Какое всё-таки счастье - вернуться домой! И что больше всего грело моё сердце - хомяк возвращению блудного хозяина радовался больше, чем хабару. Удивительно, но он целый час просидел у меня на руках, и только потом удосужился обследовать 'Караван хомячковой мечты'.

      Ещё большим шоком оказалось явление живого Гнылха народу.

      Шаман таки выжил, благо Хома извел на него половину запасов гатролита эссенциале, пару литров настойки клюквы, и ещё чего-то лечебного и ценного.

       В результате шаман выжил, и к нему вернулась подвижность суставов и членов. Но при этом гоблинский авторитет повредился разумом, практически полностью погрузившись сознанием в астрал, или куда там ещё.

      Впрочем, иногда, чрезвычайно редко, у него бывают моменты просветления, и он приходит в себя на короткое время.

      Вот и сейчас, увидев меня, внезапно поднялся и сел на кровати.

      - Здравствуй, Трав.

      После чего глаза его закрылись, и шаман провалился обратно в забытье.

      По всей видимости, гоблин пытался произнести Травник, по названию моей основной профессии, но не успел. Знать бы, к чему приведет этот эпизод - заткнул варежкой рот болтуну.

      Но, что сделано - не воротишь.

      Лишь на следующий день я заметил изменение в своем профиле.

      Имя - Трав.

      Вот так, случайный обрывок слова привел к появлению легендарного персонажа Трав Великий и Ужасный. К сожалению, у большинства когда-либо слышавших это имя, оно вызывало стройкую ассоциацию не с обычной травой, а с отравой и ядами. Впрочем, если быть объективным, торговец травой - звучит не намного лучше. В нашем циничном мире никто сразу и не подумает, что трава - это большею частью многолетние растения, относящиеся к различным семействам (однодольным и двудольным), преимущественно же к злакам, создающие на лугах сплошной растительный покров.

       За время отсутствия обнаружилась проблема, обязательно требующая решения. Ни хомяк, ни шаман не могли выйти из дома - в экстренной ситуации это чревато неизбежной гибелью. И если гоблина не сильно жалко, то пета обязательно надо экипировать по-зимнему.

       С другой стороны, выйти из дома для хомяка тоже проблема - мне пришлось по возвращении почти целый час разгребать снег, только чтобы зайти в тамбур. Весь следующий день прорубать по всему двору дорожки в снегу для нормального передвижения.

       В целую 'эпическую попею' вылилось прорубание проруби для на реке. К счастью, труд оказался не напрасным; крокодайл выжил и даже заматерел слегка - снова набрал 9 уровень.

       Покормил мясом, оценил будущие котировки левитацита на местной бирже, да и отпустил с богом. Плодись и размножайся - ради будущих сверхдоходов можно и подождать.

       На самом деле, шучу так. Крокодил, хоть и кровожадный, но уже почти родной, привычный, а биржи в этом мире может никогда и не будет. А уж богатства у меня на несколько кланов хватит - только покупателей не наблюдается.

       Шаман после отравления и спасения хоть и переродился, но любовь к самогону видимо хорошо проникла в астральную сущность гоблина, поэтому единственный способ выдернуть его в реальность - предложить выпить. Что удивительно, достаточно подумать об этом, как шаман, тут же улавливал отблеск этой мысли в высоких слоях мирозданья и открывал глаза. Но только три раза в день в день, в строго определенное время.

       В этот краткий миг просветления, он даже успевал ответить на парочку вопросов. Понять ответы было весьма проблематично. Поскольку в этот момент шаман обычно жевал вяленное мясо или рыбу, закусывая лепешкой. Через пять-семь минут он опять уходил в нирвану, блаженно улыбаясь.

       Мало того, что шам выдавал ответы с набитым ртом, так ещё и адекватность его была весьма относительной.

       Худо-бедно, но с третьей попытки удалось узнать, что за дощечки с названиями деревьев я приватизировал у эльфов. Естественно, информация была крайне скудная, но, по крайней мере, направление поисков задано, и что не менее важно - получена технология распознавания этих рун.

      Гнылх в них не разбирался, да и видел первый раз в жизни, но поведал о шаманской методике определения характеристик чужих рун.

       - С паршивой ящерицы - хотя бы сушеный хвост, - это я учу гоблинский, запоминая поговорки. А не то, что все подумали.

      Технология, как и всё изобретенное гоблинами, проста и доступна.

      Все шаманские пляски крутятся вокруг рунного алфавита, призыва духов и мифического опыта предков. С небольшими отклонениями на ядовитые зелья или простейшие стихийные призывы. Естественно всё это густо пропитано мухоморами, без которых вообще ничего не делается.

       По причине отсутствия грибов и категорического запрета на алкоголь, придётся долго и упорно мучиться, пытаясь постичь всякую хрень на трезвую голову посредством медитаций.

       Опознание деревяшек происходит посредством сравнения с знаками-алефами гоблинского рунного алфавита, в момент наполнения их маной.

       Поскольку значения алеф я всё-таки выучил, хоть и кое-как - то остается дождаться их взаимодействия с эльфийскими. Реакция может быть нейтральной, негативной или вообще не быть. В 90% случаев никакого взаимодействия не происходит, в 9% случаев реакция едва заметная - тогда её надо повторить несколько раз. И только один раз и ста выдается точный однозначный результат.

       Именно так мне повезло опознать руну 'Ольха', ответственную за огонь. Случилось это только на третьи сутки моих опытов. Позже шам, оценив реакцию с другими алефами, опознал ещё и Воздух на этой же руне. У эльфов в порядке вещей многообразие стихий и магий на сложных рунах, коих тринадцать.

       Насколько это тяжелое и муторное занятие можно оценить, просто умножив 13 эльфийских рун на 20 гоблинских, и на количество попыток, требуемых для получения результата, при вероятности успеха от 1 до 9%.

       В результате за две недели удалось опознать и выявить характеристики почти половины сложных эльфийских рун (в скобках шаманский эквивалент):

      'Fern' Ольха - Огонь, ветер ( алеф Омикрон)

      'Duir' Дуб - Сила, Защита, Духи (алеф Рейш)

      'Соll' Лесной орех - Поиск, Защита Круг Духов (алеф Шин)

      'Pethboc' Тростник - Ловкость. Стрельба (алеф Заин)

      'Tinne' Этн - Холод. Смерть (алеф Тау)

      'Uath' Боярышник - Проклятие. Чары. (алеф Кяф)

      'Muin' Виноградная лоза - Вино ( алеф Самех)

      К слову алеф Самех означает - мухомор, ценный гриб. Язык - это точное отражение народа. В русском языке больше всего синонимов к слову 'выпить' - более сотни. Причем большинство их них к воде не относятся: тяпнуть, дерябнуть, накатить, вмазать и так далее. Ни к чему приводить полный список, дабы не искушать закодированного алхимика.

