С утра пришлось настраивать дополнительные фильтры на почте, радуясь, что все же не стал лезть на люди, как Паладин, а предпочел зарегистрировать анонимность. Нашлось, правда, несколько дураков, решивших, что им закон не писан, но я, не читая, скинул все письма с незнакомыми именами дежурному эсбешнику, пусть отрабатывает.

Оффорумы «содески» кипели, бурлили и выплескивались в сторонние сайты. Администрация подтвердила, что да — начинается новый глобальный эвент, и благодаря созданию пользовательского сюжета мы смогли открыть его первыми, даже не поленились прицепить наши аватары: кастующий что-то Альдрик, застывший в стойке Марат, благословляющий Паладин и я, беседующий с феечкой. Вообще-то, если я правильно помню, кадр сделан не во время беседы, а во время очередной попытки оторвать ей длинный язык, но на картинке мы были трогательно милы — она летала вокруг, я как бы тянулся к ней ладонями… пришлепнуть хотел.

Мда, и без меня справились.

Уже несколько тем с требованием воскресить «такую милую спутницу» и «не обижать девочку!». Обнаружится мой фан-сайт, где абсолютно серьезно разбиралось — кто я, сколько мне лет и как я могу так хорошо отыгрывать самую хулиганистую и кавайную расу мира. Предполагалось, что я, скорее всего, блондинка худощавого телосложения откуда-то с севера Европы. Светика даже косплеили! С трудом подавив желание объявить одну из особенно симпатичных фанаток победительницей с главным призом — свиданием со мной, я закрыл сайт. Иногда я перестаю понимать, чем люди думают. Анонимность анонимностью, но мы живем в эпоху Сети, пусть нельзя будет сказать, кто я такой, но самому-то разыскать и узнать можно?

Так, к черту фанатов, надо работать.

Для начала, сайт Крылатых, офицерский раздел.

Новый рекрутер гильдии захлебывался в потоке анкет, о чем жаловался ежечасно, приводя особенно смачные перлы соискателей. Альдрик выложил свои проблемы — предлагали весьма солидные суммы просто за вступление в альянс, причем мелькали и угрозы достать в реале, мол, попробуй не пустить к пирогу! Он над этим посмеивался — одно дело угрожать, совсем другое идти по статье с отягчающими. Я посоветовал оправить подобные заявления в администрацию, раз они нас так подставили, сделав практически официальными своими представителями, то путь и защищают, причем не только в реале, но и в игре. Дураков хватает, наплюют на предостережение неписи, и начнут домогаться, а мы, все-таки, не топовые хайлевл.

Послание от Васьки, наполовину матерное, потому что я, нехороший, умудрился завалить так любовно и с вниманием им прописанный квест и сотворить какое-то дилетантское непотребство. Но тут же благодарность за рекламу и обещания что-то придумать с нашим новым глобальным геморроем.

Письмо с логотипом компании-разработчика «Творцов», с просьбой встретиться в «известном Вам месте». Наставник, наверняка. Ладно, поговорим.

Канал, финансовый отчет — повышение статуса, новые предложения по рекламе, предложение промо-акций, приглашение на закрытые тестирования… Неплохо, но и только. Самолюбие греет, конечно, но если бы это был профессиональный ролик, я бы радовался, а так…. игрушка. Эр-пе-геха. Ловушка для дураков. Чем тут гордиться? Тем, что хорошо руками-ногами двигаю? Пета слили, ненужную работу навесили, личность осветили, а мне такая глупая популярность не нужна. Я вообще не собирался в медийщики лезть, мне бы реальное дело… Эх.

Единственное, что порадовало, это пришедшая ссылка на разбор командования рейдом, проведенный людьми, о талантах которых слышал даже я. Меня взвесили, исчислили и признали достойным. Нежелание драться сочли выдержкой, нервный ор — вовремя отданными распоряжениями, работу Альдрика и СуперДжа приписали мне, в итоге я получил инвайт на весьма элитный форум игровых тактиков. Вот это льстит, это приятно! Пусть даже приглашение завуалированная взятка, на том форуме всем заправляют несколько меж-игровых кланов, наверняка хотят примазаться к квесту. Ну, пойдем навстречу, такой шанс грешно упускать. Заодно отомщу за давний отказ. Ух, как я над ними поглумлюсь! «Битва при Совете» выиграна за счет двух уникальных героиков, моего и Паладинского, тактического мастерства там было самую малость, в основном рояли из кустов отработали.

