Цифровой журнал «Компьютерра» № 12

Компьютерра

Оглавление

Большие новости

Автор: Андрей Письменный

Автор: Игорь Терехов

Авторы: Михаил Карпов, Игорь Осколков

Автор: Игорь Терехов

Автор: Михаил Карпов

Автор: Игорь Терехов

Автор: Андрей Письменный

Автор: Михаил Карпов

Автор: Михаил Карпов

Автор: Владимир Головинов

Автор: Игорь Терехов

Автор: Николай Маслухин

Автор: Евгений Крестников

Терралаб

Автор: Олег Нечай

Автор: Игорь Осколков

Автор: Олег Нечай

Авторы: Михаил Карпов, Игорь Осколков

Автор: Андрей Письменный

Авторы: Михаил Карпов, Игорь Осколков

Автор: Михаил Карпов

Автор: Андрей Письменный

Своя игра

Автор: Ваннах Михаил

Автор: Василий Щепетнев

Автор: Ваннах Михаил

Автор: Ваннах Михаил

Автор: Берд Киви

Интерактив

ReaDitorial

Автор: Немец

Автор: Михаил Карпов

Голубятня-Онлайн

Автор: Сергей Голубицкий

Автор: Сергей Голубицкий

 

Большие новости

 

Последнее китайское предупреждение

Андрей Письменный

Конфликт между Google и китайскими властями подходит к своему логическому завершению. Лицензия на работу поисковика в Китае истекает, и если ни одна из сторон не пойдёт на попятную, то китайское подразделение Google закроется в самое ближайшее время.

С января на наших глазах разворачивалось удивительное по своей сути противостояние: большая многонациональная корпорация поссорилась с правительством одной из крупнейших стран, причём предметом спора выступали не деньги, а разница в точке зрения на цензуру и права человека.

Всё началось, когда в Google обнаружили, что на серверы компании хакерская атака такого масштаба и , что подозревать взломщиков-одиночек не приходилось.

Хотя в своём Google описывал ситуацию в самых осторожных выражениях, почти никто не сомневается, что за атакой стоят китайские спецслужбы, тем более, что её целью оказались учётные записи борцов за права человека.

Yahoo, Symantec, Adobe и ещё несколько десятков крупных компаний вскоре признались, что столкнулись со схожими проблемами. В знак протеста Google прекратил цензурировать результаты поиска в соответствии с китайским законодательством.

В Google прекрасно понимают, что может последовать за подобными действиями. Компания сразу подтвердила, что готова, если придётся, закрыть и Google.cn, и весь китайский офис. Мало того, в официальном заявлении Google специально подчеркивалось, что решение об отключении фильтров приняли в главном офисе, и сотрудники китайского подразделения ни в чём не повинны.

Другие пострадавшие корпорации не решились на столь крутые меры. Да и сам Google до этого инцидента вёл себя исключительно законопослушно, хотя это и вредило его репутации на Западе. С китайскими властями вообще стараются не связываться — достаточно вспомнить, как Yahoo в 2005 году с потрохами китайского диссидента (в результате беднягу посадили на десять лет).

Впрочем, настолько сговорчивым Google не был никогда. В том же 2005 году ему подвернулся случай доказать свою надёжность: когда Министерство юстиции США потребовало предоставить анонимную историю запросов к поисковику за два месяца, компания отказом. После года разбирательств суд принял решение в пользу Google.

В Китае такое упрямство имеет все шансы закончиться далеко не так мирно. На прошлой неделе исполнительный директор Google Эрик Шмидт , что "скоро всё решится". Следующая новость не вызывает энтузиазма: на днях китайские власти крупные сайты, использующие сервисы Google, о том, что тот в любой момент может прекратить свою работу.

На данный момент ситуация выглядит вполне однозначно: если фильтрация результатов поиска не возобновится, сайт Google.cn будет закрыт. Китайским пользователям скорее всего по-прежнему будет доступна англоязычная версия сайта, но поскольку она находится по другую сторону "великого китайского файрволла", её можно зафильтровать самыми разнообразными способами.

Для Google утрата китайского рынка может оказаться более чем чувствительной. Вскоре после январского заявления курс акций компании немедленно . Причина очевидна: хотя этот поисковик не так уж популярен в Китае, ежегодную прибыль китайского подразделения Google аналитики оценивают в 200–600 миллионов долларов США. Китайские же власти ничем не рискуют.

 

Подробности о Windows Phone 7

Игорь Терехов

На проходящей в Лас-Вегасе c 15 по 17 марта конференции компания Microsoft раскрыла некоторые подробности, связанные с дебютирующей в ближайшем будущем платформой Windows Phone 7.

Джо Белфьоре (Joe Belfiore), вице-президент подразделения Windows Phone, открывает конференцию MIX'10

По итогам первого дня самым большим сюрпризом стало заявление о том, что устанавливать приложения на Windows Phone 7 будет можно только через магазин Windows Phone Marketplace — полный аналог App Store от Apple для телефонов iPhone. Это означает, что разработчики будут обязаны соблюдать определённые требования Microsoft, уклонение от которых гарантирует отказ модераторов разместить программу в Marketplace. Выглядит очень «по-эппловски», однако Microsoft дала понять, что хочет сделать процесс одобрения приложений максимально прозрачным и чётко описать критерии отбора. Компания попытается исключить любые субъективные оценки модераторов и свести на нет любые жалобы на необоснованные отказы, которыми так славится App Store. Особо тщательно Microsoft планирует рассматривать бесплатные программы, финансируемые за счёт рекламы.

Обойти необходимость использования Marketplace для получения программ смогут только корпоративные пользователи. Для них Microsoft обещает предусмотреть "чёрный ход", но пока неизвестно, как он будет выглядеть и работать. Неизвестно также, насколько суровой окажется защита системы от установки приложений в обход Marketplace и поможет ли она предотвратить появление «пиратского» рынка приложений.

Для разработчиков Marketplace станет удобен с точки зрения продвижения программ. Туда можно будет загружать пробные версии приложений, которые могут разблокироваться по разным сценариям, включая обновление до полной версии. Хоть в App Store и реализовали возможность покупать дополнительный контент прямо из приложений, разработчики обычно делают по две версии своих программ — бесплатную «Lite» и обычную.

Стала известна и «экономическая» часть вопроса. Годовое членство в Windows Phone Marketplace обойдется разработчикам в 99 долларов, причём без каких-либо ограничений на число отправляемых программ (в WM 6.5 за 99 долларов можно выставить в магазин лишь пять программ, а за следующие пять придётся платить ещё столько же). Доход от продажи программ будет делиться так же как и в App Store: 70 процентов — автору, 30 — продавцу.

Первоначальный список разработчиков, представленный Microsoft на MIX'10, включает в себя 33 компании, среди которых: Associated Press, Citrix, EA Mobile, Foursquare, IMDB, Photobucket, Pandora, Seesmic, Shazam и Sling. Само собой, присутствует в этом списке и Microsoft Game Studio. Все игры для Windows Phone 7 от игрового подразделения Microsoft будут поддерживать сервис Xbox Live. На видео на примере игры The Harvest показано, насколько хорошо Windows Phone справляется с трёхмерной графикой (http://www.youtube.com/watch?v=NzdH1UI-Zo8&feature)

Наконец, на MIX'10 были названы технологии и средства разработки, которые потребуются для создания приложений Windows Phone 7. Это Silverlight, XNA Framework, Visual Studio 2010 Express и Expression Blend. Весь инструментарий с сегодняшнего дня доступен для бесплатного скачивания. Как и в случае с iPhone, программы под Windows Phone 7 могут использовать акселерометр, камеру, микрофон, аппаратный видеоускоритель, сервис Push notifications, мультитач и программный интерфейс для определения географических координат.

