Вечером я был свидетелем забавного аукциона. Собравшиеся большой толпой заключенные спорили между собой на предмет очередности покупки колец, увеличивающих характеристики на 2. В какой-то момент кто-то крикнул, что готов вне очереди купить кольцо за 5 с половиной золотых, толпа на несколько секунд затихла, а потом понеслось…Через пару часов Карт принес мне список очередников, посмотрев который я немного был шокирован:

•Дирк. 4 кольца Сила +2 по 11 золотых за кольцо

•Гром. 4 кольца Сила +2 по 11 золотых за кольцо

•Альт…

Всего в списке было пожелание на приобретение 94 колец суммарной стоимостью около 800 золотых. С моим текущим уровнем Ювелирного дела – это примерно четыре-пять дней напряженной работы, так что упускать такую прибыль нельзя ни в коем случае.

Утром я пару часов потратил на создание Розы, уменьшив ее в размере примерно раза в три, после чего попробовал объединить ее с уже имеющимся кольцом. Затем с вновь создаваемым кольцом. Затем просто прикрутил Розу к кольцу, но результата не было: количество характеристик не увеличивалось. На кольце было +2, на Розе было +3, но когда я объединял их вместе, то +5 не получалось. Выходило только на +3 Интеллекта, хоть ты тресни. Через два часа опытов я опустил руки. Зря радовался, когда думал, что задание орка уже выполнено. Все оказалось не так тривиально: перстень – а я задумывал сделать именно перстень с камнем – совсем не получался. Вернее, получался, но всего на +3 Интеллекта. Когда я поменял Интеллект Розы на Силу, чтобы результат был полезен для рудника, Роза превратилась в каменную пыль, а перстень из +3 превратился в кольцо +2. Печально. Потратив еще несколько часов на создание уже третьей Розы, только на этот раз – оригинального размера, я положил ее на стол, разложил вокруг нее пластины и стал думать. Хотя думать не получалось, я как баран на новые ворота уставился на пластины. В голове не было ни одной мысли. В какой-то момент понял, что в кузнице, кроме меня и Карта, есть еще кто-то. Вернувшись к действительности, я огляделся.

Альт стоял возле стола и смотрел на пластины, бормоча при этом что-то себе под нос.

– Махан, – обернулся он ко мне, когда я подошел поздороваться и уточнить, что он здесь делает. – Я тут пришел к Райну краски купить, да заметил у тебя на столе пластины. Скажи, а ты уже знаешь, какой рисунок будет на твоей цепи?

– Цепи? – удивился я.

– А что, разве ты делаешь не Губернаторскую Цепь? Еще до того, как сесть в тюрьму, я видел несколько картинок, где Губернаторы ходили с такими вот цепями – соединенные между собой фигурные пластины, с символом города снизу. Если вот эту Розу условно назвать символом провинции, – сказал Альт, начав двигать пластины по столу, – а эти соединить, то получится довольно-таки красивая цепь. Только из пластин тебе нужно будет что-то интересное вырезать, под тему Розы, а то будет выглядеть убого. Вот такую цепь Губернаторы и носят.

«Мне нужен подарок для Губернатора, чтобы подтвердить статус моего рудника как одного из лучших» – вспомнил я слова начальника. И тут меня осенила догадка – орк знал, что нам нужно делать, но предоставил нам самим искать правильный путь! Именно поэтому Карт получил задание на пластины. А вот я – полный дятел! Почему так зациклился на кольцах? Ведь еще и цепочки умею делать, только вот совершенно об этом позабыл – пока есть спрос на кольца, делать цепочки смысла нет. Если бы не Альт, то, скорее всего, о них я бы даже и не вспомнил.

– Альт, ты не хочешь получить пару колец на +2 к Силе? – спросил я Альта и, увидев его заинтересованное лицо, продолжил: – Ты совершенно прав, мне нужна какая-то картинка, которую можно вырезать из пластин. Только я могу вырезать, а не рисовать. На руднике никто, кроме тебя, рисовать не умеет, так что мне нужна твоя помощь. Ты рисуешь на каждой пластине картину, которую надо вырезать, а я тебе за это делаю 2 кольца? Договорились?

Получены улучшения навыков:

+10 % параметра характеристики Харизма. Итого: 40 %

Отправив довольного Альта рисовать на пластинах картинки, я несколько часов посвятил изготовлению колец и консультированию Карта – у него очень туго шло с моим заказом. Отдельные элементы получались хорошо, но вот когда нужно было их соединять, тут и возникала проблема: Карту все время не хватало пары рук, которые вот тут бы поддержали, тут стукнули, а тут сжали. Но, матерясь и коря весь свет, что согласился на такое неблагодарное занятие, он не отступал. Обещание нужно выполнять, твердил Карт себе под нос, в очередной раз испортив заготовку.

