1. Руимо

Руимо — официальное название мира, неизменное, как и его законы. Несмотря на то, что существует мир уже несколько тысячелетий, все его тайны так и не были разгаданы. Известно несколько способов проникнуть в «мир снов», и все они — при помощи погружения в сон. Абсолютный способ попасть в Руимо — стать владельцем медальона Зары.

В этом мире течение времени сильно отличается — так, к примеру, одна земная ночь длится в Руимо почти неделю. Средняя продолжительность жизни коренных жителей — порядком до четырёхсот лет, однако, мало кому удаётся дожить до столь почтенного возраста.

2. Первозданный Руимо

В Первозданном виде для жизни не предназначен. Небо имеет багряный цвет, мёртвую землю пронизывают острые, выгнутые скалы, напоминающие кости. Пустоши Руимо кишат неразумными(чаще всего) сущностями, которые подчиняются только своим хозяевам — Менторам. Наиболее распространённый вид — бесформенные. Реже — гончие, Безликие, Пожинающие и древни, последние три — наделены собственным разумом.

3. Менторы

На их языке слово «mentor» буквально означает «изменённый», «поглощённый». Изначально были созданы в услужение Высшим — Линосу и Заре. Бессмертны и невероятно сильны, наделены магией. Не нуждаются во сне и не испытывают голод и жажду до тех пор, пока запас сил не иссякнет. О Менторах известно совсем мало; отличить их от людей практически невозможно. Как правило, имеют очень бледную кожу. На ладонях напрочь отсутствуют свойственные людям линии. В первозданной форме Руимо чувствуют себя превосходно. До сих пор остаётся загадкой, как и откуда появляются Менторы. Исходя из внешнего вида существует догадка, что в прошлом они всё-таки были людьми.

4. Высшие

Богоподобные сущности, положившие начало жизни в Руимо, его первые правители. Некоторые утверждают, что даже они когда-то были смертны. Известно, что Линос и Зара были возлюбленными; несколько тысячелетий назад были преданы Менторами. После Битвы трёх воинств они бесследно исчезли, а вместо них во главе Менторов стал старейший, первый приближённый и ученик Высших — Маркус.

5. Роук

Божество во плоти, которому поклоняются Менторы. Ненасытно и непредсказуемо, не имеет определённого пола. Некоторые источники утверждают, что Роук — плод любви и дитя Высших, Линоса и Зары. Никто из людей никогда не видел Роука.

6. Хамир-Ракод

Одноимённое название для всех крепостей Менторов. За всё время людям единожды удалось отыскать Хамир-Ракод — во время Битвы трёх воинств, в которой столкнулись Менторы, Высшие и люди. Мария, основательница одного из великих родов, сумела проникнуть в крепость, но не вернулась.

7. Магия

В Руимо магия — его главное достоинство и неотъемлемая часть: весь мир построен на волшебстве. Талант передаётся по наследству. Теоретически, каждый может творить волшебство, однако с теми, кому магическое дарование передалось наследственно, или же — случайно по рождению, не имеющий таланта не сравнится. Также, иногда волшебство можно оставить перед смертью, или — в дар, как последнее, что имеешь. Основные направления: Разрушение, Созидание, Поддержка, Изменение, магия Разума и Тела.

Разрушение включает в себя власть над стихиями, в редких случаях — над определёнными элементами и (или) материальными объектами.

Исцеление делится на духовное и телесное врачевание.

Поддержка частично включает в себя антимагию, телепортацию, барьеры и запретные заклинания.

Запретная магия

С недавних пор под строжайшим наблюдением находятся чародеи, прибегающие к магии Изменения: заклинания позволяют им менять облик, укрывать объекты.

Магия Разума — редкое дарование, позволяющее проникать в чужой разум, стирать и регулировать воспоминания, читать мысли и подчинять своей воле.(Некоторым чародеям Элиты частично дозволена запретная магия)

Даже те, кого принято считать воинами, имеют магический талант: свою энергию они используют для усиления возможностей своего тела.

8. Незыблемые законы

— однажды побывав в Руимо, становишься его пленником.

— никто кроме Преемников мира сего не должен быть бессмертным.

— отвергающие Первозданный Руимо однажды станут пищей — такова цена за нарушение закона.

— никто и ничто не имеет власть над усопшими.

— дающееся в дар, последнее, что имеешь — невозможно отнять.

9. Создатели

Никто так и не знает, кто создал Руимо: одни считают, что это — заслуга Линоса и Зары. Другие утверждают, будто создатель существует, и людям он не покровитель. Некоторые и вовсе отрицают существование высших сил, иные — верят, что Руимо создали три Светлых Бога, а Менторов и прочих тварей сотворили в наказание за грехи.

10. Белая сталь

Самый прочный и лёгкий материал, который невозможно уничтожить — никому не удавалось даже оцарапать оружие или доспехи из белой стали. Является самым дорогим и самым редким ресурсом, месторождения которого на сегодняшний день истощены.