Windows Phone 7 похож на iPhone ещё в одном немаловажном аспекте: он не поддерживает многозадачность для пользовательских приложений. Увы, но в фоновом режиме в Windows Phone 7 могут работать только стандартные программы, а всем остальным позволено выводить на экран сообщения, используя Push notifications, но не более того. Такое решение в Microsoft объясняют стремлением увеличить время автономной работы телефона. Примерно так же свою позицию в своё время поясняла и Apple.

Последней интересной деталью новой мобильной ОС, которую продемонстрировали на MIX’10, является поддержка плагинов, которые можно подключать к уже существующим в Windows Phone 7 компонентам. На конференции было показано расширение для приложения Photo Gallery, которое позволяет редактировать изображения, не выходя за пределы галереи. Это делает Windows Phone 7 самой гибкой мобильной системой на рынке и, возможно, заставит Apple тоже показать что-нибудь новенькое.

 

Apple осталась без создателя процессора iPad?

Михаил Карпов, Игорь Осколков

Загадочный производитель микропроцессоров P. A. Semi, принадлежащий Apple, лишился основателя. Apple, со свойственной этой компании склонностью к секретности, так и не объявила, над чем работали в P. A. Semi, но есть все основания предполагать, что именно в недрах этого подразделения создали процессор A4, на котором основан планшет iPad.

На днях Apple, похоже, основатель компании P. A. Semi . Большую часть своей жизни этот человек потратил на разработку микросхем. В 1993 году он приложил руку к разработке архитектуры StrongARM, а в 2003 году покинул позицию вице-президента компании Broadcom, чтобы создать P. A. Semi.

Ещё не так давно даже о самом существовании P. A. Semi знали лишь специалисты. Компания прославилась, когда её пути пересеклись с Apple. Тем не менее, заслуги её неоспоримы. Ещё до слияния с Apple в P. A. Semi разрабатывали процессоры PWRficient, использующие архитектуру Power PC. До этого почти все процессоры Power PC производили Motorola и IBM.

В 2004–2005 году ходили слухи, что Apple может стать первым крупным заказчиком PWRficient (в те годы «Макинтоши» выпускались с процессорами, основанными именно на этой архитектуре), однако в 2006 году Стив Джобс объявил о переходе компьютеров компании на архитектуру x86 и процессоры Intel.

Тем не менее, в апреле 2008 года Apple объявила о приобретении всей компании P. A. Semi целиком за 278 миллионов долларов. Предполагалось, что в Apple её специалисты разработкой системных плат и процессоров для новых моделей iPhone и iPod Touch. Чем они занимались на самом деле, можно было только гадать.

Презентация планшетного компьютера iPad дала ответ на этот вопрос. Планшет оказался оснащён процессором A4, который Apple разработала и производит самостоятельно. В прошлом процессоры для компьютеров, плееров и телефонов Apple заказывала у других компаний. Почти никто не сомневается, что к созданию A4 приложили руку сотрудники P. A. Semi.

Точные технические характеристики процессора хранятся в строжайшем секрете. Достоверных сведений о начинке процессора пока меньше, чем гипотез и теорий. Согласно одному из наиболее правдоподобных , A4 основан на ядре Cortex A8 и графическом ускорителе PowerVR SGX.

На рынке есть множество решений на базе Cortex A8, но они предназначены, в первую очередь, для смартфонов и обладают избыточной для iPad функциональностью. Вероятнее всего, в Apple при разработке A4 избавились от ненужных блоков — например, от модулей подключения камеры и обработки изображений или поддержки аппаратной клавиатуры, которые планшету ни к чему. Многочисленные порты ввода-вывода вроде IrDA или SPDIF «айпаду» тоже не нужны.

Избавление от лишних аппаратных блоков имеет один несомненный плюс — снижение энергопотребления набора микросхем, а значит и увеличение времени автономной работы. Скорее всего, Apple A4 содержит CPU, GPU, интерфейсы для работы с памятью NAND+DDR и минимум по одному порту USB и UART. Не исключено также наличие блока аппаратного шифрования или чего-нибудь в этом роде. Впрочем, это всего лишь догадки. Что на самом деле скрывается внутри A4, пока знают только в Apple.

На слухи об уходе Добберпуля из P. A. Semi в Apple пока что никак не отреагировали, но источники новостного издания CNet утверждают, что он не работает в компании ещё с осени прошлого года и присоединился к стартапу Agnilux, созданному бывшим директором P. A. Semi Амарджитом Джиллом. А поскольку Добберпуль был лидером команды и поддерживал в коллективе боевой дух, вслед за ним Apple покинули и другие ключевые сотрудники P. A. Semi..

New York Times , что если покопаться в социальной сети для профессионалов LinkedIn (в России её роль играет "Мой круг"), то окажется, что по крайней мере пять бывших инженеров P. A. Semi ушли из Apple и присоединились к Agnilux. Издание также выяснило, что несколько сотрудников P. A. Semi покинули Apple через несколько месяцев после сделки, потому что в Apple им предложили купить акции корпорации по чрезвычайно непривлекательной цене.

Дэн Добберпуль

Сложно судить о том, каким образом эти события повлияют на разработку новых микросхем для устройств Apple. Не стоит забывать, что Apple не прекращала нанимать разработчиков микросхем — например, в апреле 2009 года в компанию пришёл Боб Дребин, который до января 2008 года работал главным инженером в ATI (AMD).

Что же касается Добберпуля, то пока совершенно непонятно, чем он будет заниматься в . Более того, неясно даже, что собой представляет Agnilux — на сайте стартапа написано, что он находится на ранних ступенях развития (зато известно, что agni в переводе с санскрита значит «огонь», а lux переводится с латыни как "свет"). Возможно, мир ещё услышит о новых технологиях, созданных под руководством Дэна Добберпуля.

 

Internet Explorer 9 догонит и перегонит конкурентов

Игорь Терехов

На конференции для веб-разработчиков , проходящей в Лас-Вегасе, компания Microsoft показала предварительную версию . Она лишь отдалённо напоминает браузер и предназначена исключительно для демонстрации возможностей усовершенствованного браузерного движка. Для полноценной работы Internet Explorer 9 Platform preview малопригоден: у него отсутствует адресная строка, нет кнопок управления и табов.

IE9 Platform preview поддерживает HTML5, CSS3, кодеки H.264/MPEG4 и MP3/ACC, аппаратное ускорение для просмотра видео и отображения текста или векторной графики SVG. Браузер стал менее требовательным к мощности процессора, чем прошлые версии Internet Explorer. Во время демонстрации на MIX'10 он смог без усилий воспроизвести два видеоролика высокого разрешения на недорогом настольном компьютере, используя HTML5 и аппаратное ускорение Direct2D. Google Chrome, не поддерживающий Direct2D, на той же машине не справился даже с одним роликом, поскольку процессор просто не выдерживал нагрузки.

