ПРИЛОЖЕНИЕ 1 Словарь японских терминов Го
Адзи | Потенциальная возможность |
Адзи кэси | Ход, уничтожающий АДЗИ в построениях соперника |
Аки сан каку | Форма «пустой треугольник» |
Амари гатати | Форма кажется хорошей, но мало что дает |
Атари | Угроза уничтожения в один ход |
Атэ | То же самое, что и АТАРИ |
Атэкоми | Ход, угрожающий разрезать КОСУМИ |
Атэноби | АТАРИ и НОБИ |
Ацуми | Плотность |
Бамбо | «Бамбук», параллельные двойки камней, разделенные общими ДАМЭ Байоми Дополнительное время на обдумывание ходов в партии |
Боси | Накрывание сверху |
Боцуги | Соединение трех камней в линию |
Варикоми | Вклинивание между двумя камнями |
Вариути | Ход на стороне, создающий МИАИ для построенияБАЗЫ |
Варуи | Плохая, неэффективная форма камней |
Ватари | Соединение по краю доски |
Гобан | Доска или специальный маленький столик из дерева для игры Го Готэ Ход с потерей темпа |
Гудзуми | Ситуация, когда АКИ-САН-КАКУ становится хорошей |
Гэта | Ловушка для камней |
Гяку-ёсэ | Обратное ЁСЭ |
Дайдай гэйма | Ход на четыре пункта прямо и один в сторону (ср. КЭЙМА) |
Дамэ | Нейтральный, ничейный пункт; точка дыхания, степень свободы Дамэзумари Нехватка, недостаток ДАМЭ у группы камней |
Дан | Ступень мастерства в игре, мастерский уровень |
Данго | Плотная, неэффективная масса камней |
Дзёсэки | Локально обоюдоравная последовательность ходов |
Дзиго | Ничья |
Дзингаса | Двойной пустой треугольник из четырех камней |
Дзоку судзи | Плохой стиль игры |
Дэ | Проталкивание — ход между двумя камнями соперника |
Дэгири | Комбинация из ходов ДЭ и КИРИ |
Ёсу-миру | Пробный ход, «ход-вопрос» |
Ёсэ | Завершающая стадия партии |
Иккэн басами | ХАСАМИ для камня через один пункт на третьей линии |
Иккэн симари | СИМАРИ из камней в пунктах 3–4 и 5-4 |
Иккэн такабасами | ХАСАМИ для камня через один пункт на четвертой линии |
Иккэн тоби | Прыжок через пункт |
Иси | Камень |
Иси-но-сита | Комбинация с игрой на месте съеденных камней |
Итиго масс | Форма «Плотницкий квадрат» |
Какэмэ | Ложный глаз |
Кадо | Угол |
Какари | Атака одинокого камня в углу, препятствующая созданию СИМАРИ |
Какаэ | Обнимающий ход |
Какэ | Надавливающий ход |
Какэцуги | Форма «висячее соединение» |
Карами | Раскалывающая атака |
Каруи | Легкая форма, без труда образующая два глаза |
Катасэнтэ | Одностороннее СЭНТЭ |
Катати | Форма камней |
Катацуги | Плотное соединение |
Катацуки | Ход по диагонали от камня соперника |
Кикаси | Ход, требующий обязательного и однозначного ответа |
Кири | Разрезание |
Кириноби | Комбинация из ходов КИРИ и НОБИ |
Киритигаи | Обоюдное разрезание |
Ко | Ситуация и правило: запрещено повторять позицию |
Ко-борьба | Борьба вокруг взятия одного камня, связанная с правилом КО |
Когэйма симари | СИМАРИ из камней в пунктах 3–4 и 5–3 Кодатэ Ко-угроза |
Коми | Компенсация в очках за право первого хода |
Комоку | Пункт 3-4 |
Коригатати | Переконцентрированная форма |
Косуми | Ход по диагонали от своего камня |
Косуми цукэ | КОСУМИ с прилипанием к камню соперника |
