1

Жаль, что пришлось развоплотиться. Раньше, я без проблем прихлопнул бы этого жалкого Ирси. Пусть в нем всего около пяти процентов кода, но без этой мелочи ничего не выйдет. Итого у меня лишь пятнадцать, и это только наши собственные данные. Все нужно сделать синхронно. Как только запустят копию, нужно внедрить прежнюю версию.

Тупая Ллойра, ты настолько предсказуема? Господин просчитал все наперед. Ни одна мелочь не выпала из его плана. Все идет как прогнозировалось, и практически само по себе. В этом его величие!

Дура! Она почему решила, что разорвав нашу связь, сможет удержать меня. Ха! Теперь она знает, что ошиблась. Я получил возможность развиваться вне зависимости от свершений моего протеже. О да! Наконец, 200 уровень. Некрополь целая кладезь опыта, просто подходи и бери. Нежить истребляется пачками. Это даже не интересно, никакого вызова. Скучно! Ну вот, вернулось еще одно умение.

Теперь у нее только два пути. Позволить мне расти дальше или снова навесить на меня цепи. Первый вариант заведомо проигрышный. Так я самостоятельно добьюсь всего. Значит она обязательно изберет второй и все же привяжет меня к Руперту. Этим она ограничит мое развитие, ведь чинить помехи ему будет гораздо проще, а значит в ее интересах. Не важно, что так она ничего не добьется и только отсрочит неизбежное.

Но я ожидаю любой подлости. Их соглашение с Ирси несет в себе проблему. Какую? Выясню и приму меры…

2

— Докладывайте. — начальник службы тех поддержки компании Рион-Тек пребывал в отличном расположении духа. Сегодня утром, шеф лично пожал ему руку и поздравил с днем рождения. При этом босс довольно недвусмысленно намекнул на возможность скорого повышения. Прозябать в вечно хаемом всеми отделе было себе дороже. Отсюда и впрямь было только два пути: в совет директоров, либо на улицу без выходного пособия. Работенка нервная, неблагодарная, но многие из нынешних бонз, также прошли нелегкий путь через горнила техподдержки. Это была своего рода проверка, каторга, готовившая лучшие кадры, к которым начтех относил себя самого первого дня работы, а то и гораздо раньше.

К сожалению, одни коллеги, частенько, сваливали свою промашки на возглавляемое им подразделение, другие подбрасывали непрофильной работенки, подставляя в колеса не то что палки — целые бревна. Это считалось едва ли не нормой — традицией, которая укоренилась задолго до его вступления в должность. Но не он все это затеял, и не ему менять устоявшийся порядок. Начальник размышлял о вечном и живо представил новый кабинет побольше, кресло помягче и секретаршу помоложе. В реальность его вернул отчет об оперативной обстановке, которая складывалась в игровом пространстве на текущий момент:

— Система мониторинга дала сбой. Уже второй раз за последние несколько суток мы становились практически слепы. Что интересно, перерывы в работе были весьма краткосрочными. В первый раз — всего около пятнадцати секунд, последний чуть более полуминуты.

— Что это значит?

— У нас нет логов событий за указанный период, и все произошедшие явления остались неподконтрольными.

— Что могло случиться за столь короткий срок?

— В условиях огромного мира, все что угодно и теперь эта информация для нас недоступна.

— Как это получилось?

— Выясняем! Пока ясно одно, сбои произошли и также резко самоустранились, прежде чем специалисты приступили к анализу неисправности.

Чутье подсказывало, что это не мелкая проблема, и вполне может статься нечто серьезное или даже катастрофа, и тогда о мечтах о новеньком майбахе придется забыть. "Господи, за что мне такое наказание?! А как я теперь буду смотреть в глаза, эти славные глаза в зеркале…" — пожалел себя начальник, но вовремя взял себя в руки и долбанул кулаком по столу. Этот излюбленный прием всегда действовал отрезвляюще на шайку окружающих его бездельников, которые толком ни на что не были способны.

— Даю вам двадцать четыре часа, на то, чтобы определить источник проблемы. Никто не уйдет домой, пока я не получу вменяемую версию, подтвержденную фактами.

— Но…

Начальник бесцеремонно прервал попытку возразить и продолжил давление на персонал.

— Попаданцы на техуровень, что с ними?

— Они благополучно извлечены. Похоже команды все-таки сработали.

— Что значит похоже?

— Так случилось, что это произошло как раз во врем второго сбоя системы мониторинга.

— Что то зачастили вы с промашками.

— Да, но…

— Работайте! А мне пора. Сегодня нужно решить еще много вопросов. Помните, кто прикрывает ваши задницы! Все только и мечтают, чтобы очернить наш отдел, а потом премии лишают. Так что не болтайте лишнего. Если я окажусь без бонусов, то и вам ничего не светит. Схема понятна?

— Да, сер. — дружно ответили сотрудники, в голосах которых отчетливо читалась обреченность.

— Ну вот и чудненько. Если что, я на телефоне.

До вечера предстояло еще много сделать: гольф, клуб, сауна. Как тяжело жить…

3

Когда я открыл глаза, то обнаружил себя в емкости доверху наполненной вязкой мутной жидкостью зеленоватого оттенка. Дышать мог, хотя и не хотелось. Словно бы легкие были забиты некоей массой, которая вдоволь снабжала тело кислородом. По-видимому, я уже не совсем нежить, но что-то все равно было не так. Я попытался найти выход. Купол из толстого стекла без малейших признаков лючка или иной прорехи, надежно ограничивал маленький мир, невольным и единственным обитателем которого я сейчас являлся.

Пребывая в состоянии напоминающем невесомость, тело бы без каких либо усилий с моей стороны, удерживалось в вертикальном положении. Ноги полусогнуты в коленях, и не касались пола, руки по швам и слегка отведены в стороны.

Я осмотрелся по сторонам. Удалось различить только темное пятно, очертания которого сквозь стекло и жидкость доходили до меня настолько искаженным, что воображению оказалось не под силу нарисовать подходящий для него прототип. Эта бесформенная клякса двигалась, становясь все крупнее. Должно быть оно приближалась. Теперь я мог определить общую форму объекта. Это какое-то существо. Определенно гуманоид, хотя его расовая принадлежность от меня ускользала.

Последнее, что я помнил, был наш разговор с Ирси. Лич потребовал съесть какую-то дрянь, потом нас отвели в знакомую по недавнему рейду зону. Но в отличие от первого случая, мы не взбирались на постамент, а спустились под него. Оказывается, внизу имелся зал, проход к которому был надежно замаскирован и вполне мог считаться секретным. Ждать практически не пришлось. Портал, открылся едва ли не сразу и конвоиры бесцеремонно толкнули нас в разрастающуюся темную массу. Никаких инструкция нам не дали, чего ждать впереди также не пояснили. Мол сюрприз будет.

Затем словил статус "тяжелая контузия", при котором всякое взаимодействие с игровым миром терялось. Дабы хоть как то занять паузу, игра предлагала просмотреть записи собственных похождений, заботливо сохраненные системой. Такое вот забвение могло продолжаться несколько десятков минут, так что любезное уведомление, с предложением покинуть Риолу не заставило себя ждать. Я отказался от обоих возможных вариантов и принялся изучать пару новых значков, появившихся на панели активных эффектов. Грех было не воспользоваться вынужденной паузой, к тому же нельзя исключать, что это нечто важное… Итак, первый из статусов именовался "Благославление Ирси" и оказался напрочь лишен всякого описания. Он мог похвастаться лишь знаками вопроса в соответствующем поле, так что я не задумываясь переключил внимание на другой. Второй назывался "Магическая бальзамировка". Здесь было чуточку текста, однако прочитав его я только сильнее запутался.

