День 1
Если честно - я первый раз работал на столь богатого заказчика. От входа, куда меня подвезли на роскошном Мерседесе - универсале, до комнаты с игровым коконом, одометр на моей коляске насчитал триста двадцать метров (поставили, что бы я мог видеть свою нагрузку за сутки). А мы только на второй этаж поднялись из четырех. Кокон, разумеется, был самым навороченным, куда дороже, чем моя квартира. В целом сказать комната, в которой стоял один лишь кокон, была больше чем моя двухкомнатная квартира. Ну, очень богатый клиент. И запрос очень даже не дешевый. За три недели создать великовозрастному сынку убер персонажа, такого, что все соседи боялись и близко в ближайшие полгода не лезли. А вот и сам заказчик с сыном, легки на помине.
- Приветствую, Стас! - произнес, заходя в комнату мой заказчик, мужчина с волевым лицом, обрамленным седой прической и бородкой. Даже находясь дома, он был в брюках и рубашке, как бы подчеркивая свой деловой статус.
- Здравствуйте Петр Васильевич, - кивнул головой я старшему, а затем младшему, - Алексей Петрович!
Парню на вид лет четырнадцать - пятнадцать, но я-то знаю, что ему шестнадцать исполняется через несколько недель. Как объяснил ранее отец, он ребенком мало занимался - банковский бизнес, а мать и теща воспитали неуверенного и закомплексованного подростка. Отец не стал ходить вокруг да около.
- Это вот ваше рабочее место. Если с договором и пожеланиями ознакомились и все устраивает - то подписываем и можете начинать.
С требованиями и пожеланиями я ознакомился еще несколько дней назад. Все остальное время читал гайды и мануалы, что бы обеспечить требуемое развитие персонажа. В целом все знакомо, не первый год на этом рынке, но в данном случае пришлось изучать все более досконально, так как заказчик вкладывал огромную сумму денег, за счет чего у меня появлялись новые возможности. В совокупности с максимальной сложностью, это требовало совершенно иной стратегии, нежели я привык.
- Я готов приступать, у меня нет вопросов, - не видя смысла тянуть, я подписал протянутый договор.
- Ну и хорошо, сейчас вас уложат в капсулу ....- и тихо, чуть ли не на ухо прошептал - вы там парочку эльфиек подготовьте моему мальчику, что бы они ему мозги не свернули своими причудами, а то я уж начитался про них, пока игру выбирал.
Я покивал в ответ, пряча улыбку. После чего помог двум мордоворотам раздеть меня и уложить в игровой кокон, и вот уже привычный звук сервоприводов и я погружаюсь во тьму.
Более семи лет я являюсь агентом по развитию игровых, виртуальных персонажей. Уже своего рода профессионал. Около девяти лет назад, я, будучи кадровым военным, учувствовал в операции по отводу гражданских из зоны боевых действий. Противник не гнушался ни чем, в том числе и массовым убийством мирного населения. То, что это было его же населения - это его мало волновало, раз уже не на его территории - то значит враги и точка. Нашу колонну обстреляли с воздуха. В результате той операции я получил орден за мужество и потерял ноги ниже колен, и почти потерял левую руку, да еще два осколка попали в позвоночник, за счет чего утратил нормальную подвижность. Операционно удалить было невозможно - большой риск, что парализует ниже пояса. Ограничились специальным корсетом. Год по госпиталям, потом реабилитация, потом все деньги закончились..... Попытки как то улучшить ситуацию ни к чему не привели. Узнал про эффект срыва, посмотрел на игрушки и решил попробовать поиграть. Эффект превысил все мои ожидания - в игре я снова мог ходить и снова стал подвижен. Залез в кредит, купил игровой кокон и начал пытаться сорваться. В десяти различных игрушках в течение года я пытался сорваться, следуя всем прочитанным инструкциям. Пока не понял, что иммунен к срыву, я создавал персонажей один другого лучше, меня звали в кланы, про меня даже статью написали, на тему образцового старта. Это меня и спасло от запоя и, возможно, суицида. Прибежал как то приятель по играм, и поинтересовался, планирую ли я продолжать играть в одну из игрушек, а то есть один мажорчик, который готов заплатить сумму денег, аккурат хватающую погасить кредит за кокон. Естественно я согласился, так как играть я не собирался, цель была переехать туда жить. Рассчитавшись за кредит, и воспрянув духом, я поинтересовался, а нет ли желающих купить остальных персонажей. Как не странно - два продал сразу, а еще два чуть позже, развив, по желанию заказчика, персонажей до указанных требований. Потом ко мне уже специально обратились с просьбой развить определенного персонажа. Потом еще, еще. Потом был эпизод, который было стыдно вспоминать, но именно он принес больше всего денег и знакомства в сфере элиты нашего города. Одна богатая леди, на старости лет решила поиграть за молоденькую эльфейку в одной легкомысленной игре, и впечатленная рассказами своего визажиста о том как ему прокачал персонажа, захотела работать только со мной. Как нормальный мужчина я отказывался, пока обещанная сумма не превысила весь доход за год. Не буду вспоминать те недели кача, ни чего такого предрасудительного не делал, конечно, я только качался, но так неприятно было ощущать себя не мужчиной.... Ловить специфические взгляды... бррр, не хочу больше об этом. Главное что после этого заказы перешли на другой уровень.
Данный заказ не сильно выбивался из подобных ему. Папа решил устроить тренинг своему сыночку, и в качестве тренажера выбрал игрушку похожую на те, что были в его детстве. Моя задача была организовать оборону и армию так, что бы даже криворукий краб мог пару-тройку боев с ними выиграть, частично развить экономику, ну и подготовить несколько эльфиек для секс обучения подростка. Парнишка же должен был войти в игру и, управляя имеющимися ресурсами, начать развивать экономику, путем развития сельского хозяйства и банковского дела. Именно то, на чем делал свои миллионы его отец в реальности. Мне выдали основные пожелания и требования, даже инструкции по экономическому развитию для того что бы требуемый плацдарм был на нужном уровне. К этому всему сверху оплаченный аккаунт максимальной конфигурации и приличную сумму на первоначальные нужды. К слову, у меня гонорар был меньше, чем было вкинуто реала на мое развитие. Ну не мое, а персонажа сыночка.
Очередное падение и приземление в вулкан, и вновь великолепное цифровое творение дизайнеров и программистов, оно же переливающийся всеми цветами радуги дракон и я приступаю к выбору персонажа.
- Приветствую тебя, неумирающий! Ты стоишь в начале долгого и славного пути. Многое, о чём ты раньше мог только мечтать, теперь станет обыденностью. Уже скоро ты не захочешь себе иной судьбы, ведь армии преданных воинов будут идти на смерть по одному твоему слову, прекрасные наложницы станут бороться за право оказаться в твоих покоях, а одно твоё имя сможет обращать врагов в позорное бегство! Готов ли ты принять великую честь быть избранным?
- Так точно товарищ главнокомандующий дракон! Всегда готов!
- Прекрасно. Скажи, как тебя будут звать в этом мире, неумирающий!
- Горхэт Золотоносный, ибо там, где Я - все превращается в богатство - протянул я немного пафосно, следуя инструкциям, к тому же, по некоторым данным, если начать отыгрывать своего персонажа уже при создании - можно получить какие то тайные плюшки. Вот я и решил уже начать играть будущего богача
Дальше как обычно - в редактор и быстренько изображаю заученный рисунок: цветочный дракончик в зубьях золотой короны, причем корона на красном, а вокруг золотой фон - это будет и мои цвета и герб.
Затем очередь плюшек моего платинового - расширенного аккаунта. Я могу выбрать метиса, и у меня в войсках будет немного больше терпимости между народами, чьи гены есть в моей крови. Выбираю расу - эльфа, с примесью человеческой крови, на четверть. Само собой беру замок Волшебника. Из умений моего класса выбираю Тайные тропы, что позволяют игроку и его юнитам быстрее путешествовать по миру, уменьшая время движения до двадцати раз. Для торговли быстрее оказаться в другом месте - одно из важнейших умений
Далее требую распределения своих параметров и в появившемся окне с шестью ползунками, после непродолжительных действий у меня получилось следующее:
Сила: 2,
Выносливость: 2,
Ловкость: 11,
Сила магии: 20,
Устойчивость к откату: 10,
Ментальная выносливость: 15.
Само собой меняю по своему разумению тело, в появившемся появится передо мной объемном изображении. Плечи я расширил, насколько мне было возможно для эльфа, добавил мышц, объема. Будучи крупного спортивного телосложения в реальности, ну до инвалидности разумеется, мне было не очень комфортно играть субтильных эльфов. Примесь человеческой крови отчасти компенсировала этот недостаток. А парнишка - заказчик, наверное, и порадуется всему этому рельефу. В инструкциях было сказано - внешность брать любую, все равно парнишка ее переделает, когда возьмется за управление, если она ему не понравится.
Далее, пошел выбор книжек умений
Первым делом, разумеется, взял книги рас замка волшебника: эльфы, гномы и полурослики, для моего плана нужны все.
Итого шесть книг из одиннадцати. Дальше тоже по списку
Военачальник - будущему торговцу потребуется лидерство и дипломатия
Казначей - думаю даже объяснять не надо
Магия жизни - вопросы лечения и сохранения личного состава всегда стояли у меня на первом месте
Магия разума - тоже полезная вещь в хозяйстве торговца... где мысли у конкурента прочитать, где их подправить в нужное русло
Бюрократ - это вообще негативное умение - но уж очень мне нужны дополнительные книги. Ну подумаешь, будет все в замке решаться через бюрократические заморочки.... Пусть малец смолоду к ним привыкает.
Боязнь воды - еще одно негативное умение, снижающее мораль войск при передвижении водным транспортом. Ну что ж, мосты наше все!