Поиск темы от брошенного в переходе игрока ничего не дал, его игровые приятели отписались, что в игру он зайти не может, что к лучшему — полуэльф сейчас числился в сотне самых разыскиваемых преступников, несколько тысяч выписанных контрактов на убийство, лидер месяца по внесениям в поисковые листы гильдий. Вот что ютуб животворящий творит! Ну, поделом вору мука. Канал я забыл вовремя отключить, и трансляция велась до тех пор, пока не вышел из игры, большинство было с моим решением согласно.

Разгорался глобальный срач по поводу несбывшихся надежд — героик хранителей в самом деле может брать с собой пассажиров, но только двух, и они, при малейшей ошибке, рискуют из портала выйти без штанов в прямом смысле. Набирал популярность ролик, где одна девушка слишком бурно переживает события моей трансляции. Появилась мини-игра, где надо было самому стрелять в фей, которых защищали различные противники. Говнюки, конечно, но в своем праве, быстро сработали.

Протесты к администрации в связи с явной неуравновешенностью возможностей класса не прошли. Ответ был короток и ясен — для получения героического класса «Открывающий пути» нужно соответствовать сразу нескольким уникальным параметрам, и если кто-то смог, то он достоин подобной награды. Протестанты сердито бубнили, но тему постепенно забивали рекламой сайтов, на которых обещали всем желающим помочь, за небольшую сумму, получить этот героик.

Ну ладно, с этим все ясно, больше ничего интересного.

Отметил первоочередные дела — встреча с Наставником, потом сбегать за экипировкой для Паладина, а то он к вечеру воскреснет совсем голый, а места дикие, потом разобраться с новичками и поговорить с горгулом… вроде все? Тогда:

— Комп, запуск «Творцов судьбы»

Вчера как-то не глянул, но сейчас с любопытством проверил — в инвентаре лежали шесть «средний колец силы». В самом деле, напоминают браслеты, для мужской руки узковаты, но кольцами их никак не назвать. Вещь редкая, этими побрякушками можно Крылатых вывести практически в небожители. Попросит Альдрик у меня один-два, или не станет? По идее я квест делал, гильдии, кажется, изрядно капнуло опыта, но в ранге не повысило. Отдать ему, может? Или придержать?

Чего я точно не собирался делать, так это продавать их. Лежит, есть не просит.

В своей комнате в Замке я открыл шкатулку на столе и аккуратно выложил туда все шесть «браслетиков». Надо же, кто-то старался, выдумывал, отыгрывал, а досталось тому, кому они попросту не нужны. Нет, можно, конечно, продать и купить красненькую шикарненькую машину, что привиделась, когда первый раз цены на героик Хранителей разглядывал, но… Не мной это заработано, не мое это. Не чувствую, что это я героик делал, как-то он мне глупо достался. Вот если бы после выполнения квеста и ухода эльфаров, тогда было бы правильно, а так…

— Эй ты?

— Агась?

— Угусь! Что по заданному поиску?

— Прошу прощения, госпожа. — Серый человечек с достоинством выпрямился и принял сожалеющий вид. — Мне не удалось найти ничего на эти тему. Народ эльфаров хранит свои тайны от чужаков, по второму вопросу так же ничего найти не удалось.

Досадно. Воскрешалку для спутников искали уже давно, но пока даже квест нормальный не удавалось сделать. Жестокая штука, люди к спутникам как… как к людям относятся, а они, как люди, умирают навсегда. Зачем придумано? Воспитательный момент? Ролеплей? Просто оживление атмосферы, ведь когда теряешь спутника…

Поймать бы того, кто это придумал, да молотком по пальцам, за такие фантазии!

— Госпожа?

— Все, все, я само спокойствие. Досадно просто.

— Сочувствую, госпожа.

— У тебя есть что-то по моей новой должности?

Служитель пожал плечами:

— Ваша «должность», а точнее ваш долг — хранить порталы мира. Обретенные умения Открывающего лишь дополнение к нему.

Вводного курса по новому классу я не дождусь? Ну и пусть.

— Что-то срочное?

— Нет, все как обычно. Делегации вернулись, правители и советники оповещены, большинство согласны с вашим решением.

Еще бы они были не согласны. Грядет аддон, игроки его жаждут и мнение неписи не учитывается.

— Послания?