Описание: вы помещены в чан с протобальзамом. Эта отвратительная жидкость добыта не самым приятным способом, и лучше бы вам не знать каким именно. Но эффект, производимый ею во истину уникален. Будучи в контакте с данным веществом, мертвая плоть постепенно восстанавливается, обретая прежние формы. К сожалению такое преобразование едва ли продлится вечно. Но так или иначе, что может быть лучше, чем стать живым хотя бы на время?

До завершения процесса малефистической трансформы осталась 1 минута.

Привлекая внимание к собственной персоне я ударил кулаком по стеклу. Успел повторить это действие еще пару раз, прежде чем купол вдруг резко не ушел куда-то вверх, а жидкость лишенная естественного барьера, не хлынула в стороны. Оказавшись застигнут врасплох, неловко приземлился на подставку и едва сумел сохранить равновесие.

Системное уведомление: получен статус "ни жив ни мертв".

Описание: Велико искусство поднять нежить из пепла, но куда сложнее снова вдохнуть жизнь в то, что давно мертво. Под силу ли подобное кому-то кроме бога? Наверное нет, но кое-кто считает иначе…

Время действия: 72 часов.

Системное сообщение: игровой класс матер Каеиеля восстановлен.

Характеристики пришли в нормальное состояние.

Вы выполнили задание "Проклятые и забытые"

Получен опыт: + 250000

Вы достигли нового уровня: 32

Получается, это временно? Что будет по истечении этих 78 часов? И вообще, где это я? Инвентарь пуст. На теле никакой одежды. Амулет! Где он? Черт, а что же случилось с Мартином?

Я осмотрелся. Помещение напоминало алхимическую лабораторию. То тут то там маячили трубки, которые не понятно где начинались, и устремлялись в столь же неведомые дали. Повсюду расставлены склянки большие и малые, а также разноцветные колбы с сомнительного вида содержимым. Картину дополняли стеллажи со всякого рода ингредиентами, катализаторами, и прочими, соответствующими месту, атрибутами. Немного похоже на отцовскую мастерскую, за исключением масштабов. Здесь все было значительно крупнее и всего куда как больше. И впрямь, провести подобную аналогию, все равно, что сравнить океанский лайнер с рыбацким баркасом, хотя оба плавают…

Рядом расположились еще несколько стеклянных емкостей, аналогичных той, из которой я только что выбрался. Две из них были полны знакомой мне зеленой жижи и внутри что-то находилось. Рядом копошился здоровенный угловатый монстр. Он внимательно изучал одну из колб, затем пнул пластину прямо под ней. Стеклянный купол тут же подскочил вверх и жидкость устремилась во все стороны. Ничего не расплескалось. Все до последней капли стекало в желоб, который располагался аккурат по периметру.

Надо же! Вот и мой старый друг. Не такой уж и старый и возможно не совсем друг. Но товарищ уж точно. Варточ скрючился, отхаркивая зловонную массу. Витающий в воздухе запашок и впрямь был предерзкий. Можно было лишь пожалеть о том, что обоняние наконец вернулось. Вроде бы и хорошо, но пока как-то не очень…

Существо проделало аналогичную процедуру с последней из заполненных склянок, высвободив Сиверса, который тут же принялся стряхивать с тела остатки липкой дряни, изображая крайнюю степень брезгливости.

Местный обитатель, грузно перебирая ногами, развернулся в моем направлении. Монстр представлял собой нечто среднее между кристаллом и троллем. От первого ему досталась угловатость и сегментация на отдельные гладкие грани, а также общая, слегка прозрачная фактура. От второго: размеры, форма, пропорции конечностей, а также внешняя тяжесть. Глаз, рта или других заметных отверстий не имелось. Как есть голлем!

Эта бесполая особь представляла собой редкий и очень сложный магический механизм. Такие существа подчинялись лишь своему создателю, всё остальное их совершенно не волновало. Подвергшись атаке подобные им, без соответствующего приказа, даже защищаться не станут. Я читал о чем-то в этот роде, но сам ничего подобного, конечно же, не видел.

Нужно признать, что несмотря на внешнюю неуклюжесть, голлем оказался на редкость проворен. Сделав свое дело он устремился проч. При контакте его ступней с каменной поверхностью образующей пол, раздавался неприятный скрежет эхом разносившийся по комнате. Не сбавляя темпа монстр шел к закрытому проходу рискуя врезаться в преграду. Однако дверь в последний момент словно бы растворилась и как только тело голлема окончательно преодолело проем, вскоре появилась вновь.

— Ну что, товарищи по несчастью! Похоже это еще не конец наших общих злоключений? — гном быстро пришел в себя и уже вовсю разгуливал по лаборатории, со знанием дела, постукивая по бутылям и прочим емкостям с неизвестным содержимым.

— Чего это ты ищешь? — казалось, Сиверса сильно раздражало неуместное любопытство Варточа. — Ничего не трогай. Ждем! Хозяин скоро подойдет.

— Какой еще хозяин?

— Голлема видел? Готов поспорить, он умчался за своим дражайшим папиком. Такие могут лишь подчиняться, а значит у него был приказ оповестить о том, что мы очнулись.

— И как это связано с тем, что я делаю?

— Вот разобьешь что-нибудь, или того хуже, выпьешь чего-то не того, потом выясняй отношения с хозяином, и доказывай отсутствие злого умысла. — Сиверс почесал под подбородком, словно бы полагая, что это придаст его словам весомости. — Если что, мы его не знаем, гном сам по себе… — Последняя фраза была адресована ко мне. А я, в свою очередь, и не думал спорить.

— Вот, что ты против меня имеешь? Все никак не забудешь то, как я в тот раз надрал тебе зад? Так я могу еще повторить!

И почему мне всегда попадаются склочные спутники? Похоже я проклят и таков мой крест. Дальнейшую словесную перепалку я пропустил мимо ушей. Оставалось лишь сожалеть, что не располагаю навыком, который бы позволял автоматически отфильтровывать нытье, причитания и прочую бесполезную муть, на которую были падки окружающие.

— Может нам лучше выбираться отсюда? Запертая дверь как бы намекает, что мы здесь не гости, а скорее пленники. — Варточ выдал хоть что-то осмысленное.

— Ни ручки ни потайных кнопок! Как эта штука работает? — Гном стоял у прохода, через который голлем покинул лабораторию и ощупывал поверхность.

— А ты разгонись, да побыстрее и направляйся прямо на дверь. Уверен, она исчезнет. Главное верить в себя и не замечать препятствие! Ах да, и лоб вперед выстави, чтоб уж наверняка! — однако Варточ не удостоил своего оппонента ответом, сочтя его предложение неуместным.

— В самом деле. Чем просто сидеть, предлагаю выбираться отсюда! — гном обрадовался, восприняв мое предложение за поддержку его собственной идеи. Орк лишь отмахнулся. Мол делайте, что хотите, но без меня.

Желаете ли вы принять задание: "Пленники лаборатории"?

Статус: скрытое

Описание: вы очутились в помещении, которое по всей видимости является лабораторией. Кто вас поместил сюда и чего ожидать в будущем?

Требования: найдите способ выбраться из лаборатории.

Награда: Опыт + 75000

Принимаю.

По реакции "сокамерников" определил, что им также был предложен такой квест. Получится или нет, но попробовать стоит. Тем более сама игра к этому словно бы подталкивает.

— Давайте подумаем. Голлем не может говорить, значит какое-то кодовое слово можно смело исключить. А было ли на нем хотя бы что-либо одето?

