Я чувствовал буквально кожей, как мою попутчицу распирает от вопросов, однако решил, что свою норму по спасению принцесс на сегодня я уже выполнил, и выступать еще и в роли справочной игровой системы мне совсем не охота. Поэтому я просто молча, достаточно быстро шел вперед так, чтобы Лиана поспевала за мной вот в самый раз. Примерно через полчаса мы уже подходили к опушке леса. До деревни, судя по карте, оставалось буквально всего ничего.

А вокруг кипела игровая жизнь. На полянах, которые мы проходили все кишело зайцами, волками оленями, цветами, бабочками и за всем этим разнообразием гонялись игроки от нулевого до четвертого.

Все вокруг активно качались, пытаясь вырваться как можно быстрее из этой песочницы в большой мир. Раздавались периодически выкрики людей, приглашающих организовать ту или иную группу для прокачки. Я даже предложил своей спутнице присоединится к такой группе и попробовать здесь начать качаться. На это она мне ответила, что после своего заячьего испытания так просто очертя голову кидаться пучину приключений не хочет. Сначала де надо разобраться, как ей себя усилить. Я на что я возражать не стал, зачем спорить с женщиной. Одни игроки шли из деревни видимо набрав очередную порцию квестов на убиение очередной сотни зайцев, другие шли в обратную сторону, нагруженные шкурами, травами древесиной и тому подобными квестовыми предметами. Мы влились в довольно оживленный людской поток направляющийся к воротам в частоколе, что был вокруг деревни.

Буквально за 200 метров до ворот, я заметил большой валун и сидевших на нем двух игроков пятого и шестого уровней, в довольно приличных доспехах и явно с хорошим оружием, причем эти двое явно кого-то высматривали в толпе проходящих. Когда до них оставалось примерно метров 70, воин, который до этого шел рядом с нами вдруг побежал к ним. Увидев бегущего те двое поднялись, и неторопливо направились навстречу. Я обратил внимание, что воин подбежал к ним, стал что-то очень взволнованно объяснять, при этом оглядываясь на меня. После чего один из двоих убежал к воротам, а второй, который был вооружен копьем, направился в мою сторону.

— Эй ты, который с двумя мечами. Быстро подошел сюда, — хмм… весьма грубое и глупое начало разговора.

Я присмотрелся к своему оппоненту внимательнее. Так табличка с хитами над головой пока зеленая. Значит все еще не ПК. Значок «режима чемпионов» — два скрещенных меча в обрамлении дубовых ветвей вижу. Реальщик значит. Конкурент? Однако наличие у него уровня, как и у меня говорило о том, что они тоже входят в «режим чемпионов» постепенно.

— А то что будет? — отвечаю в тон ему.

— Сейчас ты узнаешь, быдло, что с тобой будет. Давненько тебя тут поджидаем, думали долго искать придется, а ты вон сам нарисовался. В общем ты иди сюда мы, подождешь с нами. Сейчас подойдет босс, мы тебя по-быстрому убьем, — по-глупому осклабившись, сообщил он, — и сучку, что с тобой идет с собой прихвати, мы ею после позабавимся.

Меня почему-то буквально скрутило от хохота. Они что, идиоты. Я на три уровня выше. Да и кстати, а не раскидать ли мне мои нераспределенные очки характеристик? Все равно их босса надо вот ждать. Вдруг там какая-нибудь вундервафля нарисуется.

— Сила + 10

— Ловкость + 20

— Телосложение + 6

Отлично, увеличение параметров прошло почти без внешних спецэффектов и осталось незамеченным вроде никем.

— Ох, уморил меня ты, болезный, — отсмеявшись ответил я, — а что же будет если не пойду? А самое главное что будет если она не пойдет? Или ты ее как то заставишь? А заставлялка у тебя уже выросла?

— Значит умирать будешь медленно и крайне болезненно, — скривился тот в ухмылке, — а с ней… С ней мы потом разберемся.

