— Ты в порядке? — спросила Эльза, тревожно глядя на Игоря.
— Не совсем, — ответил парень, с трудом фокусируя взгляд на фее. — Всё тело болит, и ноги как ватные… не могу подняться.
— Я удивлена, как ты вообще глаза продрала после такой обработки тифлингом! — Эльза упёрла руки в бока. — И оно того стоило? Что это за штука, ради которой ты позволила себя убить тридцать раз?
Игорь не сразу понял, о чём говорит напарница. Мысли разбредались, не желая создавать в уме единую картинку происходящего. Парень вытянул перед собой руку и осмотрел её. Целая. Здоровая. Но сознание упорно продолжало «рисовать» боль, которая, по логике игрового движка, должна была улетучиться вместе с возрождением. То же самое происходило и с другими частями тела. В памяти всплыли рассказы приглашённых в школу на День Победы ветеранов, воевавших в горячих точках. Те, кто потерял на войне конечности, рассказывали о чём-то подобном…
Начальный доспех пришёл в совершенную негодность. Он хоть и был неразрушимым, но неразрушимость эта активировалась лишь когда у вещей оставалось по одной единице прочности. Проклиная стремление разработчиков привлечь как можно больше игроков за счёт внешнего вида героев, Игорь сменил броню на Крыло Гарпии. Тут особо длинных вещей нет, но хоть не проглядывает через дырки то, что совершенно не хочется демонстрировать посторонним.
Ещё раз попытавшись подняться на ноги, парень неуклюже завалился на бок. Кое-как сконцентрировав внимание, он посмотрел в логи. Никаких сообщений о действующих дебафах не было.
— Эльза, можешь снять с меня негативные эффекты? — спросил он, усаживаясь поудобнее.
— На тебе их нет, — ответила фея, подлетев поближе. — Но, похоже, я знаю, что с тобой происходит.
— И что же? — уточнил Игорь, привалившись к большому камню.
Новое место возрождения он выбрал так, чтобы была возможность удрать при любом раскладе. Небольшая ниша на скалистом берегу. С двух сторон — скалы. Навес скрывает от взглядов сверху. Со свободных сторон — обрыв, с которого можно прыгнуть в море, не рискуя разбиться о подводные скалы. Глубина хорошая, и постоянно пасутся какие-нибудь подводные обитатели, охотно отзывающиеся на зов своей принцессы.
Эльза уселась парню на колено и сказала:
— Синдром перехода. Ты получила идеальное тело. Оно прекрасно сбалансировано, не подвержено долгосрочным болезням, прекрасно заживляет раны. Но сознание осталось прежним. А в нём такая гадость, как подсознание, которому плевать на то, что твоё нынешнее тело цело и здорово. Оно помнит, что тебя резали, и воспроизводит боль, потому что в предыдущей жизни раны не пропали бы через пару секунд после возрождения. Кстати, стоит отдать должное той серафиме. Успеть воскресить до переноса на точку возрождения — это очень впечатляет.
— И что мне теперь делать? — спросил Игорь, не желая восхищаться талантами реса.
Напарница забавно нахмурилась.
— Я не специалист в таких вопросах, но предполагаю, что достаточным будет просто выспаться.
— Здесь? — удивился парень. — В смысле, в игре? Здесь разве есть такой функционал?
— Чему ты удивляешься? — Эльза развела руки в стороны. — Практически все обитатели Альтернативы спят. Тут почти всё устроено так же, как и в твоём мире. Думаю, что и ты сможешь заснуть, если найти подходящие условия. Естественно, что я не предлагаю тебе спать на камнях.
— А где ты мне предлагаешь попробовать уснуть? Не хочется, чтобы меня спящую обнаружили охотники.
Фея на минуту задумалась, перебирая в уме доступные варианты, а затем сказала:
— Я думаю, что лучшим местом будет крепость гноллов. Они как раз на днях туда вернулись после изгнания. Никто не даст гарантии, что тебя там не найдут, но ты как минимум узнаешь о приближении врага заранее. И там будут кровати.
Игорь открыл карту окрестностей, нашёл крепость и, оценив расстояние, протянул напарнице руку:
— Тащи! Я сама столько не пройду.
— Вот ещё! — Эльза на всякий случай отлетела на безопасное расстояние. — Трусожора своего зови, пусть он тебя таскает.
Парень оттянул пояс юбки и, убедившись в том, что трусы там одни — из премиум магазина — вздохнув, сказал:
— Не прилетит он сегодня. Стало быть, спать буду здесь.