11. Медальон Зары

Древний артефакт, хранящий в себе энергию. Единственный предмет, способный перенести в Руимо того, кто его коснётся — при условии, что человек успеет погрузиться в сон. Сам медальон, обретя хозяина, редко задерживается в одних руках. Причиной тому служат совпадения и несчастные случаи. Однако, несколько раз в Руимо встречались Пришедшие, носившие украшение на протяжении всей жизни.

Осуществляет переход в один конец: копия медальона в Руимо не способна открыть дверь в иной мир.

12. Тувиам

Название королевства, главенствующего в Руимо на данный момент, имеющее наибольшую военную мощь и самое обширное по территории. До 3726 г. Э.М.(Эпохи Менторов) Тувиам был городом, входящим в состав Фаренхимской империи, которая позже именовалась королевством Фаренхим. Смертные казни на территории Тувиама запрещены законом.

Прошлое

До провозглашения Тувиама кололевством был одним из самых больших городов, в котором проживали и проживают по сей день военнослужащие, учёные, алхимики. В Тувиаме проходят подготовку лучшие из лучших солдат, поэтому имеют самое высокое жалование. Также в Тувиаме обучают чародеев. Раз в 10 лет проводятся испытания для желающих в будущем вступить в ряды Элиты.

Настоящее

Поскольку испокон веков Тувиамом правил Среброглазый, ни у кого не возникло вопросов, когда он провозгласил себя Правителем, исполняющим обязанности короля; в Руимо нет человека старше и имеющего больший опыт в борьбе с угрозой Менторов.

Столицей Тувиама является Золотой город. Окружённый неприступным Бастионом, считается одним из самых безопасных мест для жизни — на землю Золотого города за всю историю ни разу не ступила нога Ментора. Имеет сложное устройство улиц. На данный момент в городе имеются храм, архивы, военный полигон и полигон для «для зрелищ» — таких, как испытания новобранцев и турниры. Подготовка особых специалистов производится в специально отведённых зданиях с корпусной системой. Насчитывает 2 больших и 5 маленьких парков, 4 площади и торговый квартал, а также квартал «трактирный».

В Тувиаме находится самая большая библиотека, доступ в которую ограничен так же, как и к архивам.

13. Вартон

Одно из самых богатых королевств, и самое молодое. Граничит с Тувиамом и делит с ним город Свехх — центр торговли. Столицей является город Астерт, славящийся Астертским университетом — с недавних пор, одним из самых престижных учебных заведений, где в основном обучаются выходцы знатных и богатых семей. Сейчас Вартоном правит семья Бракентуссков.

Официально не признаёт ни одну религию, незарегистрированное колдовство карается смертной казнью.

14. Бирмел

Западное королевство, в прошлом — небольшая деревушка. Славится виноделием, земледелием, рыболовством и торговлей. Неагрессивно, в отличие от Вартона и Ничейных земель, старается придерживаться политики Тувиама.

15. Мелифер

Свободное королевство, старающееся не вмешиваться в политические конфликты. Весьма доброжелательно относится к людям с магическим дарованием, особо талантливых чародеев регулярно поощряет. Считается мирной землёй, на которой решаются особо сложные политические конфликты.

16. Ничейные земли

Своё название получили за полное отсутствие монархии. Известно, что от лица Ничейных земель выступает широко известная организация — Красные воины. На территории Ничейных земель процветают наёмничество и работорговля; беглые преступники, дезертиры и маги-отступники находят здесь своё убежище. По негласному договору, Тувиам не вводит войска в Ничейные земли, Красные воины же не допускают(по мере возможностей) незаконных миграций: ушедшим в Ничейные земли дорога в Тувиам закрыта.

17. Фаренхим

Королевство, власть в котором передавалась исключительно по наследству королевской семьёй Фенхидес, одним из трёх великих родов.

Ранее был империей, в состав которой входили все земли нынешнего Тувиама, Бирмела, Вартона, Мелифера и Плавучего города. Стал королевством после отделения Мелифера и Ничейных земель.

18. Плавучий город

Гигантский город-остров, способный передвигаться по воде; имеет собственного правителя, избираемого Советом один раз в десять лет. Неуязвим вне суши, был знаменит поставками белой стали.

19. Бастион

Неприступная стена из чёрного камня, возведённая ещё в Эпоху Высших. Полностью окружает Золотой город. Высота стен достигает приблизительно четырёхсот метров(башни), в некоторых участках — от двухсот и выше.

20. Кристалл (Лирсул)

Минерал, заключающий в себе магическую энергию, способный её накапливать и преумножать. Используется в магических практиках. Очень редкий и дорогой материал. Один из таких кристаллов находится в Белом замке и именуется Лирсул. До сих пор все его возможности не изучены.

21. Пришедшие

Так в Руимо называют людей, рождённых в ином мире. Пришедшие — скитальцы, и вынуждены жить в двух мирах одновременно. Нормальной жизнью жить не могут: в Руимо они часто не испытывают никаких потребностей, пока их тело не истощается. Вынуждены регулярно прибегать к медитациям, страдают нарушениями психики: их разум бодрствует постоянно. Без медитации в скором времени погибают. Пришедшим Тувиам оказывает помощь и поддержку. Когда состояние Пришедшего заметно ухудшается, приближаясь к критическому, его принуждают выбирать между родным миром и Руимо. Однако, известны случаи, когда люди доживали до старости и умирали своей смертью, живя в двух мирах.

