Дизайнеры, рисовавшие деревню, явно черпали вдохновение далеко за МКАДом.
Такую убогую деревню даже в России надо постараться поискать.
Перекошенные чёрные избушки, вместо стекол слюда или мутная полупрозрачная плёнка. Тот самый бычий пузырь? Ни мельница, ни кузницы - лишь обрывки сгнивших сетей и притопленная дырявая лодка выдавали основное ремесло местных жителей.
Обыскал все четыре домика, не поленился осмотреть даже сараи. Ничего - пусто, словно корова языком слизала хабар. Хотя откуда в такой нищете корова - для местных неслыханное богатство.
От города сюда два дня пути - интереса для создателей качественно прописывать неписей и обстановку нет никакого. Хотя судя по низкому уровню агрессивной живности, я до сих пор в стартовой локации нахожусь.
Останавливаться в рыбацкой деревне я не стал. Единственное преимущество - готовая крыша над головой. Зато недостатков слишком много. Прежде всего, неистребимый запах протухшего рыбьего жира, который пропитал всё вокруг, а внутри помещений он вообще невыносим. Кузницы нет - а это ставит крест на моих планах по прокачке и скорому возвращению домой в Агдамоэдем.
Никак не решу, как окончательно назвать свой город. Да, я решил забрать себе этот город , за неимением лучшего. Я скромный парень - на первое время хватит.
Вдруг я стану его правителем - оно мне надо, такое необычное название. Пенсионеров в игре немного, но найдется один умный и просветит публику насчет происхождения названия. И потянутся в город персонажи с алкогольной зависимостью, аки пчелы на сахар.
Ночевать пришлось на крыше сарая. Единственное место, где можно было дышать, закутавшись по самые брови, при этом не боясь получить отравление боевыми газами.
Спать на крыше оказалось удобнее, чем на дереве. Поэтому выспавшийся и бодрый, продолжил путь, удаляясь от своего города всё дальше и дальше. Со средней скоростью 'Лады Калины' толкаемой инвалидом.
Настойчивость и целеустремленность не пропали даром. Километров через десять на берегу появилась ещё одна рыбацкая деревушка, и она мне понравилась намного больше. С первого взгляда.
Небольшой рыбацкий хутор( бывают такие?) обнесен крепкой деревянной трехметровой стеной. Что сразу говорит о зажиточности его обитателей. Над главными воротами даже вышка наблюдателя возвышается - капитально и основательно строили. За такой стеной и хабар должен быть соответствующий.
Обойдя вокруг поселения, я вынужден был понизить статус поселения. Это даже не хутор - это усадьба, один большой дом, обнесенный тыном из бревен. Со стороны реки был ещё один выход, прямо на пирс или причал, не очень я разбираюсь в портовой инфраструктуре - я продвинутый офисный работник, как-никак. Не царское это дело, забивать голову ненужной информацией.
Выпустил хомяка на волю - сегодня праздник для него ожидается. Хома с радостью разделил это мнение. По нему сразу заметно.
Или телепатия, или развитая интуиция и врожденный нюх на будущую халяву.
Всё-таки что-то смущало меня. Была здесь некая загадочная неправильность. Опустившись на корточки, ещё раз внимательно осмотрел причал. Подозрения оправдались - капитальное, крепкое сооружение. Избыточно крепкое и капитальное для рыболовной лодки! Даже четыре сваи вбиты в грунт - сюда паром швартовать можно.
Но и это не всё. Приглядевшись, я уловил ту самую 'странность' сооружения. Причал построен игроком, или игроками, судя по объему выполненной работы. Всё-таки разница между строениями НПСов созданными компьютерными архитекторами и возведенными целиком и ручным 'самостроем' есть. Вот здесь след от топора остался, тут пила соскользнула - оставив глубокую рваную царапину. У дизайнеров для реалистичности тоже такое практикуется, но как-то неестественно. Не будешь же каждое бревно отдельно рисовать. В результате искусственные постройки всё-таки отличаются от тех, что сделаны свои руками. К тому же у них есть функция самовосстановления, что сразу бросается в глаза. Срубленное бревно дряхлеет и гниет в соответствии с общепринятым здравым смыслом.
Так вот и причал и забор однозначно новостройки, собранные руками игроков(одному такое не под силу).
Плюшевый вымогатель нетерпеливо стучит лапой в забор, активно привлекая мой внимание: ' Нечего прохлаждаться - работа не ждет!'
Вы получаете Внимательность +1(7)
Сбоку от причала прямо от закрытых ворот до самой воды идёт странный желоб, покрытый слоем дегтя или солидола. Неужели спуск для лодки? Замечательно было бы обзавестись собственным плавсредством.
Трехметровый забор - это в три с лишним раза ниже крепостной стены. Можно просто прорубить стену - не так много времени займёт, для такого случая рубящий инструмент можно использовать с чистой совестью.
Однако есть у меня предчувствие, что усадьба мне пригодится в дальнейшем - зачем мне тогда дыра в заборе?
Поэтому немного помучившись, слепил на скорую руку чудо-лестницу из жердей и лиан. Топор даже не затупился - вот такой я экономный.
Надо же, даже с такой короткой лестницы я чуть не навернулся, подломилась ступенька-перекладина. Но успел зацепиться за край бревна и, подтянувшись, перевалился через забор.
С обратной стороны стены оказался неширокий помост, так что даже падать не пришлось. По настилу, на который я свалился, очевидно, ходят часовые, или сражаются обороняющиеся во время нападения врага. Сейчас нет ни тех, ни других - пустота вокруг.
Большой дом внутри ограды подтвердил мои предположения. Архитектура и планировка явно современные, даже не стилизованные под старину. Рядом отдельное внушительное строение, явно хозяйственного назначения, над одним из пристроев возвышается высокая закопченная труба - неужели кузница?
Первым делом осмотрел ворота. Слава местным богам - дверь легко открывается, а то меня уже клаустрофобия мучает на этой почве. Не зайти - не выйти нормально. Теперь же я избавлен от этого кошмара - преодоление стен при помощи случайных приспособлений.
Опять выпускаю хомяка - сегодня его день, не буду лишать заслуженного удовольствия.
Три дня на разграбление - заметьте, не я это сказал.
Первое что удивляет, над входом в дом неброская вывеска ' Рыбалка и охота'. Интересно пирожки мяукают - вот так новость.
