* * *

До самого утра Шардон, под присмотром отряда бессмертных, работал над тактической картой Заповедника Кхара, собственноручно вычерчивая стрелки, расставляя фигурки и отмечая маршруты.

99 % его вычислительных мощностей были заняты математической моделью, которая имитировала стычку от 2 до 10 персонажей в различных условиях: при штурме стены, на улице, в узком переулке или в помещении.

Потратив 4 часа на 12 итераций, он пришел к выводу, что у него недостаточно данных о боевых возможностях различных классов и персонажей, чтобы точность расчетов была приемлемой. Поэтому он просто разделил защитников и нападающих на разные группы по их эффективности в бою, и ввел для этих групп поправочные коэффициенты.

Так, в его системе измерений 1 тролль равнялся:

5 обычным горожанам или торговцам;

4 вооруженным ремесленникам;

3 наемникам, разбойникам или рядовым стражникам;

2 хорошо экипированным и обученным гвардейцам, оркам-ремесленникам или бессмертным.

И снова задвигались по карте фигурки, стрелочки и другие пометки, задающие сценарий штурма и захвата Заповедника Кхара силами мятежников.

Как он и предполагал, к 6 часам утра план атаки был готов.

Включая две альтернативные версии, а так же план отступления и резервный план атаки с использованием резерва в виде отряда наемников для отвлечения внимания противника. Правда, на их найм уйдут все средства самого Шардона и казны Детей Корвина. Поэтому и приоритет для него ИскИн поставил самый низкий, хотя вероятность успеха такого штурма была почти 83 % – самый высокий показатель из всех рассмотренных им вариантов.

Получив утром от Шардона план, Рубака-Парень, Зеленкин и Тактикус (вар-лидер, стратег и рейд-лидер клана соответственно) долго молчали. По крайней мере, они не отвечали самому трактирщику.

В групповом же чате военного совета развязалась бурная дискуссия. В чем-то предложения «непися» были наивны и самоубийственны. В чем-то – полностью совпадали с планами самих игроков. И кое в чем значительно их превосходили, указывая на возможности, о которых лучшие умы Детей Корвина даже не подумали.

Например, использование портала клана для переброски части войск на территорию поселка, где они могли укрываться в «Пивной Бароне» до начала заварушки.

Или предварительная диверсия с «отравлением» колодца и пива в трактире.

Или отвлечение внимания стражи фальшивым ограблением банка и пожарами в паре старых пустующих строений.

Даже такая банальная мысль, как просто запереть стражников в казарме или в том же «Пивном Бароне» – не пришла им в голову. Зато пришла обычному трактирщику, «неписю» 11-го уровня, который мыслил шире, разнообразнее и демонстрировал недюжинные познания в военном искусстве – и этот факт вызвал куда больше споров, чем сама предстоящая операция.

Люди атамана с воодушевлением приняли новость о том, что им не придется штурмовать Заповедник в лоб, а на их плечи ложилась исключительно диверсионная работа, включая фальшивое ограбление банка.

– Почему это фальшивое? – возмущался одноглазый лидер, – Мы вам что – лицедеи какие? Чтобы все выглядело, как по-настоящему, ограбление и будет самое настоящее! С жертвами, заложниками и пропавшим незнамо куда золотом!

Помочь грабителям вызвались представители местной криминальной прослойки – Гильдия Теней. Сражаться с гвардейцами Геллара воры отказались, а вот слегка поубивать да пограбить исподтишка, прикрываясь чужими спинами – это они охотно, это они всегда готовы!

– Потому мы и называемся «Тени», – улыбаясь, пожал плечами Шэдоу.

Мол, это не мы такие, это у нас архетип такое и модель поведения такая заложена, поймите нас и простите, грешных.

Роль разведчиков и координаторов будут выполнять бессмертные из клана Дети Корвина, отношение к которым в поселке хоть и ухудшилось, но не настолько, чтобы ограничивать им свободу передвижения. Да и в случае гибели, игроки тут же возродятся в гильдейских комнатах «Барона» и смогут сразу же вернуться в строй.

Тролли стали главной отвлекающей силой – половина гигантов должна была штурмовать главные ворота при поддержке десятки бойцов Тактикуса, который вместе со своим отрядом временно вышел из клана. Вторая половина, выждав некоторое время – ломала противоположные, Восточные ворота.

– Тролли убивать! Тролли ломать! Тролли жрать, а потом спать! – радостно галдели камнешкурые великаны, настраиваясь на сражение.

Ну а армия закованных в броню орков-ремесленников и их коллег из самого поселка должна была выдвинуться со стороны Квартала Мастеров и снести Южные ворота – самые слабо укрепленные.

Приказ всем был отдан простой: перебить стражников и торговцев, а также наемников и игроков, вставших на защиту Заповедника. Самих же горожан и ремесленников не трогать, как и капитана Геллара. Дома не жечь и не грабить, насилия и бесчинства не творить. Всех жителей загнать в жилища и не выпускать оттуда до особого распоряжения.

Ну а чтобы снизить градус недовольства, разбойникам выдали на разграбление банк и торговые палатки, оркам – казарму и мастерские самых яростных сторонников Геллара, ну а троллям – те самые Шахты.

– Ох и замучаемся мы потом это все восстанавливать, – качал головой Корвин, – Это ж вся экономика поселка пойдет троллям в за… в закрома…

– А нам-то что? У клана доля только в «Бароне» и шахтах. К тому же, часть награбленного пойдет нам, – успокоил его Зеленкин.

