Вы можете захватить город Дельдеза.

Все необходимые условия выполнены.

Город переходит в Вашу собственность.

— Альдрейн, хочешь быть вторым мэром?

— Что? — С недоумением спросил напарник.

Альдрейн назначен заместителем хозяина города.

— Ты ведь понимаешь, что я не могу здесь долго оставаться. А свой город еще пригодится в будущем.

— Предлагаешь развивать в одиночку?

— Скорее взять на себя основную роль.

Вы можете восстановить ратушу за 150 частиц Разума.

Восстановлено.

(потрачено: Большой Камень Разума)

Продублированы полные права управления городом Альдрейну.

— Так вот как оно работает. Ну это лучше, чем заниматься строительством вручную, хотя думаю и без этого не обойдется. А ты куда пойдешь? — Заинтересованно спросил союзник

— Не знаю, есть ли разница куда идти… Все-равно однажды наткнусь на проблемы, а там уже либо стану сильнее, либо закончу как эти, — Я обвел жестом гору трупов, лежащую вокруг. Интересно, возродились ли они или нет? И если да, то где они сейчас?

— Пойдем смотреть ратушу? — Не отвечая на мои высказывания, предложил союзник.

И действительно, теперь в середине города стоит одно-единственное нетронутое здание из светлых каменных блоков в два этажа, но при этом довольно крупное в длину и вширь. Стеклянные чистые окна, аккуратная треугольная крыша из неизвестного мне материала, а вокруг посажены небольшие зеленые густые деревья. На контрасте смотрится очень даже неплохо, хотя объективно — ничего выдающегося.

Внутри, вообще, было довольно скромно: дощатые аккуратные стены без всяких наворотов, несколько больших окон с видами на деревья и огромный дубовый стол с двумя стульями ближе к дальней стене, поставленными напротив. Какая-то «бомжатская» версия ратуши, извиняюсь перед самим собой за выражение. Впрочем, тут можно обсуждать какие-то важные вещи и даже, теоретически, жить в этой комнате. Хотя последнее явно навредит статусу новоявленного хозяина города, когда тут появятся жители. Интересно, сколько стоит полное восстановление города?

Всего в городе насчитано 62 здания, не включая ратушу.

Жилые: 50;

(Оставшиеся здания служат для оказания различных услуг)

Стоимость (зависимость от масштаба объекта и нанесенных повреждений):

5012 за восстановление жилых зданий;

1587 за восстановление зданий услуг;

709 за восстановление улиц;

523 за восстановление границ.

Итого: 7831 частица Разума.

Рассчитать цены с учетом повышения уровня выбранных объектов до максимального?

— Удиви меня, — Сказал я и тут-же моя просьба была услышана.

Итого: 10 423 061 частица Разума.

— Знаешь… Восемь тысяч частиц — вполне небольшая цена, Альдрейн.

— Да я бы даже сказал совсем не ощутимая сумма, — Понял меня союзник, заглянув в мой Планшет, — Вот только где хотя-бы ее нам найти?

— Пускай каждый житель оплачивает свое жилье сам — по-отдельности выходит не так много. А со зданиями услуг еще проще — вряд ли будет мало желающих открыть свой бизнес. С остальным — пусть все выплачивают налог, — Сразу в голову пришла идея о том, как и самим ничего не потерять, так и восстановить город, — Но с улучшениями придется уже самим думать — такие суммы народ не потянет.

— Акриллд, как-бы тебе намекнуть, что кроме нас в городе никто не живет?

— Так с этим и надо работать же, какой город может быть без горожан?

Альдрейн тут-же начал что-то делать в своем планшете, чертя там что-то пальцем и иногда замирал, словно что-то обдумывал, а потом мне пришло оповещение.

Добро пожаловать на территорию города Дельдеза.

Древний город, который пережил массу различных мистических историй, снова начинает свой путь восстановления и возвращения в легенды этого мира. Станьте частью ее, вписав в нее свое имя!

Стартовый взнос на покупку здания: 99 частиц разума;

Выкупить здание для торговли/оказания услуг: 249 частиц разума;

Обязательное ежемесячное пожертвование в защиту города: 9 частиц разума.