Мозги зашевелились и выдали сообщение, что вроде бы слышал я таком. Любители рыбалки и охоты перебираются в виртуальный мир и реализуют здесь все свои желания и мечты. В принципе может быть - места здесь красивые, река под боком. Только почему так далеко от города? Или они телепортом пользуются? У богатых свои причуды. Главное, чтобы хабар жирный был.
Сначала оцениваю общую планировку. Огромный зал, увешанный трофеями - уж не знаю, как они из мобов такие украшения изготавливают. На стенах несколько арбалетов и тяжелый двуручный меч в центре экспозиции. Стол, кресла, картины и светильники на стенах.
Следующая комната - общая спальня. В ней шесть двуярусных кроватей, как в обычной солдатской казарме. Впечатление усиливают одинаковые тумбочки в проходах, одинаковые синие шерстяные одеяла и белые подушки, выложенные ровно, как по ниточке. Странные охотники и рыбаки здесь. Я никогда не увлекался ни тем, ни другим, но всегда думал, что это не дешевое удовольствие для снобов и богатеев. Казарма в это впечатление никак не вписывалась.
Вторая спальня, тоже не VIP - апартаменты, хоть обставлена богаче. Похоже, что офицерский кубрик.
Кухню осмотрел мельком, богатство посуды, кухонной утвари и принадлежностей порадовало, позже внимательно изучу и посмакую каждый предмет - ремесло травника качать луче всего здесь.
Хомяк требовательно верещит из другого крыла дома, чтобы я не отвлекался на ерунду, а спешил к нему скорее, желательно с большим мешком. Как и следовало ожидать, Хома нашел самое вкусное - оружейку. И теперь весело катаясь на решетке, которая заменяла дверь в склад, призывно махал мне лапой, предоставляя честь обнаружить трофеи лично. Странный у него пунктик - сам не может, или не хочет находить трофеи, обязательно это должен сделать хозяин. Зато Хома с удовольствием его соберет в мешок.
Использую уникальное умение ' Быстрый сбор трофеев' - вроде бы за него идёт больше опыта питомцу.
Появляется перегруз - ничего страшного, ради мохнатого друга можно недолго потерпеть.
Хомяк получает невероятное количество опыта - сразу выскакивает на седьмой уровень.
Статистика персонажа:
Имя: Хома
Тип: Хомяк. Личный питомец
Уровень: 7
Жизнь: 17
Мана: 0
Защита: 2
Урон: 1
Основные способности:
Сила 1
Ловкость 11
Интеллект 2
Выносливость 2
Удача 2
Опыт 322/450
Дополнительные способности:
Поиск кладов +8
Уникальные способности: Быстрый сбор трофеев.
Арсенал поражает воображение. Просто невероятное количество режущего и стреляющего инвентаря. Десятки мечей, пик, алебард выставлены вдоль стен в деревянных стойках. Более двадцати луков и три тяжелых арбалета.
Отдельно уложены пачки упакованных стрел и арбалетных болтов Навскидку - не менее тысячи выстрелов. Впервые в игре вижу боевые щиты для мечников.
Что удивляет - всё оружие для начинающих. Максимум для пятого-шестого уровня. Странные рыболовы-охотники здесь обосновались.
Огромное количество оружия и стрел позволяют выдержать полноценную осаду. С другой стороны - усадьба для полноценной обороны никак не годится.
Второй аспект ещё загадочнее. Стоимость строительства и содержания собственного форпоста в виртуальном мире - дорогое удовольствие. На фоне таких денежных вложений - такой откровенный хлам в оружейке. Неужели на охране решили сэкономить? Не верю я в такое - слишком профессионально и грамотно тут всё обустроено.
Значит, оружие это не для охраны! А для кого? Кому нужны новички с железными зубочистками, не достигшие пятого-шестого уровня? На ум приходит только одно - кланы.
Как же я сразу не догадался - это же так очевидно. Это не усадьба любителей рыбной охоты - это скрытая база подготовки одного из кланов.
Именно поэтому она находится в стартовой локации. Чтобы новички могли спокойно добраться сюда. А так далеко от города - чтобы не привлекать внимания. Кто в здравом уме будет сутками путешествовать по такой бесперспективной местности для полных нубов.
А маскировка под охотничье хозяйство - для случайных путешественников вполне сойдёт. Внутрь их не пустили бы.
Если вдуматься, то месторасположение базы подобрано просто идеально.
Во-первых: для прокачки совсем начинающих , сойдет живность из этой локации.
Для более продвинутых персов есть речные монстры. Это, во-вторых.
Судя по всему, сразу за рекой начинается другая зона, и там водятся животные, поопаснее зайцев, с уровнями намного выше.
И могу уверенно предположить, что на этом берегу локация тоже заканчивается и переходит в новую. Ибо сейчас я уже довольно далеко от города, а слишком большой она быть не должна. Поэтому я сейчас где-то рядом с сухопутной границей.
Получается, что база находится на стыке сразу трех локаций, и вдобавок для тренировки есть река с монстрами для разнообразия.
Организовать конвейер по прокачке новых танков для клана, фактически освобождая ценных многоуровневых бойцов от этой нудной обязанности. Тот, кто это придумал - почти гений.
Вы получаете навык Картограф +1(8).
Из-за обилия колюще-режущего инструмента незамеченным остался скромный серый шкафчик в углу комнаты. Но стоило открыть дверцу, как всё остальное богатство потускнело и отступило на второй план. Ряды полок, заставленные эликсирами. Сорок шесть склянок красного насыщенного оттенка. Жизнь +20 каждая. Плюс к ним десять стандартных колбочек с противоядием. Эликсиры повышения силы и выносливости - общим числом двадцать три.
Экипировки не было вовсе. Странный подход к обучению. Неужели одежда и броня не важны для начинающих? Казалось бы, должно быть наоборот. Из защиты только щиты на одну руку. Но это понятно - необходимое умение для бойца первой линии, поэтому качаться он должен с мечом и щитом. Нарабатывать умения и навыки характерные именно для этого стиля и вооружения.
Если же о броне не позаботились, то это должно означать что-то существенно важное.
В какой ситуации можно качать перса не рискуя получить повреждения?
Только на полигоне. Но это просто неэффективно, и не выгодно по временным затратам - за мобов опыта капает на порядок больше.
