Ботинки обувницу, пирожки на стол, цивильную одежду в шкаф. Ну-с, уподоблюсь школьникам, и буду играть днями напролет, с короткими перерывами на сон и еду. Авось удастся поправить свое финансовое положение. Ведь есть же люди, живущие от доходов, полученных с онлайн игр. Правда, вроде бы не у нас, а за бугром. Значит, буду в первых рядах на этой нехоженой тропе!

Искорки, и замечаю парящего перед моим лицом Вестника со свитком в лапах. Протягиваю ладонь, и птичка роняет его, но не растворяется в воздухе. Видимо ожидает ответа. “Благодарю, но чем заслужила такой милости, Арт?”. И что на это ответишь? Буду импровизировать. Произношу вслух: “Она тебе нужнее, чем мне. Удачи, миледи!”. С удивлением смотрю на пергамент, где проступают слова. Сервис, однако. Скручиваю записку и вручаю ее пернатому. Тот шипит и исчезает. Перекусить и все же дойти до шахты. Хм, надо узнать, есть ли тут какой-нибудь транспорт — пешкарусом слишком долго топать. Эх, вот бы сюда моего дракона, и гильдию заодно…

Двигаюсь зигзагами по лесу, набивая экспу и прокачивая магические навыки. По две единицы к “Разрушению”, “Ограждению” и “Восстановлению”. Заодно бонусом получил единицу к “Силе воли”, да и хомяк уже четвертый уровень накусал. Он же мелкий и верткий, так что волки с оленями его практически не замечали. А пятнистых шустряков только так грыз. Привал, надо зелий наготовить, да и пару доспехов сделать.

Плюс к “Оружейнику” и две брони с трех попыток, неплохо. Жаль “Алхимию” не поднял, но что поделать — этот навык у меня один из самых развитых.

Так вот ты какая, Зловонная Дыра! Деревянная будка подъемника, деревянный барак и каменное здание администрации в два этажа. Ни забора, ни охраны, странно.

Иду к зданию и спокойно захожу внутрь. Голые стены, две запертые двери. Надо будет, потом полюбопытствовать, а сейчас мой путь лежит на второй этаж. Ого, а обстановка разительно отличается! Гобелены, ковровые дорожки, дорогая мебель и весьма интересная девушка. По крайней мере ее “интересности” с трудом сдерживаются корсетом.

— Вам назначено?

— Я прибыл по поручению гильдии бойцов, — машу свитком, перетянутым красной лентой.

— Господин Гальт занят и не может принять вас, приходите позднее!

Молча иду вперед.

— Его нельзя беспокоить! Куда вы?!

Только прикасаюсь к ручке, как дверь распахивается и на пороге замирает блондинка в короткой юбчонке и белой рубашке с едва затянутой шнуровкой.

— Зайдешь еще завтра! — доносится хриплый голос из кабинета.

Девушка кивает, подмигивает секретарше, отчего та краснеет и удаляется.

— Управляющий Гальт? — захожу и прикрываю за собой дверь.

— Да, а ты кто такой? — вопрошает меня полный мужчина в богато расшитом камзоле.

— Официальный представитель гильдии бойцов, — с удобством устраиваюсь в кресле. — Руководство в ярости, что у вас за проблемы?

Буду отыгрывать наглого типа с большими полномочиями.

— Дневная выработка упала, — начинает он, — шахтеры чуть ли не бунтуют, на нижних уровнях шахты завелось что-то непонятное.

— Ясно, и все это произошло за один день?

— Нет…

— Тогда мне следует сообщить в гильдию о вашей некомпетентности!

— Постой! — толстяк поддается вперед, наваливаясь грудью на стол. — Может, договоримся?

— Даже не знаю…

— У меня есть два камня стихий!

— Маловато, — качаю головой и выжидательно смотрю на управляющего.

— И два десятка золотых и ты никому ничего не рассказываешь!

— Хорошо, о вашей халатности я промолчу.

Ваше мировоззрение изменилось в сторону Зла!

— Тогда возвращайтесь обратно в город.

— Так проблемы никуда не денутся, и меня не погладят за это. Да, где мои камни и монеты?

— Сейчас, — управляющий достает шкатулку и отдает мне плату за молчание.

— А теперь рассказывай, что здесь происходит.

— Пропало несколько шахтеров за месяц, остальным снятся странные сны.

— А с чего вы тогда решили, — осведомляюсь я, — что на нижних уровнях что-то завелось?

— Так именно там и пропали люди.

