— Насть, давай зайдем к Верховному Магу, — предложил девушке, как только мы сошли на берег. Впервые в жизни я катался по каналам Анхурса и готов признать — зрелище стоило потраченных трех тысяч золотых. Архитекторы, проектирующие город, постарались на славу. Каждое здание, кроме, пожалуй, «Золотой подковы», было направлено на увеличение общей привлекательности города. Отрешившись от забот, я получал истинное удовольствие — красивые виды и шикарная девушка рядом. Чем не сказка?

Встреча с Эхкиллером не вызвала особых затруднений. Глава Феникса честно признался, что не в состоянии выполнить условие нашего соглашения, поэтому готов предложить альтернативные способы оплаты, которые устроят оба клана. По всей видимости, перед этим он довольно много общался с Анастарией, так как с предложением на получение редких рецептов и ингредиентов для различных специальностей я согласился сразу. Смысл брать деньги, когда такие вещи нельзя купить в открытом доступе?

Сразу после встречи с Эхкиллером Анастария повела меня на еще одну — с главой клана Мириалос, нашего клана–хранителя, пока не обзаведемся собственным замком.

Главой оказался довольно интересный гном, все внимание которого было сосредоточено не на договоре и его условиях, а на флирте с Анастарией. Какие только дифирамбы он не пел о ее неземной красоте и судьбе, что свела в Барлионе два одиноких сердца. Его комплименты вызвали у меня небывалое чувство ревности, но постепенно я успокоился и перестал обращать на это внимание: слишком много и слащаво говорил гном. Будь я девушкой — давным–давно сбежал бы, предварительно выдав пару хуков слева. Нельзя быть таким назойливым.

После подписания соглашения Анастария еще раз связалась с Эхкиллером, и огромная куча материалов была переведена на склад Мириалоса. Все, что было нашей долей в Темном лесу, стало доступно для использования — руда, дерево, трава. Остался сущий пустяк — найти к этим ресурсам людей и заставить их работать на клан. Согласовав условия доступа к материалам — только по почте, так как никто не знал местоположения замка хранителей, остаток дня мы с Анастарией просто гуляли по городу, предавшись давно забытому ощущению ничегонеделанья…

— Давай, заодно свитки телепорта куплю. А тебе зачем?

— Нужно с Эриком сходить и узнать, куда нам двигаться на открытие Конструктора. Император вчера снизил требования по уровням, выдал нам начало цепочки — пойдем открываться

— Хм… Всего семь шагов? — удивилась Анастария, прочитав свойства задания. — Странно. У Рика было одиннадцать, при этом только Подземелий было шесть штук. Любят вас разработчики…

— Это да. Кстати! Ты когда дашь в своих свойствах покопаться? В моих чувствуешь себя уже, как дома, а сама скрываешься. Непорядок!

— Смотри, — ухмыльнулась Анастария. — Только постарайся держать себя в руках…

Открыв свойства Анастарии, я сразу попал на закладку с одеждой. Так… Голова — Эпик 295 уровня, Шея — Легендарка 299 уровня, Плечи — Эпик 295 уровня. Хм… Сплошные Эпические и Легендарные предметы, характеристики которых намного превосходили Масшабирующиеся вещи, надетые на меня. В том смысле, что будь у меня сейчас 343 уровень, как у девушки — она была бы круче. Особенно меня порадовало Оружие — Легендарная Глейвандир, меч вне уровней. Его описание было настолько туманным и непонятным, что без определенного вливания сильнодействующих веществ его было невозможно понять. С обмундированием понятно, едем дальше. 83 встреченных фракции, семь из которых горели яркой красной надписью «Ненависть». Что касательно характеристик, то… И тут я не смог сдержать ругательства — я срочно хочу 343 уровень! И при этом все те благословения, что были на девушке — даже Император сподобился усилить Анастарию на 20%!

— Н–да…, — протянул я, вдоволь насмотревшись на святая–святых любого игрока. По идее, я только что узнал слабые стороны Анастарии и, захоти я ее отправить на перерождение, мне было бы намного проще это сделать — защита от холода у девушки была практически нулевой.

— Подожди секунду, — попросила Настя и достала амулет связи. К слову сказать, Растяпа вчера меня поразил — он закупил каждому по переговорному устройству, настроил их на клан и теперь с помощью одного амулета можно было общаться с любым представителем клана. Достаточно только представить его образ. Судя по васильку, красовавшемуся на амулете, Анастарии позвонил кто–то из наших. — Слушаю!

— Насть, это опять Барса! Слушай, я немного не поняла соглашение с нашими охранниками. Это что — мы им платим каждый месяц по десять тысяч, даже если ничего не отправили на хранение?

Несмотря на идеально закончившийся вчерашний день, Анастария отказалась быть моим заместителем. Едва в игре появилась Барсина — взяла ее в оборот и девушки явились ко мне на аудиенцию. Барса сопротивлялась целую минуту, утверждая, что у нее нет опыта руководства людьми, но Анастария была очень убедительна. И вот теперь мой новый заместитель начал активно вникать в дела клана, постоянно вызванивая Анастарию. По всей видимости, сегодня Настя будет играть роль Ишни.

— Поняла, спасибо, — поблагодарила Барса, когда ей объяснили суть текста. — Махан рядом? Дай его, пожалуйста!

— Слышу тебя, говори! — несмотря на то, что с помощью амулета игрокам было очень удобно связываться друг с другом, у них был один огромный недостаток — окружающие прекрасно слышали говорящих. Если кому–то необходима конфиденциальность — будь добр купи свиток с заклинанием «Полог непроницаемости», который продавали только НПС. Корпорация делала деньги на всем!

— Я сейчас разберусь с договором и отправлю тебе список из ста тридцати игроков. По моим прикидкам — они вполне пригодны для походов по рейдам и сбора материалов. Промышленников нет, ими Настя занимается, но для начала пойдет. Еще я выделила несколько кандидатур, которых предлагаю назначить руководителями групп — мне показалось, ребята справятся. Ой! Еще я хочу взять кадровика, который будет искать народ вместо меня — кажется, сейчас мне будет не до этого! А кто у нас казначей? Скоро нужно оплачивать хостинг сайта, а я не знаю, у кого деньги брать. У тебя? А мы когда…

Вопросы от нашей маленькой Друидки лились нескончаемым потоком, поэтому зачастую я не успевал отвечать. Девушку это ничуть не смущало, и она задавала вопрос заново, желая получить ответ. Может, действительно, права была Анастария, настояв на передаче Барсине должности заместителя? С такой активностью, как у нее — мы можем далеко пойти! Кстати, пока не забыл! Я открыл клановый чат и поставил всем задачу:

— Народ — внимание! Сейчас Барса предоставит список игроков, которые потенциально вступят в наш клан. Свяжитесь с ними, назначьте встречу и кидайте приглашение в клан — права Офицерам для этого я открыл. Эрик — на тебе танки. Назначай встречу и отправляйтесь на тренировочный полигон, оплата за счет клана. Нечего отлынивать. Растяпа и Плинто — на вас бойцы, делаете то же самое. Нам необходима нормальная рейдовая группа из тридцати человек, поэтому сразу определяйтесь, кто подходит сейчас, а кого нужно еще обучать. Лэйте — на тебе добытчики. Определи, кто что может, после чего топай в мэрию и получай разрешение на работу на свободных рудниках. После того, как сделаешь — топай на аукцион, как мы и договаривались — одежда полностью на тебе, обязательно купи ее сегодня. Барса и Анастария — лекари на вас. Насть — ты лучше меня знаешь, что с ними делать. К дворфам мы отправляемся завтра вечером, к этому моменту мне нужна полная рейдовая группа — три танка, двадцать один боец и шесть лекарей, включая всех нас. Онлайн должен быть с утра и до вечера, Барса — скинь мне данные по запрашиваемой зарплате. Завтра в десять утра встречаемся в таверне «Крылатый пони» и подводим итоги. Не забудьте подготовиться к отлучке из Анхурса. Всё — за работу!

