– Ключ!

Я, конечно, человек с устойчивой психикой, но когда сороковой раз подряд злобная морда Драконоида твердит одну и ту же фразу, хочется чем-нибудь ее треснуть.

Как только исчез портал с Воинами-орками, Драконоид встал с колен и, словно ничего не произошло, расположился в дверях.

– Мне нужен свиток к Драконам. – Я подошел к четвероногому НПСу.

– Ключ! – первый раз пророкотал Драконоид.

– Какой ключ?

– Ключ!

– Я нашел поляну, выполнил все условия. Требую свиток!

– Ключ!

Битых полчаса я старался вдолбить в голову этой недоящерице, что условия задания выполнены, но она упорно не соглашалась передавать мне свиток к Драконам. Да и вообще талдычила только одно слово: «Ключ». Что за ключ и зачем его нужно передавать Драконоиду, я понятия не имел. Неужели Рептиль что-то недоговорил? Это ведь по его заданию мы сюда приехали? Или он сам не знал?

Усевшись прямо перед дверьми, я впился взглядом в Драконоида. Прыгать не получилось, придется думать.

– А может…

– Ключ!

– Да достала! Держи свой ключ! – Я залез в мешок и вытащил оттуда первый попавшийся предмет. Око Темной Вдовы. Да фиг с ним, уже реально все равно!

– Не этот ключ! Ключ!

О, хоть какой-то прогресс. Новые слова появились. Получается, что у этого НПС заложен алгоритм распознавания какого-то ключа. Достал Малахитовую Шкатулку, вытащил оттуда Воинов-орков, засунул кусок Оловянной руды и протянул Драконоиду. Посмотрим, как он отреагирует на такое.

– Ключ в Шкатулке, – не смущаясь ни секунды, соврал я Драконоиду.

– Открой!

– Сам открой! Я тебе не нанимался в слуги! Ключ в Шкатулке, Шкатулка у тебя в руках – значит, и ключ у тебя в руках.

Драконоид уставился на полученную вещь. А вот так тебе! Открыть ее могут только Ювелиры, для остальных Шкатулка – всего лишь предмет мебели. Драконоид глубоко вздохнул, сжал Шкатулку с двух сторон, и она раскололась, словно перезрелый орех, выпуская на волю руду.

– Это не ключ! Ключ!

Чтение гайдов и форума ничего не дало. Не знаю, где Рептиль выкопал это задание, но, похоже, я попал. То, что я по результатам своего задания должен был очутиться именно на этой поляне, прекрасно и понимал, и чувствовал, но вот перекрестие двух разных заданий привело к нежданным результатам. Задание Рептиля подцепилось первым, отодвинув мое в сторону. НПС-то один, появились у него мы одновременно, сражаться тоже начали выполняя условия задания Рептиля. Зря я его отправил на перерождение! Сейчас бы еще раз в эту зеленую морду дал бы. До обновления незавершенных заданий должны пройти четыре месяца, которых у меня нет. Если не получу Тотем, то уже через два месяца понижусь в ранге.

Похоже, выбора у меня другого нет…

– Я слушаю!

– Анастария, доброе! Это Махан. Есть минутка? Помощь нужна.

– Если не срочно, давай минут через двадцать? Я сейчас немного занята.

– Хорошо. Как освободишься, набери меня.

Сильно не хотел связываться с Фениксом, но, видимо, по-другому мне до Драконов не добраться.

– Привет еще раз, – через двадцать минут ответил я на входящий вызов амулета.

– Добрый день, – раздался мужской голос. Не понял: а где паладинша? – Меня зовут Рик Меткий, мою одежду вы должны были получить в банке с этим амулетом. Как она вам? Нравится? Я постарался сделать внешний вид нейтральным, хотя изначально рецепт был из щегольского набора. Представьте: оранжевый вперемежку с зеленым. Мне кажется, носить такое вы бы отказались.

– А где Анастария? – Я смог перебить словесный поток вызывающего.

– Она, к сожалению, вынуждена была выйти на некоторое время из игры. Попросила меня с вами связаться. По ее словам, вам нужна помощь. Я слушаю.

– Рик, я даже не знаю…

– Если вы не уверены в моем статусе, то позвольте заверить, я могу принимать решения вплоть до объявления войны другому клану. Надеюсь, у вас будет не такая просьба? Не нравится мне воевать.

– Скажите, Рик, а какой у вас уровень Красноречия? Или Болтливости? Как оно правильно называется?

– О, вы уже встречались ранее с такими игроками? Мои поздравления! Это очень редкая характеристика. Еще более редкая, чем Ремесло. Но сейчас не обо мне. Чем клан Феникс может вам помочь?

Выбора особого у меня не было, поэтому я описал текущую ситуацию. Относительно задания Рептиля. Мое все равно сломалось.

– Драконоид стоит на пороге дома и требует от вас ключ – я правильно понял?

– Да.

– И информацию о Драконах он передавать вам не собирается?

– Откуда?.. – ошарашенно проговорил я. Откуда он знает? Рептиль же сказал, что задание уникальное…

– Не переживайте вы так. Эти Драконоиды разбросаны по всему Малабару, как память о когда-то существовавших Драконах. Ключом является скипетр НПСа, у которого вы умудрились этот свиток с заданием утащить. Да-да, именно утащить, это задание получается только так. В свое время мы всем кланом искали возможность выйти на Драконов, но безрезультатно. Драконов нет в Барлионе. Даже на администрацию игры выходили, чтобы подтвердить такое нелепое окончание заданий с Драконоидами – простая голограмма, показывающая летящего Дракона. Но в любом случае примите мои поздравления: прикоснуться в Барлионе к истории Драконов дано не каждому. Это все?

– Да, спасибо за помощь.

– Тогда я отключаюсь. Всего доброго.

Твою же налево! Вот Рептиль мне удружил, крокодил недобитый! Четыре месяца в ожидании перезапуска задания! Прощай, Элементный Шаман. Почему все так плохо?

