Бумажная Компьютерра №40 (660)
Тема номера: Будущее в прошедшем
Выпускающий редактор: Дмитрий Мендрелюк
Дата выхода: 31 октября 2006 года
Бумажная Компьютерра №40 (660)
Тема номера: Будущее в прошедшем
Выпускающий редактор: Дмитрий Мендрелюк
Дата выхода: 31 октября 2006 года
13-Я КОМНАТА: Неустойчивое равновесие
Автор: Сергей Леонов
В прошлом году я привез из Гонконга замечательный сувенир — небольшой настольный глобус, у которого «земной шар» в буквальном смысле висит в воздухе без единого механического крепления. Поддерживает «землю» магнитное поле, разумеется, не постоянное: в сам шар упрятан магнит, в верхней «опоре» — электрическая катушка, а в нижней — датчик расстояния и микропроцессор, регулирующий ток электромагнита так, что «земля» может в некоторых пределах перемещаться, качаться, крутиться… И не падает. Если кто-нибудь не зацепит слишком сильно рукавом, проходя мимо, не полезет с магнитной отверткой к датчику, не отключит блок питания… «Умная» электроника превращает неустойчивое равновесие магнитной подвески в устойчивое, но ее возможности ограничены всего несколькими миллиметрами, и если выйти за эти рамки, шар падает.
Многие высокотехнологичные «игрушки», которые мы сейчас используем, построены по тем же принципам, и чем дальше, тем их становится больше. Головки винчестера не соприкасаются с пластинами, блок питания не дает напряжениям выйти за 5% от номинала, данные не теряются из оперативной памяти — все это равновесие динамическое, устойчивое не само по себе, а обеспечиваемое какими-то механизмами. Устойчивое в ограниченных пределах, за которыми — отказ, причем обычно всей системы. Устойчивость взаимообразна, так как только взаимное переплетение обеспечивает работоспособность цельной системы — «упавшие» на диск головки винчестера не дадут раскрутиться пластинам, а без вращения пластин не создастся воздушный поток, поднимающий головки. Взаимозависимость — плата за эффективность системы в целом, чего невозможно достичь иначе, хотя пользователь может вовсе не замечать этого за работоспособностью цельного устройства.
Сегодняшняя хайтек-индустрия представляет собой подобную же систему — равновесие устойчивое не само по себе и взаимозависимое. От непредусмотренных внешних воздействий, типа какого-нибудь землетрясения на Тайване, вполне может пострадать, к примеру, весь рынок PC-совместимых компьютеров. Если взглянуть с этой точки зрения на отечественные хайтек-компании, пытающиеся включиться в мировую систему, но занимающие чаще нишевые рынки (связанные с той же кириллицей или прочими не поддерживаемыми за рубежом национальными особенностями), можно заметить, что при их сильной зависимости от индустрии сама индустрия зависит от них мало — ну разве что местная ее составляющая, не слишком пока интересная западу. Чтобы система помогала поддерживать наше равновесие, недостаточно, чтобы мы зависели от нее. Она в какой-то мере должна зависеть от нас — только тогда создавать механизмы, обеспечивающие нашу устойчивость, будет выгодно не только нам самим. Баллистические ракеты, конечно, тоже создают нужную зависимость, но слишком уж глобальна получается общая, потенциально нестабильная система.
Кстати, раз уж представился случай, отвечу на письма и SMS читателей с общей темой «Фотик жалко…». Представленный на иллюстрациях прошлого номера фотоаппарат имеет короткую, но печальную историю: буквально через неделю после покупки, во время переноски его в одном пакете с бутылкой кока-колы, последняя, вследствие неплотного закрытия крышки, вытекла. Бутылка была большой, пакет — не дырявым, а хозяин — ну, могу только предположить в каком состоянии, если заметил результат лишь когда указанная агрессивная жидкость проникла в аппарат, пропитав его насквозь. После купания аппарат был тщательно вытерт снаружи и высушен, но приклеившиеся к корпусу объектива лепестки затвора и прочая механика свои функции выполнять почему-то отказались. Все до единой детали на фотографиях выглядят чистенькими лишь потому, что были тщательно отмыты водой и спиртом (не смесью!), для чего, собственно, аппарат и разбирался до такого состояния. Но если идея изучения внутренностей придется читателям по душе, я готов рискнуть и некоторыми «живыми» устройствами (а может быть, и изготовители поддержат?). Пожелания принимаются.
НОВОСТИ: Новости
Охота на лис
Ноябрь обещает стать жарким месяцем для всех пользователей глобальной компьютерной сети: почти одновременно компания Microsoft и сообщество независимых разработчиков под флагом Mozilla выпустили новые версии популярных веб-браузеров. И, несмотря на бездонную идеологическую пропасть, разделяющую Internet Explorer 7.0 и Mozilla Firefox 2.0, у обновленных программ на удивление много общего.
Первое, что их объединяет, это переработанный пользовательский интерфейс. Рабочая область в обоих случаях изменена с прицелом на обеспечение возможно большего свободного пространства для отображения веб-страниц и облегчение работы (к примеру, в Firefox теперь подсвечивается кнопка тулбара, над которой находится курсор). И в той и в другой программе прочно обосновались вкладки-табы, с помощью которых можно держать открытыми в одном окне браузера несколько страничек. Firefox обрел механизм восстановления случайно закрытых вкладок и быстрого перемещения между ними с помощью мыши, Internet Explorer научился группировать табы для записи в «Избранное», а также демонстрировать уменьшенное содержимое всех вкладок на одной странице. Оба браузера умеют работать с RSS-потоками и обращаться напрямую к веб-поисковикам из специального search-бокса, экономя время пользователя.
Важным этапом в эволюции браузеров стало появление в IE7 и Firefox 2 механизма автоматической проверки веб-сайтов на «подозрительность». Браузеры сличают введенный в адресную строку URL с базой данных, содержащей адреса тысяч узлов с сомнительным или опасным контентом (базы расположены на серверах Microsoft и Mozilla), и в случае совпадения пользователю выдается рекомендация не ходить в дурное место. Кроме того, как заверяют в Microsoft, внутренняя архитектура IE7 подверглась масштабной переработке, следствием чего должна стать более высокая устойчивость программы к всевозможным атакам. В частности, ограничена работа с ActiveX-компонентами, переписан код, отвечающий за анализ содержимого адресной строки, а при работе в среде Windows Vista браузер переходит в «защищенный режим», изолирующий Internet Explorer от важных системных элементов.
И в той, и в другой программе найдется еще не один десяток приятных новшеств масштабом помельче (IE7 умеет красиво распечатывать странички на принтере, а Firefox сам проверяет орфографию вводимого текста, и т.д. и т.п.). Но прежде чем до них добраться, каждому пользователю необходимо установить браузер на свой компьютер. И вот здесь Internet Explorer пока явно проигрывает своему свободному конкуренту. Mozilla Firefox по-прежнему остается самостоятельным приложением, для его установки достаточно скачать лишь инсталлятор (от 6 до 18 Мбайт, версии для Windows, Linux и Mac OS X; русский вариант в наличии). Релиз русифицированного IE7 еще только планируется (до Нового года), но и тем, кто готов довольствоваться английским вариантом, придется повозиться. Поскольку Internet Explorer тесно интегрирован с операционной системой, установка новой версии браузера означает и масштабный апдейт самой ОС, с опасностью нарушить функциональность системы и отдельных программ, а также массой сопровождающих сложностей. Для пользователей пиратских копий Windows XP одной из них станет необходимость обхода теста на легитимность (WGA), сопровождающего в настоящее время инсталляцию IE7.
Что ж, очередному этапу браузерной гонки дан старт и будет интересно посмотреть, кому из участников новый релиз принесет больше баллов. Согласно последним данным (WebSideStory, OneStat), доля приверженцев Internet Explorer в общей массе интернет-пользователей колеблется около рекордного минимума в 85%, тогда как за Firefox стоят уже 12% сетян. Не исключено, что Microsoft удастся восстановить свое влияние зимой, после того как Internet Explorer 7 будет включен в список программ, автоматически устанавливающихся через Windows Update.
Тем временем в новых программах уже открыт счет багам. Буквально через считанные часы после выпуска IE7 эксперты компании Secunia сообщили об открытии уязвимости, позволяющей переадресовать загрузку контента на другой ресурс. В Microsoft с негодованием возразили, что на самом-то деле «дыра» старая и скрыта в коде Outlook Express, на что Secunia парировала: раз уязвимость проявляется через IE7, значит, виноват все-таки браузер…
Железная привязанность
Недавно «КТ» сообщала об антипиратской защите грядущей Windows Vista — пользователей нелегальной копии ожидает ограниченная функциональность системы. Как оказалось, неприятный сюрприз заготовлен и для законопослушных граждан. Согласно лицензионному соглашению долгожданной операционки, размещенному на сайте Microsoft, владелец Vista может переустановить ОС на новый компьютер только один раз. Напомним, что в Windows XP явных ограничений по количеству установок нет, единственное требование — перед «переездом» удалить систему с предыдущего ПК.
Инициатива Microsoft вызвала бурное неодобрение многочисленных потенциальных покупателей Windows Vista. Задумка корпорации грозит обернуться настоящей катастрофой для ярых геймеров и энтузиастов, меняющих начинку своих компьютеров при первой возможности. Модернизировав машину второй раз подряд, им придется опять выложить немалую сумму за операционную систему, что, конечно, представляет собой весьма сомнительное удовольствие.
По всей видимости, повторная активация потребуется только при одновременной смене нескольких ключевых компонентов (например, материнской платы и жесткого диска), однако для многих энтузиастов такая массированная замена является вполне обычным делом. Получается, что у пользователей, активно обновляющих железо, есть два одинаково нежелательных для Microsoft пути: либо до последнего «жить» под XP, либо обратиться за помощью к пиратам. И если корпорация на пару с прогрессом со временем вынудят распрощаться с «экспишкой», то в отношении пиратства не все так однозначно. Не стоит забывать и про альтернативные операционные системы (правда, для любителей игр такой вариант пока малопривлекателен).
Кстати, лишиться в один прекрасный момент честно приобретенной Windows Vista может не только страстный любитель апгрейда. Компьютеры, к сожалению, время от времени ломаются и далеко не всегда есть смысл менять вышедшие из строя комплектующие — многие предпочитают в такой ситуации купить новую систему. Видимо, новая политика Microsoft рассчитана на идеальный мир, в котором ПК не выходят из строя, а люди покупают настолько мощные машины, что их не приходится совершенствовать в течение всего времени жизни очередной ОС. Впрочем, пока остается надежда, что лицензионное соглашение еще будет пересмотрено в оставшееся до выхода ОС время. ИК
Googl'ибины, на старт!
Общеизвестно: чтобы сварить на обед уху из карася, хватает пруда и удочки и вовсе не нужен бороздящий океан рыболовный траулер. То же самое наблюдается и при ловле «рыбин» в вебе: часто для повышения релевантности поиска достаточно огородить крошечный прудик из нескольких сайтов, а не перебирать сотни ссылок, разбросанных по всему бездонному Интернет-океану. Как видно, «поисковику номер один» подобные размышления тоже не чужды, что он и доказал, спустив на воду новый сервис — Google . Отныне любому интернетчику по плечу построить свою собственную «веб-ищейку», способную рыскать по одному или нескольким узкоспециализированным сайтам.
Настройка «самодельного» Google производится заданием набора ключевых слов и букета сайтов, материалы которых будут включаться в поисковый индекс. Возможна и обратная операция — создание «черного списка» неугодных страниц, которые следует игнорировать. По словам вице-президента Google по поисковым продуктам Мариссы Мэйер (Mrissa Mayer), «целью разработчиков было настолько упростить процесс настройки поиска под себя, чтобы для этого не потребовалось степени кандидата наук». И эта цель достигнута: даже не будучи дипломированным дрессировщиком, натаскать ищейку можно за пару минут. По окончании сей операции хозяин получает несколько строчек HTML-кода, позволяющего прописать поисковик на любой из своих веб-страниц. Не случайно, сочтя, что «лучше один раз увидеть», многие веб-обозреватели как будто сговорившись, поместили в свои заметки о новинке Google саму «героиню репортажа», украсив текст ее фирменной строкой для ввода запроса и кнопкой Search.
На базовых настройках возможности «персонального» Google отнюдь не заканчиваются — продвинутые пользователи могут научить своего поискового «пса» и другим трюкам. Так, в отличие от «большого» Google, жестко придерживающегося корпоративной расцветки, «маленький» может быть приведен в полную гармонию с палитрой хозяйского сайта. Помимо окошка поисковика, в родительскую веб-страницу можно встраивать и выдаваемые им результаты, а «дрессировкой» заниматься и коллективно, совместно добавляя сайты в общий котел и заодно оценивая их по степени релевантности различным запросам. Ныне новый сервис разговаривает лишь на языке Шекспира, но, как обещают гугловцы, его лингвистический кругозор будет значительно расширен в течение ближайших недель.
Стоит заметить, что Google — отнюдь не первый поисковик, решивший отдать себя в руки пользователей: на этом поприще уже успели отметиться такие тяжеловесы индустрии, как Yahoo и Microsoft. Впрочем, стартовав последним, Google несомненно учел опыт предшественников и имеет неплохие шансы на победу. Пожалуй, главным его козырем перед соперниками является материальный стимул: подключив «личный Google» к рекламной сети Adsense и отображая контекстную рекламу, владельцы поисковика смогут получить свою долю мзды от рекламодателей. Так что, помимо веб-ссылок, новая ищейка способна приносить своему хозяину в зубах и звонкую монету. ДК
Похулиганили и хватит
Не секрет, что скандал — лучшая реклама для тружеников шоу-бизнеса и развлекательных товаров, ориентированных на широкую аудиторию. Компьютерные игры не являются исключением: судебные разбирательства уже давно воспринимаются как часть кампании по раскрутке проектов издателя Take-Two. Новая игра Bully («хулиган», «задира»), разработанная знаменитой студией Rockstar и позволяющая геймеру почувствовать себя в роли простого американского школяра, не минула этой проторенной тропы.
Оглядываясь на предыдущий хит Rockstar, серию Grand Theft Auto, несложно догадаться, что посещение уроков — не самая важная часть Bully. Согласно сценарию, главный герой поступает учиться в новую школу, в которой сталкивается с местными хулиганами. Средством борьбы с противниками служат кулаки, рогатки и бейсбольные биты, а вот огнестрельного оружия и убийств, которых было великое множество в предшествующих играх Rockstar, в Bully нет. В США версия для PS2 вышла 17 октября и получила рейтинг "T" (не рекомендуется для подростков младше 13 лет), европейский релиз чуть задержался.
Не успев сойти с конвейера, игра вызвала возмущение общественных организаций и правозащитников: первые претензии к «симулятору современного школьника» появились за год до релиза. Для старта антихулиганского движения оказалось достаточно подозрительного названия, нескольких скриншотов и скандальной славы создателей. Известный борец с насилием Джек Томпсон (Jack Thompson) подал иск в суд Флориды с требованием запретить продажу Bully несовершеннолетним. В своем заявлении непримиримый поборник нравственной чистоты видеоразвлечений ссылается на исследования, подтверждающие связь между жестокими играми и агрессивностью молодежи. По мнению истца, именно бесчеловечные игры могли стать причиной массовых убийств в американских школах. А для создания целостной картины Томпсон напомнил Фемиде о прошлых грехах Take-Two — кровожадности серии GTA и скандале со встроенными в San Andreas скрытыми постельными сценами.
Судья Рональд Фридман (Ronald Friedman), рассматривающий дело, потребовал от Take-Two предоставить копию игры для ознакомления. Вследствие недостатка геймерского опыта, а может быть, опасаясь вредного влияния «подозреваемой» забавы, судья вызвал сотрудника компании-издателя, который собственноручно в течение часа демонстрировал Bully в действии. К огорчению истца, Фридман не усмотрел никакой чрезмерной кровожадности и заявил, что в Bully насилия не больше, чем на телевидении. Разочарованный Томпсон предположил, что сотрудник Take-Two мог намеренно обойти «необязательные» для взора судьи острые моменты геймплея.
Благоприятный для создателей вердикт суда, однако, вовсе не означает завершение злоключений Bully. В Великобритании допустимость распространения игры рассматривается на самом высоком уровне. В ходе заседания палаты общин один из парламентариев поднял вопрос о Bully и насилии в играх, предназначенных для детей. В ответ премьер-министр Тони Блэр признал важность указанной проблемы и заверил, что официальные лица и представители индустрии попытаются совместно решить этот вопрос. Между тем, некоторые крупные британские торговые сети на всякий случай планируют отменить продажу спорной игры в своих магазинах.
Томпсон не собирается прекращать преследование Bully: он отправил гневное письмо в рейтинговую организацию ESRB, в котором весьма эмоционально доказывает, что компания Take-Two опять всех обманула. Правда, его усилия вполне могут произвести обратный эффект: продажи Bully будут расти одновременно с развитием скандала. ИК
Все-то я вселенные проехал…
Задумали поразить своих знакомых экзотическим вояжом и уже выбираете между поездкой на Занзибар и к австралийским аборигенам? Не тратьте времени зря: за самыми необычными путевками сезона нужно обращаться в — первое в мире онлайновое агентство путешествий, предлагающее путникам многочисленные маршруты по виртуальным вселенным Интернета.
Для участия в сетевой экспедиции необходимо установить на свой писюк программу-клиент избранной вами вселенной, а также обзавестись собственным аватаром (впрочем, подходящую «шкуру» для временного визита можно одолжить и в самом турбюро). Выбрав вожделенный тур, необходимо послать заявку и выждать несколько дней, в течение которых комплектуется группа. В ответном письме будет содержаться «час X», в который на границе онлайнового мира вас наряду с другими искателями приключений уже будет поджидать проворный экскурсовод, знающий виртуальный маршрут как свои пять пальцев.
В каждой из онлайновых вселенных (ныне на орбите Synthravels — такие популярные миры, как Second Life, World of Warcraft и Enthropia Universe) существуют «спецмаршруты», способные удовлетворить самых взыскательных путешественников. Так, поклонников искусства ждут виртуальные музеи и концертные залы, фанатов науки — местные университеты, а следящих за модой дам — крупнейшие виртуальные «барахолки». Любители клубнички, направившиеся в кущи Second Life, проведут время в таких злачных местах, как Barbie Club и Pepper Park, в сравнении с которыми кварталы красных фонарей «первой жизни» покажутся детской песочницей (разумеется, детям до 18 подобные приключения заказаны). Не позабыты и приверженцы «экстрима»: их вниманию предлагаются опасные туры по кишащим змеями болотам и девственным джунглям, из которых, в отличие от своего аватара, его хозяин гарантированно выберется без единой царапины.
Создателем «синтетического» турбюро стал итальянский компьютерный журналист Марио Героза (Mario Gerosa), уже собаку съевший на онлайновых вселенных и их обитателях. В частности, им он посвятил свою новую книгу «Mondi Virtuali» («Виртуальные миры»), вышедшую из печати в нынешнем году. По его признанию, подобрать подходящего по всем статьям гида весьма непросто: тут мало быть просто хорошим игроком, до мелочей знающим все входы и выходы своей виртуальной вселенной. В неведомой обстановке новички часто наивны и безоружны как дети, так что виртуальному Сталкеру позарез необходимы и навыки няньки, предусматривающие готовность отвечать на всевозможные детские вопросы наподобие «а что произойдет, если я познакомлюсь поближе вон с тем симпатичным розовым крокодилом?».
Как пойдет дело у виртуального «турмейкера», пока сказать трудно, впрочем, у него есть один бесспорный козырь. Поскольку число белых пятен на матушке Земле с каждым годом неумолимо сокращается, а в онлайновых мирах, напротив, растет, все идет к тому, что в будущем нам придется паковать лишь виртуальные чемоданы. ДК
Сеть для Свободных
Работа «типичного программиста под Linux» от работы «типичного программиста под Windows» отличается тем, что у второго есть единственная точка, с которой следует начинать поиск любой документации по особенностям операционной системы и стандартных программ: это сайт MSDN (Microsoft Developers Network). Именно там сосредоточена вся документация, стандарты, SDK, которыми Microsoft готова поделиться со сторонними разработчиками. У линуксоидов же — ситуация сложнее: документация на системные библиотеки, стандартные и нестандартные расширения, справочники по написанию типичных приложений вполне себе наличествуют, но, как правило, в разных местах Интернета, плохо систематизированы и иногда противоречивы (причиной тому — множество разновидностей и модификаций самой ОС и стандартного набора софта).
Решить эту проблему намерена организация Free Standards Group, занимающаяся в основном разработкой и продвижением свободных стандартов, а также издательство O’Reilly Media. Всяческую поддержку и одобрение этой инициативе уже высказали HP, IBM, Red Hat и многие другие участники Linux-рынка (большинство из которых является и членами FSG).
Именно FSG занимается разработкой «общего знаменателя» всех Linux’ов, так называемой «стандартной базы» (Linux Standard Base). Поэтому свежесозданный носит название LSB Developers Network; его основная задача — собрать в одном месте максимум информации на тему: как разрабатывать приложения, которые будут запускаться на любой вариации Linux. Планируется, что сайт станет в большой степени «оглавлением» ресурсов, уже существующих в Интернете, для этого предусмотрен легкий, в один практически клик, импорт соответствующих теме закладок из del.icio.us. Вообще, для развития сайта выбран, как говорят создатели, подход «снизу-вверх», отсюда легкость импорта своих ссылок и редактирования вики-подобных страниц (и для того и для другого придется зарегистрироваться).
Чтобы придать информации форму стройной базы знаний, планируется создать штат редакторов, во главе с Мартином Стрейчером (Martin Streicher, главред Linux Magazine). Помимо каталога ссылок, уже сейчас сайт содержит несколько книг-руководств по Linux Standard Base и набор утилит для улучшения переносимости программ между разными Линуксами. ВШ
Жизнь 2.0
Нелегко воротилам бизнеса шагать в ногу со временем в бурный онлайновый век. Кажется, еще только вчера писком моды в деловом мире было заведение корпоративных блогов, а ныне его поразило новое увлечение — онлайновые игрища. Все больше компаний норовят обзавестись пропиской в виртуальной игровой вселенной Second Life.
Детище калифорнийской компании Linden Lab попало в сферу интересов бизнес-акул отнюдь не случайно: как-никак, это один из самых многообещающих онлайновых рынков. Помимо общения друг с другом, жители Second Life ведут бурную экономическую жизнь: для покупок в местных магазинах и взаиморасчетов ими используется виртуальная валюта — Linden-доллар, имеющая твердую привязку к баксу. Ныне на игровых просторах обосновалось около миллиона граждан, ежедневно тратящих на свои «виртуальные расходы» более трети миллиона «зеленых». В Second Life уже обжились такие гранды как IBM (см. «КТ» #656), Toyota, Sony или агентство технологических новостей Cnet. А признаком финансового благополучия любого аборигена является модный прикид от Adidas или American Apparel, обшивающих виртуалов с ног до головы в своих ателье.
Недавно о своем желании «зажить второй жизнью» заявило авторитетнейшее агентство Reuters. По словам исполнительного директора Тома Глоцера (Tom Glocer), своим новым проектом «рейтеровцы» твердо намерены навести мосты между онлайновым и офлайновым мирами. C одной стороны, они будут передавать новости Second Life по своим традиционным каналам, с другой — посредством виртуальных репортеров и дикторов организовывать в Сети трансляции новостей «большого мира», дабы ушедшие с головой в виртуальное общение «секондлайфовцы» окончательно не потеряли ощущения реальности.
Для фанатов новостей в виртуальном мире соорудят специальный павильон Reuters Atrium, в котором передачи агентства можно будет посмотреть на большом экране, а также всласть подискутировать об увиденном. Вероятно, одним из первых лиц, которое виртуалы Second Life увидят на своих экранах, станет Adam Reuters. Под этим именем в онлайновых кущах будет проживать аватар шефа виртуального «информбюро» — лондонского корреспондента Reuters Эдема Пэйсика (Adam Pasick). По словам самого Эдема, его «вторая жизнь» мало чем будет отличаться от первой: как-никак, репортер он и в «виртуале» репортер. «Быть объективным, аккуратным, оперативным — все то, к чему мы стремились всегда, пригодится и здесь», резюмирует он.
Автопроизводители тоже не стоят в стороне от модного увлечения: General Motors недавно прикупила в Second Life довольно приличный земельный массив для продвижения своей марки Pontiac. Наделы в Motorati Island, по обещаниям фирмы, бесплатно получат игроки, реализующие собственные проекты в области «автокультуры». Выгода здесь несомненная — аренда тридцати «онлайновых гектаров» обходится лишь в тысячу долларов в месяц. Учитывая бесплатность контента, созданного усилиями энтузиастов, маркетинговый потенциал этой площадки явно несопоставим с эффективностью офлайновой рекламы, которую можно купить за те же деньги («вторая жизнь» General Motors откроется по адресу motoratilife.com).
Из хайтек-компаний новый мир наиболее активно обживает Sun: недавно в ее новом виртуальном павильоне прошла официальная пресс-конференция, в которой в виде аватаров приняли участие шефы отделов Джон Гэйдж (John Gage) и Крис Мелиссинос (Chris Melissinos), глава Linden Lab Филип Розендейл (Philip Rosendale) и полсотни журналистов. Доселе на перенос в виртуал столь серьезного события не отваживалась ни одна компания из рейтинга Top500 журнала Forbes. В отличие от традиционных «офлайновых» конференций, на нынешней официозом и не пахло: так, Мелиссинос заехал на трибуну в шикарном автомобиле, а Розендейл прибыл на мероприятие полуодетым. По его словам, такой прикид должен был облегчить рендеринг картинки для миллионов пользователей, прильнувших к мониторам во время конференции.
Похоже, в виртуальную вселенную Sun пришла всерьез и надолго. Как полушутя-полусерьезно заявил Гэйдж, не исключено, что на основе Second Life его отдел когда-нибудь сделает новую среду разработки, которая позволит «девелоперам» напрямую взаимодействовать друг с другом и с объектами программирования. Из более реалистичных планов на горизонте маячит перевод в виртуальный мир ряда корпоративных мероприятий, причем первое на очереди — конференция разработчиков JavaOne, на которую ежегодно слетается больше 20 тысяч человек. Не исключено, что если один из ближайших форумов параллельно пройдет и в «виртуале», тогда с нынешней скученностью и теснотой будет покончено. Если подобный переезд состоится, думается, для завсегдатаев Second Life он не пройдет незамеченным: что ни говори, а репортеры Reuters свое дело знают. ДК
Отняли копеечку
Американское агентство оборонных исследований DARPA объявило, что победители очередного соревнования автомобилей-роботов Grand Challenge не получат обещанные ранее 2,7 миллиона долларов в качестве призов, а удостоятся всего лишь почетных кубков. Перемены вызваны подписанным президентом Джорджем Бушем законом о расходах на оборону, лишившим DARPA возможности самостоятельно распоряжаться денежными призами (этим теперь будет заниматься вышестоящая инстанция). Конгрессмены и представители Пентагона, правда, уверяют, что еще ничего не решено, деньги вполне могут быть выделены, а DARPA просто зря мутит воду.
Возможно, проблема решится за год, оставшийся до начала состязаний (очередной Grand Challenge намечен на ноябрь 2007-го). В отличие от двух предыдущих конкурсов, соревнование пройдет не в безлюдной пустыне, а в условиях, имитирующих реальное городское движение. Автомобили без водителей должны будут преодолеть стокилометровую трассу меньше чем за шесть часов, соблюдая правила дорожного движения.
Уже отобраны 11 привилегированных команд, которые будут соревноваться за призы на так называемом треке А. Каждая из них получит по гранту в миллион долларов, чтобы получше подготовиться к состязанию. В числе соискателей, конечно же, команда Стэнфордского университета, чей роботизированный Фольксваген Туарег пришел в прошлом соревновании первым. Еще 78 коллективов подали заявку на участие на треке B (без финансовой помощи DARPA).
