Так, Рыцарь и Архилич – хорошо, без сомнения, но остальные слишком слабы сейчас, учитывая надвигающиеся неприятности. Конечно, до высокого ранга сейчас все равно не дотянуть, но все же.

Зайдя в преобразователь, я подумал, что наизусть вряд ли назову все модели, что теперь доступны. Воспользуемся помощью местного электронного болванчика.

-Требуется произвести модернизацию с учетом всех доступных на данный момент моделей, учитывая все доступные мне базы, кроме модели Ангелолога и мутаций КилХайв, - проговорил я, ожидая ответа.

-Сканирование доступных моделей завершено. Текущие модели: Рыцарь-Опустошитель(8), Архилич(8), Неистовый дух (4-4,5), Ледяной лучник-снайпер (4), Драконид (4-4,5), Инсектоид (3-3,5), Тесла-пехотинец (3), Технокоммандо (2), Старший оператор дронов(2), Ангел-Секунда (2). Загрузка доступных моделей… Применение алгоритмом синтеза моделей Идущего… Расчет апгрейдов… Готово. Вывести список?

-Да.

В прошлый раз не перемкнуло, а что теперь? Хах.

- Арверы: порхающий клинок, чемпион, рыцарь стихий, воин света, защитник арверов, зверолов, элементальный стрелок, стрелок с вихревым арбалетом, мастер зелий, доктор, верховный жрец, ученый, мастер алхимии, хранитель крепостей, разрушитель замков. рыцарь на бронированной пантере, рыцарь на пауке-скакуне, маг, повелитель стихий.

ТехГан: разведчик, минер, медик, тяжелый пулеметчик, мастер тяжелого вооружения, специалист по тяжелой технике, элитный снайпер, скаут, специалист по артиллерии, специалист по вертолетам, химик, элитный штурмовик.

ФрэмТех: тяжелый технопехотинец, пилот среднего меха, элитный оператор дронов, пилот носителя дронов DK4, тяжелый реактивный пехотинец. Специализация пилот легкого меха – 4, Специализация пилот среднего меха 1, 2.

АнжХэл: Импер-дивидер

Шэдмер: псионик-дальний бой

Темные арверы: скелет-воин, сквайр Тьмы, скелет-лучник, зомби, воин Тьмы, ученик Некроманта, скелет-крушитель, зомби-заразитель, штурмовой электроголем, проклятый рыцарь-волшебник, зомби-защитник, скелет-снайпер, некромант, ликан, некроголем.

Охотники: Борец со злом, охотник на нечисть.

Я даже немного устал это слушать, к тому моменту, как после небольшой паузы голос сообщил:

-Расчет текущий вариантов… 27050 золотых. Годы жизни будут запрошены для каждого преобразования отдельно. Применить?

-Да.

-Следующие модели будут преобразованы и утрачены в ходе улучшения: Дух, Ледяной Лучник-снайпер, Тесла-Пехотинец, Старший оператор дронов, технокоммандо, Ангел-Секунда.

-Да-да.

-Модель Стихийный Кибер-Лучник (8) – 1 год жизни; Рыцарь-Налетчик(8) – 5 лет жизни, Рыцарь-Снайпер(8) – 2 года жизни, Киберкоммандо(8) – 4 год жизни, Боевой Ангел-Секунда (2) – 1 год жизни. Новые модели: Боевой Демон-секунда(2) – 1 год, Магистр(8) – 2 года, Ликан-волшебник(8) – 2 года, Старший НекроГолем(8) – 1 год, Чемпион Тьмы(8) – 1 год, Нежить-воитель(8) – 1 год. Общие улучшения: профессиональное вождение мехов классов: средний; Повышение выживаемости средних мехов, ускорение реакции, наносимого урона, эффективности использования щитов. Профессиональное вождение и использование артиллерии всех типов, тяжелых и сверхтяжелых танков, носителей дронов; профессиональное пилотирование вертолетов. Обновление списка доступных для постройки и создания осадных машин зелий, ядов, бомб, мин и оружия. Обновление заклинаний исцеления. Добавлена система экстренной реанимации, исцеления токсинов и лучевых воздействий во все модели Рыцарей. Добавлено сопротивление негативным эффектам ядов во всех моделях с расой, отличной от нежити; Добавлен перманентный исцеляющий фактор в кровь (Регенерация +1 во всех моделях, снижение агрессивности окружающей нежити, если модель с расой, отличной от нежити). Добавлена возможность псионической зарядки боеприпасов и телекинетическая корректировка их полета.Добавлено перманентное бронирование ездовых животных;