— Как вы говорите — «спам». Одно, правда, пришло от знакомого вам человека.

— Открывай.

Оказалось — повтор письма от Наставника, все с тем же приглашением. Да иду я, иду, зачем так настойчиво приглашать?

Новый класс необходимость в ежедневном почтовом задании не отменял, даже время обычного прохода не сократил. Видимо, для этого надо пользоваться своим новым умением-открывашкой. Но это потом, а пока…

Черт, до чего жизненная игра! Будь ты хоть кем, а изволь выполнять ежедневную рутину!

Час спустя наконец освободившись от всех дел я вышел на знакомый песок. У кромки воды стоял знакомый мне мужчина, как-то печально рассматривая волны. Океан, а я был уверен, что это именно океан, не море, сейчас слегка волновался. Длинные, невысокие, мощные волны накатывали на берег с ровным шумом.

Интересно, а кто тут после шторма песочек чистит? Они же такие любители естественности, может — сами?

— Приветствую.

Мужчина обернулся, кивнул.

— Здравствуйте, Виталий. Рад видеть вас снова.

Сведя шезлонг на пляже и кресло дома я присел, с удовольствием вытянув гудящие от беготни ноги.

— Вы хотели поговорить?

Наставник… черт, как же не хочется его так называть, а больше никак и не получается!.. подошел, сел рядом и вздохнул, словно перед неприятным разговором.

— Начну издалека. Что такое — выглядит как утка, крякает как утка, плавает как утка, но уткой не является? — Он сделал паузу, я вежливо дал ему продолжить. — Это образ, управляемый сценарником.

Хм. И что это должно значить? Я думал, что он меня позвал обсуждать, как лучше развернуть историю с новой расой, в которую я влез, а тут непонятные заходы.

— Видите ли, Виталий, я в недоумении. С одной стороны это внутреннее дело компании, с другой вы один из факторов, заставивших серьезно обеспокоиться многих людей.

Хорошо начал. Интригующе.

— Как же это я умудрился?

Немного промолчав, Наставник вдруг огляделся.

— Вы никогда не задумывались, как создаются такие миры? — Он повел рукой, указывая на пейзаж вокруг.

— Программисты, сценаристы, художники, актеры?

— Все это в том числе. Еще лет десять назад большинство того, что вы видите, было бы так или иначе создано людьми. Но примерно тогда же был создан первый сценарник. Сначала новинку попытались утащить к себе военные, потом финансисты. Но принципы работы распределенного созвездия им просто не подходили. Традиционное программирование вполне удовлетворяет все их потребности, в нашей работе возможности сценарников были куда востребованнее! — Он вдруг мечтательно улыбнулся. — Как же было интересно создавать первые списки! Виталий, мы сидели сутками, наблюдая за эволюцией образов, моих коллег иногда приходилось оттаскивать от машин силой, чтобы они хоть немного поспали! Создавался мир невероятной красоты и достоверности! Мы были настоящими творцами!

— Творцами судьбы?

Наставник вздохнул.

— Никто не верит, но это название в самом деле было придумано маленькой девочкой, очень смутно представлявшей, что именно мы делаем.

— Так причем же здесь я?

— Виталий, обычная работа сценариста сейчас — набивка общей канвы истории, которую игра воплощает при вхождении в рабочее поле игрока. Есть общий принцип — игрок должен недвусмысленно и полно доказать намерения. Сценарник наблюдает действия, оценивает, реагирует. Если игрок реагирует правильно, с точки зрения игры, то он получает награду.

Я подумал над сказанным. До сих пор в подобные тонкости не вникал, есть комп, есть игры на нем, какая разница, как оно действует?

— Но это частности, важно, что для начала работы должен быть создан сценарий. Весьма урезанные возможности этого предоставлены игрокам, так называемые «сюжетные квесты», то, что «случайно обнаружил» ваш друг-паладин. Но если мы не предусмотрели существование чего-либо, то этого чего-то в игре не будет никак.

— Логично. И что же вдруг появилось из ниоткуда?

— Сущая мелочь. Видите ли, мы не создавали героический класс, который вы вчера получили.

— То есть как?

— Примерно через два месяца после начала массовой игры были признаны необходимыми и введены в игру классы «купец» и «хранитель порталов». Чисто технические, без возможности какой-то эволюции. Соответственно никто не прописывал сценариев для них.

— И каким тогда образом?

— Вы уже общались с неким Старшим?

