Караван развернулся назад, но Рубака-Парень все же отдал приказ паре игроков добраться до следующего поселения и выяснить там обстановку. Если Мудрейшая права, то их обложили со всех сторон, и о торговле с соседями можно забыть.

По крайней мере до тех пор, пока они не разберутся с этим проклятьем, будь оно не ладно.

С точки зрения игроков, буйный экономический рост привел к выполнению условий, по которым запускались глобальные сценарии локации — явление достаточно редкое и очень желанное, особенно для сплоченных групп или кланов.

С точки зрения военного ИскИна, это работали персональные сценарии сдерживания, нацеленные именно против него: организация покушения, нападение Кхара, обвинение в колдовстве, конфликт с Гильдией Воров и разного рода мелкие неприятности, которые случались все чаще.

Например, пьяная драка между кузнецом Баргой и резчиком Тардаком, в результате которой серьезно пострадал трактир, а мастер резьбы по дереву лишился глаза и 30% всех своих умений.

Или появление в Заповеднике чумного зомби, одно касание которого несло неминуемую гибель. Пока разобрались, что к чему, погибло пятеро бессмертных и семь «неписей», среди которых оказался и банкир Шкурникс.

А с его гибелью «потерялась» и хорошая репутация со старостой, и кредитная история Шардона. Так что с одной стороны все его долги (а это более сорока двух тысяч золота) были списаны, а с другой — новые кредиты ушлый гоблин ему выдавать отказывался.

Про всякие мелочи, вроде испорченной еды в «Пивной Бароне», регулярных нападений грабителей и задранных поставщиками из-за неурожаев цен — даже говорить нечего.

Впрочем, про большую часть этих сценариев Шардон уже знал, поэтому был на чеку и старался свести потери к минимум, а то и вовсе их предотвратить.

И это у него пока получалось.

Но таких масштабных ивентов, в которых замешано сразу несколько поселений, он предвидеть не мог, и справиться самостоятельно с этим явно будет непросто. Поэтому он пошел к жене бывшего старосты, Паве. Которая, в отличии от своего мужа, ни разу не погибала и помнила все, что случалось с ней или ее благоверным.

Расчет оказался верным: с наветами ведьмы Заграб сталкивался, и могила Кхара тут была совершенно не при чем. Орк-вояка до жути боялся призраков, и даже отыскав след захоронения древнего шамана, просто старался держаться от него подальше и отменил задание.

Но вот как именно бывшему старосте удалось избавиться от ложных обвинений, девушка не знала и ничем помочь не могла. Но подсказала, как можно найти подход к ее мужу: Орковский спотыкач!

Алкогольный напиток, секрет приготовления которого был известен лишь шаманам орков и… совершенно случайно, самой Паве. Готовить она его не могла, потому что не владела навыками Алхимии, а без них шаманское пойло никак не сварить.

Но рецептом поделилась.

Рецепт Орковского спотыкача(Алхимия, Кулинария)Создает Орковский спотыкач, дающий иммунитет к воздействию на Разум и полную нечувствительность к боли.Компоненты: Стеклянный пузырек (х1), Вода, Мухомор (х1), Хмель (х3), Бабай-трава (х1). Метод создания: варить 30 минут, взболтать, перегнать, процедить.

Варился Спотыкач так же, как любой напиток, будь то квас, чай или пиво, а вот потом в ход шла уже алхимия. Впрочем, для Шардона это не было помехой — даже наоборот, дополнительный повод ускорить прокачку этого полезнейшего навыка.

Как обычно, на поиски Мухоморов и загадочной Бабай-травы он собирался отправить игроков, изменив условия пары квестов, но стоило ему это сделать, как объявился Корвин собственной персоной, в сопровождении Зеленкина.

— Привет.

— Привет, — отозвался трактирщик.

Точнее, в данный момент ИскИн находился в трактире, выполнял роль трактирщика и во всю правил задания из его ассортимента, чтобы получить нужные для Спотыкача ресурсы.

— Зачем тебе Мухоморы? — сразу начал с цели своего визита эльф.

— Варить.

— Меню расширяешь?

— Личный заказ для бывшего старосты.

— Ага…

Игроки переглянулись, и теперь уже заговорил Зеленкин гоблин:

— Послушай, дружище. Давай договоримся, что если тебе нужны какие-то травы, ресурсы, реагенты и так далее, ты сперва будешь спрашивать в гильдии, а не курочить базовые квесты.

— Почему?

— Потому что бессмертные хотят знать, какие у тебя для них есть поручения. Что им нужно сделать, и что они получат в награду. Сегодня, завтра, послезавтра и так далее.

— Пусть спрашивают, и я им расскажу.