Кэйма | Ход конем на два пункта прямо и один пункт в сторону |
Кэйма ватари | Соединение с помощью КЭЙМА по краю доски |
Кэйма цуги | Соединение с помощью КЭЙМА |
Кэси | Гашение МОЙО соперника, подчистка |
Кю | Ступень любительской классификации, разряды вниз от СЁДАН |
Магари | Ход, создающий из камней угловую форму |
Магари симоку | У группы один изогнутый глаз в углу из четырех пунктов |
Маннэн ко | Тысячелетнее Ко |
Манэго | Зеркальная стратегия повторения ходов соперника |
Миаи | Два равносильных хода (равнозначных пункта) |
Мойо | Наметки территории, обычно в широких рамках |
Мокухадзуси | Пункт 3-5 |
Мотикоми | Испорченное вторжение |
Мукаи комоку | Симметричное КОМОКУ |
Мэ | Глаз, внутренний свободный пункт группы |
Накадэ | Создание одного большого глаза, неразбиваемого на два |
Нараби | Удлинение от своего камня в отсутствие камня соперника |
Нигири | Розыгрыш цвета перед началом партии |
Нидан банэ | Двойное ханэ |
Никкэн басами | ХАСАМИ для камня через два пункта на третьей линии |
Никкэн бираки | Распространение через два пункта от своего камня |
Никкэн такабасами | ХАСАМИ для камня через два пункта на четвертой линии |
Никкэнтоби | Прыжок через два пункта от своего камня |
Нирэнсэй | ФУСЭКИ с двумя камнями ХОСИ на одной стороне |
Ноби | Удлинение от своего камня |
Нобикоми | Удлинение в сторону чужой территории |
Нозоки | Угроза разрезания |
Нуки | Взятие |
О-ба | Большой пункт в ФУСЭКИ |
Огэйма | Большой ход конем — дальше КЭЙМА на один пункт |
Огэйма симари | СИМАРИ из камней в пунктах 3–4 и 6-3 |
Одзару | «Прыжок обезьяны», ОГЭЙМА со второй линии на первую |
Ои-отоси | Захват (с жертвами) последовательными АТАРИ |
Оки | Вбрасывание камня с целью уничтожения глаз |
Окито | Жертва двух камней на краю доски с целью лишения глаз |
Омои | Тяжелая, неуклюжая форма, имеющая проблемы с глазами |
Осаэ | Блокирующий ход, предупреждающий ноби соперника |
Оси | Толчок, напор, придавливание |
Пинцуги | Прямое соединение |
Поннуки | Форма, возникающая после взятия одного камня |
Рэйсэй | Спокойствие, самообладание, невозмутимость, хладнокровие |
Сабаки | Легкая, эластичная форма |
Сагари | Вытягивание к краю доски со второй или третьей линии |
Сангэн басами | ХАСАМИ для камня через три пункта на третьей линии |
Сангэн такабасами | ХАСАМИ для камня через три пункта на четвертой линии |
Санрэнсэй | ФУСЭКИ с тремя камнями ХОСИ на одной стороне |
Сан-сан | Пункт 3-3 |
Сару субэри | То же самое, что и ОДЗАРУ |
Сасикоми | Вставка |
Сёдан | Первый ДАН |
Сибори | Прижимание |
Сикацу | «Смерть и жизнь», «схватиться не на жизнь, а на смерть». Ср. ЦУМЭ-ГО |
Симари | Ограждение угла из двух камней |
Синоги | Выход из затруднительного положения |
Ситё | Способ захвата камней, внешне похожий на лестницу |
Ситё атари | Ход, прерывающий СИТЁ |
Субэри | Скольжение с помощью КЭЙМА с третьей линии на вторую |
Судзи | Замысел, сюжет, канва |
Сусоаки | Заглядывание в чужую территорию |
Сутэиси | Жертва, жертвенные камни |
Сэй-моку | Форовые пункты |