– Ключ! – Видимо, последние слова я произнес вслух, так как Драконоид вновь завел свою шарманку.

– У меня нет ключа. Успокойся и иди домой. Все, наигрались.

Драконоид, словно послушная лошадка, развернулся и вошел в дом. Что же делать? Идти назад? Настроение было такое ужасное, что хотелось выть волком. Почему я не послушался Корника и не полетел с ним за Тотемом? Решил, что умнее всех? Представил насмешливые глаза гоблина, когда вернусь к нему с опущенной головой, и настроение скатилось еще ниже.

Понимая, что ничего другого, кроме возвращения назад в Колотовку, мне не остается, я решил сделать подарок Анастарии. Все равно Шахматы делать, так почему бы не здесь? Все нужные инструменты у меня с собой, голограммы тоже, на Драконоида можно не обращать внимания. Может, хоть немного себе настроение подниму. Приняв решение, я расположился прямо на траве и достал отправленные Хелфаером голограммы. Представители Феникса и Темного легиона. Ведущие игроки нашего континента. Когда последний образ был скопирован в память, я перенесся в режим конструирования. Как же мне плохо…

По четыре изображения игрока каждого клана, которые в моем сознании почему-то были серого цвета, я выкинул сразу. Раз серые – значит, мне не нужны. Из оставшихся принялся формировать фигуры. Анастария – конечно, Ферзь. Едва я представил ее в мантии, с короной, со вздернутым гордым подбородком и надменным взглядом, как образ паладинши поплыл, растворился, после чего сформировался в виде нужной мне фигурки, ярко засветившейся. Первая готова. Образ Хелфаера отказывался формироваться в Короля. Ему совсем не шла корона, поэтому я отложил его в сторонку и приступил к другим фигуркам. Кони, Офицеры, все восемь пешек и одна Ладья сформировались мгновенно. Осталось только два образа и две фигурки – Король и Ладья. Странно, мне почему-то казалось, что Королем должен быть Хелфаер, но невзрачный и незаметный гном, ехидно смотрящий на меня с изображения, словно просился: «Попробуй меня!» Ладно, раз просится, то нужно ему поверить. Я посмотрел имя игрока: Эхкиллер Невидимый. Это имя мне ничего не говорило, но раз других вариантов не остается, нужно попробовать его. Если подойдет, надеюсь, Хелфаер меня не убьет.

Подошел. Едва я представил Эхкиллера с короной и накидкой, как его образ поплыл и сформировался в нужного мне Короля. Странно, почему он? Почему не Хелфаер, без вопросов превратившийся в Ладью? Спишу на авторский произвол.

Со Вторыми было тоже не все просто. Плинто не хотел становиться Королем, хоть убей. По уже имеющемуся опыту я отправил его в Ладьи, но и там он не захотел проявляться. Жесть какая-то. Конь, Слон, Ферзь – все не то. Остались только пешки. Даже в режиме конструктора, в котором сознание было полностью отключено от тела, я сглотнул. Если Плинто узнает, что я его записал в пешки, то Вторые добавят меня в черный список со всеми вытекающими. Надеюсь, Анастария посмеется над намеком и не станет информировать этого неадекватного человека. На место Короля встал другой игрок Вторых, имя которого было тоже не на слуху. А вот Ферзем стал игрок, которого я видел вместе с Плинто. Что-то перестал понимать, что же я делаю.

Когда все шестнадцать фигурок заняли свое место, я вышел из режима конструирования, вытащил из мешка Лазурит и Малахит, но перед самым погружением обратно увидел рядом с собой Драконоида. Ему-то что тут надо?

С камнями вопросов не возникло. Они имели одинаковую форму, поэтому, сформировав в сознании один камень, я размножил его на восемь кусков Лазурита и восемь Малахита. Уже перед самым объединением проекций фигурок и камней решил внести небольшие усовершенствования. Всем фигуркам Феникса постарался придать гордый и мужественный профиль. Правда, в большинстве своем получилось, что все фигурки стали надменно смотреть на этот мир, словно он им должен. Только Рик, с которым сегодня разговаривал, остался с человеческим лицом. Вторым добавил свирепости и злости. Если они будут зеленого цвета, то пусть походят на орков. Результат оказался интересным: из всех Вторых только Король и Ферзь оказались не подвержены метаморфозе. Лица остальных фигурок исказились в такой злобе, что казалось, будто это они должны Фениксу, причем прямо сейчас, а отдавать нечем. Ну и пусть! Еще один авторский произвол.

Завершив с изменением внешнего вида, я объединил проекции фигурок с камнями, после чего открыл глаза. Вот и все. Дойду до Дальгора, отправлю Хелфаеру фигурки. Раз он так сильно просил, нужно выполнить пожелание. С Днем рождения, Анастария, шахматную доску сама найдешь! Блин, даже на душе стало приятно от того, что сделал руками какую-то штуку. И тут меня скрутило от переизбытка удовольствия.

Вы создали предмет: Проклятые Шахматы равновесия.

Описание: Такого в истории Малабара еще не было: первая привязка предмета к конкретному игроку. С текущего момента между игроками кланов Феникс и Темный легион формируется тесная связь. Игроки, представленные в Шахматах в виде Королей, должны раз в три недели играть между собой, чтобы выявить победителя. Если один из Королей будет офлайн, то его заменяет Ферзь, Офицер, Конь, Ладья или Пешка. Длительность игры – два часа. Если за время игры не выявится победитель, игра считается несостоявшейся. Предмет однозначно идентифицируется с создателем: Махан.

По результатам игры в Проклятые Шахматы все игроки, представленные на доске, получают:

Трехнедельные бафы в случае победы: +10 % ко всем основным характеристикам.

Трехнедельные дебафы в случае поражения: –10 % ко всем основным характеристикам.

Трехнедельные дебафы, если игра не состоялась: –20 % ко всем основным характеристикам.

Класс предмета: Уникальный, уничтожить невозможно. Привязка к игрокам произведена. Все привязанные игроки получили уведомление о создании Проклятых Шахмат равновесия.

