Школа карточных фокусов

Коцыло Виталий Васильевич

ФОРСИРОВАНИЕ КАРТЫ

 

 

Форсирование при помощи конической колоды

1-й метод

Форсируемую карту кладёте верхней в направлении, обратном остальным картам колоды. Просите назвать любое однозначное число. Допустим, зритель называет 8. Медленно отсчитываете (не перекладывая!) семь карт и восьмую кладёте поперёк отсчитанных, далее кладёте отсчитанные карты на колоду, выравниваете с колодой верхнюю карту так, чтобы её широкий край лежал над широким краем форсируемой карты.

Скользнув большим и средним пальцами по боковым краям колоды, вы легко захватываете и дублируете две верхние карты как одну, и в таком виде показываете их зрителю.

2-й метод

Форсируемую карту помещаете на пятое место с лица колоды, повернув её широким краем против узкого остальных карт. Большим, указательным и средним пальцами ЛР держите колоду за длинные края недалеко от широкого конца карт.

Затем показываете, как должен действовать зритель. Ему необходимо любую часть колоды вытянуть из-под низа вперёд. Давая объяснение, вы отделяете указательным пальцем ЛР около половины колоды и, удерживая эти карты за боковые стороны, тянете их вперёд. Затем переворачиваете карты, оставшиеся в ЛР — нижнюю карту этого пакета зритель должен запомнить. Переворачиваете левый пакет крапом вниз, а второй подкладываете под него.

Когда зритель вытягивает нижний пакет, то независимо от его толщины форсируемая карта останется в ЛР и займёт положение нижней в левом пакете. Просто, надёжно и безопасно!

 

Форсирование из веера с четырьмя замеченными картами

Часто надо форсировать всего одну карту. Здесь приводится надёжный и одновременно несложный метод.

Заметьте четыре нижние карты и их порядок расположения, перетасуйте колоду несколько раз, не нарушая порядок расположения этих карт. После этого сделайте простую съёмку — нижнюю половину колоды положите наверх так, чтобы она немного выступала вперёд, и сразу же раздвиньте эти выступающие карты в виде веера. Затем указательным пальцем контролируя положение четырех замеченных карт, раздвигаете их несколько шире, чем остальные карты. Предлагаете зрителю сделать «свободный» выбор. Подсовываете ему в руку эти карты, сильно удерживая колоду за другой конец. В большинстве случаев зритель выберет одну из подготовленных вами карт.

Убедительность этого метода в том, что вы предлгаете для выбора, в противовес классическому форсированию, не одну, а четыре замеченные карты. Теперь вам остаётся определить, какая из подготовленных карт отсутствует.

 

Форсирование тасовкой

Наверх колоды кладёте форсируемую карту. Поворачиваете колоду лицом вверх и тасуете её обычным способом, при этом при первом движении вы стягиваете одновременно верхнюю и нижнюю карты, для чего сверху нажимаете на карты большим пальцем, а снизу — остальными пальцами. Далее продолжаете тасовку обычным способом. Повторяете действие (тасовку), зритель должен сказать в желаемом месте «стоп!». Вы сразу же останавливаетесь и стасованную часть карт роняете в ладонь, при этом пакет переворачивается и лежит крапом вверх. Зритель берет верхнюю (форсируемую) карту.

 

Slip-cut — forcieren

Этот приём заключается в том, что во время съёмки верхняя карта колоды соскальзывает и падает поверх нижней половины колоды. Описанный ниже метод похож, но имеет коренные отличия: форсируемая карта выскальзывает из-под низа колоды.

Рис. 31

Форсируемую карту кладёте самой нижней в колоде. Захватываете колоду ПР так, чтобы три пальца охватывали правый длинный край колоды и переходили на её лицевую поверхность. Благодаря этому освобождается большой палец — им вы можете перелистывать карты за передний угол до тех пор, пока зритель не скажет «стоп!» (рис. 31). Вы сразу же останавливаетесь, захватываете карты ниже разрыва ЛР и удаляете их. Так это представляется зрителям. А на самом деле пальцы ПР придерживают нижнюю карту и вытягивают остальные карты нижнего пакета, а нижняя карта соскальзывает под низ верхнего пакета — «точно на то место, где вас остановил зритель». Показываете её зрителю — форсирование завершено.