Исчезновение маячивших на горизонте призовых денег, конечно, огорчило соискателей, кое-кто даже отказался от участия. Но, как философски заметил профессор Уильям Уиттейкер (William «Red» Whittaker) из университета Карнеги-Меллона (второе и третье место в предыдущей гонке), «никто тут не поражен лотерейной лихорадкой. Народ собрался поизобретать». ИП
Лучший друг дизайнера
Студия Артемия Лебедева наконец-то приоткрыла завесу тайн, окутывавших их новую разработку. Устройство «Управлятор» (на фото) на первый взгляд является логическим продолжением уже известной клавиатуры на OLED-дисплеях «Оптимус мини три», но в данном случае первое впечатление обманчиво.
«Оптимус мини три», которая давно продается, представляет собой дополнительную трехкнопочную клавиатуру со встроенными в кнопки OLED-дисплеями. Она может использоваться в качестве панели инструментов, пульта дистанционного управления или индикатора со статическими или анимированными изображениями (например, показывать время, название проигрываемого трека, погоду и т. д.).
«Управлятор», в свою очередь, имеет 12 крупных, прозрачных клавиш, под которыми находится 10,8-дюймовый цветной ЖК-дисплей с разрешением 800х600 точек. Каждая кнопка пятипозиционная, то есть нажимать на нее можно сверху, снизу, слева и справа и по центру. Так чем же, в таком случае, «Управлятор» отличается от четырех «Оптимус мини три», соединенных между собой?! Дело в том, что благодаря программному обеспечению у пользователя появляется возможность с помощью одних клавиш менять функции других. Например, если 11 кнопок отображают 11 разных цветов большой палитры, то 12-ю можно запрограммировать на перемещение по этой палитре (при этом цвета на остальных кнопках будут изменяться). Таким образом, «Управлятор» представляет собой гораздо больше, нежели дополнительную 60-кнопочную клавиатуру. Сам Артемий Лебедев в специально созданном LiveJournal-блоге называет его «устройством ввода нового типа» и «лучшим другом музыкальных редакторов и видеорежиссеров».
Стоит также рассказать о способе подключения нового девайса к компьютеру. Помимо отдельного шнура питания и USB кабеля, клавиатура снабжена видеоразъемом и подключается только к видеоадаптерам, поддерживающим режим Dual head — фактически, она выступает вторым монитором. Как и в случае с «Оптимус мини три», «Управлятор» использует открытые стандарты и протоколы, что должно упростить задачу создания приложений под него (предполагается поддержка Windows и Mac OS X).
Старт розничных продаж намечен на вторую половину 2007 года. Цена новинки скромно умалчивается, но если принять во внимание текущую стоимость «Оптимус мини три» (около 4,5 тысячи рублей), то резонно предположить, что «Управлятор» не станет «лучшим другом» среднестатистического пользователя ПК.
К слову сказать, в том же блоге появилась свежая информация и об «Оптимус-113» — полноразмерной клавиатуре с ЖК-дисплеями. В частности, было объявлено, что вместо OLED-элементов, как планировалось изначально, будут установлены жидкокристаллические дисплеи с пассивными матрицами и разрешением 32х32 пиксела (интересно, что клавиши «Оптимус-113» предполагается сделать сменными). МС
Лица стерты, краски тусклы
В Париже прошел второй фестиваль «мобильного кино» Pocket Films, участниками которого на сей раз стали восемь с половиной тысяч человек. «Мы наблюдаем демократизацию фильмопроизводства, — говорит председатель фестиваля Лоренс Херцберг (Laurence Herszberg), — сегодня для того, чтобы снять собственный фильм, вам уже не нужно дорогое оборудование и годы тренировок. Все, что требуется — это мобильный телефон, который вы носите в кармане каждый день».
С этими восторженными лозунгами согласны, конечно, не все. Скептики отмечают, что из-за крайне низкого качества картинки, фильмы, снятые камерами мобильных телефонов, практически непригодны для просмотра на больших экранах. Сами участники фестиваля главным преимуществом мобильных съемок называют их крайне низкую себестоимость. «Вы экономите и на камере, которая может стоить десятки тысяч долларов, и на дополнительном персонале — операторах, светорежиссерах и визажистах. Мой фильм был снят за неделю и обошелся мне в цену билета в метро и двух кофе, и то только потому, что одна из сцен происходит в кафе, — замечает призер фестиваля Леонард Буржуа-Болье (Leonard Bourgois-Beaulieu, на фото). — Многие говорят о низком качестве получаемой картинки. А я вам скажу, что это даже помогает мне — из-за пиксельного шума зритель не узнает меня в кадре, и я могу играть сразу нескольких героев».
Но видимая простота производства «мобильного фильма» обманчива. После того как съемка закончена, начинается ровным счетом тот же процесс, что и после съемки нормальной камерой: перегонка отснятого материала на компьютер, редактирование кадров, перезапись и сведение диалогов.
Чего греха таить, банальное наличие камеры совсем не гарантирует хорошего качества готового фильма. Если уж нормально фотографировать умеет очень небольшой процент людей, обладающих фотоаппаратами, то что говорить о динамичной съемке. И это если рассматривать только технический аспект дела, не говоря о художественном. Так что профессионалам от кинематографа здесь вряд ли есть о чем беспокоиться. АХ
Бросай курить, вставай на лыжи
Робот-пылесос, робот-танцор, робот-собака, робот-mp3-плейер и даже робот-сумоист… Похоже, японцы заразили роболихорадкой уже весь земной шар, что, впрочем, не мешает им крепко удерживать лидерство в этой области.
На прошедшем в японском городе Чиба шоу PlaModel RadiCon был представлен робот-акробат RB2000 — продукт совместного труда инженеров компаний JR Robotics и Vstone. Новинка является логическим продолжением предыдущей модели RB1000, которая, к слову сказать, не снискала внимания потребителей, затерявшись в тени своих конкурентов. Компании-разработчики, по всей видимости, усвоили урок и принялись за модернизацию с удвоенной силой.
Свежий экспонат имеет более привычный для обывателя гуманоидный облик (предшественник хоть и передвигался на двух ногах, на человека походил мало) и должен стоить значительно дешевле, чем RB1000. Рост новоиспеченного атлета около 30 см, а весит он чуть более килограмма. Но косметические изменения ничто по сравнению с трюками, которыми овладел спортсмен.
Робот очень ловко балансирует во время ходьбы, эта особенность позволяет ему не только передвигаться с различной скоростью, но также ходить спиной вперед и совершать приставные шаги в разные стороны. Для наглядного представления всех возможностей предусмотрены такие демонстрационные номера, как приседание и даже подпрыгивание на месте. В голову гуманоида встроен сенсор, позволяющий определить не только наличие препятствия на пути, но и расстояние до него. Благодаря такой оснастке робот способен распознавать своих сородичей, причем его реакция будет зависеть от дистанции встречи (если расстояние велико, RB2000 просто помашет рукой, в случае более тесного контакта будет совершен приветственный поклон).
Впрочем, эти способности меркнут перед действительно акробатическими трюками. Робот в состоянии идеально проделать боковой кувырок, в завершающей фазе которого он без проблем встанет на ноги. Следующая дисциплина олимпийской программы — турник, и если простым раскачиванием в наше время никого не удивишь, то подтягивания и тем более подъем переворотом (!) заставят аплодировать даже самого скептически настроенного зрителя. У RB2000 кисти, как таковые, отсутствуют, поэтому перекладина вставляется в отверстия рук так, что он, даже при желании, не сможет сорваться со снаряда.
Модифицированная версия RB2800 с улучшенной подвижностью суставов способна также бросать мяч.
Остается только добавить, что компании-разработчики решили избрать кривую маркетинговую дорожку для розничной реализации новой серии. Дело в том, что функциональность продукта будет ограничиваться в зависимости от цены, то есть если вы решите поиграть с «заряженной» моделью — придется раскошелиться, в противном случае — искать компромисс между ценой и количеством акробатических трюков. Пока новинка представлена лишь в виде опытного образца и ее стоимость покрыта мраком.
Впрочем, думается, многие родители, озабоченные физическим воспитанием собственных чад, не задумываясь выложили бы довольно приличную сумму, только чтобы оторвать ребенка от монитора. Возможно, хотя бы пример электронных братьев наших меньших окажется заразителен для страдающих от гиподинамии юных гроссмейстеров мыши и клавиатуры. МС
В зоопарке пополнение
Две новые экзотические частицы — сигма-b+ и сигма-b— были получены на гигантском коллайдере Tevatron Национальной лаборатории имени Ферми Министерства энергетики США. Эти тяжелые родственники протона и нейтрона отличаются от них одним кварком, живут всего малую долю секунды и в природе существовали разве что сразу после Большого взрыва.
Все барионы, в том числе протон и нейтрон, состоят из шести различных кварков. Шесть кварков парами делятся на три поколения, и все нормальное вещество состоит из двух легких кварков первого поколения — up-кварка и down-кварка. В составе протона три кварка u-u-d, а в нейтроне три кварка d-d-u. Во втором более тяжелом и нестабильном поколении кварков «странный» кварк s и «очарованный» с, а в третьем еще более тяжелом поколении «нижний» кварк b и «верхний» кварк t. В новых частицах последний кварк протона и нейтрона заменен на «нижний» кварк b из третьего поколения. Получилось u-u-b и d-d-b. Первая частица сигма-b, как и протон, имеет положительный заряд, а вторая, в отличие от нейтрона, отрицательный.
Экзотические частицы были получены в результате лобовых столкновений разогнанных Теватроном почти до скорости света протонов и антипротонов. При столкновении их кинетическая энергия превращалась в массу b-кварка в соответствии со знаменитой формулой Эйнштейна. Вероятность этого процесса мала, и за пять лет экспериментов и сто триллионов столкновений было зарегистрировано чуть более сотни частиц каждого сорта. Часть из них получалась в основном состоянии со спином 1/2, а часть в возбужденном — со спином 3/2, в полном соответствии с предсказаниями стандартной модели физики элементарных частиц (спин частицы зависит от того, каким образом ориентированы спины ее кварков).
Ученые вполне довольны результатами этих экспериментов, которые позволили заполнить пару белых пятен в таблице всех мыслимых элементарных частиц и еще раз проверить самые основы наших представлений о внутреннем строении вещества. ГА
Перемен требуют наши сердца
Оливер Карри (Oliver Curry), «эволюционный теоретик» Лондонской школы экономики (чем только в ней не занимаются!) сообщил, что ожидает исполнения прогнозов Герберта Уэллса о разделении человечества на две формы. По мнению Карри, через 100 тысяч лет будут существовать два сорта людей. Первый — творческие: высокие, привлекательные и интеллектуальные (описывая их, теоретик почему-то вспомнил о ребенке Анджелины Джоли и Брэда Питта). Второй — люмпенизированные: низкорослые, тупые и отягощенные генетическими аномалиями. Зато всего через тысячу лет провидец ожидает объединения человечества в единую расу с кожей кофейного цвета и эротично подчеркнутыми вторичнополовыми признаками. Чепуха? Да, если учесть отсутствие каких-либо обоснований подобных глубокомысленных прогнозов. Нет, если учитывать внимание солидных информационных агентств к этим фантазиям. Прожить 100 тысяч лет и проверить прогнозы мы не сможем, но на наше восприятие самих себя такие рассуждения повлияют уже сегодня.
А все-таки, мы эволюционируем, или нет? Традиционный ответ — почти нет. Принято считать, что примерно 50 тысяч лет назад в эволюции человека произошел перелом: выживание стало зависеть не столько от его врожденных свойств, столько от того, чему он смог научиться. Положительный естественный отбор (преимущественное размножение лучших представителей) практически прекратился. Даже отрицательный отбор (гибель и отстранение от размножения «неудачных» индивидов) ослаб благодаря медицине и росту качества жизни. Теперь-де за эволюцию человека отвечает его социальная, а не биологическая природа. Впрочем, в последнее время получено немало фактов, подтверждающих довольно быстрое изменение наших тел.
Сложно назвать более консервативную нацию, чем китайцы. Лишь в Китае мог сохраниться колодец (не так важно, настоящий или нет), из которого две с половиной тысячи лет назад пил воду Конфуций. Кружка Учителя по-прежнему стоит рядом! Тем убедительнее данные китайских антропологов, которые при исследовании черепов новокаменного и бронзового века зарегистрировали уменьшение размера головы, округление скул и сужение глаз. За десять тысяч лет китайцы существенно изменились.
Регистрируются и более быстрые изменения. Так, большинство людей в средневековой Европе было не только мельче современных, но и имело меньший объем мозга. Сказывалось неполноценное питание?
Подняв армейские архивы, американские антропологи убедились, что во второй половине XIX века люди были мельче, заболевали серьезными хроническими заболеваниями в сорок-пятьдесят лет и редко доживали до шестидесяти. За век средний американский мужчина прибавил в росте 10 см, в весе 25 кг, а в сроке жизни — пару десятков лет! Сходные изменения наблюдаются и в других странах. Причитая по поводу противоестественности современной жизни и «плохой экологии» (это изначально безграмотное словосочетание как-то незаметно легализовалось в «официальном» языке), мы недооцениваем прогресс последних веков.
Вы скажете, что наблюдаемые перемены — всего лишь результат влияния среды и потому не имеют эволюционного значения? Не торопитесь делать категоричные выводы, но и не спешите верить безответственным пророкам. Для предсказания наших изменений нужно не только лучше понять механизм эволюции, но и знать, какой будет структура общества в отдаленном будущем. Что и как будет влиять на развитие, выбор партнеров и количество детей у наших далеких потомков? Оценить это из сегодняшнего дня сложнее, чем для современников Конфуция — предсказать свойства нынешнего глобального человечества. Вы можете это сделать? Оливер Карри, по всей видимости, — нет. ДШ
Матрешка-невидимка
Сотрудники Инженерной школы имени Пратта американского университета Дьюка построили и испытали лучшую на сегодняшний день действующую модель сказочной шапки-невидимки. Изготовленное ими устройство почти полностью экранирует от электромагнитных волн определенную область пространства и тем самым делает практически невидимыми помещаемые туда предметы. Однако этот эффект достигается только при использовании плоскополяризованного излучения одной определенной частоты (точнее, узкой полосы частот), лежащей далеко за пределами оптического спектра.
Физики и инженеры уже давно пытаются обеспечить хотя бы частичную невидимость объектов, изготовленных из твердых или жидких материалов (о невидимости газов позаботилась сама природа). Чаще всего это делают посредством снижения отражательной способности в определенном частотном диапазоне — именно так удается добиться многократного уменьшения радиолокационной видимости летательных аппаратов, изготовленных на основе технологии стелс. Другой подход основан на использовании устройств, которые экранируют не само пространство, а только объекты с заданными электрическими и магнитными свойствами. Новая разработка исследователей из отделения электротехники и компьютерной техники Дэвида Шурига (David Schurig) и Дэвида Смита (David Smith) воспроизводит эффект невидимости куда точнее, хотя и ей еще далеко до идеала.
Эта разработка реализует на практике опубликованную в мае нынешнего года теоретическую модель, развитую Шуригом и Смитом в сотрудничестве с профессором лондонского Имперского колледжа Джоном Пендри (John Pendry). Ученые показали, что электромагнитное излучение, лежащее в узком участке спектра, в принципе можно «увести» из полости, экранированной искусственными структурами, получившими название метаматериалов. Речь идет о композитах, которые взаимодействуют с электромагнитным излучением иначе, нежели любые природные вещества — например, обладают отрицательным коэффициентом преломления (с помощью метаматериалов можно добиться оптических эффектов, недостижимых никакими иными способами).
Шуриг и Смит пока что реализовали эту модель на практике в очень упрощенном варианте. Их шапка-невидимка представляет собой десять вложенных друг в друга соосных концентрических цилиндров из стекловолокна, армированного тонкими полосками меди. Диаметр внешнего кольца составил около 13 см, высота — 1 см. В центр внутреннего цилиндра вкладывался маскируемый объект — в данном случае, цилиндр из меди. Эта конструкция облучалась плоским фронтом микроволн частотой около 10 гигагерц, направленным в точности перпендикулярно оси цилиндров. Детектором волн служила высокочувствительная антенна, которую можно было перемещать позади установки. Компьютерный анализ считываемых сигналов показал, что волновой фронт искажается очень незначительно, иначе говоря, волны распространяются примерно так, как если бы на их пути вообще ничего не было. Это и означает, что медный цилиндр остается почти незаметным — конечно, только при облучении именно такими микроволнами.
Исследователи из группы Смита сейчас работают над сферической конструкцией, которая будет прикрывать объект во всех направлениях (иначе говоря, они надеются заменить двухмерную невидимость на трехмерную). Однако и это устройство будет действовать только при использовании микроволн очень ограниченного спектрального состава. Чтобы добиться полной оптической невидимости, потребуются куда более сложные конструкции, и никаких практических путей к их реализации пока не видно. АЛ
Вики выходит в Сити
Кажется, титул онлайновой энциклопедии номер один Википедии осталось носить недолго. «Мы подсидим Википедию» — это дерзкое пророчество принадлежит одному из ее «отцов» Ларри Сэнгеру (Lаrry Sanger), ныне засучив рукава работающему над будущим «убийцей Вики» по имени (название проекта образовано из слов «citizens» — «горожане» и «compendium» — «сборник, хранилище»). Впервые о своей новой затее он поведал миру в середине сентября на берлинской конференции Wizards of OS. Что ж, зажигать публику своим энтузиазмом Ларри умеет, да и фокус с удвоением крупнейшей в мире энциклопедии оказался под стать названию форума, так что сей манифест вызвал у восхищенной аудитории весьма теплый прием.
По словам Сэнгера, взяться за новый гуж его заставили застарелые болячки Википедии, чей нарочитый демократизм нередко вырождается в анархию. Увы, свобода редактирования, уравнивающая в правах экспертов с дилетантами и устанавливающая правоту по принципу «кто кого перекричит», не идет на пользу проекту: это обстоятельство, сокрушается Сэнгер, отвратило от «свободной энциклопедии» немало «академиков», способных принести ей неоценимую пользу. Между тем в шкуре неуловимых анонимов все чаще выступают злокозненные «тролли», намеренно вносящие в текст «очепятки» и фактические ошибки. Как видно, все эти годы Сэнгер не забывал о своем прежнем проекте — полузабытой академической энциклопедии Nupedia, статьи в которой проходили строгую экспертизу и готовились к выходу в свет месяцами. Правда, массовой поддержки «элитарный клуб знатоков» тогда не получил — его улов ограничился лишь несколькими десятками статей. Удастся ли впрячь «коня и трепетную лань» в одну телегу на сей раз?
Как явствует из намерений Сэнгера, новый проект, сработанный на проверенном временем движке Wiki будет придерживаться куда более строгого внутреннего распорядка, чем его «старшая сестра». Вмешиваться в содержимое статей смогут только зарегистрированные под своими реальными именами участники (правда, вопрос о технологии «идентификации личности» пока не решен — на первых порах решено уповать на человеческую порядочность). Процесс написания будут курировать редакторы, обладающие преимущественным правом в решении споров и выносящие вердикт в специальной колонке, прилагаемой к каждой статье.
Возможность выбиться в редакторы будет предоставлена любому «ситизендиумисту», но для удовлетворения заявки, как в «офлайновом мире», придется пройти испытание на «профпригодность». Число кураторов одной статьи не ограничено (по словам Сэнгера, «чем больше, тем веселее»), а споры между ними будут решаться на «редколлегиях», проходящих под патронажем владеющего материалом «редактора темы». Всевозможные фолы со стороны участников будут пресекать «констебли», неустанно следящие за соблюдением правил игры. Сам Ларри поначалу намеревается выступать в роли «главреда», но заниматься этим намерен от силы года два-три, пока новинка не заработает стабильно и сообщество не изберет достойного преемника. Как ожидается, баннерной рекламы в новом проекте не будет, но спонсорам предоставят право заявить о себе рекламной строкой, которая будет случайным образом возникать в «нижних колонтитулах» статей с частотой, пропорциональной сумме взноса.
Стартует новый проект отнюдь не с нуля: его первоначальным «пайком» станет содержимое нынешней англоязычной Википедии, насчитывающей почти полтора миллиона статей! «Раздел мозгового имущества» будет проходить по принципу «прогрессивной вилки»: с момента первой правки на новом месте каждая статья заживет своей жизнью и уже не будет обновляться из прежнего источника. Решение о том, заговорит ли Ситизендиум на других языках, будет всецело отдано на откуп национальным сообществам википедистов. Поскольку новый источник знаний будет работать под той же лицензией GPL, что и Википедия, никакого криминала в заимствовании нет. Лишнее подтверждение тому — карт-бланш, данный новому начинанию фондом Wikimedia Foundation, чьи руководители заявили, что приветствуют еще один способ распространения накопленных материалов. На обвинения в элитаризме и отходе от своих прежних принципов Сэнгер дает меткий ответ: «У вас всегда будет Википедия».
Пока что с вводом в строй новой энциклопедии дела обстоят не так гладко: обещанный срок ее «спуска на воду» задержан почти на месяц. Впрочем, как явствует из опубликованного пресс-релиза, «ситизендиумовцы» использовали эту отсрочку для решения своих насущных проблем. К примеру, удалось найти бесплатного хостера: в роли доброго самаритянина выступил чикагский провайдер Steadfast Networks. Не дремлет «кадровое бюро»: сотрудничать с энциклопедией на правах редакторов изъявили желание работники многих университетов Америки и Европы, некоторые из них успели понюхать онлайнового пороху еще в «Нупедии». «Полицейское отделение» нового «сити», главой которого назначена видная «википедическая» активистка Рут Ифчер (Ruth Ifcher), полным ходом ведет вербовку констеблей, которым совместными усилиями предстоит выработать устав новорожденного сообщества.
Увы, для большинства потенциальных авторов новой энциклопедии ритуальное «перерезание ленточки» мало что изменило: желающим немедленно ринуться в бой, укладывая «словарные воздаяния» в знакомую вики-разметку, пока придется подождать. В течение ближайших недель проект обречен пребывать в состоянии «альфы»: для участия в нем необходимо оставить заявку на сайте и дождаться личного приглашения. Ныне вместо заглавной вики-страницы сайт Ситизендиума украшает «вводная часть» — FAQ и «берлинская лекция», начинающаяся бодрым лозунгом «Мыслители мира, включите свое воображение». Впрочем, как показывает история Википедии, мечтать и впрямь не вредно: много ли народу, помимо неутомимого Сэнгера, на заре нынешнего века верило в то, что новорожденная Вики через пяток лет затмит прославленную «Британнику»? ДК
Октябрьская нереволюция
В конце октября на аэродроме Лас-Крузес в американском штате Нью-Мексико прошел второй розыгрыш кубка X—prize. Кубок был учрежден после удачной серии полетов SpaceShipOne фондом X-Prize для того, чтобы стимулировать дальнейшие разработки в области суборбитального туризма: победителю предстоит превзойти достижения пионеров. Однако в рамках того же шоу разыгрываются и другие премии. На нынешний форум показать себя приехали конструкторы космических лифтов, ракетных гоночных самолетов и автомобилей, а также участники конкурсов NASA, посвященных лунной программе.
Мероприятие, в этом году официально именуемое Wirefly X Prize Cup, изначально было задумано как соревнование космических кораблей. Но, как и в прошлый раз, до реальных состязаний дело не дошло. Пока гонка за космическими призами, скорее, напоминает пресс-конференцию боксеров накануне титульного поединка: игра мышцами, заявления о намерениях. Боксер может даже помахать руками перед телекамерами, но бить никого не станет: еще не время.
По сути, нынешние битвы за Wirefly X Prize Cup снова прошли в режиме выставки. Что-то, конечно, летало, но не слишком успешно. Выиграть приз за рабочий прототип лунного посадочного модуля попробовал, было, знаменитый Джон Кармак (один из основателей Id Software), собственной персоной управлявший по радио аппаратом Pixel. Другие претенденты в этой номинации отсутствовали. В результате, как и год назад, в решающий момент владельца компании Armadillo Crew Impresses Space Community подвела техника. Было сделано несколько предварительных попыток, в ходе которых Кармаку удавалось заставить свое детище летать, но решающий «зачетный» полет завершился аварией, в результате которой, по счастью, никто не пострадал.
Кармак, конечно, был близок к успеху, но приз все же остался у организаторов: условия конкурса Lunar Lander Challenge достаточно строги. Аппарат должен вертикально взлететь на 50 метров, пролететь 100 метров, приземлиться, а потом еще вернуться на место старта тем же способом после дозаправки топливом. Впрочем, несмотря на неудачу, полеты Pixel стали центральным событием шоу, так как большинство других соискателей различных премий ограничились макетами, схемами и обещаниями задать жару на будущий год.
Компания Orion Propulsion продемонстрировала прототипы ракетного грузовика и велосипеда (если так можно назвать двухколесный «ракетоносец»). Применение реактивному грузовику задолго до Wirefly X Prize Cup нашли авторы киноленты «Ночной дозор», а вот востребованность подобного велосипеда вызывает сомнения. Однако экзотические транспортные средства для Orion Propulsion скорее реклама, основное направление разработок компании — это собственно двигатели разной мощности и установки для их испытания. Конечно, на таком специализированном форуме, как X Prize Cup, к этой продукции был проявлен немалый интерес.
Соревнований на ракетных самолетах публика в Лас-Крузесе так и не увидела. В 2005 году X-Prize совместно с Reno Air Racing Association учредили Лигу ракетных гонок (Rocket Racing League) и с тех пор не было проведено ни одного соревнования. В этот раз показали лишь первого участника Лиги, но в воздух он не поднимался. В то же время компания XCOR Aerospace отчиталась об успешном завершении очередного испытания ракетного двигателя для Лиги, глава которой Гранджер Вайтлоу (Granger Whitelaw) пообещал провести первые гонки до конца лета следующего года.
Казалось бы, из всего этого вырисовывается не самая веселая картина: ни гонок, ни полетов, одни разговоры да планы. Однако речь идет не о бытовой электронике, а о космической технике и исключительно частном бизнесе. Хотя NASA и учредило несколько призов, но ни одна из разработок не финансируется государством. И все же, один частный пассажирский корабль уже побывал в космосе, а значит, рано или поздно будут и другие. Особенно важно, что на кону стоит не только сфера развлечений (гонки, туризм), но и пока сугубо научные вопросы возвращения человека на Луну, доставки грузов на орбиту. Привлечением сторонних разработок NASA отчасти признало, что государственная машина не справляется со всеми своими космическими проблемами. Выходит, ставка делается на то, что негосударственные фирмы, работающие в ранее монополизированной отрасли, внесут в нее свежую кровь.
На прошедшие соревнования Wirefly X Prize Cup были приглашены тысячи школьников и студентов, тем самым бизнесмены уже сейчас заботятся о том, что будет через несколько лет. Это значит, что у частной космонавтики в США есть далекоидущие планы и уверенность в своем будущем, несмотря на частые аварии и неудачи, которые когда-то преследовали и первых авиаторов. На этот раз в штате Нью-Мексико революции не произошло: бизнесмены занимались саморекламой с прицелом на крупные государственные контракты, делились опытом, обсуждали свои и чужие уже набитые шишки. Сейчас космос — это не только романтика и политика. Он может быть просто заработком, если у тебя есть идеи и спонсор.
