Свет. Ярким светом залито все вокруг. Нет он не ослепляет. Свет просто вокруг. Я не ощущаю вокруг себя ничего, кроме света. Бесконечность света. Свет также и внутри меня. Яркий свет. И огонь. Он обжигает меня. Он сжигает меня. Сжигает до тла. Мне больно. Мне хочется кричать. Причина боли — не в огне или в свете. Причина где-то во мне. Поэтому свет и огонь исцеляют меня. Я благодарен свету, я благодарен огню. И тому что снаружи и тому что внутри.

Кто я? Я мыслю? Я существую? А может быть я и есть свет? А почему я знаю, что это свет? Раз здесь свет, значит может быть, что где-то света нет? Почему я здесь? Зачем я здесь? Сколько я здесь? Время. Бесконечность времени. Здесь нет времени.

Я пытался осознать себя. Я почему-то знал что это важно. И у меня ничего не получалось. Бесконечность времени я пытался понять, кто я есть и все было напрасно. Мне не за что было уцепиться. все внутри меня было как и снаружи — чистый незамутненный свет. И когда я уже окончательно отчаялся, ко мне пришла странная ярость, как бы пронизанная светом. Я знал, что мое состояние, в котором я пребывал сейчас называется именно так. Почему она ко мне пришла? Не знаю. Вслед за яростью пришли какие обрывки странных воспоминаний. Воспоминаний? Снов?

Вот я иду по серой улице и вижу серое небо, вот передо мной женщина. Я ее знаю. Это моя мама. Мама? А вот лицо мальчишки. Я его тоже знаю. Это мой брат. Брат? Антон. Имя эхом отдается во мне, а внутри меня все наливается теплом и любовью.

И вдруг как плотину прорвало. Я захлебываюсь снами.

Мне четыре года. Вот мама держит на руках небольшой сверток. Из свертка раздаются какие-то странные звуки. Как будто мяукает котенок. Я сижу на руках у отца, обнимаю его за шею. А мама протягивает ко мне сверток приоткрывая один из его углов и говорит: «Посмотри, Леша. Это твой братик. Как бы ты хотел его назвать?» Значит меня зовут Леша. Алексей. Мне нравится. «Антошка» — шепчут мои губы. Я вижу его личико, такое красное и сморщенное. И вдруг он открыл глаза и улыбнулся мне навстречу.

Вот я бегу по улице в нашем дачном поселке. Мне уже девять лет. Я ищу. Ищу своего потерявшегося брата. Он гулял во дворе, а потом как-то незаметно выскользнул за ворота. И пропал. Я бегу и реву от страха, что думаю, что не смогу его найти. Что он потерялся навсегда. И вдруг я слышу тихий плач. Я узнаю этот голос. Брат. Он жив, он где-то тут. Я ищу его. Вижу приоткрытую дверь в старую, трансформаторную будку, из которой и доносится плач. Это его голос, я нашел его. Антошка сидит в углу и тихонько всхлипывает. Я бросаюсь к нему, обнимаю, прижимаю к себе. Он не цел и невредим, разве что краснеет ободранная коленка и глубокая царапина на руке. Я беру его за руку и мы выходим наружу. И вдруг навстречу мне прыгает огромный черный пес. Я его знаю. Это собака наших соседей. Дурная, злая собака, которую соседи часто выпускают со двора. Маленькие, налитые кровью глазки пса сверлят меня. Он заливаясь злобой, давясь ею, лает и кидается на нас. Я только только успеваю втолкнуть Антошку обратно в будку и заскочить туда сам, захлопывая дверь за собой. Мы долго там сидим. Я слышу как пес ходит вокруг и злобно рычит. Наконец я не выдерживаю. Тут внутри я нашел железный прут. Он просто валялся на полу. Я беру его в руку и решительно открываю дверь. А когда собака бросается на меня, с силой вгоняю прут ей в глаз. Пес скулит и отступает, а прут торчит из его глаза. Он воет, катается по земле пытаясь освободиться от ужалившей его палки. А потом бежит прочь.