 

Ящичек для форсирования

Единственный секрет ящичка — уровень расположения дна. Выбирают его так, чтобы снизу образовалась полость глубиной 5-8 мм, ограниченная стенками и дном (рис. 32а, 32б, 32в все объясняют). Посредине, внутри ящичка располагается лента, которая одним концом прикреплена к задней стенке на 1 см ниже её края.

Подготовка

Переверните коробочку вверх дном и положите в углубление лицом вверх количество карт, необходимое для вашего трюка. При простом ментальном трюке предсказания числа требуется 6-8 карт, порядок расположения которых вы устанавливаете заранее. После этого снова переворачиваете ящичек, кладёте остаток колоды крапом вверх в ящичек и ставите его на стол так, чтобы он немного выступал за край. Рекомендуется использовать колоду в 52 карты, тогда отсутствие нескольких карт не так бросается в глаза.

Демонстрация

Вы вынимаете колоду из ящичка и опускаете крышку. Даёте зрителю перетасовать карты и просите положить их на вашу вытянутую ЛР. ПР поднимаете ящичек и ставите его на мгновение на колоду, находящуюся в вашей ЛР, — подготовленные карты попадают наверх колоды! Сразу же поднимаете ПР ящичек и кладёте в него карты. Лента внутри ящичка облегчит процесс извлечения из него колоды. Далее поступаете так, как того требует ваш трюк.

 

Форсирующая индусская тасовка

Под этим названием известен род тасовки, который может быть применён в самых различных случаях: как настоящая тасовка, для контроля за одной или несколькими картами или форсирования. Она легка и очень обманчива. 1. Колоду держите в ЛР между конечными фалангами большого, среднего и безымянного пальцев и мизинца. Указательный палец ЛР помещаете на наружный край колоды. Колоду держите слева от средней линии тела, на уровне своей талии, передний край её слегка наклонён вниз. 2. Захватываете внутренний конец колоды с боков ногтевыми фалангами большого и среднего пальцев ПР; указательный палец слегка прикасается к верху колоды, безымянный и мизинец — свободны.

Рис. 33

3. Двигаете ЛР вперёд, при этом пальцы ЛР забирают несколько карт с верха колоды (рис. 33). Когда эти пальцы полностью сойдут с верха колоды, роняете их в ладонь ЛР.

4. Перемещаете ЛР назад в исходное положение, снова захватываете несколько карт с верха колоды так, как было описано ранее, снова двигаете ЛР вперёд и роняете снятые карты на те, которые уже находятся в ЛР.

5. Продолжаете тасовку до тех пор, пока в ПР не останетсякарт.

ПР во время тасовки остаётся неподвижной — вся работа ложится на ЛР. Благодаря наклону колоды карты в ЛР скользят к указательному пальцу и автоматически выравниваются. При таком способе тасовки карты хорошо перемешиваются.

А теперь перейдём к форсированию:

1. Кладёте форсируемую карту наверх колоды.

Рис. 34

2. Начинаете индусскую тасовку так, как описано выше — стягиваете в ЛР маленький пакетик карт с верха колоды. При стягивании второго пакетика вы захватываете большим и средним пальцами ПР верхнюю карту пакетика, находящегося в ЛР и переносите её под второй стянутый ЛР пакет, но при этом удерживаете разрыв между пакетиком и форсируемой картой (рис. 34).

3. Предлагаете зрителю остановить вас в любой момент и продолжаете тасовку. Когда зритель говорит <стоп!>, останавливаетесь, но перед этим продвигаете передний конец пакетика вперёд — к указательному пальцу ЛР так, чтобы передние концы пакетиков сравнялись и говорите: «На этом месте». Одновременно роняете форсируемую карту, и она падает наверх пакетика, находящегося в ЛР. Протягиваете ЛР зрителю и предлагаете взять верхнюю карту пакетика. Желательно, чтобы после того, как зритель взял форсируемую карту, вы при дальнейшей тасовке снова захватили верхнюю карту пакетика, находящегося в ЛР.

 

Классическое форсирование

Это форсирование самое старое и самое лучшее. Здесь вы раскрываете колоду карт веером и просите зрителя взять карту. Карта, которую он должен взять в этот момент, должна быть подведена под его пальцы, когда он дотрагивается к колоде. Он берет карту с твёрдой уверенностью, что выбор сделан добровольно. Техника этого форсирования следующая.

1. Допустим, вы хотите форсировать Тч, а туз находится на краповой стороне колоды. Тасуете карты через руку, при этом стасовываете туза сначала под низ коло: ды, а затем снова наверх.