Кстати о спонсорах. Только что вернувшаяся с орбиты Аньюша Ансари на минувшем шоу была одной из самых востребованных персон. Неугомонной путешественнице уже не сидится на месте: она объявила о новой премии в 5 млн. долларов разработчику частного космического корабля для коммерческих полетов на Луну, на которой Аньюша еще не успела побывать. Скорее всего, полеты на личном корабле на Луну — это не завтрашний день, но как тут не вернуться на век назад и не вспомнить о том, что между испытанием планера братьев Райт и созданием одноименной компании по производству самолетов прошло целых девять лет. АБ
Микрофишки
Предположительный срок выхода третьего сервис-пака для Windows XP перенесен со второй половины 2007 года на конец 2008-го. НЯ
***
Поднадоевшая история с дефектными батареями Sony все никак не закончится. В конце октября список пострадавших пополнила Gateway, а Sony и Toshiba объявили об увеличении числа отзываемых ими ноутбуков. Представители Sony извинились за «беспокойство», однако заявили, что из батарейного бизнеса уходить не собираются и никаких увольнений в высшем руководящем составе компании не последует. НЯ
***
У мирового рынка PC сменился лидер. Как подсчитали в Gartner и IDC, по итогам третьего квартала гонку продавцов «персоналок» впервые за долгое время возглавил HP, слегка обогнавший извечного конкурента Dell. Как отмечают аналитики, «что HP хорошо, то Dell’у смерть»: настичь соперника помог спад роста продаж ПК на американском рынке, традиционно являющемся вотчиной Dell. Также по имиджу бывшего лидера ударил скандал с отзывом недоброкачественных ноутбучных батарей производства Sony. Впрочем, Dell — отнюдь не единственная компания, погоревшая на этом деле, так что поглядим, кого накроет «батарейный залп» по итогам четвертого квартала. ДК
***
Очередной «конфликт цивилизаций» разгорелся по вине Apple, чей круглосуточно работающий магазин на нью-йоркской Пятой авеню представляет собой яркий образец архитектурного кубизма. Согласно мнению держателей экстремистского веб-сайта Alhesbah.org, экстравагантное сооружение из стекла по своей форме до боли схоже со священным исламским символом — Каабой и является прямым оскорблением для всех правоверных мусульман. От взора местных радетелей морали не ускользнуло и то обстоятельство, что Кааба покрыта черной материей — перед своим открытием в мае магазин также был задрапирован черным. Весть о происках заокеанских служителей сатаны моментально разнеслась по ближневосточным сайтам, завсегдатаи которых стали подливать масла в огонь: дескать, в магазине Apple свободно продаются алкогольные напитки, а сотрудники компании кличут свое новое подразделение не иначе как «Меккой». По словам сотрудников Ближневосточного института масс-медиа, на их памяти больший резонанс в регионе вызвала разве что история с датскими карикатурами на пророка Мухаммеда. Пытаясь замять скандал, Apple выступила с миролюбивым заявлением о том, что «уважает все без исключения мировые религии», алкоголя в их магазине не найти и днем с огнем, а архитектурная форма «а-ля-Кааба» была выбрана совершенно случайно. Впрочем, маховик ненависти уже раскрутился не на шутку: на многочисленных блогах ближневосточных мусульман проходит сбор подписей против злосчастного магазина, а местные радикалы призвали к полному бойкоту продукции Apple. Вряд ли они добьются своего, но не исключено, что эппловцам придется подкорректировать радужные планы по отгрузке айподов в страны Ближнего Востока. ДК
***
Модель космического корабля Enterprise из телесериала Star Trek продана с аукциона Christie’s за 466 тысяч евро. Starship Enterprise куплен неизвестным коллекционером из США, который делал ставки по телефону. Эта модель стала самым дорогим лотом, а в общей сложности за три дня кинокомпания CBS Paramount Television Studios продала около тысячи стартрековских вещиц, заработав 2,5 млн. евро. ТБ
***
Умер от рака Ральф Грисволд, выдающийся компьютерный ученый, разработчик языков обработки текста и символьных вычислений SNOBOL и Icon. В последние годы (после выхода на пенсию в 1995-м) Грисволд увлекся математическими и практическими аспектами плетения кружев, корзин и ткацкого ремесла. ВШ
Народные альтернативы
Автор: Киви Берд
Сексуальные преступники-педофилы наряду с международным терроризмом уже давно выступают в качестве главного жупела, которым власти пугают обывателей и оправдывают всякое новое ограничение прав и свобод в Интернете. Но хотя проблема с растлителями малолетних явно и чрезмерно раздута, реальность ее не вызывает сомнений. Подтверждением чему стал, в частности, громкий скандал в Конгрессе США, где с треском рухнула карьера конгрессмена Марка Фоли, 12 лет возглавлявшего комиссию по борьбе против детской порнографии и сексуальной эксплуатации несовершеннолетних. Попутно же, как выяснилось, все эти годы сам Фоли настойчиво приставал с сексуальными домогательствами к мальчикам-практикантам, подрабатывающим помощниками и курьерами в парламенте.
Другой наглядный пример — только что завершенная в США «Операция Эмиссар», в ходе которой арестовано 125 активных пользователей и распространителей жесткой детской порнографии в Интернете. В числе арестованных военнослужащие, сотрудники полиции и погранслужбы, школьные преподаватели. То есть проблема в обществе явно существует, поразив вполне благополучные слои населения. Вот только бороться с ней власти предлагают своеобразно — установлением строгого контроля за интернет-активностью тотально для всех пользователей Сети. Хотя очевидно, что существуют в корне иные методы борьбы с немногочисленными секс-преступниками.
Кевин Пулсен, репортер и редактор популярного ИТ-издания Wired (а в прошлом — один из самых знаменитых американских хакеров), весной этого года решил провести нечто вроде «санитарной обработки» веб-сайта MySpace. На сегодняшний день этот ресурс является наиболее популярной, по крайней мере в США, социальной сетью, особенно в среде молодежи. По этой же причине, к сожалению, MySpace стал крайне притягательным местом и для педофилов. Пулсен решил посмотреть, насколько решаема эта проблема с помощью технических средств — и написал скрипт длиной около тысячи строк, который в автоматическом режиме сопоставил свыше миллиона «профилей» членов сети MySpace и имена 385 932 человек из национального реестра секс-преступников, привлекавшихся к ответственности в США.
При столь солидном объеме данных программа, естественно, дала большой процент ложных совпадений. Перепроверять и отсеивать их Пулсену пришлось вручную, сопоставляя фотографии, даты рождения и прочие данные. Но в результате за несколько месяцев анализа — без отрыва от основной работы — журналист выявил в MySpace 497 известных педофилов, 6 из которых числятся в растлителях-рецидивистах. Об онлайновой деятельности одного из них Пулсен сам собрал данные на страницах MySpace, которых полиции оказалось достаточно для очередного ареста маньяка в связи с очевидной угрозой для охаживаемых им детей. Конечно, разработанная Пулсеном методика «санации» срабатывает лишь против злоумышленников, регистрирующихся под собственными именами. Однако ни у полиции, ни у администрации MySpace не было и такого средства. Хорошо, что хоть теперь появилось — как подарок от журналиста, опубликовавшего свой скрипт на сайте Wired в качестве свободного ПО.
Другой пример креативной «народной альтернативы» связан с куда более приятным миром музыки. Который, правда, охвачен ныне детективными расследованиями и масштабными судебными разбирательствами вокруг «пиратства» не меньше, чем мир политических или сексуальных скандалов. Здесь же речь пойдет об интересной творческой инициативе знаменитого певца и музыканта Питера Гэбриэла, в стародавние времена (до 1975 г.) лидера группы Genesis, а затем очень успешного сольного исполнителя, композитора и продюсера. То, что делает Гэбриэл сейчас, кардинально расходится с генеральным направлением мировой индустрии звукозаписи.
С того момента как музыкальный бизнес понял, что представляют собой файлообменные сети, идет решительная борьба лейблов с бесплатным распространением аудиофайлов в Интернете. Гэбриэл же, еще с 1990-х годов занимающийся продажами цифровой музыки в Сети, выбрал в корне иную стратегию. Весной этого года на сайте своего лейбла Real World он выложил в свободный доступ не просто аудиотреки, а так называемый пакет сэмплов, то есть полностью разложенную по дорожкам многоканальную запись собственного хита 1982 года Shock the Monkey — с приглашением ко всем желающим принять участие в конкурсе на лучший .
С точки зрения большинства деятелей музыкального и шоу-бизнеса, раздавать пакеты сэмплов с раздельной записью вокала и каждого из инструментов к собственному произведению — это все равно, что лично приглашать педофила в качестве няньки к своим детям (занятная иллюстрация того, как «впечатаны» пропагандистские штампы главных угроз в сознание народа). Однако подводимые ныне итоги конкурса, устроенного Гэбриэлом, демонстрируют, что альтернативный подход вполне себя оправдал. В творческом состязании на лучший ремикс приняли участие свыше семисот человек, от никому неведомых любителей до известных профессионалов. Но самое главное, к сайту лейбла было привлечено внимание сотен тысяч новых посетителей, сформировалось живое и заинтересованное онлайн-сообщество и, естественно, возросли общие продажи этнической и инди-музыки, представленной на сайте Real World. Аналогичные инициативы с выкладыванием пакетов сэмплов в свободный доступ предпринимают ныне и другие известные музыканты — Дэвид Бирн и Брайен Ино, группа Nine Inch Nails. И совершенно не требуется быть мудрецом, чтобы предугадать, за кем тут будущее, а кто обречен на вымирание. Как заметил один умный человек, противостоять копированию файлов — это как бороться с тем, что вода мокрая.
ТЕМА НОМЕРА: Будущее в прошедшем: Часть первая
Автор: Владимир Гуриев
Эту тему номера придумал Сергей Леонов. Ему подарили российский выпуск журнала Electronics, причем тот самый номер, где вышла самая известная статья доктора Гордона Мура. Номер оказался юбилейным и весьма необычным — почти треть всех материалов была посвящена будущему, в котором (по отношению к 1965 году) мы с вами и живем.
Предположив, что подобных публикаций в 1950—60-х гг. должно было быть достаточно много, мы поискали еще чуть-чуть и открыли для себя целый мир, сотканный из светлых и порой наивных научно-популярных статей пятидесятилетней давности. Поначалу мы собирались скрупулезно разбирать ошибки, неточности и неверные оценки, сделанные авторами этих статей, но чем больше читали, тем больше проникались уверенностью, что ошиблись не те, кто мечтал тогда о будущем, а те, кто не смог воплотить эти мечты в жизнь. Потому что воображаемая реальность оказалась во многом лучше и чище того, что в итоге получилось: в ней нет ни войн, ни террористов, ни ураганов, ни дорожных аварий. Она светла и стерильна, как рисунки Генриха Валька о Солнечном городе. И самое страшное, что в ней могло случиться, — это бригада советских строителей, ожидающих, пока в кратер Циолковского подвезут стекло и алюминий, и война с большеголовыми мутантами, которые решили захватить Землю.
Чьеловьек на Луне
Автор: Владимир Гуриев
О советских планах по колонизации Луны американским читателям рассказал в журнале Science Digest Альберт Пэрри (Albert Parry). Его статья, вышедшая в феврале 1958 года, так и называлась — «Советские города на Луне?».
Сам Пэрри никакого отношения к космонавтике не имел, он был профессиональным славистом и попытался воссоздать картину советской лунной экспансии, основываясь на публикациях в советских газетах и журналах (в качестве иллюстраций, например, используются карикатуры из журнала «Крокодил», газет «Труд» и «Известия» — не самые научные издания, даже в то время). Официальные отчеты об успешных запусках Пэрри не слишком интересовали, получить комментарии тех, кто действительно работал над запуском космических аппаратов, он по очевидным причинам не мог, так что ему пришлось работать с коллективным бессознательным, а именно: с мечтами и чаяниями советских инженеров, которые в свободное от основной работы время пытались себе представить, каких успехов добьются наши космонавты лет эдак через десять. В результате статья строится на цитатах профессора Глеба Александровича Чеботарева из Института теоретической астрономии Академии Наук СССР, рассуждениях «профессора Николая Варварова», возглавляющего секцию астронавтики при ДОСААФ (вероятнее всего, речь идет о полковнике ВВС Николае Варварове, который руководил работой секции ракетной техники и космонавтики при Центральном совете ОСОАВИАХИМа, в начале 1960-х гг. написал статью о передаче солнечной энергии из космоса на Землю, а позднее стал одним из главных «космических» журналистов СССР) и инженера Юрия Хлебцевича. Ближе всех к реальности держался Глеб Чеботарев, рассказывавший о своей теории «космического бумеранга», расчетной орбиты для облета Луны космическим аппаратом и возвращения его на земную орбиту без дополнительной затраты горючего. Этот проект был реализован уже в 1959 году.
Юрий Хлебцевич считал, что в ближайшие несколько лет отправить человека на Луну мы не сможем (по его оценке осуществить этот проект можно было бы не раньше 1965—70 гг., и временной интервал Хлебцевич угадал совершенно верно, хотя первыми оказались не мы, а американцы). Однако для того, чтобы начать изучение Луны, посылать туда человека вовсе не обязательно — можно ведь отправить на спутник Земли специальную танкетку-лабораторию, которая, передвигаясь по лунной поверхности, будет снимать фильмы, брать пробы почвы, проводить всевозможные анализы и отправлять полученные данные обратно на Землю. Другими словами, Хлебцевич придумал луноход.
«Луноход-1», как мы знаем, достиг Луны только в ноябре 1970 года. Работа над созданием лунного самоходного аппарата началась в 1966 году. Столь длительная задержка между появлением самой идеи и ее воплощением вызвана тем, что предложения Хлебцевича последовательно отвергались Академией наук. «Хлебцевич… стал писать в газеты, в журналы, и кое-какие из его статей даже напечатали — в форме отвлеченных размышлений о будущем, — пишет Леонид Владимиров в книге „Советский космический блеф“ (1973). — Потом он собственноручно сделал короткий любительский фильм о своей „танкетке-лаборатории“ и стал выступать с лекциями в клубах, демонстрируя этот фильм. Но тут уж в дело вмешался Первый отдел Академии наук... Хлебцевича вызвали „куда следует“ и предупредили, что за показ своего фильма, „дезориентирующего население относительно перспектив исследования космоса“, его ждут серьезные неприятности. Инженеру ничего не оставалось после этого, как махнуть рукой и вернуться к своей работе, пока не выгнали и оттуда.»
Впрочем, в 1958 году ни одно из этих печальных событий еще не случилось. Хлебцевич верил не только в свою идею, но также и в то, что к концу ХХ века «полеты между Землей и Луной станут делом обычным», а через десять лет после этого Луну можно будет назвать «седьмым континентом». Позднее эту же метафору в качестве заголовка для своей научно-популярной книги использовал Николай Варваров. Он же в конце 1950-х гг. мечтал о советских городах на Луне, которые так потрясли американского профессора. Лунный город представлял собой огромный кратер, накрытый сверху стеклянным колпаком. Выйти на поверхность можно было, открыв алюминиевые двери шлюза (вся внутренняя поверхность города была разделена на герметично разделенные стеклянными стенами отсеки, так что даже при попадании в купол, скажем, метеорита окончательные и бесповоротные неприятности происходили только в одном, отдельно взятом секторе). Каждый киноман наверняка видел подобные конструкции в научно-фантастических фильмах — ничего нового за последние пятьдесят лет не придумали. Куда оригинальней оказались взгляды Варварова на жизнь будущих лунян: поскольку доставлять продукты питания с Земли на Луну слишком дорого, будущие жители Луны, говорил Варваров, должны позаботиться о себе сами, благо низкая лунная гравитация позволит выращивать гигантские овощи — например, куст редиски на Луне будет величиной с земную финиковую пальму. Алюминий, стекло, пластик, кислород, азот — все это также можно найти или производить непосредственно на Луне. Энергией будущий лунный город обеспечат солнечные и атомные электростанции. Освоив Луну, советские люди отправятся покорять Марс и Венеру, используя лунные поселения в качестве базы.
Интересно, что вопрос, можно ли сделать все перечисленное, и, если можно, то как и когда, автора статьи интересует меньше всего. Гораздо большее внимание он уделяет проблеме космического приоритета: как поведут себя «красные», захватив Луну, а затем — и остальные объекты Солнечной системы. Автор добросовестно приводит заверения Хлебцевича и профессора Анатолия Благонравова в том, что СССР выступает за международное сотрудничество и мирное освоение космоса, но, очевидно, ни им, ни советской пропаганде не верит. «В этом и заключается московский план, — пишет Пэрри, — захватывать и контролировать все космические объекты, до которых красные смогут дотянуться.» К международному научному сотрудничеству он также относится с заметным скепсисом.
В каком состоянии находятся российская и американские космические программы, «КТ» рассказывает регулярно, и лишний раз повторяться смысла, наверное, нет. При словах «седьмой континент» вспоминается, скорее, сеть супермаркетов. Луну мы потеряли. СССР, впрочем, тоже.
Картина мира в картинках
Автор: Владимир Гуриев
В феврале 1950 года в журнале Popular Mechanics была опубликована статья научного редактора New York Times Вальдемара Кемпферта (Waldemar Kaempffert) «Чудеса, которые вы увидите в следующие полвека». В отличие от многих прогнозистов, которые предваряют собственные прогнозы рассказами о том, как трудно предсказывать что бы то ни было, Кемпферт своих догадок не стеснялся и полагал, что вдумчивый анализ современных разработок вполне способен нарисовать более или менее достоверную картину будущего.
Правда, автор оговаривался, что предсказать поведение крупных корпораций он не может, и именно они могут существенно притормозить прогресс, исходя из экономических, культурных или юридических соображений. Многие прогнозы Кемпферта сегодня выглядят забавными, однако его картина будущего является одной из самых цельных и точных, если учитывать, что многих технологий (например, Интернета) в 1950-е годы не было и в зародыше, и Кемпферту приходилось лепить свое будущее из того, что оказалось под рукой. А было у него телевидение. И домохозяйки 2000 года по Кемпферту пользовались для совершения покупок телевизором, настраиваясь на специальный канал, по которому демонстрировались товары (в принципе, предсказание Кемпферта практически дословно воплотилось в разнообразных телемагазинах, которые можно увидеть в дневное время на любом заштатном канале, с той лишь разницей, что в статье Кемпферта работники магазина сами дозванивались до потребителей, чтобы показать тем последние новинки — но до этого, слава богу, техника у нас не дошла). Вообще говоря, телевизор в воображаемом 2000 году занимает то место, которое мы сегодня традиционно отводим компьютеру: это главное коммуникационное устройство в доме. Он не просто транслирует телепередачи, но, будучи объединен с телефоном и радиоприемником, превращается в видеофон и даже используется для телеконференций (правда, Кемпферт не догадался разделять экран на несколько частей — для проведения телесовещания с участием шести человек каждому из участников такой конференции пришлось бы установить перед собой пять телевизоров, чтобы видеть каждого собеседника).
Слегка наивными кажутся представления Кемпферта о судьбе кулинарии. Вероятно, самого автора сам процесс приготовления еды и особенно мытья посуды несколько тяготил (наш человек!), поскольку Кемпферт с энтузиазмом рассказывает о грядущем триумфе замороженных блюд и специальных устройств, в которых разморозить такой полуфабрикат можно за пару минут. «Кулинария как искусство, — пишет Кемпферт, — останется только в памяти стариков да немногих упрямцев, которые все еще будут сами жарить курицу или баранью ногу». Даже супы и молоко, добавляет он, будут поставляться в форме замороженных брикетов.
Так же безжалостно, как с кулинарией, Кемпферт расправился и с ее последствиями, то есть грязными тарелками. К этому вопросу он подошел с огоньком, с ходу отметая предположения о грядущей популярности специальных домашних машин для мытья посуды. Зачем они нужны, когда можно пользоваться одноразовыми тарелками и приборами или, еще лучше, тарелками, которые растворяются под воздействием горячей воды? Это очень логичный вывод, совершенно не учитывающий человеческую психологию, но люди для построения светлого будущего, если честно, только помеха. И технологически, и экономически одноразовые тарелки сегодня вполне доступны, но не много найдется семей, в которых ими пользуются постоянно (да и полуфабрикатами люди питаются, как правило, не от хорошей жизни, хотя микроволновка за последние полвека значительно уменьшилась в размерах и изрядно подешевела).
Но условным жителям 2000 года полегчало не только на кухне, но и во всех остальных помещениях. Ученые, наконец, нашли способ борьбы с главным мужским проклятием — щетиной. Растет она по-прежнему, но теперь несчастливый обладатель поросли на лице может удалить ее за пару минут с помощью специального крема (мы пытались найти в редакции добровольца, готового в течение двух недель бриться с помощью крема для эпиляции, но пока безуспешно). Женщинам Кемпферт тоже припас подарок, сократив общее время уборки по дому до 5—10 минут — вместо того чтобы, согнувшись в три погибели, пылесосить ковер, а потом протирать тряпочкой все, на чем собирается пыль (а собирается пыль практически на всем!), домохозяйка из будущего весело поливала мебель и полы очищающим водным раствором из шланга. Поскольку и обивка мебели, и покрытие ковров сделаны из водонепроницаемого материала, то домохозяйку с шлангом никто не забирал в Кащенко, и она, завершив обливания, включала в комнате режим горячего кондиционирования. Излишки воды уходили в слив, который находился в центре каждой комнаты, под ковром. Некоторую трудность представляли скатерти и постельное белье, но первые, как полагал Кемпферт, будут бумажными, так что и выбросить не жалко, а вторые можно облить из шланга точно так же, как и все остальное.
Все вышеперечисленное почти сбылось. Конечно, человека, который приобретает товары в телемагазине, пользуется одноразовой посудой, считает вершиной кулинарного творчества слепленные неизвестно кем пельмени и поливает собственную мебель из шланга, еще поискать, но при желании любой из нас мог бы делать все вышеперечисленное. По крайней мере, какое-то время. Однако есть у Кемпферта и ошибки другого характера, технические. Так, опираясь на исследования Владимира Зворыкина и Джона фон Неймана, Кемпферт предсказывал, что уже в 1980 году появится потребительское устройство, способное точно предсказывать погоду в ближайшие 24 часа. В основе его мощнейший калькулятор, способный решать тысячи уравнений в минуту, и, собственно, сам «предсказатель» (здесь Кемпферт в детали не углубляется, но очевидно, что под «предсказателем» понимается набор программ для этого калькулятора). Ничего подобного пока не появилось, да и «профессиональные» прогнозы погоды оставляют желать лучшего. Не получила достойного воплощения и другая идея фон Неймана-Зворыкина — увод штормов и ураганов в те регионы, где они не могут принести существенного вреда. Однако именно на этом допущении строится вся транспортная картина мира по Кемпферту, в центре которой бесперебойное авиасообщение (как сверхзвуковые лайнеры, на которых можно пересечь Атлантику за три часа, так и личные вертолеты, на которых жители небольших городков добираются на службу в мегаполисы). В центре воображаемого Тоттенвилля, который описывал Кемпферт, расположен аэропорт — идея, по нынешним временам, немыслимая.
Ошибся Кемпферт и с рынком недвижимости. Тоттенвилль застроен дешевыми сборными домиками по 5000 долларов каждый — от кирпича, дерева и камня жители Тоттенвилля отказались в пользу более дешевого пластика. Конечно, здания из него не столь долговечны, но дешевле через двадцать пять лет купить себе новый дом, чем строить себе замок на века." Никто в 2000 году не видит смысла в постройке дома, который способен простоять сто лет", — пишет Кемпферт. И здесь он, к сожалению, прав.
Телефония
С телефонами произошла странная штука. Многие авторы с увлечением писали о видеофонах (которые технологически доступны уже давно, но не слишком востребованы), но, за редким исключением, «не додумались» до мобильной связи, хотя соответствующие разработки в те времена уже были. Возможно, столь высокая популярность видеофонов в журнальных публикациях вызвана тем, что в 1950-е бурно развивалось телевидение, и скрещение двух технологий (сейчас бы сказали — конвергенция) казалось логичным и привлекательным. Тогда как для того, чтобы придумать мобильную телефонию, необходимо было выстроить более сложную цепочку рассуждений.
На практике же выяснилось, что видеть лицо собеседника при разговоре далеко не так важно и полезно, как иметь переговорное устройство, не привязанное к телефонной линии. Видеофонам в настоящем тоже нашлось место, но сегодня в фаворе не специальные устройства, а дешевые софтверные реализации, до которых в 1950-е, наверное, невозможно было додуматься вообще.
Сегодня история повторяется, только на этот раз энтузиасты рассуждают о том, что по мере расширения интернет-каналов средства видеообщения будут становиться все популярней и возможно даже вытеснят текст. В реальности, конечно, все будет не так однозначно и, как обычно это бывает, речь идет не о революции, а о некотором смещении акцентов. Но куда интереснее другое: о каких интересных, но не столь очевидных для нас технологиях мы сегодня даже не подозреваем?
Дорожные войны
Автор: Владимир Гуриев
В мае 1938 года Popular Science публикует статью Рэймонда Брауна «Магистрали будущего», в которой своим видением развития транспортных систем с читателем делится директор бюро по исследованию уличного движения при Гарвардском университете Миллер Макклинток (Miller McClintock).
Макклинток был одним из пионеров изучения дорожного движения, причем весьма уважаемым и относительно удачливым, хотя далеко не все его проекты были претворены в жизнь — нередко городские власти, искавшие совета Макклинтока, были не готовы исполнять его жесткие и дорогостоящие рекомендации. Судя по его прогнозу, автомобилистов 1938 года волновали те же проблемы, что и сегодня. Правда, доктор Макклинток искренне верил, что через пятьдесят лет, то есть в 1988 году, все эти проблемы будут решены. И в первую очередь на порядки уменьшится число аварий, так как каждый автомобиль будет оснащен специальной системой, посылающей инфракрасный сигнал при нажатии педали тормоза. Этот инфракрасный сигнал воспринимают датчики автомобиля, идущего сзади, что обеспечивает синхронное автоматическое торможение всей цепочки, даже если сам водитель отреагировать на «колхозника», идущего впереди, не успел.
Или, предположил Миллер Макклинток, нужно пойти еще дальше, разместив под дорожным покрытием электрические кабели, которые будут контролировать движение автомобилей. Одна система будет отвечать за скорость автомобилей, идущих по трассе. Другая — будет ограничивать рулевой механизм с тем, чтобы водитель не мог перестроиться из одного ряда в другой в неположенном месте или в неподходящее время. Больше того, этим системам можно доверить полный контроль над автомобилем, объединив контроль над скоростью и рулевым управлением.
Ради экономии электроэнергии освещение трасс будет производиться «по запросу». Специальные датчики будут включать фонари на участке пути только в том случае, когда по нему проезжает автомобиль. Нет на дороге и указателей, поскольку и надобности в них нет. Каждый автомобиль оснащен системой, функционально немного напоминающей GPS и состоящей из УКВ-передатчика и телеприемника.
Проезжая по дороге со скоростью 100 миль в час, водитель получает всю необходимую дополнительную информацию не из дорожных знаков, а с экрана своего автомобильного телевизора. Если же и после этого у него остаются вопросы, то он может связаться по УКВ с местными «гаишниками», и уточнить непосредственно у стражей дорожного порядка, куда он попал, и куда ему теперь держать путь. Макклинток считал, что четкое следование его рекомендациям позволит сократить количество аварий в 50 раз. К слову, похожие схемы предлагали и другие ученые, но их идеи тоже оказались не востребованы. С удешевлением компьютеров идея управляемого трафика может пережить второе рождение. Только теперь контролировать движение будет центральный комьютер, посылая команды на бортовые компьютеры.
Спустя год после этой публикации Макклинток в очередной раз представил свой план оптимизации трафика (конечно, не такой фантастичный, как этот) властям Чикаго. Власти подумали и отказались.
Человек оптимальный
Автор: Владимир Гуриев
Некоторые темы, популярные каких-то сорок лет назад, сегодня кажутся настолько маргинальными, что всерьез почти не обсуждаются. Тогда же — если судить по тону статей в популярных журналах — они казались актуальными и даже злободневными.
