Дверь трактира открылась, выпуская наружу гомон подгулявшей толпы, запах дрянного кислого пива и двух едва державшихся на ногах выпивох. Сидевший у двери нищий старик привычно встряхнул щербатую кружку с тремя лежащими на ее дне медяками, намекая вышедшим, что сегодня ночью он не прочь поужинать. И будет ли его желудок полон, зависит только от двух покинувших трактир господ. Однако они полностью проигнорировали попытки нищего привлечь внимание и пошагали дальше по ночной улице, горланя песню о дочери мельника, заблудившейся в лесу. Выпивохи дошли до куплета о том, как она, убежав от упыря-кровососа, очутилась на стоянке лесорубов. Молодцы упыря прогнали, но что стало с бедной девушкой дальше, попрошайка не расслышал. Пьянчужки, икая и фальшивя, завернули в проулок, откуда слов песни было уже не разобрать. Нищий, провожая их взглядом, заворчал, поминая бранным словом жадюг, тратящих последнюю монету на кувшин пива и не думающих о голодающих на улицах людях.
- Хороший сегодня вечер. Теплый, - вдруг услышал нищий голос совсем рядом и испугано обернулся.
В полуметре от него, на булыжниках мостовой сидел завернутый в темно-синий плащ человек. И как он только смог так тихо подобраться?!
- Кому и хороший. А у кого и маковой росинки с утра во рту не было, - проворчал, стараясь спрятать испуг в злости, нищий.
Незнакомец правильно понял намек попрошайки. Из-под плаща показалась его рука, которая на секунду зависла над глиняной кружкой. В кружке звякнуло, старик заглянул в нее - рядом с тусклыми медяками сияла золотая монета. Сгорбленные плечи старика выпрямились, в его осанке и выражении лица появилось что-то хищное.
- Молодой мессер ошибся и дал старику слишком много.
- Я дал ровно столько, сколько нужно. Мне нужен человек.
- Мессер может пойти на рынок и попытаться его там купить. Но только завтра утром, сейчас он уже закрыт.
- Не прикидывайся, ты понимаешь, о чем я говорю, мне нужна жизнь человека.
- Ааа, ну так иди и забери. Причем здесь я? - раздраженно ответил старик.
Человек в плаще, щелкнув большим пальцем, отправил еще один золотой в кружку.
- Зачем ты тратишь свое золото?
- Я уже сказал, мне нужна жизнь одного человека.
- И ты хочешь получить ее за два золотых?
- Назови свою цену, старик.
Нищий отвечать не торопился. Он смотрел на чадящий факел перед входом в трактир и беззвучно шевелил губами. Наконец он смог сам с собой договориться и подал голос.
- Когда тебе нужна его смерть?
- Сегодня.
- Тогда - десять золотых, - озвучил цену жизни неизвестного ему человека нищий.
- Старик, я не прошу убивать императора. Да продлятся его дни под тенью Птицы. Я хочу смерти обычного торговца. Я готов заплатить три золотых и ни одним медяком больше.
Нищий покачал головой.
- Сейчас сложные времена. Мы не беремся за работенку меньше чем за десять золотых.
- Что может быть сложного в убийстве торговца? Он даже толком защищаться не будет. Я скажу, где он будет сегодня ночью. Вам надо только зайти, убить и выйти. Он будет один.
- Если все так просто, сделай это сам. Сбережешь золото, - уперся нежелающий торговаться старик.
Монеты одна за другой полетели в его кружку. Ровно на десятом золотом кругляше кружка волшебным образом исчезла в складках рубища старика.
- Так где говоришь искать счастливца?
- Постоялый двор «Темный буревестник». Западная угловая комната, второй этаж. Мне надо, чтобы сегодня...
- Это я уже слышал. Не волнуйся, смерть придет за ним до утра. Тебя это устраивает?
- Да. Но мне бы побыстрее...
- Сынок, Вестники Смерти не спешат и не торопятся. Зато они неотвратимы, как закат солнца. Я пошлю на это дело своего лучшего человека, - старик встал, отряхнул свое рубище от налипшего мусора и походкой, которой могли позавидовать танцоры втрое младше него, направился по улице прочь от трактира. Когда старик дошел до затененного уголка улицы, его силуэт задрожал, размылся, а потом и вовсе исчез в тени.
