласно загудели.

— Бард — это призвание, — холодно оборвал ропот Колеус. — Если вы гонитесь за мощью магов — отправляйтесь к учителю Вербене.

— Всё равно тут ловить нечего, — фыркнул Укропчик и в компании Чернослива и ещё пятерых игроков вышел из шатра.

— Остальные точно уверены, что пришли по адресу? — почему-то усталым тоном уточнил сильвари.

Я и оставшиеся трое игроков с неопределённым пока классом закивали.

— Значит, будем учиться творить волшебство. Откройте свои книги заклинаний и прикоснитесь к пиктограмме волшебной стрелы.

Я последовала этой нехитрой инструкции и пиктограмма заклинания приклеилась к моей ладони.

— Теперь коснитесь пиктограммы пальцами или сожмите руку в кулак — кому как нравится — и добавьте заклинание в активную зону.

Ага, пока ничего сложного. Значит, сжать пиктограмму.

Желаете добавить заклинание Волшебная Стрела в активную зону?

Ага, желаю.

Заклинание Волшебная Стрела добавлено в активную зону заклинаний. Для активации заклинания выберите цель, которой желаете нанести урон, мысленно активируйте волшебную стрелу и совершайте любое Исполнение в течение четырёх секунд.

Доступных слотов заклинаний в активной зоне: 7 из 8.

— У всех получилось? — глядя на жмакающих пустоту игроков, спросил Колеус.

Мы нестройно замычали в ответ. Видно, наше красноречие окончательно добило учителя и он лишь махнул в сторону незамеченного мною ранее стеллажа, на котором располагались разнообразные музыкальные инструменты, и с обречённым видом уселся на одну из лавок.

Я как раз нацелилась на лютню, но другой игрок по имени Огурчик успел первым и хапнул жалобно звякнувший инструмент за гриф. Я было опечалилась, но тут заметила нечто странное. Лютня всё также лежала на стеллаже, а её копию держал в руках Огурчик. Видимо моя растерянность была написана на физиономии, потому что другой игрок с серо-зелёным лиственным ирокезом на голове снизошёл до объяснения:

— Для каждого игрока создаётся своя копия инструмента, чтобы хватило на всех.

Сам он был из тех, кто уже тренировался в сотворении заклинаний, когда я вошла. Он положил на место такую же лютню, тут же исчезнувшую без следа, растерянно огляделся и потянул руку к гобою. Судя по его лицу, для него что гобой, что валторна назывались одним простым и ёмким словом «дудка».

— А ты на чём играешь? — поинтересовалась я, радуясь возможности завязать разговор с другим игроком. Класс у него, как и у других, был не выбран, зато имя было вменяемое — Агава Зелёный.

— В том-то и проблема, что ни на чём, — поделился бедой Агава и подозрительно уставился на гобой в своих руках. — А Бардом поиграть интересно.

— Сочувствую, — ответила я, взяла в руки лютню и в следующую секунду чуть не выронила несчастный инструмент из рук. Дело было в том, что Агава от души дунул в гобой, и тот издал мерзкий гнусавый звук, сделавший бы честь мартовскому коту, которому наступили на хвост прямо посреди серенады кошке сердца. А если прибавить к этому пробы остальных игроков, разбредшихся по залу к мишеням… Я невольно задумалась, каково несчастному НПС-учителю, вынужденному слушать эдакую какофонию сутки напролёт. Судя по его кислой физиономии — не сладко. Я бы даже сказала адски хреново.

Мысленно посочувствовав бедолаге, я наконец-то прочла маячившую перед глазами надпись.

Получен предмет: Простая лютня. Двуручный предмет. Прочность: сломать невозможно. Описание: Используется бардами для Исполнения. Класс предмета: обыкновенный.

Внимание, данный предмет нельзя вынести за пределы зоны обучения.

И всё? Никаких тебе бонусов? Эх… Поудобней перехватила лютню я провела рукой по струнам, проверяя звучание. Надо же, настроена. Выделив манекен в цель, я, как было сказано, мысленно активировала заклинание Волшебной стрелы и начала наигрывать первую пришедшую в голову лютневую мелодию «Город золотой». Через четыре секунды со струн сорвалась мерцающая радужная стрела, без проблем поразившая неподвижный манекен.

Нанесён урон 8: 8 ((Урон от Волшебной Стрелы)/1 (Уровень противника/Уровень персонажа))*2 (Увеличение урона на лоне природы).

Получены улучшения навыков:

+10 % параметра характеристики Интеллект. Итого 10 %.

А это ещё что такое? Совершив прогулку по гайдам, я выяснила, что выполняя те или иные действия, я могу повысить шкалу одного или нескольких навыков. К примеру, произнося заклинания, я повышаю шкалу Интеллекта, а когда она дойдёт до 100 %, то повысит мне характеристику Интеллект, а сама обнулится. Интересно, а чтобы качнуть Выносливость, мне нужно набрать 400 % шкалы выносливости, или там всё будет стандартно? Надо проверить. Вообще, неплохо бы разобраться со всеми характеристиками. Итак, что у нас имеется?

Выносливость — 3. Количество жизни, соответственно, 30. Интеллект — 2, маны 20. Всё остальное по единичке.

Как-то непривычно мало характеристик. Ни тебе разделения на ум и мудрость, ни харизмы, ни удачи. Последние две характеристики я особенно любила — они делали любую игру непредсказуемой и интересной. Но будем отталкиваться от того, что имеем. Я вновь открыла гайды, изучая информацию по характеристикам персонажей.

Значит так, моя главная характеристика — Интеллект. От него зависит мой магический урон, количество и скорость восстановления маны. Сила и Ловкость, на первый взгляд, мне особенно и не нужны, а вот Выносливость влияет на очки жизни и скорость убывания и восстановления бодрости. Получается, бодрость — некий аналог привычных очков действия. Почти все действия тратят Бодрость, начиная бегом и заканчивая той же игрой на лютне. Плохо, нужно придумать альтернативный способ прокачать Выносливость. Но это позже, а сейчас вернёмся к доступным заклинаниям.