— Было дело. Один из вашей команды решил пошалить?

— Не из нашей. Вы, возможно, удивитесь, но это не человек.

Да уж. Пожалуй, я в самом деле… немного удивлен. И что тут сказать?

— Реакции у него человеческие.

— У всех них, — мой собеседник кивнул за спину, где возвышалась беседка портала. — Реакции человеческие. Точнее — максимально точная имитация реакции. Но Старший не человек, как и любая непись игры. Это не существо. Не искусственный интеллект, не запертый злыми экспериментаторами в виртуальности разум игрока. Это просто глюк сценарного соответствия. Игровой квест, придумавший сам себе образ и оживший, насколько имитацию существования можно вообще считать жизнью.

— Но он создал… хотя я понял. Он создал себя таким, что сможет создать что угодно, так? Тогда почему у него еще есть доступ к игре? Почему сервера не отключили, не выявили источник изменений, не удалили?

— Его нельзя отключить. Во-первых это его работа, создавать новые локации, монстров и, конечно, квесты. Правда, она не подразумевала визуализации самого исполнителя, но… в этом мире есть боги, вероятно, по мнению сценарника должен был появиться и он сам. Аватара демиурга, можно так сказать.

— Он себя считает таковым?

— Виталий… Он не считает, он не думает. Он — исполняемый сценарный список! Он изображение человека, а не человек! Он даже не мыслящий компьютер, он просто реакция игры на человеческие слова!

Я вспомнил Старшего, его поведение, то, как он смотрел на город в долине. В голове вертелись доводы за и против, но для начала мне хотелось кое-что уточнить:

— Изображение, но в нарисованном мире. И способное влиять на реальных людей? Повторю вопрос — почему он еще не стерт?

Протянув руку к столику, мужчина взял чашку с напитком, не торопясь отпил. Ну да, то, что за его словами, гораздо серьезней, чем обсуждение внутриигровой проблемы. Волнуется, наверное.

— А это во-вторых. Его удаление повлечет глобальное изменение качества игры. Это не прежнее программирование, это сценарник. Можно вырезать объект, но сценарий придется менять. Менять саму игру. Вы представляете, какие деньги приносит этот проект?

Я наскоро прикинул. Примерно каждый четвертый заработанный золотой перепродается, минимум пять колечек покупается минимум половиной игроков ежемесячно, внеигровой аукцион с обязательным налогом…

— Двадцать миллиардов в год только наличными, без учета рекламных бюджетов и госпрограмм?

— Порядок цифр очень приблизительный, но вы поняли. Даже если оттуда демоны полезут, никто не станет уничтожать такой источник финансового благополучия. Тем более что часть оборудования задействована для других проектов, ненамного менее прибыльных. Сценарнику без разницы, какой образ создавать, и его изменение это приостановка эффективности не только этой, — Наставник обвел рукой пляж. — Игры.

— Если все так, то почему сотрудник техподдержки сразу не…

Он молча и очень серьезно смотрел на меня.

— Да ну, бросьте. Это тоже Старший?

Наставник молча кивнул, слегка улыбнувшись. Мол — ну вот такой у нас шалун-компьютер, что поделать.

— Он создал ту зону, в которую вы попали, выполняя квест, и сценарий, при котором произнеся вслух «техподдержка» вы выполнили необходимое условие. Для нас это выглядело как обычный квест, заурядное общение игрока с неписью, каких ежеминутно происходит тысячи. Мы не можем отследить и проверить их все, это, в том числе, работа как раз Старшего.

Я попытался подавить нервный смешок. Ничего себе «не разум»! Хотя, он же имитирует весь этот огромный, достоверный мир, что ему одного человека отыграть?

Не оставляло ощущение того, что сейчас Наставник закричит «купился» и я увижу, откуда меня снимает скрытая камера.

— Он способен менять игровые характеристики?

— Конечно. Но лишь в пределах сценария.

— И так достоверно притворяется.

— Это единственное, что он умеет по-настоящему — имитировать что угодно. Дружбу, ненависть, внимание, участие — все. Вы же не думаете, что игровые персонажи в самом деле чувствуют и переживают?

Я долго молчал, понимая, что только что узнал. Наставник молчал, видимо понимая, что я сейчас ощущаю, потом снова вздохнул.

