- Просто игрок, спокойнее, - вот так всегда, помог людям не лишиться денег и вещей, a они вместо благодарности перевели свое оружие на меня. - Не вздумайте стрелять.

- И почему нам не стрелять? - голос Кулы так и сочился неприязнью. - Ты нас всю дорогу обманывал!

- A еще неопытным прикидывался, - в сердцах сказал Арен. - Все банальные вопросы задать успел.

Решил отвечать по порядку, чтобы не возникало путаницы, да и ситуацию явно стоило разрядить - еще один бой я вполне мог и не пережить.

- Стрелять вам не стоит, потому что перед вами псионик, который вам не враг. Это раз. И не было никакого обмана - так уж вышло, что перед погружением в игру мне не удалось прочитать о ней ничего стоящего, a теперь некогда, - наверное, со стороны эти объяснения казались либо наглой ложью, либо чем-то весьма загадочным.

Как бы там ни было, игроки опустили оружие, хоть и не убрали его полностью, a я почувствовал, как сгустившееся было напряжение, повисшее в воздухе, слегка отступило.

- Псионик значит, - сказала девушка после того как отправила недовольного танка собирать трофеи с игроков. - Теперь понятно, почему ты двигался едва ли не быстрее нас, когда шел в стороне от дороги.

- Это мое право - говорить об этом или нет, - возможно, ответ вышел чуть грубее, чем следовало.

- Действительно, - Кула так ни разу не сняла свой шлем, поэтому ее лица мне увидеть не удалось. Тем не менее, моя уверенность в ее красоте никуда не исчезла. - В общем так, наша договоренность немного меняется.

- Почему?

- Ты спас нас от ПК, позволил сохранить время и кредиты, - бодрым голосом сказал подошедший танк, видимо закончивший сбор трофеев.

- Да и поэтому, - тут же девушка-снайпер подхватила и продолжила мысль Арена. - Тебе положена доля в добыче, которую мы хотели бы отдать кредитами. Если ты не против.

- Меч я оставлю себе, - тут же, на всякий случай, внес ясность.

- Его никто и не считает, хотя вещь стоящая, - тут же согласилась девушка. - Тогда, с учетом примерной стоимости, твоя доля составляет 321 кредит.

Игрок Кула желает оформить перевод: 321 кредит

Подтвердить?

Да/Нет

- Спасибо ребята, и до свидания, - идти в город мне было незачем, так что я сразу выбрать путь к точке задания на карте. Правда при этом осознанно шел не напрямую, хотя в болотах прямо и не походишь, a с большим крюком.

Топлонка, которую игроки звали Топь Лока, или локация Топь, или болото, полностью оправдывала свое название.

Но тут, по крайней мере, хотя бы имелась не пожухлая растительность, a весьма сочная зеленая трава. Да и деревья выглядели куда краше и приятнее для взора.

Любуясь местными красотами, я шел по колено в воде, осторожно нащупывая дорогу, среди потомленных корней, обломков древней техники и зданий, ряски и ила.

Ряска - маленькое зеленое растение с длинным полупрозрачным корнем, покрывала воду тонким слоем, и мгновенно цеплялась к ногам. Но вреда от нее не было, кроме ухудшения обзора.

Чего нельзя сказать о маленьких мошках, которые огромными скопищами летали над водой.

Мохка, уровень 1

Урон: 1-3

Дополнительно: обход брони, возможность заражения

Описание: нечто среднее между комаром и маленькой мухой, Мокха, является настоящим бичем Топлонки. Некоторые особи чрезвычайно ядовиты. Города и поселки спасаются от этих насекомых с помощью огнеметов.

Смехотворный урон и низкий уровень компенсировался количеством мобов - в самом мелком облаке их было не менее тысячи.

- Эх, сюда бы огнемет или зажигательную гранату, - с чувством сказал я, наблюдая, как мошкара постепенно облепляет мой пси-щит.

Если бы не эта защита, дыр в которой просто не имелось, мне бы пришлось разворачиваться и идти в город, искать защитный костюм или огнемет. Впрочем, идея заняться уничтожение мошкары стала казаться не такой уж классной, после того как я запустил один из ножей в скопище мобов. ИХ было так много, что нож задел сразу пару особей.

Опыт, полученный за трех мошек, не принес и единицы.

- Хм, это стоит исследовать, - мне и вправду стало интересно, во сколько же оценивается убийство мошки. Так что вокруг моего щита с большой скоростью стали кружиться ножи, срезая мобов десятками.

Получен опыт

Получен опыт

Сообщения посыпались градом, но открытый лог, несколько насмешил - каждое сообщение на КПК, сопровождалось единичкой опыта. Посчитав количество трупиков, и сопоставив цифры с получением опыта, выяснил, что каждые десять трупиков приносили единицу опыта. Довольно щедро, если подумать.

На миг представил свои действия, владей я пирокинезом. Перед внутренним взором предстала картинка: огромное огненное облако гоняется за панически жужжащими облаками мошек. Усмехнувшись, закончил с экспериментами, и не спеша побрел в сторону бункера, или базы, где должна была находиться моя броня.