2. Переносите форсируемую карту в середину колоды: снова начинаете тасовать колоду через руку, нижнюю половину колоды ПР переносите наверх, первую из тасуемых карт несколько сдвигаете и тасуете на оставшиеся карты. Переворачиваете ЛР так, чтобы колода заняла горизонтальное положение и была повёрнута крапом вверх. Кладёте ПР на колоду — большим пальцем на внутренний конец, а остальными на наружный. Захватываете кончиком большого пальца под внутренний узкий край сдвинутой карты и нажимаете на неё вверх и внутрь, так, чтобы когда вы выровняете колоду, над форсируемой картой оказался маленький разрыв. Удерживаете этот разрыв подушечкой большого пальца ПР. Можно внести некоторое изменение в приём — разрыв удерживаете кончиком мизинца ЛР, всунув его над форсируемой картой.

3. Двигаете большим пальцем ЛР карты со стороны крапа колоды вправо, принимаете их в ПР и просите взять одну карту (Роберт Гудини подчёркивал, что следует говорить «возьмите карту», а не «выберите карту»: слово «выберите» толкает зрителя на определённое действие — выбирание, поэтому лучше не делать упор на это слово). Нажимаете мизинцем ЛР на сторону нижнего, пакетика довольно сильно — чтобы предупредить сдвигание карт этого пакетика вправо.

4. Передвигаете карты веера так, чтобы в тот момент, когда рука зрителя подойдёт к картам, находящиеся над разрывом карты переместились в ПР, а карта, находящаяся ниже разрыва — форсируемая, — появилась снаружи.

Когда рука зрителя подходит к картам, чтобы сделать выбор, вы двигаете свои руки навстречу его руке на 4-5 cм и подсовываете форсируемую карту, при этом немного выдвигаете её вперёд — просто всовываете карту в пальцы зрителю, которому ничего не остаётся, как взять её.

Рис. 35

Если же вы заметили, что форсируемая карта по какой-то причине появилась неожиданно рано, можете поступить таким образом: раскрываете веером ещё пару следующих карт и удерживаете их. Положение карт изображено на рис. 35 (кроме форсируемой видно ещё достаточное количество других карт). Когда вы приближаете карты к зрителю, поворачиваете обе руки на 2 см вправо и влево так, чтобы форсируемая карта подошла под его пальцы, и в девяносто девяти из ста случаев зритель возьмёт форсируемую карту.

Засовываете кончик мизинца в разрыв, как упоминалось ранее, и прижимаете к нижней карте верхней половины колоды. При форсировании очень важно передвижение карт большим пальцем ЛР вправо, карты скользят по кончикам пальцев и легко определить, что следующая карта — форсируемая. После некоторой тренировки вы сможете форсировать нужную карту не глядя, благодаря чувствительности мизинца. После этого совсем нетрудно форсировать карту, держа колоду за спиной.

Форсирование будет совершенно безопасным, если помимо тренировки и развития чувствительности вы будете учитывать ещё и психологические факторы:

а) перед форсированием необходимо перетасовать карты, чтобы у зрителя создалось впечатление, будто вы и сами не знаете расположения карт в колоде. И тогда зритель возьмёт карту без колебаний — ибо абсолютно безразлично, какую карту он выберет;

б) вы можете своим обращением к кому-нибудь создать нужный фон для форсирования. Очень важно, чтобы вы чувствовали себя свободно, раскованно. Если же вы напряжены, зритель сразу это почувствует, тогда действительно трудно будет контролировать положение -его действия станут непредсказуемыми.

Теперь вы, вероятно, думаете: все хорошо и прекрасно, но что делать, если зритель взял не форсируемую карту, а другую?

Допустим, зритель взял карту, расположенную через 2-3 карты от форсируемой. В таком случае вы снимаете карты над форсируемой и принимаете на неё карту, выбранную зрителем. Карта, которую вы выбрали для форсирования, теперь стала ключевой и по ней легко найти выбранную карту.

Если же выбранная карта находится далеко от назначенной для форсирования, вы поступаете следующим образом: когда зритель взял карту, вы удаляете все карты, находящиеся справа от предназначенной для форсирования. Сделать это легко, так как кончик мизинца ЛР все ещё находится на форсируемой карте. Снятые карты держите в нескольких сантиметрах от раскрытых веером карт в ЛР и предлагаете взятую карту положить на карты в ЛР. Затем кладёте на неё карты, находящиеся в ПР, и т.д.

