Глава 10

После турнира я понял, что мною упущены целые пласты игры. Например, питомцы. Каждый игрок мог взять себе одного питомца. Разумеется, по-настоящему раскрыть потенциал своего подопечного могли только звероловы, вивисекторы, дрессировщики и другие подобные классы. Однако любой класс мог делиться с питомцем своим опытом, выпускать на охоту, отпаивать зельями и прочие радости жизни. Пора и мне определится в этом вопросе.

Жрецы обычно брали в соратники неповоротливого танка вроде медведя или голема земли, но для задуманного мной такое существо только помешает. Раз уж я решил формировать боевой отряд, танк найдется. Каким бы толстым не был питомец, против элитных мобов он не выстоит. Тактик внутри меня ясно понимал, что умный монстр просто обойдет голема и примется убивать хила. Значит нужно найти зверя для поддержки, желательно усиливающего мои целебные способности. Среди магов особой популярностью пользовались воздушные змейки, ускоряющие регенерацию маны. Такое тоже подойдет. В идеальном случае мне пригодится дальнобойное существо с контролирующими умениями, но на такую удачу я особенно не надеялся.

Основные сложности заключались в поимке. При развитом навыке приручения и доле везения можно приручить почти любое существо — вплоть до драконов. Однако до этого еще нужно дожить: прежде чем получится приручить своего первого единорога, придется практиковаться на коровах и овцах, потом на волках, леопардах и так далее. При этом никакой выгоды кроме роста навыка от этого не было. Зверей приходилось сразу отпускать, продавать зверюшек могут только спецклассы. Для остальных правила суровы – один питомец для одного игрока. К тому же животные довольно прихотливы: их нужно кормить (при голоде они наносят значительно меньше урона), лечить, и само собой — тренировать. Не следил за питомцем, и он умер от голода – остаешься без зверя на всю игру. Дело дорогое, но стоящее: тот же черный конь-призрак — это не просто прекрасное ездовое животное, но и надежный помощник в бою.

При достижении питомцем 100 лвл и выполнении определенных условий (индивидуальных для каждого вида) питомец перерождался в более полезную особь 1 лвл. И качать его приходилось заново. Возможно, есть и третье перерождение, но пока до него никто не добрался. На общем форуме висели ссылки на красочные видео с метаморфозами первого уровня. Медвежонок превращался в большого бурого медведя, змея – в королевскую кобру, волчонок – в ездового лютоволка. Ни одно из этих существ, мне не подходит.

Из-за сложностей с дрессировкой и тренировкой питомцев аукционные цены даже на простейших существ заоблачные и не падают с начала игры. Зато сильно развился внутриигровой рынок дрессировщиков. Существовал специальный раздел, в котором любой желающий мог за кругленькую сумму заказать поймать себе в спутники кого угодно. И все-таки, большинство игроков не торопились выбирать себе зверя. Ведь он выбирался один раз и навсегда, сменить его нельзя. Конечно, всем хотелось не меньше, чем красного дракона для будущих полетов. Щеголять на хайлвле с прокачанным боевым зайцем как-то не очень престижно.

Однако я всегда считал, что не стоит покупать за реальные деньги то, что можно добыть внутриигровыми методами. В любом случае гильдия охотников ловит зверей, здесь начинает свою классовую цепочку Ловчий. Излишки существ точно продаются и вообще, пора мне поближе познакомится с будущими работодателями.

Гильдию Охотников я легко отыскал на карте. Узкое двухэтажное здание, зажатое между магазинами доспехов. Входная дверь неприятно скрипнула. Туда ли я пришел? Помещение выглядит достаточно бедно. За стойкой у входа стояло существо непонятной расы. Судя по синей коже и небольшим жабрам - явно морское создание, но при всем моем игровом опыте я не смог сходу определить даже пол. Создание не препятствовало мне бродить по гильдии, и вообще не обращало на меня ни малейшего внимания. По залу слонялись еще несколько НПС, но я решил пока не докучать местным. Чадили дешевые факелы, тускло освещая комнату. Лестницу на второй этаж закрывала бархатная лента. То, что я сначала принял за обрывки обоев, оказалось объявлениями. Они ровным слоем висели на всех четырех стенах, некоторые даже поверх старых. Я вчитался:

"Гильдия Охотников платит за Шкуру Василиска ранга не ниже Легендарной.S"

"Гильдия Охотников платит за Голову грифона любого ранга.В"

Листки разного цвета, размера и в конце каждого стояла большая красная буква обозначающая сложность. S, A, B, C и D – от сложнейшего к простейшему. Похоже, что все объявления – задания от Гильдии. Других надписей или посланий от игроков я не видел. Количество поручений впечатляло. Вопрос что из этого осилит моя несуществующая группа?

