Вроде бы ничего не изменилось - всё те же стены, башни, ворота. Но всё равно чувствуется запустение и заброшенность. Даже дорога уже поросла травой, и колеи от телег едва видны. Добрался быстро и без приключений, менее чем за сутки. Ночью не останавливался, так и шагал по дороге. Не было никакого желания ещё одну ночь мучиться кошмарами - надо побыстрее разобраться с проблемами.

       Заминка с восхождением на стену всё же случилась. Замечательный облегченный якорь никак не забрасывался на нужную высоту. Не хватало замаха - очень уж неудобная эта железяка, с тремя остро наточенными клыками. Того и гляди себя за бок зацепишь.

       Будем мыслить инженерно, как и подобает настоящему интеллигенту гуманитарию. Для раскрутки веревки с якорем мне не хватает высоты, чтобы не цеплять о землю. Этот вопрос легко решается небольшой насыпью, с вершины которой удобно раскручивать моё якорное лассо.

       К вопросу строительства кургана подошел капитально. Нарубил жердей из тонких берёз, благо их не вырубили - на строевой лес эти тоненькие молодые деревца никак не тянули. А вот в виде кольев они пригодились мне замечательно. Вбив по периметру десяток деревянных столбов, поперечно скрепил ветками, прихватил проволокой для прочности, чтобы не развалилась, и принялся за работу землекопа. Чтобы наполнить плетенную конструкцию землей ушло два часа, одна из стен не выдержала и завалилась - это пустяки, не критично. Зато у меня получился почти кубический земляной курган, требуемой высотой в полтора метра.

      Забравшись на верхнюю грань этого зиккурата, попрыгал для проверки надежности. Конструкция испытание выдержала с честью. Теперь можно приступать к родео с забрасыванием веревок на рекордную высоту.

       Удивительно, но получилось с первого раза. Якорь перелетел через стену с большим запасом по высоте. Выбрав веревку, дождался, что якорь застопорится, и ... забрался наверх. Легко и непринужденно. Седьмой уровень перса - это вам не первый. К тому же две трети веса уменьшает артефакт. Впрочем, я и без него забрался бы - сила и ловкость на должном уровне. Может, не так быстро и легко.

      Вы получаете Строительство +1(4)

       - Здравствуй, родной город! Я по тебе скучал. Особенно по твоим запасам.

      С другой стороны, городские богатства не внушали того трепета, что раньше. В город зашел уже не тот нищеброд, что радовался каждому найденному топору или ржавому ножу. Но это не означает, что я откажусь от чего-либо малоценного, если способен буду унести.

      И только сейчас, с высоты крепостной стены, я окончательно решил, что здесь не останусь. И плевать на несметные богатства - жить здесь нельзя. Пустота города или сведет с ума, или превратит меня в законченного параноика. Но вначале надо добраться до храма и решить проблему, из-за которой ночные кошмары не дают спать честному человеку.

       Не удержался, сделал крюк и забежал в кузницу, где был основной склад вещей. Забрал наиболее ценные вещи.

      Сабля первопроходца урон 12-15 Выносливость+1. Сила +1. Износ 47/47 . Требуется 5 уровень.

      Посох неофита урон 5 магией +7. Износ 25/25 Интеллект +1. Требования 5 уровень .

       Сабля немного лучше обычного меча, что сейчас у меня, вооружаюсь ей.

      Теперь прямиком, никуда не сворачивая, в храм к Авесте.

      Церковь травницы производит странное впечатление. Такое ощущение, что храм заброшен много лет назад. Но в игре такое разве возможно? Кроме случаев прямого вмешательства дизайнеров или сюжетного сценария.

       Кладу на алтарь букетик цветов - реакции никакой. Что это означает?

      - Приветствую тебя, бессмертный. Долго пришлось ждать, ты едва не опоздал.

      Голос мягкий, чарующий, завораживающий.

      Оправдываться не вижу смысла, поэтому молчу, жду продолжения.

       - Боги и я, вместе с ними, покинули эту часть мира, сила Авесты почти исчезла, и моё основное Я уже перешло на другой план бытия. Лишь одно незаконченное дело удерживает меня здесь.

      - Я весь во внимании, о, Прекраснейшая.

      - Нет времени объяснять. Просто запомни и выполни мою просьбу.

      Ты должен сохранить мой подарок до прихода весны.

      - Без проблем. А в чем трудность?

      - Ты должен пережить зиму, и ни разу погибнуть. Цветок не должен замерзнуть. Пока ты жив, он берет тепло твоей души, стоит прерваться хоть на мгновение - он погибнет.

      - Цветок - вампир?

      - Нет, конечно. Он может расти как обычное растение, как только придёт тепло - пересадишь в землю, и ты свободен. К тому же оно ежедневно приносит ценный плод - ягоду. Как использовать ты догадаешься.

      - Я согласен, где поставить подпись под договором?

      - И напоследок, самое главное...

      Так и знал, что подстава будет, не может быть всё так клубнично и без шухера.

      - Это закрытая информация даже для некоторых богов. Эта часть мира пройдёт перерождение. Да-да, в чем-то ты прав, можно назвать это зачисткой. Вместо обычной зимы будет Малый Ледниковый Холодник.

      - Холодник - это борщ украинский, который едят холодным и без водки?

      - Не время шутить. Название не имеет значения. В результате супер-зимы должны погибнуть 99% живых существ этой части мира. Освободив место для нового Воплощения.

      - Почему только 99%?

      - Не в правилах богов не оставлять шансов на спасение. 1% - это не так уж и мало. Но придётся постараться. И помни, что времени у тебя почти не осталось. Через месяц придёт зима. Очень холодная и очень длинная зима. Ты должен её пережить и сохранить цветок.

      Ничего себе, новость.

      - Прощай бессмертный. Забери цветок с алтаря и около выхода тебя будет ждать подарок. Не пугайся, он будет тебя слушаться ровно на 21 день.

      - До свидания, Прекраснейшая. Надеюсь, мы увидимся ещё когда-нибудь?