Движок JavaScript также подвергся модернизации, научился работать с несколькими процессорными ядрами и если и не вывел IE9 в лидеры по производительности, то вплотную приблизил его к другим браузерам. Сейчас по быстродействию в тесте SunSpider v0.9 он располагается между Firefox 3.7 Alpha 2 Pre-release и Safari 4.0.5. Обратите внимание на чудовищные результаты, которые показывает Internet Explorer 8.

Даты финального релиза «девятки» пока не объявлены. Вряд ли Internet Explorer 9 будет готов в этом году: в Microsoft надеются сделать его ещё быстрее и научить проходить другой не менее важный тест — Acid3 (сейчас IE9 набирает в нём всего 55 баллов из 100). Что известно точно: новый браузер не работает и не будет работать в Windows XP. Не подойдёт ему и Vista без второго сервис-пака.

Internet Explorer 9 Platform preview можно уже сейчас. На сайте Microsoft найдутся и «демки», наглядно показывающие способности нового браузера. Абсолютно все они сделаны без использования Flash: только HTML5 и JavaScript.

Разработчики обещают обновлять IE9 каждые восемь недель и прислушиваться ко всем замечаниям и предложениям, отправляемым через Microsoft Connect.

 

Шарик Sony заставит геймеров пошевелиться

Михаил Карпов

На Конференции разработчиков игр (GDC 2010) в Сан-Франциско Sony новый контроллер для консоли Playstation 3. Известие это было вполне ожидаемым, так как в прошлом году компания уже показывала его прототип.

С первого взгляда понятно, что создавая Move (такое название получило устройство), инженеры и дизайнеры Sony вдохновлялись контроллерами консоли Nintendo Wii. Move работает почти так же, как и Wii Remote: он фиксирует перемещения контроллера в пространстве. Чтобы игровой персонаж взмахнул теннисной ракеткой (или даже мечом), мало нажать кнопку — придётся сделать нужное движение контроллером.

Контроллеры Move

Представители Sony, разумеется, утверждают, что их детище отслеживает движения рук игрока намного точнее, чем аналоги. Почему бы и нет — кроме контроллеров Wii, у них пока нет конкурентов.

Как и в Wii Remote, Move состоит из двух устройств: основного контроллера и вспомогательного. Правда, если Wii Remote является, по сути, инфракрасной камерой, реагирующей на свечение планки со светодиодами, расположенной перед телевизором, то Move оборудован светящейся сферой, свет которой регистрирует камера Playstation Eye, стоящая у экрана. Камера будет поставляться вместе с контроллером — цена всего комплекта составит 99 долларов.

Внутри сферы три светодиода — они меняют цвет сферы так, чтобы он был максимально контрастным по отношению к интерьеру и освещению. Движения контроллера отслеживают встроенный гироскоп, акселерометр и даже электронный компас. Что касается вспомогательного контроллера, то, вероятно, его позиция в пространстве никак регистрироваться не будет, зато он оборудован аналоговым джойстиком.

Оба устройства подключаются к приставке по интерфейсу Bluetooth. Из-за ограничений Bluetooth в Playstation 3 больше четырёх контроллеров одновременно использовать нельзя. Впрочем, вряд ли кому-то потребуется больше — это какой же телевизор нужен, чтобы перед ним уместилось столько народу?

Microsoft так же готовит для XBOX 360 решение, которое позволит отслеживать движения игрока и даже положение его тела в пространстве, причём для этого не нужно никаких контроллеров — только специальная камера. Впрочем, он появится в продаже не раньше конца года. Move же поступит в магазины осенью и первые месяцы будет соперничать только с Wii (http://www.youtube.com/watch?v=7JROOEx236k&feature).

Ещё одно отличие: если об играх для Natal почти ничего не известно, то Sony уже объявила шесть продуктов, которые будут доступны для Move сразу после его появления. Вот они: Motion Fighter, Move Party, Sports Champions, TV Superstars, The Shoot и Slider. Даже по названиям ясно, что эти игры рассчитаны на ту же казуальную публику, которая сейчас покупает исключительно Wii.

Впрочем, технологию обещают взять на вооружение и разработчики более традиционных игр. В их числе Ubisoft, Sega и Electronic Arts. Есть и первые вести о портировании игр с Wii — первой ласточкой стало объявление о выходе Aragorn Quest для Move.

Реджи Филс-Эйм

Очевидно, что в Sony надеются откусить кусочек гигантского казуального рынка, который почти целиком достался ненавистному конкуренту — Nintendo. Ненавистная Nintendo, впрочем, особо не беспокоится. По крайней мере, по словам президента американского подразделения компании Реджи Филс-Эйма, его компания вообще бы позором делать такую ерунду, как производимые Microsoft и Sony приставки, а потом туманно намекнул на грядущие инновации, так и не сказав, в чём они будут заключаться.

по поводу Move и Питер Молинье, глава студии Lionhead, уже разрабатывающей игры для Natal. Хотя он и говорит, что разработка Sony не так интересна, как Natal, но признаёт, что всё зависит от сторонних разработчиков, а с этим у японцев всё очень даже неплохо (по крайней мере, так кажется, если посмотреть на длинный список компаний, собирающихся создавать игры для Move).

В любом случае, сейчас нет смысла делать прогнозы. Нужно ждать конца года, когда начнётся схватка между Sony и Microsoft. И не забывайте про Nintendo. Посмотрите в глаза Реджи Филс-Эйма, разве они могут врать?

 

Twitter врастёт в чужие сайты

Игорь Терехов

Создатель выступил на конференции , рассказал о новых возможностях сервиса и объявил, что первый принцип его компании звучит так: "Быть силой добра".

На проходящей в США конференции South By Southwest (SXSW) исполнительный директор Twitter Эван Уильямс (Evan Williams) представил — платформу, которая позволит интегрировать функции Twitter в другие сайты. Для публики это стало неожиданностью: все почему-то были уверены, что речь пойдёт о способах монетизации "Твиттера".

Исполнительный директор Twitter Эван Уильямс (Evan Williams). Фотография: © Randy Stewart, blog.stewtopia.com .

Интеграция Twitter с другими сайтами означает, что пользователь, находясь, например, на YouTube, сможет опубликовать запись в своем микроблоге, не покидая страницы и даже не останавливая воспроизведение видео. Другой пример: сайт газеты New York Times. При наведении мышки на имя автора статьи будет появляться всплывающее окно с последними твиттами этого человека, предложением «зафоловить» его или отправить прямое сообщение через Twitter.

По словам Эвана Уильямса, всё это — это лишь вершина айсберга под названием @anywhere. Сама интеграция потребует добавления в код страницы буквально пары строчек на JavaScript. Об установке увесистых плагинов или самостоятельном изучении программного интерфейса сервиса даже речи не идёт.

Уже достигнута договоренность о «подключении» Twitter к тринадцати сайтам: Amazon, The Huffington Post, Bing, Digg, eBay, Meebo, The New York Times, Yahoo, YouTube, MSNBC, Citysearch, Salesforce и AdvertisingAge. На вопрос, зачем этим компаниям понадобился «Твиттер», Эван ответил, что это отличный способ привлечь новых посетителей и удержать старых, ведь люди, пишущие со страниц Amazon или New York Times, наверняка поставят ссылку на то место, где сейчас находятся.

