К счастью, начать резать бывших союзников мне не дали. При нынешнем раскладе сил мы бы ушли на перерождение всей группой потеряв камень и закончив прохождение. Вместо злобного меня вперед вышел рассудительный Гаррет.

— Если я правильно услышал, то вы хотите чтобы мы еще что-то сделали для спокойного прохода к центру?

— Не хотите — не помогайте. Я не настаиваю. Просто говорю, что впереди еще одно рискованное дело. И только его успех гарантирует выполнение оговоренных условий. Кстати, мы договаривались только о проходе через нашу часть долины. Как собираетесь проходить через земли нагов и земли капп — ваши проблемы.

— И в чем нужна помощь? — продолжил маг поддержки. Я уже начал успокаиваться, но перебивать никого не стал. И так разговор шел в нужном направлении.

— Дядюшка, Венг, подзадержался в роли первого вождя с тех пор как умер мой отец. Он убедил народ, что я недостаточно взрослый и сильный вождь. Теперь же, после удачной охоты на Кайнозавра сомнений не будет. Я по праву крови и по праву силы буду вожаком стаи!

— Тогда зачем вам наша группа? — вступила Айя. — Вернемся в поселок победителями, принесем доказательства убийства монстра. Зубы ведь для этого за собой оставили? И мы сразу пойдем дальше оставляя вас готовится к пышному празднику в честь нового вождя. В чем помощь то нужна?

— Хах, если бы все было так просто. Венг не отступит без боя. И на честный поединок один на один тоже не стоит надеятся. Эта охота — гарантия невмешательства основной массы жителей. А вот его приближенных придется убеждать силой.

На последней фразе Ларг провел лапой по горлу, показывая, что убеждать будем так, чтобы точно не могли ничего оспорить. Охх, угораздило же нас вляпатся в местные разборки!

— Я тебя недооценил! Заполучил сильный отряд, вместо потерянных союзников. Еще и за бесценок! А теперь собираешься разыграть козырь повторно! Ну не гений ли? — все же вступил я в разговор.

— Это воспринимать как отказ?

— Нет, как похвалу. Без сарказма! Если тебе такое понятие вообще знакомо. Но не держишь ли Ты нас за дураков?

— Спасибо за похвалу, Рисс, но я не понимаю к чему ты ведешь? — все сильнее проступало недоумение на лице Ларга. За что мне нравится Кратум, так это за местных! Живее всех живых, чтоб мне тут оцифроваться!

— Все просто. За безопасный проход и останки Кайнозава мы помогли в охоте. А что мы получим за свержение Венга?

— Почему свержение? Я всего лишь..

— С завром мы собирались быть на подхвате. А вышло, как вышло. Но это неважно и большего требовать не буду. Но моя интуиция подсказывает, будь все гладко в будущей драке, ты бы не просил подсобить. Сколько у Венга воинов и как они сильны?

— Его гвардия, откормленная на страданиях других, состоит из трех десятков воинов. По силе таких, как были у пещеры где мы вас впервые встретили.

"Вожди" с защитой от магии. Не очень, мягко говоря, весело. Впрочем, десяток мы точно завалить сможем. Главное, чтобы Ларг взял на себя остальных. Или сдерживал до поры до времени.

— Мы поможем, если получим что-то взамен. И шантажировать проходом можешь не начинать: дождемся, пока вы начнете друг другу глотки рвать и по быстрому свалим.

С одной стороны, терять потенциально жирный кусок опыта и трофеев не сильно хотелось. С другой — лезть в мясорубку ради одной лишь справедливости престолонаследования. Ну не по мне это.

— Ладно, ты прав, Рисс. У меня есть что предложить в качестве дополнительной оплаты. От отца осталось три великих артефакта, один из которых я могу дать вам. Идет?

— А что это за артефакты? Может для нас они не такие уж и великие?

— Кольцо, что увеличивает силу, наручи, отталкивающие магию, легкий шлем, заставляющий врагов терять тебя из виду.

— Звучит заманчиво. Но хотелось бы посмотреть на них внимательнее? Или плата находится у Венга и ее забрать еще нужно?