Надо прикинуть, каким боевым потенциалом я обладаю. С моим запасом в 20 маны и стоимостью стрелы в 4 маны и 5 бодрости я могу запустить 5 стрел по 8 урона. Это если у противника не будет никакой магической защиты и его уровень не превосходит мой. Т. е. при самом хорошем раскладе я сношу 40 очков жизни противнику за 20 секунд. Так, а сколько там в среднем жизней у мобов первого уровня?

Поиски по форумам дали неутешительные результаты. У рядового моба 1 уровня порядка 30 очков жизни, а бить он будет в среднем по 10 урона раз в 1–2 секунды. И это если не кританёт. Мои 8 брони должны серьёзно помочь поначалу, но чем дальше — тем больнее меня будут пробивать.

То есть в идеале один на один я солью среднестатистического моба своего уровня. А потом надо восстанавливать ману и хп. Да, довольно уныло. И лечить я могу максимум 6 секунд подряд, суммарно на 24 жизни. Да, прямо скажем, как-то совсем слабенько. Значит, нужно искать группу или изыскать способы получить хотя бы один уровень прямо в городе, вложить всё в Интеллект и стараться убить моба до того, как он до меня доберётся. Или сперва поднять Интеллект и Выносливость альтернативными способами, а потом уже соваться за пределы безопасной зоны.

Вдруг рядом раздался жуткий оглушительный грохот, от которого я невольно подпрыгнула на месте и ощутила настойчивое желание забиться под одну из лавок. Зато появившийся пятисекундный дебаф «дезориентация» навёл на мысли, что в Барлионе есть недокументированные возможности. В книге заклинаний определённо ничего не было сказано про дезориентацию. Вообще-то все эти идеи появились как раз после того, как дебаф спал, а мысли перестали разбегаться.

Источником адского шума был Огурчик, успевший сменить лютню на литавры. Несмотря на то, что в Барлионе они были небольшими, едва достигая тридцати сантиметров в диаметре, звук от них был как от полуметровых. К тому же Огурчик с таким остервенением колотил по несчастному инструменту, что оставалось только догадываться, какого недруга он представлял на его месте.

Ещё два игрока, помянув чью-то матерь, назвали происходящее цирком уродов и вышли из шатра. Я успела заметить, как инструменты в их руках превратились в лёгкую дымку, едва игроки переступили порог шатра. К этому моменту ряды наши основательно поредели: за время моих изысканий больше половины игроков покинуло шатёр, видно, искать лучшей доли у тренеров других классов.

А меж тем, эффект, произведённым избиением литавр, так впечатлил Огурчика, что он собрался повторить фортиссимо, но когда его руки вновь ударили мембрану, по шатру разлетелись чарующие звуки кларнета, а вокруг Огурчика образовалась мерцающая голубоватая сфера. Секунд пять я таращилась на волшебные литавры прежде, чем сообразила, что звук исходит не от них. На кларнете играл Колеус, учитель бардов, и, похоже, его заклинание блокировало всякий звук, исходящий от Огурчика. Круто! Выходит, Барда можно вот так вот «обезоружить» каким-нибудь куполом тишины, или как этот каст называется?

Огурчик, надо отдать должное его наблюдательности, сферу тоже заметил. Оставив в покое литавры, он попытался выйти из неё, но вместе с ним перемещалась и сфера. Губы Огурчика двигались, но слов не было слышно. Да уж, за эдакое заклинание в реальности куча женатых мужиков отдала бы целое состояние…

— Очешуеть… На мою б тёщу такое, — раздалось за моей спиной подтверждение данного предположения.

— Чо, достаёт? — сочувственно поинтересовался кто-то.

— Да не, просто дома сидит, особо потрындеть не с кем, вот вечерами и названивает, — поделился своими переживаниями женатик. — А так тётка мировая, только хрен заткнёшь, если решит ля-ля посправлять.

— А, ну тогда ещё ничё… — протянул третий голос, и на этом дебаты о семейных неурядицах завершились.

Огурчик, тем временем, сообразил, что стало причиной наложенного на него заклинания и демонстративно поставил литавры на пол, после чего те просто исчезли без следа. Колеус отложил в сторону кларнет, и в то же мгновение сфера вокруг Огурчика исчезла.

— Да что за нафиг? — возмутился игрок.

— Музыка, — менторским тоном сообщил ему Колеус, — это не шум. Бард в первую очередь должен знать, чего хочет добиться своим выступлением. К примеру, если бы рядом был ирх, эльф или дроу — выступление закончилось бы у лекаря. Эти существа не переносят слишком громкие и высокие звуки. Профессия Барда, несмотря на кажущуюся легкость и привлекательность, имеет и свои минусы. Например, можно закончить свои дни в качестве когтеточки. Приятная перспектива, не так ли? — он оглядел примолкшую аудиторию.

— Учтите также капризных дворян и богатеев, — наставник продолжил перечислять опасности, подстерегающие на долгом и тернистом пути к славе. — Разбойников, пиратов и воинственные дикие племена — каждый из них может или отблагодарить вас от всей души, или наоборот, сделать так, что ваша душа отправится в Серые Земли. Так что не надо лишний раз испытывать судьбу.

— То есть, если не уметь играть на чём-то, Бардом хрен побегаешь, — резюмировал Огурчик.

— Скажем так, вас вряд ли кто-то оценит по достоинству, — перефразировал Колеус.

— Тупой класс для тупых ботанов, — вынес вердикт Огурчик и гордо вышел из шатра. Его примеру последовала и оставшаяся горстка игроков, за исключением Агавы.

— Слушай, Лорелей, а долго учиться играть на каком-нибудь инструменте? Мне бы что попроще, чисто чтобы НПС не шарахались. А то охота за Барда погонять, но не тратить же ради этого годы.