Творец. Открывает расширенные возможности по тонкой настройке вызываемых существ, позволяет изменять их характеристики. В базовом варианте, увеличивая или уменьшая цену и стоимость призыва в диапазоне 10 процентов, можно создавать либо более мощных, либо наоборот более дешёвых юнитов;
Мастер стрелкового оружия - это уже личное мое ноу хау, привычка из опыта реальных войн - когда бой ведется на расстоянии. Предпочитаю уничтожать врага до того как он начнет причинять вред моим бойцам
- Я закончил.
- Что ж, я вижу, ты сделал свой выбор, неумирающий. Желаешь ли ты начать свой путь или же есть еще что либо, что ты хотел бы сделать, прежде чем отправиться в неизведанное?
А вот и самый главный вопрос - дополнительные возможности. Сейчас мне будет предложен магазин, где можно купить вкусных плюшек за реальные деньги. Потом такой возможности может и не быть.
- О да, у меня есть пожелания!
Обладая семизначным числом в денежном эквиваленте - грех не потратится на плюшки в самом начале
Для начала улучшенное Снаряжение Истинного Героя - платный аналог обычного снаряжения, включающий ресурсы для постройки замка, случайный редкий ресурс, случайного юнита из выбранных рас и ездовое животное.
Затем стал выбор уникальной амуниции - можно купить только один комплект. Долго выбирал между различным оружием, бижутерией с различными параметрами, очень даже вкусными для старта, но тут выбор пал на комплект брони - искусное переплетение кожи и кольчуги из зеленоватого материала.
Доспех грации
Защита +3 и +1 за каждые 5 уровней
Здоровье +5 и +5 за каждые 5 уровней
Ловкость +3 и +1 за каждые 5 уровней
+1 к маскировке и +1 за каждые 10 уровней
+1 к стрелковым атакам и +1 за каждые 10 уровней
+1 к очарованию (только для противоположенного пола)
Нет штрафов к использованию магии, стрелковым атакам и маскировке. Самовосстанавливающийся. Нельзя украсть, потерять, продать, подарить до уровня 100.
На более высоких уровнях проблема с броней для магических и стрелковых классов стоит очень остро, выбор стоит между защищенностью или эффективностью магии, так как многая тяжелая броня снижает скорость отката заклинаний, увеличивает их стоимость. Про лучников вообще молчу - про засады можно забыть. А тут броня, которая растет вместе с тобой. Да еще дает расовый навык, который доступен только женскому полу. Поднять я его, конечно, не смогу, но все же один лучше, чем ноль, не правда ли?
Следующим этапом, не дрогнувшей рукой (а что ей дрожать то - не мои деньги) покупаю дополнительную книгу умений: Известность. Так как парнишка большей частью будет заниматься экономикой, нужно, что бы у него появился герой, который на себя возьмет боевые операции. А с данным умением вероятность того, что присоединятся герои более высокого уровня с хорошим искином - гораздо выше. Правда двенадцатая книга, даже за реальные деньги доступна только в одном случае - если будет выбрана максимальная сложность
Следующая трата - уникальное ездовое животное. Тут пришлось помучатся. Разумеется, если есть такая возможность - брать нужно летающего зверя - но как выбрать лучшее? Пегас, мантикора, грифон, ездовой дракон, ездовая птица Рух, дирижабль с ну очень умным гремлином, летающий голем и еще полдюжины наименований, но их откинул сразу. Пегас - это скорость и бонус к приросту пегасов в замке. Мантикора - понижение морали противника и атаки с дотом. Грифон - скорость и атаки с воздуха. Ездовой дракон - скорость и защита от магии, пока я на нем. Птица - много жизни и удары молниями, когда на земле. Дирижабль - большая грузоподъемность. Голем - много брони и групповые атаки. Вот только кроме плюсов - были и минусы. Например, тот же пегас - не берет ни какого груза кроме наездника и у него совсем нет атаки и брони. Мантикора не имеет достойной брони и не может драться в воздухе. Грифон несмотря на наличие какой ни какой брони и хп - достаточно неуклюж на земле, его несомненный плюс одна атака в одну- три минуты с воздуха, которая всегда наносит критический урон. Дракон - это не боевой дракон, а его маленькая копия. Размером немногим больше коня. Атаки слабенькие, здоровье хлипкое, хотя и неплохая броня, режущая от двадцати до ста процентов магического урона, да и от физического может иногда спасти.... Да и шустрый он.... И груз может перевести....хм.... этакий середнячок. А вот на нем и остановлюсь. На первых уровнях он будет моим читом, а там дальше мы и сами с усами.
Кстати, уникальное ездовое животное может воскрешаться, теряя набранный в день смерти опыт.
Далее я купил чертежи для дополнительных построек в замок, позволяющие открывать дополнительные свойства построек, как если бы я взял умение архитектор, прочее обмундирование и оружие, которое почти не отличалось от стартового, но все же чуть-чуть лучше. Да, хотел бы я начать играть вот так для себя, с такими стартовыми возможностями. Прям аж сердце заныло от желания уйти из своей ущербной жизни и полноценно зажить с такими начальными возможностями. Вспомнив про пожелание клиента, по поводу убрать заморочки эльфов, для упрощения процесса ухаживания за эльфийками, за отдельную плату отключил витиеватую речь и упростил общение со всеми жителями замка. Причем для эльфов будет восприниматься, что и я и они говорят и ведут себя нормально
- Хорошо. Теперь, тебе осталось ответить на последний вопрос. - Дракон поднялся на задние лапы и расправил крылья, разом заполнив почти всю пещеру. - На каком уровне сложности ты желаешь начать свой Путь блеска и славы?
Вариантов на этот вопрос у меня не было, выбор был сделан чуть ранее:
- Максимальный - И тут дракон мигнул, затем мигнула вся пещера, затылок кольнуло короткой вспышкой боли, краски и запахи стали более насыщенными, графика улучшилась настолько, что от реального стало не отличить и у меня невольно вырвалось: - это еще что за приколы с графикой?! Какой то апгрейт?
- Да будет так! ...
И неожиданно все замерло. Не я не мог шевелиться, ни дракон. Все замерло в этаком стазисе. Обновление?! Перезагрузка серверов?
Отступление 1
В большом зале, приспособленном под человек пятнадцать, заставленным серверами, мониторами, бесконечными проводами и прочей атрибутикой серверной, сидели два человека и увлеченно что-то тыкали в мониторах. Как неожиданно один из них поменялся в лице, прижал руку к лицу и провопил:
- Твою ж .....! кажись, у меня будут проблемы из-за сорвавшегося игрока!
- В смысле сорвавшегося? - Недоуменно повернулся к нему второй
- А так! Пришли данные, что кто-то закидывает огромные суммы и решил посмотреть кто это такой богатенький! Зашел в дракона, и он тут же сорвался - говорит, мол, графика изменилась! Доказано, что у сорока процентов игроков в момент срыва мозг перестраивается и все что игрок видит в игре, он уже воспринимает как реальность
- так успокойся, от того что ты зашел в дракона, игрок не сорвется!
- знаю! А вот владелец не знает и будет думать, что это я!
- ты чего ты запаниковал то так? Кто может такой вывод сделать то?!
- да потому что это Горский Петр Васильевич! На него зарегистрирована капсула! Миллиардер, который половину своих доходов получил из нелегальных источников! Про которого известно, что все кто хоть как то вызвали его неудовольствие - исчезали. Мне конец!
- да нельзя привязать срыв и твое вхождение в дракона, глупость!
- да в логах же прописано что я заходил в дракона! Какого я в него заходил?! Я просто так зашел, а он просто так сорвался! Одновременно! Думаешь, он будет разбираться в деталях? Вот, точно в биографии сказано, что у его сына через три недели день рождение. По любому для сына купил. Да ему не то что найти, ему придумать надо будет виновного, для душевного успокоения. Я труп!
- Да погоди ты! Паникер! Игрок уже вышел с пещеры?
- Нет, я на панике все заморозил там!
- ну и хорошо! Сейчас зайдешь еще раз, скажешь, что для такого клиента, потратившего.... А сколько он уже потратил? Ох, ни хрена себе! Вот для того кто так потратился бонус от администрации. Вот тебе и объяснение, зачем ты туда заходил! Затем, когда он выйдет в мир, увлеченно будет все смотреть, опробует подарок, кого-нибудь замочит - раньше чем через часа три и не узнает что сорвался. А там и привязать тебя будет нереально!
- логи-и-и! В них же стоит время! а в это время я заходил...
- пока ты там возишься, я немного изменю серверное время, не ссы. Секунд на двадцать, но это будет другое время. И еще, пока он не сгенерился, пропишу точку появления у него. Что бы соседи были попроще, может ему все понравится, и он отцу будет повосторженее отзываться - тот не будет яростно придумывать виновных
- Не успеешь, и так долго в заморозке держу!
- одного - двух успею подобрать, не полный дурак - и это преимуществом станет.... Какую расу выбрал? Волшебника? Была у меня одна курица, третий раз начала играть, постоянно сливает на четвертой неделе, задолбала сообщения писать.... Тоже волшебница...
- А что ему дарить!
- Да хрен его знает! Ну подари ему какую-нибудь редкую книгу, у которой шанс выпасть один к миллиону! Не тяни, я уже полез менять серверное время
* * *
Провисев уже пять минут в стазисе, и написав письмо админам, я приготовился уже было нажать на отправку, как дракон вздрогнул, вздохнул и развернулся всем телом ко мне. Ко мне тут же вернулась подвижность.