Анастария прочитала мое сообщение, ухмыльнулась, попросила Барсу взять лекарей сегодня на себя и отключила амулет.

— У меня выходной, — ответила девушка на мой немой вопрос. — Этот день я решила посвятить ничегонеделанью, бездельничанью и тунеядству.

— Тоже полезно, — согласился я. — Раз делать ты ничего не хочешь, поработай языком. Расскажи, как поднять репутацию с Трилистником? Я тут прикинул — было бы очень неплохо иметь возможность у них что–то купить. Масштабирующиеся вещи хороши до какого уровня?

— Резкий скачок в характеристиках предметов идет на двухсотом уровне, до этого Трилистник даст фору кому угодно, — ответила Анастария. — С 250–го уровня вещи Трилистника можно смело выкидывать — даже обычная одежда, созданная ремесленниками, намного лучше. По стоимости… Четыре предмета, с учетом моей репутации, обошлись Фениксу в два миллиона. У Дренеев можно купить девять уникальных предметов для одного персонажа, колец и оружия у них нет, скидок за опт тоже… Ты готов потратить полтора миллиона, чтобы одеться?

— Вообще говоря — да. Пускай Лэйте сейчас закупит всем одежду на много уровней вперед, я не хочу забивать себе голову лишними мыслями — и так есть чем ее занять. До 250–го уровня далеко и неправда, а играю я сейчас. К тому же — полтора миллиона — цена вполне приемлемая, особенно в разрезе нескольких лет. Масштабки же можно усиливать?

— Можно. Тогда насчет репутации — в ней нет ничего сложного и тайного, но признано хорошим тоном не распространяться об этом на каждом углу. Дренеи — не похожи ни на одну из рас Барлионы, живут только в Малабаре. Следовательно, можно сделать вывод — они не принадлежат этому миру. Я перерыла библиотеку, нашла первое упоминание о Дренеях и явилась к ним с предложением собрать осколки их истории. Лови ссылку на книгу — Дренеи начинают нормально общаться только после ее прочтения. Сами осколки находятся в различных Подземельях, поэтому добываются только рейдом. Отсюда, кстати, растут ноги у передачи репутации с Трилистником внутри клана или рейда. Но опять же, главное условие — тот, кому ее передают, должен прочитать книгу. У меня с Трилистником в записи о «Встреченных фракциях» стоит жирный ноль — Киллер перевел все на себя. Но, обратись я к Дренеям, они вновь дадут мне возможность собрать осколки. Обязательно прочти книгу — полезная штука.

— Ага… Получается, купить сейчас вещи Трилистника с Превознесением не получится, — огорченно резюмировал я. — Жаль…

— Почему же? Можно. Вряд ли Эхкиллер откажется выступить посредником, деньги ведь твои. Ты точно уверен, что тебе нужна эта одежда?

… Эхкиллер, как и прогнозировала Анастария, согласился выступить посредником между нами и Трилистником, скромно попросив за это десять процентов. Сто пятьдесят тысяч золотых просто за присутствие! Нужно срочно отправляться в библиотеку и читать рекомендованную Анастарией книгу. Если среди принятых игроков будут очень необходимые клану люди, например, производственники, — вариант удержания в клане за счет одежды Трилистника себя оправдает. Сейчас же приходится пользоваться услугами сторонних людей, чтобы одеть собственных… Не очень дешевое удовольствие.

Нагрудник, наплечник и плащ… Смотря на измененные характеристики, я нисколько не жалел о потраченных деньгах. Осталось сделать всем кольца, не зря же у меня открыт второй ранг специализации, и можно идти бить кого угодно. Сейчас я напоминал мажора, вложившего в игру безумные деньги — красиво, круто и, что самое обидное — совершенно бессмысленно в далекой перспективе. Ну и ладно! Главное — предметы Трилистника невозможно сломать, их не нужно чинить — а ремонт высокоуровневой вещи зачастую стоит дороже, чем купить ее заново. Вот и думай, что лучше — один раз потратиться на одежду и забыть о ней, либо каждые 5–8 уровней ее менять и думать, как отремонтировать и где найти более мощную. Что бы еще придумать, чтобы перестать думать о такой трате?

Откладывать поход к Магу мы не стали. Вызвонив Эрика, сразу же отправились в самое северное строение города. Возвышающаяся над соседними зданиями высоченная башня внушала трепет, однако была одним из популярнейших мест посещения игроков. Именно у Верховного Мага можно купить свитки телепортов и заклинаний, бутыли с зельями и прочий нужный в любом рейде инвентарь. Две двери, ведущие наверх, были приветливо раскрыты, приглашая игроков либо к увлекательному пешему путешествию в пять сотен ступенек, либо к серии вопросов. Один раз мне удалось пройти дальше третьего вопроса, когда попалась математика, поэтому сейчас я с интересом поглядывал на двери — рискнуть или нет? Эрик сразу заявил, что пять сотен ступенек очень полезны для прокачки Силы и Выносливости, а Интеллект ему, как танку, и даром не нужен. Анастария не раздумывая скрылась в Двери выбора, не оставляя, таким образом, мне вариантов выбора — чем я хуже?

Вы вошли в Дверь выбора. Тема вопросов определена: Космос.

Вопрос 1. В состоянии невесомости в кислородсодержащей атмосфере к фитилю свечи подносят огонь. Что произойдет со свечой? Время ответа — 4 минуты.

Не повезло… По всей видимости, тот единственный и уникальный случай, когда мне попалась математика и я смог пройти до пятого вопроса, останется единственным случаем за всю мою практику прохождения Дверей испытания. Что может произойти со свечей? Да что угодно! Загорится, не загорится, вспыхнет вся, расплавиться… Откуда я знаю? Интересно, а каким образом к свече подносят огонь? Откуда его берут в невесомости? Стоп! Если огонь подносят, то свеча должна загореться. Но даже на первый вопрос разработчики не любят ставить тривиальные задачи… А пускай она еще и потухнет! Вначале загорится, но через какое–то время потухнет. Кстати, а почему? Да какая разница! Все равно что–то нужно ответить!

Ответ принят. Текущий бонус скидки: — 1

Вопрос 2. Что происходит с жидкостью, если она попадет в открытый космос? Время ответа — 5 минут

Я угадал со свечой?! Невероятно! Теперь нужно сделать то же самое с жидкостью! В космосе, насколько я знаю, холодно. Жидкость должна замерзнуть. Но ответ не должен быть тривиален, особенно когда его не знаешь. Пускай вода при этом еще и кипит. Ха! И замерзает, и кипит одновременно! Отличный ответ.

Ответ принят. Текущий бонус скидки: 0

Вопрос 3. Что происходит с двумя объединенными металлическими пластинами в открытом космосе? Время ответа — 7 минут

Хм… С каждым вопросом все интересней и интересней. По всей логике, насколько мне не изменяет память, пластинки должны свариться — в космосе нет кислорода, поэтом они не окисляются и не препятствуют диффузии. Но это по логике. Третий вопрос вряд ли будет настолько простым, поэтому тут однозначно есть подвох! Может, их нельзя будет соединить? Магнитные поля не дадут? Нет, бред, но отвечать про сварку нельзя — слишком просто, чтобы быть правдой. Вот когда интуиция нужна — где она ходит? Пускай с пластинами ничего не происходит! Как объединились, так и разъединятся…

Ответ принят. Текущий бонус скидки: 0

Ваш ответ неверен. Спасибо, что приняли участие в интерактивных вопросах. Обращаем внимание, что купленные со скидкой товары невозможно продать другим игрокам. Желаем приятной игры!

— Добро пожаловать, путник, — Верховный Маг Анхурса остался таким же, каким я его помнил в бытность Охотником — старым, седым и одетым в перемазанный краской белоснежный халат. — Ты дважды прошел испытание, это хороший результат. Ты получишь товары по номинальной цене — выбирай!