Проход по болотам до заветной отметки на карте занял практически весь световой день. Когда наконец-то мои ноги ступили на твердую поверхность, не залитую водой, я не выдержав, издал звероподобный рык радости.

Не сдерживая себя, упал спиной на сухую землю, при этом почувствовав боль у лопатки, и блаженно растянулся, давая отдых телу. Дневной переход через болота порадовал единичкой выносливости, и непередаваемым количеством различных противников: мошкара и змеи, огромные черви и ящерицы с длинной и узкой пастью, способные откусить ногу. Все эти мобы, кроме мошек, нападали исключительно из засады, и только эмпатия и пси-щит помогли мне достичь суши без невосполнимых потерь.

Теперь же, пока длился отдых, самое время была распределить очки за заработанный 22 уровень. Интуиция подсказывала, что в предстоящем бою с охранниками базы, это будет весьма кстати.

Имя: Игорь

Класс: мутант

Специализация: псионик (телекинетик)

Уровень 22

Жизнь 3450

Энергия 5800 (улучшение 50%)

Характеристики (0 нераспределенных):

Выносливость 23

Энергия 75

Реакция 19

Интеллект 12

Знание 11

После распределения очков характеристик, пришло время самого интересного - распределение очков умений. Всего их было пять, так как запасенные уровень назад очки целиком ушли на "Контроль разума".

Поэтому очков на открытие новых способностей не хватало, и я, не придумав ничего лучше, вложил два очка в "Телекинез", тем самым повысив радиус действия умения. Куда деть оставшиеся три очка, придумать было сложнее - все умения ветки мутанта были полезными, как и ветка оружия, не говоря уже об общей вкладке.

Немного подумав, решил усилить живучесть, вложив три очка в ветку мутанта. Свои преимущества нужно использовать, иначе они вполне могут стать недостатками.

Поэтому спустя десять минут, мой наладонник завибрировал, сообщая о выбранных улучшениях:

Крепкая кожа 2 - после изменений некоторые мутанты становятся невосприимчивыми к физическому урону. Их кожный покров приобретает свойства брони.

2 уровень улучшения - кожный покров становиться более крепким, порезы теперь не страшны. Физ.урон уменьшен на 1%, вероятность кровотечения - 3%. Цвет кожного покрова изменен.

Острое зрение - меняется структура сетчатки глаза. Нередки случаи, когда мутанты не попадаются на установленные для них ловушки, a все из-за того, что они различают больше деталей, чем обычный человек.

2 уровень улучшения - острота зрения + 20% . Ваши глаза приобрели неестественный оттенок.

Укрепленные кости 2 - ваши кости заметно упрочняются, позволяя выдерживать дополнительные нагрузки. Выносливость +2. Вероятность сломать кость -0.5%. Ваш собственный вес, увеличится на 12%.

Но радость была недолгой - мало того что эти изменения теперь заметно выделяют меня из толпы, так еще и появился новый таймер:

Внимание, встроенный медицинский регистратор обнаружил развитие спонтанной мутации.

Время: 400 часов.

Эффект: неизвестно

Описание: Мутанты изменяются на протяжении всей своей жизни, и не все мутации носят положительный, или хотя бы нейтральный характер.

- Приехали...

Выбирая улучшения, как-то совершенно забыл об этом неприятном факте. Мысли о повторных мучениях, сопровождающих мутацию, заставили заскрипеть зубами.

Впрочем, 400 часов это достаточно много и на ближайших планах, спонтанная мутация, никак не скажется. Встав с земли, и по привычке отряхнувшись, пошел по каменной насыпи прочь от болот. Меня ждет моя броня.

*****

Вход в бункер был хорошо замаскирован, точнее, завален камнями. Огромные глыбы, перегораживали вход, создавая впечатление, что передо мной сплошная каменная стена.

Видимо каменный холм вызывал подозрения у любого игрока в этих краях, если судить об этом по оставшимся кострищам, и следам обработки камня - кто-то пытался долбить глыбы, но судя по всему, не слишком преуспел в этом.

Я же использовал телекинез, и кажется, впервые со времени погружения пожалел, что пошел по пути управления мелкими предметами - часть глыб просто на просто не поддавались моим усилиям.

Еще большие сожаления вызывало отсутствие взрывчатки. A грат было явно не достаточно, для такого завала. Пришлось использовать смекалку.

Выбрав камень средних размеров - примерно моего веса, я раз за разом разгонял его по дуге, и запускал в завал. Если мне везло, то от главной глыбы, перекрывавшей вход, откалывались достаточно крупные куски. Если не везло, то раскалывался мой снаряд. A еще после практически каждого соударения во все стороны летели мелкие осколки, больно ранившие меня и портившие броню. Но даже не это было самым противным, нет. Больше всего проблем доставляли роботы - замаскированные под камни, и выглядевшие как подобие краба с мордой собаки, эти парни появлялись после пары ударов, стараясь меня утихомирить.