Как, например, тема «улучшения» человеческой породы для дальнейшего покорения космического пространства. Потому что единственное слабое место в космическом аппарате, как писали в 1963 году в журнале Popular Science врачи Тони Фридман и Джеральд Линднер, это человек. Им ли не знать. Авторы статьи «Возможно, человек будущего должен быть таким?» вкратце описали проблемы, возникающие при попытках воссоздать приемлемые для пилотов условия для космических полетов, и предложили подойти к проблеме с другой стороны. Раз уж науке не удается воссоздать комфортабельные условия для космических путешественников, почему бы не сделать самих космонавтов менее прихотливыми и, например, менее чувствительными к космической радиации. Ведь есть масса примеров когда люди приспособлялись к очень неприятным условиям, в которых неподготовленный человек погиб бы за несколько минут: тибетские ламы прекрасно переносят холод, индийские йоги способны долгое время обходиться без пищи и воды и даже дают закапывать себя живьем, перуанские индейцы прекрасно себя чувствуют там, где любой другой человек начал бы задыхаться и т. д. Так почему бы и жителям космического века не вырастить себе новых, слегка усовершенствованных людей, которые будут спокойно переносить тяготы космических путешествий. Они должны хорошо переносить недостаток кислорода, не испытывать неприятных ощущений в невесомости и обладать повышенным сопротивлением к космической радиации. Кроме того, идеальные астронавты должны сохранять максимальную работоспособность как можно дольше, а, значит, востребованы будут и энерджайзеры без побочных эффектов. Подобные разработки, отмечают авторы, пригодятся не только космической индустрии, что приведет к «такому же бурному росту биомедицинских исследований, каким был бурный рост в области электроники в пятидесятых» (интересно, что сегодня та же риторика используется при обсуждении перспектив биотехнологий). Так будет создан человек усовершенствованный или, точнее, человек оптимальный, оптимэн.
В качестве подтверждения своих предсказаний авторы приводят в пример успешные опыты по трансплантации органов и «приживание» протезов нового поколения. А затем переходят к самой настоящей фантастике.
«Занимаются этим не мечтатели, далекие от реальности, а консервативные ученые, — пишут авторы. — Очень быстро развиваются два направления исследований. Дольше всего ждать результатов от биомеханического или биоэлектронного подхода, который позволит дополнить или заменить органы механическими или электронными частями. Более основательны те, кому интересен подход биологический, в рамках которого ученые пытаются понять адаптивные механизмы, свойственные другим формам жизни, чтобы потом применить их к человеку. Вместо того, чтобы нацепить человеку транзисторный орган, мы дадим возможность вырастить его.»
Завершается статья аккордом в стиле «дайте мне грант, и я сдвину Землю». После красочного описания оптимэна, авторы вспоминают про своих русских коллег, которые, как нам известно из ранних публикаций, вовсю строят города на Луне. Им-то, конечно, пригодятся столь выносливые строители коммунизма.
Последняя фраза статьи звучит следующим образом: «Если не мы сделаем это, это сделают русские».
P.S. Забавно, но все случилось с точностью до наоборот. Трансплантация искусственных и естественных органов оказалась более реальной, чем выращивание тканей «на месте» (к слову, наука этого делать не умеет до сих пор, но в ближайшее время снова ожидается большой прогресс).
Стабильность — признак мастерства
Автор: Владимир Гуриев
Кроме удачных предсказаний (к которым имеет смысл отнести не только точные попадания, но и описание новых технологических процессов в терминах старых технологий) и предсказаний неудачных, есть еще одна, особенная категория прогнозов. Это те предсказания, исполнение которых отложилось еще на несколько десятков лет. То есть то, что нам обещают до сих пор. Обещают, обещают и обещают.
Управление погодой
«Во время написания этого материала, — писал в статье „Мы можем контролировать погоду“ (We CAN control the weather!, Mechanix Illustrated, 1948, #1) журналист с говорящим именем Уильям Уинтер (William Winter), — еще невозможно точно сказать, насколько велик будет такой компьютер или на что он будет похож. Он будет состоять из нескольких тысяч ламп (в одном знаменитом компьютере их более 20 тысяч). Сорок из них будут селектроновыми лампами, каждая из которых может „запоминать“ до 4096 разных сигналов или информационных битов. Общая емкость этих сорока ламп составляет 163840 сигналов. Но еще более фантастично то, что любой из этих сигналов может быть считан за несколько миллионных долей секунды».
На такой машине предполагалось просчитывать последствия от вмешательства человека в дела погодные. Сегодня для просчета климатических моделей используются суперкомпьютеры, и приведенные выше спецификации вызывают, скорее, улыбку, но работы Зворыкина и фон Неймана (которым и посвящена эта статья) вовсе не были отброшены или забыты. Уже весной 1950 года группа фон Неймана выполнила два 12-часовых и четыре 24-часовых ретроспективных прогноза, затратив на ENIAC 800 часов машинного времени (только на сам просчет суточного прогноза требовалось около суток). Точность предсказаний была так себе, но сомнений в том, что путь выбран верно, ни у кого не возникало, хотя до середины 1960-х компьютеры угадывали погоду реже, чем их конкуренты, выдававшие прогнозы «по старинке».
А вот многие смелые предложения Зворыкина по управлению погодой так и остались на бумаге. Возможно, потому что он обогнал с ними не только свое время, но и наше. Например, для того, чтобы сбить с пути ураган, Владимир Зворыкин предлагал разливать на поверхности моря нефть и поджигать ее (справедливости ради, нужно отметить два факта: а) «разводить» тучи самолетами мы все-таки умеем и б) у Зворыкина хватало оппонентов и в конце 1940-х). В начале 21 века выяснилось, что эвакуировать целые города, а потом восстанавливать все, что осталось, видимо, дешевле и проще.
Как бы там ни было, управление погодой до сих пор на повестке дня и входит в обязательный комплект любого уважающего себя прогнозиста. В самом ближайшем будущем ученые с этим разберутся, если верить прогнозам.
Роботы
"Странная, необычайная армия Вещей захватывает Землю! Это не научная фантастика, а голые факты. Авангард этой армии уже здесь и занял прочные позиции. Остальные пока подтягиваются.
Эти причудливые монстры заняты тем, что меняют ваш мир прямо сейчас. В следующие несколько десятилетий, после того как они закрепятся на фермах, фабриках, в лабораториях и домах, ваши привычки, ваша работа, вся ваша жизнь неузнаваемо изменится".
Это — про роботов. Стилистика не совсем наша, но по сути статья Лестера Дэвида (Lester David) из Mechanix Illustrated (12, 1953) с небольшими изменениями вполне могла бы появиться в «Компьютерре», да и в любом технологическом журнале 2006 года. Потому что армия роботов, которые собирались неузнаваемо изменить нашу жизнь, застряла где-то на полпути. Каждый из нас знает, что роботы активно используются в промышленности, но в жизни мы с ними сталкиваемся нечасто. Роботы слегка ушли в подполье и изменяют нашу жизнь, не привлекая к себе особого внимания.
Однако внимательное чтение статьи показывает, что в 1950-е слово «робот» имело более широкое значение, чем сегодня. В статье описываются и автоматы, которые мы сегодня роботами не назовем, и компьютеры, которые автор называет «электронными мозгами» (подчеркивая при этом, что работает электронный мозг на тех же принципах, что и человеческий — что, мягко говоря, преувеличение).
В современных прогнозах под словом «робот» понимается, прежде всего, андроид. И в какой-то степени старый прогноз сбылся — по меньшей мере, одна категория роботов (компьютеры) действительно изменила мир, просто мы их сегодня за роботов и не считаем. К слову уже через пять лет в Popular Electronics слово «робот» употребляется почти в привычном нам значении (причем есть разделение на андроидов, «механических людей», и не-андроидов), хотя некоторая мешанина с компьютерами все же присутствует.
Альтернативные источники энергии
Сюда можно отнести как рассуждения о грядущем триумфе альтернативной энергетики, которая рано или поздно должна сказать свое слово и экологически чистое топливо для автомобилей. По обоим направлениям подвижки есть, но, если честно, прошло пятьдесят лет, а обещают нам, в принципе, то же самое, меняются только предлагаемые подходы (так если в 1950-х предлагалось заправлять машины денатуратом, то сегодня в моде водород). С портативными атомными электростанциями или батареями тоже пока как-то не сложилось.
Транспорт
Несовершенство транспортных систем — болевая точка любого общества, так что не удивительно, что при прогнозировании будущего им уделяется особое внимание. Впрочем, ни дешевых частных вертолетов (как ежедневного личного транспортного средства), ни летающих автомобилей, ни дорог с автоматическим управлением автомобилями (ни автомобилей, в которых предусмотрен такой режим) у нас пока нет. Интересно, что технологических препятствий для любого из перечисленных решений тоже нет, но «в тираж» они не идут по каким-то другим причинам: из-за отсутствия необходимой юридической базы, из-за инерции и отсутствия настоящего спроса, например.
Новые подходы внедряются как бы искоса. В Европе усиливается мониторинг трафика. Производители автомобилей все чаще упоминают о разработке «автопилота», способного взять управление на себя. Возможно, в результате принимаемых мер и постепенного распространения новых технологий удастся снизить количество аварий, но сделано это будет немного не так, как виделось 50 лет назад.
Продолжение следует
КАФЕДРА ВАННАХА: Ян Амос Коменский и информационные технологии
Автор: Ваннах Михаил
Коменский — основоположник педагогики. Не думаю, что сильно ошибусь, предположив, что практически любой питомец советских/российских школ испытывает к этому понятию не слишком теплые чувства. Часть их в виде привычной скуки может передаваться и образу Коменского. А зря! Фигура, достойная того, чтобы вспомнить о ней в информационный век.
Итак, Ян Амос родился в Моравии в 1592 году. Отец его, Мартин, чех из местечка Комны (отсюда и прозвище — Коменский), принадлежал к «общине чешских братьев», наследников самого раннего реформационного течения — гуситства. Рано осиротевший мальчик был воспитан тетей и назначенными общиной опекунами. Шестнадцатилетним был послан общиной в латинскую школу в Пшерове, затем — в Герборнский университет в немецком княжестве Нассау и, позже, старейший в Германии Гейдельбергский университет. Карлов университет в Праге находился под управлением иезуитов и был недоступен для протестанта.
После учебы, как и было положено в те времена, Ян Амос совершает путешествие по Европе и приступает к службе родной общине. С 1614 года — учителем латыни, с 1616-го — священником.
Обратим внимание — служение Коменского начинается с преподавания латыни. Объяснить важность этого факта эффективнее всего с точки зрения информационных технологий. Латинский язык в Средневековье был важнейшей информационной технологией. Представим себе — Европа Темных веков. Натуральное хозяйство. Феодальная раздробленность. Любое путешествие таит в себе смертельную опасность, ибо на дорогах господствует Faustrecht, кулачное право. Грамотных людей убийственно мало. Единственный способ копирования информации — рукописный. Но дефицитны не только переписчики, сосредоточенные в монастырских скрипториях, но и материал для письма. Отсюда и феномен палимпсестов — подчищенных, повторно используемых пергаментов. Книга стоила столько же, сколько и вооружение рыцаря или деревня со всеми обитателями…
В этих условиях сохранить сколько-нибудь заметный объем унаследованных от античности текстов можно лишь воспользовавшись универсальным, единым, понятным для любого образованного человека кодом. Латынью.
Положение меняется с изобретением книгопечатания и введением производства тряпичной бумаги. Но двери в галактику Гутенберга еще закрыты. Трудностью изучения латыни. Отсутствием заметного количества книг на национальных языках. Массовой неграмотностью. В Моравии и Чехии, где трудится Коменский, положение усугубляется полнейшим бесправием славянского населения, вызванным католической контрреформацией. Начавшейся куда раньше, чем в соседней Речи Посполитой. Еще до Лютера, сразу после разгрома гуситов у Липан (1434) и Сиона (1437).
И вот молодой ученый выделяет главное. Прием, которым он пользуется, сегодня принято называть spin-off, раскрутка.
Начинает Ян Амос с создания методики достаточно простого овладения латынью. С этой целью пишет «Правила более легкой грамматики». Их он широко использует, заведуя общинной школой в городке Фульнеке. Но вскоре спокойная жизнь священника и учителя кончается.
Угнетенные чехи восстают против Габсбургов. Пражская дефенестрация, выкидывание чиновников оккупационной администрации из окон ратуши. Демократическое избрание протестантского короля. И страшный разгром чешского войска в 1620 году у Белой Горы. Чудовищный террор, устроенный наемниками Габсбургов в Чехии и Моравии. Коменский бежит, его жена и дети гибнут.
Бежать великому гуманисту предстоит всю жизнь. Работать в дуплах деревьев, в хижинах углежогов. Именно в таких условиях будет открыта человечеству дверь в галактику Гутенберга. Труд Коменского «Janua Linguarum Reserata» (1631), «Открытая дверь языков», имеет подлинно революционное значение.
Создать технологию обучения универсальному языку. Заложить научные методы передачи информации от учителя к ученику. Несмотря на пылавшую в Европе Тридцатилетнюю войну книга расходится крайне широко. Ее переводят на главные европейские языки и даже на турецкий, монгольский… По «Открытой двери языков» учит латынь принцесса Швеции, тогдашней военной сверхдержавы. Европейская слава. Коменского приглашает Английский парламент, его чествуют патриции Амстердама, экономической столицы Европы.
Революционная, хоть и не увенчавшаяся успехом, попытка Коменского создать «Пансофию», универсальный свод научных знаний о Вселенной и человеке. У Коменского, скончавшегося в 1670 году в Голландии, это не получилось, хотя «Pansophiae prodromus»(1638), «Предвестник Пансофии», декларация о намерениях создать энциклопедию, пользовался в Европе колоссальным успехом. Но критическая масса научных фактов, связей между ними, ученых и просто образованных людей будет накоплена в Европе лишь век спустя. Благодаря информационной революции Коменского. Который будет к XVIII столетию основательно забыт.
И лишь век девятнадцатый вспомнит того, кто писал, что «образование будет полным, если ум обрабатывается для мудрости, язык для красноречия, руки — для искусного исполнения необходимых в жизни действий». Актуально и в ИТ-эпоху.
ОКНО ДИАЛОГА: Западный экспресс
Автор: Сергей Вильянов
На прошлой неделе в Москву прилетал Алекс Блэквелл, технический директор компании Western Digital в регионе EMEA. Поговорить со столь сведущим человеком всегда интересно, и буквально через час после прибытия Алекса в гостиницу мы уже ждали его в холле, чтобы без лишних реверансов задать интересующие нас вопросы.
В самом начале беседы Алекс сделал важную оговорку:
— Хочу сразу предупредить, что к продажам я не имею никакого отношения, поэтому меня бесполезно спрашивать о доле рынка WD, маркетинговых ухищрениях и тому подобных вещах. Только технические вопросы.
Честно говоря, я всю жизнь общаюсь как раз с «продажниками», и потому ваше предложение расцениваю как большую удачу. Давайте тогда начнем именно с кухни разработчиков. Ваши коллеги из Intel уже много лет по любому поводу вспоминают закон Мура, который продолжает работать и работать. А есть ли аналог такого закона в области разработки жестких дисков?
— Да, предположение Мура, сделанное в 65-м году, что каждые полтора-два года емкость микросхем будет увеличиваться примерно вдвое, оправдалось. Но в то же время можно сказать, что рост вычислительных мощностей напрямую связан с ростом объемов носителей информации. А темпы последнего впечатляют: скажем, с 1990 до 2000 года емкость среднестатистического винчестера выросла с 20 мегабайт до 20 гигабайт, то есть в тысячу раз! И объем удваивался ежегодно, если не чаще.
То есть получается, что уже в 2007-м на рынке появятся доступные 3,5-дюймовые модели емкостью от терабайта и выше?
— Нет, я говорил о десятилетии, предшествующем двухтысячному году, а с тех пор график прироста емкости дисков стал более пологим. В 2000-м на одной пластине умещалось примерно семь гигабайт данных, сейчас — до ста шестидесяти. Но если в девяностые мы достигали увеличения объема больше эволюционными нововведениями, то теперь, когда запас традиционных возможностей практически исчерпан, пришло время революций.
Вроде технологии перпендикулярной записи? Или в ней больше маркетинга, чем революции?
— Нет, маркетинга я в ней не вижу, но надо понимать, что перпендикулярная запись, благодаря которой существенно возрастает емкость пластины, — лишь одна из многих важных технологий, внедренных в последнее время. Мы также вкладываем значительные средства в другие решения следующего поколения — например, тоннельные магнето-резистивные головки (MR-heads), дизайн которых обеспечивает повышенное соотношение сигнал/шум и, соответственно, работу с пластинами с большей плотностью записи.
Вообще, существует два направления работы, позволяющих получать на выходе жесткие диски все большей и большей емкости. Первое — увеличение числа дорожек на дюйм (Track Per Inch), второе — прирост битов на дюйм (Bit Per Inch). Увеличиваем в два раза первый показатель — удваивается емкость пластины. Та же история и со вторым, но тут в качестве бонуса мы получаем удвоение производительности диска. Однако на практике, конечно, запросто удвоить то или другое нельзя, и мы от модели к модели плавно улучшаем значения обоих показателей.
Но чем меньше биты, тем меньше головка и расстояние, на котором она перемещается над поверхностью пластины. А расстояния там, между прочим, небольшие — например, в наших новых приводах от центра одной дорожки до другой головке придется «пройти» всего лишь 250 нанометров, а «высота полета» — примерно 12 нанометров. Стоит головке промахнуться, и нужные данные будут либо не прочитаны вовсе, либо прочитаны не полностью. Добиться того, чтобы она вообще не промахивалась, не так-то просто, однако значение показателя TMR (Track Miss Registration) не должно превышать определенных показателей, чего трудно избежать, резко сокращая расстояние между дорожками. Поэтому мы все делаем постепенно, снова и снова проверяя собственные решения. В конце концов, речь идет о хранении данных, которые каждому из нас кажутся самыми ценными в мире.
И еще все содержимое жесткого диска подвержено взаимному влиянию. Возможно, вы помните, как примерно три года назад мы отказались от подшипников качения в пользу гидродинамических. И пользователи говорили: ах, новые гораздо лучше, потому что тише. Но нам не менее важно было, что гидродинамические подшипники обеспечивали большую точность позиционирования головки, а значит, мы смогли увеличить TPI.
А у этого решения были какие-то недостатки?
— Только один: мы не знали о гидродинамических подшипниках столько же, сколько удалось узнать о подшипниках качения за многие-многие годы работы с ними. И поэтому оставался небольшой риск, что не все пойдет, как мы планировали. В условиях массового производства, когда мы выпускаем около 20 миллионов жестких дисков в квартал, ошибки обходятся слишком дорого. Мне иногда приходится слышать: «Вы отстаете в гонке! Seagate вас обходит!» Знаете, в нашем — весьма и весьма конкурентном — бизнесе лучше лишний раз все проверить, чем выйти к пользователям с чем-то новым и обмануть их ожидания. В конце концов, когда вы набираете скорость на хайвэе, полезно видеть несущегося впереди гонщика, чтобы самому вовремя притормозить, если он наткнется на полицейскую засаду.
Да, но с другой стороны, никто кроме вас не выпускает «рапторы» — жесткие диски с интерфейсом SATA и со скоростью вращения шпинделя десять тысяч оборотов в минуту. Разве это не попытка оторваться в гонке?
— Думаю, это как раз маркетинговые штуки. Если вы изучите модельные линейки наших конкурентов, то без труда обнаружите в них «десятитысячники», разве что работать они будут с интерфейсами SCSI или Fibre Channel. И цена у них соответствующая. Думаю, что нежелание выпускать такие диски для массового рынка вызвано желанием подчеркнуть различие между ним и корпоративным. Мы в Western Digital считаем, что не интерфейс определяет надежность и скорость диска, а используемые в нем мотор, электроника, пластины, наконец. Потому мы предоставляем нашим клиентам чуть больший выбор. А вообще Raptor’ы — это очень успешный продукт, так что с 2003 года мы выпустили уже третье их поколение. И не намерены останавливаться на достигнутом.
Алекс, а можно задать совсем уж потребительский вопрос? Трудно добиться того, чтобы все выпускаемые жесткие диски бессбойно работали по сто двадцать лет, даже у лучших моделей есть определенный процент… слабых особей. Так вот, бытует мнение, что если диски Seagate «умирают» медленно, сигнализируя о скором визите Костлявой появлением битых секторов и странными звуками, то неидеальные WD до последнего работают безупречно, а потом внезапно отказывают, не давая ни малейшего шанса сделать резервную копию данных. Вы что-то подобное слышали о поведении своих детищ?
— Независимо от того, чей жесткий диск стоит в вашем компьютере, я бы посоветовал сделать резервную копию важных данных прямо сейчас и повторять эту процедуру регулярно. Я сам работаю в этой индустрии и делаю бэкап каждый день. Если сейчас мы зайдем в мой номер и обнаружим, что рабочий ноутбук оттуда исчез, я, конечно, расстроюсь, однако в офисе меня будет ждать копия нужных данных, и на работе кража или поломка практически не скажется. Разве что потеряется то, что сделано за последние несколько часов.
Как ни банально, но для того, чтобы «предвидеть» поломку, полезно иногда заглядывать в данные, предоставляемые технологией S.M.A.R.T. Обращайте внимание на счетчики ошибок чтения или проблемы при запуске винчестера — по ним можно многое сказать о будущем диска. Описанная же вами ситуация, когда диск начинает плодить битые секторы, обычно вызвана некачественными пластинами или отказом одной из головок. В любом случае, долго такой инвалид не протянет.
Симптомы могут меняться не только в зависимости от модели, но и от партии… И вообще, это ведь иногда неплохо — заменить винчестер на совсем новый, чтобы на практике изучить достижения этой замечательной индустрии.
— Она действительно замечательная! Я работаю в области HDD-строения с 1995 года и более интересной области электроники назвать не могу. Взять те же видеокарты — да, от года к году игры, которые делают для них, выглядят все ярче , однако само устройство остается куском текстолита с напаянными чипами. А винчестер — это и текстолит, и электронная начинка, и магнитные технологии, и гидродинамика — все, что угодно. Вся вселенная физических наук в одном небольшом устройстве!
Но это и очень сложный бизнес. Ведь сейчас осталось два действительно больших производителя, два поменьше и еще немного совсем мелких. Всего и десятка не наберется, пожалуй, а ведь в девяностых нас было больше полусотни.
Любая ошибка — кроме шуток! — сейчас может стоить потери бизнеса. Поэтому мы — очень осторожная компания. Если помните, в 1999 году мы отзывали наши жесткие диски, обнаружив ошибку в микропроцессоре контроллера двигателя. Некоторое время нам это аукалось, но в конце концов люди оценили нашу дотошность, и это благоприятно сказалось на репутации брэнда. К слову, в прошлом году я встретил инженера, который разрабатывал этот чип и допустил ошибку. Он до сих пор работает на компанию, не скрывая, впрочем, своего… героического прошлого.
А вы можете назвать его имя?
— Да, конечно, но тогда мне придется вас убить1. Возвращаясь же к ситуации с отзывом дисков, мы оперативно справились с бедой еще и потому, что по нашей базе данных легко отслеживались пути каждой партии, так что оставалось лишь связаться с дистрибьюторами и заменить дефектные экземпляры на исправные.
Кстати, у меня складывается впечатление, что люди с годами стали меньше обращать внимание на породу своего винчестера. Скорость у всех примерно одинаковая, цены тоже подравнялись, и нет особого резона приглядываться к надписям на коробке. А чем, на ваш взгляд, WD продолжает выделяться на общем фоне?
— Мы единственная компания, которая занимается только разработкой и выпуском жестких дисков. Наша прибыль, наша судьба, если хотите, зависит именно от успешности этого единственного бизнеса. Кто-то из наших коллег может компенсировать убытки одного подразделения продажей холодильников или телевизоров — мы не можем. Ну и еще надежность решений WD — все крупнейшие производители компьютеров в мире являются нашими клиентами и, смею заверить, не из-за того, что мы предлагаем самые низкие цены.
А как насчет жестких дисков для мультимедийных плейеров и телефонов?
— О, это одна из самых близких для меня тем. Мы разработали однодюймовый винчестер, который можно встретить как в карманной версии внешнего носителя WD Passport Portable, так и в различных портативных устройствах, включая плейеры и смартфоны.
И в iPod Video?
— Нет, туда мы пока не забрались. В больших айподах с недавних пор используется 1,8-дюймовый диск производства Toshiba. К слову, Apple у нее единственный крупный заказчик устройств такого рода.
Мы также выпускаем 2,5-дюймовые решения для ноутбуков и внешних накопителей повышенной емкости, но лично мне наиболее интересным кажется направление, которое в перспективе может стать для нас едва ли не важнейшим. Это жесткие диски для разных бытовых устройств, вроде спутниковых тюнеров и домашних рекордеров.
А есть принципиальная разница между жестким диском для компьютера и такого рекордера?
— Есть, но небольшая — на уровне прошивки. От винчестера, работающего в каком-нибудь бытовом устройстве, требуется не столько рекордная производительность, сколько бесшумность. Поэтому, скажем, поиск нужной дорожки будет относительно медленным, но неразличимым даже в тишине спальни, тогда как в компьютере куда важнее подать нужную порцию данных, а если пользователь это услышит, то вряд ли сильно огорчится. Но за исключением прошивки это фактически одни и те же продукты. Вы даже можете вытащить диск из спутникового тюнера, вставить в компьютер, и он будет прекрасно работать, вот только не уверен, что удастся прочитать хранящиеся на нем данные — производители бытовых устройств обожают изобретать проприетарные алгоритмы кодирования, чтобы пользователь, чего доброго, не смог порадовать друга новым фильмом или концертом рок-звезды.
По мере распространения телевидения высокой четкости спрос на жесткие диски в бытовых устройствах будет лишь расти, и мы ожидаем, что к 2010 году «бытовой» сегмент составит от четверти до трети всего бизнеса Western Digital.
Тогда возникает вопрос: что мешает вам выпускать перечисленные выше устройства целиком? Плейеры, рекордеры, те же мобильные телефоны? Ведь наверняка организовать такое производство можно.
— Вообще-то мы занимаемся производством «конечных» устройств — для этого в WD существует подразделение Branded Products2. Среди них внешние диски Passport — от совсем крошечных, шестигигабайтных, до солидных 2,5-дюймовых 160-гигабайтников. Наверное, вы слышали и о WD My Book, который можно подключить к компьютеру по USB или FireWire, — так, недавно мы выпустили Second Edition, где установлено целых два винчестера общей емкостью терабайт. Там можно либо воспользоваться всей емкостью, либо сделать так, что для операционной системы оба диска будут выглядеть как один, но каждый из них будет зеркальной копией другого.
То есть, проще говоря, это внешний RAID-массив?
— Совершенно верно. Там даже диски можно заменять — если, к примеру, с одним что-то не заладится. Мы работаем и над другими полезными новинками, однако не стоит ожидать от нас mp3-плейеров и тому подобных устройств.
Алекс, а что можно назвать «бутылочным горлышком» потребительских решений в области вичестеростроения? Или, возможно, их несколько?
— Давайте назовем «горлышки» «вызовами», так оно будет вернее. Точно могу сказать, что это не интерфейс, потому что возможностей SATA 150 и особенно SATA 300 более чем достаточно для винчестеров сегодняшнего и завтрашнего дня. Скорее, ограничения на производительность накладывает скорость вращения шпинделя и уже упомянутый показатель BPI. Те решения, которые мы продаем сейчас, имеют среднюю скорость порядка семидесяти мегабайт в секунду…
Тот, что я купил пару недель назад, WD3200KS, выдает около шестидесяти пяти. И меня удивило, что, несмотря на определенный дефицит комплектующих в московской рознице, винчестер емкостью 320 гигабайт можно взять за 115 долларов.
— Честно говоря, я понятия не имею, сколько стоят наши винчестеры. Продажи не моя область. Хотя… сто евро за 320 гигабайт… Мы явно продаем их слишком дешево. По моим ощущениям, такой диск должен стоить не меньше тысячи.