Я только вздохнула. Нет, с одной стороны, похвальное желание приложить хоть какие-то усилия для игры Бардом, но с другой… Если у тебя нет настоящего желания действительно освоить какой-то инструмент, процесс обучения становится сущим мучением и заканчивается полным провалом.

— Попробуй губную гармошку, варган и вариации бубнов. Если есть чувство ритма, может неплохо получиться. Но вообще, определись, на чём бы тебе действительно хотелось играть.

— Ага, спасибо. Пойду поищу какие-нибудь курсы. Кстати, — Агава уставился на меня, озарённый идеей, — а может, ты меня научишь? Не бесплатно, конечно.

Мысль была интересной. Не то чтобы у меня были навыки педагога, но научить сносно бренчать десяток песен по аккордам не так уж и сложно. Да и деньги не помешают… Но от одной мысли, что мне надо будет несколько недель слушать, как лажает ученик, моё лицо приобрело такое же кислое выражение, какое совсем недавно было у Колеуса. Кроме того, я пришла в игру с определённой целью и убивать время, обучая кого-то за гроши, было бы неблагоразумно.

— Нет, обратись лучше к нормальному преподавателю, он хоть понимает с чего начать, как подать материал.

— Ну ладно, всё равно спасибо.

С этими словами фигура Агавы стала медленно растворяться, пока не исчезла. Так вот как в Барлионе выглядит выход из игры.

С уходом игроков в цирке наступила благословенная тишина, и я с удовольствием ударила по струнам. Чистый звук лютни разнёсся по шатру. А ничего здесь акустика. Так, что там у нас на повестке дня? Песнь исцеления. Добавляем заклинание в активную зону, активируем, играем, наслаждаемся результатом. Заклинание влилось в манекен, шкала Интеллекта повысилась ещё на 10 %. Так, а если вылечить себя? Тоже без проблем. А, скажем, Колеуса?

Слив всю ману и подняв шкалу Интеллекта до 50 %, я заскучала. Небогатый арсенал заклинаний был изучен, и делать сразу стало нечего. Это и всё? Всё бардовское призвание в этой вот ерунде? А теперь ты готов, мой ученик, топай бить мобов? Скучно как-то, я ждала большего. Надо расспросить учителя, не зря же он свой хлеб ест. Ну, или, в случае сильвари, воду пьёт.

— Скажи, Колеус, а что дальше? — попросила я, подсаживаясь к Барду. Глядя на него, мне как-то не хотелось «выкать» или рассыпаться в комплиментах. От него веяло пылью дорог, странствиями и запахом костра. — Ну освоила я пару заклинаний, но суть Бардов не в них. Мы бродим по миру, собираем истории и рассказываем их другим. Мы бродяги и искатели приключений, а не маги с гитарами и дудками.

На лице сильвари появилось характерное выражение учителя, довольного ответом своего ученика.

— Рад, что хоть кто-то это понимает. Для Барда умение рассказать историю куда важнее умения плести заклинания. Если ты действительно хочешь стать настоящим Бардом, докажи, что способна завладеть вниманием публики. Странникам часто приходится идти налегке, зарабатывая игрой на городских площадях, в тавернах и даже на дворцовых приёмах. Сумеешь до рассвета заработать двадцать серебряных монет игрой перед публикой — приходи ко мне для продолжения обучения.

Я невольно усмехнулась — примерно так же приучал меня к публике Джексон, мой учитель музыки. Сам он считал себя последователем «старой школы рок-музыки», совершенно справедливо — с моей точки зрения — считая, что новое рок-течение следует сценическому образу и зрелищности в ущерб, собственно, музыке. Как бы то ни было, благодаря его науке страх перед публикой у меня отсутствовал начисто.

Вам доступна классовая цепочка заданий: Призвание Барда.

Призвание Барда. Шаг 1: получите вознаграждение в размере не менее 20 серебряных монет за своё выступление. Класс задания: классовое. Награда: + 30 Опыта, + 10 Репутации с фракцией Сильвари, Сумка Барда. Срок выполнения задания: до первого рассвета с момента получения задания. Штраф за отказ от задания: невозможность возобновить классовую цепочку заданий 30 дней.

Ха! Да легко! И лишь нажав кнопку принятия квеста, я вспомнила об одной маленькой, но важной детали.

— С удовольствием, но на чём я буду играть, если лютня и любой другой инструмент исчезнут, стоит мне покинуть шатёр?

— Сходи к Мастеру Пирусу, скажешь, что от меня, и выберешь инструмент по себе. Только выбирай с умом, если захочешь его сменить — придётся платить за работу Мастера полную цену, а берёт он не дёшево.

Добраться до этого самого мастера оказалось не так-то просто. Не желая тратить времени на поиски Амариллис, я спросила у первого попавшегося НПС дорогу. Сильвари охотно пояснил, что мне нужно добраться до Ветки Ремесленников, и, только поблагодарив его и сделав пару шагов прочь, я сообразила, что есть маленькая проблемка. Я же не представляю, как пользоваться листолифтами! Выглядеть глупо, догоняя столь любезного НПС, мне не хотелось, и, борясь с головокружением от вида земли далеко-далеко внизу, я шагнула на один из припаркованных у ветки листов. Наученная горьким опытом, я сразу села и задумалась, как быть. Амариллис, насколько я помню, ничего не говорила, никакого руля или штурвала не касалась, значит, попробуем что-то иное.

Технологии, использующиеся в Барлионе, позволяли довольно глубоко проникать в разум человека, благодаря чему система отличала правдивые слова от лжи или, к примеру, могла подобрать наиболее привлекательного для тебя имитатора в местном борделе. Откуда я это знаю? Дебаты и протесты по этому поводу показывали по всем визорам планеты. Правозащитники подняли вой о вторжении в частную жизнь и нарушении прав человека, корпорация утверждала, что система нечитаема сотрудниками и с тем же успехом можно обвинять детектор лжи… В общем, пыли подняли много, но всё быстро затихло. Игроки оценили новые возможности и совершенно не возражали против подобного «считывания», делающего игру интересней. Теперь настала моя очередь в полной мере оценить новые технологии.

