Искорки — и вот я здесь. Сажусь на тюфяке и машинально потираю лицо ладонями. М-да, доигрался — веду себя как в реальном мире! Хомяк, как обычно, завернулся в крылья и дрыхнет на сундуке пузом кверху. Окно закрыть забыл, зато отлично видно, что на дворе закат. Надо будет найти программку на телефон, показывающую время в игре, или хотя бы на компьютере его выставить.

Перекусив с фамильяром бутербродами, решаю, куда сначала направить свои стопы. Значит, сначала зайду к Гилу — посмотрю, что за оружие ему привезли; может, что интересное попадется, а затем — в гильдию охотников.

— Вечер добрый, — приветствую кузнеца, копающегося в большом ящике; его подмастерье держится у стены, периодически морщась; выпороли его, что ли?

— Добрый; смотри, какие вещицы начали делать коротышки, — оторвавшись от своего дела, произносит Гил и кивает на прилавок.

Угловатый наруч из темно-серого металла, выглядит массивным. Переплетенные полосы металла поверху, те, которые идут перпендикулярно, зазубрены и заточены. Общая толщина верхней части — пара сантиметров, у локтя виднеются три гнезда под камни или нечто подобное, в переднем крае виднеется непонятная прорезь. Странная конструкция…

— И что это?

— Посмотри сам, а то не поверишь!

Усмехаюсь и беру его в руки: увесистый. Вскоре перед глазами появляется табличка:

Наруч-самострел

Можно носить с 15 уровня

Тип предмета: обычный

Урон:

Рубящий 10–18

Режущий 12–18

Колющий 25–40

Вес: 2.0

Прочность: 100/100

Дополнительно:

Емкость: 30 стрел/болтов/дротиков

На одну полную зарядку требуется один малый камень маны

Стрельба и тип наконечника стрелы/болта/дротика выбираются мысленно

Не привязывается к выбранной вами руке

Хм, и еще раз — хм. Забавное оружие, но вот почему-то мне кажется, что это неудачная реплика чего-то более качественного! Выстрелов, конечно, маловато, но ведь это практически огнестрельное оружие. Интересно, какой темп стрельбы у этого самострела?

— Забавно, а можно попробовать?

— Да, пошли, — кивает кузнец и, повернув голову к подмастерью, добавляет: — А ты закончи с товаром!

Пройдя через тяжелые двустворчатые двери, оказываемся в неком подобии тренировочного зала. Метра два шириной и где-то пятнадцать длиной, на стенах висят масляные лампы, а возле дальней стены стоят два деревянных чучела в побитых стальных доспехах.

— Смотри.

Гил нажимает на выступ сбоку наруча, одна пластина откидывается, и он загружает пятерку стрел с разными наконечниками. Однако стрелы длиной где-то с полтора локтя, а самострел — с локоть! Условности игры или пресловутое пятое измерение? Закрыв ее, он вставляет синеватый камешек и протягивает самострел мне. Меняю свой левый наруч и направляю руку в сторону манекена.

— Какие наконечники?

— Один обычный и по два — с бронебойными и срезнями.

Усмехаюсь и мысленно командую: «Бронебойным — огонь!» Из центра кирасы чучела «вырастает» дрожащее древко стрелы. Вскоре и в шее, и в груди торчат оставшиеся стрелы. Скорострельность все же повыше, чем у лука. Однако если у этого орудия еще и цена не особо высокая, то баланс игры катится к мозгоклюю под хвост! С другой стороны, с этими нововведениями становится труднее точно прицеливаться — оружие не два грамма весит! И неизвестно: вес прописали в снаряженном виде или нет…

— К нему подходят все типы стрел? И почем продаешь? Да, а какие именно гномы их изготавливают? — засыпаю кузнеца вопросами.

— Вроде все, мы-то разные пробовали; видно, чары на нем, так что… Тебе за сто золотых продам. Чего не знаю — того не знаю, один знакомый привез. Он считает, что за этими коротышками — будущее, вот и пытается все время меня удивить.

— В два раза можно внести плату?

Гил начинает теребить бороду.

— Я ж двуживущий, так что неуплата по причине моей смерти тебе не грозит…

— Ладно, убедил: половину сейчас, остальное — в течение декады. Нормально?

— Вполне, — отсчитываю нужную сумму и забираю свою покупку. — Тогда я пошел, удачи!

— И тебе, — кивает он и возвращается к сортировке товара.

На пороге замираю, вспомнив про обломок стрелы.

— Гил, не подскажешь, что это такое? — достаю и опускаю на прилавок перед ним свой трофей.

— Наконечник мне не знаком, но явно ковался на заказ, — произносит он через пару минут, осмотрев, обнюхав и едва не попробовав на зуб обломок стрелы. — Древко выпилено из мертвого дерева.

— Из чего?

Дальше следует небольшой рассказ о роще с этими деревьями и предложение: если достану такой древесины, то он купит ее за хорошую цену. Еще раз попрощавшись, бегу к магам за камнями маны.

