* * *

Тиамат расхаживал по кабинету в ожидании. Сегодня первый потенциальный избранный завершит испытание. При своем почти пятиметровом росте и плохо сдерживаемой силе, вызывавшей эффект размазанности в пространстве,  он был весьма грациозен, и  при ходьбе казалось, что он парит над землей. Аура силы имела черный оттенок, придавая своему владельцу ужасающий вид: все сидели его как человека в черном балахоне. Его боялись  даже подчиненные, не говоря уже об обычных людях. Боги теряли силы и чувствовали слабость от одного его приближения. Обычные люди просто умирали или впадали в панический ужас. Лишь несколько раз в этом мире он использовал свое оружие -  косу, но даже этого хватило, чтобы навсегда изменить ландшафт нескольких континентов.  Было лишь четыре человека, которые могли потягаться с ним могуществом. Трое уже ушли и сегодня прибудет Идзуми, второй по силе в этом мире. Но волнение было вызвано отнюдь не предвкушением поединка.

Полтора года назад Тиамат,  отдыхая, охотился в пелене. Один метательный колышек вылетел из-за пелены и упал на границе с зоной испытания. Его подобрал один испытуемый. Добровольно отдать колышек он отказался, а сам Тиамад не стал входить в зону испытаний, дабы не нарушать его ход и не убить испытуемого излучаемой силой. Единственное, что Тиамат сделал - это дал мальчику право в случае смерти в зоне испытаний перенести его дух в Серые Земли. Тут бы он и забрал колышек.

Сейчас мальчик достиг территории Сэта и,  если использует колышек здесь, то Сэт может  умереть. Досадная оплошность руководителя могла стоить подчиненному офицеру жизни. Хранителя забавляли эти волнения."Безупречный, педантичный Тиамат  совершил ошибку". Но сейчас даже Хранитель хотел наказать мальца за множественные нарушения.

Идзуми вошел в кабинет и сразу сказал то, что Тиамат хотел услышать.

- Сэт жив, я прервал испытание как потенциально опасное. Хранитель дал мне на это право.

- Уфф, - Тиамат сел в кресло и развернулся к окну, за которым был океан. Мгновенно рядом с ним материализовалось второе кресло, в которое сел Идзуми, - никого не убили?

- Нет, как только испытуемый оказался в зоне испытания, я перетащил его к себе. Все титаны целы, стражи других этажей уже восстановлены, - Идзуми посмотрел на  подводной мир за окном, - а  ты все в том же кабинете на дне океана?

- Это единственное место в этом мире, где я могу не сдерживать свою силу, да и ты  - единственный человек, способный спокойно находиться рядом со мной и видеть мое истинное обличие, а не тот черный балахон, который видят остальные. Так что с испытуемым?

- О, Хранитель чуть не убил его. Этот малец использовал противников для создания активируемого оружия. По условиям этого мира он не может развиваться выше естественного порога до совершеннолетия или разрешения родителей. Это уже исправили с  некоторыми допущениями. Но сам факт того, что он становился сильнее с каждым пройденным уровнем,  начинал пугать. Он смог развить свое сопротивление  настолько, что свободно перемещался по финальной части восьмой зоны испытаний. Представляешь, что было бы, используй он активируемое оружие по максимуму?

- Да уж,  представляю. Я смотрел его бой в астрале. Хранителя так взбесили  дерзость и нарушения, что разнес остров и призвал испытуемых из других миров. А мальчик начал расстреливать всех из лука.  Потом другие испытуемые отступили, им просто нечего было ему  противопоставить. Хранитель взбесился от такой наглости и выпустил против него одного офицера с его же собственным оружием. Если бы ты не вмешался, у нас бы пропал первый потенциальный избранный.

- Теперь проблема решена. Оружие изъято до момента, как в мире не будет создано еще десять аналогичных предметов или сам мальчик не перейдет в мир более высокого порядка. Наиболее вероятно второе: людей,  способных создать подобное оружие,  в мире сейчас нет. К тому же боги обязаны следить за своей паствой.

Кофеварка пискнула, и Тиамат разлил кофе по кружкам. Прошло полторы тысячи циклов, а  привычки в еде и напитках остались те же.

- Как местные отнеслись к такому вмешательству? Акаши смог реализовать свою задумку?  - Тиамат хоть и отвечал за этот мир, но судьба ушедших его мало интересовала.

- О да! Он создал свое государство - Лунар. Вся его команда и те, кто ушел за перекресток миров сейчас живут обособленно на одном спутнике их родной планеты. Сейчас Лунар продает доступ в этот мир, говоря, что они разработчики. А ведь, по сути, они локализаторы. Хотя многие из дошедших до перекрестка поступают так же.

- После первого контакта от них мало чего ожидали. А он превзошёл все ожидания.

- Не переживай, Тиамат. Ты ведь думаешь, что мы поступили самым зверским образом, отобрав у мальчика собранные силы и оружие,  - горячий кофе и печеньки делали Идзуми  очень болтливым, и Тиамат это прекрасно знал. Он уже соскучился по этому болтуну.

- Да.

- Весь этот искусственный этаж был создан для развития интеллектуальных способностей избранных. В случае прохождения всех зон испытаний избранный может выйти, получив развитые навыки и способности, относящиеся  к умственной сфере. В случае смерти избранный теряет все,  что имеет, и ему необходимо создать нового персонажа. Предполагалось, что на испытания будет приходить слаженная группа и продвигаться все дальше и дальше. Никто не рассчитывал, что появится избранный,  способный в одиночку пройти Серые земли, выработать сопротивление и тем более делать это почти полтора местных года. Все группы, да и другие избранные,  не обладали таким терпением и умом, как этот. Мы оставили самое ценное  для того, кто не может поднимать уровень силы: умения, разум и опыт.

- Но ведь это активируемое оружие! Ты сам-то помнишь сколько раз за всю историю к нам на испытание приходили с активируемым оружием?

- Помню. Но ты его сильно недооцениваешь. Очень сильно. Он исключение из правил. Если я прав, он сможет получить намного больше, чем потерял. К тому же мы ему кое-что оставили.

* * *

Легкий морской бриз развевал сильно отросшие волосы. Я повзрослел на полтора года. Стал мускулистее и рельефнее, немного подрос, появилось несколько седых прядей на темени. Руки стали очень сильными.

В инвентаре только мой мешок с книгами, все кольца и оружие забрали. Но я жив! И я почти дома! Дом,  папа, мама, ... я скоро приду к вам!

Карта показывала, что я на другом конце планеты. А если учитывать, что  по размеру она втрое больше Земли, то плыть мне не меньше месяца и это при моей- то скорости! Перспектива быть съеденным в океане ужаса мне очень не нравилась.  А именно так он и назывался -  Океан Ужаса.

Получено достижение: Убийца титанов. Первый ранг.

Убить противника на 50 уровней выше собственного.

Награда: +5 ко всем характеристикам.

.....

Получено достижение: Убийца титанов. Четырнадцатый ранг.

Убить противника на 700 уровней выше собственного.

Награда: +5 ко всем характеристикам.

Получено достижение: Переплывший реку Стикс.

Любой переплывший Стикс - герой. Река дарует смельчакам соответствующие способности.

Награда: Способность "Свой человек" - все виды духов принимают вас за своего.

Получено достижение: Гений.

Вы превзошли все мыслимые пределы самосовершенствования более чем в два раза!

Награда: Доступ к испытанию в ряды Охотников.

Испытание будет проводиться через 8 месяцев и 15 дней в городе Зирда.

Придите в таверну "Три ходки в соло" и закажите у бармена три порции "Корякских мидий"

Получено умение: Усилением тела

Умение позволяет усиливать часть тела с помощью дополнительной стимуляции нервных окончаний магией. При использовании расходуется мана и здоровье из-за перенапряжения тела.

Усилением тела +1

Эффект от усиления тела +1%

Ну,  надо же! Только когда вышел,  дали достижение. Хотя логика есть - дьявол говорил об испытании. Значит, все награды присуждаются только после его прохождения.

- Наивные чукотские дети! Они думают, что забрав у меня все собранное, смогут остановить мое развитие?

 Окно характеристик!

Имя: Саджи.

Уровень: 0.

Опыт: 0/100 (до следующего уровня - 100).

Раса: человек.

Класс: не выбрано.

Основные характеристики:

Сила:90

Ловкость: 90

Выносливость:90

Интеллект:90

Мудрость: 90

Свободных единиц характеристик: 0

Дополнительные характеристики:

Скорость: 90

Атлетизм: 90

Дух:  90

Живучесть:  90

 Вторичные показатели:

физический урон: 45 (сила/2, но не менее 1),

грузоподъемность:  225 кг (сила х 10/4),

Мана: 900 (мудрость х 10),

Здоровье (жизнь): 900 (выносливость х 10),

Запас сил: 900 (выносливость x 10)

Восстановление запаса здоровья: 900 ед/мин  (живучесть х 10)

Восстановление запаса маны: 900ед/мин (дух х 10)

Восстановление запаса сил: 900 ед/мин (атлетизм х 10)

Скорость бега:  36 км/ч (1 + скорость/10)

Защита: 1

Сопротивляемость:

Физическому урону: 1,72% (Игнорирование урона: до 421 ед/сек)

Ядам: 1,27% (Игнорирование урона: до 211 ед/ сек)

Навыки:

Кулинария: 250

Установка и обезвреживание ловушек: 19

Стрельба из лука: 250

Плавание: 250

Задержка дыхания: 250

Скрытность: 250

Магия жизни: 250

Магия духа:  250

Магия пространства: 250

Магия земли: 250

Магия воды: 250

Магия огня: 250

Магия воздуха: 250

Магия света: 250

Магия тьмы:  250

Медитация: 250

Рукопашный бой:  92

Восприятие: 166

Некромантия:  250

Химералогия: 250

Магия крови:  250

Ритуальная магия:  250

Создание артефактов: 250

Усиление тела: 1

Профессии:

Травник: 250

Рыбак: 250

Портной: 250

Кузнец: 250

Плотник: 250

Способности:

Глаз импа

Одиннадцать потоков сознания.

Свой человек

Дары:

Отложенная встреча.

За "Убийцу титанов" дали прибавку плюс семьдесят  ко всем характеристикам. Глажу себя по голове. Достижение гений я заслужил! А вот испытание на охотника очень интригует. Если это класс,  и у меня есть возможность получить его досрочно, то это очень хорошо.  Если фракция с ограниченным доступом, то еще лучше.

Забрали способность демонического усиления, но дали умение с откатом за использование.

Надо будет качать сопротивление, но нужен другой способ, адаптированный для этого мира. А еще надо будет найти возможность создать  артефакты. Потребуется минимум одна жертва, желательно не  из верующих  основного местного пантеона, огромное количество энергии и подходящее место, как можно дальше от храмов. Никто не говорил, что мне нужны разумные существа для создания оружия и,  формально, я не нарушу никаких требований Элизы.

Текущая локация: Остров Херон.

Пляж.

Седовласый старик в хламиде указывал на меня пальцем и что-то говорил.

- Герну пири! А рген ту мото.

- Я вас не понимаю.

- Бере?

Область знания: Хааронский язык + 0,001%

Чем больше вы слышите и повторяете неизвестные вам языки, тем быстрее вы их выучите.

- Бере? - я повторил услышанное.

Через 30 минут мы уже начали понимать друг друга. Я был гол, и это считалось неприличным. За одну серебряную монету мне дали подобие шорт и рубахи.

Деревенские детские шорты .

Шорты из простого хлопка. Последний писк моды бедняков.

Прочность: 77/100

Деревенские детские рубаха.

Поношенная детская рубашка.

Прочность: 81/100

Старика звали Ромул, он местный житель и любит прогуливаться по утрам по пляжу, так он на меня и наткнулся. Мой голый вид считается неприличным, даже по деревенским меркам. После расспросов о том, откуда я и как тут очутился, я поинтересовался,  где я,  и узнал, что я на рыбацком острове. Корабль до континента приплывает раз в два месяца, до следующего корабля еще сорок дней. Таверн или постоялых дворов тут нет. Но мне дали разъяснение о том, как я могу найти жилье на это время.

- Обучись профессиям и устройся подмастерьем на верфь или к местному кузнецу. Он,  кстати, на знахарке нашей женат, может и ей помощь понадобится.

- Спасибо за совет, пожалуй, начну с верфи.

Ромул пошел дальше по пляжу, а я направился в сторону деревни. Даже отсюда было слышно, как ведутся работы в доках.

Сама деревня располагалась у подножья горы и протянулась до самого океана: деревянные и глиняные постройки в один-два этажа, верфь и порт с десятью причалами из бревен.

А вот в верфи меня обломали. Местный бригадир был очень умным мужиком:

- Саджи, у тебя сил и навыков больше, чем у любого в бригаде. Не говоря уже о том, что ты ребенок. Ты добился в свои годы больше, чем они за всю жизнь. Я не могу тебя взять подмастерьем.  Если бы ты не говорил о своих навыках,  я бы еще подумал.

- Понятно, - может и зря все рассказал, но он прав. Они будут сравнивать меня с собой,  и это вызовет сильный дискомфорт, - тогда пойду к кузнецу. Извините за беспокойство.

Бригадир, услышав это,  задумался.

- Если идешь к кузнецу, окажи мне услугу. У меня все времени не хватает забрать у кузнеца гвозди. Принеси мне их.

Получено задание: Забрать гвозди у кузнеца

Описание: Бригадир Карис просит вас забрать заказ на гвозди у кузнеца.

Награда: вариативно.

Отказ от выполнения: ухудшение отношений с Карисом.

- Хорошо, я выполню ваше задание.

Вы приняли задание: Забрать гвозди у кузнеца.

- Только вот, где он живет-то?

- Карту свою дай. Я нарисую,  - прямо у меня на глазах он нарисовал весь остров и территорию вокруг него, - у меня основной навык картограф, - пояснил он, - а бригадир -  это просто работа.  Рисовать карты у меня теперь хобби,  не то, что раньше.

Карта была детальной, с домиками, дорогами и приписками. Он даже карту течений нанес. Это же какой у него навык, что он мог нарисовать так подробно за такой короткий срок?

До самого полудня я рыбачил на пирсе.  Меня окружали запахи дерева и воды, удочка удобно лежала  в руках, а вокруг струились солнечные лучи, играющие на волнах. Я был счастлив. Пусть я и не в большом мире, но я счастлив. Тут есть люди, вкусная еда, навыки, профессии. Я не жалею о потерях, я следую дальше. У меня все еще есть нечто большее, чем просто навыки и характеристики. У меня есть семья.

Днем начали причаливать лодки, ушедшие на утреннюю ловлю рыбы. Еще пару часов я  рыбачил и тихо учил Хааронский язык, подслушивая рыбаков, пока они разгружались. Время у меня еще есть. И на задание и до испытания охотников. Всю обычную рыбу я отпускал, брал  только хорошего качества. Всё-таки, профессия рыбака, прокачанная до двухсот пятьдесяти единиц, позволяла поймать любую крупную рыбу. Даже хищников вытаскивал.

Весь день сидел на пирсе и мне  захотелось искупаться в океане. Снял одежду и нырнул в воду.  Несмотря на  легкий вечерний сумрак, дно мог рассмотреть прекрасно. Мои фонарики работали и под водой, а задержка дыхания на четыре минуты давала время на то, чтобы собрать крабов.

Увлекся настолько, что чуть не утонул. Плавать дельфинчиком очень приятно, потоки воды ласкают все тело, чувствуется напряжение всех мышц,  но при этом возникает ощущение невесомости. Солнце уже садилось, а мне хотелось поплавать еще и посмотреть на коралловое дно океана. Вокруг светились рыбы, моллюски и планктон.  Я начал использовать светлячков на максимуме, и теперь все в радиусе пятидесяти метров было хорошо освещено.

Я опустился на самое дно и начал вскрывать моллюсков. И,  сам того не замечая,  уплыл почти на два километра от берега. Жемчуга было несметное количество, самых разных цветов и размеров. Вершиной моего восторга стал моллюск 198-го уровня в черной раковине с переливающейся поверхностью. Он всячески сопротивлялся, а когда я его открыл, пытался меня съесть. Черная жемчужина размером с мой кулак стала самой ценной находкой,  и я решил больше не испытывать судьбу такими опытами. К тому же, стали активны ночные хищники, так что пришлось в спешном порядке плыть к берегу.

До утра спал на пирсе.

В реале все было отлично. Психолог перестал меня донимать своими беседами, Ваалси со своей командой сборщиков не трогал меня. Кажется, его пугает чрезмерное внимание психолога к моей персоне. Сейчас голова постоянно гудит,  из носа часто идет кровь. Иногда специально учу материал для следующего года обучения, чтобы расслабиться. Общая картина собирается в целое, пока читаешь книгу. Сознание подобно спруту выстаивает факты и взаимосвязи. Недавно начал читать физику, остановился только через сутки. Сознание делало просто шокирующие вещи, я видел формулы даже без использования дополнительной реальности. Как подумаю о переменной, мгновенно выскакивает формула ее выражения через известные значения. Спать становится тяжело, не могу уснуть, мысли скачут, и из носа в такие моменты постоянно идет кровь. Я сплю в капсуле 6 часов, этого вполне достаточно для полноценного отдыха.

* * *

Утром на пирсе было холодно. Для разогрева побежал до дома кузнеца с максимальной скоростью, используя новое усиление. Пора его прокачивать, иначе умру и не замечу.

По звукам работы кузни стало понятно, что я уже близко. Дом был прямо у входа в шахту, вокруг  него росли огромные деревья,  а сам дом обнесен невысоким забором. Первый этаж дома из каменной кладки, а второй из деревянных брусьев. Картину довершала большая кузня под навесом с огромным горном для плавки металла. Несмотря на раннее утро, кузнец уже работал.

- Здравствуйте,  - кузнец чуть не подпрыгнул от моего голоса,  - я от бригадира Кариса за гвоздями.

- Да сколько можно. Я же специально колокольчик повесил, чтобы звонили, когда приходите,   - кузнец посмотрел  на меня более внимательно,  - а, так ты не местный.

- Да, и хотел бы у вас поработать подмастерьем.

- Ковать умеешь? - кузнец цепким взглядом осмотрел мою фигуру.

- Профессия кузнеца у меня хорошо развита, но практических знаний о ковке у меня нет. Обузой не буду. Готов работать за ночлег и обучение навыкам. Буду на острове до прибытия корабля.

- Хм, заманчивое предложение. Подмастерье мне необходим, тем более ты  уже развитый кузнец. Что за навыки тебя интересуют?

- Любые кузнечные навыки, а вообще готов учиться всему полезному. Говорят ваша жена хорошая знахарка, я буду рад поучиться  и у нее.

В этот момент способность глаз импа  показывала, что кто-то подходит ко мне со спины. Но абсолютно бесшумно, и кузнец не обращает на это никакого внимания. Я опустил глаза, сосредотачивая свое внимание на человеке сзади, кузнец поменялся в лице, и это стало знаком для человека позади меня. И тогда он подала голос:

- А с чего ты взял, что я стану тебя учить? - она стояла у меня за спиной, я не видел и не поворачивался, но чувствовал ее.

- А почему бы и нет?  Готов и вам помогать, я хороший травник. Буду менять травы на обучение. Думаю, вас,  как знахарку, такое заинтересует.

Кузнец положил молот и вышел из-под навеса:

- Кларисса, он пришел сюда по заданию. Убери кинжал.

Она вышла из-за спины: девушка лет двадцати пяти. В маскировочных штанах и рубашке. На голове шляпа из листьев.

- Полагаю, мальчик на дереве  - ваш сын?

Этого парнишку я заметил, когда подходил к дому. Прокаченное восприятие подсвечивало все скрытые объекты, которые я мог обнаружить.

- Гарт, спускайся и поприветствуй гостя.

- Тренируетесь?

- Да. Учу мальчика маскировке и охоте в лесу, а ты-то как его нашел?

- Восприятие развито.

- Это насколько же оно развито, чтобы найти замаскированного человека на дереве?

- На много,  - я улыбался и был доволен собой, как кот,  объевшийся сметаны. Впервые кто-то оценил мою развитость.

- Ааа, ладно, - девушка сдалась,  - я буду тебя учить, все равно не выучишь, это классовые навыки. Я Кларисса, это мой муж Клод. А вон тот мальчик наш сын Гарт.

Он был вдвое старше меня, если оценивать его так, как учил отец, то получалось, что мальчик прекрасно развил свои характеристики. Хороший рельеф, гармоничное развитие мускулатуры.

- А как ты смог меня найти?

- Ты шевелился.

- И что?

- Навык восприятия собирает информацию об отклонениях от нормы. Дерево, шевелящееся само по себе, это не норма.

Мальчика очень удивило объяснение.

- Кажется, будет весело,  - кузнец  потрепал мальчишке волосы,  - я могу взять тебя. Но вероятность, что ты хоть чему научишься, очень мала. Основные классовые навыки ты все равно не сможешь получить - это нерушимое правило.

- Меня все устраивает. Кстати, а руду здесь добывать можно?

- Только медную и оловянную. Ничего другого найти не удалось.

- Ну, попробовать стоит.

Взяв гвозди,  я побежал обратно на верфь, к обеду смогу вернуться. От дома кузнеца до деревни шла утоптанная дорожка, зверья не видел, а вот травок было тьма. Голос травника в моем разуме стонал от каждой пропущенной травинки. Пришлось убеждать самого себя, что соберу всё, что найду,  на обратном пути. Голос плотника хихикал и говорил, что все деревья на острове будут принесены в жертву его безумным экспериментам. Я даже начал слышать, как он точит свой топор.  Очень забавно видеть как твое сознание делится.

Был рабочий день,  и Карис с бригадой собирали очередную рыбацкую шхуну. Возле нее я его и нашел.

- Карис, я принес гвозди, - хитрый бригадир "забыл" сказать про 200 килограмм гвоздей. Не будь я так прокачан, ни за что бы, ни дотащил.

- Спасибо,  - он пожевал губу и сказал, - если бы ты мне соврал о своем параметре силы, то не смог бы донести. Думаю,  и остальное, сказанное тобой, тоже  правда.

Карис передает вам: Книга навыков "Методы укрепления древесины для ремесленников"

Конечно,  я согласился получить книгу навыков ремесленного класса. Основной класс плотника и вторичное направление на укрепление древесины.

- Насколько я понял, ты развиваешь свои навыки для общего развития. Я не знаю, сможешь ли ты сам научиться не классовым умениям, но шанс попробовать у тебя теперь есть. Удачи!

 Он развернулся и пошел к верфи, а я смотрел ему в след. Совершенно незнакомый человек решил мне помочь. У меня что,  карма хорошая?

Я получил шанс, я получил книгу и я сделаю все, чтобы развить эти способности.  Даже такая малость, как стрельба из лука, в Аду оказалась весьма ценной. А сейчас есть возможность научиться вторичному классовому навыку.

Надо действовать. Еда у меня есть, нужны травы и древесина.

Всю дорогу до кузнеца я собирал растения. Я и половины-то не знал. Навык травника просто подсвечивал некоторые, как полезные, а развитое восприятие показывало, что растет вокруг на довольно  большой территории. До кузнеца я дошел только вечером и с 90% перегрузом. Всё-таки пол тонны травы - это круто!

В Хризалиде у каждого направления есть свои основные классовые навыки. То, что является основой самого формирования класса. У всех лекарей -  это лечение, у всех ремесленников  - это ремесло, у воинов - это владение доспехами, у лучников   - скоростная стрельба и точный выстрел. Холодным оружием могут пользоваться все классы, но у всех представителей воинов начисляется дополнительный бонус к урону.  Развитие характеристик накладывает сильный отпечаток на наносимый урон. Лучник никогда не победит война того же уровня при использовании мечей или кинжалов при прочих равных условиях. По этой же причине я никогда не стану нормальным лекарем или бафером. Я осознаю себя, как мага атакующего типа.

Весь следующий день я пробовал травки и варил яды. Мой способ варки вызвал у Кларисы лишь смех. А когда я начал выпивать получаемые яды, она стояла с отвисшей челюстью.

- Ты идиот малолетний! Это же яд.

- Я знаю.

- То есть, ты сам себя травишь?

- Да, развиваю сопротивление ядам.

- Зачем?

- Чтобы меня не убили с их помощью.

После этих объяснений Клариса начала учить меня ядоваренью. Принципы почти повторяли алгоритм приготовления зелий в котле, только тут использовались более тонкие инструменты: роторы, колбы, перегонные тары. Мои методы  зельеварения были из каменного века по сравнению с теми, которые  используют настоящие мастера. К примеру, они могут получать комплексные зелья, совмещая два и более эффекта от одинаковых компонентов. Неудивительно, что в игре алхимики и зельевары пользуются большим уважением. Мне такие зелья будут доступны,  только если я стану ремесленником. Именно классовый навык  позволяет совмещать эффекты от разных компонентов. Через три дня я получил желаемый результат.

Изучен навык: Изготовление ядов

Изготовление ядов+1

Эффект от изготавливаемых ядов +1%

Еще два дня ушло на то, чтобы прокачать навык ядоваренья до двадцати пяти. Видимо, снова активен лимитер четвертого порядка, и я не могу прокачать навыки выше этого значения до выбора класса и признания меня полноценным гражданином. У меня было огромное преимущество перед теми, кто появлялся в крупных городах. У меня был целый остров с кучей трав и прокаченный навык травника. Я мог таскать почти по полтонны ингредиентов и меня никто не трогал за сбор ресурсов на территории чьего-то клана. Если бы не помощь мастера зельеварения, я бы не смог изучить этот навык.

Клариса также согласилась научить меня готовить мази. О,  сколько нового я узнал! В зависимости от способа приготовления и различных активных веществ мазь может, как мгновенно впитываться, так и долго оставаться на коже. В отличие от ядов и зелий она действует всегда длительное время. Причем лечение далеко не единственное направление мазей. Те же яды можно наносить с ее помощью. К примеру, намазав отравленной мазью дверную ручку или рукоять меча. Вот так убил и не заметил.

Неделя опытов на собственном теле,  и я стал гордым обладателем навыка.

Изучен навык: Изготовление мазей

Изготовление мазей  +1

Эффект от изготавливаемых мазей +1%

Интересно, есть в мире еще психи, готовые трое суток вкладывать время и деньги в прокачку не классового навыка,  вероятность получить который крайне мала? Наверно есть, но боевых направлений, а не ремесленных.

У меня это получилось только потому, что я  знал эффекты от ингредиентов и способ  их  приготовления  из кулинарии.