Это повышает ценность информации и полезно как для пользователей, так и для компаний, использующих и анализирующих её. Глава Twitter также подчеркнул, что @anywhere не предназначается для прямой рекламы, а сам Twitter — это не социальная сеть, а канал для обмена информацией. Его слова подтверждает статистика: больше половины всех сообщений в «Твиттере» содержат ссылки на различные сайты.

@anywhere напоминает сервис Facebook Connect, который позволяет регистрироваться на сторонних сайтах, используя регистрационные данные от Facebook, и делиться с друзьями найденными интересными статьями или ссылками. Сайты, в свою очередь, получают доступ к открытым данным пользователей на Facebook, которые затем могут использовать в маркетинговых целях.

Точная дата запуска @anywhere пока неизвестна. Подробности стоит ожидать на — конференции разработчиков под Twitter, которая пройдет 14–15 апреля в Сан-Франциско.

Путь, который прошёл Twitter с момента открытия в 2006 году, впечатляет. Похоже, популярность сервиса стала сюрпризом даже для его создателей. Его задумали как простой способ ответить на вопрос "Что ты сейчас делаешь?" и поделиться ответом с друзьями, а он превратился в универсальный инструмент для мгновенного информационного обмена.

Twitter использовали кандидаты в президенты США, с помощью него собирали пожертвования для жертв катастроф, в нём появлялись сообщения о происшествиях до того, как о них узнавали «настоящие» СМИ. В середине прошлого года Twitter стал единственным правдивым источником информации о протестах в Иране.

Поначалу секрет успеха Twitter заключался в не самой очевидной для российских пользователей вещи: в возможности «постить» сообщения через SMS. Не нужен компьютер, смартфон или какие-нибудь дополнительные приложения. Достаточно иметь телефон и мысль, сформулированную в 140 символах. Сейчас Twitter поддерживает 65 сотовых операторов по всему миру. Совсем недавно он «пришёл» в Индию, где короткие сообщения пользуются бешеной популярностью.

Однако не SMS подняли посещаемость Twitter за 2009 год до 75 млн. пользователей в сутки. Всплеск интереса к сервису вызвал спор между голливудским актером Эштоном Катчером (Ashton Kutcher, ) и телеканалом CNN (). Эштон пообещал, что если наберет миллион «фоловеров» в Twitter быстрее, чем CNN, то он придёт к дому основателя CNN Теда Тернера, позвонит ему в дверь и убежит (http://www.youtube.com/watch?v=1QRyNWLZZmo&feature, http://www.youtube.com/watch?v=tDLLTSjPu-w&feature).

Несмотря на то, что ближе к финалу CNN начало активно рекламировать свой микроблог в прямом эфире, гонку выиграл Катчер с отрывом в 2000 человек. После победы Эштон обратился к создателям Twitter со словами: “Вы создали платформу, которая изменит лицо средств массовой информации”. Катчер и по сей день остается самым популярным пользователем «Твиттера» — на него подписано более 4 млн. человек.

Вслед за CNN и Катчером в Twitter пришла знаменитая американская телеведущая Опра Уинфри (), создав так называемый "эффект Опры". За ней немедленно потянулись другие знаменитости, телекомпании и просто известные бренды. Это превратило Twitter в сервис национального масштаба, а затем события в Иране вывели его на глобальный уровень.

Российский Twitter по данным «Яндекса» в начале марта 2010 года насчитывал 183 тысячи пользователей. Это ничтожно малое количество по сравнению с США, но по сравнению с 2009 годом рост очевиден: пользователей Twitter в России стало больше в 26 раз. Около 60 % русскоязычных пользователей «Твиттера» пишут в него каждый день, при этом 67 % записей содержат в себе ссылки.

Остается сказать, что пути монетизации Twitter, о которых так хотели узнать участники SXSW, до сих пор неясны. Единственный известный источник заработка проекта — это продажа данных для индексирования и поиска компаниям Google и Microsoft.

 

Серверы iFolder по-прежнему молчат

Андрей Письменный

Дата-центр компании " ", в котором 17 марта был обыск, продолжает стоять запертым и опечатанным. PR-менеджер компании Надежда Франк рассказала «Компьютерре», что переговоры с властями продолжаются, но пока ни к каким результатам не привели.

"17.03.2010 в помещении дата-центра, находящегося по адресу 2-я ул. Энтузиастов д. 5, появились следователи из 3-й СЧ ГСУ при ГУВД Москвы, — гласит текст, который отображается по адресу . — Они предъявили протокол о необходимости проведения оперативно-розыскных мероприятий с целью поиска улик, размещённых на сайте iFolder.ru".

По «Вебпланеты», искали детскую порнографию, хранящуюся на файлообменном сервисе iFolder, который принадлежит «Агаве». Загрузить файлы на iFolder может любой желающий, а поскольку сервис не премодерирует файлы пользователей, предотвратить публикацию нелегальных материалов было невозможно.

Сотрудники компании предложили следователям помощь в поиске виновного, но те отказались и заявили, что намерены вывезти все находящиеся в дата-центре серверы для проведения собственной экспертизы. В результате их удалось уговорить не вывозить серверы, но они всё же потребовали обесточить весь дата-центр. Провайдеру пришлось выполнить требование.

Кроме сервиса iFolder, в дата-центре находились только серверы, использовавшиеся для неких внутренних задач «Агавы». Компания уверяет, что пользователи хостинга от этого отключения не пострадали.

На сайте roem.ru некий сотрудник «Агавы» , что пользователь, загрузивший противозаконный материал, к моменту рейда был уже найден. Мало того, по его делу уже якобы шло следствие, и компания исправно отвечала на запросы органов. В компании опровергли эту информацию и сообщили, что лишь предложили найти виновного, но милиция предпочла разобраться самостоятельно.

Как только следствие будет завершено, «Агава» надеется вернуть отключённый iFolder к жизни, после чего сервис продолжит работу в обычном режиме. Никаких дополнительных мер, которые могли бы предотвратить подобные ситуации в будущем, компания пока не планирует.

Комментарий

Татьяна Комарова, менеджер по связям с общественностью, "Яндекс":

Единственный вариант полностью предотвратить происшествия, связанные с неконтролируемой публикацией пользовательского контента — это сделать публикацию контролируемой. То есть, для этого нужна премодерация, но ее нельзя назвать хорошим решением: во-первых, определять законность или незаконность того или иного контента в большинстве случаев может только суд; во-вторых, администратор крупного сервиса ни физически, ни технически не в состоянии обеспечить премодерацию и отслеживание всей загружаемой информации.

Безусловно, предоставляя сервисы для размещения пользовательского контента, «Яндекс» может попасть в такие ситуации. У нас, как и у большинства других компаний, занимающихся хостингом, существуют процедуры, направленные на борьбу с незаконным контентом. При поступлении жалобы на очевидные нарушения условий использования сервиса (наше пользовательское соглашение запрещает загружать на сервисы незаконный контент) «Яндекс» блокирует доступ к контенту (например, сайту на Народ. ру, ролику на Яндекс. Видео и т. п.) или удаляет его. Такие же меры применяются при получении в наш адрес законного предписания или судебного решения. Судебные, а также иные уполномоченные органы могут получить данные о пользователе в рамках установленных законом процедур.

 

Хакер из России взламывал биржевиков

Михаил Карпов

Комиссия по ценным бумагам и биржам США по решению федерального судьи округа Нью-Йорк активы российской фирмы BroСo и обвинила её во взломе учётных записей трейдеров и манипуляции курсами акций десятков компаний на Нью-йоркской бирже и на NASDAQ.