      - Может быть...

      Вы получили Цветок Лопуха Обыкновенного 1 шт.

      Название для конспирации специально подобрали, или опять игра глючит?

       На выходе из храма, чуть не помер от страха - вовремя вспомнил предупреждение богини о подарке.

       Перед входом стоял(или сидел?) огромный каменный голем. Почему-то синего цвета.

      Вы получили Элементаль Земной 100 ур. Аренда. Осталось: 20 дней 23 час 56 мин.

       Из доступных для ознакомления характеристик: Жизнь 12000. Переносимый вес 8 т.

      И что с ним делать?

      Неужели сакральный смысл этой аренды в качественном грабеже и выносе ценностей из города? На большее моей фантазии не хватило.

       Двинулись в сторону торговой площади, элементаль бодро чешет позади, тяжело топая каменными ступнями.

       Управлять громилой оказалось на удивление просто. Указываешь направление и объясняешь, что требуется. Не стоит злоупотреблять сложными командами, голем зависает в раздумье.

      - Иди, ломай, возьми, копай, - понимает сразу и выполняет тут же.

      Фраза из трех предложений обрабатывается почти минуту, после чего следует действие, приблизительно совпадающее с одним из слов.

      Но зато двери вышибает одним ударом. После чего вступает в действие хомяк с быстрым сбором трофеев. Хабар перегружаю в голема, и цикл повторяется.

       Всего за час обчищены все лавки на площади. Плюс пара самых симпатичных соседних домов. Общее количество захваченного барахла не поддается даже приблизительной оценке. Беру всё подряд: одежду, инструмент, снаряжение. Из лавки травницы выгреб даже какие-то сушеные веники, все попавшиеся колбы, зелья, свитки и препараты. Но и этого мне показалось мало.

      После чего голем разворотил входную дверь в таверну. Собрал всю найденную посуду, опустошил склад с продуктами и приправами, обнадеживающе булькающих бочонков десяток экспроприировал.

      День определенно удался. Хомяк наверняка к вечеру десятый уровень сделает.

       Тут же и мне упало немного умений:

      Вы получаете навык Призыв элементалей +1(1)

      Вы получаете Поиск +1(6).

      Жалко, что всё приходится делать в спешке. Аренда - она не вечная, надо выжать из неё максимум, и даже больше.

      Гениальная мысля приходит опосля. Самое ценное во дворце правителя, с него и надо было начинать, когда рядом был. Теперь придётся возвращаться.

      Предвкушаю целую библиотеку, золотое блюдо под осетра обязательно надо, ну и всё остальное тоже возьму.

       Ага. Называется такая птица - обломинго. Только голем взялся за ограду, его так шарахнуло, что жизнь каменного битюга резво в минуса ушла 11034/12000. Забор оказывается не простой, с магической прошивкой.

       Не дождавшись гениальных озарений и не найдя никаких решений, махнул рукой на золотую посуду. Не жили богато - не стоит и начинать.

       По сравнению, с тем, что уже награблено, 'обносить' обычные дома - лишь время терять.

      Движемся к воротам, совершив лишь маневр с зачисткой яблоневого сада. Витамины зимой - самое важное, кроме мяса и колбасы, конечно же.

       Добыча потянула на два центнера, половина из которых зеленые ещё.

       Слава сбежавшим богам, ворота не были защищены магией. И каменного вида тролль монотонно и невозмутимо продолбил посреди створки приличных размеров дыру, в которую довольно ловко пролез следом за мной.

      Как бы мы не спешили, но целое поле созревшей пшеницы не могло оставить меня равнодушным. Зерно - это не только мука и хлеб, но и спирт для компрессов!

      Всё таки я погорячился с желанием собрать всё и сразу. Неповоротливый голем мало подходил на роль зерноуборочного комбайна, поэтому работа продвигалась медленно и непродуктивно. Пришлось и мне, вооружившись саблей вместо серпа, приступить к сбору урожая.

       В результате закрома каменного транспортера пополнились парой стогов соломы. Собирали вместе с колосьями, просеивать и отделять зерна от плевел будем дома. Знать бы ещё, как эти плевлы выглядят.

       Вы получаете сбор трав +1(3)

       Вот теперь можно и домой. Была мысль свернуть на бездорожье, и забить попутно какого-либо многоуровневого монстра, но от этой идеи пришлось отказаться.

       От стоуровневого голема местные монстры разбегутся, едва увидев. И кто их ловить будет? И время дорого.

       Что там Авеста про ледниковый период стращала? Пугает или действительно всё так серьёзно?

      По мере удаления от города меня всё больше терзала мысль, что дело весьма странное. Почему я не получил официальный квест на сохранение цветка, почему не объявлена награда? Можно конечно зачесть аренду элементаля, как аванс, но почему нет задания в списке задач? Есть версия, объясняющая эту странность, но уж очень она фантастическая. Авеста не хочет, чтобы это задание было официально выдано, тогда о нем станет известно конкурентам. Существование конкурентов божественного уровня я предполагаю чисто умозрительно. Хотя оговорки верховной травницы на это намекают. Значит, на этот невзрачный цветок возложена некая интересная и важная функция. Видимо он как -то связан с возможностью возврата богини в этот мир после исхода(изгнания?). Тогда становится понятно, почему не было предложения стать жрецом, хотя я надеялся, и в этот раз не стал бы отказываться. Несомненно, единственного жреца богини в этом сегменте мирозданья обязательно возьмут на контроль, и вполне возможно постараются уничтожить, не полагаясь только на природу.

       Ещё один вопрос терзал меня усиливаясь с каждым пройденным шагом - облом с библиотекой. Ведь в городе должны быть представительства гильдий, торговых домов и банков. Почему я не озаботился внимательной проверкой богатых кварталов в поисках офисов, сам себя не понимаю. Жалко конечно потерянного времени, и шанс ничего не найти есть. Но в следующий раз вскрывать двери и хранилища придется вручную, без голема. Учитывая защитную магию - это может быть весьма не просто.