— Погоди! — фея явно не обрадовалась такому решению подопечной. — Не знаю, поможет ли, но я попробую кое-что сделать.
Выставив перед собой руки, Эльза начала ими быстро размахивать, рисуя в воздухе сложный светящийся узор. Затем замысловатое плетение переместилось на Игоря, окутывая и согревая. Рассеянность улетучилась, болевые эффекты пропали, тело наполнилось силой. Вскочив на ноги, парень спросил:
— Ты почему раньше этого не делала?
Но фея не ответила. Закатив глаза, она упала на землю, а игровой лог сообщил:
«Ваш питомец передал Вам свои силы. Время восстановления жизненных сил питомца — 8 часов».
— Ах ты ж, ёлки-палки! — вскрикнул Игорь, падая на колени рядом с тем местом, куда свалилась Эльза. Аккуратно взяв напарницу на руки, он сказал тихо:
— Что же ты всё сознание теряешь? Такими темпами в сумке времени больше проведёшь, чем на свежем воздухе.
Решив, что сейчас в знак уважения можно боевую подругу пронести и на руках, Игорь направился к крепости гноллов. Кто знает, сколько будет действовать допинг от феи, и каков будет отходняк. Нужно было поспешить.
* * *
Эльзу пришлось спрятать в сумку почти сразу: по непонятным причинам местность изобиловала игроками, а скрываться без полной свободы движения было не лучшей идеей. Похоже, что парень просчитался с выбором места для точки возрождения. Или великий Рандом плюхнул в эту локацию цель для групповой охоты. В любом случае, пробираться пришлось очень осторожно и, соответственно, медленно.
Хотя в низкой скорости были и плюсы. Например, сидя в канаве в ожидании ухода группы игроков, Игорь прочитал письма, присланные Дюрандалем. Тот волновался из-за резкого скачка счётчика смертей принцессы и спрашивал, может ли как-то помочь. Написав ответ, парень пожалел о том, что поздно увидел оповещение игровой почты. Друга в игре уже не было, а не получив ответ он вполне мог надумать себе чего-то плохого и подпортить нервы в ожидании следующего игрового сеанса.
Пожалуй, Дюрандаль был тем самым человеком, которого так сложно найти, и за которого нужно крепко держаться. Таким, как Марина, Макс и Лёха. И беспокоить его по пустякам не хотелось. Пообещав себе впредь быть внимательнее, Игорь продолжил движение.
Со всеми последующими остановками и прятками дорога до крепости заняла почти час. И к тому моменту, как Игорь выбрался из леса на поле, на котором располагалась обитель гноллов, силы уже начали его покидать. Возвращалось то жуткое состояние, в котором он очнулся на точке возрождения. Нужно было спешить.
Вблизи крепость оказалась гораздо внушительнее, чем выглядела с кромки леса. Каменные стены хоть и были частично разрушены, но по-прежнему представляли серьёзную преграду для нападающих. Ров переживал не лучшие времена, но прямо сейчас несколько гноллов трудились над его очисткой от веток и мусора. На стенах тоже шла какая-то возня. Судя по всему, обитатели занимались ремонтом, и работы хватало. Но это не мешало как минимум троим гноллам держать Игоря под прицелом арбалетов. Парень не придумал ничего лучшего, чем махнуть рукой и крикнуть:
— Отставить! Свои!
Стоило ли удивляться тому, что стрелки опустили оружие. Один из них что-то пролаял, и к тому моменту, как Игорь подошёл к краю рва напротив ворот, на стене появился особо крупный гнолл в тяжёлых доспехах и гривой, раскрашенной в яркие цвета. Не нужно было всматриваться в него до появления подсказки, чтобы понять: перед парнем либо офицер, либо глава крепости. Решив, что снова пришло время играть свою роль, Игорь сказал:
— Я хочу попасть внутрь. Мне нужно место для отдыха.
Парень не стал кричать, решив что это представителям Правящего рода делать не положено. Да и слух у человекоподобных гиен должен быть хорошим. Офицер подумал немного, затем махнул лапой. Пару секунд ничего не происходило, потом раздался скрежет какого-то большого механизма и лязг цепей. Решётка медленно уползла вверх, затем со скрипом открылись массивные створки ворот и четверо гноллов перекинули через ров… доску. Похоже, дела тут были крайне плохи, раз мост такой необычный.