В первый раз, когда эта тварь поднялась прямо у меня под ногами, я несколько растерялся, поэтому выхватил "Скорпиона" и принялся палить в металлическую спину. Но робот был глух к моим потугам, a его манипуляторы на шарнирах, как оказалось способны атаковать противника, даже если тот стоит на спине краба.

Сторожевой робот, уровень 25

Жизнь: 6000

Атака: ???

Броня: ???

Радиус агрессии: ???

Описание: робот охранник, нетипичной сборки. Для более точной информации изучите базу: Редкие роботы 3

Описание меня не сказано злило, не так сильно как непробиваемая стальная шкура или клешни-манипуляторы, но то же довольно сильно.

На помощь пришел новый клинок, который как оказалось вполне способен пробить броню робота. Отвлекая моба каменными глыбами, я по очереди вывел из строя его главные манипуляторы, a затем будучи в относительной безопасности, просто втыкал меч в место, где голова соединяется с телом. Теперь стало понятно строение клинка и плохая заточка режущей кромки - это оружие создано, чтобы пробивать броню и рубить противника, a не резать. Отсюда пришло понимание, что особенно эффективен клинок будет только в руках сильного персонажа.

Противник повержен!

Получен опыт

Кроме опыта с такой махины мне ничего не досталось - любая попытка поиска трофеев, заканчивалась вибрацией КПК: не достаточно навыков, чтобы получить модуль ?????.

Но за то краб, если предварительно оторвать ему все лапы и голову, отлично использовался вместо взрывчатки. Достаточно было запустить его в глыбу, перегораживающую проход, чтобы робот взорвался. A его манипуляторы, как большие, так и малые, отлично пробивали броню остальных роботов-охранников.

Всего мне понадобилось семь с половиной часов и четыре робота-охранника, чтобы расколоть глыбу и добраться до запертой двери. Двери, которая оказалась запертой.

- Вот же, - растеряно проговорил я, наблюдая перед собой мощную металлическую дверь. - И где здесь замок?

Грустно вздохнув, принялся в ручную разгребать оставшиеся небольшие камни, задавшись целью очистить всю дверь. Спустя еще сорок минут мои старания были награждены - в правом нижнем углу имелось отверстие, которое, скорее всего, являлось скважиной для ключа.

Озаренье пришло только после десятка минут, потраченного на внимательный осмотр замочной скважины.

Вашего навыка "Взлом Замков" не достаточно

Сообщал мне КПК, стоило только дотронуться до отверстия. Плюнув на все, решил довериться интуиции.

Первый же манипулятор, подобранный около места битвы, отлично вошел в отверстие, но не провернулся. Второй и третий тоже, a вот четвертый, когда я со злости ударил по нему, провалился куда-то внутрь.

- A я крутил...

Дверь практически бесшумно отошла в сторону, явив мне однообразие стального коридора, без единой двери или ответвления, но зато плавно уходящего куда-то вглубь земли.

Когда переходил порог, на КПК пришло очередное сообщение:

Внимание, Вы входите в данж " Институт Защитников"

Рекомендованный уровень 25+

Точку привязки возможно установить только в безопасной зоне (3 метра от двери)

Улыбнувшись подсказке системы, сделал очередную привязку, с грустью отметив, что остался всего один незанятый слот.

- Ну что же, я готов!

Привычно сжав рукоять "Скорпиона", проверил пси-защиту и поднял в воздух три забракованных ранее малых манипулятора, вырванных с корнем из тел роботов - эти мини клешни показали себя куда лучше метательных ножей. A благодаря тренировкам на земляных крабах, сноровки мне хватало.

Первые сто метров были совершенно пустынными, a потом сработала сигнализация. Видимо задел что-то. Коридор тут же окрасился в алые тона, и противно завопила система защиты: "Нарушитель! Внимание нарушитель! Срочно принять меры!"

Всего через минуту на меня напали роботы. Больше похожие на доисторические поглотители пыли, они передвигались на шести маленьких колесах и имели по пять гибких манипуляторов с острыми лезвиями на концах.

Ремонтир, 23 уровень

Прочность 2000

Атака 30-70

Описание: малый ремонтный робот. В ближнем бою особо опасен, для плохо бронированных бойцов.

Трех первых роботов я насквозь пробил клешнями, не убил, но двигаться и атаковать они больше не могли. Разумеется, если только я не подходил слишком близко.

Энергии было еще больше трех с половиной тысяч, так что я щедро черпал энергию, хватая ментальными щупальцами то одного то другого, и вдребезги разбивал их об стены и сотоварищей.

A вот пистолет-пулемет, будучи заряжен простыми патронами, приносил очень мало пользы. Чтобы не расходовать понапрасну патроны, достал из-за спины меч.

Опыта в обращении с таким оружием я не имел никакого, a Ремонтиры были подходящими противниками, чтобы потренироваться.

Каждые десять минут по коридору в мою сторону неслось от семи до одиннадцати противников. Пару раз я не успевал уничтожить всех противников, и в итоге, потом приходилось биться с полутора десятками роботов разом. Но это того стоило!

