Это был один из тех моментов жизни, когда лучше бы ты не оказывался прав. С первого взгляда ситуация выглядела паршиво. Со второго — еще хуже! Поселок облепили какие-то жуткие жутики. Черноволосые гориллы два с половиной метра ростом, с головой-кальмаром и язвами по всему телу. Двигались они, словно одурманенные, прямиком вглубь поселения. Зато били — сильно и резко. Вот горилла делает шаг, неуклюжий, словно упасть должна. Но вместо неловкого падения вшух — подбежавший слишком близко волкодлак летит на крышу дома. Без шуток! Буквально летит! Несмотря на средний вес под сотню кило, наши союзники натурально взлетали на несколько метров. Даже с волчьей ловкостью не увернуться!

Все население, включая гвардию негодяя Венга, пыталось отбиваться и сдерживать неумалимое продвижение "Порождений болот". Выходило так себе. Даже когда удавалось дотянуться и ударить до отправки в полет, волкодлаки сбивали не более 5 % жизней. Хуже всего, они часто попадали по язвам. Наросты с зеленой слизью разрывались и, попадая на лапы, разъедали шерсть и кожу. Не бить нападающих нельзя, а бить — себе дороже. Отвратительная ситуация, скажу я вам.

Все это подмечал, пока мы спокойным шагом приближались к месту сражения. Как показывает опыт, лучше все оценить и спланировать, а не рваться в бой сразу. Наша группа сопровождения была иного мнения. Когда до ближайших противников оставалось метров 20 с криком "за мной" Ларг бросился в атаку. Мои наемники были благоразумнее. Тактика "лоб в лоб" работала только при значительном перевесе в грубой силе. И в этот раз перевес был не на стороне волков.

— Как против этого вот сражаться? — озвучил Гаррет очевидный вопрос.

— Заходим сзади. Там язв побольше, но лапами не достанут. Смотрите внимательнее! Мертвая зона с трех до девяти часов. — уже успела все проанализировать наша командирша. Только после ее слов я и сам заметил, что назад лапы кальмароголовых не замахивались, а волки, атакующий сбоку или сзади чаще достигали успеха.

— Начинаем с хвоста толпы. Там плотность меньше! Если что, есть место для маневра. Не попадитесь под удары. Боюсь, нам всего по два попадания хватит. Выпиливаем по одному, а там как пойдет.

Полоски жизни у "Порождений болот" были приличной длинны, следовательно, более эффективным будет сфокусироваться на новой пассивке моего меча. Отложив купленный у темных эльфов клинок, я взялся за меч кровавых двумя руками и активировал "многорукого убийцу". Пора попробовать эту тактику и против обычных воинов.

— Рисс, заходи на пять часов, Бэрн — на семь. Кларг между вами — страхует. По маркеру моему работаем, выносим по одному. Что там с волками происходит — не наша забота. Уяснили? — появился металл в голосе друидки. Не слышал раньше за ней такого. Похоже, ситуация и правда не очень хорошая. — Но вначале… Кларг, язву одну ковырни!

Отпрыгнув, чтобы при взрыве не попасть под слизь, я внимательно следил за результатом.

— Кислота. Четыре сотни урона за пять секунд. Экип, что приятно, не трогает. — отрапортовал Кларг о результатах.

— Молодец. Дальше аккуратнее, пока мой реген тебя вылечит. Народ, все услышали?

Кларга услышали, судя по вмиг погрустевшим лицам. Я вот, даже под всеми бафами и с учетом новых ботов переживу не более пяти разрывов. А может и четыре хватит. Главной проблемой было то, что язвы поражали в области. Получить нежданчик от соседа — легко. И это без учета того, что лапой по голове прилететь может! Скорость передвижения этих монстров и правда не большая, но цена ошибки зашкаливала.

В отличие от наших союзников, мы действовали предельно осторожно. Тише едешь, дальше будешь — слышали это высказывание? Вот мы и убивали болотников больше, чем все волкодлаки вместе взятые, исключительно за счет правильно выбранной тактики. Волки, конечно, хорошо выполняли свою роль отвлечения, но именно урона с них было маловато. Словно специально так все подстроено, что только группа игроков может нарушить чашу весов в нужную сторону.

— Еще три десятка. Плюс-минус парочка, — следила за общей картиной боя Айя через свою птицу. — Хорошо продвигаемся. Не теряем бдительности!

— Куда они идут то?

