Часть первая
Что ребенок в 6 лет знает о жизни? Что семья и руководство колонии всегда помогут ему встать, если он упал, дать еду, если он голоден, обеспечат образованием. А что понимает ребенок из детдома в 6 лет? Что жизнь - борьба и что за свое место надо бороться, врага бить, не важно - девочка он или мальчик. Никто не поможет просто так. Это просто знания, которые не сложились в мировоззрение и не приобрели четкой формы в сознании.
Штатный психолог центра детского психологического развития, Элиза Донован, сидела в своем кабинете и думала о том, что делать с детьми, попавшими в детдом в столь раннем возрасте. В центре она проходила практику по специальности "коррекция поведения проблемных детей-сирот". По завершении практики она станет внештатным специалистом и будет заниматься своим персональным проектом.
Пока мировоззрение ребенка только формируется, его можно корректировать, но так будет только лет до двенадцати - к этому времени психика будет окончательно сформирована. Тогда специалист сможет помочь только в случае, если ребенок сам способен осознавать свои проблемы и целенаправленно консультироваться с психологом для их решения.
Элиза отличалась от своих коллег тем, что была заядлой оптимисткой, жизнерадостной и открытой. Молодость, красивая фигура, приятный характер делал из нее хорошего собеседника в любой компании. В суровый век космической эры, когда колонии бороздят просторы космоса, мужчины видели в ней ангела из древних мифов.
Столь мрачные мысли о проблемах с психикой ребенка ей навевала группа детей из детдома с 6-го яруса. Группой как таковой они и не были. Это были одиночки - дети, которые не прижились в детдомах и конфликтовали со сверстниками, явно или скрыто. Если они не смогут жить в обществе, не найдут своего места в нем, то их потребности в общении, признании, принадлежности к социальной группе могут принять опасные формы: социофобию, принадлежность к бандам, маниакальные расстройства. При благоприятном стечении обстоятельств из детей-одиночек вырастают специалисты, ученые. Они привыкли полагаться только на себя, а всех остальных делят на врагов и тех, до кого им не дела. Для них не существует понятия "друг", вместо этого есть "партнер". Чтобы из одиночки вырос потенциальный специалист, нужен психолог, который будет корректировать поведение прямыми и косвенными мерами.
Сейчас ей попался странный случай - Анжи Ганет. Мальчик шести лет побывал уже на консультациях у трех психиатров и двух психопатологов. Все как один утверждают, что ребенок полностью здоров психологически и физически и сознательно отказывается общаться со сверстниками и врачами. Поведение, отклоняющееся от нормы, зафиксировано не было, как проводит свободное время неизвестно. Снимает все предметы, по которым его можно отследить в свободной зоне.
Последние тридцать лет государство кардинально и даже несколько жестоко решает проблемы сирот. На каждого ребенка старше шести лет в детдоме устанавливается игровая капсула для игр с полным погружением. Она же выступает в роли кровати. До этого времени дети используют контактные линзы или наноботов в глазном яблоке с функцией дополнительной реальности для постепенной адаптации к использованию инфосети. В двенадцать лет с позволения попечителя разрешается полноценная игровая учетная запись с повышением уровней. В четырнадцать лет разрешение уже не требуется. Функции "18+" доступны по достижению совершеннолетия. Детям после выбора расы и имени персонажа принудительно дают игровую семью, часто с братьями и сестрами. Все они НПС. Решение очень гуманно - ребенок нуждается в родительской любви и защите, близких людях. Государство не может дать им этого напрямую, но может дать доступ к миру, где это возможно. В реальной жизни у детдомовца есть восемь часов на сон, двенадцать часов свободного времени и обязательные четыре часа обучения.
В этом месяце стартует проект Хризалида - государственная программа Лунар. Он признался ООН и комитетом независимых экспертов проектом столетия. Лунар является независимым государством, образованным шестьдесят лет назад на темной стороне луны. Он не входит ни в какие коалиции или альянсы, является закрытым для въезда государством и обладает очень маленьким населением. Шестьдесят лет назад одна корпорация объявила о своей независимости, было три коротких войны и еще семь попыток силового захвата Лунар. Никто так и не смог захватить это карликовое государство. Даже применение ядерного и бактериологического оружия не помогло. За всё время войн и конфликтов у Лунар не погибло ни одного человека. Полная автономия и роботизация системы обороны. Это был рай для ученых, куда приглашались лишь избранные. Во главу угла ставилось технологическое развитие, и среди стран-конкурентов им не было равных.
Год назад они анонсировали свой проект Хризалида. Ровно через полгода на один день всё мировое игровое сообщество получило бесплатный доступ к Хризалиде. Это был культурный шок. Игра не была игрой в обычном смысле - это был традиционный средневековый мир фэнтези. Но ее его реализм поражал. Законы физики, правдоподобность ощущений, магия, навыки, профессии. Казалось, что попадаешь в другой мир.
Волнение Элизы было обоснованным. Сегодня начинается неделя финального бета-тестирования. Анжи Ганет, её подопечный, получил приглашение на бета-тест - вчера ему исполнилось шесть лет, по закону ему полагается игровая капсула. Сегодня его переведут в блок, где она располагается, и он получит свою семью.
* * *
Анжи был обычным ребенком-сиротой, с ранних лет понявшим, что за свое место в мире надо бороться. Если хочешь жить нормально - умей постоять за себя. Скоро он получит возможность вступить в игру. Старая традиция: чтобы не травмировать детей, им выделяется одна игра и одна семья. Приглашение дает большие возможности. Хризалида перспективна и совсем скоро приобретет огромную аудиторию пользователей. Те, кто начал играть с самого бета-теста, получают огромное преимущество.
Дети во всех играх торгуют информацией, это знает любой игрок. У них не растут уровни, но они могут путешествовать по миру. Агрессия со стороны полноценных игроков к детям карается очень жестоко. Возраст игрока равен реальному вплоть до восемнадцатилетняя - тогда можно выбирать любую внешность. Будь хоть дитем гоблина, тело будет постепенно расти в соответствии с реальным возрастом. И знак детской пустышки перед игровым ником, дабы никто не выдавал себя за взрослого.
Анжи сделал разминку и был готов бежать, если предстоящий бой в новом корпусе будет невыгоден для него. "Всегда контролируй ситуацию" - это был принцип, который он безукоризненно соблюдал. Издевательства учат простой истине: бей любого, кто пытается сесть тебе на шею. Бей до тех пор, пока желание с тобой связываться не иссякнет. Трое подростков уже шли к его капсуле, самому старшему на вид было лет двенадцать.
- А вот и наш новенький.
- Что, мелкий, уже обоссался?
- Он немой. Зачем спрашивать? Начистим рыло и скажем что и как. Будет рыпаться, еще раз всыплем, он все равно никому ничего не расскажет.
Рыжий парень с голубыми глазами был старшим и видимо главным в этой группе сборщиков.
"Я презираю вас, за вашу слабость и глупость". Если бы Анжи захотел, он бы сказал. Говорить было невыгодно, немой привлекает меньше внимания и его сложнее использовать в детских бандах. Но источником денег он вполне может быть.
Показав пальцем на ухо, а потом на потолок, Анжи дал знак, что взрослые наблюдают за ними и что в случае драки включится система звукового подавления беспорядков.
- А вот об этом, мелкий, можешь не беспокоиться. Там свои люди и три минуты драки у нас будет.
- Слушай сюда, мелкий, с тебя десять кредитов в неделю. Как ты их будешь добывать - твое дело. Хоть телом торгуй, на нижних уровнях это популярный товар. А откажешься - будешь испытывать много боли...постоянно.
Последнее было сказано с нескрываемым удовольствием. Анжи понял, кто наиболее опасен.
Дальше говорить было не зачем. Удар ногой в пах тому, кто в центре. Удар ногой в колено тому, кто справа. Уйдя от захвата, он побежал в коридор.
- Гек, хватай его. Убью гада. Заморыш... по яйцам бить нечестно. Урою, урою! Сгною на нижних уровнях.
"А втроем на одного значит честно", - уже убегая, подумал Анжи. Пробежав два коридора и свернув в третий, он взял заготовленную балку и, когда подбежал Гек, ударил его по шее, потом начал бил ногами. Появился еще один парень, увидев лежащего и ноющего товарища, сначала отступил в коридор, а затем позвал оставшегося сборщика. Ситуация была не очень: маленький мальчик забивает подростка, который вдвое старше его, да еще до слез.
Они уже собрались нападать вдвоем, как сработала сирена. Все попадали на пол, хватаясь за голову и закрывая уши.
Дальше была обычная процедура - общение с куратором. Ваалси был уже в годах, с седыми висками и склочным характером. Высокий, худощавый старик знал о том, что происходит в детдоме, но ничего не менял, всегда следуя букве закона, даже если это было невыгодно для него. Он имел долю от сборщиков и прикрывал их, когда надо.
После просмотра записи, на которой Анжи первым нападает на трех подростков, ему назначили стандартное наказание в виде дополнительных четырех часов занятий для Анжи и двух часов для троицы сборщиков.
- Мелкий, попал ты. Кровью ссать будешь, - рыжий предводитель троицы рефлекторно прикрывал пах.
Лучезарная улыбка стала ответом на угрозу. Анжи уже понял, что неизвестность пугает сильней, чем труба из дюрали, и протащить её в детдом сложно, но ради хорошего дела он всегда рад принести новую.
* * *
Учеба не пугала, она давалась очень легко. Так что можно, как и в прошлый раз, сдать все экзамены досрочно и освободиться от занятий, а оставшееся время использовать с пользой для себя. Устав детдома давал такую возможность. Когда тебе не с кем гулять или нечего делать, учиться совсем не трудно.
Спать не хотелось: только что поспал и поел. Драка была предсказуема, но сейчас есть дела поважнее. Подойдя к шкафчику с личными вещами, я снял все предметы одежды, которые не нужны. Одежда для города спрятана снаружи. Снял и контактные линзы дополнительной реальности. Теперь меня никто не сможет найти, если я сам того не захочу. Аварийный маячок, вживленный в тело, срабатывает либо в случае экстремальных условий работы организма, либо по желанию владельца.
Год назад я нашел путь в закрытый для детей участок. Космопорт был отдельным сектором, сюда доступ ограничен даже для жителей станции. Внутри него никто проверками не занимался, но вот попасть туда было сложно. Сначала я крал товары и продавал на нижних уровнях, а когда докеры поймали и не стали заявлять в СБ, немного удивился. Да, их действия были понятны, но все шло не так, как я хотел. Как оказалось, СБ не покрывало того, что я наделал, так что мне надо было отработать сумму принесенного ущерба.
Первые месяцы было сложно, но сейчас, я был рад, что все так сложилось. Докеры были той семьей, которой у меня не было: строгой, работящей, справедливой. Я учился всему, что мне предлагали, и занимался любой работой, которую давали. Долг я хотел отдать как можно быстрее. И уже три месяца, как рассчитался. Они же помогли открыть в сети анонимный кошелек. Теперь я получал небольшие деньги за работу, которую делал.
- Запомни, в любом бою с более сильным противником у тебя должно быть преимущество. Всегда. Постоянно контролируй ситуацию.
- А если их несколько? - вопрос был важен для меня.
- Раздели, страви их друг с другом, сделай так, чтобы они не могли атаковать одновременно. Создавай свое преимущество.
- Но как я это сделаю?
- А это уже твои проблемы. Когда захочешь - найдешь решение. Запомни, в любой ситуации всегда есть решение и не одно. Даже в самой безвыходной.
Гальбоа был инженером электросети. Он всегда давал хорошие советы. Я никогда ему не скажу этого, но я тихо считаю его своим папой. Именно таким я представлял отца в своих мечтах. Мне не нужна мать, у меня уже есть семья, и я вижу свое будущее - здесь. Докеры стали тем, что я искал.
- ...
- Никогда не сдавайся. Решение есть всегда.
Это был очередной диалог в нашей ежедневной работе. Гальбоа был специалистом по электрике систем связи и тем, кто настоял на том, чтобы я отработал понесенные убытки. Он был среднего телосложения, имел смуглую кожу и носил короткую черную бородку. Рабочий костюм и куча инструментов делали его похожим на террориста из старых фильмов. Он тоже был из детдома и смог стать специалистом с третьим уровнем гражданства. На три ступени выше моего шестого.
Иногда подростки пытались меня выследить, но я всегда знал, как от них избавиться. Я никому не покажу путь сюда. Это мой дом.
Сын Гальбоа, Финкс, иногда приходил сюда посмотреть, как работает его отец. Мы быстро подружились. Он был старше меня на три года. Только с ним я был ребенком, только с ним я играл. Он изучал искусство безоружного боя, и мы только так и проводили время. Он показывал новые удары - я запоминал. Когда мы снова виделись, он снова демонстрировал мне новые удары, и мы дрались в пол силы. Финкс же привил привычку каждый день делать зарядку, постоянно увеличивая нагрузки. Для нас это была забава, для Гальбоа это была отрада для глаз. Я плохо ощущаю эмоции, но прекрасно их понимаю у других людей. Гальбоа был счастлив в те моменты, когда видел, как мы играли в доках. Финкс говорил, что я прекрасно учусь, что у меня получается почти идеально. Но он ничего не понимал.
Для него это была потеха, для меня - средство для выживания. Гальбоа наверняка все понимал, но ничего не говорил. Драться в детдоме приходилось часто. Я использовал показанные Финксом удары, постоянно повторяя их. У меня нет талантов, нет инфосети, разве что память очень хорошая.
Сегодня был обычный рабочий день. Когда я пришел в доки, подошел бригадир. Выглядел он нахмуренным. Да и все рабочие были мрачны и прервали свои разговоры, как только я появился.
- Привет, Анжи. Слушай и запоминай, - он опустил глаза, - Гальбоа попал под пламя из дюзы плазменного движка. Сгорела правая рука, сильно обожгло эту часть тела. Он больше не будет здесь работать. Сейчас тут инспекция ходит, осматривает все и что-то ищет. Тебе лучше не появляться, хотя бы некоторое время.
Для меня мир рухнул.
Как бог мог допустить такую несправедливость? Все, что я хотел, все, что имел, чего добился - все ушло. Не став слушать, переоделся и полез обратно через вентиляционный тоннель. Слез не было...странно. Когда вылезал в нашем секторе, меня поймала местная СБ. Оказывается, они прокрутили все видеозаписи в камерах доков. Фрагментов с доказательствами, что я работал с докерами, не было, а я молчал. Но факт проникновения в закрытый сектор - уже преступление. Когда следователь прекратил брызгать слюной и запугивать, я равнодушно посмотрел ему в глаза и ничего не ответил. Да что мне до его угроз? Тут пришел куратор Ваалси. После короткого разговора со следователем он обратился ко мне.
- Полгода без посещений города. Перемещаться только по территории детдома. Выйдешь дальше - лишим доступа в сеть до конца срока, - куратор был сух и не обратил на моё равнодушие никакого внимания.
- ...
- Вы довольны наказанием? - обратился Ваалси к следователю.
- Вполне. Будет уроком.
- Иди в детдом, - повернувшись, сказал мне куратор.
Придя в корпус, сразу лег в капсулу и уснул. Сон - лучшее лекарство.
* * *
Элиза читала досье на Анжи. Оказывается, мальчик все время подвергался нападкам со стороны сверстников. Вообще не играл в игрушки и игнорировал внимание группы детей к играм. Они, в большинстве своем, не говорили, только некоторые пытались с ним подружиться. На записях было видно, что в такие моменты Анжи говорит и очень хорошо. Его речь больше свойственна подростку лет двенадцати-четырнадцати, чем ребенку пяти лет. Дети тянулись к нему, он не был лидером, но его хотелось слушать. О сложных вещах он говорил так, чтобы ребенок мог его понять, часто прибегал к примерам, в целом, вел себя не по-детски. Записям было полтора года, по какой-то причине после смены группы он перестал говорить. Сегодня выяснилось, что он уже долгое время ходит в сектор космопорта. Он как обычно ничего не сказал, а куратор не стал ничего спрашивать по этому поводу. Элиза посчитала, что надо углубиться в исследование собранного материала, чтобы понять причину его неразговорчивости. Только так можно выработать план для социальной адаптации мальчика в дальнейшем. На этой ноте она отставила кружку с кофе и углубилась в материалы по делу.
* * *
Утро началось с небольшой драки. В тот момент, когда я вылез из кокона, подбежала вчерашняя троица и избивала меня, что есть сил ровно до сирены. Потом опять разговор с куратором. Теперь мне плюс два часа учебы, а им по четыре часа. Где справедливость, старик? Как только все вышли и стали расходиться, услышал очередные угрозы и подарил очередную улыбку. Все тело болело, и было очень обидно, что проиграл.
Ситуация требовала ответных действий. Нашел неразлучную троицу: они делали обход блока. Целый час ходил за ними и смотрел, как они выбивают деньги. По пути подобрал небольшой полимерный камень в коридоре, где ведутся строительные работы. Дождался, пока один отошел в туалет, и пошел за ним
- Боль за боль.
Ударил по голове, и парню рассекло кожу на затылке. Я долго, методично и целенаправленно пинал парня, пока не сработала сирена. Месяц болезненных воспоминаний ему теперь обеспечен.
Сегодня куратор был очень красноречив. Столько мата не каждый день и в доках услышишь. Но от того, что избил человека, стало немного легче.
- Зачем ты его по голове бил? Он же весь в крови в лазарет явился. Теперь месяц хромать будет. Это тебе не полное восстановление всего тела, у нас нет такого оборудования.-
Я молчал: не говорить же, что того и добивался.
- Еще четыре часа в день к учебе на следующий месяц. Свободен.
Учебы, как таковой, не было уже лет сто. Просто давали доступ к учебному материалу и говорили, когда будет экзамен. Чем выше успеваемость, тем больше привилегий может получить детдомовец: экскурсии, сладкое, общественные мероприятия, доступ к играм или материалам с ограниченным доступом. Все это покупалось на балы, которые зарабатывались за успешную учебу. План обучения был известен на один календарный год вперед. Гальбоа говорил, что в любой сложившейся ситуации надо искать положительные моменты, использовать ситуацию максимально эффективно. Вот этим я и займусь.
В течение следующего месяца у меня будет по четырнадцать часов обучения ежедневно. От такой нагрузки сильно устаешь. Из-за постоянных драк и дополнительного учебного времени у меня развилась привычка читать во время отдыха. Я был благодарен Гальбоа за дельный совет с книгами. Книги не учили: они систематизировали уже имеющиеся знания. С другой стороны, если сразу выполнить готовые требования, то можно потом с ними не мучиться. Это прописано в уставе. И максимум, что может сделать Ваалси - это ограничить меня в игре на правах куратора через внешний интерфейс игрового кокона.
Я влез в кокон и активировал приглашение от Хризалиды. Таймер начал отсчитывать два часа свободного времени.
"Хризалида приветствует вас"
"Регистрация нового пользователя"
"Выберите расу"
Мысли путались: ведь от того, какую расу выберешь, зависит то, каких родителей тебе дадут. Орки сильные, гномы уже в двенадцать лет с бородой, эльфы похожи на девочек, тролли уродливы, люди не имеют талантов.
- Совсем как я. Значит, берем человека. Хм... а ведь другие расы пока не доступны.
"Выберите игровой ник"
В детдоме у меня прозвищ не было. Только в доках "мальком" называли. Говорили, чтобы меня начали по имени называть, надо заслужить уважение в коллективе. Воспоминания были приятны, лишь случай с Гальбоа причинял боль.
"
Саджи" - младший из джинов. Докеров иногда называли джинами за их незаметность и исполнение желаний клиентов.
Отдельная страница, посвященная врожденной предрасположенности к оружию или магии, дававшая бонус к урону. Размер бонуса, как и шанс его получить, выражались в процентах. Доплатив, можно повысить шанс получения персонажа с желаемой предрасположенностью.
Целая страница платных услуг: родиться в семье магов или стать наследником семьи мечников, наследуемые умения, мутации, фамильные артефакты - только вот цены даже на самый простенький от тысячи кредитов.
О, сколько мне открытий чудных готовит просвещенья дух! За представление о своей семье взрослый игрок готов платить такие деньжищи? Я не могу и не стану такое покупать.
* * *
За окном стоял день, пахло дымом и едой. Деревенская хижина из глины и прутьев. Стены в свете солнца выглядели тускло-красными. Запахи и звуки деревенской жизни напоминали старые книги. Деревянная кровать и матрац набитый соломой. Из-за занавески раздался голос.
- Саджииии, пора вставать. Кушай и помоги отцу, - отвлек приятный женский голос от осмотра комнаты.
Сердце сжалось в комочек. Вдруг захотелось пойти и сделать то, что просят. В соседней комнате была кухня, на столе стояла миска с кашей. От запаха заурчало в желудке. Но все это было не важно.
Мама, Камелия, 130 уровень
- Мама?! - не веря, смотрел на нее.
- .... Я уже 6 лет твоя мама, - она развернулась, положив руки на пояс, улыбнулась и сказала, - давай кушай, отец уже давно встал и приготовил снасти, тебя ждет.
Получено задание: Помочь отцу
Описание: найдите своего отца на пристани и помогите ему с рыбалкой.
Награда: мамин рыбный пирог и/или поход с отцом.
Отказ от выполнения: порка
- ....
- Ешь! - встряхнула полотенцем, развернулась и продолжила мыть посуду.
Один ее вид делал меня счастливым, из глаз катились слезы - я не хныкал, только тихо присел за стол и начал есть, смотря ей в спину, просто наслаждаясь тем, что она у меня есть. Мама! На вид лет тридцать, стройного телосложения, в домашней одежде. Длинные волосы, заплетенные в косу доставали до лопаток. Я уже доел и просто любовался ею.
- Иди уже, а то взглядом во мне дырку просверлишь. Отцу помоги.
Я встал и уже собирался уходить.
- А посуду кто убирать будет? - уже выходя, я услышал мамино напоминание.
Вернулся и передал ей пустую тарелку.
Выбежав из дома, сел на порог и вытер слезы. Начал настраивать интерфейс, включил мини-кару. Нашел панель характеристик.
Имя: Саджи.
Уровень: 0.
Опыт: 0/100 (до следующего уровня - 100).
Раса: человек.
Класс: не выбрано.
Основные характеристики
Сила : 1
Ловкость: 1
Выносливость: 1
Интеллект: 1
Мудрость: 1
Свободных единиц характеристик: 0
Дополнительные характеристики
Скорость:1
Атлетизм:1
Дух:1
Живучесть:1
Вторичные показатели:
физический урон: 1 (сила/2, но не менее 1),
грузоподъемность:2,5 кг (сила х 10/4),
мана: 10 (мудрость х 10),
здоровье (жизнь):10 (выносливость х 10),
Запас сил:10 (выносливость x 10)
Восстановление запаса здоровье :10 ед.мин (живучесть х 10)
Восстановление запаса маны:10 ед.мин (дух х 10)
Восстановление запаса сил:10 ед.мин (атлетизм х 10)
Скорость бега: 4 км/ч (1 + скорость/10)
Защита: 1
Сопротивляемость: 0
Навыки:
-
Профессии:
-
Отец.... Как много это слова для меня значит. Как часто я думал о тебе. Я столько раз представлял, каково это - иметь отца: я бы помогал тебе, учился у тебя, был бы счастлив. Гальбоа...
Живу я в маленькой деревне Орани, рядом с городом Имир.
Отец сидел на причале и разбирал снасти для ловли рыбы.
Отец, Арман, 154 уровень
- О, Саджи, наконец-то проснулся. Сам? Или маме снова водой из кувшина будить пришлось?!
- Вот еще! Я уже взрослый и сам могу просыпаться, когда надо.
Я был счастлив. Этот мужчина был моим отцом. В куртке рыбака и старых, грязных, дырявых брюках и с широченной улыбкой на лице. Легкий ветер играл волнами и приносил приятный утренний запах с озера. Блики от воды светили прямо в глаза, и приходилось щуриться. Но этот момент, этот вид, я не забуду никогда.
Отец положил последние удочки в лодку, залез сам и помог вскарабкаться мне. Взявшись за весла, он начал грести к центру озера. Наверное, это то, что называют счастьем.
Мы отплыли от берега метров на триста. Отец бросил якорь и начал готовить удочки.
- Я слышал маги из города иногда ходят на рыбалку. Только вот они бьют молнией в воду, и рыба сама всплывает, - он слегка улыбнулся и закинул первую удочку, - держи, я пока для себя приготовлю.
- А почему мы так не рыбачим?
- А кто у нас магии обучен? Я вот только могу или огонь разжечь, или оглушить человека. На большее обучение у меня денег не хватило. Да и смысл простому рыбаку учиться магии.
- А я могу научиться?
Отец посмотрел на меня с грустью в глазах.
- Ты можешь стать кем угодно, но оплатить мы способны лишь самую малость. Все остальное, сын, ты должен будешь оплатить сам. Сейчас ты молод, приобретай навыки, получай профессии и развивай свои характеристики. Когда придет время, ты сам выберешь жизненный путь. Может, ты станешь магом или воином, а может , решишь быть торговцем или кузнецом. А может, как я - станешь рыбаком.
- Но как же мне выбрать кем стать?
-Саджи, сейчас ты ребенок. У тебя есть время все попробовать и найти то, что тебе нравится. Учись, пробуй, играй, наслаждайся. Занимайся тем, что тебе по нраву, это твоя жизнь. Тебе решать, кем ты будешь. Главное -родителям помогать не забывай, - отец снова улыбнулся и закинул свою удочку.
Отец сидел и наблюдал за поплавком, прыгающим на волнах, а я наслаждался моментом, о котором столько мечтал. Папа сидел, не шевелясь, а потом с хитрым взглядом сказал.
- Хочешь, обучу тому, как рыбачить?
Вам предложено обучится профессии: рыбалка.
- ...Да, конечно
Вы обучились профессии: рыбалка
Рыбалка +1
- Хо-хо, вот теперь будет у меня помощник, - отец выглядел довольным,- раньше мать запрещала, говорила: утонуть можешь. Тут ведь глубоко, да и рыба разной бывает.
Все утро, до самого обеда, мы просидели в лодке. Почти не говорили, только рыбачили. Отец хвалил, сказал что я, как истинный сын рыбака, сразу понял суть. Мы наслаждались тишиной и ловлей.
- Хороший улов, теперь домой пора. Камелия обещала приготовить рыбный пирог. А тебе сначала надо научиться плавать!
Я даже не заметил, как он меня выкинул за борт. Что может ребенок, который отродясь не видел ничего больше ванны с водой на личной палубе ремонтируемых кораблей? О каком умении плавать может идти речь? Правильно, только об умении барахтаться.
- Работай руками и ногами парно. Сначала руки, потом ноги, толкай воду вниз, - отец продолжал улыбаться.
Когда я уже стал уставать и нахлебался воды, начало получаться.
Изучен навык: плавание
Плавание +1
- Вот.... а теперь плыви к берегу.
- Далеко же, - я все время тонул и захлебывался.
- Давай плыви. Глаза боятся, руки делают.
Когда я вышел на берег, меня вырвало водой. Отец только посмеялся. Запас сил был на нуле, здоровья - только половина.
Сила +1
Выносливость +1
- Завтра после рыбалки сходим в поход в лес. Это будет наградой за проявленную храбрость.
- Какая храбрость, я бы утонул, если бы отказался.
- Ты мог залезть в лодку.
Отец прямо таки светился и выглядел как сама невинность.
- Так я тебе и поверил, сам бы скинул обратно. Все ради того, чтобы я стал сильнее? - мой смех был нервным.
Отец мгновенно выпрямился и сказал серьезным голосом.
- Именно. Тренируйся и даже ребенком сможешь многое: получить новые навыки, профессии, покровительство, рост характеристик и улучшение репутации. Играй с детворой, выполняй поручения людей. Детство - это школа жизни. Тебе прощают ошибки, люди более открыты, не надо заботиться о крыше над головой.
Отец казался очень сильным, умным. Это то, что я и сам знал, но не смог бы так точно выразить.
- Каждый день утром мы будем рыбачить. Остальное время можешь гулять или помогать матери,- отец снова стал мягким, но и серьезность в его голосе не пропала.
Посмотрел на часы, оставалось еще десять минут - этого мало. Перевел капсулу в спящий режим - на учебе отосплюсь, а сейчас буду играть. Игра не заменяла полноценного сна, но требовалось его намного меньше.
Всю следующую неделю провел, как в раю. У меня появились друзья. Рейчел живет на соседней улице, ей пятнадцать лет. Грюнт и Они живут на этой же улице, правда, их семей я никогда не видел. Рейчел - дочь кузнеца, а в реальности так же, как я, сирота. Грюнт и Они из одного детдома - повезло им.
Отец прекрасно разбирался в охоте. Он обучил меня навыкам стрельбы из лука и маскировки, изготовления и обезвреживания ловушек, профессии травника. Мы ставили ловушки на крупную и мелкую дичь. А вечером убирали их и собирали трофеи. Всю неделю мы делали заготовки к воскресенью - дню ежемесячной ярмарки.
Вместе с Рейчел прошли задание и обучились скрытности. А когда купались в озере, получили навык задержки дыхания. Рейчел не самая красивая, любит болтать безумолку. Иногда подшучивает надо мной. Она мой единственный и лучший друг. Иногда говорит, а потом запинается и смотрит на меня с грустью, будто жалея. За что? Она часто ошибается, говорит о родителях, как о живых. Видимо, недавно погибли, еще не привыкла. Папу она не любила - всегда хмурилась, когда говорилао нем. Отец из Хризалиды ей не нравится.
Вечером ужинал в доме Рейчел. За задание с колкой дров и тасканием угля её отец научил меня кузнечному делу. Отец Рейчел был гномом мощного телосложения, весь в копоти, в кузнечном фартуке и с бородой до груди. За 4 часа тяжелой работы я получил +2 к силе и +3 к выносливости. Когда он узнал, что я сын Армана предложил обучить навыку плотника. Как от такого можно отказаться? Однако он был хитер: сказал, что готов это сделать, если я принесу ему три ветки гуляй-дерева для луков.
Когда я пришел домой, мама уже сильно волновалась. Я и забыл, что уже поздно. Отец помрачнел, когда услышал о том, что я могу научиться профессии плотника за три веточки. Утром он дал мне ветки, и я отнес их кузнецу. Кузнец лишь победно хмыкнул и обучил меня плотничьему мастерству, дав один рецепт на простенький лук и выпроводил. Когда я пришел домой, отец сказал: " Гуляй-дерево - это мест-босс 75 уровня. Исполняет обязанности хранителя леса. Ты не смог бы добыть его ветки, но погибнуть мог легко. Кузнец знал это, как и то, что ты не сможешь сам добыть их. Они были у меня уже несколько лет. Возьми, - он передал мне ветку, - эта последняя. Надеюсь, когда-нибудь я увижу лук, сделанный из нее".
Отец расслабился, от него пахло табаком. Я уже замечал, что когда он сильно волнуется, забивает трубку и курит за домом.
Я понял, что меня смутило: это был редкий материал. А вот кузнец был ушлым гадом. Больше я к нему не обращусь никогда, лучше пешком до города дойду и там научусь.
Мама обучила шитью и готовке. Ее навык в кулинарии был далеко за сотню, и даже простая каша давала большие бонусы на выносливость и силу. Отец знал и умел намного больше, чем показывал, и я начал думать, что с ним далеко не все так просто. Как простой рыбак мог достичь 154 уровня? А швея-домохозяйка 130 уровня? Я боялся спросить, а родители ничего об этом не говорили.
И вот настало воскресенье, мы отправились в город, точнее к городским стенам. Там проходила ярмарка. Отец поставил лоток, а мама начала раскладывать продукты, которые мы собирали в течение недели в лесу.
- Погуляй с ребятами. Вон лавка отца Рейчел. А мы пока поторгуем.
Через три лавки от нас, на другой стороне дороги, стояла лавка кузнеца. Он занимался выкладкой товара, а Рейчел о чем-то спорила с Они и Грюнтом. Отец понял мое молчание иначе, чему, в конечном счете, я был очень рад.
- А, денег на сладости хочешь??
- Да.
Я был рад такому повороту событий. Сладости в Хризалиде не шли ни в какое сравнение с той едой, что нам давали в детдоме.
- Держи.
Арман передает вам: 10 серебряных монет.
- Спасибо.
Денег было куда больше, чем я предполагал. Даже если я поделюсь с Рейчел сладким и угощу ребят, деньги еще останутся.
- Два условия. Первое - за любую покупку ты должен торговаться и сбить цену не меньше, чем вдвое. Второе - минимум половина денег должна пойти на твое образование. Тут много учителей и наставников, подумай, какие навыки хочешь приобрести.
- Спасибо.
Всю неделю отец гонял меня - заставлял плавать, бегать, прыгать, отжиматься. Болевые ощущения в десять процентов были очень реалистичны. Даже боль в мышцах от перегрузок. Был момент, когда капкан зажал мне руку. Отец его, конечно, разжал, но вот ощущение дробящихся костей было очень правдоподобным . Я даже глухой хруст услышал, а пережить такое в действительности...было бы страшно. При восстановлении раны заживали, от травм оставались дебафы до полного естественного восстановления. Каждый раз, выходя из игры, я засыпал на два-три часа. И только после этого шел на учебу. Сила, ловкость и выносливость достигли 20 единиц. Скорость - 6, атлетизм - 3. Даже внешний вид изменился: больше не было задохлика, который не мог проплыть 50 метров. Шея стала толще, все тело стало ощутимо сильнее и мускулистее. У меня есть кубики на прессе!
Отец сказал, что по внешнему виду можно понять в каком направлении развивается человек. Интеллект преобразует черты лица, мудрость изменяет цвет волос от обычного к седому. Ловкость проявляется в том, как развиты жилы относительно общей мускулатуры. Выносливость - в том, насколько гармонично натренирована мускулатура в целом. По внешнему виду можно понять примерный уровень. Все эти знания отца в совокупности давали очень странную картину о его прошлом.
Интеллект и мудрость не росли - не было заклинаний для развития этих характеристик. По этой же причине не возрастала характеристика духа. После того, как отец объяснил способ тренировки живучести, я от нее отказался. Смотреть на то, как из здоровенного пореза на руке вытекает кровь, а рядом нет ни одного целителя? Нет, к такому я не готов. Причем чем дальше, тем больше требуется ран для прокачки жизнестойкости. На 15 единицах требовалось периодически бить себя ножом. Жуть......
Теперь я был горд тем, что вытерпел все эти издевательства.
Имя: Саджи.
Уровень: 0.
Опыт: 0/100 (до следующего уровня - 100).
Раса: человек.
Класс: не выбрано.
Основные характеристики
Сила:20
Ловкость: 20
Выносливость: 20
Интеллект: 1
Мудрость: 1
Свободных единиц характеристик: 0
Дополнительные характеристики
Скорость: 6
Атлетизм: 3
Дух: 1
Живучесть: 1
Вторичные показатели:
физический урон: 10 (сила/2, но не менее 1),
грузоподъемность: 50 кг (сила х 10/4),
мана: 10 (мудрость х 10),
здоровье: (жизнь) - 200 (выносливость х 10),
Запас сил: 20 (выносливость x 10)
Восстановление запаса здоровье: 200 ед.мин (живучесть х 10)
Восстановление запаса маны: 10 ед.мин (дух х 10)
Восстановление запаса сил: 30 ед.мин (атлетизм х 10)
Скорость бега: 6 км/ч (1 + скорость/10)
Защита: 1
Сопротивляемость: 0
Навыки:
Кулинария: 3
Установка и обезвреживание ловушек: 8
Стрельба из лука: 2
Плавание: 4
Задержка дыхания: 5
Скрытность: 3
Профессии:
Травник: 2
Рыбак: 16
Портной: 2
Кузнец: 1
Плотник: 1
Я остановился и сел на лавку. Бежать нельзя, могут обокрасть даже дети. Надо понять, ради чего отец отдал почти всю предполагаемую выручку мне. Он обучил меня тем умениям, которые не требовали класса. Есть еще навыки, которые можно получить до того, как я его выберу. Минимум еще 6 лет мне играть с ограничениями детской учетной записи. Верховая езда не доступна, приручение животных может пригодиться, можно взять рецепты на известные профессии или обучится новым. Или купить одежду на повышение основных характеристик, ведь другого способа повысить их нет - лимит в 20 единиц естественного развития. Папа умен - сказал, что минимум половину денег нужно вложить в новые навыки. Значит можно и все! Ладно, сладости подождут. Сам найду на них деньги, отцовское признание дороже. Хм, а он хитер. Сам дал подсказку для небольшой уловки. Он рыбак, а вот магией немного владеет. Значит, можно получить некоторые заклинания, не выбирая класс мага.