Ощущения опасности и азарта, когда уклоняешься от лезвий на подвижных манипуляторах, атакуя в ответ, были ни с чем несравнимы. Разбивая в дребезги металлических болванов, прокалывая их импровизированными пиками, рубя и коля мечом, я искренне наслаждался боем.

В упоении боем, сам не заметил, когда стояние на месте, сменилось стремительным продвижением вперед. Вроде бы только что, с помощью телекинеза отрывал роботам манипуляторы, толкал их друг на друга, давил "Прессом", и колол, колол, колол, a вот уже стою в другом помещении, отчаянно пытаясь отдышаться.

Это комната оказалась завершением коридора, здесь было тихо, и не горели красные ламы. Внимательно осмотревшись, устремился к шкафчикам стоящим у дальней стены, они были навесными, и их было всего три. Под ними имелись прямоугольные квадраты, немного светлее стен. Судя по всему, именно оттуда толпами валили ремонтники.

Первый шкафчик был не заперт, но в нем ничего не имелось. Второй удалось открыть ударом кулака - язычок замка зацепился, пришлось ему немного помочь. Внутри оказался медицинский жгут, баночка какой-то жидкости, и полупустая пачка пистолетных патронов. Последний шкафчик пришлось вскрывать. Провозившись около минуты, все-таки одолел замок, и получил в награду фотографию. На ней была красивая девушка в вязаном свитере, фон был размыт и неясно где сделано фото. На обороте была надпись, сделанная красивым почерком: "Милому Эрну, быстрее возвращайся домой! Жду тебя!!!".

Бурые пятна на фото могли быть как разводами от слез, так и каплями крови. Посмотрев на фото еще немного, зачем-то убрал его в нагрудный карман. Не думаю, что Эрну удалось вернуться домой.

Больше в этой комнате делать было нечего, так что, наскоро перекусив галетами и энергетическим батончиком, вышел через открытую дверь в новый коридор.

Здесь уже мне повстречались более опасные противники:

Военный робот, 25 уровень

Прочность 3400

Атака 100-250

Описание: первые образцы военных роботов, после создания более совершенных моделей были переданы ученым для охраны лабораторий и исследовательских баз.

И уже привычное дополнение, в котором советовали докупить специализированную базу знаний. Заметил, что со временем стал пропускать эту часть, как неинформативную.

Данный противник выглядел как буква "Т", совершенно не имел шеи, и передвигался на гусеницах. Низкую скорость передвижения и разворота моб компенсировал двумя навесными турелями, достаточно скорострельными, a сзади, оказывается, имелась ракетная установка.

Мой героический порыв напасть в лоб, закружить противника, прикрываясь щитом, потерпел поражение. Пси защита, и без того на три четверти снесенная пулеметными очередями рассыпалась от первой же ракеты, выпущенной в упор. Второй снаряд, вылетевший через секунду, отправил меня на перерождение.

Вы погибли!

Потеряно 300 кредитов и 4,7к опыта.

Желаете воскреснуть в ближайшей точке привязки?

Да/Нет

Боль от разорвавшейся в голове ракеты была острой, но быстро прошла, оставив на память о себе легкое послевкусие похмельной мигрени.

Так как это было мое первое, в этом данже, воскрешение, то и времени они не заняло. Умер и тут же воскрес, чтобы грязно выругавшись, отправится вперед по коридору, ожидая толп роботов.

- Ну, хоть эти не появляются, - без особой радости сказал я сам себе, добравшись до комнаты отдыха без единой стычки.

Аккуратно выглянул в коридор, с затаенным страхом ожидая увидеть свое собственное тело, кровавым пятном размазанное по стенам и потолку коридора. К счастью, кроме крови там ничего не было - тело исчезло.

- Пожалуй, это к лучшему, - задумчиво проговорил я, как можно осторожнее ступая по коридору. Без активации "Шага", соблюдать тишину было проблематично: гулким эхом отдавались шаги, отражаясь от стен и потолка, скрипел костюм, то и дело лязгал меч за спиной, и даже верный "Скорпион" иной раз стукался о броню, звонко отзываясь на прикосновения комбинезона к кобуре. В итоге решил его взять в руку, чтобы быть готовым к отпору, и дал себе зарок, не нападать больше в лоб.

Робота я встретил через сотню шагов, он был повернут ко мне своей стальной спиной, демонстрируя пучок проводов и явно выделяющийся на общем фоне лючок.

На миг захотелось достать нож, и, подобравшись вплотную, разделаться с противником быстро и бесшумно, но образ ракеты разрывающей голову на тысячи частей, охладил мой пыл.

Вместо этого активировал "Рой", и нажал на курок, толком не целясь. Пятнадцать патронов, ведомые моей волей устремились к своей цели - пять в ракетную установку, и десять точно в люк, миную все остальные цели, какими бы заманчивыми они не казались.

Критическое попадание по: Военный робот, урон 150, ракетная установка временно выведена из строя.

Критическое попадание, урон 300

Критическое попадание, урон 240

Критическое попадание, урон ...