— Выработка упала из-за этого?

— Похоже, что да, — устало произносит Гальт, — ведь там самые богатые слои.

— Хорошо, тогда я пойду с рабочими поговорю.

— Я с тобой! — он грузно встает из кресла.

— Нет, с тобой за моей спиной, они не будут откровенными.

— Ладно…

Покинув кабинет, останавливаюсь возле секретарши.

— Вы что-то хотели?

— Поговорить, красавица, — закрепляю у нее на корсаже симпатичный фиолетовый цветок.

— Я освобождаюсь после заката.

— Буду знать, — улыбаюсь и поглаживаю девушку по тыльной стороне ладошки. — А как тебя зовут?

— Илис, а тебя?

— Арт. Расскажешь, что здесь происходит?

— Нет! — она опасливо стреляет глазками на дверь кабинета и едва слышным шепотом, добавляет: — Приходи сегодня вечером, первая дверь от входа.

— Пока, красавица, — и повысив голос, продолжаю: — Очень жаль, что ты не хочешь познакомиться поближе.

Что-то тут нечисто, да и взятка за молчание великовата. Пойду с работягами поговорю — может, они больше скажут.

Ничего конкретного, какой-то страстный шепот с нижних уровней шахты, женский силуэт мелькающий в тупиках, вода, становящаяся соленой. А, пока не забыл, крысы и хомяки тоже пропали. Интересное дельце выходит. Можно, конечно, сразу спуститься вниз, но подожду заката, а там и разговора с Илис. Времени до заката много, можно побродить по окрестностям: живность пострелять, да флору повырывать.

Темнеет, пора возвращаться. Жаль, что навыки не поднял, но инвентарь забил практически полностью.

Присаживаюсь на ступеньки и достаю полученные камни стихий. Серебристые, овальной формы, размером с рублевую монету. Посмотрим, что у нас тут.

Малый камень жизни

+10 к урону по нежити

Частичное игнорирование иммунитета к критическим ударам

Не ахти, зато на халяву. Что со вторым? Эх, такой же. Дареному коню в зубы не смотрят, так что прикручу один из них к луку, а второй продам. Но это только если с первой попытки удастся вставить в оружие.

Прижимаю его к рукояти, и он мгновенно прирастает, а уровень маны падает до нуля, а я получаю первый плюс к “Зачарованию”. Однако, неожиданно. Хм, профессия моей мечты начинает видеться мне в другом свете. И магию надо прокачивать, и несколько навыков. И при этом нужно постараться, чтобы чар остался играбельным в одиночном режиме, а не стал банальным крафтером!

Еще две брони, два десятка зелий и больше никаких плюсов, печаль.

Солнце уже село, пора идти на свидание. Хотя что-то не верится мне в это, мимика у Илис была нетипичной для влюбленной девушки. И да, надо наконец-то найти зеркало, чтобы увидеть свое лицо!

Дверь в ее комнату слегка приоткрыта. Опаньки, это точно не романтический ужин! Илис облачена в кожаные доспехи, на поясе покачивается внушительный кинжал. Эх, не удастся на халяву поднять статы…

— Вечер добрый, — задвигаю засов. — Рассказывай.

— Мой жених пропал в этой шахте.

— Там многие пропали, — пожимаю плечами.

— Но он еще жив! Я чувствую это!

— А я чувствую, — похабно ухмыляюсь, водя взглядом по ее телу, и после долгой паузы, продолжаю: — Что хочу есть.

— Как ты можешь об этом думать в такой момент! — восклицает покрасневшая девушка.

Тоже мне актриса погорелого театра.

— Так же, как и ты сидела там, — тыкаю пальцев вверх.

— Какой же ты черствый!

— Какой есть, — замечаю на столике возле окна вазу с фруктами и беру симпатичное яблоко. — Рассказывай.

— Все началось месяц назад, все эти странности в шахте. Через три недели пропал первый шахтер.

— Ну, бывают обвалы, голодные хомяки и прочие опасности подземного мира.

— Нет! Мирир был опытным горняком и хорошим охотником!

— Да-да, рад за него, — продолжаю есть фрукт. — Чего ты от меня хочешь?

— Мы спустимся на нижний уровень и найдем его!

— Никаких “мы”, — выбрасываю огрызок в окно. — Я иду один, ты не воин и не маг, значит, будешь обузой.

— Но…

— Нет и точка!

— Я должна его спасти! — восклицает Илис, сжимая рукоять кинжала.