Ни Эрика, ни Анастарии еще не было, поэтому я не стал сразу переходить к делу о Конструкторе, а погрузился в изучение предложенного ассортимента. Купив с десяток бутылок с зельями восстановления Жизни и Маны, а также два телепорта, способных пробить расстояние от королевства дворфов до Анхурса, я с нетерпением ожидал народ. Пять сотен ступенек, даже по секунде на ступеньку — меньше десяти минут. Эрик уже должен подняться, но дворфа все не было. Как и Анастарии, ушедшей отвечать на вопросы раньше меня. Это я один такой скорострельный оказался?

— Нафиг, — запыхаясь и хватая ртом воздух, проговорил красный Эрик, ввалившись в кабинет Мага. — Чтобы я еще раз с включенными ощущениями пошел пешком! На рудниках проще было!

Поприветствовав Эрика и продав тому несколько восстанавливающих Бодрость и Жизнь эликсиров, Маг забыл о нашем присутствии, вернувшись к Алхимическому столу, продолжая свои эксперименты. Когда нам надоест тут торчать — сами уйдем, все равно ничего украсть или разрушить нельзя.

— Добро пожаловать, путник, — примерно через двадцать минут после Эрика появилась Анастария. В кабинете Мага несколько раз вспыхивал портал, пропуская игроков, тоже решивших пройти испытания, но девушки среди них не было. — Ты прошла испытание восемь раз, это совершенный результат! — старик погладил свою бороду, и впервые раз за все время усмехнулся, — как бы мне в следующий раз не пришлось самому тебе доплачивать за товар, Великая! Выбирай, товары даются тебе сразу со скидкой!

— Уважаемый, позвольте обратиться, — едва Анастария купила все, что хотела, я обратился к Магу. — По решению Императора мы, — кивнул на Эрика, — вступили на Путь Мастеров. Поведай нам, с чего следует начать.

— Вижу, вижу, — задумчиво проговорил Маг, внимательно разглядывая нас с Эриком. — То–то я смотрю, что вы не уходите, словно ждете чего–то. Вот оно значит как… Что ж… Путь мастеров действительно, непрост и тернист. Вам предстоит создать редкий предмет, обязательно не ниже сотого уровня, затем сходить в Подземелье «Кузня адского дыхания» и искупать его в Озере Прозрения, что находится сразу за последним боссом. Как только справитесь с этим поручением — возвращайтесь обратно ко мне, расскажу, что делать дальше.

Обновление цепочки заданий: Путь мастеров. Вы перешли на Шаг 2 из 7: Первое испытание. Описание: Создайте предмет не менее 100–го уровня и классом не ниже Редкое, после чего искупайте его в Озере Прозрения Подземелья «Кузня адского дыхания». После выполнения задания обратитесь к Верховному Магу Анхурса для получения инструкций по дальнейшим действиям. Ограничения: уровень игрока — 93 (150 для остальных игроков), уровень основной специальности — 100. Награда за цепочку: возможность входить в режим Конструктора. Штраф за отказ/провал: нет.

— Пока все стандартно, как у Рика, — едва мы вышли от Мага, резюмировала Анастария. — Почему же у него было больше шагов? Странно. Эрик — ты с танками закончил?

— Еще не начинал, — честно признался дворф. — У меня встреча на вечер назначена. Через пару часов только. Или это такой тонкий намек, чтобы я вас оставил? — лукаво ухмыльнулся Офицер.

— Тонкий? Я тебе прямым текстом говорю — пошел прочь, — Анастария не осталась у Эрика в долгу. — У нас свидание! Что касается тебя, — девушка повернулась в мою сторону, дождалась, пока Эрик уйдет, после чего прильнула ко мне, словно кошка. Стало приятно, как… Даже правильных слов не могу подобрать. — Остаток дня мы проведем вместе. Только ты, я, уединенная беседка, купол Невидимости, приятная еда, музыка и длинный–длинный рассказ о твоей игре. С самого первого дня и до текущего момента. Настала пора рассказывать, как же появился Шаман–Дракон…

Игрок Кифат присоединился к клану Васильки. Ранг — Рекрут.

Я посмотрел на стоящего передо мной Воина и усмехнулся — все–таки Барсина его нашла! Игрок 32–го уровня, подаривший Анастарии букет цветов, непонятным образом прошел не только Барсину, но и Плинто с Растяпой! Офицеры не стали самостоятельно принимать игроков в клан, решив оставить эту почетную задачу мне. Ровно в девять утра перед дверьми «Крылатого пони» стояла огромная толпа народа, прошедшая двойной отбор — как Барсины, так и Офицеров. Я без остановки кидал приглашения в клан, полностью доверившись мнению своих друзей. Хм.. А ведь действительно — друзей. И Эрик, и Лэйте, и Растяпа стали намного больше, чем просто игроки, с которыми здорово бегать по Барлионе. Они прошли проверку не только огнем и водой, но и медными трубами Феникса, которые не смогли убедить их предать меня. Если кому и можно доверять, то этим трем заключенным. Веселый клан получился — самые проверенные люди сидят в тюрьме. Кому сказать — засмеют…

В итоге клан Васильки увеличился до ста двадцати одного человека. У нас образовалась полноценная рейдовая группа, состоящая из сорока игроков 150+ уровня, десяток управленцев, включая нового кадровика, пятидесяти добытчиков различных уровней, которых Лэйте уже определил на свободные рудники–делянки–плантации и двадцатки ремесленников, найденных Анастарией. С последними вышла самая большая проблема. У всех ремесленников оказался довольно хорошо прокачан уровень сразу нескольких специальностей, а пара Кожевников даже имела Ремесло первого уровня, поэтому игроки привыкли к определенному уровню комфорта и зарплаты.

Суммарно новые игроки стали обходиться клану в четыре миллиона триста тысяч золотых в месяц, и это без учета зарплаты Офицеров и Рекрутов. Лэйте потратил на одежду двенадцать миллионов, закупив ее, казалось, на все случаи жизни, под любой состав и под все уровни, поэтому остатка в двадцать шесть миллионов должно хватить примерно на полгода. Если за это время нам не удастся нормализовать клановую прибыль — придется всех распускать.

С каждым ремесленником и добытчиком был заключен договор найма, обязывающий их отрабатывать по восемь часов в сутки на клан Васильки. Как они будут растягивать это время — не принципиально, так как следить за выполнением обязательств по договору будут специально обученные Имитаторы. Если ты идешь в Барлиону, чтобы зарабатывать — будь добр работай, а не отлынивай. Не зря же за это зарплату платят! Анастария предложила купить кланового Бухгалтера–Имитатора, который будет заниматься отчетами и выплатами, оказывается, если ты нанимаешь кого–то на работу, должен отчитываться (!) и платить налоги (!!!) в специализированные органы, начислять всем зарплату вместо простенького кланового Имитатора, а также сводить балансы. Так как ни я, ни Офицеры никогда с бухгалтерией не сталкивались, я не пожалел пятидесяти тысяч на такое дело. Но как же быстро тают деньги!

— Итак! — управившись с приемом народа за два часа, я все же устроил, пускай и с опозданием, первое клановое собрание. — Лэйте — как бы ты ни отнекивался, но быть тебе нашим снабженцем. Все производственники должны работать как Папы Карло, при этом у них всегда должны быть ресурсы. Добытчики, соответственно, всегда должны быть при деле, иначе получится, что зарплату мы им платим впустую. Понимаю, что объем работы большой, но ты примерно этим в реале занимался, так что должен справиться. Что скажешь?

— Согласен, только у меня сразу есть предложение, — ответил Воин. — Мы сегодня должны отправиться к дворфам… Мне, если честно, там делать нечего — не мое это, бегать по рейдам. Зато здесь, на месте, я намного больше пользы принесу. Заняться сортировкой созданных вещей — что на продажу, а что на внутреннее использование, то же самое с ресурсами — если будет чего–то не хватать, то менять места добычи, продавать излишки… Кстати, часть одежды, что купил, уже можно продавать — если купить материалы, то наши сделают ее намного дешевле. В общем — финансами нужно заниматься и я готов окунуться в это с головой. Но Казначеем не буду — за казну должен отвечать глава. То есть ты.