      С другой стороны, книги никуда не денутся, до весны полежат. А вот где переживёт ледниковый апокалипипец мой организм, и переживёт ли вообще - вопрос открытый.

       Чем больше я думаю об этом, тем грустнее становится. Попробую систематизировать данные о моей готовности к автономной зимовке.

       Как житель России я к морозам морально привычен и подготовлен, но с другой стороны - на потомственного сибиряка я совершенно не похож. На лыжах зимой последний раз бегал в школе, настоящему офисному работнику это умение мимо кассы.

       Полярник из меня аховый, до метро добежал, и уши не отморозил - уже хорошо!

      Следующий пункт - обеспеченность запасами. Единственное, что не вызывает тревоги в ближайшей перспективе. За оставшееся время надо лишь удвоить-утроить запасы копченой рыбы. И если получится, запасти мяса.

      Насчет зимней одежды пока неясно. Вроде бы в захваченной добыче были меховые вещи, доберусь до дома, разберусь с этим вопросом. Кроме того есть плащ северного варвара с повышенной защитой от холода. Можно сказать, что необходимый минимум есть.

      А вот самая важная проблема с жильём отчетливо нагоняет тревогу. Да что там тревогу - панику! Из двух вариантов зимовки, город отпал сразу. Все запасы хранятся на фазенде, поэтому стоянка полярника будет там. Опять же река рядом, лес на дрова.

      При всех плюсах, усадьба имела один существенный минус. Но зато какой. Дом в современном стиле совершенно не приспособлен для настоящей холодной зимы.

      Тут следует отметить отдельно тот факт, что играть в холоде, а тем более на лютом морозе никто не любит. Кроме отдельных экстремалов. Есть, конечно же, целые локации и даже расы, живущие в условиях тундры или вечных холодов. Но 98% игроков любят тепло. И поэтому все виртуальные игры имеют ощутимый уклон в сторону повышения природного комфорта. По умолчанию в большинстве локаций благодатный, так называемый 'средиземноморский климат'. Зиму разработчики, конечно, оставили, но продолжительность и суровость свели к минимуму.

      Ибо посещаемость в зимний период игры падает катастрофически на 20-30%. В результате компромисса зимний период в вирталах обычно стал похож на февраль в Сочи. Иногда дождь, немного снега - за исключением мест, где холод и снег требуются по сюжету, либо специальных 'резерваций' для хладолюбивых НПСов.

       К чему это лирическое отступление? Да к тому, что ещё в первый раз увидев свою резиденцию, я обратил внимание на несоответствие конструкции окружающим реальностям. Скромная вилла в современном итальянском стиле. С большими красивыми окнами, не слишком толстыми стенами и изящной вычурной крышей, крытой черепицей. Печь, правда, была, большая и основательная, в самом центре дома, выходя одним боком в каждую из комнат. Кухня не обогревалась центральной печью, но зато имела дровяную плиту с вытяжной трубой. Не самая удачная конструкция для холодной зимы. Вся конструкция рассчитана на проживание при нулевой температуре, с редкими непродолжительными ночными заморозками. Если же исходить из худшего варианта, то зимой будет минус тридцать или холоднее.

      В нынешнем состоянии дом на это не рассчитан. Тонкие стены и огромные окна, которые совершенно не держат тепла - мрачный сон экономного хозяина. Или мой кошмар наяву.

      Примерно через час я понял, что надо делать привал. Иначе просто упаду и усну, прямо посреди дороги. Третьи сутки без сна - слишком много. Минус шесть часов - время утекает, как песок сквозь пальцы.

      К тому моменту как мы добрались до усадьбы, на големе высвечивался безрадостный хронометраж: Элементаль Земной 100 ур. Аренда. Осталось: 19 дней 17 час 41 мин.

      Первым делом приступаем к выгрузке добычи и припасов. Поскольку голем в дверь не проходит, приходится заносить груз через окна. При этом вынужден констатировать, что окна никуда не годятся - всего одно стекло и хлипкая рама. Курортники, крокодайл их за ногу, Сочи у них здесь, видите ли.

       Снаряжение и одежда заняли почти всю большую спальню. Двуярусные кровати пришлось сдвинуть в проход к соседней комнате, чтобы не мешали. Добыча вдоль стен, почти до потолка, разбирать времени нет, хотя много интересного, навскидку краем глаза вижу.

       Не люблю беспорядок, не нравятся мне эти кучи хлама и кровати, загромоздившие полдома. Куда бы их деть? Мысль, как обычно, приходит неожиданно. Внимательно изучаю кровати и довольно улыбаюсь. Это же полсотни прекрасных брусков, и почти столько же ровных отшлифованных досок. Плюс немереное количество саморезов, шурупов и гвоздей. А я ещё думал, где мне строительный материал брать. Вот так удача. На весь дом это, конечно же, капля водки в море пива. Но отдельные особо важные участки закрыть хватит. Надо только определиться, куда именно использовать этот стратегический резерв досок и гвоздей.

       Два самых очевидных направления работ с использованием досок - заделка окон и утепление крыши. Для повышения общей холодоустойчивости дома, и стен в частности, есть другой план с другими отделочными и строительными материалами - и его осуществлением надо заняться в первую очередь, пока голем здесь.

      Исходя из этого, переработка кроватей на материалы откладывается до лучших времен.

       Продукты перекочевали в погреб, исчерпав всё свободное пространство - тоже проблема. Но самое серьёзное затруднение вызвал собранный урожай - где его хранить? В результате под навесом, завалив баркас, оказался огромный рыхлый стог соломы вместе с зерном.

      Что с ним делать и как перерабатывать - понятия не имею. По идее, стебли должны быть отдельно, зерно тоже. Солома идёт на утепление, зерно на муку. Теоретически всё просто и понятно. На практике черт его знает, как это сделать. Выколупливать каждое зёрно поштучно - до следующей зимы получится. Попробовал потрясти или постучать - результат как у правительства с нанотехнологиями. Вроде бы есть, а людям показать стыдно.