Вот мне двенадцать. У меня сломана нога. Мне ее придавило бетонным блоком, когда мы играли с ребятами на стройке. И сейчас я лежу, мне очень больно. А мои приятели разбежались от страха. У меня нет сил кричать вслух и я кричу внутри себя. Рядом мой брат. В его глазах одновременно и растерянность и решимость. Он уходит но быстро возвращается. В руках у него обрезок железной трубы. Он просовывает конец трубы под блок рядом с моей ногой и пытается его приподнять. Я вижу как надуваются жилы на его тонкой еще шее, как краснеет и искажается его лицо в гримасе усилия, но он не сдается и постепенно, миллиметр за миллиметром тяжеленный блок начинает поддаваться поднимаясь вверх. Я чувствую, что нога освободилась и дергаюсь, пытаясь вырвать ногу из плена. Потом я снова прихожу в себя. Моя голова на коленях у брата. Нога неумело перетянута жгутом. Брат наклоняется ко мне и шепчет, что сейчас приедет скорая. А вокруг стоят взрослые.

Мне пятнадцать. Я опираясь на костыль иду по улице и вижу как на углу нашего дома моего брата окружили несколько незнакомых ребят примерно моего возраста. Я вижу как один из них что-то вырывает из рук моего брата, а второй бьет его чем-то по голове, но попадает по плечу. До них еще метров тридцать. Я хромая бегу к ним перехватывая свой костыль как дубину. Болит нога. Снова вижу, как опускается на голову моего брата, зажатая в руке одного из нападавших короткая дубинка. И брат падает, обливаясь кровью из скальпированной раны над ухом. А я в этот момент опускаю свой костыль на голову их заводилы и главаря. Потом еще кому-то попадаю уже по руке, которую тот подставил под удар моей импровизированной дубины, а та ломается как хворостинка. Потом скорая, полиция. Травмпункт, где брату наложили с десяток швов. Да и меня подлатали, зашив мне предплечье, потому что кто-то из этих уродов успел ткнуть меня ножом.

Вот мне уже восемнадцать. Уже почти сплю. Сплю? Рядом, в соседней кровати сопит уже Антошка. Звонок. Слышу как мама идет открывать дверь. Голоса. Чужие голоса. Встаю, одеваюсь и выхожу из комнаты. За столом в зале сидят четверо. Моя мама и трое мне незнакомых людей. Они негромко разговаривают, но увидев меня замолкают. Мама поднимается из-за стола, за которым мы недавно ужинали.

— Алексей, познакомься. Эти люди к тебе. У них есть важная информация для тебя. — эта троица незнакомцев, двое мужчин и женщина поднимаются мне навстречу.

Один из них, мужчина лет сорока, видимо старший среди них подходит первым и протягивает мне руку.

— Добрый вечер, — я на автомате пожимаю его руку, — так вот ты какой, Алексей. Меня зовут Михаил.

Он протягивает мне свой жетон и я вижу, что это глава московского офиса корпорации VR Entertainment.

— Что вам надо. Что вы хотите от меня. — я почему то опасаюсь этих людей, хотя они хотят выглядеть хорошими. Почему мама открыла им дверь?

— Ты сегодня, — тем временем продолжает Михаил, — проходил тестирование в нашем центре погружения. Дело в том, что ты там показал результаты, которые очень заинтересовали корпорацию. Я даже получил указания из штаб-квартиры немедленно с тобой связаться и предложить тебе контракт на работу в нашей компании.

— А почему так срочно, сейчас уже почти час ночи, — я вижу, что он мне что-то не договаривает. — Вы наверное могли бы прийти к нам завтра или вообще пригласить меня позвонив по телефону.

— Видишь ли, Алексей, я не хочу от тебя ничего скрывать, но необходимо, чтобы ты немедленно пошел с нами. Уже через час тебя будет ждать самолет, который доставит тебя в Сиэтл. — я вижу, что он очень волнуется, как будто ожидает какой-то неприятности.

— Погодите, как это через час? — начинаю закипать уже я. — как я выеду за границу если у меня нет загранпаспорта, и что за спешка такая, может быть я вообще не захочу никуда с вами ехать?