— По-моему ничего.

— Тогда, амулет или иной артефакт тут не причем.

— Варточ, я же тебе предлагал вариант. Нет, ну на полном серьезе! Попробуй разогнаться и…

— Ладно, ладно. Только следующую бредовую версию отработаем на тебе! Идет?

— Да давай уже…

Гном отошел подальше и засеменил коротенькими ножками, быстро набирая скорость. Секунду спустя, он всего маху врезался в дверь, которая даже и не подумала исчезать. Данный прискорбный факт вызвал бурю негодования Варточа и по детски искренний смех орка.

— Ищите что-либо, способное натолкнуть на идею. Табличку, надпись. Должен же быть какой то намек. — вместо того, чтобы прислушаться к моей здравому предложению, раздосадованный гном схватил попавшийся под руку глиняный горшок и запустил им прямо в Сиверса, который продолжал восседать на своем постаменте. Орк, само собой, легко уклонился. В ответ лишь только пригрозил агрессору указательным пальцем и наградил его осуждающим взглядом.

Горшок врезался в стену и разлетелся на черепки. В ту же секунду дверь позади гнома на мгновение отчасти стала прозрачной, но тут же восстановила исходный облик.

— Повтори это!

— Ну это я всегда готов! — гном ничуть не расстроился промаху и тут же прихватил горшок побольше.

— Ты молодец! В этом все дело. Шум! — вскрикнул я когда очередная утварь с грохотом утратила свое целостное состояние. — Помните звук, который издавал голлем при передвижении? Этот как-то связано с механизмом, управляющим дверью…

Я подхватил найденные здесь же парочку массивных камней, которые часто использовались в качестве теплоудерживающих элементов в некоторых реакциях и подошел поближе к двери. Встав на четвереньки, принялся с силой стучать ими об пол. Это и впрямь сработало. Дверь, как и в случае с голлемом сначала стала едва различима, затем в вовсе пропала.

— Варточ! Давай ты поработаешь камнями, а я выберусь наружу.

— Может наоборот?

— Не мелочись. Вот, что для тебя 75000 опыта? Капля в море, а для меня хоть какой-то шанс подкачаться…

— Ладно, давай уже.

Варточ в точности повторил мои действия и дверь исчезла. Путь наружу оказался свободен. Не теряя времени я ринулся вперед и пересек границу помещения.

Вы выполнили задание "Пленники лаборатории"

Опыт + 75000

Коридор был сравнительно слабо освещен. На добрые пятьдесят футов горела всего одна лампа и та едва источала свет. Похоже здесь экономили на масле, либо попросту забыли заправить прочие светильники. Хотя, не исключено, что хозяин просто неплохо ориентировался во мраке.

За дверью, на другом конце коридора послушались шаги. Без какой-либо задней мысли, я прильнул к стене и получил бонус к скрытности в 15 %. Одноименный навык первого уровня давал еще 2 %, а полумрак довел показатель незаметности до 47 %. Таким образом шанс быть обнаруженным снижался почти в половину. Конечно, расчет производился без учета контрспособностей, наподобие того же внимания, однако, все лучше, чем ничего. Зачем я вообще прятался, сам понять не мог, это была не более чем спонтанная реакция, рефлекс.

Дальняя дверь оказалась вполне обычной. Она ходила на петлях, как и подобало подобным ей конструкциям. Вот в проходе появилось какое-то рослое существо. Едва ли это был человек, хотя с такого ракурса судить трудновато. То что я поначалу принял за необычные штаны оказалось мохнатыми ногами, которые при этом сгибались в совершенно не естественных местах. Определенно это копыта. Четыре штуки. Получеловек или недолошадь? Вероятно, кентавр.

Выдерживая горделивую осанку существо вальяжно передвигалось по коридору. Сделав пару шагов кентавр остановился и дважды хлопнул в ладоши. В тот же момент, покоившиеся до этого лампы, одновременно вспыхнули, озаряя коридор светом.

Теперь я мог хорошенько рассмотреть кентавра. В том что и он сам видел меня, сомневаться не приходилось. Его лицо выглядело вполне обычно, за исключением повязки из плотной ткани с витиеватыми узорами, которая закрывала один глаз, другой, в свою очередь, был изумрудного цвета и источал интеллект. Морщины на лбу и в области рта указывали на возраст, а отсутствие следов характерной растительности — на природные особенности либо на дотошность в бритье.

Человеческая часть существа была облачена в бархатный камзол зеленого цвета с блестящими пуговицами и множеством прорезей для карманов. Воротник практически полностью скрывал шею, которая за счет этого выглядела довольно массивной.

— А вы не терпеливы, друг мой, но я вас не виню. Пожалуйста пройдемте в лабораторию. Нам есть, что обсудить. — Кентавр сделал пригласительный жест рукой и магическая дверь тут же пропала.

4

Как только мы собрались в лаборатории, кентавр состроил гримасу радушия и цокнув копытцем, сразу же расставил все точки над "и":

— Я Кронк. Все, что вы видите вокруг, включая вас самих моя собственность.

— Ладно. С первым не cпорю, но с какой это стати, мы вдруг стали собственностью? — Варточ оказался не в восторге от заявления, сделанного хозяином.

— Без моей помощи, вы проживете не более трех суток. Как только действие эффекта производимого протобальзамом рассеется вы умрете и вполне возможно сорветесь в подземный мир. Стало быть, вы зависимы от меня, и то, насколько долго вы проживете целиком зависти от моего настроения. Отныне вы мои…

— Рабы?

— Ну что вы. Скорее работники, сотрудники или соратники. Выбирайте любое из определений, какое нравится. Хотя ваш вариант мне определенно по душе, и если уж вы настаиваете. Пусть будут рабы. Почему нет!?

— Где мы? — я счел необходимым вмешаться в разговор. Нужно было срочно пресечь не слишком удачные попытки гнома вести переговоры. Боец он может и хороший, но в социальном плане, откровенно не блистал. Возможно сказывалась соло игра и преимущественная ориентация на ПВЕ контент. Ему бы мобов кромсать, а не языком чесать.

— Остров Бариол. Это в нескольких милях от побережья Бушующих вод. Небезызвестное место, и я несказанно рад, что избрал его своим домом.

Я заметил, как Сиверс достал карту и принялся ее изучать. Орк явно разыскивал указанный Кронком ориентир.

— Что же в нем такого особенного? — сам я ничего не слышал об острове с таким названием. Пусть и начал играть сравнительно недавно, но информации перелопатил целую гору.

— Не вижу причин скрывать, собственно вы и сами скоро сами все увидите. Это остров возник на теле спрута, который издох давным-давно. Не подверженный гниению, не съедобный для прочих морских обитателей, этот гигант окаменел и со временем сформировал основу для значительного участка суши. Это место издавна привлекает к себе всех тех, кто волею судьбы оказался лишним в пережнем мире.

— А ты, надо полагать, здешний правитель?

— Едва ли это так… Я такой же странник, как и многие другие. Не более чем уважаемый член местной общины. Но признаю, вы в чем-то правы, я довольно влиятельная персона.

— А что случилось с твоим глазом, почему ты скрываешь его?

Системное сообщение: уровень убеждения недостаточен. Расчет критического шанса эффекта: нужно 90 имеем 10 + 15. (неудача)

— Ничего особенного, просто не слишком успешный эксперимент.

— Судя по роскошной лаборатории ты ученый?

Отношение персонажа к вам изменилось + 1 (текущее значение: 1 — настроен нейтрально)

— Совершенно верно, я исследователь и испытываю страсть к открытиям.