Сопротивление ядам + 0,01%

Игнорирование урона от яда 224 ед.сек

Через два дня я смог добить изготовление мазей до двадцати пяти. Делал  их только для себя и только как основу для яда. Вся книга зелий и рецептов моего учителя была скопирована и переписана обычным подчерком на листах бумаги. Я мог бы  просто делать все  с помощью магии крови, используя  как основу для мазей и ядов собственную кровь, но Кларисе лучше не знать об этом. Так бы  новый рецепт автоматически попадал в книгу, но приходилось переписывать по старинке.

Постоянное использование лечения дошло до того, что я теперь постоянно его применял, даже если не получал урона. Маленький кусочек сознания всегда сохранял мое здоровье в порядке. Это успокаивало, голова  была не так напряжена. Сейчас в игре я отдыхаю от напряжения в реальном мире. По восемнадцать часов в сутки я  провожу в капсуле, остальное время я сплю и ем. Кажется, пора читать материал по медицине, что- то со мной не так.

* * *

Элиза шла к своему офису, сегодня ей дали согласие на проведение исследований, которые она так долго планировала. Жизнь психолога-ученого похожа на непрерывный процесс изысканий  с отдыхом в виде семинаров и индивидуальных занятий с пациентами. Другой стороной медали была постоянная борьба за бюджеты под свои эксперименты.

- Мисс Донован, один из ваших подопечных госпитализирован,  - Моро проинформировал свою хозяйку, как только она появилась в офисе.

- И тебе доброе утро, Моро. Кто у нас и какова причина?

- Анжи Ганет, диагноз общее психическое и физическое истощение.  Медботы уже доставили его тело в клинику.

- Странно, он же физически был здоров. С психикой проблем тоже не было  зафиксировано. Соедини меня с медперсоналом, отвечающим за обследование.

Прошла пара секунд, и на созданном в воздухе экране показалась палата с мальчиком и аватаркой лечащего врача на экране.

- Здравствуйте, мистер Гаррет. Я Элиза Донован, психолог,   и наблюдаю за Анжи Ганетом, который сейчас  ваш пациент. Что  с ним случилось?

- Доброе утро, мисс Донован. У мальчика истощение, вызванное постоянными кровотечениями. Это вызвало общее перенапряжение организма.  Капсула, заметя критические показатели, вызвала медботов, погрузив мальчика в лечебный сон.

- А причина кровотечения?

- Общая перегруженность центральной нервной системы. У него нет нейросети, так были бы понятней  причины перегрузки. Такие случаи крайне редки среди людей,  не обладающих нейросетью. Даже сейчас мозг мальчика перегружен, а он под седативными препаратами.

- И каков диагноз?

- Все диагностические боты говорят, что у мальчика проявляются признаки феномена ускоренного физиологического развития. Эти симптомы вызвали общую перегрузку ЦНС и случившийся приступ.

- И чем ему это грозит и как это лечится?

- Это не лечится. Само отклонение записано на уровне ДНК, можно лишь купировать симптомы так, чтобы они не угрожали жизни. Сейчас мальчику вне опасности, его подключат к медкапсуле на пару недель. В ней будет проведен курс восстановления и ускорения некоторых процессов развития. Это облегчит ему жизнь на ближайшие полгода. В целом, его тело просто быстрее разовьется.

- Вы же ему просто лекарства должны были выписать. Его медстраховка не покрывает стоимость такого лечения.

- Вы правы. Самое интересное то, что из государства Лунар прибыл запрос на разрешение оплатить полный курс восстановления мальчика. Я  дал согласие, все-таки я врач и должен помогать своим пациентам. А положенные по закону лекарства не дадут такого эффекта, как полноценное лечение.

- Весьма странное поведение с их стороны.

- Согласен, такие случаи их содействия редки. В основном они финансируют исследования связанные с технологиями. Об оплате лечения какого-то детдомовца слышу впервые.

- У меня просьба: как состояние мальчик стабилизируется, дайте мне разрешение на контакт с ним в персональном виртуальном пространстве. Я  у него кое-что спрошу. 

- А как же его куратор?

- У меня будет его согласие.

* * *

Забавное чувство возникает, когда ты падаешь в игре и не можешь понять почему, а потом капсула тебя принудительно отключает. А потом раз -  и ты в кабинете с психологом.

- Анжи, как ты мог допустить такое? Довести дело до такого кровавого финала.

- Я что,  кого-то убил?

- Ты бы видел, сколько крови было! Весь коридор до самого выхода. Все дети в шоке.

- ... - Ваалси мне, конечно, не нравился, но убивать его я не собирался.

- У тебя общее истощение, тебя положили в больницу. Когда тебя вытаскивали из капсулы, у тебя шла кровь из носа, ушей и даже глаз. Твой мозг перегружен и нуждается в отдыхе. Следующие две недели проведешь в больничной медкапсуле. Кстати,  ты уже в ней.

- ...??? - мой заинтересованный вид сказал больше, чем слова,  и меня поняли.

- Феномен ускоренного развития тела. Жить будешь, остальное сам почитаешь, - я кивнул, сейчас лучше идти на сотрудничество, - тебя подключат к игре на 14 дней. Единственное требование - в игре ты не должен перегружать свой мозг. Его ресурсов должно хватать на твое самовосстановление. Как только будет перегрузка, тебя отключат, дадут поспать и снова включат. Понял?

Я кивнул в ответ.

-  Вот скажи мне,  Анжи, почему ты отказываешься со мной говорить? Что я тебе такого сделала?

Я посмотрел на нее, как на дуру. То есть,  сначала дров наломала, а теперь хочет, чтобы я после этого, начал с ней говорить?

- Я помню наш "последний разговор".  Ты высказал свою ненависть по отношению к женщинам. Но почему ты теперь не говоришь со мной, я не понимаю, ты ведь говорил в космопорте. К тому же я вряд ли имею отношение к твоим неприятностям с противоположным полом.

Я показал на ухо.

- Нет, я отключила все каналы связи с внешним виртуальным пространством.

- Потому, что вы угрожали мне и моим близким. Потом рассказали детдомовцам о том, что я могу говорить. Это создало очень много проблем, - в глазах Элизы читалась победа, а счастливая улыбка превращала ее в очень красивую девушку.

- А если я не говорила им?

- Вы создали ситуацию,  вредящую мне, сознательно или нет.

- И ты из-за этого не хочешь со мной общаться?

Я просто отключил звук. Она хотела назвать "это" -  мелочью.  Я хорошо умею считывать чужие эмоции. Виртуальное пространство позволяет их идентифицировать. Я читал ее работы, она умный человек и хороший психолог. Но любого, кто считает, что я буду прощать его ошибки, я слушать не собираюсь. Ни о каком сотрудничестве  не может быть и речи.

* * *

Это была победа. Несмотря на финал беседы, Элиза была довольна:  мальчик снова начал говорить с ней. В прошлый раз она допустила ошибку, поговорив с ним в стенах детдома. Эта оплошность вылилась в полный отказ от сотрудничества. Сейчас мальчик снова закрылся от общения и отключил звуковой канал.

- Моро,  прогони звуковую дорожку последнего разговора и покажи поближе, как мальчик отреагировал на мои слова.

По записи стало видно, что на слове "этого" лицо мальчика на долю секунды изменилось. Система опознала это как гримасу презрения.

- Так значит, ты раним во всем, что касается твоих принципов и ценностей, -  победная улыбка  озарила лицо Элизы.

* * *

Вот тебе и новости. Хотя думаю, что диагноз поставлен неверно, перегрузка скорее только нервная. Я плохо контролирую потоки своего мышления, в том числе и в игре. Значит надо почитать об этом, иначе я сам себя угроблю, сам того не желая.

Кажется, я знаю, как провести эти две недели так, чтобы бы не перегрузить мозг. Для прокачки кузнечного дела, а точнее кузнечных навыков мне нужен металл. А значит очень много руды. Вот ее добычей я и займусь. Тьма...любовь моя...я иду в твои объятья.

Разговор с Клодом вышел коротким, но содержательным.

Вам предложено обучится профессии: Горняк.

Вы обучились профессии: Горняк

Горняк +1

Вероятность обнаружить залежи полезных ископаемых +1%

- Клод, по некоторым причинам моего мира, я должен пробыть в темноте две недели.  Хочу все это время провести в шахте и добывать руду для моего обучения и твоей работы.

- Две недели! Ты же с ума сойдешь от одиночества, - кузнец вскинул руки к небу.

- Поверь, две недели  - это ничто. К тому же я буду занят делом.

- Аааа, вечно с тобой так. Ты хоть чего-нибудь боишься?

- Да, одну жуткую старушку и ее внучат.

- Какую старушку? Ты ей что-то сделал?

- В черном балахоне и с косой. Я от нее убежал, а она меня в гости приглашала, все звала и звала. В общем,  нехорошо получилось.

Под ошарашенным взглядом Клода я пошёл в шахту. Он не видел моей коварной улыбки.

И я ушел во тьму. У меня были свои причины поступить подобным образом. Глаза сильнее всего нагружают мозг, темнота поможет снизить нагрузку. Я не буду использовать магию, но буду медитировать. Мне нужно научиться контролировать свое сознание, один из таких приступов может меня убить.

Это оказалось много лучше медитации. Каждый удар я осязал своим телом,  ощущая все пространство вокруг себя. Глаз импа дорисовывал картинку, обрабатывая отраженные от стен звуки. Говорят, что если долго смотреть во тьму, тьма начинает смотреть на тебя. У меня все было иначе, я начал ее чувствовать. Все сознание работало, как единое целое, анализируя работу тела, силу удара, звуки. Каждый удар я делал,  используя усиление, мне нужно в совершенстве научиться управлять собой, используя тело таким образом. Подобная  работа в полной темноте хорошо расслабляла.

Прошло около двух недель, и я получил сообщение.

Получена способность: Покров тьмы.

Вы пробыли во тьме так долго, что начали чувствовать ее как часть себя. Способность позволяет покрывать тело пеленой абсолютной тьмы.

Если вдуматься, то получается, что моя аура вокруг тела просто начинает поглощать  свет. Образуется область абсолютной тьмы.  Хорошая способность, теперь я стал полноценным ночным охотником.

Мое лечение окончилось и первое, что я сделал, когда вернулся в детдом - это выспался. Я спал сутки и это притом, что просыпался я только для того, чтобы поесть и снова лечь. Никой боли, напряжения, кровотечений. Я был полностью здоров.

Вернувшись в игру, вышел из шахты.  Вокруг витали запахи леса, морской воды, еды из печи, раскаленного металла. Побежал к морю, хотелось искупаться и прочувствовать все тело, каждый мускул, каждую клеточку своего тела.

Я плавал целый день, проверяя, насколько ухудшился мой контроль  над потоками сознания. Хуже не стал, напротив, я меньше напрягался, используя их. Во второй половине дня я вернулся в дом кузнеца.

Одним из самых ценных материалов, которые я добыл в шахте, был кварцевый песок. Мы пустили его на его стекло, а то зелья варить могу, а хранить их негде. Раньше приходилось использовать желуди  вместо пробирок. Своих   у меня не было, в деревне тоже никто не продавал. А у Кларисы самой запасов впритык.

Неделю я работал в кузнице, укрепляя металл под руководством Клода.  Это было так же сложно, как зелье и ядоварение. Металл можно перековать,  делая многослойным и более крепким. Или можно варить его в специальных составах, пропитывая ими.  Я не кузнец и не собираюсь акцентировать свое развитие в этом направлении. Я сосредоточил  все свое внимание на варке металла. И у меня это получилось спустя еще пять дней.

Изучен навык: Укрепление металлов

Укрепление металлов+1

Эффект от укрепления металлов +1% прочности

Как все хитро устроено в Хризалиде! За основу взяты реальные аналоги укрепления металлов варкой в спецсоставах на околопредельной температуре плавления. А ведь у каждого металла она своя, а сам состав может испортиться, если не подходит для данного металла. А кто изготавливает эту пропитку? Клариса своим навыком зельеваренья!!! Так что рецепт у меня есть.

Оставалось еще около двух недель, и  мне хотелось обучиться навыку укрепления древесины. Согласно книге, древесина укрепляется с помощью пропитки. Земные аналоги с прессованием тут еще не изобрели. Дерево разных сортов надо пропитывать в разных условиях и в разном количестве, иначе можно добиться противоположного или поверхностного эффекта. Если вдуматься, то все, что связано с варкой, основано на термальных и химических особенностях материала.  И я получил желаемое уже на второй день.

Изучен навык: Укрепление древесины

Укрепление древесины+1

Эффект от укрепления древесины +1% прочности

До прибытия корабля оставалось четыре дня. Все это время я провел на пирсе, боясь пропустить его в этой глуши.

За прошедшие полтора месяца я освоил пять классовых навыков, насобирал трав, жемчуга, немного металла. Прокачал сопротивление ядам. Нашел огромное количество рецептов зелий, ядов, пропиток, мазей, растворов. Сделал себе пробирки и набор мастера зельевара. Последние десять дней я собирал травы и делал концентрированные яды.

Ад показал, что любая мелочь может стать основой спасения. Никто не протянет тебе руку помощи, но будет готов наступить тебе на голову, когда ты будешь тонуть. У тебя заберут все и будут ждать, когда у тебя что-нибудь появится, чтобы снова отобрать. Мне нужна сила, такая, которую не смогут отобрать владыки мира сего. Если судить по разговору с дьяволом, то они могут отобрать любой физический предмет и даже тело, но не могут забрать разум и навыки. Остается вопрос с достижениями и уровнями.

Я сидел и злился на себя и свою слабость. Я жаждал силы. Такой, что превосходит всех, кто желает мне навредить. Например, та враждебная сущность в астрале, что наблюдала за мной и то существо с мечом. Это был не я, были отличия во внешности, на которых я не заострял внимание в тот момент. Они все враги. Мир враждебен, и делает все, чтобы я не стал слишком сильным. Они показали свои возможности, и я знаю, чем им ответить.

- Окно характеристик.

Имя: Саджи.

Уровень: 0.

Опыт: 0/100 (до следующего уровня - 100).

Раса: человек.

Класс: не выбрано.

Основные характеристики:

Сила: 90

Ловкость: 90

Выносливость: 90

Интеллект: 90

Мудрость: 90

Свободных единиц характеристик: 0

Дополнительные характеристики:

Скорость: 90

Атлетизм: 90

Дух:  90

Живучесть:  90

 Вторичные показатели:

физический урон:  45 (сила/2, но не менее 1),

грузоподъемность:  225 кг (сила х 10/4),

Мана: 900 (мудрость х 10),

Здоровье (жизнь): 900 (выносливость х 10),

Запас сил:  900 (выносливость x 10)

Восстановление запаса здоровья: 900 ед/мин  (живучесть х 10)

Восстановление запаса маны: 900ед/мин (дух х 10)

Восстановление запаса сил: 900 ед/мин (атлетизм х 10)

Скорость бега: 10 км/ч(1 + скорость/10)

Защита:  1

Сопротивляемость:

Физическому урону:  1,72% (Игнорирование урона: до 421 ед/сек)

Ядам:  2,72 % (Игнорирование урона: до 1021 ед/сек)

Навыки:

Кулинария: 250

Установка и обезвреживание ловушек: 19

Стрельба из лука: 250

Плавание:  250

Задержка дыхания: 250

Скрытность: 250

Магия жизни: 250

Магия духа:  250

Магия пространства: 250

Магия земли: 250

Магия воды: 250

Магия огня: 250

Магия воздуха: 250

Магия света: 250

Магия тьмы:  250

Медитация:  250

Рукопашный бой:92

Восприятие:166

Некромантия: 250

Магия крови: 250

Химералогия: 250

Ритуальная магия: 250

Создание артефактов: 250

Изготовление ядов: 25

Изготовление мазей: 25

Укрепление металлов: 25

Укрепление древесины: 25

Усиление тела: 25

Профессии:

Травник: 250

Рыбак: 250

Портной: 250

Кузнец: 250

Плотник: 250

Горняк: 25

Способности:

Глаз импа

Одиннадцать потоков сознания.

Свой человек

Покров тьмы

Дары:

Отложенная встреча.

Мне нужна сила и путь развития.  Нужно подумать. Одна идея у меня есть, но этого слишком мало. Нужна мощь, не относящаяся к телу.

* * *

Мерлен Руж и Леон были в клановом замке. Аватар бога сидел в своем ярко белом доспехе из чистого мифрила, золотая рука была выгравирована на груди и сейчас переливалась в лучах солнца. Мерлен в реальной жизни буквально жил в офисе и даже сейчас использовал аналогичную одежду. Дорогая белая рубашка и стильная кожаная жилетка, картину дополняла кипа бумаг в руке. Он читал отчеты группы переговорщиков.

Огромные стены замка в шесть рядов делали всю гору огромной крепостью с множеством башен и рвов.  Внутри располагались склады, казармы, метательные орудия и огромный внутренний пруд. Это был скорее город,  чем  просто крепость клана. Даже поставили стационарный телепорт. Местное население предложило разместить отделение гномьего банка и несколько своих торговых рядов. Но сейчас царило запустенье, крепость выглядела покинутой. На улицах не было людей, лишь тени, пересекавшие дома и улицы. Все замковые щиты были подняты и работали на предельной мощности. А ведь как все хорошо начиналось.

Два месяца назад они хотели увеличить приток энергии веры и решили провести агитацию в нескольких городах. Проблема возникла, когда все три города, находившиеся в одной протяженной долине, попросили убить одного дракона, который уже много лет требовал  с местного населения дань в виде скота и золота. Огромная туша ела  очень много,  и от этого местные жители сильно страдали.

После разведки была сформирована ударная группа численностью в  две тысячи человек, преимущественно из лучников и магов. Зеленый дракон был очень вынослив и имел тысяча двухсотый уровень. Огромное количество золота, эпических предметов и целых наборов бижутерии нашли в его пещере, весь клан праздновал в центральной крепости, но никто не предвидел последствий.  А драконы разумны и очень злопамятны.

Сначала пришли четыре человека  и спросили у простых соклановцев, в чем причина праздника. В крепости им прямо ответили, что руководство празднует победу над драконом и принятие веры в бога Леона в трех городах.

- И только ради этого вы убили дракона? - мужчина с длинными седыми волосами в бордовом кожаном доспехе был одним из этой группы. Его опыт и мудрость сквозили в каждом его движении, слове, жесте... он был разочарован.

- Ты что?  У него же с только добра было, всем досталось! - ответил соклановец.

А потом начался ад. Это были золотые драконы, принявшие человеческий облик и пришедшие мстить. У всех четверых был трехтысячный уровень и очень плохое настроение. Первым же заклинанием они испепелили все в радиусе ста метров. Одной совместной атакой создали голубое солнце в двадцати метрах над землей. Дома, палатки, люди в доспехах - все вспыхнули, как спички,  и выгорели за секунды. Через минуту драконы начали зачистку  замка. Они выжгли всех, кто был на празднике и не только в этом, но и в других клановых замках. Это было организованное нападение на весь клан и его земли.

После того, как фракция драконов добавила клан "Золотая рука " в список ненавистных, всем стало понятно, как велика допущенная ошибка. Драконы уже неделю держали в осаде крепости, из городов всех членов клана просто выгоняли  и не пускали назад. Драконы кружили  над городами в поисках врага. Местное население боялось их  гнева  намного сильнее, чем гнева молодого бога. Быть проклятым или убитым - выбор был невелик. И они предпочли немилость бога.

Драконы не хотели разрушать крепость,  хотя они могли бы это сделать,  просто пожелав. Расправа над кланом "Золотая рука" стала  примером того, что станет с любым, кто попытается поднять руку на драконов.

- Мерлен,  не переживай ты так, мы просто были не готовы к такому. Моих сил хватит на убийство пары драконов, но потом они сомнут моего аватара. Боги не возрождаются. Мы потеряли репутацию в городах, но верующих меньше не стало. Восстановим репутацию и продолжим жить дальше. Цели от такой мелочи не меняются.

- Мелочи? - Мерлен гневно посмотрел на бога,  - Леон, мы вкладывали огромные деньги в прокачку репутации, нанимали воинов, выполняли квесты, даже гуманитарную помощь организовывали. И все это коту под хвост из-за поспешных действий.

- Ты злишься не из-за этого.

- Меня пугает полное разорение. Как только драконы снимут осаду, на нас нападут другие кланы.  Сейчас по всему миру идут междоусобные войны . Местные не вмешиваются,  у них там свои проблемы. Люди с эльфами чего- то не поделили. Те им целую деревню вырезали на периферии. Гномы грызутся с орками. А у нас тут драконы и война на носу. Все, Леон, она точно начнется. Мы не сможем и дальше собирать силы для мощного удара. На нас нападут, как только уйдут драконы. Сейчас всех пугает их внимание в к нашему клану, но потом когда мы будем ослаблены, это будет самый хороший момент для нападения.

- Мы готовы, я сформировал группу из мастеров-мечников и магов разума. У нас есть два десятка воинов с обсидиановым оружием. Любое магическое воздействие мы подавим, после смерти у них такие дебафы висеть будут, что  они пять раз подумают о повторном нападении.  Для быстрого снятия таких дебафов требуется уйма божественной энергии. Мне проще воскресить десять человек, чем снять дебафы с одного такого убиенного. Это наш козырь в противостоянии молодым богам и магам. Остальных задавим.

- Война  - это расходы. Ты действительно этого хочешь?

- Я готов вкладывать намного больше ради своей цели. Мы не выполнили и десяти процентов от плана, и опасностей я не вижу. Мерлен, ты не смотришь на ситуацию в целом, у нас нет проблем. У нас есть возможность вести войну на своих условиях.

Молчание затянулась, Мерлен снова полез в свои расчеты, он искренне верил в план Леона и сейчас искал подтверждение его слов в цифрах. Они его всегда успокаивали. В этот момент слуга вошел в комнату и передал послание Леону.

- Какие новости?

- Драконы снимут осаду через неделю. Размер контрибуции обсудим через час за пределами крепости.

- Ну наконец-то.

- Подключай кланы альянса. Мы начнем самую кровавую войну в истории этого мира. 

Леон встал и посмотрел в окно, тень дракона пролетавшего над замком на секунду затмила свет, и Мерлен увидел хищную улыбку бога

- Драконы нас поддержат.

* * *

В городе Денев, у самых торговых рядов, было помещение с длинным крытым навесом. Под ним были представлены самые разнообразные питомцы и ездовые животные. Уже год здесь играли все местные дети. Мальчики и девочки любят возиться  с питомцами, кормят и поят их, следят за ездовыми животными и получают карманные деньги от владелицы лавки. Взрослые дети ходят по окрестным землям и прокачивают навыки и уровни зверей.

Вот и сейчас девочка приехала на большом сенегальском тигре,  и оба урчали от удовольствия.  Владелица зверинца подошла к счастливой паре и, потрепав девочку по голове, спросила.

- Ну, Мини, нравится тигрица?

- Да, - глаза девочки горели от восторга,  - мисс, вы представляете, мы от целой стаи волков отбились, а потом новичкам помогали. А потом прибежали травники: просили их охранять, мы пока их охраняли, себе по цветочному венку сделали. Я и вам сделала.

Девочка одела на голову владелицы яркий венок  из полевых цветов.

- Еще придешь к нам за тигрицей?

- Даааа , - девочка запрыгала от счастья и побежала хвастаться перед другим детьми своими подвигами.

В этот момент через город двигалась процессия из двух десятков паладинов и жрецов. Во главе ее  шла девушка с длинными рыжими волосами и голубыми глазами. Она была в просторном белом платье с полосками из светло-голубой ткани. Все ее тело излучало свет,  и одним своим присутствием она создавала ауру жизни. Местные люди выбегали навстречу Святой и просили их исцелить. Одним движением девочка могла снять любые, даже самые страшные дебафы. Никакое проклятье, травма или болезнь не могли устоять перед ее божественным даром.

Тут, на границе с орками,  постоянно происходили стычки, а иногда беспокоила нежить. Последний месяц эта группа постоянно уходила в длительные рейды на зачистку нежити, а возвращаясь, помогала страждущим.

Владелица зверинца во время каждой процессии внимательно рассматривала эту девочку и слушала ее речь. Будучи уже взрослой женщиной, она видела опытную в амурных делах девушку, любящую внимание публики. Сущность  проявляется не только в поведении в целом, но и в мелких деталях. А еще она видела целеустремленность, с которой девочка делала все свои,  якобы добрые, поступки. И это  все в ее-то  возрасте.

Ханна Квик была повелительницей зверей.  За прошедший год она  подняла свой уровень до трехсот пятидесятого и собрала деньги на собственный зверинец. Жизненный опыт психолога помогал и в игре, позволяя находить общий язык с животными и людьми. Проблемные в реальности дети, играя с животными тут, становились  открытыми и жизнерадостными. Дети, как и звери, прекрасно чувствую эмоции,  и потому легко находят общий язык друг с другом.

Элиза Донован целый год выбивала из начальства деньги на исследование игровой реальности Хризалиды и методы адаптации трудных подростков через игру. В результате она получила деньги на свой зверинец, а сама приглашала  всех новых подростков в свой город с оплатой проезда. Тут дети получали качественную эмоциональную и психологическую помощь.

 - Эх, Рейчел, не будь ты такой стервой, в мире было бы на одного доброго мальчика больше,  - Элиза прекрасно помнила Анжи и жертвоприношение. Она видела и две недели его счастливого детства,  и тех, кто убивал его на жертвенном одре.  И  одна из них сейчас был Святой, лечившей людей.

* * *

Уже год как клан Черная Роза занимается активной прокачкой своих персонажей. Мудрый лидер вел своих соратников в самые сложные подземелья, заставлял работать на пределе возможностей. Даже самые слабые новички, собранные им в группу, становились грозной силой.

Отработка командной работы, прокачка навыков, хорошие места для охоты, методы прохождения подземелий -  Черная роза была заводом по прокачке персонажей любого класса и направленности. Начиная с трехсотого уровня, делался упор на развитие навыков в экстремальных условиях.

Глава клана был магом шестьсот семидесятого уровня и одним из сильнейших магов мира. Он всегда был в рейдах или на клановых собраниях. Ходила легенда, что он вообще не выходит из игры, но все соклановцы хоть раз,  да видели, как он пропадал у них на глазах.

Бернард основал свой клан сразу после ритуала. Его братья и сестры, запертые в этом мире, ждут достойных соперников. Бернард любил каждого из них и делал все возможное для их скорейшего освобождения. В прошлой жизни он был богом войны и знал воинское искусство в совершенстве. Сейчас он создавал завод по производству сильнейшей армии мира.