— Люда, переходим к плану Б у нас уже нет времени, — Михаил сделал шаг ко мне.

А для меня время как будто остановилось и меня заморозили. Входная дверь распахнулась настежь от мощного удара ногой и в нашу квартиру стали забегать какие-то люди одетые в бронежилеты и каски и с оружием в руках. Раздались какие-то странные хлопки. В руках у Михаила и Люды тоже появилось оружие. И они тоже начали стрелять. Один из тройки тех что были из корпорации осел на пол. Под ним стала растекаться лужа крови. Вслед за ним, закричав от боли, на пол рухнула мама, я увидел как пуля пробила ей грудь в левой стороне. Я увидел, как в зал вошел проснувшийся Антошка. Он с ужасом смотрел на лежавшую на полу маму, на груди у которой растекалось темнобордовое пятно. Потом он посмотрел на меня и вдруг бросился через комнату в мою сторону. Как в замедленной съемке я увидел как Михаил поворачивает пистолет и стреляет моему брату в грудь. Я вижу в глаз брата боль и удивление. Я подхватываю его и прижимаю к себе и в этот момент я вижу вспышку на крыше дома напротив, вижу разлетающееся стекло окна и чувствую, как что-то толкнуло моего брата, а потом это что-то ужалило меня рядом с сердцем. И тут же вторая вспышка и все погасло…

Ко мне пришел покой. Пожар моей ярости утих и лишь глубоко внутри меня я чувствовал ее мерцающий огонек. Я открыл глаза…

Ко мне пришел Агни. Не знаю почему. Не знаю зачем. Не знаю откуда. Я сам не знал себя. Кто я? Зачем я? Почему я? Откуда я? Вопросы без ответов. Будто раньше не было меня. Но я знал, что тот кто пришел ко мне — это Агни. Это понимание пришло откуда-то из глубин меня.

Басовитый и очень приятный голос:

— Осуществляется создание тела. Пол мужской, возраст 18 лет, рост 185 сантиметров, телосложение атлетичное худощавое, волосы черные длинные, глаза карие, нос прямой с небольшой горбинкой, скулы…, щеки…, губы…, лицо…, брови…, ресницы…, лоб… Идет формирование тела. Соответствие 100 %.

На меня смотрел я. Я знал, что это я. А что дальше?

И снова голос Агни:

— Выбор имени и прозвища.

— Имя?

— Алексей. — имя мы с Агни назвали одновременно. Откуда то я знал, что меня зовут так. Именно так и никак иначе..

— Прозвище?

— Варг.

— Рекомендую сменить Имя.

— Аластор. Аластор Варг.

— Имя и прозвище приняты.

— Проводится определение ваших первоначальных параметров. Сейчас вам будут предложены задания. Выполняйте их максимально быстро и точно.

Посыпались разные задания и тесты. А я ведь знал, как надо их решать. По крайней мере понимал. Потом были задания и тесты по физической подготовке. Отжимания, бег, прыжки. Потом все закончилось.

— Определение параметров и настройка закончены. Осуществляется перемещение в Терру.

Все вдруг закружилось в каком-то бешеном хороводе, исчезло и…

Я внезапно оказался посреди большой лесной поляны. И тут же осознал, что я знаю все вокруг. Что и как называется, все понятия. Без всякого исключения. Вот я чувствую жаркий солнечный летний день, дуновение ветра, играющего листьями на ветвях дуба, что растет посреди этой поляны. Вот мошка пролетела. Птица защебетала в ветвях. Запах цветов и липы. Шелковистость травы, которую я ощущаю своими ногами. С полянки прочь уходит малозаметная тропка, которая теряется между липами и ясенями.