Ближе к концу дня у меня наконец появилась возможность поработать на себя. Прислонившись к стене кузницы и достав первый камень, я закрыл глаза и постарался почувствовать, чем хочет стать этот камень. Просидев так несколько минут, понял, что камень хочет быть камнем, ибо я не почувствовал ничего. Интересно, а если по-другому поступить?

Вновь закрыв глаза, я постарался нарисовать в своем воображении ту фигуру, которую хочу получить. Вначале шло туго, фигура постоянно расплывалась, становясь то Розой, то киркой, пару раз даже Крыса смотрела на меня в моем воображении, но я усилием воли отметал эти видения и начинал заново. Я знал, что хочу получить, осталось только заставить мозг это изобразить. Наконец искомый объект был получен: передо мной была трехмерная проекция изделия. Теперь самое интересное. Представив рядом с получившийся проекцией кусок камня, я постарался их объединить, вписывая свой объект в камень. Вначале камень и изделие отталкивались, как два однополюсных магнита, но моя настойчивость и баранья упертость сделали свое дело. Виртуальная фигура вписалась в виртуальный камень. Довольный полученным результатом, я открыл глаза.

Получена классовая способность «Изменение сути»: вы можете изменять суть вещи. Внимание! Данная способность работает только с неодушевленными предметами и не позволяет изменять суть вещей, защищенных заклинаниями уровня «Заслон сути» и выше. Уровень предмета, у которого можно изменить сущность, зависит от уровня персонажа

Вот теперь-то я почувствовал неправильность и фальшивость камня. И даже знал почему – я чувствовал суть камня, что камень хочет быть той вещью, суть которой я только что в него внедрил. А ведь какие перспективы для дальнейшего творчества это открывает! Быстро убрав из камня все лишнее, посмотрел на сообщения о том, что я создал новый рецепт Ювелирного дела и Ювелирный камень, обладающий +1 к Выносливости. Также на 9 % поднял Ювелирное дело, но вот что странно, за созданный рецепт Ремесло не повысилось. Значит, Ремесло повышается не за созданные по уже обкатанному сценарию вещи, а за действительно уникальные предметы. Хорошо, запомню на будущее. Главное, что у меня получилось и я не завис на пару дней, как в прошлый раз. Мне осталось создать всего 7 предметов, чтобы моя задумка удалась.

По новому созданному рецепту я в течение следующего дня сделал из камней задуманные мною вещи, правда, при этом разрушив практически половину камней. Когда у некоторых камней изменялась суть, они рассыпались в пыль. Наверное, очень сильно не желали становиться тем, что я им предлагал. Это их выбор, не зря же я взял камней с запасом. Отдав Карту полученные вещи и объяснив их смысл, я принялся за кольца – список никто не отменял, а люди уже спрашивать начинали, когда же до них дойдет очередь.

Через два дня Альт принес разрисованные пластины. Разложив их на столе, я смотрел на рисунки. С одной стороны, у Альта определенно есть талант – на каждой пластине был изображен какой-то цветок, многие переплетены листьями, на некоторых даже нарисованы капельки росы, а на одном из цветков – муравей. Но с другой стороны – Альт очень далек от реального воплощения замысла: когда я спросил его, как же это все можно вырезать, он пожал плечами и сказал, что его задача – придумать, а моя – думать, как это сделать.

Вооружившись резцами, напильниками и полотнами по металлу, я приступил к творению, снимая с пластины миллиметр за миллиметром. Кузню заполнил такой противный и зубодробительный скрежет, что Карт, пробурчав что-то, вспомнил, что у него очень много дел в бараке, оставив меня одного. В какой-то момент, потеряв концентрацию, я сделал лишнее движение, и пластина попросту развалилась на несколько частей. Недоуменно посмотрел на оставшиеся пластины. Получается, если я что-то сделаю неправильно, то пластина попросту развалится? С одной стороны, это понятно: 20 пластин – очень много для Цепи, но если мне придется работать как саперу, то скорость обработки пластин сильно упадет. А у меня всего 5 дней впереди.