— В центр валят. Там что-то вроде святилища и большой светящийся камень. Зеленый, на яйцо похож, и покрыт чешуйками.

После уничтожения еще одного десятка этих болотников, я отметил, что они не особо то пекутся о своей сохранности. Прут, как бабочки на свет, к этому зеленому яйцу. Только если снять им 40 % жизней, начинают крутится в поисках обидчика. Волкодлаков и прочие препятствия старались подальше оттолкнуть, а не уничтожить.

— Они хотят эту зеленую фигню. — озвучил я свои мысли. — На остальное им пофиг.

— А блохастые отдавать не хотят. Не знаю как остальные, а я не горю желанием посмотреть что будет в случае провала, — выдал Кларг, активно молотящий по очередному болотнику.

— Что это может быть за яичко Кощеево? — отпрыгнул я к нашему арьергарду. Когда мы продвинулись вперед, нам активно стали помогать волки, переняв тактику ударов в спину. Увы, тактику не бить по язвам они перенять не смогли. В общем, пару "мин" взорвалось совсем рядом и сейчас я ждал, пока регенерация восстановит потерянные очки жизни.

— Первый раз такое вижу. Мои тоже не в курсе. А вот приятель наш, Ларг, точно в теме! Видишь, тоже раны зализывает! Спроси.

Обернувшись, я сильно удивился, застав вождя волкодлаков буквально зализывающего химические подпалины на теле. Его жизни быстро восстанавливались, а значит, это был какой-то лечебный навык, а не просто визуальный компонент образа.

— И тебя зацепило, Первый вождь? Из-за чего хоть рискуем, скажешь? Яйцо это откуда и что в нем?

— Догадались в чем дело, да? Не удивлен. Из него должна вылупится болотная гидра. Защитница. Так думал Венг. Но если ее пробудят эти гориллы, то вместо защиты гидра просто уничтожит наш поселок.

— Так пусть раньше ее пробудят…

— Мы не знаем как. А вот они, — махнул лапой в сторону кальмароголовых, — знают. Нельзя дать им дотронуться до яйца!

— Мда, будет глупо защитить поселок от одного монстра, и привести в него другого. Сделаем все возможное!

Вернувшись к своей группе, я передал информацию о сути сражения и с обновленными силами пошел в бой. Оставалось не так уж много порождений болот, но и до яйца гидры — полтора квартала.

— Десяток всего. Поднажмем! — пыталась найти в нас еще пару процентов силы наша командирша. И находила! Но сражаться становилось все тяжелее.

Поначалу это было незаметно, но с каждой смертью своих товарищей порождения болот были все проворнее. В этом этапе сражения это было особенно хорошо видно. Они по прежнему не часто били, да и руки не выворачивались из суставов. Но банальные попытки увернуться от атаки, примитивные акробатические приемы, вроде прыжков в сторону, делали убийство этих ребят гораздо более сложной задачей. Не попасть по язве было почти нереально даже для нас. А про волкодлаков вообще молчу. Они уже не пытались атаковать, оставив эту задачу нашим хрупким плечам. Разгон, раскинув лапы пошире, таран гориллы и захват. Жертвуя собой волки банально пытались удержать нападающих на месте, повисая на руках, шее, туловище. И как ни странно, это работало! Гориллы замедлялись до прежнего уровня, иногда останавливались и становились условно беззащитными на несколько секунд. Не знаю, делали они это специально для нас, ведь Ларг так и не отдавал нам приказы или еще как не пытался координировать действия, но мы шанс не упускали. Девять. Восьемь. Семь.

— Осталась пятерка! — держала в курсе Айя, одним глазом посматривая через ДжоДжо. — Твою ж дивизию!

Оставшиеся как раз сумели повернуть за очередной дом и увидеть свою цель. При виде яйца они кардинально преобразились! Одновременно заревев, вся пятерка прыгнула в одну точку и…! Взрывная волна разметала стоящих волкодлаков, а место приземления затянуло кровавым туманом.

— Бегом к яйцу. Рисс, телепорт. Рывки на эльфа.

Не успев дослушать команду, уже привыкнув подчиняться друидке, я "шагнул" поближе яйцу, став целью для "телепорта" наших танков. Проблемой "рывка" была необходимость в цели, которой мог стать только живой объект.

— Урона нет, мы с талантом на дружеский огонь. — врезался в меня первым Кларг.

— С чего паника? — недоумевал я. Вплотную к яйцу только наш авангард подобрался, а вот вторая линия осталась по ту сторону красной завесы.