       В этом момент меня осеняет - у меня есть специалист по зерновым.

      ОГО!!!

      Статистика персонажа:

      Имя: Хома

      Тип: Хомяк. Личный питомец

       Уровень: 11

       Жизнь: 30

       Мана: 3

       Защита: 3

       Урон: 2

       Основные способности:

       Сила 2

       Ловкость 15

       Интеллект 3

       Выносливость 5

       Удача 2

      Опыт 1201/1380

       Дополнительные способности:

      Поиск кладов +9

      Уникальные способности: Быстрый сбор трофеев.

      Выберите новую способность для питомца из списка:

      1. Автономность действий

      2. Переноска тяжестей

      3. Сбор трав

      Скромный выбор. Тяжести вычеркиваем - сколько тот хомяк может унести, крохи. Автономность звучит заманчиво, но что это означает в реальности не очень понятно. Отпускать Хому одного боязно - его обычный заяц схарчит запросто. Сбор трав в преддверии долгой зимы - бессмысленно выглядит, но в перспективе весьма зер гуд. К тому же до заморозков ещё месяц есть - пусть собирает, будет чем заняться долгими темными вечерами.

       Выбираю пункт 3. Сбор трав.

      Ваш питомец получает новую способность Сбор трав 1. Вероятность найти магическое растение 1%. Вероятность найти редкое растение 3%.

      Это всё конечно приятно, но Хома мне требуется в качестве классического хомяка, как специалист по заготовке зерна.

      Лучший друг оправдывает надежды и с радостным визгом бросается в бой со стогом сена. Пришлось озаботиться емкостями под зерно, солому рядом укладывает в аккуратные небольшие снопы, связанные пучками соломы для удобства переноски. Удивил меня Мяк врожденными способностями к сельскому хозяйству.

       Следующий этап - охота на крокодила, при помощи подручных средств. Если быть точным - с помощью голема.

      Казалось бы, сейчас не до баловства - надо валить деревья, тащить бревна к дому и начинать грандиозное строительство. Но если внимательно присмотреться к моей обновке из шкурки крокодила:

      'Куртка Безумного Макса'. Защита+3. Защита от Воды +10. Защита от Холода +5. Защита от магии +3. Защита от Яда +10. Износ 120/120

      то можно заметить в ряду характеристик заветное: от Холода +5.

      Это же лучший теплоизолирующий элемент из всех возможных в данной ситуации. Если шить в несколько слоёв, да ещё утеплить мехом - это реальная одежда для выхода в окружающий мир даже при арктических морозах. Не забываем, что есть отличная от нуля вероятность поднять мастерство и добавить статов защиты от холода на изделие, за счет навыка.

       Загружаюсь капканами и цепями, выдвигаюсь к ближайшему месту охоты.

       Нет смысла описывать эту скучную забаву. Как только Крокодайл (8 уровня) позарился на тушку кролика и влез в западню, в дело вступил голем. Несколько тупых ударов по голове некогда несокрушимого монстра и можно снимать шкуру. Причем без единого повреждения.

      Кроме огромного цельного куска крокодайловой кожи достался маленький гатролит. Ценных вещей и амулетов внутри утробы не обнаружилось - не нагуляла жиру скотинка.

      Пока я снимал и очищал шкуру, голем получил задание свалить пару деревьев. Что он с легкостью и продемонстрировал, раскачав и повалив их рядышком. Однако бревна и деревья - есть разные формы существования древесины, а голем на редкость тупая каменная машина. Поэтому пришлось каждое действие показывать буквально на пальцах, поминутно отрываясь от ядовитой шкуры.

      - Ломай ветки, оторви корни, - впрочем, скоро стало очевидным, что элементаль понимает только одно слово, обозначающее действие. Всё остальное надо было показывать руками, куда и как двигать или ломать. Не подумайте плохого, никаких непристойных жестов, хотя очень хотелось. Ну, очень заторможенный помощник попался.

       Когда я закончил работу, голем успел наломать и заготовить четыре бревна. Относительно похожих на настоящие, с оторванными верхушками и корнями, с ободранными ветками.

      Проблема возникла с перевозкой. Бревна категорически не помещались во внутренний объем элементаля. Пришлось ему ограничиться двумя стволами, и тащить их под мышками. Учитывая, что возвращаться нам пришлось через лес, то зрелище получилось незабываемое. С другой стороны - какая удобная просека получилась в результате!

      Вы получили Призыв элементалей +1(2)

      Быстро избавляюсь от зловонной шкуры, утопив в реке на радость мелким частиковым.

      Вы получили Стойкость к ядам +1(8)

      Добравшись до усадьбы, проверил, как идут дела у хомяка. Работа кипела и спорилась, навскидку десятая часть стога уже обработана.

      Как и где хранить зерно понятия не имею. Поэтому просто перетаскал очищенное зерно в кладовку, поближе к кухне.

      Заглянув в библиотеку и увидев малый алтарь, вспомнил о цветке.

      Насколько я понял, его изредка надо выставлять на свежий воздух, что я и сделал. На всякий случай полил землю в ковчеге, так логически непротиворечиво, я обозвал горшок-сосуд, в который цветок посажен. Божественный сосуд, как-никак.

      Вы получили Травник+1(9)

      Оставив ковчег с лопухом на полке, отправился к голему. Пора уже повысить КПД использования моего каменного друга.

      Технология заготовки бревен отработана. Земляной титан валит дерево, обламывает всё торчащее и лишнее. После чего валит следующее дерево. В это время я топором ровняю и довожу бревно до относительно приличного состояния. Вид ещё не товарный, но с натяжкой уже можно считать стройматериалом.