Возможно, вы спросите, а что же делать, если зритель взял другую, нефорсируемую карту, а форсируемую нельзя использовать как ключевую? В этом случае вам следует продемонстрировать какой-нибудь другой трюк, который основан не на форсировании какой-либо определённой карты. И не следует задумываться, что же делать с вытянутой картой, ведь никто не знает, что ваши планы изменились. Для вас важно усвоить, что ошибка при форсировании не является непоправимым несчастьем — вы должны быть внутренне готовы и к такому повороту событий и знать, как поступить в подобном случае.

Вы не должны форсировать одну и ту же карту несколько раз подряд, за исключением того случая, когда хотите подчеркнуть, как вы «удачливы».

 

Ноlt госking chair force

Форсируемая карта — верхняя в колоде. Тасовкой или съёмкой переносите карту в середину колоды и удерживаете над ней разрыв при помощи мизинца ЛР. Затем выравниваете колоду так, чтобы разрыв был виден спереди, со стороны зрителя. Карты удерживаете в положении для съёмки, лицевая сторона параллельна полу.

Теперь колоду захватываете пальцами ПР сверху — указательный и средний пальцы на переднем, а большой палец на заднем конце, при этом большой палец нажимает у разрыва на верхнюю часть колоды. Сгибаете переднюю часть колоды вверх и заставляете карты равномерно выскальзывать из-под пальцев и падать вниз. Одновременно объясняете зрителю, что он должен в выбранном месте сказать «стоп!» и посмотреть на лежащую в этом месте карту. Заставляете карты во второй раз выскальзывать из-под пальцев, но теперь уже несколько медленнее, до тех пор, пока вас не остановит зритель.

Как только прозвучит команда — остановитесь. Оставшиеся карты ещё сильнее согните. Теперь вы сдвигаете находящийся сзади большой палец немного вверх — карты, находящиеся над разрывом сдвигаются вперёд, подобно креслу-качалке, и пальцы автоматически захватывают передний край колоды так, что вы имеете возможность снять все карты, расположенные над разрывом, и нижний пакет положить перед зрителем, чтобы он взял верхнюю (форсируемую) карту.

Не играет никакой роли, достигли ли вы разрыва или достигнете его несколько позже. Для зрителей совершенно невозможно заметить разницу в толщине пакетов, когда вы их разделяете. Попробуйте это форсирование — оно просто в исполнении и абсолютно надёжно.

 

Отличное профессиональное форсирование «BEE»

Форсируемая карта наверху колоды. Кладёте карты на пальцы ЛР (рис. 36). Идёте к сидящему перед вами зрителю и говорите: "Снимите колоду в любом месте!'. Зритель снимает колоду, а вы жестом показываете, чтобы он положил снятые карты на ладонь вашей ЛР (рис. 37). После чего сразу же направляетесь к другому зрителю, при этом вы забираете в ПР лежащую на ЛР нижнюю часть колоды, а зрителю протягиваете верхнюю часть колоды и говорите: «Возьмите, пожалуйста, карту, на которой сняли колоду!». У зрителя нет иного выбора, как взять верхнюю — форсируемую — карту (рис. 38).

 

Форсирование по Хофцинсеру

Форсируемая карта находится на лицевой стороне колоды. Берете колоду в ЛР лицом вниз (позиция для сдачи); большой палец ЛР кладёте поперёк и посредине верхней карты. Шелестите картами с узкого внутреннего конца колоды. При этом с большого пальца прежде всего падает нижняя отдельная карта, сразу же просовываете над ней кончик мизинца ЛР, а затем из-под большого пальца ПР выпрыгивают и другие карты колоды. Сдвигаете все карты, находящиеся над мизинцем ЛР, вперёд до тех пор, пока их внутренний конец не достигнет большого пальца ЛР, и раскрываете карты полукругом в виде веера. Отдельные фазы, описанные выше, должны сливаться в одно непрерывное движение. Когда веер образован, вы убедитесь, что под ним, точно под верхней картой, лежит прикрытая веером форсируемая карта.