Прогресс - это непрерывная война, и как только баланс сил изменится, начнется непрерывный спрос на услуги его клана. Дай в руки оружие двум людям, и они сами другу друга поубивают. Такие мысли были у каждого бога. Но важно, что при этом люди станут сильнее. И странники это доказали  в  прошлый раз,   докажут и сейчас. Бернард лишь подкинет уголь в пламя войны.

Маргул, покровитель драконов,  сказал, что начинается эпоха войн и его паства поддержит одного из молодых богов. Для него это был шанс потягаться силами с представителями нового божественного пантеона, и ради этого он сам заранее создал квест на убийство одного из драконов. 

- А если они не готовы? Молодые боги пока слабы.

- Узнать-то стоит. К тому же они могут использовать свои совокупные силы для одного мощного удара.

- А ты не боишься умереть окончательной смертью? Это ведь нарушение условий Идзуми.

- Почему? Насколько я понял, он имел в виду, умереть от рук сильного противника,   - Маргул процитировал, - "только достойные пройдут"

- Но не от кучки слабаков.

- Поверь, если я сочту их кучкой слабаков, я не стану просто так погибать. Могу и потерпеть еще немного, а потом снова проверить их силы. Люди в любом случае не смогут увести мою паству.

- Эх, жаль,  Идзуми не появится в мире до появления первого избранного.

- Ну, на Танатосе его нет. Может избранный уже и появился, а он сейчас в другом месте.

- Ты думаешь,  в мире где-то есть одиночка с тысячным уровнем, о котором никто не знает? - Бернард рассмеялся от всей души. Это был один из собеседников, с которым он чувствовал себя абсолютно свободно и спокойно. Редкие моменты радости от приятного общения.

Танатос - остров богов,  находился в самом центре обитаемого мира. Четыре огромных континента омывались одним огромным океаном. Островом его называли во всех приданиях мира, но в действительности  он представлял собой небольшой континент. Это было место силы. Сильнейшие и древнейшие создания обитали здесь: потомки первых титанов, драконы, демоны и другие создания.  Раса ангелов тоже жила на Танатосе. Весь остров окружали чудовища от тысячного уровня и выше. Именно это и дало название океану - Океан Ужаса. Именно там в прошлый раз они встретили Идзуми. Он пришел с той стороны и объяснил свой приход появлением первого избранного в этом мире.

- Брат мой, не умирай раньше времени. Я боюсь тебя потерять. У меня мало близких в этом мире, и мне страшно за то, что я могу остаться один. Ты ведь можешь уйти последним, мы подождем, когда странники доберутся до острова. Они будут намного сильнее, шансов на хороший бой будет намного больше.

- Я подумаю. Я хорошо подумаю.

* * *

Я не просто так сидел на пирсе. Мне нужен Карис, а точнее его навык картографа. Если то, что он говорил, правда, то я могу получить карту огромной территории с подробнейшими указаниями. Это на случай проблем с кораблем сейчас или по пути на континент.

Карис должен был вернуться незадолго до прихода корабля, и я его дождался.

- Здравствуй. Я смог овладеть навыком укрепления дерева, за что тебя благодарю от всего сердца,  - я низко поклонился ему,  - у меня будет к тебе просьба. Мне нужна карта всех тех мест, где ты бывал, составленная с использованием твоим навыком картографа.

- Всех? Деточка, ты хотя бы представляешь, сколько мест я обошел за пятьдесят лет?  И сколько времени займет составление такой карты?

- Что ты хочешь взамен?

- Ты не сделал никакого конкретного предложения и что-то спрашиваешь. Предложи мне что-нибудь, и я подумаю.

- Я могу предложить восемьдесят золотых, -  в ответ Карис громко рассмеялся.

- Анжи,  ты только, что попросил меня  начертать летопись всей моей жизни за восемьдесят золотых. Даже та карта, что я тебе сделал по доброте душевной,  стоит сотню. А ты говоришь о карте почти всего океана Ужаса.

Я поступил очень плохо. Оскорбил человека своим предложением, но  готов исправить содеянное. Достал из кармана черную жемчужину.

- Я думаю, мы можем договориться. Так ведь, Карис?  - он больше не смеялся, всего его внимание было приковано к жемчужине.

- Где ты взял это сокровище? Оно стоит как весь наш поселок.

- Со дна океана. Ты согласен сделать мне карту?

- Да. Давай скорее бумагу, это займет очень много времени, надо спешить.

Он забрался на лодку и до самого прибытия корабля не выходил из рубки. А у меня было время подумать о пути до континента и создать план моей прокачки.

В этом мире меня в основном будут атаковать физическим уроном, ядами, огнем. Самое любимое направление магов  - это огонь, по статистике в сети -  это первая по популярности специализация у магов. Половина магов выбирают как первую специализацию именно ее. При окончании обучения и получении десятой ступени магического мастерства появляется доступ ко второй специальности,  и почти все выбирают ту же специальность, что и в прошлый раз, тем самым, удваивая бонус к урону. Итого, меня в большинстве случаев будут пытаться убить физической атакой, ядом и огнем. Мне нужно не только защититься от этого, но и убить нападавшего на меня. Мне нужна совершенная защита и совершенное нападение. Против любой ментальной атаки с попыткой взять под контроль тело нужно выработать абсолютную защиту. Защищаясь -  атакуй;  атакуя -  защищайся. Кажется, такое кредо было у гладиаторов древности. Один из этих принципов я смогу использовать.

В этом мире станет на одно чудовище больше, как только я завершу выстраивание  своей схемы защиты и нападения. И  ее план уже созрел.

Огромный шестимачтовый парусник прибыл точно в срок. Три палубы и огромный грузовой трюм делали его похожим на ковчег. Когда я высказал свою мысль Карису, он сказал.

- В шторм такие корабли почти не потопляемы, потому что их почти невозможно опрокинуть. Вот карта, кое-что я не успел закончить, но даже в таком виде это мое  величайшее творение.

 Я взял карту и начал искать город Зирда, именно в нем должно проходить испытание Охотников. Его не было, может город маленький или не дорисован?

- Карис, а ты не знаешь, где находится город Зирда?

- ...Нет, что-то не припомню. А тебе туда срочно надо? - Карис ответил с некоторым промедлением.

- Через семь месяцев. Сейчас надо путь разведать потому карта и понадобилась.

Карис стоял, задумавшись. Весь его вид говорил о внутренней борьбе.

- До отплытия еще есть время, если вспомню -  скажу. Удачи.

Он пошел обратно на лодку. А я пошел на корабль.

Всего за десять золотых меня согласились довезти до ближайшего континента Конгул. А еще за пятьдесят  выделили отдельную каюту на корме корабля. Корабль курсировал между Катайном и Конгулом по самому длинному маршруту, заходя на мелкие острова вроде Херона. Дальше него никто в океан Ужаса с этой стороны не заплывал. Согласно карте получалось, что корабль курсирует между правым  и левым верхними континентами.

Я был собой очень доволен, моя карта была и вправду пределом совершенства. В океане  были указаны даже направления ветров в разное время года, не говоря уже о течениях. Вся прибрежная полоса всех четырех материков была открыта. В центре океана Ужаса, было огромное черное пятно. Капитан говорил, что там водятся чудовища,  способные съесть корабль одним укусом,  и не было никого, кто бы доплыл до центра океана и вернулся обратно живым.

На эти две недели плавания у меня были большие планы, и именно ради них я и снял отдельную каюту на корме,  где ветер будет уносить все запахи. На острове корабль пробыл полдня. До отплытия  я еще раз успел пробежаться в поисках нужных ингредиентов и успел собрать полтонны свежей отборной травы.

После того, как корабль отчалил,  первым делом я  собрал лабораторию для ядоварения. Все последние несколько недель я собирал яды и делал концентрированные растворы и мази. Сейчас под рубашкой у меня на постоянной основе висит повязка с ядовитой мазью. Сейчас необходимо пополнить запасы.

В океане у самых ядовитых рыб -  самый яркий окрас. Тут даже есть аналоги рыбы фуги - самой опасной  рыбы в мире. Именно сбором яда я и  собирался заняться во время плаванья.  Отравляющие зелья  в зависимости от способа воздействия помимо урона могут нести и другие эффекты, такие, как снижение характеристик, паралич, оглушение, галлюцинации. Мои враги искусны, я лучше перестрахуюсь десять раз, чем ошибусь один. Растительные и животные яды обладают разным эффектом, потому я и ищу разные составляющие для прокачки сопротивления.

Это первая часть плана, и я начну реализовывать ее, пока мы  будем плыть.

Магические свитки  - чудеснейшее изобретение этого мира. На бумагу наносится магическая печать  с активацией при помощи человеческой ауры и ключевых слов. Заряд свитка регулируется материалом носителем, в особых случаях камнями манохранителями. Особые случаи - это когда сам свиток прицеплен к держателю, у которого по краям установлены накопители. Выглядит, как маленький рулон туалетной бумаги, а по бокам у него - две дверные ручки из драгоценных камней. В абсолютном большинстве случаев свиток создает одноуровневое заклинание без вложенных эффектов. Фаерболы, огненные копья, лезвия ветра, оглушения и простые бафы относятся именно к таким. Сложные заклинания, такие, как кислотный туман, огненный смерч, призыв голема или элементаля  делаются по другим принципам. Это сложные междисциплинарные заклинания, строящиеся на нескольких уровнях взаимодействия. Голем -  это магия жизни и земли, огненный смерч -  это магия воздуха, которой придают свойства магии огня.

Большие магические печати строятся по принципу совмещения разных направлений магии, путем создания для каждого направления своей изображения с соединением всех направлений в центре одной большой пиктограммы . Можно представить это как олимпийские кольца. Они могут быть  одинаковыми для усиления эффекта заклинания, как это было в случае с костяным астральным мечом.

В мире очень мало магов,  способных создавать свитки со сложными заклинаниями. По сути, это маг, развивающий несколько направлений магии, а также сам навык начертания. Если, к примеру, у мага навык магии земли прокачан до девяноста, а жизни и начертания до ста двадцати, то создаваемый свиток вызовет голема и  будет основываться на том, что у мага все используемые навыки развиты до девяноста. Потому такие вещи, как свиток метеорита или кислотного тумана -   штучные  экземпляры и стоят очень больших денег. Обычно в Хризалиде при активных боевых действиях в рейдах и войнах мощные заклинания делает группа магов или одиночки- универсалы с огромными резервами. Свитки -  это удел не-магов.

Для создания  свитка нужно  слово активации, печать заклинания, сама бумага и развитые навыки используемых школ магии. Маг рисует свиток, заливает в него ману, а потом активирует словами при необходимости. Ну, или тот, кто его купит. Самый большой  их недостаток  -  это то, что они самоуничтожаются из-за магического отката и объема пропускаемой через себя магии, так сказать,  гасят собой последствия.

Я понял, что Бернард сделал, чтобы обучить меня заклинаниям. Он был прав, это очень сложно. Надо иметь очень сильно развитые навыки в магии разума и жизни. На данный момент заклинания записаны у меня в ментальном теле, с которым обычно работает только сам маг, а не сторонние люди. Это как иметь в организме вену, с помощью которой, сознательно пуская кровь, можно увеличить скорость бега или высоту прыжка. У меня тоже самое, только с магией. Предполагалось, что  не  особо часто буду использовать заклинания. А я развил свой магический потенциал и постоянно использую магию. Разум активирует заклинания "зашитые" в ментальном теле, а не те, которые я выучил. То, что сделал Бернард  - это чудо: он косвенными методами смог изменить мое ментальное тело, влияя на физическое  магией жизни и при этом работая с моим разумом. Я даже близко не стою к столь глубокому пониманию магии, чтобы сделать такое. А ведь я  думал, что я гуру магии...темной магии.

Вторая часть плана строилась на печатях и реализовать ее я смогу,  только когда доберусь до крупного города. Это будет намного безумнее обычных жертвоприношений. Мой разум превзошел все мои ожидания от самого себя.  Ритуальная магия? Магия крови? Нееет, я превзойду саму свою человечность, саму свою слабость!!!

А еще нужно реализовать защиту от огня и ментального урона,  и я знаю, как это сделать. Но это будет после выполнения первых двух пунктов плана, иначе я просто не выживу.

Шел четвёртый день нашего плавания, мы начали приближаться к обжитым землям. Тут уже были форпосты, замки и города. На горизонте показалось два корабля,  и капитан начал кричать, поднимая тревогу. Активировались корабельные щиты. Команда в спешном порядке оделась в доспехи.

- Капитан, у нас проблемы? - капитан Герионт смотрел на быстроходные фрегаты, приближающиеся к нам запад. Мы должны были пересечься с ними минут через десять.

- Да, и очень большие. Три пиратских фрегата из Бодойского Архипелага. Они никогда по три не ходили, а одиночкам мы сможем противостоять и так. Они прекрасно знают, что один залп главного корабельного орудия и перезарядка занимают  минут десять, потому и пошли втроем. Один мы потопим, но вот после сразу против двух команд  мы не выстоим, к тому же выжившие с первого фрегата полезут к нам.

- Какие у них уровни?

- Сотые, у капитанов до ста пятидесяти, - Герионт подозревал, что я творю в своей комнате что-то неладное. Его капитанская каюта находилась надо моей, вчера он жаловался на запахи. Пришлось заделывать щели,  - а что? Есть что предложить?

- Сколько человек в команде?

- У них по тридцать человек, но они превосходят нас по уровням.

- Если я нейтрализую угрозу от одного корабля, вы справитесь тут?

Капитан буравил меня взглядом. Мальчик в деревенской рубахе, которого он подобрал три дня назад, говорит, что убьет тридцать мужиков. Как хорошо, что мыслит он именно так.

- Мне все равно, что ты будешь делать, но если это спасет нам жизнь, я буду только благодарен.

- Я делаю это по своим причинам. Я заберу себе их корабль, груз и людей.

- Не время для шуток,  но делай,  что хочешь.

Капитану лучше не знать, что я именно я планировал сделать. А мне нужны пираты, много пиратов. А их груз и корабль меня мало интересует. Еще на Хероне  с Кларисой  я делал яд паралича. Весь металл ушел на колышки, точнее только на заготовки. Колья сейчас бесполезны без камня манохранителя.

Снял повязку с обычным ядом и  поменял ее на бандаж с мазью паралича. Иммунитета к нему у меня пока нет, сопротивляемости не хватает. Но вот использовать его, намазав кожаные перчатки, я могу.  А повязка нужна  как удобное хранилище,  не стесняющее  движений. Закинул колышки и прыгнул в море. Мне еще корабль надо захватить, и чем дальше от нашего корабля это произойдет, тем лучше.

Я плыл так быстро, как только мог, стараясь, все время находиться под водой. Залп корабельного орудия ударил в метрах ста справа,  и я получил дебаф на потерю слуха.  Второй фрегат сейчас проходит в пятидесяти метрах впереди, за ним - через сто метров следует  третий фрегат. Он то и является моей целью.

Чуть не помер,  когда попытался уцепиться за корабль на полном ходу. Ударился головой о его нос, зацепился  только у кормы и там же залез. О, как это было неожиданно для пиратов, когда их корабль сошел с курса и теперь шел параллельно нашему грузовому кораблю.  Я вылез прямо позади рулевого, а вся их команда, включая капитана, была на палубе и носу, готовясь к абордажу. Один мазок ядом, а потом тихо положил мужика на пол, хорошо смазав его шею, затем я  сменил курс. Бой был коротким, только капитан был уж очень вертким. Кроме него никто в команде не использовал одновременно и меч,  и кинжал. Да еще и с иммунитетом к оглушению. Пришлось вступить в бой, и я победил.  Я измазал ядом все его лицо. Главное, что  он не умер.

Фрегат -  это маленький корабль, и приходилось сильно повозиться, чтобы нарисовать ритуальную кровавую  печать в таких условиях. Саму печать сделал всего в два уровня:  три точки силы по десять жертв. Капитан был прав, их было ровно тридцать.  Проблема была в предмете зачарования. У меня нет мифрила, а если подумать, сколько он тут стоит, то не будет и вовсе. Пришлось использовать одно серебряное колечко, без камней, которое я сделал на Хероне, когда нашел маленькую серебряную жилу. Убив жертв на корабле, а потом и в астрале,  получил желаемое.

Кольцо капитана Арчи

Капитан пиратов имел славу ужасного человека за любовь к пыткам своих жертв. За долгие годы ношения кольцо впитало всю боль и страдания  и все его  мастерство.

Воздействие:  Ловкость +  20,

Требования: персональный предмет.

Прочность: 125/125

Вот и выяснилась вся правда. Для создания нормального масштабируемого предмета мне нужно не меньше восьмидесяти пяти жертв.  Характер развития жертв, способ убийства, качество материала носителя... все это подтвердилось. В случае с мифрилом я мог бы сделать колечко с тремя модификаторами, а не с одним. Но как говорится, дареному коню в зубы не смотрят. Берем, что есть.

Хорошо хоть Элиза из игры не вытаскивает из-за такой мелочи. Богов тут нет, но и жертв тоже. Пока я был занят избавлением от трупов и выжиганием следов ритуала, бой на нашем корабле тоже закончился. Они свой фрегат захватить не смогли, но отбились.

Герионт сказал, что пираты, увидев, что второй фрегат разворачивается и уходит, начали отходить. А потом и вовсе неслись во весь опор. Числом взять не удалось,  вот и сбежали.

- Что с трофеем делать будешь?

- Продам, как и все содержимое. Корабль мне не нужен.

- Хм, почем?

- Узнаю в городе. Или у вас есть какое-то предложение?

Герионт думал не долго, желание денег и славы перебороло страх.

- Я могу помочь продать корабль, ты ведь в этом не разбираешься. К тому же это привлечет внимание людей,  сотрудничающих с пиратами.

- Что вы хотите взамен?

- Четверть от стоимости корабля.

- Это очень много,  и вы сами знаете это. Но я готов заплатить вам эту сумму, если вы поделитесь информацией.

Капитан улыбался, еще бы, он такой куш урвал. Да, мужик, ты даже не понимаешь, почему я согласился. А ведь ты сам был прав. Я не хочу  внимания к своей персоне, ни в каком виде.

- Мне нужно знать,  где находится город Зирда.  А также нужна информация о самых сильных монстрах континента. В Сурале - порту прибытия,  мне нужен лучший целитель,  занимающийся модификацией тел бойцов и тату-мастер. И самое главное мне нужны книги по магии,  - Герионт становился все серьезней и серьезней, -  я сам все оплачу. Мне нужна только информация о них, легальность их деятельности меня не интересует.

- Как-то это жутко все звучит, но я выполню свою часть сделки.

До самого прибытия он меня больше не беспокоили, за что я был весьма ему благодарен. Два дня штиля, когда ветер был почти нулевой, я занимался подводной охотой на самых ядовитых рыб. Выяснилась интересная закономерность. На глубине ста метров я начинаю получать физический урон, видимо давление воды слишком большое, тут есть над чем поразмыслить. Мне нужно был место с постоянным физическим уроном,  и я его нашел. Жаль  я не могу сделать зелье для подводного дыхания, их только алхимики варят. До дна метров триста, меня просто убьет на такой глубине, но как место для тренировок самое то.

Сегодня решил устроить отдых и снова позаниматься учебой, мне надо понять, что происходит с моим телом. Хотя перегрузка возникает именно от умственного перенапряжения. Теперь я  могу контролировать поток мыслей, но при таком режиме у меня непрерывно течет кровь из носа. Пришлось углубиться, чтобы понять принципы работы мозга и нейрофизиологии человека. Я потерял сознание, проработав почти сутки в таком режиме, очнулся снова в больнице в персональном виртуальном пространстве.

* * *

Не прошло и месяца с момента прошлого инцидента, а Элиза снова с Анжи в виртуальном пространстве. В этот раз снова был перегруз и сильнейшее кровотечение.

- Здравствуй, Анжи. Как-то плохо у нас с тобой все складывается. Каждый раз, когда мы с тобой видимся, мне приходится тебе говорить или о наказании,  или отчитывать тебя за твои глупые действия. Как ты мог сидеть сутки за учебой?

Мальчик молчал.

- Так и будешь молчать? А ведь в прошлый раз мы нормально поговорили. Я,  правда, не успела рассказать, что с Гальбоа все в порядке. Руку ему восстановили  регенеративной медициной, сенсоры на ладони тоже. Он передает тебе привет, сказал, что Финкс по тебе скучает.

Анжи молчал, весь его вид говорил, что он понял, что она лжет.

В этот момент пошли помехи, и мальчик исчез из виртуального пространства.

- Моро, что произошло, где Анжи? Он не мог выйти, я не давала на это разрешения.

- Не знаю,  мисс Донован. Сказано, что мальчика отключили от нас принудительно, сейчас он в другом виртуальном пространстве с полностью закрытым доступом.  Он там один.

- Бред, он не мог это сделать.  Нас что,  взломали?

- Взлом невозможен, у него подключение производилось через медкапсулу с персональной идентификацией пользователя. У нас не зафиксировано никаких намеков на вмешательство извне. Возможно, кто-то перехватил поток данных от капсулы Анжи и перенес его в другое виртуальное пространство.

- Но кто и зачем? Это ведь государственный уровень, тут  сам черт ногу сломит.  Отследить поток данных, да еще так быстро. Может случайный взлом?

- Маловероятно, слишком точная работа.

* * *

А в этот раз что-то новенькое: меня  просто перекинуло в другое виртуальное пространство. Комната с видом на Землю за большим панорамным окном. Это кабинет - рабочий стол с креслом руководителя, все стены в шкафах с книгами, приятный запах выпечки, два дивана и журнальный столик между ними.

- Здравствуй, Анжи.

Мужчина лет тридцати, в серых трико и футболке с рисунком Земли, с  кружкой кофе сидел в кресле руководителя. Еще секунду назад его там не было. Короткая стрижка, темные волосы. По все комнате распространился аромат ванили.

- Кто вы?

- Друг.

Так  и стал  я говорить со странным мужиком в трико. Новый психолог? Беседы не получится.

- Я друг, который знает, что твои мозги спекаются. Мне поручено разбираться с проблемными случаями,  вызванными Хризалидой.  Полагаю твой недуг, приведший тебя в больницу второй раз за месяц, вызван именно ей.

Это ничего не объясняло и основано на домыслах, а не фактах.

- Полагаю, в Хризалиде ты получил то, к чему твой разум и тело не готовы. У тебя перегрузка нервной системы  и,  все, что я могу посоветовать, это не перегружать свою головку лишний раз. Твой жизненный цикл и возможности тела ограничены. Мы можем лишь восстанавливать его, в случае, если вовремя успеем отреагировать. Пока тебе надо ограничить использование этих возможностей.

Как интересно: жизненный цикл, возможности тела, мы восстанавливали тело...  интересные факты. Но целостного понимания пока нет, не хватает одного фрагмента.

- Понятно, говорить ты не будешь. Такие случаи, как твой,  должны были появиться не раньше, чем через шесть лет. Но, как обычно,  бывают исключения. В общем, найди способ контролировать свои проблемы со здоровьем, если будет инсульт -  спасти тебя будет крайне проблематично.

 Я понял,  откуда ты, друг. И я уже знаю, что мне нужно делать, чтобы не умереть.

- Удачи, Анжи Ганет. Она тебе понадобится.

* * *

Элиза оставалась в своем виртуальном пространстве, ожидая, когда мальчика вернут в эту комнату.

- Мисс Донован, он вышел из чужого пространства.

- Подключай его.

Мальчик стоял в комнате и улыбался, судя по всему, он  узнал нечто интересное для себя.

- Кто тебя вызвал? - сам факт взлома -  очень серьезное преступление. Если он знает взломщиков, то должен сообщить.

Мальчик улыбнулся, но промолчал

- Я могу наказать тебя еще на месяц за саботаж беседы с психологом . Готов к таким последствиям?

Мальчик задумался.

- Хорошо, будь,  по-твоему. Наказание будет применено, начиная с сегодняшнего дня: ты на месяц лишаешься допуска к играм.

Анжи лишь улыбнулся, весь его вид выражал превосходство.

- Моро, зафиксируй наказание и передай куратору Ваалси  информацию о нарушении.

Беседа  была окончена, Анжи Ганет покинул комнату, и Элиза вышла в реальность. За дверью уже ждали посетители, пора готовится к семинару, а материал еще не собран.

- Мисс Донован, нам запретили беседы с Анжи Ганетом на один год и отменили его наказание. Мальчик написал жалобу верховному ИскИну станции на жестокое обращение и заведомо ложные обвинения.

- Что он там написал? На каком основании, какие к черту нарушения?

- Все игровые действия мальчика  вполне законные и не противоречат уставу поведения. За каждую саботированную беседу с вами он получал наказание от своего куратора. Психолог имеет право наказывать своего подопечного  только в особых случаях, выходящих за рамки закона, устава или постановления. Таких действий со стороны мальчика замечено не было. Но были зафиксированы случаи наказания за отказ сотрудничать с вами и  следовать вашим инструкциям.

- Он занимался жертвоприношениями.

- Мы не можем это доказать, все данные полученные психологом во время бесед и наблюдений подпадают под врачебную тайну. Я не могу передавать эту информацию, как улику, свидетельствующую о вашей правоте.

- Что еще он там наплел?

- Сегодняшнее событие с переходом мальчика в другое виртуальное пространство не было нарушением. Все записи показывают, что его ошибочно перекинуло в пустое виртуальное пространство, а после обнаружения ошибки его снова переправили к нам. Формально, он сам ничего не нарушал, нет никаких доказательств взлома. Наказание неправомерно.

- Он знал, этот паршивец, все знал! Ему нужен был только повод,  и он его нашел. Черт!!!

- Мисс Донован, мы все еще можем наблюдать, просто нельзя его вызывать.

- Ладно, придумаем что-нибудь.

* * *

Мою жалобу утвердили, психолог больше не будет мучить меня своими монологами. Еще во время первого наказания я узнал про нарушение моих прав. Если бы я сейчас не использовал свой козырь, кто знает, где бы я оказался через месяц - корабль-то движется.

А вот беседа c "другом" оставила двоякое впечатление. Он сам не сказал, откуда он и кого представляет. Но дал кучу намеков - он из Лунар и они оплачивают мое лечение, ибо страховка такое не покрывает.  С его рекомендацией я согласен, но мне надо не урезать или ограничивать свои  возможности, а уметь ими управлять. Были аналогичные случаи в истории, когда человек погружался в свои мысли слишком глубоко, и  это вызывало перегрузку. Как метод решения  проблемы им рекомендовали заниматься делами,  требующими сложных комплексных расчетов. Своим делом я выбрал разработку автономных космических кораблей длительного пользования - фронтиров. Задача этого метода контроля потоками сознания -  создать область внутри разума, в которой будут проводиться все расчеты. К примеру, спроектировать блок гидропоники или реакторного отсека. В общем, работать внутри разума, разгрузить тем самым потоки сознания,  взаимодействующие  с органами чувств. Получается, что только один поток сознания будет отвечать за работу с внешней средой, все другие будут работать внутри сознания, не взаимодействуя  с внешней информацией. На словах все просто, а  на деле надо адаптировать этот метод под себя. Потом - получить нужные знания в необходимых областях. Даже при моих способностях мне потребуется минимум год для сбора информации. И надо решить вопрос с моим опекуном до начала активных действий. Весело. Пора отвлечься на реальные проблемы, а не игровые.