— А ты проницательный, Рисс, — серьезно, не распознав издевки, ответил будущий вождь волкодлаков. — Перед смертью отец не успел передать их мне лично. Спрятал в сундук и оставил на хранение брату, которому доверял как себе. Впрочем, Венг не смог понять секрет и открыть хранилище. Меня, само собой, даже близко не подпускал.

Ну вот, опять за кота в мешке жизнью и миссией рисковать. То ли волкодлаки излишне хитрые, то ли наивные!

— Айя, так идем восстанавливать справедливость? Или в сторонке отдохнем? — игнорируя присутствие потенциального заказчика, спросил я девушку.

— Я бы согласилась, если б еще чего добавили. Напрягаться всем, а артефакт только одному достанется.

Вот это молодец. Сумела сориентироваться!

— Золото устроит? — сдался Ларг, опустив плечи. — По небольшому слитку каждому. Слышал, вне долины оно ценится.

— Устроит! — ответил я за Айю. То, что все трофеи, в том числе и с мини квестов, принадлежат мне, забывать не собирался. — Двадцать минут на разделку тушки. И готовы выдвигаться!

— Выйдем только через час. Признаться, не рассчитывал что убьем Древнего так быстро. Союзники в поселке будут не готовы нас встретить.

А вот с этим сделать я ничего не мог. Отпустив группу поддержки на отдых в реал, сам принялся потрошить неведомого зверя. Мой уровень разделки подсвечивал основные части тела и контуры, по которым нужно работать чтобы получить шкуру, сердце и, что странно, глаза! Не желая рисковать лишний раз, именно с этих участков и начал. Следом добыл обещанные зубы, тут же отдав Ларгу. Выбивать их было не просто, так что пришлось выпросить инструмент у волкодлаков. Несколько из них использовали продвинутые варианты топоров: на противоположной от лезвия части был молот. Если правильно помню учебник истории, такая конфигурация использовалась против бронированных целей.

— Каппы. У них природная броня плотнее, чем у Древнего, — "обрадовал" меня волкодлак, которому я вернул одолженное оружие. — Мы стараемся с ними не драться, если пересекаемся. Не очень сильные воины, но и мы им сделать мало что можем. Плохой соперник. Только так, — потряс он своим оружием, — и получается броню пробить.

— А что скажешь о нагах. Эти что из себя представляют?

— Коварные, хитрые твари. С каппами договориться можно и не боятся, что нарушат обещания. Да и вообще они мирные — не любят силой решать дела. А эти. Змеюки! Даже договорившись о мире, могут в спину ударить! Зато как легко рвуться их шеи! Ммм! — аж облизнулся мой собеседник. — Да и чешуя почти не защищает! Чуть ли не хуже нашей шкуры.

Ндааа. Полученная информация о следующих этапах ставила больше вопросов, чем давала ответов. Как могут выглядеть наги я понял. Волкодлаки в деталях описывали, как убивали представителей этой расы.

Итак, наги: верхняя часть — человеческий торс, покрытый частично чешуйками. Ну и ниже пояса — мощный "хвост" змеи. Ног не было, а вот руки — да. У редких особей даже по две пары. Из оружия мужчины наги предпочитали тяжелые двуручные трезубцы, а женщины — либо луки, либо два средней длины клинка.

Про капп информации не было. Широкое туловище, броня… одно и тоже говорили, кого не спрашивал. Составить в голове образ из этих описаний не выходило. Это могли быть и родственники каменных троллей, и гибрид человека с броненосцем. Или крокодилом каким — все же у озер жили ребята.

Ясно, что ничего не ясно. Вернётся народ, может и подскажут чего дальше ждать. А пока посчитаю что с Древнего получить удалось.

Помимо десятков килограмм шкуры и под тонну дрянного качества мяса, что я уже знал кому скормить, только сердце и глаза были удачно получены. Остальные потроха были признаны поврежденными моими неумелыми попытками их вырезать. Зато каково было удивление, когда я добрался до желудка! У Кайнозавра был второй, маленький желудок! Там то и хранились эпические вещи! Наверняка, этот орган разрабы придумали для отмазки при выпадении с монстра оружия и доспехов. Мол, съел давно рыцаря-неудачника, вот и носил в себе артефакты.

Добыча была ой как хороша! Сапоги болотной кислоты я оставил себе, а кулон близости к природе, скорее всего, уйдет Айе. Третий эпический артефакт был тяжелой броней, которая подойдет и Кларгу и Бэрну. Еще так же выпало пять синих вещей на 30й уровень, которые мы точно переросли.