Умостив задницу на листе, я поборола навязчивое желание сесть в позу лотоса и изобразить медитацию — тем более, что в этот самый «лотос» я при всём желании не усядусь — и как могла отчётливо подумала о том, что хочу попасть на Ветвь Ремесленников. К моему изумлению, лист двинулся и плавно поплыл к одной из ветвей.

Получено достижение!

Летучий корабль 1 уровня (до следующего 19 полётов на транспортных листах Древа).

Награда за достижение: скорость перемещения на транспортных листах увеличена на 1 %.

Посмотреть список достижений можно в настройках персонажа.

Забавно, и, наверное, очень полезно, когда в стотысячный раз летишь куда-то, а тебя везут длинным живописным маршрутом. Пока же пейзаж не успел мне приесться, и я любовалась окрестностями на всём протяжении полёта.

Мастер Пирус чем-то напомнил мне актёра, игравшего Страдивари в нашумевшем год назад одноимённом фильме — такой же сухонький, подвижный и с горящими глазами. На меня он посматривал с откровенным сомнением. Понять его можно — когда по дереву шастает прорва свободных сильвари с более чем сомнительными манерами, к каждому такому будешь относиться с предубеждением.

— Выбирай что-то с этих стеллажей, — он ткнул в сторону расположенных у входа полок с самыми простенькими инструментами. — Это работы моих учеников.

Ну конечно, кесарю кесарево, а слесарю — слесарево. Бросив тоскливый взгляд в сторону длиннющего стеллажа, устланного снежно-белым бархатом, на котором гордо возлежали инструменты, один вид которых вызвал бы жесточайший приступ слюноотделения у любого музыканта, я обратила взор на предложенный ассортимент инструментов попроще.

— Эту, — не стала я особо затягивать с выбором и указала на первую подвернувшуюся под руку лютню. А что — трещин нет, не расхлябана, так что для первого раза сойдёт. Тем более, что мне есть с чем сравнивать — моё первое выступление в реальной жизни вообще было с раздолбанной акустической гитарой, под гриф которой была подсунута сложенная бумажка. Будем надеяться, что сейчас я так не налажаю.

Получен предмет: Лютня ученика. Двуручный предмет. Прочность: сломать невозможно. Описание: Используется бардами для Исполнения. Класс предмета: обыкновенный. Когда лютня находится в руках Барда, скорость произнесения заклинаний Барда увеличивается на 25 %.

Внимание, данный предмет нельзя передать другому игроку или продать НПС.

О! Увеличение скорости кастов! Не такая уж и простая лютня, оказывается. Надо бы покрутить мастера Пируса на тему получения инструмента его работы, но что-то подсказывало, что для этого нужна соответствующая репутация и немало золота. Да и таймер до рассвета тикал, так что сперва нужно выполнить квест.

Одна из городских площадей на Торговой ветке напоминала декорации из старого фильма «Властелин колец», точнее — фрагмент с городом эльфов, в котором Братство Кольца заглядывало в зеркало Галадриэль: такие же дома-деревья с воздушными, ажурными конструкциями мостов, перекинутых между гигантскими стволами. Разве что цвета куда ярче и насыщенней. Огромный цветок орхидеи (ну, по меньшей мере мне цветок показался орхидеей) выполнял функции фонтана. А ещё на площади было полно народа, причём — к вящему моему удивлению — среди моих, с позволения сказать, соплеменников затесался ирх. Мохнатый снежно-белый гигант по имени Чип Злобный шёл по площади и мрачно разглядывал окружающих, словно выбирая себе гарнир к отбивной. Одет он был в зелёные штаны и рубаху с капюшоном, на ногах — сапоги со шнурованными голенищами, а на руках (или всё же правильнее будет — лапах?) у него были гибриды краг с митенками. Рубаха ирха была перепоясана портупеей со множеством подсумков, а за спиной висел прямоугольный ранец. Но, пожалуй, самым забавным элементом одежды у него была шляпа — что-то вроде той тирольской шапочки, которую любят пририсовывать Робину Гуду в мультиках, только с одним загнутым полем, к которому крепился красный помпон с пером неизвестной мне птицы.

Ирх, как и прочие игроки, коих тут было в достатке, деловито сновал между лавками торговцев, предлагая что-то на продажу и с интересом разглядывая товар НПС. То и дело к здоровяку подходили игроки, что-то спрашивали, получали короткий ответ и убирались восвояси. Слов мне слышно не было — слишком далеко стоял ирх, — но я полагала, что потенциального танка заваливают приглашениями в группу. Судя по раздражённому виду Чипа — его подобные приглашения изрядно достали.

— Да они что, совсем оборзели тут? — возмущённый вопль раздался совсем рядом и принадлежал сильвари-чернокнижнику по имени Терн Колючий. Ничего так имечко, кстати, особенно учитывая торчащие во все стороны ветки на голове. А вот его собеседник-жрец ником не блеснул — Топинамбур Величественный. Где он мог видеть величественный корнеплод, для меня осталось загадкой.

— Ты прикинь, местный банк не связан со столичным! Он вообще ни с какими не связан. Мне кореш там по-мелочи передал, сумки, голды, прочая, пароль на получение сообщил по комму, а я получить не могу! И с почтой та же хрень. Тебе я письмо могу выслать, а в большой мир — нифига. Аукцион тоже внутренний, только то, что выставили игроки за ирхов и сильвари. Я даже задонатить и купить золото за реал не могу. Типа хардкорам до какого-то там уровня запрещено.

