– Спускайся, нам пора идти, – окликнул своего помощника Шардон.

– Шныга не может спускаться.

– Ты же как-то туда забрался?

– Этот дух оказался совсем не веселый. Он поднять Шныга, и теперь крутить-вертеть моя и не хочет отпускать. Шныга уже сильно бояться.

ИскИн ненадолго задумался и попросил:

– Перечисли свои умения заклинателя.

– Дохлый невидимый рука… ой, ай! Спасай моя!

– Дальше.

– Позвать малый веселый дух… Господин Шардон, Шныга уже глаза закрыть и зубы стучать!

– Следующий.

Ураган изогнулся, и барахтающееся тельце зацепило крышу соседнего дома. И без того заметно сократившаяся полоска здоровья гоблина уменьшилась еще вдвое.

– Несвятой маленький тихий гроза… Господин Шардон, твоя спасай Шныга быстро-быстро! А то Шныга сейчас весь кончится!

– Это те молнии, которыми ты пугал Иклода и прогонял духов?

– Да!

– Используй их против этого урагана и заставь его исчезнуть.

– Тогда Шныга больно шмякнется на твердый земля!

Смерч замедлил вращение и почти замер, но тут же принялся снова раскручиваться, только теперь уже в другую сторону. В завывании ветра отчетливо послышался зловещий смех.

– Господин Шардон! Твоя тут еще стоять?

– Да.

– Твоя поймать Шныга, когда тот больно шмякнется на твердый земля?

Шардон на пару секунд призадумался, проводя нехитрые математические расчеты и, наконец, отозвался:

– С вероятностью восемь целых и три десятых процента.

– А это мало или много?

– Выражаясь твоим языком, это «шибко мало».

– И что наша будет делать?

– Я – пойду договариваться дальше с Саваалом. А ты останешься висеть тут, пока ураган окончательно не размажет тебя по крышам, или пока ты сам не изгонишь этого духа.

Шардон действительно развернулся и зашагал в сторону лавки кожевника. Позади раздалось негромкое бормотание, тут же сменившееся громким «А-а-а-а!», плавно переходящим вумеренное «шмяк», «Ой!» и «Шныга теперь умеет вниз летать!»

Как и обещал Саваал, в указанное время схема была уже готова, и он знал, сколько времени и ресурсов ему понадобится, чтобы выполнить заказ атамана.

– Долго, дорого и не очень качественно, – вынес тот свой вердикт, выслушав мастера.

– Я ничего особенного и не обещал.

– Хорошо. Сделаешь двенадцать штук, как раз за пол дня управишься.

– Ты назвал цену только за работу. Материалы тоже дашь, или мне свои прихватить?

Денег у Шардона больше не осталось, но были ресурсы, купленные для создания сапог и отработки ремесленных навыков. К сожалению, некоторых компонентов все же не хватало.

– Прихвати кору синего дуба, оленью мягкую кожу и имбирный уксус. Я компенсирую твои расходы после того, как выполнишь заказ. Буду ждать тебя у «Пивного Барона» через двадцать минут.

Атаман снова направился к Казармам, где его уже встречал капитан Геллар и отряд из пятнадцати гвардейцев. Судя по их уровням, классам и экипировке – худшие из тех, что служили в страже.

– Я так понимаю, ты хочешь избавиться от этих недотеп моими руками?! – громко поинтересовался Шардон.

По нестройной шеренге «неписей» побежали испуганные шепотки.

– Они подходят под озвученные тобой требования, – ухмыльнулся начальник стражи, – Остальное – не моя забота.

Он ненадолго задумался, «вспомнив», что помимо враждебного отношения к представителям местного криминала, разработчики ему прописали еще и определенные обязательства. Например, обеспечение безопасности поселка и ответственность за своих подчиненных. И эти две черты характера в данной ситуации конфликтовали друг с другом.

– За жизнь каждого вверенного тебе бойца – отвечаешь своей головой… или кошельком, – наконец, добавил капитан Геллар.

Оценка боеспособности персонажей № 1-15: завершено.

– Вижу тут лишь четырех настоящих воинов. Остальные – необученные новобранцы, которые полягут в первой же схватке.

Его оппонент снова задумался. Решение оказалось непростым для «непися» из начальной локации, даже не смотря на его приличный уровень и социальную значимость. С одной стороны, он рискует своими людьми и берет на себя ответственность за появление одной сплоченной и сильной банды грабителей вместо нескольких погрязших в постоянных разборках между собой шаек.

С другой, капитан раньше уже «работал» с Кривым, да и его преемник тоже предпочитает договариваться и даже готов пойти на серьезные уступки, вместо обострения конфликтов с законом.

А с третьей, была еще и его личная неприязнь к Шардону, который не только когда-то обошел его в гонке за пост старосты Заповедника Кхара, но еще и организовал разбойничий набег на поселок, став преступником, за чью голову даже была объявлена награда.

Но, спустя несколько минут, неигровому персонажу все же удалось расставить приоритеты между своим характером, сценарием и личным опытом:

– Я дам тебе десять своих лучших людей. Больше не могу – сам видишь, какие у меня кадры.

– Согласен.

– Все захваченные ими трофеи – пойдут на счет стражи Заповедника.

– Согласен.

– Ты на неделю отказываешься от любых нападений на поселок, его жителей или наши караваны. Думаю, за это время мы с тобой успеем… э-э-э… поделить сферы влияния.

– Согласен.

– За каждого погибшего во время операции моего бойца, ты выплатишь штраф тысячу золотых – мне ведь потом придется заново их обучать, экипиро…

– Нет.

– Как это нет?

– Это уже похоже на подставу, легавый. Ты тут не с фраером беспонтовым базар ведешь, а с опытным авторитетом, – Шардон даже переключился на другой словарь, пытаясь донести свои опасения.