— Иди, — усаживаюсь в кресло и начинаю кинжалом выковыривать грязь из-под ногтей. — Потом расскажешь, что там было.

— Я же не воин и не маг! — она начинает рыдать.

Ваше мировоззрение изменилось в сторону Зла!

Ну и логика у этих разработчиков, бешеного ежика им в трусы!

— И я о том же. Так что жди здесь.

— Хорошо, — всхлипывает Илис.

— Вот и чудесно, тогда — до встречи!

— Верни его…

— Ага, — и вспомнив один момент, спрашиваю: — Кстати, а что за блондинка выходила из кабинета Гальта?

— Не знаю, но живет она где-то неподалеку — приходит к нему почти каждый день.

— Ясно, постараюсь вернуться до рассвета.

— Удачи, двуживущий!

Киваю и выхожу из здания. Пара медных монет и меня спускают вниз, в шахту.

Неровные стены и низкие потолки, деревянные крепи с висящими на них тусклыми масляными светильниками, которые практически не разгоняют окружающую тьму. Прямо декорации из фильма ужасов. Хорошо, что я отлично вижу в темноте, благодаря “Кошачьему глазу”! М-да, звучит как реклама.

Чем ниже спускаюсь, тем меньше светильников, и потолки все ниже и ниже. Что-то это задание нравится мне все меньше и меньше! Вызываю фамильяра и отправляю его на разведку.

Подземный хомяк обеспокоен!

Рад за него, а я спокоен как британский гвардеец на карауле перед дворцом! Достаю стрелу с серебряным наконечником и накладываю ее на лук.

— Ну что, вперед!

Узкие коридоры, или как они там называются в шахтах? Светильников нет: или висят погасшие, или валяются на полу разбитые. Так же встречаю пару кирок и подбираю несколько мелких драгоценных камней.

Хм, а стены выглядят более ровными и гладкими, интересно…

Еще один поворот и тупик. Так, а откуда тогда следы, упирающиеся в стену? Да и вон тот потек больно смахивает на засохшую кровь. Начинаю внимательно ощупывать каждый квадратный сантиметр препятствия.

С негромким щелчком фрагмент погружается в поверхность скалы, и массивный камень уходит вниз, открывая проход.

Навык увеличился! Восприятие: 17!

Пологий спуск, низкие своды. Вот только пятен крови и прикованных к стенам скелетов не хватает. Хотя можно ожидать какой-нибудь гадости, которая выскочит из-за угла. Где тут кнопка сохранения? Ну, или на худой конец консоль.

— Хомяк, на разведку!

Живность смотрит на меня и потешно шевелит усами.

— Вперед! — тыкаю пальцем на вход в тоннель.

Он фыркает и семенит туда.

Через пару минут перед моими глазами возникает картинка зала, но слишком смазанная, ничего не разобрать. Хм, похоже, опять какой-нибудь босс или нечто похожее.

Под ногами раздается пыхтение, перемежаемое писком. Опускаю взгляд и вижу своего фамильяра, волокущего какую-то веревку. Хомяк, что тут еще сказать. Поднимаю предмет и разглядываю. А нет, это пояс, сплетенный из кожаных шнурков.

Пояс шахтера

+ 1 к “Горняку”

+ 1 к “Силе”

+ 1 к “Выносливости”

Неплохая вещичка, жаль, слотов под зелья нет. Да и подтверждает, что пропавшие мужчины где-то здесь. Зелья наготове, противоядия есть, стрелы наточены. Значит можно идти.

Крадучись, начинаю спускаться…

Вот и зал, который мне показал фамильяр. А вон и горняки, в каменных клетках сидят. Истощенные, грязные, но вроде живые.

Натягиваю тетиву и медленно захожу, за спиной раздается тихий скрежет. Оглядываюсь и вижу, каменная плита перекрыла выход отсюда.

— О, нов… — не дослушиваю, поворачиваюсь на голос и стреляю.

Темный хранитель шахты

17 уровень

769 хитпойнтов

200 маны

Знакомая уже мне блондинка, только цвет кожи на этот раз схож с окружающими меня каменными стенами. Да и виднеются потертости, обнажающие кости. Но, честно говоря, я ее и подозревал! Колдует, да и жизни многовато. Да и критический удар уже не получиться. Надо было или невидимость использовать, или двойника вперед запустить.

Пока размышлял, все равно продолжал посылать в нежить стрелу за стрелой, смещаясь в сторону, обходя противника по кругу.

У существа иммунитет к простому оружию!