Собравшись с силами, Игорь перешёл через ров и ворота, оказавшись на внутреннем дворе. Гнолл с яркой гривой уже ждал гостя. Подойдя ближе, он заговорил грубым с подрыкиванием голосом:
— Пр-р-рошу пр-р-рощения, миледи! Мои бойцы р-р-решили, что Вы одна из охотниц за щенками.
О как! Стало быть, гноллы признали свою принцессу. Но что за щенки? Миниатюрные гиены в доспехах и с кинжалами?
— Охотниц за кем? — уточнил Игорь.
— За нашими щенками, — ответил офицер, указав рукой в сторону.
Повернувшись, парень замер в недоумении. Метрах в двадцати от него под присмотром двух гиен дурачились гноллы-малыши. Не миниатюрные бойцы, а самые что ни на есть дети! Маленькие, неуклюжие, они носились друг за другом, в шутку дрались, качались в куче сена. Игорю стало как-то не по себе. Особенно после того, как всплывающая подсказка сообщила:
«Щенок гнолла. 10 уровень. Социален».
То есть они не были какими-то квестовыми неписями. Их можно было атаковать.
— А для чего они нужны охотникам? — осторожно спросил парень, не отрывая взгляда от возни щенков.
— Их уводят в р-р-рабство. Катор-р-рга в клановых замках.
Игорь скрипнул зубами. У разработчиков что, совсем крышу сорвало? Или если игра имеет ограничение «восемнадцать плюс», то в ней можно пропускать такое? Может для кого-то это и норма, но парню показалось дикостью циклическое вырезание поселения ботов для того, чтобы забрать их детёнышей в рабство. Он мельком слышал о том, что для повышения ранга крепости нужно набрать определённое количество «рабочих». И таков был их источник?
Рассудок окончательно сдал позиции, отказываясь переваривать поступающую информацию. Думать и что-то планировать в таком состоянии было решительно невозможно, поэтому Игорь сказал:
— Мне нужно поспать. Потом мы что-нибудь придумаем. Сейчас я ничего не соображаю.
— Пр-р-риказ ясен! Вас отведут в башню.
Офицер отрывисто рыкнул, подзывая одного из солдат, и отдал приказ на своём языке. Гнолл в лёгком доспехе склонил голову в поклоне и указал на центральную башню. Спустя несколько минут Игорь уже лежал в кровати на жёстком матрасе, подложив под голову походную сумку и укрывшись одеялом из жёсткой ткани. Сперва он подумал, что погружённое в игру сознание не сможет отключиться, но прошло совсем немного времени, и разум погрузился в тревожный сон.
* * *
Игорь проснулся от протяжного воя. Как ни странно, голова работала гораздо лучше. Пропала ложная боль, тело снова стало подвижным и сильным. Настроение подняла выбирающаяся из сумки Эльза. Если её обморок не прибавил по времени, то Игорь проспал около семи часов.
— Как спалось? — обратился он к напарнице.
Но фея явно не была настроена на дружескую беседу.
— Нет времени! — ответила она, расправляя крылья. — Этот вой — сигнал тревоги. Похоже, что охотники пришли слишком рано.
Охотники? Точно! Вспомнив разговор с офицером, Игорь хлопнул себя ладонью по лицу. Похоже, что в поисках спокойного места для отдыха, он сам загнал себя в ловушку. И нужно выбираться. Вскочив с кровати, он побежал к выходу из комнаты.
— Наверх! — скомандовала Эльза, указывая на винтовую лестницу.
— Какое наверх? Кто же наверх убегает-то? — возразил парень, вызвав негодование напарницы.
Схватившись за голову руками, фея прокричала:
— Какая же ты тупая! Зачем убегать, когда в твоём распоряжении сотня гноллов, готовых насмерть стоять, защищая своих детей?
Об этом Игорь не подумал. А ведь фея была права. Похоже, пришло время проверить его таланты как командующего небольшой армией. Кивнув Эльзе, он побежал по ступеням, довольно быстро добравшись до верхней площадки центральной башни, где уже стоял гнолл с яркой гривой и ещё несколько особей помельче. Осмотревшись, Игорь выругался.
У кромки леса развёртывался в боевое построение не самый малочисленный клан. Человек сто, не меньше. Полный набор для штурма укреплённых позиций врага. И танки, и шустрые ДД, и большое количество луков с магами, саппорты и даже гномы, которые уже приступили к запуску алгоритма — заклинания по созданию осадной машины.
