За ночь Шардон прикончил 20 Серых Крыс и 1 Крысиного волка, злобную тварь 3-его уровня, которая изрядно попила его виртуальной кровушки. Потому как этот грызун вместо накладываемого при укусе эффекта «Кровотечения» – оказался самым натуральным вампиром, и при каждой успешной атаке восстанавливал немного здоровья.

Но жгучий перец, быстрые ноги (да еще и после бокала Темного человеческого) и тяжелая сковородка сделали свое дело. Злобный враг был повержен и напоследок расщедрился на редкий предмет.

Итого за ночь безостановочного фарма трактирщик получил: 280 Опыта, 150 Золотых – что, между прочим, было чуть меньше половины суточного дохода трактира! – два десятка крысиных Шкурок, столько же Клыков, пять Хвостов, десять кусков Крысиного мяса и несколько предметов.

Это был не просто хлам, а нужные в разных профессиях ресурсы. Шкуры – для кожевников, клыки – для ювелиров, хвосты – для алхимиков, а мясо – пригодится и на его кухне, благо у повара есть навык Кулинарии. Наверняка найдется какой-нибудь подходящий рецепт.

Ну и предметы.

1 свиток «Ускорение» Магии Воздуха, ненадолго повышающий скорость бега.

2 свитка «Огненная Стрела» Магии Огня, наносящие 5-10 урона по одной цели.

1 рецепт «Кожаного ремня» для профессии Кожевника.

И 3 пузырька с Зельем Лечения на 15 единиц Здоровья каждый.

По сравнению с пивом, они меньше весили, больше Здоровья восстанавливали, и их можно было пить на бегу, делать это практически мгновенно, причем сколько угодно штук подряд и без риска опьянеть. Тогда как после каждой опрокинутой кружки пива на него вешался минутный дебаф, вдвое повышающий получаемое опьянение.

А еще зелья и свитки можно было разместить в слоты быстрого доступа, тогда как пиво приходилось доставать из сумки, останавливаться... в общем, все недостатки своих «целебных пенных напитков» ИскИн ощутил на собственной шкуре во время этой безумной гонки – для боя они не годились совершенно.

А значит, и стратегию маркетинга в будущем нужно будет планировать, исходя из этих особенностей – о чем он и сделал себе пометку.

Помимо мелкой расходки, ему так же досталось три предмета экипировки:

Медный ржавый нож, наносящий 1-3 урона и с 5% шансом на кровотечение.

Медное кольцо с бонусом +1 к Ловкости, которое он тут же нацепил на себя.

И Браслет Громилы, ценное украшение с бонусом +1 к Силе, + 1 к Выносливости и +3% к шансу оглушения при использовании любых рукопашных атак. Выглядел, кстати, браслет довольно симпатично, и хорошо смотрелся на широком запястье трактирщика, оттененный белизной рубашки.

Анализ стоимости затраченных ресурсов: завершено!

А вот подоспели и отрицательные моменты. Убытки.

Восемь кружек пива, четыре сорта перца общей массой в три килограмма, и целый мешок яблок, в котором успела похозяйничать одна из крыс, пока тяжело раненный Шардон накачивал себя целебным пивом, забравшись на высокую бочку, где грозный зверь не смог его достать.

235 золотых монет.

Если не продавать добытые ресурсы и расходку, то за 12 часов смертельно опасного труда Шардон потерял сотню монет.

Впрочем, все затраты с лихвой компенсировались полученным 4-ым уровнем, а так же естественным приростом +1 к Выносливости и 2-ым уровнем умения Удар рукой. Теперь за счет своих параметров, нового браслета и поднявшегося умения, он мог ударом кулака снести какой-нибудь зазевавшейся крысе сразу половину здоровья!

Вот именно, что зазевавшейся. Или слепой, немой и страдающей насморком – потому что Меткость у трактирщика по-прежнему была никакой. Впрочем, еще перед тем как отравиться на охоту, он отменил автоматическое распределение получаемых Очков Параметров.

Которых у него теперь было в запасе 6 штук, как и Очков Умений.

И тратить их трактирщик не спешил – на этот счет у него были другие планы.

Кроме того, каждый полученный уровень давал ему +10 Очков Влияния. Мало, конечно, но он так и не выяснил, откуда они вообще берутся, так что и этому был рад.

Точнее, был бы рад, если бы умел испытывать эмоции. А так ИскИн просто добавил в свои заметки об Очках Влияния еще один пункт.