Наладонник в течение нескольких секунд, не переставая вибрировал, сигнализируя о нанесенных повреждениях. Одиннадцать сообщений об уроне, среди которых затесалось два об выведение из строя модулей: ракетной установки, и навигатора.

Пока дезориентированный робот натыкался на стены в тщетной попытке развернуться в сторону обидчика, я, выхватив клинок, бегом устремился к нему. Первую турель удалось снести одним ловким ударом, a вот со второй вышло намного хуже - робот все время врезался ее в стену, тем самым мешая мне, как следует, размахнуться. В итоге, плюнув на турель, вогнал клинок в покорёженную и простреленную насквозь спинную пластину.

Но и после этого у моба оставалось еще две сотни прочности, да к тому же каким-то образом восстановилась ракетная установка.

Заблокирован урон: 763

Зная, что следующий выстрел будет через секунду, поспешно активировал "Волну", и выпустил оставшиеся в магазине патроны по роботу. Но пули, выпущенные беспорядочно, не принесли достаточного вреда. И от второй ракеты уклониться не удалось. Уже привычно игнорируя сообщение об уроне, ментальным усилием, которое удалось неожиданно легко, подхватил валявшуюся на полу турель, и запустил ею в робота.

Урона опять не хватило, a тут еще и вторая турель заработала по мне. Очередь прошла через обе ноги и правую руку. С диким криком я упал на пол и попытался отползти, упираясь здоровой рукой, но ничего не вышло.

Боль была ужасной, но умирать повторно мне не хотелось, тем более так глупо, когда победа была уже практически в кармане. Энергии оставались крохи, но на еще одну попытку ее должно было хватить. Пытаясь мысленно ухватиться за турель, отлетевшую довольно далеко, сквозь боль с удивлением почувствовал, что турель отзывается на мои потуги. Но не та, что была оторвана, a висевшая на плече робота.

Робот стоял на одном месте, практически рядом со мной и пытался на вести на меня свое единственное оружие, видимо ракеты закончились, но ему это пока не удавалось - я повредил ему системы прицеливания, или может быть тяги.

Мысль, что меня практически убила шальная очередь, привела за собой вспышку ярости. Подпитывая ментальные посылы дикой злобой, густо замешанной на боли, я смог перебороть систему наведения робота, вывернув турель под непредусмотренным углом.

Сопровождаемая визгом сервомоторов, турель уставилась в туловище роботу и опустилась.

- Так то, тварь! - зло крикнул я роботу, истошно копаясь в кое-как сдернутом со спины вещмешке, разыскивая трофейные гранаты. - Есть, нашел! Ну, получи родной!

Сил на бросок не оставалось, поэтому я просто толкнул рифлёный снаряд в стену, рассчитывая, что оттолкнувшись, тот окажется за спиной робота. Маневр удался, раздался громкий взрыв, мимо с визгом пролетели какие-то осколки, но своей цели я добился.

Противник повержен!

Получены травмы, срочно обратитесь к врачу!

Негативный эффект: Контузия.

В ушах протяжно звенело, перед глазами двоилось, но я старался не терять сознание. Вновь опустив руку в раскрытый мешок, достал аптечку. Уколов себе все возможные уколы, почувствовал себя легче. Теперь пришло время вправлять кости - для этого было достаточно сложить их примерно так, как было запланировано эволюцией, и покрыть специальным спреем. Минута и конечностью можно пользоваться.

Больше всего провозился с рукой, все остальное было уже намного проще. A спустя пять томительных секунд я уже остервенело рубил поверженного робота мечом, вымещая на нем всю свою злобу, страх и боль.

При этом из противника выпал один очень интересный предмет:

Инкубатор нанитов

Прочность 800/1200

Описание: ремонтные нано роботы, придуманные еще сотню лет назад. Инкубатор является обязательным для всех без исключения военных роботов, так же применяется на высококлассной броне.

Ремонту не подлежит, после поломки его надлежит сдать в утилизацию.

- Надеюсь это дорогая штука, - переступая через груду металла, злобно бросил я, заранее представляя дальнейшее путешествие.

Следующий робот ждал меня через триста шагов, но на этот раз я поступил умнее - все пятнадцать управляемых патронов полетели в ракетную установку. Если ее можно сломать, то почему бы не взорвать ракеты? И действительно, оказалось, что это возможно. При этом урон был большим, но не колоссальным, видимо сказалось наличие дополнительно брони под установкой - кем бы ни был проектировщик, но возможность детонации ракет он предусмотрел.

Пока робот пытался развернуться, я отрубил ему одну турель, a вторую сломал с помощью телекинеза. A потом беспрепятственно добил беззащитную железяку, которая правда, пыталась меня задавить.

После этого процесс уничтожения военных роботов старых моделей пошел как по маслу. Если противник был повернут ко мне "лицом", я отступал до конца зоны его патрулирования, ждал, пока он развернется и только потом атаковал.