Значит, серебро закончилось, остается магия. Этот хранитель наконец-то приходит в себя и с криком, больше похожим на плач, атакует меня. Глубокие ямы, появляющиеся в полу, или вырастающие из него метровые каменные шипы. Первых избегаю, а вот вторых не всегда и они задевают меня. Ноги зудят не переставая, от попадания этих “подарков”. Хомяк тоже не дремлет и кусает ее. Только как гласило сообщение, яд на нее также не действует, печально.

Мана давно закончилась, лечебные зелья тоже на исходе…

Огненное зелье на лук и погружаю острие ей в грудь. Нежить пронзительно кричит, выгибаясь дугой, и падает на пол. Вовремя, у меня 1 хитпойнт остался.

Вы получаете достижение: “Искатель смерти I ранга”!

+ 50 хитпойнтов

Великолепно! Хомяк получает еще два уровня и у него уже шестой. Жаль, что я не могу распределять его свободные очки характеристик. Что-то лопухнулись с этим программисты. Клетки рассыпаются на мелкие камешки, среди которых что-то поблескивает. Отворяется проход и неожиданно обваливается часть еще одной стены, открывая ступени, ведущие куда-то вверх. Сначала добыча, затем пленники и на разведку.

Переворачиваю тело нежити. Хм, а теперь выглядит как обычная, мертвая, девушка. Выдергиваю стрелы. Не понял, почему труп не исчезает?! Это что, еще не конец?!

Фамильяр громко пищит и царапает стену. Что это с ним? А, он же может обнаруживать тайники. Посмотрим. Ощупываю и простукиваю стену. Судя по звуку, за ней пустота, только как добраться до нее, неясно. Тьфу, что-то я туплю — у меня же кирка есть! Меняю лук на нее, надеваю пояс шахтера и начинаю долбить камень. Крошка не летит и пыль столбом не стоит, лишь змеятся трещины по камню. Сильно размахиваюсь и чуть не бьюсь лицом о стену — кирка проваливается внутрь. Расширяю пролом, и мне открывается прекрасный вид на скелет, обмотанный ржавыми цепями. Теперь понятно, почему тело не исчезло. Походу, она и воскреснуть может. Не, такой радости мне не нужно!

Вытаскиваю скелет и начинаю дробить его киркой. Поднимается оглушительный вой. Последний удар раскалывает череп на части.

Ваше мировоззрение изменилось в сторону Зла!

Э? А что я должен был сделать, жреца привести?! Бред какой-то. Хотя… Может, не надо было ее сразу атаковать, а сначала выслушать. Ну да ладно, сделанного назад уже не воротишь, да и на темной стороне мне живется неплохо.

Что там после нее осталось? Пять кусков руды и два больших самоцвета. С ними потом разберусь. Хотя, соберу-ка я кости, а потом похороню по-человечески. Также выбираю мелкие драгоценные камни из остатков клеток.

Сажусь на пол, и начинаю готовить зелья.

Один плюс к “Алхимии” и все, ингредиенты заканчиваются на пятнадцатом зелье. Теперь привести в чувство горняков и посмотреть, куда же ведет второй проход.

Восемь зелий и все припасы потратил на них! За что и получаю изменение мировоззрения в сторону бобра, то есть Добра! Парой пинков направляю шахтеров к свету и, переодевшись, начинаю восхождение по ступеням недавно открывшегося прохода. Даже минуса к мировоззрению за такое поведение не дали, удивительно!

Через пару минут подъема, упираюсь в стену. Или дверь? Толкаю, и она приоткрывается.

— Вперед! — шепчу хомяку, проталкиваю его в образовавшуюся щель.

Он недовольно пыхтит, но уходит. Перед глазами всплывает картинка: небольшой костерок с висящим над ним котелком и вокруг него бродит маг в фиолетовой, расшитой абстрактными розовыми узорами, мантии и с бо-о-льшим посохом наперевес. Проявление комплексов? Неподалеку виднеется тюк. М-да, становится все интересней и интересней. Эх, а пятерых будет сложно вынести, но попробовать стоит — мне лошадь нужна! Тем более на халяву.

Опускаюсь на одно колено, распахиваю дверь и начинаю стрелять. Хорошо, что яд еще остался. Маг так и ничего не понял, лишь издал придушенный хрип и рухнул возле костра. Ждем-с остальных.

Орки… В кожаных штанах и сапогах, на торсе лишь жилет из волчьей шкуры и массивное ожерелье из разнообразных зубов и клыков. Один вооружен дубиной, второй — ятаганом, щитов нет.

