Солнце только позолотило восток, а я уже был на ногах. Что оно позолотило восток я узнал глядя в виртуальное окно, проделанное для меня Аурой. Сначала проверка разобранной Аурой за ночь добычи. Среди нее обнаружился посох для мага эпического качества, правда не масштабируемый на тридцатый уровень, пара приличных редких тканевых доспехов для все того же мага. Какие-то реагенты для алхимии, так же редкого качества. Видимо их владелец был как раз алхимик. И кольцо. Массивное золотое кольцо-печатка.

— Золотое кольцо-печатка аристократа.

Немногословное описание. Ни уровня, ни статов. А печатка явно применялась по назначению. Изображен на ней был стилизованный сокол, как бы парящий и высматривающий добычу. При этом сама печатка была сделана не из золота, а из явно более крепкого металла имеющего серо-серебристый отлив. Кольцо решил оставить себе, и недолго думая натянул его себе на палец. Странно. Я вдруг поймал себя на мысли, что одел это кольцо, как обычно, а не через слот. Громы не прогремели, и легендарного задания мне не выдали, хотя у меня проскользнула такая мыслишка. И тут я вспомнил, что перед выходом из подземелья даже не проверил зал где и сидел босс на наличие сундуков или тайников с разными вкусными штучками. Расстроился настолько, что в сердцах хлопнул себя по лбу, так что аж шишка появилась небольшая. Шишка! Сам себе поставил. В виртуале. Интересно, вот выйти из виртуальности и проверить наличие этой шишки на лбу в реале. Впрочем, не стал с этим заморачиваться. Ну есть шишка и есть. Собрал все что на продажу себе в инвентарь. Остальное — хлам разный, обломки костей, обрывки каких-то бумажек, которые Аура никак не опознала, хотел уже приказать ей чтобы уничтожила, и тут меня посетила светлая мысль — а вдруг там что-то ценное может быть. Например, обрывки какого-нибудь супермегаимбо рецепта, или древней карты с указанием места, где с зарыты сокровища охраняемые легендарным драконом. Легендарных рецептов не нашлось, однако из обрывков бумажек я смог сложить целый лист, как собирают обычный пазл.

— Старая расписка Сартака из Критара. Я, Сартак из Критара, получил от уважаемого Абиталя, купца из Сарута десять тысяч золотых, сроком на три года. Обязуюсь вернуть уважаемому Абиталю десять тысяч золотых и еще пять тысяч золотых сверху.

Ничего так, расписочка на пятнадцать штук золотых. Какой там сейчас курс золотого к евро? Один к двадцати? Миленько так. Триста штук евро прямо вот у меня в руках. Система четко опознала этот лист, что сейчас я держал в руках, именно как долговую расписку. Осталось найти этого самого Сартака в его родном Критаре или тот кто ему наследовал и предъявить. Ладно, как-нибудь этим займусь. Кстати, вроде как квест по уму должен здесь появится. Однако Система промолчала. Ладно. С этим покончил. Перед выходом решил написать письмо брату, чтобы поискал для меня человека способного хорошо монтировать ролики видео, предложив начать с того, кто сделал самый первый ролик с моим участием.

Уже почти выйдя из кабинета, я вдруг вспомнил о своем намерении разобраться со своим поведением во время своего общения с богиней.

— Аура, ведется ли протоколирование состояния моего тела и мозга, а также сопутствующие факторы во время моих игровых сессий?

— Да, Виталий, ведётся в полном объеме.

Так. Сегодня у нас какое число? Ах, ну да, 31 марта. С богиней я разговаривал два дня назад. Значит…

— Выведи мне выборку данных за 28 и 29 марта.

Передо мной появилась длинная таблица данных. Большинство из них для меня были не понятны.

— Аура, меня интересуют данные по уровню и изменениям моей мозговой активности и по составу веществ, которые я получал от капсулы.

Чего я хотел добиться? Я не великий биолог или нейрофизиолог. Я в этом вообще ничего не понимаю. Я в данный момент хотел понять, было ли то состояние восторженности, любви по отношению к богине — моё сердце застучало быстрее, а я сам испытал радость и удовольствие от одной мысли о Моране — моим собственным или это было мне наведено извне.