Внимание! Данный предмет не может быть повторен. Рецепт отсутствует.

Вы создали Уникальный предмет. Ваша Репутация со всеми ранее встреченными фракциями увеличивается на 200.

Получены улучшения навыков:

+1 параметра характеристики Ремесло. Итого 4

+3 параметра характеристики Ювелирное дело. Итого 22

Вы получили звание «Артефактор проклятий»

Я сглотнул, прочитав сообщение. Мне точно хана. За использование Хелфаера в виде Ладьи или Плинто в виде пешки еще можно избежать наказания, но, создав такие шахматы, я обрек кланы на вечную вражду. Мне такое не простят, даже если буду состоять в одном из этих кланов. Кто меня просил в таком настроении что-то творить? А это что еще?

Получен предмет: Ключ к Драконам. Описание: Древние, как сам мир, Драконы всегда уважали красоту и уникальность. Уйдя из этого мира, Драконы дали задание стражам пропускать к ним только достойных представителей этого мира. Вы выполнили условие получения Ключа к Драконам: создали уникальную вещь на глазах Стража. Поздравляем!

Перед глазами сверкнуло, и в руке появился небольшой железный ключ.

– Ключ! – вновь пророкотал стоящий рядом со мной Драконоид, указывая на мою руку.

– Держи. – Я протянул железку.

Получен предмет: Свиток перемещения к Драконам. Использование: переносит Вас к месту обитания Драконов

Драконоид, получив ключ и передав мне свиток, довольно фыркнул и поплелся в дом, полностью забыв обо мне. Вот и все: сейчас я активирую свиток и получу Тотем. Ждать дальше нельзя.

Раздавшийся хлопок открывающегося телепорта заставил меня вздрогнуть. Я обернулся на звук и увидел улыбающегося, одетого во все белое человека. Вестник.

– Добрый день, Махан. Надеюсь, что не отберу у вас много времени. Перейдем сразу к делу. Позвольте поздравить вас с созданием столь интересного артефакта. Вы стали четвертым свободным жителем Барлионы, который создал привязывающийся предмет, и первым – на нашем материке. Император отправил меня к вам, чтобы обменять созданные фигуры и доставить их во дворец. Игра будет происходить под его личным присмотром. Участники будут перемещаться на игру в обязательном порядке.

– Обменять? А на что? – Я навострил уши. Расположение Императора в Барлионе многого стоит.

– Слова не мальчика, но мужа. Я очень боялся, что придется вас уговаривать, объясняя опасности удержания Шахмат. Что предлагает Император. Первое – беспрепятственный проход во внешний сад его замка. Второе – личный перстень. И, конечно, личное расположение к столь интересному мастеру.

Все же я молодец – устоял на ногах, хотя хомяк упал на спину и не проявлял признаков жизни. При этом даже не допуск в сад дворца и не перстень меня заинтересовали. Эти вещи тоже было тяжело получить, но не так чтобы невозможно. Меня более порадовало «личное расположение» Императора. Это означает только одно – Репутация. С учетом того, что у меня есть замечательная способность ежедневного увеличения Репутации на пять единиц, то уже через пару лет у моего персонажа может быть прокачана репутация с Императором. А это означает свободный вход в замок! Все же есть и положительные моменты в том, что я создал Шахматы.

– Я согласен. Держите. – И протянул созданные фигурки Вестнику.

Ваша репутация с императором Малабара увеличилась на 100 пунктов. До Дружелюбия 900 пунктов. Репутацию с императором Малабара невозможно увеличить за счет Достижения «Первое убийство».

Получен предмет: Кольцо Императора. Описание: Податель сего кольца действует по моему распоряжению и на благо Малабара. Количество использований: 1

– Спасибо, и до скорой встречи. Согласно правилам вы, как автор Шахмат, обязаны присутствовать на первой игре, которая пройдет уже через три дня. Ваше присутствие будет тайным, чтобы не мешать Королям кланов сосредоточиться. Всего доброго. Через три дня один из нас прилетит за вами.

Вестник создал портал и исчез, а я остался тупо смотреть на индульгенцию в своих руках. Не Император, а Ришелье какой-то. Что бы я ни сделал – да хоть убью сейчас кого-то! – меня не вернут на рудники. Есть разовая индульгенция. Здо́рово, нужно будет использовать с умом.

– Я слушаю, – ответил на внезапно завибрировавший амулет связи.

– Махан, это что за шутки? Ты что творишь, придурок? – Никогда бы не подумал, что красивая девушка умеет так орать.

– И тебе привет, Анастария. Ты же вроде в офлайн ушла?

– Какой офлайн? Ты что создал? Какие, к чертям собачим, Проклятые Шахматы? Ты очумел в своей Колотовке?

– Анастария, давай я объясню…

– У тебя есть два часа, чтобы эти фигуры были у меня. Я должна с ними разобраться. Не будет Шахмат – официально объявлю тебя врагом клана Феникс. Ты понял?

– У меня нет фигур. Их Вестник забрал. Император потребовал.

– Император?

– Ну да. Прилетел Вестник, наградил меня возможностью входить во внешний сад замка, сотней Репутации с Императором, забрал Шахматы и оставил одного. И нечего на меня орать, фигурки просил Хелфаер, чтобы тебе подарить. С днем рождения! Точнее, с наступающим.

– Как ты смеешь?

– Настя, чесслово: достала! Давай открыто поговорим, что ты хочешь? Когда я просил тебя о помощи, ты даже говорить со мной не захотела, Рику скинула. Сейчас звонишь, кричишь. Тоже мне, великий аналитик, мозг Феникса! Давай перестанем ходить вокруг да около.

– Махан! Ты… ты…

– Да, я! Сколько можно тянуть кота за одно место? Что ты хочешь?

– Фигуры Воинов-орков. Я знаю, что они у тебя.

– Что я получу взамен?

– Должность Мастера Феникса.

– Не интересно. Как показывает практика, в одиночку у меня получается тоже неплохо. Я буду делать свой клан.