Гайд на ремесло добычи ингредиентов из трупов мобов содержал 90 страниц мелким шрифтом. Наскоро пролистав начало, я понял, что сам не смогу добыть ничего. Пила для костей, нож скорняка и прочие инструменты, разумеется, являлись оружием. Брать их в руки я не мог из-за аскезы. Если среди сопартийцев не найдется любителя расчленять, нам придется довольствоваться квестами с наградами за голову существа. К счастью отделять сам трофей не надо – для выполнения задания потребуется просто убить указанное создание. Местные НПС делиться информацией не спешили, пришлось обратиться к полурослику в фиолетовом кимоно под ником Расчленитель9000. Несмотря на грозный ник, он оказался довольно дружелюбным и говорливым игроком:

-Смотри, Норман. Это самая крутая гильдия в игре. Тут всем на тебя пофиг. И будет пофиг всегда, даже если ты станешь супер-охотником на тварей. Даже если ты поднимешь личные отношения с этими болванчиками до сотки, им все равно будет на тебя пофиг.

-Так в чем крутость то?

-В этом и крутость. Все в равных условиях. Что топ игрок, что новичок. Берешь любые задания со стены. Когда взял – листочек исчезает. Только ты выполняешь это задание. Только смотри все подряд не хватай! У них срок выполнения, обычно неделя. Не успеваешь – провал и штраф. Говорят на втором этаже больше крутых заданий, но я туда еще не добрался.

-Так, стоп. Ранги тут есть? Как прогресс отследить?

-Какие-то конечно есть. У меня вот Старший Егерь. Иногда, даже напрямую задания предлагают. Возьми у синей фигни за стойкой Журнал. Он сам заполняется, по ходу выполнений. На первой странице информация о тебе.

Поблагодарив полурослика, я подошел к синему существу. Оно не спешило начинать разговор, и всеми силами старалось не смотреть в мою сторону. Рискнем предположить пол:

-Здравствуйте уважаемая! Мне бы журнал Охотника получить.

Пробормотав что-то неразборчивое себе под нос, существо взмахнуло рукой

Получен предмет: «Журнал охотника Норман» Вес 0,4 кг

Прав Расчленитель, сколько по городу Семи Богов круги нарезаю, а репутации с охотниками так и не заработал. С другой стороны не надо бояться испортить впечатление. Эта гильдия примет любого убийцу с радостью. В журнале все страницы оказались пустыми, кроме первых двух. Читать оказалось практически нечего:

«Имя: НорманТекущий ранг: НовичокСледующий ранг: Начинающий охотникВыполнено миссий:Ранга S – 0Ранга A – 0Ранга B – 0Ранга D – 0

Убито легендарных врагов 0Убито элитных врагов 1»

Надпись о следующем ранге и счетчик монстров подсвечивались. Давая понять, что я вижу их только благодаря навыку книжника. Убитым элитным врагом казался Темный рыцарь, именно его описание с рисунком в полный рост заполняло вторую страницу. Выходит Ведьма крови, раскромсавшая нашу пати на болотах - обычный моб. На всякий случай я прочел и эту страницу:

«Темные Рыцари - это последняя промежуточная форма в моральном и нравственном падении человека, перед его окончательным воплощением в абсолютное зло. Используя Секиру Тьмы, они способны и нападать и защищаться. Их Сердца стали черными, а в глазах навечно застыло пламя сражений. Благодаря лезвию секиры Темные Рыцари обладают способностью отравлять и ослаблять противника, а также частично поглощать его жизненные силы. Темных рыцарей можно встретить…»

Довольно подробная информация. Дальше шли длинные столбцы цифр характеристик, слабостей и навыков. Оказалось, что на спине справа есть место, не покрытое доспехом. Знай мы об этом заранее….стоп, а главное то я не спросил:

-Уважаемая, а если я выполняю задание в составе группы? Квест засчитается всем в группе?

Существо презрительно фыркнуло и отвернулось. Я подошел с этим же вопросом к суровому ветерану и служанке следящей за факелами, но все только отворачивались. Получается, все узнаю на практике. Странное какое-то место, спишем на недостаток харизмы. Или может класс подкачал? Ладно, разберусь по ходу. А сейчас нужно найти себе питомца.

Рядом с перекрытым входом на второй этаж располагался спуск в подвал. Табличка возле него гласила «Городской зверинец». Спустившись вниз по влажным ступеням, я оказался в достаточно шумном месте, напоминавшем подземный зоопарк. Кругом громоздились решетки всех форм и размеров. Возле каждого зверя стояла табличка с названием вида, ценой и уровнем. Однако, большая часть клеток пустовала, а в половине содержались волки разных уровней. И даже на них цены начинались от тысячи золотых. Как я и предполагал, с выбором здесь туго. Одноногий старик у лестницы неожиданно подал голос:

-Отдаете или забираете?

Выходит он местный смотритель.