Следующие два часа я искал лавку местного наставника магов. Как оказалось, магических лавок нет - они запрещены городской управой. Обучиться магии можно только в специализированной школе . Там же обитают и наставники различных течений. Торговец зачарованными товарами был очень красочен, расхваливая свой товар, он давал кучу информации, сам того не понимая.
- Все маги обитают в городе, в местном филиале Академии Магии. Именно там и зачаровывают мои товары. Одного я сегодня видел, он пренебрежительно отказался от всего, что у меня есть в продаже.
Этого было более чем достаточно. Есть крохотный шанс, что меня могут обучить заклинаниям. Как найти мага в толпе ремесленников? Очень просто. Он был в синей куртке с рисунком переливающегося солнца. Посоха при нем не было, но вот легкая седина и лицо интеллигента однозначно говорили, что передо мной маг. Он стоял у забора пустого загона. Я еще не успел подойти достаточно близко, чтобы быть замеченным, а маг уже пристально смотрел на меня.
- Здравствуйте! Извините, что отвлекаю. Насколько мне известно, Вы - маг. Я хотел бы изучить заклинания и готов заплатить за это!
Маг не смеялся - он ржал как конь. Через минуту вокруг не осталось людей, они даже смотреть боялись в нашу сторону.
- Какой наглый малец! Вот так подойти и отвлечь мага от его дел. Более того, как ты узнал, что я маг? И почему ты не боишься меня? - его фигура была метрах в полутора от меня.
- А чего Вас бояться? Агрессии Вы не проявляете, стража рядом. Узнал по седине и чертам лица.
- Хм, у тебя был хороший учитель или ты из семьи убийц? - теперь маг был немного заинтересован.
- Ни то, ни другое. Мой отец - рыбак, а все остальное приходит с опытом.
- Ты говоришь не как ребенок.
А вот теперь в голосе мага появилась плохо скрытая агрессия.
- А Вы не обычный маг.
- Почему?
- Вы по-особому говорите и реагируете на мои высказывания.
- И снова ты говоришь как взрослый , - маг стоял на расстоянии пары метров и руки держал так, как будто на поясе у него два пистолета, и он готовится пустить их в дело. Явно насторожен.
- Это всего лишь возраст. Сознание развивается в зависимости от жизненного опыта. Тело лишь косвенно влияет на сознание.
- Ты не иллюзия? Может, используешь дальноречь?
- А если я Вас пну, Вы поверите, что я обычный ребенок? - я легко и по-детски улыбнулся, и маг расслабился.
- Поверю, но проверять не стану. Чего тебе?
- Я хочу обучиться магии, точнее заклинаниям.
- Ты не маг, в маги тебя примут, - он посмотрел на меня более внимательно, - не меньше, чем через шесть лет. Будь ты из семьи магов, тебя бы там обучали с ранних лет. Все горожане это знают, а ты видно и вправду сын рыбака, раз не знаешь таких вещей.
Было обидно за собственную глупость и за то, что он относится ко мне, как к грязи под ногами.
- Вы правы, я из деревни, но это не отрицает того факта, что я могу изучить заклинания уже сейчас. Мой отец - рыбак, но он знает два заклинания.
- Твой отец исключение, весьма редкое исключение. Маги не учат заклинаниям представителей других классов. Видимо он выполнил задание для кого-то высокопоставленного и потребовал их в награду. Магом он от этого не стал, а без класса и навыков все равно ничему толковому научить его не могли. Вот стрелу огня или воздушный кулак или что-то такое изучить он мог. Элементарное. И все.
- Я хочу научиться таким заклинаниям. Вы можете мне в этом помочь? Я готов заплатить!
- Сопля! - теперь он выглядел угрожающе, с пальцев срывались искры, воздух загустел, появился страх перед ним, - знаешь, чего стоит научить не-мага заклинаниям? Вы не видите магии, вы ничего не знаете о ней. По сути, вам на ментальном уровне вбивают то, как правильно использовать имеющуюся силу. Вы не-маги не можете по собственному желанию в ту же "Искру" влить всю ману, чтобы увеличить урон. Даже обычный чародей не представляет, с чем работает. Только те, кто прошел обучение у хороших наставников имеют право называться магами. Вы даже не знаете, как выглядит заклинание на самом деле! И ты просишь меня обучить тебя!? - глаза мага сузились, он посмотрел на меня уже более внимательно, - хотя есть один способ и я готов его использовать, но твои деньги меня не интересуют. Маг посмотрел в сторону загона, где собирались бойцы, и представился, - меня зовут Бернард.
Над его головой высветилось имя. Ух, ты! пятисотый уровень.
- Я пришел сюда, чтобы делать ставки на исход боя. Это народная ярмарка, только кулачная битва..... Когда живешь не одну сотню лет, начинаешь искать себе новые способы развлечений. Условия такие: за каждый выигранный тобой бой, я дам тебе одно заклинание, а если мне понравится, еще кое-что расскажу из жизни магов. Ничего сложного ты не получишь, только самые элементарные вещи.
- Я согласен.
Он внушал ужас. Когда чувствуешь разницу в силе на порядок больше твоей, страх пронизывает и парализует твой разум. Такое чувство мне довелось испытать только, когда я встретил на нижних уровнях мужика в крови с плазменным ножом в руках. Не помню, как ноги принесли меня обратно в детдом. Тогда перестал ходить на нижние уровни, только через месяц смог снова вернутся туда. Бернард был похож на того мужика.
- В турнире учувствуют бойцы до двадцатого уровня. Есть один монах шестнадцатого уровня. Он, как и ты, странник, - маг быстро обратил внимание мои расширившиеся глаза, - да знаю я про таких как вы, вас в последнюю неделю много прибыло. И раньше были.
- А много таких, как я участвует?
Врага надо знать в лицо.
- Трое. Один парень лет пятнадцати, монах и ты - третий. Всего 64 бойца, - тут его глаза хитро взглянули на меня, - ну что, не струхнул?
- Нет.
Итак, все ясно: второго шанса не будет. Уж не знаю, как отец научился своим заклинаниям, но мне тоже нужно.
- У меня будет небольшая просьба.
- Что? Свитки или может сапоги мифриловые дать?
Бернард уже шутил, но серьёзности при этом не терял.
- Поставьте мои десять серебряных на меня.
- Я протянул деньги .
- Перед каждым новым боем буду говорить, ставить на меня или на противника. Свои возможности я оценю лучше вас.
- Хорошо. Иди, регистрируйся в турнире.
Дальше была процедура регистрации и первый бой. Противником оказался Грюнт. При разнице в росте я был сильнее - отец постоянно меня гонял. А уж опыта из драк в детдоме было намного больше, чем у него. Но сейчас нельзя показывать все, что знаешь и можешь. Пришлось повалить за землю и просто бить кулаками. Даже, несмотря на игру, Грюнт расплакался и ушел с турнира.
Второй бой проходил в таком же режиме, только противником был парень лет 18-ти, пятнадцатого уровня, который старался забить меня ногами. Пришлось пойти на хитрость: удар кулаком в колено - это страшно больно. Для противника он оказался критическим. Игра была реалистичной, и нога оказалась травмирована. Дальше надо было накинуться на здоровую ногу и добить противника. После боя лекарь быстро подлатал парня, а спор с судьей вышел в мою пользу - правил я не нарушал.
Бернард ставил мои и свои деньги на мою победу. А вот следующий противник был действительно силен. Тот самый монах шестнадцатого уровня. Разница в уровнях, росте, классовых навыках и экипировке. Если суммировать мои характеристики, то у меня примерно двенадцатый уровень. Значит, у монаха больше силы и выносливости, плюс классовые навыки.
- Ставьте на меня мои деньги.
Бернард был заядлым игроком - свои деньги тоже поставил. Сама суть интриги волновала его куда больше, чем деньги.
- И что ты ему противопоставишь?
- То, что знают только взрослые странники.
Незачем рассказывать ему раньше времени.
Гальбоа говорил, что всегда должно быть преимущество. Если его нет, необходимо было его. Парень использовал все свои классовые способности, обрушив град ударов на меня маленького. Монахи, когда пускают в ход классовые навыки, расходуют запас сил, но парень забыл, что от ударов можно уклоняться или парировать их. Блокировать удар монаха будет только псих. Финкс показывал, как это делать, но вот самостоятельно тренировать парирование я не мог, только с ним в доках. В драках сложно использовать такое. Приняв стойку для парирования на средней дистанции, я начал отклонять все удары. Хорошо, что он не использовал ноги: такое мне не под силам. В итоге парень слил запас выносливости, затем я его повалил и добрался до головы. Всё-таки разница в уровнях была ощутима. Даже в таком состоянии он загнал моё здоровье в красный сектор. Очередной спор с судьей, по итогам которого меня проверили на бафы. Я-то был пуст и даже не знал, что такое можно применять, а вот монах сам себя скомпрометировал. Его тоже проверили, он использовал зелье и благословение богини. Репутацию парню сильно подрезали. Стража его увела.
- Саджи, ты меня удивляешь! Что еще я о тебе не знаю?
Бернард разве что не танцевал от удовольствия.
- Многого, но зачем портить удовольствие от предвкушения.
- Затем, что твой противник занял второе место в прошлом году. Я его помню, он ловок и очень силен. Старого чемпиона сегодня нет, он будет участвовать в следующем турнире, для участников от двадцатого до сорокового уровня.
Бернард снова стал спокоен, а вот мне такая смена настроения не понравилась. Это говорило о том, что он или очень хорошо себя контролирует, или он - социопат.
- Понятно. Ставьте мои деньги на меня.
- И снова ты ведешь себя странно для шестилетнего мальчика.
- Представь себе ситуацию, в которой я рос бы в семье разбойников. В семье, где все хотят тебя убить... просто так. Скажите, вырос бы я обычным ребенком? Нет.
Не стоило ждать ответа, бой уже начинался. Мой противник явно разбойник или убийца: у него стиль боя, рассчитанный на несколько ударов до полной победы. Значит, он будет постоянно бить и отходить. И если так, то мне есть, что противопоставить. Когда у противника руки длиннее, это можно обратить против него. И самое главное, нужно применить то, что мне показал монах. Финкс был маньяком этого принципа: использовать любую силу противника против него самого. Именно это я сделаю сейчас.
Стойка в пол оборота корпуса, левая рука - для отклонения удара, правая - для контрудара. Ноги на коротком расстоянии друг от друга, чтобы можно было быстро сместить центр тяжести вперед одним шагом. Так и получилось: противник преодолел разделяющее нас расстояние очень быстро. Замах для прямого удара правой я четко увидел еще в начале движения. То, что я левша, стало очередным преимуществом. Отклонить удар, движение вперед, всю силу удара вложить в одну точку - подбородок. По сути, это двойной контрудар - использовалась сила инерции и сила моего удара. Противник получил оглушение, а после череды из четырех ударов в одну точку упал. Здоровье замерло на отметке в 1 единицу.
Сейчас шли другие бои. Бернард подошел ко мне.
- Ты не из семьи разбойников, ты и вправду сын рыбака.
Как только я повернулся к нему, он продолжил:
- Вон там стоит твой отец с матерью. Они, кажется, сильно переживают.
И, правда, отец прижимал маму к себе. Она плакала. Я совсем не хотел ее огорчать. Я не стал слушать Бернарда, а побежал к ним. Отец, видя меня, нахмурился.
- А почему мама плачет? - мой детский вид и искреннее желание разделить боль не остались незамеченными.
- А сам как думаешь? Какого матери видеть, как сына колотят и пытаются убить.
Мама начала плакать еще сильнее. У меня самого навернулись слезы на глаза.
- Саджи, как закончишь, тебя ожидают порка и наказание. И не говори мне ничего. Небось, деньги на сладости спустил, а сейчас пытаешься выиграть деньги за победу в турнире.
- Какие деньги?
- Понятно... Мы будем ждать в лавке, незачем матери видеть такое. А порку я удвою, причем пороть буду всю неделю.
- ..... - видимо мой удивленный взгляд не сказал ничего. Отец взял плачущую маму и ушел.
Когда я вернулся, Бернард отвесил мне подзатыльник такой силы, что искры из глаз полетели. А здоровье ушло в красную зону.
- Соберись. У тебя бой на носу. Ставка - двадцать к одному против тебя. Я подошел к лекарю, а Бернард продолжил:
- Твой противник за все предыдущие бои не получил ни одного удара. Его все уже считают чемпионом.
- Я ставлю на себя.
Бой был серьезным, как и два последующих. Все делали упор на разницу в росте и старались достать или быстрыми атаками, или ударами ног. Только последний противник был действительно силен. Он тоже был монахом, но вот разница в опыте, плюс то, что он уже знал о том, как мне противостоять, сделал поединок очень жестоким. Пришлось использовать все, что знаю: парировать удары, бить в уязвимые точки, закрывать обзор, использовать силу противника против него самого. Не знаю, что за монах такой, но здоровье у него было, как у танка, а защита такая, что удары едва-едва сносили здоровье. Но это был самый ценный бой в плане опыта. Интересно, чем он занимался и какие навыки развивал? Мне такое здоровье не помешает. После боя он поклонился, я проделал то же в ответ. Это был жест взаимного уважения. Шквал аплодисментов накрыл нас, как только мы закончили.
* * *
Рейчел смотрела на то, как успокаивали Грюнта. Парень так и не отошел от поражения шестилетке. В этот момент раздались громкие аплодисменты. Все шло по плану: нужные люди уже занимались поиском информации о ритуале, другая команда занималась сбором денег. Отец не даст другого шанса, клан не простит ошибки. Нужно подготовить все остальное, но нытье помощника уже стало надоедать. Да что они знают о том, что такое быть слабой.
- Да хватит уже сопли жевать. Он только что завалил монаха двадцатого уровня, который был раскачан как танк. Слышишь, как народ вопит?
- Да иди ты. Ты девочка, ты привыкла быть слабой. Я самый сильный в своей группе, самый сильный на потоке в академии, и тут какой-то сопляк меня уделал.
- Заткнись.
Рейчел могла сказать многое, но ни одно слово из тех, что приходили на ум, не могло полностью выразить ее мысли. Как объяснить человеку то, что он может понять, потому что не обладает необходимым опытом? Как можно прочитать слово, не зная букв? Грюнт - ничтожество, росшее в хорошей почве.
Через месяц Рейчел исполнится 18, и она сможет делать, что хочет. Но сначала надо выполнить условия сделки с отцом/
* * *
Отец, как и обещал, нещадно порол меня. В наказание я должен научиться маскироваться в естественных городских условиях и развить скрытность до двадцати пяти. Если не получится сделать это за день, то вечером меня будет ждать порка. И так до тех пор, пока я не выполню эти условия.
Живучесть +2
Зад мой горел от ударов отцовского ремня, даже дебаф повесили, сидеть я не смогу еще двенадцать часов. Да и при любой попытке сесть, я испытывал дикую боль. Отец был умен - даже наказание он использовал для того, чтобы я стал сильнее. Вот только выполнить сегодня это я не смогу. Сейчас надо бежать в город, чтобы встретиться с Бернардом.
После соревнования маг сказал, чтобы я пришёл на следующий день в городскую библиотеку.
Муроками, 292 уровня, был библиотекарем. Он обладал огромными для человека размерами и походил на шкаф для книг. На нем была легкая светлая одежда, из-под которой выглядывали руки, перевитые стальными канатами мышц. Один глаз перечеркивал огромный шрам, тянувшийся через все лицо. И только второй глаз шевелился, пока взгляд пробегал по строкам книги. Это была удивительная сцена, не вписывающаяся в антураж. С таким библиотекарем и охрана не нужна. Самое неприятное - он отказывался меня пускать без сопровождения взрослых под предлогом того, что я могу испортить книги или украсть их. Пришлось использовать скрытность, хотя казалось, что Муроками просто решил меня пропустить, не давая своего официального согласия.
Бернард оказался именно там, где он и сказал - второй этаж, самая дальняя северная читальная комната. День был ясным, и солнечный свет освещал комнату.
- О, дошел наконец.
Бернард сидел отнюдь не за книгой, а полировал свой посох. Теперь на нем была мантия мага все с тем же солнцем.
- То есть, Вы не платили библиотекарю за то, что бы он меня не впускал?
- Почему же? Платил. Это будет тебе вторым уроком. А первым - никогда не делай ничего, пока не получил задание и не проверил все условия.
И тут меня накрыло.....
- Смотрю, вспомнил наш разговор и то, что я не давал тебе задания, - маг громко и противно рассмеялся, - ну каково ощущение беспомощности? А? Ведь и выигрыш твой забрал я.
- Я думал маги - это люди , которые чтят свое слово.
Нельзя давать противнику развить свое преимущество.
- Нет, но сегодня я буду добр и выполню свою часть сделки. Ты победил в восьми боях и доставил мне несказанное удовольствие. Я делал две ставки: одну на то, что ты победишь, вторую - на исход каждого боя, в который ставил на тебя, всегда в последний момент. Потому что ставил всю сумму выигрыша за предыдущую ставку. По местным меркам я получил целое состояние.
- Сделка!
- Да, конечно. Слушай внимательно. Официально существует девять магических первоэлементов или девять путей магии. Стихийные - земли, воды, огня, воздуха. Элемент жизнь, он в основном используются лекарями и эльфами, но они - отдельная тема. Первоэлемент дух - ментальная магия, воздействие на разум. Пространство - одновременно самый простой и самый сложный первоэлемент. Последние два - это свет и тьма. Магия может принимать самые разные формы - света, огня, воды, земляного щита или эманаций смерти.
- А как же школы магии? Или специализации?
- На 50 уровне выбирается специализация, и начинается развитие в этом направлении. Для этого необходимо иметь навык магии в пятьдесят единиц. Существуют маги огня, земли, жизни, менталисты, чародеи, артефакторы - вариантов очень много. Существуют и скрытые боевые специализации, они совмещают путь меча и магии, или скрытных убийств, астральных атак, магической осады. Их тоже очень много. Такие направления , как правило, предлагают тем, кто отличился во время учебы или за особые заслуги. Есть специализации, которым ни один маг Академии не обучит - магия крови, ритуальная магия, демонология, химералогия, малефицизм, мистицизм, некромантия и подобные им - все, что можно отнести к черной или темной магии. В Академии дается лишь общий курс по ним, дабы ученики знали, как этому противостоять.
- Некоторые рождаются с предрасположенностью к какой-то стихии в виде бонуса к наносимому урону. Также есть семейный бонус для детей магов, наследственные мутации, фамильные умения и реликвии. Специализация - это сознательный выбор магического развития. Она на 50% увеличивает эффективность магии выбранного направления.
- Но ведь можно найти учителей или самому выучиться.
- Так что ты выбираешь?
У Бернарда снова сменилось настроение.
- Темная сторона интересна, но я пока не маг и для меня это бесполезно, но как возможный путь развития очень привлекательна. Я ведь могу изучить только самые простые заклинания.
Бернард даже не кивал, лишь презрительно смотрел на меня, как на пустое место. В его глазах так и читалось: "Не-маг"
- Тогда пусть будет - земля, вода, огонь, воздух, пространство, свет, дух. На большее у меня не хватит... или хватит? Еще одно малюсенькое заклинание?
- Сто золотых и будет тебе малюсенькое заклинание. Они у тебя есть, с твоего выигрыша.
- Согласен.
Уж не знаю, как знания получил отец, но у меня второй возможности наверняка не будет. Деньги сейчас и деньги потом - это разные деньги.
Бернард сказал сесть напротив него. Положив руку мне на голову, он посмотрел мне в глаза. После приступа резкой и дикой боли я отключился.
Изучено заклинание: Малое Исцеление
Описание: Исцеляет раны существа, на которого применяется заклинание. Эффективность лечения зависит от параметра интеллект.
Воздействие: восстанавливает 100 единиц здоровья.
Мана: 10 ед.
Магия жизни +1
Эффективность заклинаний магии жизни +1%
Живучесть +2
Вот тебе и первые хорошие новости. Лежу на столе, а вокруг меня лужа крови. Вот тебе и реализм: перед глазами кровавый туман. Бернард сидел довольный, даже напевал.
- Используй заклинание и продолжим. У нас еще восемь штук, - его злобный смех разнесся по комнате, - кровь убери, а то могут найтись те, кто захотят использовать ее в магии крови или в другом темном деле.
Дальше был ад, который продолжался несколько часов: боль с перерывами на потерю сознания. Изучая эти заклинания, я поднял живучесть еще на двенадцать пунктов. О том, что рубашка была вся в крови от того, что ей постоянно вытирали стол, говорить не стоит. Отец, наверное, пороть будет до самого утра. Ну, ничего, теперь мы еще повоюем, я теперь могу лечиться. Наверное, внешне я сейчас похож на того парня с нижних уровней колонии, который ходил с плазменным ножом. Мне только безумного взгляда не хватает.
- О, ты выжил. Прекрасно. Эксперимент прошел удачно. В качестве небольшого бонуса, о котором мы говорили, как о поощрении за хорошее выступление я обучу тебя...медитации.
- Чего? - голова не соображала, а кровавый туман все не хотел уходить, - зачем?
- У мага самый ценный ресурс - это мана. Во время медитации можно увеличить скорость восполнения маны во много раз. Это же направление используют мастера клинка для развития боевого транса. Они так восполняют запасы выносливости прямо во время битвы. У лучников - это концентрация и небольшое усиление. Они стреляют точнее, урон от выстрела увеличивается в разы. Так что садись прямо на пол, как я, расслабься и дай потоку мыслей просто течь, - он уселся в позу лотоса.
Я повторил его позу и начал думать, что делать. С одной стороны я получил большое преимущество в том, что смог получить заклинания в девяти официальных направлениях, это же позволило развить характеристики интеллекта, мудрости, духа. Но ведь есть ограничение в развитии, как и в основных характеристиках. На следующие шесть лет мне нужно еще больше преимуществ. Сейчас я выигрываю только за счет того, что никто не знает о моей манере боя.
Изучен навык: медитация
Медитация +1
Скорость восстановления маны + 1%
- Навык медитации будет расти, только если запас маны исчерпан. В местах силы мана восстанавливается быстрее. Что это такое сам узнаешь, а теперь проваливай.
- А деньги? Мой выигрыш!
- А, точно. Забирай.
Оставаясь в позе медитации, он открыл окно обмена.
Бернард передает вам: 130 золотых, 17 серебряных.
- Спасибо.
Дальше был долгий забег до деревни. Во-первых - у меня были деньги, во- вторых - уже наступил вечер. Рубашку пришлось снять, положив в инвентарь. Бежать пришлось по пояс голым. Исцелив свою задницу, снял дебаф, чую - это ненадолго.
Так и оказалось, когда я добежал до дома. Отец уже стоял с ремнем в руках.
- Где рубашка?
- В сумке.
- Одевай, не позорься.
Пришлось одеть. Отец быстро завел меня в дом. Когда я сказал, что смог изучить заклинания и описал сделку, он сначала долго и нервно смеялся, а потом порол меня до самого утра. Это была тяжелая битва ремня и моего малого исцеления. Мама плакала, отец порол, его лица я не видел. Может оно и к лучшему. Утро порадовало меня не только тем, что порка закончилась. У меня появилась новая запись.
Сопротивление физическому урону + 0,03%
Игнорирование физического урона до 2 ед.сек
Магия жизни +8
Эффективность заклинаний магии жизни +9%
Живучесть +3
Дух + 6
Интеллект+ 8
Мудрость+5
Взглянув на эти сообщения, быстро проверил окно характеристик
Имя: Саджи.
Уровень: 0.
Опыт: 0/100 (до следующего уровня - 100).
Раса: человек.
Класс: не выбрано.
Основные характеристики
Сила: 20
Ловкость: 20
Выносливость: 20
Интеллект: 9
Мудрость: 6
Свободных единиц характеристик: 0
Дополнительные характеристики
Скорость: 6
Атлетизм: 3
Дух: 7
Живучесть: 19
Вторичные показатели:
физический урон: 10 (сила/2, но не менее 1),
грузоподъемность: 50 кг (сила х 10/4),
мана: 60 (мудрость х 10),
здоровье (жизнь): 200 (выносливость х 10),
Запас сил: 200 (выносливость x 10)
Восстановление запаса здоровье: 190 ед.мин (живучесть х 10)
Восстановление запаса маны: 70ед.мин (дух х 10)
Восстановление запаса сил: 30 ед.мин (атлетизм х 10)
Скорость бега: 6 км/ч (1 + скорость/10)
Защита: 1
Сопротивляемость
Физическому урону: 0,03% (Игнорирование урона: до 2 ед/сек)
Навыки:
Кулинария: 3
Установка и обезвреживание ловушек: 8
Стрельба из лука: 2
Плавание: 4
Задержка дыхания: 5
Скрытность: 3
Магия жизни: 9
Магия духа -1
Магия пространства: 1
Магия земли: 1
Магия воды:1
Магия огня: 1
Магия воздуха:1
Магия света:1
Магия тьмы: 1
Медитация:1
Профессии:
Травник: 2
Рыбак: 16
Портной: 2
Кузнец: 1
Плотник: 1
Видимо мое счастливое лицо рассказало больше, чем я хотел бы показать. Отец с улыбкой на лице произнес:
- Завтракай, потом расскажешь подробно о сделке с магом.
Во время еды выяснилось, что отец дважды спасал жизнь магам. Каждый раз они в качестве награды учили его заклинаниям. Ходили слухи что, за деньги можно обучиться большему, но вот он больше ничего узнать не смог. Сто золотых были призовым фондом турнира, остальное - выигрыш от ставок. Когда я сказал, сколько получил за победу в турнире, за вычетом денег Бернарда, отец подавился кашей, мама разбила тарелку. Молча отдал сто золотых отцу.
- Эти деньги лучше оставить вам, а то я бездарно их потрачу.
Теперь они оба смеялись. Только после минуты смеха я понял, как глупо это прозвучало.
Отсмеявшись, отец продолжил.
- Маги не учат обычных людей заклинаниям, уж не знаю, сколько выиграл этот Бернард, раз так расщедрился, а эти сто золотых скорее отдал из принципа: за все должно быть уплачено. По этому же принципу я получил свои заклинания.
- Это что же, я девять жизней ему выиграл?!
Легкие улыбки у отца и матери. Стресс снят, они успокоились
- Или даже десять.
А вот теперь серьезные взгляды.
- Он дал еще одно заклинание?
- Нет, обучил навыку медитации. Говорил, что больший эффект можно получить в месте силы, но что это такое я пока не знаю.
- Медитации..., - отец посмотрел на стол пустым взглядом, - Саджи, ты хочешь стать магом, когда вырастешь?
- Пока не решил, я мало знаю про другие классы. Есть разбойники, ассасины, лучники, мечники, войны, паладины, монахи, ремесленные классы. Но получить навыки, не относящиеся к своему классу почти нереально. Когда я узнал, что ты владеешь заклинаниями, я понял, что могу их получить. Просто все удачно сложилось.
- Давно хотел спросить про турнир. Ты дрался иногда бессистемно, иногда использовал уязвимые точки противника или бил в слабые места. Использовал боевые стойки, планировал бой, изучая противника. Мы с мамой знаем, что ты странник из другого мира.
По моим неожиданным пропаданиям можно было догадаться.
- А почему тогда волновались? Мы ведь не умираем, я бы возродился на ближайшей точке возрождения.
- А если бы не возродился? Даже проверять не хочется.
Отец не соврал, как только мы поели, он начал пороть меня с удвоенной силой. До самого ужина тренировали малое исцеление.
Сопротивление физическому урону + 0,05%
Игнорирование физического урона до 12 ед/сек
Магия жизни +6
Эффективность заклинаний магии жизни +15%
Живучесть +1
Дух + 6
Интеллект+ 5
Мудрость+8
Рост навыков и характеристик - это конечно хорошо, но вот моральная усталость от того, что тебя порют уже почти сутки...непередаваемое ощущение.
Выход.
* * *
Из окон кабинета открывался превосходный вид: рассвет на Юпитере. Это было знаменательное событие для колонии. Такое зрелище завораживало и хотелось растянуть столь прекрасный момент. Однако хозяйке кабинета было все равно, практика проходила успешно до момента, когда она взялась за дело Анжи Ганета. Уже неделю она просматривала записи тестов, бесед с врачами, личных заметок врачей. Элизу охватил азарт. Это был интересный случай, который не вписывался в общую картину. Она слетала в космопорт и поговорила с бригадиром. После того, как пообещала, что детали разговора не будут разглашаться, бригадир сдался. Он полностью воссоздал события последнего года. Анжи появился в порту, и поначалу на него не обращали внимания. Когда обнаружились кражи, его поймали, и он быстро во всем сознался. Мальчика заставили отрабатывать ущерб, а затем Анжи сам попросился остаться. Брался за самую черную работу, которую никто не любил. Сблизился с одним из инженеров, а когда произошёл несчастный случай с Гальбоа пропал и больше не появлялся. Самое удивительное было то, что Анжи, каким его описывал персонал космопорта, сильно отличался от того, каким его описывали врачи и персонал детдома. Он вел себя полностью сознательно и, самое главное, говорил. Причем, как говорил! Он мог торговаться с работниками и приводил аргументы, что не свойственно для детской речи. Не плакал и не канючил. Бригадир сказал, что он даже был жесток. Не в плане обращения с людьми, а безжалостен к себе.
- Он ради смеха мог напугать кого угодно, но сам не боялся и шутки над собой воспринимал практически как открытую агрессию. Задания выполнял точно в срок. Будь он старше, я бы взял его на работу.
- А что вы думаете про поведение в целом?
- Ну, он никого к себе не подпускал. В разговоре держался на дистанции примерно метр-полтора. Со всеми говорил на Вы, только с Гальбоа и его сыном на "ты" общался.
Элиза делала заметки. Поведение человека в обществе отражает его внутренний мир. Сейчас получалось, что Анжи воспринимал весь мир, как угрозу и только двум людям он доверял и подпустил их поближе. Личное пространство - расстояние примерно восемьдесят сантиметров от тела человека. Это дистанция комфортного общения, у Анжи она была сто двадцать сантиметров. Жаль, что с Гальбоа нельзя было поговорить. Медперсонал не пускает никого: сейчас производится реконструкция тела, пациент без сознания.
Элиза собрала достаточно материала для того, чтобы поговорить с мальчиком. Он должен выйти на контакт, тогда можно будет начать терапию по коррекции поведения. Тактика и аргументы разговора выработаны, слабые места Анжи найдены.
Куратор Ваалси отказался отправлять мальчика к ней в офис, придется ехать самой в детдом. Послезавтра вечером она сможет увидеть объект своих исследований.
- Интересно, как же он отреагирует?!
* * *
Ваалси сидел в своем кресле и напряженно думал, что хочет узнать психолог от его подопечного. Анжи не дурак и знает очень много о том, что происходит в стенах детдома. Да еще и этот случай с космопортом. Послезавтра Ваалси сможет узнать все лично - комната для бесед хорошо прослушивается. А сейчас он выиграл время для того, чтобы подчистить хвосты и побеседовать с возможными информаторами Элизы.
* * *
Зайдя в игру, очутился в своей комнате. Там сейчас утро. Пока завтракали, отец смотрел на меня с некоторым трепетом. Видимо битва ремня и малого исцеления еще не закончена.
О, как я ошибался! Сегодня весь день я бегал от собак вокруг деревни. Мой запас выносливости и скорость восстановления здоровья позволяли бежать без отдыха, а вот отцеплять от себя собак, не убивая их, было сложно. В обед кормили только их, мне сказали бежать дальше. У животных открылось второе дыхание. Рейчел, Грюнт и Они сидели у пруда и кричали
- Беги, Форэст, беги!!!
Вечер был насыщенным, только ночью мне разрешили остановиться.
Сопротивление физическому урону + 0,02%
Игнорирование физического урона до 16 ед/сек
Скорость +8
Атлетизм + 9
Оказывается, собак купили как охотничьих. На те самые деньги, которые я отдал отцу. Четыре собаки по двадцать пять золотых. Отец был доволен и потому дал пояснение своей сделки:
- Через неделю они будут стоить уже по сто золотых за штуку.
- Почему?
- Потому, что они для своего первого уровня будут иметь характеристики двенадцатого уровня, а еще станут очень живучими, быстрыми и выносливыми. А еще у них есть классовые навыки атаки! А еще через неделю они будут сильно развиты!
- По...подожди,...отец....Это они на мне будут тренироваться?
Вид собак, спускающих слюну при виде меня, сильно нервировал.
- Твое малое исцеление, живучесть и счастливый вид после порки, делает меня самым счастливым отцом в мире. - Он посмотрел на звездное небо с улыбкой и самым невинным видом.
- За что?
- Для твоей же пользы, - и снова отец был серьезен, - завтра у собак будет для тебя сюрприз.
Кажется, у меня начал нервно дергаться глаз и появился нервный смех. Мой отец - это что-то с чем-то.
Что можно сказать о собаках с зеленой слюной? Оказывается, теперь я стал не только быстрее бегать, но и получать отравление ядом при любом укусе.
Вы отравлены ядом: Слюна василиска.
Урон здоровью: 86 ед/сек
Время действия: 30 секунд..29..28..27
Отец, а как же паралич? Это было бы настоящим сюрпризом, а так - мелочи. Двадцать пять секунд - и я покойник.
Теперь надо было сбрасывать собак, лечиться, уклоняться и все это - на бегу. Рейчел нашла букмекера, местные делают ставки на то, на каком кругу меня загрызут. Ее отец поставил лавочки у озера.
Обед был...неожиданным. Мама что-то дала собакам. Теперь собаки бегали быстрее меня. У озера поставили лавки еще в два ряда.
Отец поставил на меня мои же тридцать золотых. И сказал: "Теперь у тебя есть стимул".
О да, ужинать мне не предлагали. А вот собакам дали что-то из разряда зелья берсеркера. Они не чувствовали боли, и я не успевал их сниматься с себя, пришлось бегать с кровотечением и двумя собаками на плечах, все время леча себя. Только когда настала ночь, отец отпустил меня.
Сопротивление физическому урону + 0,1%
Игнорирование физического урона до 45 ед/сек
Сопротивление ядам + 0,1%
Игнорирование урона от яда 16 ед/сек
Скорость +6
Атлетизм + 8
Интеллект +6
Мудрость +6
Магия жизни +8
Эффективность заклинаний магии жизни +23%
Новое сообщение было отрадой для глаз. Я сделал то, о чем мечтал весь день.
- Окно характеристик.
Имя: Саджи.
Уровень: 0.
Опыт: 0/100 (до следующего уровня - 100).
Раса: человек.
Класс: не выбрано.
Основные характеристики
Сила:20
Ловкость: 20
Выносливость:20
Интеллект:20
Мудрость:20
Свободных единиц характеристик: 0
Дополнительные характеристики
Скорость:20
Атлетизм: 20
Дух: 20
Живучесть: 20
Вторичные показатели:
физический урон:10 (сила/2, но не менее 1),
грузоподъемность: 50 кг (сила х 10/4),
мана: 200 (мудрость х 10),
здоровье (жизнь): 200 (выносливость х 10),
Запас сил: 200 (выносливость x 10)
Восстановление запаса здоровья: 200 ед/мин (живучесть х 10)
Восстановление запаса маны: 200 ед/мин (дух х 10)
Восстановление запаса сил: 200 ед/мин (атлетизм х 10)
Скорость бега: 12 км/с (1 + скорость/10)
Защита: 1
Сопротивляемость:
Физическому урону: 0,2% (Игнорирование урона: до 45 ед/сек)
Ядам: 0,1% (Игнорирование урона: до 16 ед/сек)
Навыки:
Кулинария: 3
Установка и обезвреживание ловушек: 8
Стрельба из лука: 2
Плавание: 4
Задержка дыхания: 5
Скрытность: 3
Магия жизни: 23
Магия духа: 1
Магия пространства: 1
Магия земли: 1
Магия воды: 1
Магия огня: 1
Магия воздуха: 1
Магия света -1
Магия тьмы: 1
Медитация: 1
Профессии:
Травник: 2
Рыбак: 16
Портной: 2
Кузнец: 1
Плотник: 1
О, сколько литров крови было принесено в жертву прогрессу. Там, где я бегал даже тропинки стали красного цвета. Однако все к лучшему. Мой выигрыш составил восемьдесят золотых. Пора спать.
Утро было ...странным. Сегодня почти весь воспитанники были переподключёны от старых игр к Хризалиде. Видеть столько довольных лиц детей в детдоме было непривычно. По ощущениям - словно попал в санаторий-заповедник на Земле или колониях Венеры.