Особенно учитывая, что ровно десять лет назад я брал довольно емкий по тем временам винчестер на 1,2 гигабайта за двести пятьдесят…
— Получается, что если бы не усилия по удешевлению и совершенствованию технологий, 320-гигабайтный стоил бы примерно в триста раз дороже… Если хотите, можете выслать мне по почте чек на сумму разницы.
Если серьезно, наша индустрия не перестает удивлять уже многие годы. Вспомните первый IBM PC — его процессор работал на частоте 4,7 мегагерца, а его современные наследники с трудом преодолевают четырехгигагерцовый рубеж. Но будем снисходительны — пусть частота процессора с тех пор выросла в тысячу раз. А теперь посмотрим на жесткие диски — с пяти мегабайт в начале восьмидесятых их емкость увеличилась до пятисот гигабайт, а это уже как минимум стотысячный прирост. Вряд ли Мур, о чьем законе мы говорили вначале, мог предвидеть такие темпы.
Сейчас мы пытаемся уменьшить размеры головок жестких дисков и обеспечить их подвижность без увеличения риска касания поверхности пластины. Ведь чем меньше головка, тем ближе к магнитному слою она должна находиться, но если она все же коснется «блина» — все, плохо дело. Но не лучше, если она находится слишком далеко — тогда не удастся корректно записать или считать данные. Идеальный вариант — управлять расстоянием от головки до поверхности, и мы разработали технологию, позволяющую это сделать. Она называется Dynamic Fly Height и уже используется в винчестерах с пластинами емкостью 125 гигабайт.
Другое направление наших усилий — так называемая pico head, головка шириной один миллиметр. Эти головки позволяют, во-первых, использовать пластины с большей плотностью записи, а во-вторых, существенно сократить зазря пропадающее пространство на каждой пластине, на котором можно разместить дополнительную порцию данных.
Внедряем мы и технологию Ramp Load, которая пришла в обычные 3,5-дюймовые винчестеры из ноутбуков и серверов. Суть ее в том, что головка паркуется не над магнитной поверхностью, а над специальной площадкой за пределами диска, так что вероятность задеть пластину при выключении питания или внешнем воздействии резко снижается, позволяя нам разместить головку чуть ниже. Ну и еще, благодаря этой технологии, мы избавляемся от неприятного щелчка при выключении компьютера — вроде бы мелочь, но из разряда весьма приятных для пользователя. Этим мы занялись еще и потому, что наши диски используются в бытовых устройствах, где, как мы уже говорили, тишина — превыше всего.
А что вы думаете о будущем жестких дисков с подвижными элементами? Ведь уже не первый год анонсируются компьютерные носители информации на базе флэш-памяти, и даже ноутбуки на них начали выпускать…
— Да, «убийцы» винчестеров появляются несколько раз в год, но я не хочу искать в них недостатки. Просто скажу, что мы только что запустили завод в Таиланде, что увеличило наши производственные мощности примерно на шестьдесят процентов. Если и есть сейчас технологии, способные заменить привычные винчестеры, то пройдет еще много лет, пока они будут доведены до ума. И я могу предположить, что это будут вовсе не флэш-решения. Последние способны побеждать винчестеры только в очень компактных устройствах — например, в iPod nano, заменившем iPod Mini, который работал как раз на диске. Но когда речь идет о 3,5-дюймовых решениях, флэш вряд ли сможет конкурировать с пластинами по соотношению цена/качество.
Забавно, что первый винчестер IBM в 1956-м принципиально мало чем отличался от нынешних. Те же вращающиеся пластины, тот же магнитный слой, головки… И я думаю, что эта технология будет служить нам верой и правдой немало лет.
ГОЛУБЯТНЯ: Очаровывают v.2
Автор: Сергей Голубицкий
Читатели, энергично поддержав идею конкурса на сообразительность, завалили мой ящик искрометными ответами в стиле реакции Владимира Владимировича на половой рекорд своего коллеги из Ха-Ареца. Напомню, что конкурс заключался в переводе на автохтонный русский язык крика души, раздавшегося на одном из бакунианских форумов: «Может любой объявлять рабочий регистрационный номер для Самана, Очаровывают v.2, не Макросреда Очаровывает v.1 пожалуйста и спасибо».
Со стопроцентной результативностью поднаторевшая на культур-повидле публика отрапортовала: «Саман» — это Adobe, «Очаровывают» — это Captivate, а «Макросреда» — это Macromedia. Так точно, господа бакунианствующие! Крик души оказался обращением ламера-англофона к авторитетной в мировых кругах русскоговорящей варезной тусовке с просьбой дать подержаться за регистрационный ключик новой версии программы Captivate, анонсированной в начале месяца компанией Adobe. Для перевода крика ламер-англофон воспользовался услугами автоматического переводчика.
Ясен перец, саманный агон я затеял не ради демонстрации тухлого убожества, в котором и поныне пребывают компьютерные программы-переводчики: какой смысл перетирать давно перетертое? Любой человек, не страдающий материалистическим слабоумием, прекрасно понимает, что НИКОГДА в жизни компьютеры не научатся переводить с языка на язык таким образом, чтобы не было мучительно больно. Ни-ког-да! В крике же души англофонщика меня заинтересовала сама Captivate, потому как давно и вполне профессионально являлся ее поклонником и с нетерпением ждал момента, когда представится возможность протестировать вторую версию программы. Момент настал в сегодняшней «Голубятне».
Программа Captivate, как почти все, что выпускает дорогая сердцу каждого россиянца (после героического противостояния пращеметательного пастушка Давида Элкомсофтера) компания Adobe, не является оригинальной разработкой. Революционную программу для создания учебных аудиовизуальных курсов под названием RoboDemo сначала изобрела, а затем довела до практического совершенства на протяжении четырех версий компания eHelp. За что в конце концов и поплатилась: eHelp быстро и со всеми потрохами поглотила Macromedia — разработчик легендарного WYSIWYG-редактора HTML Dreamweaver. Полагаю, владельцы eHelp внакладе не остались. Что же до Macromedia, то у нее был особый резон для включения RoboDemo в собственную линейку продуктов. Дело в том, что RoboDemo, в отличие от своих конкурентов, использовал технологию Flash, а Macromedia справедливо полагала себя мамкой одноименного формата — Macromedia Flash Video.
Под зонтиком Macromedia пакет RoboDemo без каких-либо конструктивных преобразований нарастил одну версию (RoboDemo v.5), а затем плавно переименовался в Captivate v.1, завершив интеграцию с остальными flash-модулями Macromedia. В результате появился продукт, который несомненно достоин титула The Best в сфере мультимедийных курсов обучения.
Captivate v.1 переполнил чашу терпения Adobe, которая уже давно потеряла сон, наблюдая за триумфальным шествием по планете HTML-редактора Dreamweaver. Саман наскреб по сусекам 3,4 миллиарда долларов (разумеется, не деньгами, а акциями) и укушал Macromedia (апрель 2005 года) вместе со всеми flash-плейерами, Дримвиверами и Каптивейтами.
Читатель может представить себе совершенство Captivate, если даже такой изобретательной компании, как Саман, понадобилось полтора года на то, чтобы найти хоть какую-то гаечку, достойную доработки и оправдывающую переименование. Наконец, свершилось — гаечка (и не одна!) сыскалась, а вместо Macromedia Captivate v.1 на свет появилась Adobe Captivate v.2 (рис.1) .
Только не подумайте, что я задался целью разнести в пух и прах новый релиз программы, отказав Adobe в новаторском духе и заклеймив позором утроение (!!!) цены ($599 за Adobe Captivate v.2 против $189,95 за Macromedia Captivate v.1). В конце концов, Саману нужно как-то отбивать три с половиной миллиарда долларов, а продукт Captivate так хорош, что достоин и больших денег. К тому же я отметил прикрутку новых «гаечек», гордо именуемых на сайте Самана «Десятью причинами для апгрейда»: визуальное представление вариативных сценариев, поддержка флэш-видеофайлов (тех самых FLV, о которых рассказывал в предыдущей «Голубятне»), зуммирование и затемнение для фокусировки внимания, drag-and-drop объектов из панели библиотеки проекта непосредственно в создаваемый вами ролик и так далее.
Вместо того чтобы сравнивать версии, расскажу лучше о сути этого потрясающего продукта и причинах, по которым меня столь основательно заклинило на Captivate. Как я уже намекнул, главное назначение программы — создание мультимедийных обучающих курсов на абсолютно любую тему: вы просто садитесь за компьютер и начинаете демонстрацию, сопровождая ее любыми устными комментариями, кликами мыши, манипуляцией объектов на экране, набором текста с клавиатуры и т. п. Captivate все ваши телодвижения старательно записывает и затем сохраняет в формате Flash. В результате вы получаете продукт феноменально высокого качества при феноменально маленьком размере видеороликов, что, как вы понимаете, позволяет разместить на компакт-диске гораздо больше учебного материала по сравнению с видеоматериалами в ином формате.
«Подумаешь, большое дело!» — фыркнет читатель не в кассе и будет катастрофически неправ. Для того чтобы оценить по достоинству революцию Captivate, нужно настрадаться на поприще создания мультимедийных обучающих курсов досыта — как настрадался ваш старый голубятник. Начал я это недоброе дело давно — в 1996 году, когда по приглашению флагмана (а в те годы и пионера) мультимедийной дидактики, компании «ММТ», записывал на протяжении шести месяцев учебный курс по пользованию Интернетом — Teach Pro Internet. Думаю, поминания одной лишь продолжительности работы достаточно, чтобы представить себе весь технологический ужас подобного времяпрепровождения: единственное разрешение, которое вытягивало без пропуска фреймов при записи компьютерное железо тех лет — 640х480, поэтому приходилось занижать до него весь экран. Насколько удобно работать в Windows с браузером, мейлером и программами NNTP в режиме VGA, думаю, вы сами догадываетесь. Постоянная рассинхронизация изображения и звука, из-за чего приходилось записывать сначала полунемое кино с черновой фонограммой, а затем переозвучивать ее в студии. Помимо этого в каждом третьем ролике сбивалась VGA-палитра, и полноценные цвета экрана заменялись смазанными негативами: брак тоже приходилось перезаписывать. Добавьте сюда ужас компрессии в жуткие видео— и аудиокодеки тех лет, а также качество пишущих CD-ROM’ов — на десять болванок минимум два неудачных прожига (и это на самых дорогих и наилучших «Ямахах» и «Пионерах»!), и вы получите чистилище всего мероприятия.
Помню, как радовалась вся команда «Мультимедии Технологий», когда появился на свет какой-то новый (режьте меня, уже не помню, как назывался) софтверный рекордер, умеющий записывать без дерганья экрана и потери кадров в разрешении 800х600! А уж когда Влад Дмитренко, наш шеф-программер, ныне вспахивающий австралийские софтверные нивы, разработал собственный мудреный аудиокодек, компрессирующий чуть ли не вдвое плотнее mp3, мы просто упились от счастья.
За диском Teach Pro Интернет последовала другая совместная с «ММТ» разработка — Teach Pro Internet Trading (1997—1998), в которой воспоминания о технологическом ужасе процесса скрашивают только теплые чувства в адрес дружного коллектива разработчиков. Прошли годы, и заноза мультимедийных роликов, засевшая в душу, притупилась — за банальным отсутствием потребности. Неисповедимы, однако, пути Господни: прошлым летом задумался над новым учебным курсом (каким — пока промолчу!) и принялся с опаской оглядываться в поиске подходящего софтверного рекордера. Почти сразу вышел на Captivate, попробовал и… расплакался! Господи, неужели ЭТО бывает ТАК просто, а не в гамаке и стоя?! Записывать мультимедийные ролики в Captivate (ау, родители, верящие в то, что дети не должны расти сами по себе как сорная трава, а достойны преемственности ваших знаний!) может любой смертный, затратив на обучение пять-шесть минут. А можно — вообще сходу. Смотрите:
• нажимаете на кнопку Record or Create a New Project;
• выбираете из списка сценариев симуляцию компьютерной программы (Software Simulation) с устанавливаемым размером окна (Custom size) (рис.2);
• рамку кадра записи можно растянуть до размеров приложения либо приложение подогнать под размеры рамки (кнопка Snap Window To Fit Inside The Red Recording Area); для записи устных комментариев включите галочку на Record Narration. Жмем на Record — на экране появляется обратный отсчет — voila! — камера заработала (рис. 3);
• двигаете мышкой, клацаете клавой, лопочете без устали комментарии, одним словом — обучаете! Для завершения записи нажимаете End (рис. 4).
Для просмотра отснятого ролика — кнопка Preview (или F4), для сохранения — кнопка Save. Разумеется, мою спартанскую демонстрацию Captivate дополняет тысячью возможностей покадрового редактирования в полноценном таймлайне (а-ля редактор нелинейного монтажа), но это уже следующий уровень мастерства. Главное — приступить к работе можно мгновенно, а качество создаваемых роликов — наивысшее.
За линками на помянутые программы как обычно отправляйтесь на internettrading.net/guru.
РЫНКИ: Много супа из ничего: В русскую блогосферу пришли деньги. блоггеры насторожились
Авторы: Сергей Леонов, Владимир Гуриев
Слухи о том, что новая интернет-компания «Суп» собирается купить русский сегмент популярного блог-сервиса Livejournal (ЖЖ) появились еще в начале октября. Через две недели в Москву прибыли CEO компании Six Apart Барак Берковиц и создатель Livejournal Брэд Фицпатрик. Вскоре последовало и официальное подтверждение уникальной и, пожалуй, самой шумной в этом году сделки на российском Интернет-рынке. С одним важным уточнением: «Суп» не выкупил русский сегмент, а получил право на обслуживание русскоязычных пользователей. Чтобы уточнить, зачем Six Apart продает русских людей (а равно и примкнувших к ним из-за слабости к кириллице болгар и монголов), и зачем «Суп» их покупает, мы отправились в «Смоленский пассаж», где на 16-м этаже и сидят главные ингредиенты.
Все, что мы знали к тому времени о «Супе» можно свести в несколько строк. Основали «Суп» бывший издатель «Афиши» Эндрю Полсон, который в новой компании совмещает должности президента и CEO, и российский бизнесмен Александр Мамут. Ни того, ни другого отдельно представлять не нужно, как и, пожалуй, топ-менеджеров «Супа» — Антона Носика (руководитель службы блогов), Ивана Засурского (директор по маркетингу) и Эдуарда Шендеровича (директор по развитию). Сколько денег вложено в компанию, не разглашается. Один из аналитиков «ФинАм», отвечая на вопрос «Ведомостей», оценил объем возможных инвестиций в 20 млн долларов, но, по словам Антона Носика, эта оценка не основана на информации, полученной от сотрудников компании и вообще кого-либо, кто «в теме». Один из менеджеров «Супа» в разговоре с нами упомянул о миллионных затратах, но отказался уточнить, входит ли в эти «миллионные затраты» стоимость сделки с Six Apart.
Six Apart у нас если и известна, то, прежде всего, как владелец LiveJournal, который она выкупила у Брэда Фицпатрика в начале 2005 года (сам Брэд после завершения сделки стал «главным архитектором» Six Apart), однако в бизнесе компании LiveJournal важный, но не единственный и, пожалуй, не главный элемент. Флагманским продуктом Six Apart является блоггерский движок Movable Type, который дополнен различными блог-сервисами: TypePad (на базе Movable Type), Vox (на базе LiveJournal) и самим LiveJournal. Кроме очень удачных софтверных решений в активе у Six Apart есть и не очень красивая история со сменой схем лицензирования Movable Type (см. статью «Бойтесь данайцев» в «КТ» #545).
И, в общем, понятно, почему эта сделка показалась привлекательной Six Apart. С коммерческой точки зрения, русскоязычная аудитория ЖЖ это ровно то, про что говорят «и нести тяжело, и выкинуть жалко». Оплачивают сервис немногие. Второй источник прибыли от LiveJournal — открутка рекламы Google AdSense — тоже вряд ли приносит достаточно денег, поскольку на англоязычную рекламу пользователи наверняка реагируют редко, а на русскоязычных объявлениях в силу (будем надеяться, временной) неразвитости Google AdSense в России много не заработаешь.
Куда сложнее ответить на вопрос, зачем этих пользователей купил «Суп», и как конкретно он будет на них зарабатывать. Между тем, для ответа на него от менеджеров компании не требуется выдавать страшную военную тайну. Вряд ли кто-то из читающих этот текст может рассказать подробно, как устроен, скажем, колумбийский наркотический картель, но общая схема работы этой организации понятна любому, хотя в этой отрасли пресс-релизы как-то не в чести. С «Супом» ситуация иная, а здравый смысл подсказывает, что от служенья блогу и Мамуту должна быть какая-то отдача. Даже Энди Уорхол рисовал суп только тогда, когда хотел нарисовать суп. А когда он хотел нарисовать деньги, он рисовал деньги.
Недоумение испытывали не только мы. С некоторой растерянностью читали новости о «Супе» пользователи ЖЖ. И беспокоились. Дело в том, что психика бесплатного и, как следствие, почти бесправного пользователя интернет-сервиса — а таких в русском ЖЖ подавляющее большинство — вещь довольно хрупкая. Заслышав о переменах, люди боятся, как бы чего не вышло. Поскольку опыт показывает, что «как бы чего» выходит обычно при смене собственника или оператора, то любые сделки такого рода изначально воспринимаются как бедствие (российское происхождение компании ситуацию только усугубляет). И если в цели фирмы входит обслуживание русскоязычного сегмента, то было бы логично успокоить этот самый сегмент и доходчиво объяснить ему, что происходит на самом деле. Возможно, даже несколько раз. У «Супа» это не вполне получилось, хотя Антон Носик и пытался вести просветительскую работу в своем личном интернет-дневнике.
В отсутствие официальной информации многочисленные конспирологические версии множились как грибы после дождя. Одна из самых фантастичных и абсурдных вплотную примыкала к теории всемирного еврейского заговора, в рамках которой гордый еврейский народ решил отобрать у гордого русского народа все, что у него есть, и начал именно с ЖЖ. Звучит это довольно забавно, особенно если вспомнить, что Барак Берковиц (нисколько до этого не смущавший фонтанирующих антисемитов) тоже не китаец.
Оценить, насколько оправданы остальные страхи, довольно тяжело, но ни для кого не секрет, что компаний, способных противостоять давлению спецслужб, в России уже не осталось. И дело не в том, может ли «Суп» защитить своих пользователей от несанкционированного вмешательства в личную жизнь, а в том, заинтересуется этими пользователями кто-нибудь или нет. В результате, главный вопрос недовольных к «Супу» формулировался так: можно ли отказаться от ваших услуг заблаговременно, или все пользователи, которые по наивности душевной вели дневники на русском языке, автоматически станут клиентами «Супа», и выйти из-под крыла компании смогут лишь после того, как их пароли и «подзамочные» (т.е. доступные ограниченному кругу читателей) записи окажутся на ее серверах. Не слишком удачный зачин, если вы хотите развивать и обслуживать сообщество.
Справедливости ради, нужно отметить, что о подобного рода тонкостях задумываются далеко не все. Волноваться — удел информированного меньшинства. Большинство меж тем об этом не задумывается (сюда можно отнести не только тех пользователей LiveJournal, которым сделка с «Супом» оказалась до лампочки, но и многочисленных пользователей других популярных сервисов, чьи записи изначально хранились на российских серверах российских же компаний, а, значит, могут быть переданы соответствующим органам при первом же запросе или, если смотреть на жизнь реально, даже без него).
— Это ваш выбор, — говорит Брэд Фицпатрик. — Или вы публикуетесь на американском сервере, но теряете в скорости доступа. Или на российском, но при этом не пишете ничего, что противоречило бы российским законам.
На самом деле, если пользователям LiveJournal придется выбирать, то по другим критериям: Six Apart не собирается переносить хостинг LiveJournal в Россию. «Суп» будет хостить в Москве шаблоны страниц, юзерпики, javascript'ы, но основная база данных останется в Калифорнии. Впрочем, часть пользовательских паролей у «Супа» все же есть — компания недавно приобрела сервис LJPlus, при регистрации на котором можно было указать и пароль в LiveJournal (что некоторые пользователи и делали).
Брэд
Мне в LiveJournal больше всего не нравилась бизнес-сторона. Все эти сделки, тактика, HR… Собственно, я и LiveJournal продал частично потому, что устал от всего этого.
Брэд Фицпатрик
С Брэдом мы разговариваем на следующий день после пресс-конференции и затянувшейся до утра вечеринки с участием ЖЖ-пользователей. Вид у него приветливый, но усталый. Лег в пять, встал в девять, а к трем часам дня уже успел дать несколько интервью.
— У вас очень дружелюбные люди, — вежливо говорит Брэд. В Америке, впрочем, люди тоже дружелюбные, хотя все зависит от города.
О Москве он представление составить не успел, потому что его то держат в офисе, то куда-то везут. Здесь он настоящая знаменитость. Но Фицпатрику очень нравится офис «Супа», потому что из него Россию хорошо видно — «Суп» разместился в остекленном двухъярусном пентхаузе на шестнадцатом этаже «Смоленского пассажа». Еще Брэд был в аэропорту. На наш вопрос, чем все-таки будет заниматься «Суп» в этом замечательном офисе, создатель LiveJournal пожимает плечами.
— В России очень большое сообщество пользователей, мы хотим предоставлять им самый лучший сервис. Так что «Суп» будет заниматься маркетингом и улучшением сервисов для русских пользователей.
По словам Брэда, Six Apart не рассматривает возможность заключения таких договоренностей в других странах по той простой причине, что с США и Канадой компания справится самостоятельно, а других столь крупных (и, видимо, требующих особого подхода) региональных сообществ в LiveJournal нет. Среди будущих улучшений — технический хостинг на российских площадках.
— Я попробовал отсюда зайти в свой дневник, — говорит Брэд, — и все работает жутко медленно.
Кроме того, «Суп» собирается интегрировать в ЖЖ те сервисы, которые американским пользователям просто не нужны.
Мы рассказываем ему об опасениях русских пользователей, которые боятся KGB, и того, что конфликтная комиссия (Abuse Team), составленная из российских пользователей (сейчас в ней, в основном, американцы), может оказаться слишком пристрастной и зависимой от того, какие взгляды исповедуют ее сотрудники. Брэд рассказывает о том, как вообще возникла идея создания русской Abuse Team:
— Дело в том, что сейчас в Abuse Team работают, главным образом, добровольцы, и очень немногие из них знают русский язык и ориентируются в местных реалиях. Поэтому, когда у двух пользователей возникает конфликт, не исключена ситуация, в которой решение будет принято в пользу юзера, лучше владеющего английским, так как он способен донести свою позицию, а его противник, допустим, нет. Это не очень справедливо.
Как «Суп» будет бороться за справедливость пока не очень ясно. Самый правдоподобный вариант (озвученный Брэдом): создание некоего консультационного совета, который будет помогать американцам принимать верные решения при разрешении конфликтных ситуаций. Не исключено, что со временем к «русской команде» перейдут все функции Abuse Team, но вряд ли это произойдет в ближайшее время.
Живые и мертвые
— Да на что ж они тебе? — сказала старуха, выпучив на него глаза.
— Это уж мое дело.
— Да ведь они ж мертвые.
— Да кто же говорит, что они живые? Потому-то и в убыток вам, что мертвые: вы за них платите, а теперь я вас избавлю от хлопот и платежа. Понимаете? Да не только избавлю, да еще сверх того дам вам пятнадцать рублей. Ну, теперь ясно?
Н. В. Гоголь, «Мертвые души»
Итак, американская компания продает российской права на обслуживание той части пользователей, которая ей в финансовом плане не слишком интересна, а, скорее всего, не интересна совсем. В результате все довольны: Six Apart получает, может, и не очень большой, но верный источник дохода, а «Суп» — самую большую блог-площадку в России. На вопрос «да на что ж они тебе?» Антон Носик отвечает следующим образом:
— Брэд Фицпатрик, отказываясь брать деньги у русских, берет деньги у (смеется) пяти с половиной тысяч пользователей, которые партизанскими путями, под колючей проволокой добрались до его платежных инструментов, как добрался я.
То есть вы берете на себя процессинг оплаты за пользование LiveJournal?
— Нет! Мы просто берем эти деньги себе! Это одна статья дохода. Вторая — реклама. Компания IMHO VI — а наверняка вам такая знакома — оценивает нашу рекламную площадь в 5 млн. долларов. Это деньги? Деньги! Вспомогательные сервисы, которые уже есть и которые еще будут: Яндекс-поиск по блогам, LJPlus, «Змеяндекс», который к «Яндексу» никакого отношения не имеет, и так далее. Все они к LiveJournal примыкают, но не являются частью его интерфейса, а мы их интегрируем. LJPlus собираемся купить, например (уже купили — Прим. ред.).
«Супу» нужен не только LJPlus. Компании интересны любые крупные блог-площадки, включая LiveInternet.ru, с владельцем которого на момент написания статьи велись переговоры (по словам Эдуарда Шендеровича, «Суп» надеется «решить этот вопрос до конца года»). На вопрос, заинтересован ли «Суп» в приобретении блогов Mail.ru и сайта Diary.ru (сайты, замыкающие «большую четверку» блог-хостингов в России), Носик отвечает, что сайт Diary.ru ему знаком, его владелец очень приятный человек, и рассказывать тут больше пока не о чем, а в то, что Mail.ru или «Рамблер» согласятся продать свои блоги, Антон просто не верит.
В течение первых нескольких лет своего существования LiveJournal не продавал рекламные площади вообще. Ситуация изменилась в апреле 2006 года, когда, несмотря на активные протесты пользователей, были введены спонсорские аккаунты. Пользователям, выбравшие такой аккаунт, были доступны все возможности платного аккаунта в обмен на откручивание контекстной рекламы.
Восемьдесят процентов новых пользователей, — говорит Носик, — выбирают именно спонсорский аккаунт. Хотя я считаю, что это вдвойне бестактно. Во-первых, бестактно показывать рекламу на главной странице чужого блога — это чужой дизайн, это чужой контент. Во-вторых, бестактно продавать рекламу на главной странице сайта и не делиться деньгами с пользователями. В России все будет иначе. Вот — наша площадь, вот — ваша площадь…"
Рассказывая об этом Антон рубит воздух рукой над столом так энергично, что определить, кому сколько площади достанется — трудно.
«Вашу площадь вы можете продавать, и с нами не делиться. Нашу площадь — мы продаем и не делимся».
По словам Носика, пользователи смогут договариваться с рекламодателями и агентствами напрямую, минуя «Суп», хотя «Суп» может также может выступать в качестве рекламного агентства, получая за это свой процент. Впрочем, все это касается в первую очередь популярных пользователей, так называемых «тысячников». Будет ли «Суп» возиться с теми, у кого не тысяча, а десять, двадцать или даже сто читателей, еще вопрос.
— Людям, которых читает десять человек, эту копейку зарабатывать и не интересно. Это я вам точно могу сказать. — говорит Антон Носик. — Кому нужен доллар за сто дней?
Отвечая на вопрос о недовольных пользователях, Носик немного выходит из себя:
— Люди, которые много сделали для развития сервиса, реагируют на все адекватно и не придумывают глупостей. Они другие вопросы задают. Они спрашивают, как вы можете мне помочь, как я могу вам помочь? А недовольные… Это в чистом виде басня Крылова про Моську. Если же вас так волнует безопасность данных, то задумайтесь, пожалуйста, о том, что каждый переданный вами байт копируется в СОРМ.
Нужно отметить, что многие популярные пользователи действительно поддерживают «Суп» или хотя бы сохраняют нейтралитет. Но через несколько дней после нашего разговора окажется, что недовольных в ЖЖ набралось не десять человек, а несколько тысяч (в опросе, проведенном пользователем labas, против сделки Six Apart с «Супом» проголосовало более четырех тысяч человек, проголосовавших «за» почти в шесть раз меньше, еще три тысячи человек либо не составили определенного мнения, либо безразличны к таким высоким материям), и Носик в телефонном интервью признает, что и сам, будучи пользователем LiveJournal, понимает опасения других пользователей (впрочем, до этого он успеет сделать в своем дневнике несколько резких заявлений, которые еще больше разозлят недовольных). На прямой вопрос, может ли он как-то оценить деятельность PR-службы «Супа», Антон Носик отвечает, что «Суп» это не PR-компания, и судить ее будут по делам, а не по словам.