– Что ты хочешь?

– Неправильный вопрос. Что ты можешь предложить? Если я правильно понял, то за время, что прошло со дня появления Воинов-орков до текущего момента, никто не смог создать Дворфов. Следовательно, либо фигуры должны создаваться одним игроком, либо создатель должен иметь на руках предыдущие фигуры. Уверен, Рик в режиме ошпаренной кошки изучает Ювелирное дело, но у него ничего не получается. Поправь меня, если я ошибаюсь.

На некоторое время в амулете настала тишина.

– Ты можешь дать гарантию, что я получу остальные фигуры, если ты их создашь?

– Если мы договоримся, то да. В течение месяца с момента создания фигуры будут у тебя.

Эх, понеслась широкая душа в пляс! Очень надеюсь, что за месяц смогу разгадать загадку, которая будет в новых фигурах.

– Клан Феникс возьмет твой клан под защиту. За фигуры из одного типа камня ты получишь по миллиону золотых. Доступ десяти игроков твоего клана в хранилище нашего клана с возможностью выбора каждым по пяти вещей. Ускоренная прокачка десяти игроков твоего клана до сотого уровня под руководством наших рейдеров. Такое предложение тебя устроит?

– Вполне. Соглашение?

– Да, сейчас составлю текст, брошу его на почту. Посмотришь в банке. Махан…

– Что?

– Ты когда планируешь создавать клан?

– Как только в Анхурс доберусь. В Дальгоре нет регистратора.

– Скажи, у тебя место заместителя вакантно? – задумчиво спросила Анастария.

– Не понял…

– Потом поговорим, не пропадай, Уникальный Шаман.

Да что же за день такой? Неужели я умудрился заинтересовать великую Анастарию? И к чему она спрашивала про заместителя? Неужели хочет…

Привычно взглянув на таймер возвращения, я присвистнул: осталось всего семь часов. Ого! Это сколько же я зависал с Проклятыми Шахматами? Так может и времени на Драконов не хватить. Идею прыгать в Дальгор, оттуда в Колотовку, чтобы сбросить счетчик, я отмел сразу. Тупо денег жалко. Осталось по одному порталу в Дальгор и Колотовку, идти к Верховному Магу, покупать новые… Ну, не знаю. К тому же я чувствовал, что успею, просто нужно немного быть расторопнее.

Вступив в активированный портал, я ожидал увидеть что угодно: горы, степи, дремучие леса. Но вот место, куда я попал, никак не походило на классическое обиталище Драконов: золотой песок, ласковое теплое солнце, пальмы и голубое прозрачное море. Красота! Можно я тут останусь, пока Феникс со Вторыми меня ищут?

– Приветствую первого свободного жителя Барлионы, оказавшегося на острове, – прокатился по пляжу низкий голос. – Меня зовут Аяретоликус, я хранитель памяти Драконов.

– Приветствую. Меня зовут Махан, Шаман. Низко кланяюсь хранителю, но ответь: где и кто ты? Разговаривать с воздухом не очень приятно. – Что-то после разговора с Анастарией я стал смелым.

– Я в нескольких километрах вглубь острова. Иди по дороге, она тебя приведет прямо ко мне.

Прежде чем отправиться к хранителю, открыл карту, чтобы посмотреть, где же находится этот остров.

Вниманию игрока! В данной локации запрещено пользоваться картами

Вот тебе и раз. Куда же я попал? Ясно только одно – это остров. Только остров где – в Мировом океане, во внутреннем море, в большом озере? Вариантов тьма.

Понимая, что могу не успеть получить Тотем до своего возвращения в Колотовку, я трусцой рванул к хранителю. Вальяжно вышагивать нет времени.

– Хранитель? – я подбежал к большому сверкающему шару, метра два в диаметре, свободно висящему метрах в двух над землей. Эпическое зрелище. Расстраивало только одно: я планировал увидеть живого Дракона, а не эту шаровую молнию.

Поверхность шара завибрировала и, судя по всему, весь остров услышал голос:

– Еще раз приветствую на своем острове первого свободного жителя Барлионы. Я, Хранитель знаний Драконов, спрашиваю тебя, путник: зачем ты явился ко мне на остров?

Как-то высокопарно, но терпимо.

– О, Хранитель знаний Драконов, – решил отвечать в тон шару, – я явился сюда, чтобы воплотить свой Тотем.

– Тотем? У тебя Дракон в Тотеме?

– Да, Хранитель. Волею судьбы мне достался Дракон, но он еще очень мал и неопытен.

– Не нужно объяснений, я сделаю тебе портал в мир Драконов.

– Мир?

– Да, Драконы навсегда покинули этот мир. Они обитают вне Барлионы, наблюдая за нами со стороны.

– Спасибо, Хранитель, за помощь.

– Тогда ступай. Нет смысла терять время. Его всегда не хватает.

Раздался хлопок, и рядом с шаром открылся портал. Пока я шел к нему, меня заинтересовала одна деталь – Корник предлагал отправиться к Драконам напрямую. Он что, может прыгать между мирами? Нужно спросить у него при случае. Портал окутал меня мерцанием, и когда он развеялся, я понял, что прежде никогда не видел гор. То, что называл горами, была обычная возвышенность. Перед моим взором предстали настоящие Горы, с большой буквы. Практически отвесные скалы, уходящие далеко в небо, заснеженные верхушки соседних гор, теряющиеся в облаках, и пронизывающий ветер. Обстановка еще та!

– Надо же. Дошел… – рядом с местом моего появления, разложив корзинку с едой и накинув на себя купол, сидел Корник.

– Учитель, – поклонился я, – вы же говорили, что следующий раз увидимся, когда придет время сдавать экзамен на Великого Шамана. Неужели пришло время?

– Нет, что ты, – рассмеялся Корник. – Просто я поспорил с Ааренокситоликусом, что ты сможешь добраться сюда в течение месяца. Представляешь, эта зеленая рептилия решила, что моему ученику нужно два года, чтобы добраться сюда самостоятельно.