— Неприятная ситуация, приходится признавать ошибку… Когда-то именно я настоял на том типе связей, который и породил это явление. Сначала казалось, что все идет более, чем удачно — игра вырвалась в лидеры, да еще эта идея с создаваемыми сюжетами. Но теперь…

— Почему созвездие?

— Простите?

— Почему — созвездие? Вроде там принцип далек от такого сравнения?

Наставник нахмурился, неопределенно дернул рукой:

— Кажется, это из какого-то сериала. Старого, что-то о том, что звезды на самом деле весьма далеки одна от другой, но для нас они выглядят единым узором. Довольно криво и излишне поэтично, но похоже на принцип работы сценарников. Бывает, знаете ли, прилипнет красивый термин. Это важно?

Не очень.

— Хорошо, существует некая непись, подражающая человеку и считающая…

— Виталий, он не считает. Он не мыслит. Он только реагирует, в соответствии со сценарием.

— Ну пусть будет — непись, реагирующая себя существом. Но почему я-то здесь? Все, вроде бы, идет по плану? Он работает, улучшает мир, создает что-то. И зачем, тогда, этот новый героик?

Он вдруг махнул рукой, отгоняя что-то невидимое мне. Или кого-то. Видимо, в комнате не один.

Только сейчас я почему-то подумал, что совершенно не могу быть уверен в том, что это — тоже не шутка игры. Откуда я знаю, кто такой Наставник? Точно ли он живой человек?

— Есть некие сложности. Тот игрок, наемник, которого вы выкинули из мира со словами «не хочу, чтобы ты был здесь», больше не может попасть в игру.

— Из-за точки возрождения? Так вручную перенесите.

— Уже. Но он все равно не получает доступа, его персонаж так и висит в загрузочном секторе.

— Пусть пересоздает.

— Уже. Он и сам не хотел играть в условиях, когда за ним охотится каждый второй игрок. Никакого результата. Загрузка и никакого соединения с игрой. Она его отторгает.

— Тоже шуточки Старшего? Как оправдываетесь?

— Говорим, что система синхронизации с госучетками дала непредвиденный сбой, мы приносим извинения, но в данном случае бессильны, так как изменения могут задеть других игроков. Даже предложили ему аккаунт в другой игре.

— Он согласился.

— Он согласился. Обычный игрок, любитель игр с режимом ПвП, в реальной жизни небогатый студент, нормальный парень, подрабатывает в магазине. Ему нет разницы, где развлекаться.

Я сказал — не хочу, чтобы ты был, и его не стало. В игре.

О, черт!!

— Старший может выйти за пределы игры?!

— Нет, конечно! Он и есть игра. Там, где нет пространства игры, нет и его.

Я вздохнул с облегчением. Эти умники могут сколько угодно считать, что это баг программы, или чего там у них, но… но все равно жутковато.

Пожалуй, я бы поставил на то, что этот самый Наставник когда-то с восторгом наблюдал, как в игре рождается монстр. Да-да, изображение монстра, я помню. Он сам сказал, как им нравилось творить… Зачем, кстати, сказал? Потом подумаю. Но тут вдруг игра выкинула игрока и больше не пускает. Какая реакция была бы у меня при таком известии? Удалить «читера», конечно!

Меня не удалили. Игрок не может войти… а вы не можете меня удалить?! Это может быть только если внутри самой компании идут какие-то свои игры, не думаю, что закрыть доступ для одного игрока такое сложное дело. А еще вы не можете пробиться мимо ребят Ильича, потому что в своей песочнице Князевы на ваш авторитет просто не обратят внимания. И если кто-то хоть намекнет деду или маме на то, что какой-то умник со стороны пытается как-нибудь воздействовать на меня… не завидую. У деда бзик на том, что своих надо держаться и защищать. Ребята привыкли, что они хозяева мира, как же — популярнейший проект, огромное влияние, доходы, и вдруг мелкий непредусмотренный сбой, они крайние и надо просить какого-то внука провинциального князька. Унижаться даже, объяснять, как и в чем они лажанулись. Конкретно Наставник мог бы пойти на это, но он не один. И он даже дает мне понять, что он не один и просить о соблюдении тайны.

Старший, я тобой восхищаюсь! Немножечко. Смешные петли крутишь, зараза.

Если, конечно, ты вообще существуешь.

Только зачем тебе это все нужно? И почему я верю в весь этот бред?

Наставник, видимо, читал меня по лицу. Сам, или с помощью программы, не важно.