Схема махинаций, согласно судебным , была незамысловата: BroCo приобретала через компанию Genesis Securities LLC небольшой пакет дешёвых акций той или иной компании, а затем со взломанных учётных записей брокеров скупала существенно большее количество тех же ценных бумаг и добивалась повышения их курса. После этого компания продавала свой пакет по выросшей цене. Все эти операции проворачивались за считанные минуты. Существовала и другая система, по которой компания приобретала акции по заниженным ценам по предложениям, отправленным со взломанных учётных записей.

По данным Комиссии по ценным бумагам и биржам США, с августа по декабрь 2009 года BroCo незаконно заработала по крайней мере 255,5 тысяч долларов, а ущерб, нанесённый её жертвам, составил 603 тысячи долларов (http://vimeo.com/10234200).

Впрочем, глава BroCo Валерий Мальцев уже сделал , в котором полностью отверг обвинения. Он утверждает, что BroCo всего лишь является субброкером американской компании Genesis Securities и предоставляет через неё трейдерские услуги российским клиентам. По его словам, к махинациям BroCo не имеет никакого отношения, а незаконную деятельность развернул один из клиентов компании — некий Валерий Ксендзов.

Так или иначе, а обвинения компании предъявлены серьёзные. Cтранно, что мошенникам, кем бы они ни оказались, удалось так долго безнаказанно манипулировать учётными записями жертв. Последней транзакцией, которую удалось пресечь американцам, стал перевод более чем 300 тысяч долларов на кипрский счёт компании.

Известные хакеры из России и СНГ

Владимир Левин — самый, наверное, известный отечественный хакер. В 1995 году он попытался снять со счетов американского подразделения «Ситибанка» 12 миллионов долларов. Треть этой суммы до сих пор не удаётся найти. Хотя точной информации относительно того, каким именно образом Левин получил доступ к счетам, нет, известно, что при взломе он использовал человеческий фактор.

Дело русских хакеров в США . Сергей Цуриков из Таллина, Виктор Плещук из Санкт-Петербурга и Олег Ковелин из Кишинёва использовали уязвимость защиты компании PBS WorldPay — подразделения Royal Bank of Scotland, занимающегося оформлением платежей, в том числе и по банковским картам. За четыре дня в начале ноября 2008 года троица умельцев добыла номера и PIN-коды 44 зарплатных карт сотрудников нескольких американских фирм и передала коды сообщникам, раскиданным по всему земному шару.

Алексей Лепёхин до начала своей недолгой криминальной карьеры работал машинистом в московском метро. По чистой случайности он обнаружил, что может переводить средства на свою зарплатную карточку прямо со ссудного счёта банка. Лепёхин успел увести из Банка Москвы 85 миллионов рублей, но попался, когда предпринял попытку приобрести гостиничный комплекс в Сочи.

Александр Дорожко . Это дело схоже с делом broco, так как тут речь идёт тоже о манипуляции информацией для игры на бирже. Украинцу удалось взломать один из компьютеров фирмы IMS Health и найти на нём отчёт об убытках, о котором не знал никто, кроме сотрудников этой компании. С помощью этой информации ему удалось заработать 286,5 тысяч долларов.

 

Samsung Forum 2010

Михаил Карпов

(http://www.youtube.com/watch?v=J7sniXz7BZg&feature)

На форуме Samsung в Москве корейский гигант продемонстрировал все новинки 2010 года — и нетбуки, и смартфоны, и роботы — чего там только не было…

Особый упор компания сделала на зарождающуюся технологию домашнего стереотелевидения. Также были показаны «умные» пылесосы — аналоги Roomba. Публика смогла пощупать новые незеркальные фотоаппараты со сменными объективами, телефоны, основанные на операционной системе Samsung Bada, и электронные читалки с сенсорным экраном, которые позволяют делать заметки стилусом.

Подробности

Продолжение рассказа об интересных устройствах, продемонстрированных на форуме Samsung, читайте в понедельник на "Компьютерре-Онлайн".

 

Google-телевидение

Владимир Головинов

Как , Google совместно с Intel, Sony и Logitech организовала новый проект с незамысловатым названием Google TV. Его основная цель — создание новой программно-аппаратной платформы, которая упростит и сделает более комфортной работу во Всемирной сети при помощи телевизоров и телевизионных приставок.

Нужно оговориться, что HD-панели с возможностью выхода в «паутину» уже выпускаются, однако, как правило, интернет-функции таких устройств ограничены, а использовать их не всегда удобно. Google же хочет сделать работу в Сети при помощи телевизоров едва ли не такой же удобной, как при помощи компьютера (по крайней мере, в плане доступа к развлекательным, мультимедийным и социальным ресурсам).

Известно, что в основу программной составляющей платформы Google TV ляжет операционная система Android, сейчас применяющаяся на коммуникаторах, некоторых медиаплеерах и MID-устройствах. За аппаратную базу будет отвечать Intel со своими энергетически эффективными процессорами линейки Atom. Кстати, стоит заметить, что ранее Intel совместно с Yahoo уже платформы Widget Channel, предполагающей организацию доступа к интерактивным интернет-ресурсам через телевизор.

Система Google TV позволит посещать сайты вроде YouTube, Twitter и Picasa, работать с веб-приложениями, играми, социальными сетями и осуществлять поиск в Интернете. К слову, недавно , что Google при поддержке корпорации Dish Network тестирует сервис поиска по телепрограммам. Очевидно, он будет интегрирован в состав Google TV, обеспечив возможность поиска по материалам кабельных, спутниковых телеканалов и вебу.

Сторонним разработчикам Google предоставит исходные коды новой платформы и специализированный инструментарий, облегчающий написание приложений и развертывание онлайновых сервисов, адаптированных под Google TV.

Можно предположить, что одной из первых потребительские устройства с поддержкой Google TV выпустит японская Sony. Швейцарская Logitech в свою очередь займется производством сопутствующих аксессуаров, к примеру веб-камер и компактных беспроводных клавиатур для навигации в Сети.

Таким образом, коммерциализация платформы Google TV будет выгодна всем участникам проекта: Google сможет заработать на рекламе, Sony и Logitech — на оборудовании. Что же касается Intel, то она получит хорошую возможность укрепить позиции в секторе бытовой электроники.

Работы над платформой Google TV ведутся уже несколько месяцев, а первые плоды могут быть представлены грядущим летом. Впрочем, вовлечённые в инициативу компании от официальных комментариев пока воздерживаются.

 

Viacom по-прежнему против YouTube

Игорь Терехов

Тянущийся с 2007 года конфликт между Google и американским медиахолдингом Viacom, владеющим кинокомпанией Paramount и телевизионными каналами MTV и BET, получил развитие. Обе компании опубликовали информацию, которая, как они надеются, повлияет на ход разбирательства.

Малая часть медиахолдинга Viacom

Причина спора проста: Viacom возмущает наличие на YouTube десятков тысяч пиратских видеороликов. На видеосервисе Google можно отыскать фрагменты передач The Colbert Report и The Daily Show with Jon Stewart, мультсериала South Park и свежих фильмов. По мнению медиагиганта, YouTube уделяет недостаточное внимание защите авторских прав, тем самым поощряя и поддерживая пиратство.

