— Так эта… Чего моя капитана сказать? — нетерпеливо затараторил гоблин.
Установлен приоритетный архетип: Трактирщик.
— На вот, освежись, — Шардон пододвинул к стражнику кружку, украшенную белоснежной пенной шапкой, — совсем умаялся, смотрю?
— А то! — важно надулся «непись», — «Тама не стоять, туда не ходить, сюда не смотреть, стоять молчать, а ну положить и не трогать, тупая зелёная морда!» — передразнивая Геллара, забубнил гоблин, — Моя целый день приказы капитана выполнять!
— С тебя восемь монет. За пиво.
Стражник тяжело вздохнул и вытащил из тощего кошеля золотистые кругляши. Видать, совсем простой был «непись», ни схитрить, ни поторговаться, ни даже банально удрать не попытался — сложностью модели поведения его система явно обделила.
Впрочем, и количеством стрессовых и нетипичных ситуаций тоже, раз уж он был неспособен на какие-то нешаблонные действия и совершенно не развивался как личность.
Шардон замер.
Сбор и анализ имеющихся данных: завершено.
Построение математической модели: 45%.
Определение базовых параметров: завершено.
Создание нового алгоритма:
ID = 1204
Название = «Эксперимент №3»
Срок: 2 дня
Бюджет: 200 золотых
Описание: выборочная корректировка модели поведения.
Создание Директивы №83 «Проведение эксперимента №3»: завершено!
— Смотри, кто-то кошелек уронил! — Трактирщик указал пальцем на мешочек с деньгами, который сам же только что и бросил на пол.
— Ай-яй, — покачал головой гоблин, нагнулся, поднял кошелек и закричал: — Эй, чья деньга?!
Шардон вздохнул.
Корректировка параметров Эксперимента №3:
Срок: 3 дня
Бюджет: 322 золотых
— Давай сюда, я сам найду владельца, — протянул он руку, и гоблин передал ему кошель.
— Твоя скажи хозяин, что надо хорошо свой деньга хранить.
— Скажу, скажу. Еще пива?
— Деньга совсем нету, — вздохнул самый честный в поселке страж.
Или самый примитивный. Или самый тупой
Что, в общем-то, означало примерно одно и то же.
— Угощаю, — трактирщик поставил на стойку кружку Пенного Благословенного.
— Вкусноооо! Моя никогда такой не пробовать…
— Кстати, ты стал тысячным покупателем в моем заведении! — широко улыбнулся Шардон.
Гоблин вздрогнул. Отставил кружку в сторону, провожая ее грустным взглядом.
— Это не моя. Моя ничего не покупать. А это больно? — испуганно затараторил он.
— Наоборот! Вот, держи. Подарок от заведения…
Трактирщик протянул перепуганному клиенту кольцо. Обычное медное колечко стоимостью в 100 монет, выбитое им из крыс. С мизерным бонусом на +2 к Интеллекту.
— Ну, что думаешь?
— Моя думать, какой красивый кольцо! — честно признался гоблин.
— А еще?
— У наша капитана скоро день рождения. Красивый будет подарок!
Пометка: скоро день рождения у капитана Геллара.
Загрузка данных из ячейки N212: 27%...
— Надень, — посоветовал он.
— А можно?
— Конечно. Оно твое, что хочешь можешь делать.
— И надеть можно?
— И надеть.
— И продать тоже?
— И продать.
— И потерять можно? И моя совсем ничего за это не будет?
— Надевай! — рявкнул трактирщик.
Невольная жертва экспериментов прототипа военного Искусственного Интеллекта, рядовой гоблин-стражник 1-го уровня по имени Шмыга, напялил кольцо и испуганно шагнул назад, подальше от странного и жуткого человека.
— Ну? — спросил Шардон.
— Уже надо снимать, да?
— Теперь что думаешь?
Гоблин вытянул вперед руку и залюбовался своей обновкой. Потом закрыл глаза и тяжело-тяжело вздохнул.
— Ну?
— Моя думать, что надо было кошелек своя забрать, — наконец, собравшись с духом, выпалил Шмыга.
— И что бы ты с ним делал? Отдал капитану в подарок?
— Нет! Моя хочет купить большой острый и страшный меч! Пусть все моя бояться.
Прибавка в +2 к Интеллекту явно пошла ему на пользу. Шардон наклонился вперед, словно что-то рассматривая, а потом вытянул руку и произнес:
— Смотри-ка! Кто-то опять кошелек уронил.
Гоблин тут же подхватился с места, поднял мешочек с деньгами и сунул его себе в карман.