      Вы получаете 2 единицы магических умений. Не могут быть распределены по причине ???? Выполнено 54% (7/13)

      Что за чертовщина, опять системные глюки?

      Оставим пока руны в покое, есть более любопытное занятие.

      За время моего отсутствия созрел первый урожай Фиги Лопуха.

      Что удивительно на двух внешне одинаковых фигах выросли два разных плода. На одном, как и можно было ожидать - плод Фиги Лопуха, на втором, весьма неожиданно - Инжир Лопуха.

      Возникло у меня подозрение, что в прошлой жизни инжир - это второе название той самой фиги, но интернета нет под рукой, проверить эту догадку.

       Но ведь должна быть причина, почему о они называются по разному?

      Ну, что же проведем эксперимент на единственном подопытном кролике.

       Поедание Фиги Лопуха дает +5 Интеллекта . Время действия 2 часа.

      Съедание Инжира дает +5 Интеллекта. Время действия 2 часа.

      Ого, как я поумнел сразу +10 сразу! Обнаружилось первое преимущество двух названий - их можно есть одновременно, и результат удваивается. Одинаковые ягоды не дают такого эффекта.

      Хорошо быть таким умным - сразу догадался. Кстати под ягодами учиться можно намного быстрее, и магические практики намного эффективнее, они напрямую завязаны на интеллектуальные статы.

       Но это не может быть причиной столь странного двойного именования. Надо копать глубже.

       О чем бы ни думал россиянин, он всегда вспомнит о главном. О Родине! А какой любимый напиток на Родине? Правильно.

      Нужно сделать спиртовой раствор этих ягод.

      Вот и появилась разница.

      Вы получили Фигова Настойка Лопуха 7%

       дает +14% к скорости обучения, +21% к медитации, +28% к управлению магией. Срок действия 4 часа. Внимание: для внутреннего применения!

      Инжир настоянный Лопуховый 7%.

      Дает 14% скорости обучения, +35% распознавание магии Срок действия 4 часа. Внимание: для наружного применения!

      Алхимик +2(19)

      Жалко ягод больше не осталось, последние две штуки оставил прорастать. Таких растений надо иметь больше.

      - Умница, Хома ! Выражаю тебе благодарность за выращенное!

      Мяк, доволен похвалой и, между прочим, в характеристиках заимел профессию Агроном 2. Не всякий игрок может похвастать таким достижением, а уж среди петов он, похоже, единственный такой.

      К тому же добытый хабар изрядно поднял уровень хомяка .

      Статистика персонажа:

      Имя: Хома

      Тип: Хомяк. Личный питомец

       Уровень: 15

       Жизнь: 45

       Мана: 6

       Защита: 3

       Урон: 4

       Основные способности:

       Сила 4

       Ловкость 19

       Интеллект 5

       Выносливость 7

       Удача 2

      Опыт 2367/2400

       Дополнительные способности:

      Поиск кладов +10

      Уникальные способности: Быстрый сбор трофеев.

      Сбор трав 4.( Вероятность найти магическое растение 2%. Вероятность найти редкое растение 5%.)

      Агроном 2.

      Размышления о перспективах развития питомца пришлось срочно прервать. Инжир и Фига вырастут не скоро, поэтому надо использовать повышенный интеллект пока не закончился. На всё, про всё у меня есть ещё час времени.

      Беру в руки артефакт садовода: Глубокая Синева Озаритель. Заряд 0%.

      Осматриваю со всех сторон, и наконец-то обнаруживаю разъемы под руны. Для человека имевшего дома десяток устройств со всем многообразием входов/выходов под кучу флешек и переходников, окромя USB - решение задачки минутное дело. Даже без интеллектуального стимулятора.

      Да и эльфы, весьма разумно поступили - нарисовав значения рун на каждом слоте - во избежание путаницы.

      Вы не поверите, но эльийский способ, в общем и целом, ничем не отличался от шаманского. Для работы 'растительного осветительного прибора' требовалось две руны:

      'Fern' Ольха - Огонь, ветер ( алеф Омикрон)

       'Tinne' Этн - Холод. Смерть (алеф Тау)

      Точно такое же решение применяет Гнылх при создании Светляка для освещения. Омикрон - свет, Тау - тьма.

      Проверяю работу ультрафиолетового подсолнуха, вставив в слоты обе руны. Ожидаемо ничего не происходит - заряда манны в них нет.

       И если с руной Ольха можно помучиться, и попробовать зарядить используя соответствующий шаманский алеф Омикрон - благо его я уже сотни раз создавал, тренируя светляка, то как заряжать алеф Тау я не представлял.

       Вроде бы шаман об зарядке Тау вообще ничего не говорил? Или..

      Вот ведь, жабья шкурка - это он специально промолчал. Именно поэтому Светляк у меня так и не зажегся, конструкция распадалась.

      В принципе, мне именно это и требовалось для подкормки беса, но всё же какой паршивец шаман.

       Ещё раз вникаю в скупое описание 'Tinne' Этн - Холод. Смерть (алеф Тау).

       И зачем так тормозить?! Зациклился на привычном гоблинском алфавите, хотя в эльфийском описании четко прописана вторая характеристика - Холод!

       Думаю, что полежав на хорошем морозе руна Этн получится именно такой, какой надо.

      Осталось зарядить огненную руну Ольха при помощи шаманской псевдоруны алеф Ом(омикрон).

      Глубокая Синева Озаритель. Заряд 80%.

      Вы получаете Артефактор +1(19)

      Вы получаете 1 единицу магических умений. Всего 3 ед. Не может быть распределено по причине ???? Выполнено 54% (7/13)

       У меня столько дел, интересных и важных! Даже трофеи не разобраны, не оценены толком. А ведь придётся срочно добивать до конца весь список сложных рун. Выполнено 54% (7/13). По всей видимости, суперплюшка ожидается - стоит поднапрячься.

       - Они уже идут. Возьми.

       Я так заикой стану. В дверях стоит шаман и протягивает мне ... своё ожерелье. Между прочим, с закрытыми глазами стоит, покачиваясь - явно не в себе наш астральный путешественник.

       Однако, причина по которой шаман изображает лунатика должна быть весьма серьёзной.

      - Покажешь, они уйдут.

      Посчитав свою миссию выполненной, гоблин развернулся и медленно не спеша удалился.

       То самое ожерелье Иного - вот и пентаграмма, о которой говорил бес-демоноид. Чувствую, не те гости будут, приезду которых радуешься.

       Быстро одеваюсь и выхожу встречать незваных посетителей моей обители.

       А вот и они. Всего двое, но я не обольщаюсь. Если они меня нашли, то в любой момент могут нагрянуть в любом количестве. Надо постараться уладить дело миром. Если шаман не ошибся с ожерельем.

       Ага, а вот и транспортное средство; не разглядел сразу. Не сказать, что впечатляет - никаких драконов, огнедышащих тварей и прочей экзотики. Обычные нарты и шесть собачек в упряжке. Правда зверюшки крупнее обычных Хаски, но даже расцветкой схожи.