Сапоги болотной кислоты имели статус средней брони, но характеристики были, что называется, на грани. 100 ед брони против 15 у моих "огненных саламандр", было главным козырем. Защита от магии отсутсвовала, что плохо, но взамены они давали сразу 30 % защиты от кислоты и яда. А еще возвращали 5 % любого физического урона вблизи. Не чистым уроном, а всего лишь ядом. Но мне этот урон не наносился в любом случае. Такой себе лайт-вариант слизи Кайнозавра. Вишенкой был странный эффект передвижения — я мог включить режим хождения по неглубокой воде и не тонуть. К тому же, пока я находился в или на воде — восстанавливал по 40 ед здоровья секунду!

То, что я лишусь прибавки, да еще и процентной к урону огнем я счел не очень сильной потерей. Уже все чаще даже у простых монстров была хоть какая защита от этого элемента и толку с огненного урона было все меньше. Ни снижения сопротивляемости цели, ни просто колоссального урона как у магов огня и классов на их основе у меня не было. А значит, пока не было ничего подходящего Эльфу крови или Жрецу клинков, то можно и в этих ботинках побегать. Тем более идем в края озер и болот.

Кулон, шикарно подходящий друидке, помимо бонусов к мане, жизни, интеллекту и мудрости усиливал магию природы. Увеличение урона/отхила вместе с продлением длительности всех бафов/дебафов на 3 секунды из школы природы. Как по мне — очень мощно!

А вот броня не сильно впечатлила. Показатели защиты, конечно, заоблачные, да и бонус к выносливости сразу на 32 единицы хорош. Но ключевая особенность — отхил по 1 % если в течении 8 секунд ты не отрывал ноги от земли уж очень ситуативна. Впрочем, это я на танка доспех, а значит ему виднее годнота это или так, слот забить.

Когда закончил с Кайнозавром, до отправления было еще с полчаса. Искать мелкую добычу в округе не было ни желания ни возможности: штраф на скорость передвижения из-за перевеса! Оставалось только ждать. Хотя, был один вариант с пользой потратить время без нужды в передвижении.

Кусок мяса из Мсителя должен был вскоре прийти в негодность, так что выбор был очевиден. Пора приготовить рагу из кролика! Один раз я уже готовил это блюдо из свиноклыка имея рецепт, но сейчас рецепта у меня то не было. Впрочем, уж что, а готовка не была столь строга к инструкциям. По крайней мере, так утверждал мой учитель кулинарии из Кас-берра. В этой профессии больше гонялись за ингредиентами и секретными способами их обработки!

И да, я знаю что в реальном мире рагу готовилось под три часа. Мой вариант, мало того что был урезанымм, походным вариантом, так и благодаря игровой механике был ускорен до озвученных 30 минут.

Итак — приступим! На камень, что станет сегодняшним столом, я вытянул доску и начал на ней нарезать кусище кролятины кубиками. Парраллельно в казане обжаривался лук и местный аналог чеснока — более душистый но с менее резким вкусом. Закинуть мясо на обжарку и начать чистить овощи. Мясо кабанов, помню, жарил 15 минут. На этот раз хватит и 10 — не хочу пересушить нежную кролятинку. Картошка, морковь — тоже в казан. Немного соли, местные специи, вода и — ждать. Когда блюдо почти приготовилось, я добавил мелко нарезанный зеленый лук для украшения и в качестве нотки свежести. Финальным аккордом в этом блюде было красное вино, купленное на всякий случай еще Дарун-тоге. Да, кролика вроде как прикольно жарить на вине, но у меня не было практики ни в одном из миров. В этом деле свои подводные камни, пусть все и просто звучит. А то приходилось натягивать улыбку в гостях и говорить что все очень вкусно. Так что бокальчик вина исключительно как аперитив.

— Ничего себе. Вот это ты расстарался.

— Красиво как.

— И еще статы! Посмотрите, что это рагу дает! — наперебой начали мои наемники когда я позвал их к "столу".

— Вы попробуйте на вкус. А тогда уже про статы начинайте. Вообще сложно было из эпического мяса фигню приготовить. — решил я немного удариться в скромность. — Но в начале в инвентарь закиньте мясо и шкуру. Я малость перегружен!