Поразмыслив над этой головоломкой, нашел только одно логичное объяснение. Для новичков на локации создавались условия, как на полигоне - с минимум риска и повреждений. Егеря загоняют зверя в ловушку, и там нубы его убивают с безопасного расстояния, либо из укрытия, ничем не рискуя.
Если же всё так, как я думаю, то надо поискать эти места в округе. Вполне возможно, что мне они тоже подойдут для охоты. Вспоминаю, как я мучился с обычной крысой, и желание бросаться грудью на кого-то серьёзного тут же пропадает. С удовольствием прикончу камнем по черепу какого-нибудь кабана, если он будет в капкане или на дне ловчей ямы. Раз экспа за добычу одинаковая - зачем напрягаться сверх меры?
Тут замечаю, что Хома дергает меня за штанину и явно намекает на продолжение банкета. Съеденная экспа определенно пошла ему на пользу. Он даже чуть подрос, и окреп. Избыток ловкости изменил не только походку, но и даже осанку хомяка. Если бы не характерная внешность, то легко было приять за кота. Или за упитанного тигрёнка - настолько пластичны и элегантны стали его движения.
Двигаюсь за грызуном семейства хомяковых, но вместо очередного хранилища богатств оказываюсь в столовой. Хотя нет , поторопился с выводами. Столы и лавки на целую толпу народа, но не это самое главное в помещении - вдоль стены расположены полки с книгами. Первая, встреченная мною, библиотека в этом мире - вот настоящее сокровище.
А комната - это учебный класс для курсантов.
Хома не реагирует на активацию быстрого сбора - для него здесь нет ценностей. Однако привёл сюда, видимо догадался, что для меня эта находка важная. Умный помощник вырос и заботливый.
С нетерпением беру в руки первую книгу. ' Стрелковое дело. Стрельба из лука, арбалета.' . Отлично.
' Искусство снайперской стрельбы для умелых стрелков' Хорошая книга, пригодится в будущем.
' Ремонт оружия для новичков' Зачетно.
' Кузнечное дело 1' Коротко и ясно.
' Копейный строй. Стратегия и тактика'
' Щит и меч, копьё, алебарда'
'Винь-чунь-вей' - А это что такое? Судя по названию китайская ногодрыжка? Пусть будет.
'Охота на крупного зверя'. Надеюсь, пригодится.
' Лекарства и яды' Удачная находка по моему профилю.
Хорошая подборка - много информации и при этом ничего лишнего. Все навыки и умения подобраны под конкретную схему обучения. Мне нравится - завтра же начну изучать. Прилежно и с усердием.
В завершение осмотра снова наведался в кухню. Теперь меня интересовало не богатство посуды и кухонной утвари, а складские запасы. Как-никак почти два десятка человек здесь проживают, и не один день.
К моему разочарованию ни в кухне, ни в крошечной кладовке ничего существенного обнаружить не удалось. Дежурный запас продуктов, немного масла в бутылках, крупы разные общим объемом в полмешка. Соль, специи, даже макароны нашлись, но на стратегический резерв не тянет.
Вот же, торможу на ровном месте. На дворе средневековье - электричества и холодильников нет, значит, продукты дома хранить негде. Для этого должен быть погреб или ледник.
Действительно, погреб оказался рядом с домом . Осмотреть толком не удалось, внутри темно и холодно, через открытую дверь свет вниз почти не достает. Но главное я рассмотрел: огромный подвал заполнен почти полностью. На стеллажах ящики и мешки, банки и бутыли, огромные головы сыра и окорока на крюках . Такого количества еды хватит на небольшую армию, пережить короткую ядерную войну. Жалко, что таких войн не бывает.
Но и это ещё не все. Нашлось во дворе сухое хранилище для зерна. Здесь же были аккуратно сложены два десятка мешков муки и макарон. Вот только риса я не видел - не растет в этом мире?
Ещё одна находка обнаружилась под навесом, который примыкал ко вторым воротам, выходящим на берег. Добротная просмоленная лодка, или шлюпка? Мореход из меня, как из Волочковой балерина. Для меня одного - шлюпка довольно большая и тяжелая, но зато крокодилы местные борт не прокусят. Хотя кто их знает, местных монстров - может, кусать ему не придётся - целиком проглотит.
Спустить лодку я могу без проблем - а вот обратно затаскивать будет тягостно. Оставим этот вопрос до будущих времен.
Кроме речного баркаса под навесом нашлось много чего интересного. Капканы самых разных размеров и форм: от мелких и средних, до неподъемных , с цепью, толщиной в моё предплечье. Такой цепью дуб вековой обвязать, тогда и дракон из ловушки не вырвется.
До кузницы я не дошел.
На сегодня впечатлений хватит, пора на боковую. Начинается новый период моей жизни - безудержный рост и кач. Голода я теперь не опасаюсь, последние сомнения отброшены.
Проснулся ран, ещё звезды не покинули небосвод. С нетерпением взялся за чтение.
Чтобы не мучится с выбором, закрыл глаза и ткнул пальцем наугад. Во что мой перст указующий попадет - то и буду учить сегодня.
Выпала 'Охота на крупного зверя'. Немного разочаровался, но всё равно придётся учить. Между прочим, книга оказалась увлекательно и интересной. Если бы не дефицит времени, то можно насладиться легкостью стиля и красотой слога автора. После краткого описания некоторых особо опасных хищников, шло подробное изложение методов и способов ловли. Устройство капканов и строительство ловчих ям. Чтение следов и загон добычи.
Закрывая книгу, обнаружил, что солнце уже высоко.
Вы получили умение Охотник +2(2).
Вы получили навык Установка капканов +2(2)
Вы получили Интеллект +1(5)
Вы получили Опыт +5 ( 78/100)
Вот и пришло время Большой охоты.
Выбираю удобный спуск к реке, выше по течению. Подходящее место для задуманного, деревья рядом совсем рядом с водой. Устанавливая два капкана для гарантии. Один из них просто чудовищной мощности , для взведения в боевое положение четверть часа кручу специальным изогнутым ключом. Второй капкан поменьше, для подстраховки. Крокодил начнет биться, попав в первую западню, и обязательно сунет лапой или хвостом во второй механизм. А тут и я подоспею.
Капканы расположены у кромки прибоя, цепи присыпаны песком и незаметны. Для страховки несколько раз обмотаны вокруг стволов двух разных деревьев. Если повезет, то хищник будет сильно ограничен в маневре, буквально растянут в разные стороны.
