Кстати, о мирах. В памяти всплыл взорвавший Гипернет три года назад российский проект «Вселенная онлайн», в который, по слухам, неизвестные инвесторы вложили больше миллиарда. Чуть ли не с каждого столба «текучая» голореклама заявляла о готовящемся пришествии игрового Элизиума. Онлайн-миры на любой вкус и высшего качества – таков был девиз его создателей.

За неполный месяц после старта «Вселенная онлайн» насчитывал уже больше десяти миллионов пользователей и даже я тогда не удержался от соблазна заглянуть под виртуальную завесу рекламы. Тогда, если я правильно помнил, в проект входило два мира: «Ремесло войны», с классическими орками и эльфами, и мрачная «Готика», где самыми положительными персонажами были вампиры. Качество игр действительно впечатляло. Специальный комбинезон и шлем дополненной реальности создавали настолько правдоподобный эффект присутствия, что в первые же недели было зафиксировано семнадцать смертей во время пребывания игроков в виртуальном мире: сердце не выдерживало шторма впечатлений.

В тот раз я немного поиграл в обе игры, но, хотя мне всё понравилось, дела «MTR Inc» и реальный мир требовали ежедневного внимания. Так что мой роман с онлайн-мирами закончился, не начавшись.

Сейчас же, медленно и бесцельно дрейфуя по течению мировой Сети, я подумал: почему бы не ощутить, как выглядит посещение виртуальной Вселенной изнутри, из недр Гипернета, без использования костылей в виде шлема и комбинезона? Я уже достаточно освоился в сети, чтобы, воспользовавшись обнаруженными поисковыми системами, вычислить место нахождения баз данных «Вселенной онлайн».

Определив координаты, я устремился к цели, используя трассы коммуникаций провайдеров в роли автобана или вакуумпровода «Петли». Добравшись до точки назначения я замер в восхищении. Если большинство встреченных мной до этого в сети серверов представляли собой просто гигантские цифровые айсберги разнообразных форм и размеров, то сейчас передо мной висел, переливаясь в информационном вакууме, целый конгломерат, больше всего похожий на решетку вычурной молекулы, узловые точки которой – сервера, были связаны друг с другом мощными жгутами трафика.

В середине всей структуры, видимо, располагался центр управления всей решеткой, администрируя потоки трафика между дата-центрами, каждый из которых отвечал за обеспечение вычислительными мощностями части виртуального пространства. Сколько же, за прошедшие года, владельцы проекта наваяли миров?

Аккуратно пробираясь среди мостов-коммуникаций, соединяющих цифровые узлы пространства, я добрался до центрального сервера. Пристально изучая его белоснежные грани, «парящие», словно охлажденным азотом, разнообразными символами, вскоре я уже мог видеть бурлящие внутри них потоки информации, которые лишь на первый взгляд выглядели хаотично. В действительности, каждый из них выполнял свою задачу, будучи порождением процессорных блоков управляющего интелвирта.

Вырастив несколько рук – забавное преимущество перед ограничениями реального мира – я погрузил их прямо внутрь сервера, окунув, словно в воду, в потоки внутреннего трафика. После взлома канала коммуникации Пака я был готов к обрушившемуся на меня информационному водопаду, так что сразу углубился в изучение цифровых внутренностей.

Моя догадка оказалась верна: я оказался в недрах центрального интела, откуда пользователи перенаправлялись в тот или иной онлайн-мир. Первым делом – взыграла предпринимательская жилка – я решил поинтересоваться достижениями проекта и, пролистав несколько директорий, мысленно присвистнул, глядя на две надписи:

«Зарегистрированных пользователей – 693 823 572».

«Пользователей онлайн – 70 593 747».

Ничего себе. Это какой же генератор наличности создали владельцы «Вселенной» за три года? В современном мире доступ к онлайн-играм был бесплатен, но это ровным счетом ничего не значило. Любую из них, сверху донизу, пронизывали товарно-денежные отношения, начиная от оплаты различных преимуществ, позволяющих развиваться твоему персонажу ускоренным темпом, и заканчивая размещением в игровом контенте ненавязчивой рекламы транснациональных брендов и околоигровой индустрией: продажа символики, прав на экранизацию и многое другое. В любом случае, учитывая поражающее воображение число зарегистрированных пользователей, месячный денежный оборот должен был составлять миллиарды.

Так, и чем же здешние воротилы привлекают любителей убить собственное время да еще и выложить из кармана за такую возможность собственные кровные? Я отыскал перечень игр, предлагаемых неофиту: пристальный взгляд на название вызывал всплывающее облачко аннотации.

«Ты никогда не ходил по улицам Древнего Рима и не стоял на Форуме? Ты не водил в бой легионы и ни разу не бился на арене Коллизея? Ты не наслаждался термами Каракаллы в компании красивейших рабынь со всего обитаемого мира?