Сэки | Форма жизни групп без двух глаз (невыгодно нападать первым) |
Сэмэай | Антагонистическая борьба двух групп соперников за выживание |
Сэнтэ | Ход без потери темпа |
Такамоку | Пункт 5-4 |
Такэфу | То же, что и БАМБО |
Тасуки | ФУСЭКИ, в котором черные занимают противоположные углы |
Тати | Поднятие позиции, «вставание» |
Тоби | Прыжок |
Тобидаси | Прыжок наружу, выскакивание |
Тобикоми | Прыжок в чужую зону |
Тобицукэ | Прыжок вплотную к камню соперника |
Тобимагари | Прыжок, образующий угол |
Тосэй | Вечная жизнь. Бесконечное повторение взятия камней |
Тэвари | Анализ позиции после попарного снятия лишних камней |
Тэдомари | Последние приносящие очки ходы в партии |
Тэнгэн | Центральный пункт доски |
Тэнуки | Пропуск хода в локальной ситуации (ответ в другом месте) |
Тэсудзи | Лучший ход в локальной тактической ситуации |
Тюбан | Средняя стадия партии |
Утикаки | Жертва камня на первой линии для разрушения глаз |
Утикоми | Вторжение |
Уттэгаэси | Захват камней созданием ДАМЭЗУМАРИ с помощью жертвы |
Фукурэ | Раздутие формы |
Фурикавари | Размен с участием территорий, групп, сфер ВЛИЯНИЯ |
Фусэки | Начальная стадия партии |
Хазама тоби | Прыжок по диагонали через пункт |
Хамэтэ | Ход-ловушка (обычно объективно не лучший) |
Ханами ко | КО-БОРЬБА, в которой одна из сторон ничем не рискует |
Ханэ | КОСУМИ с охватом камня соперника |
Ханэдаси | ХАНЭ в пояс кэйма изнутри наружу |
Ханэкоми | ХАНЭ между двумя камнями соперника |
Ханэкэси | Контр-ХАНЭ |
Ханэсита | ХАНЭ снизу |
Хасами | Атака путем взятия группы соперника в клещи |
Хасами цукэ | ХАСАМИ вплотную |
Хики | Оттягивание к своему камню |
Хираки | Развитие от своего камня по третьей или четвертой линии |
Хонинбо | Один из самых престижных Го-титулов |
Хорикоми | Тактическая жертва камня, вбрасывание |
Хоси | Пункт 4–4 или в центре стороны по четвертой линии |
Цуги | Соединение |
Цукэ | Ход вплотную к камню соперника (приклеивание) |
Цукэ-атари | Присоединение к голове группы |
Цукэ-гири | ЦУКЭ и КИРИ |
Цукэкоси | ЦУКЭ к талии КЭЙМА |
Цукэ-кэси | Контр-ЦУКЭ |
Цукэ-ноби | ЦУКЭ и НОБИ, а также вид ДЗЁСЭКИ |
Цумэ | Ход, препятствующий ХИРАКИ соперника |
Цумэ-го | Задачи на жизнь и смерть |
Цуппари | Толчок в бок |
Эгури | Долото: ход, выбивающий глазную базу из-под камней |
Юруми ситё | Ситё, которое не убегает; двухтемповое ситё |
Юсэй | Превосходство, мощь, господство |
Ягура | Форма «башня» — квадрат из камней, расположенных через ИККЭН |
При подготовке словаря неоценимую помощь оказал глоссарий японских терминов Го, составленный С. Павловым ().
ПРИЛОЖЕНИЕ 2 12 классических дзёсэки
1.
Это стандартная последовательность, однако идти на нее черным особо выгодно только при наличии отмеченного треугольником камня. Если отмеченный камень стоит ближе, то ход черных 2 правильно играть в пункт 3.
2.
В данном дзёсэки обе стороны получают определенную позицию.
2/2.
Современная трактовка дзёсэки.
3/1.
Одно из самых простых и популярных дзёсэки.
3/2.
Если черные хотят выйти из дзёсэки первыми, то они делают ход 2, как здесь.