— Я, когда пролетал, почувствовал, что там что-то есть. — указал на место взрыва Бэрн.

В подтверждение его слов из тумана раздался животный рев, а следом, показался и источник звука. Горилла, в три раза больше прежних. И на этот раз кальмаровых голов было сразу три!

— Язв не видно. — Первым пришел в себя Кларг. — А вот наросты из костей полюбому броня.

— Ну это прям кардинально меняет дело. Руби, не хочу! — с нескрываемым сарказмом ответил Бэрн.

— Беру на себя, за вами урон. Отводим его влево. — не обратил на него внимание главный танк нашей группы, поудобнее перехватив булаву и медленно начав продвигаться на позицию. С каждым шагом он делал удар по щиту, привлекая внимание финального мини-босса. Надеюсь, что финального. Еще одного поворота сюжета я просто морально не переживу!

— Унесите это гребаное яйцо подальше! — сквозь стук металла услышал я голос Ильдэ.

Кстати да. Идея то хорошая.

— Оно очень тяжелое. С места не сдвинуть! — услышал я голос Ларга чуть слева. Он не стал ждать, пока туман рассеется, и побежал к нам, обогнув маленький квартал. Хорошо, ума хватило не лезть на прямую.

— Ларг, придержи своих. Мы пока сами. И Венг, где бы ты ни был, не лезь. Только хуже себе сделаете! — крикнул я со всех сил.

Надеюсь, меня услышали. Ярость Болот, как сейчас звали монстра, уже вплотную взялся за Кларга, а значит и мне пора выходить на сцену.

— Эй, Рисс. Можно кое-что попробовать? Одна микстурка на повышение скорости атаки. — услышал я Ильде, когда вплотную взялся за мини-босса. Одна из голов была повернута назад и своими щупальцами то и дело пробовала меня захватить. Приходилось прыгать из стороны в сторону, уворачиваясь, солидно снижая урон в секунду. С другой стороны монстра развлекали уже оба наших танка, работая в основном агрогенерирующими навыками. Грудную пластину не получалось пробить даже бронебойщику Бэрну, судя по неподвижной полосе здоровья босса.

— Ну давай. Раньше не могла предложить? — дал я согласие на бафф.

— Раньше рисковать боялась!

— В смысле, рисковать? — только сейчас я заподозрил неладное. Но было уже поздно. В левую лопатку воткнулся алхимический болт и меня накрыло!

"Скорость атаки увеличена на 30 %. Урон и показатель силы увеличены на 15 %. Общий показатель брони снижен на 50 %. Вы теряете по 100 ХП каждую секунду."

Больше книг на сайте -

Меч стал ощутимо легче, а тело наполнилось силой. Вообще, понятие скорость атаки в Кратуме отличалось от игр времен до погружения. Правильно было бы называть — максимально возможная скорость атаки. Ведь от тебя и только тебя зависит, как быстро мечем махать будешь. А регуляция скорости в основном за счет веса происходила и возможностей аватара этот вес переносить.

— И долго я мечом, словно тростинкой махать буду?

— Пока не помрешь! Вообще срок действия — минута. Но у тебя Хп не хватит. Надейся на отхил с пассивки своей. Ну и на то, что как убьешь монстряшку, то хил на тебя весь переключат.

Это была подстава. Самая что ни на есть подлая подстава! И ладно бы просто по сотне отжирало — это пережить могу. А вот "минус броня"… Теперь даже скользящий удар щупальцем был для меня сравним с выстрелом с метра в грудь по бронежилету. Помереть не помру, но вот на ноги не встану.

— Отшлепаю, мелкая гнумка. При всех. Как мелкую девчонку!

— Ты сначала доживи, а потом посмотрим. — сквозь смех издевалась Ильдэ.

— Я же когда-нибудь воскресну. И вот тогда…. - не переставал я лупить по Ярости Болот. Шутки шутками, а умирать от такого никак нельзя.

— Щупальца руби. Он их не регенерирует. Легче будет! — подсказывала Айя.

Эффекты оглушения на Ярость не работали. Зато, как у многих существ типа "босс" были свои уязвимые места. Такая себе награда за проявленную смекалку или просто удачу. Кстати про смекалку.

— Ларг, башня с колоколом. Ты можешь быстро скинуть на голову этому чудищу?

— Кого скинуть? — не понял мой план волкодлак, с нетерпением ожидавший неподалеку. В битву, как мы и просили, ни он, ни кто другой не вмешивались.