«Темный буревестник» был гостиным двором, заботящимся о комфорте и покое своих постояльцев. Возле его входа всегда дежурила пара вышибал, готовых вывести не в меру буйного гостя или всякую шваль типа воров или попрошаек. Но от того, кто сейчас пробирался по крыше соседнего дома, держиморды с дубинками в руках помочь уберечь постоятельцев не могли.
Коротко разбежавшись и легко оттолкнувшись от кровли соседнего здания, ночной гость перелетел на крышу гостиного двора и, перекатившись, замер. Тихо звякнула черепица, вышибалы у входа притихли вслушиваясь. Не услышав ничего странного, кроме звуков засыпающего города, вышибалы тихо посмеиваясь, продолжили обсуждать новенькую кухарку.
Фигура на крыше выпрямилась. Крадущимся в ночи убийцей оказалась девушка в обтягивающем сером костюме с полумаской из жемчужных колец на лице. Девушка, бесшумно перебирая ножками, пробежалась по коньку крыши до западного крыла дома. Там она прикрепила к карнизу кошку, спустила вниз веревку и, обвив ее ногами, спустилась к окну второго этажа. Девушке повезло, ей не пришлось возиться с запорами на ставнях - окно оказалось настежь открытым, и она беспрепятственно проскользнула внутрь.
Задержав дыхание, девушка затаилась у окна, ожидая, пока глаза привыкнут к полумраку комнаты. Ее ноздри затрепетали, девушка почувствовала резкий запах горюна и приглядевший она нашла его источник. В углу комнаты стояла целая пирамида из бочонков с маслом, отжатым из листьев этой травы. Девушка криво улыбнулась, еще пару недель назад Вестники Смерти получали заказы на убийства герцогов и графов в их дворцах и замках, а сегодня она вынуждена возиться с каким-то торговцем маслом в этом клоповнике.
Но не ее дело рассуждать о причине заказа. Может быть, торговец задолжал кому-то денег, а может кто-то хочет устранить на время конкурента или заставить забыть его о том, что происходило за последние сутки. Ее задача состояла в том, чтобы убрать цель и не попасться самой. А цель она вот, в нескольких шагах, дремлет, уткнувшись носом в стол. Несколько пустых кувшинов из-под пива, стоящих на столе, объясняли временную потерю сознания у жертвы.
Задание из простого превращалось в архипростое. Девушку это даже немного раздосадовало, она отыгрывала роль ассасина в Четырехземье не столько ради высоких заработков, сколько ради будоражащих кровь приключений. А какое это приключение - прирезать как беспомощную скотину лежащего лицом на столе человека?
Но работа оплачена и ее надо было выполнять, девушка достала кинжал и зашла за спину жертвы, чтобы нанести несколько смертоносных ударов. Она рывком подняла голову жертвы и провела кинжалом по горлу. Странно, но кинжал не вошел в плоть как масло, рассекая горло. Клинок уперся во что-то твердое и неподатливое. Объяснение этой странности нашлось быстро - слетевшая от рывка шапка обнажила деревянную голову манекена.
Кого-кого, а деревянную куклу девушке заказали убрать впервые. Но не успела она толком удивиться, как произошло еще одно событие - просвистев, в открытое окно залетела стрела и с глухим стуком вонзилась в один из бочонков с маслом. Ассасин успела только заметить, что в оперении стрелы среди подрезанных белых перьев торчало одно алое, а возле наконечника была примотана небольшая бутылочка, с прикрепленным к ней тлеющим фитилем.
Как горит и взрывается масло горюн-травы, девушка знала прекрасно, она сама использовала его несколько раз для уничтожения жертв. Смекнув, что простейшее задание внезапно становится небезопасным для жизни, девушка бросилась к окну.
Она не успела всего на пару мгновений, взрыв вышвырнул на улицу ее объятое пламенем тело. Одним из неприятных свойств масла было то, что оно прилипало насмерть ко всему, на что попадет. Воя от боли, девушка каталась на брусчатке, пытаясь сбить с себя огонь. И пусть ее уровень чувствительности в игре был настроен всего на тридцать процентов, но девушка горела заживо и эти ощущения были самыми страшными, которые ей пришлось испытать в Четырехземье.
Масло на ее одежде почти прогорело, сваленная болевым шоком, наемная убийца лежала на мостовой. Но только она собралась встать, как в нее одна за другой начали вонзаться стрелы с бело-красным оперением. Они быстро выбили из нее остатки жизни.
На мостовую, рядом с начавшим исчезать телом ассасина, по веревке спустился человек в синем плаще, который разговаривал с нищим возле трактира. Поворошив оставшуюся от тела убийцы пыль, он выудил из нее широкий пояс из дымчатой кожи.
Пояс невесомых шагов
Такой пояс получают только ассасины, прошедшие обучение в ордене Вестников Смерти и достигших уровня мастера. Орден не выдает пояса мастерам, взамен утраченных во время боя или пленения, поэтому потеря пояса для ассасина является несмываемым позором.
Особенности:
«Пояс невесомых шагов» дает +4 к Ловкости
«Пояс невесомых шагов» дает 30 % к скрытности
«Пояс невесомых шагов» увеличивает действие ядов на Вашем оружии на 20 %
Из темного проулка вышла Рада и подошла к разглядывающему пояс убийцы Найду.
- Хорошая вещица! Продашь? - спросила жрица у Найденыша.
Тот отрицательно покачал головой.
- Себе оставлю. Он мне идеально подходит, - ответил Найд и примерил пояс на себя. Пояс тут же превратился из изящной женской вещицы, подчеркивающей талию, в строгий черный ремень с мощной пряжкой и стальными бляшками.
- Ты доволен? Месть свершилась?
- Месть чувство иррациональное. И глупое. Я хочу полностью отбить желание у ордена ассасинов брать на меня заказы у баронессы. Знаешь, они уже подняли цену до десяти золотых за голову.
- Ты за две недели сколько убийц на перерождение отправил?
- Двенадцать, - на лице Найда появилась самодовольная улыбка, - не зря мне Харл показывал трюк с громовым бараном. Зачем переть на рога, если зверя можно заманить в ловушку.
- Они будут мстить, - с уверенностью сказала Рада.
- Вряд ли. К чему привык орден наемный убийц? Что их «клиенты» прячутся за высокими стенами замков или будут окружать себя тройным кольцом охраны. Но ассасины не привыкли, что на них самих может быть открыта охота. Одно дело чувствовать себя хищником и пробираться с кинжалом в зубах в ночи. И совсем другое, когда ты постоянно ждешь, что тебе в спину прилетит стрела с красным пером.
- Эх ты! Убийца убийц! - рассмеялась Рада, - великий и ужасный охотник на хищников!
- А еще это оказывается очень прибыльное дело. Смотри - я на заказ потратил десять золотых. А сколько стоит такой поясок?
Рада наморщила лобик.
- Ну в лавках такие вещи не купишь. Изредка можно найти на аукционах и у коллекционеров. Я думаю, что минимум монет тридцать, а то и пятьдесят стоить будет.
- Пятьсот процентов - шикарный бизнес! И двести десять монет добычи я с коллег этой девочки снял. Как ты думаешь, захотят эти ассасины еще деньги на мне терять?
- Смотря сколько баронесса за твою голову в следующий раз заплатит.
Напыщенно бравый вид моментально слетел с Найда. И правда, один раз Милена уже чуть не добилась своего, и только самопожертвование Харла спасло Найденыша от гибели. Может быть и реальной. После падения морянина с пирамиды в обнимку с наемной убийцей в храме начался переполох. К подножию храма высыпала толпа воинов вперемешку со жрецами, но все что они смогли найти на месте падения это амулет черепашки, вырезанный из кости и болтающийся на плетеном шнуре. Стоя в келье на вершине Храма Воздуха, Найденыш понял, что не успел даже попрощаться с первым человеком, который сделал ему столько добра, причем абсолютно даром.
- Наши все прочесали и нашли только это, - сказала Рада, передавая амулет Найденышу, - Харл... он погиб. Осталось только это. Прости.
- За что? За что мне тебя прощать? Это ты наняла убийцу? Кстати, кто это был, вы не знаете?
- Судя по твоему описанию, ассасин из ордена Вестников Смерти. Кто-то очень хорошо заплатил за твою смерть, - ответил на вопрос Найда Михаэль.
- А вместо меня погиб Харл. И самое страшное в том, что он забудет все, что случилось с ним за последние сутки. Он очнется в Фальдорре, но не будет помнить о планах баронессы!
- Это да, глупо получилось, - согласился с ним Михаэль.
- Мне надо предупредить морян, - заявил Найд.
- И как ты это сделаешь?
- Помните, Харл говорил про деревеньку недалеко от Пелены? Там еще его родственники живут - вот туда и отправлюсь.
- С ума сошел! Ты себе даже не представляешь что такое Пелена! Да туда ниже сотого уровня и соваться не стоит! - заволновалась Рада.
- Далеко граница с Фальдоррой находится?
- Не близко.
- Вот и наберу эти ваши уровни по пути.
- Не тем ты решил заниматься. Тебе бы попытаться выяснить, что с тобой случилось и почему тебя в капсуле взаперти держат. Заодно навыки подкачать, иначе как ты от ассасинов собираешься отбиваться? - попробовал образумить Найда опытный в игровых делах Михаэль, - или погоди, ты задание получил, что тебе морян предупредить надо? Давай уже колись, что тебе в награду за это обещали.
- В награду? В награду я получу уважение к самому себе, мне этого в последний год сильно недоставало. А с убийцами я разберусь.
- Как? Лук у тебя конечно хороший, по пэкашерам двойным уроном бьет, но чтобы перемолотить целый орден его одного мало, - высказал свои сомнения Михаэль.
- Кто такие пэкашеры? - снова задал детский вопрос Найд.
- Аббревиатура от слов плеер киллер, что значит...
- Убийца игроков, - закончил за Михаэля мысль Найд.
- О! Английский в памяти всплыл? Глядишь так шаг за шагом и восстановится. Так вот, в Четырехземье наказывается не только убийство игроков, но и НПС тоже. Легенда такая, что боги-хранители смотрят на все остальные преступления сквозь пальцы, а вот насильственный отбор жизни уж очень не одобряют. Типа они жизнь дали и только они могут ее забирать. На любого, кто этот закон нарушает, навешивается красная аура преступника.
- А ее можно увидеть?
- Да, покопайся в настройках и включи. Увидишь вокруг какого-нибудь человека в таком красноватом облаке, это пэкашер и есть. Можешь убивать его смело - никаких штрафов тебе за это не будет. А еще с пэкашеров выпадают хорошие трофеи, обычно самая дорогая вещь из его гардероба и падает. И денег из них вываливается немало.
- А ассасины тоже пэкашеры?
- Смотри, если ты завалил кого-нибудь, то становишься преступником на три дня. Но если за три дня совершил еще одно убийство - то уже на неделю становишься красным. А если и третий раз отличишься, то быть тебе преступником целый месяц. У ассасинов такая издержка профессии - людей убивать. Поэтому они красными почти постоянно бегают.
- Значит мне нужно оружие и снаряжение с большим уроном против пэкашеров, - сделал правильный вывод Найд, - не знаете, где такое купить можно?
- Купить? Это вряд ли, - огорчил его Михаэль, - спрос на него небольшой, профессиональных охотников за бандюганами в Четырехземье мало, поэтому кузнецы таких вещей не делают.
- Обидно.
- Но ты практически попал по адресу! - приободрила Найденыша Рада, - первожрецы в храмах могут освящать и благословлять вещи и оружие. В том числе и на борьбу с бандитами.
- То есть я могу сейчас подойти к вашему главному жрецу, и он мне освятит скаррэль?
- Если бы все так было просто, - рассмеялся Михаэль, - у нас бы от храма до горизонта очередь из воинов с всякими железяками в руках стояла. Первожрецу делать больше нечего, как только над вашим оружием колдовать. Ты должен получить Большой Амулет Храма и тогда можешь попросить у первожреца серьезный бонус. Оружие благословить, к примеру, или вещицу какую-нибудь.
- А как мне этот амулет получить?
- Провести в храме полгода в молитвах, - озадачила Найденыша Рада.
- Или выполнить задание. Сложное, но у тебя уровня должно хватить, - предложил альтернативный вариант Михаэль, - я в храме не в большом, но все-таки в авторитете. Попробую поговорить со жрецами и что-нибудь тебе подобрать.
- Спасибо. Мне еще одно место найти нужно. Дом знахарки, Эльзы Одноглазой.
- Задание такое? Или опять личная инициатива?
- Инициатива. Она что-то может знать обо мне... прошлом. И вещи у нее мои должны были остаться.
- Знаю я эту зловредную бабку, если мы с тобой подружимся, я смогу метку тебе на карте поставить, - пообещала Рада.
- А разве мы еще не друзья?
Рада с Михаэлем застыли на секунду, потом хором захохотали.