* Обращаться в ратушу к Альдрейну или Акриллду.

Вот, значит, откуда берутся эти описания городов. А что, звучит неплохо, хоть и немного пафосно. Вижу, союзник молодец, немного завысил цены на бизнес и занизил на жилье, хоть и незначительно, но я полностью одобряю. Все-же последнее — необходимо для жизни, а первое — для тех, у кого уже есть хоть немного валюты, чтобы ее вложить.

— Хорошо придумано… Не у каждого есть свой огромный город в личное пользование, даже непривычно на душе как-то. И я уверен, он нам очень поможет достичь успехов и вписать уже свои имена, да в какую-нибудь легенду! Но это потом, сейчас предстоит очень много работы.

— У меня даже есть идея. Что, если я схожу в Лидрион и оповещу всех о том, что появилось место получше, чем их ничем не огороженная деревня, которую могут ограбить в любой момент?

— В таком случае, желаю тебе успехов. А я немного посижу здесь и пойду… Куда-нибудь.

— Надеюсь ненадолго. Первое время я один вряд-ли буду справляться.

— Так точно, — усмехнулся я.

На самом деле, я уже давно решил куда иду в первую очередь — к Хранительнице, но о доступе в ее мир не хочется говорить никому. И даже не из-за недоверия, хотя и его тоже в некоторой степени, а от того, что неизвестно, как она сама к такому отнесется. А там уже буду надеяться на подсказку о дальнейшем пути.

— Приветствую, Проклятый. Возьми это, — С ходу протянула мне какой-то камень Хранительница, — Лишено смысла тратить время на телепорты в мой мир.

Артефакт Хранителя.

Следующая ступень доверия Хранителей. Многие слышали о существовании такого, но никто никогда не видел доказательств.

Создает трехмерный образ Хранительницы в окружающем мире. Виден только хозяину артефакта.

Требования: способность «Связь с Хранителем».

— Стой, я сам уйду!

Заметив привычную область повышенной гравитации за спиной и отошедшую в сторону Хранительницу, крикнул я. Но не успел и меня уже привычно затянуло назад, выбросив посередине ратуши. Вокруг появилось скопление света, которое вскоре приобрело знакомые формы, воплотив слегка прозрачную, но не потерявшую цвет, женщину.

— Я смотрю ты справился, при этом еще и обернул ситуацию в свою пользу.

— Только зачем было врать насчет столицы и всего, что с ней связано?

— Сотни лет назад Дельдеза действительно была столицей этого локального сегмента, но потом случилось непоправимое и город опустел. С тех пор его успели разграбить и даже пару раз пытались возродить, но в итоге его захватила Она. Та, которую ты убил — Безымянный Повелитель.

— Всмысле? Что еще за Безымянные такие?

— Те, кто не имеет имени, — Мне кажется, что она даже усмехнулась, — Они забыли его, как забыли и свой род, обосновавшись одиночками и, очень часто, потерявши рассудок. В остальном — обычные повелители, ничего такого, — Весело закончила фразу Хранительница.

— Ладно, хрен с ними, с этими Безымянными Повелителями, — Я решил перейти к делу, сменив тему с той, которая мне уже не особо интересна, — Можешь дать совет, что делать дальше? Куда идти, зачем и чего ждать? Только без лжи на этот раз, пожалуйста.

— Ты молодец, что начал развивать город: он пригодится тебе, но еще очень нескоро и, возможно даже, решит исход финального боя. Сейчас же тебе нужно просто становиться сильнее, рискуя жизнью столько раз, сколько это понадобиться для победы.

— Победы кого? — Недоуменно спросил я. Великих пробовать убить бесполезно, да еще и не зная где они.

— Повелителей, конечно. Двое уже есть, но это слишком мало. Великие в сотни или даже тысячи раз сильнее, так что это не должно стать препятствием. Пусть удача благоволит тебе, Проклятый. — Она весело помахала рукой и исчезла.

— А сейчас то куда… — В пустоту спросил я.

— Сходи в катакомбы города, — Эхом отозвалось у меня в голове.

— Понял, принял.

Спуск был прямо во дворе ратуши: обычный колодец с лестницей вниз и без воды в конце. Неужели и там кто-то поселился?