Визуальные эффекты, обозначавшие пятна крови, царапины и изорванную клыками крыс одежду, сами собой пропали после того, как Здоровье трактирщика полностью восстановилось – одно из удобств упрощенной физики игрового мира. Точно так же ему не нужно было заботиться о телах поверженных в неравном бою крыс, о необходимости куда-то девать пустые пивные кружки и так далее.

Ровно в 8 часов утра по времени сервера, он, как и положено, открыл двери «Пивного Барона» для всех желающих. Круглосуточно трактир работал только в пятницу и субботу, и в этом отношении Шардон пока решил ничего не менять.

На сегодня у него была намечена встреча с дизайнером, и тот явился как и обещал, к полудню, с готовым макетом.

Увиденное впечатляло – Сумракс не пожалел денег, и экспортировал свою модель в формат Фанмира, так что на барной стойке оказался трехмерный полноцветный бумажный макет трактира, точнее, его зала.

Следуя концепции рекламируемого напитка, все было украшено в духе старинных фресок о становлении ордена Пресветлой Амалии, богини-целительницы, и сценок из жизни Фана-Толстяка. В углах макета комнаты стояли ростовые манекены, изображавшие веселящихся или воюющих людей, которых священники благословляли на ратные или телесные подвиги, окропляя благословенной пеной из огромных кружек, больше напоминающих пивные бочонки.

Вместо стульев дизайнер предложил поставить к столам все те же стилизованные пивные бочки с логотипом трактира и со спинками в виде густой пены. Под потолком развесить флаги и воздушные шары в виде белоснежных облачков, напоминающих все ту же пену.

Барная стойка на макете была разрисована граффити со сценами «пенного благословения», ну и так далее. Со стороны любого адекватного человека все это буйство было больше похоже на какую-то пенную вечеринку в дешевом загородном клубе, а не на солидное мероприятие с презентацией нового напитка.

Со стороны же военного ИскИна, критерии оценки были иными:

Соответствие тематике: 100%

Визуальный эффект: 80%

Уровень безопасности: 35-68% в зависимости от материалов

Степень изменения интерьера: 45%

Затраты на ремонт и декорации: 1300 монет.

– Дорого! – вынес он вполне закономерный вердикт.

– Осмелюсь не согласиться, уважаемый, – заявил Сумракс, вот, я все рассчитал. Это, конечно, больше выделенной вами суммы, но не намного. Я даже готов отказаться от жалования!

Игрок Сумракс предлагает вам свиток «Расчет стоимости декораций».

Принять / Отмена

Шардон открыл полученный свиток.

Расписать бочки-стулья и барную стойку бессметный предлагал самостоятельно и совершенно бесплатно. В качестве ростовых фигур – использовать деревянные манекены, продающиеся по 20 монет для тренировок. На них можно было проверять силу ударов, сравнивать эффект от атак разным оружием и заклинаниями – в общем, почти стандарт для любых виртуальных игр, а вырядить их в те самые тряпки, что ему выдал трактирщик. Правда, их придется перешить и покрасить – для этого Сумракс предлагал нанять начинающего игрока-портного, который на таком объемном заказе мог хорошо прокачать профессию.

Флажки и шарики-облачка можно было купить лишь в игровом магазине за реальные деньги, куда у «неписей» не было доступа, но и этот вопрос дизайнер брал на себя.

Дороже всего, в результате, получилась имитация пены – главная «фишка» разработанного Сумраксом дизайна. Для чего он предлагал использовать хлопок в огромных количествах. И вот как раз его было не достать в здешних краях, нужно или было покупать через Аукцион с получением на почте, или заказывать в городе и ждать доставки с караваном, что было хоть и вдвое дешевле, но ждать придется не меньше недели.

И отдельным пунктом бессмертный предложил нанять священника или жреца, который будет периодически накладывать благословение на помещение трактира, чтобы привлечь в него побольше посетителей хотя бы ради полезного бафа. Только не особо сильного, чтобы приходилось возвращаться и обновлять его.

Итоговая стоимость не считая услуг священника и самого Сумракса: 463 золотых.

Игрок выглядел довольным собой, несмотря на бессонную ночь и довольно ощутимые финансовые потери – такой необычный проект ему достался впервые, и он подошел к нему с максимальной старательностью и фантазией.

На самом деле он был готов целиком оплатить смену дизайна трактира, но благоразумно решил не говорить об этом Шардону, чтобы не вызвать у того лишних подозрений.

– А-а-а!!! Крыса! – раздался вдруг истошный женский вопль.

– Халявный опыт!

– Мочи ее!