— Колокол. Ну? Выйдет?

— Должно. Там простые крепления…

— Уволь от подробностей. Просто иди и приготовся. Давай!

Рыкнув что-то на своем языке, вождь сорвался к башне вместе с пятеркой других волков.

Подводить Ярость Болот под алтарь, вернее, под колокол, выпала честь именно мне. Во-первых, это была именно моя гениальная идея — все риски следует нести именно мне. Во-вторых, только у меня была возможность быстро свалить из-под летящего снаряда. Как только Кларг перестал обновлять агро, а остальная команда перестала бить по монстру магией, я быстро забрал цель на себя. Когда все три головы с изрядно подстриженными щупальцами уставились на меня, я побежал к башне.

Бомммм.

— Ко мне беги. Помрешь же! — позвала Айя. Блин, 6 секунд жить осталось.

— Гаррет, кинь в него свои лечилки. Не жалей ману, бой окончен. — скомандовала друидка. И тут же в меня прилетел сгусток зеленой энергии, восстановивший три сотни. Отсрочка однако. Короче говоря, усилиями всей команды я не помер.

— Приветствую в своем поселке, чужаки, — вышел вперед Венг. Узнал я этого дядьку по красноватой холке. У брата, покойного отца Ларга, такой же цвет был. А вот сам молодой Первый вождь в мать пошел — черная шерсть с отливами серебра. Больше о себе и родственниках наш "наниматель" не рассказывал.

— И тебе не хворать. Спасибо что не мешал.

— Вам спасибо, герои! И позвольте наградить от имени нашего народа…

— Я сам награжу их. — перебил своего дядю Ларг. — Как и положено вождю!

— О! Я понял. Он вам наплел, что я весь такой плохой, не даю мальчику развивться. Держу народ в лишениях….

— Неважно, — перебил на этот раз Венга уже я сам. — Мы пообещали ему, что поддержим. И нарушать обещание не намерены.

— Наемники. Ваше обещание легко перекупить. Я дам вам в три раза больше, чем обещал этот юнец. Просто, чтобы вы не вмешивались и не делали глупостей. Хотите, расплачусь артефактами?..

— Три артефакта и шкатулка в придачу? Нет уж, спасибо. Мы в курсе, что ее непросто открыть. И сломать не вариант.

— Уходи, дядя. — вышел вперед Ларг, отстранив меня с группой, желая прекратить переговоры. Похоже боялся, что если затянется процесс, то может Венг подобрать к нам ключик. — И забирай с собой, кого хочешь.

— Думаешь, они помогут тебе одолеть меня? — отбросил попытки показаться хорошим Венг. Его сопровождение при этом уплотнило строй, приблизившись к своему лидеру.

— Вы все видели, на что они способны. И они уже высказались, что поддержат меня! Но главный вопрос — почему вы поддерживаете поддерживаете дяю? — обращался юный вождь к своим подданным. — Вот, зубы Древнего. Доказательство силы. Это я, защитил нас от разрушений! И это я привел подкрепление и не дал разрушить наш поселок от еще одной угрозы. На этот раз — спровоцированной Венгом! — указал на зеленое яйцо Ларг. — Я готов в битве отстаивать свои права, готов в очередной раз доказать что достаточно силен для Первого Вождя. Если даже мой народ сомневается в этом… Только прошу, не вмешивайтесь.

Ай да Ларг. Какой молодец. Сумел выбрать правильную стратегию! Главное, чтобы Венг не победил теперь в дуэли, если она будет. А то все напрасно окажется.

В начале один, а потом еще и еще. Волкодлаки отходили от Венга, оставив в итоге один на один с племянником. Так, где попкорн? Сейчас будет интересное зрелище!

— Я не буду с тобой драться. — после небольшого поединка взглядами, опустил голову Венг. — Раз ты считаешь, что справишься лучше меня, то пусть так и будет. Вижу, народ признает тебя и твою силу. Есть ли у тебя достаточно мудрости — покажет только время.

— Ты же понимаешь, я не могу тебя оставить, словно ничего не было?

— Да. Я готов к смерти и к ответу за все хорошое и плохое, что сделал ради стаи.

— Нет. Я не буду тебя убивать. Просто уходи в джунгли и живи отшельником. Ты заслужил право на жизнь. Даю тебе время на сборы и прощания до завтрашнего рассвета.

— А что будет с женой и детьми?

О как. У Венга даже семья есть. Интересно, что сделает с ними новый вождь?

