Эстрадный гипноз. Чудеса на сцене

Кандыба Виктор Михайлович

Глава II

НОМЕРА С КАРТАМИ В КРУГУ ДРУЗЕЙ

 

 

1. Неуловимая дама

Описание фокуса: Вы берете три карты из любой колоды и располагаете их так, чтобы дама была в середине. Затем вы кладете карты на стол закрытой стороной вверх и никто не может найти даму.

Секрет: Возьмите из старой аналогичной колоды одну карту — даму пики отрежьте уголок наискосок 2–3 см. Этот уголок держите при себе. Когда вы будете готовы для демонстрации этого фокуса, возьмите любую колоду (но с похожей на отрезанную карту шубой) и отвернитесь, раскладывая карты, но сначала найдите в колоде настоящую даму пик и положите отрезанный уголок в веере из трех карт на среднюю так, чтобы виден был только отрезанный уголок, и скрытая под ним средняя карта казалась дамой пик, а на самом деле, все три карты — это вальты.

Далее вы аккуратно держа три карты в правой руке, показываете их друзьям лицом и обратной стороной (рубашкой). Друзья видят, что вы держите в правой руке два вальта и даму пик посередине. Хорошо всем видно, что у вас именно три карты и с одной стороны, и с обратной, хотя на самом деле уголок дамы пик скрывает под собой вальта пикового. Теперь поверните веер из трех карт рубашкой вниз и обхватите (как бы поправляя веер) развернутый край карт пальцами левой руки, при этом незаметно изъяв из веера уголок дамы пик. Затем быстро правой рукой кладете веер из трех карт на стол рубашкой вверх, а левую руку кладете в карман пиджака, оставляете там уголок дамы пики вытаскивая крупную денежную банкноту говорите: «Друзья! Давайте испытаем судьбу! На ваших глазах я положил даму и два вальта в этот веер из трех карт. Я метаю карты, а вы из 5 попыток попытаетесь угадать, которая из трех карт дама. Если угадаете, то деньги забирает тот счастливчик, который угадал, а если не угадаете, то с вас бутылка шампанского!»

Один из ваших друзей соглашается попробовать угадать. Вы на глазах у всех раскладываете веер на три отдельные карты и 2–3 раза медленно, чтобы все хорошо видели, меняете их местами. Затем предлагаете угадать: «Прошу!» Ваш друг поднимает одну из карт и она оказывается валетом. Вы берете ее, кладете на место и говорите: «Ну, что ж! Первая попытка оказалась для вас неудачной, неудачной!» Затем медленно, чтобы все видели, меняете 2–3 раза все три карты местами и предлагаете вторую попытку. Ваш друг вновь, конечно, не угадывает. Вы вновь медленно (чтобы можно было проследить за вами) меняете карты местами и предлагаете третью попытку и так далее. В итоге ваш друг так и не отгадал из 5 попыток даму пик и вы выигрываете пари. В этот момент вы быстро собираете все три карты со стола и кладете их в двойной боковой карман брюк, где в одном отделении уже лежат заранее приготовленные из другой одинаковой колоды аналогичные «настоящие» три карты: два вальта и дама пик. Если кто-то из друзей туг же начнет требовать посмотреть эти три карты, вы спокойно достаете из этого кармана «настоящие» три карты, и ваши друзья убеждаются, что карты как карты, ничего особенного в них нет, да и неуловимая дама ка к дама, ничего особенного. Вы берете эти карты и кладете снова в карман.

У меня были случаи, когда кто-то из приятелей очень просил меня разрешить и ему попытать судьбу, но я никогда фокусы два раза подряд не показываю. Но если вы пожелаете повторить и рискнуть, то достаете из кармана вновь «настоящие» три карты и говорите: «Ну что ж, давайте попробуйте теперь вы, но только свои призовые деньги я убираю, а вот вы, если не угадаете ни разу из трех попыток, проиграете коробку конфет!»

Вы вновь раскладываете все три карты, перемешиваете их теперь уже быстро местами и вот второй друг начинает угадывать. Если он угадал и действительно поднял даму, то вы говорите: «Да, вы — счастливый, не зря я убрал свои призовые деньги! Вот потому-то меня и называют экстрасенсом, что я умею предчувствовать!»

Ну, а если ваш друг не угадал из трех попыток ни разу, то вы переворачиваете карты лицом вверх и все убеждаются, что дама на месте, а значит ваш друг под общий веселый смех и шутки проиграл коробку конфет.

В любом случае вы в выигрыше, в первом случае за вами закрепляется слава умеющего предвидеть и предчувствовать экстрасенса, а во втором вы получаете к вашей бутылке шампанского еще и коробку конфет.

Существует много вариантов этого шутливого фокуса, когда, например, разрешают поднять и посмотреть не одну карту, а две из трех, и не одному из друзей, а всем, и основной первый вариант фокуса (без дамы в веере) давать испытывать судьбу не одному человеку, а всем желающим и не из пяти попыток, а от 3 до 10.

 

2. Чтение мыслей

Описание фокуса: Вы берете колоду карт и просите друзей выбрать любую, запомнить ее и, положив обратно в колоду, два-три раза снять ее. Вы просите друзей усердно думать о выбранной карте и вдруг раз! вы ее угадываете, прочитав мысли ваших друзей.

Секрет: Секрет заключается в использовании одной карты из другой, более старой колоды. Шуба этой лишней карты одинакова со всеми остальными, но только чуть-чуть (незаметно) изношеннее. «Лишняя» карта должна находиться где-то в середине колоды, чуть сдвинутой. Вы предлагаете друзьям вытащить из колоды любую карту и запомнить ее. Затем вы раздвигаете свою колоду в месте чуть сдвинутой «лишней» карты и просите друзей вложить «задуманную» карту в «снятое место»; таким образом «задуманная» карта должна оказаться под «лишней» картой, как бы склеиться с ней поплотней. Далее вы двумя-тремя снимающими движениями слегка тасуете карты, но про себя запоминаете, что искомая «задуманная» карта лежит под «лишней» картой, так как вы знаете, что по теории вероятности «задуманная» и «лишняя» карты от 2–3 тасовок разомкнуться не должны. Поэтому вы раскладываете у себя в руках шубой кверху колоду, вытаскиваете из нее и ложите на стол шубой наверх семь любых карт, кроме «лишней», и при этом «задуманную» ложите третьей слева. Друзья-зрители смотрят на ваши раскладывания и ничего не понимают, они не догадываются, что вы уже знаете «задуманную» карту, более того, что вы уже положили ее третьей слева.