— Бородатые! Мага убили!

Критический удар х7!

Мечник падает как подрубленный. Дубиноносец начинает озираться, отступая к лесу.

Критический удар х2!

Вас заметили!

Взревев, он несется ко мне огромными прыжками. Два “Огня крови” и он утыкается носом в мои сапоги. А вон и гномы. Бороды до пояса, заплетены в мелкие косички у одного и в косу у другого. В кольчугах, поножи с наручами, да рогатых шлемах. Вопя какую-то тарабарщину и размахивая топорами, бегут ко мне. Стрела с ядом в горло одному, крит и бежать! А вот носил бы горжет, то и прожил бы подольше.

На втором круге, мне в ногу попадает метко брошенный топор.

Калечащее ранение!

Скорость -40%!

А это плохо, гномы меня догоняют, и правая нога что-то плохо слушается. Блокирую удар топора луком и бью бородатого в пах. Удар снимает с меня 13 хитпойнтов. Млин, не надо было раненной ногой бить! Вот и второй подбегает, пыхтя, как закипевший чайник. Достав нож, рычит и бросается на меня. Кое-как отпрыгиваю в сторону и всаживаю ему в спину два заклинания магии крови.

Навык вырос! Разрушение: 11!

Добиваю катающегося по земле гнома. Фух… Собрать трофеи и найти лошадь, или наоборот.

О, и конь как раз под мой антураж — матово-черный. Красота! Всю добычу загружаю в чересседельные сумки и возвращаюсь к шахте.

— Ты спас его! — только сползаю с лошади на твердую землю, как на шеи у меня виснет Илис.

— Мне повезло, — отцепляю девушку от себя.

— Спасибо тебе, двуживущий!

Деньгами али каменьями лучше бы отблагодарила, но все же киваю.

Вы получаете + 1 к Известности!

Вы получаете + 1 к Известности!

— Вы там воркуйте, а мне надо бы поспать.

— Ой, ложитесь в моей комнате!

— Благодарю, позаботьтесь о лошади, — снова киваю и иду по указанному адресу.

— Это конь! — доносится мне в спину.

Вот и комната Илис. Съедаю пару груш, вытягиваюсь на кровати поверх цветастого покрывала и, выход!

Хорошо поиграл, время ближе к полночи, а желудок немузыкально завывает. Душ, ужин и полазить по форуму и аукциону.

Ничего особенно интересного, кроме примерной карты центра материка, где я собственно и нахожусь, да краткого описания двух уровней подземелья, сравнительно недалеко расположенных от Города. Ниже никто не спускался — проход на третий уровень сторожили какие-то высокоуровневые монстры, которых никак не удавалось победить. Надо будет наведаться, но сначала пару уровней набью. Хорошо бы тридцатого достичь, но это скорей всего только к концу следующей недели. Что-то они с количеством опыта на уровень намудрили. Так двухсотый, максимальный, наверно только за пару лет набить можно, а вот у навыков максимальный только сотый. А если еще учесть все достижения имеющиеся здесь, то игра меня года на три займет, если не больше. Да и то, если я не женюсь! Но такой вариант событий маловероятен: не на ком, да и желания нет.

На аукционе ничего интересного. По крайней мере, для меня. Да и вкладывать реальные деньги в игру… Изврат это, если говорить одним словом.

Выпить еще чашечку кофе и отправляться спать.

Утро… Понедельник… Хоть на работу идти не нужно, только на тренировку. Правда, не пойму, зачем Олаф сделал их именно через день. Ладно, умыться, позавтракать и можно до обеда поиграться.

Искорки и белый потолок. Не понял… Тьфу, я же ночевал в комнате Илис! Опустошаю вазу с фруктами, выбрасывая огрызки и косточки в окно, затем иду разбираться с трофеями.

Дубину, ятаган и посох продам — соответствующие навыки на нуле, да и “Сила” низкая. Жилетки орков, кольчуги и рогатые шлема гномов туда же, как и балахон мага — цвет мне не нравится, да и плюсы не ахти. Кольца, амулеты надо определять. Определил только кольцо молодого мага, восстанавливающего 10 пунктов маны раз в сутки. Эх, надо “Интеллект” поднимать, а при получении уровня свободных очков характеристик мало! Надо будет в гильдии магов разузнать насчет опознания предметов.