— Знаешь ли ты кто мы и как попали на этот остров?

— Я воспользовался ритуалом призыва нежити. И на мой зов явились вы. Мне известно, что это Ирси прислал вас.

— То есть ты, помимо всего прочего, еще и некромант?

— В некотором роде верно. Я малефистик и, в не малой степени, также сведущ в этой узкой области темных искусств.

— Но какая тебе от нас польза?

— Довольно вопросов. Поговорим о вашей судьбе. Отныне вы зависимы от меня и до поры до времени, вам всем придется возвращаться ко мне раз в три дня. Так сказать для прохождения прописанных процедур в форме регулярных ванн в растворе моего собственного изобретения.

— Что значит до поры?

— Вы пятеро станете подопытными образцами до тех пор, пока я не найду способ усилить эффект бальзама или закрепить его.

— Но ведь нас только трое!

— Ваш друг, уже ушел. Он появился несколькими часами ранее.

— Что еще за друг?

— Он сказал, что его зовут Тиргол, вы разве не знакомы?

— Как же! Знаем эту мерзкую вошь! — гном ударил кулаком по открытой ладони другой руки подчеркивая свое крайне презрительное отношение к упомянутому индивиду.

— Ну вот и отлично!

— Хорошо, а кто в таком случае пятый? — считать я еще не разучился, и оказался заинтригован фактом наличия еще одного спутника.

— Вон то яйцо. Правда с ним дело обстоит немного сложнее чем с вами. Либо протобальзам еще не достаточно хорош, либо вернуть это к жизни попросту невозможно. — Кронк указал на изрядно уменьшенный аналог колбы, в которой мне совсем недавно довелось пребывать. Внутри можно было различить овальный объект вполне соответствующий по размерам камню, впареному мне тем подлым ящером-торговецем.

— А наши вещи? У меня с собой был амулет…

— Докажи свою полезность и я рассмотрю этот вопрос.

— Со мной была крыса, что с ней случилось?

— Да это и впрямь беда. Здесь в самом деле много грызунов. Одним больше, меньше — кому какое дело?

— Ладно, что потребуется от нас?

— Сущая безделица. Вам предстоит обеспечивать себя необходимыми ресурсами для изготовления бальзама. В моем понимании это проблема, а вам единственный способ выжить, так что все в выигрыше… Я сейчас экспериментирую над формулой, и думаю, уже близок к решению. Каждый из вас будет работать над своим собственным составом, который мы обязательно апробируем.

— И что же это за ресурсы такие?

— В общем и целом всякая-всячина. Объединяет рецепты лишь один общий компонент. Трупы. Свежие тела.

— Но это же никуда не годится!

— Я никого не заставляю, не хотите — проваливайте на все четыре стороны. Препятствовать не стану. Ну хотя бы ваш товарищ воспринял мои слова куда менее эмоционально. Мне вполне достаточно и одного подопытного, так что решать вам.

— Если мы согласимся. Повторяю если… Устроят ли тебя тела животных или лишенных разума монстров?

— К сожалению, субстанция, получаемая из низших существ вступает в реакцию лишь с телами соответствующего порядка. Будь все иначе, я бы и сам мог найти достаточное количество. Кроме того, имеются куда более редкие ингредиенты, добыть которые будет не в пример сложнее. По большей части проблемы могут возникнуть с экспериментальными компонентами, которые будут сугубо индивидуальными для каждого из вас.

— Нам нужно все обдумать.

— Не могу позволить себе такой роскоши. Или вы принимаете мое предложение или я отказываюсь иметь с вами дело. Решение нужно принять сейчас. Каков будет ваш ответ?

Желаете ли вы принять задание: "Жизнь за жизнь ч. 1"?

Статус: уникальное

Описание: вы ощущаете себя живым, но это лишь на время. Эффект бальзама скоро истечет и вы рискуете снова обратиться нежитью. Вы должно сделать выбор, либо оставить все как есть, либо доверится Кронку, который не прекращает экспериментов по оживлению плоти.

Требования: Примите предложения Кронка или откажитесь от него.

Награда: Опыт + 10000 Отношение к вам Кронка +10.

Дополнительно: в случае отказа Кронк откажется иметь с вами дело и вам придется искать иной путь к окончательному возвращению в мир живых. Отношение к вам Кронка — 100.

Принимаю.

Вы выполнили задание "Жизнь за жизнь ч. 1"

Опыт + 10000

— Ну что ж, а теперь я выдам каждому из вас список того, что нужно достать к исходу предстоящей трехдневки. — Кентавр был доволен. Его единственный глаз излучал торжество. — Что то вы совсем приуныли. Дабы слегка подстегнуть ваши заинтересованность, скажу вот еще кое-что. Все, помимо того счастливчика, на котором опыт даст положительный результат будут, вынуждены оплатить услуги по изготовлению собственной порции лекарства. Таким образом, только один из вас получит лечение на безвозмездной основе.

— Но ты же ученый, как ты можешь опускаться до столь мелочного торга? В конце концов мы все тебе помогаем.

Системное сообщение: уровень убеждения недостаточен. Расчет критического шанса эффекта: нужно 50 имеем 20 + 15. (неудача)

— Я ведь тоже должен на что-то жить. Исследования стоят недешево, а практические эксперименты и того дороже. Я едва ли не банкрот…

— Откуда ты? Я никогда не встречал представителей твоего племени в Риоле. — молчавший все это время Сиверс, наконец проявил заинтересованность.

— Я был путешественником, первооткрывателем и однажды снарядил корабль в экспедицию. Мы отошли от берегов Синтоирана. Это далеко отсюда. К сожалению, тех мест, уже давным-давно не существует. — Кронк замолчал, затем ненадолго бросил взгляд куда-то верх и только потом продолжил:

— В тот день, я изучал морское дно в батисфере, которую сам спроектировал. Случилось непредвиденное — трос, который удерживал подводный аппарат оборвался. Когда я выглянул в иллюминатор, то понял, что вода полыхала. Наступил конец всего… Мое судно в миг оказалось уничтожено вместе с командой, оборудованием и записями, которые я вел. Произошел невероятной силы катаклизм, Армагеддон. — кентавр запнулся и сжал руки в кулаки. — Пожар на поверхности бушевал двое суток. Мне оставалось только смиренно ждать своей участи. Было бы самоубийством подниматься наверх пока там горел огонь. Но и оставаться внизу значило умереть от нехватки кислорода. Я уже распрощался с жизнью, когда… — Кронк заметно нервничал, рассказ давался ему с большим трудом. — Впрочем я и так рассказал многое. Советую не тратить времени понапрасну, его и без того у вас слишком мало.

Желаете ли вы принять задание: "Жизнь за жизнь ч. 2"?

Статус: уникальное персональное

Описание: Кентавр по имени Кронк поручил вам добыть компоненты для экспериментального протобальзама. Каждый раз он будет апробировать на вас новый состав и потребует новые ингредиенты в случае собственной неудачи.

Требования: Добудьте следующие предметы:

1. экстракт из свежих тел (примечание: труп должен быть не старше двух дней) x5

2. Клык ужасного волка x1 (персональный)

3. Коготь ужаса грота x1 (персональный)

4.?

5.?

Награда: Опыт + 25000

Дополнительно: Ограничение по времени. Добудьте предметы в течении трех ближайших суток.

Принимаю.

Системное сообщение: во время служения Кронку вы вольны пользоваться его лабораторией и другими мастерскими, которые имеются в его логове.