— Моя сам найдет хозяин этот кошелек! — заявил он. Посмотрел на ухмыляющегося трактирщика и робко добавил: — Можно?
— Так я ничего и не видел, — бородач развел руки в сторону, — Может, пивка?
Гоблин широко улыбнулся:
— Многа пива! Моя теперь богатый! Десять… нет! Двенадцать пива дай!
— Может, лучше меч купишь? Большой и острый.
Шмыга ненадолго задумался и отрицательно мотнул головой:
— Нет. Моя боится порезаться. Чтобы меч махать — учиться надо. Моя не уметь.
Шардон вздохнул. И достал второе кольцо, точно такое же, как и первое.
— Может, купишь? За семьдесят золотых отдам.
— Моя хочет! — без вопросов и торга согласился на обмен стражник.
Он отсчитал нужное количество золота, схватил кольцо и сунул его в карман.
— А почему ты его не надел?
— У Шныга уже есть один кольцо. Зачем два таскать? Будет подарок для злая капитана.
Трактирщик замолчал, анализируя ситуацию и составляя правильную фразу.
— Так ты бы его померял, вдруг не подойдет? Вон тот палец у тебя по размеру точь-в-точь как у господина капитана, — наконец, заговорил он.
Гоблин почесал за ухом, достал кольцо и надел на палец.
— Сколько, говоришь, тебе пива? — напомнил Шардон, — Десять?
Ответом ему стал тяжелый вздох и неуверенное:
— Один давай… Самый дешевый…
— С тебя восемь монет, дружище.
Выпив свое честно купленное на деньги трактирщика пиво, Шмыга решительно стукнул пустой кружкой по столу и заявил:
— Теперь нам совсем идти нада. Пока капитана сама не прибежала. Сердитая, — он выпучил глаза, имитируя взбешенного Геллара.
— Идем. Кеша! Подменишь меня, — окликнул помощника Шардон и направился за гоблином.
Едва они перешагнули порог трактира, как в лог пришло уведомление:
Установлен приоритетный архетип: Староста.
В специально отведенном властями поселка (или разработчиками игры) переулке их дожидался торговый караван, окруженный десятком вооруженных до зубов стражников.
— Явился, не запылился, — недобро ухмыльнулся капитан Геллар, — Прежний староста был порасторопнее!
Шмыга испуганно пискнул и спрятался за широкую спину трактирщика.
— Кажется, мы с вами не с того начали наше сотрудничество, уважаемый капитан, — голос Шардона звучал мягко и дружелюбно, — Мы ведь теперь должны действовать вместе, на благо и во имя процветания Заповедника Кхара.
— Да я уж как-то и без тебя справлялся. Иди, вон, лучше, пиво всяким проходимцам наливай — это у тебя хорошо получается.
Управляющий трактирщиком ИскИн обратил внимание на новую иконку, появившуюся рядом с именем капитана стражи. Она призывно мигала, словно упрашивая ее активировать. Что Шардон и проделал.
Над головой Геллара развернулось дополнительное окошко:
Репутация в поселке: 18.
Отношение: неприязнь.
Общих квестов: 0 из 3.
Описание: (подробнее…)
— И все же, я считаю, что нам лучше дружить и сотрудничать, чем враждовать.
— Дружить? С тобой!? Да ты хоть знаешь, что такое дисциплина? А тебе приходилось командовать кем-то, кроме смазливых официанток да тупого повара?
— Нет, — честно ответил Шардон.
— Дружить нам с тобой не о чем. И если на этот раз тебя все же прирежут — я первый плюну на твою могилу… трактирщик… — и капитан демонстративно сплюнул ему под ноги.
— На этот раз? Вам знакома эта записка? Вы знаете, кто ее оставил, и что она означает?
На клочок бумаги Геллар даже не взглянул:
— Что ты скоро сдохнешь.
— Мне нужна охрана. И, как глава этого поселения, я требую выделить мне несколько человек в сопровождение.
— Конечно-конечно. Раз ты требуешь, то разумеется, прямо сейчас и назначу. Шмыга, с этого момента ты не отходишь от господина трактирщика… то есть от господина старосты ни на шаг. Понял?
— Ага, — вяло отозвался гоблин.
— Что-что?
— Так точно! Моя теперь везде ходить за господин староста! Моя понимать!
— Ну что, теперь ты доволен? — капитан Геллар с ухмылкой смотрел на Шардона.
— Более чем.
Не нужно быть продвинутым ИскИном чтобы понять: сотрудничать капитан не станет, а то и вовсе поможет убийцам добраться до нового старосты. Прежнего он хоть и недолюбливал, но уважал как бывшего воина. С трактирщиком же у него сразу отношения не заладились, еще с их первого «знакомства».