Теперь вы говорите: «Друзья! Вы должны четко мысленно представлять задуманную вами карту, а я постараюсь прочитать ваши мысли и найти задуманную вами карту, которую я по интуиции чувствую где-то здесь среди этих семи карт!»

Пока ваши друзья пыжатся и сосредоточенно рисуют в своем мысленном воображении задуманную карту, вы изображая из себя телепата-чтеца мыслей, делаете сосредоточенное лицо и таинственно восклицаете: «Думайте! Думайте ярче! Еще ярче!» И при этих словах вы загадочно и медленно, как экстрасенс, проводите пальцами правой руки над поверхностью разложенных семи карт слева-направо пару раз и вдруг раз! и останавливаете свою руку над третьей картой слева и говорите: «Есть! Я нашел вашу карту! Вот она!» Вы берете «задуманную» карту со стопа и открываете ее лицом вверх. Ваши друзья узнают свою карту, ту самую, которую они задумали. Очень удивляются, что вы смогли «прочитать их мысли»…

Существует несколько вариантов этого фокуса, например, запоминается нижняя карта в колоде, затем «задуманная» карта кладется вниз колоды и колода тасуется, но вы теперь знаете, где искать «задуманную» карту.

 

3. Летающая карта

Описание фокуса: Это фокус-сюрприз. Зритель берет колоду и запоминает карту, а также и то, в каком месте от верха колоды она лежит. Второй зритель называет цифру и вы тасуете колоду и кладете карту первого зрителя на место, названное вторым зрителем.

Секрет: Первый зритель замечает карту и ее порядковый номер сверху колоды, но вы просите, чтобы цифра была не больше 12-ой от верха. Например, зритель запомнил туза пик седьмым сверху.

Второму зрителю вы предлагаете громко назвать любую цифру больше 12. Например, он назвал 15. Вы заносите колоду за спину и начинаете молча отсчитывать в обратном порядке 15 карт, потом кладете их сверху колоды. Затем вы говорите, что «задуманную» карту вы положили на место, названное вторым зрителем и что теперь ее порядковый номер 15-й. Затем вы спрашиваете первого зрителя: «На каком месте была ваша карта?» Он отвечает, что карта была на седьмом месте сверху. Вы, начиная с семи, считаете карты, на каждый счет сдавая карту, и так до 15. Вы раскрываете 15-ю карту и она оказывается «задуманной» (в нашем примере — туз пик). Фокус чисто математический, его надо делать уверенно, четко и быстро, тогда выше эффект на зрителя.

 

4. Таинственное омоложение

Описание фокуса: Разложив колоду карт на столе, вы берете одну карту (короля пик) и опускаете ее в стакан так, чтобы все видели ее лицо, затем вы накрываете стакан платком, поднимаете платок и, о чудо! Карта стала другой!

Вы даете зрителям стакан, карту и платок и все убеждаются, что действительно король пик стал валетом пик, то есть омолодился ровно на двадцать лет.

Секрет: Вы берете сверху колоды заранее там приготовленные две карты вместе — короля пик и под ним валета пик, держа их за бока и сгибая их немного вперед по центру так, чтобы казалось, что это одна карта. Далее вы ложите в стакан слитные в одну и показываете зрителям (короля пик). Затем правой рукой накрываете стакан платком и, незаметно разделив карты в стакане, поднимаете тремя пальцами (большим, указательным и средним) середину платка вверх, захватывая одну из них, а именно первую, то есть короля пик. Атак как стакан находится возле разбросанной около него кучки остальных карт из колоды (о чем вы заранее побеспокоились), то вы, подняв платок с картой вверх, опускаете затем платок и карту в нем прямо на кучку с остальными картами и оставляете их там. Момент нахождения карты в платке и ее присоединение к кучке никому не видны, если делать все быстро и уверенно. При этом, выпавшая из платка на общую кучу карта, должна упасть шубой кверху и быть никак незаметной среди остальных карт кучки.

Теперь вы показываете всем, что король помолодел и превратился в вальта и даете зрителям проверить стакан с картой и платок. Зрители удивлены. А вы объясняете таинственное омоложение короля тем, что вы гипнотически навязали всем индийскую иллюзию и все, глядя с самого начала на вальта, воспринимали его как короля. Такова, мол, сила индийского гипноза, который вы применили. Зрители озадачены…

 

5. Удивительная ловкость рук

Описание фокуса: Вы показываете зрителям две карты 7 червей и 8 бубей. Затем просите вложить обе карты в середину колоды. Вы поправляете колоду и вдруг одним невероятно ловким движением вся колода оказалась на столе, а у вас в руках остались именно те две карты. Невероятно!

Секрет: Секрет фокуса заключается в том, что у вас есть две одноименные карты, взятые вами из другой с одинаковой рубашкой колоды. Итак, все по-порядку.

Фокус вначале надо заранее подготовить и для этого вы берете 7 червей и кладете ее снизу колоды, затем береге 8 бубей и кладете ее сверху колоды (при этом колода рубашкой вверх). Затем берете эти же две карты из другой одинаковой колоды и кладете их опять сверху подготавливаемой колоды. Теперь у вас в колоде снизу семерка, а сверху три карты — две семерки и восьмерка. Теперь колода готова и вы ее кладете в карман.