— И кстати, дай мне данные за эти две минуты тоже.

— Принято. Могу визуализировать это все в виде цветных графиков с наложением их друг на друга.

— Ух ты, давай.

И я еще минут десять потратил на изучение выведенной мне картинки. По всему выходило, что это все было моими собственными чувствами. По крайней мере никаких «хитрых» веществ я от капсулы не получал. Разве что она мне впрыснула дозу адреналина в момент, когда я в игровом мире умер. И тут я обратил внимание еще на один показатель, который был также выведен Аурой. Показатель УВВР — уровня моего восприятия виртуальной реальности. В момент нашего разговора, когда показатели активности моего мозга были максимальны, УВВР составил все 100 %. Потом он снова упал до 95.Получается, что в тот момент, тот мир, богиня, я сам были полностью реальны. Интересный факт. Хотя я и сейчас так же считаю. По крайней мере про мою — я тут мысленно улыбнулся — богиню — я на миллион процентов уверен, что она реальна. Кстати, в тот момент, когда я подумал о своей богине находясь здесь, в своем виртуальном кабинете, и давая указание Ауре вывести самые последние данные, он тоже подпрыгнул снова до сотни.

— Аура, данные медицинского комплекса и сведения о моем состоянии отправляются ли куда-либо?

— Виталий, эти данные являются врачебной тайной, и согласно пункту 8.7 подраздел 4 могут быть переданы только с вашего разрешения, или в случае экстренной ситуации, при необходимости проведения реанимационных мероприятий в отношении вас — врачам, которые эти мероприятия будут проводить. Данные о ваших игровых показателях, включая УВВР, являются стандартным набором игровых данных и согласно пункту 8.7 подраздел 1, они передаются на главный игровой сервер в процессе игровой сессии.

— Спасибо за информацию Аура.

— Была рада помочь вам, Виталий. Удачной игры.

Писать в техподдержку не стал. Что они мне ответят? Что типа все в пределах игровых правил и механики. Ведь даже если богиня применила ментальное воздействие на меня, то понятно, что не существует защиты от ментальных атак божественного уровня. Впрочем, при случае сам спрошу у Мораны. Думаю она просветит меня в этом вопросе. Ладно, в конце концов можно обо всем еще по дороге поразмыслить, надо двигаться в деревню и вообще, не пора ли дальше рвануть. Вон я в рейтинге всего-то на 253 месте и от пятисот килограммов палладия меня отделяют еще 253 человека. И в то время пока я сплю они продолжают наращивать свое преимущество. Я вообще сегодня из кабинета выйду?

— Аура, выведи мне предварительный рейтинг чемпионата.

Так. Ну пока здесь солянка из разнообразных рас и классов. Смотрю даже небоевые есть. Это я про тех само собой, кто меня обошел. На первом месте красовался тифлинг с именем Демонличис, класс у него был «Вестник». Хммм… уж не вестник ли он бога-демона Ксотли? Был такой в одной из старых игр. Очков славы у него было аж 903. Второе место занимал гном Адальштейн, причем он был камнерезом и ювелиром. От первого места его отделяло всего двадцать очков. Замыкал тройку лидеров некий Альвенуил, эльф, класс у которого был «смотритель леса», и он отставал от второго места всего на пять очков. При этом было непонятно, «Смотритель леса» это боевой класс или нет. Ладно. Я уверен, что скоро там на самом верху будет красоваться моё имя.

Вот теперь точно все. Я более не раздумывая вышел из кабинета и оказался в свой палатке. Не задерживаясь вышел наружу. Хорошо вот как. Свежесть раннего утра в лесу. Обрывки тумана кое-где цепляются за ветки орешника. Роса серебрится на траве. Птицы постепенно просыпаясь начинают вплетать свою песню в общий дневной шум. Вокруг никого. Ни зверя, ни человека. По крайней мере я не увидел, оглядевшись вокруг.

— Доступно задание «Расписка Сартака» Обычное скрытое. Найдите Сартака или его наследников и получите с них старый долг. Награда: 15000 золотых. вариативно. Штраф за отказ/провал: отсутствует. Принять: да/нет.