Впрочем, нет такой репутации, которую нельзя исправить квестами, золотом и кинжалом — есть у бессмертных такая поговорка.
Анализ лога разговора: завершено.
Сам того не желая, капитан Геллар дал Шардону важнейшую зацепку. Он указал на персонажа, который точно знает об убийце и о том, как пережить покушение.
И трактирщик зашагал в сторону Казармы, где сейчас служил Заграб, бывший староста.
Шмыга безмолвной тенью семенил следом. При этом гоблин внимательно смотрел под ноги в надежде, что рядом с этим толстым человеком кто-нибудь опять потеряет кошелек.
— Привет.
— Добрый день, господин староста! — стражник, стоявший в карауле у ворот Казармы, вытянулся струной, отдавая честь.
Личная неприязнь и конкуренция за власть между начальством и официальным главой поселения никак не сказывались на отношении остальных стражников. По крайней мере, в отсутствии грозного капитана Геллара.
— Что нового слышно?
Базовый набор фраз в его обновленных шаблонах диалогов был точно таким же даже в формулировках. Разве что теперь он к большинству жителей поселка мог обратиться по имени. А в остальном — все те же «привет», «что нового» и даже «я ищу работу».
— Говорят, разбойники опять на наши караваны нападают. Услышали, что прежний староста отошел от дел, вот и насели. Ох уж тот им спуску не давал!
— Староста? — нашел логическое противоречие в словах собеседника ИскИн, — Разве это не задача стражи?
— Так-то оно так, но уж больно лютый он воин был и, чего греха таить, любил расколотить пару черепов, да сломать пару ног. Видать, скучал по старым временам…
В голосе «непися» зазвучало восхищение, уважение и зависть. Впрочем, распознавать эмоции ни на слух, ни визуально, Шардон все еще не умел. А стражник продолжал, обретя в его лице благодарного слушателя.
— Говорят, как пойдет в лес по грибы, да как прихватит с собой свой старый ржавый меч… Так потом по всей округе можно собирать руки, ноги да головы.
— А грибы?
— Что грибы? — не понял вопроса служивый.
— Собирать.
— Ну, можно и грибы собирать. У нас на это никаких запретов не водится. Хоть грибы, хоть ягоды с кореньями, — переключился на другую тему недалекий «непись».
— Я ищу Заграба, бывшего старосту. Знаешь, где он?
— Лейтенант наш новый? Так он на пост у восточных ворот еще с утра заступил.
— Отведи меня к нему! — приказал трактирщик.
Точнее, новый староста.
Там, где Шардон-трактирщик мог что-то заказать или о чем-то договориться для своего трактира, полномочия Шардона-старосты оказались куда шире и интереснее.
Например, он мог что-то приказать любому жителю поселка или спросить у него о ком-то. И при этом добиться точного исполнения приказа или получить максимально честный и развернутый ответ, если это не противоречило какому-нибудь сценарию — вот как сейчас.
Стражник умолк. Напрягся. Огляделся по сторонам и начал переминаться с ноги на ногу.
— Простите, господин староста, нельзя мне пост покидать. При всем моем к вам уважении. Вот часика через два, как освобожусь...
— Что ты знаешь о покушениях на прежнего старосту?
— Стреляли… — неопределенно махнул тот рукой.
Задать область поиска: «Полицейские отчеты», «Учебники по криминалистике», «Популярные детективные романы», «Детективные голофильмы и вирт-симуляции».
Поиск информации по запросу «расследование убийства», «поиск и изучение улик», «допрос свидетелей», «осмотр места преступления»: завершено!
Анализ полученных данных.
— Кто еще знает о покушении? Нападавших видели? Свидетели есть? Пострадавшие? Орудие убийства?
— Да мне откуда знать? Мое дело маленькое — приказы выполнять. Ставят в караул — стою в карауле. Отправляют в дозор — иду в дозор. А убийц выслеживать, так то не ко мне.
— А к кому?
— На это дело у нас свой дознаватель есть. А ежели он не справится, то инспектора из города вызывают.
— Имя дознавателя?
— Так капитан нашза него.
Тупик. Геллар сотрудничать не станет — по крайней мере не с таким уровнем репутации.
— Ты!
Новоиспеченный староста повернулся к Шмыге, который молча переминался с ноги на ногу за его спиной.
— Тута моя, — обреченно вздохнул «телохранитель».
— Веди мне к восточным воротам.
И он последовал за гоблином, который услужливо заковылял в восточную часть поселка.