— Я не представляю себе ситуации, в которой в такой среде как LiveJournal могло бы не возникнуть…
— Скандала?
— Нет, почему «скандала»? Большого количества разных мнений. Мы со своей стороны создали площадку, сообщество sup_ru, где сотни людей ежедневно высказываются, высказывают свои претензии и свои пожелания.
Через неделю после официального объявления о сотрудничестве «Суп» и Six Apart в сообществе наконец появляется FAQ с ответами на самые наболевшие вопросы. Вернувшийся к тому времени в США Брэд Фицпатрик пишет в том же сообществе: «Я бы хотел извиниться за неразбериху с „Супом“ и LJ. По-моему, пресс-конференция была довольно бесполезной с точки зрения пользователей. Я надеялся, что страхи будут развеяны и на все вопросы будут даны ответы, но вместо этого вопросов и опасений стало только больше».
Логично предположить, что отсутствие вразумительных ответов на конкретные вопросы это не злой умысел, а следствие того, что менеджеры компании и сами еще не решили, что делать дальше.
«На договоренности с компанией Six Apart, которую мы анонсировали 18 октября, стоит дата 9 октября, — говорит Антон Носик. — Что можно сделать за десять рабочих дней? У нас есть план, и все пункты этого плана мы откровенно изложили. Мы знаем, что собираемся сделать: поиск, счетчик, введем дополнительную функциональность. Все это уже сто раз повторено. Но мы пока не можем сказать, когда. Команда приступила к работе после того, как было подписано соглашение. Вы можете дать нам какое-то время на то, чтобы продумать архитектурные вопросы? Пошаговый план мы сегодня выложить не готовы».
Нетривиальные вещи
Если мальчик любит мыло и зубной порошок — этот мальчик очень милый, поступает хорошо.
В. В. Маяковский
О непошаговом плане мы разговаривали с Эдуардом Шендеровичем.
— Мы не хотим загрязнять LiveJournal. Или какое-то другое сообщество, с которым мы будем работать, будь то LiveInternet или MySpace (на всякий случай: сотрудничество «Супа» с MySpace в ближайшее время маловероятно. — Прим. ред.). Мы не хотим, чтобы сайты пользователей были похожи на машины Formula 1.
Скрытая реклама в LiveJournal если и появится, то исключительно по инициативе самих пользователей. «Супу» этим заниматься неинтересно.
— Если люди готовы ставить свое имя на то, что они рекламируют зубной порошок или мыло… — с сомнением говорит Шендерович. — Я не представляю себе Носика, который начнет брать деньги за рекламу каких-то продуктов, ставя на карту свою репутацию. Если пользователи готовы сами напрямую договариваться с рекламодателями и получать за это деньги… Мы не можем это запретить.
Эдуард рассказывает еще об одном возможном направлении деятельности компании «Суп», пока совсем гипотетическом: строительство онлайновых сообществ на заказ для «тех, кто не понимает, в чем дело».
— К нам уже приходят за консультациями. Это ведь достаточно сложно. На начальном этапе любое сообщество легко «запороть». Например, Walmart решил сделать свой MySpace. Если Amazon построил коммьюнити, почему это не может сделать Walmart? Они вложили в это достаточно много денег, но не пошло. Зарегистрировалось у них несколько десятков, а, может, и сотен тысяч пользователей, покрутилось и исчезло. Это все нетривиальные вещи.
И, наконец, о главном. О том, ради чего это все, если исключить из уравнения переменную «деньги».
— Раньше для пользователей Интернета главной точкой входа была поисковая система. Мы хотели бы изменить эту ситуацию. Все равно, конечно, будут люди, для которых поисковая система является главной, и когда они хотят что-то найти они пойдут в поисковую систему, и найдут там нужные ответы. Но будут и другие, те, кто предпочитает задавать вопросы знакомым или спрашивать в сообществе. И нам бы хотелось построить такое онлайновое сообщество, более user-friendly.
В чем-чем, а в пользователях, которые предпочитают задавать вопросы, в «Супе» теперь должны разбираться.
СОФТЕРРА: Википедия своими руками. WikiWikiWeb: от идеи до философии
Авторы: Илья Щуров Voyager, Борис Богданов
Очень сложно определить, что же такое вики — класс скриптов, технологическая концепция или даже философия. Первые вики-сайты появились в 1995 году, на основе этой технологии было создано несколько проектов, являющихся не просто масштабными, но уникальным. Тем не менее для широкого круга пользователей вики до сих пор остается загадкой.
Права и свободы
Давайте вспомним, что мог сделать в Сети простой пользователь в середине девяностых, когда появились первые вики? Честно говоря, практически ничего. Создание собственного сайта требовало знания и опыта работы с ftp, html, cgi и прочими шаманскими практиками, недоступными простому смертному. Большинство же существующих проектов не могли похвастаться особой интерактивностью, и участие пользователей сводилось к гостевым книгам, форумам и попыткам уговорить администраторов наконец выложить присланную полгода назад статью (рассказ, фотографию). Воспитанные на суровых принципах ИТ-безопасности, создатели сайтов действовали так, как если бы все посетители поголовно были злобными хакерами и сетевыми вандалами и разрешали «самодеятельность» только в выделенных «вольерах», под чутким присмотром модераторов.
Вики была призвана решить простую и естественную задачу — дать возможность каждому посетителю участвовать в разработке контента. Участвовать не только в качестве комментатора, но и в качестве полноценного автора и редактора — наравне с администрацией и штатными сотрудниками проекта. Для этого требовались две вещи: во-первых, у пользователя должна быть техническая возможность внесения изменений в страницы сайта, а во-вторых — этот процесс не должен требовать специальных знаний и навыков.
Пример вики-разметки
== Биография ==
Михаил Булгаков родился 3 ([[15 мая|15]]) мая [[1891]] г. в [[Киев]]е в семье доцента Киевской духовной академии Афанасия Ивановича Булгакова и его жены Варвары Михайловны (в девичестве — Покровской).
Соответствующий HTML-код
Михаил Булгаков родился 3
Киеве в семье доцента Киевской духовной академии Афанасия Ивановича Булгакова и его жены Варвары Михайловны (в девичестве — Покровской).
Первый пункт стал краеугольным камнем вики-философии: возможность правки практически любой страницы любым (даже не зарегистрированным) посетителем сайта, полный отказ от «презумпции виновности» пользователя. Напротив, по умолчанию считается, что посетитель хочет принести проекту пользу, а не вред. Казалось бы, подобная «вседозволенность» должна приводить к полному уничтожению материалов и превращению любой вики в свалку спамерских ссылок. Тем не менее этого не происходит, причем далеко не только из-за совестливости посетителей. В вики сохраняются все изменения, произошедшие со всеми статьями с момента их создания. В любой момент можно сравнить две версии одной и той же статьи, увидеть, какие именно изменения были внесены, откорректировать страницу снова или просто вернуться к старой версии. Исправить нанесенный ущерб проще, чем его нанести. Здесь важна и психология вандалов — зачастую они пытаются привлечь к себе внимание, и молчаливый «откат» подействует значительно сильнее, чем грозные письма от модераторов и угрозы бана. Впрочем, у администраторов обычно все-таки есть возможность запретить изменение той или иной страницы или заблокировать конкретного пользователя. Однако технической возможности правки было недостаточно из-за сложности языков разметки, используемых в Вебе. С целью снижения порога вхождения была придумана так называемая «вики-разметка» — максимально простой и «человекочитаемый» способ структурирования текстов. Основные ее правила, достаточные для редактирования и создания новых материалов, можно узнать за считанные минуты. Впрочем, давайте посмотрим на живой пример (cм. скриншот и примеры кода). Как говорится, почувствуйте разницу.
Надо отметить, что у концепции вики-разметки есть один недостаток: будучи простой для восприятия человеком, она довольно трудна для формального описания. (Много труднее, чем, например, XML или распространенные языки программирования.) Отчасти из-за этого, отчасти по другим причинам отсутствуют и какие-либо стандарты на такую разметку, а каждый разработчик вики-ПО придумывает собственный язык. Как результат — несовместимости и проблемы с переводом с одного «диалекта» на другой.
Есть и другие особенности вики. Например, здесь в принципе нет проблемы «битых» ссылок. Ссылки ведут либо на существующие, либо на еще не созданные страницы. Что это значит? Предположим, что, редактируя страницу, например, в Википедии, вы выделили как ссылку термин, который не описан в энциклопедии. При клике на эту ссылку пользователь получит сообщение, что пока такой страницы нет, и ему будет предложено создать ее. (Постоянное приглашение к сотрудничеству — тоже элемент вики-философии.) При переименовании страниц ссылки также не пропадут — за это отвечает отдельный механизм поддержания целостности.
Вики и жизнь
Внедрить wiki мы решили два, а то и три года назад. Почему? Потому что скучно набивать тексты в тормозящем-на-любом-железе Word’е, где результаты сразу же, еще в процессе, не видны окружающим и, чтобы их показать, требуется этот ужасный вордовый файл куда-то пересылать, а потом ругаться, загружая его опять в эту программу.
В качестве движка выбрали WackoWiki, потому что его развитием некоторое время занимался очень авторитетный для меня человек — Рома Иванов, также известный как kukutz, — и это было и есть некоторым знаком качества и доступности.
Цели были просты — чтобы все сотрудники компании могли дописывать, редактируя друг за другом, различную сопроводительную документацию к проекту; в основном — руководства пользователей по всевозможным нашим сервисам. Большая часть вики доступна свободно, но есть и небольшой внутренний раздел только для разработчиков.
Сотрудники у нас молодые, поэтому проблемы взаимодействия с новыми технологиями (wiki) у них нет никаких. А большинство пользователей, ничего не поняли. Они заходят на страницу, читают ее, видят, что здесь можно сделать много чего еще, и, не понимая, что это и зачем, начинают создавать свои странички, закачивать странные картинки, редактировать тексты, которые не защищены от правки (их приходится потом восстанавливать, простота этого действия тоже заслуга wiki).
Валентин Любимов, руководитель проекта LiveInternet.ru
История и современность
Первый вики-движок, WikiWikiWeb, был разработан в 1994 году и в 1995 впервые появился в Интернете. Первым вики-сайтом стало Портлендское хранилище образцов, созданное Уордом Каннингемом (Ward Cunningham), где собирались фрагменты программного кода.
Вики в течение нескольких лет был удобным, но относительно малоизвестным типом приложений, заметная часть инсталляций которого была упрятана за файрволлами корпоративных сетей. Знаменитой эта технология стала после того, как была запущена Wikipedia, крупнейшая энциклопедия, бесплатная и открытая. Впрочем, о ней речь пойдет дальше. Вики прекрасно подходят для создания справочников, баз знаний, разработки документации, регламентов. В большинстве случаев, вики также может заменить систему управления контентом для обычного веб-сайта, даже не претендующего на особо активное участие пользователей — администраторы могут по старинке запретить правку страниц и оставить эту привилегию только себе.
На волне популярности Википедии появилось и множество не совсем обычных приложений. Скажем, в JotSpot вы можете работать не только с текстами, но и с электронными таблицами, календарями, фото-галереями, файлами и т. д. По wiki-принципу можно строить и картографические сервисы — посмотрите на wikimapia.org. Этот сайт делает достаточно простую и нужную вещь: позволяет пользователям добавлять описания любых объектов на карте. Cовместная работа над описаниями, хранение промежуточных версий, возможность отката к предыдущему состоянию записи — типичная вики. Аналогичными возможностями обзавелись и некоторые блоггерские движки (или наоборот, некоторые вики обзавелись возможностями блогов), породив множество терминов для обозначения такого комбайна: «блики», «блоки» (блог+вики) и т. д.
Появились компании, занимающиеся разработками вики-приложений для корпоративной среды — такие, как Confluence, Jot, CentralDesktop или Near-Time — их решения зачастую позиционируются как замена сложным системам документооборота. Вики занялись и в Microsoft — посмотрите на обзоры SharePoint Portal Server 2007. На основе JotSpot построен крупнейший коммерческий вики-сайт, принадлежащий eBay. Сегодня Wiki используется в таких компаниях, как Lockheed Martin, Telenor, Citigroup, Sony или Toshiba.
Многие особенности и функции вики, которые мы здесь упомянули, полезны не только для совместной работы над документами. Скорость создания материалов, простота установки гиперссылок, контроль версий — разве это не перечень функций для идеальной программы, соединяющей в себе персональный органайзер и записную книжку?
Таких «настольных» вики-блокнотов немало, но в основном это замкнутые решения с небольшим числом пользователей и разработчиков. Зачастую «настольность» заключается в переделке обычного дистрибутива, предназначенного для установки на веб-сервер. В таком случае сервер включается в инсталлятор, а сама вики работает в браузере — примером может служить десктопная версия MoinMoin или проект Wiki on a stick, позволяющий разместить движок MediaWiki на USB-флэшке.
Сделано в России
Каково будущее Wiki-разметки, не будет ли она вытеснена WYSIWYG’ом?
— Вики-разметка — это инструмент не для всех. Это инструмент для тех, кто хочет контролировать разметку текста на совсем другом уровне — в любом WYSIWYG-редакторе слишком много неочевидных моментов и, несмотря на название, далеко не всегда в результате получается то, что вы видели в редакторе.
То есть вики-разметку (или аналогичные ей инструменты наподобие Markdown или Textile) WYSIWYG-редакторы не вытеснят никогда, но вряд ли ее популярность будет расти. В принципе, инструментов с поддержкой тех или иных аналогов вики-разметки с каждым днем появляется все больше — это и Mozilla Thunderbird, и GTalk, и многие другие программы для общения — где важна скорость создания текста — ведь для многих куда проще написать *привет*, чем выделить слово «привет» и щелкнуть в кнопку «Bold».
Каких функций не хватает в сегодняшних wiki?
— Боюсь, что все функции, которые я мог бы перечислить, либо слишком специальны, либо их не хватает только в некоторых движках. Например, возможность inplace-редактирования каждого отдельного абзаца или пункта списка есть в deskDo — маленьком десктопном todo-органайзере, базирующемся на waka31 — порте вики-форматтера WackoWiki на javascript. Возможность комментирования произвольного кусочка картинки есть в Wikimapia или Flickr. Возможность вставки математических формул есть в OpenWiki и еще паре движков. Возможность создания форм и простых баз и приложений на их основе есть, кажется, в JotSpot.
Назовите, пожалуйста, самый интересный, по вашему мнению, wiki-движок.
— Просто интересный? Так не бывает, все зависит от задачи. Для созданий энциклопедий лучше всего брать MediaWiki. Для интранет-сред и баз знаний в России в основном используют WackoWiki, иногда Confluence или NPJ. Для персонального использования хороши WikidPad, deskDo и тот же WackoWiki. Если вы принципиальный любитель Python или ASP — вам придется взять MoinMoin и OpenWiki соответственно. Для использования в условиях отсутствия Интернета я бы выбрал TiddlyWiki или deskDo.
Любой развивающийся движок старается включать в себя интересные решения и возможности, так что самый интересный, боюсь, мне не назвать.
Планируется ли продолжать разработку WackoWiki, и если да, то какие функции будут добавлены?
— С разработкой WackoWiki, к сожалению, все не очень просто. У меня лично времени на разработку не хватает вообще. Я пару раз пытался найти энтузиастов, которые бы смогли подхватить выпадающее из рук знамя, но безрезультатно. Возможно, если я внезапно стану богатым, смогу нанять одного-двух разработчиков для развития движка. Мне бы этого хотелось, но пока такой возможности нет — я не заработал на WackoWiki ничего (пожертвований удалось собрать примерно двести долларов, это не окупает даже хостинг сайта .)
Каковы сферы наиболее эффективного использования вики?
— Очевидно, что онлайн-энциклопедия и база знаний (как интранет, так и Интернет) — наиболее очевидные области. Кроме того — средство для создания (в том числе совместного) документации, книги или другого текста; инструмент ведения персональных или групповых todo-списков и других проектных работ.
А насколько перспективны индивидуальные органайзеры, такие, как ZuluPad или deskDo?
— Ну, все же ZuluPad не органайзер, а примитивный вики-блокнотик, куда примитивнее того же WikidPad. Инструмент для легкого управления списками дел лично мне нужен очень сильно, поэтому я субъективно оцениваю перспективы deskDo как высокие. Но, возможно, я нерепрезентативен (смеется).
Роман Иванов, разработчик WackoWiki, ныне руководитель отдела коммуникационных сервисов в Яндексе
Википедия, народный монстр
Говоря о вики, нельзя не упомянуть Wikipedia. Попытка создать энциклопедию, чье содержание смог бы корректировать каждый, казалась полным сумасшествием. Тем не менее выбранная стратегия оказалась крайне эффективной — Википедия стремительно превратилась в крупнейшую энциклопедию в мире. Национальные версии Википедии существуют примерно на сотне языков. Крупнейшим разделом является английский (на начало октября этого года он содержал более 1,4 млн. статей), второй по числу статей — немецкий. Одиннадцать разделов содержат больше ста тысяч статей (в конце лета этот психологический порог перешагнула и русская Википедия). При желании вы можете скачать все содержание Википедии к себе на компьютер. Правда размер… Размер такой, что объявляется приз для тех, кто сумеет создать самораспаковывающийся архив Википедии размером хотя бы в .
В связи с Википедией появились довольно любопытные виды бизнеса — скажем, компания MyWikiBiz пытается зарабатывать… на написании статей для свободной энциклопедии по заказу. Создать хорошую статью о свой компании, да еще и соответствующую правилу нейтральности, может оказаться довольно непросто — к тому же, вики-сообщество весьма подозрительно относится к статьям о коммерческих организациях, защищая проект от превращения в рекламную площадку. С другой стороны, качественная информационная статья, не содержащая рекламы, может сослужить хорошую службу бизнесу. Впрочем, никакого «портфолио» на сайте компании нет, так что оценить качество ее работы не представляется возможным.
Сейчас поддержанием Википедии занимается фонд Wikimedia, созданный в июне 2003 года. Одной из важнейших задач фонда является поддержка разработки MediaWiki, движка, на котором работают проекты Викимедии и множество других вики-сайтов (например, WikiTravel). MediaWiki открыт, так что при желании вы можете построить собственный сайт на том же движке, что и Википедия, и использовать технологии, проверенные на практике в экстремальных условиях. Благодаря своей популярности, MediaWiki «оброс» множеством расширений (extensions), дополняющих удобный, но несколько минималистичный основной функционал. Впрочем, следует отметить, что главная задача MediaWiki — все-таки поддержка Википедии, и этот факт накладывает свои ограничения. Например, в движке до сих пор нет возможности ограничить чтение каких-то страниц для групп пользователей — подобные предложения противоречат принятой вики-философии и регулярно отвергаются сообществом разработчиков. Впрочем, «неофициальные» решения этой проблемы существуют.
Вики и образование
Мы выбрали вики из своего предыдущего опыта, потому что хотели уйти от плоских единоличных презентаций к многомерному миру коллективного гипертекста. Делали такие гипертексты и вне Вики, но в Вики — наиболее радикально и последовательно. Мы не хотим повторять и дублировать Википедию. «Летопись» — это площадка для экспериментов: «как это может быть сделано?», «какие новые возможности открывает среда?»
Встречаются и трудности — например, и для детей, и для взрослых очень непросто не использовать "я", «мое» и подобные эгоцентричные обороты.
Из неожиданного — растущий мир расширений среды MediaWiki. Особенно впечатлила возможность графического представления связей между объектами и страницами — пакет Graphviz. В «Летописи» про него есть статья «Графвиз» и масса примеров в построении генеалогических деревьев школьников.
Еще одна замечательная возможность MediaWiki — собирать статьи из кусочков уже существующих текстов, используя механизм шаблонов — и преподаватели, и студенты ценят эту возможность вторичного использования готовых текстов.
Складывается впечатление, что не только тексты растут и меняются, но и доска, на которой мы эти тексты пишем, меняется во времени. Такая удивительная «педагогика нестабильности», в которой, чтобы удержаться, нужно постоянно совершать действия и отслеживать действия других людей.
Да, еще один результат — по мере развития «Летописи» создаются региональные Вики — в Хабаровске, Саратове, Пскове, Нижнем Новгороде, Мурманске. С одной стороны, некоторые авторы теряются — начинают больше писать внутри своего региона, а с другой — технология пошла по России, что очень приятно.
Евгений Патаракин, координатор образовательного проекта Letopisi.Ru
Выбор вики
Создать собственный сайт на основе какого-нибудь вики-движка — задача довольно простая, и основная проблема, с которой здесь можно столкнуться — это проблема выбора. В первую очередь требуется определиться с целями создания сайта и необходимым функционалом, а для начала решить, нужна ли вам своя вики на собственном сервере (и есть ли он у вас?) или же сторонний вики-сервис. На Западе подобных сервисов довольно много: компании, занимающиеся корпоративными вики-решениями (см. выше), частенько предлагают бесплатно завести аккаунт с ограниченным доступом у них на сайте. Для корпоративного пользователя это будет не более, чем тест-драйв, а для пользователя рядового, частного, может оказаться вполне достаточным. Другой вопрос, что на русскую локализацию можно и не рассчитывать — в силу неразвитости у нас рынка корпоративных вики. Существуют и просто вики-хостинги (как платные, так и бесплатные), ориентированные на обычных пользователей — но тут уж будьте готовы мириться с рекламой или платить.
В любом случае, вики-хостинг поможет вам, как минимум, понять, подходит ли эта технология для решения ваших задач и какие возможности действительно необходимы. Ну а дальше предстоит выбор платформы и основных функций. Здесь может очень пригодиться сайт WikiMatrix.org, в базе которого собраны данные более чем по шести десяткам вики-движков. Контроль версий, ограничения доступа, RSS-ленты с информацией об изменении страниц, подписка на изменения конкретных страниц и т. д. — количество параметров для сравнения внушительно. Впрочем, если интересно, посмотрите на таблицу на .
Когда говорят о Веб 2.0, традиционно вспоминают про участие пользователей в создании информации, в ее редактировании и актуализации. Все это стало уже настолько общим местом, что и говорить не хочется. Вики, появившиеся больше 10 лет назад, прекрасно реализуют ту концепцию, которая вынесена на знамена самых модных стартапов. Простота, доступность, одновременно — четкий контроль и возможность структурирования материалов. Еще один яркий пример Веб 2.0, появившийся задолго до самого термина.
Cофтерринки
Автор: Илья Шпаньков
Ru.OpenOffice.org
ОС Windows, Linux, FreeBSD
Адрес
Версия 2.0.4 Professional
Размер от 121 до 145 Мбайт
Интерфейс многоязычный (русский поддерживается)
Цена бесплатно
Лицензия GNU LGPL
Локализованный вариант популярного свободного пакета офисных приложений OpenOffice.org. Помимо стандартных программ, позволяющих работать с текстовыми документами, электронными таблицами, презентациями и базами данных, эта сборка дополнена компонентами, адаптирующими пакет для работы в условиях российской специфики. В новую версию вошли словарь синонимов русского языка, шаблоны стандартного документооборота РФ и натуральная сортировка в Calc. Для пользователей Linux-версии добавлены модуль для быстрого старта в GNOME, поддержка библиотеки мультимедиа GStreamer, улучшен рендеринг шрифта Tahoma в пользовательском интерфейсе.
WorldTime Clock
ОС Windows
Адрес
Версия 2.6
Размер 1,4 Мбайт
Интерфейс многоязычный (русский поддерживается)
Цена от 100 руб.
Ознакомительный период 30 дней
Простая и удобная утилита, позволяющая отображать текущее время любой точки планеты. Точность «хода» достигается путем периодической синхронизации встроенных часов компьютера с различными онлайновыми серверами.
Отметим также встроенную систему управления личным временем, помогающую планировать дела. Утилита поддерживает смену тем оформления из набора скинов WinAmp 2 и настройку формата отображаемого времени. В этой версии улучшено управление программой с помощью мыши, добавлено несколько новых настроек.
iuVCR
ОС Windows
Адрес
Версия 4.14.0.377 RU
Размер 3,1 Мбайт
Интерфейс многоязычный (русский поддерживается)
Цена 300 руб.
Ознакомительный период 30 дней
Перед вами настоящий цифровой видеомагнитофон, позволяющий осуществлять запись изображения с любых ТВ-тюнеров и плат видеозахвата в формате AVI или WMV с использованием технологии Microsoft DirectShow.
Приложение содержит массу сервисных возможностей, включая преднастройку на телевизионные каналы, а также запись по расписанию и возможность работы из командной строки. Поддерживаются разнообразные фильтры для обработки видео. Размер записываемых файлов не ограничен.
DiskSweeper Free
ОС Windows
Адрес
Версия 1.0
Размер 581 Кбайт
Интерфейс английский
Цена бесплатно
Лицензия проприетарная (freeware)
Одна из многочисленного семейства программ, предназначенных для очистки дискового пространства от цифрового мусора. С помощью легко настраиваемого списка масок имен файлов приложение отыскивает пригодные к удалению данные как на локальных, так и на сетевых накопителях или на удаленном сервере. Дополнительные опции позволяют избавляться от файлов нулевого размера и пропускать системные или скрытые файлы. Также отметим возможность быстрого удаления всех временных файлов Windows, очистки папок, содержащих временные файлы, создаваемые при работе в Интернете, включая cookies браузера Internet Explorer.
Болтуны всех стран, объединяйтесь! Мгновенный обмен сообщениями и борьба с виртуальными границами
Автор: Илья Щуров Voyager
Людям нужно общение. Люди хотят говорить, говорить здесь и сейчас, говорить со всем миром, невзирая на границы и расстояния. Поэтому такие технологии, как интернет-пейджинг (instant messaging, IM) или IP-телефония, просто не могли не появиться. Они сделали нашу планету еще меньше, а связь — еще проще. Но, с легкостью преодолевая естественные препятствия реального мира, эти технологии столкнулись с новыми границами, рожденными самим пространством ИТ, его устройством и экономикой.
Границы виртуального мира
Есть такое красивое слово — интероперабельность. Оно означает возможность продуктов или сервисов разных производителей корректно взаимодействовать друг с другом, обмениваться информацией и работать, что называется, сообща. Из таких взаимодействующих «кирпичиков» можно собирать сложные конструкции, не обращая внимания на то, кем произведен каждый «модуль». Например, интероперабельность между почтовыми серверами позволяет нам отправлять письма из любого мейлера через любой SMTP-сервер на любой адрес — не задумываясь, кем они обслуживаются, кто является разработчиком почтового клиента и как сервера будут договариваться друг с другом.
Наличие интероперабельности (в любой области), очевидно, является плюсом для конечного пользователя, что очень редко отрицается разработчиками самых разных продуктов. Тем не менее ее отсутствие может оказаться плюсом для производителя — и не просто плюсом, а решающим фактором в конкурентной борьбе. IM-сети являются хорошим примером: вспомните, зачем вы установили когда-то ICQ? Скорее всего, чтобы общаться со своими друзьями, уже зарегистрированными в этой сети. Причем выбора у вас не было — если бы вы захотели подключиться к любой другой сети (свои мессенджеры есть у AOL, MSN, Yahoo и др.), вы бы остались в полном одиночестве: связи между ними до недавнего времени не было. Даже после покупки компании Mirabilis AOL’ом в 1998, до 2002 сети ICQ и AIM функционировали раздельно (работая на одних и тех же серверах), а интероперабельность между MSN IM и Yahoo IM была анонсирована лишь летом этого года.