Несколько копий схоронил за ближайшим деревом. Там же оставил лук и стрелы. Против рептилии, да с моими умениями они не годятся. Но запас карман не тянет, можно и в глаз попасть при большой удаче. Но основное моё оружие - алебарда или меч. Плюс щит в левой руке.
Ещё полчаса ушло на добычу приманки. На всякий случай забил двух зайцев. Обошлось без потерь. Опыт +2(80/100 )
Аккуратно поместил тушку зубастого кролика в центр замаскированного капкана. Осторожно вытаскиваю стопор - теперь лучше ничего не касаться, во избежание ампутации лишних конечностей.
Второй кроль идёт на прикорм дельфина. Нарубленное кусками сырое мясо бросаю в реку напротив пляжа.
Вода бурлит , несколько раз на поверхности мелькают спины крупных рыб, но пока всё не то. Внезапно несколько рыб с шумом выпрыгивают из воды, падают с плеском и шумом, и быстро удирают в разные стороны. Появился настоящий охотник за свежим мясом. Бросаю последние куски крольчатины прямо у берега, рядом с приманкой.
Момент атаки я даже уловить не успел. Щёлк и прямо на берегу бьётся огромное уродливое тело рептилии. Чудовищной силы удар, тяжелая якорная цепь натягивается как струна, но дерево выдержало. Тут же срабатывает второй капкан, врубаясь зубьями в лапу крокодилу.
План сработал - теперь мой выход. Не смотря на два ранения тварь сдаваться не собиралась. Чудовищной силы капкан хоть и сомкнулся, зажав вытянутую, как у дельфина , пасть, но не смог пробить череп и нанести серьёзных повреждений. Лишь зафиксировал челюсти, лишив чудище самого грозного аргумента . Второй капкан разодрал костяную броню до мяса и зажал лапу, но зеленой пузырящейся крови вытекло совсем немного.
Появилась красная полоса жизни рептилии. Полная полоса, даже без заметного убытка.
Крокодайл Южный зеленый. Уровень 10. Жизнь 396/400
Выскакиваю из засады и бросаю в упор копье. Следом второе. Метился в глаз, ожидаемо не попал. Первое лишь царапнуло по шкуре и улетело в воду, второе вяло воткнулось в шею. Монстру это решительно не понравилось. Он выдал серию кульбитов и размашистых ударов хвостом, подняв со дна волны грязи и ила, организовав небольшое цунами.
Хороший зверь - не менее пяти метров в длину. Конвульсии и прыжки для крокодайла не прошли бесследно. Капканы ещё глубже впились в тело, и я с недоумением понял, что если так будет продолжаться, то второй капкан просто оторвет лапу монстру, и тогда я с ним не справлюсь. Я просто не смогу подойти близко.
Крокодайл Южный Зеленый. Уровень 10. Жизнь 382/400
Поэтому надо действовать немедленно, пока у жертвы генной инженерии ограничена подвижность.
Выхватываю алебарду и со всего маху бью как топором по голове.
Крокодайл Южный Зеленый. Уровень 10. Жизнь 367/400
Не самое лучшее решение, если капкан/домкрат не смог продавить череп, то обычное топорище и вовсе бессильно. Я, конечно, понимал это, но лишить врага зрения - задача первостепенная. В чем я преуспел, частично. Срезав кусок хитиновой брони и зацепив веко, я залил зверю чернильно-зеленой кровью всю морду. А вот отскочить я не успел. Просто не ожидал именно такого подвоха - из дыхала позади головы выстреливает облако пара и почти накрывает меня. Хорошо, что основной удар прошел мимо, а то, что досталось, принял на себя щит.
Вы получили повреждение . Жизнь -1 (17).
Вы получили Отравление . Минус 1 ед. жизни каждые 30 сек. Срок действия 15 мин.
А вот это совсем некстати.
Противоядие у меня есть, но надо экономить. Пока терпит.
Пока кислотный заряд не обновился - надо рубить этого Южного Зеленого.
Подскакиваю со стороны второго капкана, тварь бесится и бьется на цепи, но меня не видит. Поэтому бью сильно и точно, мгновенно отскакиваю из зоны поражения.
Крокодайл Южный Зеленый. Уровень 10. Жизнь 343/400
Вы получили повреждение отравлением. Жизнь -1 (16).
Повторяю удачный маневр теперь с другой стороны.
Жизнь 322/400. У меня 15.
Ещё пару раз провернуть такой трюк, выпить противоядие, подлечить жизнь. Если конечно опять под выброс не попаду.
Удар. Мне везет - проходит крит. У монстра 276/400. У меня 14.
Не успел порадоваться приходит время новой подлянки.
Вы получили воздействие Ультразвуковой удар. Вы оглушены на 30 сек.
Жизнь - 3(13).
Перед глазами всё плывет, на ощупь вытаскиваю какую-то склянку, должна быть лечебная. Ибо пока звезда в шоке вполне можно огрести кислотный удар, который меня прикончит. Срочно лечиться надо.
Жизнь -1(12) . Глотаю из горлышка.
Жизнь 18. Вы достигли максимального уровня, большее не может быть восстановлено.
Не получается легкой прогулки . Снова бросаюсь в бой. 208/400,
167... 159. Вовремя замечаю открывающийся клапан на спине ящера, кислотная атака уходит в никуда, монстр не видит меня. Для профилактики ещё один удар по глазам - теперь точно попал. Как минимум один глаз поврежден, второй залит кровью.
Лечусь зельем, противоядие пока не использую, экономлю на будущее - всё-таки ценная вещь.
В этот момент происходит давно ожидавшаяся неприятность - капкан отрывает лапу у крокодила и он получает пространство для маневра.
Жизнь 98/400 и потихоньку уменьшается. Кровью он, конечно, не истечет, но и регенерация не так заметна.
Судя по всему, сейчас будет ультразвук, потом опять кислота. Вот в этот момент его и надо добить. Делаю несколько шагов назад, чтобы смягчить удар.
Вы получили воздействие Ультразвуковой удар. Вы оглушены на 10 сек.
Жизнь - 1(15).
В этот раз совсем немного досталось. Пора завершать показательное выступление. Устал я от дельфинов и крокодилов.
Понадобилось ещё четыре удара.
