Телефонный звонок, перевернувший жизнь нашей семьи раздался в 14-00 во второй понедельник февраля.

      - Андрей Сергеевич? - Спросил незнакомый мужской голос.

       Я еще раз взглянул телефон. С экрана, по-прежнему, улыбалась моя дочь Вика. Ладони вспотели сразу.

      - Да, да это я - прохрипел я в трубку, - а что случи...

      - Случилось, - вздохнул собеседник, - ваша дочь Виктория, - он сделал паузу и, дождавшись моего судорожного 'да', продолжил, - попала в аварию. К сожалению, пострадала, - опять вздохнул и добавил, - серьезно пострадала! Сейчас идет операция, операция сложная и долгая...Он говорил что-то еще, но слова пролетали мимо моего сознания.

      - Больница, какая больница? - перебил я мужчину.

      - Четвертая городская, реанимация травматологии - он видимо сообразил, что я его не слушаю и быстро добавил - кабинет завотделением на втором этаже, приезжайте я буду вас ждать.

      Вторая половина этого понедельника запомнилась мне плохо. Как, заехал за женой, как мы добрались до больницы, помню смутно. Потом долгое ожидание в коридоре, какие-то люди, периодически подходившие к нам и задающие какие-то вопросы. Я смотрел сквозь них и только пожимал плечами. На наши со Светланой вопросы все только и говорили - ждите. В чувство меня привел телефонный звонок. С телефона дочери опять позвонил завотделением. Как оказалось, зовут его Лев Борисович и он ждет нас у себя в кабинете уже очень долго!

      Лев Борисович обладал большим опытом общения с родственниками своих пациентов. Не торопясь, спокойным голосом, он поведал нам с женой, что Вика ехала в маршрутном такси, которое попало в аварию. У дочери множественные переломы ног. Из хорошего: ее жизни ничего не угрожает, ходить она будет. И даже, как сказал Лев Борисович, бегать, танцевать, да хоть с парашютом прыгать! Из плохого: хоть операция, которую сегодня сделали Вике и прошла, по выражению завотделением 'просто прекрасно', потребуется еще как минимум одна.

      - Когда? - Хором воскликнули мы.

      - Посмотрим, понаблюдаем, я думаю недели через две, может быть три, - задумчиво протянул врач, потом поспешил нас успокоить, - да не волнуйтесь вы, самое страшное уже позади, организм у девушки молодой, крепкий. Поправиться, танцевать будет, - повторил он, - месяца через четыре.

       - Когда!? - Воскликнули мы опять.

      - А как вы хотели, милые мои, - удивился Лев Борисович, - оскольчатые переломы со смещением, это вам э-э-э... не аппендицит, какой нибудь. Восстановление после операций займет три, а скорее и все четыре месяца. Так, что...

      - А увидеть ее сейчас можно? - Робко спросила Света.

      - Завтра, все завтра - ответил доктор, - девушка от наркоза отойдет, пообщаетесь. - И вы Андрей э-э-э?

      - Сергеевич, можно просто Андрей... - Я выжидательно уставился на него.

      - Вы тоже завтра подъезжайте. Часикам к одиннадцати, сможете? - Спросил Лев Борисович и, дождавшись моего кивка, продолжил, - надо с вами обсудить вопрос реабилитации вашей дочери. Заметив заинтересованный взгляд жены, он добавил, - Нет, нет речь пойдет не о деньгах, а о... Впрочем давайте и правда завтра. Трудный день знаете ли.

      На следующий день мы со Светой в 10-00 уже сидели в палате дочери. Выглядела она конечно неважно, но уже пыталась шутить, чтобы успокоить мать. Кода время подошло к 11-00, Света встала и, попрощавшись с Викой, потянула меня к завотделением.

      - Я тоже хочу участвовать во всем, что касается нашей дочери! - Заявила она мне, - тем более, если речь не идет о деньгах, я же исчешусь вся от любопытства, пока тебя дождусь.

      Лев Борисович уже ждал нас. После кратких приветствий и сообщения, что состояние нашей дочери у него никаких опасений не вызывает, перешел к делу.

      - Вы слышали о 'Битвах Фронтира'? - Спросил он. Мы со Светой недоуменно переглянулись.

      - Компьютерная игра с полным погружением... - Начал я. Доктор поощрительно покивал головой, - года два уже на рынке, кажется.