— Если хотят, пусть иду с тобой. Тут им ничего не угрожает и трогать я их не собираюсь. Но если остануться — не позволю бегать к тебе в гости когда вздумается.

— Спасибо. Я бы хотел, чтобы они остались. Позаботься о них, первый Вождь.

Последняя фраза была знаковой для остальных. Они поняли, что переворот, или восстановление справедливости, смотря с какой стороны посмотреть, произошел. Учитывая, что за сегодня поселок дважды избежал участи быть стертым с лица земли… Короче, толпа ликовала, рычала и завывала.

— Рисс. Выцепи Ларга. Иначе надолго застрянем тут! — подошел ко мне Гаррет. — Я уже похожее видел в паре квестов.

— Да, ты прав. Секунду.

Выслушав меня, первый Вождь кивнул какому-то волкодлаку, чтобы занялся нами, а сам ушел в толпу.

— Юлиус, к вашим услугам. Прошу за мной, господа и дамы. — на удивление чисто заговорил этот парень. — Вижу, вы удивлены. Я — один из последних проектов и хорошо сохранил память о своем прошлом. Более того — я доброволец. И пусть мне пришлось пройти через боль, но прошлое тело и так умирало. Так что я рад преобразованиям.

— Твоя речь. Да и осанка, положение тела… — недоумевал больше всех Гаррет.

— Я был дворецким у одного герцога, а сейчас вроде секретаря при юном вожде.

— Ааааа.

— От его имени можешь принимать решения? — сразу смекнула, что за фрукт перед нами Айя.

— Верно. По крайней мере в рамках вашего дела. И я знаю, что вы спешите, так что уже отдал распоряжения подготовить кое-какие товары для обмена на часть ваших трофеев. В первую очередь — части Древнего.

Юлиус был предельно обходительным, вежливым и проницательным персонажем. Если остальные волкодлаки были немного грубоватыми и прямолинейными, такими себе типичными вояками, то этот был из касты дипломатов. Похоже, не простым дворецким он служил у своего прежнего нанимателя. В любом случае, этот дядька быстро устроил обмен откровенного хлама на полезные, а главное ценные вещи зеленого грейда. А самое крутое — подогнал гужевой транспорт!

— Спасибо вам за помощь. Вот, как и обещал, слитки золота. — подошел к нам Ларг, когда мы уже перегрузили самые тяжелые вещи на мулов. Тягловых ящеров, похожих на земных варанов размером с пони, удалось выторговать за мясо Древнего динозавра и немного шкуры.

— Я уж думала, что забыл про оплату. Собиралась идти напоминать. — Быстро выхватила слитки Айя и закинула в свой астральный карман. — Премия за хорошо проведенную операцию! — опередила она мое возмущение. Раз даже система позволила ей забрать слитки, то кто я такой, чтобы лишать дополнительного вознаграждения свои помощников.

— Раз со всем разобрались, — подошел я к ним, — то показывай на карте маршрут и мы пойдем. Еще много дел на сегодня запланировано.

— Если позвольте, составлю вам компанию вместе с несколькими воинами. Нам по пути.

— Думала, останешься порядки наводить. После своего дяди казну пересчитывать, или чем вы в таких случаях занимаетесь.

— Навожу как раз. Этот камень, что Венг выкрал у болотного народа, нужно вернуть. Иначе спокойствия не обрести!

— Так это получается, что мы ценный груз сопровождаем? За это ведь отдельная плата… — начала было Айя, но Ларг ее перебил. — Нет, наемница. Нам просто по пути. А если и будет нападение отряда Порождений, то мы просто оставим им камень с повозкой, а сами уйдем. Я, как Первый Вождь, хочу лишь убедится, что реликвия вернулась к законным владельцам и поисковые отряды Болотников не будут рыскать в округе. Мы их не скоро увидим и в любом случае достаточно далеко успеем от поселка отойти.

— Эхх, ладно. Попытаться все же стоило. — скорее для проформы скривилась друидка. — Так когда в путь?

— Вы можете уже выдвигаться. По этой тропе, строго вдоль речушки. Мы вскоре вас нагоним.

Путь был не очень долгий, но невероятно скучный. Все мелкие зверушки разбежались по кустам, а сами кусты были настолько плотные, что и не пробраться. Сценарных монстров тоже не виделось. Похоже, мы и так всех кого можно и нельзя убили/изгнали/на деньги и снарягу раскрутили. Оставалось лишь топать вперед и тянуть за собой рептилий. Признаться, для этого тоже приходилось прилагать немало усилий.