Итого, Лунар мне мешать не будет и готов лечить по мере необходимости. Голову старыми способами перегружать нельзя, иначе в больнице  жить начну. План на будущее для реального мира и путь  его воплощения составлен, нужно начать его реализовывать,  пока  ситуация  в мою пользу: ведь я под наблюдением врача в медкапсуле. Более благоприятные условия мне сейчас не создать.

Следующие четыре часа я собирал весь доступный материал по космическому кораблестроению, юридическим вопросам, связанным с этой областью, обучающим материалам. В общем, занимался сбором информации и построением плана обучения. Сейчас мне надо усвоить как можно больше.

Войдя в игру,  начал складывать все вещи обратно в сумку - до прибытия в Сурал осталось меньше часа. Его башни уже были видны отсюда.

Сегодня начнется то,  к чему я столько готовился. Я не буду просто ребенком или темным магом- мечником. Я знаю, как превзойти свой предел, и использовать свои знания и силы по максимуму. Ради этого придется очень постараться.

До прибытия  еще есть время, можно подумать и собрать факты. Сурал относится к Манайскому халифату, который протянулся вдоль всего  побережья. С этой стороны континента он полностью охватывает пустыню Хашан. В ней то и находится одно из мест моей будущей прокачки.

Пустыня среди местных является поганым местом, оттуда постоянно лезут самые разнообразные чудовища. Обычных монстров там вообще нет, а на территории самой пустыни действует постоянный ментальный и огненный урон. Где-то в центре пустыни есть мертвая территория. Люди, подходившие к ней слишком близко, говорили, что там обиталище самых ужасных тварей и духов. Баньши, василиски, гигантские змеи, твари, которым вообще не дать названия,  и нескончаемая река душ,  текущая по небу в самый центр поганых земель. Особенно интересны легенды  о песочном человеке и яме в преисподнюю,  расположенную в центре пустыни. Хочется проверить, что же там в действительности.

Мои враги сильны,  и я помню свою беспомощность на алтаре,  свою доверчивость, глупость, слабость.   Мои ошибки должны быть исправлены до того момента, как я встречу первого серьезного противника в этом мире. Быть слабым...как же противно ощущать свою беспомощность и ограниченность. Уж лучше быть чудовищем, чем быть беззащитным и никчемным.

В моих мыслях отсутствует логика, эмоции нарушают ход мышления. В такие моменты я ищу выходы из сложившейся ситуации всеми доступными методами, и я нашел способ.

Местный филиал гильдии убийц чудовищ зачищает окрестные земли от самых опасных тварей. Это не просто убийцы кроликов и лисичек, это лучшие из игроков. По описанию игроков любой монстр, попавший в список заданий гильдии, обладает продвинутым интеллектом и огромной силой.

В мире существует множество объединений  - убийц, воров, разбойников, курьеров, кузнецов, воинов и т.д. Среди  них гильдия убийц чудовищ наиболее прибыльная и  опасная.

Враг всегда разный и непредсказуемый, сильный  и интригующий! Этот путь выбирают одиночки,  желающие проверить свои силы,  или те, кому не хватает острых ощущений. Это будит моим источником дохода на ближайшее время. Я сам монстр!

Таможня нас пропустила без вопросов, а я все боялся, что устроят досмотр и найдут мое колечко всевластия. Формально я чист, никаких подозрений в отношении меня нет и проверку личного имущества устраивать не имеют права, а на мне самом ничего из "темного" нет. Окно характеристик  я никому показывать не собираюсь даже на смертном одре. Пора думать о том, где спать,  и я знаю, кто подскажет хорошую ночлежку.

- Герионт, пока не ушел, подскажи, где тут хорошая ночлежка или постоялый двор?

- Самое забавное, что хорошая ночлежка находится в трущобах. Ей заправляют бывшие бандиты и каторжники.

- Мда,  суровые у вас нравы. А ничего получше нет?

- Анжи, ты в портовом городе, откуда тут свободные комнаты? Тут пустыня да джунгли. Это тебе не глушь вроде Херона.

- Понял, понял. На карте отметь, пожалуйста, где ночлежка,  - Герионт не веря своим глазам, посмотрел на мою мегакарту. Я и сам не представляю, как много я за нее заплатил,  но за такое чудо не жалко. Мне известны почти все маршруты кораблей по миру, включая города с портами.

Меня никто не останавливал и ничего не предлагал. Я был деревенщиной в нищенской одежде. Ребенок, и на меня никто не обращает внимания, только портовые дети и мелкие воришки оглядывали,  прицениваясь. Никого мой вид не впечатлил,  и это очень хорошо. У меня есть одежда, которая делает меня самым незаметным человеком в городе.

Сурал был крупным торговым портом. Здания  в нем были намного лучше, чем у нас в Имире или на Хероне. Хорошо отштукатуренные стены, у домов встречается каменная кладка, мощеные дороги из цветного камня, дома с башнями и целые поместья.  В городе кипела жизнь, и это было непривычно. Пришлось настраивать панель управления на удаление сторонних голосов. Портовые торговые ряды с привозимыми товарами - это был местный стихийный рынок, и все причалы упирались прямо в него. В самом городе был большой базар, где торговали и игроки,  и местные, но сейчас мне там нечего делать, мне нужен аукцион и банк.

Забавно, в Хризалиде детям нельзя пользоваться банками, а вот аукционами можно.  Если я продам что-нибудь через  один аукционный дом, то смогу забрать деньги в любом другом аукционном доме.

Искомую ночлежку я нашел быстро и сразу же снял номер на месяц. Сделал привязку к комнате, теперь в случае смерти я появлюсь тут, а не неизвестно где. Владелец посмотрел на меня очень грустным и печальным взглядом, в глазах читалась жалость и сострадание.

- Что-то не так?

- Нет, ничего. Приятного отдыха.

Только после этого он убрал деньги со стойки в карман.

Мне нужны ответы, и только другой ребенок сможет мне их дать. Идя в порт, думал о причинах такого поведения владельца ночлежки,  но в голову ничего не приходило. Один паренек бандитской внешности очень походил  на того, кто сможет мне помочь. Мне нужен ребенок, знавший о правах детей этого мира и лазейках в них.

- Привет,  пацан, чего надо? - это хамло сидело и всем своим видом выражало презрение. Но мне это только на руку, ответы будут правдивее.

- Скажи, если я тебя сейчас начну бить, стража вмешается? - парень мгновенно подобрался и встал.

- Ты че,  самый шустрый? Решил мою точку под себя подмять?! - его кулак я даже не стал останавливать, поймал уже после удара и зажал так, чтобы здоровье начало снижаться.

- Формально,  я тебя не трогал. Так, что если придет стража, виноват ты. Отвечай, в случае драки стража вмешается?

- Да,  - я ослабил захват, не хватало еще дебафом травму повесить, ребенок все-таки,  - они разнимают дерущихся в рукопашную, а если схватились за оружие, то обоих ведут в карцер на сутки.

- Видишь, - отпустил руку, - я не желаю тебе зла. Мне просто нужны ответы на вопросы. Ты ведь детдомовец?

- Да

- Торгуешь информацией о грузах и людях?

- Да. Я сборщик и распределитель для гильдии, а ты от кого?

- Я сам по себе. Еще вопрос, если тебя ударит взрослый игрок, что ему за это будет?

- Если я спровоцировал и есть свидетели, то ему ничего не сделают. А если необоснованная агрессия, то его за простой удар на месяц отправят на прииски, если попался второй раз - на полгода отправят. В третий раз - удаляют, хотя таких психов нет.

- А если тебя будут держать два мужика, а я тебя убью?

Парень чуть присел в позу для готовности к бегу. Немного отошел, увеличивая дистанцию. Надо брать ситуацию в свои руки.

- Это просто вопрос, у меня и в мыслях такого нет.

- Ну и вопросы... тем, кто держит, удалят аккаунты, мы же дети. А вот тебя накажут на неделю, как за самое злостное нарушение правил. Родителей заставят нести ответственность за твои поступки.

- И все? Я же тебя убил. А меня всего лишь на неделю отправят в карцер? - и вот такое наказание получила Рейчел? За мой Ад? ...

- Это если свидетели будут или бог обратит внимание. Тем, кто держит, в любом случае  аккаунт удалят, а вот ты можешь и сухим из воды выйти. Красная метка на убийц вешается на неделю за одно убийство. За десяток убийств разом - дают метку на год. Так что  отгуляй и все путем будет.

Твари! Она ведь вышла сухой из воды. Уверен,  что она ушла от наказания.

- Извини за беспокойство и жуткие вопросы.

Еще будучи в аду, я собирал информацию о событиях тех времен. Игроков было мало, и потому информация еще меньше. Только одно сообщение совпадала по дате с моим попаданием в Ад. Появление в малом пантеоне нового бога Леона. Рейчел и тот ритуал - это все связанно. А еще Бернард, но ему-то это зачем?

Я искал возможности, чтобы выйти из Ада; сейчас ищу, чтобы попасть домой и дать отпор в случае угрозы. Но я никогда не прощу  такое ...

А ведь как просто все было. Сначала я  хотел использовать Хризалиду для зарабатывания карманных денег, потом появилась семья...мама, папа. У меня появился дом. А сейчас прошел через Ад и пытаюсь добраться домой. А там ждут те, кто готов убить меня за само моё существование. Хотя нет, они думают, что я удалил персонаж и создал новый, ведь прошло уже полтора года. Я не буду надеяться на домыслы, а создам абсолютное преимущество для контратаки в случае проблем.

Все это время я сидел около паренька и думал о своем. Есть еще один вопрос.

- А как узнать владеет ли человек запретными навыками?

- Я не стража и всего не знаю. Можно поймать с поличным или найти свидетелей.

- А заставить показать окно характеристик?

- Неет, - парень махнул рукой на такое предложение,  - вот если его ложно обвинят, тогда он покажет, дабы доказать свою невиновность.

- Как все просто. А что с запрещенными предметами, ну там некромантское и кровавое?

- Для этого надо взять в руки предмет или  чтобы его владелец сам открыл характеристики для обзора другими людьми.

- То есть, у нас в городе может ходить некромант с посохом, прикидываясь обычным магом?

- Вполне. Главное не использовать такие навыки на людях.

- А какое наказание за такое дело?

- Репутацию снижают и из города выкидывают. Но их мало, наставников у них мало, и они постоянно перемещаются.

Парень оказался весьма добродушен и сейчас  вел себя как самый обычный мальчик двенадцати лет. Как и многие детдомовцы, он нашел в Хризалиде семью и стал мягче, пропала та злоба на мир  и его несправедливость, что была раньше. Я понимаю его, правда, понимаю, и даже завидую...

- Спасибо. Удачи.

Больше он мне ничего полезного не скажет.

Сурал делится на пять больших районов - порт, расположенный в восточной части города, верхний город на севере, трущобы на северо-востоке, рыночная площадь в центре и квартал ремесленников на западе. Сейчас мне нужно записаться в гильдию убийц чудовищ, а она располагается у западных ворот, ведущих в джунгли.

Гильдия  - интересное место. Для вступления надо взять любой заказ и выполнить его бесплатно. После этого получаешь доступ ко всем заданиям своего региона. Действует система рангов от десятого до первого. У меня после вступления будет десятый ранг, допуск к девятому получу только в случае выполнения пяти контрактов своего текущего ранга. Соответственно, чем выше ранг задания, тем выше награда и сложность. Для заданий были выделены несколько стен с приклеенными на них бумажками. Оказывается,  у халифов проблем с чудовищами в избытке.

За стойкой администратора сидела девушка, судя по костюму: салатовый  с вышивкой в виде листьев и цветочков -  маг жизни. Такие цвета характерны для этого направления магии. Весь ее комплект хорошо сочетается, даже посох у нее с прорастающими листьями дерева.

- День добрый, я хочу вступить в гильдию.

- Правила стандартные - бери любое задание и выполняй. Принеси доказательство выполнения заказа - и ты вступил, - девушка не обращала на меня внимание.

- Это я знаю.  А  вот как понять, что собой представляет противник?

- На нашей территории обитают монстры от сотого до двести пятидесятого уровня.  Соответственно, один ранг -  это интервал у чудовища в пятнадцать уровней. Для десятого этого от 150-го до 165-го уровня. Оплата  варьируется  в зависимости от сложности самого задания в рамках своего ранга,  - только после этого она посмотрела на меня,  - хотя,  скажу, что тебе тут ничего не светит.

- Что уставом не запрещено, то можно,  - с победной улыбкой  я пошел брать свой первый контракт на убийство чудовища.

В десяти километрах от города появилась гигантская змея, ее дважды видели у дороги проезжающие мимо стражники. Вот ее-то мне и надо убить, а в доказательство принести хвост или чешую.

Девушка из гильдии забыла предупредить, что это мест-босс, как и все чудовища. Змею я обнаружил первым, в очередной раз спасло прокачанное восприятие. Как только я остановился, она бросилась на меня .

Чудовища, Змея-сердцеедка, 160 уровень.

Секунда боя, а уже столько информации. У этой гадины иммунитет к оглушению и очень крепкая шкура. Удар хвостом откинул меня в кусты, а уже оттуда был сделан роковой для змеи выстрел. Один совокупный  удар булыжником снес весь запас здоровья и откинул ее в  заросли. Какое бы сопротивление у нее не было, такого она не переживет. Двадцать пять тысяч урона в одно...лицо?! Это была оборотень: после смерти она снова стала человеком.  И где брать хвост? Может тело в сумке спрятать и так принести?

Из кустов слева выпрыгнула еще одна, копия той, что я убил. Ад научил многому, например, вообще никогда не расслабляться, так что прыжок не стал неожиданностью. Глаз импа подсказал местоположение врага, а  опыт работе в шахте в полной темноте дал возможность определить  точное направление. В этот раз я бил огнем, спалив ударом всю шкуру. Эта змея не была оборотнем, и хвост выпал с нее дропом. Лук, перчатки, два кольца и сорок пять золотых -  все предметы редкие, оказывается, охотиться тут очень выгодно. 

Когда принес метровый хвост в гильдию, узнал, что часто у чудовищ бывает свита в несколько охранников.

- Я принят, мисс..?

Отношение с Манайским Халифатом +1

Текущее отношение: Нейтральное (до Уважения 999)

Отношение города Сурал +10

Текущее отношение: Нейтральное (до Уважения 990)

Вы вступили в Гильдию убийц чудовищ

Вам присвоен 10-ый ранг.

- Нэлл, зови меня, мисс Нэлл. Да,  ты принят, назовись, и твое имя будет внесено в реестр гильдии.

- Саджи

- Отныне ты принят в ряды охотников на чудовищ. Это очень редкий случай, когда ребенок вступает в гильдию.

- Всякое бывает, мисс Нэлл, а вы ведь маг?

- Да. То же хочешь стать магом? - она была молода и красива. Дамская шляпа и посох мага, который я в прошлый раз толком не разглядел, делали ее весьма внушительной персоной. Кажется, таких называют друидами, но кто знает, как они сами себя называют в Хризалиде.

- Да, мисс Нэлл. А тут можно где-то купить книги по магии? Точнее, книги с печатями заклинаний для магов всех специальностей и уровней.

- Ну и запросы. Да ты за год столько не заработаешь.

- Я трудолюбивый.  Просто подскажите, где я могу их приобрести.

- В центре, у торговых рядов есть лавка магов. Только они в городе продают книги. Ты уверен, что они тебе нужны?

- Мне нужны печати заклинаний и общее представление о том, чем может пользоваться мой враг. Хочу научиться их быстро создавать.

- Ты еще не маг. У тебя нет навыка начертания, без него у тебя ничего не получится. Ты будешь составлять их вручную, а не автоматически, используя навык.

- Знаю, мисс Нэлл. Я пойду, возьму еще задание. Кстати, а какая награда была за это задание?

- Сто золотых.  Они съели одного путника, поэтому награда повышена. В таких случаях на листах объявлений делается пометка о повышенной опасности. Красная галочка за каждое убийство обычного человека и кружок за охотника.

Взяв задание на лича с его свитой, пошел искать книжную лавку. Нашел быстро.  Огромная вывеска в виде книги с глазом однозначно говорила  о том, чем торгуют в лавке. Владельца лавки, Жерома, удивил мой запрос, потребовалось десять минут на то, чтобы собрать все книги в кучу и огласить цену.

- С учетом скидки за такой большой заказ будет двести тридцать тысяч золотых.

- Уау, у меня сейчас нет таких денег. Могу я предложить вам необычную сделку?

Владелец и так знал, что у ребенка не может быть таких денег. Ему просто было скучно, за все время сбора книг сюда никто не заходил.

- Какое?

- Что вы думаете об обмене особо редких книг на те, которые меня интересуют?

- Смотря, что ты можешь предложить?

- Книги по мистицизму и магической осаде. Ограниченные издания, которые были изъяты из продажи.

- Ты предлагаешь мне запрещенные книги?

- Да. Это ведь халифат, к тому же портовый город. Тут законы более мягкие,  чем на территории людских государств Овидия. На такой товар спрос всегда найдется.

Жером нагнулся и шепотом сказал:

- Ты хоть понимаешь, как сильно я рискую,  скупая такие книги?

- Вы думаете, что я попытаюсь сдать вас страже?

- Именно.

- Я отдам вам одну книгу сегодня. Можете прятать или делать с ней, что хотите. Я приду завтра, если вас все устроит, мы снова поговорим о сделке. Тут я несу намного больше рисков, ведь эти книги очень ценные.

Жером выпрямился, походил по лавке и,  наконец, сказал:

- Хорошо.

Доверчивая ты душа, Жером. В детдоме такие сделки используют для шантажа. А еще у нас возникли доверительные отношения и запись из логов о передачи книги у меня сохранилась.

Убийством чудовищ занимался до самого утра. Нежить, гигантская жаба, призрак, черная пантера.  И все-то им не спится. В реале проспал шесть часов и снова отправился в игру, пора получить деньги за корабль с грузом.

Герионт ждал у здания аукциона, как мы и договаривались. Фрегат со всем содержимым ушел с молотка за шестьдесят четыре тысячи. Моя доля была сорок восемь, чему я был очень рад. Может поохотиться на пиратов?

- Я отплываю через час, будь острожен. Пираты могут попытаться отомстить.

- Не переживай, я смогу за себя постоять.

Я не просто так назначил встречу возле аукциона. Мне нужен кровавый малахит в очень большом количестве. В прошлый раз он продемонстрировал  удивительные свойства, которые я хочу использовать.

В этом мире он использовался как манохранитель. Найти его намного сложнее,  потому и цена намного выше. Негранёный малахит стоит дешевле, поэтому я  скупил все,  что продавалось по приемлемым ценам. Его относят к полудрагоценным камням, и он плохой манохранитель из-за низкой прочности. Из-за распространённости его используют как стационарные хранители  в городах и крепостях. 

Осталось три с половиной тысячи и шесть килограмм малахита. Герионт выполнил свою часть сделки и достал интересующую меня информацию: маг-целитель работает на местной арене,  места обитания сильнейших чудовищ помечены на карте, тату-мастер живет в портовой части города. Вот он-то мне и нужен для прояснения ситуации.

Лавка мастера Бора располагалась на втором этаже здания портовой администрации.

- День добрый, могу я сделать татуировку?

- Можешь, что будет? Татуировку какой банды ставить будем?

- Банды? - куда я попал,  - у меня другие запросы.

- А, ты не местный?! Почти все местные дети входят в банды и по старой традиции делают себе татуировки. Многие кланы тоже ставят себе татуировки с метками. Дают постоянный бонус и позволяют клану отслеживать своих бойцов. В общем, и  метка, и клановый знак.

- Ну и нравы. Скажите, а на что влияет навык тату-мастера? Ведь это класс ремесленников.

- Да, я ремесленник, навык нанесения татуировок влияет на размер и детальность создаваемого рисунка. Навык ремесла на количество даваемых эффектов от чернил.

- Спасибо за подробный ответ. Я могу сам выбрать рисунок?

- Да.

- А сохранить рисунок в тайне?

- Мальчик, я мастер и столько прожил при такой профессии,  потому что держу свой язык за зубами. У меня самый высокий навык во всем халифате и четвертое место во всей гильдии. Не стоит оскорблять меня такими вопросами.

Еще в Аду я заметил это изменение. С увеличением количества потоков резко возрастает качество мышления, а  не только скорость. Я не сошел с ума от потерь всего, что имел в аду, именно из-за быстрой и адекватной реакции на ситуацию. Вот и сейчас я понял, что мне нужно сделать, чтобы вернуть доверие мастера.

- Я искренне прошу прощения, у меня и в мыслях не было оскорбить вас, мастер. Мне нужно сделать множество татуировок и все они буду являться секретом. Это будет очень сложная и интересная работа, для которой потребуется все ваше мастерство.

Что нужно  человеку, получившему всеобщее признание? Вызов его навыкам и опыту! То, что заставит работать его на пределе своих возможностей с полной отдачей. И я дам мастеру такую возможность.

- Мальчик, меня сложно удивить. Что ты хочешь?

- Магические печати прямо на теле.

Мастер скис от такого предложения.

- Фи, ничего интересного. Она уничтожится после первого использования, и тот, кто будет ее активировать, получит очень серьезное наказание за причинение вреда ребенку. А ты  сам ничего сделать ничего не сможешь, ты не маг.

Создание в комнате одиннадцати огоньков разом изменило настрой мастера.

- А если я дам вам чернила, которые не будут уничтожаться после использования печати? И как видите - я маг, активатор мне не нужен.

Бор смотрел на одиннадцать огней,  летающих вокруг меня. Изумление, ошеломление, интерес  и много вопросов - все это читалось в его лице.

- Не бывает таких чернил. Но раз ты  так говоришь ... значит уже знаешь, как их изготовить?!

- Мне нужно понимание того,  как создаются чернила. Я знаю, как их   сделать неуничтожимыми для своих татуировок, но не знаю, как их приготовить.

- Обычно я сам готовлю чернила. Тут можно поступить по другому, принеси мне основу и выбери цвет, а я их сам приготовлю. Мой навык всяко выше твоего и эффект будет намного лучше.

- Хорошо, но вы уверены, что возьметесь за это? Состав несколько... незаконен, но в нем нет ничего ужасного.

- Знал бы ты, каким людям я обычно делаю татуировки, ты бы не задавал таких глупых вопросов. Вот скажи, кто основной клиент тату-мастера в портовом городе?

- Понятно, - матросы, пираты, разбойники, воры, убийцы и другие темные личности,  - мне потребуется месяц на то,  чтобы собрать все необходимое.

Бор снова сник, видно изнывает от скуки.

- Основу я могу сделать за несколько дней. Проблема в книгах с печатями и  деньгах на оплату твоих услуг. Все это займет некоторое время,  - мастер кивнул,  - я приду - обещаю.

- Иди уже. Основу принеси через три недели, мне потребуется время на изготовление чернил.

Я справился за это время, основательно подчистив список контрактов от гильдии. За прокаченную репутацию снизили цены в книжной лавке, часть суммы удалось выменять на ненужные для меня книги. Сто пятьдесят тысяч собрал всего за две недели, но мне еще  необходимо оплатить работу мастера. Вот на это и ушла последняя неделя: я собирал еще сто тысяч на его услуги.

* * *

В детдоме проводился очередной срез знаний. Ваалси был готов из кожи вон лезть ради повышения бюджета. И тут меня представляли вундеркиндом и подающим большие надежды. У Ваалси раз в год, на неделю, менялось отношение ко мне - от недолюбливания до почитания. Еще бы, я для него золотая корова, которая ежегодно приносит золотое молоко.

В прошлом году меня отвозили в центр детского развития на четвертом уровне, где проводилось собеседование, которое я с большим удовольствием завалил, а тест выполнил с легкостью.

В этом году меня  снова привезли на аэрокаре в этот центр образования и отправили в отдельную комнату,  дав целую кучу тестов.

* * *

Элиза  следили за Анжи через зеркальное окно комнаты. Мальчик не знал, что за ним пристально наблюдают,  и просто решал тесты.

Нынешняя система образования предполагает, что гражданин сам изучит интересующий его материал, а потом выберет специальность и получит специализированные знания в этой области. Общее образование дает только поверхностное представление об обществе и культуре - это минимальный набор знания для гражданина любой колонии или станции. Курс рассчитан на шесть лет, таким образом, дети уже в двенадцать лет получают базовое образование и последующие шесть лет получают знания по выбранной специальности. Такое разграничение сделано для уменьшения у  подростков переизбытка информации.  

Анжи в пять лет смог сдать курс образования досрочно, тогда это сочли удачным стечением обстоятельства. Сразу после прошлого теста  мальчик сдал еще один курс обучения, а потом в течение года еще три годовых теста. На данный момент мальчик отошел от общего направления и начал собирать информацию  по  разным специальностям. Логи учебного центра детдома показывали, что Анжи собирает информацию о кораблестроении, инженерии, электрификации, гидропонных сооружениях, силовых полях и  во многих других областях. В свои семь с половиной лет он  почти  выучил базовую программу.

Огромное количество информации он просто сохранял, а потом использовал  виртуальное пространство для ее усвоения, не желая привлекать лишнее внимание в учебном центре детдома. В шесть лет мальчик спокойно относился к своей скорости обучения. Он считал это нормой, а на тестах в этом учебном центре чуть ли не смеялся над потугами других детей. Тогда, два года назад он подрался прямо во время теста с мальчиком, сидящим за соседним столом. Именно после этого случая, он перестал разговаривать с детьми. Эта драка произошла вне стен детдома. Поэтому Элиза смогла получить информацию об этом случае всего пару недель назад, когда задумалась над репликой мальчика: "Вы создали ситуацию,  вредящую мне, сознательно или нет".  Фраза была неправильно сформулирована, но имела глубокое смысловое значение,  дети так не могут думать. Он не смог подобрать слова точнее и выразился так,  как смог. Такое мышление не могли не заметить, вот потому она и настояла на более глубоком изучении умственных способностей мальчика и выделила ему отдельную комнату в центре. Ваалси одобрил эту затею, так как тоже был заинтересован в этих исследованиях.