3/3.
Если белые не хотят сразу определять ситуацию в углу, оставляя себе возможность вторжения в пункт А, то они делают ход 3, как здесь.
4.
Если черные желают более жесткой игры, они делают клещи ходом 2. Далее идет стандартная последовательность. Ход черных 6 принципиально важен.
5.
Одно из популярных дзёсэки на камень комоку. Ход белых 7 можно делать и в пункт А. В данном дзёсэки угол черных больше стороны белых, поэтому черные с радостью идут на такой обмен.
6.
Это дзёсэки часто встречается при игре с камнем в хоси, а не в комоку. Здесь белые получают влияние, а черные территорию.
7.
Древнее китайское дзёсэки, в котором черные получает левую сторону, а белые — верхнюю сторону.
8.
Сложное и интересное дзёсэки.
9.
Черные получают угол, а белые — влияние.
10.
Яркое и одно из самых разветвленных по вариантам дзёсэ-ки. Его еще называют надарэ («лавина»).
11.
Древнее дзёсэки. При условии, что в правом нижнем углу си-тё в пользу черных, то ход чертных 6 можно сделать в пункт 8.
12.
Тайся-дзёсэки, или большое диагональное дзёсэки. Его также называют «стовариантным». Боевая последовательность! Здесь приведен основной вариант.
ПРИЛОЖЕНИЕ 3 Путеводитель Мастера Го
Всероссийский портал по игре Го
«Го учит видеть» (ведет Игорь Гришин)
Русскоязычный форум по игре Го. Почувствуйте мощь этого Форума! Любой вопрос о Го. Более 25 000 постов и сообщений.
Сайт Игоря Гришина и Школы «Восхождение»
Обучение, комплекты, литература по Го
Сайт Федерации Го
Новости Федерации Го
«Классическое Го» (обучение на диаграммах, ведет Михаил Емельянов)
ЕжеГо — журнал «Невероятное Го» (ведет Андрей Степанов)
«Бортовой журнал техдиректора weiqi.ru» (ведет Дмитрий Малютин)
«Go game in Russia» (ведет Михаил Емельянов)
Сайт игра Го для начинающих
Сайт компании «Яркая жизнь» спонсора Всероссийского фестиваля клубного Го «Точка Роста»
Корея — прорыв в бессмертие. Фотографии сильнейших Мастеров Бадук (Го) Кореи
«Улитка ползет по склону горы из камней" (рисует Сания Мамлеева)
«Гобелены гобана» (ведет Виталий Мищенко)
«Го-детсад (ведет Павел Гвоздев)
«Восхождение к первому дану» (анализ сыгранных партий проводит Сергей Данилов)
«Го в Южном федеральном округе» (ведет Алексей Акишин)
«Танцы на гобане» (ведет Евгений Кузнецов)
Сад летающих камней (ведет Дмитрий Платонов)
«С точки зрения вечности» (ведет Алексей Кожунков)
Го-библиотека, общественный энциклопедический ресурс по игре Го
Сайт российского профессионального игрока в Го, многократного чемпиона Европы Александра Динерштейна
Сайт российского профессионального игрока в Го Светланы Шикшиной
Украинская федерация Го
Российское Го в историях и анекдотах. (Ниже приведена небольшая подборка учебных историй, собранных на этом сайте.)
Анекдоты! Мастера Го
***
Мастера Го спросили:
— Как вы зарабатываете себе на жизнь, ведь никто не знает, что такое Го?
— Очень просто, — ответил Мастер, — я отвечаю на вопрос «что такое Го», а поскольку ответа никто не знает, то на жизнь мне хватает!
***
— Я бы играл в Го больше и чаще, если бы оно не занимало у меня столько времени, — сказал любитель Мастеру Го.
— Я бы играл в Го меньше и реже, если бы оно не занимало всю мою жизнь, — ответил Мастер.
— Зачем же вы делаете это? — удивился любитель.