Вы убили Крокодайл Южный Зеленый. Уровень 10.
Вы получаете опыт +40. (118/180)
Вы получаете новый уровень 3. У вас не распределено очков: 4
Вы полностью здоровы.
Вы первый раз победили соперника более, чем на 3 уровня выше, чем ваш. Вы получаете достижение 'Победитель сильных' +10% к опыту при сражениях с соперниками выше вас по уровню. Вы получаете опыт за достижение + 100 (218/300)
Вы получаете новый уровень 4. У вас не распределено очков: 8
Вы получаете навык Мечник 3.
Вы получаете стойкость к ядам 2.
Вы повышаете умение: Установка капканов 4 .
Распределять очки характеристик буду позже, вдумчиво и рассудительно.
Выпустил пета, пусть побегает на свежем воздухе. Прежде всего, осматриваю капканы - видимых повреждений нет. Тот, который меньше, почистил и промыл - все зубья на месте, и цепь цела. Только дерево, за которое целял, наполовину перетерто - буйствовала зверюга яро, от души. На будущее надо учесть, и выбирать дерево прочнее и толще.
А вот с большим капканом пришлось помучиться. За время сражения он настолько крепко впился в кости черепа, что отодрать его не было никакой возможности. Пришлось доставать вороток, и разжимать его прямо на месте.
Вы получили отравление - 0.1 ед/мин длительность 5 сек
Не понял? Что за ерунда?
Вы получили отравление - 0.2 ед/мин длительность 9 сек
Ай, жжется, - отшвыриваю инструмент и трясу обожженной рукой. Капкан весь вымазан в ядовитой крови крокадайла, а при попадании на кожу она не только жжется, но и дает отравление. Правда, слабое и быстро рассеивающееся.
Работа превратилась в адскую. Несколько минут кручу ворот, стараясь задерживать дыхание, под непрерывный аккомпанемент сообшений:
Вы получили отравление - 0.4 ед/сек длительность 20сек
Вы получили отравление - 0.8 ед/сек длительность 40 сек
Набрав серьёзную дозу яда, делаю перерыв. Восстанавливаюсь и начинаю работать дальше.
Вы получили отравление - 0.1 ед/мин длительность 5 сек
И так далее в том же духе.
Наконец, мучения закончены, орудие для ловли крокодилов освобождено, отмыто и даже почищено песком. Пора закругляться и топать 'до дому, до хаты'.
Однако тут неожиданно заупрямился Хома. Его негодованию нет предела. Как можно бросить тушку, не вытащив из неё ценный лут?!
Чтобы я не сомневался, он подошел к убитой твари и показал лапой точно в брюхо.
Вот же, крохобор, всё ему мало. Хотя. Понимаю, что не прав - пет сегодня без добычи остался.
Беру алебарду в руки и ...
Вы получили отравление - 0.1 ед/мин длительность 5 сек
Вы получили отравление - 0.4 ед/сек длительность 20сек
Примерно за час туша кокодайла, с неестественной мордой дельфина, была раскромсана и распотрошена.
Кроме дырок на одежде и обожженных рук, я заработал стойкую аллергию на крокодайлов и хомяков. Поэтому чихал и кашлял не переставая.
Инстинкт Хому не подвел - в желудке обнаружилась ценная побрякушка. Промыв в речной воде я с удовлетворением нацепил на палец толстое, не очень красивое, кольцо.
Стальное Кольцо Интеллигента. Интеллект +3. (Всего 8)
Не сказать, что очень полезное приобретение, можно было щедрее за такого монстра наградить.
Если бы не премия за разницу в три уровня, то вообще слёзы, а не награда.
За моба десятого уровня и всего 40 очков опыта. Создатели совсем совесть потеряли? И дроп скромный. Тут я немного лукавлю. Давно мечтал хомяка обойти по интеллектуальному развитию.
Может быть ингредиенты ценные из крокодайла получают? Скорее всего, так и есть. Редко кто в здравом уме на него за 40 экспы охотится, очень уж неудобная она для простой охоты.
Вот только вопрос: ' Что именно ценное из внутренностей?'. Ведь не могу же я взять целиком, в надежде сбыть проезжему алхимику.
Если только внутренностей набрать и ядов из них наделать. Сказано - сделано. Видимо кольцо подействовало - интеллект заработал и подсказал остальному организму, что делать.
Берем сердце - его ни с чем не спутаешь.
Вы получили отравление - 0.1 ед/мин длительность 5 сек
Не обращаю внимания на яды, ищу печень. Знать бы ещё как она выглядит?
По всей видимости, не так как в книге о вкусной и здоровой пище, где я видел фотографию сырой печени. Как и следовало ожидать - ничего ценного я не обнаружил. Вот если бы корова была, а не крокодил.
И вот тут повышенный интеллект дал подсказку: бери кислотную пушку. Такой уникальный орган наверняка целое состояние стоит.
Найти орган, стреляющий кислотой, оказалась проще некуда - по отверстию-клапану в затылочной части.
Полупрозрачный бурдюк с рифлеными ребрами-стенками , внутри даже немного кислоты булькает. Мерзостная вещь и по виду, и по ощущениям.
Вы получили отравление - 0.6 ед/сек длительность 20сек
Вы получили стойкость к ядам +1(3)
Аккуратно, не касаясь руками, выкладываю добычу на траву.
На сегодня всё - больше меня ни один хомяк не заставит работать. Хома выразительно пожимает плечами: 'Разве я против - хабар всё равно закончился'.
Вот засада - а куда класть эту ценную гадость? Она же мне весь мешок перепачкает ядом, кровью и слизью.
Ага, вот подходящая емкость. Ведро, утащенное с колодца из самого Агдама-Эдема. Правда, оно заполнено наполовину малиновым варом, но его мы легко сварим ещё.
Разливаю лечебное зелье по пустым склянкам, освобождая ведро для ценного груза. И вообще, хранить лекарства надо в более подобающих условиях - часть зелья высохла и налипла на дно и стенки, как кисель.
Ну, что за день сегодня - одни проблемы на ровном месте. Отмывать ведро от засохшего медового вара у меня нет сил и желания, поэтому складываю куски крокодила прямо так. Авось не испортится.
Возвращаюсь к реке отмыть алебарду от ядовитой грязи. На обратном пути цепляю ведро, чтобы закинуть его в инвентарь. И чуть не падаю от неожиданности - ведро ничего не весит, словно оно пустое.