— Но задания…, — начал я, но Лэйте меня перебил:

— Я почти пятьдесят лет прожил без Барлионы и поверь — с удовольствием проживу еще столько же. Бегать, убивать мобов — не мое. Зато освободить, как Эрик, себе пару слотов характеристик, получить Харизму и Красноречие, заняться прокачкой финансов клана… В общем, если ты согласен — я готов всем этим заняться.

Слова Лэйте были для меня такими неожиданными, что я на некоторое время растерялся — мысль о том, что игрок может добровольно бросить прокачку и заняться сугубо финансовой составляющей игры, не укладывалась в голове. Как же рейды, задания, сценарии, добыча? Я посмотрел на оставшихся игроков и с удивлением понял, что Барсина и Анастария полностью поддерживают такое решение Лэйте. Девушки прекрасно понимают, что для нормального развития клана нам необходим выделенный человек под производство и лучше, если этим человеком будет один из тех, кому можно доверять…

— Принимается! Тогда сразу после совещания — занимайся производством. Едем дальше. Барса — что по новому кадровику? На что ты ее ориентировала?

— Не знаю… Я бы за ней присмотрела, на самом деле. Опыт у нее есть, тренажерами пользуется хорошо, даже несколько интересных предложений внесла… Но я так привыкла заниматься общением с народом, что отдавать его… В общем — дама опытная, в реальности работала в крупной компании в отделе кадров, в Барлионе — несколько лет была одним из кадровиков Наследников Титанов. Продвижений у них не было, вот она и решила попробовать себя в молодом, но перспективном клане. Это про нас. В остальном — сайт работает, сегодня утром на него пришло предложение об интервью с тобой, еще сказать не успела. Мы как — пиаримся? Если да, то встреча с ними точно нужна.

— Назначай, попробуем у дворфов выкроить время и встретиться. Что еще?

— Текущий рейтинг клана — 4954, но это показатели вчерашнего дня. Сейчас, когда к нам пришло так много народа, он поднимется на порядок.

— Ух ты! Мы только пятитысячные? — удивленно переспросил я. — У нас же Анастария, Плинто, огромная туча первых убийств, пройденные сценарии…

— При этом первый уровень клана, отсутствие перспектив, непонятная ситуация с финансами, отсутствие клановых достижений и много еще чего. Именно Анастария и Плинто держат нас в первых пяти тысячах, так бы мы улетели далеко за тридцатку. С точки зрения рейтинга клана — нам очень нужно подняться хотя бы до десятого уровня, а рост клана происходит, когда минимум десять его представителей выполняют совместные задания, проходят Подземелья, что–то делают. У нас до вчерашнего дня столько народа в клане не было, поэтому до сих пор мы первого уровня. Двадцать миллионов очков — это сотни заданий, либо несколько рейдов в Подземелья. Такая вот ситуация у нас с кланом. У меня вроде все. Нет! Еще я предлагаю обновить клановую символику и добавить к цветку свернувшегося Дракона. Ловите варианты, которые я набросала — если они устроят, можно взять любого прокачанного Художника — он красиво нарисует.

Предложение Барсины было принято всеми на ура. При этом девушка не только скорректировала саму символику, но и умудрилась набросать варианты флага клана, который будет развеваться над нашим замком. И когда она все это успевает? Ума не приложу.

— Тогда едем дальше. Насть, Коль, — первый раз я назвал Плинто по имени. — Набранных рейдеров нужно проверить, причем обязательно сегодня. Вы должны знать, — какое из Подземелий 180–го уровня есть поблизости? Отправляться к дворфам с непроверенными хотя бы раз людьми я не хочу. Какие есть варианты?

— Только Подземелье Ниррианы, — ответил Плинто, переглянувшись с Анастарией. — до него два дня пути, можно купить общий телепорт — выйдет около трех сотен с человека. В нем всего два босса, тактика на них довольна известная, большинство рейдеров должны были их проходить, но в качестве проверки вполне подойдут.

— Согласна, — поддержала Разбойника Настя. — С финального босса как раз падают осколки для Трилистника, сразу после совещания сделай, что я советовала и сходи к Дренеям. Займет это не более часа, зато сразу начнешь прокачивать репутацию. Раз дошла очередь до меня, то скажу насчет ремесленников — есть на примете один, я сейчас предлагаю ему работать с нами. У него Ремесло девятого уровня, специализируется на Наложении Чар и Картографии — очень полезный игрок. Мало того, что может накладывать уникальные усиления, так еще и делает из них свитки, которые можно продавать. Дим, будет нужна твоя помощь — этот человек очень своеобразный и у него есть своя система ценностей. Он полностью зациклен на творчестве, поэтому, чтобы такой игрок стал с нами сотрудничать, тебе нужно будет с ним поговорить и постараться найти общий язык. Как творец с творцом. Постараюсь устроить вам встречу до отправления в Нирриану.

— Хм! Сколько же стоят его услуги?

— По–разному… Я же говорю — там все сложно, зависит от его оценки тебя как творца. Парень работает на Феникс, Легион, Драконов, Наследников, практически на все ведущие кланы… Сам он ни в один не входит, его не интересуют ни деньги, ни звания, ни почет и обожание. Единственное, чем его можно зацепить — творчество. Если тебе удастся с ним договориться, он будет нашим Клондайком. Встретишься — сам все поймешь. Теперь о поездке к дворфам. На мой взгляд, вначале нужно отправиться туда самим, включая Рейдеров, смотреть, что да как, и после этого принимать решения. На форумах информация противоречивая. В Синтане — столице королевства, находится очень много игроков и, будь угроза реальная, уже давно форум пестрил бы криками о помощи. Сейчас же говорят о постоянно прибывающих беженцах, что нормально, учитывая набеги и отсутствие регулярной армии. Ее, как мне кажется, отправили останавливать варваров. Появилась целая волна заданий на добычу ресурсов и строительство заграждений, что тоже укладывается в логику набега. Хотя странно, что строительство идет недалеко от столицы. Логичней строить их на юге, откуда идут варвары, но та местность считается непопулярной среди игроков, нечто вроде Дальгора. Все, больше никакой информации — ни как далеко нападающие продвинулись вглубь страны, ни их количества. Хотя на счет последнего есть несколько сообщений от низкоуровневых игроков, мол, надвигается громада, какой свет не видывал. Считаю, что это попытка привлечь к себе внимание. Поэтому, как уже сказала, летим сами, смотрим на месте и только потом решаем, что делать. Времени достаточно.

— Ясно. По Рекрутам пока ничего не буду говорить — сегодняшнее Подземелье покажет, кто и где у нас будет. Один вопрос — Жрецы есть? — я еще раз посмотрел на Барсину, которая утвердительно кивнула. — Насть, объяснишь ему, или ей, что делать, чтобы точно выжить и поднять весь рейд в случае форс–мажора, хорошо? Тогда все — Эрик и Растяпа — стройте Рекрутов, у них есть час, чтобы закончить все свои дела в Анхурсе. Сразу от Подземелья мы отправляемся к дворфам. Лэйте — организуй за этот час нам портал, Насть — договаривайся о встрече, Барса — давай журналюг, Плинто…, — я запнулся, глядя на улыбающееся лицо Разбойника. — Тебе я ничего не придумал, поэтому можешь пару часов отдыхать. Но лучше помоги Эрику и Растяпе с Рекрутами. Вроде все! За дело!

Откинувшись на спинку деревянного стула, я вздохнул — только что я провел свое первое совещание в качестве главы клана и очень надеюсь на то, что получилось правильно. Всего сто двадцать один человек в клане, а уже такой огромный фронт работ нужно сделать. Представляю, как «потеют» на управлении Эхкиллер или Эволетт. Численность их кланов, насколько я знаю, далеко за десятки тысяч. Как они со всем справляются? Так! Некогда сидеть — нужно срочно бежать в библиотеку!