Зайдя в игру, очнулся опять в своей комнате, видимо, это точка возрождения. Интересно, респаун тоже тут? Проверять как-то боязно.
Собаки спали на кухне, так что, войдя, я их сразу увидел. И мгновенно встал в стойку для отражения атаки. Отец заметил такую реакцию.
- Доброе утро. В прошлый раз мы недоговорили о том, где ты учился драться. Навыка у тебя нет, могу научить.
Мама хмуро буравила отца взглядом. Я так понимаю, она не одобряла задумку с тренировкой собак на мне.
Вам предложено обучится навыку: рукопашный бой.
Не раздумывая, соглашаюсь.
Вы изучили навык: рукопашный бой
Рукопашный бой +1
Урон от ударов голыми руками +1%
- Как поешь, выходи во двор, разомнемся.
Шансов победить не было. Разница в сто пятьдесят уровней, опыте, навыках просто зашкаливала. Два часа избиения младенца принесли двадцать дебафов, из которых я смог снять только шестнадцать. По словам отца человек - это сплошные болевые точки и уязвимые места: темя, переносица, подбородок, яремная впадин, солнечное сплетение, пах. При правильно поставленном ударе выдаются криты. Можно нарушить атаку противника, сбив координацию тела, бить в суставы, использовать любую твердую точку тела для атаки. Один из самых страшных ударов, которые я получил: удар основанием ладони в область сердца. Потеря здоровья, паралич на пару секунд, дебафы от переломов, внутреннее кровотечение. Второй такой удар был в нижнюю часть брюшной полости открытой ладонью - внутреннее кровотечение, оглушение и огромный урон. Даже, несмотря на огромную разницу в навыках и их минимальное использование, урон был страшен. Я понял, что не знаю рукопашный бой с этой стороны. А сколько травматических ударов мне было показано!? Перелом костей предплечья одним ударом, травмирование колен, локтей. К счастью, некоторые удары отец не стал показывать на мне, лишь показал стойку и точный принцип использования. Вырвать кадык, рассечь артерию ребром ладони, ударить локтем в темя, ударить для поражения внутренних органов противника, вогнать переносицу в мозг, ударить в висок.
- Человек очень слаб и не защищен. Хищники это знают и нападают, стараясь бить в уязвимые места. Даже в доспехе есть много слабых точек. Используя их, ты можешь нанести критический урон противнику. Те, кто идут по пути пустого кулака превращают все своё тело в оружие, - отец показал, что в руках у него ничего нет, - ударом они могут отсечь голову или, не травмируя плоть, сломать кости. Такие люди редки, но они есть. Монахи - это лишь один некоторые из них, причем не самые способные. Их искусство боя и классовые навыки - лишь одна из граней мастерства.
- Но ведь есть не только люди.
- Верно, но у большинства живых существ одинаковые принципы строения тела. У неживых тоже есть уязвимые точки, - отец помолчал, а потом сказал, - сегодня твоим заданием будет найти их у собак во время боя.
Бой с собаками под постоянным отравлением требовал непрерывного лечения. Теперь я даже не замечал тех моментов, когда использовал малое исцеление. Уклонение, парирование¬, удар. Смена положения. Сбросить собаку с шеи, лечение, блок. Собаки использовали навыки "раздирание плоти", "расцарапывание", "смертельный захват". Оказывается, не было в них ничего страшного - они слабы: уязвима глотка во время укуса, шея, глаза и... живот. У собак нет брюшного пресса. Почти все удары туда были критическими и сопровождались скулежом. Если все собаки были ранены, отец их отзывал, а мне приходилось их лечить. Отравления я уже не замечал, и только теперь заметил сообщение в логах.
Сопротивление ядам + 0,05%
Игнорирование урона от яда 25 ед/сек
Сопротивление физическому урону + 0,04%
Игнорирование физического урона до 40 ед/сек
Магия жизни +2
Эффективность заклинаний магии жизни +25%
Принудительное отключение.... Через 3..2...1
Ваалси стоял около капсулы, рядом с ним была женщина в белом костюме, которую я никогда не видел. Оба излучали уверенность в своем превосходстве. Ругать меня не за что, посмотрим, что предложат.
* * *
Мальчик не был напуган или сбит с толку. А лишь в ожидании наших дальнейших действий сел и продолжил смотреть прямо на нас.
- Анжи, мисс Элизабет хочет поговорить с тобой. Вы можете поговорить в столовой, - указав на дверь, сказал Ваалси, - он вас проводит. Комната будет свободна еще час.
- Благодарю.
Сидя в столовой за широким столом, разложив бумаги перед мальчиком, Элизабет начала вести диалог в нужном ей направлении.
- Здравствуй, Анжи. Меня зовут Элиза Донован, я психолог и помогаю детям устроиться в детдоме. Тебя можно причислить к тем, у кого не сложились отношения с коллективом сверстников. Ты не общаешься с другими детьми и постоянно дерешься.
Мальчик никак не реагировал на слова, лишь равнодушно слушал. Мышцы лица были расслаблены, он не нервничал и ничего не отвечал. Глаз психолога подмечал эти детали.
- Раньше ты общался, а сейчас перестал. Ну, что ответишь?
Анжи сидел, ничего не говоря, как обычный ребенок, который не хочет ничего рассказывать. Руки сложены, ноги скрещены.
- Я была в космопорте ,- взгляд мальчика стал заинтересованным, - говорила с бригадиром: он сказал, что последний год ты все свое свободное время проводил там. Работал с инженером Гальбоа и спокойно со всеми общался, но в стенах детдома ты ни с кем и словом не обмолвился.
Теперь поведение Анжи говорило о насторожённости и ожидании удара. Он посмотрел на камеры, которые были выключены и, казалось бы, на пустые места. В случаях, когда пациент закрывается от мира и не хочет идти на контакт, задача психолога вытащить пациента из зоны комфорта и растормошить.
- Прекрати молчать! Я с тобой говорю! - Элиза резко повысила голос, желая застать мальчика врасплох. Он уже был на грани и был сильно напуган. Все время озирался и смотрел в сторону выхода, - если ты сейчас же не начнешь говорить, я расскажу ребятам, что ты можешь говорить и сливаешь о них всю информацию об их проделках куратору.
Анжи мгновенно успокоился, лишь на секунду промелькнула гримаса гнева и отвращения. Он встал и направился к выходу. Подошел к силовому полю, блокировавшему вход в столовую.
Сейчас надо надавить на мальчика, пока он напуган.
- Ты выйдешь отсюда, когда я тебе разрешу! А если сейчас же не сядешь на место, я прикажу лишить Гальбоа больничных выплат.
Анжи с нескрываемой злостью посмотрел на девушку, челюсть была напряжена. Но мальчик и сейчас не начал разговор ... Он ударил по крышке панели управления силового поля и двумя движениями снял его.
Элиза сидела за столом и собирала мысли в стройный ряд. Мальчик не подпустит её к себе, не станет доверять. С детдомовцами можно общаться только силой - нежность и заботу они воспринимают, как слабость. Попытка надавить на мальчика с треском провалилась. Его не пугают сверстники, а попытка использовать имя Гальбоа вызвала не страх, а гнев.
* * *
Ваалси был в ярости, только седативные препараты дали возможность расслабиться. Как только Элиза ушла, он начал разбирать информацию, полученную во время этой беседы. Анжи, эта мелкая язва, знал о камерах. Знал не только то, что основные выключены, но и то, что есть скрытые камеры, и они все еще работают. Он может разговаривать и знает о том, что происходит в детдоме. Не только о том, что старшие дети берут деньги за "крышу", но и то, что Ваалси в доле. А кому Анжи мог это разболтать? Ведь он казался немым! Так ведь нет, оказывается он целый год бродил по космопорту. А где и что он мог еще сделать?! Ведь этот сопляк способен думать и очень хорошо! Прошлый учебный год закончил, досрочно сдав все предметы заранее.
Постепенно в голове у куратора Ваалси рождался план. Если нельзя заставить мальчика молчать, надо сделать так, чтобы он сам не захотел об этом говорить. Надо лишь сделать так, чтобы Анжи подмял под себя малолеток и получал откаты. Или можно увеличить количество побоев и приобщить его к команде сборщиков денег как младшее звено. Ладно, цель ясна, осталось найти правильный способ , как ее достичь. А сейчас надо надавить на Анжи, и предлог есть: он сломал панель в столовой и сорвал разговор . Хм, а ведь можно использовать слова психолога против Анжи.
* * *
Настроение было паршивым, зайдя в игру, решил на ком-нибудь сорвать злость. Я был на заднем дворе, где отец чистил собак.
- Продолжим! - не став слушать мой ответ, он спустил собак. На его лице все также была улыбка. Кажется, это его обычное состояние.
Не став долго думать, ударил что есть силы - собаки отлетели и, скуля, повалились на землю. Удар в лоб от отца привел меня в чувство. Теперь его хмурый взгляд выражал серьёзность и обеспокоенность.
- Полегчало?
- Да, спасибо.
- Что-то случилось? Чего злой такой? - отец подозвал собак, дал понять, чтобы я их подлечил.
- В моем мире против меня пытались использовать мою...любовь к близким людям, угрожали мне расправой. Убил бы!!!
- Так чего не убил?
- Последствия будут хуже, лучше сдержатся и потерпеть.
- Ну так прими решение и успокойся. Собаки тут не причём.
- Извини.
Получен дебаф: Астральный якорь.
Воздействие: Нельзя уйти от текущей точки дальше, чем на 30 метров.
Время: 6 дней, 23 часа, 59 минут, 59 секунд...58...57
Видимо куратор решил отыграться на мне. Можно и не спрашивать - все равно правды не скажет. Отец видимо может видеть мою панель эффектов.
- А это тебе за что? Ты еще что- то натворил?
- Это последствия моего отказа.
- Хм, ну хоть дома ночевать будешь.
Сидел на земле, лечился от последствий оплеухи отца и думал. Самое поганое - это то, что Ваалси узнал о том, что я говорю. Потом - то, что я работал в космопорте. Он ведь теряет деньги от того, что я не работаю в его команде сборщиков. Про камеры и их стандартные точки размещения рассказал Гальбоа. Мы часто ремонтировали электронику корабля, в том числе и проводку системы видеонаблюдения. Значит, проблем со сборщиками не избежать. Если эта Элиза расскажет им то, что я могу говорить, они будут доставать еще больше. А ведь она может навредить Гальбоа . Сердце сжалось от боли и злости, что он может пострадать из-за меня. Свои маленькие запасы денег с анонимного счета надо перевести ему. В случае проблем это немного сгладит последствия. Официально я эти деньги все равно использовать не смогу.
Дебаф снять не получится - Ваалси постарался. Такое только подопечным можно повесить. Значит, я могу или не играть это время, или использовать то, что имею максимально эффективно... - эта фраза снова напомнила о Гальбоа... больно.
- Саджи, я понимаю тебе сейчас больно, но ты уже должен был понять, что ситуация не безнадежна. Мама может обучить тебя кулинарии, при большом умении сможешь варить самые простые зелья. У нас есть еще профессии портного, кузнеца, плотника, мага. А эти тридцать метров... ведь до озера как раз. Будем с берега рыбачить.
- Спасибо.
Гальбоа говорил, что чем больше проблем ты решишь, тем опытнее станешь, и намного легче будут решаться новые проблемы. И наоборот - чем чаще ты от них убегаешь, тем слабее становишься. Почему-то для человека самые ценные уроки являются самыми болезненными. Боль..а это идея!
- А еще есть собаки, - теперь уже я улыбался. Отец понял, что я имею в виду.
- Да, а еще есть собаки.
Медитация +1
Скорость восстановления маны + 2%
А еще есть медитация.
Получен дебаф: Обет молчания
Воздействие: Вы не можете говорить или использовать возможности внутреннего чата.
Время: 6 дней, 23 часа, 59 минут, 59 секунд...58...57
Отец, читая описания дебафа, лишь ухмыльнулся. Значит, он и вправду может читать мою панель эффектов.
Отец внушал ужас, когда проводил комбинации ударов. Последний удар он останавливал в последний момент, но вот разница чувствовалась во всем. Все то, что я знал о рукопашном бое, сводилось к тому, как победить или как защититься, не убивая. То, что знал отец можно описать, как искусство убивать. А ведь это один и тот же навык рукопашного боя. Разница заключалась в технике исполнения.
Рукопашный бой +9
Урон от ударов голыми руками +10%
Сопротивление ядам + 0,12%
Игнорирование урона от яда 48 ед/сек
Сопротивление физическому урону + 0,1%
Игнорирование физического урона до 63 ед/сек
Магия земли + 4
Магия воздуха +5
Магия духа +2
Магия огня + 7
Магия тьмы +4
Рейчел ... она приходила дважды в день и подшучивала надо мной, говоря, что я тут корни пустил. Мне нравится слушать, как она постоянно болтает о жизни города. Нравится, как она смеется, видя, что отец валяет меня по земле, как младенца. По утрам мы рыбачили, а она с ребятами плавала в озере. Было приятно знать, что Рейчел рядом. Ее рыжая копна волос доставала до лопаток, а платье, которое она купила на ярмарке, было очень к лицу. Она такая красивая.
В реале все сводилось к постоянным дракам. Сборщики обвинили меня в "неуважении" и игнорировании как собеседников.
- Что, мелкий, в космопорте болтал без умолку и зады вылизывал, а с нами поболтать тебя коробит? А может....
Удар в кадык остановил эту чушь. Психолог сдержала слово, они знают, что я ходил в космопорт, что я могу говорить. Надо либо начать сотрудничать или дальше гнуть свою линию.
Всю неделю, как только я вылезал из капсулы, мне что-то говорили. Каждый раз звукоподавление срабатывало с большой задержкой. Куратор Ваалси намеренно игнорировал сложившуюся ситуацию. Все тело было одним большим синяком, но я всегда бил в ответ. Так что теперь все обидчики ходили с избитыми мордами. Под конец недели меня оставили в покое. Оставалось еще две недели наказания в виде продленной учебы.
Пять дней в семье для сироты значат очень многое. Утром отец шел на рыбалку, мы с мамой его провожали. До снятия дебафа "Астральный якорь" осталось чуть больше двух дней. Мама учила готовке и шитью. Оказывается, вышивание зачарованными нитками повышает даваемые бонусы. Таким же способом можно увеличить прочность обычной одежды. Был неприятный осадок из-за игровой немоты: хотелось общаться. Мама смотрела, как я готовлю, и указывала на мои ошибки. Все вопросы приходилось показываться жестами. Было ощущение, словно они страдают из-за меня. От этого на душе становилось нехорошо. Мама, видя это, готовила кисель и другие сладости.
Когда приходил отец, мы тренировали собак или делали ловушки для зверья. Вечером в доме у камина он демонстрировал свои навыки плотника.
- Саджи, смотри. Это манок для волков. Он издает свист и провоцирует их на атаку. У всех ремесленников есть навык Ремесло. Он повышает показатели производимого предмета. Такой же манок от мастера-плотника мог бы призвать всю живность в радиусе пятисот метров. Он использует материал более тонко, эффективно. Но поскольку сам материал низкого качества, его хватило бы на одно использование.
С удивлением посмотрел на манок в его руках. Отец перевел взгляд с меня на камин, посмотрев на огонь, отпил из кружки густой отвар из ягод и сказал:
- Есть определенный баланс между запасом прочности предмета и тем, сколько энергии через себя такой предмет может пропустить. Чтобы создать звуковую волну такой мощности, нужно обладать огромной выносливостью. Дунул в манок - и он теряет половину прочности. Впрочем, это вполне понятно. Что еще можно ожидать от обычного дерева: манок сделал из тиса. Поэтому мастера используют материалы более высокого качества. Также, материал можно укрепить магией, но ремесленники стараются так не работать, потому что потом на такой материал не наложить чар.
Отец много показывал и рассказывал. Оказывается, лед может таять несколько лет на солнце, кость гнуться, а дерево становиться каменным.. Показал на примере огромной кости. Промыв от раствора, выпрямил ее, срезал концы и сделал ножку для табурета .
- Как просохнет, станет снова твердой, тогда можно вырезать что-нибудь на поверхности.
Навык ремесленника давал большие бонусы. Для сравнения вырезали по одному деревянному ножику. Мои 1-2 урона против 20-25 отцовских. И это, не считая бонуса на силу и выносливость по четыре единицы.
- Возьми, пусть этот нож будет тебе напоминанием о твоих первых поделках из дерева.
Деревянный нож.
Нож выточен из бруска тиса умелым мастером.
Физический урон: 20-25
Прочность: 400/400
Сила +4
Выносливость +4
У меня нет класса и тем более уровня, такой нож для меня все равно, что легендарный меч. В моих руках он и смотрелся как короткий одноручный меч. С другой стороны, я не воин и дополнительного урона от боевых навыков у меня нет и пока быть не может. Так что кулаками я буду наносить больший урон.
Весь последний день моего наказания тренировали собак. Тренировали на мне. Удивительное состояние разума - не бояться боли. А когда знаешь, что раны от укусов зарастут, чувствуешь себя намного уверенней.
Вечером пришла Рейчел. Она приходила все это время и просила ей рассказать, как я научился заклинаниям. Она была в платье с корсетом и короткой салатовой юбкой и в высоких сапогах в тон к нему. Когда она пришла, я просто смотрел на нее и улыбался. Голос отца и собака на руке быстро заставили прийти в себя. Чуть не помер, засмотревшись на Рейчел.
- Рано тебе еще на девушек засматриваться .
Рейчел густо покраснела и отвернулась. Грюнт и Они, показавшиеся позади нее, от хохота чуть с ног не попадали.
Как только наступила ночь, отец сказал, что мы на сегодня закончили.
- Ну, Саджи, миленький, помоги мне... - когда Рейчел так просила, я не мог ей отказать, - я тоже хочу научиться магии. Только маг меня и слушать не станет, а если ты попросишь, то может еще подумает или условия облегчит. У меня нет репутации или квестов к нему. Я уж точно драться не смогу, а платить по сто золотых за заклинание... у меня нет таких денег. Отец как узнал про это, как-то странно на тебя смотреть начал.
- Завтра у меня закончится срок наказания, тогда и сходим. Хочу в библиотеку сходить. А то вроде как там бывал, но ничего читать не взял.
- А ты читать умеешь, хи-хи? Ты же еще маленький. Или тебе книжка с картинками нужна?- Рейчел была рада и теперь подшучивала надо мной.
- Я не маленький!!! - мой тон и обиженный вид вызвал смех у всех, кто меня видел.
Когда все ушли, я сел и начал думать, какие навыки я еще могу взять.
Имя: Саджи.
Уровень: 0.
Опыт: 0/100 (до следующего уровня - 100).
Раса: человек.
Класс: не выбрано.
Основные характеристики
Сила:20
Ловкость: 20
Выносливость: 20
Интеллект: 20
Мудрость: 20
Свободных единиц характеристик: 0
Дополнительные характеристики
Скорость: 20
Атлетизм: 20
Дух: 20
Живучесть: 20
Вторичные показатели:
физический урон: 10
грузоподъемность: 50 кг (сила х 10/4),
мана: 200 (мудрость х 10),
здоровье (жизнь): 200 (выносливость х 10),
Запас сил: 200 (выносливость x 10)
Восстановление запаса здоровье : 200 ед/мин (живучесть х 10)
Восстановление запаса маны: 200ед/мин (дух х 10)
Восстановление запаса сил: 200 ед/мин (атлетизм х 10)
Скорость бега:12 км/ч (1 + скорость/10)
Защита: 1
Сопротивляемость:
Физическому урону: 1,72% (Игнорирование урона: до 421 ед/сек)
Ядам: 1,27% (Игнорирование урона: до 211 ед/сек)
Навыки:
Кулинария: 25
Установка и обезвреживание ловушек:19
Стрельба из лука: 2
Плавание: 4
Задержка дыхания: 5
Скрытность: 3
Магия жизни: 25
Магия духа: 25
Магия пространства: 2
Магия земли: 25
Магия воды: 1
Магия огня: 25
Магия воздуха: 25
Магия света: 6
Магия тьмы: 25
Медитация: 4
Рукопашный бой: 25
Профессии:
Травник: 2
Рыбак: 16
Портной: 23
Кузнец: 1
Плотник: 16
Я почти достиг предела в тех навыках, которыми обладал. Значит, надо учиться другим. Еще на ярмарке хотел завести себе питомца. Когда сказал отцу, он порекомендовал самому найти такого, который был бы для меня полезен. Уже неделя прошла с официального открытия игры, возникло много новых игроков. В нашей деревне появились еще дети, но я с ними мало общался из-за того, что бы привязан к дому "Астральным маяком".
Я хочу быть чародеем и буду развивать себя в этом направлении. Нужны знания о магии и магах, как о классе.
Мне нужен способ покинуть детдом досрочно. Хризалида может быть инструментом, путем к цели. Сейчас ничего толкового в голову не приходит.
О магах можно почитать в библиотеке и спросить в магической лавке, а еще надо будет зайти в Академию магии. Если обучение проходит аналогично тому, как меня учат в реальности, можно подготовиться к изучаемым предметам. Нужно все разузнать. До города бегом почти час, а пешком все три. Каждый день бегать не получится, так что весь завтрашний день буду искать информацию.
Идти пришлось очень долго, Рейчел болтала без остановки, казалось, что все свободное время она проводит в городе. Но ведь она приходила ко мне каждое утро и каждый вечер?! У Рейчел Атлетизм был прокачан всего лишь до 3, поэтому до города пришлось идти пешком, а не бежать.
Бернард обучил меня одному заклинанию из магии пространства, .
Заклинание: Телекинез
Описание: Позволяет перемещать предметы силой мысли. Максимальный вес и расстояние перемещаемого предмета равно показателю интеллекта.
Воздействие: перемещение предмета в пространстве, вес до 20,4 кг.
Дистанция: 20,4 метра
Мана: 1 ед. / 1 кг.
Вот именно его и тренировал всю дорогу. Пока ждал Рейчел, нашел камень нужного размера и теперь вовсю развлекался. Сначала заставил летать камень по кругу, потом повесил его над головой. Это было ценным опытом, как только расслаблялся, камень падал на голову. Рейчел визжала в такие моменты, высказывая предположения об уровне моего интеллекта. Такие обороты речи я в детдоме и даже в космопорте не слышал: ни одного прямого оскорбления, но зато сколько намеков.
Рейчел не спрашивала о моих характеристиках, а я их скрыл по рекомендации отца - "Никогда никому и ни при каких обстоятельствах не показывай свое окно характеристик. В нем можно увидеть все твои слабости". Поэтому, она не знала, что ни одно падение камня не нанесло мне урона. Держать два заклинания не получалось: при активации второго, первое пропадало. Можно было держать несколько камней на одной плоскости, но свободно перемещать два и более объекта не получалось. Тут требовалось нечто большее. Возникало ощущение, что нужно делать две разные вещи, а мое сознание к такому не готово. Та же проблема была и с другими заклинаниями.
Войдя в город, Рейчел сказала, что пойдет искать Бернарда, а я пошел в библиотеку. Муроками все также сидел за стойкой библиотекаря.
- Здравствуйте, Муроками. Мне нужно в библиотеку, отца позвать не могу, но готов оставить деньги в залог за книги.
- Можешь заходить, вот мой читальный билет. Используй его, если будешь брать книги. Я видел бой на ярмарке, ты победил моего племянника в финале, а ведь я сам его тренировал.
- Спасибо, - взяв билет в руки, спросил, - скажите, а какой у вас класс? Уж больно силен был тот монах.
- Секрет. Что хотел-то?
Некрасиво получилось, эти знания одновременно сказали бы и о его слабостях.
- Извините. Я ищу информацию об обучении магов и Академии.
Мой ответ вызвал бурю смеха. Муроками даже со стула упал, но все равно продолжал ржать, как лошадь.
- Деточка, а за государственную измену сесть не хочешь? - и продолжил смеяться. Минуту спустя, утирая слезы, он сказал:
- Программа обучение, развитие навыков и магического потенциала - это секреты Академии, относящиеся к государственным тайнам. Информация об Академии магов на втором этаже, он весь посвящен магическому искусству.
- Не нужны мне ваши тайны. Я хочу узнать, чему там учат. И что такого в этой Академии.
- Хм, это есть в открытом доступе. Второй этаж, восточная стена, последний ряд, там весь материал по Академии Магии человеческих государств.
- А почему человеческих государств?
- Ну, такое не знает только ребенок вроде тебя - задатки есть, а вот знаний не хватает. Людей мало кто любит. Гномы и эльфы бессмертны и недолюбливают людей, как бесталанных, короткоживущих и разобщенных. Орки презирают нас, считая слишком слабыми. Тролли и огры видят в нас нечто среднее между едой и грязью под ногами. Гоблины нас любят только в прожаренном виде. Кобольды дики, у них нет ни одного города, только деревни. Поэтому люди и организовали свою Академию Магии. Каждый народ бережет свои знания. А ты в открытую спрашиваешь о том, как обучаются маги в Академии.
- Как все сложно. А они что, все говорят на разных языках?
- Да.
- Ужас! А то, что сейчас в книгах написано, я прочитать смогу?
- Да, наш язык знает каждый людской ребенок с рождения.
Как все сложно. Только было подумал почитать о магии, а тут такое. Интересно, а как они пишут? Проверять не хочется, обойдусь чтением.
- А маги надеюсь, говорят на обычном языке?
- Какая раса такой и язык. Я слышал, что все маги используют для работы один алфавит истинных магов. Сама Академия в столице, так что ищи ответ в книгах. Тут иногда бывает Бернард, он сейчас на втором этаже, можешь у него спросить.
- Спасибо. А не знаете, где я могу научиться навыку "Приручения животных" и "Картограф"?
- Это классовые навыки, ты бы их не получил, стань ты магом. А я не прохожий, что спрашивать меня обо всем на свете. Иди, давай, только залог оставь в десять золотых.
- Ого. Многовато.
- Право пользование библиотекой пять золотых в месяц. А ты ей бесплатно пользуешься, так что не ной.
Муроками не соврал. Целая стена стеллажей была посвящена Академии Магии. По корешкам нашел нужную книгу: "Описание Академии Магии для ее последователей и будущих учеников". Академия не была академией как таковой. Это скорее была библиотека, полигон и центр аттестации в одном месте. В ней выдавался класс мага и специализация, изучались классовые навыки и давались знания о магическом искусстве. Курс обучения в десять ступеней, затем шли звания ученика, подмастерья, мастера и гранд-мастера. Каждый пройденный курс и его аттестация давали 5%-ую прибавку урону от выбранной специализации. Звания - по 12,5% урону. Ученик Академии обязан носить кольцо мага. Аттестация у боевых магов проходила в виде поединка с учителем. Первую аттестацию принимал наставник 75 уровня с соответствующим уровнем навыка. Вторая аттестация - сотый уровень навыка и учителя. На десятой ступени учитель был трехсотого уровня с необходимыми умениями навыком. А вот аттестация на звание была сложней: только на подмастерье уровень учителя был триста пятидесятого уровня, причем он мастер-мечник и маг в одном лице. Согласно книге, за все время существования Академии Магии лишь 27 человек смогли получить звание Гранд-мастера в выбранной специализации. А вот про архимага не упоминали. И почему Бернард говорил о бонусе от специализации в 50%? Тут ведь все 100% можно получить. Магам третьей ступени и выше была доступна работа с собственным ментальным телом. Этому было посвящена половина четвертого курса. Про навыки ничего не упоминалось, так что надо будет взять книги по этой теме. Даже намеков на то, что изучают после пятого курса, не было.
Бернард многое рассказал в прошлый раз из того, чего не было в книге, сам того не осознавая. А вот логи помнят все, если взять только суть, то получается, что маги изучают: "ментальное тело и способы работы с ним, наложение чар, создание артефактов, путь меча в магии, методы скрытных убийств, работу с астралом, магические осады, общий курс по магии крови, ритуальную магию, демонологию, химералогию, малефицизм, мистицизм, некромантию и, в частности, методы противостоянии им." А на ярмарке он сказал, что детей магов учат с детства. Будем считать, что я такой ребенок. Спасибо отцу - буду сам себя учить.
От стеллажа уходил с полным рюкзаком книг, еще чуть-чуть, и бегать я не смогу. Самую ценную информацию о том, что изучают маги дал мне Бернард, сам того не осознавая. Сейчас у меня сразу несколько причин поговорить с ним.
Он сидел на том же месте, что и раньше. В комнате была Рейчел, видимо она боялась его отвлекать. Она уже писала в чат, что нашла его, а я был занят сбором книг. Как и в прошлый раз, мой приход не застал его врасплох.
- Проваливай, я с тобой не стану возиться.
- Здравствуйте, Бернард. Я пришел просить не за себя. Есть одна девочка, которая очень хочет стать магом, может...
- Вали или твой труп найдут в канаве! - Бернард был не в духе.
- Может, я могу помочь вам в решении вашей проблемы, а вы поможете девочке?
- Хм, ребенок...., - Бернард осмотрел меня, - хорошо. Но знай, дело не совсем законное. Мне нужна книга...запретная книга. Она в подвале главного Храма Теуруса, бога земледелия. Книга Гюнтера Моро "Вера и ее значение для мира". Я точно знаю, что она там.
Бернард уже показал себя, как маг-отступник, давая мне магические знания. Его интересы явно выходили за пределы допустимого Академией Магии.
- В обмен на эту книгу, я обучу твою подружку тем же заклинаниям, что и тебя.
Вам предложено задание: Поиск запретной книги.
Бернард ищет способ получить книгу, спрятанную в подвале под главным Храмом Теуруса.
Вознаграждения: Бернард обучит Рейчел девяти заклинаниям первоэлементов.
И тут я задумался. Я не мастер скрытности, не умею вскрывать замки и видеть ловушки в темноте. Но вот воровать умеет каждый детдомовец. Нужно, чтобы кто-то постоял на стреме. Тот, кто будет отвлекать внимание в случае обнаружения, и тот, кто прикроет отход, если нас засекут. Это стандартная схема кражи. Но если поймают...
- Анжи, миленький, помоги, прошу тебя. Я ведь никогда тебя ни о чем не просила. Меня ведь никто заклинаниям не обучит, а тут такой шанс. Я и ребят попрошу, они помогут. Он ведь со мной даже говорить не станет, - Бернард лишь хмыкнул и повернулся к окну, - видишь, он на меня даже смотреть не хочет.
Как можно отказать девушке, когда на тебя так доверчиво и проникновенно смотрят светло-голубые глаза? Она была так близко, что я чувствовал приятный аромат ее духов, видел каждую деталь ее платья. Она такая красивая! Я тут же покраснел и опустил глаза в пол.
- Хорошо, я помогу тебе.
Бернард тут же повернулся и видимо принял мои слова на свой счет.
- Мне все равно, как ты получишь книгу.
Вы приняли задание: Поиск запретной книги.
Глаза Рейчел блеснули, она запрыгала от радости и с визгом вылетела из читальной комнаты. А вот мне надо было еще кое-что узнать у Бернарда.
- В прошлый раз, когда мы говорили о магах и их специализациях, Вы упомянули о пятидесятипроцентном бонусе к урону. Сегодня я прочитал, что можно получить сто процентов.
- А то, что можно получить двухсот процентную прибавку, там не написано? Странно. Ах да, таких психов маловато. Почти все маги учатся только до десятой ступени. Ты знаешь, кто такие мастера-мечники? Это убийцы магов. У них также есть ступени мастерства. И они обладают классовыми амулетами на подавление магического урона. А вот маг и мастер-мечник в одном лице это машина смерти! Обычный маг ему ничего противопоставить не сможет. Будь ты в эпическом комплекте снаряжения под божественными чарами - тогда у тебя будет шанс. Но вот просто так победить, даже в бою за звание подмастерья, почти не возможно. Магов десятки тысяч, а вот магов со званиями лишь сотни. А экзаменаторов и того меньше, треть из них служит при короле, еще треть - в службе безопасности, остальные - в армии.
- А что насчет 200%? Это шутка такая?
Бернард начал смеяться, потом откровенно заржал, чуть не расплакался.
- Почти. Надо победить нынешнего архимага Академии Магии. А он маг-универсал 750 уровня, его истинных магических возможностей не знает никто. За победу над ним присуждается звание Архимага. За последние две тысячи лет было лишь два обладателя этого титула. Один - наш почтенный Тиберий Сен, архимаг из Академии Магии. Второй был Кент, такой же странник, как и ты. Он победил Тиберия, про это даже книгу написали в свое время.
- Как странник? Мы ведь начали появляться только две недели назад. Хотя стоп, на ярмарке Вы говорили, что уже встречали странников. Когда? Как?
- Поищи в книгах. Скажу лишь, что в последний раз они появлялись 1500 лет назад. Иногда бывают одиночки, на которых никто внимания не обращает. Что хотел-то?
В спешном порядке я собрал мысли в кучу.
- Три вопроса. Магические печати, почему о них не упоминается в книгах? Что изучают маги, начиная с пятого года обучения? Как мне найти книгу, если она скрыта в тайнике?
- Печати используют либо для стационарной защиты, либо для призыва. В обоих случаях - это классовые области знаний. Второе - маг получает направление на практику. То есть, в принципе, делай, что хочешь или оттачивай умений, исполняя задания. А вот звание мага выражает степень его мастерства, опыта, могущества. Их мало, но это большая честь и слава. Третье - учись.
Вам предложено обучится навыку: Восприятие
Восприятие позволяет найти то, что скрыто - тайники, сокровища, ловушки, рычаги. Также позволяет обнаружить тех, кто использует навык скрытности или маскировки. Если уровень твоего навыка выше уровня человека, установившего ловушку или скрывающегося, то ты его обнаружишь.
- Спасибо.
Изучен навык: Восприятие
Восприятие +1
В нижнем городе в таверне были наставники разбойников, воров, ассасинов. Каждый из них обучал скрытности. Я забрался в самый дальний угол и присел, активировав тем самым режим скрытности. Новички активировали ее прямо на месте, как только получали, а я, все время находясь в таком состоянии, обнаруживал их, качая восприятие. Одновременная прокачка и навыка оставаться незаметным, и восприимчивости. Под вечер второго дня получил долгожданное сообщение.
Восприятие +1
Скрытность +1
- Окно характеристик!
Имя: Саджи.
Уровень: 0.
Опыт: 0/100 (до следующего уровня - 100).
Раса: человек.
Класс: не выбрано.
Основные характеристики:
Сила:20
Ловкость: 20
Выносливость:20
Интеллект:20
Мудрость:20
Свободных единиц характеристик: 0
Дополнительные характеристики:
Скорость:20
Атлетизм:20
Дух: 20
Живучесть:20
Вторичные показатели:
физический урон:10 (сила/2, но не менее 1),
грузоподъемность: 50 кг (сила х 10/4),
Мана: 200 (мудрость х 10),
Здоровье (жизнь): 200 (выносливость х 10),
Запас сил: 200 (выносливость x 10)
Восстановление запаса здоровье: 200 ед/мин (живучесть х 10)
Восстановление запаса маны: 200ед/мин (дух х 10)
Восстановление запаса сил: 200 ед/мин (атлетизм х 10)
Скорость бега: 12 км/ч (1 + скорость/10)
Защита: 1
Сопротивляемость:
Физическому урону: 1,72% (Игнорирование урона: до 421 ед/сек)
Ядам: 1,27% (Игнорирование урона: до 211 ед/сек)
Навыки:
Кулинария:25
Установка и обезвреживание ловушек: 19
Стрельба из лука: 2
Плавание: 4
Задержка дыхания: 5
Скрытность: 25
Магия жизни: 25
Магия духа: 25
Магия пространства: 8
Магия земли: 25
Магия воды: 1
Магия огня: 25
Магия воздуха: 25
Магия света: 6
Магия тьмы: 25
Медитация: 4
Рукопашный бой: 25
Восприятие: 25
Профессии:
Травник: 2
Рыбак: 16
Портной: 23
Кузнец: 1
Плотник: 16
Скрытность - это нечто иное, нежели невидимость, ее может изучить любой желающий. Невидимость разбойников - это сильнейший классовый ментальный навык. Его получают только на пятидесятом уровне.
Маскировка - это не навык, это скорее показатель твоего умения сливаться с окружающей средой.
Есть еще заклинание невидимости у магов, но оно мне пока не доступно. Да и требует постоянной подпитки.
Смотреть два дня, как взрослые мужики пьют пиво и хвастаются убийством кроликов, было забавно. Несколько матерых воров кидались в меня яблоками, называя это наказанием за обнаружение. Одно удовольствие: урона не наносят, а яблоки в дороге домой - самое то. Но не сегодня.