При демонстрации фокуса вы достаете из кармана подготовленную колоду и предлагаете друзьям показать фокус с невероятной ловкостью рук. Вы берете сверху, как бы две первые попавшиеся карты и поворачивая их лицом вверх, даете зрителям, чтобы они их внимательно посмотрели и запомнили, а затем, раскрыв колоду посередине, вы вкладываете эти две карты внутрь таким образом, чтобы они оттуда никак не торчали и как бы растворились внутри колоды. Затем вы двумя пальцами — большим и указательным, берете колоду (один палец сверху, а другой снизу) и спрашиваете зрителей: «Вложенные вами карты в середину колоды не видны? Не высовываются?» И после того, как зрители посмотрели и убедились, что вложенные ими в колоду две карты никак не видны, вы вдруг коротким резким движением сбрасываете колоду на стол таким образом, чтобы нижняя и верхняя карты остались приклеенными к пальцам (это легко получается) и обе соединились (а все остальные упали от сброса на стол). Вы показываете зрителям, что у вас в руках остались именно те две карты, которые они посмотрели и вложили в середину колоды. Зрители удивляются, как вы смогли мгновенно и незаметно для них так сверхловко достать обе карты из середины колоды (они ведь не знают, что те две карты, которые они вложили в середину колоды, там и остались, а вы вытащили две другие, те, которые лежали заранее — одна сверху колоды, а другая снизу). Этот фокус очень легкий и доступен каждому, так как верхняя и нижняя карты любой колоды хорошо приклеиваются при сбросе к пальцам, поэтому они и остаются в руках, когда все остальные карты падают на стол. Тем не менее, как и в любом другом фокусе, здесь надо пару раз потренироваться, чтобы получалось просто, четко у всех на глазах и вызывало удивление и улыбки!

 

6. Дамы-колдуньи

Описание фокуса: Вы вынимаете из колоды на глазах у зрителей трех дам и одного короля. Затем кладете одну даму сверху колоды, одну вниз и одну в середину колоды. Итак, все дамы разделены. Затем вы кладете короля сверху и король таинственным образом соединяет всех дам вместе.

Вы снимаете колоду, предлагаете зрителям снять колоду два-три раза, но каждый раз только на две части. Затем вы берете карты, раскладываете их на столе рубашкой вниз — и король оказывается среди трех дам! Эта загадка объясняется очень просто, верхняя дама и нижняя дама соединяются с королем, когда колоду снимают. А как же к ним присоединилась третья дама, та, которая была вложена в середину колоды?

Секрет: Третья (средняя) дама никуда не попадает, а остается на своем месте, а ее роль играет другая одинаковая дама из другой похожей колоды. Итак, все по-порядку.

Когда вы вынимаете трех дам и короля из колоды, то сверху колоды у вас уже лежит четвертая дама из другой колоды, поэтому в конце фокуса она и оказывается у вас соединенной с двумя другими дамами и королем. В этом и весь секрет этого простого, но очень эффектного фокуса.

 

7. Гипнотическая иллюзия

Этот фокус построен на математической автомашине, или как говорят фокусники, это «фокус-автомат», то есть получается сам собой, если делать определенные манипуляции с картами в строгой последовательности. Фокус очень хорош и может быть легко повторен по просьбе зрителей на их собственной колоде карт.

Описание фокуса: Из любой колоды, повернутой рубашкой вверх, вы на глазах у зрителей отсчитываете несколько карт и просите зрителей их перетасовать. После этого вы просите одного из зрителей разложить эти (вынутые из колоды и перетасованные) карты на две одинаковые кучки, а если остается одна лишняя карта, то зритель должен посмотреть на нее, запомнить и положить между двух кучек. Вы берете эту часть карт рубашкой вверх, и когда зритель называет свою карту, вы четко, по буквам, произносите название карты. Вы раскрываете последнюю карту и это именно та, которую запомнил зритель, например, «бубновый туз» (одиннадцать букв).

Секрет: Для нужного эффекта вы выбираете из колоды одиннадцать карт, название которых состоит из 11 букв:

1. Шестерка пик.

2. Семерка треф.

3. Восьмерка пик.

4. Девятка треф.

5. Десятка треф.

6. Валет червей.

7. Дама пиковая.

8. Король бубей.

9. Туз червовый.

10. Туз трефовый.

11. Туз бубновый.

Затем, перемешав кладете эти карты сверху колоды лицом вниз. Таким образом, колода готова к фокусу. При демонстрации фокуса вы достаете колоду из кармана и объявление, что сейчас покажете мистерию с Применением массовой гипнотической иллюзии по старинной древнекитайской психотехнике гипноза с видениями. Для «китайской иллюзии» вы берете (считая про себя) из колоды несколько карт (и берете сверху ровно одиннадцать изготовленных карт). Даете зрителям эти карты, просите их хорошо перетасовать рубашкой вверх.

Затем вы просите одного из зрителей разложить карты на две одинаковые кучки (карту налево, карту направо и т. д.), а если какая-нибудь карта останется лишней, то пусть скажет вам. После этих слов вы отворачиваетесь, чтобы зритель выполнил вашу просьбу, а вы ничего не видели, как он раскладывает карты на две равные кучки рубашкой вверх.

Так как у зрителя остается в руках «лишняя» карта, то вы, продолжая стоять спиной к нему, просите его перевернуть эту «лишнюю» карту к себе лицом, внимательно на нее посмотреть и запомнить, а затем положить ее сверху на любую из двух кучей. Затем вторую кучу карт просите положить сверху таким образом, чтобы получилась одна общая куч ка с «лишней» картой в середине, например, «туз бубновый». Затем вы просите зрителя, чтобы он выровнял аккуратно пачку карт и передал ее вам. Взяв пачку, вы говорите: «Назовите вашу карту громко вслух, я буду произносить ее по буквам, с каждой буквой сдавая по карте, соседнюю карту оставляя себе!» Зритель говорит: «Туз бубновый!» Тогда вы берете из пачки первую карту и кладете ее на стол лицом вниз, говоря: «Т» — первая буква!»

Следующую карту вы кладете вниз колоды, говоря: «А эту я беру себе!» Вы ведь уже предупреждали об этом и именно так договаривались. Сдаете следующую карту, произнося громко «У» и кладя ее на предыдущую сданную карту. Следующую карту переносите вниз, говоря: «Эту опять беру себе!» Так и продолжаете громко произносить буквы, сдавая карты, но теперь уже молча перенося соседние карты вниз. Таким образом,^вы произносите полное название карты: «Т-У-3-Б-У-Б-Н-О-В-Ы-Й» (буквы — это сданные карты, а черточки — это карты, переложенные вниз). Далее, когда вы дойдете до «Ы», у вас останется на руках только одна карта рубашкой вверх. Вы говорите последнюю букву «Й», берете карту в правую руку и громко произносите: «Туз бубновый!»

Правой рукой берете оставшуюся карту и протягиваете ее зрителю, говоря: «Вот ваша карта!» Раскройте ее, когда он протянет за ней руку, и он сам убедится, что это та самая карта, которую вы назвали по буквам. Получилось очень эффектно!