М-да, малый камень, сорок единиц маны — и цена в половину золотого. Сей артефакт — не для бедных. Зато теперь так левую руку раскачаю! Вот только чую — количество пошлых шуток от знакомых будет зашкаливать. Хотя вроде бы данный самострел не привязан именно к левой или правой руке. Вывод — надо будет потренироваться стрелять с другой, но позже; сейчас снаряжу орудие убийства и пойду в гильдию охотников.

Три камня, по десятку стрел с разными наконечниками — полный колчан. Зелья есть, заточить кинжалы — и можно выдвигаться. Осведомился у зачарователя насчет стрелы — он сказал то же самое, что и кузнец, — да и насчет продажи древесины ему тоже намекнул. Хорошо хоть отметили у меня на карте местоположение этой рощи, как-нибудь наведаюсь.

На крыльце особняка уже стоят гильдейцы. Что-то рановато они собрались… Приветствую их полупоклоном, получаю такие же в ответ.

— Планы изменились? — интересуюсь я.

— Нет, — качает головой седовласый мужчина с охотничьей рогатиной в руках, — просто решили обсудить планы да и тебя просветить. Ты ведь еще не бывал в местных катакомбах?

— Не довелось; а там есть что-то интересное?

— Нет, но кое-какие мелочи тебе будет полезно узнать.

— Ясно, рассказывайте.

— Давай сначала познакомимся, все же не в кабак пить пиво собираемся.

— Арт, — прижимаю правую ладонь к сердцу и коротко киваю.

С копьем — Тар; с двумя перевязями, опоясывающими его торс, одна — с метательными ножами, вторая с небольшими свитками — Назар; а с темноэльфийским луком, по лезвиям которого пробегают искры, — Алтн.

— Приятно познакомиться. Так о чем я должен узнать?

Зря я спросил, честное слово, зря! Не катакомбы, а какое-то минное поле. К стенам не подходи, под ноги и на потолок постоянно смотри, луж остерегайся, не разговаривай, дыши тихо и неглубоко, и тому подобное. На что я подписался?

— Веселая прогулка выходит, — криво усмехаюсь и продолжаю: — Пошли, что ли, чего зря время терять?

— Ну пошли, — соглашается Тар. — Да, пока не забыл: кто нанес последний удар — того и трофей.

Неудобная система — можно стоять спокойно в сторонке и вмешиваться в бой только под конец. Киваю на его слова и иду следом за охотниками.

Попетляв по улочкам-закоулочкам, выходим к приземистому каменному домику, рядом с ним на лавочке сидит старичок.

— Привет, Маар, — кивает Тар. — Вниз никто не спускался?

— Парочка ушастых, и всё.

— Давно?

— Недавно; может, еще нагоните.

— Ясно, пойдем мы тогда. Будь здрав, Маар.

— Пусть боги вас хранят! — степенно кивает старичок и осеняет нас каким-то хитрым знаком.

Открыв дверь, заходим в комнатушку: на полу большой люк и одинокий коптящий факел в углу. Охотники, поднатужившись, откидывают крышку — и я вижу истертые ступени винтовой лестницы, уходящей куда-то вниз. Хм, парочка ушастых эту крышку за собой опустили?

— Никаких разговоров, — предупреждает Тар и начинает спускаться, выставив рогатину остриями вперед.

Навешиваю на себя Малую огненную ауру, пропускаю вперед оставшихся охотников и тоже иду вниз, стараясь не навернуться на этой лестнице.

Фух, благополучно спустился. Оглядываюсь по сторонам. Сводчатый туннель высотой метра два, неширокие дорожки возле стен — по центру идет широкий канал, наполненный какой-то жижей с пренеприятнейшим запахом; теперь понятна инструкция о неглубоком дыхании.

Назар с Алтном перепрыгивают на другую сторону, Тар жестом показывает, что идем вперед.

Давящая тишина, нарушаемая лишь бульканьем жижи, нашими шагами да звуком падающих капель. Надеюсь, здесь качественно строят, а то не хочется получить на голову пару тонн земли с камнями!

Вот и первые противники — пара стай крыс, каждая в десять — пятнадцать голов. Мелкие, зубастые и весьма шустрые. Отпрыгиваю назад, хорошо получилось, и кастую Болото. Половина вязнет в нем, оставшиеся грызут копейщика. По-моему, не то он оружие выбрал… Часть выбиваю Ударами урагана, парочку загрызает Зараза. Выдыхаю — сам не заметил, как задержал дыхание, — и осматриваюсь. Охотники справились со своими — правда, не представляю, как по этой мелочи попасть из лука! Подлечиваю Тара и создаю Массовое восстановление запаса сил. Добрый я что-то сегодня…

Тар благодарно кивает и жестом показывает, что двигаемся дальше.