Вы добавили в список встреченных фракций Трилистник.

Книга, которую советовала Анастария, находилась в самом дальнем и редко посещаемом краю библиотеки. Хранитель только махнул рукой куда–то вдаль, когда я попросил принести необходимую мне книгу и отправил искать ее самому. Даже в этой малости корпорация старалась отсекать игроков, вздумавших прокачать репутацию с Трилистником.

Томик оказался не очень увесистый, страниц на сто, рассказывающий о взрыве родной планеты синекожих. На единственном космическом корабле они добрались до Барлионы, однако перед посадкой произошел такой взрыв, что все, что было у Трилистника, разлетелось по материку в виде небольших осколков. На месте неудачной посадки сейчас находится огромное Озеро Скорби — его еще называют внутренним морем нашего материка. Представители Трилистника, находившиеся в специальных капсулах, выжили, однако все достояние их родной планеты было утеряно. Собственно, собрать эти осколки и помочь синекожим если не построить, то хотя бы восстановить часть своей былой истории — суть прокачки репутации. Но каковы разработчики! Если не знать, что есть такая книга — никогда не догадаешься ее искать! Но даже если найдешь и начнешь читать — слишком скучно и занудно она написана, словно талантливый писатель старался сделать рассказ максимально плохим. И только прочтя книгу от корки до корки, в список фракций добавляется Трилистник. Хитро придумано!

В резиденции, куда я отправился сразу после библиотеки, меня уже встретили как своего. Едва я заикнулся, что готов помочь им восстановить утраченную историю их расы и знаю, что для этого нужно делать — со мной начали нормально, а не высокомерно разговаривать, даже чай налили, показывая таким образом наивысшую степень доверия. Один из синекожих, у которого я вчера покупал вещи, торжественно попросил меня начать нелегкие поиски предметов его расы, чтобы вернуть себе утерянные фрагменты прошлого. В общем — обычная социальная «песня». Но нужная для моего клана «песня», поэтому я собираюсь «подпевать» синекожим…

— Махан, знакомься. Это Свард, о котором я тебе сегодня рассказывала, — когда я вернулся обратно в таверну, рядом с Анастарией находился довольно экстравагантно одетый Маг–Человек 183 уровня. Экстравагантность голубоглазого и взлохмаченного игрока без кланового символа заключалась в абсолютном игнорировании хоть какой логики в одежде — стальная кираса была расписана желтыми цветочками, тканевые штаны соседствовали с кожаными сапогами кислотных оттенков, пояс со стальными пряжками, кожаный наплечник, красная шапка, словно подарок Деда Мороза… Парень дорос до 183 уровня, но при этом не знает, что тип одежды должен быть един и только так от нее получается максимальная польза? Сидящему передо мной игроку на свой внешний вид, по всей видимости, было глубоко наплевать, так как чувствовал он себя прекрасно. — Свард! Это Махан, глава нашего клана.

— Свард, — приветственно кивнул я головой Магу, однако тот не спешил отвечать. Мужчина с таким интересным выражением лица осматривал меня, словно решал — не запачкается ли он, если будет находиться со мной в одном помещении.

— Трилистник? — наконец, сподобился он выдавить он из себя первые звуки. Даже не выдавить — выплюнуть, словно произнес нечто совершенно неприемлемое, после чего вскочил на ноги. — Анастария, ты привела меня к мажору?

Голос Сварда был настолько хриплый и низкий, что складывалось ощущение, будто он на морозе съел несколько пачек мороженого, простыл, а потом долго–долго кричал. Он даже не хрипел — он сипел, с трудом выдавливая из себя звуки. Очень странное явление для обычно идеальной игровой куклы Барлионы.

— Ты обещал поговорить с ним, — спокойно ответила Анастария. — Будь добр, выполни свое обещание.

Свард несколько мгновений стоял, стараясь переглядеть девушку, буркнул что–то под нос и уронил свое тело обратно в кресло. Повернувшись ко мне, он сказал:

— Я обещал Прекраснейшей, что поговорю с тобой. Она права — обещания нужно выполнять, иначе я скачусь до твоего уровня. Сразу скажу — работать с тобой я буду на общих основаниях, никаких скидок. В день я делаю не более сотни свитков, сейчас у меня заказов на двадцать дней вперед, так что — ждите, пожалуйста, ответа. Ну и напоследок, лично от меня — хрен тебе, а не привилегированное отношение. Со своими деньгами можешь идти, — Свард указал рукой куда–то вдаль, — туда. Вроде все сказал, — довольно произнес Маг, после чего скрестил руки на груди и откинулся на спинку кресла… Отличное начало разговора!

— Насть, что это за клоун? — отписался я в клановом чате.

— Этот клоун делает десять миллионов в месяц только для Феникса, сколько для других кланов — понятия не имею. Я же говорила — здесь все сложно. Для него любой ширпотреб, даже такой дорогой, как Трилистник — показатель ограниченности ума собеседника. Тебя он вовсе начал считать мажором… Мой прокол — не подумала о твоей одежде. Я планировала, что ты покажешь ему фигурки Кормадонта, но сейчас категорически против этого — только усугубит ситуацию. Соглашайся на его условия, потом придумаем, как их обойти…

— Плинто — бери меня и Анастарию в группу, и выступайте в Подземелье без нас. Пройдите первого босса и расчищайте дорогу ко второму — мы скоро будем. Мне тут нужно с одним типом пообщаться.

— Принято, — ответил Разбойник, после чего клановый чат взорвался — начались построения рейда.

Анастария вряд ли привела бы ко мне такого человека, не будь от него реальной пользы. Если она советует соглашаться на все условия — нужно прислушаться к ее словам. Если она знает этого человека, то потом найдет ключ к его заносчивости. Но лично мне сильно не нравится, когда со мной разговаривают таким высокомерным и снисходительным тоном. С чего вдруг это туловище возомнило меня мажором?

— Я согласен, — произнес я. — Предлагаю обговорить условия соглашения. Поясни, пожалуйста, как я могу заказывать свитки? Мне, например, необходимо двадцать свитков на повышение скорости произнесения заклинаний. Что я должен сделать?

— В смысле? — недоуменно переспросил Свард. По всей видимости, он готовился к длительным торгам, тут же идут на все его условия. Я бы сразу стал сомневаться — не обманывает ли меня мой партнер, соглашаясь на первые требования? Бат на Прике научил…

— Еще раз — мне надо двадцать свитков на повышение скорости произнесения заклинаний. Соответственно — нужно сделать заказ. Как? Какие для этого нужны материалы? Как происходит оплата работ? В общем — хочу составить обычные условия для соглашения, чтобы обе стороны закрыли свои риски.

— То есть торговаться ты не будешь? — еще раз переспросил Свард. — Настя сказала, что ты тоже творец, у тебя есть интересные работы, но ты просто так соглашаешься на мои начальные условия, не показав свои творения в надежде сбить цену?

— Ага. Пускай твои условия меня не устраивают, но я же вижу — давать скидку ты не намерен, поэтому согласен сотрудничать так. Если тебе противен человек в Масштабках, часть из которых вручил лично Император, то постараюсь максимально сократить время нашего общения. Однако я до сих пор не услышал стоимость чар, как и то, каким образом ты ее формируешь, поэтому хочу эти моменты отразить в соглашении.

— Что значит «вручил лично Император»? — зацепился за мою наживку Свард.

— Ты же видел фильмы о нашем клане? Если наивно полагаешь, что у никому не известного игрока хватит ресурсов проплатить создание таких шедевров, а потом сделать полномасштабный пиар в реале и игре… Даже не знаю… В этом ли мире ты живешь? Слушай, какая разница, за что меня наградил Император и что я умею делать? Мы уже определились, что я мажор, купи–продай и вообще — крайне неприятный человек. Давай заключим соглашение, да разбежимся — у клана рейд начался, а я тут с тобой сижу.