-Скорее выбираю. А что у вас есть?

-Все что видите, товар не скрываем. Большая часть этого уже распродана. Просто хозяева не зашли забрать, либо оставили здесь на прокорм. Содержать зверюку дело хлопотное, да, хлопотное….

Точно, питомцы привередливы к еде. Не хватало еще разориться на мясе или убить своего подопечного неправильным уходом.

-А есть у вас что-нибудь…небольшое? Не обязательно животное, скорее создание…

Старик прищурился.

-О, вы кажется служитель веры. Не пойму только какой именно. Ну бог с ним…не хотите взглянуть на кое-что особенное?

Все, что начиналось со слова особенные, выливалось в крупные траты. Поэтому я кивнул, мысленно попрощавшись со всем, что лежит в кошельке.

- Принесли пару дней тому назад мне маги-недоучки светлячков. Существа небольшие, чем кормятся не определил пока. Сам первый раз таких вижу. Двое уже померли. Но твари занятные. Свет испускают и вроде теплые.

Старик поставил перед собой крупную колбу с тремя светящимися шарами, каждый размером с кулак. Они казались живыми, хотя ни рта, ни каких-нибудь других органов я не наблюдал. Светлячки свободно парили внутри колбы, при этом, не имея крыльев. Даже издавали звуки больше похожие на ровный звон, но более высокие и тонкие. Даже в каком-то смысле приятные, но все равно непонятные. Существа действительно испускали белый свет, правда, довольно тусклый. Его едва хватало, для освещения пространства в пару шагов. Я пристальнее вгляделся в их свечение:

Проверка интеллекта (73 из 65) – успешно.Идентификация – успешно.

Поздравляем! Получен Навык : «Наблюдательность» Макс. Ур.

Выяснение информации о цели, при продолжительном наблюдении. Требуется проверка интеллекта.

«Сгусток жизненной силы» Ур 1.Жизнь: 120/300, Мана: 600/600.Способности: «Духовная связь»

Связывает питомца и союзного юнита, увеличивая скорость регенерации Жизни обоих. Когда питомец пополняет здоровье или ману, привязанный герой тоже восстанавливается, но на 50% больше. Любой враг, оказавшийся на пути связи, будет ослеплен на 2 секунды с вероятностью 25%. Связь разрывается, если питомец с целью разойдется друг от друга, на расстояние более 5 метров, либо при отмене заклинания. Во время существования связи питомец получает урон -10% жизни в секунду и теряет -5% маны в секунду.Длительность связки: 11 секунд.

Задержка: 20 секунд.Дальность применения: 5 метров.

Боги, это же идеальный питомец! Так, сейчас главное ничем не выдать свою радость.

-Да уж. Они же почти умирают. И сколько ты хочешь за одного?

-Не меньше тысячи, уважаемый. Существо интересное. Да и полезное, можно дом освещать вместо фонаря.

Здесь он прав. Заклинание освещения пространства мне недоступно, а таскать кучу факелов – только инвентарь переполнять. Любой поход в пещеры становится проблемой, но таких денег у меня нет. Надо торговаться:

-И как далеко он светит? Только глаз слепит. Вы поглядите у него ни атаки, ни защиты. За живой факел красная цена – двести золотых.

Глаза старика округлились. Но я уже видел, что он не злится. Эта игра в торговлю ему явно нравилась.

-Двести? Да ты, верно, ограбить меня хочешь, уважаемый! Я купил этих существ у знатоков магических искусств гораздо дороже. Семьсот, и ни золотым меньше!

Навык повышен: Красноречие 7. Возможность разговорить собеседника 17%. Цены в магазинах снижены на 3%

-О такой цене не может быть и речи! Вы только посмотрите, в каком они состоянии. Говорите, неизвестно чем их кормить? Да этот светлячок завтра же погаснет у меня в руках! Предлагаю четыреста, только из уважения к вам.

Смотритель зоопарка устало привалился к стене:

-Никакого уважения к старшим. Всякий норовит свою выгоду урвать. Ладно, будь по-твоему. Пятьсот, так пятьсот. Может, хоть помолишься за меня в храме...

Сделал вид, что не заметил изменения суммы и пожал сморщенную руку в знак заключения сделки. Дальше настаивать на снижении цены становилось опасно.

Поздравляем! Получен Навык : Торговля 1. Продажа за 15% от стоимости — Покупка за 125% от стоимости.

Покупать дешевле, продавать дороже — вот в чем состоит настоящая магия золота.

Утрачено: -500 золотых.

Приручен питомец: «Сгусток жизненной силы» Ур 1.

Неужели я настолько дешево продавал лут? Я с тоской заглянул в Кожаный мешочек для денег - 53 золотых 41 медных монет. Где же мои миллионы для аскезы?