Переливающаяся цветами радуги морда приблизилась ко мне чуть ли не вплотную, мне даже пришлось отступить на шаг назад и рефлекторно (не первый год ношу, ага) положить руку на эфес меча. Дракон осмотрел меня с одной стороны, потом с другой и заговорил:
- Тебе повезло, бессмертный! За твою вдумчивость в приобретение необходимого, я хочу подарить тебе дивный дар! Я увидел твою любовь к представителям моей расы и поэтому я дарю тебе эту книгу. Теперь тебе подвластны будут драконы, и весь мир склонится перед тобой! Все народы мира будут преклоняться тебе, и твое имя будут звуком надежды для одних и кошмаром для других
И тут же пещера померкла, а я словно провалился сквозь пол, минута падения среди мрака и я уже стою среди редкого леса, утопая по пояс в траве.
А админы молодцы, видать было предусмотрено для богатого клиента конкретная плюшка. Только видать не готовы были, вот и пришлось в заморозке держать, пока нашли что то равноценное. Я даже не слышал про такую книгу рас. Получается, я могу теперь построить у себя в замке пещеру драконов?! Я быстро залез меню строительства и увидел что и, правда, могу построить пещеру, вот только улучшать ее не смогу. То есть у меня могут быть только первый вариант драконов - зеленые драконы. Ну, тоже хлеб. Фениксы то ни куда не делись, так и стоят в списке. Насчет списка, что мне за заклинания то попали? Магия жизни - регенерация и осиный рой - повезло, а вот магия разума наоборот - подкачала: заблуждение - заклинание которое на долю секунды сбивает цель с толку, заставляя того думать, что он произнес какое то слово или наоборот повторить сказанное. В бою может и удастся сбить так каст, но вот цена у него запредельная - 75 маны. Для первого уровня - издевательство. А что у меня с параметрами?
Сила: 2,
Выносливость: 2,
Ловкость: 11+3,
Сила магии: 20,
Устойчивость к откату: 10,
Ментальная выносливость: 15.
Здоровье 180 (150+30+5)
Мана 150
Ну, первые три параметра я в течение часа-полутора на единичку повышу сразу будет тридцать дополнительных очков здоровья, а вот остальные так просто не поднять, пока не будет замка. Учитывая выбранную сложность надо еще постараться найти и захватить замок...
- Господин! Господин! - раздался крик, откуда-то из-за кустов. А парой секунд спустя от туда высунулась морда лошади. Окончательно офигеть я не успел (много времени заняло прокручивание в голове, когда это успел выбрать говорящую лошадь и какие бонусы у меня могут быть из-за этого) как разглядел выбирающегося из кустов и ведущего за узду коня небольшого хоббита. Типичный представить в лучшем, для своего народа, виде: упитанные щечки, небольшенькое, придающее солидности, но не мешающее передвигаться пузико, кудрявая шевелюра, бриджи, рубашка, кафтан. За пояс заткнутая, сложенная вдвое праща, за спиной вместительная торба.
- Господин, ну наконец-то я дождался Вас! - с радостью в голосе подбежал ко мне полурослик, припав на колено. Ваш конь, мой господин, и я, ваш покорный слуга, к вашим услугам, значится.
- А зовут то тебя? - усмехнулся я приколу разработчиков. Это надо же так, я надеялся слуга будет эльфом или гномом, что бы быть боевым помощником на первое время, а хоббит в лучшем случае сельское хозяйство поднимет. Ну, или хотя бы эльфийкой, что бы скрасить первые ночи....
- Мое имя Тимуэль из рода Большая Нора, очень, между прочим, уважаемая в наших кругах семья, не то что Шерстолапы или, тем более Скопидомсы.
- И ты, наверное, хороший агроном и знаешь все, что бы поднять урожаи на непревзойденный уровень?- Иронично спросил я хоббита
Он расстроился
- Нет, господин, воин я, а вам нужен агроном, да? Если вы прикажете, я поищу и найду вам нового слугу, заместо такого бесполезного меня....
- Погоди, погоди, не надо агронома, ну покажи, что ты умеешь?
Платиновый аккаунт дает доступ к бытовым заклинаниям, позволяя посмотреть умения моих людей.... Ну моих не совсем людей... ну в смысле, блин, да поняли вы меня!
Тимуэль из рода Большая Нора
Уровень: 5
Раса: полурослик, Пол: Мужской
Интеллект: 25
Сила: 15
Выносливость: 10
Ловкость: 25
Сила магии: 5
Устойчивость к откату: 5
Ментальная выносливость: 3
Умения: Стрелок 2, Меткость 2, Маскировка, Следопыт, Разбитие Лагеря, Скрытое передвижение, Верховая Езда, Ловелас 2
Здоровье: 500, Запас маны: 30, Устойчивость к Магии: 13.
Книга Магии: есть.
Доступно заклинание: личная точность. (30 мп, увеличивает вероятность попадания на 15%, увеличивает дальность на 10% продолжительность - 3 минуты. Особенность - только на себя)
Я перечитал еще раз. Потом еще. Блин, да это не хоббит, это рейнджер какой то. Не подкололи админы.... Вернее подкололи, внешним обликом, а вот умениями... полноценный боец да в самом начале! Хорошо быть богатым. Пару миллионов и у тебя нормальная армия начинает формироваться еще до старта. Кстати, у меня же еще дракон должен быть. Дракона не было, но в инвентаре было яйцо с этакий футбольный мяч. Я взял его в руки и у меня сразу всплыла табличка:
Яйцо ездового дракона
Уровень 1
Прочность 30/30
Особенность: вылупившийся детеныш достигнет взрослого состояния через 1 неделю. Каждая смерть будут увеличивать этот срок на двое суток.
А вот тут халявы не получилось. Предусмотрели, что с таким питомцем смогу гнуть противников гораздо выше себя, вот и ограничили развитие. А через неделю он уже не так актуален будет, там и я сам буду достаточно опасен. А я так надеялся на стрельбу по противнику с воздуха....
Вы желаете активировать питомца?
Да/нет?
Да, конечно желаю, раньше сядешь, раньше туалет освободишь.... Выходи дракончик, знакомится будем.
Желаете изменить характеристики или оставить по умолчанию?
Оп-па, что за дуратский вопрос, конечно настройки
Ездовой дракон (детеныш) имя(...)
Уровень: 1
Раса: дракон, Пол: Мужской
Интеллект: 8 (75)
Сила: 8 (75)
Выносливость: 8 (75)
Ловкость: 8 (75)
Магическая устойчивость - 3(25)
Умения: Полет, Верховая Езда - недоступно, Стремительный бросок - недоступно, Огненное дыхание - недоступно, Перевозка грузов - недоступно, Рывок - недоступно, Аура устрашения - недоступно, Драконье зрение - ограничено тремя метрами.
Здоровье: 240, Запас маны: 10, Устойчивость к Магии: 3.
Основное назначение животинки - перевозка меня любимого, причем в целом и сохранном состоянии. Менять параметры могу только в пределах десяти процентов, поэтому надо точно решить, что мне надо... сила ему не нужна - если он и будет атаковать - то огнем, выносливость тоже особо не требуется, тяжелой брони у меня не будет, а значит и груза могу больше взять только за счет этой экономии. Да и артефакты есть для повышения этой характеристики, на крайний случай. Ловкость однозначно нужна, уворот от атаки это наше все. И интеллект, ведь чем смышленее будет, тем более самостоятельнее будет принимать решения, а в бою важна каждая секунда, и сэкономить парочку за счет того что твой транспорт сам будет маневрировать пока ты стреляешь - дорогого стоит. Итак, что получилось:
Ездовой дракон (детеныш) имя(...)
Уровень: 1
Раса: дракон, Пол: Мужской
Интеллект: 9 (86)
Сила: 7 (67)
Выносливость: 7 (67)
Ловкость: 8 (80)
Магическая устойчивость - 3(28)
Умения: Полет, Верховая Езда - недоступно, Стремительный бросок - недоступно, Огненное дыхание - недоступно, Перевозка грузов - недоступно, Рывок - недоступно, Аура устрашения - недоступно, Драконье зрение - ограничено пятью метрами
Здоровье: 220, Запас маны: 11, Устойчивость к Магии: 3.
Забавно, с увеличением интеллекта немного возросла магическая устойчивость и радиус драконьего зрения.
Вы желаете активировать питомца?
Да/нет?
Да, да, активируй уже
Яйцо у меня в руках тут же покрылось трещинами, ощутимо нагрелось, сколы яйца, в трещинах даже побагровели, затем раздался громкий бздым и скорлупа осыпалась разноцветными осколками на землю, а у меня в руках оказался небольшой, размером с кошку, крылатый дракончик темно-зеленого цвета. Тот тут же потоптался у меня на руках, сделав, по его мнению, грозный вид (что выглядело донельзя потешно) покрутился по сторонам, типа проверил периметр, повернулся в мою сторону, состроил умильную мордашку и у меня тут же в голове раздалось:
'А как меня будут звать?'
- Э-э...Ветерок?
'м-м, это совсем не грозное имя' - возмущенно завопил детеныш
- А зачем имя должно быть грозным? Твое преимущество в скорости, а ветер очень быстрый...
'но ветер может быть грозным?'
- Ветер может стать ураганом и сносить все на своем пути...
'хочу быть Ураганом'
Ну надо же, дай животинке немного мозгов и она тут же начнет перебирать себе имя и спорить с хозяином...
- Да будет так, отныне ты Ураган, покоряющий небо и наводящий ужас на землю! - пафосно произнес я и тут же увидел результат: дракончик от удовольствия сощурил глаза, потерся головой о рукав и произнес
'Мы вместе на всех будем наводить ужас я и ты'
Я пощекотал ему горлышко
- Будем, будем, вырасти только сначала!
Выполнено скрытое задание!
Произвести впечатление на разумного питомца.
Награда - улучшение модели искина питомца.