Надо иметь в виду, что не имеет значения, название какой карты произносится по буквам, она автоматически всегда будет последней. Следовательно, эти одиннадцать карт можно тасовать как угодно, и фокус всегда будет получаться и его тут же всегда, если просят, можно повторить. Можно даже попросить зрителя, чтобы он сам сделал фокус и все равно у него все удивительно получится. Главное, делать все внимательно, аккуратно и быстро.

 

8. «Четыре шустряка»

Описание фокуса: Вы показываете веер из четырех вальтов — грабителей, которые проникают в дом — колоду с разных сторон, но неожиданно оказывают вместе!

Секрет: Кроме четырех валетов нужны еще два короля, которые прячутся за спиной крайнего слева валета при раскладке всех четырех валетов веером.

Показав друзьям-зрителям веер из четырех валетов, вы все шесть карт (сверху два короля и далее четыре валета) лицом вниз кладете сверху колоды. Затем вы начинаете распределять карты по колоде. Вы берете сверху две карты (двух королей, на которых зрители думают, что это валеты) и говорите: «Итак, берем двух грабителей и вводим их в дом. Один проходит в середину и другой недалеко!» При этих словах всовываем королей в середину колоды, одного, а затем, через несколько карт повыше, другого (при этом действии зрители думают, что вы сунули туда валетов). Карты королей должны быть рубашкой вверх.

Затем вы берете сверху колоды следующую карту (валета) и показывая на этот раз всем зрителям его лицо, кладете карту вниз колоды. Затем берете сверху колоны еще одну карту и показываете ее лицо, чтобы все еще раз увидели, что это валет, и кладете ее обратно наверх колоды. Затем вы даете кому-либо из зрителей снять колоду и разложив средние карты колоды лицом вверх, все отмечают, что все четыре валета оказались рядом (вместе). Напоминаю, так получилось потому, что сверху фактически оставалось три валета и один снизу, а внутрь были положены вместо валетов два короля, поэтому при снятии колоды все четыре валета и соединились. Фокус очень простой и должен хорошо получиться у любого любителя «чудес».

 

9. Экстрасенсорное сверхвнимание

Описание фокуса: Вы кладете на стол десять карт лицом вниз, затем отворачиваетесь и предлагаете кому-нибудь из зрителей передвинуть какую-нибудь карту с левого края ряда на правый. Когда это сделано, вы поворачиваетесь, берете карту и показываете ее лицо. Количество очков на карте говорит о том, сколько карт было передвинуто. Вы немедленно повторяете фокус.

Секрет: Десять карт лежат подряд: туз, двойка, тройка и так до десятки, при этом туз — крайний слева, а масть не имеет значения. Сколько бы карт ни передвинули, вам достаточно поднять крайнюю справа карту, и ее очки скажут, сколько карт передвинуто.

Вы кладете карту на место и опять отворачиваетесь, предлагая еще несколько карт переложить слева направо. На этот раз вы прибавляете очки карты, которую вы до этого раскрыли к единице, и столько карт отсчитываете справа, где вы раскрываете карту.

Например, если в первый раз вы раскрыли тройку, во второй раз вы уже раскрываете четвертую карту справа (1+3).

 

10. Как выиграть пари?

Описание фокуса: Зритель выбирает из колоды одну карту, запоминает ее и прячет у себя, но вы эту карту отгадываете на пари.

Секрет: Вы тасуете колоду карт на глазах у зрителя, при этом запомнив незаметно нижнюю карту. Затем накрываете пальцами левой руки колоду и спрашиваете одного из зрителей: «Сколько карт снизу вам дать?» — Зритель, например, говорит: «Дайте 5 карт!» Вы пальцами правой руки незаметно слегка задвигаете вглубь нижнюю карту, которую вы запомнили, когда тасовали карты, и не трогая ее достаете снизу пять карт рубашкой сверху и даете их зрителю.

Затем вы незаметно сдвигаете ранее отодвинутую нижнюю карту на место и говорите зрителю: «Я не знал, сколько карт вы попросите, поэтому я не знаю следующую нижнюю карту в колоде (а на самом деле вы ее знаете, это та самая карта, которую вы отодвигали, пусть, например, это была дама пик), и я сейчас покажу вам низ колоды, вы посмотрите на нижнюю карту и запомните ее!»

После этих слов вы показываете левой рукой низ колоды зрителю так, чтобы вам ничего не было видно. После этого вы передаете зрителю всю колоду и просите его, добавив лежащие 5 карт в колоду, всю колоду хорошо и много перемешать. После этого вы забираете колоду и начинаете искать «задуманную» карту. Так как вы ее хорошо знаете (это в нашем примере дама пик), то вы ее находите и кладете вниз колоды второй, а самой нижней кладете похожую на нее даму червей. Все эти манипуляции вы делаете держа карты веером у себя перед лицом рубашкой карт к зрителям, то есть им не видно, что вы переставляете и как ищите «задуманную» карту.

Подготовленную колоду вы берете в левую руку прежним закрывающим хватом сверху и, показывая низ колоды зрителю, спрашиваете: «Посмотрите, пожалуйста, это и есть ваша карта, которую вы задумали?» Зритель смотрит и видит даму червей, поэтому говорит, что нет, это не задуманная им карта.

Тогда вы перебиваете его и говорите: «Стоп! Вы мне не называйте вслух «задуманную» карту, а если вы говорите, что эта карта не та, то возьмите ее себе на ладонь и пусть она там полежит, чтобы ее никто не смог тронуть!» Одновременно с этими словами вы пальцами правой руки незаметно отодвигаете нижнюю карту из колоды (даму червей) и вытаскиваете вторую снизу карту (даму пик) и кладете ее лицом вниз на ладонь зрителя, не разрешая пока ее смотреть, так как зритель считает, что вы положили ему ту нижнюю карту, которую он видел, то есть даму червей.

Вы смотрите на зрителя «гипнотическим» взглядом и говорите: «Я не могу ошибаться! Вы говорите, что это не задуманная вами карта, а какая-то другая! А я хочу с вами поспорить на коробку конфет, что это та самая карта! Согласны спорить!» Зритель соглашается на пари, переворачивает карту на ладони и, о чудо, вместо карты дамы червей обнаруживает даму пик, то есть «задуманную» карту. Вы успокаиваете зрителя и говорите: «А что, подействовал мой гипноз? Вы смотрели на эту карту, а видели другую!»