Впрочем, сделка сверх выгодная, как не посмотри. Этот питомец настоящее чудо. Я могу прямо сейчас придумать с десяток возможностей для использования. Живой факел, это только вершина айсберга, можно посылать его в ловушки, разведывать темные углы, освещать символы на потолке…а навык позволит лечить сопартийцев через "Наложение рук" при этом находясь за пять метров от цели! Наконец-то мне улыбнулась удача. Шар бесполезен практически полностью, если ты не жрец. Он не атакует и не усиливает героя, даже выставленный на игровом аукционе «Сгусток жизненной силы» будет крайне дешев. Духовная связь за 11 секунд каста и без стороннего лечения – самоубийство для него. Пусть не навсегда, но жертвовать питомцем только ради ослепления крайне расточительно. Однако, мой класс все менял. Я могу восстановить ему столько ХП сколько нужно, только с маной выходит проблема. Больше половины за одно применение…с другой стороны связь можно разорвать заранее. Нужны испытания в полевых условиях. А именно – на поляне для новичков. Дорогу я еще помнил.

Едва успел выскочить перед закрытием ворот. Городская охрана меня не останавливала, видимо считая достаточно опытной боевой единицей. Покинув черту города, я оказался в кромешной тьме. Попробуем вызвать моего нового подопечного. «Сгусток жизненной силы» издал несколько дружелюбных звуков и повис, покачиваясь над левым плечом. «Духовная связь» активировалась специальной иконкой, пока экспериментировать с ней я не стал. Проверим самое главное. То, что делает его идеальным питомцем для такого бедняка как я.

-Святой свет

Хп создания восстановились до максимума, а свет стал значительно ярче. Так я и думал. Он не животное, а просто воплощение жизни. Следовательно: кормить не надо, место для сна не нужно, только лечить и любить. Остальные сгустки, скорее всего, так и погибнут у смотрителя в подвале. Вероятность случайного попадания в подвал других жрецов крайне мала. Хотел было сообщить о раздаче дешевых питомцев в чат гильдии, но в последний момент передумал. Существо крайне специфичное, неизвестно в кого вырастет, а винить потом будут меня. Учитывая, что шар не имеет возможности наносить урон, послать его охотиться не представлялось возможным. Скрепя сердце, я установил распределение опыта на максимум в его пользу. 25% всего опыта в бою достанется моему новому другу. Естественно если он доживет в призванном состоянии до конца сражения.

Днем в этой локации игроки не знали проблем с прокачкой. Живность не нападала, если переоценил свои силы и нарвался не на того - стражники под боком. Другое дело - ночные твари. На смену безобидным зайчикам и лисичкам из ближайшего леса приходили медведи и рыси. Агрессивные, с красными никами, уже они начинали охоту на игроков, которые не успели убраться за стены города до темноты. Даже для героев десятого уровня пережить ночь на полянке оказывалось серьезным испытанием. А порой в ночной тьме скрывалось что-то совсем непотребное. Первое встреченное мной создание оказалось не много ни мало Низшим вампиром 12 лвл. И это прямо перед главным городом света! Выглядел слуга ночи жалко. Скрюченное серое тело в обрывках грязной одежды, заплывшие бельмами глаза. Он доедал с земли остатки чего-то мясного. И это занятие настолько увлекло его, что я беспрепятственно приблизился на расстояние вытянутой руки и начертил на нем корону.

получен опыт +300.питомец «Сгусток жизненной силы» получил опыт +100.

Вампир улетел куда-то в темноту вместе с моим лутом. Искать тело не хотелось, экспу дали и то хорошо. Корону я рисовал значительно медленнее, чем стрелу Мирены. Сказывалось отсутствие опыта. Три зубца и завершающая линия снизу, это не менее семи движений...как бы ее упростить. От размышлений о символике меня отвлек счастливый голос:

-О, соло жрец! Айда в пати!

Игрок ПолиГлот предлагает вам вступить в группу.

Да/Нет.

Я осмотрел компанию игроков передо мной. Вор с метательными кинжалами, арбалетчик, зверолюд с булавой и маг. Все 4-7 уровней, в экипировке новичков. Похоже, что группа собралась на ходу, из тех, кто остался ночью за воротами. С другой стороны мы идем не в поход на Короля Лича, дляпростого фарма сыгранность ни к чему. Да.

-Отлично, с хилом можно попробовать пробиться к центру поляны! Не отставайте!

Между собой мы не общались, так что я не старался запоминать ники сопартийцев. Вероятность встретить их снова была крайне мала. ПолиГлот оказался именно магом и негласным лидером. Он знал пару шахматных построений, но зверолюд постоянно забегал вперед, а я отставал. Помучившись немного, мы отказались от строя, чтобы не тратить время на расстановку. Живности на поляне оказалось вдоволь, и она буквально умоляла убить ее. Вампиры больше не встретились, но часто попадались: Живые грибы 14 лвл. с разноцветными шляпками; Молодые Древни 10 лвл., больше напоминавшие ожившие пни, Маленькие Жабы 15 лвл., ходившие на двух ногах и отравляющие при прикосновении. Жабы удивляли сильнее всего, иногда попадались одетые особи с чем-то вроде кольев в лапах. Очевидно, это не просто вид мобов, а какой-то болотный народец.