* * *
Рейчел была на взводе. Все участники плана уже были на своих местах. Последний участник - исполнитель должен сейчас подойти. Она ставила очень много на карту. Грюнт и Они, сами того не подозревая, были взяты на подстраховку. На случай провала с этими помощниками, был запасной вариант.
* * *
Рейчел, Они и Грюнт ждали около храма. Парни были на стреме и должны были увести погоню в случае проблем. Я и Рейчел шли внутрь.
- Дай мне кинжал, я ведь буду тебя прикрывать, - Рейчел протянула руку в ожидании.
- Это мой нож, мне его отец подарил!
- Да верну я его тебе, верну.
Парни остались на улице, в случае неприятностей они отпишутся в групповой чат. В храм мы проникли через подвальные окна. Одно из них просто вынималось из рамы. Это и график обхода патрулей мы узнали еще вчера. На ночь в храме оставался только главный жрец и два его помощника. Внутри был коридор с кельями и спуск в подвал. Одна дверь сильно отличалась своей помпезностью, на ней был вырезан колос пшеницы и серп. Она была заперта. Бернард сказал, что книга в подвале и сейчас мы искали ключ к нужной двери. Рейчел нашла его в стойке для выступлений, в зале для прихожан.
Мы оба использовали скрытность для перемещения по коридору. Я пошел в подвал, а Рейчел сторожила коридор. Я ожидал чего угодно: сокровищницы, охраны, сторожевых псов, но в самом конце коридора за поворотом был тупик и небольшое помещение. Одна из стен была сдвинута, толкнув ее, я нашел потайную комнату. При этом зрение показывало скрытый подсвечник и камень в одной из стен. Или комнату уже обокрали или забыли закрыть. На всякий случай проверил, нет ли в ней кого-нибудь. Это было хранилище всей церкви! Как я мог забыть - это же главный храм Теуруса. Интересно, разгневается на меня бог, если я заберу отсюда больше, чем просто книгу? Второго шанса точно не будет.
Что можно сказать о пятикнижии по демонологии и гримуара высшего некроманта? А про трехтомную ритуальную магию от Шегеля? Это не было хранилищем храма или сокровищницей. Это был тайник с конфискованными предметами. Нужная книга была на отдельной полке и выглядела вполне прилично. И чего в ней запретного?
Времени было мало, взял все книги, какие нашел. И теперь двигался под девяносто процентным перегрузом: 40 кг, из которых только пять были одеждой. При движении в скрытности это не играло никакой роли. А вот если стража обнаружит, то мне не убежать. Было до боли обидно бросать столько ценных предметов: эпические ритуальные кинжалы Ярости солнца и два полных легендарных набора Теней так и остались лежать на полках. Уж больно кожа у них подозрительная, а от кинжалов пахло кровью, этот запах я научился чувствовать за последние две недели боев с собаками.
Рейчел в коридоре не было. Отписался в групповой чат.
"Рейчел, ты где? Пора уходить. Я нашел книгу".
"Иди в другой конец коридора. В ту дверь, с серпом и колосом. Тут кое-что интересное. Тебе понравится"
Я был в коридоре, пройдя двадцать метров, нашел нужную дверь. В этот раз она была открытой. В лунном свете светилась плита из белого камня. Рейчел сидела на ней, в белом легком платье и диадеме. Почти шепотом она сказала.
- Иди сюда. Сядь рядом со мной.
- Ты чего делаешь! Они же сейчас проснутся!
- Хи-хи, когда еще будет возможность посидеть в таком чудном месте. Иди сюда, не бойся.
Рейчел улыбалась, она чуть ли не сияла от счастья. В серебристом лунном свете она была прекрасна. Я сел рядом. Возникло странное чувство. Плита была теплой, и свет - каким-то нереальным, неправильным и горячим. Что-то казалось не таким в обстановке комнаты. В этот момент Рейчел встала, я тоже хотел встать, но рука Рейчел остановила меня.
- Приляг. Хочу тебе кое-что показать, - Рейчел посмотрела куда-то в сторону.
- Зачем? - девочки странные.
- Ты мне доверяешь?
- Да.
- Приляг и закрой глаза.
Я лег и сразу почувствовал, как тепло разливается по телу. Свет чувствовался даже сквозь веки. Я услышал шепот и захотел открыть глаза и встать с плиты.
Получен урон: 423 ед. (Игнорирование: 421 ед.)
198/200 е.
- Ай, ты что делаешь?
Я открыл глаза: два взрослых мужика прижимали меня к плите, а Рейчел замахивалась на меня моим же ножом. Бернард вышел из-за ее спины.
- Рейчел, не зевай. Я сейчас еще бафы наложу.
Получен урон: 447 ед. (Игнорирование: 421 ед.)
174/200 е.
За пару секунд восстановился от полученного урона. Но ситуация резко сменилась. Рейчел била без остановки. Один из мужиков, что держал меня, подал голос.
- Что не так? У тебя же ритуальный кинжал. Чего он помер сразу?
- А черт его знает, - ответил Бернард. Рейчел била меня ножом, целясь в сердце. Удары не уходили глубоко в плоть - сила удара не та.
- Может помочь?
- Нет, она сама должна это сделать, - Бернард взмахнул посохом, и Рейчел начала бить еще сильней и быстрее.
- За чтоооооо???? - мой крик вырвался вместе со слезами. Было не столько больно, сколько обидно. Беспомощен, я беспомощен.
Получен урон: 496 ед. (Игнорирование: 421 ед.)
8/200 е.
- Прости, Саджи. Ты должен здесь умереть.
Глаза... её глаза полны решимости. Она меня убьет. Почему мне страшно?
Бернард снова взмахнул посохом и что-то сказал.
Получен урон: 551 ед. (Игнорирование: 421 ед.)
0/200 е.
* * *
Элиза прокручивала видеозаписи последних тестов с участием Анжи. Он решил все задачи правильно, не обращая внимания на сложность. Учебный курс сдан досрочно. Последние две недели мальчик постоянно дрался со сверстниками. Его банально избивают, а куратор на это закрывает глаза, говоря, что это неисправность системы звукоподавления. Все это началось после ее разговора с ним в столовой. Сейчас она просматривала видеозапись, сделанную через ее персональную 3D камеру.
Войдя в приватное виртуальное пространство, начала воспроизведение записи. Вот Анжи скривился на ее слова, вот он в гневе смотрит на нее. А вот и странность, которую она заметила еще при встрече. Мальчик испуган, но смотрит не на нее, а на камеры. Потом его взгляд упал на пустое место с маленькой черной точкой.
- Увеличить вот этот участок.
ИскИн Моро послушно увеличил стены с черной точкой.
- Ах ты, гад ползучий!
Эльза умела ругаться не хуже грузчиков с нижних уровней. Она проверила и остальные места, куда смотрел Анжи. Везде стояли скрытые камеры.
- Моро, создай персональное виртуальное пространство для меня и Анжи Ганета. Закрытый доступ для всех кроме нас. Официальная причина - мальчику требуется курс лечения в виде консультаций, направленных на социальную адаптацию.
- Принято, мисс Элизабет.
* * *
Я плакал. Видеть, как тебе в сердце втыкают кинжал - не самое приятное зрелище. В этом мире был лишь один друг... "Ты должен здесь умереть". Больно.. Сердце болит, текут сопли, голова гудит. Это был лишь краткий миг отчаянья.
Вас принесли в жертву во время ритуала.
Ваша душа отправлена в Ад.
Отсутствует точка возрождения. В случае смерти в Аду ваша душа будет перемещена в кристалл души Правителя домена и будет им использоваться, как источник энергии.
Смена структура мирового порядка: 5 уровень.
Демонификация: 0,01%
Ваша душа привязана к этому миру. Ваша плоть перестраивается под структуру мирового порядка.
Активен Лимитер 5-го порядка.
Получен урон: 500 ед. (Игнорирование: 421 ед.)
121/200 е.
Слезы лились из глаз и капали на пепел. Ярость, гнев, ужас, страх. Я боюсь. Мне больно от предательства, больно всему телу.
Получен урон: 500 ед. (Игнорирование: 421 ед.)
42/200 е.
Малое исцеление! Малое исцеление! Малое исцеление!
Живучесть +1
Получен урон: 500 ед. (Игнорирование: 421 ед.)
84/200 е.
Странно: живучесть растет, а я ведь достиг естественного предела. Если не буду постоянно лечиться, умру за три секунды. И где я?
Получен урон: 500 ед. (Игнорирование: 421 ед.)
52/200 е.
Мысли о росте живучести отвлекли меня от душевных терзаний. Малое исцеление! Малое исцеление! Я был на полях пепла, вокруг разлиты озера и реки лавы, местами росли растения и даже деревья. Мини-карта!
Текущая локация: 1-ый круг ада. Лимб.
Поля пепла.
- Ну, ничего себе за книжечкой сходил, - хотелось и плакать, и смеяться. Здесь нет людей.... Здесь не будет людей. То, чего я и хотел, - ха-ха-ха-ха........., - это был смех сквозь слезы.
Принудительный перенос в персональное виртуальное пространство.
Инициатор: Элиза Донован.
Будет произведен через: 10..9...8.....7...3...2...1 секунду
* * *
Элиза ожидала Анжи в созданном виртуальном пространстве. Однако прибытие оказалось...неожиданным. Анжи после переноса в пространство был в состоянии истерики. Он плакал и одновременно смеялся, свернувшись на полу в позе эмбриона. Сейчас он беспомощен, но попытка взаимодействия может быть встречена открытой агрессией.
Пространство создавалось Элизой в виде ее комнаты в далеком детстве. Это располагало пациентов к общению в комфортной для них обстановке. Вокруг были цветы и мягкие игрушки. Сейчас необходимо привлечь внимание Анжи к себе, и пианино родителей подходило для этого идеально.
Сев за рояль, начала играть мелодию по настроению, мальчику нужна была спокойная расслабленная обстановка, но его реакция снова оказалась неожиданной.
- Я презираю вас, женщин, презираю всем своим существом, - теперь мальчик стоял и гневно смотрел на нее,- слабые, глупые, хитрые, жестокие, беспощадные, готовые предать ради достижения цели. Я никогда не буду с вами сотрудничать, дружить, любить. Я презираю вас.
- Я думаю, произошло досадное недоразумение, - но продолжить я не успела, мальчик уже отключил звук и начал процедуру выхода из виртуального пространства.
Мальчишка! Сказал гадость и бежать! Ну ничего, пространство создаю я и, как врач, имею право устанавливать ограничения на выход до двух часов в сутки и не более тридцати часов в месяц. Однако, тот факт, что мальчик пошел на контакт, уже радует.
При повторном вызове Анжи сразу отключил звук и сел лицом в угол. Все два часа он ни на что не реагировал. Здесь нет чувства усталости. Значит, сидит в сети через интерфейс капсулы. Только после этой догадаки, Элиза отключила доступ в инфосеть. Оказывается, кто-то наблюдал за нами, видимо, опять Ваалси со своими интригами. Анжи не стал реагировать на отключение инфосети. Было время поразмышлять, мальчик попал сюда в состоянии истерики прямо из игры, а вот его отношение к женщинам было странным. Раньше за ним такого никто не замечал. Насилие? Маловероятно. Гнев? Психологическая травма? В чем причина? Сейчас инфосеть закрыта, и нет возможности посмотреть, чем занимался мальчик все это время. Но причина однозначно там - в Хризалиде.
Через два часа его выкинуло из персональной комнаты.
- Моро, забронируй завтра это же время для сеанса с Анжи Ганетом. Причина та же.
- Принято.
* * *
Рейчел смотрела на плиту жертвоприношений, где еще секунду назад лежал Анжи. Слез не было, все лишь легкий страх перед будущим. Он ведь удалит персонажа и будет мстить, но ее здесь уже не будет.
- Быстрее, все в круг, Рейчел в центр. Полей алтарь кровью главного жреца.
Все, кого Бернард прятал под пологом невидимости, собрались в два круга вокруг алтаря и взялись за руки.
- Начинаем, - Бернард начал чертить сложную кровавую пентаграмму на камне. Для НПС он вообще был немногословен и с крайне гадким характером.
- Рейчел, приложи руки к плите. Приступаем к следующей части плана.
Ее реальный отец стоял у нее за спиной и был ответственным за следующую часть плана.
Все присутствующие начали магические песнопения. Поднялся гул, плита начала святиться, и Рейчел окатило волной теплого света. Все тело стало легким и засияло.
Вы стали сосудом божественной энергии.
- Всю энергию в этот кристалл, - Бернард был все также занят и сосредоточен, постоянно дорисовывая новые элементы на пентаграмме.
Прошел почти час, процедура с зарядкой кристаллов сильно затянулась. Уже целый ящик был забит ими.
- Леон, ваш черед. Ложитесь на плиту.
Леон был мужчиной лет тридцати пяти, с властной манерой поведения. Отец буквально преклонялся перед ним. Единственное, что о нём было известно, что у него был первый уровень гражданства.
- Семьдесят седьмой уровень! Хорошо постарались, будет больно, будьте к этому готовы.
- Ради такого я готов и на большее.
Леон лег на плиту, которая уже испускала волны света, ощущавшиеся всем телом.
- Начали.
Кристаллы с божественной энергией начали втыкать в тело Леона. Он кричал и рефлекторно скручивался, но продолжал лежать. Как только его здоровье опустилось почти до нуля, отец его вылечил, но ровно на столько, чтобы он мог выдержать еще один удар. Так продолжалось до тех пор, пока последний кристалл не оборвал его жизнь на плите для жертвоприношений. В этот же момент всю комнату затопило светом, из витражей вылетели стекла.
Глобальное сообщение: в малом пантеоне родился новый бог Леон.
Все получилось! По условиям ритуала для создания бога надо было принести в жертву непорочное дитя, которое по собственной воле ляжет на алтарь жертвоприношения бога, у которого нет первожреца. Убийца должен быть также не порочен, и впоследствии, он становится святым, а душа агнца отправляется в Ад. Святой может получать божественную энергию от любого алтаря или жертвенной плиты своего бога или, как в данном случае, бога без первожреца. Затем использовать божественную энергию, дабы нести слово веры и творить чудеса от имени своего бога. Рейчел стала такой святой и зарядила кристаллы этой энергией. Главный жрец храма имеет самый сильный канал связи с богом, как и его кровь. Последней частью ритуала было создание искаженной печати призыва божественного аватара. Вся энергия передавалась человеку, который в этот момент лежал на алтаре - это позволило Леону стать богом. Кристаллы магии послужили проводниками божественной энергии и её временными хранилищами.
Все это можно было сделать только за один час со смерти первожреца. И они успели.
- Мерлен, благодарю, - Леон светился очень ярко, а затем он обратился уже ко всем в комнате,- всем спасибо, как и было обещано, вы получите должности в новом культе Леона. Бернард...а где Бернард?
Все огляделись и никто его не видел. Он пропал, как только ритуал был завершен.
- Убежал.
- Хм, сообразительный, - Леон рассмеялся, - видно понял, что свидетелей мы не оставим. Нейт, можешь отпускать детей с улицы, они нам больше не понадобятся. Мерлен, поднимись ко мне в офис, надо оговорить вопросы финансовых вливаний. У нас много работы.
Рейчел была счастлива. Она была внебрачной дочерью Мерлена Руж. Мать была распутна, и одним из ее партнеров по постели был он, финансовый директор и акционер СтарШип. Все семнадцать лет жизни она с матерью имела пятый уровень гражданства. Насилие, предательство, интриги все время окружали ее. Последние два года она работа в офисе отца. С помощью лести, лжи и постели она смогла приблизиться к нему. Рейчел сделала все, чтобы отец обратил на нее внимание. Как только он узнал, что она его дочь и тоже получила доступ на бета-тест Хризалиды, он предложил ей эту роль в плане с дальнейшими перспективами. Ее задача была найти ребенка, подходящего для ритуала, и привести его к жертвенной плите.
- Еще одна ступенька пройдена, - Ребека Руж улыбалась.
* * *
Оказывается, от психологов бывает польза. Я высказал ей все, что думал о женщинах, и стало как-то легче. Та боль, что причинила мне Элиза, рассказав детдомовцам о том, что я могу говорить, прошла. Но говорить с ней я больше не буду. Пусть довольствуется тем, что имеет.
Эти два часа я провел с пользой. Я не буду удалять персонажа. Там моя семья - мать и отец, мой дом, мой город, моя деревня. Я буду бороться за свое место в этом мире. Раз я смог попасть в Ад, смогу и вернуться обратно. Да, меня могут убить, но и я могу. До пятого уровня я не получаю дебафов от того, что не ем, и я не умираю от голода. Сейчас я могу продолжить качаться. У меня есть книги, желание, время, а возможность я создам, как и преимущества. И я отомщу....
Получен урон: 500 ед. (Игнорирование: 421 ед.)
82/200 е.
Сопротивление физическому урону + 0,02%
Игнорирование физического урона до 442 ед/сек
Сопротивление ментальному урону + 0,01%
Игнорирование ментального урона до 2 ед/сек
Живучесть +1
Магия Жизни +1
Эффективность заклинаний магии жизни +26%
Медитация+1
Скорость восстановления маны + 5%
Выносливость +1
Дух +1
А вот это что-то новенькое. Значит, часть получаемого урона была уроном ментальному телу. И самое главное, растет всё - основные и дополнительные характеристики, навыки и сопротивляемость.
Получен дебаф: Астральный якорь.
Воздействие: Нельзя уйти от текущей точки дальше, чем на 30 метров.
Время: 6 дней, 23 часа, 59 минут, 59 секунд...58...57
О, а вот и Ваалси. Это уже не проблема, впрочем, я теперь не тороплюсь. Ад подождет ради великого Ваалси. Я и так никуда не пойду до тех пор, пока не смогу находиться здесь свободно. Если есть возможность -надо качаться.
Но вот вероятность того, что меня могут заметить и убить, мне не нравится. Рядом была одинокая скала с удобным навесом. Пока шел к ней, заметил, что оставляю следы на пепле. Отец...спасибо за это. Замёл свои следы, ведущие к скале. У ее склона, прямо под навесом, выкопал руками яму в пепле и сел на ее дно в позе лотоса. Голову слегка присыпал пеплом. Левая рука под рубашкой была прижата к телу - так я смогу постоянно лечиться. Сейчас на поверхности видны только глаза. Главное - не задохнуться.
Маскировка +230
О да, я король маскировки! Увидеть пепел на полях пепла будет сложно. Очень вовремя я успел закопаться. Две огромные горгульи 213 уровня сели на скалу, под которой я схоронился.
- Харол апи, горум зэл ишван
- Гуль Харос тушь хек, зумо апрем
- Ушраль
Область знания: Демонический язык + 0,001%
Чем чаще вы слышите и повторяете неизвестные вам языки, тем быстрее вы их выучите.
Так вон оно как! Значит, буду повторять их слова, как только они улетят. Надо поднять логи. На горизонте показались первые разумные жители - целый отряд демонов, и начали осматривать все кучи пепла. Как же мне повезло, что я додумался закопаться в яме. А потом мне стало страшно.
Сначала я увидел, как пепел вздымается, как будто под ним что-то ползет, чуть позже увидел и самого демона
Демоны, Червь падальщик, 117 уровень
Было жутко смотреть, как эти черви ползают рядом, всего в двух метрах. А мелкие бесята самых разных уровней и видов ищут тебя. За четыре часа безрезультатных поисков они успели скастовать одних только заклинаний штук сто. Под конец начали прощупывать пепел оружием. Все это время я слушал двух горгулий, что сидели надо мной. И чем больше я слушал, тем больше понимал. Все чаще звучали фразы, которые я мог разобрать. Видимо капсула автоматически переводила уже изученные слова.
И, наконец, они улетели.
Отряд из десяти демонов остался. Два червя, четыре минотавра, три импа и один одержимый с завязанными глазами.
Демоны, Адский плакальщик, 172 уровень.
По уровням он был главным, и самым неприятным было то, что он все время нюхал воздух. Иногда он подходил особенно близко, тогда сердце опускалось к желудку.
Получен дебаф: Пелена мрака.
Воздействие: Полная потеря зрения.
Время: 23 часа, 59 минут, 59 секунд...58...57
Это был самый трудный день. Волосы на голове шевелились, я нещадно потел, иногда казалось, что Плакальщик наступает на пепел у самой головы, и я слышал, как он вдыхает воздух. Я чувствовал всем телом то, как черви ползают в пепле, ощущал, где они сейчас, как пепел сжимается под копытами у минотавров. Я начал очень четко слышать все, что говорили демоны, даже если они отходили на большое расстояние.
Получена способность: Глаз импа.
У импов нет глаз, они видят мир через кожное зрение и улавливают любые звуковые волны в радиусе ста метров.
Я буду рад любой способности, дающей мне шанс выжить. А слышать на сто метров я мог только, если между нами не было препятствий, иначе слышимость падает. Восприятие работало метров на тридцать. Я был даже рад временной слепоте. Голова немного кружилась, и только через двенадцать часов я начал сознательно контролировать чувствительность этой способности. Надо было лишь сосредоточить внимание на слухе или осязании, чтобы получить общее представление о том, как далеко от тебя противник и в каком направлении.
Психолог решила устроить мне травлю наказаниями. Каждый день она вызывала меня в это виртуальное пространство. Я садился в свой угол и думал о своем. Ради эксперимента на третий день включил звук. Она играла на пианино. Это была приятная незнакомая мелодия. В этот день она все два часа она играла.
* * *
Элиза сидела за столом в виртуальном пространстве. Моро, ее ИскИн, тоже имел сюда доступ и информировал ее обо всех изменения в поведении мальчика.
- Мисс Донован, он только что активировал звуковой канал.
- Спасибо.
Элизабет общалась с Моро только по отдельному звуковому каналу. Их разговор Анжи не слышал.
- Датчики фиксируют, что он сидит с закрытыми глазами и слушает, как вы играете. Он не шевелится и не улыбается. Эмоциональный фон могу охарактеризовать, как наслаждение.
- Хм, значит музыка. Тогда пусть наслаждается.
Анжи сидел в своем углу и все также не шевелился. Записи капсулы показывали, что мальчик в игре все время страдает физически. В первый день отец выкинул его в озеро, а он не умел плавать. На второй день он едва не лишился руки от неумелого обращения с капканом. Потом были бои на арене, затем почти сутки его пороли, потом три дня он бегал вокруг деревни от собак, периодически отбиваясь от их атак. Целую неделю на заднем дворе дома дрался с собаками. Видеть, как от ребенка отрывают куски мяса, которые потом почти мгновенно зарастают, было жутко. Самое ужасное, что виртуальный отец эмоционально поощрял такое поведение сына. Звуковая дорожка, как и игровая панель не были доступны для психолога. Лунар запрещал это под предлогом вмешательства в игровой процесс игроков. Последние три дня мальчик лежал в каком-то поле и не шевелился. Кто-то рыскал вокруг. Последние игровые сутки был только черный экран.
На запрос в Лунар о чрезмерной жестокости виртуальных родителей Анжи пришел ответ: "Игровые родители подстраиваются под желания, стремления и эмоции игрока, всячески поощряя его наклонности". Другими словами - Анжи сам хотел этого.
* * *
После третьего возвращения на поле пепла, окончательно убедился, что пока я в аду, буду появляться ровно в том месте, где оставил своего персонажа. Я ничего не чувствовал, лишь продолжал лечиться. Думал, что слепота пугает неизвестностью, а вот сейчас я ничего не вижу, лишь в дали где-то шипит лава и никаких звуков вокруг, и не чувствую страха.
Получен дебаф: Вселенская слабость.
Воздействие: 50% снижение всех основных характеристик, умений, сопротивляемостей.
Время: 23 часа, 59 минут, 59 секунд...58...57
Как только зрение вернулось, Ваалси повесил новый дебаф. Осматриваться времени не было, вопрос в том, смогу ли и я выжить под таким дебафом в агрессивной окружающей среде.
Получен урон: 500 ед. (Игнорирование: 317 ед.)
82/200 е.
Сопротивление физическому урону + 0,02%
Игнорирование физического урона до 634 ед/сек
Сопротивление ментальному урону + 0,01%
Игнорирование ментального урона до 62 ед/сек
Живучесть +1
Малое исцеление! Малое исцеление!
Получен урон: 500 ед. (Игнорирование: 317 ед.)
84/200 ед.
Напугал он меня основательно. Вчера заметил одну удивительную особенность: постоянный урон, по меньшей мере, на четверть является ментальным. Рост физической сопротивляемости прекратился, а вот ментальной продолжился. Интеллект за три дня из-за постоянного лечения прокачался до сорока пяти. Сейчас получается, что я лечу ровно столько, сколько теряю, плюс работает регенерация от прокаченной живучести. Ай да Ваалси! Интересно, как еще ты мне жизнь испортишь? Может полный паралич? Не сможешь, это противоречит закону о защите прав человека. Итого, почти сутки дополнительного времени.
Хорошо, что я не стал дергаться, когда "Темная пелена" пропала. За эти дни на Адских Червях хорошо прокачал восприятие. Краем глаза заметил, что-то неправильное на краю скалы. Хорошо, что я уже привык лежать, а иначе бы вскочил от ужаса.
На скале сидел непонятный демон.
Демон, Харол, 250 уровень.
Он использовал что-то похожее на естественную маскировку и сливался цветом со скалой. Длинные красные усы-антенны на голове качались, хотя ветер был слабый. Фасетчатые глаза смотрели, не моргая. Тело большое, похожее на ящерицу, но обладающее крыльями, как у мухи.
А вот прочитав имя, кажется, понял, что произошло. Никого не найдя, они отправили этого Харола, как виновника ложной тревоги. Весь отряд демонов тоже поминал его, чуть ли не через слово.
Еще сутки я лежал и лечился. Демон иногда кружил над полем, затем снова забирался на скалу и продолжал сидеть неподвижно. Железные нервы у парня, вот так сидеть и не шевелиться. Я-то исключение, мне лечиться да логи читать не скучно. Потом перечитывать по новой. С каждым разом непереведенных слов становилось все меньше и меньше, игра автоматически заменяла уже переведенные слова. Как закончил, прочитал полученное.
Рядовые демоны постоянно болтали, а командиры отрядов наоборот были молчаливы. Оказывается, поля пепла - это только преддверие первого круга ада. Дальше был Лимб - место, где мелкие грешники испытывали муки. Души, попавшие в этот мир, обречены на постоянные страдания, а местный замок правителя создает ауру боли и мучений и использует энергию, получаемую из их душ. Эта аура и создает урон каждую секунду. Первый круг ада самый большой, каждый последующий уменьшается по площади. Самое ужасное, что аура, создаваемая крепостями на нижних кругах, существенно сильнее, чем здесь. Ауры огня, льда, болезней, паралича, смерти, ужаса, даже паразитов и зловония. Она же порождает монстров прямо из земли. Поля пепла отделяют Мир демонов от туманной пелены, за которой находятся Серые земли. Ни один бес и близко не подходил к этой пелене.
Демоны зафиксировали сильные искажения в магопространстве. Сюда отправили четыре отряда. Никого не найдя и перепроверив все в радиусе километра от точки проникновения, три отряда покинули поля пепла. Один отряд сторожил еще два дня и тоже покинул это место. Харола за ложную тревогу приговорили к пяти дням наказания, которое необходимо было здесь отбывать.
Становилось немного скучно - игра, потом два часа с психологом, учеба. И так продолжалось уже восемь дней. Последние два мне даже лечиться не приходилось. Сегодня Харол должен убраться прочь, а я смогу уйти с этих полей. Ваалси был редкостным гадом. За каждое посещение психолога мне приписывали новый дебаф - Хромой, Глухой, Немота. Сегодня Ваалси повесит еще что-то
Харол улетел. За все время я не услышал от него ни единого звука. Я выбрался из пепла и осмотрел себя. Детская одежда полностью была разъедна. На мне был только подгузник. Тело приобрело нестираемый серый окрас. Даже волосы, вместо черного, стали седого цвета. Мне нужно качаться, и необходима информация. Запас сил и здоровья у меня огромный.
- Окно характеристик.
Имя: Саджи.
Уровень: 0.
Опыт: 0/100 (до следующего уровня - 100).
Раса: человек.
Класс: не выбрано.
Основные характеристики:
Сила:20
Ловкость:20
Выносливость:68
Интеллект: 58
Мудрость: 45
Свободных единиц характеристик: 0
Дополнительные характеристики:
Скорость:20
Атлетизм: 20
Дух: 40
Живучесть: 60
Вторичные показатели:
физический урон: 10 (сила/2, но не менее 1),
грузоподъемность: 50 кг (сила х 10/4),
Мана: 450 (мудрость х 10),
Здоровье (жизнь): 680 (выносливость х 10),
Запас сил: 680 (выносливость x 10)
Восстановление запаса здоровье: 600 ед/мин (живучесть х 10)
Восстановление запаса маны: 400ед/мин (дух х 10)
Восстановление запаса сил: 200 ед/мин (атлетизм х 10)
Скорость бега - 12 км/ч (1 + скорость/10)
Защита: 1
Сопротивляемость:
Физическому урону: 2,51% (Игнорирование урона: до 874 ед/сек)
Ядам: 1,27% (Игнорирование урона: до 211 ед/сек)
Ментальному урону: 0,65% (Игнорирование урона: до 125 ед/сек)
Навыки:
Кулинария: 25
Установка и обезвреживание ловушек: 19
Стрельба из лука: 2
Плавание: 4
Задержка дыхания: 5
Скрытность: 25
Магия жизни: 74
Магия духа: 25
Магия пространства: 8
Магия земли: 25
Магия воды: 1
Магия огня: 25
Магия воздуха: 25
Магия света: 6
Магия тьмы: 25
Медитация:34
Рукопашный бой: 25
Восприятие -45
Профессии:
Травник: 2
Рыбак: 16
Портной: 23
Кузнец: 1
Плотник: 16
Да, я силен. Быть мне лекарем. Магия лечения 74! А вот то, что я слабый и не могу бегать - это очень плохо. Хотя и перегруз можно использовать, этим и займусь. Нужна карта земель: это же круг ада, значит если бежать по полям пепла в одну сторону, то однажды вернешься к той точке, с которой начал. Как говорил Гальбоа перед большой работой: "Путешествие в тысячу миль начинается с первого шага". А это будет маленький шаг для меня нового, но большой шаг для меня старого.
Уже через час я смог бежать. Еще через день - бежать свободно. Карта при максимальном отдалении показывала, что я преодолел совсем маленький кусочек этого круга. Идти вперед было скучно, поэтому я начал двигаться около пелены, всматриваясь в то, что в ней или за ней. Иногда мелькали образы, иной раз казалось, что кто-то смотрит на меня. Решил взглянуть что там, в пелене.
Получен урон: 800 ед. (Игнорирование: 125 ед.)
45/720 ед.
Сопротивление ментальному урону + 0,02%
Игнорирование ментального урона до 131 ед/сек.
Чистый ментальный урон! Это был... Ужас. Видеть страдающие души, слышать их крики, чувствовать их мучения и боль, смотреть в пустые глазницы. Все было пропитано Ужасом. Но это было не чувство, которое возникает, а будто сущность, живущая в тумане. За эту секунду я не увидел ее, но отчетливо понял, что она там, как создание этого безумного мира. Я выжил только потому, что споткнулся и упал. Я был рад такому падению, ведь снова оказался на полях пепла, но обо что я споткнулся? Тут ведь все разрушается. Кость. Бедренная кость взрослого человека, заточенная с одной стороны как кол. Было страшно брать её, но отец учил, что все может пригодиться. Да и перегруз мне нужен.
Метательный костяной кол.
???
Урон: ???
???
???
Больше костей не было, а я задумался. Поля пепла безжизненны, тут вообще никого кроме меня нет, а защита от ментального урона мне нужна. Эта граница идеальное место для того, чтобы прокачать эту сопротивляемость.
Одного раза мне хватило как урока. Закопался в пепел прямо перед пеленой, оставив только правую руку для того, чтобы ее касаться. Левая рука была прижата к телу и использовалась для лечения, так и начал качаться.
Это было жутко, но я быстро привык. Сопротивляемость росла с ошеломляющей скоростью, урон был огромен. Одна секунда на урон и пять на лечение. Повторить. По мере роста сопротивляемости менялась и картина вокруг. Каждый раз появлялось что-то новое. Я начал видеть плачущих детей с пустыми глазницами, висельников, говорящие головы. Наблюдал, как люди умирали в своих постелях. Видел, как они сгорали заживо. Картина становилась все ужаснее и ужаснее. Уже через час мне стало не по себе.
Я чуть было не забыл убрать руку.
Получен урон: 800 ед. (Игнорирование: 256 ед.)
20/780 ед.
Смерть.....
Я увидел ее в пелене: черный балахон развевался от ветра, коса на правом плече. Лица видно не было, только два зеленых огонька на месте глаз. Через пару секунд поднялся гул, как будто тысячи голосов говорили, шепотом заполняя все пространство. От Смерти исходили волны чудовищной силы. Они сносили пепел все сильнее и сильнее. Я уже не был закопан, а просто сидел в позе для медитации - пепел с меня смело той мощью, что неслась от Смерти. Тут огоньки полыхнули, лезвие косы налилось кровью и начало светиться красным. Смерть присела прямо напротив меня и протянула руку в то место, в котором я обычно касался пелены.
Я смотрел в пустые глазницы и думал: "Вот он мой шанс вернуться в обычную жизнь. Умереть тут, а потом вернуться к родителям. Но я буду уже не их сыном. Нет.
- Еще не время, - это все, что я мог сказать.
Смерть выпрямилась и пошла дальше через пелену. Два создания, состоящие из сплошной тьмы, последовали за ней. Один из них был тот самый Ужас, именно его я почувствовал в прошлый раз. Это я понял по тем ощущениям, что возникли внутри меня от его присутствия. Вторая тень была Отчаяньем. Это я понял, как только взглянул на панель активных эффектов.
Дебаф: Аура повелителя ужаса.
Воздействие: Вы испытываете Ужас неизбежной смерти.
Время: 10 минут, 59 секунд...58...57
Дебаф: Аура повелителя отчаянья.
Воздействие: Вы испытываете Отчаянье неизбежной смерти.
Время: 10 минут, 59 секунд...58...57
Смерть, пройдя шагов пять, остановилась, посмотрела на меня и продолжила идти. Я глянул наверх, в то темное колышущееся марево. Два пепельных огонька пристально смотрели на меня. Все это марево было живым.
Получен дебаф: Аура повелителя страха.
Воздействие: Вы испытываете Страх неизбежной смерти.
Время: 10 минут, 59 секунд...58...57
Марево свернулось, приняв форму сгустка тьмы с пепельными глазами, и последовало за своей госпожой. Это было действительно страшно. Смерть, окруженная своими мрачными спутниками, двигалась в пелене, как бестелесное существо, просто паря над землей.
Сопротивление ментальному урону + 1,02%
Игнорирование ментального урона до 455 ед/сек.
Получен дар: Отложенная встреча.
Вы лично видели смерть и трех ее спутников - Ужас, Страх и Отчаянье. Но смогли остаться среди живых. В случае вашей окончательной гибели Смерть заберет вашу душу в Земли Мертвых.
Ужас! Это было жутко. Я вскочил и отбежал от пелены. Второго предупреждения мне не нужно. Я в нее больше не сунусь, не сейчас точно. Не задумываясь, я побежал и очень вовремя. Минут через десять бега я увидел ЭТО. И быстро закопался, так как умел.
Маскировка +200
К тому месту, где я встретил Смерть, летела, бежала, ползла, скакала целая армада демонов. Уже через три минуты они были там. Черт, я оставил следы!!!
Я встал и начал бежать дальше - смысла прятаться не было. Они найдут меня по следам на пепле. Еще через две минуты демоны стали меня догонять. Для этих монстров все живые люди - это деликатесы. Под всеобщие рекомендации сдаться и откровенные угрозы, направился туда, куда не пойдет ни один демон - в пелену.
Это было рискованно, но хотя бы есть шанс, что я выживу.
Получен урон: 800 ед. (Игнорирование: 455 ед.)
335/780 ед.
Малое исцеление!
Получен урон: 800 ед. (Игнорирование: 455 ед.)
334/780 ед.
Малое исцеление!
Получен урон: 800 ед. (Игнорирование: 455 ед.)
333/780 ед.
Малое исцеление!
Получен урон: 800 ед. (Игнорирование: 455 ед.)
334/780 ед.
Есть! Я могу выжить в пелене. Но тут ничего не видно, все те же сцены ужаса и страха и земля под ногами. Я бежал параллельно пелене. Отсюда было прекрасно видно то, что происходило на полях пепла. Демоны кружили рядом, а я все никак не выходил. Встреча со Смертью сильно повысила ментальную сопротивляемость, так что я могу находиться в пелене, если буду постоянно себя лечить. Жаль живучесть с этим не справляется. В принципе я и раньше мог находиться здесь, но неизвестность пугала, поэтому и оставался в этих безжизненных землях. Сейчас я могу протянуть тут две секунды!