— Я бы не делал этого, но не могу — эту жизнь во всем ее великолепии подарило мне именно Го. До знакомства с Го я не считаю, что жил, — сказал Мастер.
— Я не понимаю вас! — ответил любитель.
— Вы пока просто не понимаете Го, — улыбнулся Мастер, — меня же понять достаточно легко…
***
— Скажите, — спросил любитель, — а вы правда Мастер Го? Мастер Го улыбнулся и уточнил:
— Скажите, а вы правда любитель?
***
Мастера Го спросили:
— Насколько вся эта таинственность, спецтерминология и романтический антураж (ах, Чаши, ах, Камни, ах, ПУТЬ ГО) отражают истинную внутреннюю СУЩНОСТЬ игры?
— К сожалению, очень мало отражают, — ответил Мастер. —
Внутренняя сущность Го гораздо более спецтерминологична, романтична и антуражна. А что, у вас нет чаш и камней? — спросил Мастер. — Без них, конечно, нет никакой возможности о чем либо рассуждать, советую их найти и приобрести не откладывая.
***
Мастера Го спросили:
— Мастер, ответьте мне как мастер дилетанту…
— Мастер и дилетант — это почти одна и та же точка, — ответил Мастер Го. — Я почти ничем не отличаюсь от дилетанта. Возможно, я отличаюсь от него только одним — я дорожу своим дилетантизмом и не хочу так просто расставаться с ним. А вы дорожите своим? — неожиданно спросил Мастер Го.
***
У Мастера Го спросили, что такое Го как спорт, как искусство, как сила игры.
— Все очень просто, — сказал Мастер Го, — сила игры никогда
не превзойдет метод, так как метод означает длительность; метод никогда не превзойдет спортивную систему, так как спорт — это система стимулов; спорт не превзойдет школу, так как школа — это преемственность и сильная молодежь; школа никогда не превзойдет традицию, пусть Европа и Азия будут здесь примером; традиция никогда не превзойдет искусство, ибо даже традиции вымирают, а искусства вечны; искусство никогда не превзойдет Дух Го, я сам точно не знаю, что это такое, но что-то такое там есть…
***
Мастера Го спросили:
— В чем смысл Го?
Мастер улыбнулся:
— Великолепный вопрос! Неужели вы хотите променять такой великолепный вопрос на мой скучный ответ?
***
Мастера Го спросили:
— Какому недугу повышается сопротивляемость благодаря игре
Го?
— Повышается сопротивляемость коллективизму, — ответил Мастер. — Ни для кого не секрет, что любителей Го невозможно собрать даже на турнир.
***
Мастера Го спросили:
— Что такое плюрализм действий в Го?
— Это когда все камни действуют независимо, — сказал Мастер.
— Независимо от чего? — спросили у Мастера.
— Независимо от партии, — ответил Мастер Го.
— Но ведь камни Го свободны? — спросили Мастера.
— Свободны только крышки, — сказал Мастер, — и то до тех пор, пока не начался плюрализм.
***
Мастера Го спросили:
— Мастер, что мне делать, если игроки, имеющие высокий рейтинг, мне кажутся умными, а имеющие меньший — глупыми?
— Дело не в вас, — рассмеялся Мастер, — а в рейтинге. Мысленно поменяйте рейтинг тем игрокам, которые вам кажутся глупыми, и вы увидите, как все изменилось!
***
Мастера Го спросили:
— Мастер! Го — это очень интересная игра, но на доске у вас очень мало камней, в шахматах больше фигур и партия гораздо зрелищней. Вы не сожалете о том, что выбрали Го?
— Нет, — улыбнулся Мастер Го, — конечно, не сожалею. Го дарит мне и вам пустоту. Пустоту, которая будет наполнена. Наполненное же всегда переходит в пустое. Посмотрите на шахматную доску в конце партии! Разве вам не захочется после такого зрелища перейти в Го?
***
Мастера Го спросили:
— Скажите, что следует отвечать, когда спрашивают, какой у меня кю?