Анжи остановился и посмотрел прямо в  зеркальное окно, за которым стояла Элиза. Хмурый, злой взгляд был направлен именно в то место, где она стояла. А потом Анжи сказал:

- Мисс Донован, дети не знают принципов работы стационарных генераторов силовых полей, но они хорошо чувствую электромагнитные волны,  испускаемые телом любого живого существа. Чем оно напряженней, тем сильнее эти волны.

Мальчик бросил тест и вышел из комнаты.

* * *

Все, чего я хотел  - это тихо и спокойно уйти из этого детдома. Я не провоцировал драк, не шумел и не говорил, в общем, делал все, чтобы не привлекать к себе внимания. Я презираю этих идиотов за их глупость и нежелание к чему-либо стремиться. За желание уничтожить все, что лучше них  или то,  что недоступно их пониманию.... Я замолчал,  и  меня как раз перевели в другой сектор детдома, где  все сначала складывалось удачно.

Так ведь нет, есть гады, которым все неймется. Они додумались подсунуть мне тесты по специальностям для проверки моих знаний в разных областях. Я специально не сдавал модули за  последний учебный год, чтобы не привлекать внимание. Последние пару месяцев я искал способы переправить себя в частный детдом на Арпе. Если бы я сдал тесты на получение базового образования, меня бы не отпустили, мотивируя тем, что станция нуждается в перспективном гражданине. Был закон, опираясь на которой,  Ваалси мог не дать разрешение на перевод.

Только ради этого и  я старался сдерживаться и не демонстрировал свои интеллектуальные особенности. Качество мышления с приобретением потоков сознания резко увеличилось. Даже если  я работаю хотя бы в два потока сознания с внешними данными, они дают сильный мультипликативный эффект. Без угрозы  для здоровья могу использовать до четырех потоков, дальше происходит  перегруз и  начинается кровотечение. Поэтому все остальные потоки сознания работают внутри разума, производя расчеты по планам и задачам. Два месяца ушло на такое изменение в процессе мышления. Сейчас я превосхожу обычного человека в интеллектуальном плане, но не хочу  привлекать лишнее внимание, потому что меня могут использовать все кому ни попадя. При всех вариантах работы со  столькими потоками сознания идет ущерб здоровью, но так поддается контролю и сильно снижен.

И снова мне надо форсировать события.  Ваалси узнал от Элизы о том, что я собирал информацию о кораблестроении, и теперь будет следить за своей золотой коровой, то есть мной, на которую ему выделяют специальные дотации из бюджета.

У меня есть свободное время до конца дня, наказаний у меня нет, так   я что я могу заняться вопросом своего освобождения от опеки. То, что я планировал осуществить только через год, придется начать реализовывать уже сейчас.

Два месяца я стал собирать информацию о способах выхода из под опеки Ваалси и Элизы. Для этого мне нужен опекун, которого я смогу контролировать, дабы я мог аргументировано отказать любому,  пожелавшему получить информацию обо мне или моих делах. Той же Элизе, с ее ограничениями, я мог бы ответить отказом и больше не волноваться. Ради этого мне надо самому создать частный детдом для перспективных детей. Звучит бредово, но только так я мог инициализировать протокол передачи детей "в детдом с более комфортными условиями для их дальнейшего развития на благо человечества" Такая практика была распространена среди космических колоний. Государство создавало все возможные условия для перспективных граждан,   позволяя им развиваться. Я был детдомовцем и не представлял для колонии ценности,  пока не получил хотя бы базового образования и потому такой протокол передачи под опеку детдома другого государства должны были одобрить. Я числюсь балластом, от которого можно избавиться. Приходилось уходить в другие сектора станции и там под анонимной учетной записью собирать информацию через обычные терминалы - те же капсулы, только общественного пользования. Всю собранную информацию хранил на анонимных учетных записях.  Не именной счет у меня уже был, но денег на нем уже  не осталось. Они пошли на мелкие подкупы через виртуальное пространство.

Мне нужно очень много средств для реализации такого плана. Недвижимость в Арпе стоила намного дороже, чем у нас в колонии,  и нужна была  не просто комната для ребенка. Потребуется небольшое здание, подставные люди-организаторы,  другие дети-участники. План уже продуман, и надо лишь запустить процесс его реализации. Я нашел человека в Арпе, который организует весь процесс создания детдома и поиска  перспективных детей.

Малколм Шульц занимался решением всех вопросов от "моего имени". Главное достоинство анонимных учетных записей - это выбор любого аватара для виртуального пространства. Сейчас для всех обитателей вирта я был мужчиной, на вид около сорока пяти лет, в строгом деловом костюме, с большой лысиной  и в классических круглых очках. Черты лица интеллектуала и подходящая обстановка завершали образ делового, успешного бизнесмена из Лунар. А вот и мой собеседник.

- Здравствуй, Малколм.

- Здравствуйте, мистер Борк.

Мой образ был  связан с выходцем из Лунар, Дэвидом Борком. Именно им я и пользовался в виртуальном пространстве. Это открывало многие двери, которые были недоступны обычным гражданам.

- Что вы успели сделать? Возникли какие-то проблемы?

- Нет, все отлично. Мы получили согласие на создание детдома для одаренных детей. Приведенные доводы позволил получить дотацию от государства и большую скидку на приобретение здания. В руководстве будущего детдома ваше имя нигде фигурировать не будет. С персоналом проблем не возникнет, мы сможем подобрать его, как только будут деньги на все остальное. Нужен список перспективных детей, в него мы и включим вашего протеже. Есть только два вопроса , которые требуют решения. Первое  - это деньги, семь миллионов кредитов.  Сумма не маленькая, и я понимаю, что вам потребуется время на ее сбор. Вторая -  это список детей, к нему мы получим доступ, как только у нас будет здание и оборудование.

- Понятно. Деньги будут через шесть месяцев в полном объеме. К этому времени у вас должны быть решены все прочие вопросы. В течение двух недель с момента получения перевода, все должно быть завершено. В том числе подготовлен список детей для детдома, его мы оговорим отдельно,  по факту приобретения помещения.

- Хорошо, это осуществимо.

- Сколько детей будет жить в детдоме?

- Пятьдесят.  Это минимальное количество по местным законам.

- Кто будет директором, и каков размер ежемесячных выплат на содержание детдома?

- Мой брат Карл, у него есть необходимый опыт и квалификация. Сумма - около пятидесяти тысяч в месяц. Это расходы на сам детдом и персонал. Все сверх этого будет оговариваться отдельно. Я буду финансовым консультантом и отвечать за ведение бухгалтерии.

- Хорошо, меня это устраивает. Мне пора, всего доброго.

- Всего доброго, мистер Борк.

Я был тем самым протеже, о котором хочу позаботиться. Но мне нужно будет выбрать другого ребенка под этот образ, чтобы не привлекать к себе внимание Малколма и Карла. Себя я выберу в основном списке новых детдомовцев.

Как же сложно поддерживать образ взрослого мужика. Жесты, мимика, интонация, характер общения. Целую неделю я  практиковался в дебатах для создания полноценной картины. Этот тест знаний, внимание Элизы, Ваалси - все не вовремя. Малколм  - хитрый мужик хочет устроиться у кормушки и жить за счет детдома. Но сейчас он мне нужен для выхода из трудного положения.

С деньгами особых проблем не возникнет, я могу выводить деньги из игры в соотношении один к двум. То есть один золотой -  это пол кредита. Хризалида рада любым вливаниям и не предоставляет информацию о финансовых операциях своих игроков сторонним организациям. Лунар очень тщательно следит за внутриигровой экономикой и попытками отмывания денег.

Учитывая, что за месяц я смог заработать двести пятьдесят тысяч золотых, то в переводе в кредиты  - это сто двадцать пять тысяч. Если следовать данному Малколму обещанию,  надо увеличить доходы в двадцать раз. Вот теперь пора искать серьезные источники дохода, ибо простым фармом я столько не заработаю.

Самое большое количество денег в игре выпадало с дракона, убитого рейдом в две тысячи человек. Все вещи собранные с него оцениваются в семь миллионов золотых. Хм, кажется, в мире станет на двух драконов меньше. Теперь вопрос в том, как убить существо на тысяча двести уровней сильнее тебя, не говоря уже о большом сопротивлении к любому урону?

* * *

Анжи снова смог уйти от полной проверки, но даже собранные данные говорили о том, что мальчик уже давно превзошел базовый уровень образования. Полного тестирования не получилось, и это было вполне ожидаемо.

 Способность чувствовать сильные электромагнитные поля уже конечно доказана,  но вот сознательно это использовать?! Ведь он  не просто узнал про тест, но и понял, кто стоит за зеркалом.

Ваалси долго матерился и был зол на мальчика за сорванную проверку. Этот недалекий куратор вообще не понял, что произошло и что за ребенок у него под опекой. Сейчас важно понять, зачем мальчик скрывает свой интеллект и каковы его намеренья. Случай с отстранением говорил о том, что Анжи ничего не делает просто так. Он может ждать годами подходящего момента, а потом использовать козыри, когда ему будет необходимо.

На контакт он точно не пойдет.

* * *

Запах моря и рыбы, крики чаек и голос Бора, бубнившего себе что-то под нос. Я лежал на животе, мастер наносил первую татуировку на спине. Запах табака  навевал воспоминания об отце, сидевшем вечерами на крыльце с трубкой в руках.

Что можно сделать с шестью килограммами кровавого малахита? Да, именно его я использовал для создания смеси из малахита и собственной крови. Именно она и стала основой для чернил тату-мастера. Магия крови и немного алхимии, и я получил раствор, который обладает всеми необходимыми свойствами. Теперь откат от использования "свитка" будет гаситься в моем теле. На опытах зельеварения в Аду выяснилось, что малахит сам по себе похож на кровь и прекрасно растворяется в кипящих жидкостях. Но все это мелочи по сравнению с приобретаемой силой. Я стал магом по сути, а не классу.

- Готово!

Получена татуировка: Печать заклинания "Дыхание дракона".

Воздействие: при активации позволяет использовать заклинание "Дыхание дракона". Урон от заклинания зависит от параметров интеллекта и навыков в магии огня. Носитель получает урон огнем в размере 5% от силы и типа заклинания.

Затраты маны: 900 ед.

Эффекты от наколки: Интеллект + 5%, Мудрость +5%, Дух +5%

Дополнительные эффекты от чернил: Запас маны + 610, не уничтожается при использовании.

- Ну как, нравится?

 Бор был доволен как слон. За каждую тату он брал по тысяче золотых. Это была завышенная цена, но я не жаловался. За такую-то работу мастера.

- Я ее не вижу, но эффекты мне нравятся. Бор, а какой у тебя уровень навыка для создания такого чуда?

- Чуть больше пяти сотен. Я не просто так вхожу в топ-5 гильдии тату-мастеров.

- Верю, за татуировку с такими бонусами ты должен быть первым.

- Неет, тут все дело в чернилах. А мой навык просто увеличивает размер бонуса и количество эффектов, - мастер встал и размял спину.

- Отдохни немного,  я хочу проверить эффект.

Бор начал чистить свое оборудование, а мне не терпелось проверить татуировку в действии. Решил "дыхнуть" прямо в окно.

- Дыхание дракона!

Эффект превзошел все ожидания.  Снизу начали орать матом и грозились прибить гада, который решил тут все спалить. Оконная рама обуглилась, стекла треснули, жаром обдало всю комнату, Бор упал стула.

Получен урон:  880 ед. (Игнорирование: 0 ед.)

20/900 ед.

Сопротивление огню + 0,02%

Игнорирование термального урона до 36 ед/сек

Мне стало плохо от отдачи. Казалось, разом выжгло кусок кожи. Сопротивление-то нулевое, да и отдачей чуть не убило.

- Ты,  придурок! Какого черта ты вытворяешь?

- Бор,  Спокойно! Урон я оплачу, ради такого не жалко.

- Не жалко ему.

- Бор! Ты только что видел результат свое шедевра!

- К черту шедевр! Ты мне сейчас лавку спалишь! Чтоб больше никаких экспериментов  в моей лавке! С тебя 1000 золотых за ущерб.

- Хорошо.

- Ложись давай, а то к вечеру ты все здание разнесешь.

О, да! Я не просто так искал великого тату-мастера. Важна была не только детализация, но и  размер создаваемого рисунка. Мастерства Бора было достаточно  высоким для нанесения этой печати размером с четверть моей ладони! Она была крохотной!!! Но давала ужасающий эффект. Сильнейшие ингредиенты для чернил - кровь и малахит, обработанные магией крови. Навык ремесла для количества бонусов и навык нанесения татуировок для размера и силы эффекта. Да, это станет "клинком"! Свой "щит" еще придется создавать!

- - Эй, чудо в трусах, ложись давай! Нам тут до вечера работать и работать.

- Хорошо, мой господин!

Бор  громко расмеялся и выронил инструменты из рук.

Разве можно описать радость от такого достижения? Для не-мага наколка бесполезна: нет навыков, нет развитых параметров интеллекта и мудрости. Для мага она тоже бесполезна. Зачем ее использовать, если у тебя есть заклинание, у которого откат  в виде задержки во времени использования? Магу бы отдачей все здоровье снесло.

До самого вечера мне наносили татуировки на спину. Экономя место, делали их очень маленькими. Сегодня мы ограничились только базовыми заклинаниями, завтра будут сложные междисциплинарные и самые дорогие - пять тысяч золотых за штуку.

Полночи я выжимал из себя все соки, желая проверить каждое новое приобретение. Это был маленький рай,  в котором я  был чудовищем с океаном маны. Два выполненных контракта с раздавленными, испепеленными телами дали еще пять сотен золотых. Мощные заклинания для меня сейчас закрыты, пока недостаточно выносливости и сопротивления для гашения отката. Но завтра я получу нечто более сильное, намного превосходящее то, что я имею.

Утро в порту - это сотни лодок и гомон рабочих. Весь день мы потратили на нанесение шести татуировок. Теперь все туловище в выбитых печатях. Спина -  в простых, грудь  - в сложных рисунках, а шея, руки и ноги чистые. Это конечно не эстетично, но очень эффективно.

- Окно характеристик!

Имя: Саджи.

Уровень: 0.

Опыт: 0/100 (до следующего уровня - 100).

Раса: человек.

Класс: не выбрано.

Основные характеристики:

Сила:90

Ловкость: 90

Выносливость:90

Интеллект: 116

Мудрость: 116

Свободных единиц характеристик: 0

Дополнительные характеристики:

Скорость: 90

Атлетизм: 90

Дух: 116

Живучесть: 90

 Вторичные показатели:

физический урон: 45 (сила/2, но не менее 1),

грузоподъемность:  225 кг (сила х 10/4),

Мана: 16410 (мудрость х 10),

Здоровье (жизнь): 900 (выносливость х 10),

Запас сил:  1000 (выносливость x 10)

Восстановление запаса здоровья: 900 ед/мин  (живучесть х 10)

Восстановление запаса маны: 1160 ед/мин (дух х 10)

Восстановление запаса сил: 900 ед/мин (атлетизм х 10)

Скорость бега: 36 км/ч (1 + скорость/10)

Защита: 1

Сопротивляемость:

Физическому урону:  1,72% (Игнорирование урона: до 421 ед/сек)

Ядам:  8,66% (Игнорирование урона: до 25811 ед/сек)

Огню: 0,02%  (Игнорирование урона: до 36 ед/сек)

Навыки:

Кулинария: 250

Установка и обезвреживание ловушек: 19

Стрельба из лука: 250

Плавание: 250

Задержка дыхания: 250

Скрытность:250

Магия жизни: 250

Магия духа: 250

Магия пространства: 250

Магия земли: 250

Магия воды: 250

Магия огня: 250

Магия воздуха: 250

Магия света: 250

Магия тьмы: 250

Медитация: 250

Рукопашный бой:  92

Восприятие: 166

Некромантия: 250

Магия крови: 250

Химералогия: 250

Ритуальная магия: 250

Создание артефактов: 250

Изготовление ядов: 25

Изготовление мазей: 25

Укрепление металлов: 25

Укрепление древесины: 25

Усиление тела: 25

Профессии:

Травник: 250

Рыбак: 250

Портной: 250

Кузнец: 250

Плотник: 250

Горняк: 25

Способности:

Глаз импа

Одиннадцать потоков сознания.

Свой человек

Покров тьмы

Дары:

Отложенная встреча.

В игре было ограничение в двадцать пять татуировок, размер и расположение значения не имели. У всех классов есть свои специализированные тату, есть и целые комплекты, дающие сэтовый эффект. Сейчас у меня девятнадцать обычных и шесть сложных заклинаний в виде печатей. После первой татуировки эффект от каждой новой дает всего один процент. Но мне и этого более чем достаточно, самое важное, что на вторичные эффекты это не влияет. У меня море маны, и показатели мудрости, духа и интеллекта увеличены на 29%. А главное у меня есть доступ к более сильным заклинаниям!!! Клинок выкован, теперь надо его заточить.

Мне нужно очень много чудовищ с высоким уровнем, и  я знаю одно хорошее место, в котором нет людей, способных мне помешать. И есть отличная возможность для прокачки сопротивления. Не терпится увидеть, на что похоже дыхание дракона в одиннадцать потоков! Самые сильные заклинания пока не буду использовать, их я точно не переживу. Ура, у меня есть Метеор! Хм, а что будет с одиннадцатью метеорами? Хочу, очень хочу достичь первого уровня!!!

За месячный фарм в местной гильдии чудовищ мне дали "уважение" в Сурале, а до "почтения" осталось всего три тысячи или тридцать контрактов. Семьдесят выполненных контрактов и первый ранг в местной гильдии убийц чудовищ. Я зло -  в тапках первого уровня! Пришлось купить новую одежду, старая уже разваливалась, а демонстрировать свои татуировки я не хотел.

Отправляясь в дальний путь,  мне нужно было подумать о возможности заработать.

- Здравствуйте, мисс Нэлл.

- Привет,  Саджи. Опять за заданием? Ты и так в  лидерах нашего филиала по количеству выполненных контрактов, оставь и другим немного.

Это была уже шутка. Нэлл забавляло, что ребенок смог  выполнить намного больше контрактов, чем взрослые игроки.

- Это мелочи. Ради такой красивой девушки я доберусь до центра пустыни Хашан.

Нэлл мгновенно перестала смеяться и стала очень серьезной.

- За все время нашего знакомства ты ни разу не шутил. А сейчас что это, шутка?

- Я и сейчас не шучу. Конечно, я это делаю ради себя, но ваша похвала за мои подвиги мне очень нравится. Только вы хвалили меня все это время, для меня это много значит.

- Ужас, ты что, собрался в пустыню? Там же аура такая, что караванщики с разбойниками стороной обходят. Во всей пустыне нет ни одного человека или даже оазиса с водой.

- Ауры меня не пугают и чудовища тоже. А голод мне не страшен, я же ребенок.

- Понятно.

- Я пришел узнать,  есть ли какие-то контракты на истребление чудовищ в пустыне Хашан.

- Да. Халиф дает награду за каждое убитое там чудовище в размере десяти золотых за голову каждого монстра. Они там с каждого убитого выпадают, но они все очень сильны. У каждого уровень и силы мест-боса, а еще видели гуляющих рейд-босов. Они все время двигаются по пустыне, иногда и на окраину Хашана заходят.

- В общем, жуткое место, в которое неподготовленному человеку лучше не соваться.  Но меня все устраивает. Где брать контракт?

- Четвертый этаж. Доска с постоянно открытыми заданиями.

- Спасибо. Удачного рабочего дня!

Есть одно большое неудобство в этом задании. Мне потребуется грузовой маунт для хранения своих трофеев. И у него должна быть большая сопротивляемость к огню и ментальному урону. Именно такой тип урона действует по всей пустыне и, чем глубже в пустыню, тем сильнее он становится. Пора на рыночную площадь.

На рынке есть целый ряд, в котором продают маунтов, в том числе и грузовых. Каких только не было, разве что призраков и драконов. Ничего полезного не найдя, я  обратился к продавцу с самым большим ассортиментом.

- Добрый день. Подскажите, а  у кого из грузовых ездовых животных самое большое сопротивление к ментальному и огненному урону?

- Что,  в пустыню собрался?

- Да

- Там только круцы выживают,  - мужик указал на здоровую тушу ящера с толстой шкурой и костяными пластинами. Размером с целый аэрокар и шестью лапами, каждая размером с мое туловище.

- Дяденька, вы хотите продать самого дорого грузового питомца?

- Нет, просто это единственное животное, которое способно там выжить,  - а то, что это степное животное и действительно самое дорогое, он как бы забыл сказать.

- Да оно ест столько, сколько весит,  и так каждый день. Оно же в пустыне помрет на второй день.

- Ну так запасись травой, купи повозку и езжай в ней.

- ..... - очень емкая фраза выражающая мнение о таком чудном предложении. Да я лучше на себе все тащить буду, чем это чудо покупать.

Такой глупой попытки обмануть покупателя я еще не видел. И этого при прокачанной репутации, ужас! Ну, хоть идею стоящую подсказал.

Пришлось купить одноместную повозку обвешанную мешками и запрячь...себя. О да, я вез пустую повозку прямо через город, на меня все оборачивались. Еще бы, мне только маски лошади не хватает.

В таком виде отправился через весь регион к пустыне. Бежать было не сложно, запас сил у меня неограничен, плюс усиление. Кажется, такая штука называется рикша, а  я  - водитель.

Целый день бежал по лесу, потом по степи и уже вечером я достиг начала пустыни. Тут и решил остановиться  с ночевкой.  Замаскировал телегу, а сам пошел спать в реал.

Хорошее утро начинается с пробежки, вот и у меня также. Местное зверье было так счастливо от того, что мясо само бежит к ним, что по глупости своей  решило опробовать меня на вкус. Появились первые шкуры и трофеи. Я достиг пустыни уже к полудню и сейчас шел к  ее центру.

Получен урон:  100 ед. (Игнорирование: 0 ед.)

800/900 ед.

Сопротивление ментальному урону + 0,01%

Игнорирование ментального урона до 16 ед/сек

Как же я  соскучатся по таким сообщениям. Пора снимать повязку с ядом, а то не рассчитаю все правильно и помру. Повсюду песок, барханы и много чудовищ. Эти твари атаковали меня, как только я попадал в их поле зрения. Это не монстры,  а чудовища с огромным запасом здоровья.

Пустыня огромна и имеет протяженность почти две тысячи километров вглубь континента. За сегодня прошел чуть больше тридцати и уже достиг предела уровня здоровья.

Получен урон:  1000 ед. (Игнорирование: 106 ед.)

108/900 ед.

Сопротивление ментальному урону + 0,01%

Игнорирование ментального урона до 108 ед/сек

Сопротивление огню + 0,01%

Игнорирование термального урона до 122 ед/сек

Сейчас эти цифры кажутся такими маленькими, но у меня есть причина прокачивать сопротивление. Каждое из полученных заклинаний имеет свой откат, в большинстве случаев этот откат может меня убить. Случай с "Дыханием дракона" показал, что если бы у меня было на одну единичку интеллекта больше, я бы умер. Сейчас ничего серьезного я  использовать не могу, мне нужно очень сильно прокачать сопротивление. И у меня есть идея, как по быстрому решить эту проблему с огнем,  и вон та стая Песчаных псов мне поможет. Где там мои колышки?

Чудовища, Песчаный пес, 244 уровень.

Быстрый бой на оглушение и паралич жертвы. Я никогда не найду тут пятьсот жертв, не говоря уже о двух с половиной тысячах. Но я терпеливый, очень терпеливый. Я подожду, когда из этого десятка получится сотня. Пусть пока полежат парализованные, у нас впереди большая работа.

Еще на Хероне, работая с Клодом, я  узнал, что при температуре в четыреста градусов песок превращается в стекло. Пришлось несколько часов возиться только с тем, чтобы подготовить площадку. Ребенок попал в самую большую в мире песочницу! За это время количество жертв увеличилось до сорока, при этом я ни на кого не нападал. Не виноватый я, они первые начали, хе-хе.

А теперь можно покачаться, используя ритуал разделения боли и здоровья. Первый десяток псов как раз подходит для такого дела.

Огромный поток огня вырвался из ладони правой руки и расплавил песок до состояния стекла.

Получен урон:  1135 ед. (Игнорирование: 152 ед.)

458 831/461 200 ед.

Сопротивление огню + 0,01%

Игнорирование термального урона до 167 ед/сек

Хм,  маловато. А если в два потока.

Получен урон:  2270 ед. (Игнорирование: 167 ед.)

457 716/461 200 ед.

Мало, нужно применить все разом и посмотреть, что получится.

В этот раз пламя было не оранжевым, а ослепительно белым. Я даже рев услышал и получил дебаф на ослепление. Ощущение такое, как будто я был бумажным по сравнению с тем, какая ужасающая мощь вырывается из моих рук. И это все сделал я?

Получен урон:  12845 ед. (Игнорирование: 167 ед.)

446 226/461 200 ед.

Сопротивление огню + 0,02%

Игнорирование термального урона до 221 ед/сек

Передо мной в форме конуса лежал расплавленный песок. Он шипел и трещал. Пусть всего на пятнадцать метров, но какой эффект. Если я получил всего пять процентов, то сила самого заклинания была в двадцать раз больше, то  есть - четверть миллиона. Если бы бил так по песчаным псам, то их бы полностью расплавило. У них жизни по сорок пять тысяч.

Что-то я отвлекся, пора готовить площадку, а то на мой фейерверк сбежалась вся округа.

За два часа собрал первую экспериментальную группу в сто чудовищ. Надо скриншот сделать - я на фоне кучи парализованных тел. Змеи-гиганты, псы, муравьи-переростки, даже подобия песчаных фей. Вот их я и собирал. Пришлось потратить еще шесть часов на то, чтобы  притащить этих фей - они были единственными чудовищами, которые атаковали магией. Не повезло им: у меня здоровье раскачено в полмиллиона.

Сделав себе алтарь на поле из раскаленного стекла, начал создавать ритуальную печать. В этот раз у меня избыток жертв, так что первым будет колечко из сумеречного железа. Они были одними из самых дорогих на аукционе,  с уже вделанными камнями. Это конечно не мифрил, но и я непросто так изучал навык укрепления металла на Хероне. Все давно продумано. Все восемь заготовок варились неделю в моей крови в ритуальной печати с поддержкой из манохранителей. Остатки малахита пошли именно на это. А теперь пора приступать к самой волнительной части этого вечера.

Пожиратель чудовищ.

В мире был один прославленный убийца, все его жертвы были при жизни чудовищами в человеческой шкуре - вампиры, оборотни, ведьмы, людоеды и т.д. Сам убийца был из племени, где считалось, что съев своего врага, наследуешь его силу. Убийцу так и не поймали, единственной найденной уликой было его кольцо. Никто так и не понял, что убийца был одержим своим кольцом, и в последствии,  им же съеден.

Воздействие:  Интеллект +5,

Мудрость +5,

Дух + 5.

Выносливость +5,

Атлетизм + 5.

Требования: масштабируемый предмет.

Прочность: неразрушимый, урон переносится на здоровье владельца кольца.

Не зря в крови варил: не мифрил, а дает пять эффектов. Вот, что значит мастерство, а мои болванки из мифрила и рядом не стоят. Но с тем, что я изготавливал в аду,  не сравнить. Могу лишь предположить, что действует разница в структуре мирового порядка,  потому и бонусы от колец гораздо меньше. И тут есть логика, откуда у первого уровня может быть масштабируемая вещь на плюс триста к интеллекту? То, что я сделал из пиратов можно назвать уникальным предметом, но не масштабируемым. Уникальные дают больший бонус для своего уровня, но у них быстро пропадает их ценность, если они сами низкоуровневые. Жаль, хотя и жертвы были намного сильнее, и было их около ста пятидесяти. Пришлось использовать другую печать, чтобы все уместились. Осталось собрать лут и закопать телегу, а то мало ли кто тут по пустыне ходит.

Утро прекрасно, если знаешь, что надо лишь раскопать алтарь и снова собрать кучу чудовищ для своих дальнейших экспериментов. У меня много дел и целый день на сбор чудовищ. Я никуда не тороплюсь и готов ждать очень долго ради еще одного такого кольца.

Весь день занимался подготовкой , пришлось обойтись без экспериментов -колышки начали заканчиваться. По вечерам просто смазывал их ядом паралича и складывал пачками на ритуальной печати. Колья были из простого железа, с вмонтированными кусками малахита. Руна паралича питается от него энергией во время использования. Собрал целых триста тридцать две твари. Жаль, что не всех по паре. До желанных пяти сотен я тут не дотяну.

Кольцо пожирателя солнца.

Великий волк Фенрир был ужасом своего времени. От его жуткой силы страдали все чудовища мира. Фенрир был наказан за то, что откусил одному из богов руку. С тех пор, о нем ничего не слышали, лишь одна его игрушка дожила до наших времен.

Воздействие:  Выносливость +5,

Атлетизм + 7.

Живучесть +3,

Сила + 7.

Интеллект + 3.

Требования: масштабируемый предмет.

Прочность: неразрушимый, урон переносится на здоровье владельца кольца.

Это какой же силой надо обладать, чтобы откусить богу руку? В этот раз больший упор делался на силу и выносливость, значит, чем больший уклон у жертв, тем сильнее он проявляется в силе кольца.

Пришлось уйти дальше в пустыню, прокачивая сопротивление огню и ментальному урону. Повозка потихоньку начинает наполняться, если все и дальше так пойдет, придется шить новые мешки.

Пустыня не однородна по своему населению. Раньше встречались небольшие чудовища или их мелкие группы. Чем глубже  я  заходил, тем они  становились сильнее. Теперь в большинстве случаев попадаются одиночки, но очень могущественные.

Через неделю нашел подходящую каменную площадку и чудовищ четырехсотого уровня с магическим уклоном развития.

Чудовища, Ламия, 402 уровень.

Полуженщина,  полузмея. Их попытки ментальных атак с моей стороны были встречены сильной защитой,  и уже через час я смог собрать первый десяток. Смотрелось, конечно, красиво - куча женских тел со змеиными хвостами, но вот тащить такие туши было очень тяжело. Одна ламия весила, как пять взрослых мужиков. В Аду таких тяжелых  я почти не встречал.

Вечер -  привычный ритуал на каменной площадке и куча ламий. Старая добрая церемония  на восемьдесят пять жертв.

Кольцо красного господина.

Красный господин был знаменитым правителем, но мало кто знает его под этим именем. В его гареме не было жен, только рабыни. Он сам их коллекционировал  в своих многочисленных путешествиях. Он всегда очаровывал всех своих жертв, а потом отводил в свой красный палантин.

Воздействие:  Скорость +4,

Ловкость + 2.

Живучесть +2,

Дух + 7.

Интеллект + 7.

Мудрость + 3

Требования: масштабируемый предмет.

Прочность: неразрушимый, урон переносится на здоровье владельца кольца.

Как интересно. Это первый предмет, который добавляет параметр скорости. А прибавка к интеллекту и мудрости понятна, все ламии используют очарование для победы над противником.

Оставшиеся пять колец делал только из ламий, они давали лучшее сочетание параметров для урона магией, плюс скорость.

И вот я дошел до желаемого...пора делать вещи.

* * *

Война  - удел мужчин, именно так считает Леон. Сегодня они смогли одержать победу в битве под Ромадой. Четыре клана устроили налет на крепость Золотой Руки, за что и поплатились двумя своими. Само нападение было ожидаемо и ослабляло защиту противника, чем Леон и воспользовался.

Сегодня вечером будет генеральное сражение военного альянса Леона с поддержкой Маргула, против объединившихся молодых богов. Бой под Ромадой, как и  еще шесть других,  оттягивал силы от этой битвы.

Начало боя было внезапным и хорошо спланированным. Группа магов пошла в самоубийственное нападение,  телепортировавшись прямо на линию атаки. Они создали несколько огненных вихрей большой мощности, а затем погибли под градом ударов. С правого фланга послышались звуки взрывов: вторая группа магов использовала метеориты для разрушения строя. Противник решил уничтожить как можно больше солдат одним ударом .

- Поднять щиты, готовиться лучникам. Сейчас будет аура на дальность полета стрел.

Все эти действия также были отвлекающим маневром. Леон отправил свою группу маго-убийц в тыл противника. Как только будет получен сигнал, начнется главный бой. Леон и Маргул  отвлекут остальных богов.

Маргул парил над полем битвы в образе дракона-гиганта. Размерами он превосходил всех виденных ранее драконов,   по меньшей мере, в пять раз. Его аура покрывала все войска. Сам Леон не мог такого -  это огромная трата сил. Все дело в его пастве: она была рассредоточена по всему миру и охватывала почти всю территорию планеты.

Приток энергии веры зависит от размера и силы паствы бога. Важно и географическое расположение верующих: чем их больше в регионе, тем сильнее бог может проявлять свои возможности в данной области. Запас сил бога находится в астрале и соединен с миром  через алтарь главного храма культа. Чем лучше алтарь, тем сильнее бог может проявлять себя в реальном мире. Для улучшения жертвенника требуется выполнить целый ряд требований,  относящихся к пастве и положениям в их регионе. В дальнейшем можно будет выбрать ветку развития и перейти в большой пантеон, пока же Леон просто бог малого пантеона с небольшой паствой.

Со стороны противника послышался гром, а затем сильнейшая вспышка  озарила все поле. Стоял запах озона, во всей суматохе лишь Леон увидел масштабы бедствия.

Боги объединили силы для одной сильнейшей атаки по Маргулу. В месте удара молнии в тело Маргула образовалось искажение в пространстве, из которого полезли самые разные астральные твари . Сам повелитель-дракон лежал посреди поля с опаленной спиной, но уже мог подняться. Вся армия получила дебафы на оглушение и ослепление.

Сорокатысячная армия противника пришла в движение,  и война началась.

* * *

С Бернардом Маргул связался в тот момент, когда они уже готовились уходить в очередное подземелье.

- Бернард, ты был прав, они слабы. Даже все вместе они не смогли меня убить. У меня еще осталось половина сил в теле этого аватара.

- Не недооценивай странников. Они могу пойти на хитрость, главное не сглупи.

- Я понял тебя, брат. Мне пора.

* * *

Дракон снова расправил крылья и полетел к ставке противника. На все мелкие атаки магов он просто не обращал внимания. Во этой войне принимало участие всего пять драконов, включая Маргула. Люди просто не смогут их победить при большом численном перевесе.

Драконы выстроились клином и прошлись огнем по армии противника, уравняв силы в этом бою. Сам же Маргул создал голубое солнце прямо над богами, ровно такой мощи, чтобы ослабить, но не убить. Один из драконов отделился от группы, чтобы отнести послание для Леона: драконы выходят из военного альянса из-за "тяжелой раны своего покровителя".

- Я не стану умирать от рук таких слабаков,  - Маргул был разгневан и на прощанье создал заклинание, испепеляя все поле боя -  и своих,  и чужих солдат.

* * *

Как я был наивен,  думая, что могу порвать всех и вся в этой пустыне!

Эту тушу я заметил почти за километр, а вот она меня заметила где-то за два и сейчас мчалась в мою сторону на всех парах. Это был гуляющий рейд босс, и я попал на территорию его патрулирования. Гребанный мега-данж!!! Где мои жертвы??

Чудовища, Прядильщик смерти, 301 уровень. Рейд-босс.

Две минуты метаний, и  у меня есть три жертвы, сложенные для слияния здоровья. Охранники бросились вперед и подошли ко мне через две минуты. Группа в восемь тарантулов, каждый размером с аэрокар. Только вот бегали они куда быстрее и могли бы его сожрать меньше  чем за минуту.

Чудовища, Малый тарантул смерти, 310 уровень.

К такому я не был готов, но щит поставить успел. Наибольшую опасность представляют физические атаки, яда я не боюсь. Главной ошибкой противника было то, что бежали они группой и удачно попали под объеденный залп дыхания дракона. Четверо умерли от  первой же атаки, остальных пришлось добивать молниями и еще одним дыханием дракона.

До прихода рейд- боса оставалась еще минута, я уже вылечился, но  на сбор лута времени не было. Мне нужна атака, чтобы остановить босса, и у меня такая есть, главное выдержать откат такой мощности.

- Гномий молот!

Гномий молот был страшным заклинанием. Противника просто расплющивало сильным гравитационным импульсом. Внешне это выглядит, как если по мышке ударить кувалдой. Этот босс  - чудовище среди чудовищ: он выдержал три таких удара объединенной мощи. Первые два  просто вгоняли его ногами в песок, а третий удар переломал половину лап и смял хитиновый панцирь. Четыре лапы так и торчали из песка, а оставшиеся ушли в песок на половину своей длины.

Только когда я  подошел к нему, понял, насколько он был огромен. Он мог сожрать Цербера и помериться силами с шестируким стражем восьмого круга Ада. Да он размером с небольшой шаттл! Только из-за того, что он умер от последнего удара молотом,  я  остался в живых. Маны почти не осталось, здоровье глубоко в красном секторе. У паука был миллион здоровья и огромное сопротивление к физическому урону.

Оооо! Нет, не так. ООООО, дааа! Я готов убивать таких боссов чаще,  за такие-то плюшки! Да,  тут только эпик и легендарка, хотя понятно, что ничего для меня полезного тут нет. А вот если это идентифицировать и продать, то можно заработать хорошие деньги. Такое ощущение, что паук слопал кучу героев древности, а потом носил и думал, кому бы отдать собранный лут.

Я пока не буду дальше двигаться.  Во-первых,  надо сделать новые предметы одежды,  а во-вторых, мне нужно полностью подавить получаемый ментальный урон.

Ментальный урон  - штука жуткая. Я не участвовал в боях против других игроков, а в них меня могут  ослепить, оглушить, парализовать, взять под контроль, вселиться в мое тело, воздействовать на разум. Для меня это самые ужасные варианты развития событий. Что может быть хуже, чем предательство собственного тела? С огнем и физическим уроном понятно, яды уже прокачиваю. Эта пустыня - единственное место в мире с такой подходящей для меня аурой. Так что я готов дойти до самого центра, лишь бы навсегда решить этот вопрос.

В Хризалиде есть четыре вида доспехов: тканые, кожаные, кольчуга и латные доспехи.  Маги могут использовать только тканые. Воры, ассасины и лучники - кожаные и тканые. Разбойники и арбалетчики могут надевать кольчугу, кожаные и тканые доспехи. Воины, в большинстве случаев, используют тяжелые латы, но могут использовать любой другой вид доспехов. Они могут надеть тканый костюм, поверх него кольчугу, а потом латы. И все это будет суммироваться по параметрам защиты, а эффекты будет давать только то, что надето сверху. Я могу надевать доспехи, но буду получать штраф за  их использование  без навыка. А ношение доспехов - это основной классовый навык. Вот и получается, что я могу носить только тканые доспехи. Сейчас я могу создавать предметы для следующих слотов: шея, голова, браслеты, грудь, серьги, пояс, штаны, сапоги, перчатки, плащ (накидка). Наплечники есть только в латах. Ни о каких имплантах тут не слышали. Этот вопрос я уточнил у мастера целителя арены в Сурале. И маги,  и войны производят изменения своих тел для "заточки" под определенное направление.

За день смог сделать новый алтарь и подумать о будущем и выборе  направления развития. У меня нет ограничений на использование монстров для создания предметов. Я могу тут делать все,  что захочу.  Главное, чтобы меня никто не заметил. Болванок для колец у меня еще почти пятьдесят. Я  брал их для того, чтобы сделать кольца с разными бонусами и уклоном в развитии. Сейчас у меня есть хороший набор для использования магии. Надо создать аналогичный комплект на силу и выносливость. Остальные кольца могу сделать уникальными для персональной заточки на конкретную ситуацию, например,  максимум силы или интеллекта. М-да, обычный игрок может только мечтать о таком ходе мыслей. Не вопрос. Пройдите Ад, и такие плюшки вам обеспечены. Что?  Плата? Ой, да мелочи - ваша душа, да и только, ну может еще проблемы со здоровьем и  психологом.

С одеждой пришлось решать сразу. У меня был один набор, который предполагал зачарование. Значит, придется сшить еще один , но вот обувь придется искать. Я ее не сделаю, потому что я не сапожник.

Сейчас мне надо создать амулет на шею с заточкой на мага. Этим я и занимался весь день, выискивая чудовищ с магическим уклоном развития. До ламий довольно далеко,  и возвращаться было бы неразумно.  Пришлось обходиться злыми глазами.

Чудовища, Дурной Глаз, 312 уровень.

Это зеленое чудо левитировало в полутора метрах над землей. Шарик с огромным глазом и ртом, кислотно-зеленого цвета  с щупальцами, как у осьминога. Никакой выносливости, предпочитает бить молниями, а в ближнем бою пытается откусить голову огромной пастью, утыканной тремя рядами острых зубов. Оно имело иммунитет к магии разума и пыталось пробить щит, а вот уйти от колышка с параличом не смогло. Один точный бросок  - и у меня новое тело. Доктор! Готовьте к вскрытию.

Это были две недели электротерапии с раскачанным здоровьем до двух миллионов. Дурной глаз "лечил" мою слабость к электричеству. Он смог меня натренировать для защиты от ударов молний чудовищ четырехсотого уровня, но проблему не решил.  Пришлось собирать совет "докторов" для  кардинального решения вопроса. К сожалению, они все были вынуждены признать свою некомпетентность, и были отстранены.

Попутно делал себе одежду с уклоном в магическое развитие. В последний день терапии пришел паук... и не один.

Всемирный облом  наступил тогда,  когда почти одновременно пришли два рейд-босса. К такому жизнь меня не готовила!!! Но в этот раз у меня была куча жертв, и я имел здоровье, раскачанное до двух миллионов. Сегодня господь кинул камешек в мою сторону. Я использовал сдвоенное заклинание метеора!

Чудовища, Прядильщик смерти, 301 уровень. Рейд-босс.

Я постарался запустить булыжник таких размеров, что  с полукилометра почуял ударную волну. Откатом снесло полмиллиона. Но я это сделал - воронку, двадцать метров в диаметре, с кучкой трупов внутри. Это какой же урон нанес метеор, чтобы плюнуть на мое сопротивление и снести полмиллиона здоровья?  Ужас! Десять миллионов урона. Ох, как жаль, что маны не хватает!

Шесть томительных минут ожидания для восстановления, а враг все ближе. Второй рейд-босс был огромным колоссом, статуей в сопровождении отряда охранников.

Чудовища, Колосс Аманир, 312 уровень. Рейд-босс.

Да,  целый отряд охраны шел за этим двадцатиметровым гигантом. Это была статуя человека с головой собаки, на теле - только набедренная повязка. Огромный двуручный меч в руках. Быстрый отхил и новый метеор летит точно в отряд. Снова отхил, и второй метеор добивает упавшего колоса. Кажется, еще чуть-чуть,  и Бог начнет метать камешки в меня. Пора отойти, собрать лут. Как говорится, метеор два раза в одну точку не бьет. Но сначала  надо завершить дела. И так ритуал прервали в самый последний момент.

Пояс-удавка.

В мире был прославленный убийца-душитель. Свою славу он сыскал за то, что всех своих жертв он сначала парализовал, а потом медленно душил своим поясом. Убийцу казнили, а его пояс был потерян в ходе следствия.

Защита:  +5

Воздействие:  Дух +2

Мудрость + 2

Интеллект + 4

Требования: масштабируемый предмет.

Прочность: неразрушимый, урон переносится на здоровье владельца пояса.

Кажется,  у меня собирается величайшая в мире коллекция утерянных вещдоков убийц... или я таскаю их из местной тюрьмы.

Недостаток  тканых предметов экипировки в том, что действительно хорошие ткани стоят очень и очень дорого, а обычные  дают до трех эффектов. После Ада и жизни в деревне я даже рад такому ходу событий, грубые ткани мне нравятся больше шелка.

Итого, у меня шесть колец красного господина, кольцо-пожиратель солнца, пожиратель чудовищ, пояс-удавка. У меня появился чудный амулет со скарабеем из черного камня.

Амулет черной метки.

Один маг при жизни занимался некромантией и познал  все ее глубины. За его бесчеловечные опыты его убила собственная команда, расстреляв из орудий захваченный корабль, на котором маг в этот момент проводил опыты. Некромант воскрес в виде лича и решил отомстить предателям. Все, включая его самого, погибли в этом бою. Амулет на одном из обломков корабля прибило к берегу.

Воздействие:  Дух +2

Мудрость + 4

Интеллект + 2

Требования: масштабируемый предмет.

Прочность: неразрушимый, урон переносится на здоровье владельца амулета.

У меня лучшие в мире штаны! О, да! Я уже три недели бегаю по пустыне с тележкой в одном подгузнике. Вся одежда разрушилась от откатов дыхания дракона. А теперь я смог сделать себе нормальные неразрушимые брюки.

Самоходные штаны.

На дальнем востоке Конгула жил мальчик, который все время не слушался родителей и хулиганил по всей округе. Но за все приходится платить.  В мальчика вселился демон и заставил бежать до тех пор, пока тот не умер. Тело мальчика так и не нашли, но на одной из дорог случайный путник поднял его окровавленные штаны. За несколько тысяч лет эти штаны сменили очень много владельцев.

Защита:  +15

Воздействие:  Скорость +5

Выносливость +5

Атлетизм +5

Требования: масштабируемый предмет.

Прочность: неразрушимый, урон переносится на здоровье владельца штанов.

Кажется, я разгневал местное божество, и оно намеками говорит мне, что еще чуть-чуть и меня съедят мои собственные штаны. Хорошо хоть кровавых подгузников от мальчика не осталось. Что очень радует, штаны так и остались бело-серого цвета и выглядят как обычные деревенские.

О, а какая у меня чудная детская рубашка. Маме больше не надо будет ее штопать.

Рубаха демона.

Несколько тысяч лет назад один демон,  гуляя по миру людей в человеческом обличии, решил остановиться в придорожном трактире. Облуживание ему жутко не понравилось, и он решил убить всех, как только завершит свою трапезу. Служанка, распознав демона по скисшему молоку и синему огню факела у его стола, решила,  никому не говоря,  изгнать его. Она подменила бокал, наполнив его святой водой. Демон взвыл после того, как залпом выпил содержимое. Он растворился прямо в воздухе,  а в его дорожной сумке осталась только запасная рубаха.

Защита:  +20

Воздействие:  Ловкость +2

Интеллект +5

Мудрость +5

Требования: масштабируемый предмет.

Прочность: неразрушимый, урон переносится на здоровье владельца рубашки.

Чем дальше, тем веселее. Панамка стала изящным дополнением к костюму истинного деревенского парня.

Красная шапочка.

У северных племен Гунни есть обычай крестить детей боем. Сын старосты во время своего боевого крещенья был абсолютно гол. Только белая панамка, что защищала глаза от кровавых потеков, стала красной. Он прошелся кровавым смерчем через все поле боя и именно в таком виде он запомнился всем своим врагам. "Красная шапка" -  так его и прозвали. А соплеменники, дабы усилить славу своего племени говорили: "Да никакая она не красная, просто он носит ее мясом наружу".

Защита:  +10

Воздействие:  Выносливость +5

Интеллект +5

Мудрость +5

Требования: масштабируемый предмет.

Прочность: неразрушимый, урон переносится на здоровье владельца шапки.

Еще на острове,  когда изучал укрепление древесины,  вспоминал уроки отца по укреплению и деформации кости. На корабле я думал, какой подарок я смогу сделать ему по возвращении.  Решил создать два комплекта одинаковых костяных браслетов из кости виверны.

Браслет драконоубийцы.

За всю историю человечества было множество орденов драконоубийц, но только один человек смог убить дракона один на один. Он никому не сказал, сколько ужасных поступков ему пришлось совершить, и сколько модификаций он провел над собственным телом для обретения такой мощи. Он ставил опыты на всех своих жертвах, не только   на людях, но и  на чудовищах. Впоследствии, он сошел с ума от неконтролируемой силы. Часть его экипировки иногда находят в самых опасных местах мира.

Воздействие:  Выносливость +5

Интеллект +1

Мудрость +5

Дух +2

Живучесть + 2

Требования: масштабируемый предмет.

Прочность: неразрушимый, урон переносится на здоровье владельца браслета.

Я стал чудо-ребенком,  ушедшим далеко за грань нормального. Парень в деревенской рубахе и штанах, на руках кольца с камнями. Амулет на салатовой цепочке,  и все это дополняет красная панамка. А образ мальчика, везущего повозку по пустыне в такой одежде, на фоне огромных чудовищ, однозначно говорит об умственных способностях их владельца. Да я как роза в навозе!!!

- Окно характеристик.

Имя: Саджи.

Уровень: 0.

Опыт: 0/100 (до следующего уровня - 100).

Раса: человек.

Класс: не выбрано.

Основные характеристики:

Сила: 97

Ловкость: 104

Выносливость: 120

Интеллект: 206

Мудрость: 178

Свободных единиц характеристик: 0

Дополнительные характеристики:

Скорость: 119

Атлетизм: 107

Дух: 194

Живучесть:  109

Вторичные показатели:

физический урон: 48,5 (сила/2, но не менее 1),

грузоподъемность: 235 кг (сила х 10/4),

Мана:  17030(1780+15250 от татуировок) (мудрость х 10),

Здоровье (жизнь): 1200 (выносливость х 10),

Запас сил:  1200 (выносливость x 10)

Восстановление запаса здоровья: 1090 ед/мин  (живучесть х 10)

Восстановление запаса маны: 1940 ед/мин (дух х 10)

Восстановление запаса сил: 1070 ед/мин (атлетизм х 10)

Скорость бега:  47 км/ч (1 + скорость/10)

Защита: 51

Сопротивляемость:

Физическому урону: 1,72% (Игнорирование урона: до 421 ед/сек)

Ядам: 8,66% (Игнорирование урона: до 25811 ед/сек)

Огню:  20,62%  (Игнорирование урона: до 117 204 ед/сек)

Электричеству: 18,35% (Игнорирование урона: до 92 088 ед/сек)

Ментальному урону:  8,12% (Игнорирование урона: до 24 537 ед/сек)

Навыки:

Кулинария: 250

Установка и обезвреживание ловушек: 19

Стрельба из лука: 250

Плавание: 250

Задержка дыхания: 250

Скрытность: 250

Магия жизни: 250

Магия духа:  250

Магия пространства: 250

Магия земли: 250

Магия воды: 250

Магия огня: 250

Магия воздуха: 250

Магия света: 250

Магия тьмы: 250

Медитация: 250

Рукопашный бой: 92

Восприятие: 172

Некромантия: 250

Магия крови: 250

Химералогия: 250

Ритуальная магия: 250

Создание артефактов: 250

Изготовление ядов: 25

Изготовление мазей: 25

Укрепление металлов: 25

Укрепление древесины: 25

Усиление тела: 25

Профессии:

Травник: 250

Рыбак: 250

Портной: 250

Кузнец: 250

Плотник: 250

Горняк: 25

Способности:

Глаз импа

Одиннадцать потоков сознания.

Свой человек

Покров тьмы

Дары:

Отложенная встреча.

Больше пятнадцати тысяч маны дают татуировки из кровавого малахита. Без них я не бы выкрутился. Одно заклинание метеора стоит десять тысяч маны, и я могу запустить только два подряд, ну или парно. Зато эффект превосходит все ожидания. Для использования метеора как заклинания, нужен трехсотый уровень и навык в триста единиц по земле, воздуху и огню. Но я смог обойти это ограничение, используя "свиток", свои навыки и тело как манохранитель. Обычный маг может сделать тоже самое, имея необходимые навыки и материал, но уж точно не несгораемую татуировку как свиток. Невыгодно делать свиток метеора со знанием нужных магических навыков всего в сотню, владелец разорится на манохранителях.

Решил пока не делать перчатки и сапоги. Хочется узнать, какие предметы получатся из более сильных чудовищ. Все заготовки под кольца делаю уникальными, они мне понадобятся, как только потребуется усиление какого- то конкретного параметра. На обратном пути однозначно потребуется сила, если уже сейчас приходится тащить повозку под усилением. Для прокачки защиты от физического урона необходимый высокий уровень выносливости, а когда завершу  выстраивание своей защиты, потребуется очень много маны. Второй комплект одежды тоже делаю с упором на магическое использование, но уникальным, а не масштабируемым. Тяжело было найти чудовищ, подходящих для создания уникальных предметов с нужными параметрами и соотношениями.

На Земле были племена бедуинов, они жили в пустыне и регулярно ее пересекали. Сейчас Земля -  заповедник, туда и туристов не пускают, а я вот стал нью-бедуином и пересекаю самую опасную пустыню мира на своих ногах.

Получен урон:  49400 ед. (Игнорирование: 24547 ед.)

108/2370 ед.

Сопротивление ментальному урону + 0,01%

Игнорирование ментального урона до 24811ед/сек

Центр пустыни излучает ауры с ментальным и огненным уроном телу. Используя дыхание дракона, прокачал сопротивление огню настолько, что теперь спокойно могу использовать его в одиннадцать потоков без угрозы для здоровья. Урон от ауры наполовину термальный, так что пока  я спокойно переношу её.