С противником всё ясно. Неплохо бы узнать, какие силы имеются в распоряжении Игоря. Присмотревшись к вожаку, дабы узнать из подсказки имя, он спросил:
— Раул Ар-Рах, сколько у тебя бойцов, способных держать в руках оружие?
Гнолл не удивился тому, что его назвали по имени. Склонившись в лёгком поклоне, он ответил:
— Тр-р-ри десятка ар-р-рбалетчиков и полсотни мечей.
— Маловато… — тихо проговорил парень, прикидывая шансы на победу.
С учётом неплохой оборонительной позиции, победить в этой осаде было вполне возможно. Главное — максимально грамотно сыграть в защиту. Но, судя по тому, что творилось на стенах, гноллы были не в курсе того, как правильно обороняться.
— Что там происходит? — спросил Игорь, указав на крепостную стену.
— Стая готовится к обор-р-роне! — ответил вожак.
— Не к обороне, а к самоубийству, — возразил парень. — Неужели вы не видите, сколько у врагов лучников и магов? Зачем на стены лезут мечники? Их же перебьют за пару минут! Так вы не сможете победить.
— Мы будем р-р-рады выполнить Ваши указания, леди! — не задумываясь ответил Ар-Рах. — Для нас большая честь сражаться под командованием самой пр-р-ринцессы!
«Вот же засранец!» — подумал Игорь. Для того чтобы с такой лёгкостью спихнуть всю ответственность на другого, нужен был талант. Да и ладно. Парень не боялся предстоящей битвы. Напротив, у него в груди начал разгораться огонёк азарта. В конце концов, ему постоянно придётся использовать ботов для защиты себя любимого и достижения поставленной цели. И сейчас выпал шанс провести тренировку. А в голове уже дозревал план оборонительных действий.
— Убрать мечников за стены! Наверху оставить только восьмерых — по двое на каждую стену. Пусть спрячутся за зубцы и наблюдают за противником. В случае опасности они должны будут дать сигнал. Никаких геройств и стояния в полный рост! Арбалетчиков разбить на четыре отряда. Три по семь и один — девять. Семёркам занять ворота и две башни по направлению атаки. Девятка во дворе на случай обходного манёвра врага. Для арбалетчиков главный приоритет уничтожения — вражеские маги. На втором месте лучники. Остальных пока игнорировать.
Вожак открыл было пасть, чтобы возразить против такой тактики, но Игорь остановил его жестом и продолжил:
— В каждой семёрке выбрать ведущего. Он указывает цель, остальные бьют по ней, пока не убьют. Потом переходят на следующую. Никакого беглого огня. Никаких атак по контактникам без особого распоряжения. На время перезарядки прятаться за зубцами стены. Выполняйте!
— Да будет согласно Вашей воле! — Ар-Рах почтительно поклонился и уже на своём языке начал раздавать приказы.
А игровой лог тем временем сообщил:
«Племя гноллов покоряется Вашей воле. Не подведите своих подданных!»
— Твоё первое сражение. Волнуешься? — поинтересовалась Эльза, зависнув у левого плеча.
— Вовсе нет! Ты же со мной! — ответил Игорь, сжимая в кулаки начинающие дрожать от волнения пальцы.
— Я не всесильна… — фея смутилась. — Мои возможности весьма ограничены.
— Не переживай! — парень ткнул напарницу пальцем в бок. — Мы пойдём в бой только в крайнем случае. Мне нельзя выдавать своего присутствия. Иначе здесь будет столько народу, что не помогут и Тьма со Светом.
— Я рада, что ты начинаешь осознавать свою роль в битве, — очень серьёзно сказала Эльза. — И надеюсь, что ты больше не злишься за прокачанное лидерство.
Парень ухмыльнулся.
— Скоро узнаем, насколько цифры соответствуют моему реальному таланту руководить армией.
* * *
Похоже, что лидер атакующего клана воспринял отсутствие большого числа гноллов на стене как везение. Атака началась поспешно и не сильно централизованно. Игорь не мог нарадоваться тому, что самоуверенный кланлид даже не удосужился поставить лагерь. Экономист… и да будут теперь улетать его подопечные на точки респа вместо расположенного на поле боя лагеря.
Всё начиналось весьма стандартно. Неровный строй «консервных банок» с прокачанными резистами от дистанционных атак выдвинулся вперед, дабы отвлечь внимание защитников, позволив своим магам и лукам спокойно обстреливать стены. Чтобы раньше времени не раскрыть своей задумки, Игорь даже отдал приказ на беглый обстрел танков. А как только вражеские стрелки вошли в зону поражения, парень продублировал приказ, данный ранее.