— Я не говорил, что ты неприятный человек, — пошел на попятную Свард. — Я лишь сказал, что тебе никаких поблажек делать не буду!

— Согласен! Не делай! Готов сотрудничать на общих условиях и терпеливо ждать своей очереди. Скажи, как рассчитываются цены на твои работы! Кстати, Насть, — я повернулся к девушке, — пока Свард вспоминает — ты нашла мне тактику на «Кузню адского дыхания»?

Все — пошел чистой воды покер. Даже возможности поговорить с девушкой нет — сообщения в чате начали проноситься с пугающей скоростью — сто двадцать игроков, каждый пишет по сообщению в минуту и все — чат читать невозможно. Нужно придумать правило и ввести его в клановое соглашение — в чате писать ересь нельзя. Только по делу!

— Да, нашла, — подтвердила Анастария, и я сжал кулаки, стараясь понять — поняла мой посыл девушка, или нет? — Только мое мнение — Эрика тоже нужно одеть в Масштабки. 76–й уровень для 200–го Подземелья крайне мал. Там в нескольких местах нужно будет массовый урон переживать — его сразу сложит. Он не сможет пройти первый шаг для Конструктора.

— Ладно, придумаем что–нить. Свард! — обратился я к притихшему Магу, внимательно прислушивающемуся к нашим словам, — давай соображай скорее! Что со стоимостью?

— Она складывается просто, — ответил Маг, — двойная стоимость потраченных чар. Если на Аукционе они стоят две сотни золотых — с тебя за работу четыре. Если ресурсы твои — чары стоят только одну их усредненную стоимость на ауке. Мои условия такие.

— Согласен! Сегодня мой человек пришлет тебе соглашение от клана — посмотри, почитай и подписывай.

— Я работаю только со своим соглашением! — тут же встал в позу Свард.

— Еще лучше! Кидай его Лейте — я назвал настоящее имя своего Офицера, — мы будем его подписывать. Все — спасибо за потраченное время. Насть — пойдем, расскажешь о Конструкторе.

— Постой! — остановил меня Свард. Маг немного помялся, но все же спросил, — Зачем тебе Конструктор? Его нельзя получить до 150–го уровня!

— Повторяю — мы уже определились, кто я. Вернее — ты определил. Поэтому рассказывать о том, как двое игроков получили личное разрешение Императора открыть себе Конструктор, не достигнув при этом нужного уровня, смысла нет — все равно тебе везде будут мерещиться блат, деньги и связи.

— Махан, мы у последнего босса. Среди нас два Мага — можем построить телепорт прямо сюда, никуда бежать не надо. Вы как там — готовы? — появилось сообщение от Плинто. Я посмотрел на часы — прошло всего пятнадцать минут! Быстро же они расправились с первым боссом!

— Плинто, стройте портал. Координаты, — я написал в чат наше точное местоположение в Барлионе и повернулся к Сварду, который уже набрал воздуха, желая что–то сказать. — Извини, но у меня совершенно нет времени. Спасибо, что согласился со мной встретиться и обсудить условия нашего сотрудничества. Удачной игры! Насть — пойдем, нам нужно отправляться в Подземелье…

— Восстанавливаем Ману и Бодрость, — донесся голос одного из принятых игроков, едва мы вышли из портала.

— Еще раз всем привет! — обозначил я наше прибытие, — Плинто, рассказывай, что и как!

— Прошли первого, народ притирается, но лучше расспроси Франтира, вон тот Охотник. Рейд лидером у нас выступал он.

— Франтир? — повернулся я к названному Плинто игроку 244 уровня.

— Я несколько раз проходил это Подземелье, поэтому хорошо знаю тактику, — пояснил тот. — На второй фазе своеобразный момент, который если не знаешь — можно умереть. Трое легли, назначенный РЛ не справлялся, вот я и решил взять на себя управление. Не дело дохнуть на таком манекене.

— Отлично, тогда РЛ–ь дальше. Что с этим чудом делать? — кивнул я головой в сторону финального босса Подземелья.

— Три фазы, чередующиеся каждую минуту. В отличие от первого босса, этот интересней, и бой с ним дольше, — принялся объяснять особенности предстоящего боя Франтир. Вот и рейд лидер нашелся, не все же Насте по Подземельям бегать. С ее 343–м уровнем она могла спокойно в одиночку пройти всех боссов, лениво отмахиваясь мечом. Моей же рейдовой группе предстоит долгая и упорная притирка друг к другу, прокачка уровней, характеристик… В общем — если у клана есть желание зарабатывать на Подземельях, а такая вещь вполне реальна, ибо чем выше уровень, тем больше золота и вещей падает с боссов, то необходимо проходить Подземелья едва ли не каждый день. Я читал, что Подземелья 200+ могут давать такую прибыль, что часть кланов существует в Барлионе только ради заработка таким образом. Пришел — два часа потратил на Подземелье и вышел в реальность, наслаждаться хорошим заработком…

Битва с гигантским богомолом, являющимся финальным боссом Ниррианы, не вызвала никаких трудностей. Франтир грамотно и уверенно управлял рейдом, заставляя всех в нужный момент либо полностью прекращать урон, при применении боссом способностей по возвращению урона игрокам, либо сосредотачиваться на появляющихся помощниках босса — выбегающих из отверстий в стенах небольших жуков. При достижении босса жуки лечили его на 1%, поэтому на этой фазе задачей рейда было полное уничтожение мелочи. Очень пригодились мои замедляющие Духи, которые вселялись в жуков, уменьшая скорость их передвижения в два раза. В итоге, всего через пятнадцать минут с начала боя у меня перед глазами появилось обнадеживающее своей перспективой сообщение:

Получено клановое достижение: «Богомолы против…»: клан «Васильки» завершил прохождение Подземелья Ниррианы.

Награда за прохождение: 100 000 золотых, +7 500 000 клановых очков. Следующее прохождение данного Подземелья возможно через 7 дней

— Не забудь осколок для Трилистника, — напомнила Анастария, когда закончилась дележка добычи. По негласной традиции, придуманной неизвестно кем неизвестно когда, половина добытых с босса золотых распределялась между рейдерами. Оставшаяся добыча, включая ресурсы и амуницию — в клан, но половина золота — священная корова, которую нельзя трогать. Это я помню еще из бытности Охотником и с тех пор традиции рейдеров никак не поменялись.

С босса упало около ста тысяч золотых, два свитка — Кузнечный и Алхимический рецепты, а также пять предметов, которые Франтир сразу же распределил между игроками. Средний уровень нашего рейда сейчас составлял 156, это с учетом мелкого Кифата, поэтому одежда из Подземелья 180 уровня была очень кстати. Нужно будет прижать Барсину к стенке и спросить — какого лешего среди рейдеров делает низкоуровневый игрок? Это о Воине, сумевшем подняться за это Подземелье с 32 до 46 уровня.

— Махан, я этот свиток себе возьму? — спросил Эрик, изучая Кузнечный рецепт. — Это наклепка на щит Редкого класса — наделаю нашим танкам, пускай ходят. Правда, мне еще уровень специальности не позволяет, свиток для 150–го Кузнеца, но я быстро догоню. Кстати, мне Анастария сказала, что «Кузня адского дыхания», Подземелье, в которое нам нужно отправиться, находится недалеко от дворфов. Ты уже Редкий предмет сделал?

— Да все руки как–то не доходят, — ответил я дворфу. — Ладно, пойду гляну, что за осколок для Трилистника тут находится. Я ошибаюсь, или ты взял два уровня?

Оставив улыбающегося Эрика, довольного моей внимательностью, я подошел к стоящей у стены Анастарии.

— Это и есть осколки истории синекожих, — кивнула она головой в сторону небольшой ниши в стене. Там, на земле, находились куски камня, бывшие когда–то скульптурной композицией. — Забираешь, относишь, получаешь репутацию и так каждую неделю вплоть до Уважения.