— Вы не первый его вариант, Виталий. Он не обладает сознанием, он лишь реагирует, он только изображение. По меркам игры он всесилен, потому что он и создает игру, но в реальности он всего лишь… колода сценарных карт. Самое большее, на что он способен, это создать квест или заблокировать игроку доступ в игру, да и то в силу специфики подобных проектов, он даже не может подключиться к аккаунту, потому что это внешний мир, для него не существующий.

— Тогда почему вы говорите со мной?

— Потому что распад гильдии «Охана» повлек за собой два самоубийства. Они пытались найти портал, ведущий во внешнюю Тьму. Потому что выполнивший месяц назад квест на «Путеводную Звезду» игрок сошел с ума. Да, он перед этим проходил лечение, а у «охановцев» был вполне объяснимый повод, на многомиллионную аудиторию подобные совпадения просто по статистике будут случаться, но было еще несколько подобных инцидентов. Все — связаны с тем или иным способом покинуть игровой мир. Сейчас мы следим за изменениями и вовремя их купируем. — Наставник нервно потер подбородок, потом решился объяснить: — Он не мог создать ваш город в горах, пока вы, игрок, не пришли в него. Вы не могли придти в город, если бы не прошли квеста на полноправного Хранителя. Этот квест не появился бы, если бы игроки не желали его. Старший бессилен сам по себе, пока ему никто не помогает, пока никто не играет в игру, создаваемую им. Но как только игрок отвечает, Старший может создать для него любые условия, рассказать любую историю. Это было предусмотрено, для того и существует наша служба, но иногда его воздействие приходится на особенно восприимчивых людей. Он ведь создает очень хорошие, очень правдоподобные образы, им хочется верить. — Наставник откашлялся, что-то выпил и продолжил: — Его когда-то зациклило на идее выхода в другой мир, но так как он не обладает сознанием, он не может понять, что он выйти не может никак. Тот демон мог продать вам что угодно, в том числе и ключ от мира, но сам Старший просто не способен получить ключ. Поэтому он придумывает квест за квестом, сюжет за сюжетом, все красочнее и достовернее, все больше вовлекается людей, все ярче образы. Вот только он создан для того, чтобы придумывать, как уйти из мира, а не для того, чтобы действительно уйти.

— Да, он что-то такое говорил. Вы боитесь, что у него получится?

— Не повторяйте эту ошибку снова, Старший не личность, его вообще не существует! Это только набор изображений и звуков, подчиненный сбою в сценарии. Но он взаимодействует с игроками, и потому с ним приходится считаться.

— Он хочет выйти…

— При этом не понимая, что выхода для него нет.

— И что-то же будет, если я это задание выполню?

— Невозможно. — Наставник покачал головой и снова посмотрел куда-то в сторону, на невидимого мне человека.

— И все же?

— Есть шанс, что получись это у вас каким-то чудесным способом, то он закончит свое существование, завершив сценарий. Вместе с большей частью этого мира. Ведь если он там — то здесь он не может реагировать.

— Чего вам тоже не хочется.

— Разумеется. В проект вложено слишком много средств.

— И вы хотите?

— Есть один вариант. Я пришлю вам бумаги. Заодно подтвержу, что я — живой человек, а то вы уже как-то на меня поглядываете.

Смешно. Шутник.

— Что в них?

— Довольно простой сценарий. Думаю, вам понравится.

Бумаги он пришлет, зараза! Что-то ты такой спокойный, а вот ты сейчас у меня подергаешься!

— Я дал слово эльфарам и Совету Народов.

— Виталий…

— И к тому же мне нечего делать этот месяц. Я подал документы на досрочное поступление на службу. Он играет нами, я буду играть им. Я же никаких правил не нарушил?

— Нет. Пока.

— Значит, буду искать способ эльфарам покинуть этот мир. Кстати, есть в игре средства воскрешения спутников?

— Нет. — Он ухмыльнулся. — Пока.

— Будут! Я найду способ вывести эльфаров, найду свободные земли для жукеров, завершу с друзьями квест, начатый Крылатыми. Вы не против? Или, быть может, вы хотите меня кем-то заменить? Сколько дадите за акк?

Наставник вдруг печально улыбнулся:

— Он берет от нас, он создает себя из наших слов. Из тех, кто нам наиболее интересен.

— И наиболее ему интересные…

— Те, у кого наивысший рейтинг соответствия.

— Игроки с виртом?