Неожиданно! Сколько играю - первый раз такое вижу. Ну да, правильно, обычно игроки активировали, дали имя и погнали дальше, немногие знают, что если с неписями вести как с реальными людьми, то есть полностью отыгрывать своего персонажа - неписи начинают себя вести с тобой несколько иначе, даже игнорируя некоторые игровые правила. Играя как то за рыцаря, я был вынужден привлечь в ряды демонов, ситуация того требовала. Перед тем как привлечь, я позвал всех паладинов и священников и полчаса им рассказывал, что использовать демонов как пушечное мясо для своих целей - это есть благо для наших жителей, мол пусть гибнут эти нечистые, а не наши дети и братья. И что вы думаете - мораль даже на единичку не просела, когда я присоединил отряд демонов. Прелат даже командовал своим подчиненным, что бы те лечили демонов, что бы 'нечистые подольше приносили благо народу нашему и тем самым искупали грехи свои'. А присоедини я их просто так, согласно игровой механике - да мораль просела бы так, что и до бунта через пару-тройку дней дошло....
'А что я буду кушать?' - подал голос прибалдевший от ласк дракончик
- Тим, а у тебя есть, что перекусить для нашего маленького друга? - повернулся я в сторону полурослика. Тот все это время заворожено смотрел на действо в моих руках, но после моих слов словно очнулся и кинулся ко мне, на ходу скидывая из-за спины котомку.
- Ну, я много еды не брал, так чуточку того, немножко этого, но поснедать и ящерке и нам будет что, так сказать, червячка заморить, я ж торопился, налегке вышел на встречу с вами, мой господин!
Пока хоббит это все это тараторил, у моих ног появилось покрывало, на нем миски с колбасками, отварной картошкой, яйцами, луком, помидорами, завернутая в какие-то листья половинка запеченной курицы, кусок сыра, пол каравая хлеба, кувшин с квасом и крынка с молоком. При этом полурослик между делом собрал все кусочки скорлупы, завернув аккуратно в тряпицу.
Мы с дракончиком переглянулись и я тут же услышал
'А он мне уже нравится'
Есть я не хотел, но компанию составил. Четвертинка человеческой крови дала о себе знать - курицу есть, конечно, не смог - но яйца и колбаски - пошли на ура. Будучи чистокровным эльфом, я и это не смог бы есть - игровые законы... ни Ур, ни Тим ни капельки не расстроились моему нежеланию есть курицу, хорошо хоть между собой не подрались.
- Тим, а какие рядом есть поселения? В частности меня интересует магический источник или замок волшебника
- Поселения, есть, как же ни есть. - размерено начал полурослик, скармливая косточки своей доли курицы прожорливому питомцу. - Вот только плохо все. Магический источник есть на севере, на другом берегу реки, вот только мало того, что через реку как то перебираться, так еще прям возле источника орки лагерь поставили, шаманы их чегось тама шаманят, значится. А на нашей стороне реки деревня стоит, человеческая, большая. Стало быть, человеков бы надо всех перебить, опытнее стать в военном деле, сильнее, а там и орков попробовать надо, а то не дай Богиня в спину ударят. На восходе, там наши норы сделали, поселение маленькое, семей шесть будет, но все правильные, домовитые и хозяйства справные и девки все упитанные, ножки с гладкой, шелковисткой шерсткой....эх жаль мне туда больше ходу нет - батьки там, у девок злые. На закате там шахта стоит, но там семья минотавров живет - злющи-ие жуть просто. Один раз всего та камень кинул, а гнались, будто убил кого то.... На юге в полутора часах ходьбы эльфаки сумасшедшие засели, так и норовят стрелами затыкать.
- Что за эльфаки? Разбойники?
- Не, просто лагерем стоят. Пять штук, два с луками, два с мечами, а один вообще магик...
- вот туда мы и пойдем сейчас
- а может лучше к полуросликам? А? Вы скажите, что вы новый господин, они при вас меня трогать не посмеют, потребуете нам парочку девок, а я сам нам выберу, какие самые лучшие, я знаю. Вам самую-самую приведу, не переживайте, уже мной проверенная, пухленькая, крепенькая, шерсть на ножках густая, длинная - прелесть, а не девка!
Вот уже повезло так повезло.... Единственный слуга и тот бабник и ходок.... Чувствую еще не один квест я получу на тему туда лучше не ходить, там его отмазать или защитить
- Нет уж друг Тим, к твоим пойдем следующий раз. Сейчас веди к эльфам, попробую нанять их.
Полурослик явно приуныл, видать надеялся сегодня заночевать в теплой норке с мохноногой подружкой. Ну да, логично, там я должен был нанять простейших воинов прокачать их на человеческой деревне, а потом вынести орков. Но кто сказал, что у меня нет своего плана?
А это что за вызов? Ответить.
- Стас? Это Петр. Ты как там?
-Петр Васильевич? Да все нормально, иду вот первых солдат себе нанимать...
- Слушай Стас, тут такой вопрос.... Даже не знаю, как и сказать... а ты срываться не планировал? Все таки твои раны....
Мысли в голове помчались бешеным галопом - с чего вдруг такой вопрос всего лишь после нескольких минут игры? Вспомнил случай, как один богатый доктор нанял геймера для помощи в прокачке своего сына, геймер сорвался, но помогать продолжил и далее, а гонорар получали родственники. Он хочет, что бы я не только прокачал персонажа, но и помогал ему дальше? Чувствую запах денег! Надо поторговаться. Сорваться не сорвусь, но в коконе могу находится сутками, благо системы жизнеобеспечения есть в большей части коконов, что идут по цене выше среднего. Надо дать понять, что я такой занятой и нужный и поторговаться, а там за несколько месяцев столько заработаю, что может и на операцию хватит...
- Да я иммунен к срыву, да и мне в него ни как, все же сестру с племянницей поддерживаю, а к чему такой вопрос?
На том конце выматерились, вздохнули и уже виновато продолжили
- Стас, ты только не волнуйся. Дело в том, что в капсуле была закладка. Через пять минут работы - видимо специально, на случай проверки время оставили, произошел сбой и тебе выжгло мозги. В общем, в капсуле лежит твой остывающий труп. Видимо хотели сына у меня зацепить так, а попал ты. Отключать стали, а на мониторе, где трансляция настроена на твою игру, что бы мой оболтус учился - показывает, что ты продолжаешь играть, как ни в чем не бывало...
Если бы я не сидел - упал бы. Пока Петр что-то еще говорил, у меня в голове била только одна мысль - я умер. Умер, но при этом живой. Сорвался, как и хотел когда то. Вот только не та игра, в которой хотел бы прожить вечность, и не тот персонаж, не с теми умениями и характеристиками!
- А-а-аргх!
- Стас, успокойтесь, что произошло, то уже произошло, виновных найдем и накажем. В конце концов, я не неблагодарная скотина, благодаря вам жив мой сын и это я не забуду. У вас там, на счету, около пятисот тысяч - столько же я переведу на счет вашей сестры, а так же проплачу учебу вашей племянницы. Жизнь продолжается, возьмите себя в руки, вы же мужчина, воин, офицер в конце то концов!
Да, уж вы-то точно себя уже в руки взяли, вон как речь стала отличаться, от того как в начале разговора начал. А чего я, правда, руки-ноги есть, голова на месте, убить теперь меня нельзя, проживу. А вот то, что я военный - ты не зря напомнил.
- Принято, есть прекратить истереть и начать жить. Петр, нас могут прослушивать?
- Исключено, это премвирт, сейчас даже то ты что ты будешь делать в радиусе от себя пяти дюймов - в логах не пишется. Мне нравится ваша перемена Стас, но чем она вызвана?
- местью разумеется. Много народу знает что произошло? И что не произошло?
- Только охрана и сын. Не тяни
- ведите себя так, словно в коконе не я, а сын, только не напоказ, а как будто горе скрываете, но не слишком удачно. А тот пусть на глаза не показывается вообще ни никому, даже еду, вы ему сами носите. Тот, кому это выгодно скоро себя проявит.
-Хм, я хотел вам предложить почти тоже самое. Что бы вы в случае общения с кем то - назывались не своим именем, а сыном. Так же там погрустили немного...
- Насчет погрустить - не вариант. Не такой я уж и актер. Лучше будем считать, что любящий папа, что бы не травмировать психику ребенка - рассказал сказку, что в капсуле поломка, и он пока не может выйти. Вот поэтому ребенок немного обеспокоен, но при этом не унывает, так как это временно.
- Хорошо, так и сделаем. Стас, ты, правда, там нормально? Ты меня тоже пойми, мне сейчас скандалов не надо, я баллотироваться собираюсь, сейчас под пристальным вниманием общественности....
Вот где собака зарыта. А я уж было поверил в человечность миллиардера. Ему просто не нужна огласка и мои обвинения, что он меня сюда закинул, могут поставить крест на его кресле... куда он там собрался. А смысл кого-то сейчас винить. Хотел же когда то сорваться - вот и получил. Даже намного лучше. Огромный нажитый игровой опыт, крупный стартовый капитал, расширенные стартовые возможности - да и пофиг, что персонаж не совсем такой, какой хотел - жить можно, даже если ты и умер.
- Я нормально. Вы главное тело похороните так, что бы со временем моей сестре можно было сказать, где я похоронен, и она могилку проверять могла.
- Это конечно-конечно, сделаем, но понятно, что пока вся эта эпопея не закончится, она ни чего не узнает.
-Петр Васильевич, вы ей денюжку то сейчас отправьте, типа от меня, а то я ей то пообещал, мол, крупная работа, большой доход... то-се
А то знаю я вас таких. Пока тебе выгодно, что бы я молчал - все сделаешь, а потом и не вспомнишь. Там, какое то время помолчали, видимо обдумывали
- Хорошо, Стас, отправлю в течение часа. Я тебя прекрасно понимаю. И удачи там.