Суммарной мощи залпа семёрки гноллов с запасом хватало для того, чтобы завалить одного бойца до того, как хилер успевал кастануть лечение. В рядах осадных войск сперва проявилось удивление странным поведением гноллов, а затем и вовсе начался разброд и шатание. Напуганные эффективностью огня защитников крепости, клановые ДД начали спешно отступать из зоны обстрела, консервы чуть ли не на стены лезли, пытаясь достать гноллов «Насмешками» и аграми, лекари последовали примеру лучников, а офицеры клана чуть не повыплёвывали лёгкие, стараясь навести порядок на поле боя.
Итогом первого наскока стали полтора десятка убитых ДД, которых, к сожалению, начали воскрешать, и распсиховавшиеся офицеры осаждающих. Среди обороняющихся потерь не было. Особым бонусом стал начисленный опыт. Игорь получил по десять процентов опыта от потерянного при смерти от стрел каждого нападающего. Да, это было гораздо меньше, чем при убийстве в дуэли. Но и противников было немало. Похоже, кому-то предстоял неплохой кач.
Но радоваться успеху было рано. Кланлид явно не был полным идиотом, раз смог собрать вокруг себя сотню единомышленников. И следующая атака должна была стать более дисциплинированной и продуманной. Так и случилось.
Атакующие решили не терять впустую бойцов, перестреливаясь с излишне сообразительными ботами. В бой пошла тяжёлая артиллерия в виде искусно сделанной катапульты. Уж у осадных машин дальность обстрела была побольше, чем у арбалетов…
— Что будешь делать сейчас? — спросила Эльза.
Игорь промолчал, лихорадочно обдумывая варианты действий.
— Может ор-р-рганизуем вылазку? — высказал вожак гноллов своё мнение.
— Ни в коем случае! — ответил парень, злорадно улыбнувшись.
Ему в голову пришла идея провести полевые испытания того, ради чего он вытерпел столько боли.
— Эльза, сейчас ты увидишь, стоило ли это трёх десятков смертей, — сказал Игорь, доставая из сумки «Горыныча».
До самого последнего момента он сомневался, получится ли вообще выстрелить из чуждой этому миру пушки, но… пальцы сами забегали по штурмовому комплексу, приводя его в действие. Сперва с лёгким подвыванием запустился элемент питания. Затем с тихим щелчком раскрылись «крылья» — пять щитков, расположенных по кругу на корпусе комплекса. Несколько раз моргнув и выйдя на рабочий режим, на крыльях повисло защитное силовое поле с впечатляющими пятнадцатью тысячами прочности. Сердце забилось чаще от возбуждения, но едва не остановилось, стоило Игорю обратить внимание на состояние боекомплекта. Для основного калибра осталось всего четыре патрона! Грёбанные гномы-таки смогли его надурить! Продали ствол, который не сможет толком пострелять! Чтобы им там в легендарке какой-нибудь посох выпал, которым только в зубах ковыряться! С трудом успокоившись, парень проверил барабан подствольника. Хоть там был порядок. Три осколочно-фугасные и две кумулятивные реактивные гранаты. Характеристики обоих типов боеприпасов обещали поражение цели на расстоянии до километра. А тут-то метров триста всего. Осталось попасть…
Небольшой дисплей на левой ручке настоятельно требовал подключить прицельный комплекс, без которого попадание не гарантировалось. Никаких дополнительных элементов «Горыныча» у Игоря не было, поэтому он просто навёл ствол на катапульту, от усердия высунув язык. Прикинув траекторию полёта реактивного снарядас километровой дальностью полёта, он нажал на спуск.
Звонко хлопнул вышибной заряд, и граната устремилась к цели, оставляя за собой тонкий дымовой шлейф. Секунда — и толпа игроков замерла, раскрыв рты и наблюдая за тем, как разлетаются во все стороны щепки, недавно бывшие катапультой. Бахнуло знатно. Игорь не знал, для поражения каких целей были предназначены фугасные гранаты, но на месте, где стояла осадная машина, осталась лишь дымящаяся воронка, а боевой лог заполнился сообщениями о нанесении урона множеству игроков. Оставалось надеяться, что они не знают, что искомую многими принцессу зовут Илона.