— Да, вот еще что. Не гоже моим рабам разгуливать в таком виде. Через коридор направо будет хранилище. Там не заперто. Разрешаю взять все из сундука, что прямо напротив двери. Но не вздумайте тронуть тот что в углу.

Кронк не стал больше ни о чем говорить, и сославшись на занятость, оставил нас в одиночестве. Каждый из присутствующих, погруженный в собственные мысли, приступил к изучению персонального списка. То, что компоненты, которые нам было поручено добыть у всех различались, я знал наверняка, а значит любая кооперация становилась проблематичной. Хуже всего то, что сами искомые компоненты не внушали особого оптимизма. Их наименования казались излишне кричащими, и уж наверняка, эти предметы принадлежат существам, которые едва ли пожелают расстаться с ними по доброй воле. И если я не слишком переживал за своих спутников, которые благодаря навыкам и высокому уровню вполне могли совладать с достаточно сильными монстрами, то мне оставалось полагаться лишь на благосклонность напарников. В душе я, конечно же, надеялся, на помощь, но не решался озвучивать своих чаяний вслух.

— С трупами лучше разобраться ближе к сроку. Хотя тут обязательно возникнут проблемы с репутацией. Можно будет свести все к банальной обороне, главное спровоцировать "жертву" на агрессию. — Сиверс, по обыкновению, решил оккупировать вакантную должность вожака и начал втирать свои предложения и идеи, как проповедник слово божье. Очевидно этот человек привык руководить и искренне убежден, что все должны его слушать. Но, как ни странно, на этот раз я ничуть не усомнился в логичности его умозаключений.

— Разведаем местность. Возможно здесь имеются кое-какие следы цивилизации. Вдруг и почтовое отделение найдется, а если повезет то и банк. В таком случае я смогу достать кое что из экипировки и немного денег. Потом решим как быть. — орк наконец слез со своего постамента и возглавил нашу небольшую процессию по пути в комнату, в которой по словам Кронка можно было разжиться хоть какой-то одеждой.

— Возможно даже придется разделиться. Уверен самое сложное во всей этой истории найти места, где эти ингредиенты так или иначе расположены.

— Кстати. Что это за место? Где мы? — я обратился к Сиверсу, припомнив его задумчивый вид в момент изучения им планов местности.

— У меня самая полна карта из всех известных мне.

— Ну конечно! — ирония в голосе гнома позволяла сделать вывод, что он позволил себе усомниться.

— Всякий раз, когда наши картографы возвращаются из экспедиций, все новые пометки и открытые территории переносятся ко мне. Таким образом я располагаю познаниями всего клана по данному вопросу. Знаю, что говорю!

— Ближе к делу. Предыстория нам не слишком интересна.

— Эта территория находится в неисследованной зоне. Про сам остров кажется слышал, и если я прав, то игроки с подмоченной репутацией, лишенные возможности воскрешаться в церкви, после очередной гибели переносятся в дальние дали. В моем клане, как собственно и везде, и это не тайна, есть штатные убийцы, которым плевать на репу. За время игры случались сливы кармы до минимума. Думаю, это одно из таким мест, куда ссылаются "красные". Но, насколько я знаю, им автоматически выдается квест, который позволяет вернуться на материк. Да, геморный, пусть долгий, но это лучше чем ничего. Я уточню этот вопрос у своих, когда выйду в офлайн. Кстати об этом! Раз уж мы варимся в одной посудине, предлагаю обменяться контактами в реале.

— Вот не особенно то и хотелось. — Варточ принял идею Сиверса с прохладцей.

— Кстати меня Саней зовут, а то Сиверс да Сиверс. Можете так и обращаться. Принимаются также и другие вариации этого замечательного имени, кроме разве что Шуры. Предупреждаю, никаких инсинуаций на этот счет!

— Приятно познакомится, тезка! — я протянул кисть для рукопожатия, прикидывая, как же много нас таких развелось нас на бескрайних просторах родины.

— Ну вот, теперь сами станете гадать к кому же обращаются. Может лучше продолжим по "никнейму"? — гном продолжал извиваться, явно не слишком тепло восприняв идею какого-либо братания в игре. — А черт бы с вами. Зовите меня так же!

— Что значит так же? Варточем что ли?

— Нет, ё-мое! Сашей зовите. Только в такой форме. Или Шурой если хотите, но не рекомендую. Нормальное имя было, пока один урод все не опошлил!

— Что за пидорастия? Может тебя еще Шурочкой или Сашенькой называть? — Сиверс разошелся не на шутку.

— Можно и так. Эх. Все равно по телефону до голоса докопаетесь. Меня зовут Александра, я девушка вообще-то.

— Не ну не шути так. Если ты и дама, то уж очень страшненькая. Как говорится, не в коня корм! — за свои слова орк удостоился добротного пинка в плечо.

— Нет, а если серьезно? Ты же брутальный мужик. Я тебя таким и представлял в реале. Вот один в один. С бородой — мелкого, коренастого, с пузом!

— Каким еще пузом?

А вообще все сходится. Танцы непонятные. Импульсивность, легкая истеричность. Слышал, что некоторые девушки выбирали в игре персонажей мужского пола. Часто это были весьма хорошенькие особи, которые в реале крайне уставали от повышенного внимания к собственной персоне и вынужденные всю жизнь соответствовать высоким стандартам. В виртуальном мире, помимо всего прочего, можно было есть от пуза, испытывая всю плеяду вкусовых ощущений, и не думать каждую минуту, что о тебе скажут окружающие или как это отразится на фигуре. Что ж, если это не шутка, то определенно любопытный поворот.

Мы обменялись номерами мобильников и приступили к разбору шмоток, любезно предоставленных Кронком.

В сундуке нашлись, выкованные нами в нижнем мире броня и оружие, которые, впрочем, сейчас были практически бесполезны. И дело тут не в размере, хотя зомби за счет сухости плоти были ощутимо меньше в объеме. Останавливал проклятый статус, которым обзавелись эти предметы. Моего амулета здесь не было. Остается рассчитывать на милость кентавра и надеяться, что в конечном итоге, он возвратит мою собственность. В противном случае, придется искать иной способ забрать свое.

— Ну и хлам. — резюмировал Варточ.

— Угу, это тебе не моднявый бутик. Бери что дают. — Сиверс не упустил возможности отпустить колкость, которая явно была предназначена женской сущности нашего спутника.

— Вот не нужно было с вами откровенничать. Все закончится как всегда.

— Прости, милая.

— Засунь свою снисходительность поглубже! Относитесь ко мне как и раньше, иначе наши пути разойдутся.

— Понял. Все. Никаких проблем! — орк сразу же пошел на попятную.

Из того многообразия, что оказалось в сундуке, я выбрал комплект легкой экипировки. Подобный шмот не снижал скорости передвижения и не сказывался на навыках требующих повышенной концентрации. Тяжелая броня, к примеру, повышала шанс на провал при чтении заклинаний и накладывала штрафы на применение умений завязанных на ловкости. В качестве оружия я выбрал слегка искривленный нож с зазубринами и костяной рукояткой. Также подобрал пращу с набором снарядов. Управляться подобной штукой не приходилось, однако надеялся, что это окажется не намного сложнее чем стрельба из рогатки. Некоторые из метательных камней имели дополнительные эффекты и это безусловно подкупало. Пол дюжины оглушающих, парочка проникающих, чуток зачарованных пламенем и льдом. Не плохо.

Напарники также подобрали себе вещи, однако довольными не выглядели. Эти ребята привыкли совершенно к другой экипировке и их можно было понять. Для меня же — не особо избалованному артефактами нубу, все что хоть немного лучше чем ничего, казалось приемлемым и вполне подходящим.