А вот и квест нарисовался. Видимо все-таки Система не работает в моем виртуальном кабинете.

— Принять.

Убрал палатку в инвентарь. Все-таки разработчики решили не устраивать для играющих в «режиме чемпионов» совсем уж натуралистичную жизнь. Все также можно одевать доспех помещая его в слот экипировки. Все также можно палатка сама раскладывается или складывается, стоит лишь нажать на иконку лагеря в «книге используемых навыков». От этих размышлений меня оторвала Дана. Вернее сообщение от администрации, о чем мне сигнализировал золотой конвертик появившийся у меня в поле зрения. Я его открыл.

— Уважаемый игрок. Мы получили от вас письмо где вы выразили свое согласие с нашими предложениями. Мы в свою очередь согласны на ваши условия, которые в том вашем письме были озвучены. Итак, вы соглашаетесь принять дополнительное нескрываемое прозвище «Кровавый», вы обязуетесь и в дальнейшем выполнять квест «Вершитель правосудия» и обязуетесь участвовать в мероприятиях проводимых VR Entertainment, согласно вашей специализации не более одного раза в течении каждых 30 (тридцать) игровых дней, продолжительностью не более одного игрового дня. Первое мероприятие будет проведено компанией не ранее чем через две игровые недели начиная со дня подписания договора. При этом эти мероприятия не должны снижать вашу текущую положительную репутацию с фракциями, пантеонами богов, или с отдельными НПС или богами. Отрицательные репутации могут быть понижены при этом еще сильнее. При этом VR Entertainment обязуется предоставить вам в пользование средство передвижения по вашему выбору классом не ниже эпического из списка выбора игрового магазина. Также компания обязуется обеспечивать для вас перемещение к месту проведения мероприятия и обратно, в ту же точку где вы находились до начала мероприятия. При этом VR Entertainment обязуется обеспечить вашу безопасность при переносе и в течении 10 (десяти) минут после него. Дата окончания действия данного соглашения 1 октября 203х года Земли или один игровой год. Полный текст договора отправлен вам на вашу почту. Для подтверждения и подписания договора вам необходимо находясь в своем «виртуальном кабинете» подписать договор при помощи электронной почты. После чего вы получите в свое распоряжение все полагающиеся вам предметы и договор начнет действовать.

Вот же. А я только-только убрал палатку. Впрочем, мне не трудно нажать кнопку еще раз.

— Вы не можете применить игровой предмет «Шатер рейнджера». Время восстановления до следующего использования — 11 часов 56 минут.

Упс. Придется до деревни добираться на своих двоих. Поэтому не будем терять время. Мне вон еще надо задание выполненное сдать, еще и яйцо все-таки отнести. Может быть что-то толковое можно будет получить.

Оглядываясь вокруг, но без излишней паранойи я двигался по лесу по направлению к деревне. Здесь то не далеко. Вон карта показывает всего пару километров пройти. А день вокруг меня наливался светом и силой. Вон олень завтракает, а пять минут назад я проходил мимо семьи кабанов. Большой кабан, свинья и пяток подсвинков хрюкая рылись в земле вокруг дуба. В какой-то момент кабан поднял голову и посмотрел на меня. В глазах его зажегся было красный огонь, и на мгновение табличка над ним, гласившая, что это кабан аж пятнадцатого уровня, стала красной. Однако я не стал останавливаться, а просто чуть-чуть повернул, оставляя кабана правее. Тот посмотрел на меня внимательно и вновь вернулся к своей трапезе. Лес уже начал понемногу редеть, карта проинформировала что до деревни осталось чуть больше километра. Тут я вспомнил, что под ускорением могу практически летать. Так чего это я иду, а не тренируюсь.

— Ускорение.

Я побежал постепенно ускоряясь. Потом оттолкнулся от земли и взмыл буквально на три метра к ближайшему дереву. Толчок, и лечу к следующему. Главное сильно не разгоняться, памятуя о моей первой и довольно глупой смерти в этой игре. Так, перемещаясь как белка-летяга от дерева к дереву я довольно быстро добрался до опушки леса.