Закрутив в тисках следующую пластину, я с еще большей осторожностью принялся ее обрабатывать. Уже не миллиметрами, а микронами я отрезал лишние куски, как тут…

– Махан, сколько можно шуметь? – Недовольный Карт вернулся в кузню. – Ты же всем мешаешь, от твоей работы по всему руднику стоит такой противный звук, что зубы сводит.

Дернув от неожиданности полотно, я получил обломки второй пластины.

– Эй, а ты зачем пластины разрушаешь? – спросил удивленный Карт, увидев, что я перебираю в руках обломки. – Я их неделю делал, а ты, смотрю, уже вторую поломал. Совсем не получается?

Отрицательно покачав головой, я взял пластину с одним из самых простых рисунков и пошел размышлять. Что-то я делаю неправильно, но вот что…

Закрыв глаза, я мысленно создал пластину. К моему удивлению, это получилось довольно легко; наверное, сказывается практика. С рисунком на пластине пришлось повозиться, но его я тоже смог представить на ее поверхности. Имея трехмерную модель пластины, можно было начать конструировать. Как только я мысленно коснулся пластины, чтобы вырезать лишнее, она свернулась в кольцо. Ясно, в этой железке заложена суть кольца, только я почему-то ее не чувствую. Наверное, уровня моего на это еще не хватает. Тогда получается, что если я начну вырезать рисунок, пластина развалится, как и предыдущие. Засада.

Как только я разогнул кольцо обратно в пластину, краем сознания услышал резкий звук разрывающейся стали, а моя виртуальная пластина распалась на много частей. Открыв глаза, я увидел, что у меня в руках лежат обломки погнутой пластины. Получается, что, если я занимаюсь конструированием в своем сознании, это же происходит и в реальности? Значит, я действительно создал кольцо из пластины, а затем его сломал? Довольно удобно на самом деле, когда не надо работать руками, но нужно будет с этим моментом детальнее разобраться. С кольцами из проволоки такие вещи у меня не получались – я строил их модель в голове, деформировал их, но в реальности ничего не происходило. Почему же здесь получается? Из-за того, что я держал исходный материал в руке? Обязательно надо разобраться, это умение очень пригодится при дальнейшей игре.

Морально отдохнув, я продолжил. У меня осталось 17 пластин, а для нормальной цепи нужно не менее 15. Значит, есть еще максимум 2 попытки разобраться с правилами.

Очередная пластина возникла у меня в сознании.

Значит, внутри каждой пластины сидит сущность кольца. А что, если ее заменить на другую? Нарисовав в воображении отдельно рисунок, я постарался соединить его с пластиной. Опять возникло противодействие однополюсных магнитов, я немного надавил, раздался хлопок… и у меня осталось 16 пластин. И всего одна попытка. Просить Карта сделать дополнительные пластины нельзя – он может не выполнить задание, ему четко сказали: нужно сделать не более 20 пластин. Сделает больше – провалит задание.

Следующая пластина разлетелась, когда я отложил виртуальное конструирование и попробовал еще раз ее вырезать с помощью инструментов. Все, теперь я как сапер – без права на ошибку. Осталось только решить, как делать – в реальности или в режиме конструирования.

Четыре дня я не подходил к пластинам. Полностью закончил с кольцами по списку, поднял на Крысах репутацию на 56 пунктов, теперь до Уважения мне осталось всего 1629 очков. Время, отведенное на выполнение задания, уходило, но как только у меня появлялись мысли делать цепь, тут же непроизвольно начинала колотить мелкая дрожь. Я боялся, что у меня может не получиться, что из-за меня Карт не выйдет на свободу. И чем меньше оставалось времени, тем больше усиливался этот страх. В конце концов я довел себя до такого состояния, что стал сомневаться, может ли вообще быть выполнено задание.

Карт все время молчал, не подгоняя меня и лишний раз не дергая, видя мое состояние. Даже новые очередники за кольцами стали приходить только в конце рабочего дня, лишь бы не видеть бешеного Шамана.

Завтра – день сдачи задания орку.

– Знаешь, Махан. – Карт присел рядом со мной. Посмотрев на разложенные в форме цепи пластины с Розой во главе, он продолжил: – Я вот думаю, что тебе не стоит так сильно париться. Даже если у тебя ничего не получится, последний месяц показал мне, что жить на руднике можно не только за счет использования другого человека, но и за счет себя самого. Когда выйду из тюрьмы, я даже планирую заняться кузнечным делом. Ты не поверишь, но мне понравилось махать молотом, смотреть, как получается какой-то результат. У нас на руднике очень неплохая возможность в этом потренироваться, так что, если завтра мы не выполним задание, это не будет крах всего мира. Жизнь продолжится и дальше. Ты так же продолжишь делать кольца, а когда достигнешь предела по своим текущим специальностям, начнешь качать себе Кузнечное и Кожевенное дело. Так что не смотри на невыполнение задания как на свой проигрыш. Нужно смотреть на вещи целиком, а не выделять какие-то детали. Пусть и такие болезненные.