      За проявленное мужество и упорство в работе награждаюсь следующими плюшками:

      Вы получили Призыв элементалей +1(3)

      Вы получили Лесоруб +1(2)

      Возможно, что до Повелителя големов мне ещё далеко, но каменный тролль, проникнувшись уважением к новому уровню, стал воспринимать направление, куда его посылают. И даже выполнил первый рейс по доставке бревен к воротам почти без подсказок. Стоило сказать: ' Неси', и показать рукой куда, он туда и потопал, прихватив два готовых бревна.

      Правда пришлось проконтролировать и указать место выгрузки, зато потом лесоперевалка заработала без подсказок. Голем сам возвращался, хватал бревна под мышку и нес их к воротам. Аккуратно складывал и снова вперевалочку, неспеша шагал за новыми. Освободившись от контроля за работником, главный менеджер отбирал и помечал деревья под выкорчевку. В общем, занимался интеллектуальной работой, одновременно повышая свой профессиональный уровень.

      Вы получили Призыв элементалей +1(4)

      Вы получили Лесоруб +1(3)

       Таким образом, через пару часов рядом с воротами образовался солидный штабель кривых, неотесанных бревен. Не меньше трех десятков штук - вот это я понимаю, производительность труда.

       Теперь надо опробовать технологию утепления на одной из стен. Вдруг не получится, и придётся искать другое инженерное решение. Мысль была проста и гениальна. Других, всё равно, нет.

      Обкладываю дом бревнами, утепляю утеплителем, а чтобы не развалился мой сайдинг из бревен, засыпаю его землей. До самой крыши. Варварство и технологии каменного века в одном проекте, но извините, кто на кого учился. Я точно не на инженера. Вот если красивый график нарисовать для презентации - это ко мне. А строить арктический бункер меня не учили, поэтому не стреляйте в тапера - он играет, как умеет.

      Выкладываю бревна вплотную к стене. Естественно не руками, подъемный кран у меня бесплатный, только 'майна' и 'вира' не различает - всё приходится показывать руками. И теперь я точно знаю откуда пошло название 'руководитель'.

      Уложив два ряда, переквалифицирую голема в экскаваторщики, и он быстро подсыпает и утрамбовывает землю, фиксирует бревна, прижимая к стене.

      Вы получили Призыв элементалей +1(5)

      Вы получаете Добыча руды+1(2)

      Однако ямы вокруг усадьбы мне не нужны, поэтому голем получает указание копать только вдоль забора. Убиваем двух зайцев одновременно - и землю добываем, и ров вокруг форпоста роем. Вот только не решил - надо соединять ров с рекой? Нет, не стоит - замерзнет вода, и работа впустую получится.

      Следующий ряд бревен укладываем, опять подсыпаем и утрамбовываем. Тяжелая и малоосмысленная работа, но куда деваться. 'Послезавтра' уже скоро. Зря я вспомнил голливудский ужастик, сразу настроение пропало, но зато работоспособность повысилась.

      К закату земляной редут-утеплитель был закончен. Получилась незаконченная земляная пирамида, подведенная под самую крышу.

      Мучает меня мысль, что где-то что-то я упустил, но знаний катастрофически не хватает. На первый взгляд - всё правильно. Толщина стены теперь больше метра, даже сильный мороз не страшен. В дальней перспективе сгниет всё и обрушится. Дом безвозвратно испорчен - стены от земли и сырости со временем покоробит и поведет, но мне только зиму продержаться - о большем не мечтаю.

      Смущает лишь толщина комбинированного утеплителя непосредственно под крышей. Позже надо придумать заплатку по всему периметру дома, и чтобы вода не затекала между стеной и бревенчатой опалубкой.

      Двери, окна и крыша теперь очевидно выделяются, как слабые места в обороне. Но их оставлю на потом, время аренды истекает неумолимо, а задумки об использовании голема появляются ежеминутно. И дров надо заготовить, и бревен запасти, и погреб вырыть, и крокодилы нужны, и как рыболов голем замечательно смотрится у меня в мечтах. И даже мелькает мысль в город наведаться, попробовать на прочность некоторые здания.

      Звезды уже сияют, но работа не прекращается. Заготовка бревен идёт всю ночь без остановки, лишь под утро я отдаю команду 'Стоп'. И мгновенно проваливаюсь в сон.

      Вы получили Призыв элементалей +1(6)

      Вы получили Лесоруб +1(4)

      Вы получили Опыт +10 (687/840)

      Следующий день почти точная копия предыдущего. Точная, но не совсем.

      Приятным сюрпризом порадовал цветок лопуха. На нем созрел первый плод. Маленькая красненькая ягодка.

      Вы получили Клюква Лопуха. (целебн.) 1 ур. При употреблении: Жизнь +10. Сила +1. Выносливость+1.

      Вы получили Травник +1(10)

      Выберите дополнительную специализацию для профессии Травник из списка:

      1. Поиск редких растений

      2. Настойки целебные

      3. Яды и противоядия

      4. Исцеление (маной)

      Первый пункт самый многообещающий, но у меня хомяк на этом теперь специализируется. Негоже дублировать возможности, развивая одинаковые навыки. Настойки целебные - слишком скромно при моих запросах, я их и так делаю и в перспективе никаких трудностей с ростом мастерства. Тема о ядах обещает богатство в будущем, но сейчас у меня и так на высоком уровне.

      А вот 'исцеление манной' звучит просто прелестно. Кто не мечтал стать магом? Даже играя за танка, охотника или рейнджера, каждый мечтает о возможностях мага. Даже вопреки разумным доводам - поскольку это - то самое волшебство, которого нет в нашей жизни.

      Выбираю в списке последний пункт.

      Вы получаете Исцеление 1(1)

      В книгу заклинаний добавлено 'Бодрость 1 ур.' (m-5)

      Вы получаете Мана +5(10)

       Поздравляю сам себя с новым приобретением и с нетерпением спешу ознакомиться с первым своим заклинанием. Не обошлось без подвоха - впрочем, никто не сомневался в 'щедрости' разработчиков.

      'Бодрость 1 ур.' (m-5). Расход манны 5 ед. Внимание +1. Ускоренная регенерация 0.1 ед/мин. Срок действия 2 часа.