Крысы, крысы и снова крысы! Один раз встретился зомби и какие-то студни — бесформенные и практически бесцветные амебы-переростки, прячущиеся в трещинах стен либо висящие на них или потолке. Сложно их заметить. Обычное оружие на них не действует, только зачарованное, серебряное или магия. Первого у меня нет, из второго — только кинжал и пять стрел, но хоть заклинаний с зельями хватает. Зато обнаружил большой минус этого самострела — невозможно использовать яды и иже с ними из быстрых слотов пояса. Неприятно, но вроде бы не смертельно. С трофеями негусто, разве что с зомби получил волосы с ногтем мертвеца и один золотой.

О, добрались до лестницы на второй уровень! Парочку ушастых так и не встретили, хотя здесь такой лабиринт, что это и немудрено.

— Пять минут на отдых и проверку снаряжения, — тихо произносит Тар.

Добавляю пяток стрел в «обойму» и присаживаюсь на корточки возле стены.

Вскоре Тар делает непонятный жест и начинает спускаться по лестнице.

— Держись рядом — справа и чуть позади, — говорит Алтн.

Киваю и делаю два шага назад.

Туннель невысокий, стены ничем не облицованы, периодически срывающиеся с потолка капли громко бьют по шлему или попадают за шиворот, заставляя передергивать плечами из-за неприятных ощущений.

Вскоре встречаем пару безоружных скелетов: одежды нет, а плоть почти сгнила и свисает лохмотьями, да и крысы постарались наверняка. Вот интересно, почему они не разваливаются? Сам собой напрашивается ответ, что из-за магии, но как-то примитивно и неинтересно. Вдобавок это ж сколько энергии нужно для таких фокусов! Хи, снова во мне проснулся инженер. Встречал в одной старой игре среди прочих книг материал в нескольких томах о подготовке тел для некромантии. Так там писалось, что суставы надо соединять ремнями и еще чем-то, но сейчас уже не вспомню…

М-да, что-то отвлекся. Вскидываю руку с самострелом, и в шею одного из скелетов летит срезень. Критический удар, причем с множителем десять! Кости с тихим стуком падают на пол. Великолепно — нашлось и стрелковое оружие на такого противника!

Из трофеев лишь костяная мука да очередная черная кость. Да, надо будет узнать, как их использовать.

Все бродим и бродим, а цели этого сафари что-то не видать. В реальном мире уже ночь, а я до сих пор не ужинал! Как в таких условиях не есть после шести вечера, а?

Очередная развилка, новый поворот — и мы выходим в просторный зал с тремя провалами туннелей на противоположной стороне. Млин, весь пол в ямах! Раздается тихий хрустальный перезвон.

— Он где-то рядом, приготовьтесь! — командует Тар.

Снова кастую Массовое восстановление запаса сил и, обходя ямы, встаю возле стены. Так-с, пока есть время — пополню-ка я боекомплект самострела.

Вскоре раздается непонятное хлюпанье и в воздухе плывет приторный цветочный аромат. Не понял…

— Зараза, спрячься и не высовывайся! — приказываю фамильяру.

Из центрального туннеля появляется… (барабанная дробь!) императорская жаба! Метра полтора высотой, пасть нескромных размеров, большие глаза кипельно-белого цвета, когти на лапах, да бородавки как-то странно поблескивают. Не вступая в разговоры, она прыгает. Твою ж налево! Копейщик перекрыл мне линию огня! Шаг в сторону, размахиваюсь и бросаю в земноводное Малый яд паралича, а следом — Среднее огненное зелье. Прицеливаюсь, мысленная команда — и стрела с бронебойным наконечником попадает ей в глаз. Тар всаживает копье ей в бок и пытается столкнуть в яму. Успехов ему в этом деле.

— В сторону! — кричит Назар и разворачивает какой-то свиток.

Мгновение — раздается бульканье, и моб начинает погружаться в землю, превратившуюся в пузырящуюся трясину.

Вот и паралич прошел. Жаба квакает и выстреливает в подошедшего слишком близко копейщика языком. Глухой звук удара — и он отлетает в сторону, не удерживается на ногах и падает в яму. Минус один член команды и минус пятая часть хитпойнтов у этого чудовища.

Еще по паре флаконов зелий — и выскакивает табличка, что у этого существа иммунитет к параличу и огню. Обалдеть!

Малое зелье ускорения — и в это создание летят пара Огней крови.

Она вновь выстреливает языком, на этот раз в Алтна, но он успевает увернуться. Мне же везет, и я всаживаю стрелу в раззявленную пасть. Крит!

— Цельтесь в пасть! — кричу и отпрыгиваю в сторону.

Млин, она поворачивается ко мне! О, охотник попадает ей в оставшийся глаз… Все, зверушка слепа. Только это не мешает ей отбиваться языком! Припадаю на колено и стреляю. Промах, стрела втыкается ей в морду. Поторопился; а вот кинжал Назара втыкается в нёбо. С диким кваканьем земноводное выбирается из западни и прыгает на меня.