– Не убивайте, дайте мне Уворот прокачать, мне всего несколько единиц опыта до левелапа осталось! – тут же отозвался хор голосов бессмертных, заглушая крики официантки-«непися».

Трактирщик не отключил Крысиную Нору, а лишь закрыл дверь в кладовку, и крысы продолжали исправно прибывать каждые пол часа. И сейчас там должно было быть десять штук.

Стрела ударила точно в бок грызуна, и тот превратился в Труп серой крысы.

Девять штук.

Нет, ИскИн не забыл про генератор монстров, он вообще ничего никогда не забывал, а исправно пополнял свои базы данных и сохранял лог всех действий. Просто за время вынужденного ожидания респавна очередной крысы, он наткнулся на один очень полезный гайд, советом из которого планировал воспользоваться.

Поэтому, едва в зале объявилась крыса, он во всеуслышание объявил:

– Три кружки моего знаменитого Пенного Благословенного в день презентации получит тот, кто поможет мне избавиться от десятка крыс в Кладовке!

– Добыча пополам, и я управлюсь за десять минут!

– За пять кружек – я решу твою проблему за пять минут!

– Возьмусь за треть добычи!

В трактире поднялся дикий гул, игроки кричали на перебой, один другого громче, в общий и в приватный чат сыпались сообщения с лестью, угрозами, мольбами и даже с предложением денег!

– Даю три сотни золотых за шесть кружек этого твоего пива, а с крысами разберусь за минуту, и добычу можешь оставить себе, – заявил вышедший вперед эльф-маг 8-го уровня.

* * *

– Корвин, ты что делаешь? Это же почти все наши деньги... – зашипела на него Рианна.

– Мы будем праздновать! И пусть все запомнят грядущую пятницу, как большой праздник – день создания клана Дети Корвина, нашей большой и дружной семьи! – продолжал кричать эльф убедившись, что ему удалось привлечь внимание всех присутствующих.

–Очередной донатер? Десять штук голды на таком уровне не нафармить...

– Скорее, рекрутер какого-нибудь большого клана. Иначе что тут эльфы забыли?

– Смотри, а девка, что рядом с ним – очень даже ничего! Симпотная эльфиечка...

Корвин обернулся и подмигнул своим товарищам – теперь, благодаря его ораторскому искусству и удачно выбранному моменту, у него не будет проблем с набором в клан. Да еще и к презентации нового пива примазаться удалось.

– Эй, уважаемый, так вы будете платить за право спасти мой трактир от разорения? – «непись» нетерпеливо постучал глиняной кружкой по барной стойкой.

– Вот твои деньги, славный трудяга. Показывай, где тут твои крысы...

Эльф нарочито небрежно швырнул на стойку кошель и вытащил из инвентаря деревянный резной жезл, грозно светящийся багряным светом.

– За порчу имущества придется платить, – тут же заявил трактирщик.

Корвин со вздохом убрал жезл, и ему на смену появился обычный магический свиток «Ядовитого тумана» 10-го уровня. Одно из лучших заклинаний для убийства большого количества мелких тварей, если нужно ничего не сломать и не испортить.

– Добыча моя, – напомнил «непись» условия соглашения.

Эльф молча кинул ему приглашение в группу и поставил в настройках распределение лута и опыта в пользу Шардона.

– Веди. Стой!

Он вдруг понял, что не получил от трактирщика ни задания, ни контракта, ни даже простейшей расписки – а ну как тот его обманет? Получит деньги и своих дохлых крыс, а эксклюзивное пиво зажмет и не станет делиться?

– Мне нужны гарантии, что я получу обещанное пиво, – заявил он.

Шардон замер на месте.

«Наверняка, придумывает какой-нибудь хитрый способ провести меня вокруг пальца», – подумал Корвин.

Поиск шаблона типовой расписки: завершено!

Заполнение данных по шаблону: завершено!

Закончив, Шардон протянул бессмертному листок бумаги:

– Расписка тебя устроит?

– Покажи...

Игрок внимательно перечитал текст расписки. Вроде все в порядке, кроме текста мелким шрифтом в верхнем правом углу:

«Шаблон предоставлен сайтом Все_документы.ru»

Впрочем, на эту мелочь он решил внимания не обращать, и спустился за трактирщиком в кладовую, где тут же был атакован более чем десятком злых и голодных крыс. К счастью, они были максимум третьего уровня, и особого вреда ему не могли нанести.

Корвин активировал свиток, и комнату заполнили сизые клубы ядовитого тумана. В лог посыпались сообщения о наносимом каждые несколько секунд сразу десятку крыс уроне, и вскоре все было кончено.