Деревня только-только начала просыпаться. Еще с опушки я увидел, как с первыми лучами солнца пастух погнал стадо разнообразной скотины на выпас. Как раз в моем направлении. Вот и славно, никого не надо будет будить. И я спокойно направился к воротам. Навстречу мне попалась и пара игроков пятого и седьмого уровней, с утра пораньше вышедших на прокачку. Потом их стало больше, потом еще больше. Пока я дошел до ворот, мне навстречу валила уже весьма приличная толпа желающих добавить себе уровней. На меня смотрели весьма удивленно и с завистью. И я их понимал, все-таки мой тканевый, с кожаными вставками, костюмчик на мне выглядел весьма брутально. Серый, с каким-то серо-синим сложным узором, напоминающем рунную вязь. Какая-то странная небольшая бахрома в некоторых местах служила сейчас украшением, а в сумерках и ночью должна была служить дополнительным фактором размывающим, как бы размазывающим мой силуэт. «Пагуба» на левом боку, «Мор» справа торчит сбоку из-за спины. Вдоль ремня тонкий длинный кинжал с ромбовидным лезвием. Мизерикордия. На ногах мягкие кожаные сапоги, на голове, что-то напоминающее то ли бандану, то ли тюрбан. Завершал мой эпический щит, который я на ремне закинул за спину. Идущие мне навстречу игроки весьма осторожно расступались давая мне дорогу.

Путь мой лежал в таверну, в которой уже останавливался. Медлить с подписанием договора с VR Entertainment я не собирался. Не видел для себя в этом никакой обузы. А вот получить эпического маунта мне бы хотелось. Да и опять же прозвище «Кровавый» звучит весьма грозно, надо будет его подтверждать. Хозяин, с трудом узнавший меня в моем новом наряде, получив свой серебрянный, лично вызвался проводить меня до моей комнаты и долго объяснял мне выгоды от длительной ее аренды. И вот я в своем кабинете. Аура сообщила, что было получено письмо от администрации, в котором я и обнаружил договор. Попросил Ауру проверить его на предмет подводных камней, заодно и сам почитал. Вроде все нормально. Аура эти мои мысли тоже подтвердила, после чего я его подписал и отправил. Через минуту пришел код по которому мне надо было в магазине выбрать для себя собственно маунта. И вот тут у меня глаза разбежались. Три сотни самых разнообразных животных и механизмов. Большинство правда были с ограничением по расе персонажа. Например, для эльфов были доступны олени, лоси и даже что-то кошачье. Гномы могли использовать разного рода козлов, баранов и неожиданно, довольно интересные механические средства передвижения. Само собой свои средства передвижения были и у орков, и у нежити, и у тифлингов. При этом теоретически можно было сесть на маунт предназначенный для представителей другой расы, только вот репутацию. с этой расой-фракцией надо было иметь не ниже уважения. Страница за страницей я пролистал порядка пары десятков. Для людей это были разнообразных пород лошади. Мда, не велик однако выбор для нас, человеков. В итоге выбрал для себя невысокого красивого тонконогого скакуна арабской породы. Как раз по мне. Масть выбрал по арабской поговорке — «никогда не покупай рыжей лошади, продай вороную, заботься о белой, а сам езди на гнедой» — вот гнедого я себе и взял. Сразу после выбора у меня в инвентаре появилась искусно сделанная фигурка моего коня. А в «книге навыков» появилась иконка — «Призыв» на которой была изображена скачущая лошадь. Довольный я чуть не бежал на улицу, так мне хотелось попробовать свое новое приобретение, лишь буквально в последний момент с какого то стола прихватил лежащее, не съеденное кем-то, яблоко. Вот и двор. Жму на виртуальную кнопку. В десяти метрах от меня стал формироваться воздушный вихрь, который уплотняясь стал принимать очертания лошади. Через три секунды их этого вихря вдруг выбежала красивая гнедая лошадка, с длинной лебединой шеей, смешной и очень узнаваемой мордой. С веселым ржанием, распугав по дороге пяток кур, она подбежала ко мне. Остановилась. Мы друг на дружку посмотрели.

— Ты у меня будешь Ласточкой, такая же как птица красивая и быстрая, — не мудрствуя лукаво назвал я ее, скармливая ей яблоко и оглаживая шелковистую тонкую шею. Ласточка снова посмотрела на меня и положила мне голову на плечо.