— Хорошо, вон тебе живой пример — кто-то уже тащит целую охапку хмеля, который вчера тебе был нужен, а сегодня ты вместо него требуешь мухоморы.

— Я не просил у него хмель. И попрошу вместо него собрать мухоморы.

— А когда грибы тебе больше не будут нужны?

— Мне снова понадобится хмель, и тогда я его заберу у этого молодого и старательного орка.

— В этом и проблема — бессмертные начнут на тебя жаловаться из-за того, что задания постоянно меняются. Со стороны это выглядит так, словно ты сам не знаешь, чего хочешь и в любой момент можешь передумать.

— Можешь им передать, что я точно знаю что мне нужно, и мои потребности логичны и экономически целесообразны.

— Короче… — не выдержал Корвин попыток товарища все объяснить в «реалистичных» терминах и вмешался сам, — Ты ведешь себя не правильно, и на тебя жалуются Творцам. И если таких жалоб будет слишком много, то тебя заменят. Убьют или сотрут, а вместо тебя пришлют нового, «правильного» Шардона. Это как у тебя был Шмыга а стал Шныга. Вот и старостой вместо тебя назначат какого-нибудь Ширдона.

— Ардона, — поправил его трактирщик, — А где можно ознакомиться с правилами нормально поведения для старост и трактирщиков?

— Эм… А ты их не знаешь?

— В моей базе данных такая информация отсутствует.

Зеленкин, стоявший вне поля зрения, закатил глаза и покрутил пальцем у виска.

— Если что, то мы тебе подскажем. А сейчас верни все задания к тому виду, какими они были изначально. И если тебе что-то нужно, то покупай через торговый чат или проси в клане.

— Это будет правильным поведением, и на меня не будут жаловаться?

— Именно так.

— Спасибо за рекомендации.

— Ну и раз уж мы все равно здесь, то… Шардон, мы хотим выкупить у тебя третий этаж «Пивного Барона» для клана.

— В моем заведении всего два этажа.

— Верно. Поэтому вот, держи, — на барную стойку упал мешочек, набитый золотыми манетами, — Этого должно хватить на постройку третьего этажа. Шесть комнат и склад.

— И потом вы его у меня выкупите?

— Так мы его уже покупаем, вот деньги.

— В моем заведении нет третьего этажа, и вы не можете его купить.

— Поэтому ты его сначала построишь.

— Чтобы вы могли его купить?

— Нет! Ты его построишь на наши деньги, и он уже будет нашим! Так тебе понятно? — не выдержал Корвин тупости бота.

— Это называется «инвестиция».

— Ну так чего ты нам голову морочишь, раз сам все знаешь?

— Это была шутка, сгенерированная мной в реальном времени, чтобы поднять вам настроение. Я заметил что вы, люди, любите поднимать себе настроение алкоголем и шутками.

— По нашим лицам сильно похоже, что нам весело?

— Нет. Но я могу продемонстрировать вам, как выглядит анимация смеха, чтобы вы ее за мной повторили.

Оба игрока невольно заулыбались.

— А вот это уже была хорошая шутка. Продолжай в том же духе.

— Я внесу ее в свою базу данных с высоким приоритетом, как образец хорошей шутки.

— Ладно, юморист электронный, вот, держи. Подарок тебе от нашего клана.

Перед трактирщиком появилась сложная конструкция из металлических и стеклянных трубок и сосудов. Алхимический куб.

— Через двенадцать часов строительство комнат третьего этажа будет завершено, — отозвался Шардон, убирая куб в инвентарь.

Корвин вздохнул и добавил:

— Дам тебе один совет напоследок. Научись говорить «спасибо».

— Хорошо, — «непись» умолк, но тут же продолжил, — Спасибо за рекомендацию.

— Ну вот, совсем другое дело. Ты уже становишься похож на нормального человека!

— Визуально я на сто процентов являюсь представителем человеческой расы. Цвет кожи, телосложение, форма ушей и зубов… — начал трактирщик, но эльф его перебил:

— Дело не во внешности, а в твоем поведении и в манере разговора. Будь проще.

Не дожидаясь ответа, игроки развернулись и вышли из трактира.

— Слушай, пока ты не сказал, я особо и не обращал внимания на то, насколько он странный, —начал Корвин, — Хотя сестра мне тоже про что-то такое говорила.

— Нужно за ним присматривать и… корректировать его поведение. Если заметили мы, то может обратить внимание и кто-то другой.

— Как думаешь, он прислушается к совету? Насчет квестов.

— Ну, судя по тому, что творится в клановом чате, то уже.

Чат клана Дети Корвина:

Шардон: Всем привет! Приму в дар или куплю дешево Мухоморы, Хмель и Бабай-траву…