      Оставив транспорт поодаль, двое гостей ждут напротив входа, явно демонстрируя мирные намерения.

       Не очень хочется выходить из-под прикрытия стен, но попытаться решить дело без крови всё равно надо.

       Ну, что же тянуть время нельзя - этим демонстрирую свою нерешительность и уязвимость позиций. Щит не беру, лишь дежурный меч на боку. Вся надежда на эльфийский стреломет - надеюсь, посетители не в курсе для чего он предназначен. Судя по уровню гости 22 и 35 уровней, поэтому беру РПС-29 - вполне достаточно для относительного выравнивания шансов.

       А ведь мог бы и головой подумать, прежде чем в очередной раз наступать на те же самые грабли.

       Колоритные персонажи - ничего не скажешь. Тот, что за главного - вообще форсит лысой головой на сорокаградусном морозе. К слову, две шишки на черепе смутно намекают на родственные отношения с рогатыми. И я догадываюсь, с какими.

      Лицо белое, почти человеческое. Губы тонкие, как ниточка, высокие скулы и голубые пронзительно пустые глаза. Одет как пижон - весь в белом. Покровитель уровень 35.

       Второй мне сразу не понравился. Убыр 22 уровень. Откровенно ненавидящий горящий взгляд мутных красный глаз без зрачков. Нервная дрожащая рванная моторика - такое ощущение, что наркоман в период ломки. Броня по контрасту - черная, грязная, в разводах и потеках. Хотя и добротная.

       Демонстрирую лысому на вытянутой руке ожерелье шамана, не приближаясь близко. Специально не одеваю себе на шею - пусть думает, что в доме есть ещё кто-то более сурьёзный.

      Покровитель бесстрастно рассматривает амулет несколько минут, переводит взгляд на моё лицо, закрытое маской, но ничего не произносит.

       Я демонстративно любуюсь собачками - всегда нравились Лайки, они же Хаски. Хотел даже взять себе такого красавца, но продавец отговорил. Хаски - беговые собаки, им каждый день надо не менее 5-10 километров пробегать, иначе они начинают ...выть, как волки. В многоквартирном доме это немножко неудобно - соседи ведь не чукчи, не понимают, однако.

       А собачки интересные: Псы Стужи 18 уровень.

      Прокол, у вас ребята, однозначно. Не пристало таким мелкоуровневым ездить на таких серьёзных собачках. А значит, .... я опять лопухнулся. Если братва связана с Иными, то по определению видимый уровень занижен примерно вдвое.

       Ситуация определенно хреновая. Значит, Убыр под полтинник прокачан, а про лысого даже подумать страшно: от семидесятого и выше.

       На секунду удача поворачивается ко мне передом.

      Повелитель удовлетворяется предъявленной ксивой в виде амулета:

      - Принято. Уходим, - это уже упырю.

      Разворачивается и движется к саням.

      Не успел я облегченно выдохнуть, как Убыр мгновенно догоняет одним прыжком бригадира и истерически кричит:

      - Он бессмертный! В нем течет горячая кровь - он не может жить.

      Покровитель словно в раздумьях поворачивается в мою сторону:

      - Он - Инной. Ты ошибся.

      - Я докажу это. Убью и съем его сердце. Через сутки он возродиться снова - это и будет доказательство!

      - Если ты ошибся. Что тогда?

      - ХАХАХА. Я не могу ошибаться, чувствую запах крови - я так давно её не пробовал.

      - Ты болен и живая кровь сводит тебя с ума. Но не буду останавливать - бесполезно. И вмешиваться не буду, если твой хозяин не вступит в спор. - Это уже ко мне; купился лысый на мою хитрость.

       Довольный рев Убыра обрывается в самом начале. Трудно кричать с осиновым колом в животе.

      Между прочим, прошел критический удар - есть всё-таки польза от достижения ' Убийца Титанов'.

       Вопреки моим надеждам даже снятые 2400 единиц жизни не убили Убыра сразу. Поскольку вместо обычного оказался:

       Убыр Проклятый 41 уровень Тлен 769/3200

       По моим прикидкам, минуты за три осина его добьет - вот только кто мне даст эти минуты прожить.

       Сопротивляюсь отчаянно, даже разок умудряюсь острием меча процарапать черную броню упыря. Однако, не долго длится развлечение - меч улетает в сторону засыпанного снегом рва, а зубастая пасть вцепляется мне в горло. По всей видимости, убыр понял, что в случае победы умрет одновременно со мной, и решил полечиться свежей кровью. Вполне логичное предположение? А может действительно снесло крышу от нетерпения. Но именно это и спасло меня. Пока убыр пытался прокусить неподатливую кожу крокодайла, в бок ему воткнулось острие ритуального ножа, а потом ещё раз, и ещё раз. И ещё раз двадцать, пока я не понял, что бью в уже мертвое тело.

      Вы убили Убыр Проклятый 41 уровень

      Опыт +800 (11490/13000)

      Улучшение: Ритуальный нож поглощения 6 ур. Урон 14. Урон эфирным созданиям 9. Урон магией 7.( след ур. 72/80)

      За победу над существом выше вас, более чем на 20 уровней, вы получаете:

      Достижение 'Победитель титанов' +58% к опыту при сражениях с соперниками выше вас по уровню. Критический удар против соперника выше вас уровнем 30%. Всего убито 9/10.

      Вы получаете премиальный опыт +1300(12790/13000).

      Удача +1(5)

      Удивительно, но я ещё жив. Повелитель всё так же безмятежно и невозмутимо стоит на прежнем месте. Ни одной эмоции не проявилось на мертвенно-бледном лице. Всё таки правы были японские робототехники, когда открыли 'эффект зловещей долины'. Человекоподобные роботы на заре их возникновения, тем больше нравились людям, чем больше они походили на нас. Но лишь до определенного предела. Когда роботы стали слишком похожи на людей, то это вызвало резкую негативную реакцию: неприязнь, страх и даже ужас у наблюдателей. Причем добившись похожести на 99-100% - этот эффект исчезал. Видимо человеческий мозг воспринимал их уже как людей, во всем их многообразии рас и национальностей. Название 'зловещая долина' появилось из-за графика характеризующего этот процесс (см. приложение).

      Так вот Повелитель в точности соответствовал этому канону 'зловещей долины' восприятия. Он был одновременно очень похож на человека, и при этом невообразимо далек от нас, и чудовищно другой. Особенно резко это различие проявлялось, когда он двигался. Что-то змеиное, инородное проявлялось в его нечеловеческой пластике. Не мог человеческий мозг создать такое - не верю! Либо дизайнеры консультировались в психиатрической лечебнице, для особо сдвинутых пациентов. Впервые мелькнула мысль, что это создание вообще дело рук не человеческих.