В тюке оказываются продукты и пара бутылей вина. Хм, тогда я ошибся, и они никак не связаны с нежитью. А, нет, минусов к мировоззрению и репутации не получал за их убийство, а значит таки был прав!

Два куска мифрила, один бугристый кусок непонятно чего, крупные красные изумруды, что-то новое, да россыпь мелких камешков. Неплохо, однако. Теперь отчитаться перед управляющим, получить печать в свиток и можно возвращаться.

А толстяк обнаглел, охамел и осмелел в одном флаконе! Де он не уверен, что шахты теперь безопасны, предлагал вернуться через месяц-другой. С трудом сдержался, чтобы не пустить стрелу ему промеж рого… пардон, глаз. Потащил его смотреть на горняков. Лишь после этого он соизволил поставить печать. И тут бюрократия! Напоследок интересуюсь, каково это — секс с нежитью, и пока он переваривает этот факт, вскакиваю на коня, и быстренько уезжаю.

До города доезжаю достаточно быстро, только на воротах меня ожидает неприятное известие, нет, не про ревизора. Всего лишь с конного пошлина увеличивается в два раза, и по городу верхом ездить нельзя. Кровопийцы! Раз нельзя, то могли бы конюшню у ворот сделать!

Да, в гильдии магов ее нет, а просто оставить на улице нельзя — конфискуют и оштрафуют.

Три медяка и на сутки скакун устроен в конюшне постоялого двора. Ну и цены.

Сдать задание, продать ненужные вещи, прикупить нужные и можно ехать в подземелья.

Плюс к Известности, три флакона среднего зелья здоровья, чуток опыта и, конечно же, обещанное золото. Хотя так и подмывало рассказать об управляющем, но договор дороже денег. Теперь к алхимику из гильдии и к кузнецу.

Зелий наварил, стрелы собрал и заточил, получил плюс к “Оружейнику”. Что ж, можно выходить — обедать в реале пора!

Поел, попил, книгу почитал. Значит можно снова задро… играть, я хотел сказать играть. У меня аж целых четыре часа есть. Прикупить заклинания, если получится, и пару свитков портала.

Весело, пятнадцать золотых одно заклинание — “Метка” и двадцать возвращающее к отмеченному месту. Ну и свитки портала начиная от десяти монет. Золотых, разумеется. Да, надо было учиться шарить по карманам и домам! Хотя еще не поздно. Покупаю первое заклинание и один свиток. Затем возвращаюсь к постоялому двору, где оставил свой транспорт на четырех ногах.

Только собираюсь забраться в седло, как хомяк кусает меня за ухо, -5 хитпойнтов.

— И что это было?

Фамильяр садится и недовольно пыхтит.

— Моя твоя не понимать.

Он начинает громко и противно верещать.

— Самку, — громкость увеличивается, хотя куда уж дальше, — пива на опохмел, морковку?

На последнем слове живность замолкает и внимательно смотрит на меня своими черными глазенками.

— Бабу сам ищи, а морковку сейчас купим, — говорю и направляюсь в здание постоялого двора.

Да, забавно смотрится хомяк, сжимающий ярко-оранжевый корнеплод размером с него, и пытающийся его съесть. Изничтожает его фамильяр всего за пару минут. Силен! Теперь можно отправляться, направление я запомнил, снаряжение подготовил.

Насвистывая веселый мотивчик, направляю коня по северо-восточной дороге. На ближайшей развилке сворачиваю в лес. А дальше пешком, грустно. Значит, поставить “Метку” и ехать обратно. Вдруг транспорт упрут, а он мне в тяжком и неравном бою достался! Надо будет у стражи или на форуме спросить, как обезопасить себя от этой напасти. Думаю, если продать все самодельные доспехи и кое-какие ингредиенты, то на “Возврат” должно хватить.

И остался я, с одной золотой, пятью серебряными и семнадцатью медными монетами. Не густо, если в этом подземелье не падает с мобов ничего ценного, то это будет грустно. Прям стихами заговорил.

Коня на постоялом дворе оставил, хомяку еще пару морковок купил, теперь дойти до гильдии и можно выходить.

Смска от Олафа, просит минут на десять прийти пораньше. Отвечаю, что приду.

Время еще есть, а значит можно перекусить кофе и пирожками. С яблоками! Жизнь прекрасна!

— Чего случилось? — пожимаю руку мужчине. — Ты раскаялся, уходишь в монастырь, и поэтому решил подарить мне все свое имущество?

— Не дождешься!

— Злой ты, и жадный.

— Нужны деньги? — светло улыбается он. — Иди, воруй!