— Ну типа так они видят хардкор, — отозвался Топинамбур. — Да с такими статами нас на руках носить будут! Выйдем из нуболокации, купим шмот на выносливость и манали мы эти штрафы. Второй уровень получу, вкину всё в Инту и лечить буду, как не в себя…

Приятели отошли, и продолжения разговора я уже не слышала. Ага, значит, связи с внешним миром нет. Логично. Ни тебе передачек от друзей старшего уровня, ни закупок хорошего шмота и зелий. Всё сами. Ну мне даже лучше — не буду чувствовать себя ущербной по сравнению с разодетыми мажорами.

Ирх тем временем инспектировал лавку неподалёку от меня, и к нему как раз подошёл мой старый знакомец — Огурчик, и панибратски хлопнул Чипа по пояснице. До плеча он просто не дотянулся в силу разницы роста сильвари и ирхов.

— Здаров, братан. Го в группу, потанчишь, я дамаг выдам некислый — вмиг всех порвём.

В детстве, когда я гостила у бабушки, то очень любила дразнить её кошку — большую, пушистую трёхцветку. И когда кошка злилась, то прижимала уши точно так же, как этот ирх. Но, в отличии от моей бабушки, кошки у Огурчика явно не было. Мозгов и инстинкта самосохранения — тоже, иначе он не стал бы продолжать драконить и без того раздражённого Чипа.

— Ну чё, как, пойдёшь, шерстистый? — и мой знакомый шутливо потыкал кулаком в пузо ирха. Это и стало последней каплей ирховского терпения.

— Подержи, — Чип сунул свою алебарду опешившему от подобного обращения прохожему. Голос ирха оказался под стать облику — низкий рычащий бас, раскатившийся по площади подобно камнепаду. До Огрурчика, похоже, стало доходить, что дело приобретает дурной оборот, но единственное, что он успел сделать — это раскрыть рот. Всё. Ирх ухватил его за пояс, поднял вверх и легко закинул в фонтан, проорав:

— Трёхочковый!

Огурчик, нелепо трепыхая конечностями, описал красивую дугу и плюхнулся в воду, подняв фонтан брызг.

— И «Чикаго буллс» выходят в финал! — победно рявкнул ирх, забирая свою алебарду. Прохожие шарахнулись в стороны, с опаской глядя то на разоравшегося — и неожиданно агрессивного — ирха, то на отфыркивающегося и отплёвывающегося Огурчика. Горе-вербовщик перевалился через бортик фонтана, и, оставляя за собой мокрые следы, отступил на одну из примыкающих к площади улиц, явно не желая больше испытывать судьбу.

— Надо было раньше так сделать, — непонятно в кому обращаясь, прорычал ирх и огляделся, словно разыскивая ещё одного желающего искупаться. К его удивлению, желающим был всё тот же Огурчик, возвращавшийся в компании стражника. Последний, кстати, выглядел очень колоритно: его тело было будто покрыто корой и жёсткой даже на вид листвой, образовывавшей своеобразный доспех.

— Вот он на меня напал! — Огурчик ткнул пальцем в ирха. — Нападение на игрока, это ПК!

Стражник активировал голограмму, на которой ясно было видно, как Огурчик подошёл к ирху и ударил его рукой по спине.

— Ты начал первым, — вынес вердикт стражник и свернул голограмму. — Ты можешь идти, — обратился он к ирху.

Надо же, как тут просто с правосудием. Раз и разобрались.

— Эй! А репутацию за что срезали? — возмутился Огурчик, но стражник уже не слушал. А вот ирх, радостно осклабившись, поинтересовался:

— Слышь, икебана, у тебя есть чёрный фломастер?

Растерявшийся от столь необычного вопроса Огурчик отрицательно замотал головой.

— Нет, а зачем он?

— Рамочку себе рисуй траурную, — пояснил Чип, наклоняясь так, что его льдисто-голубые глаза с вертикальными зрачками оказались вровень с глазами Огурчика.

— На ноль помножу, дятел, — задушевно добавил ирх и вздёрнул верхнюю губу, демонстрируя ряд блестящих зубов, острых даже на вид.

В первое мгновение Огурчик чисто рефлекторно отпрянул, но потом вспомнил, что перед ним всего лишь виртуальная модель несуществующей твари, он находится посреди города и стража не допустит безнаказанного убийства игрока, да и он сам, вообще-то, первого уровня и в случае смерти теряет только время.

— Много на себя берёшь, — гордо ответил Огурчик и — в лучших женских традициях — развернулся и пошёл прочь, не давая собеседнику возможности ответить, таким нехитрым способом оставляя последнее слово за собой.

— Баба истеричная, — веско припечатал ему вслед ирх и, сочтя конфликт исчерпанным, завертел головой в поисках чего-то, нужного одному ему.

Если, впервые увидев ирха, я первым делом подумала о вожделенном танке в группу, то теперь резко передумала приглашать этого самого Чипа на совместные задания. Правильно он себе вторую часть составного имени выбрал, злобный и есть. Грохнет ещё где-нить в лесочке ради экспы и пары медяков… И вообще, я сюда пришла классовую цепочку выполнять, а не группу искать. Пора и делом заняться.

Воровато оглянувшись, я оторвала от одного из зданий небольшой чашевидный цветок и стала подыскивать подходящее место для выступления: достаточно оживлённое и просторное, чтобы прохожие не спотыкались об меня. Бортик злополучного фонтана, в котором искупался Огурчик, выглядит отлично, но шум воды будет искажать звук, а вот помост (а точнее, огромный пень, используемый вместо такового) аукциона подошёл как нельзя лучше. Аукционист отчаянно скучал: по всей видимости, низкоуровневые игроки не имели ни редких товаров, ни денег, чтобы их купить, так что он не возражал против моего импровизированного выступления.

Установив на видном месте цветок, игравший роль кружки для пожертвований, я взобралась на пень, перекинула лютню на живот, привычно пробежала пальцами по струнам, проверяя настройку, и… И задумалась, а что, собственно, спеть. В голову упрямо лезла песня мышонка из древнего мультика: «Какой чудесный день, какой чудесный пень, какой чудесный я и песенка моя». Что-то подсказывало, что детское творчество не найдёт отклика в сердцах сильвари, тем более, что детей среди них попросту не было. Да и ночь на дворе, пусть и не менее чудесная.