Я продолжил бежать вдоль пелены, держа руку на груди, каждую секунду леча себя. Кажется, постоянное лечение входит у меня в привычку. По пути подбирал все, что видел. Мне нужен перегруз, чтобы прокачать силу. Видимость - не больше метра впереди.
Через 10 минут ощутил страх и выбежал из пелены. Снова он.
Спутник смерти, Абсолютный страх, ???
Это аморфное марево с пепельными глазами. Оно посмотрело на меня и полетело дальше.
Сопротивление ментальному урону + 0,22%
Игнорирование ментального урона до 603 ед/сек.
Одной его ауры хватало для того, чтобы мысль задержаться в пелене пропала навсегда. Хорошо, что Смерть не стала использовать свою ауру, и я снова побежал как можно дальше от демонов. Почти все время, что у меня было, я передвигался по полям пепла, лишь в последний свободный час снова нырнул в пелену. В этот раз меня учуял Ужас, его я заметил намного позже, чем он меня. Выжил лишь чудом: когда выскочил из пелены, он уже был на расстоянии вытянутой руки.
Понадобилось две недели на то, чтобы я пробежал четверть первого круга ада. И это при условии, что я с каждым днем бежал все быстрее и быстрее.
- Окно характеристик!
Имя: Саджи.
Уровень: 0.
Опыт: 0/100 (до следующего уровня - 100).
Раса: человек.
Класс: не выбрано.
Основные характеристики:
Сила: 200
Ловкость:177
Выносливость: 92
Интеллект: 102
Мудрость: 99
Свободных единиц характеристик: 0
Дополнительные характеристики:
Скорость: 62
Атлетизм: 117
Дух: 90
Живучесть: 102
Вторичные показатели:
физический урон: 100 (сила/2, но не менее 1),
грузоподъемность: 500 кг (сила х 10/4),
Мана: 990 (мудрость х 10),
Здоровье (жизнь): 920 (выносливость х 10),
Запас сил: 920 (выносливость x 10)
Восстановление запаса здоровья: 1020 ед/мин (живучесть х 10)
Восстановление запаса маны: 900ед/мин (дух х 10)
Восстановление запаса сил:1170 ед/мин (атлетизм х 10)
Скорость бега: 26 км/ч (1 + скорость/10)
Защита: 1
Сопротивляемость:
Физическому урону: 2,51% (Игнорирование урона: до 874 ед/сек)
Ядам: 1,27% (Игнорирование урона: до 211 ед/сек)
Ментальному урону: 2,69% (Игнорирование урона: до 1003 ед/сек)
Навыки:
Кулинария: 25
Установка и обезвреживание ловушек: 19
Стрельба из лука: 2
Плавание: 4
Задержка дыхания: 5
Скрытность: 25
Магия жизни: 112
Магия духа: 25
Магия пространства: 8
Магия земли: 25
Магия воды: 1
Магия огня: 25
Магия воздуха: 25
Магия света: 6
Магия тьмы: 25
Медитация: 34
Рукопашный бой: 25
Восприятие: 45
Профессии:
Травник -2
Рыбак: 16
Портной: 23
Кузнец: 1
Плотник: 16
Способности:
Глаз импа
Дары:
Отложенная встреча
Пелена больше не наносила урона, но вот соваться дальше не хотелось. Я чувствовал, что заходить вглубь я не готов. Понимал, что там все настолько плохо, что я умру, если пойду туда. Какое-то нехорошее предчувствие возникало внутри, при мысли о продвижении вперед.
Кажется, я понял, что такое лимитер. Сила поднялась до двухсот и больше не росла, я даже бегал под 90% перегрузом с огромным камнем в руках. Оказывается, есть предметы, которые нельзя положить в инвентарь.
Из логов:
Смена структуры мирового порядка: 5 уровень.
Демонификация: 0,01%
Ваша душа привязана к этому миру. Ваша плоть перестраивается под структуру мирового порядка.
Активен Лимитер 5-го порядка.
Числа другого порядка - это числа больше или меньше исходного в десять и более раз. После ритуала мой лимитер был заменен на лимитер пятого порядка. По логике получается, что мир Хризалиды был миром четвертого порядка, а Ад мир пятого порядка. Лимитер естественного развития увеличен на один порядок - в десять раз. Получается, что основные и дополнительные характеристики я могу прокачать до 200, а навыки до 250. Но вот что такое демонификация? Она не росла вообще. Непонятно, что она вообще дает.
Можно прокачать сопротивляемость огню и лечение. Других вариантов я не вижу, мне нужен контролируемый урон для прокачки выносливости и магии жизни. По логике, чем ниже я буду спускаться, тем сильнее будет получаемый постоянный урон. А что внизу, на девятом кругу? Надеюсь - выход. Значит, надо сейчас сделать так, чтобы не умереть за секунду от агрессивной окружающей среды. Нужна сопротивляемость огню, холоду, молниям. Что делать с болезнями, параличом, паразитами и зловонием я пока не знаю. Они все воздействуют на тело, значит надо довести физическое сопротивление до предела. Ауры смерти, страха, ужаса, отчаянья относятся к ментальным, им я еще смогу противостоять.
Такие мысли напомнили о космических тараканах, способных выжить даже в реакторном отсеке. Представляю себе лицо инженера, смотрящего, как по ядру ядерного синтеза лезет таракан. А радиация такая, что кожа плавится. Вот такие ассоциации сейчас вызывает и моя привычка искать проблемы на пятую точку.
* * *
Элиза отдыхала в кресле. Только что закончилось собрание психологов станции, отвечающих за подрастающее поколение. Дети, с которыми работала Элиза, считались проблемными и входили в группу риска. Но даже в этой группе проблемных детей Анжи ...в общем, сильно отличался. Он был взрослым, но ребенком. Уже работал, но жил в детдоме. Мог говорить, но сознательно не общался. Человек так устроен, что должен общаться для своего развития.
Тяга Анжи к боли и самоистязанию вполне объяснима, но ужасна Последние две недели видеозаписей из Хризалиды даже на Элизу нагоняли жуть . Однообразный пейзаж и мрачные сцены в этой стене тумана.
Вот тут Элиза и увидела то, что она не заметила раньше. Анжи не проявлял не весь спектр эмоций, а только базовые негативные. Гнев, страх, раздражение,... но не было радости, любви, сожаления, презрения. Если догадка верна, то у мальчика патология в психике, но отказ разговаривать она не объясняет. Это можно точно выявить, проведя комплексный тест. В раннем возрасте это еще можно вылечить, главное, чтобы он не вырос психопатом.
* * *
Сегодня снова увидел двух самых ненавистных людей. Встреча с одним вела к проблемам с другим. Ваалси стоял с Элизой около капсулы.
- Мисс Элиза отвезет тебя в медцентр для обследования. Твоё наказание на это время снимается. Но за попытку ослушаться я увеличу его. А теперь проследуй за мисс Элизой.
Элиза отвела меня на парковку перед детдомом, где уже стоял аэрокар. Детдомовцы впервые увидели столь шикарное средство передвижения с водителем человеком. Это было вполне понятно: их мало и фактически это пилоты. Да и сама машина была очень хороша. Таких на шестом уровне станции я не видел.
- Госпиталь Хобса, третий уровень. Отделение детской диагностики.
- Принято, мисс Донован.
Я никогда не летал в аэрокаре, и чувство было приятным, а вот мисс Элиза была на взводе. Внешне это не проявлялось, но я уже научился видеть скрываемое напряжение.
Госпиталь был красивым. Мы были на уровне, где высокий достаток граждан был нормой. Врачи встретили нас у входа и сразу отвели в кабинет, затем посадили меня в кресло и заставили надеть диадему с датчиками. Диадема вызвала образ Рейчел в платье в ту роковую ночь. Выбора особого не было, пришлось ее надеть. Все, что от меня требовалось - это смотреть на картинки.
- Мисс Донован, на создание точки отсчета уйдет 30 минут. И еще три часа на полный анализ результатов.
- Хорошо, я буду в комнате ожидания.
И она ушла, оставив меня с этими мужиками. Было скучновато, ничего интересного мне не показывали, а что делали - я уже знал. Подобное обследование я проходил в прошлом году, когда психологи пытались точные определения гнева и счастья. Там же была информация о выявленных отклонениях в развитии психики. Элиза посчитала меня психом? Ну и черт с ней. Я себя таким не считаю, а что она себе надумала, меня не интересует.
Были и неожиданные моменты. Фотографии Рейчел, Гальбоа, Финкса, Ваалси и самой Элизы. Сцены с кровью вызывали отвращение, но после пелены это уже не пугало.
* * *
Врачи сказали, что мальчик сознательно ограничивает спектр проявляемых эмоций. Психопатом он не является, а значит, он осознанно ищет боли или пытается этим что-то компенсировать. Тест закончили, и, когда Элиза с встретилась с Анжи в коридоре,он хмыкнул и высокомерно посмотрел ей в глаза. Как будто все и так знал и поразился глупости этой затеи.
За драки ему увеличили учебное время, в которое он или спал, или учил предметы. Для обычного ребенка отсутствие свободного времени и друзей, беседы с психологом, постоянные драки были бы проблемой, но Анжи спокойно спал на учебе, а в игре снова погружался в боль и страдания. Он сам выбрал такой путь.
* * *
Я ушел с полей пепла и пошел к рекам с лавой. Даже на расстоянии ста метров от них меня обдавало жаром, и это была идеальная возможность для прокачки. Еще десять шагов и ....
Получен урон: 50 ед. (Игнорирование: 0 ед.)
870/920 ед.
Еще пару шагов.
Получен урон: 150 ед. (Игнорирование: 0 ед.)
736/920 ед.
Сопротивление огню + 0,02%
Игнорирование термального урона до 12 ед.сек
А вот и желаемый результат. Лава - это раскаленная каменная порода, с температурой от пятисот до тысяча двухсот градусов. Жар от нее расходился на большое расстояние. Чем ближе я буду подходить, тем будет жарче и выше термальный урон. Я получал лишь десять процентов боли, но какой! Казалось, что кожа сгорает, и чем ближе я подходил, тем сильнее были ощущения. Жар действует по области, и я чувствую ожоги по всей поверхности тела. Еще пара шагов.
Получен урон: 250 ед. (Игнорирование: 12 ед.)
508/920 ед.
Моя живучесть восстанавливает по 17 единиц здоровья в секунду. Зайдем подальше.
Получен урон: 325 ед. (Игнорирование: 12 ед.)
217/920 ед.
Малое исцеление! И еще пара шагов.
Получен урон: 405 ед. (Игнорирование: 12 ед.)
515/920 ед.
Сопротивление огню + 0,02%
Игнорирование термального урона до 36 ед/сек
Магия жизни прокачана до 112 и повышает лечебные заклинания на 112% и это притом, что малое исцеление дает по 1030 единиц. В итоге, по 2183 здоровья восстанавливается за одно использование малого исцеления. Да у меня и здоровья столько нет. А с этим заклинанием я так поднаторел, что достаточно одной мысли и левая рука уже начинает его творить. Я чувствую, как в ладони концентрируется магия.
Я забыл важный момент о рождении монстров в этом мире. Они рождаются прямо из земли.
Прямо из лавы вылез имп и уставился на меня. А я, как дурак, пялился в панель эффектов.
Демоны, Имп, 102 уровень.
- Человеческое мяяяясоо!! - прокричал он и кинулся на меня.
Получен урон: 250 ед. (Игнорирование: 834 ед.)
338/920 ед.
Я не испытывал страха перед ним. Я не верил, что он может меня убить. Уже минуту он меня царапал, кусал, пытался вгрызться в плоть. Но кожа не поддавалась, и он не мог мне навредить. Единственный урон, который я получал, был от огня. Два критических удара в глаз и шею я проигнорировал, за что и поплатился, чуть не умерев. На теле есть места с частичным игнорированием сопротивления. Хорошо хоть имп сам по себе слабый.
Отойдя на десять шагов назад, убил импа. Маленькое создание было на голову ниже меня и это при условии, что я ребенок. По бою стало понятно, что половина очков характеристик у них в силе, по четверти в ловкости и выносливости. В общем, как противники они слабые. Используют когти и два ряда очень острых зубов, могут летать и имеют полный иммунитет к огню.
Из импа выпали крылья и рога. И это была, пожалуй, первая еда, которую я увидел в Аду. С отцом на рыбалке мы как-то ели сырую рыбу прямо в лодке. Вкус сырых крыльев был похож на вкус рыбы. Такой же, только сочнее, и кровь у них вполне вкусная.
Вы съели крылья импа.
Сила +26
Ловкость + 17
Время действия: 59 минут, 59 секунд.
Демонификация: 0,2%
Ваша душа привязана к этому миру. Ваша плоть перестраивается под структуру мирового порядка.
Вот оно как. Значит, мне надо есть демонов, чтобы... самому стать демоном? Отвращения я не чувствовал, а вот интерес - да! Кушать надо!
Интересно...сырые крылья?! Варить их не получится. Может покоптить или засушить?
За следующие три часа я съел тринадцать импов, параллельно качая сопротивление огню. Последние съеденные демоны уже не давали роста демонификации. Так и продолжал качать сопротивление огню и чем дальше я подходил, тем сильнее был жар и получаемый урон.
За три дня выяснилась закономерность: в день я мог поднять демонификацию не более чем на один процент. Каждый съеденный имп давал по 0,1 процента.
Через неделю я смог подходить к лаве на расстояние около десяти метров, а вот дальше жар был просто непереносим.
Получен урон: 3350 ед. (Игнорирование: 2207 ед.)
827/1970 ед.
Нужно подойти поближе.
Получен урон: 3750 ед. (Игнорирование: 2207 ед.)
455/1970 ед.
Малое исцеление! Еще шаг.
Получен урон: 4100 ед. (Игнорирование: 2207 ед.)
77/1970 ед.
Малое исцеление! А теперь лучше не двигаться. Огонь завораживал, течение лавы, всполохи газов. О, а вот и новый имп.
Отошел на безопасное расстояние и убил. Новая порция крылышек!
Демонификация: 10%
Ваша душа привязана к этому миру. Ваша плоть перестраивается под структуру мирового порядка.
Разблокирована пассивная способность: Второй поток сознания.
Теперь вы можете думать и делать два дела сразу.
Внимание: В случае принятия способности будет списано по 100 единиц интеллекта и мудрости для создания в вашем ментальном теле и энергоканалах отдельного потока сознания
Принять Да / Нет?
А вот про это я только читал. В книге по ментальному телу говорилось, что высшие маги и все гранд-мастера используют по нескольку заклинаний одновременно. Но вот как они этого достигли - неизвестно. А я нашел способ получить эту способность. Двести очков характеристик - это сорок уровней. А то, что оно доступно только высшим магам, это и так понятно. В той же книги было сказано, что магам на двухсотом уровне доступна продвинутая модель работы с собственными энергетическими каналами. Это примерно пятая ступень магического мастерства. Ну да ладно. Они теряют уровни, а я только урезаю интеллект и мудрость. У меня лимит развития в 200 очков. Так что я мог сделать хоть все одиннадцать потоков. Только вот оно мне надо? Пусть будет, заодно узнаю, как оно работает. Принять!
Мда, про лечение я не подумал, оно будет менее эффективным. Для начала глянем, что у нас есть.
- Окно характеристик!
Имя: Саджи.
Уровень: 0.
Опыт: 0/100 (до следующего уровня - 100).
Раса: человек.
Класс: не выбрано.
Основные характеристики:
Сила: 200
Ловкость: 179
Выносливость: 197
Интеллект: 45
Мудрость: 24
Свободных единиц характеристик: 0
Дополнительные характеристики:
Скорость: 62
Атлетизм: 117
Дух: 102
Живучесть: 177
Вторичные показатели:
физический урон: 100 (сила/2, но не менее 1),
грузоподъемность: 500 кг (сила х 10/4),
Мана: 240 (мудрость х 10),
Здоровье (жизнь): 1970 (выносливость х 10),
Запас сил: 1970 (выносливость x 10)
Восстановление запаса здоровья: 1770 ед/мин (живучесть х 10)
Восстановление запаса маны: 1020 ед/мин (дух х 10)
Восстановление запаса сил: 1170 ед/мин (атлетизм х 10)
Скорость бега: 26 км/ч (1 + скорость/10)
Защита: 1
Сопротивляемость:
Физическому урону: 2,51% (Игнорирование урона: до 874 ед/сек)
Ядам: 1,27% (Игнорирование урона: до 211 ед/сек)
Ментальному урону: 2,69% (Игнорирование урона: до 1003 ед/ сек)
Огню: 4,17 % (Игнорирование урона: до 2207 ед/сек)
Навыки:
Кулинария: 25
Установка и обезвреживание ловушек: 19
Стрельба из лука: 2
Плавание: 4
Задержка дыхания: 5
Скрытность: 25
Магия жизни: 157
Магия духа: 25
Магия пространства: 8
Магия земли: 25
Магия воды: 1
Магия огня: 25
Магия воздуха: 25
Магия света: 6
Магия тьмы: 25
Медитация: 34
Рукопашный бой: 25
Восприятие: 45
Профессии:
Травник: 2
Рыбак: 16
Портной: 23
Кузнец: 1
Плотник: 16
Способности:
Глаз импа
Второй поток сознания.
Дары:
Отложенная встреча
Малое исцеление стало очень слабым. Я и раньше был таким? Всего 1127 единиц восстанавливает, а вот живучесть радует: по тридцать единиц здоровья в секунду. За минуту я полностью восстановлюсь даже без лечения. Надо попробовать два потока сознания.
Оказывается не все так просто: голова жутко напрягается, если использовать два разных заклинания. С двумя одинаковыми намного проще. Нужно время и сноровка. Надо докачать лечение до лимита развития. А потом буду ставить эксперименты.
Лечась в два потока, стал пробовать.
Получен урон: 4100 ед. (Игнорирование: 2207 ед.)
66/1970 ед.
Малое исцеление! Теперь мне не надо даже думать о том, чтобы заклинание формировалось в руке. Достаточно просто представить его у себя на теле. При лечении участок тела светился. Теперь руки были свободны, но голова все время была напряжена. Я встал в стойку для удара: напрячься, сместить центр тяжести, удар! Повторить удар!
Получен урон: 4100 ед. (Игнорирование: 2207 ед.)
107/1970 ед.
Уф, чуть не прозевал, но это возможно! Руки можно использовать для боя. Мне больше не нужно направлять их в цель для применения заклинания. И я стал быстрее. В стычках с импами это не так заметно. Чувствовать, как мышцы налиты кровью, а связки напряжены, чувствовать силу своего удара, как кулак рассекает раскаленный воздух - восхитительно! Мне надо тренироваться, вспоминать все, чему учил отец, чему учил Финкс....Больно. Гальбоа, отец... Как вы там? Люди так слабы....
Месяц спустя...
Эти пять шагов до лавы я смог преодолеть только за месяц. Много раз был на волосок от смерти. Использовал одно малое исцеление как основное, а вторым страховался. Как только ситуация выходила из-под контроля, активировал второе заклинание с интервалом в пол секунды. Я был прав: нужна лишь сноровка и сосредоточенность.
Демонификация: 40,0%
Ваша душа привязана к этому миру. Ваша плоть перестраивается под структуру мирового порядка.
Разблокирована способность: Четвертый поток сознания.
Следующий съеденный имп разблокирует четвертый поток сознания. Интеллект и мудрость уже давно достигли 200 единиц. Я достиг желаемой точки. А вот и мой ужин - новорожденный имп спешит ко мне.
Демонификация: 40%
Ваша душа привязана к этому миру. Ваша плоть перестраивается под структуру мирового порядка.
Разблокирована пассивная способность: Пятый поток сознания.
Теперь вы можете думать и делать пять дел сразу.
Внимание: В случае принятия способности будет списано по 100 единиц интеллекта и мудрости для создания в вашем ментальном теле и энергоканалах отдельного потока сознания
Принять Да / Нет.
Разблокирована пассивная способность: Одержимость демоном. Первая ступень.
Вы можете усилить одну часть тела на 40%. При использовании способности будет расходоваться здоровье и выносливость в равном количестве.
А становиться демоном мне начинает нравиться. Внешних изменений я не заметил, а вот возможности демонического тела я знаю. Один из ритуалов демонологии - это одержимость. В тело жертвы вселяют демона, и он может использовать его возможности по максимуму. В обычных условиях человек использует лишь десятую часть заложенного потенциала своей мускулатуры, а при одержимости все сто процентов. Вот только сломанные кости, разорванные связки делают такие тела бесполезными очень быстро. Значит, при стопроцентной демонификации я смогу усиливать все тело, но вместо запаса сил буду использовать запас здоровья. Посмотрим, что и как, а сейчас - потоки сознания! Принимаем третий поток сознания. Остается по сто единиц интеллекта и мудрости. Медленно и аккуратно отходим и ждем, когда они прокачаются еще на единичку. Через десять минут я стал гордым обладателем четырех потоков сознания. Теперь надо очень аккуратно качать. После двух потоков сознания использовать четыре уже не было сложно. Тем более, все они были заряжены на лечение. Одно малое исцеление восстанавливало всего лишь по сорок единиц здоровья. А вот четыре потока - сто шестьдесят единиц здоровья раз в две секунды. Уже через час я смог вернуться к лаве.
Получен урон: 53250 ед. (Игнорирование: 51777 ед.)
527/2000 ед.
Сопротивление огню + 0,02%
Игнорирование термального урона до 51919 ед.сек
Мое сопротивление огню достигло 15,17,%, но приближаться к лаве было страшно. Теперь я подходил к ней на пять шагов, садился в позу для медитации и вытягивал руку вперед. Длина в один палец - это минимум по +1000 урона. Теоретически, я могу лечиться по четыре раза в секунду и не умирать, даже если подойду ближе. Но после задания с книжкой я больше никогда не стану рисковать понапрасну. Жизнь у меня одна.
Ради развлечения начал разбирать лут, который выпадал из импов. Помимо крыльев и рогов, кушать которые мне уже осточертело, были кольца, кусочки кожи, несколько ожерелий. Куча одежды, которую я даже не смотрел, а просто складывал в рюкзак, постепенно выкидывая из него камни и прочий хлам. Все предметы, кроме обычных не были идентифицированы. Надевать их было бессмысленно без идентификации. А вот простые вещи, дающие по два бонуса к характеристикам, я начал носить. Они быстро ломались из-за низкой прочности и постоянного урона огнем. Даже, несмотря на штрафы за применение экипировки не по уровню, это были ценные предметы. Так что я перестал переводить их и снова стоял в неубиваемом подгузнике и абсолютно весь в пепле и саже. Волосы на темени немного выцвели и приобрели сероватый оттенок.
Уже месяц как мое наказание за драки отменили. Парни больше не пристают и не лезут. Я доказал, что имею право на место в этом жестоком мире и что не стану ни под кого прогибаться. Ваалси видимо смирился с тем, что я не вступлю в его команду сборщиков и что я отказывался говорить с психологом. Даже дебафы перестал выписывать. Из игры я выходил каждые четыре часа для разминки и еды. Все свободное время проводил в Хризалиде, качаясь. По восемь часов в день занимался учебой. Это помогало избавиться от однообразия. Время шло, в игре образовался малый пантеон молодых богов. Почти все игровые кланы кому-то поклоняются, а жрецы развили бурную деятельность по привлечению НПС под крыло новых богов.
Хризалида встретила меня уже полюбившимся пейзажем. Один раз с отцом мы ходили на ночную охоту. Он рассказывал истории о чудовищах и гильдиях. В такие гильдии собирались люди, охотившиеся на монстров и выполнявшие особо сложные задания. Отец в детстве мечтал стать таким. У меня не было такой мечты, но сейчас хотелось сделать ему приятное. Интересно как они там?
Получен урон: 65550 ед. (Игнорирование: 63733 ед.)
183/2000 ед.
Сопротивление огню + 0,02%
Игнорирование термального урона до 63852 ед.сек
Самообразование дает многое. К примеру, учит высчитывать эффективность вложений и ее порог. С моим показателем здоровья мне тут делать больше нечего, использовать предметы одежды для увеличения здоровья тоже не разумно. Один неверный шаг может меня убить, а результативной модели увеличения выносливости у меня нет. Значит, надо искать другие направления развития. Сейчас я в три потока использую телекинез, держа огромные камни в воздухе. Это позволяет качать параметр духа с наибольшей скоростью, работать на пределе моих возможностей. Импов я убивал только руками, качая рукопашный бой. Частичное усиление -страшная штука. Могу отрезать импу голову одни ударом ладони.
Тяжелее всего делать несколько дел одновременно. Два камня упали в лаву, и так уже раз десять за день. Размер камня становился все меньше и меньше, так как лава попросту плавит их. Одно из ограничений телекинеза в том, что он не может воздействовать на любые живые предметы, тогда бы вместо камней давно летали бы импы.
Демонология оказалась очень интересной книгой. Оказывается, метод использования демонов строится на печатях Соломона. Чем сильнее вызываемое существо, тем ценнее должна быть жертва, иначе демон убьёт призывающего. Высших сущностей Ада никто не призывает: печати утеряны, да и предполагаемые жертвы уж очень велики. В общем, этим способом мне отсюда не выбраться, по крайней мере, пока я не знаю, как это сделать.
Магия крови строится на элементах человеческого тела. Кроме крови могут использоваться части тела: волосы, ногти, кости. Персонализация предмета, поиск человека по крови, временное усиление магических или физических способностей- вот сфера деятельности этих заклинаний. Усиление особенно популярно у темных магов: рыцарей крови с клинками, вампиров или просто магов, упившихся крови разумных существ, поэтому это магическое направление недолюбливают. Темные получают колоссальную силу, при этом происходит усиление ментального тела, что позволяет творить магию чудовищной силы. Но чем больше используешь, тем больше ее требуется. Интересно, на что способен рыцарь в полном доспехе с трехкратным увеличением силы, ловкости, выносливости и скорости? Описание говорит, что и те и другие были машинами смерти во время войн.
Малефики влияют на ментальное тело. Чем сильнее производимый ими эффект, тем короче его воздействие. Ментальное тело влияет на процессы в физическом теле. Чем выше его сопротивление и параметр духа, тем ниже вероятность наложения проклятья (дебафа) и время его действия. У некоторых классов есть возможность снимать дебафы, по большей части у хилов. В противовес малефикам выступают баферы.
Книги по мистицизму были очень старыми и в основном философскими. Рассуждения о культах и символизме древних богов не вызывали интереса.
Артефакторика - наука о создании артефактов. Относится к ремесленным направлениям. Маги-артефакторы очень ценятся, но прокачка этого состояния весьма сложна. Чем выше навык мастера, тем выше требования к качеству материалов для артефактов. Создающий предмет и налагающий чары - это ювелир, кузнец и чародей в одном лице. А у каждого материала свои требования. На дерево и кости очень плохо накладываются чары, так как они изначально обладают своей аурой. Но как говорится, было бы желание. Драгоценные камни хранят ману и дают дополнительные бонусы. Качество материала-носителя влияет на прочность. А артефактор совмещает оба материала и накладывает чары. Получаемый предмет повышает характеристики, дает какие-то дополнительные эффекты в зависимости от того, какие чары накладываются на материал-носитель. Как хобби - весьма заманчивое направление, да и хлам с импов надо куда-то девать.
А вот некромантия была запретна по праву. Поднимать павшего противника, его душу, в виде призрака было несколько аморально. Существуют варианты привязки поднятого духа к управляемому доспеху.. Некромант обязан знать химералогию для создания умертвий, ужасов плоти или костяных гончих, в общем, любой нежити. Работа до ужаса грязная и неприятная. Однако во время войн это был незаменимый боевой ресурс. Чем выше уровень интеллекта, тем больше или сильней можно поднять немертвых. Чем глупее нежить, тем в большем количестве ею можно управлять. Каждый немертвый требует маны на свое поддержание. Если уровень призванного или его параметр интеллекта превосходит уровень некроманта, то призванный способен напасть на него. Костяной дракон - это вершина этого темного искусства.
Методы работы с ментальным телом были скрыты не просто так. Высшие маги хранили секреты своего могущества. Вводный курс обучения подготавливал, раскачивал энергоструктуру до рабочих параметров, обладая которыми, маг мог уже самостоятельно сознательно ее развивать. На деле - это второй технологический уровень работы. Физическое тело связано с ментальным телом. К примеру, можно ускорить обмен веществ и тем самым увеличить показатель духа. При его предельной нагрузке активируется эта поправка: уже через час в таком режиме голод будет таким, что захочется съесть соседа, а потом появится куча дебафов за истощение и перегрузки.
Через работу с ментальным телом добиваются и слияния со своей стихией. Маг получает гибридное тело первоэлемента и человека, иммунитет к атакам своего элементного типа и до 100% увеличения от создаваемых им заклинаний. Самая ценная строка говорила о том, что маг "увеличивает свой урон за счет работы с энергиями своей стихии более низкой категории". А это значит, что маги хотя бы теоретически могут знать о разнице в структурах мирового порядка.
Эти же методы отвечают за сотворение фамильяров, а они, в свою очередь, отвечают за создание второго потока сознания или поддержание второго заклинания.
Была только одна глава, рассказывающая о работе с астралом. По описаниям получалось, что астрал - это трехмерное пространство, в котором может существовать только дух. Через него душа уходит в мир иной или отправляется в точки перерождения. Чем дальше ты умер от точки возрождения, тем дольше время воскрешения. В астрале плавают самые разнообразные твари, по большей части нейтральные, но бывают и агрессивные. Есть небольшие закрытые от общего пространства островки спокойствия, внешне похожие на пузыри с вполне привычной материей внутри: землей, песком, водой и т.д. Это мир духов, от простейших до самых сложных. Даже боги большую часть времени проводят в нем, но могут переходить в реальный мир. То же создание аватара - это вселение астральной проекции бога в тело человека. Интересно то, что время в этом месте течет в три раза медленней, чем в игровой реальности. Могу лишь предположить, что это более глубокое погружение. Именно через астрал меня отправили в Ад. Такое действие, как перемещение в другие миры, требует огромного количества энергии, что и заметили демоны, а самое забавное: я не умер. В момент, когда здоровье опустилось до нуля, меня вместе с телом отправили на поля пепла. Только вот такой портал съедает столько энергии, сколько имеет, пожалуй, только архимаг Тиберий Сен.
Казалось бы, маги всемогущи, но и мечники не отстают. Они с помощью алхимиков и артефакторов добиваются примерно того же: меняют тела, повышают сопротивляемость и урон. Мастера-мечники, как целители, изменяют свое тело - становятся быстрее, сильнее, выносливее. Самое ужасное оружие - это черные обсидиановые кинжалы. Они наносят огромный ущерб ментальному телу и вешают длительные дебафы. Мечники развиваются именно как убийцы всего живого. А магов считаются для них самыми достойными противниками. И у первых, и у вторых есть скрытые классы, совмещающие оба направления развития.
Книга по магической осаде была скучной. Все сводилось к тому, чтобы продавить щиты противника совокупной чистой силой магов, а затем создать особо мощные заклинания. Магия в первый части осады почти не использовалась, потому что магофон был очень плотным. К таким энергозатратным осадам редко прибегали, предпочитая сносить щит противника обычными заклинаниями.
Три дня спустя я все также сидел у реки лавы, периодически убивая импов, только теперь я не повышал сопротивляемость огню. С каждым новым потоком сознания скорость прокачки навыков также росла, но чем выше уровень способности, тем чаще надо применять заклинания для ее прокачки. Сейчас я в четыре потока развиваю магию пространства. Чем больше я использую телекинез, тем больше его эффективность. Те же камни я могу собрать в подобие каменного копья за секунду или применять их как щит от атак или как оружие для убийства. В книгах говорилось о том, что к магии пространства относятся левитация, телепорты, силовой молот, щиты от физических атак и даже подобие гравитационно-импульсного удара. Жаль, они были не доступны. Было бы проще долететь до центра первого круга Ада.
Есть некоторая закономерность между тем, сколько маны я трачу на развитие одного направления магии и тем, как быстро прокачиваются навыки.
Больше мне здесь делать нечего. Крыльев и рогов импов у меня уже немеренно. Посмотрим, что можно сделать еще.
Имя: Саджи.
Уровень: 0.
Опыт: 0/100 (до следующего уровня - 100).
Раса: человек.
Класс: не выбрано.
Основные характеристики:
Сила: 200
Ловкость: 177
Выносливость: 200
Интеллект: 92
Мудрость: 99
Свободных единиц характеристик: 0
Дополнительные характеристики:
Скорость: 62
Атлетизм: 117
Дух: 200
Живучесть: 200
Вторичные показатели:
физический урон: 100 (сила/2, но не менее 1),
грузоподъемность: 500 кг (сила х 10/4),
Мана: 990 (мудрость х 10),
Здоровье (жизнь): 2000 (выносливость х 10),
Запас сил: 2000 (выносливость x 10)
Восстановление запаса здоровья : 2000 ед/мин (живучесть х 10)
Восстановление запаса маны: 2000ед/мин (дух х 10)
Восстановление запаса сил: 1170 ед/мин (атлетизм х 10)
Скорость бега: 26 км/ч (1 + скорость/10)
Защита: 1
Сопротивляемость:
Физическому урону: 2,51% (Игнорирование урона: до 874 ед/сек)
Ядам: 1,27% (Игнорирование урона: до 211 ед/сек)
Ментальному урону: 2,69% (Игнорирование урона: до 1003 ед/сек)
Огню: 17,17 % (Игнорирование урона: до 63852 ед/сек)
Навыки:
Кулинария: 25
Установка и обезвреживание ловушек: 19
Стрельба из лука: 2
Плавание: 4
Задержка дыхания: 5
Скрытность: 25
Магия жизни: 250
Магия духа: 25
Магия пространства: 197
Магия земли: 72
Магия воды: 1
Магия огня: 25
Магия воздуха: 76
Магия света: 26
Магия тьмы: 25
Медитация: 250
Рукопашный бой: 52
Восприятие: 45
Профессии:
Травник: 2
Рыбак: 16
Портной: 23
Кузнец: 1
Плотник: 16
Способности:
Глаз импа
Четыре потока сознания.
Одержимость демоном. Первая ступень.
Дары
Отложенная встреча
Плохо развиты вторичные характеристики, если будет сильный враг, могу не убежать. Значит, будем дальше бродить по полям пепла. Хм, идея жуткая, но попробовать стоит. Сегодня демонификация достигнет 50%, если следовать этой логике, то будет доступна одержимость демоном и можно усилить две конечности. Можно выбрать ноги и посмотреть, увеличиться ли скорость бега. К вечеру смогу докачать интеллект и мудрость до ста и взять еще один поток сознания. А вот что качать из магии?
- Книга заклинаний!
Магия жизни - Малое Исцеление
Магия духа - Оглушение
Магия пространства - Телекинез
Магия земли - Булыжник
Магия воды - Ледяная стрела
Магия огня - Стрела огня
Магия воздуха - Воздушный кулак
Магия света - Светлячок
Магия тьмы - Стрела мрака.
Магию света в сложившейся ситуации глупо использовать. Бегать с десятью фонариками по Аду...надо еще кровью на себе написать "I Love New-York". Вариантов особо- то и нет. Любого врага до сто пятидесятого уровня смогу убить. Хоть какое-то разнообразие в еде.
* * *
В кафе с видом на парк, пили кофе двое мужчин.
- Леон, ты уверен в эффективности таких вливаний? Мы наняли почти всех игроков в Имире. Город уже стал нашей штаб-квартирой. Они зачищают все подземелья, выполняют квесты. Экономика в нашем регионе резко возрастает. Боевое крыло клана качается все свободное время. Это неизбежно приведет к войне с другими объединениями, возможно и странами, а мы еще не готовы к таким действиям.
- Я - Бог, не забывай. Уже сейчас я даю большие бонусы для всех игроков, выбравших меня как покровителя. Расходы энергии веры пока превышают доходы, но мы ведем сразу несколько кампаний по привлечению новых верующих. Мне нужна большая боевая мощь, чтобы я мог участвовать в войне. И именно для привлечения людей я и вкладываю деньги. Кстати все то, что было вложено ранее, уже окупилось. Мы перерабатываем принесенные на алтарь предметы, а потом продаем их на аукционе. Все больше территорий, где можно добывать сырье и материалы, под нашим крылом.
- Понятно, ты хочешь войны, и участвовать в ней лично. Но ты в курсе, что в малом пантеоне уже десять богов? Наш источник сливал информацию всем кому не попади. Кем он был?