Особо приятно было то, что осколочными ранами противник не отделался. Помимо катапульты, взрыв отправил на точки респа её расчёт из пятерых гномов и ещё двоих бойцов, которым не повезло оказаться рядом. Причём разметало бедолаг так, что и воскрешать было нечего.
— Бум! — восхищённо произнёс Игорь, проморгавшись после вспышки, знаменующей новый уровень. — Жалко, что боекомплект очень мал…
— То есть ты не сможешь сделать так много раз? — спросила Эльза, удивлённо рассматривая «Горыныча», одним выстрелом натворившего столько бед.
— Именно так, — ответил парень. — Ещё четыре гранаты, и их я собираюсь приберечь на будущее. Но мне кажется, что такой урок достаточно понятен для врага, и катапульт больше не будет. Они же не знают о том, что у меня нет пары ящиков гранат.
Поясняя напарнице ситуацию с боекомплектом, Игорь попутно наблюдал за происходящим на поле боя. Похоже, что офицеры пришли в бешенство от потери очень дорогой игрушки на задании, которое ранее считалось совершенно простым, и теперь гнали бойцов на прямой штурм, а вместо катапульт гномы тащили штурмовые лестницы.
— Кажется, я ошиблась на счёт одарённости вражеского лидера, — сказал парень, повернувшись к Ар-Раху. — Мечников к стене на направлении удара. На парапет поднимать по команде. Арбалетчикам указания прежние. Фокус на магов и лучников. Если в радиус обстрела попадут маги поддержки — убивать сразу.
Вожак гноллов пролаял указания и с печалью в глазах посмотрел на Игоря. Отрицательно покачав головой, он сказал:
— Всё повтор-р-ряется снова. Мы не сможем убер-р-речь детей. Так было всегда, за исключением нескольких пер-р-рвых атак. Они воскр-р-решают др-р-руг др-р-руга и пр-р-риходят снова. Иногда получается продер-р-ржаться подольше, но итог всегда один.
— Так зачем сюда снова возвращаться? — спросил Игорь, хоть и был почти полностью уверен в том, что ответит гнолл.
— Здесь наша земля. Так пр-р-рописано в нашей истор-р-рии. Мы должны быть здесь.
Ну а чего ещё можно было ждать от ботов? В их кодах прописано, что они должны приходить сюда через определённое время. Снова и снова. Так было, и так будет. Или нет? Раз здесь, на центральной башне крепости, стоит живой сбой алгоритма игры, то почему нельзя изменить что-то ещё?
— Ар-Рах, считай, что сегодня первый день в новой истории твоего племени. Мы отобьём атаку. А потом вы уйдёте. Туда, где вас не найдут, где ваши дети смогут спокойно расти. И не надо рассказывать мне про традиции и законы. Я — новая принцесса этого мира. Я пишусвоизаконы. Так будет лучше для твоего племени. Вместо повреждённой крепости вы получите свободу и шанс жить нормально.
Гнолл немного помолчал, обдумывая сказанное, а затем поклонился и сказал:
— Да будет согласно Вашей воле!
Одновременно со словами вожака раздался отрывистый лай офицеров, и мечники гноллов устремились на стену, к которой уже приставляли лестницы. Игорь видел, что его приказы выполняются как положено, и вражеские дамагеры падают один за другим. И воскресают… Возможно, гноллам этот процесс казался бесконечным, но парень-то знал, что мана у магов не бесконечная. Продержаться бы подольше, а там уже не смогут так быстро возвращаться в бой.
Мечники приняли лезущих по лестницам танков, но и сами стали лёгкими целями для лучников врага. Количество воинов было почти одинаковым. Но у игроков есть наборы скилов, а у ботов — только простые атаки. Уже через пару минут Игорь понял, что надеяться на стены смысла нет. А на жадность — есть.
— Эльза, готовься! Мы идём в бой!
— Ты уверена? — фея вскинула бровь. — Покажись им на глаза — и через десять минут здесь будет не протолкнуться от врагов.
— Не будет! — Игорь мотнул головой. — Они не отдадут меня другим, будут стремиться убивать сами. Так что повода для беспокойства нет.
— Как скажешь, — Эльза улыбнулась и начала быстро читать заклинания, усиливая напарницу.
К тому моменту, когда процесс бафа был завершён, Игорь чувствовал небывалую лёгкость и силу. Правда, фея немного испортила настроение заявлением о том, что почти пустая и не сможет активно сражаться. Да и ладно. Шансов на победу в любом случае было мало. Но руки уже чесались от желания надавать по шее садистам, пришедшим пленить детёнышей гноллов.