Сервис не торопится удалять пиратские файлы из-за того, что они необходимы ему для привлечения аудитории, Viacom. Доказательством служит переписка между основателями Youtube, датируемая 2006 годом. В добытых юристами Viacom письмах Чад Херли (Chad Hurley) просит Джаведа Карима (Jawed Karim) перестать выкладывать краденое видео, поскольку это может привести к неприятным последствиям.

YouTube, конечно, не мог проигнорировать обвинения и в своем блоге ответное обращение к общественности. В нём компания напоминает, что согласно американскому Закону о защите авторских прав в цифровую эпоху (Digital Millennium Copyright Act) провайдеры и интернет-сервисы не несут ответственности за действия своих пользователей, если удаляют с сайта незаконно загруженные материалы по первому требованию правообладателя. YouTube также убежден, что Viacom сам размещал на сервисе спорные видеоролики, чтобы подогреть интерес публики к новым фильмам и сезонам телепередач. Этим занимались два десятка специально нанятых маркетинговых агентств.

В обнародованных судебных документах содержится ещё пара любопытных моментов. В частности, оказалось, что Viacom пытался приобрести YouTube за семь месяцев до того, как это удалось сделать Google. Через несколько месяцев после покупки видеосервиса Google предложил Viacom 590 млн. долларов в качестве лицензионных отчислений, а в ответ получил иск на сумму 1 млрд. долларов.

Сообщение в блоге YouTube оканчивается невеселым прогнозом, что если Viacom победит, то подобные YouTube сервисы просто перестанут существовать. Впрочем, как показывает история, конфликт почти наверняка закончится мировым соглашением. Но прежде нас ожидает как минимум пара лет судебных разбирательств и публичных перепалок между двумя компаниями.

 

Промзона: Вязаный твиттер и дизайнерские светофоры

Николай Маслухин

Follow me. Knit me.

Мировая популярность «Твиттера» бьёт все рекорды. Наши соотечественники не отстают от прочих — количество русскоязычных аккаунтов приближается к отметке в 200 тысяч. А это значит, что как минимум столько же человек поймут каламбур, придуманный в студии .

Как известно, существуют специальные программы для вязальных машин, позволяющие задавать любой узор будущего свитера. Учитывая тенденции, подобный Switter будет смотреться гораздо современнее традиционных оленей. Особенно, если по рукаву пустить адрес аккаунта.

Мама, купи ещё ручек для принтера

В «Промзоне» уже принтер, печатающий огрызками карандашей. Естественно, что печать получалась монохромной. Для полноцветного же отпечатка можно воспользоваться дизайнеров Hyo Sun Ahn и Min Koung So и применить обычные шариковые ручки в качестве тонера.

Концепт называется REENK — смесь понятий «чернила» и «повторное использование». Согласно задумке дизайнеров, в струйный принтер будут загружаться ручки четырёх цветов, обеспечивающих палитру CMYK. Традиционные картриджи тоже есть, но упор делается именно на ручки. И если верить авторам, то подобный принтер будет иметь ряд явных преимуществ по сравнению с обычными струйниками. Во-первых, ручки более полно используют залитые в них чернила, во-вторых, ручки удобнее заправлять и утилизировать. И в третьих, ручками просто удобно писать, на время позаимствовав их из принтера.

В общем, идея неплоха. Остается только заметить, что найти в продаже ручки желтого, голубого и фиолетового цветов (а также регулярно следить за соответствием тона) видится проблематичным. Но концепты на то и концепты, чтобы не обращать внимания на мелочи.

Город сияющих огней

Неустанному апгрейду подвергаются не только наши дома и квартиры. Улицы современных городов тоже стремятся к модернизации. Ниже представлена пара концептов, призванных чуть-чуть упростить жизнь обычных горожан.

 (его придумал сербский дизайнер Демьян Станкович) предназначен для автолюбителей. В Уфе, городе где я живу, на всех центральных улицах установлены табло, отсчитывающие время до зеленого сигнала пешеходам. А вот о водителях никто такой заботы не проявил. Никто, кроме Станковича. Представленный им концепт позволяет точно оценить, сколько ещё стоять на перекрестке, и не пора ли включать передачу.

Второй концепт предназначен для туристических центров и будет полезен как паломникам, до сих не освоившим GPS-навигаторы, так и завсегдатаям развлекательных центров.

По сути, перед нами интеллектуальная система , синхронизированная со светофорами. Светящиеся надписи на дорогах информируют пешеходов о безопасности перехода, сообщают названия улиц заблудившимся, а также выводят на асфальте рекламные анонсы находящихся поблизости заведений. Всё очень информативно и красиво.

Система, несмотря на то, что она до сих пор имеет статус прототипа, успешно функционирует на пересечении двух крупных улиц Монреаля и является частью замысла по световому оформлению квартала Quartier des spectacles. Сами авторы описывают эту систему как «уникальный способ показать посетителям кипучую культурную активность Quartier des spectacles». Заинтересовавшихся идеей отсылаю вот по — там можно найти несколько фотографий высокого разрешения, позволяющих оценить всю волшебность замысла.

 

Электронных денег станет больше, если их не запретят

Евгений Крестников

16 марта председатель совета ассоциации "Электронные Деньги" (АЭД) Виктор Достов сделал интересное заявление: он сказал, что в 2010 году объем российского рынка электронных платежей может вырасти вдвое. По данным ассоциации, оборот отрасли в 2009 году составил 40 миллиардов рублей, а число россиян, пользующихся электронными кошельками, достигло 20 миллионов. На пресс-конференции Виктор Достов пояснил, что увеличение оборота вдвое — самый оптимистичный прогноз, а более вероятным выглядит вариант пятидесятипроцентного роста.

Насколько это реально? В компании i-Free корреспонденту «Компьютерры» пояснили, что ведущие игроки рынка электронных денег принимают активное участие в работе ассоциации, а все озвученные на пресс-конференции цифры предварительно долго обсуждались.

"Основная причина роста популярности электронных денег — простота их использования, безопасность, рост количества товаров и услуг, которые можно ими оплачивать, — говорит генеральный директор платёжной системы "Яндекс.Деньги" Евгения Завалишина. — По данным исследования РОМИР, в 2009 году доверие населения к электронным платежам возросло почти в четыре раза — с 10 % до 38 %. Поэтому, на наш взгляд, в прогнозах АЭД не заявлено ничего невозможного".

Сходной точки зрения придерживаются и в ЗАО «ОСМП» (платежная система QIWI). Представители компании объясняют бурное развитие рынка увеличением количества товаров и услуг, которые можно оплатить с помощью электронных денег, а также удобством и оперативностью этого способа оплаты. Кроме того, по данным iKS-Consulting, в 2009 году число домашних пользователей широкополосного доступа в интернет увеличилось на 36 %, что также повлияло на активность потребителей. Не стоит забывать и о появлении новых сервисов. Например, с августа прошлого года в платежных терминалах QIWI можно купить виртуальную предоплаченную карту VISA.

Естественно, власти не хотят оставлять перспективный рынок без присмотра — по сообщению информационного агентства «Интерфакс», законопроект о национальной платежной системе (НПС) должен быть готов к апрелю. В ЗАО «ОСМП» считают, что за такой короткий срок невозможно разработать качественный закон, хотя и признают его необходимость.