Зритель озадачен и ничего не может понять, как могла дама червей, лежащая у него на руке, вдруг превратиться в даму пик… Этот фокус имеет варианты.

 

11. Телекинез

Описание фокуса: Вы даете зрителю тасовать колоду, а затем предлагаете ему посмотреть колоду снизу и запомнить любую карту и ее номер снизу колоды. Например, зритель выбрал даму пик и она седьмая снизу. Вы заносите колоду за спину и заявляете, что хотя вы не знаете ни названия карты, ни ее номера снизу, тем не менее все же попробуете передвинуть ее на любое желаемое место в колоде. Вы просите зрителя назвать любой номер, побольше первоначального. Допустим, зритель называет номер 10. Вы берете карты за спину и слегка их перебираете, затем говорите, что положили выбранную карту на 10-е место сверху минус место выбранного числа (семь), которого вы не знаете.

Вы выносите колоду вперед и даете ее зрителю, предлагая ему считать сверху, начиная с номера его выбранной карты (с семи). Зритель считает 7, 8, 9, 10! Откладывая в сторону по карте, а 10-ю карту открывают и она оказывается той, которую зритель задумал! Дама пик!

Секрет: Когда вы заносите колоду за спину, то спокойно отсчитываете снизу названное число карт (10) и кладете их сверху колоды не меняя их внутреннего порядка. Так как вы эту перестановку карт делаете за спиной, то зритель не знает и не видит, что вы там делаете.

Далее вы говорите, что уже положили карту на 10-е место по просьбе зрителя минус место (семь), на котором карта была снизу. Поэтому зритель начинает считать с 7 и заканчивает числом 10, после чего открывает карту и видит ту, которую выбрал — даму пик!

Фокус автоматический (математический), поэтому его смело можно повторить, если зритель просит, так как делается он легко и всегда успешно!

 

12. Рентгеновское зрение

Описание фокуса: Вы быстро и ловко сдаете 16 карт на 4 кучки по 4 карты в каждой кучке. Затем даете по одной кучке (из четырех карт) 4 зрителям-участникам. Каждый зритель запоминает любую из четырех карт в своей кучке. Вы собираете карты и опять раскладываете их на 4 кучки, берете первую кучку и показываете лица карт, спрашивая, видит ли кто-нибудь из 4-х зрителей свою карту. Если кто-нибудь скажет «да», вы туг же показываете на задуманную им карту. Так вы проделываете и с остальными зрителями. Есть несколько вариантов этого фокуса.

Секрет: Вариант 1. Разложив карты на четыре кучки 1-ю, 2-ю, 3-ю и 4-ю, вы их соответственно раздаете 1-му, 2-му, 3-му и 4-му зрителю. Когда кучки собираете вместе, то 1-я кучка кладется лицом вниз, 2-я кладется на первую (лицом вниз). Затем 3-я и затем 4-я.

Затем вы по одной карте слева-направо быстро и аккуратно вновь раскладываете всю пачку из 16 карт на 4 кучки. Затем вы открываете лицом вверх 4 карты первой кучки и спрашиваете, есть ли в ней знакомая кому-нибудь из четырех зрителей карта. Если 1-й зритель говорит «да», то это значит, что его карта — первая, если 2-й, то его карта — вторая и т. д. Затем вы то же самое проделываете с остальными кучками. Фокус автоматический и получается всегда, поэтому его можно повторить, главное, делать все быстро и аккуратно. Быстрота действий гипнотизера — это очень важная составляющая успеха эстрадного гипноза.

Вариант 2. Вы даете 4 карты 4-м зрителям и каждый зритель запоминает свою карту. Затем вы подходите к 4-му зрителю и берете у него одну карту, затем у 3-го берете одну карту и кладете ее лицом вниз сверху предыдущей, и так пока быстро не соберете все 16 карт. В этом варианте вы автоматически осуществляете сдачу карт и остается только показать верхние четыре карты кучки, которую вы собрали, и все они будут уже расположены и подготовлены как и в первом варианте.

Вариант 3. Необходимо взять из двух колод по 16 одинаковых карт. Разложив карты на 4 группы, как в первом варианте, затем сложите их по одной группе карт в отдельные 4 конверта. Затем возьмите четыре листа картона и к каждому прикрепите один из конвертов. Затем положите листы картона на одну сторону и передайте каждому из четырех зрителей конверт, отметив, кому вы дали 1-й конверт, кому 2-й и т. д. Далее даете задание зрителям запомнить по одной карте в своем конверте. Затем показываете каждый картон каждому зрителю по очереди, и всякий раз, когда в конверте окажется задуманная карта, вы мгновенно ее показываете.

Вариант 4. Этот вариант делаете по любой из вышеприведенных технике, но применяете по 5 карт в 5 кучках, или по 6 карт в 6 кучках, 7 карт в 7 кучках и т. д. С шестью участниками и 36 картами этот номер уже показывается на сцене, перед большой аудиторией, по технике третьего варианта (с конвертами).

 

13. Угадывать карты по порядку

Быстрой незаметно разделите колоду карт на две половины. Поставьте тех, кто смотрит фокус, перед собой и поднимите колоду на уровень ваших глаз. Карты держите так, чтобы вам была видна лицевая сторона одной половины колоды, а зрители смотрели на лицевую сторону другой половины колоды, первую карту которой вы предварительно запомнили. Теперь называйте эту карту, а сами замечайте последнюю карту задней половины, обращенной к вам. Так поступайте со всей колодой. Вы можете отбрасывать карты, поворачивать колоду, тасовать ее, но с условием, чтобы к зрителю всегда была обращена та ее половина, которая до этого была обращена к вам. Этот фокус удастся вам только после нескольких тренировок.

 

14. Назвать закрытые верхние карты

Перетасовав карты, запомните нижнюю и незаметно положите ее на верх колоды. Затем дайте зрителям снять два раза карты так, чтобы получилось три части. Вам известна только одна верхняя карта в одной из трех частей колоды. Это можно исправить следующим образом.