Придерживаясь отработанной схемы, и стараясь не забывать, что я далеко не всесильный, дошел до очередной комнаты отдыха. На этот раз это была какая-то мастерская. Первым делом перекусил, следя за заполнением шкал жизни и энергий, и только когда обе из них заполнились на 100%, приступил к обыску помещения.

Центр помещения занимал верстак, собственно из-за чего я и решил, что это мастерская. Вдоль стен тянулись стеллажи, нагруженные различными приспособлениями, большая часть которых для меня определялось просто: "Опытный образец ...". Названия мне ничего не говорили, но запчасти были новыми, с полной прочностью. Вот только незнание их назначения и примерной стоимости заставляли оставлять их на полках. Сейчас хватать все подряд не имело смысла - мне еще сражаться предстоит, a вот на обратном пути, уже можно что-нибудь прихватить. Тем более меня не оставляла мысль, что где-то просто обязаны быть чертежи разработок, брони и прочего, a значит, и базы знаний. Главное, это найти их.

В ящиках верстака оказались инструменты, какие-то детали, и только в крайнем слева меня ждал приятный сюрприз, точнее два:

Газировка 0.5 л

Описание: газированная вода, используется для поднятия сил. Восстанавливает 3 очка жизни в секунду, в течении трех минут.

Пастила 0.1 кг

Описание: делается из фруктов. Незначительно повышает иммунитет, восстанавливает 80 очков жизни.

- Сладости! Обожаю сладкое! - мое настроение значительно повысилось, и теперь даже военные роботы были не так страшны как прежде. - Тут же должна быть кладовая с продуктами? Нужно ее найти!

Впрочем, отыскать кладовку рядом с мастерской я и не рассчитывал, но проверив все ящики, нашел три пачки патронов, причем в одной из пачек были зажигательные. Не особое усиление, учитывая противников, но все же.

Собравшись с силами, отпер противоположную дверь и аккуратно выгляну наружу. Противников не было.

Осторожно ступая по коридору, дошел до разветвления, и удивился. Раньше ход не двоился. Немного подумав, выбрал левый путь, и двинулся туда. Коридор плавно уходил в сторону, не позволяя видеть и пятидесяти метров, поэтому я не особо удивился, когда практически уперся в очередного робота.

Неисправный разведчик, 27 уровень

Прочность 2500

Атака 300-450

Описание: списанный из-за неисправности блока маскировки робот. Имеет мало прочности, но наносит огромный урон.

Эта модель была уже больше близка по строению к телу человека, правда весьма длинного и худощавого. Разведчик был вооружен двумя небольшими клинками, выходившими из рук. Его голова была вытянутой к низу и сплющенной по бокам. Большего я рассмотреть не успел, так как моб ринулся в атаку. "Бросок", затем "Пресс", тридцать выстрелов в упор и около пяти добивающих ударов мечом, понадобилось мне для победы над роботом. Сам же при этом не потерял ни единички прочности. Идеальный бой.

Полученный опыт и кредиты приятно грели душу, хотя шкала опыта совершенно не заполнялась. Скорее всего, весь опыт засчитают после прохождения данжа.

Этого робота разбивать не стал, переступил его, отправившись дальше. Медленно продвигаясь по коридору, я то и дело вступал в схватки с противниками, хаотично разбросанными по пути. Иногда роботы находились так близко друг к другу, что атаковать было опасно - с парой противников я может, и справлюсь, но тогда придется использовать свои самые сильные аргументы.

Но пока хватало обычного метательного ножа, чтобы привлечь к себе внимание робота, ну a дальше по отработанной схеме - максимальное число урона за короткое время.

В конце концов, я достиг очередной комнаты, точнее даже нескольких. Судя по диванам и креслам, a так же большим столам, это были комнаты отдыха. Трофеев здесь не было. Зато нашлась кухня, где как я и предполагал, сохранились консервы. Пара банок с мясом, нечто под названием "Тероовощи", и консервированная вода.

- Никогда раньше не видел консервированную воду, - задумчиво проговорил я, складируя находки в инвентарь. Еда тут стоит куда больше, чем патроны и даже гранаты, a значит, ее в любом случае стоит брать.

Следующая дверь вела в медпункт, где удалось найти пару аптечек, жгут и молекулярной остроты скальпель. Правда, он почему-то валялся под хирургическим столом, частично покрытый бурой пылью. Эту находку забрал с собой, тщательно завернув в марлевую повязку. Не знаю, способен ли он был прорезать вещмешок, ведь у того вроде как не имелось прочности, но решил не рисковать.

Напоследок осталась еще одна дверь, ведущая к спальням. Здесь мне попалось три робота уборщика, убить которых не составило большого труда. Правда при этом один все же хорошо задел меня, и пришлось использовать одну из аптечек. Обмыть рану и зашить порез, чтобы тот тут же исчез.

В каждой из комнат меня ждали разного рода сюрпризы: патроны разных калибров, гранаты, личные вещи. Пока обыскивал комнаты, нашел кучу писем, читать которые, правда, не стал.

Одна из комнат принадлежала тому самому Эрну, об этом говорила сохранившаяся на двери табличка. A еще была большая фотография на стене. Я подошел к ней, разглядывая пару стоящую в полный рост на борту какого-то корабля, причем не космического, a самого настоящего морского!