Евгения Завалишина говорит то же самое: "Само по себе законодательное регулирование рынка электронных денег необходимо. Но статья № 5, появившаяся в очередной редакции законопроекта о национальной платёжной системе, предъявляет к поставщикам услуг электронных платежей требования, которые делают практически бессмысленным бизнес в сфере электронных денег. Чтобы создать кошелек, клиент, согласно этой статье, должен быть идентифицирован по банковским правилам, то есть прийти в офис, предъявить паспорт, написать заявление и т. п. Это убивает саму идею электронных денег".

По мнению управляющего директора компании i-Free Кирилла Петрова, при создании механизмов регулирования нужно обязательно учитывать сложившуюся бизнес-практику. В частности, нельзя отдавать электронные деньги исключительно в ведение банков. "В России, как и в большинстве стран мира, вовсе не банки играют основную роль на этом рынке, — говорит он. — Поэтому мы совместно с АЭД пытаемся донести нашу точку зрения до регуляторов, правительства, Госдумы". В i-Free считают, что в основу регулирования отрасли электронных денег в России следует положить концепцию, основанную на достаточном, но не избыточном регулировании.

Изменения в законодательстве нужны прежде всего самим участникам рынка, поскольку правомерность оказываемых услуг — очень важный фактор. Однако в компаниях опасаются особенностей национального законотворчества, и для этого у бизнесменов есть все основания. Впрочем, эксперты отмечают, что в работе над законопроектом наметились серьезные позитивные сдвиги, а значит, есть повод для оптимизма.

В последнее время электронными деньгами активно интересуются банки. Не попытаются ли они вытеснить с рынка электронных денег уже работающие на нём компании? Управляющий директор i-Free Кирилл Петров не разделяет подобных опасений: "Есть два фактора, которые многое решают: во-первых, банки более инертны, чем компании, специализирующиеся на электронных деньгах, а во-вторых, основные доходы банкам приносят другие направления деятельности, что не позволяет им активно развивать электронные платежи. Уверен, что банки займут на рынке электронных денег достойное место, однако важно, чтобы и другие игроки, в частности те, которые уже де-факто являются операторами электронных денег, могли продолжать работать".

В компании "Яндекс. Деньги" в «интервентах» видят, скорее, партнеров. "Мы сотрудничаем с крупными банками в рамках интеграционных проектов. И результаты нашего сотрудничества, например, с «Альфа-Банком» показывают, что наши сервисы прекрасно дополняют друг друга", — говорит Евгения Завалишина.

Итак, крупнейшие игроки рынка не видят в банках серьезной угрозы, а значит бояться нам остается только законодателей.

 

Терралаб

 

Дряхлый Феникс: «возрождение» Polaroid

Олег Нечай

Основатель легендарной компании Polaroid Эдвин Лэнд, наверное, ворочается в гробу от того, что происходит сегодня с его детищем. Знаменитый изобретатель, по количеству патентов уступающий только Эдисону, специализировался на изучении эффекта поляризации света, то есть, проще говоря, явлении разделения волны на два вектора. Чтобы понять важность этих исследований, достаточно упомянуть, что без них не было бы поляризационных линз и фильтров, приборов ночного видения, рентгеновской плёнки, ЖК-дисплеев и даже новомодных 3D-очков!

Впрочем, обывателю компания Polaroid знакома благодаря «побочным продуктам» — самозатемняющимся солнечным очкам-«поляроидам» и, конечно же, моментальным фотоаппаратам, которые до эпохи цифровой фотографии многим представлялись чуть ли не волшебными шкатулками, способными сразу же после съёмки выдавать готовые бумажные карточки.

Технология моментального фото была создана ещё в начале 1940-х годов, а первые серийные камеры Land Model 95 появились в продаже только после войны — в 1948 году. Первоначально снимки были чёрно-белые (до 1950 года — с оттенком сепии), а цветные плёнки были созданы лишь в 1963 году.

В последних вариантах «поляроидов» съёмка велась на специальную фотоплёнку, заключённую в картридж, в который были впаяны проявляющие и фиксирующие реактивы. При перемещении через механику аппарата пакетики с химическими составами вскрывались и реактивы попадали на плёнку. В результате через некоторое время после съёмки из аппарата вылезала готовая позитивная фотография в характерной рамочке.

Качество снимков было, мягко говоря, посредственным, но чудо вылезающей из камеры карточки покоряло даже людей, искушённых в фотографии. Если кто уже забыл, чтобы получить отпечатки с плёночного фотоаппарата, нужно было сначала проявить плёнку, и лишь потом перенести изображение с неё на фототобумагу, которая, в свою очередь, тоже требовала проявки. Процесс включал в себя не только собственно проявку, но и несколько промываний и фиксирование картинки. При этом если проявление и печать чёрно-белых фотографий быстро осваивали даже дети, то цветное фото в силу сложности процесса было уделом профессионалов. А владельцу Polaroid было достаточно нажать кнопку, чтобы получить цветную фотографию, причём сразу!

Пик популярности моментальных фотоаппаратов Polaroid пришёлся на 1980-е годы. Отголоски этой волны успели докатиться даже до Советского Союэа, где «Поляроид» вошёл в обязательный комплект «упакованного» гражданина наряду с японским «двухкассетником» и видеомагнитофоном.

Появление доступной цифровой фотографии и дешёвых цветных принтеров к началу 2000-х полностью разрушило этот чрезвычайно успешный бизнес. Действительно, кому нужен громоздкий агрегат, печатающий на дорогостоящей бумаге мутные снимки размером меньше почтовой открытки, если «цифромыльница» способна делать фотографии гораздо более высокого качества, причём, если их не распечатывать, а только просматривать на экране, то практически бесплатно! В 2001 году Polaroid впервые обанкротилась, и впоследствии под этим брендом продавались плоскопанельные телевизоры и портативные DVD-плееры. Выпуск моментальных фотоаппаратов был полностью прекращён в 2007 году, а расходных материалов (SX-70/600) — в 2008 году.

Компанию погубила недальновидность руководства, которое не верило в скорый успех цифрового фото, хотя Polaroid была одним из первых производителей серийных цифровых фотокамер. К примеру, в 1996 году был представлен 1-мегапиксельный (не смейтесь!) фотоаппарат Polaroid PDC-2000 с ПЗС-матрицей, объективом с фиксированным фокусным расстоянием 38 мм (в 35-мм эквиваленте) и памятью на 40–60 снимков. Камера отличалась весьма причудливым дизайном и чудовищной ценой — от $2500 до $3700.

В 2008 году компания снова объявила о банкротстве и была куплена фирмой PLR Holdings. После этого была предпринята попытка выпустить на рынок «Поляроид» цифровой эпохи — «цифромыльницу» со встроенным принтером. Фотоаппарат PoGo CZA-05300B оснащался 5-мегапиксельной матрицей, объективом с фиксированным фокусным расстоянием и миниатюрным фотопринтером, выдающим отпечатки размером 2 х 3 дюйма (5,1 х 7,6 см) на бумаге с клейкой подложкой. Использованная в нём технология печати ZINK («zero ink») в целом аналогична термосублимационной, только кристаллы красителя размещены непосредственно в фотобумаге. На CES 2010 был показан очередной вариант такого гибрида, уже 12-мегапиксельный и с возможностью печати снимков формата 3 х 4 дюйма (7,6 х 10,2 см). Впрочем, перспективы «цифрополяроидов» туманны: они попросту неконкурентоспособны при цене в $290 за примитивнейшую 5-мегапиксельную модель.