Называете зрителям верхнюю карту первой кучки (при этом говорите не действительное название этой карты, а называете карту, которую запомнили при тасовании колоды — например, «дама червей»). Снимаете эту верхнюю карту и смотрите, не показывая зрителям. Допустим, снятая карта окажется восьмеркой треф. Далее «угадывают»: «Верхняя карта второй кучки называется «восьмерка треф». Ее берут и смотрят — быть может, это будет туз пик. В таком случае говорят, что третья верхняя карта называется «туз пик», снимают ее и теперь показывают три названные карты: даму червей, восьмерку треф, пиковый туз. Разумеется, вместо трех, можно раскладывать колоду и на большее количество частей, действуя аналогичным способом.

 

15. Угадать: фигурная карта или простая

Секрет фокуса заключается в том, что карты узнают наощупь. Для этого надо пометить карты, которые собираются угадывать. Например, фигуры накалывают тонкой иглой так, чтобы на обратной стороне карты остались маленькие бугорки. Эти бугорки невидимы для глаза, но ощутимы рукой. При снятии карты бугорок нащупывают и называют — фигурная это карта или простая.

 

16. Угадать 32 карты

Для этого фокуса нужно предварительно выложить из колоды шестерки. Затем заучить следующий порядок карт по значению: восемь — король, валет — девять, дама — десятка, семерка — туз. Кроме того, необходимо запомнить такой порядок чередования мастей: черви, пики, бубны, трефы.

Выполнив это, раскладывают карты по схеме:

I… II

1 . Восьмерка червей 9.  Восьмерка пик

2 . Король пик 10.  Король бубен

3 . Валет бубен 11 . Валет треф

4 . Девятка треф 12 . Девятка червей

5 . Дама червей 13.  Дама пик

6 . Десятка пик 14.  Десятка бубен

7 . Семерка бубен 15 . Семерка треф

8 . Туз треф  16 . Туз червей

III… IY

17.  Восьмерка бубен 25.  Восьмерка треф

18 . Король треф 26 . Король червей

19 . Валет червей 27 . Валет пик

20 . Девятка пик 28 . Девятка бубен

21 . Дама бубен 29 . Дама треф

22 . Десятка треф 30.  Десятка червей

23 . Семерка червей 31 . Семерка пик

24 . Туз пик 32.  Туз бубен

Из схемы видно, что порядок карт и порядок мастей остается одинаковым, только первый раз начинают с червей, второй — с пик, третий — с бубен, а четвертый — с треф.

Заучив порядок расположения карт по описанному способу, вы, показывая этот фокус, без особых затруднений сможете назвать все 32 карты.

Освоив этот фокус, разложите карты в колоде в указанном порядке, а затем раскладывайте их, предварительно называя каждую. Примерно так: «Сейчас будет дама червей, а сейчас — пиковая десятка» и так далее.

Умение показывать этот карточный фокус поможет вам освоить еще несколько, построенных по этому же принципу.

 

17. Назвать карты, лежащие сверху и снизу вынутой из колоды карты

Вся колода раскладывается так, как описано выше. Затем дайте снять карты столько раз, сколько захочет тот, кому вы показываете фокус, т. к. этим вы порядка не нарушаете.

Если позволить вытащить одну карту, то по уже известному нам правилу можно легко определить, какие карты лежат сверху и снизу. Например, если вытащили семерку червей, то можно угадать, что под ней находится туз пик, а над ней — десятка треф, так как по данному правилу семерка идет за десяткой, а туз — за семеркой, а по правилу мастей — черви идут за трефами, а пики — за червями.

 

18. Назвать верхнюю карту в колоде

Разложите карты так, как описано выше, и дайте снимать карты любое количество раз. Если вы собираетесь назвать верхнюю карту, не открывая ее, то попросите показать нижнюю. Вам сразу станет известна и указываемая карта, так как поданному правилу она следует выше нижней. Предположим, нижняя карта — король пик, следовательно, верхняя карта будет валет бубен.

 

19. Назвать карту, которая была предварительно показана зрителям

Колоду тасуют в указанном порядке и показывают нижнюю карту. После того, как зрители запомнили эту карту, снимают верхнюю в колоде, смотрят ее и теперь знают карту, показанную до этого зрителям. Это та самая карта, которая идет перед верхней, лежащей в данном последовательном ряду. Например, если бы верхняя из лежащих карт была валет пик, значит, ранее показанной каргой был король червей.

 

20. «Угадать», не глядя, 52 карты

Искусство называть все 52 карты подобно фокусу, показанному с 32 картами. В данном случае следует запомнить последовательность карт по их стоимости и масти. Карты предварительно раскладываются по этим правилам и являются в таком тесном ряду, что никому и в голову не придет, что они разложены в определенном порядке. Если же кто-то и догадается об этом, то, не зная формул раскладки, припишет показывающему фокус необыкновенную память.

Стоимость карт запоминается по следующей формуле: туз, пять, девять, валет, шесть, четыре, два, король, семь, восемь, дама, три, десять.

Масти карт запоминают в таком порядке: черви, пики, бубны, трефы. Разложив колоду поданным правилам, вы придадите ей следующий вид:

А… Б

1 . Туз червей 14. Туз пик

2 . Пятерка пик 15. Пятерка бубен

3. Девятка бубен 16. Девятка треф

4. Валет треф 17 . Валет червей

5. Шестерка червей 18 . Шестерка пик

6 . Четверка пик 19 . Четверка бубен

7 . Двойка бубен 20. Двойка треф

8. Король треф 21 . Король червей

9 . Семерка червей 22 . Семерка пик

10 . Восьмерка пик 23 . Восьмерка бубен

11 . Дама бубен 24. Дама треф

12 . Тройка треф 25. Тройка червей

13 . Десятка червей 26 . Десятка пик

В… Г

27. Туз бубен 40. Туз треф

28. Пятерка треф 41 . Пятерка червей

29 . Девятка червей 42 . Девятка пик

30 . Валет пик 43 . Валет бубен

31 . Шестерка бубен 44. Шестерка треф

32 . Четверка треф 45. Четверка червей

33. Двойка червей 46. Двойка пик

34. Король лик 47. Король бубен

35. Семерка бубен 48. Семерка треф:

36. Восьмерка треф 49 . Восьмерка червей

37.  Дама червей  50.  Дама пик

38 . Тройка пик 51 . Тройка бубен

39 . Десятка бубен 52 . Десятка треф

Колоду можно давать снимать сколько угодно раз — порядок карт в этом ряду останется неизменным и вы без труда сможете «угадывать» все 52 карты.