— Отвечайте, что Мастер Го запретил вам называть свой кю, — ответил Мастер Го.
***
Мастера Го спросили:
— Учитель, что вы бы подарили своим близким в первую очередь?
— А оно вам надо? — отозвался Мастер Го.
— И вправду! — удивились присутствующие.
— Комплект Го, — вдруг оживился Мастер, — комплект Го в подарок — это стильно!
Тогда присутствующие спросили:
— А трудно ли достать комплект Го?
— А трудно ли угодить близким? — обратился Мастер к присутствующим.
***
Мастера Го спросили:
— Какую задачу вы ставите перед собой, когда садитесь за доску?
— Конечно, проиграть партию, — ответил Мастер Го.
— Это очень странно! Я, например, сажусь, чтобы выиграть! — сказал Мастеру человек, задавший вопрос.
— И часто удается выигрывать? — уточнил Мастер Го.
— Не часто, — признался пришедший.
— Что так? — спросил Мастер.
— Увлекаюсь! — посетовал человек.
— Понятно, мне тоже не всегда удается проигрывать, увлекаюсь, как и вы, и мое искусство еще не совершенно, — ответил Мастер Го.
Библиография
1. Го — самая пленительная в мире игра. Основные технические приемы. Пер. с яп. Тадаси Хисано, Нихон Киин, Токио, 1974.
2. Ву Пяо, Ю Шин. Искусство соединения. // Золотая коллекция Го. Челябинский Го-клуб & клуб Го «Восхождение», 2004.
3. Джим Ю. Детальный анализ партий мастера Ву. // Золотая коллекция Го. Челябинский Го-клуб & клуб Го «Восхождение», 2005.
4. Ёсияки Нагахара. Основные стратегические концепции. Киев, 2003.
5. Кагэяма Тосиро. Лекции по основам Го. // Золотая коллекция Го. /Пер. с англ. Шикшин В. Челябинский Го-клуб & клуб Го «Восхождение», 2003.
6. Кадзивара Такэо. Дух атаки. // Золотая коллекция Го. / Пер. с яп. Макеев Ю. Челябинский Го-клуб & клуб Го «Восхождение», 2003.
7. Кэнсаку Сэгоэ. Го в пословицах и поговорках. МОПИ ГО «Сенте», 1990.
8. Ма Сяочун. Го и тридцать шесть стратегем. Челябинский Го-клуб, 2002.
9. Миура Ясуюки. Го и восточная бизнес-стратегия. / Пер. с англ. под общей редакцией А. Степанова. М., 2005.
10. Охира Сюдзо. Избранные партии прошлого. // Золотая коллекция Го. Челябинский Го-клуб & клуб Го «Восхождение», 2003.
11. Сакакибара Такэо. Паспорт на первый дан. // Золотая коллекция Го. / Пер. с яп. Макеев Ю. Челябинский Го-клуб & клуб Го «Восхождение», 2003.
12. Такэмия Масаки. Техника большого мойо. // Золотая коллекция Го. / Пер. с яп. Макеев Ю. Челябинский Го-клуб & клуб Го «Восхождение», 2004.
13. Харуяма Исаму, Нагахара. Основы техники Го. Челябинский Го-клуб & клуб Го «Восхождение», 2001.
КУПИТЬ КОМПЛЕКТ ГО
Профессиональная коллекция Го-комплектов Гоама, наверное, самая полная коллекция в стране. Го-оборудование — это особый стиль предметов и интерьера, весьма необычный для европейца. Так, камни в Го всегда называются камнями, даже если они сделаны из имитирующего пластика или фаянса.
Бывают недорогие комплекты для детей, студентов. Бывают комплекты для дома. Турнирные. Для интерьера. Представительские и VIP. Антикварные — для коллекционеров. Что нужно именно вам для достижения Го? Ведь Го — это особое состояние, имеющее исключительную ценность само по себе.