Узнал нечто интересное: белесая пелена, которую я видел еще в Аду, это предел моего сопротивления, как только я ее преодолеваю, урон от ауры начинает сносить здоровье. Соответственно, чем выше мое сопротивление, тем дальше от меня эта пелена силы. Если рассуждать логически -  это концентрированное поле энергии, а пелена это - порог восприятия. Эта энергия по-разному воздействует на тело. К примеру, в первый раз, когда я использовал дыхание дракона с предельной силой, получил дебаф ослепление, а сам огонь был ярко-белым в центре и постепенно менял свой оттенок от центра к краям. Сейчас  заклинание не бьет по глазам, и я спокойно переношу такое пламя, даже в расплавленном песке могу стоять.

До центра пустыни еще примерно пятьсот километров, чудовища бывают пятьсот пятидесятого уровня. Они не оглушаются, и приходится их или убивать одной мощной атакой,  или парализовать ядом. Колья с вмонтированным кровавым малахитом приходится периодически перезаряжать. На поддержание паралича для чудовищ такой силы уходит очень много сил.

В небе уже видна река душ, но больше это похоже на то, что небо застилается душами и где-то за горизонтом капает на землю. Именно в той стороне и находится центр пустыни, а значит, я увижу реку душ вблизи.

Каждый вечер заканчивается тем, что я закапываю повозку большой телекинетической "лопаткой", становлюсь прямо на нее и выхожу из игры. Утро начинается с разминки в виде откапывания себя, а потом тележки.

Местность, как и сами чудовища, меняется очень быстро. Кажется, здесь собраны все монстры мира, точнее, все их виды. Чем дальше пробираюсь в центр пустыни, тем сильнее становится аура. Сегодня увидел полуастральных сущностей,  парящих над землей. Они атакуют с небольшой задержкой, так что я успеваю их убивать. У них есть крылья, но нет тел, лица под балахонами,  а нижняя часть  больше похожа на ветер или дым, как у джинов. Вот из них-то я и сделал себе перчатки.

Перчатки ловца душ.

Маг-охотник, всю жизнь убивающий чудовищ,  имел занятное хобби. Из шкуры каждого убитого существа он шил перчатки, а по возвращению, продавал их на рынке. Это был его ритуал власти над убитыми чудовищами. За долгую жизнь мага его рабочие перчатки пропитались свойствами своего хозяина.

Защита:  +5

Воздействие:  Дух +5

Интеллект +2

Мудрость +4

Требования: масштабируемый предмет.

Прочность: неразрушимый, урон переносится на здоровье владельца перчаток.

Это первый предмет, который не связан с убийцами, хотя кто знает, на каких именно чудовищ охотился этот маг. Может он вампиров и оборотней предпочитал. Сейчас враг слишком силен, нужно сделать  и перчатки,  и плащ.

Два дня ушло на создание этих предметов. В каком-то смысле, в каждый созданный мной предмет я вкладывал душу. Персональные предметы я больше не делал по двум причинам. Во-первых, страшно отрезать себе палец для такого простого действия. Во-вторых, как я себе палец- то отрежу? Я ведь планирую, что смогу пережить прямое попадание метеорита, а тут надо найти способ... жуть. Поэтому,  все предметы были просто уникальными или масштабируемыми.  Еще проблема может возникнуть, если, к примеру, персональные штаны вгрызутся в тело...вот как их снять? А с плащом как поступить? Он что, тоже вгрызется в тело и сделает из меня кокон?

Какой я все-таки жуткий: готов убивать чудовищ пачками ради одного колечка. Хотя все остальные готовы убивать в сотни раз больше ради одного такого предмета, но не созданного с помощью магии крови.

Я мог бы создать себе грузового питомца с помощью некромантии, но это может привлечь внимание Элизы.

Накидка смерти.

Все знают, что Смерть никогда не показывает  своего истинного лика. Под ее накидкой сама тьма, что смотрит прямо в душу. Иногда на местах массовых битв находят такие накидки.

Воздействие:  под накидкой не видно черт лица владельца

Требования: уникальный предмет.

Прочность: неразрушимый, урон переносится на здоровье владельца накидки.

Вау, это первый предмет, который дает эффект, не связанный с характеристиками. Единственное отличие от других ритуалов создания предметов - в жертвах. Это были полностью духовные сущности - живые доспехи. Значит, они будут давать своему владельцу эффекты, а не увеличивать характеристики.

Перчатки неудачного посмертия.

Смерть иногда забирает людей совсем неожиданно. Проходят года, когда восставший немертвый вновь обретает сознание. Все они понимают, что умерли и восстали, когда смотрят на свои руки - там только кости.

Воздействие:  руки владельца выглядят, как руки скелета

Требования: уникальный предмет.

Прочность: неразрушимый, урон переносится на здоровье владельца перчаток.

Ой...я кажется, знаю, какое оружие я себе сделаю. Даже без плаща я могу использовать покров тьмы для придания своему облику жуткий  вид. Меня даже чудовища боятся, когда я в так выгляжу - сгусток тьмы, принявший человеческие черты. Единственное, что видно  - глаза во тьме. Хороший набор, но становиться жнецом смерти я не собираюсь. Не хочу родителей расстраивать. Мама будет хмуриться, отец скажет, что такой выбор очень плох.

А вот что делать с сапогами? У меня их только одна пара,  и если придам им какой-то эффект, а не характеристики, то буду ходить именно в них. Хотя, где я еще найду разом столько чисто духовных сущностей.

Сандалии Господа.

...

Воздействие:  позволяют ходить по воде

Требования: уникальный предмет.

Прочность: неразрушимый, урон переносится, на здоровье владельца сандаль.

Я смотрел и думал... как бездарно я потратил самые ценные сандалии. У меня же есть печать для хождения по воде. Да и что это за описание? А потом придет бог и скажет: "Верни мои сандалии, конокрад. За воровство отправлю тебя в Ад. Хотя нет, опять сбежишь".  Ладно, кто его знает, что в жизни будет. Может,  я буду без маны,  и мне потребуется пройти долиною смертной тени. Тьфу ты.... Начитался, называется.

Пришлось идти в этих сандалиях по песку дальше,  к центру пустыни. Чем дольше идешь по пустыне, тем сильнее задумываешься, а что там в центре? Неужели я нашел путь в Ад? Или же там река душ, ведущая в Серые Земли? Осталось немного, уже отсюда видны горы, за которые затекает этот поток душ.

Примерно на пятидесятом километре увидел, что центр пустыни закрыт плотной стеной гор. Здесь не просто была аура огня, а в прямом смысле все горело. Удивительно, но я мог дышать в огне. Классное ощущение. Тут появились первые скалы, торчащие, как каменные иглы,  прямо из земли. Здесь я  и закопал свою повозку: горящая земля начала ее разрушать. Все ненужное оставил в ней, а все остальное, буду тащить на себе.

У самых гор пришлось помучиться, чтобы найти удобный путь. Два дня ушло на то, чтобы добраться до расщелины в горах  и уже по ней идти до центра пустыни.

Получен урон:  177200 ед. (Игнорирование: 86611 ед.)

211/2370 ед.

Сопротивление ментальному урону + 0,01%

Игнорирование ментального урона до 87090 ед/сек

Для меня нынешнего все горы были покрыты пеленой с огненными оттенками. Казалось, что сама ткань реальности дрожит от такой сильной ментальной ауры. Сама пелена проявляется при ауре, примерно, в  пятьдесят тысяч урона и выше, и чем  больше сопротивляемость, тем  сильнее требуется урон от ауры, чтобы она стала видна невооруженным глазом. Маги, используя магозрение, видят, что поле силы определенного цвета.

Впервые,  после Ада, я повстречал существ выше шестисотого уровня. Это было подобие птицы, только какой-то более величественной и с огненными оттенками в цвете перьев.

Чудовища, Птица Рух, 602 уровень.

Полный иммунитет к магии разума, шкура была очень толстой. Пришлось бить молотом гнома, чтобы опустить ее на землю, а потом вколачивать колья с ядом паралича.

Было слишком сложно  одновременно прокачивать сопротивляемость и искать жертвы. Поэтому пришлось перейти на пятидесятичасовые сутки. Чем дальше я продвигался, тем сильнее была аура. Сейчас я могу сказать, что это аура сожаления. Именно такое чувство она вызывает.

До того, как увидел разницу в предметах, изготавливаемых с помощью ритуала магии крови, думал использовать это как основу для прокачки. Сейчас даже победа над чудовищем на шестьсот уровней выше меня - это большое достижение.

Что можно увидеть за горами? Все, что угодно. Но там была огромная яма. Если вглядываться,  получается примерно пятьдесят километров в диаметре. Ощущение такое, как будто тут делали глубокую разведку полезных ископаемых термоядерной бомбой. Уж больно кратер большой, а это именно он и был. От центра расходились оплавленные скалы и концентрические круги разных слоев земли. А глубина - километра два или три. До центра ямы очень далеко.  Пока непонятно, что там внизу. Река душ стекается прямо в центр этой ямы, и все дно выглядит как пелена. Из-за такой плотности  ничего невидно.

Почти две недели ушло на эти двадцать километров. Пришлось полностью перейти на пятидесятичасовые сутки из-за огромного уровня чудовищ. Два мужика с жуткими лицами и в одних ритуальных повязках заметили меня. Эти десятиметровые гиганты с перекаченной мускулатурой двинулись в мою сторону.

Чудовища, Великий Грешник, 677 уровень.

Сдвоенный метеор сильно снизил их здоровье, но не убил. Пришлось добивать молотом гнома. Если бы не ритуал, раскачавший здоровье до четырех миллионов, я бы давно стал покойником.

Получен урон:  2 315 200 ед. (Игнорирование: 2 308 077 ед.)

3 824 831/4 101 200 ед.

Сопротивление огню + 0,01%

Игнорирование термального урона до 1 158 570 ед/сек

Сопротивление ментальному урону + 0,01%

Игнорирование ментального урона до 1 152 901 ед/сек

Максимум, что я могу вылечить -  это пятьдесят одна тысяча урона. Дальше я пройти не смогу и не хочу. То, что там находится в центре, обладает столь жуткой силой, что даже представить страшно. У меня развито восприятие, и я смог разглядеть это с километровой дистанции. Элементаль огня развоплотился от того, что приблизился слишком близко к тому, что там располагалось. Тут вообще одни призрачные и бестелесные сущности встречаются,  а такие вот полуматериальные чудовища как грешники, встречаются редко. Радует, что обычные призраки меня не атакуют, а эти атакуют с небольшой задержкой.

Пройдя весь этот путь от края к центру, я все ближе приближался  к этой штуке   посередине. Это было огромное окаменевшее тело, пронзенное в груди идеально круглым отполированным колом красного цвета. Река душ втекала именно в эту рану. Размеры его были столь огромны, что его было видно за три километра. И я узнал лицо гиганта, убитого этим колом - это был Бернард.

* * *

Бернард, со всеми лидерами клана, встречал прибывших с фронта соклановцев. Все подняли уровни и прокачали навыки.

- Бернард, ты бы видел этого дракона! Он был раз в пять больше других и обладал силой на порядок больше. Я даже не представляю, какую боевую мощь ему можно противопоставить. Даже если все маги клана ударят по нему метеором, он выживет! Общий удар богов лишь ослабил его и заставил отступить. А он в ответ испепелил почти всю нашу армию и чуть не поубивал их.

- Да видел я, уже все уши прожужжали о вашем проигрыше. Этот Леон со своей армией захватил еще три крепости, пока вы сюда добирались. Обе стороны после этого заключили перемирие, война подорвала силы обеих сторон. Сейчас все молодые боги, кроме Леона,  потеряли очень много сил. А он получил огромное преимущество в развитии в будущем. В ближайшее время тут будут разве что мелкие стычки, так что мы будем дальше прокачиваться на рейдах и заданиях.

- А как же PVP? Войны?

- Скоро будет, поверь очень скоро! А если не терпится, иди на арену!

- Ладно, понял, - парень выставил руки вперед,  зная суровый нрав своего босса, - тебе решать.

- Ты все неправильно понял,  - Бернард покачал головой. Он рассказывал глупому пареньку о премудростях войны,  - ты думаешь, такая война пройдет без последствий для самого мира? Совсем скоро начнется подковёрная борьба в самом клане Золотая Рука, другие молодые боги будут цапаться между собой за крохи силы веры. И ты забываешь, насколько реалистичен этот мир. Когда двое дерутся, третий ждет момента для атаки. Теперь понял?

- Да.

- Что ты понял?

- Что тебе лучше знать, как сейчас поступить правильно.

Бернард снова покачал головой.

- Тебя не учили думать своей головой? Ты сам должен это понимать для правильной оценки ситуации стратегически и тактически. Ты хочешь боя? - парень кивнул,  -  но ты не думаешь о последствиях. Если ты сейчас морально устанешь или насытишься, потом будешь не готов. А теперь ответь, кто мы, как клан?

- Наемники.

- Верно. А теперь марш в данж, отрабатывать работу в команде. Видел я, как вас уделали, и ведь сам учил, а вы допустили все возможные ошибки.

В действительности Бернард был очень доволен проведенной боевой операцией. Молодые боги просто не могли выиграть бой против Маргула, но именно войско Бернарда смогло  нанести наибольший урон противнику. Диверсии, удары с флангов, группы малефиков и некромантов, которые работали весь бой на пределе возможностей. Однако молодые бойцы должны оттачивать свои навыки до предела  просто ради совершенствования. Чувствовать меч, бой, работу группы, состояние на поле - это должен уметь истинный воин. Именно такую армию наемников создает Бернард.

Маргул отправился обратно на Танатос, в ближайшее время ему нечего делать в большом мире. Он грустил, ему больно быть бременем для своих братьев и сестер. Он  - одна из сильнейших сущностей этого мира, а значит - он сможет уйти одним из последних. Одна мысль о том, что он может остаться один,  пугала его до глубины души. Бернард знал его лучше, чем кто либо, и хорошо понимал всю боль друга.

- Сколько времени потребуется людям, чтобы развиться до уровня драконов? - Маргул связался с Бернардом, как только вернулся в свой храм.

- Думаю, минимум четыре года. Сейчас только единицы могут преодолеть рубеж в четырехсотый уровень. Я -  исключение из правил. Таких в мире меньше десятка.

- Но они все же есть. Значит минимум три года ожидания....я подожду. Все-таки я дракон, мы привыкли ждать.

- Малые божества старого поколения тоже зашевелились. Они странствуют по миру в поисках достойных соперников. Они будут первыми, кто уйдет на перерождение.

- Это их выбор. Свой я сделал.

- Маргул, ты не чувствуешь беспокойства? У меня плохое предчувствие, и я не понимаю причин.

- Я ничего такого не чую. Танатос -  это место силы, тут же все иначе, сам ведь помнишь. Мы тут не чувствуем ничего, что слабее нас.

- Да, я лишь хотел в этом удостовериться.

Последний месяц это беспокойство становилось все сильнее. Бернард начал плохо спать: снились кошмары и его смерть, река душ, Серые Земли, Танатос.

Интуиция доступная только богам, говорила об опасности и столь сильной, что даже войну остановили. Все боги ее чувствуют.

* * *

Клан Золотая рука праздновал свою победу во всех городах и крепостях, которые находились в их области влияния.

Захвачены новые территории, вера игроков и местного населения в Леона усилилась. На сторону победителя перешло много новых участников игры. Несколько городов сами признали Леона своим Богом покровителем. Лишь один человек во всем клане буквально плакал от конца войны.

Мерлен Руж, в своей неизменной жилетке и модной рубашке, читал свежие сводки от расходов.

- Леон -  это победа! Полная победа!!! Когда драконы ушли, и мы смогли захватить новые территории, я не поверил своим ушам, когда услышал, что они согласились на наши условия. С такими доходами мы быстро восполним бюджеты, и сможем вновь перейти к культурному и  технологическому развитию в своих регионах. Ты понимаешь, куда все это ведет?

- Они просто не знали, что драконы вышли из альянса. Да понимаю... большой пантеон. И самый сильный клан в мире,  - Бог сидел на подоконнике и смотрел, как соклановцы празднуют. Лучи солнца, попадавшие на его мифриловый доспех, играли зайчиками на стенах комнаты, а рисунок золотой руки переливался разными цветами. Но бог был в задумчивости.

- Тебя что-то беспокоит?

- Да... Маргул ушел, хотя не был сильно ранен. Меня беспокоит его уход из-за того, что я не знаю причин. Понимаешь, я не знаю всей ситуации в мире,  и у меня очень сильное и плохое предчувствие. Мы чего-то не учли, каких-то последствий войны.

- Что ты имеешь в виду?  - радостное настроение Мерлена сменилось настороженностью.

- Ты помнишь, что дала божественная сила? - Мерлен кивнул, не отрывая глаз от бога,  - уже сейчас я могу обрабатывать информацию значительно лучше. Это не разветвление сознания, это именно более глубокое понимание взаимосвязей. Моя интуиция сильно обострилась,  и в реальных делах это тоже сильно проявляется. За последний год я увеличил доход компании на двести тридцать процентов, увеличил свою долю капитала в общей стоимости компании, провел ряд реформ и чисток кадров. Сейчас компания стабильна по отношению к рынку и конкурентам и почти не зависит от действий последних. СтарШип начал работать с удвоенным коэффициентом прибыли.

По вторичным признакам я могу предположить реальные личности других новых богов. Но вот сейчас моя обострившаяся интуиция буквально кричит, что я упустил нечто важное,  и оно точно скажется на нашем будущем.

- Может ты перенервничал? Ты не спал уже несколько дней. Дочка говорит, ты и ешь через раз.

Уже год как Рейчел делит ложе с Леоном, став его любовницей. Мерлен не против такой кандидатуры ухажёра для дочери, ведь он помог ей сделать второй уровень гражданства и перевез к себе. Сейчас все руководство и самые ценные кадры клана и компании живут обособленно, занимая целый квартал в одной из колоний Венеры. Сейчас все хорошо, но Леон сильно изменился с тех пор,  как стал Богом.

- Не переживай,  Мерлен. С твоей дочерью все будет хорошо. Я меняюсь и теперь вижу и понимаю на порядок больше, чем раньше. Все будет хорошо, я предприму меры безопасности. Но пока есть время, развивай боевое и ремесленное крыло клана. Альянсу передай аналогичные указания,  - Бог начал растворятся в воздухе, уходя в астрал,  - что-то грядет, я чувствую это.

 Леон стал проницательнее. Даже в простых диалогах он читал человека и делал так, чтобы обе стороны остались довольны. Ценности человека  всегда проявляются в разговоре. Вам говорят, что вы сбросили вес, о вашем внешнем виде, доходах, работе, детях . То, что вы слышите и есть самые важные вещи для вашего собеседника.

Сейчас Леон мог не только понимать все это детально, но и мгновенно находить взаимосвязи между разрозненными частями. И сейчас он начал искать недостающие детали общей картины.

* * *

Я был огорошен увиденным. Прошло почти два года с момента, как я в последний раз видел родителей. Но первым знакомым лицом, которое я увидел,  был именно лицо  Бернарда. И где? В самом центре пустыни, в месте,  где вообще нет живых существ. Последние десять дней там вообще были одни призраки,  льющиеся потоком с неба прямо в красное копье, да сильнейшие чудовища. Там нет жизни и посреди всего этого - огромное окаменевшее тело Бернарда, пронзенное в груди красным копьем. Мама...папа... как вы там?? Я так соскучился по вас... Я так многое хочу вам рассказать... Я так хочу вас увидеть.

Из запланированных приготовлений я сделал большую часть того, что хотел. Вернулся к скалам и откопал свою повозку.  Весь обратный путь снова   проделал в повязке с ядом. Мазь пришлось заменить на более сильную: здоровья сильно прибавилось с последнего ее использования.

У меня целый мешок очень ценных колечек и  полный сменный комплект мага. Жаль, не было заготовки для косы, очень жаль. Конечно, использовать ее я не собираюсь, но вот как элемент образа очень бы пригодилась. Черный балахон смерти, холодные руки скелета и покров тьмы. Кажется, кому-то придется менять подгузник.

Чуть не забыл про сандалии господа. Это ведь вообще самая уникальная вещь. И ведь, как все хитро устроено - материальные жертвы дают прибавку к характеристикам, а нематериальные дают эффекты. Нормальные сапоги для мага сделать  так и не удалось.

Обратный путь до Сурала проделал за пять дней бега с отстрелом всего, что движется. Мне не были нужны жертвы, только лут. На пятый день в Сурал въехала одноместная повозка, доверху груженая мешками с вещами. Даже под усилением тащить такой груз было тяжело.

Я въезжал через западные врата и почти сразу попал в здание гильдии убийц чудовищ. Припарковав свою телегу на заднем дворе, пошел к Нэлл. Тут мои вещи никто не тронет, так что можно сделать то,  ради чего пришел.

Был пасмурный день. Девушка все также сидела за стойкой администратора в своем зеленом костюме.

- Здравствуйте, мисс Нэлл. Я вернулся.

Девушка подскочила от неожиданности и посмотрела за стойку. Я едва доставал до нее головой и сейчас специально подкрался, чтобы напугать ее. Капюшон был опушен, а перчатки я снял - ее я пугать не хочу. У всех предметов характеристики скрыты.

- Саджи, тьфу ты,  - девушка топнула ногой,  - ну зачем ты меня пугаешь? Тут за весь день всего пять человек было, а я книжкой зачиталась,  и тут ты.

- Вот видишь, тебе уже не скучно, - я улыбнулся,  и девушка оттаяла и заулыбалась в ответ.

- Где ты так долго пропадал? Путешествовал по миру, да?! А теперь соскучился и вернулся обратно?

- Я дошел до центра пустыни Хашан,  - глаза девушки округлились,  - но там не было сувениров достойных тебя.  Но меня есть для тебя подарок при условии, что ты мне поможешь с парой дел.

- Как до центра? Там же монстры с уровнем от двухсотого.

- А в центре и до тысячного,  и все такие злыыые. Там и река душ есть, но врат в  Ад там нет. Даже демонов нет, только огромное окаменевшее тело,  пронзенное красным копьем.

- Стоп. Так ты  правда туда добрался? Тебя же аура должна была убить еще на входе в пустыню, - девушка схватилась за голову, - какая аура? Там же чудовища, нет еды, а ты вот так свободно говоришь, что дошел до центра пустыни и видел то, о чем другие и не мечтали.

- А что ты знаешь об этом мертвом гиганте убитым копьем?

Девушка замолчала и уставилась в пустоту, прошла пара секунд,  и девушка заговорила:

- Это забытая эпоха. Про нее было написано множество книг, но потом они были признаны ересью и  изъяты из оборота. Нам в академии на семинаре говорили, что в той эпохе были странники, и была война богов. Одного из них странники убили. Сам бой происходил в столице Ханайской империи, а сейчас большая часть бывшей империи - это пустыня. Нынешний Халифат  - это жалкие остатки былого могущества.

- Ты хочешь сказать, что в центре пустыни лежит убитый бог, а вся пустыня образовалась из-за того боя?

- Ну, нам так говорили.

И как это понимать? Бернард - бог? Маловероятно, да и зачем ему принимать участие в ритуале? И как он вообще тут появился, если его убили?

- А может быть такое, чтобы убитый бог воскрес и стал простым смертным магом?

- Ну, не знаю, как у вас, но нам обещано хорошее посмертие за праведную жизнь, и ад - за грешную.

- Спасибо.

Мне нужен сам Бернард, чтобы целиком  увидеть  картину. Пока ничего не прояснится, его лучше не трогать. Нэлл,  заметив мою задумчивость,  спросила.

- Так ты и вправду дошел до центра Хашана?

- Да.

- Как?

- Я необычный ребенок с необычными возможностями.  Но сейчас у меня к тебе дело, связанное с  чудовищами пустыни, - Нэлл видимо вспомнила о моем контракте и улыбнулась, - у меня их очень много. Видимо мне придется лично идти во дворец халифа за деньгами?

- Что? Так много?

- Чуть больше четырех тысяч обычных и три  рейд-боса.

- И как ты столько принес?

- Моя тележка стоит во дворе.

Нэлл начала смеяться все сильнее и сильнее, в конце концов, схватилась одной рукой за живот, а  второй за стойку администратора. И,  наконец, сказала:

- То есть ребенок дошел до центра пустыни Хашан один, убивал тысячи чудовищ и при этом волок на себе тележку?

- А тут у меня для тебя есть второй вопрос и предложение взамен на подарок. У меня очень много лута,  требующего идентификации...ОЧЕНЬ МНОГО,  - Нэлл перестала смеяться и посмотрела на дверь, ведущую на задний двор, - полагаю,  тебе надо прокачать навык идентификации? А когда мы все просмотрим, ты сможешь оставить один предмет себе... любой предмет!

- Я согласна! Заодно головы пересчитаем.

- Но только сделаем это завтра. Сейчас мне надо, чтобы тележку посторожили до утра, тогда и займемся.

От самой пустыни пришлось бежать до Сурала. После отдыха,  поев и приготовившись к сдвоенным суткам, вошел в игру. Мы сидели почти  24 часа, пересчитывая и идентифицируя собранное. Нэлл прыгала от радости, когда подняла навык идентификации до семисот пятидесяти. Такой счастливой девушки я еще не видел. У меня уже сложилось определенное представление о местных и игроках. Черты характера таких людей, как Нэлл мне нравятся намного больше, чем любых других. Она открыта, добра ко мне и красивая.

Закончив с идентификацией и отдав девушке модные эпические сапожки, поехал на аукцион. Сцены "Смерть едет на аукцион" не было. Я скромный деревенский ребенок, тянувший полную повозку,  груженную мешками. Надо мной смеялись и предлагали подарить лошадь, но я отказывался, ибо я сильнее лошади. Если бы эти идиоты знали, что я везу вещи на миллионы золотых, они бы все разом замолчали.

Все оставшиеся сутки я только и делал, что размещал новые лоты, ставя минимальную цену и условия аукционов. Потом снова  уходил спать. У меня оставалось очень мало времени. 

Утро нового дня я встретил во дворце местного халифа. Моя репутация в Халифате  достигла  уровня "почтения",  и как только я получу полный доступ к игре, смогу купить здесь недвижимость  или открыть лавку. В общем, сие государство радо будет, если я осяду в нем надолго, желательно навсегда. И моя шикарная награда меня очень порадовала. С количеством убитых чудовищ я сильно ошибся, их было почти пять с половиной тысяч, а за головы рейд-боссов давали по тысяче золотых. Уходил я с дополнительными пятьюдесятью  восемью тысячами золотых. Капля в море моих потребностей. Основной доход все равно будет от того, что я достал в виде лута.