Горько вздохнув, Карт поддерживающе похлопал меня по плечу и ушел в барак. Меня же не оставляла мысль, что только что Карт дал мне огромнейшую подсказку, вот только какую? Прокручивая в голове раз за разом наш разговор, некоторое время я не мог понять, что же меня зацепило. Внезапно меня словно ударило током: «Нужно смотреть на вещи целиком, а не выделять какие-то детали».

Посмотрев на разложенные пластины с нарисованными цветами, я все понял. Смотреть целиком! Сев удобнее, я закрыл глаза и начал формировать в своем воображении одну пластину за другой. Долго и тяжело, но я чувствовал, что делаю все правильно. Когда все пятнадцать пластин выстроились у меня перед глазами, я добавил к ним Розу. Все, теперь можно приступать. То, что я делал раньше, кроме как насилием над пластинами не назовешь – я их гнул, присваивал какие-то неправильные сути. Все не то. То, что мне нужно, лежит в другой плоскости.

Мысленно я отделил от каждой пластины нарисованный Альтом цветок и убрал пластины в стороны. Они мне только мешают. Основная работа должна идти с рисунком, а не пластинами. Взяв первый цветок и еще раз насладившись его красотой, я начал делать его объемным. Рассматривая получившуюся модель со всех сторон, то тут, то там поправлял ее, добавляя детали, которые на начальном рисунке были невидимы. Через некоторое время передо мной очутилась не плоская проекция рисунка, а красивый трехмерный цветок, обвитый с разных сторон широкими листьями, по которым скатывались капли росы. Да, это тот результат, что мне нужен. Такой цветок будет великолепно смотреться в сочетании с моей Розой.

Повторив такую же операцию со всеми остальными рисунками, я объединил их в цепь, добавив в качестве вершины свою Розу. Получившийся результат был великолепен, но он был всего лишь прозрачной проекцией. Оставалось сделать самое главное – сделать цепь материальной. Вернув отложенные в сторону пластины, я разместил их в таком же порядке, как и цепь, а затем медленно повел навстречу друг другу. Если бы в режиме конструирования я мог закрыть глаза, то обязательно бы их закрыл: такое нервное напряжение меня охватило. Вот он, момент истины, – либо пан, либо пропал. Сейчас я мог потерять даже свою Розу.

Цепи соединились, и вместо того, чтобы сломаться, пластины стали растекаться по проекции цветков, делая их материальными. Получилось! У меня получилось! Повертев еще некоторое время перед глазами получившуюся цепь, я открыл глаза. Несмотря на то что уже смеркалось, вокруг меня было светло: в руках ярко пылала цепь из цветков.

Создан предмет: Камеамиа (имя изделия присвоено автоматически). Интеллект +6, Выносливость +5. Класс предмета: Уникальный. Требуется уровень: 10.

Получены улучшения навыков:

+1 параметра характеристики Ремесло. Итого: 2

+1 навыка основной специальности Ювелирное дело. Итого: 8

Внимание! Данный предмет не может быть повторен. Рецепт отсутствует.

Вы создали Уникальный предмет. Ваша репутация со всеми ранее встреченными фракциями увеличивается на 100

Положив Камеамиа в сумку, я пошел за Картом. Нужно идти сдавать задание, и плевать на то, что уже ночь. До утра такие вопросы терпеть не могут.

– Махан, ты головой не ударился, случайно? – спросил Карт, когда я потащил его к начальнику. – Ночь на дворе, орк спит уже давно. А тут мы такие – извините, у нас ничего не получилось. Он и без этого будет спросонок злой, а как услышит, что у нас не получилось, так и вовсе порвет нас, как Тузик грелку. Опомнись!

Ага, Карт же не знает, что у меня получилось, он в меня все-таки не верил. Ничего, сюрприз будет.

– Карт, до утра ждать нельзя. Поверь мне. Никак нельзя…

– Вам не кажется, что ночь – не самое лучшее время мешать мне думать? – Привычный бас начальника даже радовал в какой-то степени. Я достал Камеамиа из сумки и положил на стол начальника.

– Мы выполнили задание. Даже перевыполнили немного. Мне кажется, что наш рудник подтвердит статус лучшего.