      Пользы от подарка нет никакой. Если только для прокачки умений, и на перспективу. Главное - теперь я полноценный маг, и всё чего добьюсь в этой сфере, зависит только от моего трудолюбия и упорства.

       Далее всё движется по вчерашнему сценарию. Вместе к големом забиваем и обдираем несчастного крокодайла.

      Из трофеев - дежурный гатролит, одна штука. Стойкость к ядам+1(9).

      И опыт +4 (691/840).

      И это за 8 уровневого монстра!? Есть свои минусы в совместной охоте с големом, большая часть опыта пишется на него. Разница в уровнях, ничего не поделаешь.

       Удивительно, что хоть эти +4 дали. В прошлый раз за убитого крока вообще ничего не досталось. Логически рассуждая, объясняется это выросшим уровнем навыка Призыв Элементалей.

      Чем выше - тем больше процент капает мне на счет.

      Деревьями в этот раз мы не занимаемся - далеко тащить. Рядом с усадьбой ещё целая дубрава не оприходована.

      Вытаскиваю из речки готовую чистенькую шкуру, закладываю сырую, 'свежую', только что добытую. Нравится мне такая организация труда - напоминает конвейер Генри Форда.

       Пока возился со шкурами, голем без энтузиазма выполнял новое задание - заготавливал камыш. Читал, что вроде бы из тростника в старину делали хижины, обмазывали глиной или известью. Не знаю, с чем едят известь, и как она выглядит, а вот глину можно найти. Герметик из неё должен получиться отличный.

      Призыв элементалей+1(7)

      Возвращаемся домой, время обеденное. А строительством сегодня ещё не занимались.

      Путем сложных умственных размышлений прихожу к выводу, что камыш надо высушить перед использованием. Раскидываем тростник на солнышке и приступаем к фортификационным работам.

      К вечеру ещё две стены преображаются в подобие земляных редутов, и дом отчетливо становится похож на вавилонский зиккурат, или на полуразвалившийся мавзолей - кому как понятнее.

      Вы получаете Лесоруб +1(5)

      Вы получаете Строительство +1(5)

       Хомяк рапортует о завершении зерноуборочных работ, и присоединяется к числу руководящих работников этой стройки.

      Убедившись, что голем не реагирует на его рекомендации и указания, Мяк сразу потерял интерес к строительству, и был отправлен на сбор трав за пределы усадьбы. Чтобы ненароком не придавили. Благо в радиусе полукилометра от усадьбы не осталось ни одного хищника. Присутствие голема и шум от строки распугали всех начисто.

      Призыв элементалей+1(8)

      Удивительно быстро капают уровни на этот навык. Вот что значит - разница в 93 уровня между начальником и подчиненным. Разница не в мою пользу, естественно. Коэффициент скорости прокачки просто фантастический.

      Утро начинается со сбора развесистой клюквы. Плюс одна ягода к запасам. Определяю каменному истукану фронт работы: сегодня роем отсюда и до обеда - делаем второй погреб. Принцип устройства такого хранилища прост и понятен даже землеройным големам. Узкий длинный вход с уклоном в глубину и поворот, за которым образуется само хранилище. Внизу дверь и вверху ещё одна. Из чего и как делать нормальные двери - не ясно, на крайний случай будут толстые двери - затычки из утеплителя, типа прессованной соломы или камыша. Позже разберусь, пока же рытье котлована и сооружение перекрытия в три наката из бревен, переложенных сосновым лапником - благо его много уже накопилось. Не пропадать же добру. Таким же образом был утеплен первый погреб, над которым теперь возвышается солидный такой курган. Тамбур к нему ещё надо доделать.

      Призыв элементалей+1(9)

       Пока голем роет, решаюсь искупаться в реке. Скоро зима - а я ещё ни разу не окунулся в этом сезоне. Нужны иногда сумасбродные поступки, может быть даже для профилактики нервных срывов.

      Впрочем, крок ещё не восстановился после вчерашнего, а остальную живность распугал земляной исполин, с утра оборвавший весь тростник в пределах видимости.

      Наплескавшись и нанырявшись, словно заново родившись, принял работу у голема. Пользуясь моментом, поймал, наконец, хомяка. Шельмец, так проникся оказанным доверием, что на территории усадьбы появляется буквально на мгновения. Выгружает заготовленную траву куда-то на склад, и тут же опять исчезает в лугах. Вошел во вкус свободной жизни.

       - Есть успехи?

      Хомя довольно протягивает мне несколько растений, удостоенных отдельного рассмотрения.

      Первоцвет осенний (редк.) - трава с жёлтыми цветами, приятным цитрусовым запахом. Наверняка лечебная и богатая витамином С.

      От цинги зимой в самый раз. Только что в ней ценного или редкого?

      Хома пожимает плечами: ' Ты травник или где?'

      Солнечник ( магич.) - странная травка, неожиданно сине-голубого-зеленого цвета. Помял в руках, попробовал растереть кусочек листа. Внезапно подушечки пальцы колет крошечная искорка, лист рассыпается мелким облачком взвеси-пыли.

      Мана+1. Не может быть повышена, у вас максимальный уровень.

      Замечательная находка. Выражаю благодарность засмущавшемуся Мяку.

      Вы получаете Травник +1(11)

      Вы получаете Сбор трав +1(4)

      Напоследок идёт 'Хрен бугорный мятый'. Без пояснений и подсказок, какой-то невзрачный корень. С ним что делать? Натереть на терку? Или наоборот намять? Гадай теперь, для чего нужен этот женьшень мятого вида.

       Закончив с погребами, отловив хомяка и усадив его за пшеницу, отправляемся вверх по течению. Забьем крокодила, заодно поищем месторождение глины, вдоль берега пройдём.

       К сожалению, гончарное сырьё так и не нашлось. Зато крок порадовал - сразу три гатролита и +5 опыта. Шкуру решил не тащить обратно, а притопить в реке, завалив камнями, прямо здесь же. И чего раньше так не делал? Ведь нести очищенную мягкую крокодайлову шкуру намного удобнее и приятнее.