– Что же, вы выиграли? И, учитель, набросьте на меня купол, прохладно здесь.

– Купол? Так сам набрасывай. Неужели ты думаешь, я буду каждый раз за тобой бегать, портки менять? Самому развиваться надо. А выиграл я бочонок отличнейшего вина. Только Драконы умеют вино делать. Остальное – грязная подделка. Станешь Великим Шаманом – приходи, дам попробовать.

– Учитель, вы не говорили мне, как купол делать. Откуда я знаю, какой из Духов за него отвечает?

– Тебе никто не показывал, как вызывать Духа замедления или очищения, а ничего – научился. И с этим разберешься. Ты Шаман или где?

Вот же упертый гоблин! Основные моменты рассказал – дальше думай сам. Как же было хорошо Охотником бегать – учителя разжевывали каждую мелочь: как лук держать, как ловушку бросать, как расстояние правильно выверять. Тут же – сам разберешься, невелика цаца. Или это специфика только данного учителя? Маразматик старый…

Понимая, что без купола долго не протяну, я вошел в режим работы с Духами и принялся импровизировать. Ранг Духов воды, несмотря на мое ежедневное самолечение и бой с Рептилем, вырос только до двойки. Даже не заметил, когда это произошло.

Итак, что у меня есть из Воды: Дух водяного удара, Дух водяной волны, Дух водяного исцеления, Дух водяной волны исцеления, Дух усиления, Дух периодического урона, Дух контроля и Дух очищения.

Все нужные, все важные, но мне необходим еще один Дух. Не знаю, как он правильно называется, но наверняка что-то вроде Духа водяного щита. Куда же его разместить? Пустых слотов нет. Наверное, пришло время заняться Духовной оптимизацией. Каламбур, однако!

Дух усиления. Повышает на минуту основные характеристики на два процента, но во время боя, как показала стычка с Рептилем, совершенно бессмыслен. Времени его призывать нет. Нужно либо бить, либо лечить. А если объединить Духа усиления и Духов исцеления? Должен быть перерасход по мане, но зато во время лечения сразу накладывается неплохой баф. Прекрасно понимая, что читать гайд и форум бесполезно, для очистки совести я их проверил, но безрезультатно. Опять нужно полагаться только на чутье…

Прежде всего, пробуем выделить Духа исцеления и вызвать в него Духа усиления. Ноль. Духи не понимают, что нужно делать. Тогда пробуем одновременно вызвать в себя обоих Духов. Тоже ноль. Вначале один, затем другой. Тогда пробуем…

Меня захватил такой азарт, что я на некоторое время отключился, забыв про холод. При очередной попытке объединения Духов я понял, что нужно делать. Простое объектное программирование. Есть класс «Дух исцеления» со своими свойствами и класс «Дух усиления» – со своими. Задача – создать новый сводный класс, наследующий основные свойства предыдущих классов. Только где взять конструктор, который затем их и скомпилирует? К Корнику обратиться? Так посмеется, зеленая морда, скажет, что у него ученик – полный бездарь и учить такого – только время тратить.

А зачем Шаманам Тотем? Только для того, чтобы играть с ним да кататься? Ну-ка гайд, хоть на этот раз не подведи!

Тотем: Природный объект, используемый в качестве эмблемы Шамана. Тотемы помогают Шаманам понять самих себя. Они служат средством связи с внутренним миром и отражают те субстанции, из которых состоит личность Шаманского временного, телесного «я». Тотемы помогают понять, почему Шаманы такие, как есть. Они указывают на сильные и слабые стороны характера, усиливают достоинства и уменьшают недостатки.

Свойства Тотема: Сменить нельзя. Можно использовать в качестве ездового животного (после воплощения) или конструктора Духов. Тотемы разумны, необходимо их развивать. Через каждые пятьдесят уровней Тотем получает дополнительную способность, зависящую от типа Тотема. Если Тотем не подходит Шаману, его можно забрать.

Нда. Все сразу стало ясно и понятно, особенно после прочтения первого абзаца. Накрутили так, что черт ногу сломит. Зачем? Показать, что Шаманом быть круто? Бр-р… Но главное я уяснил. Тотем – конструктор Духов. Раз так, то…

– Привет. Нужна твоя помощь. Придешь?

– Игать будем?

– Нет, играть не будем. Нужно с Духами разобраться.

– Холосо. Иду.

Рядом со мной возникла проекция небольшого прозрачного Дракончика. Я ошибаюсь или он немного подрос? Вроде, был меньше.

– Пливет. Как тебе помось?

– Да еще сам не знаю. Понимаешь, есть два Духа. Один – усиления, другой – исцеления. Мне нужно их объединить, чтобы получился новый Дух, но как это сделать – не знаю. Может, ты в курсе?

– Из двух Духов нузно сделать нового? Конесно в кулсе. Сяс. – Дракончик на несколько секунд исчез, после чего вернулся, держа в лапах какой-то кристалл.

Едва Дракоша появился, раздался тяжелый громовой голос:

– Душа Тотема. Шаман должен хранить его как зеницу ока. Если Душа Тотема будет уничтожена, Тотем исчезнет навсегда, а Шаман утратит свою силу.

Дракоша, держащий кристалл, мотнул головой и своим детским голоском продолжил:

– Зови нузного Духа сюда, потом нового, и полусится новый Дух. Давай поплобуем, мне интелесно.