Одним из удобств виртуального мира было то, что лошадь уже была сыта, напоена, вычищена, оседлана и взнуздана. Поэтому, не теряя времени я взял ее под уздцы и повел со двора на улицу. Навык верховой езды у меня был поэтому выйдя на пыльную площадь перед таверной, уже так прилично заполненную народом, я, несколько рисуясь, лихо буквально взлетел в седло, и тронул Ласточку шагом. Все-таки много людей вокруг, вдруг кого зашибу. Теперь я направлялся к старосте. У меня еще осталось одно выполненное, но не сданное задание, после завершения которого, я планировал отправиться к купцу Гостосмыслу с заданием по доставке. Теперь имея средство передвижения я был гораздо мобильнее…

Староста встретил меня спокойно и деловито, будто расстались мы с ним только вчера.

— А Явар. Доброе утро, — кивнул он на мое приветствие, — проходи, давненько ты не заходил, но я наслышан о твоих делах. Во-первых, сначала одно упущение мое прошлое:

— Задание «Наказание по заслугам» выполнено.

— Получены очки славы +5. Всего 795 очков славы. Текущее место в предварительном рейтинге чемпионата — 250.

— Получено 20 золотых монет.

Негусто как то. Впрочем, я не сильно переоценивал свои заслуги. Так что вполне достаточно. Меж тем Силантий посмотрел на меня оценивающе:

— А во-вторых, ты у нас хоть и недавно, а вот быстро смог сделать много доброго и полезного для деревни для нашей деревни. Другие пришельцы в этом плане совсем как-то туго. Вот недавно ты еще и крипту храма, что стоял тут недалеко, очистил. Храм хоть и разрушен был и пришел в запустение, а вот гадость внутри завелась знатная. Но ты Явар не сплоховал. В общем, хочу тебя попросить о помощи. Других свободных людей у меня нет, до власти далеко, да и дела там не будет до проблемы небольшой деревни на окраине княжества.

Староста прокашлялся. И предложил мне сесть.

— Ты присядь пока, Явар. Разговор не на пять минут. Вот выпей, друг мой старинный, что в Верхнем Гнезде живет, он там раньше у боярина в страже служил, а сейчас вот купцом заделался, вина мне прислал с караваном. Хорошее вино надо сказать. Так вот. В последние года три вокруг нашей деревни много разного нехорошего расплодилось. Раньше ведь как было. Княжья дружина объезжала всю территорию княжества и выкашивала всякую дрянь, где каких лихих людей, где каких монстров, что во множестве расплодились после «стодневного ужаса». И у нас в округе они появлялись примерно раз в два года. А вот с некоторых пор перестали. Старый князь помер, а молодой — Ярополк, перестал дружину посылать. И пришло в нашу землю неустройство. А еще эти пришедшие из-за пелены. но не вы, что сейчас, а те что пришли после «стодневного ужаса» Там разные ведь пришли. Слыхал я и про вообще страшенных тварей, только те твари с разумом. Ты пей-то вино, — видя что я буквально замер слушая его, он плеснул мне в бокал еще и продолжил.

— Так вот, рассказывают люди что там и эльфы какие-то с длинными ушами, вот думаю — зайцы они что ли, гномы те говорят мелкие, но плотные. И мастера знатные. Но эти немного хоть, но на людей похожи. А еще говорят разумная нежить появилась и демоны. Так о чем это я. — видно было что староста немного захмелел.