Когда Пришедший покидает Руимо, переходя в иную реальность, его тело частично теряет материальность и становится почти прозрачным и едва различимым до тех пор, пока его обладатель не вернётся вновь.

22. Преображение

Несмотря на негостеприимность Руимо, люди научились в нём выживать. Светлые Боги оставили в дар Хранителя; сила его преображает Руимо, заставляет оживать и делает пригодным для существования. Эффект от Преображения чаще всего спонтанен, и на месте пустошей могут образоваться самые необыкновенные и, в основном, восхищающие своей красотой пейзажи. В некоторых частях Руимо, как Первозданного так и Преображённого, законы физики несколько игнорируются.

23. Элита

Элита — группа высококвалифицированных, профессиональных как волшебников, так и воинов. Испокон веков Элита подчинялась и подчиняется исключительно Среброглазому. Эти люди — лучшие из лучших, отобранные правителем Тувиама, собраны впротивовес силам Менторов. В полном составе, включая Среброглазого, состоит из 13 человек, имеет свою иерархию — заслужившие наибольший порядковый номер(от 3 и выше) наделены большими полномочиями и обязанностями; также имеют право набирать людей в свой личный состав. На сегодняшний день правила смягчились, и в виде исключения имеющие порядковый номер ниже 3-го иногда могут получить людей в подчинение. Состоящие в Элите раз в год проходят проверку способностей.

24. Красные воины

Таинственная организация, следящая за устоявшимся порядком внутри Ничейных земель. Негативно относится к любой монархии; в громких конфликтах Красные воины не были замечены ни разу, границы Тувиама не пересекают по обоюдному негласному договору. Неизвестно, сколько человек входят в состав Красных воинов.

25. Синие кресты

Быстро разрастающаяся преступная организация, некогда зародившаяся в Ничейных землях. Наёмники и убийцы. Синие кресты состоят из нескольких гильдий.

26. Пантеон

Арис — бог справедливости, судья.

Миор — бог знаний и порядка, покровитель учёных, наставников и волшебников.

Гириэра — богиня красоты и милосердия, покровительница жизни, защитница.

27. Три великих рода

Так называют три семьи, в которых из поколения в поколение передаются древние знания, боевые искусства и волшебство. Принадлежащие к трём великим родам имеют самую большую продолжительность жизни.

28. Фенхидес

Так называют королевскую семью, правившую Фаренхимом до Среброглазого. Ещё их принято называть родом Дамира и Елены.

Мужчины Фенхидес, сыновья Дамира — искусные воины и полководцы; рождаются с алыми глазами.

Женщинам, дочерям Елены — по наследству передаётся разрушительная магия.

Все Фенхидес без исключения красивы, имеют светлую кожу и волосы. Когда дочери Елены в совершенстве овладевают своим наследственным даром(именно даром, а не магией в целом), их волосы на голове становятся светло-голубого оттенка, как у Елены после Дара Богов.

29. Род Марии

Прирождённые целительницы, имеющие огромный магический потенциал. В Руимо нет никого, чья сила исцеления могла бы сравниться с силой дочерей Марии. Исключительно особы женского пола, магия передаётся по материнской линии и достаётся первенцу.

30. Род Аристарха

Мудрейшие алхимики, историки, творцы заклинаний, учёные, поэты и музыканты и, ко всему прочему, талантливые волшебники — такими запомнились Руимо дети Аристарха. Однако, не осталось ни единого представителя рода сего.

31. Хранитель

Бессмертен, обладает могущественной магией, способной вдыхать жизнь в пустоши. Умеет контролировать переходы Пришедших из своего мира в Руимо и обратно. Живёт в Белом замке, но почти никто не имеет точного представления о том, как выглядит Хранитель. Почти.

32. Несущие истину

Тайная организация, занимающаяся посредничеством между людьми и Менторами.

33. Преклоняющиеся

Слабо известный культ. Отрицает Богов Света; более о них не известно ничего. Представители культа ведут себя скрытно, в инцидентах не были замечены.

34. Служители Трёх

Послушники храма Светлых Богов. Проповедуют тувиамскую религию, основывающуюся на гармонии, милосердии и порядке.

35. Амиталь

Зелье, способное придать Ментору более человеческий вид на короткое время; восстанавливает в организме процесс регенерации и ускоряет его. Повышает чувствительность к боли и эмоциональность. Для человека смертельно в любом виде.

36. Виртур

Маленькая птичка с белоснежным оперением; под покровом ночи кончики перьев и хохолок светятся голубым. Приносит удачу.

37. Приметы

Часы разбить — для Пришедшего дурной знак;

Где нога Ментора ступит, там и смерть будет;

Две луны на небе — несчастья для всего рода человеческого;

Трижды Виртур постучит в окно — добрый знак;

В день хлада:

— один раз в дверь постучат — жди вестей;

— дважды — в дальний путь отправится один из ближних;

— три раза — большое горе и несчастья.