Перекатываюсь в сторону и почти падаю в яму, едва успеваю зацепиться за ее край. Вновь использую зелье. Жаба неспешно подходит и опять пытается зацепить меня, правда на этот раз — передними лапами. Хочу заклинание левитации! С трудом, но уворачиваюсь от ее «теплых объятий». Вопросительно квакнув и подавшись вперед, она стреляет языком. Мимо… Когда он идет обратно, вцепляюсь в него двумя руками. Раздается хрип, моб прыгает назад, я же пробкой вылетаю наверх и отцепляюсь от языка. Сверху на моего противника пикирует крылатый хомяк, кусает и с громким визгом улетает. Петляя, быстро отбегаю подальше от нее.

Жизни у нее осталось меньше пятидесяти процентов. Кастую Огонь крови, и еще один… Восстанавливаю свое пошатнувшееся здоровье мерзким на вкус эликсиром.

Десять минут, пара попаданий языком по мне — и мы все же убиваем эту живность. Причем мое заклинание оказывается последним! Мелочь, а приятно. Отмахиваюсь от какого-то системного сообщения.

— Тар! — кричу я, дергая плечом, пытаясь согнать вальяжно устроившегося на нем хомяка. — Ты там живой?!

— Да, но выбраться не получается, — раздается из ямы неподалеку.

Бросаем ему веревку и вытаскиваем на поверхность. На доспехе виднеется дыра с оплывшими краями. Хмыкнув, смотрю на свои новые перчатки. Тыльная сторона целая, а внутренняя больше напоминает решето. Эх, опять покупать придется!

Ладно, что там с этой жабы выпало? Оборачиваюсь и замираю — земноводное так и лежит на том месте, где мы его прибили.

— Твой трофей, — ухмыляется Алтн. — Что будешь с ним делать?

Ничего не отвечая, подхожу к этой императорской жабе поближе. Присматриваюсь к ней и вижу, что бородавки на самом деле — камни маны! Вот это да…

— Камни вырежу, остальное брошу, — хмыкнув, отвечаю охотнику. — Где такие водятся?

— Где-то на юге, а как эта здесь оказалась, непонятно, — отвечает Назар.

— Арт, раз она тебе не нужна, то, может, отдашь ее гильдии?

— Легко, — соглашаюсь я с Таром, — только сначала камни из нее извлеку.

— Хорошо, мы поможем.

— Договорились.

Еще минут двадцать — и я становлюсь богаче на тридцать семь камней маны, разных объемов. Все мои стрелы также возвращаются ко мне. Неплохо поохотился!

Алтн достает пару свитков. После применения первого земноводное чуть поднимается в воздухе, а после второго открывается арка портала.

— А она тут одна? Может, у нее здесь гнездо или нечто подобное?

— Да, надо бы проверить, — соглашается Тар и пинком отправляет тушу в портал.

Проверили, ничего не нашли. Эх, а я уже губу раскатал на новые ценные трофеи!

— Да ладно, ты и так неплохо разжился, — хлопает меня по плечу Алтн.

— Ага, но хочется-то больше! Хотя вроде бы жабу убили, не душит жадностью…

Охотники хмыкают и один за другим исчезают в портале. Киваю своим мыслям, иду за ними. Неяркая вспышка — и я оказываюсь в холле гильдии охотников.

— Удачи вам с этими останками, а я пошел.

— Зайди через пару дней — может, в ней что-нибудь ценное найдется.

— Хорошо, до встречи!

Бегу в гильдию магов, поднимаюсь к себе в комнату и покидаю игру.

Эх, покрывало тоже пропотело, да и пить хочется, аж жуть!

Выпиваю маленькими глотками где-то литр подсоленной воды — восполняя потери организма. Перекусить, покурить — и можно ложиться спать, что-то нет у меня сил на банные процедуры…

Вскакиваю с кровати, бросаю взгляд на телефон: полвосьмого уже! С мыслью «Проспал!» опрометью бросаюсь в ванную и, лишь начав чистить зубы, понимаю, что сегодня идти на работу не нужно. М-да, всего три года отработал, а рефлекс уже закрепился! В институте было проще: проспал «пару» — ну и леший с ней! Потом переписал конспект или договорился об отработке практики — и все. Чищу зубы, немного поразмыслив, делаю зарядку и иду завтракать.

Поедая второй бутерброд с колбасой и сыром, пытаюсь решить сложный вопрос: заняться своими делами или еще пару часов поспать? Пожалуй, поищу информацию об этом болоте, поиграю, а после обеда, если Алиса не позвонит, подремлю до ужина.

Смешно: никто на эти болота не ходит, топь там непролазная, а на заклинание левитации маны не напасешься. Должен быть выход, иначе какой смысл создавать такую локацию? Пока вижу два варианта: первый — есть какая-то хитрость, второй — это место только для высокоуровневых игроков. Ладно, для начала схожу на разведку, там и решу, как быть дальше.

Теперь — найти карту мира и сравнить с полученной от волхва.

М-да… нет подробной карты, никто еще не объездил весь виртуальный мир, печально.

Надо будет соклановцев напрячь: может, они что-нибудь дельное подскажут. Ладно, дальше.