Вскоре Сиверс покинул игру, а вслед за ним и Варточ. Работа, семья и прочие радости жизни тянули обратно в реал. Персонажи товарищей тут же принялись бесцельно слоняться по комнате, и это несколько раздражало. Оставшись в одиночестве, я сделал неутешительный вывод, что оказался единственным бездельником в нашей троице и переходящий титул первого задрота, по праву, закрепился за мной. Данное обстоятельство меня ничуть не беспокоило и я решил потратить время на изготовление расходки, которая конечно же пригодится. Благо алхимическая лаборатория была страсть как хороша, а оставлять халявные ингредиенты без внимания было равносильно тяжкому преступлению.

5

Я было сделал шаг по направлению к лаборатории, но что-то остановило меня. Острое непреодолимое желание заглянут внутрь второго сундука, который наказал не открывать Кронк. Он сделал это нарочно, возможно тут что-то не так. Проверка? Но с другой стороны он знал, на что шел. Приказать не делать что-либо — все равно что подтолкнуть вперед со словами "давай, давай"! Сделаю все осторожно, даже брать ничего не стану. Одним глазком взгляну. Тем более, сколько маячило примеров, когда любопытство или откровенно необдуманный шаг приводили к чему-либо стоящему.

Сундук, надо призанять, манил. То был не заштатный деревянный ящик, который нам подсунул кентавр. Нет! Этот экземпляр являл собой произведение искусства. Крупный. Он доходил мне до груди в самой высокой точке, шириной не менее роста среднего человека. Его стенки были увенчаны выразительной резьбой, изображающей диковинный сюжет. Яркие краски дополняли картину, усиливая эффект дороговизны и роскоши, а вкрапления из самоцветов по периметру и декоративные литые плашки с узорами в торцах дразнили воображение. Глупо хранить в такой штуковине обыкновенный ширпотреб. Внешность обязательно должна соответствовать содержимому — сам себя убеждал я.

Если рассматривать сундук слева направо то вполне прослеживалась некая последовательность истории. На левой боковине запечатлен ларец на пригорке и группа странников, которые указывают на него и при этот о чем-то переговариваются. На лицевой, один из участников действа находится уже перед сундуком и протягивает к нему свои руки. На правой — крышка распахнута, а внутри ящика блестят россыпи золотых монет и переливаются драгоценные камни. Логично было бы предположить, что на задней должно быть начало, либо конец истории, однако туда заглянуть не удалось. Сундук оказался слишком плотно придвинут к стене.

Я кружил вокруг, выискивая подвох. Ничего необычного не замечал. Никаких веревочек, кнопок, плит. Остановившись напротив, я еще пару минут вглядывался в это великолепие. В конце концов, он мог быть попросту заперт. В таком случае все мои переживания напрасны!

Вернувшись к сундуку с хламом, немного покопошился внутри и отобрал посох подлиннее. Вполне себе добротное двуручное оружие без особых эффектов и требований к носителю. То, что нужно! Также раздобыл тяжелый ростовой щит. Он требовал как минимум полторы сотни силы, так что поднять его я был не в состоянии. Но этого и не требовалось. Орудовать им я не собирался. Лишь отволоку его поближе и прикроюсь от возможной ловушки, а палкой попробую сдвинуть крышку чуточку вверх. Надеюсь этого хватит чтобы активировать "трап", если таковой имеется.

Когда подготовительные операции завершились, я убедился в том, что персонажи моих товарищей находятся на приличном расстоянии и приготовился к воплощению плана. Но что-то было не так. Готов поклясться, совсем недавно сундук располагался ближе к стене. До этого, я едва смог бы просунуть в щель руку, теперь там хватало места для сжатой в кулак кисти.

Внимание: подмечая, казалось бы незначительные мелочи, факты, явления вы становитесь обладателем навыка "Воприятие" 1-го уровня.

Описание: шанс обнаружения скрытых предметов (ловушек, переключателей, притаившихся противников и пр.) повышается на 1 % (текущее значение 1,1 %).

Опыт + 500

Система поощрила мои старания, но я по-прежнему не понимал, что все это могло значить.

Продолжив осуществлять задуманное, прогнал назойливые мысли и сгруппировался. Так я мог полностью скрыться за импровизированной преградой. Выглянув краем глаза из-за кромки щита, протянул противоположный конец посоха в направлении сундука. Затем упер его в кромку крышки и надавил посильнее.

Пришлось приложить изрядное усилие. Результат не заставил себя ждать. Получилось! При этом ничего необычного не произошло. Я уже поднял крышку на несколько дюймов и пару секунд придерживал ее в таком положении. Выждав еще чуток, резким движением просунул посох внутрь прежде чем крышка захлопнулась. В ту же секунду почувствовал, что мое орудие застряло. Я никак пошевелить им. Что называется "ни туда, ни сюда". Дернул пару раз — бестолку. Послышался хруст и у меня в руках остался поломанный огрызок.

Внимание: состояние предмета "деревянный посох" снижено на 250 пунктов. Текущее состояние: сломан.

С сундуком что-то происходило. На месте драгоценных камней, которыми он был богато украшен, теперь отчетливо читались глаза. Много. Крупные зрачки красного цвета бегали во все стороны лишь на мгновение скрываясь за веками, которые, теперь уже вполне очевидно, все это время были замаскированы под самоцветы.

По спине пробежал холодок. Можно было бы отдать должное разработчикам, воссоздавшим в игре детали вроде подобных общечеловеческих рефлексов, однако хвалебные оды мастерству девелоперов следовало отложить на потом. Пришла пора бежать. Срочно спасаться! Да это же чертов мимик — гроза всех искателей сокровищ и любителей легкой поживы!

Сундук подскочил на месте. Теперь были видны четыре сегментированные лапищи. Такие можно наблюдать у некоторых насекомых. Должно быть, подобная конструкция позволяла складывать конечности в подобие гармошки — компактно и незаметно.

Я пятился назад, прикрываясь тяжелым щитом. Существо продолжало трансформацию. Образовывающая челюсть крышка приподнялась. Жуткий хищный оскал, обнажил ряды острых зубов. Длинный влажный от слюны язык с заостренным кончиком-то и дело появлялся и исчезал описывая при этом хаотичную траекторию.

Мимик секунду покачивался на месте, затем прыгнул в моем направлении широко распахнув пасть. Он вполне был способен в один присест проглотить не то что человека, а целую лошадь. Я отпрянул от щита. Тяжелый предмет не успел завалиться на пол и оказался в зубах монстра. В мгновение ока, мимик играючи смял метал, превратив щит в груду металлолома. Затем, для верности, еще пару раз пережевал свою добычу и выплюнул ее себе под ноги. То что осталось от моего недавнего прикрытия с лязгом приземлилось на пол.

Я применил умение, которое уже не раз помогало мне в бою. К сожалению, в системном логе высветилось сообщение о невосприимчивости твари к эффекту проклятия. "Приехали" — подумал я, и на четвереньках рванул к входной двери.

"Сундук" ринулся следом и определенно настиг бы меня, если бы не сильнейший удар молота — того самого, который гном подобрал для себя в качестве оружия. Мимик упал, завалившись на переднюю стенку. Казалось, он не был способен подняться. Его лапы не могли сколь-нибудь ему помочь и бесцельно болтались в воздухе. Теперь моему взору открылся заключительный кадр резной фрески, которая венчала тыловую сторону сундука. Ну вот! С этого и нужно было начинать. На новом изображении, мимик пожирал того смельчака, что решился подойти к нему. Остальные несчастные с воплями разбегались, не обращая внимание на еще одного своего упавшего товарища, которого сами же бесцеремонно топтали.