Система засчитала это как обучение рецепту, и само блюдо вышло вкусным. Шикарно получилось! Прям горжусь за скромного себя.

Самое важное, что благодаря ингру столь высокого ранга мне хватило опыта для очередного повышения профы. Я был на развилке и выбрал полевого повара. Но был еще один сюрприз.

"Вы можете потратить одно очко талантов и получить звание "профессионального полевого повара". После этого все ваши блюда полевой кухни получат прибавку в 10 % к характеристикам (вместо 5 % для обычного "полевого повара").

Вот тут то я призадумался. С одной стороны, очки талантов на боевую часть уходили только так. С другой — уже сейчас одно очко талантов особой роли не играло. Тем более я не просто его тратил непонятно куда, а инвестировал. Может быть сейчас толку и мало будет с прибавки в 5 %, но со временем, когда уровень моего поварского мастерства подрастет и блюда будут помощнее, то эти проценты скажутся. Заодно — стимул готовку активнее качать.

В любом случае, до 41го еще оставалось больше половины, да и готовить в ближайшее время не собирался. Было время все обдумать.

Две головы, как говорится, лучше. А значит долго тянуть не стал и все вывалил Айе.

— Все зависит от того, планируешь ли ты развиваться в этом направлении. — сразу же ответила девушка. — Если да, то обязательно бери. Просто немало игроков качают профы от случая к случаю, стараясь заработать на квестах или наемничья. Как по мне, то вливание очков талантов себя окупит. Если не тратить их на все подряд, конечно.

Поблагодарив за очередную консультацию, я побежал к Ларгу. Ведь только сейчас до меня дошло — ни разу волкодлаки не сказали, что Древний хоть как-то мешал другим жителям долины!

— Слушай, первый вождь. Ведь Кайнозавр шел прямо на восток, куда и нам нужно. Не накидывая крюк!

— Ну да. Только вам его маршрут не подойдёт.

— Отчего это?

После нашей речушки начинается озёрный край, в котором водятся очень агрессивные рыбки, поедающие разумных. Тоже плод трудов магов жизни. От голода они и на зверей бросаются иногда, но у Древнего была защита — кислота по всему телу. Умные рыбки его не трогали, а глупые долго не жили. Опережая твои мысли — лодку прогрызут.

— А если плот какой!?

— Даже если огромный плот отстроить сможете, вам по болотах с ним не пройти. Там вода и суша сменяют друг друга — застрянете. Древний шел по дну твердому, голову вверх вытянув. И опять же, ядовитые испарения местных растений ему нипочём были. А вот вас могут и погубить.

Впрочем, сокращать путь и вычеркивать из приключения две главы из трёх было глупо. Я же сюда прибыл не за наградой от главного задания! Вернее, не только за ней. Зато теперь знаем, что в воде купаться не нужно, а в болотах быть аккуратнее и растительность не дергать всю подряд. Кстати, о растениях. Куда там я спрятал серп для сбора трав?

— Народ, я тут подумал насчет платы за первое прохождение. — вернулся я к своим, активно орудуя серпом. После этой вступительной фразы все напряглись.

— Воу, не надо этих взглядов. Я не отказываюсь от своих слов. Просто совсем ничего взять тоже неправильно. Поэтому дайте то, что у вас уже и так есть. И вам ничего не будет стоить со мной этим поделиться. Идет?

Первым сообразил Гаррет.

— И что за инфу хочешь? Как сделать чтобы у тебя все было, а тебе за это ничего не было?

— Забавно. Нужно будет начальнику шутку эту рассказать. А если серьезно — дайте базы кланов. Секретного ничего не прошу, но… Сами понимаете — на официальном форуме ловить нечего.

— Я могу дать базу знаний рекрутов, — тут же отозвалась алхимик. — Там та же оф справка, но в более сжатом виде плюс пояснения по механике. Доступно расписаны самые популярные данжи на 40й, 50й, 60й и 70й уровни. Тое, все в общих чертах и сжато, но этого более чем достаточно. По себе знаю.

— Спасибо! На это и надеялся.