Улучшение модели Рыцарь-Опустошитель:

-Класс защиты брони увеличен до 8+2 при целости покрытия;

-Добавлены парные кристаллитовые вставки на Скорость и Силу (+2 Сила, +2 Скорость),

-Добавлены воздушная и водная руны;

-Пиломеч – класс оружия увеличен до 8;

-Боевой кинжал – класс оружия увеличен до 6, добавлен модификатор «Порхающее лезвие», создающий автономно летающие вокруг кинжалы, поддерживаемые магией воздуха, число равно классу оружия-1.

-Крупнокалиберный пулемет с подствольным гранатометом и штыком – увеличение класса оружия до 8/7/6.

-Добавлена способность: Вызов персонального легкого меха класса «Азраил».

Вот так тачка на прокачку! Отступать не стоит.

-Подтверждаю, отдать 21 год.

Неслабо, конечно, но уже вечер, так что, в крайнем случае, можно после полуночи восстановить. В остальном… Осталось терпеливо дождаться преобразований и интеграции моделей в чип.

Пока это происходило, вспомнил немного разговор в Лимбе. Наместник, что внес изменения в алгоритм, а потом его лишили должности. Конечно, мог быть кто угодно, но из известных – только Алекс. Плюс его интерес к Идущим, что же он такое хотел выкружить, за что в итоге поплатился?

И, к слову, о ФрэмТех и их вариантах: полагаю, Эспи уже готова скоро будет, если примерно время прикинуть. Ребенок от СпейсТех, как бы ни хотелось его уберечь, но... наверняка такой боец пригодится, если только не управляющий. Все-таки придется ускорять.

-Преобразование завершено.

Выйдя из ниши в стене, я решил пробовать модели по очереди. Так, новый вариант лучника. Сплав футуристических технологий и магии, тело плотно облегает бронеткань с дополнительной защитой торса; несравнимо с Рыцарями, конечно, но после простого камуфляжа – просто отлично. Шлем снабжен стандартными ФрэмТеховскими прибамбасами, но в этот раз есть синхронизация с датчиками на стрелах, позволяющая корректировать их полет, не считая возможность еще и псионикой воздействовать. Ну и начинка из редких металлов вкупе с выборочным стихийным зачарованием только радует. Возможно добавление до пяти стрел для одновременного выстрела, чтоб Леголас нервно курил в сторонке. И плюсом мощная пробивная сила, так что арбалет теперь и не нужен, поэтому его и убрали. Сюда же - вызов дронов поддержки и вход в стелс-режим на короткое время. Как дополнение – короткий клинок с высокоэнергетической кромкой для защиты в ближнем бою.

Рыцарь-Налетчик – тяжелая броня с гберовым покрытием, снабженная мощным реактивным ранцем, способным все это дело на себе таскать, да еще и с увеличенной продолжительностью полета. В целом, выглядит более громоздким, чем Рыцарь-Опустошитель, но для простых пеших прогулок он и не предназначен. Под левой рукой закреплен спаренный крупнокалиберный пулемет, совмещенный с огнеметом, плюсом идет пистолет-пулемет для более точных атак. Позади джетпака, вне зоны работы сопел, закреплена защищенная бомба для сброса, чтобы почувствовать себя бомбардировщиком. Бонусом – электрическая руна, взамен обычной цепной молнии тесла-пехотинца.