– Ладно, – подозрительно быстро пошел на попятную Геллар, словно и не надеялся «продавить» последний пункт своих условий.

Впрочем, атаман и не придал никакого значения скорости отказа капитана от требований: «подозрительность» – это далеко не самая сильная сторона искусственного интеллекта, который начал свое обучение и наполнение баз данных всего несколько недель назад. Да и заметно возросшее Уважение к Шардону вполне могло стать объяснением подобной уступки.

Помимо эффекта от получения атаманом нового прозвища, капитан еще и узнал от своих людей о том, что его собеседник действительно остался единственным атаманом лесных разбойников и ухитрился сохранить в недавней резне всех своих людей.

– Через пол часа подберу тебе отряд.

– Отправишь их к «Пивному Барону». Я буду ждать.

Дождавшись, когда надоедливый «непись» покинет его кабинет, а капитан Геллар вытащил из ящика стола кожаную папку, набитую исписанными листками бумаги. Вытащив несколько штук, он безжалостно изорвал их в клочья и бросил на пол, безучастно наблюдая, как игра подчищает мусор, медленно «растворяя» обрывки.

А когда от клочков не осталось и следа, командир стражи положил перед собой чистый лист и аккуратно вывел: «Досье на Рыжего Лиса»…

Шардон же, в сопровождении Шныги, снова вернулся в трактир.

Толпы «Котов» в главном зале уже не было, и в «Пивного Барона» снова потихоньку начали стягиваться посетители из местных. Саваал дожидался атамана у входа, а рядом с ним переминался с ноги на ногу вернувшийся из города Ухорез. Завидев атамана, бессмертный махнул ему рукой:

– Хэй, дружище, как раз тебя жду!

– Что-то случилось?

– Да, то есть, нет. Пока еще нет. В общем, тут такое дело…

Он замялся.

– Кожевенная мастерская сегодня будет занята. Если хочешь ею воспользоваться, то приходи завтра.

– Да нет, я по другому вопросу. Короче, нельзя тебе пока в трактир. И вот ему – особенно, – игрок указал на гоблина, переминающегося с ноги на ногу за спиной атамана.

– Почему это? Мои люди что-то натворили?

– Твои кто? – нахмурился Ухорез, – А, нет, с ними все нормально. Просто я готовлю… Э-э-з… Сюрприз, да. Короче, давай в клановый чат, сам все поймешь.

Чат клана Дети Корвина.

Шардон заходит в чат.

Шардон: Всем привет!

Корвин: Привет-привет, Рыжий Лис. Кстати, поздравляю тебя с новым прозвищем.

Шардон: Спасибо.

Шардон: Только это не новое прозвище, а мое первое прозвище.

Фенеамин: Слушай, Барон, а ты меня в свою банду возьмешь, а?

Шардон: Нет мест. И меня все еще зовут Шардон.

Шардон: Но если ты в силу низкого значения параметра Интеллект испытываешь трудности с запоминанием моего имени, то может обращаться ко мне «Рыжий Лис».

Шардон меняет текст объявления:

«Мне нужно поставить 3 отметки для Маяка Ллойда. Плачу 200 монет за каждую, места укажу на карте. Атаман Шардон.»

Фенеамин: Поставлю бесплатно, если в банду меня возьмешь.

Шардон: Нет мест.

Ухорез: Народ! Минутку внимания! Помните, я просил дать мне право приема в клан?

Рианна: Не просил, а пол дня клянчил и ныл.

Ухорез: Ну так вот, прошу любить и жаловать…

Рианна: Эй-эй, попридержи-ка коней. Если ты собрался к нам звать тех нубов, что притащил с собой из города, и которые сейчас в трактире пьянствуют с Тайкой, то я против. Они какие-то неадекватные агры…

Тайя: Угу. Бесят. И ты куда вообще пропал? Мне никакой радости одной их тут развлекать. А этот эльф еще и пристает.

Ухорез: Кстати, пати-то прими. И готовься меня хилить.

Тайя: Чего?

Ухорез: Сейчас поймешь.

Тайя: Миш, с тобой все нормально? Вытащил в игру, скинул на меня толпу каких-то упырей, сам свалил… Что происходит вообще?

Ухорез: Сейчас вы все поймете.

Ухорез принимает в клан персонажа Шныга.

Ухорез добавляет в KOS-лист клан «Резчики».

Тайя: Миша, козел! Ты что творишь!

Ухорез: Хил меня. Блинди сина, потом кидай на меня реген. И под стол залезь…

Ухорез: Сорри, не тот чат.

Персонаж Ухорез получает достижение «Кровавый мститель» за убийство 5 врагов клана менее чем за 1 минуту.

Клан «Резчики» объявляет вам войну.

Клан Дети Корвина получает 100 опыта за первое участие в войнах кланов.

Ухорез: Еле успел! А они ничего так экипированы были, для своих уровней.

Ухорез: Шныга, все, приятель, твоя смерть была отомщена! Дети Корвина своих в беду не бросают!

Корвин: Вот лично мне ничего понятно не стало, кроме того, что нам из-за тебя вар только что кинули. Это кто такие вообще?

Ухорез: Да какие-то мелкие агры из города. Они Шныгу убили ни за что ни про что, толпой насели на него… Правда, он им тоже здорово навалял. Герой!

Корвин: Погоди. Какой еще Шныга? Это тот убогий гоблин, что за нашим Бароном таскается?

Шныга: Моя не убогий гоблин. Моя – умная падавана.

Шныга: Ваша все есть бессмертные, что служат мой великий господин Шардон?

Шныга: Ваша сильно много тут. Шныга столько считать не умеет.

Корвин: (смайлик, истерически бьющийся головой в стену)…