Я еще раз оглядел его. Так, оружие, судя по виду — эпическое. Значит, «алмазный» аккаунт. Судя по поведению какой-то бандит невысокого полета, видимо чей-то подручный, судя по тому, что они меня ищут, уж не Стазис ли тут решил мне месть устроить. Вроде я больше ни с кем в игре не пересекался. Так, если я правильно понимаю второй побежал за подмогой. Хорошо бы этого гопника спровоцировать на атаку. Был бы минус один. Впрочем, есть еще вариант просто дойти до ворот. На территории населенных пунктов вроде как ПвП между реальщиками невозможны в зеленых зонах. Меж тем я заметил как из ворот вышли три игрока и побежали в мою сторону. Итак, их будет четверо.

— Мне вот на морду твою тупую смотреть, ни желания, ни резона нет, — начал я, — так что бывай, болезный, не скучай. Буду я еще тратить время на всякую шушеру.

И развернулся, чтобы бежать и подставляя бок.

— Сзади, — это как я понимаю крикнула Лиана.

Спокойней девочка, я вижу атаку этого дурака. Выпад копья, который должен был проткнуть меня насквозь. Таблица над головой бандита окрашивается в красный цвет. Отлично. Поворачиваюсь, пропуская копье у себя подмышкой и прижимаю его рукой к телу. Мой меч, материализовавшийся у меня в руке, скользит по древку отрубая пальцы и ладони противнику. Тот целое мгновение с недоумением смотрит на свои культи из которых льется кровь, потом он заходится в крике. До тех троих, что бегут ко мне остаётся метров двадцать. Нет, уже бежит только один. Со щитом и мечом. Еще один с алебардой, правда только редкой, немного отстал и держится рядом с лучником который сейчас лихорадочно достает лук из тула. Мне некогда разбираться сейчас в тонкостях геймплея, и ждать когда меня начнут нашпиговывать стрелами и сталью. Перехватываю левой рукой копье для броска. Хороший бросок не получится, но тут то всего метров двадцать. И с разворота бросаю копье. Воин прикрылся щитом. Хорошим таким щитом, мне хорошо видно, но не он моя цель. Копье пролетает мимо него и улетает в Стазиса, которого от удара в живот снесло как кеглю, отбросив на метра два. Минус два. Меж тем до ближайшего врага осталось метров пять. Посмотрим как ты со щитом управляешься. Оружие уже в обеих руках. Чуть поправляю свою траекторию, чтобы воин оказался между мной и оставшимся лучником. Короткий, в два шага разбег прыжок и бью воину ногой в верхнюю часть щита и в этот момент ему точно в спину прилетает стрела. О, да тут снайперы собрались. А у воина, который получил щитом по лицу выбиты зубы и видимо сломаны челюсть и нос. Он просто останавливается и завыв от боли закрыл лицо руками, а я скользнув мимо него полоснул его по задней поверхности колена распарывая сухожилия.

- «Боевой транс», - и время замедлилось.

А я устремляюсь к последнему оставшемуся на ногах противнику. Медленно летит в меня стрела, которую я просто сбиваю отмахнувшись от нее своим вторым мечом. Вот я уже в трех метрах, вижу в глазах лучника панику и ужас. Он никак не может наложить на тетиву новую стрелу. Замах, быстрый росчерк двух мечей и голова лучника улетает на несколько метров в сторону. Тело еще стоит на ногах несколько секунд, из обрубка шеи вверх бьет фонтан крови, а потом плашмя падает на землю.

- «Фаталити»

- «Отмена боевого транса», - все бой закончен.

— Мастерство +3

— Удача +1

Самое время оглядеться. Ух ты. Окружающая меня сцена сильно напомнила стоп-кадр. Все кроме трех раненых, которые стонут, вопят и истекают кровью. Замерли и просто молча смотрят на меня. Вон у Лианы глаза напоминают блюдца. Ладно не время рефлексировать.

— Доступно задание «Живыми или мертвыми». Обычное, повторяющееся. Описание: Убийцам не место на Терре. Если вы столкнулись с убийцей и смогли его победить, то можете доставить и предъявить голову или его самого властям ближайшего населенного пункта, и вам будет выплачена награда. Награда: вариативно. Отказ/провал: нет. Принять: да/нет

Принять конечно. Мне нравится это задание. Начнем пожалуй. Кстати надо проверить:

— Меню. Статус, — что там у меня с текущим моим социальным статусом. Ага, все еще зеленый.