Что на форумах известно про Веранию и музей в стольном граде Тарнии? Страной правит совет магнатов, то есть там олигархия, забавно. Умеренный климат, густые леса и множество озер с реками. На востоке имеется горный массив, где добывают уголь, железо и самоцветы. Развито кораблестроение, имеется множество купцов и хороших наемников. Хм, что-то из земной истории мне это напоминает…

Не то… не то… а вот и видео из этого храма прошлого.

Величественное здание из сероватого камня: большие арочные окна, скульптуры и прочие архитектурные излишества на фасаде. Оператор поднимается по ступеням, проходит через распахнутые двустворчатые двери и оказывается в небольшом холле. У следующих дверей стоит стража в кирасах и с алебардами, рядом за изящной конторкой — симпатичная девушка. Отдав серебряную монету, он проходит дальше. Да, серьезно тут дело поставлено. Купцы, что с них взять?

Просторный зал; потолок поддерживают резные колонны, и повсюду стоят тумбы, прикрытые переливающимися всеми цветами радуги колпаками, и застекленные стеллажи. Оператор поднимает голову — и в кадре появляется большая люстра.

Монеты, оружие, какие-то черепки, одежда и тому подобное — в общем, обычный музей. Запись неожиданно обрывается: наверное, ему надоело снимать.

Что могу сказать? Охрана на входе несерьезная, но все равно, будет глупо лезть туда днем. Если подумать логически, то нужен информатор из обслуживающего персонала: значит, надо отправиться туда и чтобы в кармане обязательно позвякивали полновесные золотые монеты! Значит, на болота, там насобирать всяческих ингредиентов и наготовить зелий. Даже с запасом — надо крепить оборону клан-холла. Заодно переплавить металлолом и наделать доспехов. Шкуры просто так валяются в сундуке, непорядок это.

Млин, часть писем от соклановцев попала в папку «Спам»! Вот как это называется?!

Хм, в общем, этот плюс татуировки имеет смысл только в больших кланах: когда много чаров с одинаковой специализацией. Лично для меня вроде как полезного нет, но все равно, сделаю рассылку — путь товарищи сами мыслят и сами решают.

Покрывало высохло — значит, можно поиграть.

Искорки, потолок с мухой — и перед глазами плавает системное сообщение:

Грязная одежда, немытое лицо и непередаваемый запах…

Девушкам это не нравится, да и торговцам тоже

-15 к Внешнему виду/Обаянию

Ну-ну; девушки разные бывают, а купчишкам главное — чтобы у покупателя деньги были, все остальное им до лампочки! Но придется искать душ, на худой конец — перемещусь к своей башне и помоюсь в речке.

Однако купальня есть в здании гильдии, в подвале. Причем пользование бесплатно для членов сей организации. Интересно, а в нашей штаб-квартире есть что-то похожее? Кухню вроде бы видел, но, честно говоря, я так и не обследовал ее. Надо будет исправить это упущение. Млин, столько дел, а я один! Мне бы научиться раздваиваться!

Наведаюсь-ка я в гильдию охотников: может быть, там что-нибудь дельное подскажут…

Хм, оперативно работают — в углу стоит чучело жабы.

— Ну как тебе? — интересуется Тар.

— Великолепно, как живая.

— Ага; кстати, держи. — Он протягивает мне стеклянно позвякивающий мешочек. — Остатки твоих трофеев.

Открываю его и осматриваю. Желчь, глаза, язык, кровь и прочие потроха земноводного в склянках и серо-синий с зеленоватыми разводами камень размером с полпачки сигарет. И что это такое? Ого, Великий камень маны, восстанавливает триста единиц магической энергии и сам перезаряжается в течение суток. Вот это вещь так вещь! Интересно, сколько он стоит?

— Так, говорите, на юге эти императорские жабы обитают?

— Да, в болотах.

— Надо будет как-нибудь там поохотиться, но сначала потренируюсь на местных болотах.

— Да ты смельчак, брат-охотник! — Он хлопает меня по плечу: тяжелая у него рука.

— В смысле?

— Пробовали мы их перейти, чуть не утопли. Только до одного островка смогли добраться, дальше такая топь начинается…

— Хм, а можешь его на карте отметить?

— Легко, — соглашается Тар, — ты хоть и двуживущий, но лучше бы не рисковал попусту.

Смотрю на карту. Эх, столько черных пятен — кошмар!

— Маги задание дали, вот и придется туда тащиться.

— Понятно, удачи тебе тогда!

— И тебе.

Выйдя из здания гильдии, телепортируюсь к клан-холлу. Витора и мечников-неписей до сих пор не видать, надо будет ему написать на «мыло». Поднявшись в свою комнату, прикрепляю кронштейны, купленные у кузнеца, к стене, и устанавливаю на них свою коллекцию луков, которая собралась у меня с начала моего пути здесь. Симпатично, но пока что бедновато — всего лишь три штуки!