Особой тактики не придерживались. Зверолюд прыгал в гущу противников, а арбалетчик и вор издалека расстреливали мобов с самым большим здоровьем. При этом каждый из нас играл в свою игру. ПолиГлот похоже освоил только начальную магию телекинеза. Он мог силой мысли кинуть в противника небольшой камень, либо удержать его на месте, смещая землю под лапами в течение пяти секунд. Причем просто на месте, а не без движения. Жабы в это время раздраженно плевались ядом, а древни бросались в нас увесистыми ветками. Маны магу постоянно не хватало, так что со временем мы просто перестали принимать его в расчет как боевую единицу и даже не ждали перед большими группами врагов. Арбалетчик с вором развлекались, как могли: пытались стрелять двумя болтами сразу, сбить снаряды друг друга в воздухе, соревновались в скорости. Поначалу вор вызывал у меня сомнения. Он носил что-то вроде солнцезащитных очков с круглыми стеклами, несмотря на ночь. Но ПолиГлот объяснил, что они зачарованы видеть тепло, и благодаря этому мы замечаем живых противников издалека. В целом работу свою дамагеры делали хорошо и под урон не лезли.

Проблемой был Зверолюд. Без щита и даже плохонькой кожаной брони, он, кажется, тренировал сопротивление физическому урону или стремился впасть в режим берсерка. Я несколько раз просил его притормозить, но это не помогало. Только расправившись с крупной группой врагов, он бежал в гущу следующего боя. На первых порах Святого света в паре с Восстановлением хватало для отхила. Меня подставили лягушки. Ничего против ядов в арсенале начального хила не было, у сопартийцев противоядий тоже не нашлось. Со временем наш танк в буквальном смысле позеленел от слизи жаб. А затем отравление перешло на новый уровень. Здоровье не просто уходило - уменьшалось максимальное значение. Чем ближе мы подходили к центру поляны, тем сильнее встречались мобы. Даже под Малым Благословением зверолюда теперь хватало всего на пару ударов. В особо опасных случаях танковать приходилось мне.

Я даже пару раз посылал «Шар Света» отвлекать соперников. Вот уж кто показал себя с лучшей стороны этой ночью. Духовная связь выглядела как тоненькая чуть светящаяся нить от питомца к цели. Даже первое мое заклинание - Наложение рук, через эту связь творило настоящие чудеса, не говоря уже про Малое исцеление. Существовали и свои минусы. Связавшись с объектом шар, начинал излучать волны яркого желтого света, и почти все монстры бросались к нему. В таком случае я приказывал ему отлетать или сам делал несколько шагов в сторону. Для того, чтобы атакующие монстры точно прошлись через нить связи и ослепли. Срабатывало ослепление достаточно часто, по моим прикидкам 25% можно смело считать за 50%. Возможно из-за малого уровня монстров, или сказывались слабости ночных существ. В любом случае, эффект слепоты оказался гораздо полезнее, чем телекинез нашего лидера. Существа поглупее паниковали и бросались бежать в случайную сторону, более умные просто останавливались и ждали когда пройдет эффект. В обоих случаях становясь легкой добычей наших дамагеров. Уровни набирались быстро, к тому моменту как мы добрались до центра поляны, «Сгусток жизненной силы» получил 11 лвл. Никаких характеристик и умений не добавилось. Однако питомец стал обладать внушительными показателями: Жизнь: 1200/1200, Мана: 1900/1900. И еще одна странная особенность. С ростом уровня Сгусток прилично увеличивался в размерах. На пятом уровне это было не заметно, но сейчас он превратился из светлячка в окружность чуть больше моей головы. Сам я тоже набрал опыта, подняв три уровня:

Поздравляем! Получен новый уровень!Текущий уровень 13, Опыт 21200/27000Получено свободных очков характеристик: 15повышение навыков: +3 Вера

Свободные очки характеристик решил пока не распределять. Интеллекта хватает, а запороть билд персонажа проще простого. Лут в нашем отряде не распределялся. Тоже для скорости фарма. Все равно здесь падают дешевые предметы. К тому же, из нас пятерых, проблем с местом и весом не было только у танка. Иногда он даже успевал что-то подбирать, но чаще сразу рвался к следующей группе лесных созданий. Я не жаловался, в конце концов, хилер должен справляться с подобным. Однако, несмотря на все мои усилия, зверолюд находился при смерти постоянно. Белки глаз покраснели, шерсть на спине позеленела. Это даже выглядело больно. Без прямого лечения он погибал за десять секунд даже вне сражения. Поэтому я с облегчением вздохнул, услышав слова ПолиГлота:

-Парни, а давайте привал устроим? Передохнем, поедим…у меня дрова для костра с собой.