Первая мысль - украли мои ценные ингредиенты, увели мой хабар из под носа.
Заглядываю внутрь и с удивлением обнаруживаю, что сердце крока на месте.
Вы получили уникальное вещество ' Левитацит Антиньютон' .
Вы вошли в Топ-10 Алхимиков, создавших оригинальное левитирующее вещество. Вы не можете ознакомиться со списком.
Вы получаете профессию Алхимия +2(2).
Вы получаете навык Зельеварение +2(7)
Вы получаете навык распознавание веществ +2(2).
Вы получаете опыт +100(320/440)
Вы получаете новый уровень 5.
Нераспределенных очков : 12.
Внимание, теперь вы должны питаться для сохранения очков жизни, и можете испытывать голод.
Вы получаете бонус. Регенерация жизни (постоянно) +0.1 ед./мин.
События понеслись вскачь. 'Не было и гроша - и вдруг полушка,' - так говаривала моя бабушка. Позже я поинтересовался в справочнике, что это за полушка загадочная. Оказалось, что полушка - она же полуденга. Дальше прочитать не успел - отвлекли.
Так вот сейчас изобилие сыпавшихся из рога изобилия бонусов и хитов удивительно точно напоминало эту поговорку.
Вытряхиваю сердце крокодила на траву и с удивлением обнаруживаю, что больше внутри ничего нет. Кислотный курдюк исчез. Зато само ведро преобразилось. Дно и стены покрылись красной блестящей эмалью, причем не полностью - только наполовину.
Вы создали артефакт 3 уровня.
Невесомая Бадья Агдама. Снижает вес помещенных в неё вещей на 60%.
Вы получаете умение Артефактор 1 уровня.
Вы получаете Интеллект +1(6)
Вы получаете опыт +40 (360/440)
Неужели всё так просто? Кислотная железа из крокадайла и есть та самая вещь, обладающая антигравитационным эффектом? Не может такого быть!
Наверняка этих крокодилов тысячи раз убивали, и не надо обладать интеллектом Эйнштейна, чтобы сообразить какой из органов имеет ценное алхимическое значение. Наверняка курдюк и вырезали, и алхимикам продавали - однако изобрести антиграв удалось лишь немногим.
Ещё раз перечитываю системное сообщение:
'Вы создали уникальное вещество ' Левитацит Антиньютон'' .
Значит, всё-таки создал. Интересно теперь узнать, из чего и как.
Поскольку кислотная железа исчезла, то, очевидно, она была одним из компонентов. Но ведь больше в ведре ничего не было, кроме сердца, но оно целое и невредимое. Возможно это катализатор реакции, то есть присутствие необходимо, но само не расходуется. Обязательно должен быть второй реагент, причем редкий, раз никто не догадался его использовать.
Ещё раз мысленно восстанавливаю ход событий. И тут меня осеняет - медовый вар! Конечно же, как я сразу не догадался. Красная эмаль - это продукт реакции оставшегося на стенках засохшего вара и кислоты.
В результате и получился тот самый мифический Антиньютон, уменьшающий вес. Присоединенный (прилипший) к носителю он образовал готовый артефакт.
Это, какие невиданные перспективы открываются - теперь можно уменьшать вес любых предметов? Или только металлических?
Но даже если и так - вес кольчуг, шиитов и прочей брони идёт на десятки килограммом. Снижение массы на 60% - это просто фантастическая халява. Озолотиться можно.
В общих чертах я теперь имею представление о способе получения. Надо только уточнить детали - нужно ли сердце, жидкий или подсохший вар лучше использовать, и как наносить вещество на амуницию.
Настроение опять вернулось к верхним рекордным отметкам. Пора и честь знать - темнеет, и спать хочу: ' Хома - домой!'.
Мяк не торопится выполнять мою просьбу и задумчиво смотрит в сторону реки.
Поворачиваюсь и замираю с ругательствами, готовыми сорваться с языка: ' Не хочу, не надо мне больше халявы!'
Разделанная и порубленная туша крокодайла пестрит всплывающими надписями- подсказками и отчетливо подсвеченными органами.
Я ведь уже полчаса, как официальный Алхимик второго уровня, и теперь отчетливо вижу, что в монстре осталось ценного из внутренних органов. Боже, не только внутренних! Мне теперь и зубы с когтями вырезать - они тоже отмечены, как полезная добыча.
Беру алебарду в руки и ...
Вы получили отравление - 0.1 ед/мин длительность 5 сек
С утра зарядил ливень, земля размякла и превратилась в непролазную грязь. Благо, предыдущие хозяева замостили большую часть двора плашками из дерева, и по ним вполне комфортно ходить. Если вас, конечно, не смущает сплошной поток воды, падающий с неба.
Охота сегодня не получилась. Стоило мне выйти за ворота, как на сапогах образовались пудовые комки глины, и ходьба сразу превратилась в сплошную муку. Сражаться с кем либо, в таких условиях, мне решительно расхотелось.
Промокший и грязный я возвращаюсь обратно, потом целый час пытаюсь растопить печь, попутно прокоптив весь дом дымом, пока разобрался в хитроумной печной конструкции.
Согревшись кипятком с заваренными травами, чая не нашлось, решил провести ревизию своего перса. Очки я уже распределил, и теперь стоило поразмыслить о будущем.
Основная профессия: Травник 7.
Статистика персонажа:
Уровень: 5
Жизнь: 42
Мана: 0
Защита: 3
Урон: 24
Известность: 1
Основные способности:
Сила 11
Ловкость 4
Интеллект 6 (9), +3 стальное кольцо интеллигента
Выносливость 11
Удача 0
Опыт 360/440
Интересно, откуда взялась известность? Неужели из-за рецепта антиграва?
Знать бы, зачем она мне нужна в этом медвежьем углу.
Восторг по поводу захватывающих перспектив и будущей прибыли от обладания таким рецептом уже поутих, но сомнения остались.
Почему не зарегистрирован патент на моё имя? Взять тот же Медовый вар - уж насколько простой рецепт, однако уникальный, и авторство моё законом закреплено.