      В это время элементаль упорно косит камыш - скоро весь берег на многие километры от усадьбы лишиться этого зеленого украшения. Впрочем, здесь растения растут намного быстрее, повезёт - до морозов и второй урожай тростника можно снять.

      Солнце в зените, и возвращаться пустыми руками не интересно. Поэтому двинемся дальше, вверх по течению. Здесь я ещё не бывал, да и необходимость найти глину никуда не делась.

      Буквально через пару сотен метров пейзаж заметно меняется.

      По всей видимости, мы прошли границу локации, что тут же подтверждает сообщение:

      Вы получили Картограф+1(10). Вы получаете звание Подмастерье Картографа. Скорость передвижения на местности +1%.

      Выберите дополнительную специализацию из списка:

      1. Поиск месторождений

      2. Составление карт

      Конечно же, выбираю полезные ископаемые. Второе умение, очевидно, для составления карт на продажу - не актуально.

      Вы получаете навык Поиск месторождений 1(1)

      Вероятность найти месторождение руды +1%

      Вероятность найти месторождение ценных металлов +0,1%

      С такими щедрыми плюсами мне несколько лет надо будет прокачивать этот навык, чтобы найти хоть какой либо завалявшийся самородок.

      Тут меня осеняет, как всегда, неожиданно, всего через неделю после появления собственного голема в аренде. Кто, как не элементаль Земли, лучше всех находит месторождения!

      Осталось сообразить, как заставить его искать руду. На пальцах при помощи жестов, объяснить это затруднительно.

       Есть отличная идея, как это сделать. Для этого надо показать образцы, того, что требуется и послать голема на поиск. С моим сопровождением естественно. Уголь и железная руда точно есть в кузнице, но возвращаться не хочется. Километр туда, километр обратно - уже вечер. Долго роюсь в мешке, перебирая все возможные варианты, пока не натыкаюсь на мешочек соли для готовки в пути.

      Попытка - не пытка, попробуем этот вариант.

      Демонстрирую голему горсть соли на ладони и решительно отдаю приказ: 'Ищи!'.

       Тоже мне, пограничный пёс.

      К удивлению - сработало. Правда, не так, как планировалось.

      Голем резво повернулся и зашагал ... обратно в усадьбу.

      Вот черт, естественно ближайшее месторождение соли в моем погребе. Целых три мешка.

      - Стой. Раз-два.

      Вы получаете навык Призыв Элементалей +1(10)

      Выберите из списка доступную характеристику:

      1. Управление элементалем

      2. Длительность вызова

       Конечно же, беру управление, о вызове собственных мне остается только мечтать.

      Вы получаете навык Управление элементалем +2(2). Доступно 2 операнда управления .

      Весьма, кстати, открылось новое умение. Быстро разобрался в загадочных операндах. Оказалось, что это количество слов, которые голем воспринимает как указание. Теперь можно задавать не только действие, но вторую характеристику.

       'Бери бревно, ломай ветки, неси сюда'.

      К сожалению, искать руду или уголь голем отказывался наотрез. Требовался натурный образец, что именно искать.

      Но зато, при помощи уточнения, 'Искать другую' по образцу соль, он отправился без колебаний. Надеюсь, что он соль идёт искать, а не другую... големиху.

      Недостаток у такого способа выявился сразу. Голем предпочитает идти прямо, не заморачиваясь с выбором пути. Двуногому потомку неандертальцев, в моем лице, двигаться в таком стиле затруднительно. Хорошо, что скорость у каменного топтуна значительно меньше, чем у обычного пешехода-туриста. Поэтому я не отстал, набив несколько шишек и чудом не переломав рук-ног, и даже не утонул в небольшом болотце, которое голем преодолел не останавливаясь.

      В конце концов, прибыли.

      Вы обнаружили Малое месторождение каменной соли. Запас 78%.

      Вы получаете Картограф+1(11).

      Опыт +10(697/840)

       Ну, теперь я сушеной воблой на всю зиму обеспечен буду. Големушка, начинай добычу. Жизнь замечательна и удивительна!

      Радуюсь ровно до того момента, как из-за деревьев появляется неожиданный гость.

      Кабанчик Зубоскальный уровень 18.

      Расслабился, однако, совсем упустил из виду, что новая локация подразумевает совсем другой ассортимент монстров. И судя по всему, намного выше по уровням.

       Но переживать пока рано. Такой кабанчик моему голему на один прихлоп. Странно только, чего он вообще полез в драку, а не сбежал в страхе, как нормальный кабан от стоуровневого соперника.

      - Богиня моя, девушка, - перефразировал я русское народное выражение. Из лесу появились ещё два псевдокабана. Вечер перестает быть томным. Оглядываюсь и вполне ожидаемо обнаруживаю ещё несколько зверюшек. Обложили гады, и все как на подбор 15-уровневые. Вот и причина, почему они не разбежались - тут их целая стая.

      - Стой, големушка. Не надо бросаться на них - они того и ждут, чтобы меня схарчить тут же. Не догонишь ты их, слишком шустрые.

      Ситуация патовая. Кабанчики-переростки нападать не отваживаются, всё-таки разница в уровнях колоссальная, и попадать под тяжелый, почти смертельный удар каменного монстра не хотят. Вот и кружат на расстоянии. Несколько выпадов в мою сторону прошли безрезультатно, я даже зацепил кабана, без заметных последствий. Только жизнь уменьшилась на 30. Из почти полутра тысяч единиц, у каждого!!!

      Интересно, кто раньше устанет ждать? Мы ли они? Хотя, есть у меня подозрение, что кабаны отсюда не уйдут - это их солонка, слышал, что лесные животные без неё не могут.

      Ситуация хуже некуда, оторваться от преследователей мы никак не сожжем, а как только стемнеет, тут нам и хана.

      Оказывается, я был излишне оптимистичен. В этот момент на сцене появились новые герои. Причем, настроены гости намного решительнее.