Видимо искин посчитал все произошедшее самозащитой. Замечательно. Как же я ненавижу ПК. Как только я поднял отрубленную голову и положил ее в сумку тело убитого мною лучника исчезло, а на его месте осталась куча разных вещей, которых я не разбирая засунул в инвентарь. Подошел к Стазису. Он взглянул на меня как затравленный зверек, такие печальные глаза полные ужаса и боли. Я просто выдернул из живота копье и убрав его с глаз и схватив Стазиса за руку просто поволок его к остальным еще живым участникам боя. Так, и что мне с ними всеми делать? Ладно. Я ведь не жестокий человек и не садист. Однако дураков надо учить, а врагов нельзя оставлять за спиной.

Я взял в руки меч. Два удара, и вот уже оба подельника Стазиса улетели на респ без собственных голов. Из толпы, что все также безмолвно стояла вокруг раздались звуки рвоты. Кто-то видимо не выдержал накала сцены. Затем также не глядя сложил все вещи оставшиеся от бандитов к себе в инвентарь, когда их тела развеялись. Затем оглядевшись вокруг обратился ко все

— Так, кина больше не будет, расходитесь подобру-поздорову, — кинул я в толпу.

Такое ощущение, вот только что толпа пришла в себя. Послышались какие-то вздохи, прошелестел какой-то шепоток. А потом народ стал потихоньку расходиться. Наконец я подошел к Стазису и сел рядом с ним.

— Ну что мы будем с тобой делать? Как мы будем жить то дальше? — спросил я его, рассеянно глядя на проходящих мимо игроков — ведь это ты первый напал там на холме у гнезда, и сейчас ты зачем-то пытался меня найти. Отомстить хотел?

Стазис судорожно кивнул, а я продолжил

— Ну и как? Отомстил? Вышло у тебя что-то? Вот и я говорю — ничего у тебя не вышло. И не выйдет.

— Выйдет. Я думал, случайно у тебя там на плато все вышло, — прохрипел парень, — а теперь вижу, что нет. Да я ошибся, но я от тебя все равно не отстану. Ты меня унизил на глазах у всех. Поэтому я тебе этого не прощу. У моего отца много денег. Я найму убийц, я найму хороших игроков мы тебя будем преследовать везде. Здесь в Терре. Да и не только здесь.

— Хмм… Слушай Стазис. Я тебя еще не унижал. И лицо ты пока не потерял. Но я это сделаю, я тебя унижу и лицо ты потеряешь. И еще. Я почему-то не боюсь твоих слов. Вот не трогают они меня. Знаю я гнусных людишек, подобных тебе. У которых деньги и власть, и вы вот думаете, что вам все дозволено и теряете всякие берега. И я таких людей не люблю. Из-за таких людей я как-то пострадал. И поэтому я обхожусь с ними так, как они того заслуживают. Вот и с тобой то же самое. И поверь, всех кого ты ко мне пришлешь я прикопаю. А землицы и здесь на Терре и не только, на них на всех твоих хватит, — я поднялся с земли. — Эй, люди, — крикнул я в проходящую мимо толпу.

Проходящие мимо игроки остановились с интересом поглядывая на меня. Да и до этого я заметил приличную толпу, пожалуй в несколько десятков человек, которые стояли недалеко и видимо вели съемку всего происходящего. То что мне и надо. А я тем временем искал нужный мне предмет в инвентаре. Ага вот, нашел. У меня в руке появился меч, которым до этого владел воин убитый мной в этом бою. Неплохой кстати меч редкого качества и размера подходящего, почти полуторник. Потом поднял Стазиса на ноги и поставил его рядом с собой. Он скривился от боли, но смолчал.

— Вот этот человек, — я вытолкнул Стазиса вперед, — это закоренелый, неисправимый, жестокий убийца. Такие, как он не заслуживают жизни здесь на земле Терры. Я приговариваю его к смерти.