Ни у кого не нашлось возражений, и маг устроил у камней импровизированный лагерь. Костер, который он развел, немного ускорял регенерацию ХП и приятно согревал. Зверолюд плюхнулся прямо на землю, арбалетчик принялся варить на костре какое-то месиво розового цвета. Запахло медом и травами. Я ведь тоже мог быть поваром, жаль не сложилось. Как ни посмотри полезная профессия, с людьми сближает. Остальные члены пати присели на сваленное дерево у костра, используя его как скамейку. Тишину нарушил вор, неожиданно заинтересовавшийся мной:

-Где то я слышал о тебе и даже видел. Но вот не припоминаю…

-Наверное, на Турнире героев?

-Да, точно! Отличный бой с некромантом. Невидимость и яды. Мы тогда с друганами прямо на арене поняли, как ловить одного преступника через инвиз. Спасибо за идею.

-Не за что. А ты охотник за головами?

Вор грустно улыбнулся:

-Не в этой жизни, Норм. Но прошлый персонаж да. С тех времен вот только очки обнаружения жизни и остались. Остальное все перевел в реал чтобы ускорить создание нового аватара. Погоди, у тебя же профа попрошайки, верно?

-Верно. Хочешь покачать?

Вор порылся в инвентаре, доставая чашу нищего.

-Приятно встретить знающего человека. Давай по золотому?

Я с тоской заглянул в кошелек и кивнул. Кто бы мог подумать, что сбор милостыни потребует денег от меня же самого. До сих пор не могу привыкнуть.

Достигнут новый ранг в"Клике нищих": "Бродяга" 1217 из 5000

Освоена новая ступень профессии Попрошайка 4. Денег получено попрошайничеством: 1217 медиРанг профессии: Ученик 1217 из 500

Выходит ученика я уже превзошел, но нового ранга не получил. С утра стоит снова заглянуть к мастеру Бораку. Все равно четыре золотых для следующего уровня я вряд ли выпрошу в ближайшее время. Снова повисла неловкая пауза. Шар света свободно парил в радиусе пары метров от меня. На секунду он завис перед вором и полетел дальше.

-А я ведь из-за питомца и бросил играть. Красную виверну моюкрасавицу отравили, через корм, гады. Мы тогда в песках охотились, я и не заметил сразу. А как понял, поздно было. Вообще что за дичь с этими питомцами? Почему только один? Следишь за ним сильнее, чем за собой…

В разговор включился ПолиГлот:

-Не знаю, правда ли, но на форумах гуляет байка. Типа у одного из создателей игры маленькая дочь плохо относилась к животным. Драконовские правила он ввел, чтобы игроки привыкали к зверям и учились их ценить.

-Если так, то фокус удался. Я же виверну из яйца растил. Она мне как родная была. Не скажу, что удалился именно из-за ее смерти. Были свои причины, но осадочек остался. Теперь я всем советую вообще пэтов не заводить. Хотя Норман уже завел, поздняк метаться.

Я задумчиво посмотрел за светлячка. Надеюсь, болезни ему не грозят. Хотя как бы грустно мне не было, при смерти питомца удаляться я не буду. Огромное количество игроков не обращают на зверей никакого внимания. И я найду, чем заняться, если его не станет. Интересно, как растил своего пегаса ОбрученныйСоСмертью? И сколько игроков прямо сейчас пытается выследить и убить питомца главы гильдии? Это было бы серьезным ударом и по репутации Чемпионов и по игровому процессу самого копейщика. Хотя к чему это я? Мне как младшему офицеру наоборот надо защищать эту животинку. От костра донесся голос арбалетчика:

-Не хотите сбитень?

-Нахаляву? Конечно, хотим!

Повар разлил горячий напиток по непонятно откуда взявшимся стеклянным стаканам и раздал каждому по одному.

Получен предмет: «Сбитень» Вес 0,2 кг.Случайный положительный эффект на 20 секунд.

Арбалетчик поднял руки в ответ на наш непонимающий взгляд:

-Я только вчера освоил рецепт. Попробуйте, он вкусный. Бесполезный конечно, но вкусный.

Получен эффект: Сопротивление холоду +30%.Время действия: 20 секунд.