— Вперёд! — Игорь махнул фее рукой и побежал по ступеням вниз.
Выскочив во двор, парень увидел, что гноллов здорово прижали, пытаясь очистить путь к воротам. А отдавать их никак нельзя! Что ж… пришло время показать себя!
Взлетев по лестнице на стену, Игорь активировал ультиматум Брони и кинул массовый агр. Хотя можно было обойтись и без последнего, потому как после первого же вопля «Принцесса здесь!» про гноллов забыли. Игроки готовы были посталкивать со стен своих соклановцев, лишь бы добраться до желанной цели. Защитники получили возможность эффективно бить в спину, а вот самой принцессе пришлось ой как несладко!
Ширины стены хватало для того, чтобы свободно разминуться двоим, но игроки вскакивали на зубцы, поэтому приходилось иметь дело сразу с четверыми. Тут не спасали бафы и посредственное владение мечом. Удары сыпались градом, тело покрывалось ранами, меню дебафов наполнялось отрицательными эффектами. Не в силах терпеть нарастающую боль, парень активировал ультиматум Зверя, получив возможность отступать и более эффективно уворачиваться.
Но двадцать секунд прошли слишком быстро, а полоска жизней начала приближаться к критической отметке. Бросив напоследок массовый стан, Игорь побежал к башне, но вовремя сообразил, что ведёт врага к беззащитным в ближнем бою арбалетчикам. Моментально приняв решение, парень прыгнул со стены во внутренний двор. Боевой лог сообщил о крайне неудачной травме, снижающей скорость передвижения.
— Эльза, дебаф! — крикнул парень поливающей врага белыми молниями фее.
Тело Игоря окуталось мягким свечением, и вся дрянь, навешанная игроками, включая травму от падения, пропала. Преследователи не решились повторить прыжок, и потеряли несколько драгоценных секунд на окружной путь к лестнице. Парень успел проглотить содержимое большого эликсира исцеления и отметить тот факт, что павших уже не воскрешают. Значит, ресари либо выдохлись, либо боятся подходить ближе. Или, в идеале, их уже всех перебили арбалетчики. За принцессой увязалось больше половины атакующих, и сейчас неплохо бы их подольше попаровозить по двору, пока защитники будут бить оставшихся на стенах.
И всё бы хорошо, но далеко уйти не удалось: какой-то излишне прыткий тифлинг воспользовался навыком мгновенного перемещения и сбил Игоря с ног. Перекатившись, парень вскочил на ноги, но дальше бежать не смог, потому как пришлось отбиваться от атак невероятно ловкого для своего уровня врага. Не зря Игорь сам изначально хотел играть именно за этого персонажа. Настоящая гроза танков.
Внезапно в голову тифлинга врезался шар белого огня, и противник упал на землю. Игровой лог сообщил:
«Питомец Эльза нанёс 10 322 единицы урона. Ваш питомец убил игрока Крамора».
Читать о счётчике побед в дуэлях Игорь не стал. И так повезло, что полудемону до этого в спину воткнули пару арбалетных болтов. Удача — госпожа капризная, и не стоило испытывать её терпение. Влепив самому быстрому из преследователей стан, парень побежал дальше, но до него снова достали дебафом, снизившим скорость на половину. Оставалось принять бой…
Игорь развернулся и встретил первых нападающих широким ударом. В толпу из примерно двух десятков врагов влетело кольцо белого пламени, после чего Эльза сообщила, что она пустая. Её атака была массовой и никого не убила, но серьёзно травмировала добрую половину толпы. К сожалению, этого было недостаточно, чтобы спасти ситуацию. Оставалось лишь нанести врагу как можно больше вреда, дав защитникам шанс на победу.
Полоса жизней уже моргала на критической отметке, когда на голову одного из атакующих опустился топор вожака гноллов. Ар-Рах с двумя офицерами пришёл на помощь, яростно ворвавшись в строй врагов. На мгновение остановившись, он издал леденящий душу вой, повесив на союзников баф. Сразу стало полегче. Мельком глянув в лог, Игорь прочёл:
«Вы чувствуете эффект Ярости стаи. Сила атаки повышена на 30 %. Скорость движения повышена на 15 %. Физический вампиризм 10 %. Продолжительность 2 минуты».