Доска, камни и чаши должны быть сбалансированы по цене — тогда комплект будет приличным. Мы можем предложить Вам более редкие доски, чаши и камни. Так получаются подарочные, представительские и коллекционные комплекты. Можно считать, что это часть искусства, по крайней мере для нас самих.
Доски Го из натурального дерева выполняются мастером индивидуально по нашему заказу. Чаши — ручная работа, Япония, Корея, Китай. Знаменитые японские камни из раковины — это вершина стиля Го, такая же, как и китайские камни из агата или нефрита. Конечно, это единичные вещи… Вы всегда можете позвонить и забронировать для себя любую вещь из коллекции на сайте . ru
Подарок шефу? Без проблем! Мы подберем то, что будет с успехом использоваться как домашний комплект, радующий владельца даже без демонстрации кому-то еще. Мы всегда отслеживаем стиль и качество комплекта, просто позвоните нам:
Го-телефон (095) 477-93-75
Чтобы! выбрать комплект, который подходит именно вам, лучше не пожалеть времени и подъехать прямо в клуб Го
КЛУБЫ ИГРЫ И КУЛЬТУРЫ ГО
Го — элитарная, мало распространенная технология. Очень сложная и достаточно замкнутая. Приехать в Го-клуб — это прекрасный повод познакомиться. Хотя, конечно, способов знакомства может быть много. Если уж вас привлекла игра, не откажите себе в возможности пройти внутрь. Внутрь, сквозь броню техники игры. Сквозь ураганы побед-поражений. Сквозь барьеры кю-данов. Сквозь испепеляющую радиацию рейтинга.
Нижегородский клуб Го «Точка роста»
Руководитель клуба — Руслан Дмитриев Электронная почта: ludi Ростовский клуб Го «Точка роста» Руководитель клуба — Алексей Акишин Электронная почта: akishin Чебоксарский клуб Го «Точка роста» Руководитель клуба — Карина Донскова Тел. 8-902-327-09-89, 8-8352-68-09-89 Электронная почта:
Тольяттинский клуб Го «Точка роста» Центра изучения Го, ушу и цигун «У Дэ» Приглашаем всех желающих на занятия игрой Го, ушу, цигун, ждем вас в наших кружках, клубах и секциях! Председатель правления — Марченко Артем Васильевич Адрес: 445051 Самарская обл., г. Тольятти, ул. Маршала Жукова, д. 18. Тел. 8 (8482) 28-07-31
Федерация Го может открыть свое отделение в вашем городе. Это
- Печать Федерации Го.
- Помощь в получении удостоверения на право преподавания Го.
- Помощь методическими материалами (программы, мультфильмы, книги по игре Го).
- Оборудование для Го (доски, комплекты по льготным специальным ценам).
- Связи с международными организациями, в том числе возможность участия в международных турах, стажировках в странах Востока.
- Размещение ваших рекламных материалов на информационных ресурсах Федерации Го.
- Сертификация, в том числе сертификация на степень Мастера Го.
- Возможность участия ваших детей в сборных командах, летних профильных Го-лагерях и в других детских мероприятиях Федерации Го.
- Приглашение в команду организаторов Го-турниров.
- Помощь в издании и распространении книг, методичек и других разработок.
- Консультации и ноу-хау на тему «как открыть свой клуб и сделать его преуспевающим клубом Го».
УРОКИ ГО В ИНТЕРНЕТЕ
Дмитрий Малютин — один из вдохновителей и разработчиков первого российского информационного портала по игре Го, мастер 3-го дана, ответственный секретарь Федерации Го, проводит уроки для всех желающих познакомиться с Го и усовершенствовать свое искусство. Уроки проводятся в Интернете, на игровом сервере KGS в удобное для вас время. Договориться о проведении занятий, узнать подробности по подключению к KGS вы можете по адресу:
Гроссмейстер России Рустем Мизхатович Сахабутдинов приглашает вас на свои уроки в комнате «Мастер» на сервере KGS.
Профессиональные консультации можно получить, обратившись к многократному чемпиону Европы Александру Динерштейну по адресу: