© 2004, Издательский дом |

Журнал «Домашний компьютер» |

Этот материал Вы всегда сможете найти по его постоянному адресу: 

Страсти по Мандриве

Mandriva Linux. Полное руководство пользователя

Издательство: «БХВ-Петербург», 2006

Объем: 544 с.

Тираж: 3000 экз.

Приверженцы ОС Linux всегда напоминали мне религиозных сектантов, фанатически преданных своей аскезе. В противовес Windows-юзерам — лицам светским, падким до развлечений. Обратите внимание: книги о Windows, как правило, пестрят фразами о дружелюбности и подталкивают пользователя к различного рода оптимизациям системы или ее украшательствам. Книги о Linux — полная противоположность. Они лаконичны, но сложны для восприятия, чужды светских утех и требуют вдумчивого к себе отношения. Времена меняются, «ветхозаветный» аскетизм «Линукса», похоже, уже в прошлом, и успех графической оболочки KDE и ей подобных — яркое тому подтверждение. Однако религиозный дух никуда не выветрился, и заповедей open source никто не отменял.

Данный справочник по Mandriva Linux — и в самом деле «евангелие». Это не самоучитель для чайников, хотя ориентирован он именно на начинающих мигрантов с «винды» и Mac OS, а полное официальное руководство, составленное непосредственно производителями дистрибутива. Для тех, кто не в курсе, сообщаю: Mandriva — популярный дистрибутив Linux, который по функционалу ничем не уступает Windows XP и еще совсем недавно носил гордое имя Mandrake и был переименован после того, как Mandrakesoft объединилась год назад с бразильской Conectiva. Руководство радует своей обстоятельностью и вниманием к мелочам. Отсутствие же лирики и рекламных фраз — не самое большое препятствие на пути начинающего линуксоида. Странно лишь, что сам дистрибутив к книге не приложен — год назад в аналогичном руководстве по Mandrake диск присутствовал. — С. Т.

Лисицу сыр пленил

Mozilla Firefox и Thunderbird (+ CD)

Автор: Ю. Меркулов

Издательство: «Питер», 2006

Объем: 272 с.

Тираж: 3000 экз.

Сравнение бесплатного софта с бесплатным сыром очевидно. А бесплатный сыр — он где? Нет, не только в мышеловке, но и в басне про падкую на лесть Ворону и лицемерную Лисицу. Не знаю, какие басни читали в детстве создатели браузера Mozilla Firefox и почтового клиента Thunderbird, но Огненная Лисица и Гром-птица мораль сей басни отметают напрочь. Мало того что они честны и дружны между собой — они откровенны и искренни со всеми (у обеих программ — открытый код). У Thunderbird пока не очень много приверженцев, но Firefox стремительно набирает обороты. Конечно, до славы Ослика IE ему далеко, но в узких кругах этот Лисенок пользуется большим уважением: еще бы, стабильность работы, неуязвимость перед большинством интернет-опасностей вкупе с более высокой скоростью, чем у IE. А главное — прозрачная простота интерфейса, которой не могут похвастаться ни модная попрыгунья-стрекоза Opera, ни старый лис Netscape, ни экзотический зверь Konqueror, ни прочее мелкое лесное зверье наподобие Maxthon. Обе программы кросс-платформенны и потому универсальны.

Книга содержит как толковое руководство по обоим приложениям, так и диск с дистрибутивами, открытым кодом, а также множеством надстроек, делающих работу с программами еще более продуктивной. Подготовлена она не без участия разработчиков русских версий Firefox и Thunderbird. А предназначена не столько для ленивцев-«юзверей», которым интересно просто серфить по просторам WWW, сколько для активных и смышленых ребят, любящих порой копаться в тонких настройках браузера и в его коде. Ну и, понятно, контролировать работу почтового клиента. — С. Т.

Одним Мax'ом всех побивахом

3ds Max 8. Библиотека пользователя (+ CD), 3ds Max 7.5. Трюки и эффекты (+ CD)

Авторы: С. Бондаренко, М. Бондаренко

Издательство: «Питер», 2006

Объем: 608 с.

Тираж: 4500 экз.

Авторы: С. Бондаренко, М. Бондаренко

Издательство: «Питер», 2006

Объем: 544 с.

Тираж: 4500 экз.

3ds Max одновременно доступен и в то же время неприступен. С одной стороны, это мощнейшее приложение, которым пользуются ведущие 3D-дизайнеры, занимающиеся моделированием для голливудских блокбастеров и компьютерных игр, снимающие рекламные ролики и разрабатывающие интерьеры роскошных пятизвездочных отелей. С другой — это популярная в народе программа, в которой можно шутя соорудить план квартиры, готовясь к грядущей перепланировке или ремонту, а потом сваять трехмерный портрет собственного кота — к новоселью. Доступен — потому что графический пакет — вот он, на CD-приложении к книге в виде триальной версии. Неприступен — потому что никакие книги, сколь бы увлекательными они ни были, не заменят того опыта, который и позволит вам создавать реалистичных персонажей для «Ледникового периода». Поэтому пусть тот, кто все же мечтает о ремесле аниматора и не боится тернистого пути, который необходимо пройти любому 3D-дизайнеру, наберется терпения, нарастит оперативку до 1—2 гигабайт, запасется многостраничными «библиями пользователя», руки в ноги — и вперед!

Нам достались две книги одних и тех же авторов, знакомящие с последними версиями 3ds Max. Их книги каждый раз радуют нас простотой своего изложения и яркостью примеров. Но предположим, вы — новообращенный. В 3D-графике ни бум-бум. Возможности записаться на годовые курсы по трехмерному дизайну пока не предвидится. Учителей-асов и знакомых со студии Dreamworks нет. Есть лишь задор да удаль молодецкая. И, как у Буратино, несколько золотых в кармане, выделенных Папой Карло на азбуку. Берете в руки книгу и…

Первое знакомство не то чтобы обнадеживает… и не то чтобы пугает — интригует. Перед нами — «Библиотека пользователя 3ds Max 8». Книга, не побоюсь этого слова, шикарнейшая. Множество хорошо подобранных примеров, необходимые для новичка теоретические материалы, цветная вкладка с иллюстрациями, диск с многочисленными упражнениями, плагинами, обучающими видеороликами и с 30-дневным триалом восьмой версии пакета. Словом, чего еще душеньке угодно? Все — на высшем уровне, разве что устанавливать эту версию смысла особого нет (программа-инсталлятор предлагает ввести код активации, которого у вас, понятное дело, не имеется, а демо-версия мало того что недолговечна, еще и неполноценна по своим функциям, если сравнивать с версией полной). Так что прежде чем браться за обучение, есть смысл обзавестись полной версией продукта. А далее — полгода на усвоение описанных в книге (и отображенных в учебных видеороликах) заданий — и можете смело браться за собственную игрушку или клип. Примеры очень красивы и техничны, а описанные (и выложенные на CD) плагины-надстройки позволяют просто творить чудеса.

Вторая книга, вышедшая в серии «Трюки и эффекты», чуть менее удачна. Она также сопровождается приложением-диском (без триальной, правда, версии программы, без плагинов, с меньшим количеством видеороликов) и, несмотря на то, что посвящена предыдущей версии Max’а, привлечет внимание пользователей, не желающих долго застревать на теории и мечтающих моментально овладеть всеми хитростями-премудростями. Описанные в книге примеры вряд ли тянут на «трюки» (примеры из первой книги лично меня впечатлили куда больше), но некоторые из них предельно реалистичны (футбольный мяч и раковина с водой) и напоминают полноценных мультяшных персонажей в духе того же «Ледникового периода» (симпатяга-мамонт). Плюс на страницах книги вы найдете описание некоторых недокументированных возможностей и дополнительных модулей, а также таблицу горячих клавиш.

Что ж, подведем итоги. Можно было бы ожидать, что материал обеих книг будет во многом пересекаться, но этого не произошло, и каждая из них, при всей своей самодостаточности, может служить отличным дополнением к другой. Если же буратиньих золотых не хватает сразу на обе азбуки, стоит купить первую, и уж потом, когда поднатореете в искусстве 3D-моделирования и анимации, заняться вплотную не копированием чужих трюков, а собственным проектом. — С. Т.

Оптимизм

Оптимизация Windows XP

Автор: Дж. Мюллер

Издательство: «Питер», 2006

Объем: 480 с.

Тираж: 4000 экз.

«Оптимизация Windows» — эта фраза стала уже идиомой, кочуя из статьи в статью, из книги в книгу, ей посвящены целые форумы и порталы. Видать, сама Windows навевает на многих весьма и весьма пессимистические мысли. Выйдет Vista — вздохнет юзер, прикупит нового железа, затянет потуже поясок — и примется за оптимизацию «Висты». А пока наша реальность — это ХР, то «латать» и «веселить» будем именно ее.

Книга Джона Мюллера с предельно показательной в данном контексте гиперметафоричной обложкой (из ржавого прохудившегося ведра, из заклеенных лейкопластырем дыр хлещут потоки воды, а сквозь брызги проступают фрагменты «багового» кода). О нет, скажете вы, настоящие оптимисты не выпускают книжек с такими мрачными обложками, они блаженны в своем неведении и радостно юзают то, что дано им свыше. И интерфейс им мил, и красивости, раздражающие пессимиста-хакера, им по душе, и безо всяких сервис-паков живут они, не ведая печали.

Так вот, книжка эта — для параноиков-пессимистов, контролирующих все и вся, жалеющих каждый мегабайт оперативки, хранящих рабочий стол в патологическом порядке и держащих системный реестр в ежовых рукавицах. Но в то же время она и для активных пользователей, которые не любят мириться с данностью и жаждут экспериментов; для альтернативщиков, бросающих вызов Железному, как его называет автор книги, Дьяволу.

Не буду даже перечислять, о чем повествует эта книга, — скажу лишь, что читать ее намного интереснее, чем многие отечественные пособия на эту тему. Во-первых, язык. Просто приятно, когда перед тобой не техногенные полотнища текста, а живо написанное повествование. Во-вторых, количество фактов на страницу — и за несколько недель не перепробовать всего того, что вам тут порекомендуют. Автор не вчера начал заниматься этой проблемой — он собаку съел на оптимизации и знает «Винды» изнутри. Скажу лишь, что впечатления сколько-нибудь удрученного, которое появляется после чтения большинства книг об оптимизации, сей бестселлер не оставляет. Напротив, сплошной позитив и оптимизм! Все на субботник! — С. Т.

Дело веб-мастера Бо

Основы Web-дизайна

Автор: В. Дунаев

Издательство: «БХВ-Петербург», 2006

Объем: 512 с.

Тираж: 3000 экз.

Книга хорошая, но название, на мой взгляд, спорное. Во-первых, слово «веб» давно пора писать по-русски, а во-вторых, книга все-таки не о дизайне, а о веб-мастеринге. И автор ее не дизайнер, а специалист по HTML, DHTML, Java Script и CSS. Может я конечно и не прав, но все-таки сапоги должен тачать сапожник, пироги печь пирожник, дизайном заниматься — дизайнер, а сайты верстать — сами знаете кто. Поэтому когда в книге о дизайне встречаешь фразу: «Дизайн сам по себе ничего не стоит, как не стоит реклама продукта, которого нет на полках магазинов», искренне удивляешься.

Ну да ладно, это все мелочи. Главное, книжка довольно вменяемо повествует о создании веб-сайтов с привлечением технологий динамического HTML, ASP, каскадных стилей, Flash и сценариев на языке Java Script. Если учесть, что по всем этим темам обычно пишутся отдельные книжки (у самого Вадима Дунаева таких специализированных самоучителей — около полудюжины), то, покупая подобный справочник, мы получаем не только экономию, но и комплексный подход. Так сказать, широкий взгляд на проблему. Визуальные редакторы в книге не описываются, так что код вы научитесь писать «ручками», и это особенно полезно для тех, кто мечтает о карьере не дизайнера, а именно веб-мастера и верстальщика. Достаточное количество примеров, справочники-таблицы по упомянутым выше языкам, возможность включения в работу без опыта программирования — все это делает книгу чрезвычайно симпатичной как для новичка, так и для опытного веб-дизайнера. — С. Т.