Судя по всему, от меня требуется установить точную рецептуру и технологию производства. И только тогда это станет бесспорным моим ноу-хау. Отсюда следует вывод, что мне срочно надо повторить эксперимент и зафиксировать исходные ингредиенты и способ приготовления. Но для этого нужно быстренько завалить крокодайла, добыть кислотный бурдюк - именно поэтому, сегодня с утра я выбрался под дождь, в самую грязь.
Впрочем, не вижу никакой срочности - как подсохнет, так и займусь истреблением млекопитающихся рептилий. За точную классификацию не поручусь, всё-таки я травник, а не биолог.
Займусь чтением книг.
Сначала ' Лекарства и яды' . Интересно и познавательно, есть несколько рецептов, но нет необходимых ингредиентов.
Ожидаемые плюшки лучше всяческих ожиданий:
Вы получаете Зельеварение +1 (8)
Вы получаете Алхимик +1(3)
Вы получаете Травник +1(8)
Вы получаете стойкость к ядам +1(4)
Делаю перерыв на обед и принимаюсь за 'Винь Чунь Вей'. Занудная книжка о великих китайских мастерах кунг-фу , и каким-то боком причастному к ним Брюсу Ли. Судя по всему, програмеры и дизайнеры вдохновение черпали в голливудском синематографе полувековой давности.
Однако даже полная белиберда в виртуальном мире имеет вполне реальные бонусы.
Вы получаете Рукопашный бой +1
Вы получаете Мечник +1(4)
Владение шестом/копьем +1(1)
Выносливость +1(12)
Чувствуется рука профессионалов, на литературе и сопутствующей подготовке не экономили. Книжки не простые, в прямом смысле - золотые.
Очень дорогие и редкие манускрипты, сразу по нескольку навыков дают, на вес золота идут.
К вечеру дождь стих, можно надеется завтра на удачную охоту. Теперь мне крокодил на пару ударов, одной левой.
Оставшееся время потратил на зельеварение. Без особых успехов перепортил половину добытых из монстра внутренностей. Видимо лимит удачи был вычерпан накануне. Из десяти экспериментов - девять полностью провалились. Позже мне пришлось долго и упорно отмывать посуду от самой разнообразной, но неизменно гадкой и вонючей субстанции. И лишь странная твердая хреновина, размером с орех, со странным названием 'гатролит' дала положительную реакцию с лечебным зельем. В результате реакции жидкость испарилась, а желудочный орех превратился в серо-белый порошок.
Вы получили Гатролит эссенциале. Универсальный антидот от большинства не магических ядов.
Алхимик +1(4)
Зельеварение +1(9)
Опыт +10 ( 370/440)
Судя по отсутствию бонусов, рецепт известный, что неудивительно, учитывая его простоту. Стоит отметить, что у меня осталось ещё четыре не переработанных камушка - гатролита.
Судя по всему, охота на крокодайлов - чрезвычайно выгодное дело.
Как жестоко ошибался, я понял лишь позже.
Всё пошло наперекосяк с самого начала, и конечный результат получился соответствующий.
Кроли категорически отказывались нападать на пятиуровневого игрока и удирали со всех ног. В конце концов, я подстрелил зайца из лука , но на это ушло более часа. К тому же я промок и перемазался с ног до головы.
Поскольку прикормки не было, то ждать крокодила пришлось ещё почти час. И по закону подлости, сработал лишь один, основной капкан, защелкнувшийся на длинной морде. Второй лишь царапнул добычу, лязгнув по роговой броне, когда чудище задело его хвостом.
Оценив диспозицию, почувствовал разочарование и недоумение. Ещё больше меня сбило с толку сообщение об уровне жизни.
Крокодайл Южный Зелёный. Уровень 8. Жизнь 356/360.
Следующим сюрпризом оказалось отсутствие кислотных атак.
Раз в пять минут крок ожидаемо бил ультразвуком, но наотрез отказывался стрелять кислотой и травить ядом.
Изрядно помучившись, добил земноводного и получил ... натуральную фигу с маслом.
Вы получаете опыт +30( 401/440).
И всё?
Но самое главное разочарование ждало меня внутри убитой тушки. Кислотного агрегата не было! Мог бы догадаться раньше, во время боя.
Немного скрасил моё настроение найденный гатролит. Всего один, вместо ожидаемых пяти - и то добыча.
Остальное даже брать не стал - не умею использовать, а продать некому. Что делать с клыками и когтями, которые дома лежат с прошлого раза, не знаю - поэтому не буду заморачиваться. Сегодня явно не мой день.
Получается, что крокодил респнулся после вчерашнего, но ценный дроп не появился? Интересно, сколько ему надо времени, чтобы вырастить новый орган? Год или больше?
Теперь понятно, почему антиньютон такой редкий уникальный материал.
Впрочем, наверняка в реке есть другие крокодайлы, старые и упитанные, нагулявшие ценный ресурс. Теоретически можно вернуться сюда через годик и завалить этого же красавца, но уж очень печальная перспектива. Не хочется думать, что я здесь застрял надолго.
Разочарование было настолько велико, что я решился на отчаянный шаг - снять ценную шкуру с крокодила. Ибо если не хомяк, так жаба меня задушит за бесцельно прожитый, без хабара, день. Сошью себе модные сапоги из крокодиловой кожи. Уверен, что ни у кого таких нет, ни в одном из миров.
Суперпрочные , из цедры уникального монстра - мечта любого ярославского ковбоя.
Не обращая внимания на привычное отравление, ужасную вонь и вездесущую мерзкую слизь приступил к работе.
В результате получилось несколько грязных, рванных невыделанных кусков шкуры.
Вы получили Стойкость к ядам +1(5)
Вы получили Охотник +1(3)
Опыт +2( 403/440)
Дотащив уникальный кожаный товар до усадьбы, я задался сакраментальным вопросом : ' Что с ним делать дальше?'.
Во двор его заносить нельзя - от такого запаха я сам сбегу через час.
Решил развесить на просушку на ближайших деревьях. Не думаю, что местное зверьё настолько голодное, чтобы сожрать жесткую и ядовитую шкуру местного босса. Однако, не стоит складывать яйца в одну сковородку, вдруг шкуру надо не сушить, а наоборот вымачивать? Поэтому половина материала была притоплена рядом с берегом - завтра оценим, какая технология правильная. Несколько крупных камней не дадут течению и рыбам утащить мой сапожный материал.