Спустившись в конюшню, седлаю коня и отправляюсь на эти болота…

М-да, ну и местечко! Деревья с искривленными стволами и редкими кронами, много сухостоя, моховые кочки, разноцветные ягоды, островки камыша или чего-то на него похожего, булькающая трясина. Плюс сильный запах гнили и странные, непонятные звуки. Да и погодка весьма интересная: пока ехал, светило солнышко, по небу проплывали редкие облачка, здесь же — низкие свинцовые тучи и изредка капает ледяной дождь. Хорошо хоть гнус не додумались сделать, а то вообще был бы мрак!

Что там по карте? Вот островок, отмеченный Таром, а вот здесь вроде бы обитает цель моего задания. Пара километров на юго-юго-запад — и область почти во столько же, но только квадратных. Хм, почти как отыскать иголку в стоге сена! Привязываю коня к дереву и отправляюсь на экскурсию…

С трудом, временами проваливаясь почти по колено в болото, но добираюсь до островка. По дороге набрал всяких-разных ингредиентов — уже не зря сходил.

Идти дальше или ну его? Наверное, как-нибудь в другой раз, а то не нравятся мне эти вздувающиеся на поверхности болота пузыри. Разворачиваюсь на пятках и замечаю на краю островка, откуда я пришел, странный грязно-зеленый камень правильной овальной формы. У меня, конечно, не фотографическая память, но вроде бы тут не лежал. Замираю и бросаю в него Огонь крови — лучше перебдеть, чем отправиться на респаун и потерять опыт! Угадал, хищная болотная черепаха двадцать второго уровня; прям как я.

Навык вырос! Восприятие: 20

Только вот хитпойнтов у нее больше… Еще пару заклинаний, пока она уползает в болото. Размахнувшись, бросаю в нее склянку с Малым ядом паралича. Добиваю ее парой бронебойных стрел и пятком заклинаний. Интересно, а как она охотилась? Из засады, что ли? Ладно, буду теперь еще внимательней смотреть по сторонам! Ну-с, что там за трофеи? Панцирь и сердце. Ерун… А, нет; панцирь можно использовать для брони и ювелирки, он дает три процента сопротивления магии. Негусто, конечно, но: там пара процентов, тут пара — и ты уже Гибель магов, хи.

Выбрался; правда, сапоги со штанами полностью в грязи и тине. Коня моего никто не съел и даже не погрыз. Это радует. Теперь — до клан-холла: наварить зелий, домучить переплавку металлолома и затем навестить Эри с Вовком…

Млин, как же жарко! Хотя и так разделся до штанов с сапогами! Даже пару ожогов от расплавленного металла заработал! Выдохнув, опрокидываю на себя второе ведро холодной воды. Нет, я все же добью эту работу!

Фух, последний тигель и последнее, пятое, ведро с водой. Хорошо-то как!

Вы получаете достижение: Лед и пламя I ранга!

+10 % к сопротивлению огню

+10 % к сопротивлению льду/воде

М-да, оригинально, что тут еще скажешь? И небольшой резист получил, и штаны с сапогами теперь чистые — после семи ведер воды это неудивительно! Полностью одеваюсь, закрепляю самострел на правой руке. Время уже в районе полудня, быстро готовлю зелья, доделываю оставшиеся дела — и можно отправляться обедать в реале…

Минус еще полтора часа; потягиваюсь, сгружаю склянки в поясную сумку, выхожу из башни, хомяк в очередной раз устраивается у меня на плече. Хмыкаю и телепортируюсь.

Женушка моя не в игре. Ее чар дремлет на кровати, под боком устроилась Ледышка. Мне кажется или она выросла? Не, точно размер стал побольше. Это я про дракончика, а не про что-то еще. Фамильяр Эри приоткрывает один глаз и радушно шипит. А может, и нет — кто это зверье поймет…

Сгружаю склянки зелий для нее и Вовка, только собираюсь переместиться в клан-холл, как Зараза кусает меня за ухо.

— Опять жрать-с? — обреченно осведомляюсь я.

Хомяк еще раз кусает мое несчастное ухо. Нет, точно куплю барбют — и пусть зубы об него обломает!

Дверь на засове, а вот окно распахнуто. Дергаю плечом, сгоняя этого нахала, и выпрыгиваю. Перекатываюсь через плечо, гася инерцию, и поднимаюсь на ноги. А вот в реальном мире в доспехах я не рискнул бы повторить подобный трюк. Хотя кто-то рассказывал, как парень в сегментарной кирасе делал сальто. Вот только пока сам этого не увижу — не поверю!

Поели на постоялом дворе, отблагодарил местного кузнеца за науку новыми инструментами, можно возвращаться.

Нет, все же гадство, что можно ставить только одну Метку! Снова трясусь в седле, внимательно смотря по сторонам. Пэкашников не видно и не слышно, а вот конный патруль маячит впереди. Пожалуй, догоню их: может, чего интересного расскажут.

Новости и правда довольно интересные — часто замечают лесных гоблинов, временами пропадают охотники-одиночки (но это обычное дело), наместник обиделся на кланы двуживущих… вроде бы все. Если первое — это ерунда, то последнее настораживает. Надо будет гэбэшника нашего оповестить.