Рыцарь-Снайпер – я бы сказал, средняя броня, по классу чуть-чуть не дотягивающая до Опустошителя, когда он еще не получил апгрейд. За счет бронирования немного страдает мобильность, но в этой модели это не столь важно. На спине – крошечный прыжковый ранец, нужный для быстрого достижения нужной высоты при необходимости, но свободно на нем не полетать. К стандартной фрэмтеховской электронной начинке добавилась возможность двадцатикратного увеличения. Оружие же – мощная снайперская винтовка, по длине сравнимая с мои ростом. Несмотря на то, что с ее помощью пока что не получится вышибать мехи навылет, как это было у Эндис, такая возможность предусмотрена, если скопировать модель моей ненаглядной эльфийки. Но, возможность скрытой атаки ушла, эта прерогатива теперь отправилась к Лучнику. Помимо прочего – парочка боевых ножей и доступ к дронам поддержки.

Киберкоммандо – улучшенный вариант прежнего коммандо, по сути, недалеко ушедший от серии Рыцарей. Угловатый шлем и покрытие средней брони позволяют уходить в невидимость на довольно продолжительное время. Винтовка-комплекс умных боеприпасов приобрела более мощные варианты зарядов, такие как усиленные подрывные, зажигательные и бронебойные. Но и шокирующие с усыпляюшими никуда не делись.

Вдобавок к обычному «шпионскому» варианту идет винтовка-комплекс боевого типа, с возможностью автоматической стрельбы винтовочным патроном; дробью, а также запуск небольших ракет. Обилие ножей и даже топорик намекают, что и в ближнем бою можно немало дел наворотить, но больше всего удивляет наличие мотоцикла со встроенными гаджетами, вроде расположенного на боку пулемета, которым, при желании, можно лихо прострелить собственную шину. В любом случае, он будет похуже того, что у Кейт, но само наличие – лучше, чем отсутствие такового. И доступ к разнообразным дронам, в том числе - к атакующим.

Что касается АнжХэл, то в виде Ангела мне теперь добавилась серого цвета рыцарская броня и длинный меч, чтобы я сам не был беззащитным, пока дифферы воюют.

А вот демонический вариант, который, видимо, открылся после женитьбы Аату – тяжелая броня черного цвета, испещренная пылающими прожилками, напоминающими лаву. Рогатый шлем добавлял адского антуража, как и многочисленные цепи, навешанные на различных элементах доспехов. И двуручный меч в качестве оружия. Диффер сюда, соответственно, нужен свой, так что надо будет заглянуть к Куриосите.

Честно говоря, подсознательно я ожидал того, что при переключении в эту модель Гордыня опять себя проявит, но все было тихо. Похоже, этот демон ограничивает себя только моими снами.

А от дальнейших разглядываний модельного ряда меня отвлекли быстрые шаги на лестнице. Видимо, что-то не очень срочное, а иначе связались бы по колечкам.

Отключив модель, я увидел Вика и улыбающуюся Уитну, держащуюся позади парня, что выглядело довольно забавно, учитывая, что она была немного выше ростом.

-Отец, привет! И…спасибо! – торопливо сказал волчок, подскочив ко мне. – Это ведь сестренка сказала, да? – несмотря на улыбку, сынок смотрел с явным подозрением, имея ввиду, конечно же, развод с баронессой.

-Да нет, почему сразу Хильда?- удивленно сказал я, про себя усмехнувшись. – Все-таки, отец я или кто? Неужели не чувствую, когда дети несчастны?

Захотелось дать самому себе в лоб за такую брехню, но, в конце концов, Хильда тоже просила не говорить.