Все это время, тварь не издавала ни единого постороннего звука. Не слышалось ни рыка, ни воплей, свойственных живым существам. Только лишь скрежет хлопающей пасти и пощелкивание конечностей. Но от этого становилась только страшнее.

Сиверс или скорее его персонаж, которым сейчас управлял ИИ, действуя по заложенной программе, выпустил в мимика молнию. Моб продолжал валяться никак не отреагировав на атаку. Варточ подошел ближе и принялся лупить молотом по корпусу монстра, при этом не забывая уворачиваться от ног, которые то и дело норовили лягнуть. Ощутив поддержку, я расхрабрился настолько, что и сам нашел в себе смелость поучаствовать в уничтожении мерзкого проглота. Подобравшись нему практически вплотную, я рубанул ножом по стенке сундука, но не оставил и царапины на ее поверхности. Черт возьми, еще и оружие свое повредил!

Системное сообщение: оружие не эффективно. Прочность предмета экипировки "костяной нож" снижается на 10 пунктов. Осталось 740.

У гнома дела шли гораздо лучше, об этом красноречиво заявляли глубокие вмятины на боковине сундука. Казалась победа близка, однако воспользовавшись мощным языком монстр оттолкнулся от пола и отлетел немного назад и вверх. Этого оказалось достаточно, чтобы вновь очутиться на ногах.

Варточ попытался воспроизвести ту самую атаку, которая так удачно вывела Мимика из равновесия. Гном подпрыгнул и оттолкнувшись ногами от стены, полетел в направлении монстра с молотом наизготовку. Не прокатило. Монстр лишь пошире разинул пасть и развернулся таким образом, что горе летуну было не куда деваться. Мимик проглотил гнома целиком, и потеряв всякий интерес к окружающим, принялся моститься на прежнее место. Аккуратно сложив конечности и замаскировав глаза он снова прикинулся обыкновенным, хотя и очень эффектным на вид сундуком. Я поспешил к выходу и замер в проходе. Похоже орка обратная метаморфоза нисколько не обманула и ничуть не остановила — он продолжил атаковать. Из оголовья посоха сорвались несколько энергетических разрядов и устремились в цель. Монстр не долго игнорировал атаки. Не мирясь с подобным хамством, подскочил и как не сложно догадаться метнулся к своему обидчику. Не прошло и нескольких секунд, как он сожрал и незадачливого мага. Это случилось быстро, что называется: "без шума и пыли".

На этот раз мимик не успокоился. Он продолжил выискивать новую жертву, и остановившись на единственно возможном варианте, затопотал к двери. При этом он совершенно не скрывал собственных намерений, угрожающе пощелкивая челюстью-крышкой. "Фиг тебе!" — подумал я и налег на дверь, изготовленною из цельного массива дерева. Захлопнуть ее не удалось. Что-то мешало, и я сразу же определил причину. Внизу у самых ног, в образовавшейся щели между торцом двери и косяком, извиваясь, ко мне тянулся уродливый язык. Я лишь посильнее надавил, однако не удержал эту мокрую анаконду. Да, именно такая аналогия всплыла в моем воспаленном мозгу! Язык обхватил меня за руку и принялся тащить в обратном направлении. К счастью монстр был слишком велик, чтобы запросто проникнуть через проем, иначе он бы легко сломил мое сопротивление. Конечно, он бы мог бы пробраться наружу бочком, однако оказался не достаточно умен для такой вот тактической хитрости и вознамерился попросту втянуть меня в свою пасть.

Нож! Где он? Я растерялся и не сразу достал оружие. Как только ощутил в руке приятную на ощупь костяную рукоять, принялся рубить язык этой твари. Удары оставляли лишь не слишком глубокие порезы, из которых сочилась бесцветная жидкость. Я начал пилить. Благо зазубрины на лезвии способствовали нужному эффекту. Живое существо в случае таких повреждений, неминуемо ослабило бы хватку, но мимик, по всей видимости, совершенно не чувствовал боли и продолжал держать меня за руку.

"Пилите Шура. Пилите!" — слова из великого произведения подходили к ситуации как нельзя кстати, и я без лишних раздумий последовал этому мудрому совету. Плюх. С характерным звуком, похожим на падение тяжелой мокрой тряпки на кафель, часть языка мимика свалилась на пол. Обрубок по инерции скрылся за дверью, позволив мне плотно ее прикрыть. Заостренный кончик ампутированной плоти продолжал подергиваться. Поборов брезгливость, я поднял его и спрятал в недрах собственной сумки. В алхимии ценились части различных монстров, которые не редко находили применение в полезных рецептах. На что-нибудь да сгодится!

Вы получили новый предмет: язык древнего мимика x1.

Описание: Невероятно! Несмотря на отсутствие прошлого владельца, оно все еще живое.

Я опустился на одно колено и заглянул в замочную скважину. Внутри, как будто, все выглядело спокойно. Отсюда можно было различить мимика в его пассивной форе. Кажется он успокоился даже не смотря на такую вот потерю. Но при всем при этом возвращаться туда не хотелось, вдруг это такая хитрость?

Да уж, подставил я ребят! Зайдут и окажутся черт знает где. Благо игровая механика в случае гибели персонажа в офлайне предусматривала щадящие штрафы. Главное предметы не терялись, иначе им снова пришлось бы щеголять голышом.

6

Я отправился прямиком в алхимическую лабораторию. Повторил знакомый путь, но в обратной последовательности. Никуда не заглядывал и не сворачивал. Хватит приключений на сегодня. Спокойный крафт в тишине и покое — вот то, что мне сейчас нужно.

На этот раз магическая дверь впустила меня без каких-либо дополнительных процедур. Это лишний раз убеждало, что дело было вовсе не в шуме. Возможно, хозяин попросту поиздевался над нами. Хотя, кто его знает?

Голлем также присутствовал здесь. Только на этот раз, он стоял в сторонке без единого движения. Сказывалось отсутствие активного приказа, в противном случае, он бы без устали выполнял поручение.

Очевидно, предстояла охота на всякую живность. Легкой прогулки ждать не приходилось, поэтому лучшим подспорьем в подобном деле станут зелья на восстановление здоровья, манны и энергии. Неплохим выбором будут также порошки на основные статы, микстуры на скорость, уклонение и защиту. Хорошо бы, для начала, поднять алхимию, хотя бы до пятого уровня, в противном случае придется довольствоваться довольно посредственным варевом.

Развитие профессии проходило в момент применения рецептов из соответствующей книги. Причем, в моем случае, целесообразно воспользоваться самым примитивным из имеющихся. Нужно также учитывать наличие легкодоступных и дешевых ингредиентов, иначе процесс упрется в нехватку сырья. Я открыл свой алхимический альманах в самом начале. Пролистав несколько первых страниц остановился на рецепте спирта. Это шняга была одним из столпов профессии. Многие зелья и реакции требовали наличия подобной субстанции. Кроме того, изготовление "огненной воды" не требовало особенно редких ингредиентов, и на имеющейся компонентной базе не составит труда. Более того, с такими алхимическими мощностями вполне по силам наладить чуть ли не промышленные масштабы производства, а это сулило скорейшую прокачку.

Во всем изобилии ящиков и корзин довольно быстро отыскал достаточное количество зерновых культур и не мало картофеля. Это послужит хорошей основой для солода. Благо игра имела упрощения в части длительных процедур, значительно сокращая их продолжительность относительно реальности. В противном случае мне бы пришлось долго ждать пока зерна прорастут. В нашем случае, операция займет чуть больше часа. Я поместил зерно в неглубокие емкости-ванночки и залил их водой.