Это были непростые, тренированные ребята. Под стать хозяевам. Драки они не боялись и не разбегались при первой опасности Более того, если выказать им явную угрозу, ударить например, то в ответ могут чей-то откусить. Обратная сторона такого бесстрашия проявлялась невероятной упертостью. Заприметив цветочек, они не думали и сдвинуться с места, пока не сжуют его хотя бы на половину. Несмотря на заполненный индикатор сытости у всех наших мулов, ни один встреченный цветок без внимания не остался. Ларг заверял, что такие вольности туалоки позволяют только когда вокруг нет опасности. Мол, шалят так и над владельцем издеваются. А вот когда дело доходит до драки, то слушаются приказов четко и вольностей себе не позволяют. Охх, надеюсь он меня не обманывает!.

— Бэрн, можно еще тебя расспросами подоставать? — подошел я к приседающему стражу. — И что это ты делаешь?

— Выносливость качаю. Каждую свободную минуту тратить лучше с пользой. Оглянись, как только группа поняла, что с окружения ни опыта ни лута не потянуть, все ушли в медитацию. Гайды читают, или еще какую полезную литературу. А я вот — статы качаю.

— Гмм, и правда. Я тогда присоединюсь, если не против, — стал и я передвигаться приседаниями. Выглядело со стороны это невероятно смешно. Но еще забавнее было то, что это было более нормальное поведение, чем просто пеший поход.

— Так чего спросить то хотел? За приседания мои?

— Не только. По поводу прошлого разговора. Почему ты выбрал класс стража? Если не секрет, конечно?

— Тут все просто. Стиль игры за этот класс мне больше всего подходит. С одной стороны, много жизней и хорошая защита за счет тяжелых доспехов. С другой — мощный потенциал в нанесении урона, как для роли бойца. Древковое очень недооцененное в игре. Лично я считаю, при должном умении с этого типа вооружения толку больше, чем с более популярных мечей и дробящего.

— Но не только все типом оружия определяется же? Навыки, да и сами артефакты найти нужно.

— С артефактами то понятно. Но согласись, кому как повезет, так и будет рубить окружающих. А вот с навыками полный порядок. У стража есть, чуть больше в атаку, есть больше в защиту. И на 120 м уровне можно квест пройти на усиление выбранного направления. Я вот в атаку пойду. И даже так останусь плотным дядькой! — усмехнулся Бэрн. — Так, мы упрыгали чуть вперед. Упор лежа и отжимаемся, пока остальные догонят. Это на силу.

Следуя примеру, я плюхнулся на пол и стал отжиматься. Строчка прогресса до нового стата даже не дернулась с момента старта этого представления. Но раз Бэрн так говорит….

— У всех классов есть два-три направления. У жреклина это фехтование и боевая акробатика. Вроде так принято — официального деления то нет. Твоя серия ударов к первому относится, а разные телепорты с дебафами — ко второй. Вот и думай, что больше тебе по душе. Все ранее выученное при улучшении класса останется, и даже со временем будут усиления, но акцент всегда смещается. Пусть на словах в Кратуме можно качать все и сразу, но реально это не так. Тут есть специализации, пусть и не в таких жестких рамках.

— Не знаешь про мой апгрейд?

— На 120 м который? Знаю, что у акробатики появляется пассивка на усиление следующей атаки после применения навыка. Ударил, магически уклонился, ударил сильнее. А в фехтовании — обычное усиление. И думай, что удобнее. Постоянная прибавка к урону, но слабее, или более сильная, но с условием и меньшей частотой. Наверняка еще много отличий есть, но это уже сам узнаешь. Я только схожие классы по стилю со классы детально разбирал. Остальные или поверхностно, или никак.

— И на этом спасибо. В общих чертах описывает, что да как.

— Эй, задроты. Опять циферки обсуждаете? — подбежала к нам Ильдэ. — Этот мир намного сложнее! И веселее, чем банальная прокачка статов.

— Что ты имеешь ввиду? — встал Бэрн и приступил к приседаниям. — Выносливость, помнишь? — ответил он на мой взгляд. — Пошли вперед.

— Как что? Во-первых, оглянитесь вокруг. Красотища то какая. Насекомые, листочки, свет какой. Я даже порывы ветра ощущаю! Мммм. А то, что цифры не решают, доказал мастер меча ГарриИзРивии.

— Опять ты за эту легенду взялась. Не слушай ее, Рисс.