      - Три, - уточнил Лев Борисович, - но это не важно. Видите ли в чем дело...Многие пациенты после соответствующих операций, да вы совершенно правы, как и ваша дочь, что называется прикованы к постели длительное время. Месяцы, можно с уверенность сказать...

      Смысл получасовой лекции доктора сводился к следующему. Два года назад кто-то из светлых голов последователей Гиппократа заметил, что лежачие больные, которые играли в игры с полным погружением, ощутимо быстрее восстанавливались, сохраняли приличный тонус мышц и еще много чего специально медицинского, но явно положительного. Далее Лев Борисович сообщил, что спасибо правительству за его заботу о нашей медицине, клиника располагает всем необходимым оборудованием, для того чтобы наша Вика, побегала по травке за пушистыми кроликами в вирте. Более того, оплачено это будет из бюджета нашей Родины. Но...

      Вот ведь всегда есть проклятое 'но'! Как у того парня, который устроился на работу в пожарную часть и все ему там нравилось. И коллектив, и зарплата, и выданная казенная форма, но как пожар - так хоть увольняйся!

      В нашем случае этот пожар выглядел так. Еще до недавнего времени у больницы был заключен негласный договор с одним из санитаров. Парень очень плотно сидел в вирте и именно в 'Битвах Фронтира'. Родственники пациентов платили ему небольшую денежку, а он выступал в качестве телохранителя и наставника входящих в игру пациентов. А недавно парень взял и уехал за океан, как говориться на ПМЖ. И что интересно, заработал он на переезд отнюдь не сверхурочным трудом в качестве санитара, и даже не сопровождением периодически заскакивающих побегать по нарисованным лесам пациентов. Сама игра принесла ему приличные деньги. На черта там нужен телохранитель? О, как оказалась, безопасных зон в игре практически нет. Кругом насилие и не от монстров, а от игроков.

      - Знаете, - доверительно рассказывал нам Лев Борисович, - случай был у нас однажды. Девочка, пациентка, сложный перелом костей таза, ну неважно. В игру можно только с семнадцати, из-за секса, с этим строго, но по медицинским показателям...есть специальная процедура допуска. В общем, администрация разрешила. Там все начинают с десятилетнего возраста, но через некоторое время, - доктор коснулся виска, - по-моему, Толик, это тот наш санитар, говорил, что до пятого уровня недели две, до седьмого - месяц. А седьмой уровень это уже на вид не подросток, а вполне себе девушка, а несимпатичных там, сами понимаете, нет. Так вот эту соплюшку там чуть не изнасиловали какие-то бандиты! Хорошо Толик недалеко был - убил ее вовремя.

      - Как убил?! - Ахнула Света.

      - Не знаю, - рассмеялся доктор, - ножиком или молнией. Что вы милочка так переживаете, это все-таки игра. Появилась эта егоза в месте возрождения через некоторое время и все. А по-другому... Виртуальное изнасилование даже на десяти процентах ощущений!? Вот уж поистине бесценный опыт для двенадцатилетней девочки! - Нахмурился Лев Борисович. - А пациенты наши всегда на ста процентах ощущений, для ускорения выздоровления.

      - Но как же такое там допускается! - Не унималась жена, - кто-то же там за элементарным порядком должен смотреть! И если так, то почему именно 'Битвы Фронтира'?

      - Поверьте мне, другие такие же, с полным погружением, гораздо хуже, - ответил врач, - то уличные банды в мегаполисе, заработай грабежом и разбоем сто пятьсот мильёнов и стань главарем самой крутой кодлы отморозков, - передернулся от отвращения Лев Борисович. - То наоборот, ты спецназовец и бесконечный штурм очередного логова террористов. И заложников на твоих глазах то расстреливают, то взрывают. Нет, 'Битвы Фронтира' однозначно наиболее подходящий для наших целей вариант. Да и не так там страшно, - улыбнулся доктор, - это я, скажем так, пиковый случай привел. До пятого уровня -там вообще ничего плохого, с 'детьми', случиться не может. А дальше... Кнопочка выхода всегда перед тобой. Хочешь полностью из игры, хочешь только из капсулы, а персонажа оставить. Но многие теряются... А, что касается элементарного порядка, - тут он посмотрел на меня, - все почти как в жизни, хочешь, чтобы было хорошо, возьми в руки меч и сделай это сам! - Жестко закончил он фразу.

      Он прав, - подумал я, - хоть Вике и не двенадцать лет, студентка уже, но если здесь я за нее более или менее спокоен, то там... не знаю.