Я нормально воспринимаю действительность, например я знаю что вокруг меня лес. И лес этот лиственный. И что это место где я нахожусь называется поляна, а посредине поляны растет именно дуб. И что этот день именно летний и он теплый. Мне знакомы все эти понятия. Я также понимаю, что с одной стороны я в каком-то мире, в какой-то реальности. С другой стороны я как-будто попал в некую игру типа РПГ. Откуда мне знакомо понятие «РПГ». Ответа у меня нет. В общем, среди всего этого мира мне не понятен только я сам. Я не помню себя до этой поляны. Только начиная с того момента когда мои глаза открылись и я эту поляну увидел. Как будто я вот только что появился такой какой есть, а раньше меня не было. А может быть действительно я только что появился? Эти мысли вихрем пронеслись в моей голове. И тут же в моей голове прошелестел голос Агни:

— Аластор, не волнуйся. Главное, что ты человек. И ты осознаешь себя человеком. Все придет в свое время. Ты найдешь себя. Ты осознаешь себя. Сейчас просто живи и развивайся. Вокруг тебя целый мир. Прими его таким, какой он есть. Помоги ему. Он нуждается в тебе. Смотри…

Перед глазами пронеслось какое-то видение. Гномы и люди объединившись теснили тифлингов, которые в свою очередь, чтобы не сгинуть окончательно, заключили союз с нежитью и остатками орков. И ситуация изменилась кардинально. Теперь уже наступала тьма. И много людей переходило на сторону тьмы. Еще немного и раса людей будет уничтожена. Эльфы? Те уже давно сгинули в борьбе с орками, от которых, правда, тоже почти не осталось. Лишь два клана не сгоревшие в горниле битвы остались. И они ушли к нежити и стали самой нежитью. Яростная война кипела от края до края земли Терры. А в центре континента чернело Великое Проклятое Пятно. К которой протянулась все та же тьма. И в конце должен остаться кто-то один.

— Хорошо. Что я должен делать? — родилась во мне мысль.

— Доступно задание  «Первые шаги»  Шаг первый. Описание: Выслушайте своего гида. Награда: Опыт, вариативно, переход ко второму шагу. Штраф за Отказ/Провал: прекращение ознакомительного задания. Принять: Да/Нет.

Эта надпись висит у меня перед глазами. Да подсвечена зеленым цветом, нет — красным.

— Аластор, — это снова Агни. — Я тебе сейчас кое-что объясню и покажу. Сейчас ты видишь перед собой описание своего первого задания. Сделай свой выбор. Мысленно нажми либо «да» либо «нет» или также мысленно озвучь свой выбор словами «Принять» или «Отказаться». Затем мы поговорим и я тебе дам задание. И ты пойдешь его выполнять. Потому будут другие задания, уже не от меня. Впрочем давай по порядку. Итак твой выбор?

— ДА, Принять.

— Замечательно. Продолжим. В этом мире есть боги. Часть богов тут были всегда, часть пришла недавно. Все вместе они образовали пантеон. И создали Систему.

— Тебе доступна персональная интерактивная система управления. Она называется интерфейс. Это часть Системы. Интерфейс взаимодействует с Системой. Ты его можешь настроить под себя. Что то показать или скрыть, переместить или изменить размер. Просто подумай и это случится. Когда тебе понравится результат просто скажи «Закрепить». Сейчас в поле твоего зрения ты видишь три полоски. Красная, зеленая и синия. Красная — это текущее значение твоих жизненных сил или хитпоинты, также это можно назвать уровнем здоровья. Зеленая — это состояние твоей выносливости. Каждое твое действие требует нашей физической энергии или выносливости. Идешь ты, или бежишь, или карабкаешься на скалу или плаваешь или сражаешься размахивая мечом или пуская стрелы или всаживая нож в спину противнику. Всегда есть расход выносливости. Синяя полоска — это мана. В этом мире есть магия. Чтобы заклинание сработало тебе нужно наполнить его магической энергией или маной. Но сейчас твоя задача — просто настроить эти полоски так, чтобы тебе они были видны и в тоже время они тебе не мешали. Перемести их мысленно в нижнюю часть твоего поля зрения уменьш так чтобы ты их отчетливо видел не переводя на них взгляд.

Я так и сделал:

— Переместить. Чуть ниже. Закрепить. Уменьшить относительно центра, еще, еще. Закрепить. Установить условие. если значение любого показателя становится меньше 20 % от максимального значения — показатель должен мигать. Закрепить.