Звонок прервался. Он понял, что я понял, а также определил, что я не создам ему проблем. А значит, смысл продолжать балаган отпадает. Ну что, к новой жизни?
Отступление второе
- У него только что был звонок по виповской линии - по любому батя ему звонил.
- И что он там?
- Да ни чего как ни в чем не бывало, побежал со своим хоббитом. Беззаботный и спокойный.
- А ты что думаешь, отец мог как-то узнать, что он сорвался - да он и не узнает, пока не попытается выйти. Просто отчитался, что игра норм и пошел тратить папкино бабло.
- Ну тогда я пошел, 'обрадую' или не стоит, пусть сам узнает?
- Да лучше сам. Не торопись. Просто поставь на его сообщения степень важности, что бы прочитать сразу, как только он отпишется. Чем больше времени пройдет, тем сложнее будет тебя к этому делу привязать.
***
Верный Сэм, в смысле Тим, времени напрасно не терял, успел уже собрать все вещи, подвести коня и теперь наблюдал, как маленький дракончик носится за бабочками. Интересно, за них ему опыт дают?
- Господин? Вы так сильно задумались, что я не посмел вас беспокоить - обыграл не игровой момент мой виртуальный слуга. Хотя надо забыть про виртуальных слуг - я теперь сам виртуальный! Я вздохнул полной грудью - настоящий лесной запах - травы, цветов, хвои, конского навоза.... Навоза? Твою ж натурализм - ну это проектировщики могли и не прорисовывать! Отодвинулся на пару шагов от проштрафившейся коняжки я обратился к полурослику
-Тим, давай веди к эльфам, все же мои сородичи, с ними в команде больше шансов справится с орками, чем с твоими мохноногими красотками
-Да не мои они, я ж говорю, батьки у них зело злобные, повалял на сеновале парочку девок, а они палками так отходили....
Хоббит хоть и причитал, что не пошли по его маршруту, но исправно повел куда требовалось. Дракончик непрерывно носился кругами вокруг нас, периодически вылавливая бабочек и стрекоз, пару раз удирал от ос, чем чуть не подставил Тима, в попытке затеряется среди нас (меня, как эльфа осы игнорировали). Из-за наблюдений за его представлениями я расслабился и пропустил банальное нападение.
В последнюю секунду краем глаза увидел приближающееся ко мне копье, рефлекторно дернулся в сторону, что в совокупности с ударом каменного наконечника выбросило меня с седла. Броню не пробило, но от удара пяток ХП снесло.
- Тим, в сторону - рявкнул я, сам кидаясь в кусты, доставая лук. Когда начинал профессионально играть - специально посещал виртуальные тренажеры и учился правильно стрелять и махать колюще-режущими, не без гордости скажу, результаты у меня были выше среднего. Не раз потом в играх это меня выручало. Вот и сейчас я делал ставку на лук: игровая механика - игровой механикой, но реальные умения ни кто не отменял. Тем временем нападающие не стали таится, а гурьбой кинулись в атаку. Гоблины. Самые обычные тупые, слабые гоблины. Но около двадцати особей. Для моего первого уровня - много. Ну, так и режим игры не детский, что хотел...
Первого гоблина встретил серией из трех стрел, положив конец его цифровой жизни и тут же метнулся за ближайшие дерево, уклоняясь от пары копий и нескольких камней. Услышал глухой 'шмяк' и предсмертный хрип еще одного гоблина. Тим со своей пращей тоже решил открыть счет по стрельбе. И судя по количеству выстрелов - эффективнее. Я бросился немного назад и в сторону, с расчетом оказаться за деревом к концу очереди. Еще три стрелы и второй гоблин находит смерть от стрел. Несколько копий пролетают мимо меня, как я понял это были последние метательные, дальше будет чуток попроще. Ауч! Рано расслабился, минус двадцать ХП. Еще отбегаю - пока есть стрелы - надо держать дистанцию. Слышу за спиной резвый топот, оборачиваюсь, и с расстояния пяти шагов, стреляю ближайшему гоблину в глаз. Критическое попадание - хватило одной стрелы, и гоблина отбрасывает под ноги остальным, замедляя их на какие- то секунды. Пользуюсь заминкой и делаю пару выстрелов, сокращая поголовье еще на одного уродца. И еще одного пришпиливаю к дереву. Так перебежками отстреливаю порядка десяти зеленокожих, пока не заканчивается колчан. А будь у меня уровень немного больше - его на всех бы хватило. Мельком смотрю на карту - Тим достаточно успешно отстреливается - у него осталось всего три противника. У меня четыре. Деваться не куда - достаю меч и начинаю замедлять движение, давая возможность догнать меня первому преследователю. Услышав его пыхтение практически за спиной, с разворотом ухожу в сторону и наношу рубящий удар. Эльфийский меч для этого плохо приспособлен, но этим коротышкам много и не надо. Зарубив первого, тут же парирую удар второго, но вот третий умудряется ударить копьем в ногу - еще минус двадцать ХП. Гребаная сложность! На средней они мою броню и пробить то не смогли бы! Пытаюсь отскочить в сторону, отбиваю один за одним два выпада, удачным рывком оказываюсь сбоку от нападающих, замах меча и.... движения замедлились, словно попал в кисель и теперь приходится преодолевать встречное сопротивление. Вижу как обреченное выражение у гоблина, пропустившего меня себе во фланг, сменяется облегчением, а потом и вовсе кровожадным триумфом.
- Шамана у наша умный, сильная однака, вона кака эльфака заловила. - гоблин задрал копье над головой двумя руками, старательно прицеливаясь - вкусная у нас ужина будет!
Шмяк! Из головы гоблина вырвался кровавый фонтанчик, а его самого снесло в сторону
Хрусь - вошел в бок наконечник копья, сведя ползунок жизни в красную зону. Самого противника не вижу, слишком долго поворачивать голову, но его стороны доносится очередное 'шмяк' и второго удара не наблюдается. Последний гоблин бросается на утек, отбросив копьецо в сторону, но на границе кустов его затылок догоняет снаряд из пращи и он тоже падает замертво.
Заклинание спадает с меня, даруя возможность нормально двигаться, чем я сразу пользуюсь, уходя с пристрелянной шаманом точки.
-А-а! не убивай, однако, я полезный оченя! - Из-за кустов, что возле последнего усопшего, вылез еще один гоблин, в колоритном прикиде: на какой то хламиде, оборванной под его рост снизу, в хаотичном порядке навешены были различные перья, кости, веточки, черепа мелких животных и несколько монет
- Не убивай меня, эльфака злобная, я тебе пригожуся - торопливо кричал представитель магического сообщества
-а нахрен ты мне нужен, чудик в перьях? - а сам, задавая вопрос подошел к ближайшему трупу, выдернул стрелу, намереваясь воспользоваться оной еще раз.
- а моя много-много знает! Как духов вызывать - знает! Как врага медленный делать - знает! Как мухоморы правильно варить - знает! Даже огры моя звать эльфку варить, вот моя и идти к ним сейчас.
- Какую эльфийку? - а жабенок время для жизни умудрился выиграть - заинтересовал меня. Тот тут же зачастил, почуяв мой интерес
- Огры возле скал - эльфу ловить, та их магия бить - но не убить, стрелами стрелять - не перестрелять - толстый кожа у них. Они ее сьедать хотеть, а тут другие эльфаки - оченя злобные прибежали, а ему моя и говорить, моя вообще умный сильно, вот и говорит, убивать будем, если стрелы пулять будити, убивать будим если колдовством кидаться будити, убивать будим, если ножиками своими резать будити, а вот мясо нам водить будити - мы ее не будем убивать, у нас будет жить, в пещере мусор убирать, в котел мясо мешать, штаны дырка зашивать.
- А эльфы что?
- А эльфаки теперяча каждыный день нама мясо приводят. Вчерась быколюдов приводили - ох и много на них масца было. До этого жуть небесную, крылатую, с телом звериным приносили, а тепереча ни кого не принесут - нет рядом дичи, моя уже все вокруг посмотреть, иди уже обратно, эльфку варить.
Нет худа без добра - не попадись мне эти гоблины - те эльфы, а то, что это те, я не сомневаюсь, вряд ли в округе много эльфийских отрядов может торчать, те эльфы нас с Тимом отдали на съедение ограм. А вот теперь есть шанс договориться. Благо, когда то за варвара я играл, и приоритеты этих недорослей знаю
- А звать то тебя как, о великий шаман? - надо было видеть в этот момент глаза Тима, что вышел на поляну и демонстративно покачивал пращей.
- О-о, моя будет шамана Большой Зуб - важно проговорил гоблин и тут же продемонстрировал свой клык. Тот и правда больше мог принадлежать какому то орку, но ни как не гоблину. Правда, был всего один. Второй или выбит, или нормального размера. С моего места было не видно, а специально я ему в рот не полез.
- О Большой Зуб, а не хочешь ли ты жить в огромной теплой, сухой норе, в которой много кладовок с едой, много молоденьких гоблинш тебе варят все, что ты захочешь, спят с тобой, как только пожелаешь, а нора эта находится под моей защитой и ни кто тебя там тронуть не посмеет. И сильных гоблинов там нет, ты самый сильный будешь - ни кто тебе вызов не бросит. А еще у тебя будет посох, с которым не надо будет духов уговаривать, они сами будут прибегать и все делать, как только ты им по полу стукнешь.
По мере моего трепа глаза гоблина затягивало поволокой, он несколько раз сглатывал, ладони делали движения, будто сжимают теннисный мячик, он все больше выпрямлялся и разводил в стороны плечи.
- Моя так сильно-сильно хотеть такой нора, с гоблиншами и клазовка и с едой и многа-многа мяса! А у тебя такая есть?