      - Доктор, когда Вике можно будет начать играть, - спросил я, - я так понимаю, меч в руки придется взять мне. И хотелось бы научиться держать его правильно.

      - Примерно недели три у вас есть, - ответил Лев Борисович, - сначала повторная операция. И если все будет нормально. Так что вы ее там встретите уже, так сказать во всеоружии. Уровня эдак восьмого - десятого.

      То, что махать железяками придется мне, даже не обсуждалось. Хотя я бы не отказался посмотреть на Свету в образе, какой нибудь семнадцатилетней эльфы в доспехах, едва прикрывающих отнюдь не самые жизненно важные части тела. Мы с женой посмотрели друг другу в глаза и поняли, что вопрос решен. Переход в плоскость решения практических задач тоже, мягко говоря, расстроил нашу семью!

       - Сколько?! - Ахнула Света, когда услышала от доктора стоимость самой капсулы, ее подключения и оплаты аккаунта за четыре месяца. Лев Борисович только развел руками, - Не я это придумал, но если вы решитесь, то лучше будет именно купить оборудование, потому что аренда на полгода обойдется дешевле всего процентов на 20-25.

      - Придется еще пару лет на старенькой машине поездить. - С грустью подумал я.

       По пути домой составили план действий. За мной - техническая сторона, жена осуществляет интеллектуальное обеспечение проекта 'папа водит дочь по виртуальному парку культуры и отдыха'. Пока я бегал между представительствами 'Роснанотех', провайдеров и установщиков коконов, а потом проходил довольно серьезное медицинское обследование, жена сидела на форумах 'Битв Фронтира' и качала гайды по игре.

      Из них Свете удалось почерпнуть следующее. Мир 'Битв Фронтира' представляет собой огромный бублик, разделенный на кластеры. Если представить себе этот бублик лежащим на циферблате часов, то с 12 до 14 и будет русский кластер. Ну как русский, здесь и Белоруссия и Казахстан и много кого еще. Дальше по часовой стрелке с 14 до 17 - условно китайский кластер (с Индией и странами юго-восточной Азии), с 17 до 21 - Австралия и обе Америки, и наконец, с 21 до 12 - Европа. Кластеры разделены высоченными горными массивами, так что никакого сообщения между ними нет. Центр бублика - 'земли демонов'. И все игровое население ведет с этими демонами борьбу за территории. Русские пробиваются на юг, американцы соответственно - на север. Вся хитрость в том, что всякие полезные ископаемые, редкие травки и другие вкусности в основном на землях демонов. Хочешь мифриловый меч - захвати демонский форт на юге, перестрой его в человеческий или эльфийско-гномский поселок или городишко. Потом, пока приглашенные маги, фермеры и ремесленники будут преобразовывать безжизненную пустыню вокруг него в цветущий сад, очисти несколько квадратных километров вокруг от шатающихся повсюду демонских банд. Только потом рудокопы пробегутся по окрестностям и найдут залежи мифрила. А может, и не найдут.

      Здесь надо сказать, что любой такой захват окупался стократно - это отмечалось на всех форумах. Тут тебе и сказочный лут с демонов, и повышенный опыт в боях с ними. А так же всегда на захваченной территории что-то было полезного. Либо залежи того же мифрила, либо травники находили какое нибудь чудесное растение, либо охотники приручали новую зверушку и потом продавали птенцов и щенков в качестве маунтов или петов. Да и сами города и поселки были важным звеном в экономике игры.

      Чтобы процесс шел веселее, через несколько месяцев шахты и залежи руд начинали истощаться, всхожесть посевов полезных растений падала, а каждое следующее поколение одомашненной живности было слабее родителей, а то и теряло какую нибудь абилку. И опять в бой на юг товарищи, или на север - господа.

      Дальше. В свою очередь каждый кластер делился на сектора. В любом из них (у нас на севере, а у американцев на юге) был расположен десяток точек входа в игру километрах в десяти друг от друга. От каждой точки входа можно было пешком протопать до одного из трех поселков часа за полтора-два (что, тоже примерно километров десять). Когда Света объясняла мне географию сектора, сильно смеялась.

       - Прапорщик разрабатывал, сто процентов, прямо представляю, как он, высунув язык, с офицерской линейкой и транспортиром рисует кружочки в шахматном порядке. - Здесь значит - Магово, а порядка пяти километров на восток будет Воиново. - Придав себе значительный вид пробасила жена.

      - Какое еще Магово? - спросил я.