Зарабатываю девяносто семь золотых на продаже зелий. Устраиваю на месяц свой транспорт в конюшне. Все, пора; довольно тянуть. Использую свиток и перемещаюсь в Тарнию…

Мощенные брусчаткой улицы, двух- и трехэтажные каменные дома, крытые черепицей и сланцем. Часто последний этаж выступает вперед, нависая над дорогой и создавая густую тень. Оглядываю небольшую площадь, на которой я оказался. Практически копия той, что я видел в Новии, — такие же склады вокруг.

Узнаю дорогу у прохожего горожанина и топаю в музей.

Действительно величественное здание.

Охрана у вторых дверей, девушка в строгом платье за конторкой. Хоть здесь не топ-модель с выдающимися особенностями фигуры и не блондинка!

— Одна серебряная монета за вход, — приятным голосом оповещает она. — Еще одна, если вам нужен экскурсовод.

— Нужен, — киваю и отдаю ей деньги.

— Пойдемте. — Девушка направляется к двери, ведущей в глубь здания. — Хочу вам сказать, что у нас самая богатая коллекция различных артефактов!

— Слышал об этом, вот и решил взглянуть, так сказать, собственными глазами.

— Вы не будете разочарованы! — улыбается она.

Хм, надеюсь на это. Достаю монокль из сумки, активирую и быстро осматриваю зал. Странно, ловушек не видно, зато магические предметы, выставленные на всеобщее обозрение, переливаются разными цветами. Чего тут только нет! Броня, оружие, ювелирные украшения, какие-то осколки и даже посуда! Вполуха слушаю своего экскурсовода, блуждаю взглядом по экспонатам. Мне вон тот выполненный в виде черепа серебряный кубок нравится — оригинальная вещичка, да и принадлежал какому-то темному магу.

Мечи, кинжалы, пара щитов… Кираса, кольчуга, два шлема… О, вот под стеклянным колпаком и сапоги Черного Стрелка! Высотой где-то по колено, из черной кожи, чем-то напоминающей змеиную. Шнуровка и металлический стакан спереди, металлические набойки на каблуке. Хм, то ли ботинки, то ли действительно сапоги.

— А этот Стрелок на самом деле существовал? — уточняю я.

— Скорее всего, это реальный разумный. В гильдии охотников хранится плащ с маской, а один из наших искателей напал на след его поясного набора, но…

— Что? — уточняю, хотя почти уверен, что знаю судьбу этого искателя.

— Он отправился на поиски и пропал.

Похоже, что это как раз тот древний зомби на городском кладбище, с которого мне и упали записки про этого Черного…

— А вот посмотрите — весьма интересный экспонат! — восхищенно произносит девушка.

Серьги чем-то напоминают стилизованное пламя костра, выточенное из какого-то ало-багрового камня.

— Красивые; с ними связана какая-то история?

— Не то чтобы история, но они принадлежали любимой наложнице императора Торнара.

— Хм, тогда что-то не вижу смысла помещать их в музей.

— Она была демонессой!

— Суккуба? — пошло усмехаюсь. — Видно, могучим мужиком был этот император!

Она ничего не говорит, но смущенно краснеет. Через пару мгновений мы идем дальше.

— Очень познавательно, — целую ручку девушке. — Хотя мне почему-то кажется, что вы не рассказали и десятой части того, что знаете!

— Но…

— Надеюсь, вы согласитесь встретиться со мной за ужином и продолжите экскурсию? — поглаживаю тыльную сторону ее ладошки.

— Зайдите за мной на закате, уважаемый…

— Арт, просто Арт. А как зовут столь чудесную сударыню?

— Эли.

— Приятно познакомиться; в таком случае — я зайду попозже, — еще раз целую ее ручку и покидаю здание музея.

Так: наведаться в гильдию охотников, заказать похожие сапоги и успеть поужинать с этим экскурсоводом. Да, и про тренировку в реальном мире забывать не стоит. Хорошо хоть Зараза ведет себя культурно, сидит на плече и изображает чучело.

Плащ с маской посмотрел; на вид — ничего особенного, все черного цвета. Да и стекло бликует, не удается нормально разглядеть.

М-да, двадцати золотых как не бывало! Причем одиннадцать ушли на обувь и плащ — индивидуальный дизайн, срочность и так далее; еще семь — на ресторан и цветы; остаток трачу на кое-какие рецепты с ингредиентами и комнату в гильдии магов. Фух, пора возвращаться в реальный мир…

Хоть на этот раз не мокрый как мышь! Телефон сигналит, пришли эсэмэски. «Ваш баланс…» — удалить. «Пойдем пиво пить» — не хочется. «Ты на треню идешь?» — отвечаю Алисе, что да, ползу.

Съесть бутерброд-другой — и бегом на тренировку.

Успел, даже минута в запасе остается!

Отзанимался, сменил оригинальный лук на обычный короткий меч с кинжалом. Двуруким мне не стать, но привыкать к щиту не хочется — в лесу с ним сильно не побегаешь, да и танком мне не быть.