Предлагаете зрителю разделить веер в любом месте путём простого прикосновения к одной из карт. Как только он последует вашему предложению, сдвиньте указательным пальцем ПР все карты, расположенные справа от той, к которой дотронулся зритель, одним кругообразным движением вместе (рис. 39) так, чтобы этот пакет расположился над форсируемой картой. Когда это движение приближается к концу, переносите пальцы под сдвинутые вместе карты. Затем захватываете большим и остальными пальцами этот выровненный пакетик карт (правый длинный край карт лежит в вилке большого пальца) и выравниваете пальцами форсируемую карту с остальными картами. Двигаете карты друг от друга (рис. 40а, 40б).

Рис. 41

Форсируемая карта лежит на лицевой стороне пакетика, удерживаемого в ПР, а карты, находящиеся в ЛР, откладываете в сторону. Привлекаете внимание зрителя к лицевой стороне пакетика, удерживаемого в ПР, к форсируемой карте (рис. 41). После того, как он заметил карту, вы можете соединить вместе обе части колоды и отдать зрителю для тасовки.

При этом форсировании колоду следует держать несколько наискось и вверх, чтобы не дать возможности увидеть выступающую сзади карту до того момента, когда колода будет сдвинута вперёд или перед самым завершением веера. На этой основе построен и другой вариант, который можно демонстрировать в окружении зрителей, когда они заглядывают прямо через ваше плечо.

Забудьте начальную фазу, в которой вы заставляете форсируемую карту спрыгнуть с большого пальца ПР. Начните с образования кругообразного веера в ЛР. Если вы не можете образовать совершенный карточный веер, его можно сделать несколько неравномерным. Чтобы веер получился как можно лучше, большим пальцем сверху, а остальными пальцами снизу разверните карты относительно регулярным веером. Начните с отдалённого от вас края (рис. 42). В то время как вы коррегируете позицию карт, обратите внимание на то, чтобы форсируемая карта была полностью скрыта. Продвигайте большой и остальные пальцы вдоль наружного края веера, упорядочивая его, и все более и более выводите карты в поле зрения зрителей. Когда достигнете верхних карт, которые лежат в большей или меньшей мере в виде пакета, продвиньте карты вплотную к ладони ЛР, к мышечной подушке большого пальца (рис. 43).

Рис. 44

В этот момент вы можете дотронуться пальцами к находящейся под веером форсируемой карте и потянуть её к себе, как показывает рис. 44 (вид снизу). Она скользит полностью под прикрытием верхних карт колоды, благодаря подушечке большого пальца образуется своего рода упорный угольник.

Зрители абсолютно ничего не замечают, все ваши действия выглядят естественно и имеют вполне логичное объяснение — вы просто корректируете положение карт, чтобы предложить зрителю максимальный выбор. Просите зрителя дотронуться к одной из карт. После этого говорите: «Вы не хотите изменить своё решение? Нет? Тогда снимите карты точно в этом месте».

 

Легчайшее форсирование

Форсируемую карту поместите на крап колоды. Переверните колоду крапом вверх и открыто перетасуйте карты, делайте это до тех пор, пока зритель не скажет «стоп!». Вы сразу же останавливаетесь, переворачиваете ещё не стасованную часть колоды крапом вверх и стягиваете верхнюю карту крапом вверх на другую открытую руку. Затем переворачиваете остаток колоды снова лицом вверх и открыто продолжаете тасовать карты. Одна карта лежит в колоде перевёрнутой. Для зрителя это та карта, на которой он остановил вас, а в действительности это форсируемая карта.

 

Задуманное число

Используете подложенную колоду. Раскройте её на мгновение веером и заметьте шестую карту снизу. Соответствующая ей парная карта будет форсируемой. Парная карта — это карта такого же достоинства и цвета (например, 7ч и 7б). А далее — излагаем метод в телеграфном стиле.

1. Зритель задумывает число от 1 до 10 и перекладывает соответствующее количество карт по одной сверху вниз.

2. Вы отсчитываете 10 карт по одной с верха колоды на стол крапом вверх, при этом карты пересчитываются, т.е. меняют свой порядок на обратный.

3. Теперь берете пакет и 10 карт в руки, карты одну за другой показываете зрителям и кладёте на стол. При этом считаете. Зритель замечает карту, которая вышла на задуманное им число, это форсируемая карта. Если вы используете колоду из 52 карт — заметьте третью карту снизу, тогда форсируемая карта, которая соответствует задуманной, будет одинакового достоинства, но другого цвета: бубна — трефе, а черва — пике.

Будет ещё проще, если вы предложите выбрать цифру от 1 до 7 (7 — «магическое число»). Тогда вам достаточно бросить взгляд на нижнюю карту — форсируемая карта, соответственно, противоположная.