- а я тебе вот его нору отдам - у него такая есть - мотнул головой в сторону Тима
- у меня нет такой...
- не жадничай Тим, великий шамана лучше и полезней, так что ему и отдадим твою нору! - я повернул голову к полурослику и интенсивно заморгал глазом и поиграл бровью. Тот врубился.
- Ну хорошо, пусть забирает.... Но гоблинш я себе заберу
Шаман встрепенулся
- Нета-нета, эльфак сказал всех мне, значит мне!
- Ну, хоть парочку! - Тим скорчил такую жалобную мордашку, что гоблин не удержался
- Ну, может, выберу тебе каких-нибудь тощих, или одну, хотя нет, еще посмотрим!
- Погоди-ка, великий шаман! - обрубил я настроившегося на торг полурослика. Вот ведь натура - воображаемое жилье, на хрен не нужные воображаемые гоблинши, а ведь конкретно настроился за них торговаться. - Не просто так нору отдам - мне от тебя нужна помощь будет. Только ты можешь помочь, других таких умных шаманов я и не знаю.
Того аж раздуло от гордости
- И что делати то надо, однако?
- Надо оченя, тьфу, вот ведь навязчивая речь, однако! Надо очень хитро и умно перехитрить огров! Сказать, что тебе надо что-то сделать с эльфийкой, что бы она стала вкуснее и увести подальше от огров, в пещеру, а я, с эльфами поубиваю огров, а потом отведу тебя в твою новую, теплую нору с кладовками!
- Огров опаснама обманывати - заныл гоблин, - если ловить меня - сразу в котел, а я хотеть в нора к гоблиншам.
- Такой умный и хитрый шаман как ты - разве не может перехитрить тупых огров?
- Моя то сможет, но если вы их не сможате убить, а они меня ловить?
- О!, моя великий охотник, вот как ловко все твое войско победил, а огров же меньше?
- Да, их вот сколько! - произнес гоблин и показал четыре пальца
- если ты сможешь сделать, что я прошу, я тебе не только нору отдам, и сердца всех огров, что убью я и мой хоббит
-Лучше уж ногу - в ней мяса больше
-Как? Ты не знаешь, что если съесть сердце огра, ты станешь сильнее и больше, чем был? А ногу я тебе, конечно же, дам, даже две!
Гоблин купился
- все четыре сердца мне отдай - тогда моя тебе помогай. Хотеть стать сильный и большой, как огр. Тогда себе орок возьму, а гоблинш твоему коротышке отдам
'Мой коротышка', что выше гоблина ладони на полторы, дернулся было, но поймав мой успокаивающий жест - остановился
- Договорились - с облегчением выдохнул я, замучившись вести этот, по сути, идиотский разговор.
В этот момент пришло сообщение, что я получил еще двадцать опыта
До этого я получил за пятнадцать гоблинов триста опыта, за гоблинов Тима еще сотню, а откуда еще прилетело двадцать - не понял
Из-за кустов, откуда мы начали сражение, выбежал мой дракончик, с заляпанной кровью мордочке.
- 'я его грыз-грыз, а он все не помирал' - пожаловался драконыш
- Кого ты там заловил? - удивился, было, я воинственному таланту недавнишнему охотнику на стрекоз
- 'это ты его заловил, он стрелу все расшатывал и сбежать хотел'
- А-а, это тот которого стрелой к дереву припечатал
-'Да. А этого надо загрызть? Ты его подержишь? Я то с ним, конечно же, справлюсь, но ты все равно подержи, ну что бы не убежал' - с угрозой в голосе произнес дракончик направляясь к гоблину.
- Не, он нам нужен
- Ой, твоя совсем великий воин, у твоя даже свой дракона есть - ожил замерший при виде чешуйчатого шаман, - я тебе даже еще вернее буду служить тепереча! А твоя не давать меня кушать дракону, когда он голодный будет, лучше мохноного ему скармливай....
- Так, давайте соберем трофеи и выдвигаемся, у нас мало времени, что бы тратить его на разговоры.
Гоблин тут же начал осматривать тела своих соплеменников, а Тим отозвал меня в сторону
- Господин, я понял, что про нору и все остальное не серьезно, но зачем все это было нужно?
- Те эльфы, к которым идем, хотят освободить свою подругу, а этот гоблин - ключ к этому - я очень прошу тебя - потерпи его, подыграй мне, за твое терпение я потом подкину кое-какой подарок
- Да я и без подарка помогу, служить вам - честь для меня! - не без пафоса ответил полурослик. После чего пошел искать коня.
В ходе сбора трофеев выяснилось три вещи: по мнению гоблина, трофеи - это все барахло, что было на гоблинах, даже включая самих гоблинов. И это все надо обязательно забрать с собой. По мнению Тима (которое совпадало со моим) из стоящего был только кожаный пояс, дающий единичку к силе (мне не подходил, так как был переделан для гоблина - а уменьшить - не увеличить) - его я отдал Тиму; трех сотен монет и странного, костяного наконечника для стрелы, который не удалось идентифицировать - его я просто закинул в сумку. А третье - я выяснил, как работает драконье зрение. Ур неожиданно сделал стойку, принюхался, подбежал на пару шагов в сторону и начал пытаться копать под собой.
- Ты чего там учуял?
- 'золото-золото-золото! Я нашел золото!' как то нервно и возбужденно проговорил дракончик
- Тим, помоги нашему чешуйчатому другу, выкопать ямку. А ты Зуб, великий и ужасный, к тебе более важное ответственное дело. Надо собрать все трофеи и спрятать! Пока хоббит занят бесполезным дело и не видит, куда ты все спрячешь - ты быстренько сделай тайник. А мы на обратном пути все поделим с тобой вдвоем!
Шаман сразу понял, какое это ответственное и нужное дело и уже через пять минут поляна была пуста. Утащил все от трупов, до тряпок, которые были в роли набедренных повязок. Пока же один таскал, а другой копал, я просмотрел логи, посчитал, что все было сделано правильно во время боя и сделана грубейшая ошибка перед боем - расслабился, после пошел смотреть, что же копают Тим с Уром. А посмотреть было на что - когда я подошел к ним, они как раз доставали из ямы небольшой окованный сундучок размером с десятилитровое ведро.
'Золото-золото-золото' бубнил дракончик, приплясывая на сундучке
- Надо же, цельный клад ваша ящерица нашла! - изумлялся полурослик
'Сундук с золотом' - услужливо всплыла подсказка. И дополнилась после того как я потрогал замок - 'закрыт, навык взломщика недостаточен для открытия данного замка'.
- Тим, а ты случаем замки вскрывать не умеешь? Я слышал полурослики это чуть не с рождения....
- Наглая ложь! Да почему все при виде полурослика начинают думать, что он обязательно вор и взломщик?! Это дисерми... дискмиринация! Во!
- Дискриминация. Ну прости, не хотел обидеть...
- Да я и не обиделся.... Батя не стал меня учить, сказал пальцы грубые, брата научил, тот умеет. Найти его?
-Вот замок захватим, и найдешь, такой ценный кадр как взломщик завсегда нужен в замке
- Не хочу вас расстраивать, но там не замок, там просто место силы
- Знаю, но за замком дело не станет. А теперь давай-ка я спрячу сундучок, что бы наш зеленокожий 'друг' его не увидел и запросился в долю.
'обойдется, тут и самим мало!' - сразу отреагировал главный кладоискатель
- Моя все спрятала, моя готова идти
- Ну раз твоя готова - выдвигаемся?
- А вы лечится не будите? - озаботился Тим
- У меня маны на пару заклинаний всего, думаю, здоровье восстановится, пока дойдем до эльфов, и тем более до огров...
Выдвинувшись в путь, я не стал садиться на коня, а решил немного пробежаться пешком. Первое повышение силы, ловкости и выносливости наступает достаточно быстро, чаще всего в первом бою, и я чувствовал, что мне совсем немного осталось. Помимо бега я на ходу запрыгивал и спрыгивал с коня, и буквально через десять минут выскочило первое сообщение:
Выносливость +1
А еще через несколько, то же самое про ловкость. Сила так и не поднялась к тому моменту, что подошли к лагерю эльфов.
Лагерь выглядел скромно и чисто: три небольших и низеньких палатки, сложенный из камней очаг и несколько походных мешков. Возле очага сидела миниатюрная эльфейка в одном лишь нижнем белье. И больше ни кого. Девушка что-то увлеченно делала, сидя к нам боком и заметила нас только когда мы уже все вышли на полянку. Вместо того что бы испугаться она, поднявшись на ноги, растянулась в улыбке и произнесла мелодичным голосом:
- Вы вовремя уважаемые путешественники! Да даруют вам Боги удачного перерождения, в котором с вами будет всегда удача и радость жизни.
- Э-э, почему перерождение? - охренел я от формулировки приветствия. Я уже готовился к стандартному, которое уже назубок знаю, но такое было первый раз.
- Потому что вы скоро умрете - раздался приятный, с бархатным оттенком мужской голос слева от меня и горла коснулась холодная сталь
- Глм - справа от меня сглотнул хоббит
- моя не надо умирать, моя нужный! Моя хотеть в норку! - затараторил гоблин
Меч от горла убрали, но обольщаться не стал, по сторонам из кустов вышли еще два эльфа с луками наготове. По сторонам от меня и Тима стояли по эльфу с мечами, в гоблина целилась из посоха, девушка, что так странно поприветствовала нас.