      - Названия поселков примерно отражают направленность возможной подготовки новичков и получения ими класса и профессии, - зачитала Света с распечатки, - однако возможность получения практически любого класса в игре (не профессии) существует в любом поселке начальной локации, - закончила она.

      - После того как игроки подрастут в начальных локациях до пятого уровня им рекомендуется перебраться в города, которые расположены южнее в... - Жена сделала паузу. - Десяти километрах! - Обрадовано сказал я.

      - А вот и не угадал! Из поселков до городов день пути. Это примерно километров семьдесят. Города, это уже точно получение класса и профессий, хорошее снаряжение и оружие, и как финал подготовки - вступление в клан, гильдию или группу. Между поселками и городами - земли кланов, от городов на юг - тоже земли кланов, уже отвоеванные у демонов.

      - Ну и как, много отвоевали? - Поинтересовался я.

      - В разных секторах по-разному - ответила жена, - В нашем например километров двести!

      - Прилично, а наш - это какой? - Заинтересовался я. Действительно надо уже определяться по месту.

      - Я созвонилась со Львом Борисовичем и он сказал, что из больницы все входят в Северные предгорья, - жена потыкала карандашом в лежащую перед ней распечатанную схему, - Практически всегда активные точки входа с 1-й по 3-ю. И на форумах пишут, что из нашей области вход почти всегда в Северные предгорья - это 1-я точка входа, очень редко когда дальше.

      - А по персонажам, что? - Спросил я жену, - кем мне играть порекомендуешь?

      Оказалось, что расы в игре всего три - люди, эльфы и гномы. Отличия во внешности, сами понимаете, разительные, в бонусах - тоже. И хотя Света сразу предложила мне играть гномом, из-за расового бонуса на силу, от коротышки я отказался наотрез. Мне, человеку ростом под 190 сантиметров ходить и смотреть в пупок всяким, всяким.., Да получается всем смотреть в пупок и всяким и не всяким.

      Остались люди и эльфы. Эльфы бонус к ловкости - случайная единичка каждые сколько-то уровней, я расчетами заморачиваться не стал. И наконец, люди - то же случайна единичка, но в мудрость или в интеллект. Посмеиваясь, поставил жене задачу - выяснить, кто по ее мнению через две недели быстрее достигнет пятого уровня, и кто кого победит в бою один на один человек, гном или эльф.

      К моему удивлению, Света на полном серьезе рассказала, что это практически главная тема на форумах для новичков 'Битв Фронтира'. Естественно единого мнения в жарких дискуссиях не сложилось. Оно и понятно - его величество игровой баланс. Однако система первичной раскачки персонажа любой расы давно и прочно определена.

      Новичок при входе в игру старается вообще не набирать опыт, а усиленно качать основные характеристики, в основном конечно силу и ловкость, но про мудрость и интеллект будущие маги и волшебники то же не забывают. Для этого существует целая куча учителей, наставников, есть даже целые школы. Естественно все это стоит денег.

       - Больших денег. - Вздохнув, добавила жена.

      - И что за эти 'большие деньги' в итоге получаем? - Полюбопытствовал я.

       - Много, и причем всего!

      - А поподробнее...

      - Смотри, уровни в игре до пятого включительно, если не набираешь сам, растут автоматически.

      - Это как? - Удивился я

      - Каждые три дня уровень. По-моему это логично - персонаж как бы растет естественным образом. Начинаешь то десятилетним мальчиком или девочкой уровня ноль. Чтобы всякие любители бабочек и зайчиков не шлялись по полям и лесам, а быстрее вырастали и шли бить демонов.

      - Пятый уровень - 15 лет, - я ухмыльнулся, - не рановато в драку?

      - Средневековье, сэр! - Ответила Света, - Там, кстати, не сэр, а льер или льеса - уважительное обращение игрока к игроку. Но вернемся к характеристикам. Если не качаться в школе, или с наставником, то к пятому уровню будешь иметь максимум по пятерке в каждой из них, - Света сделала паузу.

      Я поощрительно покрутил жене ладонью - продолжай мол.

      - А, если заниматься, - вновь пауза, - по десятке! Та-дам! - Выпалила жена. - Причем это если входишь в игру на 4 часа.

      А если на 8 часов - то по двадцатке, а за 12 - что тридцать в каждой характеристике? - Я прямо опешил. - Не школы, а читерские банды какие-то! Это что получается, донатор пятого уровня шестерым обычным игрокам того же уровня навалять может?