— Напомни-ка свой адрес, — раскуриваю сигарету. — Если серьезно, чего звал?

— У твоей зазнобы день рождения в среду.

— У моей кого?

— Лаэрь, дубина!

— Сам пенек, — парирую я, — да и она не моя.

— Вот и исправишь это!

— Не, ярл, поить девушек до состояния недвижимости, — выпускаю дымное колечко, — не мой стиль.

— Тьфу на тебя! В общем, мы отмечаем в среду, в кафе. Подаришь цветы там, плюшевого слоника, а там видно будет.

— А почему слоника?! — восклицаю и пристально смотрю в глаза Олафу.

— Ну, тигра, книжку, в общем, думай, время у тебя есть.

— Ясно, благодарю, Олаф.

— Да не за что. Авось хоть тебе удастся растопить эту ледышку.

Пожимаю плечами и выбрасываю окурок в урну.

Отзанимался, отбили мне колено, причем на той ноге, куда в игре попал топор! Вот тут и задумаешься о том, что все в этом мире взаимосвязано. Перебросился парой ничего не значащих фраз с Лаэрь. Можно сказать что это прогресс, но… В общем, пока она сама не назовет мне свое имя, можно считать, что ничего мне не светит.

По пути домой, заметно прихрамывая, все же захожу в магазин и покупаю пару бутылок темного пива и креветок. Вот забавно, неподалеку от города разводят раков и рыбу, а цена у них такая, что дешевле купить морепродуктов из Атлантики!

Креветки варятся, душ принял, вещи в стирку бросил. Посмотреть, что там, на аукционе интересного, да и полазить по форуму, в поисках ответа — как завершить амулет удачи.

Закуска готова, можно начинать процесс чревоугодия.

Эх, никто так и не обнаружил и не выставил на продажу какую-нибудь вещь из комплекта Черного Стрелка. Да и насчет амулета полнейшая тишина. Неужели это только мне так везет? Хи, зато нашел небольшое и скромное объявление о продаже игрового золота за реальные деньги. Расценки неплохие, 10 золотых за 1 вечнозеленую бумажку. Значит, у меня в банке лежит целая сотня, надо будет учесть. Или все же прикупить скромную башню темного и доброго, но непонятого, властелина? Хотя знаю гадостную натуру программистов, то и тут меня ожидает какая-нибудь пакость.

А-ха-ха! Я же сказал. “Дом в городе может купить только гражданин этого города, недвижимость за чертой города может купить или игрок с титулом, или глава гильдии, основав, таким образом, клан-холл”. Да, круто будет, центр гильдии и в лесах под Бобруйском! Был не прав, они еще и экономический симулятор прикрутили — можно купить крестьян и развивать их поселение. В теории можно и до города его достроить. Причем с самого начала они приносят доход! Да, все веселей и веселей. А что с расценками? Обычный крестьянин пятнадцать монет, плюс надо выдать ему подъемные, потом жену найти… Мороки много, неудивительно, что такое себе могут позволить кланы, причем крупные. Плюс, думаю, нужна разведка с контрразведкой, штурмовики, в общем и целом, как минимум человек двадцать. А я одиночка по натуре, хотя, скучно точно не будет! Подумаю об этом, но попозже, когда приличный уровень набью.

Сходить в туалет, а то пиво просится наружу, затем надеть “сбрую” и посмотреть, что там за подземелье.

Все ненужное оставляю в сундуке и выхожу на улицу. Красиво, закат багрянцем растекается по улицам и крышам, отражаясь в стеклах и начищенных доспехах стражи. Полюбовавшись еще пару минут, использую “Возврат” и перемещаюсь.

Данж, как много в этом слове для сердца геймера слилось! Мобы, боссы и эпик бижа, раритеты с танками. Эх, аж вспомнилось как давным давно игрался. И темная эльфийка, которой играл бородатый сисадмин. Всем кланом хохотали, когда узнали про этот факт. Зато человек хороший, да и игрок не из последних. Эх, где же мой старый клан? Мы бы точно этот мир покорили бы! Но чего нет, того нет. А может правда созвониться и узнать, вдруг они тут тоже играют? Помнится, пару раз пересекались, даже ездили к моему заму на день варенья, славно погуляли, бандуристы наверно до сих пор воспевают это в кабаках! Хотя уже тогда и не играли — у кого учеба, у кого работа с семьей. Решено, поиграю и на мыло им напишу, контакты сохранились.