- Да не в этом смысле. Нам в игре надо приобрести статус друзей. Лови предложение.
Корнелия Летиция Радомила Третья шлет Вам наилучшие пожелания и желает стать Вашим другом!
Принять это предложение? Да/Нет
Найд принял предложение от Рады, а Михаэль его прокомментировал.
- Вообще разработчики Четырехземья стремились сделать игру максимально приближенной к реальности. Чего стоит только отсутствие порталов! В большинстве игр вжик и прыгнул в нужную точку, а тут неделями приходится по карте таскаться. Но что касается дружбы и общения в игре, тут пользователи встали насмерть! Подавай им круг друзей и возможность отправлять сообщения.
- То есть раз мы с Радой друзья, я могу с ней связываться на расстоянии?
- Угу, только и здесь разработчики тоже пытались добиться реализма. То есть - никаких чатов и переписок. Отправлять друг другу весточку можно с помощью способности «Шепот ветра».
- А! Я помню, вы говорили. Если мне вдруг кто-то начнет шептать в ухо, то не надо пугаться.
- Именно! Я тебе отметку на карте поставила. Хочешь найти свою знахарку, просто поставь на ее доме метку, появится указующий клубок и...
- Дальше тоже помню, надо просто идти за ним, - сказал Найд и одновременно отправил предложение о дружбе Михаэлю.
- Молодец, - довольно кивнул тот, - быстро учишься. Я к жрецам пошел, насчет твоего задания разузнаю.
Найд кивнул.
- А я до бабули-знахарки прогуляюсь.
- А я... - хотела было придумать себе полезное занятие Рада, но Михаэль ее оборвал:
- А ты посидишь в храме, помедитируешь. Не влезай в то, о чем понятия не имеешь.
Жрица хотела бы возразить, но Найд поддержал Михаэля.
- Рада, не надо рисковать. Я еще не отошел от того, что Харла потерял. Если и с тобой из-за меня что-то случится...
- Я девочка взрослая!
- Я тоже! - выпалил Найд, но тут же поправился, - не в том смысле, что я взрослая девочка, но я сам могу справиться со всеми своими проблемами!
Для Найда, после того, как он целый год просуществовал в шкуре городского дурачка, было действительно важно почувствовать себя дееспособным.
- Ну-ну, - фыркнула Рада, - и вниз с пирамиды ты тоже сам спустишься?
Найд с опаской выглянул из кельи и посмотрел вниз.
- Ты только вниз меня опусти, а дальше я точно сам.
У миленькой, очаровательной и не в меру впечатлительной Рады была одна черта, способная довести до припадка или истерики мужика весом под центнер. В ее небольшом тельце содержалось упрямства, которого легко бы хватило на небольшое стадо не самых сговорчивых на свете ослов. В свою симпатичную головку она вбила одну мысль - все игроки в Четырехземье лишь развлекаются, рискуя заполучить зависимость от виртуальности или исчерпать свой банковский счет, покупая себе игровую экипировку за реальные деньги. А ставка Найда находилась совсем на другом уровне, и девушке казалось, что странный парень не до конца осознает последствия первого же серьезного побоища.
Поэтому спустив его из кельи на землю, Рада быстро метнулась в храм, собрала пожитки в небольшой заплечный мешок и спустилась обратно. Найденыш еще пылил на своих двоих по дороге в пределах видимости и Рада, накинув на себя заклинание «Незримого спутника» последовала за ним. Заклинание делало Раду невидимой и почти полностью скрывало издаваемые ею при ходьбе звуки. Одно было плохо - ни атаковать, ни творить заклинания не скинув этого скрывающего жрицу полога было нельзя. Но для слежки оно было приспособлено как нельзя лучше.
Но как оказалось для того, чтобы быть хорошим шпионом одной невидимости мало. Найд уверенно шагал и шагал по тракту вслед за указующим клубком, а Рада, которая основной упор делала на развитие Силы духа, почти полностью игнорируя Силу тела, через полчаса такой ходьбы поняла, что выдыхается. Ей пришлось сначала снизить темп, а потом и вообще присесть на обочину дороги, чтобы перевести дух. Жрица с волнением наблюдала, как шустрый Найденыш уходил от нее все дальше и дальше. А когда он, следуя за указующим клубком, вообще свернул с дороги в небольшой лесок, Раду охватила настоящая паника - если он на открытом пространстве легко от нее уходил, то в лесу он запросто затеряется среди деревьев.