— Я всю базу наших рекрутов не скину. Смысла нет, если будет ее инфа, — кивнул на Ильдэ стражник. — Раз ты был непонятно где, то тебе дам сводку квестов на разные полезные ништяки. Там с первого по 70й. Типа особо мощное зелье регенерации, постоянный бонус к хп на 50.. Все в таком духе. Вещи не продаваемые и часто одноразовые. Но ооочень мощные. Про большинство квестов бывалые знают, да и на оф форуме, если поискать, все есть. Но так быстрее будет.

— Хех. Еще кто-нибудь? Нет? Ладно. Тогда еще один момент. Покажите мне свои характеристики. Хочу со своими сравнить и понять, хорошо ли я развит. А то лишь с НПС до этого тусил.

— Давай с меня начнем. Смотри, — открыла панель информации Айя и вывела на экран перед собой. Толкнув ее, полупрозрачная интерактивная панель полетела ко мне.

— По прокачке навыков тебя опережаю, — начал я чтение, открыв рядом свою. — Но, как я понял, больше времени в игре был. Плюс процентов 40 опыта Змий отожрал. Не удивительно, что я маленько "перекач". А вот по статам иная картина. Откуда так много интеллекта? Профильная же характеристика?

— Те самые квесты, про которые упоминал Бэрн. Один на +5 к любой характеристике. Один, классовый, на +5 к характеристике класса. По второму мы тебе не поможем. Даже знакомых среди жрецов клинка нет.

— Все равно недочет. А я то думал я в этом плане тоже круто развился.

— Попробуй потренироваться на спец площадках. Там бонус к скорости прокачки статов. На высоком уровне их "натурального" прокачивания за пределами этих мест и без специальных "тренировочных" зелий просто нереально долго очередного апа ждать.

Изучив листы персонажей других сопартийцев, также заметил увеличенное количество статов. Я не сильно отставал, но все же. Как только получу инфу от Ильде с Бэрном, то пробегусь по квестам. Имея на руках готовую инструкцию это не должно занять много времени.

— Раз пошла такая пьянка. Два вопроса ко всем сразу — как работает Ловкость и Броня?

— Ну ты Рисс загнуул. — взял слово Кларг. — Это два самых популярных вопроса. Как уже догадался, точного ответа нет ни у кого, кроме разрабов. Может топ кланы знают что, но это не точно.

— А приблизительно?

— Если совсем размыто, то отвечу официальными описаниями. Ловкость влияет на криты, а также на передвижение аватара. Последнее равняется возможности уворачиваться. Если совсем расслабится и уйти в медитацию боевую то раскачанные ловкачи перехватываемые ИИ такое вытворяли! Загляденье просто. Поищи видео с арен, не пожалеешь. Но лучше самому все делать.

— А броня что?

— Тут еще веселее. Разрабов так задолбали, что они частично приоткрыли завесу над этой тайной. Есть общий показатель брони и частный. Давай на примере, так быстрее. У тебя есть меч в 100 урона. И ты им бьешь и попадаешь мне в бок. На мне кираса на +50 брони. Значит, сразу же твой урон снижается на эту цифру, если ты попал по броне. А то есть броня, которая не все тело закрывает.

— Как мой обруч?

— Именно. Да и в шлеме этом полно открытых частей. Я корее тебе в глаз попаду, чем в тонкую полоску стали. Но самое забавное, что кираса влияет и на защиту глаза. Ведь после первой порезки урона в работу включается формула, которую так никто и не вывел. Она снижает урон в процентах, в зависимости от общего показателя брони. Этот ОПБ считается как сумма всей брони деленная на 5. У меня когда то все слоты вещами на 50 были забиты. Если память не изменяет, это срезание 20 %. Но если ты думаешь, что 100 брони снимают 40 %, то ты неправ. Там около 23 %.

— Сложнааа.

— Щас еще веселее будет. Ты не спрашивал, а я отвечу. Есть разные типы урона и разные типы брони! С последними проще — в зависимости от класса есть навыки дающие бонус к определенному типу. У тебя, как жреца клинков, будут бонусы на легкую и среднюю.

— О, это радует. Мне средняя как раз удобнее всего. И оптимальнее.

— Ты про урон слушай. Есть физический, магический и стихийный. Магический, зачастую, является частично стихийным. Чтоб господам магам легко не жилось. А то их урон в основном в процентах режется бижутерией. Особняком стоит чистый урон. Он игнорирует броню физическую и магическую, формулы все. Если 1000 урона чистого на выходе, то столько хитпоинтов и снимет у противника.