Душа Тотема? Первый раз об этом слышу! Да и гайд с форумом ничего не говорят. Блин, вот почему внутриигровая помощь такая обрезанная? Мне бы в общую сеть влезть: вот где вся информация о Барлионе лежит. А тут…

Вздохнув с горечью, я вызвал режим работы с Духами, выделил кристалл в лапах Дракоши и призвал в него по очереди Духов исцеления и усиления. Едва Духи разместились в кристалле, как перед моими глазами появилось окно с описанием нового Духа. Дух Водного исцеляющего усиления. Рядом с описанием находились две активные полоски с ползунками: «лечение» и «усиление». Поигравшись ею, я немного расстроился. Получается, что Духи исцеления и усиления, вызванные отдельно, отдают свою силу на все сто процентов. А объединенный Дух не равен по силе двум составляющим его Духам. Мало того, что время вызова относительно Духа исцеления увеличилось, так и сила исцеления и усиления стала равна только семидесяти процентам от исходной. Ползунками можно было подогнать один параметр до девяноста процентов, но в таком случае второй падал до тридцати процентов. Смысла от такого усиления не было. Кстати, получается, что зависимость между параметрами нелинейная.

Я заменил Духа исцеления получившимся и проделал аналогичную операцию с массовым исцелением. Мне кажется, пользы будет больше от такой комбинации. Теперь поиграюсь с Духами атаки.

Выделив кристалл, я призвал в него Дух водяного удара, Дух периодического урона и Дух контроля. Тройной удар по почкам противника!

Максимально количество комбинируемых Духов не может превышать ранг Духов

Вот же блин! А я уже так обрадовался… Но в принципе справедливо – нужно прокачивать ранг Духов, чтобы играться их комбинацией. Объединив водяной удар с периодическим уроном, я оптимизировал активную зону. Появились два свободных слота, в которые можно вызвать Дух водяного щита. Который, в свою очередь, можно будет объединить с исцелением и накладывать на исцеляющегося щит, блокирующий какой-нибудь урон. Ух! Щас развернусь.

Сосредоточившись на пустом слоте, я принялся вызывать Духа.

Для Элементного Шамана второго ранга доступны следующие дополнительные Духи: Дух щита. Желаете добавить Дух в активную зону?

Наконец-то! Получив нового водяного Духа, я объединил его с лечением и заново перетасовал активную зону. Вот теперь я не замерзну!

Вызвав Духа щитового исцеления, я довольно посмотрел на улыбающегося Корника. Хотя нет, не улыбающегося, а нагло смеющегося. Не понял, что тут такого смешного?

Через минуту стало понятно, что так развеселило моего учителя. Водяной щит имел одно свойство: он состоял из воды. А в горах было холодно. Очень холодно. Когда я очутился в ледяном шаре, то погрустнел. Какой же Корник гад! Знал, что я делаю упор на Воду, но не стал останавливать. Хотя я тоже хорош. Так увлекся, что не подумал, как будет Вода реагировать на холод. По-хорошему щит должен быть из воздуха, как у Корника. Но я не Воздушник. Засада!

Подождав минуту, пока спадет щит (еще один вопрос к Корнику: почему его щит висел долго, а мой – только минуту), я Колотушкой принялся освобождаться из ледяного плена. Как птенец из яйца, честное слово. И почему купол не разбивается?

– Ты неплавильно делаешь. – О Дракоше я совсем забыл. Он продолжал кружиться вокруг меня, с интересном наблюдая за происходящим.

– А как правильно?

– Незя стучать по всему подляд. Нузно найти тоську и в нее бить.

– Поможешь?

– Ага, насел. Сюда бей, – Дракоша ткнулся мордой в ледяную капсулу. Сюда так сюда.

– Отойди-ка. Сейчас тут будет большой быдыщь!

Размахнувшись, насколько было возможно в тесноте ледяного саркофага, я ударил в указанную Дракошей точку. Дальше начался фейерверк. Ледяная преграда разлетелась в разные стороны, словно отброшенная взрывом, ледяной ветер вступил в свои права, но золотистый свет, окруживший меня и Дракошу, встал на его пути. И откуда взялась непонятная музыка?

– Ух ты. Здор-р-рово полу… Здор-р-р… Р-р-р, игр-р-ра, кар-р-р! – Когда глаза отошли от яркого света, я посмотрел на крутящегося рядом с собой Дракошу. Хотя – какого Дракошу? Вокруг меня нарезал круги молодой двухметровый Дракон! – Пр-р-редставляешь, – обрадованно проговорил он, – я могу говорррить букву «Р-р-р». Здор-р-рово!

Я натянуто улыбнулся, похлопав Дракона по спине. Не понял: я что, его воплотил? Это как?

Задание «Поиск Тотема» завершено.

Задание «Путь Шамана. Шаг 2» завершено

И все? Неужели все мои мучения с поиском свитка свелись к тому, что нужно было выйти с Драконом из ледяной капсулы? А где уникальные плюшки? Где достижение небывалой мощности? Где все это, я спрашиваю? Где Драконы, в конце концов?

– Приветствую тебя, сын! – Дракоша продолжал рычать на все подряд, учась нормально говорить, как рядом со мной опустился на землю огромный Дракон зеленого цвета. К слову сказать, я только сейчас понял, что мой Дракон черный, как ночь. Привык к нему прозрачному, поэтому не сразу обратил внимание.

– Приветствую, отец, – поклонился я Дракону. Что-то я не очень понял с этими отец-сын, но на всякий случай подыграл Дракону.

– Меня зовут Ааренокситоликус, я та самая зеленая рептилия, о которой говорил Корник. Можешь называть меня Ренокс.

– Ты мне ученика не порть, – послышался голос гоблина. – Разыгрались тут в ролевые игры: сын, отец. Он Шаман, а не Дракон.

– Дракон? Какой же я Дракон? Я человек.

– Ты Дракон! – Рев Ренокса разнесся по всем горам.

– Он Шаман! – в тон ему сотряс горы Корник.

– Пап, пр-р-ривет! – добил меня Дракоша. – Пр-р-редставляешь, я снова живой! И ко мне вер-р-рнулась память!

– Народ, а может мне кто-нибудь объяснить, что тут происходит? – Наверное, я выглядел глупо, но совершенно ничего не понимал.

– Корник, начинай. Я поправлю, если что, – пророкотал Ренокс.

– У Шамана должен быть Тотем. Без него он – никто. Способов получить Тотем – тьма. Можно запросить его у учителя, можно найти самостоятельно. А можно совершить слегка необычную вещь и вытащить Тотем из Серых земель. По сути, все как у всех.