В дороге, Шардон открыл карту Заповедника Кхара и изучил изменения в обновленном интерфейсе.
Во-первых, судя по всему, теперь он мог свободно перемещаться по всей территории, огороженной частоколом, окружающим поселок, за исключением нескольких домов.
Во-вторых, теперь к каждому зданию прилагалась небольшая справка:
Лавка горшечника
Хозяин: Жужень, гоблин 2 уровня. Горшечник.
Отношение: дружелюбие
Проживают: Жужень, Гарка, Бугарка.
Доход: 2700 золотых, налог 10% (270).
Описание: (подробнее…)
Действия: (меню…)
Всего в Заповеднике оказалось 43 здания, включая мастерские, жилые дома, Банк, Казарму и так далее. В том числе и его собственного «Пивного Барона», в меню которого он обнаружил следующие пункты:
1. Изменить налог
2. Отправить проверку
3. Улучшить
4. Выселить хозяев
5. Разрушить
Здание: трактир «Пивной Барон».
Налог > Установить новое значение: 8%.
Меньше не получилось — игра позволяла менять налоговую ставку в строго заданном диапазоне. Который тоже отличался у разных зданий. Чем лояльнее относился к старосте его владелец, тем шире был этотдиапазон.
У обычных жилых домов и еще у парочки лавок да мастерских — не был указан доход и налог. Чем отличались эти мастерские от всех остальных?
Они оказались отмечены знаком Гильдии Теней. К слову, как и некоторые дома, рядом с которыми была пометка: «тайное убежище».
ИскИн выставил минимальный налог всем своим «бизнес-партнерам»: Жуженю, Ирме, охотникам и прочим, кто делился с ним частью своего дохода. Причина была проста: если прибыль от трактира и других мастеров зачислялись на его личный счет, и он мог ими распоряжаться, как угодно, то налоги поступали на специальный счет поселка.
И тратить эти деньги можно было исключительно на нужды самого селения.
Для этого у него даже новый интерфейс появился: «Развитие Заповедника Кхара».
И там же была весьма удручающая сводка по финансовому состоянию поселка:
На счету: 12 500 золота
Приход: 6 800 в день
Расход: 7 150 в день.
Очки Развития: 78
Приход: 12 в день.
Заповедник Кхара был обречен на медленное угасание. Именно поэтому оказался недостроенным Храм, многие мастерские ютились под той же крышей, что и лавки, а его собственный «Пивной Барон» давно уже уперся в свой потолок по выжиманию денег и у бессмертных и у местных.
Да и то, львиную долю дохода поселку приносили торговые караваны, но на них же и уходило немало — и все из-за нападений разбойников.
— Наша пришла! Вона, новая лейтенанта. Злой и могучий Заграб! — радостно объявил Шмыга, указывая пальцем в сторону ворот.
Там стояло три стражника. Точнее, два стражника, и грозный орк-офицер, который их за что-то отчитывал:
— Еще раз унюхаю — я вам рты позашиваю! И шить, между прочим, я не умею! — орал Заграб, тряся внушительным кулачищем перед лицом стражника.
— День добрый, уважаемый лейтенант, — поздоровался Шардон.
— Ты! Это все ты! — толстый палец орка вытянулся в его сторону.
— Это все я, — согласился ИскИн, — моя голова, мое тело, руки и ноги — тоже мои. И экипировка.
— Это ты продаешь выпивку моим людям, а они потом дрыхнут вместо того, чтобы службу нести, как положено! Посмотри на них — на ногах не держатся, языки заплетаются!
Поиск финансовых операций по запросу «пиво»: завершено.
Результатов получено: 318.
Анализ полученных данных.
Поиск ключевых слов «Марек», «Гнусень»: завершено.
Результатов получено: 0.
— Первый раз их вижу, — не согласился Шардон, — И пиво им в моем заведении никто не продавал.
— Врешь!
— Нет. Могу логи показать.
Лейтенант, он же бывший староста, задумчиво почесал макушку.
— А кто тогда?
— Не знаю. Но могу выяснить.
— В долгу не останусь, — коротко кивнул орк.
Получено задание: «Утечка пива».
Награда: 30 Опыта, 30 Репутации, Пропуск (х1).
В окне информации по Заграбу отношение с ним сменилось со «злоба» на «неприязнь». Между прочим, количество совместных заданий с ним было аж 9 штук, так что восстановление репутации с бывшим старостой оставалось лишь вопросом времени. Или Очков Влияния, за которые тоже можно было покупать хорошее отношение «неписей».
— Эй, ты, который с бородой! — раздался сзади крик.