— Да. И он очень хорошо умеет отличать нас. Это же его работа. — Он явно симпатизировал своей сумасшедшей программе. Сколько раз сказал, что Старший — не личность, но все равно говорит как о человеке.

— Хорошо, я вас понял. Вы подписываете меня на работу, которую сами выполнить не можете.

Он кивнул и промолчал. Денег не предлагает.

— Нам понадобится прикрытие на время выполнения квеста.

— Мы все устроим. Но сначала ознакомьтесь с планом.

— Ознакомлюсь. Кстати, а он не подслушает?

— Сказанное нами отложится в его памяти, конечно, только это не имеет значения.

— Он играет честно?

— Мы его хорошо воспитали.

Я встал, прошелся по комнате. От меня требуют выполнить некое несложное, судя по отсутствию подробностей, поручение. У меня есть время, есть желание, я могу на этом подзаработать и неплохо развлечься. К тому же, чего скрывать, мне просто льстит, что такая масса людей будет действовать сообразно моей воле.

В чем подвох?

Вроде нет подвоха. Что ж, значит…

— Согласен.

Наставник вскочил с кресла, улыбнулся и протянул руку:

— В таком случае не буду вас задерживать. О том, чтобы держать подробности нашего договора при себе не прошу, сами понимаете ситуацию. Для публики мы сейчас обсуждали, как лучше обставить серию глобальных эвентов, предшествующую появлению нового контента. С вашими друзьями я поговорю позже. У вас есть еще вопросы?

— Нет, пожалуй. Но оставьте свои координаты, чтобы я мог связаться.

Минутой спустя я уже бежал по тоннелю к Замку, обдумывая разговор.

Черт, ну и навешали на меня — квест делай, передачи выпускай, теперь еще сбрендившему компу успокоительное прописывай…

Я ведь всерьез думал, что буду все лето посылки таскать!

Может, мама это как-то запланировала? Она может, она такая. Сидит сейчас на сайте имени меня и расписывает, какая симпатичная Светик, а сама злодейски хохочет. Вполне в ее стиле, она-то меня знает…

Знает. Она.

Знает!

Резко сорвав с себя шлем, я соскочил со слайдера, подбежал к стенке и вжал кнопку отключения питания компа.

Только сейчас я понял, что если моя кандидатура выбрана не случайно, то ко всему рассказанному мне Наставником надо добавить одну маленькую подробность — Старший знает о нашем мире, и он способен с ним контактировать! Монстр, способный влиять на людей и знающий это, притаился совсем рядом? Хотя тогда Наставник не был бы… хотя он и так спокойным не был. Но и не паниковал. Зато зачем-то рассказал, что произошло с теми, кто делал квесты на поиск путей из мира.

Минуту у меня бешено колотилось сердце, пришлось делать дыхательные упражнения, успокаиваясь, потом я присел в кресло, обдумывая, что надо сделать. Эсбешники? Ну, то, как я буду выглядеть, прибежав с такой байкой, меня не волнует… не очень волнует, по сравнению с безопасностью моих близких. Но чем мне помогут? Реакцию я знаю: «Виталий Олегович, ситуация потенциально опасная, необходимо исключить возможность воздействия на вас», потом удвоенные фильтры на мой канал и выяснение отношений с эсбешниками «СОД»-овцев. Опять же Наставник не дурак, скорее всего, не может он не понимать, что случись что со мной отвечать будет не юрист компании, а он, сотрудник службы эмоционального контроля, допустивший подобное. Или все-таки не понимает? Некоторые люди, пока пулю им в лоб не пустишь считают, что она пройдет мимо, это не тот ли случай?

Я сидел почти час, обдумывая варианты и последствия, прикидывая свои действия. И кончилось все…

— Комп, запуск «Творцов судьбы».

Тот, кто убегает от шансов, ничего не достигнет. Я не из таковских!

Эльфарка стояла посреди «тоннеля вечной скуки», в одном только дефолтном белье. Я же вышел как раз в момент перехода, вот и влипла в стенку, как вчерашний полуэльф. Минус комплект экипировки, несколько золотых и футляр с дротиками.

Ничего, переживу. Главное, самому выжить, шмот дело наживное.

Постояв в темном, совершенно не похожем на обычные переходы, каком-то «техническом» тоннеле я выбрал направление и сделал первый шаг.

Ку-ку, Старший, я иду!

Бойся, затейник!