— Отлично справился, — похвалил меня Агни. — Все-таки не зря у тебя высокий интеллект. Даже условие установил. Молодец. Теперь смотри. Тебе доступно так называемое «меню персонажа». Вызови его мысленно произнеся команду — «Меню» .

—  Меню .

В поле зрения примерно в двух метрах от меня появился полупрозрачный прямоугольник, в котором было несколько горизонтально расположенных клавиш на которых было написано:

— Персонаж.

— Параметры, характеристики, умения и навыки.

— Журнал заданий.

— Инвентарь.

— Настройки.

— Справка.

Агни продолжил:

— Каждую из клавиш можно мысленно нажать и откроется соответствующий раздел меню. Часть опций этого меню можно разместить в поле твоего зрения. Например, мысленно нажми на клавишу инвентарь, но при этом не как бы не отпускай эту клавишу. Ты увидишь, что в поле зрения у тебя появился значок рюкзака. Перемести его в правый нижний угол поля зрения. Да да, на самый край, и брось там. Вот снова молодец. Теперь ты можешь быстро открыть свой инвентарь и просмотреть его содержимое не открывая меню. А просто посмотреть на инвентарь и как бы нажать на него. А еще можно мысленно произнести фразу  «Инвентарь. Открыть»  и он откроется. Фразой  «Инвентарь. Закрыть»  он соответственно откроется. И вообще в меню довольно много опций, которые могут быть доступны подобным образом. Потом сам попробуешь на досуге. хотя сразу дам тебе совет. Всегда работай с меню или с инвентарем в безопасном месте. Иначе тебя могут застать врасплох.

Я кивнул.

— Далее. Имя прозвище и множество других показателей и характеристик могут быть открыты и показаны другим обитателям этого мира. Некоторые из этих обитателей могу посмотреть все это не спрашивая у тебя разрешения. Но таких вот, могущих это сделать, довольно мало. Очень мало. А вообще, я тебе рекомендую скрыть почти всю свою информацию. Оставив минимум, который скрыть пока ты не можешь. Для этого нужно открыть меню зайти в пункт  «Настройки»  и выбрать опцию «Показ минимальной информации» Теперь любой кто видит тебя увидит только твой статус кармы. Это означает, что когда кто-нибудь на тебя смотрит и самое главное отчетливо,  — Агни подчеркнул слово «Отчетливо», — над твоей головой появляется табличка зеленого цвета, в знак того, что карма положительная или красного — в знак того что карма отрицательная.

— И снова ты молодец, — одобрил Агни мои действия. — Смотри. Теперь есть еще такая важная штука как репутация. Она может быть как с отдельными людьми или нелюдьми, так и с населенными пунктами, провинциями, странами, расами, гильдиями, кланами. Репутация может быть положительной или отрицательной. Обо всех нюансах прочтешь в справке. хочу только заметить, что отрицательная репутация может колебаться от неприязни, когда тебе просто не дадут скидку в лавке или заломят цену в ресторане, до ненависти, когда тебя будут атаковать и пытаться убить сразу как только увидят. Ты человек, поэтому у тебя со своей расой или расой гномов сейчас равнодушие. С тифлингами и нежитью ненависть, с орками враждебность. до этого были еще эльфы с ними у людей была неприязнь. Впрочем хватит пока об этом. Достаточно. Ах да, вот еще что. У тебя есть инвентарь. Как ты заметил, он довольно ограничен в объеме. Всего десять слотов. Так вот. Тут есть предметы, которые ты можешь привязать к инвентарю и тогда они никогда не пропадут у тебя. Их нельзя потерять, их нельзя украсть, их нельзя передать, или отдать, или продать пока они привязаны. Пользуйся этим для вещей, которые тебе особенно дороги или нужны. Вот теперь точно все. А напоследок размести в удобном тебе месте в поле твоего зрения карту. Попробуй по аналогии с инвентарем.

— Меню, настройки, карта…

И перед глазами появился небольшой прямоугольник с картой, на которой в данный момент была обозначена только окружающая меня поляна и я на этой карте обозначенный зелененьким равнобедренным треугольником. Острым углом который был направлен по направлению моего движения.