      Ну, не все так плохо, - немного погасила мое возмущение Света. - Во-первых, за двенадцать часов непрерывного двухнедельного кача придется с хорошей машиной расстаться.

      - Ничего себе расценочки, - изумился я, - а во-вторых?

      - А во-вторых, - жена почесала висок. Я давно заметил, что она всегда так делает, когда начнет объяснять какие-либо сложные в понимании, но для нее уже очевидные вещи. - Понимаешь, там все так завязано на выносливость, что после получения третьего уровня в таком темпе качаются только конченные задроты. А донатор-задрот это что-то невозможное. Все понимают, что потом, уровню к пятнадцатому-семнадцатому эта бешенная разница практически сойдет на нет, из-за брони, оружия, ювелирки и многих еще нюансов индивидуального развития.

      - Но все равно, на старте и такой гандикап! - Не унимался я.

      - В итоге получается не такой уж и большой. Никогда один такой донатор шестерых не побьет. Знаешь почему? - Дождавшись моего отрицательного покачивания головой, Света продолжила, - Потому, что в этой игре очень странно с количеством хитов. Один уровень - десять хитпойнтов и точка и плюс десять за нулевой. Пятый уровень - 60 жизни, а двадцатый - 210. А стрела в глаз - это стрела в глаз!

       - О, как, - я чуть поприкидывал и озвучил свои соображения, - танков, получается, нет вообще, маги и рейнджеры - первые после бога? Может и мне тогда магом заделаться?

      - Не все так просто, не знаю из-за чего, не вчитывалась подробно, но в первых строчках всяческих рейтингов и достижений, бойцов все равно чуть больше.

      - Не, Свет, гномом не хочу и не буду. Эльфы - скорее всего под стрельбу всякую больше заточены. Значит, быть мне обычным человеком. А магом там, или воином, разберемся по ходу. - Резюмировал я.

      - Ладно, человеком так человеком. Почитаю, что умные люди советуют. Как тебе качаться, чтобы не то что с новой, а и со старой машиной нам не расстаться. Пойдем спать, поздно уже.

      * * *

      В один из дней, когда подготовка ко всему проекту уже набрала сумасшедшие обороты, и я везде опаздывал на подписание, согласование, и тому подобное, раздался телефонный звонок.

      - Зрасьте, Андрей Сергеевич!

      - Зрасьте! - Автоматически ответил я. Номер не знакомый, в вот голос, голос..., - Артем?

      - Да, я!

      Артем был сыном моего одноклассника - Петра, взрослый парень, лет на пять старше моей дочери. Мы всегда подшучивали над Петькой - рано, мол, женился. Лет пять назад, до переезда в новую квартиру мы были соседями и частенько отдыхали в общих компаниях. Да и двумя семьями несколько раз выезжали за город. После переезда в другой район, наше общение не то, чтобы прекратилось совсем, но практически свелось к редким перезвонам по телефону на праздники, да случайным встречам на сборищах одноклассников. Из нечастого общения с Петром, я запомнил только то, что у Артема все нормально, университет он закончил. С работой решилось уже в начале пятого курса. А вот что за работа - убей, не помню.

      - Андрей Сергеевич, а вы сейчас где? - спросил Артем.

      - Сейчас я в офисе 'Роснанотех' на Некрасова, буду здесь еще минут 15, а что? - поинтересовался я.

      - О, отлично, - обрадовался Артем, - Андрей Сергеевич там, на Некрасова дальше, кафешка есть 'Лилия', подождите меня там, пожалуйста, я через полчасика прибегу. Мне поговорить с вами надо.

      - Конечно, Артем, давай до встречи - положил трубку и задумался. Интересно, поговорить - о чем? А, чего гадать, через полчаса узнаю.

      Артем появился в кафе минут через двадцать, осмотрел зал, я помахал ему рукой. Да совсем взрослый стал, даже не парень - молодой мужчина. Вон и бородку начинает отращивать.

      - Как Вика? - сразу же спросил Артем, - Мне папа как рассказал, я хотел вам позвонить, или ей, да как-то постеснялся. - Робко улыбнулся он.

      - Операция прошла хорошо, доктор сказал - бегать будет, но только не скоро. - Вздохнул я. - Восстанавливаться долго, переломы сложные. Месяца четыре в больнице лежать придется.

      Артем покивал головой. - Я в 'Роснанотех' работаю. Ну и увидел вашу заявку, да еще с доплатой за срочность установки. Отцу про нее рассказал, а он мне про Вику. Это же для нее - да?