Теперь — проводить свою девушку, напроситься на кофий, а затем домой.

— Ты чего такой задумчивый?

— Пытаюсь сообразить, как соблазнить одну красивую и умную девушку.

— Да? И как успехи? — Алиса прижимается к моему плечу.

— Встречаюсь с ней, но успехов пока немного, — грустно усмехаюсь.

— Арт, я понимаю, — негромко произносит она, — но прошу, не торопи меня. Кстати, ты сам это давно понял; так о чем задумался?

— Музей буду грабить; думаю, каковы шансы на успешное завершение этого дела.

— А тебе это так нужно?

— К сожалению, да.

Алиса ничего не говорит, и дальше мы едем молча.

— На кофе пригласишь?

— Скорее на ужин — картошку с котлетами будешь?

— Конечно, а то я с этой игрой совсем забыл про еду и сон!

— Ужас… проходи на кухню, геймер…

Покормили, кофе в большую кружку налили, приятные и манящие формы полапствовать дали, вкусные губки под поцелуи подставили и даже ответили. День прошел не зря!

На квартиру возвращаюсь в приподнятом настроении. Ну-с, пора грабить!

Искорки, мерзкая муха и шипящий хомяк. Затыкаю его посредством банальной взятки — вручаю большое зеленое яблоко. Пока он жадно грызет фрукт, начинаю готовить зелья по новым рецептам.

Время близится к полуночи; заточить кинжалы, оставить все лишние вещи в сундуке — и можно выдвигаться. Сапоги и плащ с маской готовы, пока все идет по плану.

Вот и гильдия охотников. Окошко на втором этаже я слегка приоткрыл, надеюсь, его еще не закрыли. Активирую монокль и осматриваю здание. Чар не видно, но, честно говоря, неудобная стекляшка: лучше обычные очки с таким же эффектом сделали бы!

— Зараза, если идешь со мной, то ни звука! А то запру в клетке, а ее оставлю в подвале на месяц-другой!

Хомяк негромко фыркает и слетает с моего плеча.

Глубоко вздохнув, начинаю карабкаться по стене вверх: как хорошо, что она сложена из дикого камня! Вот и окошко, не закрыли его еще. Толкаю створку и проникаю внутрь. Приседаю, активирую Морок и неспешно двигаюсь к Залу трофеев. Чар с ловушками пока не видно, и это очень хорошо, хоть и несколько странно.

На замок выливаю зелье, и он с тихим щелчком открывается. Витрина — и нужный мне плащ с маской. М-да, а вот этот замок не открывается ни Малым, ни Средним зельем разрыв-травы. Чар, конечно, на стекле не видно, но… Эх, была не была! Выпиваю зелье ускорения, локтем разбиваю витрину; поднимается омерзительный вой. Заменяю оригинальный плащ с маской на мои подделки и, скастовав на себя Эгиду, выпрыгиваю в окно.

Удар ступнями о мостовую, резкая боль и минус тридцать хитов. А теперь — быстро-быстро бежать!

Пяток кварталов по закоулкам отмахал, можно остановиться и оценить добычу. Начну с плаща. Разворачиваю и встряхиваю его. Жесткая ткань неопределенного цвета, тонкие нити швов. Ничего особенного.

Плащ Черного Стрелка

Потрепанный временем плащ надежно защищает от чужого взгляда и стрел. Он изготовлен из неизвестного материала, пропитан кровью диких хамелов и магией аборигенов тенистых лесов Бакарии

Тип предмета: легендарный

Требования:

Мировоззрение — темное или нейтральное

Характеристика Ловкость — самая высокая

Вес: 0.5

Прочность: неразрушимое

Эффекты:

+40 % к сопротивлению стрелковым атакам

Хамелеон 50 % (при активации — постоянный эффект)

Неплохо, даже очень; что там еще? Хм, не тряпичная, из тонкого черного металла гладкая полумаска: от подбородка и чуть ниже уровня глаз.

Маска Черного Стрелка

Неизвестно кто, когда и из чего ее создал, но она дарует своему владельцу несколько приятных возможностей. Ходят слухи, что это дар одного из богов, но доподлинно этого никто не знает

Тип предмета: легендарный

Требования:

Мировоззрение — темное или нейтральное

Характеристика Ловкость — самая высокая

Вес: 0.1

Прочность: неразрушимое

Эффекты:

Безликость (при надевании — постоянный эффект)

Дыхание (при надевании — постоянный эффект)

В целом — хорошие шмотки, но надо будет уточнить, что это за эффекты. Теперь — в музей или все же не рисковать? Ладно, отложу на потом, время еще есть.

Из данной локации невозможно переместиться магически!

М-да, оперативно и оригинально. Закрыть весь город… Интересно, что у них за артефакт такой?

Добираюсь до гильдии магов, запираю дверь и отправляю Заразу отнести сверток с трофеями за город.

— Лети повыше и избегай центральных улиц, жди меня на месте, — напутствую его.

Проводив Заразу взглядом, прикрываю окно и устраиваюсь на тюфяке. Все, выход!