      Впрочем, мысль была тут же признана абсурдной и ...неприятной, всвязи, с чем была тут же выброшена из головы.

      Вопреки опасениям неприятный персонаж не стал приближаться ближе.

      - Твоё, - неуловим движением бросает мне какую-то штуковину.

      Лишь чудом, в последний момент, успеваю поймать брошенное.

      Обсидиановая Пайцза. Отношение с Иными +60.

      Повелитель Падших, скромного 94 уровня, равнодушно удаляется в сторону собачей упряжки.

      Я сказал собачьей? Щаз! Псы Ледяного Ужаса 30 ур.

      Это что же Пайцза снимает эффекты от действующих артефактов Сокрытия? Ничего себе, технологии отсталых народов севера.

      Я ещё думал, почему появилось имя( раса, должность?) Повелитель Падших.

      Во всяком случае, такое развитие ситуации меня устраивает. Хотя непонятного слишком много. Почему он не убил меня? И что более важно, почему не остановил Убыря? Можно, конечно, списать всё на мою хитрость и предусмотрительность. Возможно, Повелитель поверил, что в усадьбе более серьёзный противник, а меня принял за рядового исполнителя. Но мне кажется, что это не единственная, и не самая главная причина. Не может быть в такой серьёзной организации такого откровенного бардака. И хотя убырь другой расы, и явно временно в паре с Повелителем - не мог, и не должен был он спускать убийство своего подчиненного.

      Что косвенного говорит о том, что организация весьма неоднородна, и в ней есть свои подводные течения и разные движущие силы. Проявление чего я и наблюдал.

      Но и эта версия объясняет далеко не всё. Ведь сначала лысый родич демонов не собирался вручать пайцзу, и мыслей у него таких не было. Для нашего статуса и шаманское ожерелье - вполне достаточная защита.

      И если бы не обезумевший от свежей человеческой крови убыр, то проверка прошла бы в штатном режиме - тихо и мирно. Получается, что именно это заинтересовало бледнолицего.

       - Черт демонов побери! - Повелитель тоже раскусил моё липовое инкогнито , и моими же руками убрал лишнего свидетеля. После чего вручил Убедительную Ксиву - всем документам документ, гарантирующий полную безопасность от наездов Иных. Получается, ему нужен именно я? И желательно живой?

      Голова пухнет от избытка информации, горло саднит после объятий кровососа, настроение - хуже некуда.

      Не радует даже лут, доставшийся с убыра: Перстень Густой Крови. Жизнь +5%. Регенерация 1 ед/мин.

      - Труд сделал из обезьяны человека. Вопрос: что получится из человека, если много трудиться? Почему ученые до сих пор не дают ответа на этот вопрос? Может, мы обратно деградируем в гоминоидов?

      Именно такие мысли терзали меня в процессе тяжелого физического труда. А как ещё можно назвать этот рабский труд в камее...оранжерее.

      Почти пятьдесят растений, каждое надо взрыхлить, удобрить, полить. Между прочим воду сперва надо получить из снега . А проблема с освещением - это же проклятье на мою голову! В конце концов, пришлось составить график облучения Уф-подсолнухом, чтобы не путаться. Весьма важный момент - такое ощущение, что эльфийские растения без него вырастать вообще не собираются. А воздействует он только на один горшок, в результате в день получается полсотни перестановок.

      Если кто-то думает, что это все мои заботы, то глубоко ошибается. Убедившись в никчемности своих бойцовых способностей во время схватки с Убырем , решил прокачивать стрельбу из лука и арбалета. Должен же быть у меня хоть какой-то туз в рукаве для таких ситуаций.

      Единственное умение, которое можно качать постоянно обычными упражнениями. Вопрос лишь как сделать стрельбище и из каких материалов. На сильном морозе стрелять противопоказано - оружие очень быстро выходит из строя. Запас конечно есть, но всё равно не рационально так бездарно разбазаривать имущество.

       В результате мозгового штурма был выбран проект, не имеющий аналогов ни в одном из миров. Иглу-стрельбище!

      Если вы убили двух зайцев одним решением, то решение это близко к идеальному. Поэтому стрельбище решено было строить поверх расчищенной тропы к берегу - другой свободной площади во дворе всё равно нет. Через два дня супер-иглу, напоминающая вагон электрички, врытый в снег, была построена. Теперь у меня не только относительно теплый двадцатиметровый тир, но и удобная дорога к берегу, всегда чистая и не засыпаемая снегом. И даже вопрос с освещением практически решен, сквозь снежные блоки пробивается рассеянный приятный свет; для подсветки мишени использую огненные спиральки.

      Думаю расширить сеть удобных снежных катакомб по всему двору. Внутри эдакой галереи даже хомяк с шаманом могут гулять, предварительно утеплившись.

      За такой гигантский объем выполненных работ выпало чрезвычайно скромное достижение: Строительство +1(18).

      Зато стрельба за первый же день упражнений выросла на +3(5). После чего рост ожидаемо замедлился, причем безбожно, примерно раз в сто. Но это меня не останавливает, пусть даже неделя потребуется на одну единичку прироста - всё равно польза.

      Неожиданно выскочила плюшка на Ловкость +1(21).

      Теперь в распорядке дня жестко прописано: час утром, час перед закатом на упражнения с луком и арбалетом.

      Кроме огорода и натягивания тетивы на глобус, никуда не исчезли занятия с рунным алфавитом и магией. С последним пунктом, дело вообще зашло в тупик.

      Если дешифровка эльфийских 'сложных' рун подходила к концу, то создание самого простого Светляка застопорилось не начавшись. Я бы ещё долго мучился, но шам внезапно протрезвев, сообщил мне, что дурью маяться можно более продуктивно. Ничего у меня не получится, поскольку нет соответствующей магической школы. Вдобавок, сказывается общее истощение магии в пространстве. Об этом ещё бес, помнится, говорил - зря усомнился в его словах. Именно в этом демоноид не обманывал.

       Вот, он момент истины! Торжества победы или глупости поражения!

      Чего это меня на пафос потянуло? Словно тост толкаю, причем под занавес гулянки, когда его уже никто не слушает кроме самого тостующего.

      С другой стороны, понятно - слишком много сил и времени ушло на разгадывание этого кроссворда. Надеюсь, приз будет не ' следующем номере' журнала чайнвордов?

      Итак, оставшиеся сложные руны: значение и гоблинский эквивалент в скобках.

      'Luis' (Рябина) Жизнь (алеф Гимель)

      'Beth' (Береза) Дух, Защита (алеф Бет)

      'Nion' (Ясень) Посох, Лечение, Солнце(*магия) (алеф Хи)

      'Saille' (Ива) Призыв, Пророчество ( алеф Сампи)

      'Gort' (Плющ)Жертва, Некромант ( алеф Ламед)

      'Ruis' (Бузина) Духи, Мысль, Лечение. Скорость (алеф Дале)

      Вы получаете 2 единицы магических умений. Всего: нераспределенных 5 ед. Выполнено 100% (13/13)

      Вы создали уникальную магическую дисциплину: Магия Исключительного (Лопуха).

