Закончив с Лабораторией, Ухорез вместе с Шардоном составили список инструментов и оборудования, необходимого для кузницы, и принялись за настройку аукционного Джинна.

Но тут возникли серьезные проблемы: обычно мастерские уже строятся с базовым набором всего необходимого, поэтому в игре нет особой нужды отдельно крафтить горн и наковальню – так что это оказался исключительно редкий и дорогой товар. Поэтому от затеи с созданием «воровской» кузницы пришлось отказаться.

Вместо этого, Шардон прикупил у все еще лояльного к нему Саваала жесткую и мягкую кожу, колодки, ножи, молоточки, скребки, иглы, вощеную нить и прочие инструменты, необходимые для создания… сапог, которые так ценятся у разбойников.

Изучая список его покупок, Ухорез только ухмылялся, а потом заявил, что на потраченные деньги можно было обуть целый отряд молодых топтунов-чечеточников.

Кто такие «молодые топтуны-чечеточники» и чем они отличаются от старых, атаман не знал. Зато выяснил у кожевника, что при крафте кожаных изделий хорошо растут Ловкость, Выносливость и Удача – приоритетные параметры для воровских классов. Баланс в игре устроен таким образом, что у ремесленников быстрее растут параметры, а у боевых классов – часто используемые умения. Поэтому для эффективного развития игроки стараются также освоить и несколько подходящих профессий.

Шардон, который активно изучал скачанные им гайды бессмертных, особое внимание уделял именно вопросам эффективной прокачки. Да и лишняя пара сапог никому не помешает.

– Ну-ну, – покачал головой бессмертный, а потом вдруг напрягся, и расплылся в неискренней улыбке, – Слушай, дружище. А ты не будешь против, если я тоже как-нибудь воспользуюсь услугами твоей мастерской?

– К тебе обратился за сапогами отряд молодых топтунов чечеточников?

– Подкол засчитан, – оценил Ухорез, – нет, просто есть одно любопытное достижение для ремесленников, и чтобы его получить, нужно или владеть всеми крафтовыми профессиями, что физически невозможно без лютого доната, или иметь доступ к их мастерским и рецептам.

Поиск в словаре игровых терминов и выражений слова «лютый донат»: завершено.

– Но вы ведь пользуетесь преимуществами доната? И даже мне помогали, – припомнил Шардон некоторые из покупок, сделанные для него Детьми Корвина.

– Клан – да. А я играю честно и без вливания реала. Да и никто всерьез не относится к моему стремлению во всем стать лучшим. Только смеются и издеваются – какая уж тут помощь?

– Мы пришли, – объявил «непись», когда они остановились у Казармы.

– И что ты тут забыл?

– Хочу сделать капитану Геллару предложение, от которого он не сможет отказаться, – выудил Шардон ответ из недр базы данных атамана.

Бессмертный удивленно вскинул бровь, но ничего не ответил.

– По какому вопросу? – преградил им путь стражник.

– Дело у меня есть к твоему начальнику, вертухай. Нужно с ним побазарить по одному спорному вопросу, по-пацански перетереть…

– Так этого… велено никого не пускать…

Подключение дополнительного словаря «армейский жаргон».

Приоритет: высокий.

– Не велено? Кто отдал приказ?

– Сержант Гарб, кто ж еще? Он у нас за караулы отвечает.

– А встречать старшего по званию в таком виде – тебе тоже сержант приказал? А ну смир-р-р-рно, рядовой! Почему оружие не чищено? Где ремень, положенный по уставу?

– Но…

– Не «но», а так точно! А не то живо загремишь у меня на гауптвахту! Где твоя субординация, рядовой?

– Где-то тут была, – начал судорожно шарить по карманам сбитый с толку незнакомыми словами «непись».

– Если не найдешь к тому времени, как мы будем возвращаться – обо всем доложу твоему командиру. Понятно?

– Понятно…

– Не «понятно», а так точно! – включился в игру бессмертный, едва сдерживая смех.

«Непись» завис, обрабатывая нестандартную для него ситуацию, а Шардон в сопровождении Ухореза и Шныги проскользнул мимо, воспользовавшись возникшей заминкой.