Ответ пришёл быстро. Во время обучения в голове постоянно крутилась одна и та же песня, с её помощью я сотворила свои первые заклинания, так что ей и почёт.

Пальцы заплясали по струнам, я глубоко вдохнула, неожиданно осознав, что волнуюсь, как в первый раз, и запела:

Под небом голубым есть город золотой. С прозрачными воротами и ясною звездой, А в городе том сад, все травы да цветы… [1]

Похоже, с песней я угадала. Аукционист оторвался от бумажек, которые перебирал со скуки, и прислушался. Несколько прохожих остановились послушать, а вот ирх, заинтересованно вскинувший было морду при первых аккордах, скривился так, словно хлебнул уксуса, и отошёл подальше. Ну и фиг с ним, чёрствый клубок шерсти. Ради НПС стараюсь.

Раздавшиеся после завершения песни аплодисменты вселили в меня веру в себя. Одно дело знать, что людям очень даже нравится, а совсем другое убедиться, что и НПС мой уровень устраивает. В противном случае на карьере Барда можно было ставить крест.

В импровизированную чашу полетело несколько монеток, а перед глазами появилась череда системных сообщений:

Ваша репутация с Сильвари выросла на 1 пункт. Текущий уровень: Дружелюбие. До Уважения 2999 пунктов.

О, выходит, у своей фракции мы стартуем сразу с дружелюбием? Приятно, хоть и как-то не слишком хардкорно. А то, что такими вот выступлениями можно качать репутацию, вдвойне приятно. Правда, почти три тысячи песен я исполню… Да чёрт его знает за сколько, особенно учитывая тот факт, что во время исполнения бодрость медленно, но верно уменьшалась.

Ладно, что там ещё за сообщения?

Получен опыт: +1 Опыт, до уровня осталось 99.

Получены улучшения навыков:

+0,5 % параметра характеристики Сила. Итого: 0,5 %.

Забавно, я качаюсь, исполняя песни. Сто песен, и я получу уровень, а за двести подниму 1 Силу. Интересно, а если это будут песни, скажем, в два коротких куплета, я качнусь? Надо поэкспериментировать. А то, что от игры качается Сила, вообще приятно, пусть и совсем чуть-чуть, но мне и крохи не помешают.

Прогресс выполнения задания «Призвание Барда»: получено 2 серебряных и 34 медных монеты.

Получено достижение!

Нищеброд 1 уровня (до следующего уровня — 30 серебряных монет, пожертвованных Вам игроками или НПС).

Награда за достижение: Сумма, получаемая Вами в качестве подаяния, увеличивается на 1 %.

Посмотреть список достижений можно в настройках персонажа.

Да уж, серьёзное достижение, есть чем гордиться, блин. Я поглядела на следующее сообщение.

Внимание, доступна новая характеристика персонажа: Попрошайничество. Попрошайничество увеличивает шанс получить милостыню, а также увеличивает сумму получаемого подаяния. С некоторой вероятностью вы можете разжалобить НПС и получить уникальное задание или предмет.

Желаете принять? Внимание, отказаться от принятой характеристики будет невозможно!

Боже упаси. Забавная характеристика, посмеялись разработчики, да и для заработка Бардом вполне себе ничего, но как-то подаваться в попрошайки я не хочу. Честный гонорар за выступление — одно, а ходить и клянчить с протянутой рукой — совсем другое. Кстати о гонорарах. Надо продолжать, пока народ не разошёлся.

— Простите, — отвлёк меня от размышлений чей-то вежливый голос. Опустив взгляд, я наткнулась на ирха и вздрогнула от неожиданности — Чип стоял под самой сценой, так, что лезвие его алебарды находилось в опасной близости от моих ног.

— А у Вас есть что-то, отличающееся от стандартного репертуара уличных певцов? Просто у меня под окном угнездилась компашка таких вот начинающих звёзд сцены, и каждое утро уже два месяца для меня начинается с песни про золотой город с прозрачными воротами.

Вот же гад, а? Я что, виновата, что хорошую песню затаскали все, кому не лень? Но да, два месяца это перебор. Ладно, будет ему другая песня, раз так вежливо просит. В голове промелькнуло несколько вариантов про разного рода оборотней, но потом я посмотрела в глаза двуногого зверя и почему-то запела совсем другую песню.

Заблудившиеся странники, Не чужие на своей земле, Но бродяги и изгнанники В чьей-то жестокой игре.

Эта песня, похоже, заинтересовала мохнатого привереду. Ну, во всяком случае, он не спешил швырять меня в фонтан или шинковать на ломтики.

Поклонившись четырём ветрам, Шли на все четыре стороны. Волки кровниками стали нам Да чёрные вороны. Все пути давно исхожены То ли к Богу, то ли от него. Если мы уже Им брошены, Нам не добраться домой.

Красивая и незаслуженно забытая песня захватила меня настолько, что я и думать забыла о задании, сильвари, ирхе и вообще о том, что нахожусь в игре. Волшебное чувство единения с музыкой заставляло растворяться в ней, прерывая собственное существование. В такие моменты мне казалось, что я превращаюсь в звенящий в тишине голос, перестаю ощущать даже пальцы, перебирающие струны совершенно самостоятельно.

Позади руины да кресты, Жизнь и Смерть — порочная петля. Даже если мы не прокляты, Стонет от нас земля. Нам бы добраться домой В город янтарного света Через пустыни, лёд и огонь Через паденья и боль. Нам бы вернуться домой В город, стоящий у солнца. В город, где с нами Встретятся вновь Вера, надежда, любовь.

Я уже не замечала, как часть игроков ненадолго приостановила свой бег между торговыми лавками, чтобы послушать мало кому знакомую классику рока.