Затем я ткнул его под колено носком своего сапога и он завалился на колени, а я сделал шаг вперед и в сторону заходя сбоку. И прежде чем он успел что-то сообразить, я снес ему голову ударом меча. Тело кулем осело на землю. А я сделал шаг вперед. Схватив отрубленную голову Стазиса за волосы, я поднял ее над своей головой и сказал.

— Так будет с каждым убийцей, которого я встречу здесь на Терре.

Ну да, а что… немного пафоса не помешает. Дай посмотрю, что система выдала за это деяние.

— Получено достижение «Палач». Вы публично казнили одного убийцу. Вы осудили его справедливо и собственноручно привели приговор в исполнение. Доступно задание «Вершитель правосудия». Описание: вы встали на путь борьбы со злом. Это похвально, хотя и весьма опасно, так как может настроить против вас многих. Впрочем, вы сильны, искусны и бесстрашны. Продолжайте уничтожение убийц и преступников. Но будьте осторожны чтобы от ваших действий не пострадали невинные люди. Казнено убийц — 1 из 100, уничтожено убийц 5 из 500. награда: Титул «Вершитель правосудия» (дает право входа в любые города людской расы днем и ночью беспошлинно, дает скидку в 30 % при покупке любых товаров в поселениях королевства, уравнивает обладателя данного титула в правах и обязанностях с обладателем титула барон, за исключением земельного надела, увеличивает на 30 % получаемые за совершение правосудия очки славы и денежную награду) или «Охотник за головами» (увеличивает денежную награду за каждую голову преступника переданную властям на 100 %, увеличивает на 100 % получаемые за совершение правосудия очки славы) на выбор: вариативно. Опыт. Отказ/провал: нет.

— На вас обратили внимание божественные сущности.

— Богиня Морана смотрит на вас оценивающе.

— Боги воинов смотрят на вас заинтересованно.

— Боги милосердия и справедливости смотрят на вас заинтересованно, — гласили последние три системки. Остальные смотреть пока не стал…

Я испытываю странные ощущения. Вот все вроде по-настоящему. И кровь, и боль, и отрубленная голова с искривленными последней судорогой губами, и тяжелый железистый запах. Я вижу, как многих людей, стоящих напротив сводит судорога рвоты, вон кто-то упал в обморок. А я… Я ощущаю какую-то замороженность. Будто все мои чувства подморозило так морозцем. Я не испытываю страха и меня не мучают угрызения совести. И вообще… я спокоен. Более того я испытываю чувство удовлетворения. Такого же как от хорошо написанной статьи. Но я не хочу ковыряться в этом. Я принимаю это как есть. Я принимаю себя таким какой я есть и не испытываю рефлексии по поводу того, что я только что умертвил, причем довольно жестоким образом, четырех чело… Стоп. Это ведь не люди. Это всего лишь аватары, и сейчас они вот через 40 минут воскреснут на ближайшем круге воскрешения. А люди лежат себе спокойно в капсулах полного погружения. Да, они испытали пару тройку неприятных минут. Но и только. Вот и хорошо. Тем более нет необходимости в особой рефлексии по поводу этических или гуманистических проблем. Тем более, что уничтожая ПК, я делаю этот мир чище. Ух как выразился.

Ладно. Делу время, час потехе. А сейчас мне надо все таки зайти в деревню. Там меня уже заждались поди. И наставники, и староста, и некая особа, которую интересует пропавший охотник. Еще тот сквайр, с которым у меня есть один старый контракт. А еще надо разобраться с вновь отсыпанными мне плюшками. И я направился к воротам, до которых оставалось буквально метров 150.

Пока шел, вдруг обнаружил, что игроки стараются держаться от меня подальше. Поэтому вокруг меня образовалось некое пустое пространство. Впрочем, оно меня не слишком напрягало. Мне было все равно. А пока я размышлял о том, чем и в каком порядке я буду заниматься в деревне.

Без каких либо приключений я добрался до центра деревни. Когда входил в ворота стражники стоявшие там просто покосились на меня и один из них кинул мне вслед:

— Ты бы умылся, двуживущий. А то вон весь в кровище, как мясник и воняет от тебя…

Я тяжело посмотрел на него.