– То есть добыча все же будет? – уточнил глава клана.

– Да, удалось сторговаться на двадцати процентах. И я предлагаю вложить это все в восстановление разрушенного поселка – разумеется, не просто так, а за процент от прибыли и за репутацию. И это даст нам куда больше, чем любой гринд или квесты в этой локации.

– Да уж, переросли мы Заповедник.

– А развиваться дальше ему не дает сама игра – что мы и наблюдаем.

– Время! – напомнил Тактикус, и соклановцы занялись каждый отведенными ему задачами.

* * *

Нельзя сказать, что штурм прошел гладко.

От увлекшихся грабежами воров и разбойников было больше шуму, чем реальной пользы – хорошо хоть, что их диверсии помогли своевременно отвлечь стражу и часть наемников.

Иначе штурм Восточных и Западных ворот мог и провалиться.

Староста Геллар основательно разорил не только казну поселка, но и все жалование стражи пустил в ход, чтобы нанять побольше бойцов. Причем, судя по параметрам и дешевой экипировке, это было обычное тупое пушечное мясо.

Но зато наемников оказалось втрое больше, чем предполагали и бессмертные, и сам Шардон – хитрый капитан, судя по всему, давно вынашивал свои планы и копил золото на «черный день», который как раз и настал.

Да и разномастные игроки, с азартом включившиеся в сражение, тоже внесли свой вклад – они быстро поняли, что слаженно действующий на главных воротах отряд, это боевое звено Детей Корвина. И потому всячески пытались отправить их на респ: когда еще выдастся случай навалять топам, не рискуя испортить с ними отношение? Подумаешь, гасили каких-то левых нонеймов, защищая стартовую локацию от нападения рандомных разбойников да ивентовых троллей…

И тем не менее, спустя полтора часа битва была закончена.

Почти все «неписи»-защитники перебиты, от наемников не осталось и следа, а мирные жители загнаны в свои жилища и посажены под стражу. По мелочи пакостили лишь игроки-одиночки, то и дело возникающие на улицах Заповедника, но большого вреда от них не было.

– Славная была битва, – довольно похлопал себя по висящей на боку сумке атаман Кривой, и та довольно отозвалась звоном монет, – Ты это – зови, если еще кого ограбить будет нужно, – «попрощался» он с Шардоном и вместе со своими головорезами покинул поселок.

– Тролли довольны! Никто больше не мешать. Хорошо будут спать! – прорычал Грдак, – А ты смотри, мохнатый человек. Хорошее зелье делай! – напутствовал он перед уходом.

Толстуха же Грымха после боя всячески избегала даже взглядом пересекаться с трактирщиком. Действие любовного зелья давно прошло, но взятые под его эффектом ей все же пришлось выполнять – игра выдала «неписи» соответствующий квест.

Ценой приступа влюбленности орчихи стала гибель почти половины отряда ремесленников. Которые, вернувшись спустя положенные 24 часа, потеряют все свои навыки, заученные рецепты, полученные заказы и так далее.

В общем, не только Заповедник Кхара понес сегодня ощутимые потери, но и его соседи.

– Ну что, дружище – пора идти на выборы? Волнуешься, небось? – усмехнулся Корвин и похлопал Шардона по плечу, – не переживай, лояльность электората мы тебе обеспечили…

– Я не испытываю негативных эмоций, – отозвался тот.

– Ну, тогда чего мы ждем? Давай прикажу привести Геллара, сгоним сюда выживших избирателей и устроим самые честные выборы старосты в мире. С гарантированным результатом.

– Я жду кое-кого, – отозвался трактирщик, глядя в никуда перед собой.

Решив, что тот занят какими-то своими делами, Корвин приказал привести без пяти минут бывшего старосту, который сидел в карцере под охраной десятка бойцов клана.

– Ты! – закричал «непись», едва заметив Шардона, – Думаешь, ты победил?! Не бывать тебе старостой этого поселка!

– Без учета погибших, на моей стороне тридцать два процента населения. Это вчетверо больше, чем есть живых сторонников у тебя, – отозвался тот.

– А не будет никаких выборов, – хохотнул тот, – А когда я вернусь – вернутся и все мои последователи. И тебе снова придется собирать свою армию, вот только теперь мы будем готовы! – и он внезапно захрипел, задыхаясь…

Полоска здоровья над головой Геллара начала стремительно уменьшаться.

– Хороший трюк, сразу видно – наша школа, – недовольно пробурчал Шэдоу, стоявший рядом с трактирщиком и советом клана бессмертных.

– Чего? – машинально переспросил Корвин.

– Я говорю, что этот мерзавец был одним из моих лучших учеников…

– А можно как-то прекратить процесс умирания твоего ученика?

– Нет, – покачал головой вор, – Если он сам не передумает, то ничем уже не помочь.

И действительно – хоть и пытались лекари клана насильно лечить помирающего «непися», но ничего у них не получалось. Ни заклинания, ни зелья, ни умения целителей не помогали.

– Стой! Я не собираюсь занимать твое место и становиться старостой! – закричал вдруг Шардон.

Гул голосов вокруг него мгновенно стих. И «неписи», и игроки разом умолкли и повернулись к Шардону.

– А? – тут же прекратил умирать капитан Геллар и уставился на конкурента.