— Эй, парень, к нам в группу не хочешь? — подходит ко мне какой-то тяжело бронированный гном с топором и ростовым щитом.

— Благодарю, уважаемый, но нет.

— Как же ты лукарем играть будешь?

— Головой, как обычно, головой и прямыми руками.

Оставив бородатого осмысливать данный тезис, захожу в подземелье. Серый камень, сводчатые потолки, изредка виднеются тусклые факелы. На второй уровень есть три разведанных спуска, один возле первой развилке, остальные в самом конце этажа. Наверно, пойду до конца этого этажа, чтобы трезво оценить свои силы.

Скелеты, скелеты в доспехах, скелеты с луками и арбалетами… Как-то скучно. Лук конечно оказывается бесполезным, как стрелковое оружие. Зато как извращенный клинок вполне подходит. Плюс толика магии и вообще красота. Хотя обидно, что критические удары по ним проходят ослабленные.

А под конец лабиринта становится трудней: мобы более живучие и более одоспешенные. Плюс встречаются не боссы конечно, но что-то близкое к ним — крепкие, колдующие и со свитой. Вот этих выношу с большим трудом. Зато группы игроков весьма легко справляются. Хотя это и не удивительно, ведь в их составе от четырех до шести игроков! Похоже, или надо свою команду собирать, или примыкать к уже существующим. Но мне, почему-то, нравится только первый вариант. Видать судьба моя такая — возродить свой старый клан в этой игре!

Наверно пора возвращаться, инвентарь забит полностью и даже больше, ползу со скоростью контуженой улитки. Оружие, доспехи, пара свитков “Малого паралича” и немного ювелирных украшений с монетами. Хотя это все ерунда, а вот по два плюса к “Коротким клинкам”, “Легким доспехам”, “Разрушению” и “Восстановлению” с “Ограждением” это зело приятно. Как и бонус +1 к “Силе воле” за повышение “Разрушения” до тринадцати. Набитый уровень так же радует. Раскидываю статы по простому: два очка в “Силу воли” и одно в “Ловкость”. Переодеваю пояс и меняю лук на кастет — плюс три к “Силе” хоть немного, но увеличивают скорость. А зелье все же избавляет меня от перегрузки. 22 секунды и пять флаконов, интересно, куда я успею добежать?

На трех четвертях пути до города у меня заканчиваются зелья. Значит надо свернуть в лес, если “Алхимию” не повышу, то хотя бы трав и прочих ингредиентов насобираю.

Дособирался… Двух волков успел вынести, а третий вынес меня, вперед ногами. Я уже в городе это плюс, а вот потеря опыта это минус. Хотя бы новый уровень остался, а остальное добуду. Сейчас разобраться с трофеями, прикупить пару колец с бонусами к статам и можно выходить. Что-то я морально устал от этих пробежек и мобов.

Забавно, думал покупать, а нужно оказалось среди трофеев. Да и половину смог сам определить, сэкономил, однако. Кольцо +2 к “Силе” и одно дающее +2 к “Выносливости”. Остальные оказались простыми, грустно. Надо будет узнать, сколько здесь можно бижутерии на себе носить. Эх, уже ночь, значит, акт купли-продажи башни откладывается на завтра. Спать что-то не хочется, пойду тогда в библиотеку, почитаю. Авось повезет и найдется что-то полезное.

О, “Легенды и мифы Глинии”. Такого государства здесь нет, значит, это название сего мира.

Показатель увеличился! Интеллект 10

Навык увеличился! Восприятие: 18

Бонус: Ваш показатель увеличился! Интеллект: 11

Забавно, но все же надо прекращать думать в слух. Плюсы конечно приятны, но как-то становится не по себе оттого, что система реагирует на твои слова. Паранойя цветет и пахнет. Как-то этот живой мир временами начинает нервировать, слишком уж он живой, на мой взгляд! Лирику в сторону, набраться терпения и прочитать. Хотя нет, сначала оглавление просмотреть. Опаньки, “Миф о Черном Стрелке”. Странно, а почему не легенда? Почитаем, подумаем…

Ха! Второй предмет комплекта, перчатки. Подумаешь, хранятся в музее города Тарния, столицы Верании. Но автор сего опуса все равно сомневается, что данный персонаж существовал. Это я про Стрелка. Да и про его сильно могучие стрелы, убивающие любого это весьма интересно, но как-то не вписывается в концепцию мира. Надо будет по карте посмотреть, как далеко расположен этот город. А сейчас прочитаю остальные мифы и пойду спать…