Розовое варево и впрямь оказалось вкусным, хотя специй почти не чувствовалось. Скорее это был кисель с легким привкусом меда. Баф тут же исчез, много с таким не навоюешь. Стрелок тоже оказался говорливым парнем:

-Вот вы тут питомцев обсуждаете. А что думаете с перемещениями по миру лучше? Я тут записался в рыцари почтовой службы. Пока по городу гоняли с посылками– интересно. Потом начали посылать в близлежащие деревни и другие страны. Телепорты – дорогие, на лошади скакать часами– скука смертная, да еще и не с каждой лошадью управишься. Не дай бог погибнет она – с конюшней не рассчитаешься. Можно с торговцами на телегах - но долго это. И так тут со всем, куда не плюнь – сложности. Вот мы сейчас просто качаемся – тут все понятно и просто. А в город придешь – с тем поговори, тому взятку дай. У меня уже голова пухнет от имен!

Вор прищурился:

-Разнылся тут. Купи свиток полета и порхай себе к цели. Вообще, зачем играешь, если тебе все здесь не нравится? Если так посмотреть, то все наши игры – просто потеря времени.

Полиглот грустно вздохнул:

-Ой, ну не начинай.

Но наш разведчик похоже нащупал любимую тему:

-А что не начинай? Ты знаешь, что я прав! Я скажу тебе почему ты не уходишь…хочется прокачать вон тот навык, узнать чем закончится этот квест, подняться в рейтинге повыше, дособирать коллекцию...разрабы давно тебя поймали на крючок. Что сопишь? Не так?

Стрелок молчал. Раньше и я бы промолчал, но что-то изменилось во мне за последние месяцы. Указательным пальцем я показал себе на горло и тихо прошептал "Начало проповеди", пусть вас всего четверо, но мне есть, что вам рассказать:

-Все так! Игры прокачивают в настоящем мире только навык игры в эти самые игры. Еще ни одна команда профессиональных геймеров не доказала, что их слаженные действия в игре позволяют в реальности представлять из себя боевой отряд. Долгие часы решения головоломок не помогают стать умнее. Игра в средневековую стратегию не заменит хорошую книгу по истории…это просто развлечение! Так!

Мой голос звучал чуть выше, чем обычно. Но все интонации и переходы сохранялись:

-А может и не так. Мы не знаем…Мы не знаем, сколько игроков изучили иностранный язык, играя. Не знаем, сколько народу здесь выпускает пар вместо того, чтобы сделать что-то противозаконное в реале. Понимаете? Влияние, которое оказали на общество игры никто и никогда не сможет измерить и по-настоящему оценить! Они пробудили в огромном количестве людей «сознание игры». Желание примерять на себя различные роли. По-другому смотреть на проблему выбора. И сделали жизнь многих из нас гораздо счастливее.А время…что время? Оно в любом случае перемелет нас, и не заметив. Играл ты или усердно трудился. Конец проповеди.

Поздравляем! Ваша паства увеличена: ПолиГлот, Асура.Мир вслушивается в ваши слова. Удача +2.

Я мог бы развить тему дольше, но немного опасался неверно выбранного места и времени. Все-таки первый раз выступаю с проповедью. Асурой оказался гревшийся у костра зверолюд. Интересно, что именно ему понравилось. Но спрашивать показалось неуместно, танк изо всех сил боролся с ядами с помощью дешевой еды и подобия медитации. Я обновил висевшее на нем восстанавливающее заклинание. Жалко, что вора не впечатлило, я больше рассчитывал на его поддержку. Стрелок встал на крупный валун:

- Это все конечно замечательно. Но вас не напрягает количество лягушек?

Я огляделся. Костер, будучи единственной яркой точкой в округе, действительно привлек большое количество мобов. Причем довольно высоких уровней, встречались даже Маленькие Жабы 25 лвл. Некоторые из них носили доспехи из панцирей черепах и зажимали в лапах простенькие мечи. Наш импровизированный лагерь давал определенную защиту. Войти в круг от костра они не смогли, поэтому топтались чуть подальше. Но задние ряды монстров напирали на передних, образуя плотный круг из зеленых морд.

-Извините, я смотрел в костер. Очки не работают, если долго сидеть у тепла. Есть еще дрова?

ПолиГлот порылся в мешке:

-Неа. Все, что было, сразу поджег. Потухнет через семь минут. Предлагаю прорываться.

У вора на этот счет были свои идеи. Он уже растворялся в воздухе, раздавив в руке кристалл возврата. Остальные тоже потянулись к инвентарю.

-Ну, тоже выход, всем спасибо за пати.

Группа распущенна.

Маг исчез последним, я остался один. Допивать сбитень у гаснущего костра и пытаться понять, что только что произошло. Нет, я не огорчился из-за ухода отряда. Решение, как ни посмотри, правильное. Прорваться через эту зеленую массу нет ни единого шанса. В арсенале осталась последняя Сила веры из сегодняшних пяти попыток, практически мертвый танк и дамагеры которых сразу же ударят в спину и сомнут. Кристалл возврата у меня был, и стоило сейчас уйти вслед за ними. Но мне показалось, что я должен что-то понять. Именно здесь, у этого костра на поляне. Где не было никаких насущных отвлекающих дел. Понять что-то о себе.