«Вирусный эффект», позволяющий привлекать новых пользователей за счет уже существующих или продвигать одни продукты за счет популярности других — штука очень заманчивая. Настолько заманчивая, что интересы самих пользователей отходят на второй план, уступая место желанию захватить рынок целиком. Но технологии развиваются по своим законам, естественным образом стремясь к открытости и стандартизации. Так было с электронной почтой. Так будет с IM и VoIP. Мы можем воочию наблюдать этот процесс.
Не для протокола
Появлению протокола Jabber (англ. «болтовня», «бормотание») мы обязаны отсутствию совместимости между сетями ICQ и AIM, а также Джереми Миллеру (Jeremie Miller), решившему исправить этот существенный недостаток в 1998 году. Исходно Jabber задумывался как промежуточный протокол, основанный на XML, через который можно было бы «перенаправлять» сообщения из одной IM-сети в другую. Впрочем, быстро стало ясно, что подобное решение можно использовать и для непосредственной связи между пользователями. И не только между пользователями: между любыми объектами в Сети (например, двумя серверами или клиентом и сервером), которым требуется двусторонняя связь в реальном времени, контроль присутствия и другие функции IM.
Ядро разработанных и разрабатываемых в рамках проекта Jabber протоколов было принято в качестве интернет-стандартов RFC в 2004 году под именем XMPP (Extensible Messaging and Presence Protocol). Это семейство протоколов описывает базовый уровень взаимодействия (передача XML-потока, способы идентификации участников обмена), собственно обмен сообщениями и информацией о присутствии (presence), авторизацию и шифрование сообщений и т. д. При общении по XMPP сервер и клиент как бы последовательно пишут по кусочкам единый XML-файл.
В отличие от большинства закрытых IM-протоколов, рассчитанных на взаимодействие клиента только с одним центральным сервером, Jabber/XMPP является децентрализованным: он позволяет связываться двум пользователям, подключенным к разным серверам. В этом смысле Jabber-сеть аналогична e-mail, и для идентификации в ней приняты очень похожие адреса (так называемые JID, Jabber IDentificator), включающие имя пользователя и название сервера (например, [email protected]). Запустить собственный Jabber-сервер может кто угодно — достаточно иметь компьютер со статическим IP-адресом или постоянным доменным именем. При этом можно как разрешить взаимодействие с другими Jabber-серверами (federating), так и запретить его, создав собственную частную IM-сеть — последнее свойство особенно ценно в корпоративной среде, где Jabber часто и используется. В этом случае внутренняя IM-сеть компании уже не зависит ни от каких внешних факторов и не пересылает никаких данных за пределы корпоративной сети.
Благодаря открытой и хорошо документированной архитектуре, было разработано множество клиентских и серверных программ для поддержки Jabber. Помимо собственно передачи сообщений от одного пользователя к другому, многие серверы поддерживают так называемые транспорты — шлюзы между Jabber и другими сетями. Например, через такой шлюз пользователь Jabber-клиента может обмениваться сообщениями со своими друзьями в ICQ или AIM. Есть и более интересные применения: отправка писем или SMS-сообщений, общение в IRC-чатах, чтение RSS-лент и даже доступ к хранилищу файлов через Jabber. (Дабы определить, какие транспорты поддерживает тот или иной сервер, в большинстве Jabber-клиентов можно задействовать функцию Service Discovery [рис. 3, клиент Psi].)
Jabber также является расширяемым. Скажем, кроссплатформная программа Coccinella поддерживает совместное рисование на общей «доске» (whiteboard), очень удобное при обсуждении схем, изображений и даже пригодное для игр (рис. 2), — причем никакой специальной поддержки от сервера не требуется, и для использования этой функции достаточно, чтобы ваши корреспонденты использовали тот же клиент. Аналогично можно добавлять другие возможности. Во многом Jabber подтверждает свой статус универсального протокола для двустороннего обмена информацией.
Впрочем, несмотря на все свои преимущества, долгое время он оставался «игрушкой для гиков» и использовался в основном в корпоративном секторе и open source-сообществе, не приемлющем закрытых стандартов и протоколов. Победить «большую тройку» IM-сетей (AIM/ICQ, MSN, YIM) с их огромной пользовательской базой и поддержкой гигантов интернет-рынка в открытом бою «Федерация независимых серверов Jabber» во главе с Jabber.org была не в силах.
Корпоративный Jabber
В Яндексе для «мгновенного» общения внутри компании используется Jabber. Он был выбран по ряду причин. Во-первых, была нужна IM-система, сервер которой можно поставить в организации — глупо пропускать корпоративную переписку, содержащую секретные сведения, через неподконтрольные компании серверы.
Во-вторых, хотелось, чтобы для работы с этой системой можно было использовать привычные для многих сотрудников «мультипротокольные» интернет-пейджеры, такие как Trillian, GAIM, Miranda или SIM. В-третьих, хорошо бы, чтобы это был открытый протокол.
Кажется, этим трем условиям удовлетворяет только Jabber. По первому пункту подошли бы еще ICQ Corporate, MS LCS или SIMPLE, но второй и третий пункты определяют выбор.
В качестве серверного ПО мы используем ejabberd. Это во многом «отечественная» разработка, то есть ведущаяся в основном программистами из России и Украины.
Клиентское ПО — кому какое удобнее, хотя есть и клиент для тех, кто не пользуется «мультипротокольными» пейджерами. Это брэндированный вариант одного из Jabber-клиентов.
Роман Иванов, руководитель отдела коммуникационных сервисов Яндекса
Новое время Jabber
Google оказался первым мускулистым игроком, поддержавшим Jabber на рынке публичных IM-сервисов. Выпустив Google Talk в августе 2005 года, компания также сделала доступной для open source-сообщества разработанное совместно с Jabber Foundation расширение Jingle для XMPP, позволяющее совершать голосовые и видео-звонки. В начале 2006 года Google объявил о подключении GTalk к «федерации» — открытии связности с другими Jabber-серверами и сторонними сервисами. Google также заявляет о поддержке сторонних Jabber-клиентов (в частности, на тех платформах, на которых оригинальный Google Talk не работает). Важно также, что Jingle — полностью «клиентское» решение, не требующее поддержки со стороны сервера. Тем самым, с появлением альтернативных клиентов, поддерживающих эту технологию (уже существующих в виде бета-версий — например, Jabbin [рис. 4] или Jingle-ветвь популярного клиента Psi), голосовой обмен станет также децентрализованным — исчезнет всякая привязка к Google Talk.
Другая серьезная заявка о поддержке Jabber поступила со стороны LiveJournal. Отказавшись от написания собственного клиента, разработчики сделали свое серверное решение, интегрировав Jabber-аккаунт с пользовательским аккаунтом в LJ: синхронизированный список контактов, иконки/юзерпики, уведомления о новых сообщениях и возможность постинга через специального «робота». Подключение к «федерации» — в ближайших планах разработчиков. Заметим, что сверхпопулярная в США социальная сеть MySpace пошла прямо противоположным путем: выпустила собственный IM-клиент — но, увы, основанный на очередном закрытом протоколе.
Следует отметить также проект Gizmo (рис. 5), предоставляющий сервисы IP-телефонии, аналогичные Skype (в том числе «приземление» звонков на обычные телефонные сети), но на основе открытых протоколов: в частности, для управления VoIP-сессиями используется SIP (открытый стандарт VoIP-индустрии), а для текстового чата — Jabber, что открывает определенный простор для связи с другими сетями (как VoIP, так и IM). Впрочем, Gizmo использует некоторые проприетарные кодеки для передачи голосового трафика и закрытое клиентское ПО и, тем самым, не является полностью открытым решением.
Немного футурологии
Единая сеть обмена сообщениями и VoIP-трафиком появляется на наших глазах. Не всегда охотно, но разделенные IM-сети все-таки договариваются друг с другом о совместимости и взаимопроникновении сервисов. Владельцы проприетарных протоколов раскрывают свои спецификации. Сильные игроки начинают поддерживать открытые решения. И проект Jabber здесь играет одну из главных ролей.
Впрочем, не стоит забывать: Jabber создавался не только для поддержки интернет-пейджинга, но и для произвольного двустороннего обмена данными. Со временем, он может сменить HTTP, предоставив принципиально новые возможности по созданию веб-приложений. Или вообще образовать инфраструктуру для появления какого-нибудь Веб 3.0. Кто знает, во что завтра может вылиться сегодняшняя болтовня?
Другой взгляд
Почему было решено разработать собственный протокол для IM, а не использовать открытый и стандартизованный протокол Jabber/XMPP (как это сделал, скажем, Google Talk)?
— Перед началом разработки Mail.Ru Agent мы рассматривали существующие варианты, но ни один из них не подходил нам либо по скорости работы, либо по простоте реализации, либо по расширяемости. Нами был придуман и разработан легкий для расширения и очень быстрый для обработки протокол обмена данными. К тому же этот протокол окзалася довольно легким в понимании разработчиками. О чем свидетельствует появление клиентов еще до официального открытия. Сейчас это уже полноценный протокол, который обеспечивает все основные возможности современного IM: Контакт-лист, онлайн-статус собеседника и возможность смены статусов, индивидуальные списки видимости собеседников и доступ, поиск контактов, передача данных, уведомление о почте и многое другое. При этом мы фактически не имеем ограничений по расширению и добавлению нового функционала. К слову сказать, свой мессенджер мы запустили гораздо раньше, чему Google.
Существуют ли в настоящий момент гейты между сетью «Агента» и другими
IM-сетями?
— На сервере www.jabber.ru установлен MRA-транспорт, позволяющий пользователям jabber-клиентов общаться с пользователями MRA, и наоборот. Mail.Ru пока не занимается официальным гейтованием в другие сети, и официальных соглашений на этот счет нет. Однако, это не является нашей принципиальной позицией, мы открыты к сотрудничеству с другими крупными IM-сетями.
Существует ли в Mail.Ru внутренняя IM-сеть? Если да, то она основана на «Агенте» или на чем-то другом?
— Все сотрудники Mail.Ru пользуются такими же клиентскими приложениями и подключаются через те же сервера, что и обычные пользователи, а Mail.Ru Anent является нашим стандартным средством общения. Более того, все наши проекты, прежде чем выйти «в люди», некоторое время тестируются сотрудниками Mail.Ru.
Анна Артамонова, вице-президент и директор по маркетингу и PR холдинга Mail.Ru
Ссылки
[1] — официальный сайт Jabber Foundation и один из самых популярных Jabber-серверов.
[2] — российское Jabber-сообщество.
[3] — обсуждение Jabber в ЖЖ.
[4] — таганрогский сервер Jabber, ведется список jabber-серверов в зоне ru.
ГОЛУБЯТНЯ: В гости к Голубицкому, или Заметки неофита
Автор: Козловский Евгений
Голубицкий, как человек современный и активный, сколько я его знаю в Москве, — снимает квартиры и, похоже, не торопится обзавестись собственной. Способ жизни, который в мире цивилизованном многим кажется правильным и даже завидным, — наш же нецивилизованный мир, разумеется, вносит поправки: то ли хозяева стараются не подписывать выгодные съемщикам договоры, то ли плюют на них, — однако за последние несколько лет Голубицкому пришлось поменять уже квартиры четыре, — и всякий раз все дальше от центра, все ближе к кольцевой. Боюсь, что, если дело пойдет так и дальше, — придется перемещаться за кольцевую.
Это я к тому, как, после очередной перемены адреса Голубицкого, где-то года два назад, поехал с женой к нему в гости, куда-то в Ясенево. Район для меня совершенно смутный и непонятный: какие-то полукруглые улицы, то и дело упирающиеся в лес, странные бульвары, где не поймешь, по какой стороне ехать, неожиданные кирпичи у въезда на вроде бы широкие проспекты... Короче говоря, хоть явно выраженным топографическим кретинизмом я вроде бы не страдаю и хоть получил от Голубицкого подробный маршрут (правда, он перепутал заправку с супермаркетом или что-то в этом роде), а по дороге звонил ему, справлялся, раз сто, и не меньшее число раз, останавливаясь, расспрашивал прохожих, — дом его обнаружился только после часа с хвостиком кружений и поисков.
В начале нынешнего лета Голубицкий переехал снова, еще дальше, еще глубже в Ясенево, — и теперь из его окна на шестнадцатом этаже ясно и близко, гудя и шумя круглые сутки, просматривается МКАД.
Жена испекла пирог, и мы поехали...
...И тут — небольшое отступление (или, может, наоборот, — отступлением назовем рассказ о московской жизни Голубицкого). Анечка Караулова, с которой я познакомился, когда она работала в московской конторе Epson’а, да так близко, что просто подружился, до того даже, что щенок ее собаки живет теперь у меня, так что мы в определенном смысле стали родственниками, — Анечка вдруг покинула Epson, — впрочем, безо всяких скандалов или тайных причин, — просто ей показалось, что там у нее мало перспектив для дальнейшего роста, а барышня она оправданно честолюбивая, — и перебралась в только что открывшееся российское отделение компании Brightpoint, специализирующейся на (цитирую) ...дистрибуции беспроводных устройств.... ...И чем же ты там собираешься торговать?... — поинтересовался я у Анечки. ...Н-ну... — ответила она. — Разными смартфонами...... Я покривился: дескать, достали уже со своими смартфонами, которые отличаются один от другого разве что дизайном, — однако веря, что куда ни попадя Анечка, пожалуй, не пойдет, попросил принести на пробу что-нибудь позамечательнее. И, придя ко мне на день рождения, Анечка принесла в дамской сумочке крохотное устройство — голенькое, без софта, коробочки, проводков, только с поясным чехольчиком да держалкой на присоске для автомобиля.
— Что это такое?
— Коммуникатор с GPS, совсем свеженькая модель от HTC, P3300, в продажу пойдет, дай бог, в конце октября.
— Чэм замэчатэлэн?
— А ты и посмотри...
Аббревиатура HTC вызвала интерес: эта тайваньская фирма долгое время делала разного рода КПК и коммуникаторы по заказу весьма громких брэндов (например, по заверениям Голубицкого, — тот же hx 4700 для HP), а также выпускала всякие игрушки, маркированные Qtek. Совсем недавно она решилась вывести свои продукты на рынок под собственным именем, HTC, — и вот одна из первых ласточек.
Коль уж Голубицкий все равно поселился в этом ...Огороде..., — замечу, что после долгих поисков чего-нибудь на замену своему старому мобильнику и в заметной мере устаревшему hx 4700 как раз в тот день, когда мы с женой собрались к Сергею в гости, он, после долгих маркетинговых исследований, сделал крупную, баксов за 800, покупку. Коммуникатор от той же HTC, без циферок, с именем The HTC TyTN, — отличающийся от принесенного Анечкой по преимуществу лишней сотней долларов цены (P3300 должен, по словам Анечки, продаваться в Москве за 20 тысяч рублей), отсутствием GPS, но зато с довольно удобной выдвижной клавиатуркой.
Устройство, принесенное Анечкой, оказалось, во-первых, удивительно приятным внешне: не просто строго-красивым, но и удобным в руке. Во-вторых — маленьким, — когда один из моих приятелей рассматривал его и для сравнения вынул свою ...бритву-моторолу..., оказалось, что размеры обоих устройств практически совпадают. Следующее очевидное, с первого касания, удовольствие, — это управляющее колесико вокруг главной кнопки: его легко крутить большим пальцем, перемещаясь по разного рода меню, но главное...
...Впрочем, к главному я подойду чуть позже, — теперь же скажу несколько слов о более или менее обычном для коммуникаторов (прочие подробности можно выяснить по адресу ). Поддержка EDGE. Встроенное FM-радио. Двухмегапиксельная камера. Windows Mobile, которую я все стараюсь полюбить, чувствуя, что хочешь не хочешь, а переходить на нее придется, — да так снова и не полюбил. Bluetooth 2.0, поддерживающий стереофонический аудиопротокол, так что можно подключиться и к Bluetooth-наушникам, и к блютоле, как в качестве гарнитур, так и в качестве устройств для воспроизведения музыки. Wi-Fi. Вставная карточка формата microSD. Из неудобств — странная гарнитура, подключающаяся не через обычный джек, а через мини-USB (а без нее не работает, скажем, FM-приемник, да и заменить ее на что-то более удобное — проблема), — правда, говорят, уже появились переходники на стандартное гнездо, — да запрятанное глубоко под SIM’ку ложе для microSD-карточки, так что в горячем режиме ее не поменяешь, да и в холодном — помучаешься. Прочее — как обычно.
Но... Но — встроенный GPS и потрясающая программа навигации tomtom. Впрочем, заранее хочу предупредить, что в GPS являюсь, в сущности, неофитом, — так что не исключаю, что есть программы и покруче, и поудобнее (например, видел демонстрацию программы, учитывающей при прокладке маршрута сиюминутное состояние московских пробок), и я намерен в ближайшее время с ними познакомиться и познакомить вас, — однако и эта меня потрясла, — несмотря на отсутствие русификации в названиях улиц и площадей (иной раз долго смотришь на скопления букв s, c, h, прежде чем поймешь, что это, скажем, 2-й Рощинский проезд) и отсутствие на карте некоторых новых домов или внутриквартальных проездов (при том, что карта обновляется по Интернету каждые три дня).
Итак, возвращаемся к завязке: положив P3300 в карман, мы с женой направились (из центра) в гости на новую квартиру Голубицкого. Правда, точный его адрес вбить не удалось, — этого дома не оказалось, — но мы вставили ближайший. И tomtom, проложив маршрут через кольцевую (что, как позже выяснилось, было оптимальным решением, поскольку дом стоит прямо, можно сказать, на внутренней ее стороне), — повел нас вперед, подсказывая, через какое расстояние в какую сторону следует повернуть, причем не ошибся ни разу в смысле неожиданного кирпича или запрещенного поворота. Мне, однако, интереснее было проехать по Ясенево, и я всякий раз отклонялся на юг, после чего tomtom сперва звал меня развернуться, подсказывая, где ближайший разрыв в сплошной линии, потом — выехать на кольцевую со следующей магистрали, и только когда понял, что на кольцевую я не поеду, — повел по Ясеневу. Да так скрупулезно и подробно повел! Там была одна, например, развилка, на которой я, если б ехал ...своим умом..., в жизни бы не свернул, я б даже, пожалуй, и не догадался, что сюда сворачивать можно... Спустя некоторое время, довольно точно рассчитанное tomtom’ом, мы уткнулись в угол дома Голубицкого! Я был буквально потрясен.
Назавтра я поехал в D-Link хорошо знакомым мне маршрутом. На котором у нас с tomtom’ом расхождений во мнениях не обнаружилось. Зато когда я двинулся назад... D-Link находится в Графском переулке, рядом с метро ...Алексеевская.... Назад оттуда я всегда ездил так: выворачивал направо на проспект Мира, доезжал до развязки возле кинотеатра ...Космос..., разворачивался под эстакадой — и до Рижского вокзала, где — направо — на третье кольцо. Tomtom, однако, повел меня в обратную сторону: от проспекта и в направлении центра. ...Ладно, — подумал я. — Чушь, конечно, собачья, — однако поглядим, время есть.... И поехал по его указке. И что бы вы думали?! спустя несколько сот метров и четыре поворота я въехал в новый тоннель, о существовании которого до сих пор и не подозревал, — и он вывел меня прямо к Крестовскому мосту, в полукилометре от вокзала...
Еще меня потряс уровень ...искусственного интеллекта... tomtom’а, который впервые за время знакомства с разными заявляемыми ...искусственными интеллектами..., не вызвал у меня ни одного нарекания: пока ты едешь прямо и поворот ожидается где-то в нескольких километрах, на плане навигатора дорогу видно примерно на километр-полтора вперед. Но едва приближаешься к сложной развязке — она увеличивается во весь экран, чуть ли не в масштабе 1:1 (шутка), и ты яснейшим образом различаешь все развилки развязки, а жирная стрелка указывает тебе на нужную! Проехал развязку — и карта снова сама собой ...уобщается.... Если вдруг въезжаешь в тоннель, откуда спутники не видны, — tomtom делает картинку из цветной серой, но вести и отслеживать тебя продолжает, интерполируя, — а едва из тоннеля выезжаешь — восстанавливается и цвет и подлинное твое местоположение на земном шарике.
К сожалению, попробовать голосовые подсказки мне не удалось, — говорят, что tomtom — такая фирма, что ни одного чоха за спасибо не сделает. В навигаторе предустановлена ...немая... Москва, — а голоса и другие районы пришлось бы у tomtom’ов покупать [И голоса на всех языках, и много разных карт, правда — не российских, — я обнаружил в совершенно взломанном виде буквально за три минуты поиска в Сети!]. Но это отдельный разговор и другая тема...
После пары дней тестирования я понял, что без GPS дальше жить не согласен! Ни в коем случае! Надо обзаводиться! На вопрос, чего ж так долго ждал, другие, мол, давным-давно обзавелись, да тот же Голубицкий... — отвечу: впервые реально с GPS я познакомился как раз через Голубицкого, года три назад, в Крыму, — и он (GPS) произвел на меня очень и очень вялое впечатление. Сам приемник имел мельчайший и тусклейший черно-белый экран, а если транслировал ситуацию на Palm — и тут экран был не слишком ярок, для солнечного дня — просто слеп, карта — слишком мелка, да и показывала то езду по морю, то, напротив, прямо через пропасти. Короче говоря, мне все это показалось скорее игрушкой или, во всяком случае, вещью, требующей специального штурмана.
Но как иной раз люди, отравленные в школе ...образом лишнего человека... и ...лучом света в темном царстве..., так до конца дней и не удосуживаются перечитать ...Онегина... или там ...Отцов и детей..., — я отравился не самым удачным дисплеем, не самыми точными картами, не самой лучшей программой. Здесь же — когда все лучшее сошлось в одном малюсеньком приборчике (экран столь ярок, а система подсказок столь контрастна, что им не страшно никакое солнце!), — я стал неофитом.
Тем не менее импульса покупать P3300 импульса у меня не возникло, — и даже не из-за семисотдолларовой цены, которая, если сложить цены на отдельные телефон, КПК и GPS-приемник, окажется весьма низкой), а из-за увлеченности новым телефончиком от Nokia и вообще — не готовности разговаривать по карманному компьютеру. Я полез в Интернет и обнаружил, что автомобильные (да и карманные тоже) GPS-приемники или убоги, или неприлично дороги. Тот же Голубицкий обратил мое внимание на фуджитсу-сименсовский Pocket LOOX N560, стоящий поменьше специализированных навигаторов, имеющий VGA-экран и какую-то самую последнюю модификацию приемника спутниковых сигналов.
В понедельник пообещали привезти на тестирование. Если понравится — непременно куплю. А нет — придется мириться с избыточным телефонным содержимым P3300 и приобретать именно его: очень уж хорош практически во всех отношениях!
TERRALAB.RU: Железный поток
Автор: Сергей Леонов
Netgear SPH101: WiFi-телефон с сертификацией Skype
Поддержка сетей 802.11b/g
Поддержка протоколов WEP (40/64, 128-bit)/WPA-PSK
Время разговора/ожидания 2 часа/20 часов
Габариты/Масса 110х46х21мм/110 г
Розничная цена 300 долларов
Производитель объявил о начале мировых поставок своего WiFi-телефона для Skype. Аппарат способен без компьютера дозваниваться и отвечать на вызовы везде, где имеется открытый или защищенный доступ в WiFi-сеть, не требующий аутентификации через браузер. Поддерживается управление списком контактов, переадресация звонков на мобильные и стационарные телефоны или на другого пользователя Skype (требуется SkypeOut), можно также увидеть, кто из собеседников готов принять вызов. С помощью беспроводного подключения можно обновлять софт телефона без кабеля. USB-коннектор используется только для зарядки. Телефон уже поступил в продажу по предварительным заявкам.
Transcend JetFlash 2A: Флэш-накопитель 16 Гбайт
Интерфейс USB 2.0
Скорость чтения до 25 Мбайт/с
Скорость записи до 20 Мбайт/с
Устройство в привычном корпусе флэш-дисков Transcend имеет массу дополнительных функций за счет поставляемого в комплекте ПО: SecureZip (сжатие и/или парольная защита содержимого с использованием шифрования AES), PC Lock (ключ для блокировки компьютера), AutoLogin (автоматическая регистрация на сайтах с сохранением паролей на флэш-диске). Кроме того, с помощью накопителя можно синхронизировать электронную почту и избранные адреса на нескольких компьютерах, а также выполнять операции резервного копирования файлов. Драйверы требуются только для Windows 98. Цена не сообщается.
Gigabyte M61: Системные платы для AMD Socket AM2
Поддерживаемые процессоры AMD Athlon 64 FX/Athlon 64 X2/Athlon 64/Sempron
Поддерживаемая память 4 DDRII DIMM (до 16 Гбайт), включая модули 1,8 В
Порты 1 PCI-E x16, 1 PCI-E x1, 2 PCI, 4 SATA II, 1 IDE, SPDIF, 7 USB 2.0, 3 IEEE1394a
Компания объявила о выпуске серии системных плат M61 для процессоров AMD Athlon 64 AM2. Серия предназначена для использования в недорогих ПК мэйнстрим-сегмента и компьютерах для мультимедийных центров. Это, утверждает Gigabyte, первое в отрасли решение с возможностью разгона встроенного графического процессора. Фирменная технология Robust Graphics Booster посредством настроек BIOS повышает производительность на 10—15%. В серию входят три разновидности: GA-M61P-S3 и GA-M61PM-S2 на основе nVidia GeForce 6100 GPU и nForce 430, а также плата GA-M61VME-S2 на основе nVidia GeForce 6100 GPU и nForce 400. Во все платы встроены адаптеры Gigabit Ethernet, IEEE1394 и звук Realtek ALC883.
Transcend StoreJet 120: Внешний HDD-накопитель
Емкость 120 Гбайт
Формат 2,5”, толщина диска 9,5 мм.
Интерфейс USB 2.0 P&P
Питание через USB
Скорость передачи данных до 60 Мбайт/с
Еще один продукт от Transcend, выделяющийся из ряда себе подобных богатым набором софта. Выпускается в полированных алюминиевых корпусах четырех расцветок — красном, синем, серебристом и «титановом». Подобно флэш-накопителю, может выполнять функции электронного ключа для компьютера, защищенного хранилища и синхронизации данных (включает программное обеспечение Transcend PC Lock, Security, Mobile IE Favorites, My Documents, Mobile Outlook Ex-press, Address Book Editor).
Samsung SyncMaster 305T: Широкоэкранный 30-дюймовый монитор
Разрешение 2560х1600
Размер пикселов 0,25 мм
Яркость 400 кд/кв. м
Контрастность 1000:1
Цветовая палитра 16,7 млн.
Угол обзора 178°/178° (H/V)
Время отклика 6 мс (GTG)
Модель сочетает широкий экран (соотношение сторон 16:10) с высоким разрешением — 2560x1600 пикселов. Вход видеосигнала — только цифровой DVI-D (Dual Link), блок питания встроенный. Монитор снабжен рядом функций, предназначенных специально для профессиональных пользователей, а именно: регулировка положения экрана по высоте в пределах 80 мм и по уровню наклона, вращение, концентратор на четыре порта USB 2.0. Аппарат можно вешать на стену. В рабочем режиме он потребляет около 130 Вт, в режиме пониженного энергопотребления (DPMS) — меньше 2 Вт. Трехлетняя гарантия распространяется на само устройство и комплектующие, в том числе на лампу подсветки. На российском рынке монитор появится в декабре 2006 года, цена не сообщается.