Непорочные и грешные, Шли к себе дорогою одной. Но глухие и ослепшие, Каждый своею тропой. Не чужие на своей земле, Но бродяги и изгнанники, Шли, повинуясь судьбе… [2]

Когда я допела и отзвучали аплодисменты, к которым неожиданно присоединилось несколько игроков, Чип забавно пошевелил розовой пуговкой носа и вынес вердикт:

— Неплохо. Голос отличный, я с удовольствием лучше бы Вас по утрам под окном слушал, — и положил — именно положил, а не кинул — в мою «кассу» монету. Обновившийся счётчик подсказал, что монета была серебряной. Немного, но на наших уровнях вполне себе деньги.

А вот на моих собратьев классика рока в акустической версии произвела смешанное впечатление — кто-то стал пробираться поближе к сцене, а кто-то — наоборот, отошёл. Мне поневоле вспомнились научные статьи, в которых разного рода высоколобые граждане писали о влиянии различных музыкальных жанров на живые организмы. Интересно, а в игре учитывались подобные аспекты? Зато счётчик задания снова обновился, и теперь я была гордой обладательницей почти семи серебряных монет. Живём!

Заветные двадцать монет я получила спустя полчаса и пять песен. А следом, сразу после уведомления о выполнении условий классового задания, пришло и новое системное сообщение:

Получена классовая способность «Мастер струнных инструментов»: эффективность заклинаний, творимых с помощью струнных инструментов, увеличивается.

О! Вот это я понимаю! Раскланявшись с публикой, я спрыгнула с пня, подхватила цветок со своим первым игровым гонораром и поспешила было к Колеусу, когда заметила уровень своей бодрости. Мать моя секвойя, всего 16 осталось! Мда, такими темпами концерт я не потяну. Бодрость сильвари восстанавливают жидкостями, так что на роду мне написано много пить, в лучших бардовских традициях. Вот только кабака поблизости не наблюдалось, а единственным источником влаги в обозримых окрестностях был всё тот же фонтан, не так давно приютивший Огурчика. Ни кружки, ни фляги у меня не было, так что пришлось пить по-старинке, наклоняясь к воде и зачерпывая воду прямо рукой. Зато бодрость мгновенно восстановилась. Решено, при первой же возможности обзаведусь флягой для воды.

Найти свободный лист не составило труда, и пока он нёс меня к бардовскому шатру, я изучала изменения в книге заклинаний.

Волшебная стрела: С помощью Исполнения Вы направляете в противника Волшебную стрелу, наносящую магический урон. Наносимый урон зависит от Вашей характеристики Интеллект. Время исполнения: 3 секунды. Стоимость атаки: Уровень персонажа*4 маны. Урон: Интеллект*3 единиц. Дальность: 20 метров.

Ага, тут увеличилась мощность заклинания. Решив проверить догадку, я открыла гайды. Да, точно, теперь формула урона сопоставима с прочими гибридными классами вроде Шамана и Друида, а значит, Бардов не обделили. Просто кое у кого не хватило терпения или умения пройти классовую цепочку и добрать необходимые классовые способности. До Магов и прочих Чернокнижников показатели, конечно, не дотягивают, но на то они и чистые кастеры, высокий урон — их хлеб, так что не будем жадничать.

Так, а что с лечением?

Песнь исцеления: Ваше Исполнение исцеляет выбранную цель на протяжении всего времени, пока длится Исполнение. Эффективность исцеления зависит от Вашего Интеллекта. Заклинание требует поддержки. Стоимость исцеления: уровень персонажа*2 маны в секунду. Восстанавливает: Интеллект*2 жизни в секунду.

Ага, а тут уменьшили затраты маны. Приятно. Теперь я смогу восстановить 80 очков жизни за 10 секунд, и перспективы становятся куда радужней. Странно только, что на лечение баф скорости от новой лютни не работает, но, может, извращаться с миллисекундами не стали и просто округлили до целого числа. Фиг с ним, и так годится. Хочется думать, что к концу цепочки меня ещё усилят.

Лист причалил к нужной ветке, и я бодро зашагала к знакомому шатру. За время моего отсутствия появилось ещё несколько новичков, терзающих музыкальные инструменты и нервы Колеуса. Интересно, у бедняги есть какой-то сменщик, или он обречён круглосуточно пребывать в этом звуковом аду? И спят ли НПС в Барлионе? Надо будет как-нибудь сесть и устроить себе ликбез на тему игры. Но это потом, а сейчас сдача задания и продолжение цепочки.

— Мой первый гонорар, — похвасталась я, протягивая Колеусу цветок с позвякивающими в нём монетками. Бард тут же воспользовался поводом свалить из шатра на улицу. Интересно, а почему он просто не выгоняет неумелых музыкантов прочь, признав профнепригодными? Программа не позволяет?

— Быстро ты управилась, неплохое начало, — похвалил Колеус, как только мы выбрались на свежий воздух. Он ссыпал монеты в свою ладонь, задумчиво позвенел ими и протянул мне.

— Держи, это твоё. Купишь себе что-нибудь.

Получено 20 серебряных и 14 медных монет.

— А эта сумка поможет тебе в странствиях, — продолжил Клеус, протягивая мне невзрачный рюкзак. — Не смотри, что выглядит неказисто, в неё ты сможешь складывать свои инструменты и песенники.

Получен предмет: Сумка Барда на 20 ячеек. Прочность: сломать невозможно. Внимание, в сумку возможно положить только приспособления, используемые для Исполнения, включая песенники.

Круто, осталось только понять, что представляют собой песенники в Барлионе. Интересно, об этом хоть на форумах пишут, или тоже только платные гайды? Ладно, всё потом, я хочу следующее классовое задание и новых плюшек!

— Я готова и к более сложным испытаниям, — прозрачно намекнула я учителю.

Тот загадочно хмыкнул, потёр свою бороду из веток и кивнул.