– Сам явился? Это хорошо, а то я уже собрался награду за твою голову объявлять, – «поприветствовал» атамана Геллар, едва тот переступил порог его кабинета.

– За что?

– За то, что твои люди в Шахтах сегодня устроили.

– Об этом я и хочу поговорить, – Шардон бесцеремонно пододвинул стул и уселся.

– Поговорить? Хм… Сейчас кликну стражу, а на допросе ты у меня еще как заговоришь. Соловьем заливаться будешь!

– Я знаю про твои темные делишки с атаманом Кривым.

– Какие еще такие «делишки»?

– Про все. Все тут и указано. Кто, что, когда и сколько, – трактирщик помахал Дневником Атамана перед носом начальника стражи, – И как вы успешно «ловили» разбойников, и как они ухитрялись «коварно» ограбить какой-нибудь караван…

Согласно записям в Дневнике, и капитан, и караванщики регулярно платили разбойникам «за защиту». В ответ те не только не трогали определенные обозы и не нападали на Заповедник Кхара, но и выполняли какие-нибудь мелкие поручения. Например, ограбить караван конкурентов или устроить фальшивый «набег» на поселок, в результате которого страдали почему-то только мастерские и торговые палатки цеха Лесорубов, вздумавших отказаться от услуг городской стражи по охране их имущества.

Или выполняли заказы по устранению какого-нибудь нового рыжебородого старосты.

– И ты пришел ко мне? Зачем?

– Хочу восстановить взаимовыгодные отношения между стражей Заповедника и моей… группировкой.

– Неожиданно, – капитан Геллар ухмыльнулся.

– Это логично и рационально. Худой мир лучше доброй ссоры.

– Всех убить – один остаться, – добавил Шныга невпопад.

– Но хочу внести пару правок. На тридцать процентов сократить нападения на Заповедник, и на столько же – участить рейды на Шахты. И вдвое снизить количество атак на местные караваны в обмен на пропорциональное увеличение платы «за охрану».

– И в чем подвох? Ты теряешь и репутацию грозного атамана, наработанную твоим предшественником, и солидную прибыль.

– У меня конфликт с другими бандами, и люди будут нужны для участия в разборах.

– Атамана Бороду прижали другие уголовники? – капитан рассмеялся, – Определенно, это лучшая новость сегодняшнего дня!

– Твоя зачем такой шибко злой? – недовольно покачал головой Шныга, – Твоя не надо так.

– Вижу, ты все еще носишься с этим недоумком? – отмахнулся от гоблина начальник стражи, – Подбираешь всякое отребье.

– Это ты мне его назначил.

– Я помню.

– Кстати, может, вои люди помогут мне в войне с другими бандами?

– Похоже, частые удары по голове и дешевая выпивка не пошли тебе на пользу. Ты в своем уме, Борода? Чтобы городская стража свою казенную шкуру подставляла вместо урок на стрелках?

– Меня зовут Шардон. Ты подумай – это выгодное предложение.

– В каком месте, Борода? Если я помогу тебе раздавить конкурентов, то твоя шайка станет самой грозной силой во всем Лесу!

– И вместо того, чтобы грабить миролюбивое поселение моего друга и союзника капитана Геллара, мы обратим внимание на другие деревни и торговые пути. Те, с которых сейчас кормятся наши враги и конкуренты.

– Друга и союзника капитана Геллара… Хм, знаешь, Борода, а в этом что-то есть! Определенно, свежий лесной воздух и частые пешие прогулки пошли тебе на пользу!

– Ты согласен?

– Я обдумаю твое предложение.

– А насчет возобновления былых… партнерских отношений с учетом моих поправок?

– Ты про крышевание местных барыг с моего на то позволения и при поддержке моих легавых? – блеснул своими познаниями в воровском жаргоне стражник, – Не кипиши, Борода, все будет в полном ажуре, я за базар отвечаю…

И на стол перед капитаном упал туго набитый кошель.

Шардон коснулся его, и тот исчез.

Получено 3000 монет. Занести их на [личный счет] или [в общак]?