 

Одна из семи

Этот метод позаимствован у Роя Бакера. Используя его, вы можете форсировать один из семи предметов, а соответственно, и одну из семи карт.

Рис. 45

Допустим, на столе лежит 7 карт и третья слева известна вам. Держите обе ваши руки над любой картой, только не над форсируемой! Зритель прикасается к одной руке -карту, которая лежит под ней, откладываете в сторону. Теперь зритель держит свои руки над двумя картами, а вы дотрагиваетесь к его руке. Продолжая действовать таким образом, вы добиваетесь, чтобы на столе осталась только форсируемая карта. Это не составляет проблем, так как вы знаете, где она лежит. В конце концов на столе остаются всего две карты, которые накрывает руками зритель. Вы снова прикасаетесь к руке, под которой находится индифферентная карта, её удаляют, а форсируемая карта остаётся в одиночестве на столе. Вы должны правильно ориентировать зрителя, что это «игра случая» (рис. 45).

 

Одна из шестнадцати

Это форсирование по Лён Бельхеру особенно подходит для форсирования масти. Вам потребуется 16 карт — по четыре разной масти. Допустим, вы пожелали форсировать определённую красную масть. Вы выбираете карты этой масти, а остальные хорошо тасуете. Держите пакетик карт вверх лицом и кладёте карты форсируемой масти на 1, 5, 11 и 15 места. Верхние восемь карт отделяете, поворачиваете на 90° и кладёте на прежнее место. В таком виде опускаете пакет карт в конверт. Показываете конверт зрителям и говорите, что в нем находятся 16 карт различных мастей. Каждый может выбрать масть, назвав числа от 1 до 16. Вытягиваете пакетик и говорите, что зритель сам может отсчитать выбранное количество карт. Но перед тем как передать карты зрителю, вы должны попросить его назвать выбранное число, и в зависимости от того, какое число назовёт зритель, проделать маленькую манипуляцию, доставая карты из конверта. Действуете следующим образом:

— зритель называет 1, 5, 11 или 15 — выравниваете пакетики внутри конверта, в таком виде вынимаете карты и отдаёте зрителю для отсчёта лицом вверх;

— зритель называет 3, 7, 9 или 13 — снимаете пакетик на месте раздела и передаёте его зрителю лицом вверх;

— зритель называет 2, 6, 12 или 16 — выравниваете пакетик и передаёте зрителю для отсчёта крапом вверх;

— зритель называет 4, 8, 10 или 14 — снимаете пакетик и передаёте для отсчёта зрителю крапом вверх.

— Помилуйте! — скажете вы. — Как я все это запомню!

Вопрос решается очень просто — напишите на клапане конверта следующую табличку:

1-5-11-15 — ничего не делать,

3-7-9-13 — снять,

2-6-12-16 — повернуть,

4-8-10-14 — снять и повернуть.

Теперь достаточно взглянуть на клапан конверта и вы получите программу действий.

 

Форсирование при помощи тасовки

Если вы не очень уверены в себе — попробуйте этот метод. Форсируемую карту кладёте на колоду. Переворачиваете её лицом вверх и говорите одному из зрителей, чтобы он во время тасовки сказал «стоп!» в любой, момент. Начинаете тасовку. В первый раз стягиваете одновременно верхнюю и нижнюю карты. Когда прозвучит «стоп!», вы сразу же бросаете стасованные карты крапом вверх на стол. «На этом месте вы меня прервали», — убеждаете вы зрителя и предлагаете взять карту со стороны крапа пакетика — форсируемую.

 

Дважды свободней выбор

Применяете четыре одинаковые карты, например, четыре 8б. Их распределяете в колоде таким образом, чтобы между двумя одинаковыми картами располагалось четыре индифферентных. Перелистываете колоду сверху вниз: идёт 8 любых карт, 8б, 4 любых, 8б, 4 любых, 8б, 4 любых карт, 8б, 8 любых карт. Одинаковые карты (8б) пометьте в определённом месте со стороны крапа точкой или царапиной — вы сможете легко их заметить.