      Опыт + 2500(15290/17000)

      Вы получаете новую характеристику Колдовство 1( нераспред. 5)

      Мана +10(42)

      Вы получаете новый уровень 18 (нераспред . 4) .

      Вы вошли в Топ-25 игроков, создавших уникальную магическую дисциплину.

      Премия +5 нераспределенных очков магии ( всего 10)

      Мана +5(47)

      Колдовство +3(4)

      Удача +1(6)

      Известность +1 (8)

      Доступна функция Развитие магической школы: Магия Исключительного (Лопуха).

      Нераспределенных очков магии 10.

      Хотите использовать: Да/Нет/Позже.

       Конечно - 'Да'.

      Выберите направление развития:

      *Заклинания

      *Депозитные умения

      *Развитие дисциплин

      Для начала посмотрим: что, где, и почём ?

      Выбираю первый пункт - 'заклинания'.

      Доступны два плетения : 'Светляк Лопуха' 1 Ур. (стоимость 1 ед) ' Крокодилова Кожа' 1 ур. (стоимость 1 ед).

       Мысленно морщусь от щедрого такого изобилия.

      Смотрим депозитные умения. Надеюсь, что это не намагичивание процентов в банке.

      Однако!

      Выберите депозит для развития:

      *Кастование случайных эффектов +1. (стоимость 1 ед).

      * Получение уникальных зелий +1%. (стоимость 1 ед). требуется Зельеварение 15.

      * Получение незадекларированных статов +1% . (стоимость 1 ед). требуется Артефактор 15.

      * Открыть дополнительный депозит (стоимость 5 ед)

      Либо я нашел уникальное магическое Эльдорадо, либо ещё приключений на свою голову. А может, и то, и другое.

      Что же будет на десерт? Вполне ожидаемо - классический облом. Развитие дисциплин удручает неподъемными ценами.

      Буриданов осел умер от голода не сумев сделать выбор между морковью и капустой. Если не путаю, конечно. Может и не морковь фигурировала в первоисточнике - это не важно. Сам факт, что я могу повторить его судьбу, пусть даже аллегорически - вот что важно в данный момент!

       Что выбрать: блондинку со вторым или брюнетку с третьим? Тфу, опять не в ту степь понесло.

       Что качать? Глупейшие заклинания первого уровня, не очень нужные или вовсе дублирующие реальные характеристики моей экипировки? Или же прокачать вкуснейшие депозиты, польза от которых не очевидна здесь и сейчас, но в перспективе грозит завалить меня кучей самых неожиданных плюшек (или плюх)?

       Ещё приятнее освоить дополнительные под- дисциплины, но слишком уж всё дорого, да и рано мне ещё. Сперва, надо пережевать и проглотить уже откушенный кусок, а потом уже тянуться за следующим. Украинский подход : 'не зъим так понадкусываю' мне, конечно, симпатичен, но малопродуктивен в нынешних обстоятельствах.

       Перебрав все возможные варианты, решил не мудрствовать особо и потратить на то, что очевидно.

      Беру два заклинания.

      'Светляк Лопуха' 1 Ур. Расход манны 1. Освещение. Длительность 15 мин. Вероятность случайного бафа 0.1%

      ' Крокодилова Кожа' 1 ур. Расход маны 3. Защита 2. Защита от магии 2. Защита от Холода 3. Продолжительность 1 час. Вероятность случайного бафа 0.1%

      Остается восемь нераспределенных магических плюсов.

      Кастование случайных эффектов 1%.

      Получение уникальных зелий 1%.

      Получение незадекларированных статов 1% .

      Депозиты активированы. Изменены свойства заклинаний.

      ВНИМАНИЕ! Обнаружены действующие, ранее не опознанные, глобальные бафы!

      Вероятность создания уникальных рецептов 5%

      Вероятность появления уникальных растений 6%

      Вероятность создания уникальных артефактов 5%

      Вероятность получения уникальных зелий 6%.

      Действие указанных бафов временное, зависит от количества операторов в данной местности.

      Действие указанных бафов ограничено радиусом 200 км. Изменение местоположения приведет к пересчету коэффициента бафинга.

       Сказать, что я поражен до глубины души - ничего не сказать. Получается, что все мои необычайные находки, рецепты, растения и удачные решения - вовсе не продукт моего гениального подсознания?

      А всего-навсего - чистая математическая статистика. Результат удачного стечения обстоятельств и отсутствия хоть каких-либо конкурентов в радиусе сотни или тысячи километров?

       С другой стороны, нечего посыпать пеплом голову и накрывшись простыней в отчаянии ползти на кладбище. Все эти достижения - только мои и никого больше! Я их совершил, трудясь днем и но... и по вечерам. Судьба изрядно помогла в моих начинаниях, но ведь это всего лишь потенциальная возможность . В реальность эту 'потенцию судьбы' воплотил лично, своими руками. Надеюсь, никто не упрекнет, что сидел и ждал подарков от богов и ничего не делал.

      На этом вечер самобичевания и публичного низложения гениев считаю закрытым.

      Ради любопытства кастую оба заклинания. Светлячок получается скромный. Мощность, по привычной шкале измерений, ватт двадцать - не больше.

       Зато ' крокодилова кожа' преподносит приятный сюрприз.

       За первое в этом мире кастование подобного заклинания премиальные + 3 ед. магического распределения. Вместе с оставшимися пятью, вновь стало 8.

      Известность +1(9)

      Куда же потратить сие богатство? Последовательно открываю:

      *Выберите депозит для развития:

      * Открыть дополнительный депозит (стоимость 5 ед)

      Единственное, что дает надежду на интересное продолжение.

      Вы получаете новый депозит Магии Исключительного (Лопуха):

       *Эффективность векторных воздействий +1%

      Чувствую себя как избиратель после выборов - не пойму где и когда меня надули, но абсолютно точно уверен, что это произошло. Опять непонятная и ненужная фигня выпадает. Жалко бездарно потраченных очков. Между прочим следующий будет вдвое дороже:

      *Открыть дополнительный депозит (стоимость 10 ед)

       В разделе заклинаний прибавление:

       Плетение 'Вектор Лопуха' 1 ур. Расход маны 2. Меняет вектор характеристик с вероятностью 15%. Меняет вектор отношений с вероятностью 10%. Время действия 5 мин.

      Ого, для создания плетения целых три эльфийские сложные руны используются и четыре алефа. Серьёзное заклинание.

      Вот только не очень понятно, что именно в результате получается.

      Интересно, на кого накладывается этот вектор? На себя родного или наоборот на врагов? На одного человека или можно бафить группу?