[В общак]

Общак: +3000 золота (7400 на счету).

Вы заключили «Договор о сотрудничестве»

с персонажем капитан Геллар.

Опыт: +1000.

Очки Развития: +10

Очки Влияния: +50

Список заданий обновлен! (Подробнее…)

Военный ИскИн изучил список добавленных в его журнал «квестов».

1 разрешенное нападение на Заповедник Кхара раз в неделю, в заранее оговоренное время и с заданным с лимитом на количество жертв и награбленного.

10 разрешенных грабежей в неделю в окрестностях селения, включая Шахты.

1 разрешенное нападение в неделю на караван, идущий из поселка.

3 нападения на караваны, идущие в сторону поселка.

2 раза в месяц – имитация ожесточенного сражения с местной стражей.

Неограниченное количество карманных краж и ограбленных домов в поселке, но силами не более чем 3 человек в отряде – чтобы стража могла защитить имущество законопослушных и исправно платящих налоги жителей селения.

За все это, банда Шардона получала 3000 монет в неделю, дополнительно по 2000 монет с каждого каравана, владелец которого не хотел неприятностей, и все то, что его людям удастся награбить и унести во время разрешенных налетов.

– А разве вопрос «охраны» нужно решать не с самими караванщиками? – изучив список, поинтересовался атаман.

– Зачем, если есть я? – ухмыльнулся капитан.

Ухорез наблюдал за всем этим с открытым ртом. Он и не подозревал, что экономика и социальные связи в игре настолько проработаны.

Впрочем, на самом деле все было куда проще, и решалось буквально парой коэффициентов, регулирующих сколько и куда уходит «налогов». Рядовым «неписям» все равно, кому платить «откупные»: страже, грабителям или тем и тем поровну.

Решат торговцы поддержать законных блюстителей порядка – и те прижмут грабителей так, что те и носу не высунут из своих берлог. Вложатся в «альтернативный» вариант защиты, и тут уже стража будет сидеть смирно, не в силах противостоять хоть и плохо, но все же организованной преступности.

А вздумает какой-нибудь ушлый караванщик сэкономить и понадеется на удачу или на собственную охрану из наемников – значит, сам виноват. И в разы повышаются шансы на то, что именно его караван приглянется грабителям, а потом еще и стража устроит досмотр с пристрастием на предмет запрещенных товаров или других нарушений.

Это были общие механизмы саморегуляции игровой экономики, и действовали они в том числе и в стартовых локациях. Просто схемы здесь попроще, а ставки и суммы – поменьше. В больших городах в список «защитников» также добавлялись жрецы и чиновники, а в целом принципы были те же самые.

– Ты что, действительно решил воевать со всеми остальными бандами? – поинтересовался игрок, когда они покинули Казармы.

Нерадивый постовой, похоже, так и не найдя пропавшую «субординацию», смотрел в землю перед собой, не поднимая взгляда и делая вид, что вообще ничего и никого вокруг не замечает.

– Я бы хотел избежать ненужных потерь. Но мне не оставили выбора.

В списке портретов в интерфейсе управления бандой серым были отмечены оба посланника – и Патлатый и Бизон оказались убиты, а значит, переговоры с другими атаманами тоже провалились.

– И куда теперь? Покупать экипировку и оружие твоим бойцам?

– Мы идем в храм, делать подношение богам.

– Ты прямо как наше правительство недавних лет – те так верили в божью милость, что даже боеголовки святой водой поливали! – рассмеялся Ухорез.

– Твой сарказм неуместен. Согласно статистике за последний год, жрецы находится на шестом месте по боевому рейтингу, опережая многие производные воинских классов.

– Ну, дело твое – в Храм, значит в Храм. Только не забывай, что тебя теперь местные жрецы очень не любят.

– Зато любят золото.

– А ты откуда знаешь?

– Проанализировал доступные мне изображения священнослужителей и различных объектов религиозного поклонения. От двадцати до восьмидесяти процентов их площади покрыто золотом и драгоценными камнями.

Игрок тяжело вздохнул: тут даже и не поспоришь.