Еще раз глянув в глаза, Вик крепко схватил меня и, коротко обняв, пригласил на празднество, которое, в общем-то, будет совместным с кошечками, после чего собрался уходить, чтобы меня не отвлекать. Погладив парня по руке, Уитна отпустила его вперед и, когда Вик спустился на несколько ступенек, тихо сказала, склонив голову:

-Благодарю! Вы – хороший отец, даже если сами так не думаете, - ободряюще улыбнувшись, принцесса скромно помахала рукой и ушла вслед за любимым. Ну, раз больше фигурой передо мной не светит, значит, и впрямь все сложилось у них. Что теперь с Изабеллой только? Не отказалось от своих планов на меня или успела «перегореть» за это время?

Усмехнувшись, я стал смотреть дальше. Магистр. Без всякой защиты, одетый в свободные переливающиеся одежды черного цвета, лишь немного имитирующие доспехи своим видом. Серый длинный плащ, черный капюшон и бирюзовое свечение, протекающее по телу и концентрирующееся в руках. На лице – простая белая маска без черт лица, лишь хищно выглядящие прорези для глаз задают агрессивный настрой моему образу. Голова забита списком заклинаний, но, если коротко: высшие стихийные варианты, включая вызовы элементалей, левитация, иллюзии и базовая магия смерти. Если сделать цепочку из нескольких заклинаний, то открывается доступ к глобальным вариантам и «космической школе магии», вроде метеоритного дождя. В целом, потенциал выше, чем у магии лича, но, учитывая слабую базовую защиту, колдовать в таком виде будет не слишком комфортно.

И дальше темные пошли.

Чемпион – броня из чистого гбера с базовым теневым покрытием, что делает эту модель даже защищенней Архилича, если не считать тот факт, что у того еще нужно попасть в филактерию. Черный тяжелый доспех с соответствующей «темной» атрибутикой, в виде рогатого шлема и наплечников, изображений черепов и страшных морд на нагруднике, поясе и наколенниках. Огромный двухметровый клинок, источающий ауру страха и базовое некротическое и вампирическое зачарования, выглядит слишком громоздким, но, учитывая кристаллитовые вставки на силу, по весу он ощущается не тяжелее столового ножа. Бонусом идет способность поднятия нежити и запускать простенькие заклинания смерти, и, что немаловажно, ауры усиления и ускорения низшей нежити, что в данной модели гораздо полезней, чем в архиличе, учитывая, что тот на передовой не должен появляться.

Нежить – промежуточный вариант, судя по всему, поскольку ничем особым, кроме своей «мертвости», он выделиться не может. Подгнивший скелет с дряхлыми остатками брони, два клинка и отсутствие бронирования – зато иммунитет к боли и сопротивление повреждениям, если только они не с исцеляющей магией. Несколько разочарованный, я полез в редактирование и обнаружил, что нужны модели ДеусЛегио для улучшения. Оу, тогда оставим на будущее.

Голем. Да, Коля, кем только быть не приходится… Ощущения странные, верней, их нет совсем, как у нежити, только тут габариты побольше – соответственно, двигаться непривычно. Высокое, под два с половиной метра, тело из обработанного камня, пропитанного некротической энергетикой, что позволяет создавать вокруг залп, исцеляющий нежить и уродующий живых. Защита запредельная, но атака и скорость – слабоваты. Даже то, что в комплекте идет исполинский клинок, делу не помогает, но это было бы большим минусом, если бы приходилось ходить только в этой модели, в моем же случае – все отлично.