— Ну погоди, Бэрнушка. Ты сам видел скрин с его десяткой в статах. И запись, где он на турнире ясельном всех раскидал, А там, напомню, были ребята до 19го включительно. В основном 17–19 уровни и были! Против его 12го!

— Я не знаю, как он это сделал. Но уверен, что был какой-то трюк. С десяткой в ловкости двигаться так, как он, невозможно. С навыками мастера меча, да. Но это он сейчас в этом классе, на своем 140 м. А тогда был простым воином!

— И все же, он это сделал!

— Слушай, Ильдэ. А есть еще у тебя истории, вроде этой? — решил я все же встрять в эту дружескую перепалку.

— Полно. Значит слушай…

— Ой зря тыыы, — ударил себя по лбу ладонью Бэрн. — Оона тебе щас весь мозг засрет.

Меня и правда потянуло послушать игровые легенды. Да и мозг немного разгрузить было необходимо. Пусть и небылицами. А то все гонки со временем с пеной у рта. Напрягает.

Ильдэ была хорошим рассказчиком, и даже Гаррет остался послушать. А после четвертой истории и сам припомнил одну. Так мы и шли до границ владений волкодлаков, травя байки.

— У этого ручья мы расходимся. Вам дальше, вперёд. А мы пошли вниз по течению к озёрам. Удачи. — попрощался Ларг. Эх, жаль, что больше не получится с ним пообщаться. Понравился мне этот персонаж. В следующий наш подход в долину этот НПС про нас и не вспомнит.

— И тебе удачи и мирного неба, Вождь.

Продолжив свой путь, мы быстро забрели в редкий тенистый лесок, наполненный валунами с мхом. Где нас ждали.

— Черепахи. Это черепахи, Рисс!

— Сам вижу, что не тролли.

— А они миленькие. Как думаете, умеют разговаривать? — подошла ко мне с Айей Ильдэ.

— Умеем, путники. — Глубоким, словно из глубин панциря, поведал первый каппа. — Вы хотели бы пройти через наши земли, на сколько мне известно?

— Верно. Несем знания вашим, кгм, создателям. Чтобы они убрались поскорее прочь.

— Раз так, то мы проведем вас. Прямиком до купола не выйдет, но до границ нагов гарантируем безопасность.

Это было неожиданно. Вот так вот взять и отказаться нас убивать. Думаю, если нападем на них, то отпор дадут. Но вот чтоб просто мир-дружбу предлагать.

— Эмм, и ничего взамен не попросите?

— Верно, не попросим. В отличие от наших, кгм, братьев, опасность вроде Древнего нам не угрожает. Да и раздора в совете старейшин не наблюдается. Если бы вы к нам со злыми намерениями пришли, то был бы другой разговор. А так…

Кажись, догнал. Мы так часто выдалбливали волкодлаки что хотим решить все мирно, что система накидала нам очков доброты или типа того.

— Не верю, что все может быть настолько просто, — прошептала мне на ухо Айя.

— Аналогично. Давай пока пройдемся и посмотрим. Может и на черепах кто нападет или еще какая помощь потребуется. Всегда успеем развернуться и фрагов накосить. Хотя бы до первой точки воскрешения дойдем.

Так мы и поступили.

Поселение капп сильно отличалось от ранее увиденного поселка волков. Блохастые жили в обычных деревянных срубах. А вот черепахи предпочитали что-то похожее на домики хоббитов. Одноэтажные здания куполообразной формы частично были помещены под землю. Крыша состояла из настила гравия и мха и почти у каждого дома не ней была странная конструкция. Только к середине деревни я понял, что это была такая беседка: группа черепах закрепив свои панцири в специальных "креслах" грелась на солнышке, негромко о чем-то переговариваясь. Еще отметил, что каппы не сильно любили огонь: кузня была в отдалении от остальных строений, а территория вокруг, как и само здание, была выложена камнем.

— Я попрошу вас остаться тут ненадолго. Вскоре Совет освободится и озвучит разрешение на спокойный проход дальше. Не беспокойтесь — никто вас не собирается задерживать. Формальность, но все же. — улыбался наш сопровождающий. — Вы пока можете пройтись по магазинам. Вот они. Мы используем свою валюту, так что в начале вам придется что-то продать. Уверен, много интересного запасли. Мулы еле ноги передвигают.