Sony STR-DA1200ES/STR-DA5200ES: Аудио/видеоресиверы
Выходная мощность STR-DA1200ES 7x100 Вт
Выходная мощность STR-DA5200ES 7x120 Вт
Звуковая система 7.1
Тюнер УКВ/СВ/ДВ (60 фиксированных настроек, RDS)
Рекомендованная цена STR-DA1200ES 600 долларов
Ориентировочная цена STR-DA5200ES 29 900 рублей
STR-DA1200ES — ресивер базового уровня снабжен 7-канальным усилителем, интерфейсом HDMI, совместимым с разрешением до 1080p True HD, цифровой системой автоматической калибровки (оптимизация в соответствии с имеющимися акустическими системами, их расположением и планировкой комнаты) и 7.1-канальные аудиовходы и выходы. Наряду с оптическими и коаксиальными аудиовходами имеются аналоговые разъемы, включая подвижный магнитный разъем phono; видео можно переключать на компонентный, композитный сигнал и S-Video. Два из семи каналов могут использоваться для усиления звука фронтальных АС в 5.1-канальных системах; на всех основных каналах акустических систем имеется эквалайзер. Новинка появится на российском рынке в октябре-ноябре.
STR-DA5200ES — флагман новой серии аудио/видеоресиверов способен не только переключать сигналы, принимаемые по трем входам HDMI с разрешением до 1080p, но и преобразовывать сигналы со всех аналоговых видеовходов (компонентных, композитных или S-video) в выходной сигнал HDMI с разрешением 1080i/1080p. Цифровая система автоматической калибровки использует стереомикрофон для более точного измерения, а пользователь может скорректировать параметры в соответствии со своими предпочтениями. Блок цифровой обработки сигнала построен на базе 32-разрядного процессора с плавающей точкой SHARC. Устройство имеет полностью назначаемые аудио— и видеовходы и готово принимать линейный ИКМ-звук с высоким разрешением через вход HDMI. Если в помещении, где находится ресивер, используется 5.1-канальная система, можно выделить два канала усилителя для обслуживания акустических систем в другой комнате. В качестве прототипа основного графического интерфейса использован интерфейс Sony Play Station Portable. На прилавки модель поступит в ноябре.
Epson EMP-TW700: HD-совместимый проектор
Разрешение 1280x720
Контрастность 10000:1
Формат изображения 16:9
Оптический зум 2.1x
Обработка цвета 10-битная
Цена 2100 долларов
3LCD-проектор класса «премиум» для домашних кинотеатров. Специальная оптическая система Epson’s Auto Iris обеспечивает контрастность 10000:1 и контролирует интенсивность света лампы. Оптическая система включает четырнадцать сублинз и две асферические линзы. Среди достоинств новинки производитель указывает гибкость установки: при отсутствии специального помещения можно спроецировать изображение с диагональю 60 дюймов с расстояния всего 1,8 метра. Широкие возможности сдвига линз (103% изображения при движении вверх-вниз и 50% при движении вправо-влево) позволяют установить проектор даже со значительным смещением от центра экрана или под потолком без искажения картинки. Сигнал можно подавать через разъемы HDMI, YUV, S-Video, RGB и SCART. Поставки EMP-TW700 на российский рынок начнутся в ноябре.
Gigabyte GV-RX195P256D-RH: Графический ускоритель с твердотельными конденсаторами
Чипсет ATI Radeon X1950 Pro
Память 256 Мбайт (GDDR3 8Mx32)
Шина памяти 256 бит
Интерфейс PCI-E x16
Выходы D-SUB/DVI-I/TV-OUT
Разработчики сообщают, что это первый в мире видеоускоритель, в котором применены конденсаторы с твердым электролитом, обладающие сверхнизким импедансом, за счет чего увеличен срок службы компонентов платы и повышена стабильность ее работы. Карта создана на базе решения ATI Radeon X1950 Pro с 36 процессорами для обработки пиксельных шейдеров и ядром Compositing CrossFire Engine. На видеокарте установлена система охлаждения Zalman VF700 с медным основанием и алюминиевыми ребрами. Модель поддерживает платформу ATI Avivo с воспроизведением формата H.264 и интерфейс Dual-Link для подключения мониторов с разрешением до 2560х1600. В комплект входит игра Call of Juarez. Цена для российского рынка не сообщается.
ОПЫТЫ: Убей крокодила! Как изготовить фотографию на паспорт в домашних условиях
Автор: Михаил Кепман
Бывало ли с вами такое: при попытке заглянуть в чей-то документ, вы наталкивались на непреклонный отказ хозяина (а чаще хозяйки)? А объяснялось это очень просто — там «неудачная фотка». Причины, по которым некоторые боятся своего изображения в паспорте, обычно кроются вовсе не в «умении» фотографа, а в банальной нехватке времени и непрерывности «конвейера» клиентов. В результате творческий процесс в фотостудиях обычно заканчивается вполне качественным с технической стороны, но достойным лишь стенда «Их разыскивает милиция» снимком.
Общие требования
Уверен, что многие пользователи ПК после получения заказа удурченно задавались вопросом: «А не стоило ли мне сделать фотки самому?», но тут же сами себе удрученно отвечали: «А не сделать…» Причина даже не в страхе перед графическими редакторами, а в незнании форматов и требований к фотографиям на различные документы, поэтому перед самостоятельным изготовлением такого рода снимков не вредно уточнить требования к ним в той организации, которая их запросила. Необходимо знать и на какой бумаге и какого размера должен быть отпечаток.
Что касается общих требований, во-первых, фотография должна быть резкой. Ретушь, улучшающая внешность портретируемого, недопустима, так что заранее позаботьтесь о своем внешнем виде. Необходимо уделить особое внимание прическе — выбившиеся из нее волоски будут очень заметны на светлом фоне (с головными уборами сниматься нельзя).
Фотографировать необходимо строго в анфас. Поскольку фотография будет использоваться исключительно для сличения с оригиналом, избыточная мимика, искажающая черты лица недопустима. Тем не менее, быть насупленным вовсе необязательно. Расслабленное лицо, с легкой полуулыбкой смотрится на снимке лучше всего. Фон для фотографирования должен быть светлее кожи. Лучше всего подойдет белая (или светлосерая) ткань. Очки с тонированными стеклами недопустимы, но как быть с диоптрийными? Как бывалый очкарик, я предпочитаю фотографироваться в очках, да и рекомендации МВД и прочих страшных министерств предписывают поступать именно так. Строго говоря, на снимке вы должны выглядеть так же, как в жизни, то есть если носите очки постоянно, то и фотографироваться нужно в них. Кстати, это касается и растительности на лице. Если вы носите усы или бороду, нельзя оформлять документы с фотографиями, на которых вы гладко выбриты. Вас могут не пропустить на самолет до Нью-Йорка…
Фото «На паспорт»
Размер фотографии для российского паспорта 35х45 мм. Обычно фотографы делают их на 2—4 мм больше, но при изготовлении документа все равно лишнее срезают, так что будем ориентироваться на конечный размер.
Что касается расположения портретируемого, расстояние от верхней части головы до верхнего края снимка должно составлять 5±1 мм, а размер лицевой части головы (от линии глаз до подбородка) 12±1 мм. Толщина бумаги не может превышать 0,3 мм.
В качестве примера сделаем фотографию «на паспорт»,
поскольку именно к ней предъявляется максимальное число требований
На всякий случай напомню, что фотография должна быть черно-белой, что заметно упрощает нашу задачу. В качестве примера был сделан снимок «цифромыльницей» при недостаточном освещении, с использованием встроенной вспышки (фото 1), то есть были выбраны самые невыгодные условия для съемки. Лучше фотографироваться при естественном освещении с использованием заполняющей вспышки. Чтобы лицо портретируемого не стало «плоским» (из-за вспышки), фотографировать лучше с расстояния 2-5 м. Кстати, использование двукратного оптического зума улучшит результат. Вспышку следует закрыть тонкой белой бумагой или несколькими слоями прозрачного скотча.
Многие не пробовали делать фото для документов своими руками из-за того, что в домашних условиях трудно сделать хороший, ровный фон. Как показала практика, оказывается достаточно даже обыкновенной хранившейся сложенной вчетверо белой наволочки. После простейшей обработки складки исчезают полностью. Но фон вовсе не обязательно должен быть белым (все равно будем обесцвечивать снимок), главное, чтобы он был светлым (любых оттенков).
В художественной фотографии портретируемого «отделяют» от фона, располагая его на некотором расстоянии, или же подсвечивают фон снизу. В нашем случае, все наоборот — лучше модель располагать вплотную к фону, чтобы избежать теней, от которых сложно избавиться без специального освещения.
Подготовка к печати
Я покажу пример работы в великом и могучем Photoshop [При подготовке материала хотелось опереться на замечательную программу Ивана Пономаренко , но отпугнула ее стоимость — 3000 рублей. Эта программа облегчит жизнь фотографам, которые ежедневно печатают фотографии для документов, но для рядового пользователя дороговато] (CS2). Он, конечно, очень дорог [Даже интересно стало, пользуется ли кто-нибудь лицензионной версией Adobe Photoshop кроме самой корпорации Adobe? На полную русскую версию CS2 предлагают за 27450 рублей], но тем не менее установлен практически у всех.
I. В первую очередь, приведем в порядок фон. Нажмите Ctrl+M (или Image -> Adjustments -> Curves…) и, выбрав в появившемся окне правую пипетку (Set White Point), кликните ей по самой темной части фона (вероятно это будет складка, если фон тканевый). Изменения очевидны [фото 2], так что нажмите OK и продолжим. Для дальнейшей работы нам потребуется миллиметровая линейка. Вызвать ее можно нажатием Ctrl+R (View -> Rulers), а выбрать единицы измерения можно из контекстного меню, щелкнув по линейке правой кнопкой мыши.
II. Далее для удобства изменим размер фотографии. Нажмите Alt+Ctrl+I (или Image> ImageSize…) и в качестве ширины документа поставьте 10 сантиметров, а разрешение — 300 точек/дюйм. В принципе, этого можно и не делать, но так дальнейшая обработка пойдет заметно быстрее, особенно на старых компьютерах.
III. Теперь создайте две горизонтальные направляющие (View -> New Guide…), со значением Position равным 5 и 6,2 см. Разница между ними 12 мм, именно такое расстояние должно быть между линией глаз и подбородком. Нажмите последовательно Ctrl+A и Ctrl+T, таким образом будет выделен весь снимок и включен режим свободной трансформации (Free Transform). Удерживая клавишу Shift (для того, чтобы изменение размера было пропорциональным), подцепите угол выделенной области и уменьшайте изображение. Выполняя несколько раз эту операцию и перемещая изображения (подцепив за область внутри рамки) добейтесь, чтобы на верхней направляющей линии оказались зрачки глаз, а на нижней — подбородок (фото 4). Нажмите Enter, чтобы принять изменения.
VI. Далее, поднимите одну направляющую линию до самой верхней части головы, а другую, ориентируясь по линейке, на 5 миллиметров выше первой. Таким образом, мы получили верхнюю границу фотографии. С помощью инструмента Crop (его можно выбрать на панели инструментов или вызвать нажатием клавиши С) создайте область размером 3,5х4,5 см и переместите ее, чтобы верхняя часть совпадала с верхней направляющей, а тело портретируемого располагалось по центру (по горизонтали). Нажмите Enter — и фотография нужного размера и пропорций готова.
V. Теперь сделаем последние штрихи. Обесцветьте фотографию (Image -> Mode -> Grayscale) и, если нужно, отрегулируйте яркость и контраст снимка (Image -> Adjustments -> Brightness/Contrast…) (фото 4). Для того чтобы было проще вырезать отпечатанные фотографии сделаем небольшую рамку. Нажмите Alt+Ctrl+C (Image -> Canvas Size…). В появившемся окне выберете отображение размера в пикселах и введите новые ширину и высоту, превышающие исходные на три пиксела (или, поставив галочку Relative, в поля введите значение 3). Расположение (Anchor) должно быть центральным, а в нижнем выпадающем меню выберите черный цвет [В более ранних версиях Photoshop это меню отсутствует, и применяется цвет фона (Background color), который должен быть черным]. Жмем ОК — и фотография с рамкой готова.
Осталось разместить фотографии на листе, который вы будете печатать. Пусть это будет стандартный лист 10х15 см. Создайте новый документ с такими размерами и разрешением 300 точек/дюйм и, скопировав созданную ранее фотографию, вставляйте ее в новый документ столько раз, сколько поместится. У меня получилось восемь копий (фото 5). Вот и все — можно печатать.
Немного о форматах
Итак, мы изготовили фотографии, которые понадобятся каждому гражданину РФ. Но формат 3х4 см нужен намного чаще, а так как к этим снимкам особых требований не предъявляется, то их можно получить просто уменьшив подготовленную нами фотографию до нужного размера.
Для ОВИРовского паспорта требуется черно-белая фотография 35х45 мм, отпечатанная на матовой бумаге. В отличие от российского паспорта, в данном случае изображение должно быть в овале с растушевкой. Сделать ее достаточно просто. Выберите инструмент Elliptical Marquee Tool и выставьте параметр Feather, например, 10 пикселов. Теперь выделите весь снимок, инвертируйте выделение (Select Inverse в контекстном меню) и нажмите Del (цвет фона должен быть белым). Овал с растушевкой готов (фото 6). Для МИДовского загранпаспорта требуется цветная фотография, поэтому снимать необходимо при хорошем освещении, чтобы добиться более естественной цветопередачи. Фон должен быть светлый (но не белый), предпочтительно синего оттенка. Снимок кадрируется так, чтобы его размер стал 36х47 мм, а расстояние от подбородка до макушки 25—35 мм.
Где печатать
Идеальный вариант — печатать на собственном фотопринтере. В таком случае, путем проб и ошибок вы сможете подобрать оптимальное соотношение яркость/контраст, но не пытайтесь «угадать» на экране — экспериментируйте с печатью. Ну а если принтера нет — придется сходить в минилаб.
ЭТО БЫЛО НЕДАВНО
Когда цифровые фотоаппараты были недоступны, мне приходилось пользоваться услугами фотомастерских. Самые лучшие снимки, которые я когда-либо видел, делал пожилой фотограф на старинный фотоаппарат с деревянным корпусом на треноге — такие только в музее увидишь. Даже пленки в нем не использовались — это «чудо» работало с фотопластинами. Причем фотографировал мастер только один раз, а результат получался неизменно отличным. До восемнадцати лет я фотографировался только у него, а потом он пропал, а на его месте появилось «Моментальное фото». Молодая блондинка, которая работала там, плодила такие снимки, что больше я туда не захаживал. Но пока еще можно найти настоящих мастеров своего дела, хотя их и становится все меньше и меньше. И если вы найдете такого, то лучше обращаться все-таки к ним…
S.LOG: Неправильное цветоделение 2: Если бумага, на которой вы печатаете, темнее изображения — плесните белил
Автор: Серж Скаут
В прошлый раз мы обсуждали, как решить проблему цветоделения, если нужно отпечатать картинку на цветной бумаге пастельных тонов, да так, чтобы и цвет с фактурой бумаги сохранить, и картинку не переврать. Выход был найден — рассматривая оттенок бумаги как «цветовую вуаль», сделать цветокоррекцию оригинала для удаления этой несуществующей «вуали» и, получив довольно-таки странно выглядящий результат, убедиться, что при печати все получается так, как задумано. Но этот метод применим только к светлым и ненасыщенным оттенкам бумаг. А что делать, если печатная бумага заметно темнее, чем самые светлые области изображения?
Сегодня мы рассмотрим еще одну замечательную открытку. Это «Птичка на проводе» питерской художницы-комиксиста Людмилы Стеблянко aka RE I (рис. 1). Как видите, вся картинка выполнена в нейтральных тонах, и печататься она будет на серой ворсистой (на языке бумажников — «флокированной») бумаге EDO ORIGINAL TUNA (рис. 2). Казалось бы, ничего сложного нет — открытка в массе своей серая, бумага тоже серая, достаточно лишь, как и в предыдущем случае, высветлить изображение с тем, чтобы, ложась на серую бумагу, оно не стало слишком темным… Но чу! А что же будет с глазками, щечками, усиками [Которые вы на примере можете и не разглядеть, потому как картинка сильно уменьшена] котика? Они же белые!
«Птичка на проводе» — исходная картинка RE I
Если сделать обычное цветоделение с вычитанием серого тона бумаги, то эти элементы просто пропадут. Кот станет плоским и невыразительным. Кроме того, взгляните на оригинал еще разок: вы видите хоть что-то, что требовало бы использования голубой или желтой краски? Нет? Вот и я не увидел. Значит, нам совершенно ни к чему печатать эту открытку всеми четырьмя красками CMYK — ведь при этом голубой и желтый каналы не будут нести никакой полезной информации. Итак, для печати нам нужно всего две краски: черная (для покраса всего кота) да пурпурная (magenta) — для его щечек и ушек. И еще нам нужна белая краска — чтобы закрасить ею те элементы, которые должны быть светлее бумаги, и чтобы подложить ее под пурпурную краску — иначе, если пурпур ляжет прямо на серую бумагу, то вместо младенчески-розовых ушек молодого котенка мы получим грязно—серые лопухи помоечного кота.
Образец бумаги EDO ORIGINAL TUNA
Значит, нужно делать цветоделение вручную. Это не так страшно, как кажется. Класть краску на бумагу мы будем в следующем порядке: сначала — кроющие белила, затем — пурпур и, наконец, черную. Серый фон убираем совсем — его заменит фактура бумаги. Избавив котика от подложки [К счастью, в этом случае подложка и рисунок лежали на разных слоях, поэтому достаточно было удалить ненужный слой], мы переведем рисунок в CMYK, но хитрым образом: используя опцию из меню Edit-Convert to Profile, укажем в качестве цветового профиля назначения Custom CMYK… и настроим параметры так, как показано на рисунке 3. Обратите внимание — мы выбираем режим максимальной генерации черного цвета. При таких установках все нейтральные (серые) элементы картинки не будут «делиться поровну» между цветными каналами CMY, а напрямую отправятся в черный канал. Кроме этого, для компенсации серого цвета бумаги (примерно 30% черного) мы вручную задаем высокое значение растискивания (Dot gain), указав, что 50-процентная заливка на самом деле будет выглядеть как 80-процентная. В полученном изображении нас интересуют только два канала — черный и пурпурный — поэтому мы переходим в палитру Channels и недрогнувшей рукой удаляем каналы Cyan и Yellow.
Настройки для «неправильного» цветоделения…
Изображение при этом перейдет в режим Multichannel, и два наших «рабочих» канала будут выглядеть так, как показано на рисунке 4. Чтобы мы могли оценивать, как будет выглядеть наша открытка на подложке, мы создадим еще один Spot-канал, щелкнув с зажатой кнопкой Ctrl по иконке нового канала палитры Channels. В установках нового канала мы введем его имя — «Фон», выберем цвет (который должен совпадать с цветом бумаги, в этом случае самым близким оказался Pantone 400U), и укажем степень «непрозрачности краски» канала [Понятно, что бумага имеет стопроцентную непрозрачность] — это значение Photoshop использует для того, чтобы правильно отображать на экране наложения цветов. Создав этот канал, мы зальем его 100% черным цветом (см. врезку) и переместим на самый верх в палитре каналов. Для белил мы создадим еще один канал, назовем его White, укажем в качестве цвета CMYK 0,0,0,0 плюс 70—80% непрозрачность (потому что идеальных белил, увы, не существует, и после высыхания они все же немного просвечивают) и разместим сразу после канала «Фон».
…И результат их применения
Финальная версия цветовых каналов…
Дальше остается только подретушировать изображение в каналах Magenta и Black, удалив «огрехи цветоделения» — так, в пурпурном канале я оставил только пятнышки на щеках и ушках котенка, а в черном высветлил соответствующие пурпуру и белому места до нулевого значения — и создать канал для белой краски ручками, используя удобные вам инструменты Photoshop. В процессе работы с белым цветом учитывайте, что белила при высыхании впитываются, и «лучше перелить, чем недолить». Перед сохранением нужно удалить канал «Фон» — в финальной версии должны остаться только три Spot-канала для белил, пурпура и черного. Финальная раскладка по этим трем каналам показана на рисунке 5, а на рисунке 6 вы можете увидеть, как отпечаталась эта открытка.
…И готовая открытка, отпечатанная в типографии
Для работы с плашечными цветами в Photoshop не повредит хорошо развитое абстрактное мышление, потому как логику подобной работы «с наскоку» понять удается не всегда. Любой spot-канал представляет собою обычное изображение в градациях серого, где белый цвет соответствует отсутствию краски, а черный — ее стопроцентному наложению. Это особенно трудно принять при создании канала для белой краски, ибо чем темнее будет изображение в этом канале, тем белее оно будет на самом деле.
Плашечные каналы при отображении накладываются друг поверх друга с учетом их порядка в палитре Channels — первым (нижним) кладется самый верхний канал, последним (верхним) — самый нижний. При этом указанные в параметрах канала непрозрачность (Solidity) и цвет его краски влияют на смешение цветов при наложении одного spot-канала на другой. Не забывайте, что обычные офсетные или принтерные чернила — прозрачны, то есть их Solidity равна 0! Обратите особенное внимание на имена каналов — они должны до буквы и пробела совпадать с названиями используемых вами печатных красок в программе верстки, иначе после заверстки изображения в списке цветов вы можете получить, к примеру, два совершенно разных с точки зрения «верстака» цвета вроде PANTONE 400C и Pantone 400 C.
Сохранять подобные файлы нужно в формате Photoshop DCS 2.0 (EPS), с установками Preview: TIFF (8 bit) и Single File DCS, No Composite. В программе верстки, скорее всего, они будут отображаться кое-как, но при выводе все должно быть в порядке.
Если же вам захочется перевести полученное изображение в RGB или CMYK, то даже и не пытайтесь лезть в стандартное меню Image-Mode… — результат вас неприятно удивит. Сначала создайте три (для перевода в RGB) или четыре (для CMYK) пустых плашечных канала. Их цвет, непрозрачность и название не имеют значения, важно, чтобы они находились на самом верху палитры каналов. После этого переведите изображение с помощью Image-Mode… в желаемую цветовую модель, выберите в палитре Channels с зажатой клавишей Shift все spot-каналы и из контекстного меню этой палитры примените команду Merge Spot Channels. Это нельзя понять. Это надо запомнить.
SMS
Куда делась нормальная «Терра»? Где нормальный дизайн? Где ответы на наши письма? Куда спрятались сноски? Где Дискетка? Свободу Дискете! Спасите её! Ввк
***
Зачем столько много страниц с обзорами цифровых железок (не имею ввиду Козловского)?! Отдайте драгоценное место под другие темы!
***
Ну, я у вас уже прямо как один из авторов! Спасибо! Александр Ч. М.
***
Верните Петушкова!
***
Номер для смс в импортном формате. А код страны где??
***
79126990345 Здравствуйте,уважаемая редакция. Читаю ваш журнал с самого первого номера.Очень приятно что у нас в России издаётся такой замечательный журнал.Но,хочу обратить ваше внимание на два момента.Первое-это новый дизайн обложки. Второе — это то,что за всё это время не было ни одной статьи про меня. С уважением, Путин В.В.
Компьютерра — это журнал.
***
Ниже опуститься невозможно. Реклама водки в 657. Salomon
***
Не любит ваш редактор сноски:) в номере 657, в статье про интел пропали все сноски. А в общем так им и надо (интеловцам) :)
Читаю 658-ой номер и пришел в полный восторг от увиденного — почти прежний дизайн, читабельный шрифт, но не могу понять — куда делись все запятые из моей смски?? Выглядит так, будто Вам писал совсем неграмотный(а я не такой). И еще раз про грабли! Не нужна вам эта дурацкая вклейка-врезка про телефоны, это я про ПРОДИДЖИ....не нужно портить журнал. P.S. Спасибо за уважение к своим читателям.....А запятые верните, пожалуйста! :)
С уважением, Синяков Александр.
***
Голубицкий в каске и без танка. Значит он на бронепоезде ? :)
***
#658 обложка. Автомат-то страйкбольный :) ГЛЮК
ПИСЬМОНОСЕЦ: Письмоносец
Господа, здравствуйте!
Я уже писал-высказывался по поводу нового ужаснейшего дизайна, но тут узрел ваше содержание! Давайте потренируемся на #39 (659) и попробуем найти на какой странице находится старина Голубицкий!
1. Открываем содержание, ищем слово «Голубятня» — смотрим по привычке в право — вот оно! стр.56.
2. Открываем страницу 56. (На этом обычно все заканчивается, но это же Компьютерра!). На стр. 56 обнаруживаем Леонова (тоже хорошо — очень уважаю, но задача стоит иная).
3. Возвращаемся обратно к содержанию и видим, что слева тоже есть цифирки! Так вот там циферка 31!
4. Открываем — а там продиджи! Это уже гораздо хуже — очень не люблю!
5. Возвращаемся обратно и включаем мозг! Боже, за что такое наказание? Начинаем отсчитывать рубрики от большого заголовка (СВОЯ ИГРА) — понятно, что цифры все-таки слева, а рубрика вторая сверху. Приходим к выводу, что нужная цифра — 38!
6. Дрожащими руками открываем стр. 38 и УРА! заветная статья найдена!
Так что, спасибо вам, что заставляете включать мозг, но хуже содержания — только новый дизайн...
С уважением, Николай Воеводин
***
Здравствуй, уважаемая Терра. Ничего насчет дизайна не буду говорить, все просто замечательно, вот только утратилась та долька самобытности, чего-то особого, не похожего на остальное. Но я решил написать не для этого…
Этим летом я проходил практику на заводе ВПК «Севмаш» (по-моему, все про него слышали, а кто не в курсе, то он находится в Северодвинске). Про завод ничего говорить не буду (как никак секретно;-)), а вот проблему автоматизации я затрону, ведь я сам учусь по специальности, именуемой у нас просто, «автоматчик».
Посчастливилось мне проходить практику в сборочно-сварочном цеху, где из автоматики только «тещин рукав» для сварки труб и новая, дорогущая автоматизированная поточная линия фирмы ESAB для сварки тавровых балок.
Здорово, правда, вот только одна проблема — линия не используется вот уже год. Как я понял, серьезных поломок нет, какая-то ерунда, и из-за этой ерунды простаивает это чудо техники. Не знаю, не мне судить, но, по-моему, уровень автоматизации сейчас стоит на том же уровне, что и 25 лет назад, но, не смотря на это, завод процветает, является одним из самых динамично развивающихся в отрасли. Хотелось бы надеяться, что, когда я окончу институт, то ситуация на заводе изменится кардинальным образом, ведь мне там еще работать.
На фоне вышесказанного хотелось бы увидеть на страницах любимой Терры статью о том, как обстоят дела с автоматизацией предприятий оборонного комплекса и не только. Я верю, что вы сможете раскрыть эту тему лучше, чем какое-либо иное издание.
С вами вот уже 7 лет
Ваш преданный читатель,
Игорь aka Gogi.
***
Уважаемая редакция, хочу выразить свое сожаление по поводу изменения дизайна и, как мне кажется, содержания журнала. Не удается отделаться от впечатления, что новое оформление страниц связано с необходимостью увеличить количество рекламных материалов; на мой взгляд, новый стиль несколько сумбурен, излишне пестр и ярок. К сожалению, появляется откровенная «джинса» (материал про amsung, # 658), хотя и огороды Козловского и так «на грани фола». Что еще огорчает — большое количесто обзоров мобильных и прочих новинок. Но этого более чем достаточно в других изданиях, которые целиком посвящают себя именно этому, так как тема слишком объемная. И главное, как мне кажется, журнал всегда был ценен не этим! Интересная аналитика, нестандартные мысли о том, как технологии меняют мир, неожиданный взгляд на пограничные с компьютерными области — вот, на мой взгляд, сильные стороны «компютерры». Увы, похоже, это размывается, и есть вероятность того, что на рынке появится еще один глянцевый журнал «про все модное и крутое», но с компьютерной тематикой. Как бизнес, это, наверное, привлекательно для издателя, но я ловлю себя на мысли, что последние несколько недель покупаю «Компьютерру» с несколько ностальгическими настроениями.
Что ж, не буду больше брюзжать, успехов вам в любом случае.
Роман.
MP3/MP4-плейером E-Drive F1-1024 (YDF1-1) награждается Николай Воеводин. Приз предоставлен компанией «Пирит»(www.your-drive.ru).