Ликан. Вот это для меня было неожиданностью, учитывая, что у Фиореллы я таких не встречал. И, если те же вампиры не идут в качестве моделей, то их частые спутники в фэнтези, как оказалось, считаются чем-то вроде измененных людей, что и предоставляет эта модель. Несмотря на то, что я уже немало волчков и волчиц повидал, самому стать здоровым волчарой… Неожиданное ощущение, сравнимо с килхайвовскими изменениями. На большом, около пары метров ростом, зверином теле, покрытом густой серой шерстью - немного одежды: кожаная броня в виде жилетки; подобие штанов, чтоб не светить причиндалами, и наголенники. Удлинившаяся пасть, длинный язык и мощные зубы. Звериные уши, ощущающие звуки далеко вокруг: я даже могу слышать, как Вик и Уитна выходят, хотя это на расстоянии десяти этажей от меня. Взмахнув пушистым хвостом, который кажется мне, как нечто само собой разумеющееся, я попробовал шагнуть на измененных, волчьих лапах – абсолютно бесшумно и, в тоже время, ощущается мощь усиленных мышц, перекатывающихся под шкурой с каждым движением. Втянув воздух влажным носом, я почувствовал, что кто-то не помыл тарелку на кухне. Ай-яй-яй!

И, помимо органов чувств и физической мощи – иммунитет к попаданиям любого оружия, если оно не из чистого хрусталита. Сплав будет наносить небольшие повреждения, а обычные пули или клинки, даже если реверситовые – бесполезны против этой формы. Но и у самого Ликана были бы небольшие возможности атаки, учитывая только обычные звериные когти и зубы, так что тут на помощь приходит стихийная магия, которая позволяет заряжать свое «природное оружие» нужным зачарованием, а также использовать базовые колдовские атаки.

Ух. Отключив модель, я остался весьма доволен. Еще бы ранги повыше, но это сейчас весь расчет на управляющую – Бельмонт. Хотя, если вспомнить скромный список моделей, то Шэдмеры у меня тоже оказались заброшены, без управляющих-то. Аргус и Ева получились боевыми, а вот кошечка… Если правильно понимаю, то примерно в это время у нее уже должно быть совершеннолетие.

Пройдя к лифту, я спустился вниз и вышел на улицу, чтобы убедиться в паре вещей: во-первых, Аннели уже заказала здания для кораблей и големов; во-вторых, получил сообщение о совершеннолетии Нокс и, соответственно, возможном статусе управляющей для нее.

И, раз на улице, то последняя проверка. Переключившись в модель Опустошителя, я включил в редактировании модификатор Акилльза, позволяющий телепортироваться на короткие расстояния, после чего за пару шажков оказался на пустынном участке Ростка. Так, трата трети выносливости модели Рыцаря и, действительно, самый настоящий вызов халявного меха. Вжух!

Мех сравним по размеру с фрэмтеховскими легкими машинами, только вот, по сравнению с Немезидой – тут куча оружия и брони. Запрыгнув внутрь кокпита, защищенного силовым полем даже в выключенном состоянии, я активировал генератор и проверил системы. Правая рука – пила с хрусталитовой кромкой и энергокастет. Левая рука – кастет и закрепленный под конечностью пулемет и огнемет. Установка ПВО, ракетные батареи, пусковая установка для контрмер/дымовых шашек/сигнальных ракет. Реактивный ускоритель для быстрого перемещения, система лазерной защиты от ракет. И, на левом плече – нечто среднее между снайперской винтовкой и артиллерией. Снайперская пушка? Нижние конечности на манер птичьих с гасителем отдачи явно свидетельствуют о том, что оружие мощное.

Вызов перманентный, но доступ только в модели Опустошителя, хотя было бы забавно Кьюшек посадить в такие машины. Выбравшись, я отозвал мех, восстановив половину затраченной выносливости, поскольку он был нетронутым. Пойдем дальше разбираться с делами, а по поводу КилХайв, видимо, стоит к Махе заглянуть, учитывая симбиотические организмы и прочее.

***

«Текущий остаток жизни – 39+(574). Бонусные годы для активации способностей: 401(337) (коэфф.0,7) Пленников – 95+7 без Связи+270 потенциальных пленников. +194 запасных года.

"Текущий свободный синтез - 22403"

"Аату: текущий остаток жизни – 52+(574). Бонусные годы для активации способностей: 344(344) (коэфф.0,6) "