Дело было в проповеди. Я не готовился к ней, не обдумывал. Просто почувствовал, что эти слова нужны. И нужны не просто в рамках бессмысленного трепа игроков. А именно как проповедь. Это было что-то новое. Выступления на публике настолько чужды моей натуре, настолько далеки от моего любимого чтения. Ведь книги тем мне и нравились, что они не кричали о себе, а тихо шептали. Раскрывались только перед теми, кто готов слушать.

Я достал Лист заметок №53 который дал мне Бравос, еще на собрании священников. До того как завертелась вся эта история с Триединым. Глаза сами выхватили строки: «…Такова природа человеческая. Да это мерзко, но это реальность. Открой глаза и найди в себе мужество посмотреть в лицо всей этой лжи, как государственной, так и религиозной…». Не мои это слова. Моя проповедь – не продуманная речь, читаемая по бумажке. Пусть всегда идут от сердца, как сегодня. Я бросил черновик мистика в огонь. Пламя с радостью принялось его пожирать, дав мне еще немного времени.

Неужели все, что я пережил, вело меня именно к этому? Малое паломничество, богословские беседы…Вся моя игра. И не только здесь. Сколько уже было таких игр? Сколько раз я становился жрецом, искал выгоду, рос в уровнях? Десять, сто? В эту игру я хотел играть по-другому, как в маленькую жизнь. И вот столкнулся с чем-то непонятным. Неожиданно в голове всплыл образ сфинкса. «Попробуй, хотя бы посметь, для начала…». Об этом он говорил? Я достал Благостное Письмо с приглашением на турнир и бросил его в огонь.

Посметь хоть иногда, прислушиваться к себе и поступать, как велит сердце? Высокопарно звучит. А что я хочу? Сложно сказать…проще сказать, чего не хочу. Номер очереди распределения №578 полетел в огонь. Монастырь все-таки стоит посетить, хотя бы из уважения к брату Велларису. Да и в целом интересный опыт, посмотрю, как устроен не мирской быт. А в служки к Таврию я не пойду. Инквизитор прав, не место мне в их рядах. Так всем будет легче.

В инвентаре остались две книги: Руководство для священнослужителей 1 ранга и Заветы Мирены Том 2. Здравый смысл говорил, что глупо хранить руководство по совершению ритуалов несуществующей фракции. Тем более весом в пять килограмм. Но рука не поднималась уничтожить книгу. Кто-то мучился, писал ее...к тому же руководство могло оказаться общим для всех религий. Заветы Мирены даже открывать не стал, они вызывали почти физическую боль. Почему я должен думать о деньгах? Накопительство вообще не в моей сфере интересов. Желание подзаработать почти толкнуло меня присоединится к Триединому. Такие огромные деньги не заработать за одну жизнь. Я припомнил жизнеописание своей богини. На момент первой войны с тьмой, семья Мирены уже была сверх богата. То есть девчонка из состоятельной семьи, жившая в лучших поместьях столицы, требует от меня стать состоятельным. Вот уж настоящее лицемерие. Или я опять что-то не понимаю в ее словах и мне нужно просто верить?

Мои мысли сделали круг и снова вернулись к проповеди. Я так и не понял, понравилось ли им. Они ничего не сказали. Да, подписались на следующую проповедь. Двое из четырех, отличный результат. Но что они думали об этой? Что мои слова тривиальны и не новы? Или я высказал то, что вертелось у них на языке. Рядом равномерно покачивался светлячок:

-А тебе понравилось?

Питомец издал гудящий звук в ответ на мой голос. Боги, не хватало еще с живым фонарем разговаривать. Я отменил вызов, и он рассыпался красивыми искрами в воздухе. Зеленая масса врагов придвинулась еще ближе. Нет уж, терять накопленный опыт я не намерен. Я сжал в руке Кристалл возврата.

Вернутся на точку возрождения?

Да/Нет

После нажатия Да, счетчик привычно отсчитал 90 секунд. Интересно, почему остальные переместились почти сразу? Какие-то более дорогие кристаллы? Хорошо, что бумага, которую я сжег, дала мне достаточно времени. Я напоследок оглядел мобов, жаждущих моей крови. Среди них встречались взрослые особи. Прямо напротив меня переваливался с лапы на лапу Лорд Жаб. Даже не зеленый, а коричневый. В стальном наплечнике с двуручным молотом и шипами по всему телу. Он поквакивал по сторонам, собирая окружающих лягушек в подобие отряда. Если есть лорд, то где-то шлепает по болотам принц. Свой маленький мир, с единственной целью – сразится с любым желающим. Но не сегодня, мои перепончатые друзья, не сегодня.