Тому, кто имеет хотя бы самые общие представления о бейсболе, будет небезынтересно узнать правила этой игры.
В каждой команде по 9 человек (замены не ограничены, однако замененный игрок уже не может вернуться в игру). В начале игры команда гостей играет в нападении, а команда хозяев — в защите. Игроки защиты располагаются по полю, как показано на рисунке. Питчер — главный игрок команды — стоит в центре «ромба» на небольшой земляной насыпи (ее называют «горкой»). Кетчер сидит на корточках за «домом», одной из его задач является его защита. На каждой базе стоит по одному защитнику (их так и называют — «1-я база», «2-я база», «3-я база»), им помогает «шортстоп», располагающийся между 1-й и 2-й базой. Сами базы — это небольшие квадратные мешки, лежащие на земле. Дом — плоская пятиугольная пластина. 3 «аутфилдера» играют за пределами ромба.
Размеры ромба регулируются правилами, но пространство от ромба до забора может быть произвольным.
Смысл игры для нападения — пробежать все базы и вернуться в дом; для защиты — выбить из игры в аут 3 игроков нападения.
Игрок нападения («бэттер») становится у дома (с левой или с правой стороны — как ему удобнее) с битой, прямехонько перед кетчером. Питчер при этом пытается кинуть мяч кетчеру с таким расчетом, чтобы бэттер не смог ударить по мячу битой. Мяч, однако, должен пролететь над домом не выше груди или ниже колена бэттера (так называемая «зона удара»). Если питчеру удалось правильно бросить мяч, а бэттер не нанес по нему удара или если бэттер нанес удар, но не попал по мячу (в таком случае не имеет значения, куда мяч был брошен), питчеру засчитывается «страйк».
Бэттер выбывает в аут после 3 страйков. Однако, если мяч не пролетел в зоне и бэттер не нанес неточного удара, питчеру засчитывается «бол». После 4 болов бэттер автоматически занимает 1-ю базу. Бэттер также имеет право занять 1-ю базу, если питчер попадет в него мячом.
Если бэттеру все же удалось нанести точный удар по мячу, он должен попытаться оббежать как можно больше баз. В такой ситуации защита может отправить его в аут следующими методами:
1. Поймать мяч на лету.
2. Добежать с мячом до первой базы до того, как туда доберется бэттер.
3. Осалить бэттера зажатым в руке мячом.
Бэттер может остановиться на любой из баз. После того как он был отправлен в аут или достиг базы, другой бэттер вступает в игру, и все начинается сначала. На одной базе не может одновременно находиться больше одного игрока нападения. Всякий раз, когда один из игроков нападения достигает дома, его команда получает очко.
Как только хозяевам поля удалось отправить в аут 3 соперников, команды меняются местами. Далее хозяева атакуют, гости — защищаются. Так они и продолжают меняться местами, пока каждая команда не сыграет в нападении 9 раз (9 иннингов). Команда с наибольшим количеством очков побеждает.
Ничьих в бейсболе не бывает — команды просто играют еще один иннинг, а если счет по-прежнему ничейный, то — еще один и т. д.
Типичный бейсбольный счет — 7:4, хотя 1:0 или, скажем, 12:2 — тоже не редкость.
Еще одно правило: если игроку удается перебить мяч через забор, то он и все его партнеры, находящиеся на базах, могут беспрепятствено бежать к дому. Такой удар называется «хоум ран» и приносит команде от 1 до 4 очков (в зависимости от количества человек на базах во время «хоум рана»).
Рис. 1. Схема бейсбольной площадки.
Некоторые бейсбольные термины:
«Сингл» — удар, в результате которого бэттер сумел добежать до первой базы.
«Дабл» — удар, в результате которого бэттер сумел добежать до второй базы.
«Трипл» — удар, в результате которого бэттер сумел добежать до третьей базы.
«Хит» — любой точный удар по мячу, позволяющий бэттеру добежать до базы.
«Фол» — удар, после которого мяч выходит за боковую линию. Считается как «страйк», если у питчера меньше 2 страйков.
«Страйк-аут» — бэттер выбывает в аут после 3 страйков.
«Флай-аут» — бэттер выбывает в аут после того, как защитники ловят мяч на лету.
«Граунд-аут» — бэттер выбывает в аут после того, как защитники доставляют мяч на первую базу до того, как он смог до нее добежать.
«Вок» — бэттер занимает 1-ю базу после 4 блоков.