— Десятник Осгальд, — прочитал над его головой табличку.

— Десятник, вот у тебя прямо перед воротами убийцы разгуливают, народ убивают, а ты вот ничего не сделал. — огрызнулся я, хотя мне и не хотелось конфликта, но и спускать грубость в отношении себя я не собирался.

Впрочем конфликт так и не разгорелся. Второй стражник подошел к Осгальду, и что-то шепнул ему. Тот согласно кивнул.

— Еще встретимся, двуживущий. Свидимся.

— Да не вопрос, догоняй. Если что я сейчас к старосте иду.

И больше не оборачиваясь направился к ближайшему колодцу. Действительно надо умыться, перед тем как предстать перед старостой. Встречают то по одежке…

Приведя себя более или менее в порядок, я направился к старосте. Найти его дом, расположенный в самом центре деревни не составило никакого труда. Тем более, что сам староста стоял на крыльце, а перед ним толпилось около сотни игроков. Видимо он как-то ухитрялся разговаривать со всеми одновременно, потому что одни игроки приходили, другие уходили видимо получив задание. На площади стоял гул голосов, суета и даже давка. Расталкивая столпившихся локтями, невзирая на крики возмущения я стал протискиваться к старосте. А потом вдруг, как то само собой передо мной образовалась довольно широкое пустое пространство, игроки расступались давая мне дорогу.

— Кровавый идет, — шепоток быстрее ветра пронесся над толпой. И почему мне приятно?

Никем не задерживаемый я подошел к крыльцу.

— Уважаемый староста. — вытаскивая из инвентаря мешок, громко сказал я. — Я пришел получить полагающуюся мне награду.

И высыпал перед ним на землю отрубленные мною головы. Толпа еще более отхлынула назад, а староста Силантий побледнел, увидя перед собой содержимое моего мешка, но справился с собой.

Над площадью повисла тишина, прерванная старостой:

— Я полагаю это головы тех убийц, которых ты, уважаемый Явар, обезвредил около нашей деревни?

— Верно. Так оно и есть.

— Задание «Живыми или мертвыми». Выполнено. Обычное, повторяющееся. Награда 50 золотых за каждую голову. Повышение репутации с деревней Сосновка до «Дружелюбие».

— Получен опыт 900

— Доступно задание «Живыми или мертвыми». Принять: да/нет

— Да

— Еще уважаемый Силантий, я тут на одном из холмов обнаружил вот это, — я протянул старосте браслет бедолаги охотника, который нашел свой конец около гнезда. — У одного гнезда я обнаружил кости погибшего человека. При нем был этот браслет. Вот я его принес, может быть человек пропал, а его кто-то ждет?

Тот взял его в руки.

— Ах, Кондрат, Кондрат. Говорил вот ведь ему, чтобы не связывался он с Гостомыслом. И прав ведь оказался. Не довело до добра. Да. Наш это охотник был, хороший охотник. Всю округу знал. В разных местах бывал. Добывал разные интересные вещи для одного купца, что живет здесь вот недалеко. А так — жена у него осталась да дети. Хотя они уже и ждать перестали. Ясно ведь что не бросил же он их. Ладно. Ты как хочешь, сам передать вдове весть или я это сделаю.

Я подумал, что быть печальным вестником мне совсем не хочется. Хотя наверное там можно наверное было получить какой-нибудь лук от безутешной вдовы, но это было не интересно и я отказался.

— Задание «Судьба охотника». Выполнено.

— Получено очков опыта 100.

— Еще у меня староста для тебя у меня есть еще вот это, — я вытащил из сумки голову и шкуру убитого мною волка.

— Ох. Вот это новость. Да ты просто герой. Столько всего сделал уже для деревни. И убийц укоротил, и охотника нашел и волка этого поганого извел.

— Задание «Заслуженная похвала» выполнено.

— Получено очков опыта 300.