      Олень Сфероконный 19 уровень. Три штуки. Впереди вожак, за ним два сохатых лося 17-го уровня. Если бы не название, ни за что не поверил, что это олени. Ну, если только, чернобыльские, откормленные ГМО в третьем поколении.

       Вожак и не думал нападать на кабанов, походу живут они тут по понятиям - местные разборки при появлении чужаков прекращаются до полной победы над вторгнувшимся врагом.

      То ли вожак привык к безграничному своему превосходству в этой местности, толи просто отмороженный попался. Но раздумывал он не долго. Взревев, и взрыв копытами землю, он с места рванул в атаку. Недооценил я голема. Привык, что мои команды он выполняет замедленно с опозданием. На самом деле, стоуровневый элементаль - это превосходная машина для убийства. И ловкости ему не занимать. Голем смог увернуться от удара рогами и даже нанести сокрушительный удар в бок зарвавшемуся оленю, ломая ребра.

       К сожалению, от второго сфероконя с рогами уйти он никак не успевал. Удар был настолько силён, что чуть не опрокинул голема, выбив из него облако щебня и пыли.

       Для полного счастья, в этот момент к атаке присоединились кабаны, причем все сразу.

      Не успел я поспрошаться с жизнью, и с проваленным заданием, как голем преподнес ещё один сюрприз. Видимо, удар рогами в спину ему категорически не понравился. Поэтому отмахнувшись, попутно заехав в морду обидчику, снеся половину жизни, голем внезапно высоко подпрыгнул и с грохотом ударил ногами в землю.

      По всей видимости, что-то убийственное из арсенала элементалей.

      Невероятно, но земля вздыбилась и волной понеслась во все стороны от центра, в котором находился голем.

      Дружественное воздействие отклонено. Цунами земли 67 ур.

      И чего спрашивается, ждал? Если в арсенале тактический ядерный заряд малой мощности. Впрочем, погорячился.

      Хотя поле боя и было усыпано телами, бьющимися в агонии и судорогах, ни одного убитого не оказалось. Почти у всех жизнь выше половины, и наверняка регенерирует ускоренно. По всей видимости основное воздействие - оглушение, и скорее всего временная.

      - Чего стоим, кого ждем? Бей их быстрее, пока не очухались.

      И действительно, некоторые кабанчики уже подавали признаки осмысленной жизни, пытаясь встать на нетвердые конечности.

      - Мы так не договаривались! Врач сказал в морг - значит, в морг!

      Бросаюсь вперёд, на подмогу, наплевав на осторожность. Голем явно не успеет справиться со всеми. Добивать даже не пытаюсь, бью только по глазам, сразу вспомнился опыт боев с крокодайлом. Милые, добрые крокодилы - я по вам уже соскучился. Не нравятся мне местные кровожадные звери, особенно их количество.

       В общем, разобрались. Голем добивает оставшихся, я глотаю лечебное зелье - зацепили всё таки, напоследок. Мне много не надо - любая рана почти смертельная. На волосок от реинкарнации проскочил.

      Последнего кабанчика решил убить самолично - когда ещё такой случай представится. Чуть не поплатился.

      Вы убили Кабанчик Зубоскальный уровень 18.

      Вы получаете опыт +200(897/1180)

      Вы получаете новый уровень 8. Нераспределенных очков 4 .

      Вы первый раз победили соперника более, чем на 10 уровней выше, чем ваш. Вы получаете достижение 'Победитель чемпиона' +20% к опыту при сражениях с соперниками выше вас по уровню. Вы получаете опыт за достижение + 400 (1297/1560).

      Вы получаете новый уровень 9. Нераспределенных очков 8.

      Вы получаете навык Мечник +1(6)

      Вы получаете навык Охотник +1(5)

      Вы получаете навык Призыв Элементалей +1(11). (Управление элементалем 3).

      Осматриваю голема и констатирую, что повреждения минимальны.

      Или регенерация у него бешено прокачана?

      Вы получаете опыт в отряде + 224(1521/1560)

      Вы получаете Удача+1(2)

      Не знаешь - где найдешь, где потеряешь. Мелькала у меня в мечтах мысль насолить и накоптить мяса на зиму. И вот мечта моя банально разрушена - мечтать теперь не о чем. Десять туш общим весом почти в пять тонн. Правда, не разделанные ещё - с рогами и копытами. И даже ценный лут не стал доставать, оставил на потом. Не очень безопасное место здесь, набегут хищники посерьёзнее лосей и кабанчиков.

       В быстром темпе выгребаем запасы соли из земли, и сваливаем обратно до дома, до хаты.

      Вы получаете Добыча руды +1(4).

      Обратно добрались без приключений уже в темноте. Ещё один день в минус.

      Вроде бы всё замечательно, только спать мне сегодня не придётся -

      надо мясным запасом заниматься.

      В результате закончил разделку туш только перед рассветом.

       Гранитный увалень во сне не нуждался и всю ночь косил камыш. Сюрреалистичная картина маслом среди ночи. Особенно впечатлял я, с ног до головы залитый кровью, окруженный грудами костей, черепов, шкур и мясных рулек. ' Некромант за работой' - так и просится название. Жаль, я не художник - обязательно запечатлел этот образ на фоне полной луны.

       Может быть, в полнолуние хабар получается особо ценный, но почти с каждой тушки выпадал нетривиальный ценный лут.

      Перстень Ылныдвы +20% к скорости изучения языков

      Амулет Исаака Куаима (шея) Стрельба из лука +7. Шанс критического попадания + 14%

      'Йонх' (руна) Защита от магии разума +10.

      'Уморитель мертвых' Назначение не определенно.

       Браслет разнообразия. Сила +5 Выносливость -5 Ловкость +5 Интеллект -5 Скорость передвижения +5 Внимательность -5.

      Пояс Ассермана. Интеллект +1. Дополнительных слотов хранения 6.

      В реальности последнего артефакта я несколько усомнился, поскольку уже спал.