      Ну что же попробую для начала на себе. Только сначала выйду во двор - во избежание разрушений. Мало ли как проявит себя неизвестная технология с таким странным названием. Учитывая, что вдобавок оно из явно неадекватной магической школы и кастуется откровенным нубом в магии.

       Будь на моем месте кто-то другой, при таких исходных условиях, он бы не задумываясь, перенес испытание за пару километров от дома.

       И ошибся бы! Моя самонадеянность, можно сказать, спасла мне жизнь. Ибо добежать до дома эти пару километров я бы просто не успел. Но обо всем по порядку.

       Заклинание удалось активировать лишь с двадцатой попытки. Хорошо ещё, что за неудачные попытки мана не снимается - иначе я бы два дня кастовал эту заумную последовательность рун и букв.

       В конце концов, наколодовал. Правильно, в нужной последовательности и с нулевым результатом. Ага, ещё раз смотрю в описание - вероятность успеха всего 15%. Значит в среднем надо 7 успешных кастований для проявления эффекта.

       - АААААА!!!! Холодно как! Я же сейчас в сосульку превращусь! - Завопил невезучий исследователь, стремительно замораживаясь, заживо.

       Из последних сил бросаюсь в дом, и ору уже как ошпаренный кипятком. Из полымя, да в огонь - врагу не пожелаешь таких ощущений.

       Осматриваюсь, и замечаю причину переохлаждения - все статы Защиты от Холода на моем комплекте снаряжения дружно поменялись на Защиту от Огня.

      Через несколько минут эффект заканчивается, исходные значения восстанавливаются в полном объеме.

      За первое использование заклинания 'Вектор' получаю +3 ед магического распределения. (всего 6 ед).

      К сожалению, система развития и усиления плетений в новой магической дисциплине кардинально отличается от обычной.

      Если для прокачки целебных заклинаний нужно их применять как можно чаще, и они становятся эффективнее и сильнее сами собой, то здесь ситуация иная. Всё развитие Исключительного Лопуха идёт только через распределение очков магии. Что чрезвычайно неудобно.

       Судьба явно дает знак, что воинские умения для меня - дело второстепенное. И вообще не моя это стезя. Только этим я могу объяснить, что снежная крыша тира обвалилась именно в тот момент, когда я был внутри. Ведь в сутках есть ещё 23 других часа, когда меня нет внутри! А может всё просто объясняется - у главного инженера проекта руки растут не совсем оттуда, откуда принято? С другой стороны, вообще удивительно, что эта конструкция не рухнула в первый же день. В отличие от иглу, где укладка блоков идёт по спирали, с небольшим уклоном внутрь, здесь прочность перекрытия в несколько раз ниже. Не знаю выпавший снег или сильный ветер, но рухнула эта неправильная иглу сразу и вся целиком.

      Чертыхаясь, выбрался из завала, выплюнул изо рта набившийся снег, и решил заняться более полезным интеллектуальным самоистязанием.

       После вчерашних приключений по экстремальной заморозке у меня появилось почти работающее заклинание 'Вектор лопуха'. Осталось убрать слово 'почти' и сделать заклинание просто работающим.

       Ибо двадцать-тридцать попыток его произнести в боевых условиях, у меня, видимо, не будет.

       Если с вероятностью в 15% я ничего поделать не могу, и вынужден смириться, что сработает заклинание примерно один раз из семи попыток, притом, что мана истратиться в семикратном объеме. То с пустыми неправильными попытками надо бороться беспощадно. И единственный способ - записать эту последовательность рун и букв в удобной форме. И по возможности автоматизировать процесс запуска. Если перевести на обычный русский язык, - надо сделать артефакт, который всё это сделает. Не уверен, что 90% жителей России поймут предыдущую фразу на чистом русском языке, но не для них она и сказана.

      Первый вопрос: из чего делать артефакт? Ответ вроде бы очевиден - из дерева. Других подходящих материалов у меня всё равно нет, а рисовать руны удобнее всего на дереве - эльфы ведь не дураки?

       Поэтому перефразирую первый вопрос: 'Из какого дерева делать?'

      Первым на ум приходит, конечно же дуб, в отсутствие энта, естественно. К слову, как выглядит энт, даже не подозреваю. Священный дуб - основа основ для всех друидов. Смущает меня только то, что друиды здесь рядом не пробегали, а руна 'Duir' Дуб в этом плетении не используется.

       Зато присутствуют две эльфийские руны 'Beth' (Береза) и 'Saille' (Ива).

       В принципе даже моего небогатого опыта хватит, чтобы опознать эти деревья. Поскольку спиртосодержащий напиток ' Берёзка на бруньках' с изображением этого объекта видел неоднократно. Да и трудно не опознать символ широты души нашего человека и объект ностальгии любого эмигранта. Плакучую иву легко узнать по тонким веткам, спускающимся к воде, и растут они обычно рядом с водой.

       Что же выбрать? В результате победила лень, впрочем, как обычно - все великие изобретения человечества появились благодаря нежеланию трудиться, для облегчения собственной жизни.

      Поскольку иву я мог опознать только в целом виде, растущую на берегу, а березовое полено легко узнал посреди кучи дров рядом с печкой, то и решение было принято исходя из принципа Оккамы. Зачем умножать сущности и делать лишнюю работу?

      Будет березовая руна.

      Резчик по дереву +1(3)

      Соблюдая традицию, в том виде, в каком я ёе представляю, решил выжигать руны калёным железом. По крайней мере, звучит поэтически сильно. В реальности каленое железо - это гвоздь, разогретый докрасна в печке.

      Как и ожидалось, поэтического дара и образных выражений не хватило для создания артефакта. Удача и глобальные бафы конечно мне помогают, но для успеха надо что-то посерьёзнее придумать.

       Использую последний козырь - окунаю руну в Настойку Клюквы Лопуха. И ... ничего не происходит. Хотя внешне руна стала выглядеть симпатичнее и даже брутальнее, словно морилкой покрыли и отлакировали. Но как артефакт проявлять себя, деревяшка, категорически не соглашалась.

      Зайдя в очередной тупик, решил обратиться за подсказкой к оригинальным изделиям эльфов. По крайней мере, мои руны выглядят намного симпатичнее - всё-таки лакированные. Единственный недостаток - не работают они.

       Другое отличие - линии на эльфийских рунах не выжжены, а наоборот нанесены на поверхность. Использовано же для этого вещество, похожее на застывший воск, только насыщенного золотого цвета.

       Мозги скрипят, но соображаю, что есть в памяти ассоциация с эльфами и золотым веществом. Что-то подобное было среди трофеев, вот только не помню, взял его или оставил. Смутно вспоминаю, что взвешивал в руке, и пришел к выводу, что слишком легкое оно для золота.

       К счастью, среди трофеев действительно нашелся мешочек с золотым порошком. В этот раз должно мне повезти - или я ничего не понимаю в теории вероятности. Благоразумно обрываю свои кощунственные мысли, поскольку из теории вероятности помню только название.