      - Скорее для меня. - Ответил я. - Она из больницы входить будет - там, доктор сказал, все оборудование есть и аккаунт бесплатный. А я как телохранитель у нее буду, поэтому и срочность, вот как-то так.

      - Понятно, и конечно 'Битвы Фронтира'? - Поинтересовался Артем.

      - Не на подводной же лодке в 'Кригсмарине'! Ей побегать, попрыгать надо, хоть в вирте, так что да - 'Битвы Фронтира'. - Подтвердил я.

      Артем огляделся по сторонам и, понизив голос, рассказал мне следующее. В начале зимы в наш филиал 'Роснанотех' приезжала делегация американцев. 'Битвы Фронтира' считается международной, но сами понимаете, где все делается! Так вот, американцев этих встречали хорошо, по-русски. И показали им не только работу филиала, но и баню с нырянием в снег и блины с икрой, ну и разумеется, все это под водку. В один из таких вечеров с водкой и блинами Артему, который был на подхвате у руководства (а что, и специалист грамотный, и английский хорошо знает, и машину у бати взял - а трезвый водитель к концу вечера - это все!) было поручено доставить одного американского хлопчика в гостиницу. Так как он уже подремывать начал, а у остальных веселье было в самом разгаре. Так вот это американский хлопчик, оказался не простым технарем, а одним из разработчиков 'Битв Фронтира'. Не из основных конечно. В самом конце поездки, он проснулся и решил поболтать с Артемом. После признаний, как ему все в России нравиться снег, икра, баня и все остальное, он посетовал, что мы русские оказывается такие же, как и они, американцы - ленивые, не любопытные и не терпеливые.

       На вопрос Артема, с чего это вдруг такие выводы, парень спросил у него, как он думает - сколько человек из русского и американского кластера в 'Битвах Фронтира' до входа в игру прошли локацию для ознакомления с игрой два раза. Артем тогда отшутился, сказал что 'Битвы Фронтира' для него слишком сложно. Времени нет качаться, тем более что по слухам ознакомление это целый день занимает. Тогда американец и рассказал Артему, что в китайском кластере кто-то прошел эту локу пять раз подряд. Тогда друзья американского парня, такие же, как он разработчики, посмеялись. А потом решили сделать сюрприз для такого 'целеустремленного и упорного' в трех других кластерах. Однако вот уже третий месяц русские, американцы и европейцы дружно обходят эту локу стороной, а если и заходят перед входом в игру, то редко добираются до конца. На сомнения Артема насчет читерства, американец сказал, что игрок этот все равно будет один в каждом то ли секторе, то ли кластере. Получит все в рамках игрового процесса, и вообще как с обучающим вести себя будет, так ему и воздастся. Может ничего и не обломиться, потому что желающих поучаствовать в подготовке сюрприза было много, а приводить программные дописки в божеский вид некому.

      - Я никому не рассказывал, - Артем пожал плечами - У нас в отделе в 'Битвах' никого, да и из знакомых тоже. А тут когда про Вику узнал - решил, вам надо обязательно попробовать. Вдруг да подкинут на старте чего.

      - Спасибо Артем тебе большое! Я тоже считал, что любая плюшка на старте - это о-го-го! Значит так и сделаю! Ну, что, еще раз спасибо и привет отцу. - Попрощался я с парнем.

      Света, выслушав мой рассказ о встрече с Артемом, как всегда мудро рассудила:

      - Получишь что нибудь - хорошо. Нет - не расстраивайся, время у нас есть. С другой стороны даже и хорошо, что несколько дней будешь в игре по 4 часа, а не по 8. И я пока еще на форумах посижу. Хотя план твоих первоначальных действий уже готов.

      - Шаг вправо, шаг влево...? - С подозрением начал я.

      Света рассмеялась, - Нет, не настолько все жестко. Но по травке за зайцами просто так бегать не дам!

      - Да, я и не собирался, понимаю цель всего этого. Мы переглянулись, одновременно вспомнив о дочери и молча, начали собираться в больницу.

      В последние дни февраля так вымотавший нас этап подготовки, наконец, завершился. Я стоял перед капсулой и терпеливо выслушивал какие то последние наставления жены. - Свет! Хватит, - я обнял и прижал ее к себе, - я тоже волнуюсь, но пока это обучалка. Жди меня через шесть часов! - И нырнул в капсулу.