— Переместить. Уменьшить. Закрепить, — я разместил карту в правом верхнем углу поля зрения.

— Тебе также доступны полный размер карты по команде  «Полный размер» , а также масштабирование, то есть увеличение или уменьшение масштаба карты по команде… Впрочем ты сам сообразишь. А теперь открой свои основные параметры.

— Меню, Основные параметры.

Передо мной появились экран меню:

— Аластор «Варг». Ур. 1. 0/100.

— Класс — не выбран.

— Здоровье — 100 %.

— Выносливость — 100 %.

— Сила (С) — 7.

— Телосложение (Т) — 4.

— Ловкость (Л) — 8.

— IQ (К)- 162.

— Воля (В)- 11.

— Божество — не выбрано.

— Профессиональные навыки — отсутствуют.

— Карма — нейтрально-положительная.

Агни меж тем:

— Это твои начальные основные параметры. Начну с главного. если в произойдет так, что в бою или при других обстоятельствах твой параметр «Здоровье» станет равным 0, тогда твоя душа потеряет связь с твоим телом, а тело умрет. И душа будет отправлена в особую точку. Таких точек в этом мире много. Через какое-то время твое тело снова будет восстановлено и душа воссоединится с телом. Время может быть разным. При этом, чем выше твой уровень, тем больнее тебе будет при смерти и тем дольше будет подготавливаться твое тело, поэтому мой тебе совет, постарайся не умирать. А наоборот, делай все, чтобы умирали твои враги. Кроме того есть в этом мире у некоторых людей и нелюдей способность воскресить твое тело. если они применят эту способность на твоём теле, твоя душа сразу же вернется в твое тело. Эта способность всегда спрашивает разрешения у твоей души. Поэтому перед тем как согласится подумай, а стоит ли. Может быть тебя пытается воскресить враг или предатель. Так что будь осторожен. И вот еще что. При смерти твоего тела все что находится в инвентаре или привязано к инвентарю, будет находится вместе с душой. Все что находится в сумке или рюкзаке или в мешке, которые ты носишь на себе, все абсолютно окажется рядом с твоим телом. И другие люди или нелюди могут совершенно спокойно это все твое имущество забрать. Так что пользуйся инвентарем разумно. Параметр IQ твой реальный и вряд ли ты сможешь его изменить. А вот все остальные параметры — также рассчитанные на основе показанных тобой результатов, когда мы тебя тестировали, могут быть улучшены. Помнишь я говорил тебе про Систему? Так вот Система отслеживает все твои действия в этом мире. Абсолютно все. Поэтому все твои действия буду ею оценены. В отношении параметров — это будет например увеличение твоих параметров в соответствии с твоими усилиями, например поднимая и опуская тяжелый камень долгое время ты тренируешь свою силу. И кстати, Волю. А лазая по деревьям ты тренируешь свою ловкость и также волю. В общем развлекайся, тренируйся. Тебе есть куда стремиться. Открой теперь вторичные характеристики.

— Меню, вторичные параметры.

Экран передо мной сменился. Теперь на нем были:

— Удача (П,И) — 3.

— Восприятие (А,И) — 8.

— Знание (Зн.) (П,И) — 1.

— Искусность силы (ИС) (П,И) — 1.

— Искусность ловкости (ИЛ) (П,И)- 1.

— Искусность ума (ИУ) (П,И) — 1.

— Искусность телосложения (ИТ) (П,И) — 1.

— Сила заклинаний (П,И) — 1.6.

— Скорость мысли (П,И) — 1.62.

— Мана (М) — 160 ед.

— Сила Атаки (П,И)- 11.

— Скорость Атаки (П,И)- 4.

— Очки здоровья — 80.

— Переносимый вес — (П,И) — 12 кг.

Агни продолжил:

— Пока у тебя вторичных характеристик и параметров немного, но их количество может увеличиваться. П — пассивная, то есть ты ее применять не можешь, А — активная, то есть ты ее можешь применять, И — изменяемая, означает, что Система может эту характеристику изменить. Увеличить или уменьшить, при определенных обстоятельствах. Например ты можешь учиться и это повысит твои пассивные вторичные характеристики. Рядом с твоими параметрами еще указаны некие формулы. Не обращай на них внимание. Впрочем эти формулы могут показать тебе направления твоего развития.