– Махан, я поражаюсь, как ты с таким учителем смог понять объединение Духов. Корник, хоть раз отложи в сторону свои принципы и объясни все нормально.

– Не лезь ко мне в процесс обучения! Как хочу, так и учу. Я же не лезу к твоим Драконам, не указываю, как им летать? Вот и ты ко мне не лезь.

– Ты-то хоть знаешь, что тут произошло? – спросил я у Дракоши, который продолжал рычать на камни. Корник с Реноксом ушли в глубокий идеологический спор о сути бытия, влезать к ним было бесполезно, а у меня осталось всего два часа до возвращения.

– Ничего такого. Я был Др-р-раконом, но сто лет назад в битве с ледяными гигантами этого мир-р-ра погиб. Мне было всего тр-р-риста лет, можно сказать, только из яйца вылупился, и в пер-р-рвой же битве глупо попал под камень. Хотел помочь р-р-родным. Отец долгое вр-ремя искал возможность возр-рождения, пока не узнал, что я могу воплотиться в Тотеме. Пускай на кор-роткий ср-рок, но все же это лучше, чем полное забвение. Он обр-ратился к Шаманам, и те вызвали меня в этот мир-р в качестве Тотема. За последние сто лет никто не получал Др-ракона в Тотеме, да даже если бы и получил, я был бы обычным несмышленым и глупым малышом. Даже сейчас, когда мы вернемся обратно в твой мир, – о, я уже не рычу! – опять превращусь в маленького несмышленыша. Чтобы там память ко мне вернулась, нужно довести меня до двухсотого уровня.

– А почему здесь к тебе память вернулась?

– Я заново родился. Из яйца. Причем родился вместе с братом.

– С кем?

– Сюрприз! Своим куполом ты сделал ледяное яйцо, а отец дыханием превратил его в настоящее. Неужели ты не разбил бы Колотушкой обычную ледяную преграду? Так что из Драконьего яйца вылупились два Дракона. Один возрожденный, другой… Другой – ты, брат.

– Еще один… – Оказывается, Корник с Реноксом стояли неподалеку и слушали объяснения Дракоши, прекратив свой спор. – Не путайте ему мозги, они же закипят скоро. Не слушай ты их, а то они тебя хорошему научат. Жизнь немного сложнее, чем просто быть Драконом. Придется, видимо, рассказать, что тут произошло. Совет Шаманов сто лет назад по просьбе этой зеленой ящерицы возродил умершего Дракона в Тотеме.

– Кто бы про цвет говорил, – ничуть не обижаясь, вставил реплику Ренокс.

– Не сбивай. Так вот. Воплотить-то мы воплотили, да вот достойных кандидатов, чтобы получить его в Тотемы, не было. Несколько добровольцев пробовали, но все погибали под Драконьим огнем. Даже Гераника не стал рисковать. И тут появляешься ты, с Драконом в Тотеме. Пронто, когда узнал, едва сдержался, чтобы не бросить свой рудник и рвануть по Шаманам, сообщая им такую весть. Сдержался, долг оказался выше, но отправил мне весточку. Я стал за тобой наблюдать. Так, это уже к делу не относится… Дракон. Даже если бы ты просто воплотил Дракона, он остался бы неразумным. Ну, как неразумным… Со временем он бы поумнел, стал бы выполнять команды, но до настоящего Дракона все равно было бы далеко. Это если бы ты пошел по стандартному пути и обратился ко мне. Ты же выбрал путь Шамана. В итоге получилось то, что получилось. В этом мире к твоему Тотему возвращается память, и он может общаться с семьей. Но не более чем пятьдесят процентов времени, ибо все остальное время он должен быть рядом с тобой. В нашем мире к Дракону тоже может вернуться память, но для этого его нужно довести до двухсотого уровня. Когда ты вернешься, у него будет первый уровень и всего два часа вызова в день. На большее он пока не способен. С ростом уровня увеличивается время его присутствия в твоем мире. Такой вот расклад.

– А по поводу того, что я стал Драконом?..

– Да никем ты не стал! Как был Шаманом, так им и остался! Подумаешь, покорежит тебя пару дней, когда вернешься в наш мир, да к ядам получишь иммунитет. Ко всем. Ну и еще парочку вещей, с которыми придется тебе разбираться самостоятельно, но до этого тебе еще расти и расти. Ничего такого, на что нужно обращать внимание.

Странно, если у меня появились такие способности, то почему система о них не оповестила?

– А как происходит повышение уровней у Драконов? Я к тому – как мне вернуть тебе память? – Я посмотрел на Дракошу.

– Вызывай почаще и натравливай на мелкую живность. Только если меня отправят в Серые земли – потеряю десять уровней. Запомни это.

Ага, по сути – обычный питомец Охотника, только позволяющий работать с Духами. Неплохо.

– Мне еще что-то нужно знать? А то у меня время заканчивается. Возвращаться пора уже.

– Остальное узнаешь в процессе, – ответил Ренокс, после чего обернулся к довольному Корнику и пророкотал: – Ты выиграл и второй раз. И где ты нашел такого ученика?

– Второй раз? – Я вопросительно посмотрел на Корника.

– Ренокс обещал тому, кто получит его Тотем, поистине Императорскую награду. А уж того, кто предоставил ему возможность общаться с сыном, пусть и недолго, так и вовсе обогатить. Поспорили мы на то, что ты даже не заикнешься о награде. Еще одну бутылку вина урвал.

– Я благодарен тебе, Шаман. Из нашего мира только Предвестник может вынести что-то реальное, но есть то, что важнее золота. Информация. Посмотри на эти две карты. На них отмечены старинные сокровищницы Драконов. Нам они уже не нужны, тебе же могут пригодиться. Если в первое место можешь взять с собой компанию, то ко второй отправляйся только один. И главное. Я вижу, ты начал восстанавливать Шахматы Кармадонта. Мне нравился этот человек, он был великим правителем. Запомни только одно. Что бы ни говорили тебе логика и подсказки, всегда выбирай правый путь.