- Пилотом. Летал между нами и Лурнаром, подслушал их разговор о создании бога через громкую связь. Он был в нашем клане, а как получил деньги, куда-то смылся. Его никто не может найти, даже наши люди в службе безопасности.
- Понятно.
- Мерлен, успокойся. Ты финансовый директор и казначей клана, но порой уж слишком насторожен. Ни один Бог на нас не нападет: старые Божества нами не интересуются, а у молодых сил маловато. Или ты за дочку переживаешь?- Мерлен кивнул, - ох, уж эти дети! Все норовят повзрослеть побыстрее. Ты ведь в курсе, что она к тебе специально клинья подбивала? - снова кивок, но уже стыдливый, - ошибки молодости?! Она это прекрасно понимает и использует тебя. Но я свое слово сдержу! Девушка сделала большой вклад в привлечение НПС под крыло нового Бога. Ребекка, как святая, лечила людей, повышала урожай и всякие мелочи. В целом, весьма инициативная барышня. У нас есть один...проект... в Хризалиде. Она будет в нем участвовать, как один из членов ударной группы.
- Все так серьезно?
- Даже мой статус бога меркнет по сравнению с этим.
- Боже, да что вы там затеяли! - Мерлен вскинул руки.
Мужчины рассмеялись. За последний месяц оба почти не выходили из Хризалиды. Постепенно их отношения переросли от рабочих к дружеским. Много дел, много денег и очень много удовольствия. Великие игры великих мужчин - сила, власть, деньги.
* * *
Бежать под усилением было сложно, не хватало ловкости для таких перемещений. А вот семиметровые шаги радовали, я передвигался почти в два раза быстрее. Вокруг летали пять фонариков, они привлекали только летающих демонов. Так что мой рацион сильно расширился за счет вырезок из мантикор и всякой нечисти. Самый сильный враг был сто семьдесят третьего уровня, та самая мантикора. Убивал ее я долго, только магией, все время убегая от нее, а вот она убежать не смогла. Я догнал ее и вдоволь поиздевался над трупом.
Все печати демонологов, некромантов и магов крови писались одними символами. Всего их двадцать три. Полагаю это и есть алфавит истинных магов. Все три направления подпадали под ритуальную магию. Мне хотелось узнать, могу ли я провести ритуал поднятия мантикоры. И у меня получилось.
Некромантия +1
Ритуальная магия +1
Магия крови +1
Начертил пентаграмму поднятия нежити ее же кровью. Хорошо хоть боги не видят, а то наверно карму бы подпортили. Поднять-то я ее поднял, а вот убить мантикору стало намного сложнее. Она стала медленнее, но ее сила и выносливость резко возросли. Пришлось закидать камнями, заодно прокачать магию земли. Посмертные травмы были очень серьезными, так что при повторном поднятии на ней висела куча дебафов. И снова использовал, но опыта это не дало. Значит, я могу качаться только по одному разу.
Весь день бежал по полям пепла под усилением. Как только появлялся враг, переходил к тренировке магии, потом к тренировке ритуальной магии, потом к некромантии, потом возвращался к обычной магии. Безотходное производство! Оказывается, если магическим путем сжигаешь остатки тела, качается магия огня. Круто! В обычных условиях труп исчезает через час.
Параметр скорости рос очень быстро, усиление выводило организм далеко за его пределы. Атлетизм тоже очень быстро рос. Я передвигался зигзагом: оказывается, ловкость от этого качается куда быстрее. Порой попадалось по два летающих противника, и такая манера бега сильно облегчала бой. Сбить одного, потом другого и добить обоих магией. Потом некромантия. Занятия темной магией бывают веселыми! Особенно, если ты в Аду. Особенно, если делать нечего.
Две недели я бежал на пределе своих возможностей, убивая все, что повелось на свет фонарика, а потом издевался над телами несчастных и снова их убивал. И только после этого жертва находила покой. Ритуальная магия подразумевает проведение церемонии, тем самым усиливая эффект. Некромантия может твориться и без рисования печатей. У некромантов естьо заклинания подъема или специальные кинжалы. Вот один из них я и решил сделать.
Если предмет разрушается, от него остаются кусочки материала, из которого он был изготовлен. Это я обнаружил, когда качал сопротивление огню. Сейчас у меня нет возможности что-либо ковать. А вот расплавить металл и придать ему определенную форму можно. Телекинез способен принимать форму плоскости, чем я и воспользовался, расплавляя кусочки металла, а потом придавая им форму лезвия.
Кинжал из линприна.
Кинжал создан человеком в походных условиях, вообще без инструментов. Будет удивительно, если им смогут кого-то убить.
Физический урон: 20-25
Прочность: 770/1000
А я на многое и не претендую. Мне нужен был клинок. Нанесем нужные руны и активируем их маной.
Ритуальный кинжал из линприна.
На кинжал нанесены руны поднятия мертвого.
Физический урон: 20-25
Прочность: 770/1000
За это надругательство над кузнечным искусством мне дали по 1 к профессии кузнеца и магии крови. Зато теперь у меня есть кинжал для поднятия мертвого. Как только достигну предела в некромантии, смогу поднимать мертвецов одним ударом по трупу. Я уже близок к тому, чтобы достичь конечной точки своего забега. Дня через три буду в том месте, где я начинал.
Три дня спустя...
Поля пепла уже начали надоедать. Оказывается, однотипные заклинания можно объединять в одно для усиления атакующего эффекта. Сила, излучаемая им, чувствовалась даже без магозрения. Узнать наносимый урон не получалось, но он точно меньше, чем от восьми одиночных заклинаний, зато наносится единовременно. Хороший способ пробить противника с повышенным сопротивлением. Сегодня смогу взять девятый поток сознания и достигну 80% демонификации. При усилении тела кожа становится смуглой.
Демонификация: 80%
Ваша душа привязана к этому миру. Ваша плоть перестраивается под структуру мирового порядка.
Разблокирована пассивная способность: девятый поток сознания.
Теперь вы можете думать и делать девять дел сразу.
Внимание: В случае принятия способности, будет списано по 100 единиц интеллекта и мудрости для создания в вашем ментальном теле и энергоканалах отдельного потока сознания
Принять Да / Нет.
Разблокирована пассивная способность: Одержимость демоном. Пятая ступень.
Вы можете усилить пять частей тела на 80%. При использовании способности будет расходоваться здоровье и выносливость в равном количестве.
Конечно, я беру новый поток. Уж насколько это упрощает бой, и говорить не стоит. Одержимость - это нечто: я бегаю со скоростью примерно пятьдесят метров в секунду, прыгаю в высоту на пятнадцать метров, а с разбега - на все сорок метров. Дух захватывает! Никто не может меня догнать.
- Окно характеристик!
Имя: Саджи.
Уровень: 0.
Опыт: 0/100 (до следующего уровня - 100).
Раса: человек.
Класс: не выбрано.
Основные характеристики:
Сила: 200
Ловкость: 200
Выносливость: 200
Интеллект:100
Мудрость:100
Свободных единиц характеристик: 0
Дополнительные характеристики:
Скорость: 200
Атлетизм: 200
Дух: 200
Живучесть: 200
Вторичные показатели:
физический урон: 100 (сила/2, но не менее 1),
грузоподъемность: 500 кг (сила х 10/4),
Мана: 1000 (мудрость х 10),
Здоровье (жизнь): 2000 (выносливость х 10),
Запас сил: 2000 (выносливость x 10)
Восстановление запаса здоровья: 2000 ед/мин (живучесть х 10)
Восстановление запаса маны: 2000 ед/мин (дух х 10)
Восстановление запаса сил: 2000 ед/ мин (атлетизм х 10)
Скорость бега: 76 км/ч (1 + скорость/10)
Защита: 1
Сопротивляемость:
Физическому урону: 2,51% (Игнорирование урона: до 874 ед/сек)
Ядам: 1,27% (Игнорирование урона: до 211 ед/сек)
Ментальному урону: 2,69% (Игнорирование урона: до 1003 ед/сек)
Огню: 17,17 % (Игнорирование урона: до 63852 ед/сек)
Навыки:
Кулинария: 25
Установка и обезвреживание ловушек: 19
Стрельба из лука: 2
Плавание: 4
Задержка дыхания: 5
Скрытность: 25
Магия жизни: 250
Магия духа: 88
Магия пространства: 250
Магия земли: 250
Магия воды: 75
Магия огня: 250
Магия воздуха: 250
Магия света: 250
Магия тьмы: 166
Медитация: 250
Рукопашный бой: 52
Восприятие: 45
Некромантия: 103
Магия крови: 77
Ритуальная магия: 110
Профессии:
Травник: 2
Рыбак: 16
Портной: 23
Кузнец: 2
Плотник: 16
Способности:
Глаз импа
Девять потока сознания.
Одержимость демоном. Пятая ступень.
Дары:
Отложенная встреча.
Я уже три месяца как в аду. И узнал очень многое. Хочется увидеть отца, поесть маминой ухи и рыбного пирога. Посидеть у костра на заднем дворе. Но мне нужно двигаться в глубину первого круга Ада. Где-то там - спуск вниз. Там же находятся крепости местного правителя домена. Там будет много разумных демонов, намного сильнее той мелочи, что встречается на полях пепла.
Развивать профессии нет смысла, а вот добить магические навыки надо. Скрытность мне понадобится обязательно, так что ее надо прокачать до предела, иначе не смогу пройти дальше первого патруля. До полной демонификации еще двадцать дней. За это время надо сделать все, что нужно и отправляться в путь.
Даже в Аду можно устроить персональный Ад для демонов. Мне нужно прокачать магию духа.
Заклинание: Оглушение
Описание: Оглушает жертву с низким ментальным сопротивлением. Параметр интеллекта влияет на вероятность оглушения.
Воздействие: оглушение на 3 секунды.
Мана: 10 ед.
На данный момент я оглушил четырех импов, не давая им приблизиться. Одного импа нещадно избивал и лечил. Так продолжалось двенадцать часов подряд. Даже у меня есть совесть. Они умерли быстро, а я нашел новых и продолжил.
Сейчас времени на игру стало больше. Я сдал все экзамены за этот год. Драк не было, так что я имел в своем распоряжении шестнадцать часов.
Через неделю я постоянно оглушал по шесть импов, стоя за их спинами в скрытности. Девятый имп появлялся каждые три минуты. Легкая смерть, поднятие, снова смерть, сожжение. Следующий! Было немного жалко выкидывать простые вещи без бонусов к характеристикам. Приходилось их разрушать и забирать металл, так как собираемый лут весил меньше. В рюкзак мог вместить еще сто килограмм. А мне еще девять кругов ада пройти надо. Вот и приходилось разрушать дешевые предметы.
О, а вот и следующий имп!
Скрытность качалась быстро, я оставался невидимым для шести импов, при этом постоянно убивая вновь появившихся. Вся земля вокруг была вымазана кровью, ее я использовал для ритуала поднятия мертвых. Она не горела, просто исчезала примерно через сутки. Приходилось смещаться все дальше и дальше, постоянно меня импов. Появилась привычка двигаться в скрытности. Однако, даже так я мог двигаться со скоростью десять метров в секунду. Прокачка скорости была хорошей идеей.
Вот и прошли три недели.
Демонификация: 100%
Ваше ментальное и физическое тело полностью приспособились к структуре мирового порядка.
Разблокирована пассивная способность: Одиннадцатый поток сознания.
Ваши способности в разветвлении потоков сознания достигли предела.
Внимание: В случае принятия способности будет списано по 100 единиц интеллекта и мудрости для создания в вашем ментальном теле и энергоканалах отдельного потока сознания
Принять Да / Нет.
Разблокирована пассивная способность: Одержимость демоном. Полное слияние.
Доступен выбор лика демона. Демоны получают свою внешность на основании того как вели себя при жизни. При использовании здоровье больше не тратится.
При полном слиянии и усилении всего тела кожа становилась пепельно-белой, а вместо лица появлялась костяная маска с едва видимым носом, безо рта и лишь с небольшими прорезями для глаз. Дышать я как -то мог, но вот чувствовал себя жутко. Не было ни подгузника, ни волос, ногтей, половых признаков, уши едва оттопырены и тоже под белесой пленкой. Я весь был в ней. И только руки в крови. Я сжал кулак, я хорошо запомнил это ощущение: рука, как будто в перчатке. Глаз импа и одиннадцать потоков сознания были вполне подходящими для этого облика. А без него немного сложно, голова была привычно напряжена, не было той легкости, что появлялась в этом обличье. Привычное усиление все также делало кожу темнее. Жаль, зеркала нет, выгляжу наверно пугающе.
Еще пять дней ушло на то, чтобы поднять интеллект и мудрость до ста. Импы героически защищались, но ничего противопоставить не могли. А я качал кузнечное дело, делая метальные колышки. Без инструментов я ничего не могу сделать, а так хоть что-то будет. Все колышки сделал ритуальными. Мне все равно, как убивать, лишь бы эффективно. С некоторых уничтоженных колец выпадали драгоценные камни. Я их просто заталкивал в раскаленные колышки. Как только один остывал, наносил руну разрыва своей кровью. Второй десяток колышков сделал вампирами. И еще два десятка лечебных. Один убивает, второй пьет здоровье в пользу хозяина, третий лечит. Один из ритуалов магии крови был на частичном объединении жертвы и мага. Маг подлечивает жертву, тем самым продлевая ее страдания, при этом отдает ману и берет взамен здоровье. В книге рекомендовали использовать кинжалы, но я не смогу их сделать. Вот теперь спускаться вниз. По пути должна встретиться крепость местного правителя. Она то и создает ауру, на которую теперь я не обращаю внимания, но около крепости ее сила должна увеличиться. Вот для таких моментов я готовил колышки.
Восемнадцать часов бега в скрыте в сторону центра круга ада дали много интересной информации. Чем ближе я подбегал, тем сильнее становилась аура. Это говорило о том, что я двигаюсь в нужном направлении. Монстры тоже начали расти в уровнях. Чем дальше бежал, тем выше был средний уровень у мобов. Начали встречаться адские черви. У одной огромной воронки в песке их было особенно много. Устроился на одной из скал поблизости, мне нужно понять является ли она спуском вниз.
Получен урон: 1500 ед. (Игнорирование: 934 ед.)
1367/2000 ед.
Сопротивление физическому урону + 0,01%
Игнорирование физического урона до 968 ед/сек
Увеличенный урон от ауры боли страданий я получаю последние два часа, а это значит, что я двигаюсь в правильном направлении, и где-то дальше должна быть крепость. Залез в расщелину на скале, там был один удобный выступ. Забрался на него и почувствовал: что-то здесь не так. А удар в лицо дал понять, что именно.
Демоны, Песчаный крас-разведчик, 214 уровня.
От удара я уклонился, а крас через 10 секунд он был мертв. Я понял, что надо качать восприятие. Ведь он стоял тут, а я его не заметил. А еще у этого гада был естественный камуфляж: он менял окрас, подстраиваясь под окружающую среду. Мы углубились в расщелину, и меня не заметили, а колышек в его горле не дал поднять тревогу.
В прошлый раз прокачал восприятие на этих самых Адских червях. Вот и сейчас этим займусь, заодно займусь сопротивлением. Черви вылезали из этой воротки и расползались по округе. Вот еще один вылез, а его прирезал очередной крас. Видимо они тоже охотятся или у них тут холодная война. Одного, увлекшегося жертвой, съел другой червь, подкравшийся сзади. Пара секунд и краса нет, только два счастливых червя ползут себе дальше. Через некоторое время пришел целый отряд красов. Черви съели пол отряда, остальные убежали на скалы. Как только приспособился к ауре и поднял восприятие до сотни, побежал дальше. Это точно не крепость, это скорее гнездо червей.
Получен урон: 2500 ед. (Игнорирование: 1534 ед.)
1077/2000 ед.
Сопротивление физическому урону + 0,01%
Игнорирование физического урона до 1592 ед/сек
Стоило пробежать немного - и такой результат, видимо я недалеко от крепости, раз такой скачок урона от ауры. Надо пройти подальше и качать сопротивление.
Через час нашел нужный мне урон и залез в укромное место. И нарвался на помесь крота и человека. Было жутко, когда он вылез прямо подо мной. С него лутом выпала лопата. Отдал должное парню: закопал его же лопатой.
Получен урон: 4500 ед. (Игнорирование: 1592 ед.)
125/2000 ед.
Сопротивление физическому урону + 0,02%
Игнорирование физического урона до 1677 ед/сек
Сопротивление ментальному урону + 0,01%
Игнорирование ментального урона до 1071 ед/сек.
Жутко, однако. Ведь еще немного и весь труд последних четырех месяцев пропадет. Заметил одну закономерность: при росте живучести, чем больше требуется восстановить здоровья, тем быстрее прокачивается характеристика. Аналогичное было и с сопротивлением: чем сильнее тебя пробивает, тем быстрее оно прокачивается.
Вдали виднелась огромная крепость с двумя башнями. Над ней, на отдельном островке, парил кристалл. От него отходили видимые даже простым глазом волны красного цвета. По карте до центра круга мне еще не меньше суток бега. А значит тут крепости стоят в два кольца или в центре -есть еще одна крепость.
Три дня сидел, прокачивая сопротивление. Кроты надоели до ужаса. Они все время вылезали под ногами. Я уже целое кладбище для них сделал. Восприятие прокачалось до ста сорока. Начал видеть мир более детально: с большого расстояния мог рассмотреть во всех деталях карликовое деревце или травку. Настала пора приблизиться к крепости.
Как только прошел патрульный отряд, я пошел следом. Демоны до ужаса болтливы - узнал столько новых слов, новостей и просто полезной информации. Сейчас я находился в домене Латимина, и крепость принадлежит ему. Красы-разведчики относятся к соседнему домену Овидия. Мелкие конфликты в виде набегов считаются нормой и позволяют прокачиваться. Сильнейшие демоны отправляются служить на нижние круги ада. В центре девятого круга стоит крепость Фалеса. Именно туда мне и надо.
Пройти получилось около километра.
Получен урон: 8500 ед. (Игнорирование: 6592 ед.)
225/2000 ед.
Неделя ушла на то, чтобы подойти к крепости. Я осуществил задуманное в одной пещерке, где меня никто не видел. Вход был закрыт шипастым кустом, и это сильно помогало. Две горгульи, заметив меня, спустились вниз. Уже оглушенных я дотащил их до пещеры. Она была интересна тем, что выход из нее был в озеро с лавой, и жар тут стоял чудовищный. Взяв кровь у горгулий, нарисовал пентаграммы и поместил их в печати. Кольями лечения и вампиризма прибил к земле. Важно, чтобы они оставались в пентаграмме.
Получен урон: 86300 ед. (Игнорирование: 63 722 ед.)
12422/35000 ед.
Сопротивление огню + 0,02%
Игнорирование термального урона до 63998 ед/сек
Одно малое исцеление восстанавливает по 6060 единиц, девять потоков лечат по 54540 единиц здоровья. Я получаю по 22538 урона огнем. Оставшиеся два потока использую для того, чтобы постоянно оглушать горгулий.
Вспомнился наш последний разговор с "психологом": после длительного монолога о том, что мне надо больше общаться со сверстниками, я узнал, что она может просматривать мои записи игры. Она знает, что я, в какой-то жуткой локации и что постоянно причиняю себе боль. Говоря об отклонениях, связанных с мазохизмом, она делала очень серьезное лицо. Я долго смеялся, а она стала еще серьезней. Если бы она видела, что я сделал с горгульями или мои первые опыты в некромантии, она бы сказала, что у меня проявляются склонности садизму. Уже два месяца она меня не трогает, и Ваалси меня не наказывает, чему я очень рад.
Я намеренно не использовал облик демона, потому что мне нужно было уметь работать со всеми потоками сознания в обычном виде. Буду адаптироваться к такому режиму.
Вот уже неделю я ищу, кем можно заметить горгулий. Они слишком слабые: при их 144 уровне всего по 17500 жизней. Сопротивление физическому урону достигло 6,12 % , и я могу игнорировать до 10752. С огнем все просто прекрасно - 23,19 % (игнорирование урона до 163 792 ед/сек). Предполагаю, что около крепости урон от ауры достигает 50000.
Решение нашлось неожиданно в виде двух отрядов и того самого Харола.
- А вот и наш нарушитель! Сам сдашься или мы силой возьмем?
Они напомнили детдомовцев. Тоже любят все решать силой, но мне нужны были жертвы, а я как раз зашел в игру. И это значит, у меня есть много времени для прокачки.
- В последнее время кто-то убивает нас. Говори где твои дружки. Скажешь и умрешь быстро.....
А дальше был пятиминутный бой. Мое усиление, магию и огромную скорость ничто не могло остановить. Мне нужны были трое - два командира-горгульи и Харон, которому я сразу перебил крылья. На всякий случай оставил одного Адского плакальщика. Постоянно оглушал четверых, лечил себя, атаковал магией и колышками разрыва. Это было хороший бой для проверки моих умений. Я выжил, убил всех лишних, собрал лут, а тела сжёг.
Тащил четыре туши, периодически затирая следы, убивал тех, кто заметил и снова убирать следы. Все-таки четверо это слишком, но как говорил Гальбоа: "Своя ноша не тянет".
А дальше был двухсуточное шоу боли, не для меня конечно, для пленных. Плакальщика я убил, а горгулий и Харона использовал. Двое 214 уровня и Харона 250 уровня.
Получен урон: 193 216 ед. (Игнорирование: 163 792 ед.)
12422/82720 ед.
Сопротивление огню + 0,02%
Игнорирование термального урона до 164 851 ед/сек.
В этот раз я не стал держать горгулий оглушенными, только Харона. Они стоически переносили боль, прямо как я. Сейчас я получаю 29457 единиц урона и могу вылечить 60600. Нужен был определенный запас на случай проблем или если отвлекусь. А демоны оказались очень болтливы. За те двое суток, что мы провели вместе, я узнал много нового и пополнил знания демонического языка. Через пятьдесят часов меня выкинуло из игры принудительно. В последнюю минуту я успел убить троицу и спрятаться поглубже в пещере.
Оказывается, в капсуле есть ограничение на количество часов в игре. У нас оно стоит на отметке в 50. После этого я спал 18 часов, проснулся очень голодным и потому сначала поел и только после этого зашел в игру.
Как только я вышел, сразу понял, что меня ищут отряды. В небе повсюду летали демоны. По земле бегали ищейки. С одной я столкнулся у выхода из пещеры. Ее тело просто скинул в лаву. Я не знал, какой урон наносила аура боли, поэтому пришлось обходить крепость по большому кругу. А вот в центре у крепости пришлось сильно замедлиться. Я был прав, предполагая, что аура боли здесь будет особенно сильной. Десять дней я повышал сопротивляемость, подходя все ближе и ближе. Аура наносила 70000 урона, из которых 40% составляли ментальный ущерб, остальное приходилось на физический. Ад - страшное место, если у них тут просто аура такая. Какова же сила местных боссов?
Я снова достиг предела эффективности, теперь это был не объем здоровья, а запас здоровья, который я могу восстановить за секунду - всего шестьдесят единиц. В случае с огнем это стало понятно очень быстро. У этой крепости не было места, где можно было бы длительное время сидеть и прокачивать сопротивляемость. Приходилось идти на всякие хитрости. Аура не разрушала предметы, так что я был в доспехе и весь увешан бижутерией . Даже при наличии штрафа за использование предметов не по уровню я смог утроить выносливость. Только благодаря этому смог пробраться до ямы.
Яма - это слишком мягко сказано. Это была огромная дыра. Сюда бы влез весь Имир с окрестными землями. Дальний конец едва был виден. Неужели я добрался сюда? Не верится. Нет, прыгать я не буду, надо медленно спускаться, но сначала..
- Окно характеристик!
Имя: Саджи.
Уровень: 0.
Опыт: 0/100 (до следующего уровня - 100).
Раса: человек.
Класс: не выбрано.
Основные характеристики:
Сила:200
Ловкость: 200
Выносливость: 200
Интеллект: 200
Мудрость: 200
Свободных единиц характеристик: 0
Дополнительные характеристики:
Скорость: 200
Атлетизм: 200
Дух: 200
Живучесть: 200
Вторичные показатели:
физический урон: 100 (сила/2, но не менее 1),
грузоподъемность: 500 кг (сила х 10/4),
Мана: 2000 (мудрость х 10),
Здоровье (жизнь): 2000 (выносливость х 10),
Запас сил: 2000 (выносливость x 10)
Восстановление запаса здоровья: 2000 ед/мин (живучесть х 10)
Восстановление запаса маны: 2000 ед/мин (дух х 10)
Восстановление запаса сил: 2000 ед/мин (атлетизм х 10)
Скорость бега: 76 км/ч (1 + скорость/10)
Защита: 1
Сопротивляемость:
Физическому урону: 10,01% (Игнорирование урона: до 45 077 ед/сек)
Ядам: 1,27% (Игнорирование урона: до 211 ед/сек)
Ментальному урону: 8,69% (Игнорирование урона: до 26700 ед/сек)
Огню: 26,21 % (Игнорирование урона: до 280 515 ед/сек)
Навыки:
Кулинария:25
Установка и обезвреживание ловушек:19
Стрельба из лука: 2
Плавание: 4
Задержка дыхания: 5
Скрытность: 250
Магия жизни: 250
Магия духа: 250
Магия пространства: 250
Магия земли: 250
Магия воды: 250
Магия огня: 250
Магия воздуха: 250
Магия света: 250
Магия тьмы: 250
Медитация: 250
Рукопашный бой: 92
Восприятие: 166
Некромантия: 250
Магия крови: 250
Ритуальная магия: 250
Профессии:
Травник: 2
Рыбак: 16
Портной: 23
Кузнец: 8
Плотник: 16
Способности:
Глаз импа
Одиннадцать потока сознания.
Одержимость демоном. Полное слияние.
Дары
Отложенная встреча.
Цифры, конечно, радуют, не зря я столько мучился эти пять месяцев. Сколько же я потрачу на оставшиеся восемь кругов? Или эта яма сквозная? С такими мыслями я и полез. Удивительно чувство испытываешь, спускаясь в бездонную яму, как будто подписываешь себе смертный приговор и сам же голову отрубаешь. Посетила глупая мысль: прыгнуть вниз с усилением и узнать, выживу ли при таком прыжке. Толпа мурашек, пробегающих через мою спину, подсказала, что идея глупая, я был склонен с ними согласиться, и продолжил свой спуск. Стало действительно страшно, когда фонарики начали пропадать. Нет, я не их отпускал, они просто растаяли внизу, в двух метрах подо мной. Я так испугался, что отпустил руки и упал во тьму.
Удивление быстро прошло, так как пришлось сразу уклоняться от удара. Какая-то голая девушка с кнутом говорила что-то на демоническом языке. Кто к нам с кнутом придет - тот от него и погибнет.
Демоны, Пыльный суккуб, 177 уровень.
Убить противника, который ничего не смыслит в тактике боя, было просто. С горгульями было сложнее. А вот теперь я смог понять, что она говорила.
- Пора наказать плохого мальчика! Встань на колени, я тебя отшлепаю.
Хм, я ведь ей ничего сделал. За что меня пороть? Ну да ладно, а вот кнут я забрал. Редкие предметы пока не разрушаю, для них есть место.
Сначала подумал, что снова попал на первый круг ада, но ошибся.
Текущая локация: 2-ый круг ада. Похоть.
Скальная пустошь.
Наверное, будь я взрослым, меня бы эта девушка и в правду отшлепала, и я был бы рад умереть. Не на того напала! У меня к девушкам особое отношение, заключенное в желании убить их всех!
Только сейчас заметил закономерность: большинство демонов не используют броню, лишь единицы используют оружие. Какие-то они неправильные .
Дальше был забег, осложненный ураганным ветром. Иногда сила ветра была такой, что поднимала мое тело в воздух и бросала его о скалы. Урона я не получал: сопротивление любому физическому урону было достаточно высоким. Чем дальше я пробирался к центру, тем сильнее был ветер. Порой казалось, что тело режут лезвия ветра, или тебя хватают веревкой и кидают о камень. Тут точно не получится качаться. Вопрос в том, как пройти между теми двумя ураганами. При осмотре со скалы стало ясно, что это кольцо крепостей и каждая окружена ураганом. Вспомнились горгульи с их полетом - тут небо было свободно. По земле гуляли голые или полуголые женщины. Ходили инкубы с длинной тазобедренной повязкой, достававшей почти до земли. Они двигались очень плавно и грациозно. Самые сильные из них были 202 уровня. Ветер гулял только внизу, облака летели очень медленно. К крепости вели дороги, которые в момент прохода патруля покрывались силовым барьером. Конечно, можно попытаться пройти под скрытом за патрулем, но кто даст гарантию, что у них нет какого-нибудь Харола, который чует любые магические колебания. Горгульи были очень болтливы, так что я узнал, как меня нашли: Харол был стражем и мог обнаружить любые магические изменения в большой области.
Идея была конечно глупой, но попробовать хотелось. Я начал шить себе крылья. Сломал все тканные и кожаные предметы, потом сшил выпавшие лоскутки ткани и кожу. С горгулий выпадали костяные крылья, вот на них и нашивал. Получилась конструкция весом в 75 килограмм.
Обшитые крылья горгульи.
Отчаявшийся грешник решил познать радость полета и умереть, разбившись о скалы. Чем больше вес, тем сложнее лететь. Разрушается при использовании.
Воздействие: позволяет летать.
Требования: Сила 200, выносливость 200, ловкость 200
Прочность: 801/1000
Две недели Ада лично для меня. Я столько раз падал и снова вставал, что не перечесть, но я научился летать! Тяжелей всего было приспособиться управлять своим телом по-другому. Центр тяжести сместился от живота к тазу. Взлетать получалось, только расслабив нижнюю часть тела и усилив руки и туловище. При этом я надел все имеющиеся вещи для повышения выносливости и ловкости.
Огромные крылья по два метра каждое, начали разгон. Работая руками такт, я начал свой подъем к небу. Сильный ветер мешал, потому пришлось брать старт от самого края второго круга Ада у самой пелены. Тут было спокойно, а вот повелители вешали свои ауры прямо из пелены. Взлетев, устремился к центру круга. Да, летающий питомец мне бы не помешал. Я думаю, любая птица, смотрящая на меня в этот момент, померла бы от смеха. Ведь так не летают даже птенцы, вываливающиеся из гнезда.
Я двигался относительно медленно, до земли было очень далеко, и было видно, что ветер дует примерно до стометровой высоты. Если я упаду отсюда, точно умру. Так что я старался дышать ровно и летел вперед. Оставив позади ураганы с крепостями, я подумал спуститься на, казалось бы, безмятежную землю, как заметил нечто странное. Тут вообще не было гор, только гладкая земля и камни с песком. Не было даже растений. Приглядевшись, я понял, что это не земля. Это шквальный ветер, подхватывающий пыль и землю, создавал такую иллюзия. Меня спасло прокаченное восприятие. Так бы спустился и помер. Может остался бы в живых, но вот взлететь точно не смог.
На расстоянии примерна ста метров от ямы начиналась зона спокойствия. Полет занял тридцать пять часов. После приземления долго смеялся. Было весело, интересно, страшно и...увлекательно.
* * *
Крылья нельзя было убирать в инвентарь, поэтому, привязав их к себе, начал спускаться в яму.
И снова все повторилось. Только теперь, когда пропали фонарики, я сам прыгнул вниз и тут же использовал скрыт. Отбросил крылья и отошел от них на тридцать метров. В начале ничего не происходило, а потом прибежала огромная собака с тремя головами. Огромная - это семь метров в холке и метров двенадцать в длину. Все тело под кожей состояло из мощной мускулатуры. Одна голова посмотрела на землю в то место, куда я попал, упав сюда. И пес стал принюхиваться. Скрыт еще действовал, но убежать я уже не смогу. Навыка тихой походки у меня нет, а собака опытная - сразу след брать решила.
Демоны, Цербер, 350 уровень.
Атакующий тип, половина очков в выносливости, примерно 100 000 очков жизни без применения навыков. Эта мысль мелькнула всего на секунду. В следующую я уже использовал облик демона. Прыжок с места прямо на шею. Впился руками в шкуру, атакуя магией с максимальной скоростью.
Десять минут мне потребовалось на то, чтобы убить его. Единственное, что пес мог делать - это валяться спиной на земле, а я атаковал непрерывно всем, что имел. У него был абсолютный иммунитет к огню и оглушению. Стрелы мрака сносили здоровье по чуть-чуть, все это время я держался, как мог. Но он смог меня скинуть, последний удар совокупной мощью был равен силе одиннадцати булыжников. Я был прав: у пса было огромное сопротивление физическому урону, только вот моя атака составляла примерно 50 000. Куча камней врезалась в грудь и рассыпалась, а пес упал и не шевелился.
Уф, это был действительно опасный момент. Если бы атака не прошла, он бы меня убил. Хотя такой сопротивляемости как у меня, у него точно нет. С Цербера выпала кожаная мантия и еще куча всякой мелочи. Я все забрал и отправился дальше.
Мини-карта показывала, что я на третьем круге Ада. Но сейчас тут лишь шел дождь, настоящий ливень. Иногда слышался гром или начинался град. Никакой ауры не было, только урон от града. Чем дальше я продвигался, тем сильнее становился запах гниения. Жуткий трупный запах! И тогда я увидел их: огромные, толстые люди и нелюди. Вот гном наступает на бороду и падает, и теперь не может встать и что-то мычит. Все гнили заживо и постоянно стонали. Я привык к боли, я привык к страданиям, но я это было ужасно. Я чувствую мучения других людей очень хорошо. Сам я не испытываю эмоций, но хорошо ощущаю их у других.
Лишь когда я начал углубляться в центр круга, я начал получать урон от ауры гниения. Это был физический урон, и он не был так страшен, как аура боли и страдания в первом круге ада. Тут большую опасность представляли эти толстяки. Вы когда-нибудь видели очень толстого эльфа? А я вот видел. Правда, он гнил заживо под дождем, и смотреть на него без боли было сложно.
Я никого не убил на этом уровне. Мне было мучительно сложно просто смотреть на них. Уже третий день я пробивался через стену сплошного дождя и града, вода уже дошла до пояса и начало холодать. Как бы снег не пошел. Запах гниения был настолько сильный, что меня могло бы вырвать, но желудок был пуст уже почти месяц, а всю еду я выкинул.
На четвертый день я услышал гром и увидел молнию.
Получен урон: 500 ед. (Игнорирование: 0 ед.)
1534/2000 е.
Сопротивление электричеству + 0,01%
Игнорирование урона от молний 6 ед/сек
Я так и пошел дальше, мне нужен больший урон. И чем дальше я продвигался, тем холоднее становилось. И количество молний уже не поддавалось подсчету. Стоял просто ошеломительный грохот.
Получен урон: 1 ед. (Игнорирование: 0 ед.)
1531/2000 е.
Сопротивление холоду + 0,01%
Игнорирование урона от холода 6 ед/сек
Становилось холодно. Теперь град усилился и постоянно бил по голове, а воде плавали снежинки.
Что может быть приятней купания в воде? В последний раз я купался с отцом реке у дома. А в реальности так вообще ни разу. В детдоме были только душевые.
Тут можно остаться ненадолго и насладиться неожиданным подарком судьбы. Во-первых, надо прокачать сопротивление электричеству и холоду. Во-вторых, прокачать навыки плаванья и задержки дыхания. В-третьих, просто насладиться моментом.
За три недели я научился плавать кролем и брассом. Баттерфляй осилить не получилось. Зато научился плавать дельфинчиком. С моей скоростью, силой и ловкостью получалось очень красиво. Я выпрыгивал из воды, набирал воздуха и снова нырял. Фонарики работали даже под водой, так что я прекрасно видел дно. Плавать на спине мне тоже нравилось, чувствовались безмятежность и спокойствие...и это когда в километре от меня постоянно били молнии, а вокруг стоял такой запах гнили, что постоянно подташнивало. Однако сейчас я уже перестал обращать на это какое-либо внимание. Я просто наслаждался тем, что имел.
Получен урон: 35000 ед. (Игнорирование: 33811 ед.)
1142/2000 е.
Сопротивление электричеству + 0,01%
Игнорирование урона от молний 33 896 ед/сек
Получен урон: 650 ед. (Игнорирование: 430 ед.)
881/2000 е.
Сопротивление холоду + 0,01%
Игнорирование урона от холода 455 ед/сек
Вода - прекрасный проводник. Раньше тело вздрагивало от каждого удара молний, пару раз я даже чуть не утонул. А сейчас спокойно переношу даже сильные разряды. Тело ощущает лишь легкий холодок и само вырабатывает достаточно тепла, чтобы было комфортно.