— Давай теперь поговорим о том, кем ты можешь быть в этом мире. — продолжил урок Агни. — Ничто и никто тебя в нем не ограничивает. Ты можешь быть стать бойцом или можешь быть ремесленником. А может ты станешь торговцем, или даже дипломатом. Или попрошайкой и профессиональным нищим, или поваром, или еще кем-нибудь. Все пути открыты. Я например вижу, что у тебя большие задатки в магии из-за высокого интеллекта. Но и за счет повышенной ловкости ты тоже можешь стать бойцом ближнего боя такими как легковооруженные воины или лучником. А можешь выбрать карьеру ассасина. А может быть ты захочешь стать охотником или егерем. А еще из тебя получился бы очень хороший паладин. Это такой воин, который еще и святой магией владеет. Вобщем в военном искусстве ты можешь весьма преуспеть. если тебя не прельщает воинская слава, то ты можешь пойти по пути ремесла или торговли. И я уверен — везде добьешься успеха. Людей в этом мире ждут трудные времена. Враги их сильны, коварны и жестоки. Возможно, именно ты сможешь склонить чашу весов на сторону союза людей и гномов. И еще. Не бойся обращаться к людям. В большинстве своем они отзывчивы, могут тебе помочь, объяснить и подсказать. Просто надо найти к ним подход. Но учти что есть и убийцы и разбойники и обманщики и мошенники и предатели. Зачастую ты их можешь распознать увидев цвет кармы над их головами. Учти только то, что это не всегда является на 100 % верным показателем. Так что будь осторожен. В людских поселениях есть специальные учителя, которые могут тебя чему-то научить, в крупных городах есть библиотеки, где можно найти знания. есть даже университеты и академии, где ты можешь чему то научится. Дерзай Аластор. И ничего не бойся. До десятого уровня тебе никто не может причинить вреда, если только ты сам на них не нападешь. Я сейчас про других людей. Монстры и дикие звери не в счет, да и то, часть зверей к тебе равнодушна и также не будет трогать тебя пока ты сам не проявишь к ним агрессию.

— Ладно, того что я рассказал тебе в принципе для начала достаточно. С остальным ты потом сам разберешься. А теперь…

Передо мной всплыло сообщение:

— Вы успешно выполнили первую часть задания  «Первые шаги».  Получена награда: опыт 30 ед. Открыт доступ ко второй части задания  «Первые шаги» . Описание: Деревня Чистые Ключи находится к северу от этой поляны на расстоянии двух километров. Необходимо добраться до деревни до захода солнца и поговорить со старостой Трофимием. Награда: опыт, вариативно. Штраф за провал/отказ: Снижение личной репутации со старостой Трофимием. Принять: Да/Нет.

— Агни. У меня вопрос. Мы еще с тобой когда-нибудь услышимся? Когда мы расстанемся?

— Мы расстанемся, как только ты примешь или откажешься от задания. Скорее всего мы больше с тобой никаким образом не пересечемся в этом мире.

— Жаль, Агни, ты хороший учитель и рассказчик. Мне очень понравилось наше общение.

— Агни. Могу я задать вопрос.

— Задавай, Аластор, я слушаю тебя. Я здесь, чтобы отвечать на вопросы.

— Что такое «Корпорация»?

— Я не знаю, что это такое. Это возможно есть, но не в этом мире. В другом мире. Из которого ты пришел.

Это что, получается что я «попаданец»?

— Я могу вернуться в свой мир?

— Стань сильнее, помоги своей расе победить в испытании, и тогда ты предстанешь перед пантеоном богов и боги этого мира выслушают тебя. Они знают наверняка.

— Принять.

— Прощай Аластор. И тебе удачи. Она тебе очень понадобится, но я верю, что ты справишься со всеми напастями и одолеешь всех врагов. И еще. Помни, что у тебя есть внутренний огонь, который поможет тебе стать сильнее…