Прежде всего расстелите колоду лицом вверх. Не бойтесь — одинаковых карт никто не заметит. Затем переверните карты крапом вверх и снова раскройте в виде веера. Верхнюю карту передайте одному из зрителей и попросите его, чтобы он засунул её вверх лицом в любое место веера. Это всегда бывает где-нибудь в середине. Вы можете поспособствовать этому, если в центре карты раздвинете пошире, а по бокам — сдвинете поплотнее. Теперь зритель должен выбрать пять карт рядом с засунутой — все сверху или все снизу; или две с одной стороны и три с другой стороны. Если все сделать верно, среди этих карт обязательно окажется хоть одна форсируемая (8б). Выбранные карты положите крапом вверх на стол. По-маркировке вы установите место той карты, которую должны форсировать путём отсчёта, выдвигания и др.

 

Метод для манипуляторов

Для этого вы должны хороню владеть карточным веером.

Применяете трюковую колоду, которая состоит из 26 нормальных разных карт и 26 одинаковых. Раскрываете веер из 26 нижних (разных) карт. Этот веер поворачиваете лицом вверх и делаете упор на том, что зритель имеет возможность сделать свободный выбор «из 52 различных карт». Между тем другой рукой вы раскрываете со стороны крапа второй веер — из одинаковых карт. Получился двухэтажный веер. Наклоняете карты так, чтобы было видно краповую сторону. Предлагаете зрителю смотреть вам в глаза, и в этот момент одной рукой закрываете нижний веер (благодаря этому в действии остаётся только верхний веер, состоящий из одинаковых карт), который прячете под верхним веером в виде пакета.

 

Скажи «стоп!»

Этот метод наиболее приемлем при демонстрации фокусов в большом кругу зрителей, когда вы работаете стоя.

Вам потребуется трюковая карта (рис. 46). Для этого наклейте на любую карту (в колоде из 52 листов лучше всего использовать джокера) кусочек карты, которую вы хотите форсировать. Эту карту в колоде положите нижней.

Рис. 46

Карты можете развернуть веером и показать с обеих сторон. Затем переворачиваете веер лицом вверх и кладёте нижнюю — трюковую — карту лицом вверх на стол. Колоду ещё раз тасуете. Делаете веер, зритель видит только его крановую сторону, лицевая сторона обращена к вам. ЛР берете отложенную карту и двигаете ею по верхнему краю веера, при этом один из зрителей должен сказать «стоп!». Естественно, зрители видят только лицевую cторону этой карты. Как только прозвучит команда «стоп!», задвиньте карту в веер, делая это так, чтобы наклеенный сегмент хорошо подходил к колоде. Теперь переверните веер и попросите зрителя запомнить карту, которая находится над всунутой картой. После чего веер закрываете, вытягиваете трюковую карту (перед этим не забудьте перевернуть колоду!) и полностью засовываете её.

И главное, вы не только форсируете карту, но и заставляете её исчезнуть. Подумайте, как использовать это форсирование для представления с картой в конверте или бумажнике!

 

Отсчёт по Йохену Цмеку

Зритель называет число от 1 до 10, сам отсчитывает столько же карт и получает форсируемую карту. Демонстрируется с любой колодой, но требует много внимательности.

Форсируемая карта лежит на пятом месте с верха колоды. Зритель называет любое число — от 1 до 10. От выбранного числа и зависят ваши дальнейшие действия: если называется число 5 — вы передаёте колоду зрителю, он отсчитывает пять карт и берет последнюю;

4 — зритель отсчитывает четыре карты и берет следующую;

6 — карты вы отсчитываете сами, при этом все время берете по две карты и считаете: 2-4-6, форсируемая карта ложится верхней на отсчитанные карты;

2 — перед отсчётом делаете короткую тасовку, при этом сначала стягиваете три раза по одной карте, затем берете маленький блок, со следующей картой делаете инджог, на него стягиваете остальные карты, делаете на инджоге съёмку и все готово;

3 — немного сдвигаете верхние карты, под второй картой делаете разрыв. Как бы вскользь делаете дважды съёмку. При этом отделённые карты дважды снимаются вниз. Зритель может отсчитывать карты;

1 — поступаете так же, как в тот раз, когда назвали 2, но стягиваете по одной не три, а четыре карты;

7-10 — тасуете карты. Прежде всего стягиваете блок не менее чем из шести карт, затем на него тасуете по одной карте. Если названо 7 — две карты, если 8 — три карты, 9 — четыре карты, а если 10, то пять карт. Со следующей картой выделяете инджог, остальные карты тасуете нормально на эту карту. Делаете съёмку на инджоге или тасуете карты до этого места, и карта занимает нужное положение.