Обновление карт игрового мира. На ваши карты нанесены метки с двумя сокровищницами Драконов. Метки пронумерованы

Правый путь? Какой еще правый путь?

– Это все. Тебе пора возвращаться.

– А можно вопрос? Каким образом Свитебел умудрился заполучить вас в друзья?

– Верховный Шаман Свитебел помогал Реноксу искать кандидата, который получил бы Дракона в Тотем. Двадцать лет в никуда, – вместо Дракона ответил Корник.

– Но старушки, его сестры, говорили…

– Для них он навсегда останется торговцем, купцом, искателем приключений. Не каждому нужно знать правду.

– Подождите. Еще вопрос…

– Корник, я тебя начал понимать. Ему дай палец – он руку откусит, – вставил ремарку старший Дракон.

– На прошлой встрече вы говорили, что мне нужно к чему-то готовиться, что совершенно нет времени. О чем шла речь? – Я проигнорировал слова Дракона. Наглеть, так по полной.

Корник задумался, после чего, тщательно подбирая слова, ответил:

– В Барлионе грядут большие перемены, но Император не хочет их видеть. Слепец.

– Перемены? Какие перемены?

– Хватит вопросов. Ты сам все узнаешь скоро, если продолжишь делать то, что делаешь. Тебе нужно становиться Великим. Учись!

Получено задание: «Путь Шамана. Шаг 3. Прохождение испытания в Великие Шаманы». Описание: пройдите испытание в Великие Шаманы. Следующее испытание: через 3 месяца. Класс задания: Классовое

Вопрос о том, что я должен продолжить делать, уже собирался сорваться у меня с языка, как вдруг я очутился прямо на своей постели в доме Елизаветы.

Получена новая пассивная способность – Драконья кровь: иммунитет ко всем видам яда.

Внимание, доступна новая характеристика персонажа: Духовность. Духовность влияет на способность оперировать Духами, комбинировать различные составы Духов, дает возможность обучаться призыву Духов других классов, с ростом характеристики уменьшается штраф за комбинацию Духов.

Желаете принять? Внимание, отказаться от принятой характеристики будет невозможно!

А возьму! Давно пора заполнить последнюю пустую ячейку. Это хоть характеристика и не прямого урона, но заниматься комбинаторикой Духов мне понравилось. Результат получается хороший.

Получена новая характеристика: Духовность. Текущий уровень: 1

Осмотревшись, я только начал удивляться, почему Корник доставил до кровати, хотя прошлый раз оставил у ворот села, как меня окунуло в боль. Вначале незначительный зуд по всему телу, затем повесился дебаф «Модификация», и боль начала усиливаться. Я держался ровно до того момента, до которого позволяла воля, но потом сломался и принялся выть и орать. Боль была ужасной. Когда «Модификация» изменилась на «Трансформация», я уже практически ничего не соображал. Просто подвывал и корчился на кровати.

– Что случилось? – Где-то на границе сознания я услышал тревожный голос Елизаветы. – Махан, что случилось?

Боль сплошной пеленой затуманила разум. Наверное, слух отключился, так как я перестал слышать мир. Казалось, прошла вечность, прежде чем красная пелена перед глазами моргнула и я пришел в сознание. Словно кто-то нажал кнопку и отключил боль. Первая мысль, которая у меня возникла, была: «Как же хорошо быть обычным игроком! Отсутствие боли и возможность выйти из игры».

– Хозяйка, хозяйка, он очнулся! – Я обнаружил себя в светлой комнате.

– Как себя чувствуете? – Я смог сфокусировать взгляд на Елизавете.

– Живой вроде… – Я прислушался к себе. Боли больше не было, все характеристики в нор… Что?! Уровень Устойчивости вырос до ста двадцати семи единиц! Это сколько же я натерпелся…

– Ох, и напугали вы нас, – продолжила хозяйка. – Я даже и не знала, что делать! Горели как печка. Жрец приходил, посмотрел, но ничего сделать не смог. Два дня валялись в бреду, мотаясь по кровати. А сегодня как заново родились! Может, вам чайку принести?

Не понял, с чего такая любезность? Я посмотрел на свойства Елизаветы и слегка удивился: уровень Привлекательности – тридцать четыре. Еще полтинник, и она со мной флиртовать начнет. С чего вдруг?

– Махан! Ты уже живой? Завтра начнем дальше учиться ложками да вилками работать. Я тебе только основные моменты рассказал, а еще столько деталей осталось, что жуть! Завтра утром забегу. Не забудь, ты мне подарок обещал. – Оглобля молнией промелькнул по комнате и тут же полетел дальше.

Совсем ничего не понимаю!

Валяться в кровати не было ни желания, ни настроя. Собравшись, я уже перед самым уходом из комнаты взглянул в зеркало. Моя красная повязка! Она исчезла! Как же я забыл? Теперь понятно, почему ко мне вдруг стали все относиться столь доброжелательно: вернулись стандартные двадцать единиц Привлекательности.

Хлопок открывающегося портала – и в комнату шагнул Вестник.

– Милорд. – Елизавета, которая все еще стояла в дверях, склонилась в красивом реверансе. Она была столь галантна, что ее не смогло испортить ни простое платье, ни завязанные в тугой узелок волосы. Кто же она такая?

– Махан, я явился за тобой. Через пять минут начнется первый шахматный матч между кланами Феникс и Темный легион. Как автор фигурок, ты приглашен в качестве наблюдателя. Пойдем.

Елизавета огромными глазами уставилась на меня, а в ее свойствах Привлекательность выросла сразу на двадцать пунктов. Уже пятьдесят четыре. Вот же женщины. Что реальные, что НПС. Чем с более высокими людьми общаются мужчины, тем выше их Привлекательность.

Особо собираться было нечего, поэтому я сразу шагнул в портал, открытый Вестником. Наконец-то посмотрю на дворец Императора своими глазами.