У меня около тридцати часов до окончания торгов. До начала испытания Охотников остается всего двадцать пять дней, а мне еще надо домой добраться. Порталом я пользоваться не буду,  да и не смогу, они работают только на одном континенте. А еще там ведутся логи перемещения игроков. Этим пользуется гильдия охотников на преступников, да и вообще любая серьезная организация. У меня во врагах минимум один бог,  и я не собираюсь давать хоть какие-то зацепки о своем местонахождении.

Сейчас мне нужна Нэлл. Она, наверняка,  знает о нужном городе.

- Здравствуйте, мисс Нэлл.

- Привет,  Саджи. Что новенького? Еще что-нибудь идентифицировать надо?

- Прости, новых сапожек пока нет,  - демонстративно снял красную панамку и виновато посмотрел в пол. Девушка рассмеялась,  - я ищу информацию об одном городе. Во всем Сурале даже при моей репутации о нем или не рассказывают,  или не хотят говорить.

- И что за город такой?

- Зирда.

Нэлл посмотрела на меня, как на мальчишку, который только и делал, что гадил всем вокруг.

- Эх, не знай, я тебя так хорошо, подумала бы, что ты бандит. Зирда находится на Овидии, далеко за людскими и гномьими землями.

Это южный континент, там же находится Имир и моя деревня. Получается, мне надо пересечь весь этот континент и почти весь следующий....пешком.

- А почему бандит?

- Это место, в которое сбегают все бывшие каторжники и заключенные. Ваши убийцы тоже убегают туда от закона. Это территория ничейных земель. Огромное пространство беззакония. Теперь понимаешь, что о тебе думали другие люди, когда ты начал расспрашивать о Зирде и как туда добраться?

- Понял, спасибо за разъяснение. Можешь показать на карте? - я положил перед ней свою карту.

- Город находится где-то вот тут. Точного места я не знаю. Я уже устала удивляться! А карта эта у тебя откуда?

Убираю карту и с победным видом отвечаю:

- Обменял на черную жемчужину размером с мой кулак. Я пошел, может,  еще увидимся, - Нэлл так и осталась стоять с открытым ртом, а мне пора бежать домой.

Шесть колец красного господина,  и я мчусь со скоростью сорок километров в час в секунду. Могу бежать со скоростью сорок километров в час и не уставать, но этого мало. Мне нужна еще большая скорость, питомец мог бы решить эту проблему,  но сейчас в нем нет особого смысла.

Мой путь лежал через леса,  поля, горы и даже море. Но ничто не остановит меня, ведь  я иду домой. Видел замки и города, людей и не-людей. Пробежал через леса эльфов, наплевав на запрет входа. Они, конечно,  попытались меня поймать и даже засады устраивали, но у меня очень  хорошо развито восприятие. А убегаю почти всю жизнь, так что я смог уйти от погони их же тропами и выйти с другой стороны их территории. Это был маленький кусочек Золотого леса,  и на карте он был обозначен, как серое пятно неизведанного участка.

Пробежал через территории орков и троллей.  Вокруг расстилались огромные степи,  и  изредка мелькало редколесье.   Затем каменистые пустоши и горные хребты стали сменять друг друга.

В одном небольшом городке в центре континента зашел на аукцион и забрал деньги за проданные вещи. Общая сумма продаж составила двадцать два с половиной миллиона золотых. Четверть пришлась на два полных комплекта латных доспехов,  выбитых с рейд-боссов. С третьего выпали парные мечи, купленные за два миллиона. Первым делом перевел все деньги в кредиты и отправил Малколму на создание детдома. Последние четыре месяца меня регулярно вызывает Ваалси и спрашивает, почему я не сдал тесты на получение базового образования, а я ему "отвечаю" полным отказом от сотрудничества. Он действует с подачи Элизы, но не понимает подоплеки. Через две недели придет инструкция на мой перевод,  и тогда все это представление закончится.

На самом юге Конгула  есть портовый город Никат. Со стороны континента он защищен высокой стеной крепостной стеной, а с моря  - фортом с мощными орудиями.

Когда я до него добежал,  ворота были закрыты на ночь, а в самом городе был карантин. Бежать вокруг я не собирался, а болезни мне  не страшны.

С высотой стен адской ямы не сравнить, так что быстро  я быстро перебрался через каменную ограду в город и через весь город побежал в порт. Стража меня обнаружила в тот момент, когда я  спрыгнул со стены, и сейчас гналась за мной. У них были умельцы способные со мной потягаться в скорости. В порту меня почти догнали, но я спрыгнул с пирса  и побежал по воде.

 Было далеко за полночь, когда я решил добраться до Овидия по воде. Как только добежал до  ближайшего берега,  нашел себе ночлег на дереве и уснул. Прошло пятьдесят часов с момента прошлого отдыха, организму срочно нужен был перерыв.

Две трети пути были пройдены,  и я уже  на одном из островов между Конгулом и Овидием. Киты, морские чудовища, боевые корабли, рыбацкие лодки, ушедшие далеко в море - я видел очень много нового и по-детски радовался каждой такой встрече. К вечеру второго дня смог добраться до Овидия и решил снова отдохнуть. Забрался на дерево и очень удивился, увидев обезьяну,  ошалело глядевшую на меня. Она со мной даже едой поделилась и убежала на соседнее дерево. Скромный пятидесятый уровень местного населения для меня угрозы не представляет, к тому же они нейтральны ко мне. Так и вышел из игры.

Когда вернулся, обнаружил себя на небольшом островке в открытом океане. Недалеко бушевало торнадо, вокруг клокотало море, вздымались  высокие волны. Полагаю, меня снесло вместе с деревом во время шторма. Надо будет запомнить такой эффект от перемещения точки привязки.

Пришлось бежать по воде в такую непогоду. От того, что творилось вокруг,  на душе стало даже радостнее, давно я так не веселился. Уже к вечеру я дошел до первых людских городов. Все воспринимали меня абсолютно спокойно, а значит все хорошо,  и меня не разыскивают за незаконное вторжение в Никат и бегство от стражи. Хотя, меня там никто не знает.

Окрестности хранили еще следы боев, леса местами были выжжены дотла, но я был в родных землях и всей душой это чувствовал. Война, разруха, деревни, запахи леса и воды - все было так знакомо и приятно.

* * *

В кабинете находились трое, царила атмосфера делового общения. Молодая девушка старалась убедить двух руководителей в необходимости увеличить финансирование своего проекта.

- Альфред, вы же видели, какие результаты дает мой проект! Дети стали легко адаптироваться к коллективу детдома. Количество драк и других проявлений девиантного поведения резко снизилось. Все,  чего я прошу,  это увеличить число таких игровых центров.

- Я понимаю, Вы хотите расширить свою программу, но какой в этом смысл для нас? Мы считаем, что сама игра создает такие условия, а не ваш проект со зверинцем.

Элиза нахмурилась от такого преположения.

- В моем предложении есть аналитические сводки двух фокус групп. В них показана четкая разница в поведении проблемных детей. Одна группа живет обычной жизнью, другая находится под моим надзором.

Мужчины переглянулись и кивнули друг другу.

- Что ж, звучит убедительно. Мы согласны.

- А для чего нужен был весь этот фарс?

- Нам нужно было убедиться в том, что вы руководствуетесь в своих действиях логикой, а не  следует эмоциями и материнскому инстинкту.

Такое высказывание,  адресованное ученому, было немного оскорбительным. Но  в словах обоих мужчин была доля истины.

- Я поняла вас.

- Мы увеличим бюджет проекта. Еще пять зверинцев будут открыты по всему миру Хризалиды. Отправьте список персонала проекта и смету расходов, как только у вас все будет готово.

Мужчины встали и вышли из офиса. Элиза устало откинулась на спинку кресла. Счастливая улыбка делала из нее невероятно привлекательную девушку. Она выбрала карьеру ученого и отказалась от семейной жизни, поэтому своих детей у нее не было. Ее проект позволял утолять потребность в заботе о ком-нибудь. Элиза сама прекрасно это понимала, но умела контролировать свои желания и проявления эмоций. Разговор с мужчинами  - это всегда  цифры и факты. Их она им и предоставила.

- Мисс Донован, Анжи Ганет в сети и предлагает встретиться, - Моро учтиво дождался конца беседы и только сейчас сообщил Элизе эту новость.

- Какой невероятный день. А завтра со мной свяжутся пришельцы и скажут, что мне суждено спасти мир.

- Мисс Донован, сарказм неуместен. Редко случается, что такие пациенты сами идут на контакт.

- Знаю...Просто день тяжёлый. Подключай его к моей комнате.

- Хорошо.

Элиза легла в капсулу и перенеслась в виртуальное пространство. Ее детская комната всегда навевала приятные воспоминания из детства.

Анжи стоял в центре. Мальчик выглядел счастливым и сейчас  был похож на самого обычного ребенка. Он указал на ухо.

- Нет, нас никто не слышит.

- Здравствуйте, мисс Донован.

- Наконец-то ты заговорил. Я смотрю, ты прямо светишься от счастья.

- Вы правы, у меня хорошее настроение, и я решил поговорить. Вы ведь хотели узнать, почему я не говорю с детьми?

- Да.

- Вы ведь и сами уже поняли.

- Да, ты не хочешь говорить с теми, кто глупее тебя. Я видела драку в центре и знаю ее причины. Ты считаешь, что это сделает тебя счастливым? У тебя ведь никого нет.

- Мои потребности в общении с людьми намного меньше, чем вы думаете, мисс Донован. Я считаю большинство людей идиотам, глупцами,  желающими унизить тех, кто лучше их. Они считают, что разница в силе или количестве сможет сломить мою волю,...но они ошибаются.

- Не все такие,  Анжи. Были и те, кто хорошо к тебе относился.

- Да, и вы пытались использовать это против меня. Спасибо за урок. Больше я на такое не попадусь.

- Ты умный мальчик и сам все понимаешь. Отсутствие общения, друзей и вообще людей в твоем окружении замедлит твое психологическое развитие. Коэффициент твоего эмоционального интеллекта уже отстает от нормы. Но ты еще ребенок, и это можно исправить.

- Друзей...общения... за всю жизнь было всего два человека, которых я мог так назвать. С одним я не могу общаться, чувствуя свою вину. А вторая лишила меня нормального детства и попыталась убить. И вот такие друзья, такое общение мне нужно?

- Ты сгущаешь краски. Всё... не все люди такие плохие.

- Я знаю, мисс Донован, есть и другие. Но я не хочу...не готов так ошибаться. Я лучше останусь ребенком, чем стану таким взрослым... как она.

Элиза могла сказать, что видела Ребекку, но не стала. Мальчику надо забыть этот инцидент и двигаться дальше.

- Ты сам выбираешь, кем станешь. Можешь не становиться такой, как она. Ты - это ты. Не закрывайся от мира из-за таких людей.

-   Это только слова, мисс Донован. Всего доброго.

- Подожди. В городе Денев на континенте Радаам есть зверинец, приходи туда, когда сочтешь нужным.

- До свидания.

Анжи отключился от диалога и вышел из персонального виртуального пространства. Моро, молчавший все это время, подал голос.

- Поздравляю, мисс  Донован. Мальчик заговорил, мне внести это в его личное дело?

- Нет смысла. Проблему мы не решили, только добились временного улучшения. К тому же есть неясности в его поведении.

- Что вы имеете в виду?

- Мальчик уже демонстрировал, что ничего не делает просто так. В том, что он по мне соскучился, я сильно сомневаюсь. Его желание поговорить,  скорее всего, обусловлено тем, что он молод и неопытен,    поэтому он согласился на диалог  в такой ситуации. Обычно такие пациенты действуют, когда чувствуют, что контролируют ситуацию.

Моро и Элиза молча вышли из виртуального пространства. Предстояло еще много работы связанной с новыми зверинцами. Все, что касалось Анжи, пока отодвинуто на задний план. Тут есть только предположения и никаких фактов, но что-то происходит -  это точно.

* * *

 У меня было хорошее настроение: Малколм сказал, что здание приобретено, и оборудование будет доставлено через неделю. Пара дней уйдет на подбор и оформление персонала. Через десять дней будет  дан запрос на мой перевод, а уже через две недели я буду сидеть в шатле до Арпы. Список мы уже утвердили.

- Окно характеристик.

Имя: Саджи.

Уровень: 0.

Опыт: 0/100 (до следующего уровня - 100).

Раса: человек.

Класс: не выбрано.

Основные характеристики:

Сила: 97

Ловкость: 104

Выносливость: 120

Интеллект: 206

Мудрость: 178

Свободных единиц характеристик: 0

Дополнительные характеристики:

Скорость: 119

Атлетизм: 107

Дух: 194

Живучесть:  109

 Вторичные показатели:

физический урон: 48,5 (сила/2, но не менее 1),

грузоподъемность:  235 кг (сила х 10/4),

Мана: 17030(1780+15250 от татуировок) (мудрость х 10),

Здоровье (жизнь): 1200 (выносливость х 10),

Запас сил: 1200 (выносливость x 10)

Восстановление запаса здоровья: 1090 ед/мин  (живучесть х 10)

Восстановление запаса маны: 1940 ед/мин (дух х 10)

Восстановление запаса сил: 1070 ед/мин (атлетизм х 10)

Скорость бега:  47 км/ч (1 + скорость/10)

Защита: 55

Сопротивляемость:

Физическому урону: 1,94% (Игнорирование урона: до 911 ед/сек)

Ядам: 12,60% (Игнорирование урона: до 47 368 ед/сек)

Огню: 35,62%  (Игнорирование урона: до 1 177 204 ед/сек)

Электричеству: 18,35% (Игнорирование урона: до 292 021 ед/сек)

Ментальному урону:  35,52% (Игнорирование урона: до 1 155 597 ед/сек)

Навыки:

Кулинария: 250

Установка и обезвреживание ловушек: 19

Стрельба из лука: 250

Плавание:  250

Задержка дыхания: 250

Скрытность: 250

Магия жизни: 250

Магия духа:  250

Магия пространства: 250

Магия земли: 250

Магия воды: 250

Магия огня: 250

Магия воздуха: 250

Магия света: 250

Магия тьмы: 250

Медитация:  250

Рукопашный бой: 92

Восприятие: 172

Некромантия: 250

Магия крови:  250

Химералогия: 250

Ритуальная магия: 250

Создание артефактов: 250

Изготовление ядов: 25

Изготовление мазей: 25

Укрепление металлов: 25

Укрепление древесины: 25

Усиление тела: 25

Профессии:

Травник: 250

Рыбак: 250

Портной: 250

Кузнец: 250

Плотник: 250

Горняк: 25

Способности:

Глаз импа

Одиннадцать потоков сознания.

Свой человек

Покров тьмы

Дары:

Отложенная встреча.

До Имира я добрался в глубокой ночи. Вокруг сновали игроки: очень много новичков,  убивавших бедных зайчиков,  и более сильных игроков,  прикрывавших им спины. Процесс прокачки тут поставлен на "ура". Это стартовая локация,  и тут всегда открыты ворота, поэтому жизнь тут бурлит круглосуточно.

На мне была накидка смерти, и никто не видел моего лица. Промчавшись через ночной город, я  заглянул  на площадь. Злополучный главный Храм Теуруса все еще стоял на месте. Тут мне нечего было делать, побежал туда, куда звала душа, где мой дом и мои родители.

Тот путь, который занимал раньше час бегом, я преодолел за десять минут и стоял у... дома.

Но его не было - это было пожарище. Обгорелые стены и окна без стекол, сгоревший забор, внутри тоже ничего не осталось, все погибло в огне. Вот моя комната и сгоревшая кровать. А вот стол, где мы с отцом ели мамин рыбный суп. А на фасаде здания у самого фундамента было написано красной краской: "Убийца! Смерть убийцам!"

Они... нет, этого не может быть... есть тот, кто  сможет ответить на мои вопросы.

Дом кузнеца располагался недалеко от нашего дома. Рейчел... тебя здесь точно нет, но твой отец расскажет мне  все, что я захочу.

Прокрасться в дом кузнеца не составило проблем. Через тонкую щель телекинезом сдвинул засов и под скрытом вошел в дом. Я пришел за ответами и готов убить любого, чтобы их получить. Костюм смерти был на мне, не хватало только косы.

- Вставай кузнец, твое время пришло!

Что может быть сейчас лучше, чем слышать дикий вопль этой мрази?

- Аааааааа,  - полог тьмы и руки скелета коснулись лица кузнеца

- Хочешь? Могу и жену твою забрать.

- А можно ее вместо меня забрать? - это у них семейное видимо: подставлять другого человека.

- Нет, только вместе с тобой. За твои грехи для тебя приготовлена яма с кипящей кровью и черти с вилами. Вставай, пора идти, - я протянул костлявую руку.

Его жена проснулась и с криками выбежала из комнаты. Слова мужа он прекрасно слышала. Кузнеца трясло.

- Два года назад у тебя была дочь Рейчел и сосед рыбак. Что с ними стало?

Кузнец, всхлипывая и прерывисто вздыхая, поведал ту часть истории, о которой мне ничего не было известно.

- У рыбака был сын Саджи. Он убил жреца Теуруса и сбежал. Его самого так и не смогли найти, - кузнец  вытер сопли и  продолжил,  - по закону за все действия детей несут ответственность родители. Их и схватили, больше я ничего не знаю, клянусь, - он начал молиться прямо в постели.

- Где твоя дочь?

Я испытывал дичайший гнев и ярость. Я буквально на волосок был от того, чтобы убить его, но мне нужна информация.

- Она пропала в то же время. Она беспутная была, мы подумали, что она сбежала с этим мелким.

- Почему твою дочь не заподозрили в том, что она убила жреца?

Кузнец начал задумываться,  к чему я клоню и понял, что раз дочери нет, его схватят в случае вины.

- Так прямо лужи крови у тела жреца нашли деревянный кинжал. А когда трясли трущобы в поисках информации, то узнали, чтобы были два мужика, странника, которые еще за неделю до убийства говорили, что Саджи хвастался,  что украдет что-то из храма. В притоне воров сказали, что видели его там. А когда стража пришла в его дом, там только Камелия была. Ей показали кинжал и спросили, принадлежит ли это ее сыну, она сказал - да. Арман тогда на рыбалке был. Ее сразу увели, а его потом схватили, когда он вернулся.

Он перестал плакать. А я кипел от гнева и испытывал жуткое желание выместить его на кузнеце. Отец бы не простил мне такого, ведь в действительности во всем виновата Рейчел.

- Куда их увели? Где они сейчас?

Во тьме загорелось одиннадцать огоньков,  и стало видно, что у меня руки скелета, а под капюшоном лишь тьма. На кузнеца это произвело ошеломляющий эффект, он выглядел так, будто его пытали раскаленным железом.

- Аааааа, я ничего не знаю. Их увели, потом их дом сожгли фанаты Теуруса. Им было недостаточно того,  что всю семью уничтожили.

- Уничтожили?

- Дааааа, - кузнец снова начал плакать и заикаться,  - так сказал новый жрец на собрании прихожан. Он сам их тогда уводил.

- ... - апатия и  пустота поглотили меня.

Кузнец продолжил:

- Но я  не верю в это.  Я прекрасно помню способности Армана. Когда они сюда переехали, он мне в драке руку сломал, хотя я был с молотом. Он добровольно ушел за Камелией. Они бы и все вместе не смогли его убить.

- ....говори...., - если есть хотя бы шанс...

 Все огни собрались в один и теперь висели между мной и кузнецом. Тьма под капюшоном пугала, его трясло от ужаса.

- Он бы убил их, если бы захотел, - кузнец тихо шмыгнул носом,  - ему сказали, что забрали Камелию, и что скоро его сына будут судить. Он только из-за этого ушел. А когда жрец сказал, что убийц уничтожили, я не поверил. Арман мог убить весь их отряд, а тут такое расплывчатое объяснение.

- ... Ты будешь жить. Хотя....почему ты назвал дочь беспутной, ей же всего пятнадцать было?!

Кузнец вгляделся во тьму и оценил мой рост и голос.

- Ты, ... ты Саджи?

Хм, догадался... ну да ладно. Снял капюшон, но полог мрака все еще на мне, как и перчатки.

- Я Смерть, а Анжи попал в Ад за свои грехи. Это всего лишь его оболочка. Знаешь, как наказывают тех,  кто решил заглянуть мне под капюшон?

Он яростно отказывался, казалось, что его голова вот-вот отвалится.

- Отвечай!!!!

- Ей было почти восемнадцать. Она была странником,  я в этом уверен. Мы решили, что  все просто совпало с этим убийством, и она сбежала с каким-нибудь мужиком.

- Где она сейчас?

- Не знаю. Она и дочерью-то мне была только по происхождению. Меня никогда отцом не называла, все время в городе пропадала.

- Я оставлю тебя в живых.

Он  мне больше не нужен. Храм Теуруса и его жрец -  вот моя новая цель. Утро близко ....я подожду.

Выйдя из дома, использовал скрыт и побежал обратно в город.

Рассвет встретил прямо под дверями храма. Сейчас я готовить убить любого, кто встанет на моем пути. Я ждал этого два года, подожду  еще пару часов. Видимо я сам начал создавать  какую-то ауру, потому что стража не трогала странного мальчика,  стоящего перед храмом. Прохожие обходили его стороной, даже птицы сидели на крышах, боясь спуститься на землю.

Город просыпался, появились лавочники, подметающие дороги перед своими лавками. Один раз я посмотрел на маму с ребенком, мальчик меня заметил и заплакал. Мама, посмотрев на меня, взяла ребенка на руки и убежала...Смерть в черном балахоне пришла в Имир.

Двери храма открылись,  и я направился к ним. На ходу вытащил руку и поправил накидку, где-то рядом закричала женщина.

Жрец дошел до алтаря и стал ждать прихожан, но пришел только я.

- Здравствуйте, я смотрю вы новый отец-настоятель этого Храма.

- Да, сын мой. Что привело тебя сюда?

- Я был знаком с Никоном, бывшим отцом-настоятелем, что с ним случилось?

- А,  вот оно как. Пару лет назад его убили прямо в келье.

- Как? Он же был силен, да и божья поддержка.

- Вор прокрался ночью и убил его, забрав у него ключ от хранилища улик.

- Его поймали?

Жрец скривился от такого вопроса:

- Нет, за его грехи ответили его родители.

- Что вы с ними сделали? - сердце замерло. Я и жаждал, и  боялся услышать ответ.

- А почему ты не спрашиваешь, почему ответили родители? А... ты  и есть Саджи? - жрец с наглой довольной рожей посмотрел на меня.

Мне плевать, что меня узнали. Одним ударом я поставил его на колени и начал душить. Жрец прекрасно разглядел  ручки скелета,  обхватившие его шею.

- Бог не допустит...

- Твоего бога здесь нет, и я успею тебя убить быстрее, чем он появится.

Тьма под капюшоном давила на психику жреца. Он видел лишь ее.

 Я усилил хватку.

- Они... - я слегка ослабил хватку, - они сбежали, клянусь. Твой отец вырвался, вскрыл замок клетки и сбежал из под стражи. Твою мать должны были казнить первой, и она была здесь,  - я плохо себя контролировал и начал использовать усиление,  - Стооой!

- Чего мне ждать? Ты убил мою мать и думаешь, я тебя отпущу? Да я  тебя съем, выпью твою душу и заставлю ее страдать!!!

Жрец хлопал по руке, явно пытаясь что-то сказать.

- Она сказала, что не видела тебя и не верит, что ты мог кого-то убить. Прихожане были в гневе из-за смерти Никона и требовали крови. Когда ее собирались повесить, Арман перебил охрану и сбежал с ней за город.

- ГДЕ ОНИИ?????

- Не знаю... - я отпустил жреца. Откашлявшись, он продолжил,  - их видели на дороге, ведущей в ничейные земли на юге. Больше мне ничего не известно. Бог нам не помогал в этом праведном деле, и мы не смогли их там преследовать.

- Если они пострадали, я приду за твоей душой и твоим богом.

Бросил жреца и побежал прочь из города. Слезы текли ручьем. Все, что я ценил, любил, все самое хорошее и любимое в этом мире они растоптали. Отец, мама.... Я отомщу за вас!!! Обещаю, только будьте живы.

* * *

На юге Катайна есть город Вирал, славящийся своей культурой и считавшийся среди игроков курортной зоной. Лучшие рестораны, публичные дома, казино, ночные шоу и концерты -  весь год здесь царила атмосфера праздника.

Трое мужчин сидели за столиком и пили принесенные напитки.

- Говорил я тебе,  Тиамат, тут самое вкусное вино. А какие закуски! Загляденье. Сейчас принесут мясо под сливочным соусом, и ты поймешь, что стоит иногда выбираться на такие посиделки.

Двухметровый гигант,  одетый,  как варвар,  легко кивнул и посмотрел на дно опустевшего бокала.

- Знаю, просто создавать аватара и использовать силу подобным образом как- то грубо и неудобно. Я сейчас слабее на пять порядков и чувствую себя беспомощным.

- Но только благодаря этому ты можешь насладиться всей это едой. Приди ты сюда в своем собственном теле, весь город бы помер, а еда испортилась. Сэт, а ты чего такой грустный?

- У них нет жареных крылышек. Ты ведь помнишь, как мы все сидели и ели их.

- Хватит уже, наслаждайся тем, что есть. Скоро и этого не будет, - Идзуми разом осушил бокал.

Тиамат и Сэт переглянулись и посмотрели на Идзуми.

- Быстро они. Ты из-за этого нас собрал?

- Да, Акаши сказал, что люди завершили первый этап развития и скоро начнется война.

- Кто их враг?

- Нежить, поднятая и ведомая малым пантеоном прошлой эпохи, - Идзуми улыбался, и весь его вид выражал счастье, возбуждение и предвкушение. В ночном небе разом загорелись тысячи огней и устроили пляску: Идзуми так успокаивался в моменты перевозбуждения.

- Ну, наконец-то, у этой молодежи будет нормальный противник, - Тиамат,  смотря на огни, решил подшутить и создал фигуру феникса в небе. Огненная птица закрыла свет луны,  и город погрузился в густую тень.

- Засиделись наши малыши в песочнице. Пусть опробуют силы на нормальном противнике,  - Сэт тоже решил поучаствовать в представлении. На горе рядом с городом появилась собака с тремя пылающими головами и жутко завыла на феникса и луну. Собака была титанических размеров, а от воя полопались бокалы.

Все трое рассмеялись, а вокруг царила паника. Раньше горожане веселились, не зная, какой ужас их ожидает в ближайшее время.