 

21. «Узнать» карту «по запаху»

Колоду разложите в указанном выше порядке. Выньте одну карту из колоды, что делается следующим образом: кладут колоду на левую руку спинкою вверх, потом снимают произвольное количество карт, смотрят нижнюю карту в снятой половине. Соответственно знают уже и верхнюю карту, лежащую в левой руке. Потом нюхают эту карту и называют ее, делая вид, будто узнали ее по запаху. Разрешают кому-нибудь снять эту карту и проверить правильность ответа.

Следующие фокусы построены совсем по иному принципу, гораздо более простому. Здесь требуется скорее не память, а ловкость рук.

 

22. Найти выбранную зрителем карту

1. Перетасовав колоду и незаметно запомнив нижнюю карту, дают вынуть из колоды любую карту. Предложив ее запомнить, кладут на стол и накрывают остальными картами. Затем дают снять колоду столько раз, сколько захочет зритель. После этого переворачивают карты так, чтобы лицевая сторона колоды, лежащей в руке, была сверху. Ищут карту, которую запомнили зрители.

Ею будет та, которая лежит перед картой, замеченной первоначально фокусником.

К примеру, перетасовав карты, замечаем, что нижняя — восьмерка пик. Даем вытащить из колоды любую карту. Вытащивший карту запоминает ее и возвращает фокуснику, не показывая ее. Фокусник кладет эту карту на стол и накрывает колодой, в которой нижняя (последняя, а теперь уже предпоследняя) карта ему известна (восьмерка пик). Следовательно, на выбранную зрителем карту легла восьмерка пик.

Теперь можно давать снимать колоду сколько угодно — Мы уже твердо знаем, что при поиске выбранной зрителям карты она будет лежать перед восьмеркой пик.

2. Дайте вынуть из колоды и запомнить любую карту. Затем вынимающий должен вернуть ее обратно в колоду. При этом показывающий фокус незаметно вкладывает палец левой руки между возвращенной картой и лежащей под ней. После этого сразу же берет нижние карты правой рукой, но так, чтобы возвращенная карта осталась внизу. Увидев и запомнив ее, сразу же начинает тасовать карты. Затем кладет колоду на стол и делает вид, будто ищет выбранную зрителем карту. Называет ее.

 

23. Дать снять колоду и отыскать затем замеченную карту

Во время тасования, запомнив нижнюю карту, дают зрителям вынуть из середины колоды любую карту и кладут ее сверху колоды. Разрешают снять карты. Замеченная зрителем карта будет лежать перед той, которую запомнил фокусник, если просматривать карты с лицевой стороны.

 

24. Узнать, какие карты были взяты

Разделить предварительно всю колоду так, чтобы в одной кучке были все тузы, короли, дамы, вальты, десятки, а в другой — девятки, восьмерки, семерки, шестерки. После этого пусть кто-нибудь из зрителей возьмет любое количество карт из первой кучки, а кто-то другой — любое количество из второй кучки. Предложите запомнить каждому взятые им карты и затем перемешать обе части колоды так, чтобы один положил свои карты в часть другого и наоборот. Теперь дайте каждому ту часть колоды, в которую он положил свои карты. Попросите перемешать свои кучки. Каждый должен возвратить свою часть колоды отдельно. Просмотрев их внимательно, легко сказать, какие карты были вынуты.

 

25. Как узнать число очков в трех картах

Попросите кого-нибудь из присутствующих выбрать из колоды для пикетной игры (то есть в 32 листа) три карты, предупредив, что туз содержит 11 очков, все фигуры по 10, а остальные карты — соответственно их стоимости.

Когда будут взяты три карты, попросите положить их рядом и на каждую из них доложить такое количество карт, чтобы в сумме со значением выбранной карты они составляли число 15.

Например, на туза следует положить 4 карты, на восьмерку 7 карт, а на шестерку — 9 карт. При этом образуется три кучки. Оставшиеся карты попросите вернуть вам. Сосчитав эти карты, прибавьте к ним число 16, и вы получите сумму очков трех скрытых карт. К примеру, если осталась 1 карта, то, прибавив к ней число 16, получим 17 —число очков трех неизвестных карт.

А теперь очень важный момент. Речь пойдет о системе тасования карт. Если вы ее освоите, то сможете показывать разнообразные фокусы с картами, а также не опасаться обмана со стороны карточных шулеров, которые действуют по аналогичному принципу тасования карт.

 

26. Система тасования карт

Для того, чтобы иметь представление о порядке перемещения карт, возьмите 10 карт, отметьте их цифрами 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 0 и положите так, чтобы 1 была сверху, а 0 снизу. Возьмите эти карты в левую руку и перемешайте таким образом: возьмите 1 и 2 карты, приподнимите их и, не вынимая из колоды, сделайте вид, будто тасуете. Потом на них положите 3 и 4, а под эти четыре карты положите три следующих, 5, 6, 7. На них положите карты 8, 9, а в самый низ карту 0. Карты перемещать аналогичным образом так, чтобы постоянно две карты ложились сверху колоды, а три — под нее. В результате подобного тасования получаем следующие раскладки карт:

До тасования: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 0

1 перемещение: 8, 9, 3, 4, 1, 2, 5, 6, 7, 0;

2 перемещение: 6, 7, 3, 4, 8, 9, 1, 2, 5, 0;

3 перемещение: 2, 5, 3, 4, 6, 7, 8, 9, 1, 0;

4 перемещение: 9, 1, 3, 4, 2, 5, 6, 7, 8, 0;

5 перемещение:7, 8, 3, 4, 9, 1, 2, 5, 6, 0;

6 перемещение: 5, 6, 3, 4, 7, 8, 9, 1, 2, 0;

7 перемещение: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 0.

Итак, после седьмого перемещения порядок числе будет таким же, каким был до тасования карт. Подобного рода тасование при определенном навыке дает возможность при сдавании карт нескольким игрокам знать, какие карты сдаются на руки.