— Вот сейчас и узнаем. Призвание Барда не развлекать праздный люд, а исцелять души, пробуждать в них храбрость и любовь, дарить тепло и утешение, искреннюю радость и светлую грусть. Докажешь, что уже владеешь этим искусством — будут тебе сложные испытания, не справишься — на протяжении двух месяцев будешь обучаться у меня и только по окончанию срока получишь вторую попытку.

Доступно задание: Призвание Барда. Шаг 2: продемонстрируйте, что своим Исполнением можете пробудить храбрость, любовь, подарить тепло и утешение, внушить радость и светлую грусть. Класс задания: классовое. Награда: + 120 опыта, + 100 репутации с фракцией Сильвари, + 5 золотых, Песенник из запасов Колеуса. Срок выполнения не ограничен. Штраф за отказ от задания: невозможность возобновить классовую цепочку заданий 60 дней.

Э… И это всё описание? А как его выполнять-то? Ладно, не разберусь сама — всегда могу спросить у кого-то. Есть же тут прокачанные барды, которые уже проходили классовую цепочку. В крайнем случае пройду дополнительное обучение у Колеуса, он всяко расскажет что-то новенькое.

— А как ты узнаешь, что мне удалось сделать всё перечисленное? — на всякий случай уточнила я.

— Поверь, узнаю, — вид у НПС стал такой хитрый, что я заподозрила какой-то подвох. Но делать нечего, надо принимать задание.

— Пока я не ушла… Есть у меня ещё пара вопросов.

— Сколько угодно, — поспешно закивал Колеус, невольно покосившись на шатёр, их которого слышалась жуткая какофония.

— Я могу научиться пользоваться каким-то оружием? Лютня это, конечно, отлично, но закончится у меня мана, и что я делать буду?

— Каждые пять уровней ты будешь получать помимо очков характеристик ещё и очки обучения, которые сможешь потратить на обучение навыкам других классов. Ты можешь использовать их для освоения интересующих тебя навыков владения оружием.

Ого, значит в Барлионе Барды, по старой традиции, универсальный класс! Надо узнать поподробней что и как.

— То есть я могу обучиться на полноценного охотника, к примеру?

— Нет, полноценным охотником ты вряд ли станешь, — покачал головой Колеус. — Учитель охотников предложит тебе одно из стартовых умений на выбор. На десятом уровне у тебя появится ещё одно очко обучения, и ты сможешь выбрать что-то из второй группы навыков для охотников, или, к примеру, что-то из стартовых для магов. В итоге, ты либо набираешь всё более и более высокоуровневые навыки внутри чужого класса, но всё равно отстаёшь от, к примеру, классических охотников, либо берёшь отовсюду понемногу, но в основном самые простые заклинания и навыки. Кроме того, их эффективность будет снижена до 70 %, и ты не сможешь обучаться специализированным навыкам внутри класса. Так ты сможешь изучить заклинания стандартных Чернокнижников, но при этом тебе не доступны особые заклинания специализаций вроде Демонологов.

Значит, и навыки попроще, и эффективность срезана. А в чём тогда смысл? Последний вопрос я задала вслух.

— Ты можешь создать уникальный, подходящий только тебе набор умений и заклинаний. Получить дополнительные лекарские способности, или научиться стрелять из лука, или освоить искусство воровства. Дело твоё.

— То есть выгоднее всего развиваться внутри одного из классов?

— Для кого как. Ты можешь выбрать какой-то класс дополнительным, пройти испытание и получить усиление навыков этого класса, а также расширение выбора навыков и увеличение их эффективности. Но в этом случае ты закроешь для себя все другие классы — их учителя откажутся тебя обучать.

— Значит, я могу стать, скажем, Бардом-Охотником?

— Да, эта специализация называется Дикий Бард.

— А другие сочетания? — заинтересовалась я.

— Их очень много, боюсь даже я не слышал обо всех. Но могу коротко перечислить основные.

Дождавшись моего кивка, Колеус продолжил:

— Упомянутый тобой Дикий Бард — дитя природы. Его песни связаны с природой, он способен приручать зверей, метко стреляет из лука и близок к братству охотников. Бард, пошедший по пути Друидов, способен своим Исполнением умиротворять животных, призывать их на помощь, общаться с духами растений и животных. Если ты задумаешь посветить свою жизнь служению кому-то из богов Барлионы и пойдёшь дорогой жрецов, ты сможешь стать Божественным Бардом. Как правило, такие Барды владеют разнообразным исцелением, славны своими псалмами, усиливающими группу, но тут всё зависит от конкретного бога-покровителя. В противоположность им, Певцы Смерти, коим близки заклинания Чернокнижников, способны нести своей музыкой смерть и разрушение, насылают порчу, болезни и ослабляют врага. Отважный воин, воодушевляющий себя и соратников песнями, а чаще особыми стихами, зовётся Скальдом. Бард, обучившийся у разбойников виртуозным владением кинжалами или короткими мечами станет Певцом Клинков, а если решит пойти по стезе плутовства, обмана и скрытности — Шпионом. Есть Барды, ставшие Голосом Стихий, есть те, кого называют Тёмными Менестрелями, Акробатами, Шутами… Все мне неведомы, но ты можешь попытаться отыскать упоминания в библиотеке.

От обилия вариантов развития у меня, что называется, глаза разбегались. Выходит, что в Барлионе решили собрать почти все существующие трактовки Бардов, превратив их в индивидуальные специализации. Осталось получить пятый уровень и решить, в какую сторону двигаться. И надо обязательно заскочить в местную библиотеку, вдруг там найдётся толковое описание ветвей развития?

— Скажи, Колеус, — задала я последний интересующий меня вопрос. — А если я хочу остаться только Бардом? С заимствованием умений, но без всяких слияний с другими классами?

— Тогда ты получишь возможность выбрать свой путь внутри нашего класса, но мы с тобой поговорим об этом только тогда, когда я увижу в тебе нечто особенное.

— И что же это?

— Расскажу, когда это произойдёт, — загадочно ответил Колеус и, явно указывая на окончание разговора, вернулся в шатёр.