Через неделю я накупался вдоволь. Мог плыть в обычном стиле до трех метров в секунду и задерживать дыхание на 4 минуты 20 секунд. Под водой при полном усилении и в облике демона, плывя дельфинчиком, я развивал скорость до 15 метров в секунду. На этом и основывался мой план дальнейших действий.
Здесь не было жертв, чтобы увеличить здоровье для прокачки сопротивляемости, так что пришлось увеличить выносливость до максимума и плыть под полосой грозового фронта у самого дна. Вода тут кипела. На дне разряды были не такими сильными, как на поверхности. Все одиннадцать потоков сознания постоянно лечили меня, получалось чаще десяти раз в секунду. И мне это удалось. Только вот совсем не так, как я ожидал.
Я на максимальной скорости просто выпрыгнул из потока воды водопада. Тьма ямы поглотила меня вместе с моими криками.
* * *
И снова Ад и безжизненные поля пепла, туманная пелена с Повелителями и Смертью. Последние несколько переходов меня встречали стражи, вот и еще один. Что можно ожидать от звероподобного старика трёхметрового роста, больше похожего на чудовище? Да еще и слепого. Правильно, смерти. Это чудо появилось через целых десять минут после моего появления. "Страж будет преследовать нарушителя до тех пор, пока не поймает и не заставит душу страдать". Горгульи были так любезны, что рассказали о нем. Лучше уж убить его сразу.
Зверолюди, Плутос, 400 уровень.
Честным боем тут и не пахло. Я закидывал его кольями разрыва, потом вампирами, а под конец огромными камнями. Последний колышек самостоятельно вбил в его голову. Силы броска не хватало, а вот удар с разбега он не ожидал. Как и я того, что смогу выжить от удара в двадцать пять тысяч. Своей дубинкой он отбросил меня на двадцать шагов, но удар уже был остолблённым, так как кол я вогнать успел.
Получен урон: 25513 ед. (Игнорирование: 26700 ед.)
2000/2000 е.
Поля пепла - это начало каждого круга Ада. Как только я вышел за них, увидел странную картину. Люди и нелюди таскали камни, деревья, куски железа, тела других людей. Все что-то несли и все под перегрузом. А как натыкались друг на друга, начинали драться. Тут главное никого не задевать, и никто тебя не тронет. А вот чистый ментальный урон от ауры гнева и раздражения говорил о том, что тут есть крепость, и чем ближе я буду подходить, тем сильнее он будет. То, что мобы условно нейтральные, мне только на руку.
Я не получал урона, но вот сильный гнев испытывал.
С Плутоса выпали два кольца и ожерелье, все параметры закрыты. Колышки я забрал, а тело так и оставил: все равно через час пропадет. Сейчас нужно прокачать сопротивление ментальному урону.
Как только нашел нужный показатель, начал искать жертв. Двух дерущихся Расточителей было слышно со скалы, на которой я устроился. Их-то, я и использовал. Оба были 280 уровня. Тяжелый труд на них хорошо повлиял. На время ритуала наш совокупный уровень здоровья был 229 520 единиц. Просто звери с чудовищной выносливостью, что было очень хорошо. Я был рядом с границей резкого увеличения ментального урона. Она была видима так же, как красные волны от кристалла крепости первого уровня Ада. До этого белесого барьера было метров пять, и чем ближе, тем сильнее урон от ауры.
Я снова провел в игре 50 часов, уж больно сильно увлекся артефакторикой и магией крови. Последние два месяца не было возможности почитать книги и поучиться, а тут благодать, главное - не забывать лечиться. Две жертвы уже были, так что крови был предостаточно.
Артефакторика создавала предмет, который влияет на ментальное тело, тем самым давая тому новые возможности или просто увеличивая характеристики. А ментальное тело, в свою очередь, влияло на физическое. Сейчас я использовал кости, дерево, кусочки металлов для создания простейших предметов. А потом наносил руны. По сути, получалась та же артефакторика, только чары накладывались не обычной магией, а ритуальной магией крови.
Сейчас задача заключалась в том, чтобы прокачать профессии кузнеца и плотника до максимума. Это позволит создавать предметы с бонусом +200%. Ремесленного навыка у меня нет, так что обойдусь просто высококачественными предметами с базовыми бонусами от материала. Свои бонусы я буду создавать куда более эффективным путем.
Ритуальная магия строится на основе особых предметов: предметов силы - кристаллах маны, жертвах, травах, частях тел животных и т.д. В моем случае это даст бонус +200%, а еще немного от прокаченной магии крови.
У мастеров-артефакторов принципы аналогичные, а ритуальная магия использует только кристаллы маны. Мои методы считаются слишком кровожадными и древними.
Мне нужен был нож для резки по кости, поэтому пришлось делать его в кустарных условиях. Один из колышков лечения я переделал. Получился нож-пилка, а еще его можно было метать. Им я и вырезал из костей колечки. Оказывается, это очень просто. Когда началось замедление роста, начал вырезать на них руны. Потом были костяные иголки, ножи, ложки, дверные ручки. А потом кости закончились и были переработаны в костяную муку для ритуала.
С металлом пришлось повозиться. У меня не было возможности делать проволоку для колец и цепей. Пришлось выбивать формочки из камня и заливать туда расплавленный металл. А то, что я мог гнуть пальцами раскаленные болванки металла, было хорошим бонусом. Весь металл пошел на кольца и проволоку. Все обычные предметы разрушил на материал. Ткань выкинул, а металл использовал. Все ценные предметы с неизвестными характеристиками я носил с собой все время и не трогал их.
Жертв был вынужден убить, а от прокачки ментального сопротивления временно отказаться. Мне нужны были новые материалы. Следующие два дня только ими и занимался.
У расточителей, скупцов, ростовщиков и прочих личностей была целая гора материала. Все, что я находил, тащил к себе на каменное плато. Было весело воровать сундуки с камнями и убегать от этих людей. Из сундуков мне нужен был металл, бывший их основой.
Я так увлекся, что не заметил, как прошло 50 часов. Пришлось закапываться в грязь в спешном порядке. Только глаза и нос было видно.
* * *
Элиза вела наблюдения за Анжи уже почти семь месяцев. Все это время она тоже играла в Хризалиду и смотрела, как играют ее подопечные. Для всех детей эта игра стала открытием, лучом надежды. Они были счастливы обрести родителей, пусть и игровых, но очень похожих на реальных. Все проекты, создававшиеся ранее, были какими-то картонными по сравнению с Хризалидой. Сразу после завершения бета-теста детям с игровыми родителями было предложено переселиться в новый игровой мир. Когда ребенок входил в игру, он оказывался в кругу все той же семьи, но в новом мире.
Случай Анжи был исключением, хотя данные по психологическому состоянию говорили, что мальчик, чувствует себя нормально. Элиза в это не верила. Он уже семь месяцев в какой-то локации, где все время вечер, а небо затянуто черными облаками с красными переливами. Сначала лежал, не двигаясь десять дней, а потом две недели бегал по пепельной пустыне. Элиза прекратила наблюдать. Про то, что мальчик пытался подружиться с обитателями туманной пелены, даже вспоминать было страшно. А как иначе можно понять его желание привлечь внимание? А потом он сам убегал от ее обитателей. Больше всего это напоминало Ад. Но вот как он туда попал - неизвестно.
Попытки идти на контакт игнорировались, угрозы лишь усугубляли положение. Даже испытание тишиной он прошел на ура. На последних десяти занятиях ни Элиза, ни Анжи не сказали, ни слова. Он просто садился и не шевелился, а в игре был активен и жизнерадостен, во всяком случае, в первое время.
Последние шесть месяцев она не наблюдала за мальчиком, только попросила Моро собирать видеозаписи игры. Нужен был перерыв и больше информации для правильной постановки проблемы и определения метода ее решения. Вот сейчас она и решила посмотреть, чем занимается Анжи.
* * *
Ушло три недели на то, чтобы прокачать плотника и кузнеца до 250. Еще три недели я поднимал навыки артефактора до 250. А сегодня я смогу заняться тем, ради чего я все это затеял. Все ранее созданные материалы были разрушены, остались только колышки. Мне нужен металл, очень много и куча колышков.
Самая сильная из доступных мне печатей ритуальной магии крови - трехуровневая печать, требовала 85 жертв. Во внешнем кольце 50 жертв, на втором 25 и третьем 10. В центре располагался предмет, на который накладывалось заклинание. Заклинатель должен был держаться за него. Создаваемый предмет становился персональным и в чужих руках не имел силы. Он полностью подстраивался под носителя, становясь его полуживым сателлитом - дополнением. Предмет масштабировался по мере роста уровней владельца до тех пор, пока не достигал предела используемого материала. После чего - разрушался.
По этой причине был нужен самый ценный материал из имеющихся. Все предметы, которые подсвечивались в инвентаре серебристым цветом, были сделаны из мифрила. Это стало ясно после разрушения первого кольца. Сорок семь колец, два меча, кольчуга, десять ожерелий - из всего этого я сделал восемь колец и цепочку.
Я убрал камни из самих колец: не хотелось выглядеть как девочка. К тому же они привлекают ненужное внимание. Оставил только кровавый малахит и раскрошил его. Сами крошки добавил в раскаленный металл. Они почти не выглядывали из металла, а вот он слегка переливался холодным белым светом. Если все получится, надо будет использовать перчатки, не хочу светиться. Еще час потратил на заготовку для перчаток из кожаного плаща, выбитого с цербера. Вот теперь я был готов. Печать продержится четыре часа, а потом исчезнет, значит надо искать жертв.
Найдя и разместив все жертвы по внешнему кругу, приступил к остальным. Всех пришлось прибивать к земле кольями с руной оглушения. Одни колышек продержит оглушение час, четыре колышка - шесть часов. Теперь было одновременно самое сложно и самое простое в исполнении действие. Надо было постепенно убивать жертвы в определенном порядке, постепенно увеличивая прилив энергии к кольцу. Сам ритуал рассчитан минимум на двоих человек. Приходилось одной рукой держать первое кольцо, и постепенно используя магию, убивать жертв второй. Вся печать пылала кровавым цветом, поднялся гул, и пространство внутри нее окрасилось кровью.
Как только закончилась первая часть ритуала, активировались руны концентрации и астрального переноса. Меня и всех моих жертв должно было перенести на островок спокойствия в астрале. Опасность этой части была в том, что я не знал, что и как тут будет. Буду ли я также силен и вынослив? Но все обошлось. Я оказался в своем обычном теле и даже с тем же снаряжением. Убегать от толпы озлобленных мужиков было сложно. А учитывая их 280 уровень было страшно вдвойне. Но совокупный магический урон и колья разрыва быстро уменьшали количество преследователей. Как только убил последнего, меня выкинуло обратно в реальность.
Принудительный перенос в персональное виртуальное пространство.
Инициатор: Элиза Донован.
Будет произведен через: 10..9...8.....7...3...2...1 секунду
* * *
- Мисс Элизабет, рекомендую посмотреть, что сейчас делает Анжи Ганет, - ИскИн Моро был учтив и всегда говорил Элизе о проблемах у ее подопечных. В играх это бывало редко, но все же бывало.
- А что происходит? У меня сейчас встреча.
- Насколько я могу судить - массовое жертвоприношение. Примерно уровень мастера магии крови.
- Я освобожусь через 10 минут. Принудительно вызови его в виртуальное пространство. Детям запрещено это делать по условиям игрового мира. Сама игра не позволит.
Спустя минуту Моро снова обратился к Элизе.
- Извините, что прерываю. Ситуация резко осложнилась. Согласно ответу ИскИна Хризалиды нарушения не были зафиксированы, мальчик находится в другом мире, где эти ограничения не действуют. ИскИн отказал в принудительном переносе на время проведения ритуала.
- Да что у вас там происходит?! Ладно, выхожу в виртуальное пространство, перемести его сюда, как только ритуал завершится.
Элиза ждала в созданной комнате почти двадцать минут. Анжи перенесся в комнату и буквально сиял от счастья. Он даже с улыбкой посмотрел на Элизу... Вот так выглядит ребенок, принесший в жертву почти восемьдесят пять разумных существ.
- Ты что вытворяешь? Ты зачем людей мучаешь? Додумался до магии крови, да еще и массовое жертвоприношение устроил. Ты думаешь, тебе это с рук сойдет? Да тебе карму порежут, как только поймут, что ты маг крови! Ты хоть знаешь, что сейчас происходит? Военное время, а он тут людей пачками под нож пускает! Любой предмет можно проверить на происхождение. Если он имеет отношение к черной магии, то владельца или казнят, или отправят на прииски. И вообще, как ты умудрился использовать магию крови? Для детей это запрещено игровой логикой!
Реакцией Анжи на эту гневную тираду был только приступ гомерического хохота.
- Я напишу петицию, чтобы тебе запретили использовать магию крови. А куратору скажу, чтобы он ограничил твое свободное время.
* * *
Это было восхитительно! Я держал в руках кольцо, которое сам создал! Оно шептало что-то о желании служить хозяину. Как и говорилось в книге, оно было полуразумно. Как только меня выкинуло из астрала, меня вызвали к психологу. Если угрозы правдивы, то осталось мало времени. Но сначала я посмотрю, что я сделал.
Кольцо высшего вампира прислужника.
Безумный кровавый маг убил десятки людей для создания этого кольца, наделив его сознанием и жаждой крови. Кровавый малахит и мифрил наделили кольцо ужасной силой, совладать с которой может только его владелец, любого другого оно просто съест.
Воздействие: Сила +25,
Выносливость +25,
Живучесть + 25.
Требования: масштабируемый предмет.
Прочность: неразрушимый, урон переносится на здоровье владельца кольца.
Я безумный кровавый маг! А еще псих, садист и мазохист. Именно так подумает Элиза, когда просмотрит, что я делал последние шесть месяцев. Надо поторопиться, если петицию одобрят, мне закроют доступ к магии крови и жертвоприношениям. Но какое кольцо я создал!
Как только я надел его, оно впилось в палец до самой кости. Снять его можно, только отрубив палец, сказало выскочившее сообщение. При полном усилении оно сливалось с телом. Кольцо симбиот все-таки! И такие бонусы дает только одно оно! Да я весь Ад в жертву принесу ради таких предметов! Конечно, жаль, что у меня нет навыка ремесла, так бы количество бонусов было больше.
За пять дней я убил больше, чем за последние полгода. У меня было восемь одинаковых колец и цепь на шее.
Цепочка-вампир кровавого мага.
Убивая людей сотнями, ради своих алчных экспериментов маг крови создал эту цепочку. Жажда власти и силы была так велика, что впиталась в цепочку.
Воздействие: Интеллект +35,
Мудрость +35,
Дух + 35.
Требования: масштабируемый предмет.
Прочность: неразрушимый, урон переносится на здоровье владельца цепочки.
Как только я надел цепочку, она сама обвилась в два кольца и впилась в шею. Про сообщение о том, что снять можно, только отрубив голову, как-то не хотелось думать.
Оказывается, способ создания предмета, способ убийства жертв во время проведения ритуала, направление их развития накладывают отпечаток на даваемые бонусы и характеристики. Никаких чар я наложить не мог, я все-таки не артефактор. А было бы интересно посмотреть на бонусы к сопротивлению урону.
Я стал чудовищем первого уровня! Я и впрямь жажду силы, власть мне неинтересна. Я нашел способ, как резко увеличить свои параметры и как следствие - вероятность выживания. Пора заняться перчатками.
Ради опыта использовал мобов только одного типа. Один уровень всех жертв был обязательным требованием. Сейчас я искал людей бойцовского вида. Они нашлись довольно далеко от моего рабочего плато. Тут была целая локация бойцов, таскающих бревна и камни. В этот раз я использовал другую ритуальную печать. Жертв не требовалось убивать быстро, они должны были погибать медленно. Варианты жестокой мучительной смерти я все же отмел. Я не настолько плох, чтобы лишать жизни подобным образом.
Кожаные перчатки людоеда.
Один безумный маг открыл удивительную особенность. Если съедать части тела еще живой жертвы, то их жизненная сила перейдет к тебе. Мага убили собственные слуги, отравив смертельным ядом одну из его жертв.
Воздействие: Ловкость +45,
Мудрость +12,
Дух + 51.
Требования: масштабируемый предмет.
Прочность: неразрушимый, урон переносится на здоровье владельца перчаток.
После ритуала перчатки изменились и стали пепельно-белого цвета вместо черного. Кожа перчаток стала мягче, они плотно облегали руки, делая их более женственными и элегантными. В облике демона они также сливались с телом.
Неделю я, как одержимый, искал лучников и нашел их. Это было подобие леса, где эльфы таскали деревья. Дерущиеся эльфы зрелище не для слабонервных. Они таскали друг друга за волосы, ломали ушей, били в пах. Господи, куда я попал!
Я вспомнил слова отца и ту самую ветку гуляй-дерева, за которой меня послал кузнец. Плотника я качал именно для этого: я сделаю лук. Отец будет гордиться мной.
Это мой самый большой эксперимент. Самая большая и самая сложная печать из ритуальной магии и магии крови - печать уровня гранд-мастера с требованием навыка 550 вместо моих двух сотен. Требовалось почти пять сотен жертв и семиуровневая пентаграмма. Я даже представить себе не могу, как мне убить такую кучу народа в астрале. Но я хочу этого. Я даже готов рискнуть всем, что имею, ради такого опыта.
Две недели я потратил на подготовку к ритуалу. Почти два дня я использовал, чтобы сделать все согласно книге. Вместо тетивы использовал ус дракона, который достал из кнута суккуба. Смотрелось эффектно: прорастающая ветка с листиками и светящийся ус, завязанный бантиками по концам. Жертв стал таскать по четыре штуки за раз. Это становилось морально тяжело. Я столько раз таскал их для убийства, что сам начинал задумываться, а нормально ли это?
Сам ритуал прошел стремительно. Все умерли быстро. Печать собирала всю энергию душ в одном месте, создавая локальный прорыв в астрал внутри предмета. А в самом астрале было настоящие безумие. С десяток островков спокойствия на моих глазах стянулись в одном месте, образов большой остров. Вот на нем-то и развернулся бой. Я зря сомневался в своих возможностях. Был момент, когда в меня попало разом с десяток стрел эльфов. Здоровье просело, но уже через 10 секунд восстановилось. Я стал просто жнецом смерти со столь сильным сопротивлением урону. Три часа боя, и эльфов не стало, а вот из самого астрала полезли самые разные твари: люди и не люди, и все были очень сильными. Летающие, ползающие, парящие, даже духи были. Пришлось использовать полное слияние, максимальную скорость бега, колышки разрыва, удары с ускорением, все колья вампиризма. Так продолжалось почти 6 часов. Потом они отступили и отпустили меня.
Как только меня выкинуло из астрала, я схватил лук и кинул в инвентарь. У меня оставалось меньше минуты на то, чтобы спрятаться. Пришел запрос на отключение от капсулы в экстренном режиме.
* * *
Сегодня Элизе пришлось снова приехать в этот детдом. Анжи оказался опасен для себя и окружающих. За эти полгода он сделал столько запретных действий, сколько не сделал весь дети вместе взятые. Три недели подряд с момента первого зафиксированного инцидента Элиза просматривала записи игры мальчика. По большей части мальчик сидел у огня или просто находился рядом со своими жертвами в местах, где его никто не видел. Был момент, когда Анжи разговаривал с ними, и это было ужасно, так как он только улыбался и кивал им в ответ. Записи за последние четыре недели она просмотрела только сегодня и поразилась изменениям. Анжи начал сознательно, целенаправленно искать себе жертв для ритуалов. Был момент затишья, но вчера мальчик начал таскать тела. Это было просто ужасающе: сотни жертв, огромная одиннадцатиконечная печать, начерченная его собственной кровью, и все тела, лежащие с кольями в конечностях. К началу ритуала она не успела и прервать его не могла. Был еще вариант с принудительным отключением от капсулы, но на это необходимо согласие его попечителя, куратора Ваалси. К нему-то Элиза и обратилась.
Куратор, подключившись к виртуальному пространству, начал смотреть прямую трансляцию из капсулы Анжи. При виде мальчика в огромной пентаграмме, заваленной кучей тел, у куратора вырвалась сложная многоэтажная конструкция матерных слов, описывающих происхождение Анжи и его умственные способности. Не отключая Ваалси от виртуального пространства, Элиза отправилась в детдом. В аэрокаре удалось посмотреть, что сейчас происходит в игре. Анжи переместился в астрал, что считалось невозможным для ребенка, и начал бой с противником. А потом на него стали нападать монстры, а этого не было ни разу со времен создания игры. К моменту приезда мальчик все еще находился в игре и по-прежнему был в астральном пространстве . Как только бой закончился, началась процедура принудительного отключения. По условиям игры ритуал нельзя прерывать сторонними вызовами. Это могло навредить мальчику. Анжи вылез из капсулы и уставшими глазами посмотрел на нас. В игре он пробыл 57 часов. Даже для взрослого человека это перебор. Вокруг собрались дети, предвкушая, как будут ругать мальчика. Ваалси взял слово:
- Анжи Ганет, за многократное нарушение моральной этики поведения в детдоме тебе будет отказано в доступе к игровой реальности сроком на два месяца. А теперь, иди, умойся и поговори с мисс Элизабет.
Мальчик сделал все, как ему было велено. Но он вообще не слушал, просто принял как данность, что будет наказан. На гневные речи Элизабет отреагировал точно также. Поскольку разговор происходил в столовой, а время не было запланировано, вокруг было полно зрителей. Анжи ел и слушал, как его отчитывают, но никак реагировал. А потом пошел спать, не дослушав до конца.
* * *
Бернард беспокоился. По привычке он начал натирать свой новый посох из кости дракона, который и так уже был отполирован до блеска. Беспокойство было вызвано незакрытым заданием, тем самым, которое он выдал Саджи в городе Имир. После ритуала мальчика должно было отправить в Ад. А как только он там умрет, то его задание автоматически будет закрыто, как проваленное. Прошло уже восемь месяцев, но задание не закрыто. А это значит - мальчик жив! Хуже обычного врага может быть только враг, который поставил первоочередной целью убить тебя. То, что они сделали, было необходимо. У всех других участников все получилось. Было инициализировано десять новых богов. Всем удалось уйти после завершения ритуала. Странники свидетелей не оставляют.
Прошло уже полтора тысячелетия с того момента, как люди узнали истину о других мирах. Группа богов, желавших уйти из этого мира, узнала способ от одного из странников. Умереть, будучи богом, возродиться в этом мире и пройти через мир богов к острову свободы. На нем расположен портал.
"За ним вы найдете ответы на все вопросы", - эти слова Идзуми Бернард помнил даже сейчас.
Сначала все смеялись над странниками. Шутили, давая разные задания. Но постепенно они становились сильнее. Идзуми же был силен настолько, что даже боги не знали его уровень. Он же доказал, что реально убить бога. Бернард сам вызвался на этот бой. Боги верят фактам, никто не станет умирать, чтобы проверить правдивость слов странника.
Наблюдатели боя подсчитали, что Идзуми одновременно оперировал более чем четырьмя тысячами потоков сознания. Бой занял почти день, и только потому, что странник решил показать разницу в силе. Бернард пытался продавить щиты Идзуми, использовал астральные атаки на ментальное тело, выжигал воздух и пытался испепелить странника. Идзуми же просто игнорировал такие атаки, он просто дышал магией, в прямом смысле слова. Ему было все равно, даже под водой он спокойно пробыл почти час, просто принимая удары и никак не реагируя.
Другие боги решили покарать наглого странника. Совокупный магический удар создал пустыню и пробил землю на несколько километров вглубь. Жар и магофон были такой силы, что элементали огня развоплощались, как только рождались.
А потом Идзуми убил аватара Бернарда одним ударом. Это было просто безумие. Он снял ограничение на испускаемую силу, убив все живое на десять километров вокруг. Магофон кипел от его мощи. Он вытащил из астрала огромный кол, длиной в 130 метров, и метнул его в тело аватара Бернарда. Одновременное убийство и физического, и ментального тела. Даже сейчас, спустя тысячелетия, этот кол создает ауру ментального урона такой силы, что к нему даже боги боятся прикоснуться.
Когда Бернард возродился, он ничего не помнил. Вот он был богом, а сейчас стал человеком. Придя в один из своих храмов, он узнал, что прошел ни один год. Паства перешла к другим богам.
Идзуми, как и обещал, дождался возвращения Бернарда.
- Когда приходит время, я прихожу в мир и забираю избранных. Сейчас это ваши странники. Я появился тут, как только они начали подавать надежды. Акаши отказался уходить один, как только он соберет свою группу, мы уйдем из вашего мира. Вы также можете его покинуть. Отныне ты, Бернард, как и они, странник. Время первого возрождения - один год. После этого вы будете обладать теми же возможностями, что и странники, а также можете давать задания, делясь свои опытом.
Сейчас пугало то, что этот мальчик может вернуться оттуда, откуда нет возврата. Странники ходили в рейды в Ад, но даже они были вынуждены менять ментальное тело в случае гибели в Аду. Изгнание в Ад считалось высшей мерой наказания. А что будет, когда оттуда кто-то сможет сбежать?
А что если мальчик, сможет отправить в Бернарда в Ад? Это пугало, сильно пугало. Ни один бог его не видел, а значит Саджи еще там.
Бог не может покинуть пределы мира, к которому он привязан, ради этого и нужно было перерождение в странника. Одно из условий Идзуми заключалось в том, чтобы смерть богов была вызвана новой волной странников из других миров. Смерть должна быть в бою без намеренного проигрыша.
"Слабые не пройдут", - это дало понять, что он не шутит.
И вот пришла новая волна странников. Они были из того же времени и мира, что и предыдущая волна странников. План пришел в действие, и появились новые боги. Именно они и стали надеждой старых богов на перерождение и исход из этого мира.
* * *
Мерлен Руж работал казначеем в клане золотая рука. Сегодня они смогли поднять уровень гильдии и отстроить новый этаж в крепости. Подготовка, к надвигающейся войне хлопотное дело. Сплошные расходы. Даже божественное покровительство переставало радовать, становилось все сложнее. За восемь месяцев клан, набрал под свое крыло 20 миллионов игроков. И это при 38 миллиардном количестве играющих в Хризалиду. Уже было сформировано два боевых альянса, постоянная прокачка боевого крыла. Созданы торговые союзы для развития ремесленников и поднятия экономики в регионе. В городе смогли поставить стационарный портал.
- Чего голову ломаешь, отдохни, поезди по стране с дочуркой. Ей -работа, тебе - отдых! - Леон пребывал в теле своего аватара в виде человека.
- Сам знаешь. Пусть качает свою святость одна. Ты кстати группу ей собрал?
- Да, собрал. Скоро будут нести слово веры все вместе. До желанной цели все равно далеко, пусть пока так нам помогает. Достичь тысячного уровня не так-то просто, это длинный путь, на который уйдет не один месяц.
После бокала хорошего вина оба продолжили работу. О, дивный, новый мир стремлений и открытий. Леон хотел стать больше, чем просто богом, и сделал это целью всего клана, но знали об этом лишь посвященные.
* * *
Удивительное дело - этот принудительный отдых. Я не испытываю дискомфорта от того, что вынужден простаивать в развитии в игре. Теперь я могу решить вопросы своего реального будущего. И опыт использования одиннадцати потоков сознания дал результат в реальной жизни. Я мог решать задачи быстрее, ум стал острее. Если представить мое бывшее сознание в виде образа, я бы назвал себя обычной рыбой, а сейчас скорее похож на спрута или осьминога: как будто у разума много рук, и картина мира сама собирается воедино из множества мелких фрагментов.
На что можно потратить два месяца? Можно изучить закон о защите прав ребенка, сформулированный ООН и утвержденный ей же. Максимальный срок наказания Ваалси не может превышать 30 дней. Но это я оставил на случай, если мне срочно потребуется подключиться к игре. Нет смысла его злить, делая своим врагом. Мне нужно изменить правила игры. Ваалси и психолог мне мешают. Оба могут на меня воздействовать, потому что официально я - ребенок. Мне нужно или найти приемных родителей или сменить детдом на тот, в котором я сам смогу диктовать условия.
Решение было очень оригинальным. На одном из спутников Юпитера была колония санаторного типа, город-государство Арпа. Согласно местным законам я мог быть признан гражданином с полным набором прав в возрасте двенадцати лет, если прожил в государстве больше трех лет и имею на своем счету достаточно денег для комфортного проживания до совершеннолетия. Девяносто тысяч кредитов - сумма большая, но не подъемная. Я смогу собрать ее, если буду выводить деньги из игры в реал в течение пары лет. А если смогу продать на аукционе предметы из Ада, то сделаю это намного быстрее.
Вопрос с гражданством можно решить переводом в местный детдом. Каких-либо возможностей сделать это я пока не видел. Можно, конечно, имитировать расстройство психики и попросить меня туда отправить,... а это мысль! Только оформить надо по-другому, да и расходы резко возрастут.
Приемных родителей я не рассматривал, случая с Гальбоа мне хватило. Если Элиза рассказала детям о том, что я могу говорить, то и Гальбоа лишился работы. Я не хочу подставлять тех, кто мне дорог. Я ребенок, но как же неприятно... жаждать силы, становится сильным и все время защищаться, отказываться от ласки, близости с людьми. Я отказывался от слабостей, я отказывался от своих эмоций. Так я научился молчать, так я обрел разум, сознательность.
Из носа пошла кровь. Надо отдохнуть.
* * *
И вот я снова в игре. Хризалида встретила меня адским пейзажем и моим новым приобретением.
Астральный лук.
Безумный ритуал создал локальный разрыв в астрале, навсегда связав с ним лук. Лук сам создает астральные стрелы, напитываемые магией.
Воздействие: зависит от типа заклинания и объема влитой в стрелу маны. Максимальный объем заряда равен количеству маны владельца. Владелец получает в виде отката заклинания 10% нанесенного урона.
Требования: внеуровневый предмет.
Прочность: неразрушимый, урон переносится на здоровье владельца лука.
Что такое безумие? Это когда ты держишь лук натянутым, вливая всю ману в одну стрелу. Это когда скала разлетается на мелкие камешки, а тебя откидывает на 25 метров ударной волной. И это только пробный удар! Когда я беру лук в руки, он начинает светиться. Аналогичные принципы владения магией используют высшие маги. Для подготовки одного сильного удара самое оно, только вот противник стоять на месте не будет. Отец будет мной гордиться!
- Окно характеристик!
Имя: Саджи.
Уровень: 0.
Опыт: 0/100 (до следующего уровня - 100).
Раса: человек.
Класс: не выбрано.
Основные характеристики:
Сила: 400
Ловкость: 245
Выносливость: 400
Интеллект: 235
Мудрость: 247
Свободных единиц характеристик: 0
Дополнительные характеристики:
Скорость: 200
Атлетизм: 200
Дух: 286
Живучесть: 400
Вторичные показатели:
физический урон: 200 (сила/2, но не менее 1),
грузоподъемность: 1000 кг (сила х 10/4),
Мана: 2470 (мудрость х 10),
Здоровье (жизнь): 4000 (выносливость х 10),
Запас сил: 4000 (выносливость x 10)
Восстановление запаса здоровья: 4000 ед/мин (живучесть х 10)
Восстановление запаса маны: 2860 ед/мин (дух х 10)
Восстановление запаса сил: 2000 ед/мин (атлетизм х 10)
Скорость бега: 76 км/ч (1 + скорость/10)
Защита: 1
Сопротивляемость:
Физическому урону: 10,01% (Игнорирование урона: до 45 077 ед/сек)
Ядам: 1,27% (Игнорирование урона: до 211 ед/сек)
Ментальному урону: 9,19% (Игнорирование урона: до 29 537 ед/сек)
Огню: 26,21 % (Игнорирование урона: до 280 515 ед/сек)
Электричеству: 9,85% (Игнорирование урона: до 42 088 ед/сек)
Холоду: 2,01 (Игнорирование урона: до 2455 ед/сек)
Навыки
Кулинария: 25
Установка и обезвреживание ловушек: 19
Стрельба из лука: 2
Плавание: 250
Задержка дыхания: 250
Скрытность: 250
Магия жизни: 250
Магия духа: 250
Магия пространства: 250
Магия земли: 250
Магия воды: 250
Магия огня: 250
Магия воздуха: 250
Магия света: 250
Магия тьмы: 250
Медитация: 250
Рукопашный бой: 92
Восприятие: 166
Некромантия: 250
Магия крови: 250
Ритуальная магия: 250
Создание артефактов: 250
Профессии
Травник: 2
Рыбак: 16
Портной: 45
Кузнец: 250
Плотник: 250
Способности:
Глаз импа
Одиннадцать потока сознания.
Одержимость демоном. Полное слияние.
Дары:
Отложенная встреча.
Сразу захотелось проверить, сколько здоровья я смогу за раз восстановить! Ого, одно малое исцеление дает 2360, а в десять потоков почти двадцать четыре тысячи. Жертвы! Мне нужны жертвы! Я буду качать ментальное сопротивление!
Мне запретили делать массовые жертвоприношения, но вот про малое количество жертв для ритуала никто ничего не говорил. И никаких разговоров, это я уже понял из беседы с психологом.
Качать ментальное сопротивление одно удовольствие.
Получен урон: 185300 ед. (Игнорирование: 29537 ед.)
66 757/222 520 ед.
Сопротивление ментальному урону + 0,01%
Игнорирование ментального урона до 29 845 ед/сек.
Я больше не трачу время на поддержание заклинаний оглушения для жертв. Опыт с кольями показал, что они намного эффективнее. Сейчас я получаю по 22 тысячи урона и исцеляю по 24 тысячи. Как же все медленно тянется. Не хватает огня! Кажется, у меня еще не прокачана стрельба из лука. Значит, мне есть чем заняться. Буду стрелять лечением, иначе помру от откатов.
А мир вокруг меня начал меняться. Лечение действовало на почву, как на живое существо. Начали прорастать растения, зеленеть трава, появились цветы. За две недели я вырастил целую рощу. Удивительное дело: часть местных перестала драться и подалась в созданный мной лес. Никто не дрался, они просто сидели и отдыхали. Их становилось все больше и больше. Но потом снова началась драка за места у деревьев.
Я стал продвигаться к крепости. Этот круг ада меньше предыдущего, и аура в нем более плотная. Чем ближе я подходил к крепости, тем сильнее становились испытываемые гнев и раздражение. Становилось все сложнее качать сопротивление ментальному урону. Мой порог лечения составляет 176 тысяч единиц, а совокупный объем здоровья в принципе неограничен. Главное не делать массовых жертвоприношений.
Еще две недели я создавал лес и под его прикрытием двигался к крепости четверного круга ада. И наконец достиг ее. Только деревья меня успокаивали и расслабляли. А вот аура становилась все сильнее и сильнее.
Получен урон: 481100 ед. (Игнорирование: 322676 ед.)
363 706/522 130 ед.
Сопротивление ментальному урону + 0,01%
Игнорирование ментального урона до 333 878 ед/сек.
Я качаюсь на пределе, восстанавливая по 59 тысяч урона. Как жаль, что я не могу увеличить количество восстанавливаемого здоровья. Для этого надо увеличить интеллект, а сделать это мне не дадут. Интересно, а что было бы создай я не лук, а скажем плащ или колечко? Хочется проверить, очень хочется. Но нельзя.
У меня нет свитков, а со всех убитых не выпало ни одного зелья. Но вот сделать их я в принципе могу. Мама рассказывала, что зельеварение - это поднаправление кулинарии. Вот и проверим - так ли это. Мне все равно нужен отдых, а то эта аура меня замучает насмерть, заодно выращу лес погуще.
И снова стал стрелять в землю.
Отец...мне не хватает тебя. Как ты там? Как мама? Я скучаю.
Сначала вырастил лес, затем я сделал землянку. На что способно заклинание лечения, раскаченное до предела и попавшее в благодатную почву? Теперь я знаю ответ на этот вопрос. Огромные деревья покрывали все в радиусе километра. Наверно друиды начали бы молиться мне за то, что я в Аду сумел вырастить лес. У меня не было колб, и я не умел их делать, но было огромное желание качать кулинарию. Думаю, если я начну готовить и есть местное население, психолог меня по головке не погладит. А не людей здесь нет! Пришлось качаться на отварах из коры и местных травок. Возникла безумная идея, и решил ее испробовать.
Я сделал озеро. О да, я безумен! Я чуть не умер от откатов заклинаний, даже, несмотря на огромный запас здоровья, созданный ритуальной магией.