— Сталкивался с таким уже.

— О как. Сценарий? Или на хаев попадал? Я слышал что чистый урон только с 80х уровней появляется. Ах, чуть не забыл. Есть еще свойства оружия. Я чего древковое пошел осваивать: если удачно провести удар, то можно проигнорировать до 50 % брони противника. Таким образом я хоть в позиции танка, а урона наношу немало. И это при том, что я далеко не самый умелый полеармщик.

— Я догадывался, что игра не из простых. Но как-то все очень мудрено.

— Со временем въедешь. Самое забавное, что можно особо на цифры не обращать внимание. Старайся броню и оружие менять раз в 10 уровней и все. Если это эпики или выше с особыми свойствами, то могут и до 20 уровней пожить. По ситуации смотреть нужно.

— Кстати об эпиках. Смотрите, что мне с Кайнозавра удалось вытянуть!

Что кулон, что броня приглянулись потенциальным покупателям. По ним было видно — нужно было сбавлять цену и брать оплату трофеями. Хотя бы частично. Минимальная цена, которую выставляла сама система и за которую можно сдать артефакт любому торговцу из местных, была чуть меньше оплаты за весь контракт. А значит, реальная цена была выше раза в два минимум. В общем, ребята сильно призадумались — денег с собой, а может и вообще не было, но обновки упускать из рук не хотели. Особенно терзалась друидка: деньги на выкуп кулона у нее были, но потратить их она собиралась на другие слоты.

За время всех веселых разговоров, меня не покидала мысль, что не может быть все так гладко и просто, что ли. Позвав Айю отойти от нашей группы на разговор тет-а-тет, удивился что она абсолютно противоположного мнения.

— В смысле, Рисс? Не гони. И так уже понакидывали разрабы ходов.

— Именно. Посуди сама: охота эта, сам факт помощи нашим потенциальным целям… Подумай, разве разрабы оставили бы столь шаблонный, заезженный ход? Ну не может быть все настолько просто! Не может!

— Просто? Але. Ты в своем уме, Рисс? Я вообще думала, что пройдемся комбайном, собирая урожай опыта и трофеев. А тут выбор делать нужно каждые минут пять и фиг его знает, что дальше будет. — малость вспылила девушка. Видно, что непредсказуемость происходящего и отсутствие хоть какого плана на будущее сильно давили на нее морально. Думается, она больше стратег чем тактик.

— Ты молодчина. Выбор. Точно! Нас ждет очередная развилка. Просто подкупить нас для регента будет банально, но и этот вариант не отметаю. Еще что-то будет.

— Рисс, хватит. Накаркаешь же!

— А давай пари заключим? Если я окажусь прав, то пойдешь со мной на свидание. — отчего то предложил я, удивив не только девушку, но и себя самого. Позже, обдумывая эту ситуацию, я пришел к выводу что хотел просто разрядить обстановку какой-то дурацкой выходкой или шуткой. А вышло все как вышло.

— Если нас там ждет просто обычная стычка, то я получу…?

— Тогда. Ну не знаю даже. Кулон за бесплатно отдам?

— Идет! — мгновенно согласилась Айя. Ну да. В любом случае пару ее часов как наемника, меньше стоят, чем этот артефакт. И пусть ставка не равноценная, в своей победе я был уверен!

— Я тут случайно послушал последнюю часть вашего разговора, — подошел к нам Бэрн. — И могу посоветовать несколько приятных заведений в столице или у Большого озера.

— Решил поиздеваться с Рисса? — насмешливо выдала Айя. — Или тоже что-то подозреваешь?

— Не подозреваю. Знаю! За этим к вам, голубкам воркующим, и пришел, — вернул издевку страж. — Только что прибежал посыльный от Венга с просьбой поскорее прибыть в деревню для защиты. На нее напали и он просит скорейшей помощи. И да, на время сражения он поклялся забыть о разногласиях поклявшись чем-то там, что для волкодлаков нерушимо. Ну, судя по реакции всех блохастых.

— А то, что Венг захочет перетянуть нас на свою сторону — к гадалке не ходи, — расстроенным голосом подытожила друидка. — Ну, раз настойчиво просят — поспешим!