- Буду очень вам признателен, уважаемые путешественники, если не будете сопротивляться, сдадите оружие и позволите вас связать, - продолжил эльф своим бархатным голосом, что стоял слева от меня. И более тихим голосом добавил, - прости брат, но Ленимиэль нам важнее, чем твоя жизнь
Я оглядел окружающих меня эльфов два лучника - скорее всего рейнджеры - уж больно незаметно вышли из леса буквально у нас на виду. Два мечника - доспех простой, но осанка уже опытного воина, сходу не поймешь - то ли целый страж, то ли простой мечник. Девушка не друид, просто маг, скорее всего мастер жизни. Может, как парализовать, так и скрутить корнями. Неплохо, совсем не плохо, мне такие сейчас позарез нужны.
- Так может, просто спасем ее, чем позорно будете платить оброк?
- Она в плену у огров и один из этих тварей постоянно рядом с ней. Стоит только...
- Стоит только попытаться - как ее тут же убьют. Знаю. Для этого нам и нужен этот гоблин.
- Извини, мы не можем рисковать. Сдай оружие.
- Этот гоблин - тот самый, что придумал этот план, вас доить. С его помощью мы и спасем вашу Ле-как-там-ее-эль.
- Не смеши, смесок - подал голос один из лучников, - огры не будут ее менять на гоблина, они тупые, но не настолько что бы поменять большее тело на меньшее.
- А кто сказал, что мы будем менять? Мы что четырех огров не убьем?
- А огр убьет Ленимиэль !
- В момент атаки рядом с ней не будет огра - гоблин ее от него отведет
Эльфы после некоторой паузы отвели оружие
-Рассказывай! - повелел ушастый с бархатным голосом.
Ну, я все и рассказал про стычку с гоблинами, про разговор с шаманом и про то какую роль он играл в судьбе пленницы, и какую может еще сыграть. В конце добавил:
- Но помогаю вам не безвозмездно! Я собираюсь отстраивать замок, в долине, где сейчас орки хозяйничают и мне хотелось, что бы вы были рядом, когда я их буду выкидывать.
- Я согласен! - тут же прокричал один из лучников
- Вы можете пока сесть вон там, - после пары обменов взглядами с остальными эльфами, мой собеседник показал нам на траву под деревом, в стороне от палаток, - нам надо посовещаться.
- Как скажите, - проявил я послушность и повел нашу группу к указанному месту.
- Господин, они же вас послушают? Не решат отдать ограм на съедение? - шепотом спросил Тим
- Нельзя моя ограм - это не правильно! - тут же среагировал шаман, - это моя придумать, нельзя то, что моя придумывать, моя и съедать!
- Да ребята не глупые, должны понять, что единственный шанс спасти их Ленимиэль - это принять наш план - не понижая голоса, успокоил ребят, заодно подтолкнул эльфов к нужному решению. А сам начал собирать мелкие палочки и редкие в траве камушки.
Те общались не долго, всего пару минут, за которые я успел их внимательно рассмотреть
Эльфийка, что встретила нас таким обескураживающим способом (сразу же после появления ее подельников надела сарафан, или что то на него похожее, на эльфийский манер), представляла из себя миниатюрную, с необычно низеньким для эльфийки ростиком, со светлыми волосами и с неестественно огромными зелеными глазами. В руках держала полуметровый жезл, в ее руках смотревшийся как небольшой посох, стилизованный под сучковатую ветвь. Лучники, одеты в одинаковый кожаный доспех, но в разные плащи: у одного он смахивал на армейский масхалат, из кучи тряпочек, а у второго было что-то более серьезное, меняющее окраску, при малейшем прикосновении к листве. Да и лук у второго отличался - с бронзовым отливом дерево и украшенный серебром рога на плечах лука. Внешностью оба были похожи друг на друга, но с непривычки так можно сказать про всех эльфов. Мечники же, наоборот, отличались сильно. Тот, что со мной говорил - с властным, волевым лицом, с глазами опытного путешественника, бывалого воина. Жилистые руки прямо кричали, что их владелец опытный мечник, уделяющий много времени общению с мечами. Его коллега по оружию, напротив, создавал впечатление молодого и начинающего воина, хоть он и держал оружие уверенно, но все же на фоне первого - проигрывал однозначно. Закончив обсуждение, пятерка эльфов двинулась к нам.
- Мое имя Галбирет, - представился их лидер. - сын Гористиэля, из рода дуба, мастер меча
- Мое Горхэст...иэль, но лучше просто Гор- реально не подумал я, называясь именем, что указал мне заказчик. Слишком уж необычное имя для эльфа...
- Это Диртиэль и Дэртиэль, сыновья Тирамиэля, рода ясеня - указал мой собеседник на лучников, - мастер лука и рейнджер, соответственно
- Мортиниэль, сын Десерсинтока, - прошлась рука дальше, на второго мечника, - из рода березы, мечник, но и с магией дружит
Ага, вот это перспективный товарищ. Род березы славится сильными и более многочисленными магами, по сравнению с остальными, и среди лучников и воинов у них не редки маги. Воин-маг - довольно сильная комбинация: ограниченные в мощности и количестве заклинаний - они выигрывают на неожиданности. Иногда запутанный в последнюю секунду до своей сокрушительной атаки минотавр, проигрывает обычному воину, успевшему кастануть 'корни' и после нанести несколько удачных ударов. Причем в прямой схватке у воина даже шансов не было.
- Огаринэ - жемчужина нашего отряда, мастер жизни и магистр воды. Она только начинает свой путь мага, но я уверен, ее ждет успешное будущее на этом поприще!
Маг жизни и маг воды - не редкое сочетание, но вот с магистром - необычное у юнитов в первый день. А раз дается такая бонусная бочка меда, то и ложка дегтя должна быть соответствующая.
- а Ленимиэль тоже маг? - сразу же уточнил свое будущее пополнение. Хоть бы друид, на старте это было очень шикарно
- Да, она мастер жизни, но ее заклинания нельзя использовать в бою. Она очень добрая и впечатлительная девочка....
- Понятно.... А это Тимуэль из рода Большая Нора, а вон тот зеленый - это Зуб
- Большая Зуба, моя Большая Зуба! - возмутился сокращением гоблин, на секунду забыв, что он среди ненавистных, но вкусных эльфов
- да-да, Большой Зуб, Большой.... Я так понимаю, раз решили представиться, вы надумали принять мой план?
- Давай его еще оговорим, Горхэстиэль, что бы ни возникало вопросов по мере выполнения задуманного
Вам предложено задание: спасение из лап людоедов
Уничтожить огров или выкрасть у них находящуюся в плену эльфику Ленимиэль
Ленимиэль не должна погибнуть.
Награда: отряд Галбирета, сына Гористиэля присоединится к вам
Штраф за отказ: вы будете атакованы отрядом Галбирета, сына Гористиэля
Штраф за невыполнение задания: ухудшение отношения светлых эльфов
Дополнительное задание: ни кто не должен погибнуть
Награда: улучшение отношения светлых эльфов
Штраф: нет
- а давайте лучше не оговорим, а оглядим? Вы все там были, можете описать мне местность? - и выложил перед собой собранный ранее мусор. - вот это будут деревья, а это камни, а рельеф сейчас землей создадим
Ребята быстро врубились и всей толпой подключились к строительству макета. Даже шаман, и тот показывал где какой камень, и где какие проходы. А он реально умный для гоблина. Надо задуматься, как его оставить, реально может быть польза. Да и смешной он....
Десять минут обсуждения позиций и действий, и наш отряд был готов выдвинулся в путь. В ходе обсуждения я уточнил у всех их параметры и выяснил, что у Галбирета есть навык стрельбы из лука, причем как эльф он автоматически стрелял неплохо, но так как это было не профильным - медленнее раза в два и с куда более редкими критами. Ему я и отдал свой стартовый лук, оставив себе улучшенный, купленный за реал. Огаринэ я заставил одеть свой стартовый кожаный доспех, благо считалось, что я его не одевал и согласно игровой механики он подогнался под размер первого владельца. Не много, но все же единичка защиты лишней не будет. Перевесил свой меч за спину, и, подумав, добавил туда же стартовый меч. Навыка владения парным оружием (который можно было бы получить, возьми я у дракона при старте книгу искусство меча) у меня, конечно же, не взято, но реальный опыт имеется. Буду просто орудовать ими без скилов. Механика игры учитывала реальную подготовку, что я считал очень справедливым. Обладаешь навыками рукопашного боя - сможешь справится со школьником, на несколько уровней выше тебя, который имеет прокаченные скилы, но не имеет реального боевого опыта. Это и был мой секрет успешной прокачки многих персонажей. Реальный боевой опыт с учетом игровой механики усиленный несколькими годами посещения виртуальных тренажеров. Уж тренировок я ни когда не боялся, и времени на них хватало
Еще полчаса и мы уже возле отрогов горного хребта, начали занимать оговоренные позиции. Огры расположились в расщелине, что заканчивалась пещерой. Наша задача, после того как гоблин уведет эльфийку спровоцировать людоедов и заставить выйти на открытое пространство. Так как эльфы ко мне еще не присоединились - командовал парадом Гал, и надо заметить - командовал не плохо. Обоих лучников - он отправил заранее занять позиции на скалах, сам встал с луком так, что бы сделать пару выстрелов, а после у него был выбор или еще пострелять, или сменить на меч. Мортиниэля и меня отправил в обход, вокруг камней, мы должны были ударить в тыл, когда огры пойдут на Гала. Волшебницу поставил за собой, она должны была работать по обстановке, там, где ее магия была бы наиболее эффективной. Рядом с девушкой остался полурослик, его задача была помогать либо магичке, либо воину, в зависимости от ситуации. На несколько раз проинструктированный гоблин, наконец, пошел к оркам. Его дополнительно простимулировала Огаринэ. Она просто показала ему свой жезл и сказала, что, как только они спасут ее подругу - она его ему подарит и он сможет не только шаманить, в смысле камлать, но и магичить. Т.е. станет самым крутым из всех известных ей шаманов. Гоблин впечатлился куда сильнее, чем от моей теплой и сухой норы.