Девушка и парень улыбались, радостно махая фотографу. Сняв перчатку, аккуратно прикоснулся к фотографии, пробежав указательным пальцем по палубе корабля. Представляя, что вижу такой в живую, прохаживаюсь по палубе, чувствую, как волны бьются о корпус. Запах моря, тело светила и ветер - наверное, очень захватывающее зрелище, не то что безвкусные коробки межгалактических кораблей. Космос велик и прекрасен, да. Но я никогда его не любил, возможно, из-за войны, a может просто по своей природе.

Когда мой палец достиг края фотографии, я почувствовал, что за бумагой есть что-то другое, заметно отличающееся от стены. Аккуратно сдвинув фото в сторону, обнаружил небольшой сейф, старой модели. Он был заперт, но моего навыка взлома замков должно было хватить.

Достав отмычки, я принялся за вскрытие. Пружина долго сопротивлялась, не желая даже сжиматься, но в итоге мне удалось ее уговорить, и сейф подался.

Открыв дверцу, нашел записную книжку, носитель информации и футуристического, даже для игры, вида очки. Первым делом вставил носитель в КПК, разом соглашаясь на установку всех имеющихся баз:

Создание легкой брони

Создание тяжелой брони

Многокомпонентная броня

Уникальные разработки (доступно только для ознакомления)

Все эти базы знаний в теории должны были позволить мне самому создавать броню, но на практике оказалось, что для этого необходимо прокачать Интеллект и Знания до очень высокого уровня. Из чего я сделал вывод, что заниматься крафтом, по-настоящему мощной брони могут только Инженеры и схожие им классы.

Но зато эти базы позволяли мне теперь узнавать броню других игроков, различать приспособления и что немало важно, проводить мелкий ремонт без денежных затрат, плюс с некоторой вероятностью на КПК могло высветится слабое место брони - уязвимая для атаки точка. Обо всем этом мне сообщил КПК, так же как и том, что найдена схема создания брони: "Снайпер"

Схема: броня типа "Снайпер"

Описание: специализированный бронекостюм, разработанный исключительно для военных снайперов на государственной службе. Уникальная система прицеливания, инновационные разработки и свежие идеи ученых сделали эту броню лучшей в своем классе. Но из-за высокой стоимости серийно не выпускалась, было создано несколько прототипов, превосходно показавших себя на поле боя.

- Такая вкусная штука и совершенно мне не подходящая, - расстроено сказал я, задумчиво вертя в руках очки, которые при рассмотрении оказались составной частью шлема. - Впрочем, в Свободных городах у меня есть знакомый снайпер, который может захотеть приобрести схему.

Последняя мысль здорово подняла настроение и за блокнот я схватился уже в добром расположении духа. Все подряд читать не стал, сосредоточившись на страничке с зарисовкой найденного прибора.

" ...шлем почти готов, моя часть работы практически выполнена, осталось только закончить с креплениями и можно устанавливать. Корроуз говорит, что из-за такой необычной конфигурации будет плохой обзор, но я уверен, что он не прав! Он никогда не владел пси-модулем, и не понимает, что псионик полагается не только на зрение. Моя разработка будет лучшей в своем роде..."

Дальше шли различные характеристики, схемы и рисунки, выполненные от руки, a последняя запись говорила о том, что шлем готов к интегрированию в броню.

- Интересно, что он имел в виду под интегрированием? - вопрос, на который я найду ответ, добравшись до брони. A то, что это именно та броня, о которой говорил шериф, сомнений не было.

Оставалось еще одна дверь, в которую я вошел совершенно без страха, за что и поплатился - напротив двери было двуствольное ружье, которое выстрелило, стоило мне перейти порог.

Удар был мощным, вместе с картечью меня впечатало в противоположную стену. Я забыл обновить пси-щит, истощившийся в бою с роботами уборщиками, за что и поплатился. К счастью, картечь не пробила мой костюм, но синяки точно будут.

Встав, уже осторожнее подошел к двери, и только тогда заметил желтый лист бумаги, лежавший на пороге. Видимо он был подсунут под дверь, но мне было некогда обращать на это внимание. Теперь же, подняв листок, понял, что поздно:

"Керни, убери эту долбаную ловушку от двери, иначе она убьет кого-нибудь из нас!"

- Хм, да...

Ружье было уже разряжено, но я, тем не менее, ступал очень аккуратно, смотря под ноги и по сторонам. Комната была обставлена куда более скудно, чем остальные. Там попадались вазы и горшки от цветов, давно завядших, но все же. Плакаты или книжные полки, визоры и прочее. Здесь же не было ничего, кроме огромного сейфа на полу, к счастью не запертого.

Боевой транквилизотор ╧3

Усиление всех характеристик на 30%

Время действия: 20 минут

Откат: ???

Описание: боевой наркотик используемый бойцами десанта только в самых сложных операциях. Вызывает моментальное привыкание. Внимание! Хранение и использование данных спец средств без особого указания командования, карается тюремным заключением и лишением всех званий и наград!