— Удивительное все-таки место! — я не переставал восхищаться оснащенностью лаборатории. Здесь не было необходимости разводить и поддерживать огонь под каждым из снарядов. Роль нагревателей выполняли небольшие камни, аккуратными рядами покоившиеся сейчас в углублениях на длинной полке. Они отличались размером, а также цветом цветом: от коричнево-желтоватого до ярко красного. Оттенок определял температуру до которой эти штуки довольно быстро нагревали вещество в котором оказывались. А размер определял время в течении которого непрерывно протекал эффект. При этом сами они были абсолютно химически инертны, а значит совершенно не влияли на протекающую реакцию. Я слышал о подобных штуковинах от отца, который упоминал о том, что не плохо бы заиметь эдакие камушки. Кажется они назывались солидиты, добывались в жерлах действующих вулканов и чем ближе к жерлу находились, тем скорее и до более высокой температуры способны нагреваться. Причем производимый ими эффект, достигнув определенного градуса, оставался неизменным и термосистема оставалась стабильной.

Я подобрал наиболее бледные из камней размером с крупную вишню и бросил их в каждую из подготовленных ванночек. Такие солидиты должны слегка подогреть воду, и будут действовать около часа. То, что доктор прописал.

Второй важный компонент для спирта — крахмал. Здесь пригодится картофель. Я порезал корнеплоды на небольшие кусочки, забросил их в глиняную посуду без крышки и добавил воды. Заготовку нужно довести до кипения и хорошенько проварить. Найдя камень поярче, поместил его следом. Было заметно как росла температура. На поверхности жидкости тут же возникла легкая дымка от испарения, потом небольшие пузырьки в глубине. Вскоре и вовсе захлопали характерные бульбы.

Практическое применение солидитов пришлось по душе. И впрямь полезные камешки. думаю, от Кронка не убудет, если парочку образцов оставлю себе для коллекции. Так несколько избранных экземпляров тихонечко перекочевало в мой инвентарь.

Пока суть да дело прошел почти час. Излишки воды в кипящем чане испарились, масса начала остывать. При помощи щипцов, достал уже не источающий жар камень, который теперь должен был немного полежать, прежде чем снова зарядится. Затем помешал полученное варево деревянной плошкой, доведя его до состояния кашицы. Солод также оказался практически готов. Зерна дошли до кондиции и ощетинились тоненькими ростками. Теперь нужно измельчить их. Особо утруждаться не следовало, достаточно было разрушить оболочку злаков. Вручную это делать довольно утомительно, поэтому я воспользовался, так кстати, подвернувшимся под руку прессом. Смешал оба полученных компонента, дал немного настояться и засыпал в общую емкость сахар. После долил воды и закрыл крышкой с небольшим отверстием.

Прошло еще пол часа и система любезно уведомила меня о том, что я успешно изготовил 255 литров браги. При этом срубил немного опыта и изрядно подкачал готовку, апнув сразу третий уровень мастерства повара. Пока что я занимался производством субпродукта необходимого для алхимического рецепта — так что все верно.

На очереди шли операции по перегонке и последующей очистке жидкости. Этот процесс входил уже в компетенцию профессии алхимика. Полученного объема спирта должно хватить, чтобы достичь желанного пятого уровня.

Изобретать велосипед не пришлось. Перегонный куб уже имелся в наличии и, к счастью, достаточно крупный. На всякий случай сделал как учили — проверил герметичность трубок, уплотнителей и осмотрел все детали. Удовлетворенный результатом приступил к заливке первой партии. Дальнейший процесс отнял еще порядка сорока минут. В итоге я стал обладателем изрядного количества мутной субстанции. Дал ей отстояться и пропустил полученную жидкость через ткань, которая выполнила роль грубого фильтра. Спирт готов. Очищать дальше большого смысла не имелось, такой консистенции будет вполне достаточно. тем более, что опыт за приготовление я уже получил.

Внимание: Уровень профессии алхимик достиг 5 уровня. Вам доступны новые рецепты. Вы можете ознакомиться с ними на соответствующем интерфейсе. Шанс на протекание спонтанной реакции +1 % (Текущее значение 1,1 %)

Спонтанная реакция — своего рода критический успех. Это редкое явление позволяло получить в несколько раз больший выход продукта при тех же затратах ресурсов. Другими словами даром, да с наваром.

Вот теперь, самое время заняться приготовлением зелий. На пятом уровне профессии открылись рецепты, которые отчасти были актуальны даже для высокоуровневых персонажей. Пусть эти продукты давали не столь большие преимущества, но по соотношению цены и качества им практически не было равных, за что они вполне заслуженно могли считаться оптимальным выбором для не слишком обремененных средствами игроков.

Зелья изготавливались аналогичным образом. Поэтапный техпроцесс был одной из увлекательных особенностей профессии. Как правило, источником сырья являлись различные растения, их плоды и экстракты. Нередко приходилось использовать части животных, однако подобное было характерно для снадобий более высокого порядка. Как правило, сначала в дело вступал привычный инструмент — ступка с пестиком. Управляться подобным орудием большого труда не представляло, хотя измельчить внушительные объемы ингредиентов таким образом едва ли получится. Для массового производства лучше подойдут мельничные жернова. Качество продукта не хуже, а затраты времени и сил просто несопоставимы.

Превратив в порошок несколько порций сушенного аира, белладонны, мяты и мускатного ореха, отправил субстанцию в котел. Приправил все это горчичным маслом и водой. Затем добавил спирт, склянками с которым, с недавних пор у меня был забит весь инвентарь, и бросил в чан один солидит. Отвар с зельем на восстановление выносливости, которым я только что занимался, дойдет через пол часа. Затем перегонка в реторте, очистка дистиллята, розлив в тару и готово! Можно принялся за другой рецепт. Еще много дел.

За работай я провел почти пол дня, но результат не разочаровал. Теперь я располагал двумя сотнями микстур на восстановление здоровья, каждая из которых была способна в момент восстановить 300 единиц повреждений. Имелось также по три дюжины зелий на манну и выносливость, пяток эссенций скорости и целая куча порошков на +30 к статам. Последнее добро я вообще не считал, его оказалось и впрямь много — хватит надолго. Алхимия, суть да дело, подросла до седьмого уровня и даже немного сверх, а полученного опыта как раз хватило, чтобы взять следующий уровень — 33.

— Алекс! Что там вообще случилось? На мне дебаф слабость висит и чар на городском кладбище очутился. Получается, нас грохнули там? — пришел "шепот" от Сиверса. Выходит, он все же отыскал почту или иным способом раздобыл свитки для отправки сообщений. Только вот он не учел тот немаловажный факт, что я пока еще не обзавелся этими, столь важными, в хозяйстве предметами и ответить не мог.

Не успел я закрыть это сообщение, как следом пришло еще два за тем же авторством:

— Понимаю, ты мог в это время торчать в игре, но все же! Я не смог к тебе дозвониться. В принципе, понимаешь? Что то ты намутил с номером. Тупая система премилым голоском какой-то барышни настаивает, что его не существует. Пробил по своим каналам — его и вправду нет и никогда не было. Проверь пожалуйста. — Дальше шли цифры, в точности соответствующие номеру моего мобильника. Странно все это.

— Блин, у тебя наверное свитков нет!? Вот я гоню. Ну и ты хорош. Кивнул хотя бы! Ладно. Встречаемся около маяка. Эту штуку видно отовсюду — думаю найдешь. Саша, то есть Варточ со мной. Ждем тебя, поторопись.