Тогда «Pax Romana» – для тебя. Испытай свою силу в схватках с варварами. Отшлифуй свою хитрость в интригах Сената. Проверь свою мудрость в дипломатических переговорах с Парфянской империей. Пройди путь от простого легионера до императора.

Но, возможно, ты противник империй? Тогда выбери того, кто положит конец тирании Рима: вождь галлов Верцингеторик, предводитель германцев Арминий, принцесса бриттов Боудикка возглавят движение сопротивления.

Но, может, ты хочешь нанести удар изнутри? Тогда пройди через рынок рабов на острове Делос, выживи в гладиаторских бараках, возьми прозвище Спартак и стань кошмаров гордых высокомерных патрициев.

«Pax Romana» – игра для не для слабых.»

Занятно. Но античность – не мой конек. Что тут у нас еще?

«Вы – добропорядочный гражданин своей страны, добросовестный плательщик налогов. Уютный дом в пригороде, спортивная «Тесла» для вас и семейный «Руссо-Балт» для вашей жены в гараже, рабочий день с 9 до 6, стрижка газонов по выходным.

Скучно? Еще бы. Но в один прекрасный, а может быть, ужасный день все меняется. Мир летит в тартарары, добродушный сосед бросается на вас с топором, молочник заводит бензопилу «Дружба-2066», а старушка-зеленщица норовит вцепиться в горло искусственной челюстью. На мир опускается завеса боевого вируса «А-666», неосторожно выпущенного из одной из лабораторий ООН, и мир сходит с ума. Вся планета обращается в арену битвы за выживание. Вы можете надеяться только на себя и верный «Кольт«…если сможете отобрать его у конкурента.

Нравится бродить в одиночку по огромным пространствам? Искать пищу в пустынных городах, под постоянным страхом нападения? Побороться за лидерство в диких бандах? Разгадать загадку вируса и подарить человечеству надежду на будущее?

Тогда мир «Послезавтра» – для вас.»

Хм. Некая версия постапокалиптического мира? Довольно непритязательно, как на мой взгляд. Уничтожительный вирус разгильдяев ученых, толпы зомби, гоняющиеся за немногими выжившими, новый мир на руинах старого…

Я прокрутил список игр дальше. Всего их было около дюжины – надо признать, неплохой результат за три года. «Охотники за сокровищами» – золотой для пиратов 17-й век, закат географических открытий и рассвет охоты за испанским золотом; «Невидимая война» – мир шпионов, лжи и предательства; «300 000 лет до нашей эры», погружающий игрока в перипетии противостояния между Homo sapiens, Homo erectus и неандертальцами, а всех их сообща – с диким миром первобытной Земли, с вкраплениями дикой фантазии разработчиков – инопланетян-прогрессоров. В отличие от действительности, вполне можно было восславить род человеческий, играя за неандертальцев. «Мир меча и магии» – ну, куда же без него. «Выжженная земля» – еще один постапокалиптический мир, правда, уже после ядерной зимы. Мне хотелось чего-то более футуристического и наконец я нашел то, что искал.

«Устали от мира настоящего или прошлого? Хотите увидеть, каким мир будет через тысячи лет, когда человечество освоит Галактику и Земля будет лишь одной из тысяч его планет? Тогда мир «Доминионов» – для вас.

Вступи в Космический десант Республики Антрия и докажи превосходство демократии в галактическом масштабе. Запишись в Имперский легион Империи боргов и заставь все уголки цивилизованного мира целовать окровавленное знамя Повелителя. Присоединись к искателям приключений из Торговой Конфедерации и покажи всем непокорным власть денег.

Если тебе не подходит мир, где правит закон и государство, отринь честь и совесть, стань членом жестокого и кровавого Хансийского картеля и неси в одной руке смерть, а в другой – раздор. Если же тебе противен сам род человеческий, ощути себя в шкуре метаморфа с Даргора, инсектоида с Кербера или разумным кристаллом с Силикона-5.

Торгуй и сражайся, открывай новые системы и взрывай старые, вступай в союзы и разрушай коалиции, докажи превосходство собственной расы и ничтожество Чужих, живи и умирай на просторах «Доминионов»!»

Вот это уже интересней. Я начал разбираться, как функционирует система игрового трафика, в попытках определить канал, ответственный за техническое обслуживание «Доминионов». Внутренности интела виделись мне словно перепутанный клубок шерстяных ниток, который я осторожно распутывал в поисках единственной необходимой нити.

Ага, вроде бы нашел. Я погрузил руки в переплетение цифровых нитей, перед глазами замелькали надписи: «Выберите расу», «Выберите пол», «Выберите корпорацию»… А потом меня вдруг словно ударило током и я ощутил, что мое тело, как пылесосом, засасывает в бездонную воронку. Я полетел куда-то вниз и…