Хитрая черепаха. Или просто опытный дипломат, этот Су Янг. Не зря же именно его отправили встречать непонятных чужаков. Вон уже, облизывается на наши трофеи. Впрочем, обменять бесцветный или даже зеленый хла, полученный от волкодлаков я и сам рад.

— Да, мы с удовольствием скоротаем время в магазинчиках. Подскажи, где какой. И еще — нет ли у вас кафе или еще какого места, где можно перекусить?

Каппы предпочитали есть дома. И единственное место общепита напоминало сендвич-бар. Вегетарианский сендвич-бар с фрешами из водорослей, чем-то вроде бургеров из нескольких видов водорослей и с роллами из сухих водорослей, вареной крупы и, барабанная дробь, свежих водорослей. Пятьдесят оттенков водорослей у меня вызвали паническую атаку, так что я поспешил к магазину, в котором обещали выкупить наши запасы.

Закупать у черепах еду, которую я планировал скармливать призванным демонам, было делом рискованным. Не удивлюсь, что ни один приличный житель Инферно не захочет откликаться на мой зов, предложи я одному из них такой дар. Убить призванного, это поймут. А вот фигню какую скармливать — это слишком подло, даже для демонов.

— Не хотите отведать свежих водорослей? — предложил мне старый усатый черепах, подсчитывая, сколько может дать мне жемчужин за охапку волчьих доспехов.

— Охх, нет. Спасибо. Я это, не совсем по водорослям.

— Вот как. А ваши товарищи, вижу, бодро поедают.

Этими "товарищами" были Айя с Ильдэ. Мужская часть партии скептически отнеслась к вегетарианскому меню. Хотя, может это все из-за короткоиграющих бонусов. А может, еще чего. Девчат же цена в три жемчужины не смутила и они на пробу заказали сет из роллов с разными видами… водорослей. Аааа, ненавижу это слово!

— За все дам вам десять сверкающих жемчужин.

— Сколько!? Да за десяток роллов просят три, а тут, такие хорошие доспехи…

— О, молодой человек. Не горячитесь. Вы просто не в курсе особенностей нашей торговли. От наших, кгм, родителей, мы знаем о системе денежной оценки там, в большом мире. Так вот, сверкающая жемчужина, это вроде вашего золотого. А за еду мы расчитваемся обычными, "серебряными" монетами. Двадцать обычных жемчужин за одну сверкающую.

— Вот оно что. И правда, погорячился. Но все равно цена маленькая. Хотя, а покажите, что у вас есть на продажу. Я ведь и правда, мало что понимаю.

Если грубо прикинуть, то сияющая жемчужина стоила около 80 золотых монет. Еще, что забавно, у черепах не было мелочи. Да и вообще они не мелочись, одалживая другу небольшие вещи, помогая при случае и не требуя при этом ничего взамен. Торговаться при этом они не любили и сразу называли честную цену. А вот если начинаешь давить, то просто посылают куда подальше — на себе проверил. Для них это как личное оскорбление. Я съехал на том, что "сами мы не местные, обычаев не знаем." Но в следующем магазине подобной ошибки повторять не стал.

Торговали каппы поделками из дерева. Посохи и копья пусть и выглядели грубо, но статы у них были очень интересные. Наш полеармщик Бэрн едва слюной не подавился и перманентное косоглазие чуть не получил. Да и Айя кое-что присмотрела.

Раз деньги были только у меня, ведь обычное золото нафиг черепахам не сдалось, то я своим воинам разменял жемчужины по определенному ранее курсу. И сбагрил все ненужное, конвертировав в эпические посохи и копья. Если уже после первой части похода у нас тоннаж трофеев зашкаливал, то к концу похода никто не сможет сражаться из-за перегруза. А еще до ближайшего поселка все тащить…

— Рисс, смотри. Вот кто к черепахам в гости наведывался. — выдернула меня из размышлений Ильдэ. — Камнелюди!

— Нда, и сам вижу. И уносят они явно не пустые сундуки. Дань собирали?

— Похоже на то. Вот и главный квест — избавить панцерников от гнета.

— Не спешите делать выводы, — подошла к нам Айя. — Может у них типа военного союза, или долги отдают.

— Может и так. — согласилась Ильдэ. — Спросить надобно. Каппы честные до безобразия!

— Гнумка дело говорит. Идем вместе, Рисс. Или сам?

— Вдвоем. Подстрахуешь, если что. Где же наш знакомый, Су Янг? О! Нашел его раскрашенный панцирь. Народ, а вы пока попейте чаю. Мне продавец один сказал, он у них нормальный, не из водорослей.