«Ран» — очко, засчитывающееся команде, игрок которой добежал до дома.
«Раннер» — игрок нападения, находящийся на базе (поскольку у него уже нет биты, он перестает называться бэттером).
«Ампайр» — судья (в бейсболе 4 судьи, по одному на каждой базе и один на доме).
«Ноу-хиттер» — питчер за время всей игры не позволил сделать ни одного хита.
«Перфект гейм» — питчер за время всей игры не позволил ни одному игроку занять 1-ю базу (большая редкость).
Игроки ловят мяч специальной перчаткой-ловушкой. Это довольно хитроумное приспособление — перчатка из толстой свиной кожи, набитая конским волосом для смягчения удара. Между большим и указательным пальцами находится сплетенная из кожаных ремешков миниатюрная корзинка-ловушка. Надевается перчатка только на левую руку. Конечно, фирменную перчатку в домашних условиях не смастеришь, но тем, кто захочет попробовать свои силы в бейсболе, предлагаем описание и выкройку самодельной перчатки, не уступающей в сражениях фирменной.
Вам понадобится зимняя мужская перчатка из грубой свиной кожи для левой руки. Положите ее на отрезок поролона толщиной 10 мм и обведите контуры фломастером.
Вырежьте. Подпорите внутреннюю часть перчатки, начиная с пальцев, вложите поролон внутрь и снова сшейте.
Саму «ловушку» изготовьте из двух прямоугольных отрезков кожзаменителя нужного размера (см. рис.). Наложите прямоугольник на поролон толщиной 10 мм и вырежьте ножницами. Вложите поролоновый прямоугольник между двух кожаных и сшейте этот «бутерброд» суровой ниткой с помощью сапожного допеля. (Швейная машинка вряд ли осилит эту операцию.) Далее закрепите ловушку между большим и остальными пальцами согласно рисунку.
Зафиксируйте на перчатке регулировочные ремни.
Для изготовления биты потребуется заготовка длиной 620 мм и диаметром 70 мм из ясеня или березы. Лучше всего для нее подойдет подобранный в лесу стволик тонкой поваленной березки. Длина рабочей части — 250 мм, ручки — 350 мм. Желательно, чтобы заготовка была прямой, без выпуклостей и круглой изначально.
Сначала удалите небольшим топориком все сучки и кору. Затем обработайте рабочую часть биты, чтобы заготовка приняла цилиндрическую форму по всей длине. Сделайте ножовкой два круговых запила на глубину 10 мм. Ими вы отделите рабочую часть от ручки биты. Далее снимите маленьким топориком лишнюю древесину между пропилами.
Закончив грубую обработку, острым ножом снимите с ручки все заусенцы и прочие огрехи. Также ножом подгоните ручку биты под точные размеры: средняя часть — диаметр 20–25 мм, а диаметр нижней части 30–35 мм.
Выступ на окончании рукоятки немного уменьшите и скруглите, чтобы было удобно держать биту в руках. В завершение обработайте ручку рашпилем и ошкурьте сначала крупно-, затем мелкозернистой наждачной бумагой.
Покройте двумя слоями мебельного лака.
Настоящий бейсбольный мяч — вещь достаточно опасная. Выточенный на токарном станке шар, размером с теннисный мячик, обшитый толстой кожей, посланный мощным ударом, может причинить опасную травму, поэтому игроки защищают лицо специальной маской-забралом, а горло — металлическим щитком. Поэтому начинающие обычно тренируются теннисным мячиком.
Рис. 2. 1 — перчатка-ловушка; 2 — бейсбольная бита.
Поскольку бейсбол в Америке — игра национальная, мальчиков начинают тренировать уже в подростковом возрасте. Юношеский бейсбол так и называется — тинбол.
Тинбольные команды организовываются при крупных бейсбольных клубах, есть они практически при каждой школе. Экипировка у подростков облегченная — небольшие легкие биты и перчатки-ловушки, а мяч используют теннисный. Девочки также не отстают, да и играют порой не хуже мальчишек, но сражение у них уж совсем наилегчайшее — софт. Девичьи команды называются софтбол. У нас, в России, тоже начинают организовываться тинбольные команды. Быть может, и вы, прочитав наш рассказ, заинтересуетесь этой игрой и создадите свою команду. Успехов!
Материалы подготовила Н. АМБАРЦУМЯН
При подготовке использованы материалы сайта