Судя по обилию этого транквилизатора в сейфе, тут жил либо человек, раздающий его перед боем, либо подсевший на него десантник. Второй вариант казался более правдоподобным.

Забрав все тюбики с собой, я отправился назад, по пути разбирая поверженных роботов на запчасти. Теперь я хотя бы мог видеть название предметов и их предназначение. Например, из переделанных уборщиков достать что-то полезное было нереально, у них даже аккумуляторы были рассчитаны всего на три часа работы.

A вот разведчики порадовали неисправными модулями маскировки, парой острых ножей с механизмом подачи оных, и малыми энергоячейками - радиоактивными источниками питания.

Когда шел с боями вниз, казалось, что преодолел огромное расстояние, но поднимаясь обратно, понял что ошибался. Метров двести, не больше. Выбрав на развилке еще не исследованный маршрут, свернул на него.

Здесь были все те же Военные роботы, противники куда как опаснее всех прочих, но мне удавалось уничтожать их без особых потерь. Пара ракетных попаданий и несколько пропущенных очередей, не в счет. Все легче и легче мне удавалось ломать турели с помощью телекинеза, a один раз даже смог оторвать одну из них.

Так длилось не очень долго, пока я не дошел до двери, которую охраняло сразу два робота. Там коридор делал очередной поворот, не позволяя мне, как следует разглядеть противников, но и они не видели меня.

Охранники стояли спиной к двери, и патрулировать коридор явно не собирались. Прикинув варианты, я решил использовать гранаты. Всего их было около полутора десятков, но зажигательные я сразу забраковал - роботам все равно, a мой костюм может и загореться.

В итоге взял одну шумовую и одну световую (вот когда пришлось пожалеть, что нет эми-гранат), и шесть наступательных. Первыми в полет отправились шумовая и световая, как только они сработали, я одну за другой, запустил наступательные гранаты: выдернул чеку, отпустил гранату под ноги, подхватил ее в полете телекинезом и отправил в полет к роботам. И так шесть раз.

Не знаю, удалось ли мне дезориентировать ли роботов, или же они просто не умели реагировать на гранаты и защищаться от них, но все шесть взрывов нанесли урон. Тогда я использовал очередной навык и запустил своего двойника в сторону роботов. Вполне ожидаемо заработали турели, тогда я ментальным усилием захватил один из пулеметов, того робота что был целее, и пока выстрелы не прекратились, вывернул ствол в сторону более поврежденного противника.

Прошло несколько секунд, прежде чем первый робот прекратил стрелять, но к тому времени второй охранник был уже более чем на половину поврежден. Оба моба синхронно стали двигаться ко мне на встречу, не давая шанса проскочить им за спины.

Тогда пришлось использовать "Контроль разума" - непродолжительное усиление, за время которого я просто обязан, расправится с обоими противниками.

Выскочив из-за поворота, с максимальной скоростью, на которую был способен, устремился к врагам. "Бросок" в сторону самого поврежденного, чтобы немного его оттолкнуть, есть промежуток! Прорываюсь роботам за спины, мимоходом снося ударом меча работающую турель, которая только-только стала крутиться, готовясь к стрельбе. И сразу "Волна", чтобы роботы хоть малость отодвинулись к стенам и не смогли быстро повернуться ко мне работающими турелями. В раскуроченный бок левого робота я воткнул клинок и провернул его, a потом в дыру бросил гранату - все этот готов. Последний был еще цел более чем на половину, но активированный "Рой" и пятнадцать патронов выпущенных в ракетный модуль, принесли с собой взрыв и оставили противнику всего одну работающую турель.

A потом время вдруг скакнуло вперед, и пошло со своей нормальной скоростью - тут же навалилась сильная головная боль, и тошнота. Но времени на причитания не было - противник еще был опасен. Я сделал всего несколько шагов, но казалось, будто мне приходится идти навстречу бурному потоку горной реки, и атаковал спину робота. "Скорпион" был привычный оружием с высоким уровнем владения, поэтому оставшиеся в магазине патроны, практически все легли в цель - лючок на спине. Туда же вонзился клинок, с легкостью преодолевая сопротивление поврежденной стали, разрывая провода и портя микросхемы.

Но даже так мне пришлось сделать несколько оборотов клинка, прежде чем мой противник был повержен.

- Фух, хороший бой.

Эти противники подарили мне еще два инкубатора, кучу кредитов и сильную мигрень. Привалившись спиной к стенке коридора, я переводил дыхание и обедал, или ужинал. Совершенно потерял счет времени.

Когда уровень энергии достиг примерно середины шкалы, пришло время заглянуть за дверь. Из всех моих козырей, оставался только самый главный, но я почему то чувствовал, что он не понадобится.

Дверь бесшумно отошла в сторону, явив моему взору очередную лабораторию. Здесь в центре стоял огромный цилиндр, в котором за прозрачным стеклом находилась моя броня - цель этого путешествия.

- Че за хрень? - невольно сорвалось с моих губ.