То, что надо, чтобы немного восстановиться. Сжав зубы от пульсирующей боли в израненном теле, Игорь добавил к бафу вожака ультиматум Крови. От болевого шока в глазах потемнело, но сейчас нельзя было сдаваться. Нанося удары с огромным для танка уроном, парень смог компенсировать вампиризмом получаемый урон. Но нарастающая боль угрожала отправить бойца в забытье, если, конечно, в игре предусмотрена потеря сознания от болевого шока.
Показалось? Или на самом деле в голове зазвучал голос?
«Хочешь, я помогу?» — спрашивает он. «Хочешь, я пролью для тебя реки крови? Пришёл день третий, изъявляй свою волю!»
Игорь помотал головой, пытаясь избавиться от галлюцинации, но голос не утих:
«Изъяви волю! Время уходит! Ты хочешь, чтобы они страдали так, как страдаешь ты? Я заставлю их выть от боли в теле и душе. Только пожелай…»
Всё это было похоже на предложение подписать контракт с дьяволом. И, кто знает, быть может, и в игре можно потерять настоящую душу?
«Ты хочешь получить взамен мою душу?» — мысленно спросил парень.
«Я хочу получить твои трусы!» — ответ прозвучал так громко, что в глазах закружились звёздочки. Игорь улыбнулся и ответил:
«Да, хочу, друг. Начинай!»
Земля дрогнула при приземлении древнего зла, а пространство наполнилось воплями отчаяния. Перед глазами парня мелькнул, ударив одного из врагов, кончик хвоста, и верх брони несчастного игрока осыпался на землю ржавой трухой. Уже по незащищённому телу Ар-Рах нанёс несколько ударов топором, отправив противника в город бесплатным телепортом. А Игорь не дрался. В его мече не было нужды. Как, собственно, и в топорах гноллов. Дракон Перемен вертелся в толпе паникующих игроков, а земля покрывалась ржавой трухой и дряхлым тряпьём. Кто-то из игроков даже не пожалел дорогущий свиток мгновенного перемещения. Увидев легендарное чудовище, оставшиеся на стене игроки попрыгали наружу, бегством спасаясь от ужасной участи раздевания.
Прошло пару минут до того момента, как бой прекратился. Спастись удалось лишь части игроков, оказавшихся по ту сторону стены. Игорь стоял неподвижно и глубоко дышал, пытаясь хоть как-то успокоить пульсирующую боль, разрывающую окровавленное тело. Сейчас он думал о том, что нужно путём жестоких пыток отправить в ад инженеров, придумавших в игре имитацию боли.
Изредка приоткрывая глаза, парень видел Эльзу, беспокойно кружащую рядом. У неё не было навыков исцеления, и помочь напарница не могла. Но даже то, что это маленькое чудо, наделённое эмоциями, переживает, было очень приятно. Затем подошёл дракон. Игорь хотел попросить подождать, пока ему станет полегче, но древнее зло не церемонясь свалило парня на землю и… принялось вылизывать. Раны моментально исцелялись под действием драконьей слюны, а боль ослабевала.
Когда процедура была завершена, Игорь чувствовал себя намного лучше. Теперь он смог рассмотреть своего спасителя. Монстр здорово подрос, добравшись уже до шестидесятого уровня. Тело его покрылось более прочной и рельефной чешуёй, увеличились рога и когти, голова почти полностью покрылась роговым «шлемом». И взгляд стал более спокойным и осмысленным.
— И много тебе теперь пользы от моего угощения? — спросил Игорь, слегка улыбнувшись.
«Да-а-а», — телепатически отозвался дракон.
— Ну, раз так, то держи, — ответил парень и протянул чудовищу волшебным образом вернувшиеся на место трусы.
Древнее зло аккуратно забрало угощение и проглотило его, зажмурившись от удовольствия.
«Можешь рассчитывать на мою помощь каждый раз, когда они будут появляться снова», — пророкотал в сознании Игоря драконий голос. Затем чудовище расправило крылья и взмыло вверх, едва не сдув принцессу и гноллов потоком воздуха.
Когда поднятая при взлёте дракона пыль немного осела, Ар-Рах подошёл к Игорю и сказал:
— Пр-р-рекр-р-расная победа, пр-р-ринцесса. Мы потер-р-ряли много бр-р-ратьев, но дети наши остались свободны. Тепер-р-рь позвольте нам отпр-р-равиться в путь согласно Вашему пр-р-риказу.
— Отправляйтесь, — парень кивнул. — Вас ждут новые земли и новая жизнь. И я пойду. Скоро здесь будет не протолкнуться от любителей наживы. Новости разлетаются по этому миру слишком быстро…