 

27. Заставить самого зрителя делать фокус

Заметив предварительно какую-нибудь карту, рассыпьте по столу колоду крапом вверх, но место замеченной карты не теряйте из виду. Положим, что это была шестерка пик; вот вы и просите кого-нибудь из гостей дать вам шестерку пик; он вынимает первую попавшуюся под руку карту и подает вам хоть валета бубнового, вы искренне удивляетесь его способности угадывать закрытые карты и просите его опять дать вам валета бубнового, он подает вам, положим, десятку червонную тогда вы, сделав вид, что задеты за живое таким соперничеством, говорите «ну, так я же вам найду десятку червонную» и, подумав немного, как будто угадывая, где именно лежит десятка, вы выделяете замеченную вами шестерку пик. Удивленные зрители увидят, что у вас на руках действительно валет бубновый, десятка червонная и шестерка пик. Чтобы лучше обмануть недогадливых, вы можете обращаться с этой просьбой к нескольким лицам с просьбой называть карты, а свою замеченную карту иметь постоянно в виду.

 

28. На трех или более кучках узнать верхние карты

Стасовав карты, незаметно подсмотрите нижнюю и, ловко отвлекая внимание шуточными разговорами, положите ее сверх колоды, потом попросите кого-нибудь снять колоду так, чтобы сделать три кучки. Вам известно, в какой кучке замеченная карта, а потому вы и называете ее и, снимая с другой кучки совсем другую карту, смотрите ее, не показывая гостям, но назвав карту, сейчас взятую, вы открываете третью, и тогда у вас на руках все три, названные вами карты.

 

29. Сквозь салфетку видеть карту

Попросите кого-нибудь из друзей вынуть наудачу карту из колоды и, не показывая вам, положить ее снова в колоду, которую вы для этого раздвигаете в руках веером. Само собой разумеется, что вы должны заметить, куда именно положили карту и, делая вид, что тасуете, быстро переложить колоду так, чтобы карта была наверху.

Зрители спокойны, в полной уверенности, что замеченная карта смешалась в середине колоды, и вам никак нельзя ее отыскать. Вы делаете вид, что и сами затрудняетесь, как будто взялись за дело, которого не можете исполнить. Это несказанно веселит гостей, на вас сыплются дружные шутки; но вдруг, обращаясь к хозяйке, вы просите ее подать вам белую, непременно белую салфетку и уверяете, что сквозь эту ткань увидите задуманную карту. Все, разумеется, не верят, но салфетка все-таки принесена. Тогда вы преважно рассыпаете веером колоду, ощупываете ее середину, как бы надеясь на свою зоркость, и наконец накидываете салфетку на колоду, несколько секунд шарите под нею руками, подняв голову к гостям, чтобы не думали, что вы подсматриваете под салфетку и вдруг, опустив глаза как будто увидали карту, вы с торжеством показываете ее гостям. Ясно, что все эти проволочки были только для того, чтоб отвлекать внимание присутствующих, так как карта была давно у вас в руках.

 

30. Угадать карту

Отсчитайте из колоды 21 карту, разложите их в три ряда и попросите, выбрав карту, сказать вам только, в котором она находится ряду. Тогда соберите кучки, но так, чтобы кучка, где находится карта, была бы в середине. Потом раскладывайте опять карты в три ряда, и ясно, что первая карта есть верхняя карта первого ряда, во втором ряду ложится первая второго ряда, а в третьем первая третьего. Опять вторично спросите, в котором ряду отыскиваемая карта и, получив утвердительный ответ, снова соберите кучки, поместив в середину ту, в которой находится карта, потом еще раз исполните тот же маневр, и тогда, отсчитывая карты с какой угодно стороны, вы всегда найдете задуманную карту одиннадцатою по счету.

 

31. Отыскать четыре карты

Шестнадцать карт раскладывают по четыре в ряд и просят заметить в каждом ряду по карте четырех особ. Карты раскладываются по следующему плану:

А. заметил карту в первом ряду, Б. во втором, В. в третьем, Д. в четвертом. Во второй раз карты раскладываются несколько иначе, и это необходимо исполнять как можно аккуратнее. Вот какому счету следуют во второй раз:

Тогда спрашивают А., в котором ряду его карта, он отвечает: в первом, а так как он, выбирая карту, брал от первой до четвертой, теперь же из этих четырех карт в первом ряду только есть первая карта из прежних четырех, то она и есть карта А. Точно также, если Б. ответит: во втором, вы, зная, что он выбирал второй ряд и что этот ряд состоял из 5, 6, 7, и 8, а из них в этот раз только 6-я попалась во второй ряд, ясно, что она выбрана была Б.

 

32. Прозрачные карты

Берут для этого колоду с шестерками, но без двоек, троек, четверок и пятерок.

Зритель берет из колоды карту, положим восьмерку, и вы просите его положить на нее столько карт, чтобы произвести 15, т. е. 7 карт. Уложить эти восемь карт на четыре кучки (первый раз).

Во второй раз зритель вынимает, положим, хоть короля, который, равно как дама и валет считается по десяти очков и потому, раскладывая второй ряд кучек, он кладет 5 карт, кроме короля.

В третий раз он вынимает хоть туза, считающегося за единицу, и раскладывает на четыре кучки 15 карт, считая тут же туза.

Все это делается в вашем отсутствии, и когда раскладка кончена, вас вызывают и отдают вам семь оставшихся на руках зрителя карт, по которым вы должны узнать, сколько очков во всех первых нижних картах трех рядов. Вы намеренно задумываетесь, делаете вид, что производите подсчеты, складываете, делите, умножаете, хотя все это совершенно бесполезно, потому что нужно только сумму 12.

 

33. Из 21 карты угадать задуманную

Отделив из колоды 21 карту, раскладывайте их в три ряда на столе и просите сказать вам только, в котором ряду находится задуманная карта. Тогда соберите карты так, чтобы ряд, где находится карта, был посередине, и вторично раскладывайте карты опять в три ряда, но не горизонтально, а перпендикулярно, и снова спросите: в котором ряду задуманная карта? Опять соберите также и в третий раз, разложив горизонтально, спросите: где находится карта? Опять соберите карты так, чтобы ряд с задуманной картой был посередине. Потом отсчитайте карты на столе, и задуманная будет всегда одиннадцатая с обоих концов.