Орк молча взял цепь в руки. На несколько мгновений, я был в этом уверен, его губ коснулась улыбка, но тут же пропала, оставив после себя только тень.

– Да… – Орк несколько минут помолчал, держа Камеамиа в руках, затем поднял на нас глаза и спросил: – Вы еще здесь? Я считал, что находиться в здании администрации после захода солнца запрещено.

Задание «Подарок для Губернатора» выполнено. Награда: +500 Опыта, +500 репутации у стражников рудника Прика, +3 специальности Ювелирное дело

Получен уровень!

До Уважения мне осталось всего 1029 очков, поэтому если сейчас активно заниматься Крысами, позволяющими мне поднимать репутацию по 50 очков в день, то я смогу получить Уважение уже через 22 дня. Меньше месяца! Получается, что меньше чем через три месяца с момента попадания на рудник я уйду в общий игровой мир. И плевать на то, что еще три месяца нужно будет пожить в каком-то поселении. Главное, что уйду с рудника.

Внезапно раздался какой-то мелодичный перезвон, и над головой Карта возникло свечение.

– Значит, решил нас покинуть? – хмыкнул орк, глядя на недоуменное лицо Карта. – Комиссия по переводу уже сегодня рассмотрит твое дело. Завтра вечером жду тебя со всеми вещами.

Последнее утро Карта на руднике застало его в делах. Карт носился по руднику как ошпаренный, стараясь ничего не забыть – с кем попрощаться, у кого собрать для меня пожелания в кольцах. Ко мне он особо не подбегал, принес весь свой запас слитков в количестве 400 штук и тут же убежал: как я понял, меня он оставит на сладкое. Ну да ладно: раз я десерт, то приготовлю к десерту небольшую изюминку. Отправившись в кузню, несколько часов повозился с тем, чтобы сделать Карту новые кольца, которые, благодаря вчерашнему повышению Ремесла, я теперь мог делать на +3. Карт – Воин, поэтому по моим расчетам ему пригодится 5 колец на Силу и 3 кольца на Выносливость. Надо будет и себе завтра такие же сделать, мелькнула мысль.

Уже уходя из кузни, я остановился и, хлопнув себя по лбу, вернулся к рабочему месту. Ну что за наваждение – все кольца да кольца. А как же цепочка? Почему-то я все время о ней забываю, хотя иметь дополнительные +3 к характеристикам на начальном уровне очень приятно.

Вытащив из сумки Медную проволоку, которую заранее наделал чуть ли не в промышленных масштабах (около 200 штук), я стал изучать рецепт по изготовлению цепочки. Сложного ничего нет – цепочка была простая, состоящая из небольших, соединенных между собой колечек. Никаких наворотов, но это даже хорошо: значит, у меня точно получится. Потратив несколько часов работы, я соединил концы получившейся цепочки. Теперь все: пусть и неказистая, местами с кривыми кольцами – хотя почему местами, она вся была с кривыми кольцами, – цепочка делала то, ради чего была создана: увеличивала характеристики на +3. А внешний вид не так уж важен, можно и под курткой носить. Немного подумав, я решил, что пока Карт еще занят, можно и себе сделать такую же цепочку, теперь должно пойти быстрее, руки-то уже помнят, что делать.

Быстрее не получилось. Несколько часов такой же монотонной работы создания колец и последующего их соединения, которую мне ускорить не удалось. Когда я закончил со своей цепочкой, народ уже начал идти с рудника – наверняка скоро и Карт должен ко мне прийти.

– Знаешь, а собираться отсюда – не простое дело, – сказал Карт, когда все-таки дошел до меня. – Десять лет – это все-таки хороший срок для того, чтобы обрасти связями, привычками, устоями. С какой-то стороны мне даже жаль это все бросать. Привычка – страшная штука, оказывается. Фиг его знает, куда меня распределят и как ко мне будут с этой чертовой повязкой относиться. Вместо меня твоей правой рукой, которая будет решать все вопросы, станет Сакас. Если что – можешь ему полностью доверять, я его уже успел проверить. Кстати, я тут твой заказ доделал, принимать будешь? – резко изменил тему Карт.

– Конечно, буду. А то свалишь сейчас отсюда с ним, ищи тебя потом по всей Барлионе.

– Ну, тогда держи, – сказал Карт, передавая мне предметы, а я стал рассматривать их свойства.