Между тем, австрийский фотограф Флориан Капс, владевший одним из крупнейших интернет-магазинов расходных материалов для «поляроидов», загорелся идеей возродить выпуск оригинальных аналоговых камер и плёнок. Капс умудрился привлечь внимание владельцев Polaroid и собрать почти три миллиона долларов на разработку нового типа картриджей. Для начала он приобрёл 500000 остававшихся на складах фирмы картриджей, после чего совместно с Андре Босманом, бывшим главой одного из заводов Polaroid по производству плёнки, основал фирму  (то есть «невозможный проект») и выкупил часть фабрики компании в Нидерландах вместе с оборудованием.

Сегодня на сайте Impossible Project продаётся больше дюжины моделей картриджей, запасы которых, впрочем, постепенно подходят к концу, и три разновидности камер «Поляроид», одна из которых, Polaroid One — совершенно новая лицензионная модель, построенная на основе «классических» массовых фотоаппаратов и работающая с шестью сотнями разновидностями картриджей. На 22 марта запланирована пресс-конференция, на которой Капс намерен представить новую чёрно-белую плёнку для моментальных камер. Летом 2010 года должен начаться выпуск цветной плёнки, также созданной на основе современных технологий.

Стремительно подешевевшие цифровые технологии настолько быстро вытеснили аналоговые, что ностальгии по недавнему прошлому оказались подвержены самые платёжеспособные граждане, ещё не забывшие очарования «старых добрых» грампластинок и чёрно-белых фотоплёнок. Эксплуатация этой ностальгии стала весьма прибыльным бизнесом, к тому же платящие бешеные деньги за когда-то копеечный товар безмерно счастливы, что обзавелись уникальной вещью для настоящих ценителей. Сработает ли такая бизнес-модель в случае с Polaroid? Очень даже может быть. Только на компанию Эдвина Лэнда этот дряхлый Феникс будет совершенно не похож.

 

USB 3.0 — сделаем это по-быстрому!

Игорь Осколков

Окончательные спецификации USB 3.0 были приняты организацией USB Implementation Forum ещё в ноябре 2008 года, однако первые устройства с поддержкой нового интерфейса стали появляться лишь недавно. Как же развивался USB, и чего нам ждать от версии 3.0?

Разработка универсальной последовательной шины (Universal Serial Bus — USB) началась в 1994 году. Инициативная группа состояла из семи компаний: Compaq, DEC, IBM, Intel, Microsoft, NEC и Nortel. Основная идея была простой — создать действительно универсальный интерфейс для подключения любого типа устройств с высокой скоростью передачи данных (от 1,5 до 12 Мбит/с), возможностью горячей замены и прочими фишками, которых не хватало многим пользователям.

В 1995 году Intel представила первые образцы чипсетов с поддержкой USB, а в 1996 году был официально утверждёна первая версия стандарта. Увы, широкой популярности, на которую надеялись разработчики, новый интерфейс не приобрёл. Главным образом, это объяснялось отсутствием поддержки USB в Windows 95 и NT 4.0. К тому же USB 1.0 был далёк от совершенства, и многие вендоры попросту отказывались внедрять его в свои продукты. Компьютерные издания даже придумали альтернативную расшифровку аббревиатуры USB: Useless Serial Bus.

В версии 1.1, которая появилась в 1998 году, были исправлены ошибки и добавлены некоторые новые функции. В частности, была введена поддержка мышей и клавиатур. С этого момента популярность USB стала расти. А ещё через пару лет наконец-то появились спецификации интерфейса USB 2.0 High-Speed, к которому мы все привыкли. Ключевым отличием от предыдущих версий было увеличение пропускной способности в сорок раз — до 480 Мбит/с. Впрочем, реальная скорость передачи данных оказалась примерно в два раза ниже. Сейчас USB 2.0 повсеместно используется в флэшках, видеокамерах, фотоаппаратах, накопителях и так далее.

Проблема заключается в том, что современные жёсткие диски давно перешагнули порог скорости в 100 Мбайт/с, а твердотельные накопители “выжимают” больше 200 Мбайт/с. Очевидно, что USB 2.0 в данном случае становится самым узким местом.

В USB 3.0 максимально возможная скорость передачи данных была увеличена в десять раз — до 5 Гбит/с, что в полтора раза выше пропускной способности интерфейса SATA-300, который используется сейчас в накопителях. Вряд ли жёсткие диски достигнут таких скоростей в ближайшие несколько лет, так что у USB 3.0 есть определённый запас по этому параметру. Впрочем, SSD могут развиваться ещё быстрее. В USB-IF рассчитывают, что USB 3.0 будет актуален минимум пять лет, и за это время будет разработан новый стандарт.

Кроме того, были учтены недостатки USB 2.0. Во-первых, были введено несколько режимов энергосбережения. Если устройства не передают данные, то они автоматически “засыпают”. Переход из спящего состояния в активное происходит практически мгновенно. Во-вторых, была увеличена сила тока, которая подаётся на каждый порт — с 500 мА до 900 мА. Также был увеличен ток инициации соединения со 100 мА до 150 мА. Оба параметра очень важны для работы внешних HDD и других более-менее мощных устройств. Y-образные шнуры, позволяющие получить дополнительное питание от ещё одного USB-порта, вообще-то противоречат официальным спецификациям. С приходом USB 3.0 необходимость в таких «хаках» отпадает.

Раз уж речь зашла о кабелях, то стоит отметить несколько существенных изменений. Во-первых, увеличилось число проводов (с четырёх до девяти), и шнуры стали заметно толще. Данные передаются по четырём из пяти дополнительных проводов: одна пара отвечает за приём данных, а вторая за передачу. При этом поддерживается полнодуплексный режим, то есть устройство получает полную пропускную способность в обоих направлениях. Соответственно, изменилось и строение коннекторов, при этом разработчики постарались сохранить обратную совместимость с USB 2.0. Меньше всего проблем возникает при использовании вилок и разъёмов типа A, так как они полностью совпадают по размерам. А вот новый коннектор типа B воткнуть в старый разъём не удастся. То же самое касается и вилок Micro-B для мобильных устройств. В любом случае, с помощью кабелей USB 2.0 вы сможете соединить старые и новые устройства. Правда, некоторые преимущества USB 3.0 при этом будут недоступны. Наконец, последнее существенное нововведение касается максимальной длины кабеля — теперь он не может быть длиннее трёх метров (не более 5 м для USB 2.0). USB-IF также рекомендует производителям окрашивать коннекторы и разъёмы USB 3.0 в синий цвет, чтобы пользователям было легче сориентироваться.

Чтобы не быть совсем уж голословными и убедиться в преимуществах USB 3.0 на живом примере, мы протестировали два устройства Raidsonic Icy Box с поддержкой нового стандарта. Это внешний док для жёстких дисков IB-110StU3-B и плата IB-AC604 с двумя портами USB. Док ничем не отличается от ранее протестированного , кроме отсутствия порта eSATA. Плата расширения подключается к PCI-Ex1 и имеет дополнительный разъём Molex для питания USB-портов. Оба устройства используют чип-контроллер NEC μPD720200, который поддерживает все версии USB. На данный момент это единственный массовый чип с USB 3.0. В ближайшее время на рынке появятся аналогичные решения от Fujitsu, Symwave и Via.