— Вот взять например банду Жвала Тощего. Последний год вот он банду сколотил довольно большую человек под сотню, все там они, как на подбор, душегубы и лиходеи, и сам по себе наглый и удачливый сукин сын. Он сам местный. Был лентяй, да пройдоха, да выпить любил. А вдруг стал вот лиходеем. Много людей побил, много добра награбил. Говорят есть у него какой-то провидец, который предсказывает этому Жвалу, когда и где на него засады делают, когда и где какие караваны ходят. А еще бают люди, что свел он знакомство с нежитью проклятой и их богам поклоняется, а те боги за это ему силу большую дают. И лиходействует он как раз на западной дороге что ведет к городу Верхнему Гнезду, это столица нашей провинции. И не пройти там стало не проехать. Вот караван пришел большой более сотни повозок, но он дальше идет, на юг. В Астартию. И стражи с ним изрядно. Сотня. Это не считая слуг купеческих да и купцы сами, все вооруженные. Вот он к ним даже не сунулся. А вот другим от него и не уйти. Бывает конечно что проходят, но это как повезет. Там в километрах пятнадцати от нас болото начинается. В аккурат посредине пути к Верхнему Гнезду. Слух есть что в центре этого болота непроходимого есть остров вот он на этом острове и прячется лагерем. Но как пройти туда никто не знает. Пробовали, но никто не вернулся, — он замолчал, видимо задумался, пошевелил губами, вздохнул и продолжил.

— Это вот одна проблема. Есть и другая. Только теперь вот она к юго-востоку от нас. Там где-то километрах в десяти от деревни начинаются невысокие горы, покрытые лесом. Вот там в этих горах свили себе гнездо какие-то странные птицы с человеческими головами и куриными ногами. Никогда таких мы не видели раньше. ну как раньше. Они уже пару лет там живут. Там давным-давно замок стоял, очень большой. Сто лет назад во время «Стодневного ужаса» замок был разрушен трясением земли. А вокруг замка образовалась глубокая пропасть и там даже горит что-то на дне этой пропасти всегда. Впрочем в сам замок ведет узкий каменный мост. Все ничего, но примерно раз в полгода они налетают на нашу деревню, вернее на пастбище и крадут наших коров. Ну и людей тоже крадут. Я туда охотников посылал на разведку. Поэтому знаю. По сравнению с бандой — это пустяк конечно, но не дело оставлять это так, людей жалко.

Пока староста говорил я в это время рассматривал карту, что у меня была. Там я нашел болото, где видимо отсиживался Жвала, и которое было обозначено как непроходимое, причем были обозначены только границы болота, остальное на карте было обозначено просто большим белым пятном и дорогу, ведущую в Верхнее Гнездо, увидел и место, где лес прижимал дорогу к реке. Видимо, как раз здесь тогда он напал на обоз, в котором был Арсений с родителями. Так. Что там на юго-западе? Ага. Вижу вот отметку расположения замка. Видимо охотник, от которого мне досталась карта, тоже участвовал в той разведке. Я сделал на карте пометки.

Меж тем староста продолжал.

— А еще жила тут у нас знахарка в лесу недалеко от деревни. народ туда к ней ходил со своими болячками, или если у скотины чего случится. И помогала она всем, за плату конечно, но хорошо всем было. А тут вот несколько дней тому назад, донесли люди, что дом знахарки сожжен и ее самой нигде нет. Без знахарки нам туго придется. Выясни, что с ней случилось.

— Ну что, герой, берешься за выполнение этих заданий? — Силантий смотрел на меня остро и требовательно.

— Доступно задание «Помощь деревне», эпическое. групповое. Описание: По словам старосты деревни Сосновка ей угрожают две напасти — банда Жвала Тощего и странные человеко-птицы. С этими напастями надо разобраться и устранить. А еще надо выяснить, что стало с ведьмой-знахаркой, жившей в пряничном домике на ближнем болоте. Для выполнения задания необходимо уничтожить Жвала Тощего и не менее 20 его сообщников, и предоставить их головы старосте. Также нужно уничтожить вожака стаи и не менее двадцати других человеко-птиц. Выяснить судьбу ведьмы из пряничного домика. Вы можете взять с собой не более 10 соратников. Награда: вариативно. Зависит от степени выполнения задания. Очки славы, опыт (если применимо), рост репутации с деревней Сосновка, старостой Силантием, Княжеством Тысячи Озер, вариативно. Наказание за неполное выполнение задания: вариативное снижение награды, зависит от степени выполнения задания Штраф за отказ: снижение репутации со старостой деревни Сосновка. Принять/Отказаться?

— Принять.

— Я берусь за эти задания. хотя и нелегкие они. но сделаю, — староста с облегчением вздохнул и взгляд его смягчился.

— Повышение персональной репутации со старостой деревни Сосновка Силантием- Дружелюбие.