Первый опыт с горой я хорошо запомнил. Свет почему-то взрывался при большой концентрации в одной точке. Вот этим я и воспользовался для создания котлована. Потом стрелял в него магией воды. Затем растопил лед и только после этого я дал воде жизнь. После трех часов стрельбы по воде магией жизни с максимальным зарядом я понял, что это сумасшествие.
В озере появилась рыба! Мама, я смог сварить уху! Астральный лук - это читерство! Хотя кто бы еще смог им воспользоваться кроме меня?
Это был спокойный месяц. Я прокачивал мастерство рыболова. Хочу когда-нибудь снова поудить с отцом. Ад, лес, озеро, рыбалка. И спокойствие. Все свободное время я учился искусству стрельбы, рыбалки и кулинарии.
Лес чудесным образом рос. У меня появились животные: сначала мелкие, потом покрупнее. Мобы заполонили весь лес. Чую, из этих скупцов и расточителей получатся новые Адские Эльфы. Их созерцательная натура просто идеально подходит для этого.
Целый месяц я искал рецепты на увеличение интеллекта. Пробовать зелья, приправы и ингредиенты приходилось на себе. Оказывается, собственная кровь тоже может использоваться для приготовления зелий. Кора, древесина, корни, листья, плоды, травы, минералы, органы животных, кости - все шло в дело. За этот месяц я вывел несколько закономерностей. Сначала перепробовал все ингредиенты и посмотрел, какие эффекты они дают. Потом начал наблюдать, какой эффект дают ингредиенты, если их варить все вместе, потом в определенном порядке. И тут еще одно правило. К примеру, сначала надо варить кости, когда их эффект перенесется в бульонную основу, надо добавить следующий ингредиент, обладающий аналогичным эффектом. Но если варить слишком долго, то эффект теряется. У разных материалов разное время готовности, потому важно все: время, температура, порядок добавления ингредиентов.
Великое зелье интеллекта.
Мастер зельеварения создал это зелье. Повышает интеллект на 20 единиц на 30 минут.
Воздействие: Интеллект +20
Время: 30 минут.
Хм, маловато. А если выпарить зелье?
Концентрированное зелье интеллекта.
Мастер зельеварения создал это зелье. Повышает интеллект на 50 единиц на 45 минут.
Воздействие: Интеллект +50
Время: 45 минут.
И все-таки не то. Для основы использовал собственную кровь, чтобы не было ограничения по уровню и снижения эффекта. Варить приходилось в глиняных горшках. Если проанализировать схожие эффекты используемых ингредиентов, получается, что все они воздействуют на работу мозга, в основном стимулируя его. Нужен катализатор, чтобы усилить эффект. Для человеческого организма - это состав и баланс солей в организме. Значит, нужны минералы с сильным окислительным процессом.
Пришлось покопаться в земле. Все, что было на ней, я уже использовал. Я разносил горы, ища залежи соли. У одной горы запах был характерный, в носу аж свербело от него. У небольшой щели запах был особенно сильным. Гору я срыл, а потом создал на ее месте котлован. Это были залежи кровавого малахита и лунного кварца. Решил углубиться, может, еще что-нибудь найду. Нашел сферический кусочек какой-то соли, не поддающейся идентификации. Для экспериментов хватит.
Я был прав! Все дело в солях. Малахит и кварц крошились в руках и хорошо растворялись в горшке с кровью. Малахит так вообще сразу растаял, сам превратившись в кровь. А вот кварцевая соль растворялась плохо, но какой давала эффект!
Квинтэссенция зелье интеллекта.
Мастер, сваривший это зелье, был гением. Повышает интеллект на 30 единиц навсегда.
Воздействие: Интеллект +30
Время: постоянный эффект.
Жаль, ремесленного навыка нет. Так бы больше мог получить. Развитый навык зельеварения давал бонус +200% к эффекту от создаваемых зелий. А вот такой соли я больше не нашел. Хотя несколько дней подряд крушил одну гору за другой. Зато малахит давал нужный эффект усиления, вот на него я и делал ставку.
Высшее зелье интеллекта.
Мастер зельеварения создал это зелье. Повышает интеллект на 100 единиц на 1 час.
Воздействие: Интеллект +100
Время: 1 час.
Мой мешок инвентаря был переполнен, а вот перегруза не было. Я сейчас все время бегал с нагрузкой около 10% от максимума. Много вещей, собранных с предыдущих уровней, ушло на прокачку шитья. Три недели, и я смог добиться 250 в профессии портного. Теперь надо сшить новый мешок. Как же удобно, что его не надо таскать за спиной. Формально, он висит в воздухе, в полной невидимости. При желании его можно снять или сделать видимым.
Пришлось рискнуть и сделать ритуальную печать жертвоприношения. Мне нужен огромная сумка, а создаваемая традиционными способами была слишком мал. Магия крови и ритуальная магия давали желаемый эффект. В этот раз я снова изменил печать, желая узнать, как это повлияет на создаваемый предмет. 108 жертв в четырех уровневой пентаграмме. На этот раз я использовал магов.
Пространственный мешок Дирака.
Великий маг артефактор решил сделать свою лабораторию прямо у себя в сумке. Маг пропал, а сумка осталась.
Воздействие: 100 ячеек под предметы. Однотипные предметы можно складывать в одно ячейку. Каждая ячейка является безразмерной полкой.
Требования: масштабируемый предмет.
Прочность: неразрушимый, урон переносится на здоровье владельца мешка.
Что такое неделя наказания по сравнению с этим приобретением. Ничто! Ибо я могу таскать тонну, и у меня нет ограничений на стандартную пачку предметов в одной ячейке. Правда, наказание длиною в месяц за следующий проступок я решил не получать. Хотя руки прям чешутся.
Я задержался на этом кругу Ада. Прошло уже двенадцать месяцев, из которых четыре с половиной - в этом кругу. Два месяца я простаивал, и это очень плохо.
Можно сказать: "Гнев придает мне сил!". О, ДА! ведь я вижу крепость. А гнев от того, что ментальный урон просто зашкаливает. Тут постоянно идет драка, под ногами одни трупы и вообще не пройти.
Получен урон: 801 100 ед. (Игнорирование: 333878 ед.)
363 226/780 130 ед.
Сопротивление ментальному урону + 0,01%
Игнорирование ментального урона до 334 771 ед/сек.
Сейчас я могу вылечить восемьдесят девять тысяч урона в секунду. Но вокруг творится настоящее безумие, хочется убить всех, агрессивность слишком велика. Только медитация помогает справиться с порывами гнева. Я знаю, как я отомщу этому кристаллу в крепости. Я его стащу! Снесу остров и заберу алмаз себе. Нечего такой роскоши висеть в небе. Он, конечно, не будет давать урон по области, но вот как хранилище маны я его точно смогу использовать.
Месяц! Это настоящий Ад. Вытерпел я только потому, что желал заполучить этот камень. И вот я прямо под стенами крепости, целюсь в кристалл. На всякий случай увеличил количество жертв, добившись здоровья в два миллиона. Выстрел! Остров разнесло в щебень, но камень остался цел. Откатом снесло полтора миллиона здоровья, слишком много вложено силы.
Остров упал, а камень, все еще целый, летел прямо в мою сторону. Урон от ауры исчез.
Лети ко мне, моя прелесть! Я по колено ушел в землю, и это в облике демона. Пришлось его разбить на восемь кусков, чтобы затолкать в сумку. А вот крепость оказалась покинута. Не было вообще ничего и никого, просто голые каменные стены.
За крепостью была огромная дыра, именно в нее мне и надо. Лезть в принципе бесполезно, поэтому просто прыгнул вниз.
Текущая локация: 5-ый круг ада. Стигийские болота.
Переправа.
Что можно подумать, увидев, как из пелены мрака вытекает река. Что можно попить или искупаться? Или может порыбачить? А название Стикс прямо таки говорит - испей из меня! Я попал на небольшой остров, отделенный с одной стороны пеленой мрака, с другой стороны - рекой. Тут был причал для лодки, думаю, страж приплывает на лодке. Так и случилось.
Стигийский разбойники, Флегий, 450 уровень.
Это был мужик в серой хламиде с огромным веслом. Хорошей новостью было то, что я мог входить в реку. Ментальный урон в 500 тысяч я просто игнорировал, а вот души, легко касаясь тела, вызывали щекотку. Река глубокая, вот это я и использую.
Когда Флегий был метрах в тридцати от берега, я прыгнул. Прыжки зигзагом я отлично освоил, это был ценный опыт. В облике демона с максимальным усилением я скакнул на лодочника.
- Плати за проезд.
Это было единственное, что он сказал. Удар был страшен, я бил коленом, а он рукой. Мы оба с кучей брызг влетели в воду. Не знаю, имел ли он такое же сопротивление, но второго шанса у меня не будет. Под водой дельфинчиком подплыл и схватил его за ногу. Без кислорода я могу продержаться четыре с половиной минутой, на этом и строился расчет. Он оправдался, когда на исходе второй минуты Флегий начал захлебываться и брыкаться еще сильней. Он дергался, пытаясь вырваться, а я каждый раз снова утаскивал его на дно. Мой демонический облик на фоне реки душ вызывал ужас куда больший, чем вид старика-лодочника. Я использовал любую возможность, чтобы победить столь сильного врага. И я это сделал.
С лодочника выпал...проездной.
Проездной билет.
Дает право проезда одной душе, через реку Стикс в лодке Флегия.
Да он даже после смерти надо мной издевается. Река для меня бесполезна, поэтому, выйдя на берег, вызвал карту. Я пересек Стикс и сейчас находился в Стигийских болотах. Этот круг намного меньше предыдущего, до ямы я доберусь меньше, чем за сутки при максимальной скорости бега.
Я переоценил себя. Бежать через болото, где вместо дна - тела и повсюду дерутся люди, было очень сложно. Как только один бой закачивался, начинался следующий. Новые тела поднимались прямо из болота, и битва длилась бесконечно. Здесь не было ауры гнева как таковой. Просто внутри горело дикий огонь злобы и ярости. Если бы рядом была пелена, я бы сказал, что за ней Повелитель Гнева. Я ошибся: он был повсюду, тьма плавала прямо в воде. Стоило засмотреться, как Тьма начинала буравить тебя кровавыми глазами.
Я ни о чем не думал и просто бежал. Разбойники постоянно убивали дерущихся грешников, а я мчался вперед большими прыжками. Стиль бега пришлось переделать под окружающую обстановку. Жаль я не могу бегать по воде. Подозреваю, что в основе лежит принцип аналогичный телекинезу и требуются ежесекундные энергозатраты.
Чем ближе я приближался к центру круга, тем сильнее затягивало болото. Руки и ноги, застилающие дно, все время мешали двигаться. Я постоянно падал, вставал и снова бежал. Начался дождь, вокруг раздавались крики дерущихся, по болотам разлился туман. Видимость упала до двух метров. Надо что-то менять.
Мне нужен путь через болото. Такой, чтобы тела больше не мешались, а отсутствие видимости не становилась препятствием. Выстрел малым исцелением создал абсолютно непроходимый лес. Нужно другое решение...и это будет весело. Жутко, очень жутко, но весело.
Я вырастил лес еще больше. Три дня ушло на то, чтобы добиться нужного мне размера. Мне необходимо было большое сухое пространство. И я создал его под корнями одного из деревьев. Я начал заниматься некро-химералогией. Жаль жертвоприношения запретили. Но ведь мне не запретили заниматься химералогией или некромантией. А эманации смерти - это отличный источник энергии, правда, весьма специфический.
Я выглядел как сумасшедший все эти четыре недели. Даже в детдомовской столовой моя улыбка вызывала легкий ужас у детей. Кажется, мои опыты в Хризалиде начинают влиять на меня настоящего. Но ведь как интересно создавать умертвия, ужасы плоти, костяных гончих, упырей, зомби и прочие порождения некромантии. Что чувствуешь, когда даешь мертвой плоти подобие жизни? Радость, могущество творца. Они не говорили, но я каждого из них чувствовал, ведь подчинялись они мне с помощью магии крови. Я смог получить навык "химералогия" только после пятидесяти созданных химер. Я всех уничтожил, вообще всех. От моего алтаря химеролога так и разит темной магией. Даже аура смерти появилась. Ментальный урон мне не мог навредить, но вот воздействовать на психику может.
Трехтомник по химералогии был написан кровью с подробными примерами и способами взаимодействия с магией крови. Это будоражило ум. Я совершу нечто ужасающее, выходящее за грань химералогии и некромантии. Ни одна книга об этих темных искусствах не упоминала об этом прямо, лишь косвенно по незаконченности печатей, можно было догадаться, что такой ритуал возможен. Но вот что получится от такого числа некротической энергии? В случае создания масштабируемых, персональных предметов по крови владельца требовалось создать трехуровневую печать. Внешняя пятиконечная печать давала основную энергию, каждый последующий круг позволял ее концентрировать и, затем она собиралась в зачаровываемом предмете. А вот то что, печать можно расшить четвертым кругом, я понял только после прочтения книг по химералогии от корки до корки. Мышление в несколько потоков на автомате собирало недостающие фрагменты в целое. Печать была не законченная, и требовала уровень гранд-мастера по химералогии, некромантии и магии крови. Я буду очень сильно рисковать, но я хочу это сделать,... мой разум искателя зовет меня. Я последую за ним.
Мне требовалось огромное пространство под создание печати таких масштабов. Я снова начал питать энергией то дерево, под которым разместился. Оно стало просто гигантом и доставало до облаков. В почве было много трупов и воды, поэтому рост не замедлялся.
Пять больших печатей, размещенных по концам одной пятиконечной звезды. Всего шесть. Неделя ушла на рисование кровью, приходилось перерисовывать, так как через двенадцать часов изображение исчезало. Нужен был точный расчет для рисунка такого масштаба, приходилось становиться в центр и прыгать, чтобы охватить всю картину целиком. Но я сделал это! Особенность этого круга ада в том, что тела тут не исчезают. Они разлагаются, но на это уходит месяц. Я это проверил заранее.
Я очень долго готовился к этому. Два месяца на подготовку, и еще неделя на отработку мелочей. Я выспался и хорошо поел. Начали.
* * *
Элиза проводила семинар для девочек по половому воспитанию. Они часто попадают в плохие компании. Сейчас важно, чтобы они умели предохраняться и правильно следить за собой. Это был плановый семинар с уже сформировавшейся группой девушек. Они подавали надежды и могли рассчитывать на повышение уровня гражданства после окончания учебы и получения квалификации.
- Мисс Донован, прошу прощенья. Экстренная ситуация, Анжи занимается некромантией, - Моро связался с Элизой через инфосеть прямо во время семинара, создав экран в аудитории.
- Что, трупы поднимает?
- Я не стал бы вас беспокоить из-за такой мелочи.
- Тогда в чем проблема? Что, опять массовое жертвоприношение, - и тут же осеклась, - хотя нет, ты бы сразу сказал. Говори уже.
- Анжи создал пентаграмму площадью больше одного квадратного километра. Используется магия крови и некромантия. Результат непредсказуем.
- Но мы ведь запретили жертвоприношение?! Что он собирается делать, да еще и в таком масштабе?
- Результат непредсказуем. Я насчитал 2500 трупов, используемых как источник энергии.
- Господи, он что, целый город вырезал?! Немедленно вызывай его сюда!
- Не могу, ритуал уже начат, мне потребовалось много времени, чтобы сопоставить факты. Размер печати был слишком большой.
- Мммм, - Элиза схватилась за голову, как вовремя зубной боли, - показывай уже.
Мальчик сидел в центре огромной печати весь в крови. Часть печати покрывала его тело. Руки были прижаты к браслету на правой руке, сам он - в центре пентаграммы.
Тела рассыпались прахом и уже в виде черного тумана устремлялись к следующей части печати, от круга к кругу собирая всю энергию смерти в центр. Энергии было столько, что печать, нарисованная кровью, начинала выгорать, рассыпаясь в прах. И вот вся энергия разом собралась в центре, впитываясь в части, нарисованной прямо на мальчике.
* * *
Меня выкинуло в астрал. Даже тут, в астрале, слышался гул криков душ. Минута ушла на то, чтобы пространство сжалось, формируя огромный остров. Меня с огромной скоростью закинуло туда. Я бы умер, если бы не усиление и мгновенное лечение. Я всем ментальным телом чувствовал чьи-то взгляды. Это были сущности столь великие, что их внимание буквально пронизывало меня. Я чувствовал их гнев и презрение.
- Мне плевать на ваше мнение. Я совершу задуманное.
Словно в ответ на мои слова, трупы начали сыпаться с неба. Это был обстрел телами. Я использовал камень как щит. Даже с моим сопротивлением такие удары могли закончиться моей смертью. Они и камень дробить начали, усилив напор. Это были не духи и не зомби, это были одержимые.
Недостаточно просто убить их, необходимо было сжечь тела. Я бил, ломал, предавал огню. Все одиннадцать потоков создавали огонек, собранный в одной точке. Каждый такой выстрел сжигал одно тело в прах, после такого никто не восстанет.
Как только одержимые закончились, из астрала на остров хлынул поток тварей. Меня били магией, стрелами, копьями, мечами. Меня замораживали, сжигали, давили камнями. Я потерял счет времени, но я никогда ни перед кем не сдамся. Поток лишь усиливался, нужно было что-то менять. Самой высокой точкой острова была одинокая скала. Прыжками по 30 метров я побежал к ней. Оказавшись на ее вершине, достал лук и начал отстреливаться. От количества заряда, вкладываемого мной в стрелы, астрал начал вибрировать и плыть. Я отбивался от тех, кто забирался на скалу, а от крупных метаемых предметов уворачивался. А стрелы и магия противника не наносили мне урона.
Я переломил ход боя, они начали отступать. Как только на острове никого не осталось, я снова почуял гневные взгляды, направленные на меня.
- Вы думаете, я стану вас боятся? Что вы сможете меня убить только потому, что вам так хочется? Мне все равно кто вы, я получу желаемое.
Ответом мне стало то, что какой-то неведомой силой весь остров разрезало пополам. Это был меч или что-то еще. А его владелец передвигался так быстро, что я даже не мог его разглядеть. Но все же в последний момент мне удалось рассмотреть, кто же это был. Некто несся прямо на меня, но в этот момент я уже вылетал из астрала. Каково было мое удивление, когда я понял, что это был я же, в облике демона с мечом в руках. Клинок светился, и я уверен, что это оружие было аналогично моему луку. Я загорелся желанием иметь такой же.
Костяной астральный меч.
Химеролог желал создать меч, который бы полностью отражал саму его суть. Меч связан со своим хозяином душой и телом. По сути, он является частью тела своего хозяина.
Воздействие: Позволяет создавать и напитывать костяной меч заклинанием. Прочность создаваемого меча зависит от уровня выносливости владельца. Максимальный заряд равен количеству маны владельца. Скорость наполнения зависит от параметра духа.
Требования: внеуровневая способность.
Я получил не предмет, а способность химерного типа. Значит, в астрале меня пытались убить моим же оружием? Я создал нечто прекрасное, восхитительное и с ужасающей силой! Там на острове это и был мой меч, он - это и есть я!
* * *
Мальчик вышел из астрала спустя 75 часов. В капсуле он пробыл почти 4 суток. Детдомовские коконы на такое не рассчитаны. Как только он вышел из игры, его госпитализировали. Два дня Анжи пробыл в больнице. А вот Элиза спала почти сутки после этого семинара.
После этого инцидента мальчику пытались дать ограничение на полгода. Однако Анжи скинул на почту целый доклад на тему о защите прав ребенка и максимальном сроке наказания для детдомовцев. Ваалси за нарушение правил использования капсулы добавил ему еще месяц, так что мальчик получил 60 дней наказания и все равно был жутко доволен собой, когда ему зачитывали условия.
* * *
Два месяца Анжи провел с пользой, сдавая учебный план за три года обучения. Одним из условий признания полноценного гражданина было наличие минимально допустимого образования.
* * *
Прошло четырнадцать месяцев с начала игры в Хризалиду, и я все еще помню запах отцовского табак, вкус маминой каши. Я даже стал благодарен Рейчел и Бернарду за то, что я попал сюда. Элиза была права: за то, что я тут вытворял, мне бы сильно снизили карму в Хризалиде. Я был бы проклят всеми богами, но здесь их нет, только дьявол. Мои способности сильно расширились, я смог превзойти все допустимые пределы естественного развития. Мои опыты в магии, в навыках, в запретных искусствах... я превзошел все собственные ожидания от этих областей развития. В Хризалиде почти нет мест с постоянным физическим уроном, как в Аду от аур. Лишь несколько областей, где уровень монстров был далеко за 1000. Я превзошел все свои слабости того мира. Но я потерял самое ценное, что у меня было: моих родителей, друзей.
Как только вошел в игру, решил посмотреть, что же создал. Рукоять меча вылезла из ладони правой руки, левой рукой пришлось вытаскивать все остальное: меч без гарды - костяное лезвие с небольшой рукоятью. Его можно напитать маной, тогда он начинает светиться холодным белым светом. По моему желанию, вся энергия, собранная в мече, высвобождается в одном выбросе. Получается подобие ударной волны в форме лезвия. Огонь, тьма, свет - такие виды можно придать испускаемой энергии. А вот лечить им невозможно, хотя это логично, как и то, что он мог принимать материальные формы воды и земли. По сути, тот же лук, только без ограничения по откату.
Тот клон, что скакал по острову, смог разрубить его, а у меня получилось срубить только корень. Правда, он был три метра в диаметре. У него наверно запредельно высокий уровень. Если бы не позерство и ограниченное время, он бы убил меня одним ударом. Или это было предупреждение от тех сущностей? В общем, в астрал мне лучше не лезть: убьют и не заменят.
Мне запретили проводить подобные ритуалы, но думаю за то, что я создал костяную гончую, меня не накажут. Семиметровая собака, сделанная по прообразу цербера, быстро промчалась по болотам до самой ямы и прыгнула туда вместе со мной.
Текущая локация: 6-ый круг ада. Кладбище города Дита.
Поля пепла.
Жалко собачку: ее сюда не пустили. Перенесло только меня. Вот теперь картина действительно похожа на Ад, каким его часто представляют. Вокруг все горело. Даже земля. Если бы не мои эксперименты с игнорированием урона на первом круге Ада, я умер бы в первую же секунду.
Получен урон: 50 000 ед. (Игнорирование: 280 515 ед.)
22 560/22 560 ед.
И это на периферии! Что же у них там в центре? А вот и мой страж. Хм, даже не один. Три фурии, каждая чем- то напоминала злую мисс Донован.
Ох, и зря они повернулись ко мне спиной. Я ведь не собираюсь играть честно против трех противников 550-го уровня. Я залез в одну из горящих могил. Урон огнем тут был существенно выше и доходил до 150 тысяч. Мне нужно было время на подготовку к выстрелу и одна секунда на выстрел. Несмотря на максимальный заряд, я убил только одну. Две оставшиеся фурии получили оглушение, и я добил их уже простыми заклинаниями. Второй выстрел из лука я бы не смог просчитать в боевых условиях. А умирать по глупости очень не хочется. Из них выпали два кольца и серьги.
А этот круг Ада сильно отличался от всего, что было раньше. Здесь грешники непрерывно страдали от огня. Они появлялись прямо в могилах, и в них же сгорали и снова возрождались.
Сопротивление огню было сложно качать. Местные фурии имели 400 уровень. Приходилось по одной собирать жертв для ритуала совмещенного здоровья. Чем дальше я шел, тем ближе становились стены города Дита. Они стояли в самом центре круга, и жар около них был все сильнее и сильнее. Приходилось использовать только демонов, местные грешники и так слишком часто умирали. Опыт - великое дело, я смог прокачать сопротивление огню и дойти до ямы всего за две недели. Жар в 500 тысяч становился привычным, но дышать все равно тяжело.
Яма располагалась прямо перед стеной. И тут началось веселье! Упал прямо в бассейн с раскаленной кровью, где было ничего не видно. А как только всплывал, в меня стреляли кентавры. Это они зря! Прыжок дельфинчиком из воды, и я уже рядом с одним из них. Такой прыти от грешника он точно не ждал, а заряженного меча и подавно. Первого убил одним ударом, кинул во второго колышки разрыва, а затем столкнул его и третьего кентавра в ров. Лутом были лук и стрелы.
Потом я глянул в мини-карту.
Текущая локация: 7-ый круг ада. Первый пояс. Флегетон.
Рвы раскаленной крови.
Ой, как не хорошо. Тут на каждом ярусе по стражу, а то и по трое. Ну да ладно, пора принять ванну! Ванну крови!
В далеком средневековом прошлом, еще на Земле, была графиня, принимавшая ванны с кровью. Думаю, она где-то тут. А что, весьма расслабляет, если есть сопротивление в 550 тысяч к любому термальному урону. Густая, теплая...водичка. Меня чуть не сморило от удовольствия. А к крикам я уже настолько привык, что даже обращал на них внимание.
Выход на следующий пояс был где? Правильно, именно в огромном бассейне! Я бы даже сказал - озере с кровью. Только вместо дна - яма с проходом на следующий ярус.
Текущая локация: 7-ый круг ада. Второй пояс. Лес самоубийц.
Роща.
Думал, что снова попаду в город, а оказался в лесу, где деревья росли прямо из тел еще живых грешников, а горящие собаки гонялись за способными бегать. На деревьях сидели гарпии и как-то неправильно на меня смотрели. Убитых демонов я не считал, остановился только, когда на меня перестали нападать. Они были слабы, как противники, но ловчее других. А вот от оглушения в воздухе это их не спасало. Был момент, когда начался "дождь" из гарпий. Убивать оглушенного противника было просто, а подарки в виде молний я принимал с удовольствием. Все таки уже четыре месяца не испытывал этого чувства.
Интересные тут деревья.... с лицами. Интересно, они с гуляй-деревом не родственники? Ради опыта выстрелил из лука стрелой малого исцеления. Я оборвал мучения мужика под деревом. А вот само растение начало идти на меня. Сжигать его я не стал, а разрубил пополам и наломал веток. Будет подарок отцу взамен отданной им ветки. Собрал плоды и решил отомстить злым гарпиям за их коварное нападение. В соседней роще как раз нашлось пара десятков злобных тварей. Оглушил, положил семечко и выстрелил стрелой исцеления. Ого, а дерево принимает лицо жертвы и ее посмертную гримасу!
Первое правило любого круга ада? Всегда иди в центр!
Текущая локация: 7-ый круг ада. Третий пояс. Горючие пески.
Пустыня.
Второй раз за круг получаю термальный урон. Я оказался в пустыне. Повсюду бегали горящие грешники, а с неба лил огненный дождь. Я горю, но дискомфорта не испытываю. Урон для меня минимальный, вот если бы это была лава, тогда другое дело. А какой-то огненный дождь мне теперь не страшен. Чем ближе я подходил к центру кругу ада, тем сильнее лило, потом пошел настоящий ливень. А под конец он стал синим на фоне кровавых всполохов в небе. Это было красиво!!!
И вот она яма с проходом в следующий круг ада!
Текущая локация: 8-ый круг ада. Первый пояс. Бесконечный переход.
Тропа боли.
Весь восьмой круг ада был откровенно скучен после того, что я вытворял с химералогией и некромантией. Единственное, что запомнилось - это страж Герион. Бой с ним затянулся на целый день. Единственными недостатками этой машины смерти были его медлительность и девятиметровый рост. В ближнем бою это чудо семисотого уровня было невозможно убить. Он был шестируким и шестиногим. Три щита и три копья. Приходилось убегать и расстреливать его из лука. Он умер только потому, что я смог разрушить один его щит. Два других выпали с него лутом. Я думал, что умру, когда впервые увидел его. Сначала принял за статую, а он как махнет копьем. И ведь попал, но я в облике демона заблокировал его удар, снизив урон.
На десятом поясе пришлось задержаться на две недели. Тут было столько болезней, что не счесть. Одновременно урон физическому и ментальному телу по 75 тысяч и это у самой пелены. Ярусы становились такими маленькими, что другой конец я мог увидеть уже через 6 часов бега. Он заканчивался пеленой с очень густым воздухом, от которого разило хворями, смрадом и разложением. Если бы не стражники, я пробыл бы тут еще дольше .
Впервые увидел классических чертей с вилами. С большим трудом удалось "уговорить" парочку объединить наше здоровье для прокачки моего сопротивления. Их 600 уровень был для меня почти непреодолимой преградой, которую пришлось обходить магией крови и печатями. По сути один ритуал дополнял другой. Самих чертей пришлось утыкать кольями оглушения, иначе время воздействия было очень маленьким.
Все две недели я сидел в этой пелене и качал сопротивление ментальному и физическому урону до 1 100 000 тысяч. Хорошо хоть яда тут нет, а то умер бы и не заметил.
Джеронимо!
Текущая локация: 9-ый круг ада. Озеро Коцит.
Побережье.
Я вспомнил Смерть! Именно от нее исходило ощущение такое мощной силы.
Он стоял в самом центре озера. Я его чувствовал всем своим естеством. Я чувствовал его силу и как он на меня смотрит. Нас разделяло порядка десяти километров, но я четко знал, где он стоит и что его взор обращен ко мне.
Это был человек , одетый в легкий костюм с короткими рукавами: короткие шорты в тон жилетке. Он ощущался как абсолютный враг, приближение к которому просто убьет меня. Ауры не было: он был воплощением силы. Воздух дрожал вокруг него, даже снег летел прочь.
Меня подхватил силовой поток и понес к нему. Я видел ямы между нами, видел титанов от пятидесяти до ста метров высотой с 900-ым уровнем. Они лишь провожали меня равнодушным взглядом, словно я уже был покойником, и продолжали идти по лицам, вмерзшим в лед. И вот я оказался около него.
Я не видел ника, что для моба необычно. Теперь он не излучал силу, а просто стоял и смотрел на меня. Снег начал падать на нас обоих.
- Поздравляю, Саджи, испытание пройдено. Ты можешь вернуться в свой мир. Ты не сможешь унести отсюда ничего, что смог добыть и сделать. Все, что связанно с твои телом, будет возвращено к первоначальному значению на момент попадания в Ад.
- ... - я думал, я умру. Все чего я достиг, пройдя этот путь, пропадет. Одного желания это сделать хватит на то, чтобы меня убило вместе со всем моим сопротивлением. Достаточно одной мысли, и просто снять ограничение на исходящую силу, и сама моя сущность перестанет существовать.
- Прощай, - и мое тело стало растворяться в потоке света.
* * *
Человек, стоявший посреди озера, улыбнулся и повернулся к глыбе льда справа от себя. Волевые черты лица, мускулистое тело, хорошая одежда, плавные движения.
- Хватит прятаться. Иди сюда и садись, - одним движением он создал две скамейки и стол с едой.
Иллюзия льда пропала и три человека, стоящие в ней, слились воедино. Уже подходя к скамейке, он завершил слияние тел.
- Почему ты не дал мне с ним поговорить? Ведь это мое право! Зачем было тащить его сквозь ярусы прямо сюда?
- А если бы он убил титанов?
- Как убил? У него же первый уровень? А они с богами могут силами потягаться! Это тут у них тут 900 уровень, попади они в мир людей, сразу бы выросли до 9000.
- Сэт, ну как тебя вообще отправили? Ты вообще не следил за испытанием!
- Я четко выполнял свои обязанности, мучая грешников во льду, самых заядлых, разумеется. А что не так?
- Да так, мелочи! - мужчина, не скрывая эмоций, начал загибать пальцы на руке, его лицо исказила гримаса гнева, - в первом испытании он спрятался от стража, потом сама Смерть обратила на него внимание. Он, сам того не подозревая, нашел ее метательный колышек. Это к вопросу о том, как он смог бы убить титанов. И заметь, это не единственный способ, который он мог использовать, несмотря на его первый уровень в этом мире. Ауру силы он перестал ощущать, постепенно увеличивая сопротивление. Стражей он находил и пытал вместе с помощниками.
- Как так? Они же сильнее.
- Он их парализовал и прибил к земле, - мужчина загнул еще один палец.
- Ну и дети пошли.
- Ты все мозги растерял со своим наказанием? Это только начало. Представителя похоти он убил, а потом перелетел через поля силы.
- Он из летающих рас? Что-то мне таких душ не попадалось пока. Вроде как не открыты они еще в их мире.
- Он сделал крылья, - дождавшись реакции, мужчина продолжил, - и полетел! Во всей зоне испытаний не было ни одного летающего представителя. Ведь в полях силы никто не передвигается по воздуху, вот он и воспользовался этим.
- Мог бы и щиты использовать, проще бы было.
- У них в мире детям запрещено использовать такие техники силы. Это только полгода назад исправили и то с некоторыми условиями.
- Ну, да ладно. А что дальше то было?
- Это два, - мужчина зажал еще один палец, - Цербера он встретил, сразу запрыгнув ему на шею, и начал медленного его душить. Пес сообразил, что к чему и сбросил его. Мальчик ответил тем, что прикончил его одним совокупным ударом, создав одиннадцать зарядов. Псу просто смяло грудную клетку.
- И откуда у испытуемого первого уровня такие познания и навыки в использовании силы?
- Дурья твоя башка! Это испытание создано для развития умственных способностей участников. Плата за испытание - уничтожение души, награда - развитие умственных способностей. Ты вообще ничего делал? Ты инструкции офицера, приписанного к данному этажу испытаний, читал? Вижу, что нет, иначе знал бы.
- Успокойся, успокойся, - Сэт успокаивал товарища, - пса возродим. Он не офицер, чего злиться?
- О, ты прав. Это только мелочи, зачем сейчас ругаться. Он потом месяц плавал по зоне испытаний, резвясь там, где обычно люди гниют заживо. Спустился вниз и снова убил стража. Убил так, как обычно сам страж убивает своих жертв. Он его забил до смерти, предварительно утыкав колышками все тело. Затем использовал грешные души для создания полуразумных предметов. Финалом стало то, что он создал активируемое оружие с такой силой, что мог уничтожить всю зону испытаний, будь он сильнее. Хранитель обратил внимание на это и через астрал намекнул парню, что нечего делать то, что тебе не положено. Парень якобы понял намек и больше ничего не предпринимал. Два месяца не появлялся, а потом вырастил лес, который ты не заметил. Потом сбил кристалл силы, и ты снова это упустил из виду. А потом просто пошел на следующее испытание. Меня после этого вызвали, сказав, что возможно появился первый кандидат. Вот скажи мне, кто должен был следить за правильностью прохождения испытания?
- Я?
- Ты! Если бы не ты, я бы и дальше сейчас отдыхал. А так пришлось к вам добирать четыре месяца. И это при условии, что мне положено еще 9 лет отдыха. Он кстати лодочника утопил в Стиксе, а на болотах снова создал активируемое оружие. Он даже не понял всю мощь своего творения. Хранитель вмешался в испытание, но пока создавал аватара для вразумительных бесед, парень, почуяв что-то неладное, просто послал Хранителя подальше. В этот момент я и прибыл. С большим трудом удалось договориться, чтобы участника не убивали. Взамен я должен был конфисковать оружие до того момента, как оно не станет нарушением мирового баланса их мира. А потом он снова пропал на два месяца. Хранитель успокоился, и мы пришли к соглашению о временном изъятии его оружия.
- Мда, он случаем не выходец из мастерской? Уж больно странный выбор развития для его мира?
- Нет, это я уже проверил. А мне интересно: вот как ты умудрился проморгать две с половиной тысячи потерянных душ?
- Был занят философским разговором с одним духом.
- Мммммм, - мужчина испытывал мучения от непроходимой глупости своего собеседника, - он топил стражей в крови, а потом расстреливал их из лука. А ты так привык к однообразию и спокойствию, что ничего не заметил. Все остальные испытания он проходил, используя активируемое оружие.
- А потом ты сам его встретил, чтобы он ненароком меня не убил, так? И отправил его обратно, изъяв все материальные предметы, добытые в зонах испытаний?
- Да.
- Спасибо, а что Хранитель?
- Отпустил его. Мальчик прошел испытание, в наказание за нарушение у него изъяли все, что он здесь добыл и создал. Даже тело вернули в прежнее состояние. Награду он и так получил.
- Кажется, этот мир пришел в движение, Идзуми, - Сэт расслабился и посмотрел на небо, откуда валил снег.
- Да, а тебе пора завязывать со своей халатностью. Директор не стал вмешиваться в испытание, когда мальчик нашел его колышек, а ты мог умереть. И Смерть об этом прекрасно знал. Это намек, ты все понял?
- Да.
- Тогда не прощаюсь. Думаю, мы еще свидимся.
Идзуми встал и растаял в потоке света, ударившем с неба. Люцифер допил свой бокал и направился к директору. В этом мире, есть поговорка: "Смерть не любит ждать".
Конец первой части.