— Репутация с деревней Сосновка и лично со старостой Силантием «Уважение»

— Давай так сделаем. Я забираю у тебя эту шкуру и голову. Взамен, я тебе выдам плащ из своих запасов. Есть у меня хороший выбор. Пойдем со мной воин. Сразу тебе все и отдам.

Я поднялся на крыльцо и вслед за старостой прошел через его дом в пристройку, которая находилась с другой стороны дома. Там у старосты был склад.

— Вот держи.

— Получен «Плащ охотника на волков». Редкий. Требуемый уровень 8. Отбивает ваш запах и животные не могут вас учуять на дистанции более 20 метров. Маскировка +3. Снижает вероятность вашего обнаружения.

Не долго думая одел его на себя.

— Открыта дополнительная характеристика «Маскировка» Пассивный, тренируемый. Текущее значение навыка 1 (4). Когда вы неподвижны вас сложнее заметить. Зависит от уровня освещения и окружающей среды

Вот это мне староста удружил.

— Спасибо большое, Силантий. Благодарствую за плащ…

Закончив дела со старостой я решил, что на сегодня пока приключений с меня достаточно и надо сначала немного осмотреться в деревне, да и вообще устроится, найти себе кров, пообедать, да с добычей разобраться. В общем быстрее в таверну, а там меня будет ждать уже мой «личный» кабинет. Выйдя со склада, я огляделся. И куда идти. Забыл у старосты спросить про нормальную таверну. Посмотрел на синее небо, солнышко, которое еще было высоко, но начинало клониться к закату. Хорошо то как. Тиши…

— Дядь, — какой-то писклявый тонкий голосок вырвал меня из этой неги, — а ты правда всех всех разбойников и убийц истребил?

Я опустил глаза вниз. И встретился с парой ярко-голубых глаз, надо сказать очень серьезных глаз. Владелец этих глаз, с чумазым, испачканным видимо какой-то ягодой лицом, лет двенадцати смотрел на меня пристально и как то странно задумчиво, чего обычно от детей такого возраста не ожидаешь. Возникла небольшая пауза.

— Не всех. Не всех. Но кого встретил, тех всех. Просто я еще не всех встретил. Я над этим работаю, — решил немного разрядить обстановку.

— Не убивай всех, — решительно сказал мальчишка, — хотя нет. Убей их всех, но вот Жвалу Тощего не убивай.

— Почему ты хочешь оставить его в живых?

— Он убил моего папку в позапрошлом году. И маму мою тоже. Мы с ярмарки возвращались, а он со своей бандой напал на нас и убил, а все себе забрал. Когда я вырасту, я сам убью его.

— Доступно задание «Месть отрока». Редкое. Скрытое. Захватить в плен и доставить в Сосновку Жвалу Тощего для расправы и мести. Награда: репутация, вариативно. Штраф за провал/отказ — нет. Принять: да/нет?

— Принять

— А откуда ты знаешь, что это был этот самый Жвала Тощий? — задал я логичный как мне показалось вопрос.

— Я был там. Просто, когда разбойники напали папка меня схватил из телеги и выбросил в кусты, что были рядом с дорогой. А там сразу за кустами обрыв был и река. Так я и спасся, а папку сразу тогда стрелой убило, — голос мальчишки задрожал, готовый сорваться, глаза налились слезами, но он себя смог сдержать.

— Ладно. Буду иметь в виду. Я оставлю его тебе. И как же ты сейчас?

— Да нормально уже. У дяди своего родного живу. Кузнец он. Все думает, что я тоже кузнецом буду. А я не хочу. Я хочу быть воином, таким как ты или как дядя Велимир. Только думаю ты лучше его.

— Ладно. Тебе виднее. Как тебя звать то? Арсений? Вот и хорошо Арсений. Ты лучше меня знаешь Велимира, а вот я совсем не знаю. Но уверен что ты прав и он очень достойный воин. Кстати, ты наверное здесь все в округе знаешь? — мальчишка кивнул.

— Тогда покажи мне, где здесь таверна или постоялый двор приличный есть.

— А чего ж не показать, — Арсений даже приосанился, — пойдемте я покажу.

И мы степенно пошли по улице…