И тон кричавшего сулил очень серьезные неприятности тому, к кому тот обращался.
Трактирщик оглянулся. Шагах в десяти от него стоял бессмертный, широко расставив ноги и демонстративно положив руку на перевязь с метательными глиняными дисками. За его спиной было еще двое игроков, примерно того же уровня.
Скорее всего, они состояли в одной группе и пришли вместе.
— У меня есть имя. Читать умеешь? — Шардон ткнул указательным пальцем вверх, где над его головой высвечивалось имя и шкала здоровья.
— Ты! Это все ты!
— Похоже, что у вас с уважаемым лейтенантом Загра бом один и тот же шаблон диалога. Не волнуйтесь, с проблемой пьянства среди ваших подчиненных я тоже разберусь.
— Чего-о-о? Да ты… — игрок аж побагровел от злости.
— Судя по характерному оттенку лица, вы возмущены, находитесь в ярости или в состоянии крайнего сексуального возбуждения.
— Да ты… Да я… Да я тебя сейчас прямо здесь!..
Игрок, не находя слов, лишь беззвучно раскрыл рот и сделал какой-то неопределенный жест рукой.
— Исходя из вышесказанного, могу предположить, что вы собираетесь меня унизить морально,подвергнуть физическому насилию или насилию сексуального характера?
Один из спутников возмущенного игрока засмеялся:
— Дейв, ты что, реально собрался отыметь этого бородатого из-за пары квестов?
— Я три дня не мог профу получить! У меня восемь заданий повисло из-за того, что этот дебил скупает все у воров по кулдауну! — огрызнулся пунцовый Дейв.
— А, ну раз целых восемь, то это конечно же все меняет, — его товарищ в примирительном жесте вскинул руки открытыми ладонями вперед.
— И ориентацию тоже? — вмешался их третий спутник, — Я, конечно, знал что это суровая игра, но вот чтобы настолько…
— Да помолчали бы вы оба. Я вас зачем с собой взял?
— Ну, судя по всему, чтобы мы его подержали, пока ты будешь… — не выдержав, игрок рассмеялся, так и не договорив.
— Господина новая староста, моя надо побить этих бессмертных? — испуганно пробормотал Шмыга, вытаскивая меч из ножен и готовясь отдать свою виртуальную жизнь за вверенного под его охрану трактирщика.
Задать область поиска: «Лог диалогов».
Поиск информации по запросу «Ассасин Скрид»: завершено.
— Я тебя помню, — улыбнулся Шардон, — Это тебе я отмычки подарил и пообещал решить проблему с торговцами.
— Ага! Слышали?! — повернулся тот к друзьям.
— Тебе так понравились его отмычки, да? — еще сильнее прыснули приятели.
— Прошу прощения, с торговцами вышла неувязка, — продолжал трактирщик, — Но я работаю над решением вашего вопроса, уверяю. Могу я предложить вам компенсацию за нанесенный ущерб?
— Ну-ну. И чем же он компенсировать будет?
— Дейв, если тебя так прет от бородатых — чем тебе Тильда не понравилась? У нее усы почти как у моего бати, — не унимались игроки, подкалывая незадачливого товарища.
— Хочу предложить вам работу. Заплачу тысячу золотых, а может, и больше — это зависит от вашего желания сотрудничать.
Смех разом умолк.
Озвученная сумма произвела впечатление на всех — даже Заграб подошел поближе, чтобы послушать, за что это староста такие деньжища обещает. А Шмыга едва ли не землю носом рыть начал, в поисках оброненных кошельков.
— У вас прекрасная физиогномика и явный актерский талант, — продолжал трактирщик.
Ассасин Скрид гордо выпрямился и свысока посмотрел на своих товарищей.
— …а я плохо разбираюсь в человеческих эмоциях. И хочу, чтобы вы мне в этом помогли. Очень рассчитываю на вашу помощь.
— Что нужно делать?
— Вы будете демонстрировать мне различные эмоции, и объяснять их смысл и возможные причины возникновения.
— Это как?
— Ну, например, покажете и расскажете мне, чем отличается искренняя радость от злорадного смеха. Отвращение от презрения и так далее. За одну эмоцию — плачу сто монет.
— Хм… — Ассасин Скрид сделал вид, что обдумывает предложение.
Шардон истолковал его нерешительность по-своему.
— За демонстрацию сильного сексуального возбуждения готов дать двойную цену. Я заметил, что бессмертные весьма настороженно относятся к теме межполовых отношений и к упоминанию процесса совокупления…
Вопль досады, который издал Ассасин, утонул в дружном взрыве хохота…