— Похоже на скульптуру… Могу ошибаться, но если ее восстановить — репутации будет больше, — внес я предложение, но сразу же наткнулся на усмешку Анастарии.

— Я сюда ходила каждую неделю в течение полутора лет, когда прокачивала репутацию. Эти осколки позволяют подняться до Уважения, благо уровень Подземелья высокий. Как ты думаешь, была ли у меня возможность притащить сюда Скульптора, чтобы он отремонтировал статую? Мало того, я несколько недель не сдавала осколки, желая из многих кусков собрать статую. Ни–че–го. Абсолютно… Каждую неделю статуи разные, куски от разных недель друг к другу не подходят, если собрать то, что валяется, в одно единое целое — не хватит примерно половины деталей. Ни в одном другом Подземелье аналогичных уровней аналогичных фрагментов больше нет. В общем — билась я долго, упорно, но безрезультатно. Забирай и не забудь сдать.

— Подожди, — остановил я собравшуюся уходить девушку. — Насть, они собираются… Не знаю как, но они точно собираются…

Я смотрел на валяющиеся куски мрамора, — белый камень был очень на него похож, — и четко осознавал — скульптуру можно собрать. Но подход к собирательству должен быть крайне нетривиален, как в принципе и весь процесс по получению репутации.

— Эту груду пробовал собрать Скульптор, — я начал рассуждать вслух, стараясь натолкнуть себя на мысль, — Ты пробовала сохранять фрагменты, чтобы объединить, но друг к другу они не подходили… Аналогичных фрагментов найдено не было… Поможешь разложить их на земле?

То, что у нас получилось, на скульптуру походило мало — половина головы, всего одна рука, нога… Тело синекожего, совершающего какое–то действие. Действительно — просто так собрать это не получится. Нужно докупить Мрамора, чтобы им заменить недостающие детали, но даже после этого, как пояснила Анастария, скульптура не «заживет» — так и останется «безжизненным» куском камня. Стоп!

— Ты со Свардом как связываешься? — спросил я девушку, заинтересованно смотрящую на мои попытки разобраться со скульптурой.

— Через амулет. Только зачем он тебе здесь? Он Зачарователь, Скульптора у него точно нет.

— Подожди, Насть, тут не все так просто… Не могу объяснить пока, но… Еще нужен Скульптор — можешь попросить кого помочь? Телепорт туда–обратно организуем.

— Подожди минуту, — Анастария достала амулет, несколько секунд смотрела в никуда, решая, кому позвонить, после чего послала вызов:

— Слушаю, — из амулета раздался не очень приятный женский голос.

— Кирона, привет. Опять нужна твоя помощь со статуей синекожих. Есть время?

— Настёна, ты же знаешь — ради тебя у меня всегда есть время. Ты еще не бросила свою глупую затею восстановить статую? Гранит брать, или у тебя есть?

— Мрамор, — вырвалось у меня. Вмешиваться в разговор по амулету считалось дурным тоном, но Скульптор ошибался — Гранит сюда не подойдет. — Нужен белый Мрамор, кусков двадцать.

— Насть, это еще кто такой? — послышался вопрос из амулета. — Объясни ему — скульптура сделана из Гранита и ремонтировать ее нужно только Гранитом! А Мрамор он может засунуть себе в ЗАДАЧУ, — система заменила грубое слово. Странно, вроде фильтры цензуры отключены…, — если такой грамотный!

Я только плечами пожал и отошел в сторону. Как я могу объяснить свою задумку, когда сам не до конца понимаю, что собрался делать? Кроме Скульптора мне еще зачем–то нужен Свард со своими Чарами, но одно я знал точно — без Мрамора здесь делать нечего. И откуда у меня это знание — понятия не имею, все на уровне предчувствий.

— Кирона, можешь еще и Мрамор захватить? — дипломатично продолжила разговор Анастария. — Как будешь готова, скажи координаты — Маги портал откроют. Потом вернем обратно, не переживай.

— Только ради тебя, — недовольно ответила Скульпторша. — Лови координаты — через минуту буду в этой точке. Пойду, так уж и быть, за Мрамором.

— Сварда тоже сюда тащи, — попросил я девушку. — Тебе он не откажет. Сразу признаюсь — понятия не имею, что ему нужно с собой брать…

— И главное — зачем он тебе здесь нужен, — улыбнулась Анастария, доставая новый амулет связи.

— Это тоже, — согласился с девушкой, продолжая моделировать в голове предстоящие работы. Как ни крути — но сейчас придется совершить невозможное. Во всяком случае, я о таком не слышал. Хотя я много о чем не слышал…

— Хм… Интересное место для разговора, — произнес Свард, едва появившись в пещере. Увидев Скульптора из Феникса, он удивился, слегка кивнул головой девушке, как равной и приветственно произнес: — Кирона, приятно тебя видеть. Как работы во Дворце?

— Народ, давайте сразу к делу, — прервал я увлекательную беседу двух мастеров, поняв через несколько минут — заканчивать они не собираются. — Я попросил Анастарию позвать вас сюда с одной целью — нужно собрать эту скульптуру. Кирона уже несколько раз это делала, но, как мне кажется, одному это сделать невозможно. Нам нужно объединиться.

— Во–первых, молодой человек, — сразу встрял Свард, — для объединения необходимы специальные ингредиенты, а во–вторых — у меня нет Скульптора. И Анастария это знает. Для чего я здесь?

— В том–то и дело, что нужна связка не нескольких Скульпторов, а Скульптора, Зачарователя и… и меня. Не могу объяснить, зачем, предлагаю просто попробовать. Что касается ингредиентов — есть одна мысль, но мне нужно официальное разрешение на частичное управление вашими игровыми куклами. Без блокирования, только чтобы объединить сознания.

— Что за бред?! — воскликнула Кирона. — Невозможно объединить сознание без Сферы!

— Согласен, — вторил ей Свард. — сделать это невозможно, но мне становится интересно. Я даю свое официальное согласие на это! Уточнение — без просмотра личных данных, мыслей, памяти и прочих вещей, которые можно расценивать, как персональные данные. В остальном — давай попробуем.

— Я тоже не против, — сдалась Скульпторша, — но это невозможно!

Три пары глаз устремили свой взор на меня, ожидая действия, но я не знал, с какой стороны подступить к своей задумке. То, что они подтвердили саму возможность объединения — уже хорошо, то, что у меня нет какой–то сферы — плохо. Хотя… Есть один выход. Во время прохождения Темного леса Имитаторы в лице Верховных Духов обоих миров признались, что внушили мне определенные ощущения и предчувствия. Тогда я пошел к замку Падших, после чего заварилась каша с инициацией в Темные Шаманы. Что если существует аналогия среди игроков? Что если один игрок может что–то навязать другому? Та же Анастария — у нее есть Яд Сирены, с помощью которого она может подавить волю любого игрока. Да — ее потом накажут, но если заранее попросить у игроков разрешение на контроль персонажа и пойти дальше управления, объединяя сознания… может и не будет никакого объединения — это сугубо мое виденье, как нужно ремонтировать скульптуру. Возможно, мы станем работать, как одно целое… Я не знаю! В общем:

У Шамана три руки…

Я закрыл глаза и с головой ушел в вызов. Мне нужно «убедить» капсулы игроков принимать не только сигналы от своего пользователя, но также еще от двоих, находящихся черти где. Способна она на это, или не способна… Риторический вопрос на уровне Гамлета. Но попробовать стоит…

— ТЫ РИСКУЕШЬ, ШАМАН! — раздавшийся в голове металлический голос едва не лишил меня концентрации. Я выкинул в сторону все нахлынувшие чувства, и смог остаться в граничном состоянии — полу–Астрале, полу–реальности. Чувствам было от чего возникнуть — этот голос я уже слышал, когда Император, Властелин и Хранитель Темного леса приговорили Мидиала к вечному заточению в центре мира.