Мысль зацепилась за слово 'рыбы'. Давно я не брал в руки удочку. Сегодня подходящий день - опытным путем было установлено, что крокодайл в ближайших окрестностях только один. Ни выше по течению, ни вниз по реке на приманку никто не среагировал. Значит сегодня можно рыбачить относительно безопасно. Я не настолько самоуверен, чтобы сражаться с монстрами 8-10 уровней в их родной стихии, не имея преимущества от использования капканов.
Сеть, как атрибут охотничьего хозяйства присутствовала, но пользоватся ей никто не умел - ни я, ни хомяк. Других рыболовов рядом не наблюдалось.
Спускать тяжелую лодку мне не улыбалось, поэтому ловить будем с пирса/причала. Но сначала надо озаботиться наживкой. Очевидно, что крупная рыба лучше мелкой, поэтому червяки и прочие опарыши отметаем - да и есть ли они здесь? Крупная промысловая рыба питается более мелкой рыбешкой. Поэтому ловим сначала её.
При помощи сетки, двух кольев и поминания чертовой бабушки был получен первый улов. Опытный рыбак, чуть не утонул, запутавшись в собственном неводе, вымок и замерз до синевы. За один раз в сети оказался десяток средних рыбёшек, мелких не было вовсе - ячея сетки оказалось слишком большой.
Поскольку сеть у меня в единственном экземпляре, то пришлось её чистить и аккуратно собрав, развесить вдоль забора.
После чего долго мастерил из поручных материалов удочку.
В результате к рыбалке я приступил уже на закате. Насадив половину рыбины на стальной крюк, забрасываю снасть в реку. Вместо лески тонкая прочная веревка в палец толщиной - акулу вытянуть можно. Образ акулы меня смущает, и на всякий случай приматываю снасть к бревну. Не стоит держать в руках веревку, на другом конце которой неизвестно кто.
Опасения оказались преувеличенными , но не напрасными. Через минуту веревка дернулась, и я с трудом, изрядно намучившись, вытащил огромного сома, килограмм на пятьдесят. Держался бы я за веревку в момент рывка - наверняка сдернул меня в воду.
Вы получили Рыбак+1(1) Опыт +1(404/440)
Дальше процесс напоминал конвейер. Забрасываю снасть, рывок, вытягиваю. Снова сом примерно на 30 кг.
Вы получили Рыбак+1(2) Опыт +1(405/440)
Следующая добыча - судак на четверть центнера.
Вы получили Рыбак+1(3) Опыт +1(406/440)
Неизвестная рыба, похожа на осетра с длинным носом. Судак, сом, щука.
Навык рыбака больше не растёт - игра, как обычно, резко режет рост навыка после третьего раза.
Напоследок попадается гигантская рыбина, вытащить которую я не в состоянии. Моих сил хватает только на пару выбранных метров веревки, после чего добыча делает рывок и чуть не сбрасывает меня с помоста. Отделываюсь ободранными ладонями. Рыбу оставляю на привязи до утра, когда ослабнет - тогда и вытащу.
Улов впечатляет - около трехсот килограммов отборной свежей рыбы ценных частиковых пород.
Опыт 416/440.
И что с ними делать? Столько я не съем за неделю, надо продумать способ заготовки.
Хомяк одобрительно наблюдает за моими потугами с берега, на причал его не затащить, даже заманивая золотом. В последние дни Хома какой-то задумчивый, любимые монеты его не радуют. Выпросил у меня старую неудачную статуэтку богини Авесты, и теперь всё время носит её с собой.
Не нравится мне его настроение - зверь волшебный, видимо чувствует что-то недоброе. Уж насколько я твердокожий, и то в последние дни всё вокруг неуютное и тоскливое. Наверняка погода сказывается - пасмурно, холодно, дожди часто.
- Сделаю я тебе новую деревянную игрушку, покрасивее.
Хома радостно закивал головой - всё понимает чертяка толстощёкая.
Перетаскал улов во двор, почистил судака, поставил варить уху.
Вы получаете Кулинар +1(1) Опыт +1 (417/440).
Вместо вечернего отдыха вырезал мохнатому компаньону новую игрушку, значительно качественнее и интереснее.
Вы получили Резчик по дереву +1(2)
Хома, получив фигурку, куда-то умчался. Через некоторое время вернулся разочарованный и грустный. Положил деревянную копию богини на стол и, покрутив головой, сообщил, что эта ему не подходит, надо делать другую. Вид у мохнатого был настолько расстроенный, что пришлось снова браться за работу.
В этот раз я превзошел самого себя, даже не догадывался, что у меня есть талант продвинутого столяра - получилась удивительно точная копия Авесты.
Хомяк с восторженным писком выхватил подарок, едва позволив закончить, и мгновенно скрылся из виду.
Через несколько минут выскочило удивительно неожиданное, почти невозможное, сообщение:
'Отношение Авесты Травницы к вам изменилось на нейтральное.'
'Вы можете посещать Храмы Авесты Травницы.'
Чувствую, что без мелкого тут точно не обошлось. И действительно, виновник появляется в дверях, зовёт за собой.
В кают-компании, по совместительству, библиотеке, обнаружил удивительное сооружение.
На одной из полок в углу подаренная фигурка на стопке книг и две свечки по бокам. Вот только фигурка не деревянная, а белоснежная, немного светится нежным серебристым цветом, даже ярче, чем свечки по бокам.
Подойдя ближе, обнаруживаю ещё одну странность. Книги, на которых теперь стояла мраморная копия богини, превратились в камень. Судя по надписям на корешках книг: 'Лекарства и яды' и 'Винь-Чунь-Вей' - мне их больше не удастся прочитать. Прямо у ног уменьшенной мраморной богини, на поверхности каменной книги вырезано или выбито изображение нескольких цветов. В точности, как в городском храме.
В этот момент Хома, откуда, только взял, протягивает мне букет ромашек. Уникально запасливый и предусмотрительный хомяк.
Цветы серебристой вспышкой исчезают на алтаре - дар принят.
Вы получили Благословение Авесты Травницы. Выносливость +1. Скорость передвижения +1. Внимательность +1. ( Срок действия 24 часа).
Вы создали Малый походный Алтарь.
Вы получаете Артефактор +2(3)
Вы получаете Интеллект +1(7)
Вы увеличиваете лимит Маны +5( 5)
Вы получаете опыт +100 (517/650)
Вы получаете новый уровень 6. Не распределенных очков характеристик 4.