       И как же этот порошок держится на дереве? Я даже провел невообразимо гениальный опыт, посыпав руну золотой пылью, в надежде, что она сама собой прилипнет в нужных местах.

       М-да. Впрочем, универсальный растворитель для всякой волшебной фигни у меня есть. Но попытка не пытка, может в этот раз повезёт.

       Насыпаю золотой порошок в раствор НКЛ.

      Наконец-то, результат!

      Вы получили Золотой рунный растворитель (Лопуха). Только для изделий. Внутрь не применять -яд.

      Артефактор +1(20)

      Зельеварение +1 (15)

      Доступно новое умение:

       *Изготовление артефактов поиска

      * Изготовление рунных скриптов

      * Изготовление артефактов II степени сложности

      В другой момент и выбор был бы другой. Но сейчас мне нравится второй пункт. Выбираю рунное рукоделие.

      Однако терзают меня смутные сомнения, что изобрел я всё-таки не совсем то. Точнее, совсем не то! Не похожа золотистая жидкость с запахом ацетона, на застывший клей 'Момент'. То есть на золотистую смолу, что использована на эльфийских рунах.

      Может концентрацию надо поменять?

      Вот только не понятно, как это сделать. Не похож рунный растворитель на жидкость, которая загустеет при нагревании - скорее всего, он просто весь выкипит.

       Зуд начинающего химика-взрывотехника, привел меня к мысли капнуть НКЛ в золотой песок. Что и было сделано. К счастью, мои ожидания не оправдались, и взрыва не произошло. Лишь немного надымил и накоптил. Но это всё мелочи - результат получился замечательный. Ещё несколько опытов, немного кашля, соплей и чихания. Парочка несущественных дебафов, один даже на Хомяка попал?!

       10 грамм НКЛ на 20 грамм золотого порошка:

      Вы получили Рунную золотую известь. Только для изделий. Внутрь не применять - яд.

      Артефактор +1(21)

      Зельеварение +1 (16)

      Алхимик+1(20)

      Опыт +200(15490/17000)

      Доступно улучшение профессии Алхимик:

      *Подбор аналога. Шанс удачной замены ингредиента +10%

      *Травяные отравы. Концентрация полученных ядов +10%

      * Магические алхимиты. Вероятность получения 10%.

      И снова приходится выбирать между хорошим, отличным и неизвестно каким. Естественно беру неведомую зверюшку - магический алхимит.

      Последствия выбора обнаружить не удалось, надеюсь, проявятся в ближайшее время. Не хотелось бы узнать, когда-нибудь , спустя годы, что выбрал, оказывается, средство для лечения петов от магических паразитов.

      Буду ждать, надеяться на чудесную, вкусную, румяную плюшку, желательно магическую.

      Сейчас же надо использовать синицу в руке, не дожидаясь жареного журавля на золотом подносе. Аккуратно наношу слой рунной извести на березовые дощечки, повторяя путь огненного рунного гвоздя.

      Поскольку запас карман не тянет, делаю сразу пять штук рунных скриптов на березовой основе. Можно было бы поэкспериментировать с ивой, но пока не к спеху. Вот если в очередной раз облаж... не получится - вот тогда и буду искать другие варианты, ибо и так голова пухнет от обилия этих заковыристых названий и плохо запоминающихся корявых закорючек, гордо именуемых рунами. Если получится в этот раз - возьму отпуск, смотаюсь на охоту, зубромодов побить, свежего мяса на углях отведать, шмот пособирать.

      Ибо есть в нашем человеке искренняя любовь к охоте и собирательству. А вот к сельскохозяйственному труду у нас любви никогда не было. По себе знаю - на дачу к деду ехать, как на каторгу. Полоть сорняки, подвязывать, копать и таскать - какая может быть радость в каторжной работе, пусть даже пару часов в месяц - чаще меня не вытащить. И совсем другое дело - собирательство. Сразу азарт, настроение улучшается, удовольствие со всех сторон. Жалко, что в грибах я плохо разбираюсь - с инетом в лесу всегда напряг, поэтому попробуй опознай, что за гриб нашел. Но разве это проблема - собирай всё подряд, дед потом разберёт, и выкинет лишнее. Обычно от 90 до 100% из найденного. Шутка, на самом деле у меня всегда полезных грибов больше половины - я опытный грибник, как-никак.

      Вот и сейчас, устал я от копания в земле, от этой мрачной оранжереи с голубыми подсолнухами. Хочу на простор, в луга, леса, поля, ни у всё остальное, что встретится по дороге в эльфийский схрон. Ибо настоящий грибник больше всего радуется найденному... чужому кошельку. А недоразграбленная лесная цитадель мне по ночам сниться. И сон страшный, как моя бывшая работа в сезон отпусков - будто я всё ценное выбрасываю из мешка, а взамен набираю всё самое дешевое и не нужное. А следом крадутся злобные изверги и ... подбирают всё, что я выбросил и оставил. Одним словом - кошмар, а не сон!

       Размышляя о причудливой эволюции человечества, преобразовавшей умелых и отважных охотников-собирателей в трусливых и замедленных земледельцев, обнаружил, что работа уже выполнена. Пора приступать к натурным испытаниям.

      Не всё коту масленица. Заряжать энергией рунескрипты оказалось чрезвычайно тяжело, долго и муторно. Стоило один раз ошибиться и всё приходилось начинать заново. Первую собственную руну мне удалось наполнить лишь через шесть часов, для чего пришлось совершить более двадцати 'проводок'. Проводка - термин, обозначающий поочередное наполнение манной всех начерченных рунных знаков. По всей видимости, моих умений было маловато, и процесс 'проводки' приходилось повторять много раз подряд для получения результата.

      Три из пяти рун оказались испорченные навсегда, некоторые алефы так и остались тёмными. И лишь два готовых изделия выглядели полностью завершенными - все знаки ощутимо насытились манной, и даже чуть вибрировали на ощупь. К тому же известь поменяла структуру и теперь ничем не отличалась от застывшего янтаря, разве, что искорки внутри иногда вспыхивали.

      Колдовство +1(5)

      Хорошо, что не улучшил заклинание до второго уровня, там расход за каждую попытку 5 ед манны. Правда, вероятность успеха чуть выше 18%, и время действия увеличится до 7 минут.

      Ещё одним неприятным сюрпризом стало разрушение руны после успешного срабатывания. Получается, что они одноразовые. И, значит, работой я себя обеспечил надолго.

      Второй аспект этого неприятного открытия - у меня очень мало золотого порошка. И даже не представляю, как и из чего его делать. А в свете того, что руны - очень расходный материал и делать их надо много, вырисовывается острая необходимость посетить эльфийский храм. Заодно, вывезти всё, что на глаза попадется - чтобы с чистой совестью спать по ночам, не мучаясь от брошенного посреди леса богатства.