Рада со всех ног припустила вслед за парнем, пообещав себе, что если Найд затеряется в лесу, то она наплюет на всю маскировку, прочтет заклинание левитации и будет искать его сверху. Но носиться над верхушками деревьев и изображать из себя сову, высматривающую мышку среди опавшей листвы, ей не пришлось - Найд поджидал ее за стволом дерева, наложив стрелу на тетиву и нервно кусая губы. Рада увидела, как он закрыл глаза и шевелил луком, стараясь взять ее на прицел. Он точно ее не видел, но слышал! Но как это вообще возможно?!
- Эээ... не стреляй, пожалуйста, - попросила Рада, сбрасывая с себя заклинание «Незримого спутника» и становясь видимой.
- Ты?! - удивился Найд и опустил лук.
- Я это, я. Как ты меня вычислил? Я же под пологом была! Нет, его конечно можно развеять контрзаклинанием, но ты же этого не умеешь!
- Я тебя услышал. И... унюхал.
- Унюхал?! - не поняла Рада. Нет, конечно, гоняясь за Найденышем, она слегка вспотела, но уж точно не так, чтобы от нее несло как от загнанной лошади!
- От тебя травами душистыми пахнет, которые в храме жгут, - остановил девичьи метания Найд.
- Травами? - недоверчиво спросила жрица, - да как ты их мог учуять. И шаги мое заклинание приглушает.
- Делает тише, но не заглушает полностью.
- Но все равно...
- У меня есть теория, почему я слышу и вижу лучше, чем все остальные в игре.
- Озвучишь?
- Помнишь, как я всех перепугал, когда сказал, что у меня чувствительность на триста процентов выставлена? Вы еще переживать начали, что меня каждая царапина убить может? Так вот мы тогда не подумали, что я не только боль в три раза сильнее воспринимаю. Но и слышу в три раза лучше.
- И нюхаешь, - задумчиво произнесла Рада.
- Угу. И вижу и осязаю. И вкус, наверное, в три раза лучше ощущаю.
- Тогда тебе сильно перченного лучше не есть. Но если подумать - ты же вообще как супермен получаешься!
- Только из-за того, что вижу далеко?
- Да нет! Это заблуждение, что чувств всего пять. Их на самом деле девять. Кроме зрения, слуха, осязания, обоняния и вкуса, у человека есть еще термоцепция, к примеру.
- Это что? Третий глаз?
- Да нет же, это чувство тепла. Ты можешь кожей ощущать исходящее от предметов тепло. А есть еще чувство равновесия, определяющее твое положение относительно земли. Есть еще осознание тела.
- А это как?
- Ну закрой глаза и поверти рукой у себя перед лицом - ты точно знаешь, где находится твоя кисть даже с закрытыми глазами. Еще есть такая штука как ноцицепция. Это ощущение боли... и твоя самая большая проблема.
- Моя самая большая проблема - девчонка, которая не умеет слушать старших!
- Ой, тоже мне старший. Если хочешь знать, мне в реале уже двадцать!
Рада заметила, как Найд вдруг резко погрустнел, и прикусила язык, ведь он-то не знает и даже не догадывается, сколько ему лет в реале.
- Да и нам до избушки этой знахарки пару шагов осталось всего, - жрица решила переменить тему, - дойдем за пару минут.
- Не за пару, но минут за двадцать доберемся. Но, я вот зачем еще остановился... оттуда гарью сильно несет, - признался Найд.
После того, как Найд смог ее унюхать под пологом «спутника», сомнений у Рады в способностях Найденыша не возникало.
- Может она там отвары какие-нибудь готовит?
Найд неуверенно качнул головой.
- Не знаю. Кроме гари ничего не чувствую.
- Тогда есть только один способ выяснить, что у Эльзы там приключилось - сходить и посмотреть!
- Может, в храм вернешься? - попробовал уговорить девушку Найд.
- И не мечтай, - ответила та и направилась к избушке лесной знахарки.
Найденыш тяжело вздохнул и пошел следом за ней - ну не силой же обратно ее в храм волочь? Хотя у него возник соблазн стукнуть эту упертую девицу рукоятью скаррэля по голове и оглушенную доставить в Храм Воздуха. Но ведь обидится же!
Поставь лайк и помоги Найденышу быстрее вернуть память! Больше лайков - быстрее появится продолжение!)))