Кожаная куртка. На первый взгляд такую куртку могли делать все Кожевники. Но вот что ее отличало от всех остальных – то, что в куртку была вделана кольчуга из меди, над которой Карт бился около недели. Пускай такая кольчуга и уступает стальной или мифриловой, но с чего-то надо же начинать? Шесть Ювелирных камней, которые я передал Карту, были искусно вставлены в куртку в виде пуговиц, делая ее внешний вид намного привлекательнее стандартной. Я все время боялся, что с пуговицами выйдет такая же история, что с Розой и кольцом, то есть они не будут складываться, но вышло все так, как я задумывал.

Кожаная куртка Карта из Крысиной шкуры. Прочность: 60. Защита от физического урона: 18. Бонус за вставки: Каменные пуговицы +6 Выносливости. Класс предмета: Редкий. Требуется уровень: 6

Блин! Вот почему у Карта нет Ремесла? Дополнительная характеристика очень органично бы смотрелась на такой куртке. Ладно, чего горевать о том, что невозможно.

Кожаные штаны. Оставшиеся две пуговицы пошли на штаны, увеличивая их Выносливость на 2 единицы.

Кожаные штаны Карта из Крысиной шкуры. Прочность: 50. Защита от физического урона: 12. Бонус за вставки: Каменные пуговицы +2 Выносливости. Класс предмета: Редкий. Требуется уровень: 6

И Кожаные сапоги. С ними Карт ничего особого придумать не мог, поэтому добавил прочности в виде медной кольчуги.

Кожаные сапоги Карта из Крысиной шкуры. Прочность: 50. Защита от физического урона: 12. Класс предмета: Редкий. Требуется уровень: 6

Немедленно надев полученные вещи, я посмотрел на свои характеристики. С моими восемью кольцами на +2 Интеллекта, да такими вещами от Карта они должны принять интересный вид.

11 Выносливости, 3 Ловкости, 5 Силы, 27 Интеллекта, 42 Брони, 27 свободных очков характеристик… Для моего седьмого уровня это было очень неплохо.

– А это тебе уже лично от меня, – продолжил Карт, достав еще один предмет. – Уж больно непривычно на тебя смотреть, когда ты то по камню бьешь, то по кирке. Не дело это для Шамана. Я тут с Сакасом, который Резчик по дереву, поработал, вот что вышло. – И Карт передал мне какой-то предмет.

Взяв его в руки, я сначала не поверил своим глазам. Бубен, самый настоящий бубен, с корпусом из дерева и обтянутый Крысиной кожей. От радости я даже и слова промолвить не мог – почему же раньше сам не догадался попросить Карта сделать мне такое?

Шаманский Бубен. Прочность: сломать невозможно. Описание: Использование Шаманского Бубна во время камлания уменьшает время призыва Духов на 20 %

Теперь я даже на настоящего Шамана стал похож. Завтра сделаю себе кольца на +3, так вообще стану Шаманским монстром! Кстати, кольца…

– У меня для тебя тоже есть подарок, – сказал я, вытаскивая кольца и цепочку. – Сделал тут сегодня, +3 к каждому. Ну и цепочка – тебе ее первому изготовил. Я хотел было в них еще и камни вделать, но Роза упорно не желает вставляться в кольца, а пуговицы вставлять в кольца – это как-то неправильно. Так что извини, только на +3 кольца получились.

– Ничего, это тоже достойный подарок, спасибо тебе за все. Теперь пора прощаться. – Несколько минут мы молча постояли рядом. Говорить вообще не хотелось, только какой-то комок застрял в горле. Никогда не думал, что смогу вот так привязаться к человеку – мне жаль с ним расставаться.

– Ладно, что мы как бабы какие-то. Будем живы – не помрем! – бросил Карт, окинул взглядом рудник, вздохнул и продолжил: – Как выйдешь, найди меня. Вдвоем будет проще срок коротать. Я планирую остановиться в Анхурсе, есть у меня там знакомый. В таверне «Дикая лошадь» оставишь мне записку, я тебя найду. Договорились?

– Договорились.

Глядя, как Карт идет в администрацию, я невольно задумался. С ним я познакомился чуть больше двух месяцев назад, что на самом деле довольно немного, но и достаточно, чтобы узнать человека. И как человек он мне нравился, поэтому первое время мне его будет сильно не хватать. Ну и ладно, прорвемся. Когда выйду, найду его обязательно. За Картом закрылась дверь, и я пошел к Райну – с этого дня мне придется работать одному. Хотя… У меня же есть около 50 человек в подчинении и новая правая рука – Сакас. Надо будет у него узнать, что вообще делает правая рука смотрящего на руднике?