       Воспоминания об эльфах напомнили мне ещё об одной неприятной проблеме. Той макулатуре, что я притащил в изрядном количестве на своем горбу. Заметьте, вместо действительно нужных и ценных вещей.

      Впрочем, эльфийские рукописи и свитки почти наверняка дорогие, редкие и ценные. Вот только практической пользы от них никакой. Написаны они на чистейшем длинноухом языке, который для меня доступен и понятен, как классическая китайская грамота.

      Но, 'врагу не сдается наш гордый Аврор'!

      Где мой лингвистический помощник?

      Перстень Ылныдвы +20% к скорости изучения языков.

      Допинг для коры головного мозга? Нет, не то, что все подумали.

      Фигова Настойка Лопуха 7% дает +14% к скорости обучения, +21% к медитации, +28% к управлению магией. Срок действия 4 часа. Внимание: для внутреннего применения!

      Инжир настоянный Лопуховый 7%. Дает 14% скорости обучения, +35% распознавание магии Срок действия 4 часа. Внимание: для наружного применения!

      Странные эти генномодифицированные потомки божественной клюквы. Концентрация 7% не меняется ни при каких опытах. Но это, же противоречит всем законам физики - что просто не прилично в любой, уважающей себя, игре.

      Согласен, что не имеющая четкого физического объема стандартная колбочка для зелий - тоже не вписывается в общепринятую картину мира, но от этого хоть польза есть - удобный способ повышения концентрации зелий.

      Или божественным продуктам законы физики не указ? Похоже на то. И чего я разворчался, аки дед старый? Неужели разочарование на меня так действует? Надо мятного чая для успокоения выпить, на ночь.

      Пока же спать рано. Внешне обе настойки идентичны, и даже пахнут одинаково приятно - как иранское инжировое варенье.

      Вот только одну надо внутрь принимать, а другой ... лоб намазать. Для ускорения работы мозга - и никак иначе! Хорошо, что не зеленого цвета раствор, иначе был бы вылитый смертник перед расстрелом с зеленкой на лбу.

      Прочь нелепые ассоциации - момент ответственный и опасный, как и всё связанное с магией в руках бывшего менеджера.

      Испытываются три одинаковых образца эльфийского делопроизводства. Специально выбрал одинаковые свитки - не самые ценные, и судя по схематичным рисункам связанные с растениями. По крайней мере, взрываться в них нечему...как я думаю.

       - Плохой результат - хуже отсутствия оного, - это утешаю себя так.

      Два свитка потеряно без всякой пользы. Если быть честным, то с методами исследования у меня не густо, а точнее - совсем грустно. Использовать гоблинский алфавит не получается - нет ни одного знакомого рунного знака. Наполнение маной отдельных знаков не дает результата, хотя некоторые из них нанесены 'золотой' вязью, что предполагает их магическое использование. Предположение оказалось правильным - именно научный тык в эти рунные завитушки и привел к порче обоих свитков.

      Действие инжиро-фиговых стимулятор продлиться ещё час, и один свиток для эксперимента в запасе. Можно попытаться ещё раз, но результат можно предсказать заранее - будет точно такой же.

       - Кто не рискует - тот не пьёт щампанское! - Если вдуматься в эту поговорку, то можно сразу заметить её абсурдность в моей ситуации. И даже некоторое издевательство - рискую сверх всякой меры, а не то, что шампусика не вижу - в ежедневной рюмочке чистейшего дистиллята вынужден себе отказывать.

      Однако любое рискованное начинание требует произнесения подобной фразы. Не иначе с древних времен пришло, как оберег словесный, наудачу.

       Эксперимент, который я задумал, точно подходит под определение рискованного, и даже опасного. Хотя скорее - просто безумного. С другой стороны, Магия Исключительного Лопуха только такими экспериментами познается и развивается.

       Отчаявшись расшифровать эльфийский папирус, решил использовать его в качестве мишени. Точнее - как объекта воздействия.

       Прикрепил свиток к дереву, благоразумно выбрав его в стороне от дома. Впрочем, не сильно далеко - помня ещё свой забег с подмораживанием. Маг у нас пока не опытный, поэтому всегда есть риск случайного попадания под незапланированную раздачу.

      Мишень готова. Активирую руну 'Вектор Лопуха'. Если быть точным, то начинаю активировать - поскольку процесс обычно длительный. В этот раз срабатывает на пятой попытке. Не нравится мне такой разброс числа попыток - а куда деваться?

      - ,,,,яяяя!!! - что меня заставило упасть в снег и укрыть голову руками - не знаю. Либо божественное вмешательство, либо учитель ОБЖ в школе, который тренировал нас на предмет действий в условиях ядерного взрыва.

       Здорово шарахнуло!

      Осмотревшись и оценив последствия эксперимента, пришел к выводу, что масштабы катастрофы сильно преувеличены. Можно сказать, что последствий и вовсе нет - не считать же осыпавшийся с деревьев снег за результат.

      Хотя, один результат точно есть. Точнее, наоборот - отсутствует! Дерево, на котором висел свиток, исчезло.

      Вы создали уникальное плетение Морозная Гниль Лопуха 4 ур. Расход маны 24. Урон 4000. Действует против растений и созданий на их основе.

      Колдовство +1(6)

      Очки распределения магии +2(всего 8)

      Ну что же, зная конечный результат можно без труда восстановить картину произошедшего.

       Вектор Лопуха изменил характеристики заклинания на эльфийском свитке, заодно активировал его. Логически рассуждая, исходное заклинание - магическое ускорение роста, было преобразовано в ускоренное гниение. А поскольку промороженное дерево гниению вообще-то не подвержено, то получили модифицированную версию.

       Как всё просто оказывается! Добравшись до вершины сразу видно какая тропа ведёт наверх, стоя у подножия видишь сотни тропинок, большинство их которых ведут не туда, куда надо и выбрать нужную очень трудно.

       Давно замечал, после сильного стресса тянет пофилософствовать. Видимо прощаясь с жизнью осмысливаешь... Ну, вот опять, потянуло.

      Подводя итоги дня, резюмирую, что с этого момента можно считать меня полноценным магом. Теперь в арсенале есть собственноручно созданное боевое заклинание. К сожалению, только против растений, или быть может, истуканов. Супротив всех остальных врагов в наличие только пайцза, гарантирующая некую иллюзию защиты.

      И одно заторможенное заклинание с непредсказуемым результатом, да ещё работающее в лучшем случае с пятой-седьмой попытки.

      Хотел накопить очков распределения, но придётся пожертвовать на модернизацию Вектора. Поднятие до 2 -го уровня обойдётся в пять единиц, остаток всего три.

      Улучшено плетение:

      'Вектор Лопуха' 2 ур. Расход маны 5. Меняет вектор характеристик с вероятностью 18%. Меняет вектор отношений с вероятностью 15%. Время действия 8 мин .

      Прибавка не столь значительная, как хотелось бы, но иногда и такая малость решает судьбу схватки.