Началось все как по писаному, Диртиэль, со скалы просигналил, что гоблин увел в пещеру Ленимиэль, Гал начал шуметь и звать огров, мы с Мортом засели в засаде готовые отрезать противнику путь назад. Людоеды не заставили себя долго ждать и выскочили на шум. Гал тут же заорал, что он всех их порежет на мелкие кусочки и вообще таких беременных обезьян он точно не боится (с оскорблениями у эльфов всегда было тяжко). Все четыре огра бросились на него. Гал схватился за лук и выпустил одну за другой две стрелы, еще по три выпустили братья и две я. Каменистая почва под ограми неожиданно потемнела, намокла и огры провалились по середину бедер в болотную жижу, мгновенно став идеальными мишенями для наших стрел. Такого подарка я упускать не стал и уже не скрываясь начал стрельбу, стараясь попасть в горло или глаза. Казалось, все складывалось идеально, но первая ошибка заключалась в том, я не обратил внимания на самое главное. Все огры были насыщенного, темно-зеленого цвета, с темными рогами покрытыми многочисленными трещинами. Дубины, что они держали, были обиты металлическими кольцами... это были не рядовые огры, а очень и очень прокаченные твари. Опустив голову и прикрыв глаза руками, людоеды совершенно не обращали внимание на стрелы ни от меня, ни от Гая и мастера лука и только рейнджер наносил им существенный урон. Два огра сразу же ломанулись назад, в мою сторону, а два продолжили пробиваться к воину. Вторая ошибка, и по сути критическая - продолжил стрелять откуда стрелял, вместо того что бы бежать встречать громил у границы образованного болота, замедляющее движение этих тварей. Я же стрелял до последнего, отбросив лук, только когда до первого людоеда осталось шагов восемь-десять. Ближайший людоед, вылезший из болота, взревел и размашистым шагом ринулся в мою строну. Выхватив оба меча, я рванул на встречу, что бы получить преимущество в маневре. Качнувшись на один бок и уловив движение дубины в эту сторону, я метнулся в другую, сделав быстрый поворот вокруг оси, пробегая около огра, резанул обоими мечами по бедру и левому боку. Несмотря на кажущуюся неповоротливость, огр стремительно развернулся, используя инерцию дубины, и попытался достать меня. По спине прошлось ветерком, от пролетевшего рядом утяжеления дубины. Следующие несколько секунд я лихорадочно метался, в попытках увернутся от разъяренного огра, о том, что бы контратаковать не было и речи. К счастью я был не один, а бараноголовый в горячке боя забыл про лучников, за что и поплатился левым глазом. Воспользовавшись его заминкой, я попытался ударить противника мечом, но сам опять чудом отскочил от удара. Огр не смотря на торчащий в глазу обломок стрелы усиленно принялся изображать из себя взбесившуюся мельницу. В какой то момент увернутся не удалось и хоть я почти ушел от удара, скользящий удар в плечо мало того что отбросил меня шагов на пять, так и еще и сняв почти все очки жизни. Перекатом встав на ноги, я кинул на себя регенерацию и бросился в сторону. Обрадованный успехом огр напрочь забыв об осторожности ринулся за мной добивать. Не дремавший лучник (не знаю, кто из братьев) тут же всадил при замахе стрелу под мышку, и сразу же вторую в другой глаз. Огр взревел так, что у меня выскочило сообщение об оглушение, на десяток секунд, по истечению которых я уже находился у людоеда за спиной. Тот, продолжая орать и махать во все стороны дубиной, пытался найти меня, периодически делая резкие выпады. Пару раз, на всякий случай, я уклонялся от замахов, после чего резким выпадом всадил в область почек оба клинка. Похоже на один из клинков проскочил крит, так как огр даже на мгновенье упал на одно колено, впрочем через секунду уже вскочил и рубанул за спину. Это произошло так резко, что мне пришлось оставить левый клинок в теле огра, иначе вытаскивая, мог бы не успеть уйти от замаха. Это, кстати, была моя третья ошибка (не много ли для профессионала? расслабился, ой как расслабился). Не уточнив заранее уровень этих гигантов, естественно не знал и параметры. Ловкость у огров конечно существенно ниже силы и выносливости, но все же даже такое значение выше или близко моей, только за счет разницы в уровнях. Высокоуровневый огр был примерно равен мне по ловкости. Это понял и лучник, прикрывающий меня. Сразу три стрелы вошли под колено, как минимум одной из них повредив его и уменьшив его подвижность втрое. После этого держать его спиной или боком к стрелкам стало намного проще и секунд через двадцать с очередной стрелой в шее огр завалился на землю. Не глядя смахнул выскочившие сообщения о достижении уровня, я быстро огляделся. У Гала был только один огр, от которого мечник лихо уворачивался. Азартно покрикивающий хоббит крутил пращей, вылавливая момент, а маленькая магичка сосредоточенно выводила что-то посохом. Второй людоед, из тех, что ушли в их сторону, лежал неподвижно в клубке из корней, кустов и листьев. Тот огр, что тоже двигался в мою сторону, сейчас был занят Мортиниэлем, который выбрал ту же тактику что и я, выводя огра на стрелков. Вспомнив, что у меня в арсенале есть еще одно заклинание, я мигом его и скастовал, направив на ближайшего гиганта рой ос. И тот тут же забыл про Морта, заорал так, что с гор посыпались камешки и принялся лихорадочно махать во все стороны руками, еще больше раззадоривая ос. Мортиниэль решил воспользоваться временным склерозом огра и попытался в прыжке рубануть того по шее, но удача его покинула: обратным движением дубины его захватило хоть самым краем, но аккурат по затылку еще и швырнув на камни. В глаз огру, кританув, впилась стрела, заставив того пошатнутся, но она же и привела его в чувство. Отмахнувшись в очередной раз от ос, заполошенным взглядом окривевший людоед оглядел поле битвы, и ломанулся в ущелье, в сторону пещеры.
- Останови его! - Раздался панический голос одного из лучников
Я попытался выскочить огру наперерез, но не успел буквально пару метров. Тот не глядя швырнул в меня дубину, через которую я перепрыгнул, но приземлился очень не удачно, запнувшись и чуть не пропахав носом траншею. С трудом удержав равновесие, кинулся вдогонку за людоедом, который опережал меня больше чем на десяток метров. Мимо меня пробежал Гал, за спиной было слышно, как шурша камушками, сполз со скалы один из братьев-лучников.
- Остановите его, там же Ленимиэль! Остановите, прошу! - донеслось сзади
Мы с Галбиретом мчались, нарушая все игровые законы, по крайне мере мне так казалось - так быстро перемещалась земля под ногами. В полумрак пещеры мы влетели практически одновременно
- Нет, не трогать эльфку! - впереди раздался вопль
-Агрх! - заглушил его рык
- Моя норка, моя волшебная палка! Не отдам! - истерично завопил гоблин
То, что я увидел далее, изменило все мое представление об этой трусливой и глупой расе: маленький шаман шустро вскочил на камень, за которым вжалась в стену полуобнаженная, в одном оборванном тряпье перепуганная эльфийка, не останавливаясь, запрыгнул на спину гиганту, одной рукой схватился за рог, а другой начал лихорадочно, беспорядочно наносить удары небольшим ножом. Огр в очередной раз что-то проревел, попытался зацепить гоблина, но тот ловко увернулся, нанес удар огру ножом с другой стороны в ухо, но все же второй рукой, ревущий от боли и кровопотери огр поймал гоблина за туловище, сдернул с себя и бросил под ноги. После чего яростно наступил ему поперек туловища. Рассказываю я, конечно, это все долго, но за все это время мы всего лишь преодолели пещеру и на этом месте повествования только-только оказались рядом с людоедом. Гал с разгону прыгнул, и, как легкоатлет над перекладиной, извернулся над рукой гиганта, полоснув того по шее мечом и приземлился за спиной огра. Тот провернулся за ним, я же, пользуясь оказией, вскочил ему на спину и ударил мечом, всаживая клинок куда-то под лопатку. Как оказалось секундой позже в этом не было необходимости - людоед уже заваливался вперед, умершим от потери крови - как ни как у него не менее трех ран с кровотечением тикало. Бой закончился. Мы победили. К сожалению, не без потерь. Зато теперь знаю, что нет труслывых гоблинов, есть слабозамотивированные.
В пещеру залетел младший лучник, Дэртиэль вроде бы, который первым делом бросился обнимать сползшую на пол девушку. Я тоже сполз на пол, там, где стоял - как то много для одного дня, который еще и не закончился. Что там за сообщения были?
Вы получили уровень! Ловкость +1! Выберите 'удача' или 'единый залп'
Вы получили уровень! Выносливость +1! Выберите 'повелевание насекомыми' или 'прицельный выстрел'
Сила +1
Рандом как обычно тако-ой рандом: либо оба нужных, либо ненужных. Но эльф без удачи не эльф, так что как бы не хотелось увеличить вероятность крита, стреляя залпом ('единый залп' - стрельба строем, где, чем выше численность строя - тем выше вероятность критического попадания каждой стрелы. Если не расписывать формулы как это считается, то округленно 0,1% за каждого лучника. Герой должен находиться в строю, и весь строй стреляет одновременно с ним со скоростью стрельбы самого медленного)
Из второго выбора выбрал 'прицельный выстрел'. Как не хотелось повысить качество единственного боевого заклинания, но количество имеющейся маны ставит крест пока что на использовании боевой магии, пока не построю замок и в моем распоряжении не окажется магический источник. А так при активации способности, падает скорость стрельбы, но зато пропорционально повышается точность и расстояние. Удобная штука, особенно когда целей мало и они все толстые, жаль, что действует только на меня, а не моих юнитов в придачу.