– Принимай работу, хозяин, – ухмыльнулся эльф.

Он внимательно изучил список полученных трактирщиком предметов, но не нашел ничего интересного для себя или своих будущих соклановцев – все они были уже как минимум шестого уровня и весьма неплохо экипированы по игровым меркам. Так что все выпавшее из крыс барахло для них было совершенно бесполезно.

– Не забудь – с тебя шесть кружек этого твоего благословенного! – напомнил Корвин и вышел из каморки.

Снаружи его уже поджидали товарищи.

– Никаких проблем, господа отдыхающие, полчища голодных крыс были повержены лидером клана Дети Корвина, можете и дальше наслаждаться своими... ну, чем вы там наслаждаетесь, – старательно проорал эльф, правда, его никто особо и не слушал.

Изначальный энтузиазм игроков был обусловлен тем, что объявление трактирщика очень походило на начало какого-то случайного ивента. Теперь же, когда участие в игровом сценарии выкупил какой-то эльф-выскочка, доступ для остальных игроков к уникальному событию был закрыт до следующего похожего ивента.

– Ну что, как все прошло? – Подподмышкинс выскочил вперед, – я нам столик занял, можем взять перекусит, и ты все расскажешь.

– Не время пьянствовать, мой друг – нас ждут великие дела! И не очень великие ежедневные квесты, – напомнил ему Корвин.

– Ага. А еще он наши последние деньги потратил, – проворчала Рианна.

– Еще нафармим, делов-то, – легкомысленно пожал плечами Ухорез, – поставлю на ночь бота фармить Колючий Рогоз – он хорошо сейчас идет.

– Смотри, а то попадет твой бот в Топ Добытчиков Колючего Рогоза – и тебе опять аккаунт заблокируют за ботоводство.

– Неа, не забанят. Это не мой бот – я его выменял.

– Неужели нашелся еще один псих, который ботов по начальным локациям гоняет? Ладно бы нужно было тысячу руды добыть, или скопировать тысячу свитков на какое-нибудь достижение, так нет же – тут все задания максимум на десять-двадцать какой-нибудь ерунды.

– А что, есть такой топ? – тут же навострился Ухорез, – И она не псих.

– Святые сиськи – так она еще и баба?

– Что случилось? – подбежал Зеленкин.

– Да Ухорез нашел бабу с ботами.

– С ботами или с сиськами? Я что-то про сиськи слышал.

– С ботами. Хотя, может и с сись...

– Да хватит вам! Как дети малые... – вступился за неизвестную хакершу Ухорез.

– По-моему совсем наоборот – детей такие вещи не интересуют.

– Это ты про ботов сейчас, или про...

Персонаж «Корвин» накладывает молчание на персонажей: Зеленкин, Ухорез, Подподмышкинс, Рубака-парень. Длительность: 5 минут.

– Молчите и слушайте все меня. Сейчас идем делать квесты, кому что осталось. Потом – фармить. А что до приема в клан, так я завтра дам ссылку на сайт, там будет форма для заявок. И эта твоя баба с сись... с ботами, – осекся Корвин, глядя на лицо товарища, – заполнит ее и отправит. В поле рекомендаций может твое имя указать. Всем все понятно?

Прошла минута. Никто так и не отозвался.

– Это всем настолько понятно, или настолько непонятно? – повторил он.

– Это тебе настолько непонятно, что на них твоя молчанка висит, – перебила его Рианна, – ребята, кто понял и согласен – просто поднимите руки.

– Единогласно, – подытожил Корвин, и будущая гильдия имени его детей полным составом двинулась к выходу из трактира.

* * *

Шардон довольно быстро разобрал полученные трофеи и вернулся к выполнению своих непосредственных обязанностей – принимать заказы да разливать пиво.

На этот раз улов оказался скромнее: 67 золотых, 120 опыта, 3 Зелья Лечения и Набор Отмычек 2-го уровня (4 шт.).

Ну и обычный хлам из хвостов, шкурок, клыков и мяса.

Выжав из Крысиной норы все, что он мог на сегодня, ИскИн заблокировал ее на 12 часов – до следующей ночи.

Итого, считая золото странного бессмертного, крысы принесли ему 417 монет. Почти столько же, сколько суточная выручка в «Пивном Бароне»! Но куда важнее было то, что он прокачался до 5-го уровня и получил за это дополнительные 50 Очков Влияния.

Доход трактира: 460 золотых в день.