— У меня есть разрешение этих разумных на частичное управление их сознанием, — произнес я первое, что пришло в голову. Кто бы это ни был — он стоит выше Императора, Властелина и Хранителя вместе взятых, поэтому нужно объяснять любое свое действие. Зачем — не знаю, но осознание этого было очень четким. — Даже не управление — я хочу объединить наши способности, чтобы восстановить частичку истории Трилистника. Не больше!

— СВОБОДНЫМ ЖИТЕЛЯМ ЗАПРЕЩЕНО ВЛИЯТЬ ДРУГ НА ДРУГА! УЧТИ ЭТО! — последовал громогласный ответ. — ЕСЛИ ТЫ ВНЕДРИШЬ ЛЖИВЫЕ ОЩУЩЕНИЯ, ВОСПОМИНАНИЯ ИЛИ МЫСЛИ — ТЫ БУДЕШЬ РАЗВОПЛОЩЕН! ШАМАН МАХАН НАВСЕГДА ПОКИНЕТ ЭТОТ МИР!

— Понятно, — произнес я, однако ответа больше не последовало. Имитатор Барлионы, а это был именно он, уверен, предупредив меня, замолчал. Так — теперь предстоит работать под наблюдением… Стоп! Он не сказал, что задуманная мной мысль невозможна! Он предупредил, что нельзя влиять на игроков! Это означает, что…

Духа водного единения невозможно добавить в свободный слот.

Внимание! Вызов Духа водного единения ограничен 60 минутами. В связи с тем, что ранг данногоДуха превышает Ваш — инициируются штрафные санкции.

+2 параметра характеристики Духовность. Итого 55

Построение штрафа завершено! Вы призвали Духа 100 ранга. Предупреждаем, что во время единения у вашего персонажа будут полностью отключены фильтры ощущений. Просим обратить внимание, что в процессе единения вы будете чувствовать реальную боль. Медицинский Имитатор приставлен к Вашей капсуле и в случае нарушений в функционировании организма, связанных с вызовом Духа, отключит Вас от единения.

Факт прочтения правил зафиксирован. В случае обращения в суд он будет учитываться при рассмотрении жалобы. Для игроков, находящихся в капсуле заключенных — во время единения специальные особенности характеристик Устойчивость, Блокирование и Избегание не действуют.

Просим подтвердить, что вы готовы вызвать Духа водного единения

Не могу сказать, сколько времени у меня ушло на то, чтобы достать этого Духа. Несколько раз я думал прекращать вызов и извиняться перед народом, но каждый раз ослиное упрямство получать результат заставляло двигаться вперед. Голова стала чугунной, язык заплетался в знакомых словах, глаза старались выпрыгнуть из глазниц, но я упорно вызывал и вызывал Духа. Даже не зная, какой из Духов мне нужен. Сейчас, когда у меня перед глазами появилось предупреждение о боли, я вздохнул с облегчением. Наверно, становлюсь мазохистом, но соглашаюсь на вызов Духа. Воспоминания о боли, которую испытывал при аналогичном предупреждении, я задвинул на задний план — ругать себя буду потом. Сейчас нужно отремонтировать статую…

Игрок Свард присоединяется к объединению

Игрок Кирона присоединяется к объединению

— Надо же! У него получилось! — подумал Я–Свард.

— Офигеть! — Я–Кирона. — Это полностью перечеркивает необходимость получения репутации с Императором!

— Народ — через 55 секунд будет вспышка боли, могу вылететь. Давайте приступим.

Я–Свард открыл Конструктор, в который Я–Кирона сразу же перетащила фрагменты скульптуры.

— У тебя другой Конструктор? Странно, — удивился Я–Свард, пока Я–Кирона размещала имеющиеся фрагменты в правильное положение. Я прекрасно понимал причину удивления Сварда, так как открывшийся режим работы с предметами совершенно не напоминал мой аскетический черный режим. Все в цвете, полочках, столах, различных графиках, была даже ссылка на личный мешок и окружающий мир, чтобы не выходить лишний раз из режима для воплощения предмета. По сути — виртуальная комната, оборудованная всем необходимым. Захотел что–то воплотить — нашел предмет в мешке или окружающем пространстве, выделил его и все — предмет в Конструкторе! Блин! Хочу себе такой же!

— Готово, — произнес Я–Кирона и тут же «прочувствовала» мои мысли: — Заполняю пустоты Мрамором.

— Пять секунд до вспышки. Приготовьтесь, может всех задеть, — мысленно предупредил я игроков.

— Хм… Махан был прав, взяв меня. Мрамор нужно модернизировать перед вставкой. Есть у меня…

Я не расслышал, что есть у Я–Сварда, так как именно в этот момент закончились первые шестьдесят секунд нашего объединения. Первая вспышка боли…

— И так каждую минуту? — уточнил Я–Кирона.

— Угу, — бессильно подумал я, понимая, что максимум, что я выдержу — еще несколько ударов. Когда меня жевала Черепашка, когда я вытаскивал стрелы, когда меня били теневики — все, оказывается, было терпимо. Каждый раз боль была однотипной — сдавливающей, разрывающей, ожоговой. Если настроиться, то можно было временно ее игнорировать, сейчас же… Каждая мышца разрывалась с диким треском, чтобы затем с противным «чвак» объединиться обратно. Меня жарило и морозило одновременно, меня… По телу пробежала дрожь, к своему удивлению я стал чувствовать собственное сердце, учащенно стучащее в груди, а глаза, едва они смогли нормально видеть, были обрадованы сообщением:

Внимание! Уровень боли превысил максимально допустимое для Вашего организма значение. Оценочное состояние организма — 85% от нормы. В случае достижения 50% режим объединения будет отключен. Просим прекратить вызов Духа водяного объединения — это опасно для Вашего здоровья!

— Готово! — едва я начал соображать, подумал Я–Свард. — Но все равно чего–то не хватает!

Сконцентрировавшись на скульптуре, я обомлел. Хотя нет, не обомлел, кажется это не мое ощущение. Я недовольно поморщился от неправильности — синекожий, держащий в руках длинную палку, похожую на копье, был неестественен. Ему нужно было вдохнуть частичку жизни и…

— Поняла, — сказал Я–Кирона, — исправляю. Сама теперь вижу.

— Угу. Я тоже, — вторил ей Я–Свард. — Чары жизни и…

Внимание! Уровень боли превысил максимально допустимое для Вашего организма значение. Оценочное состояние организма — 65% от нормы. В случае достижения 50% режим объединения будет отключен. Настоятельно просим прекратить вызов Духа водяного объединения — это опасно для Вашего здоровья!

Кроме сердца, которое я уже не просто ощущал, а точно знал, что оно существует, мне стало не хватать воздуха. Это было вообще странно, так как игроки внутри Барлионы дышат сугубо рефлекторно. В игре любой астматик может спокойно задержать дыхание на несколько минут, если у него прокачано соответствующее достижение. Сейчас же со мной творилось что–то непонятное. Ладно — разбираться буду потом.

— Все еще не то, — Я–Свард оценил скульптуру и недовольно сжал губы. — Не хватает самой малости, но какой — не могу сказать.

— Знаю, — ответил я. — Сейчас нужен именно Шаман и внезапно он есть у меня…

Навязывание сути… Шаманская штука, которую я научился использовать в процессе производства, заставляя вещи поддаваться моему влиянию. Отбросив в сторону мысли, что через сорок секунд будет последний удар — больше мне не выдержать — я принялся навязывать скульптурной композиции, точнее Мрамору и Граниту, из которых она была сделана, возможность движения. Спроси меня кто — каким образом камни должны двигаться внутри законченной скульптуры — не отвечу. Просто знаю, что они должны быть если не живые, то точно не мертвые. Сам не понял, что хочу сделать, но Я–Свард меня каким–то образом поддержал, вставляя чары и направляя мои действия…

Внимание! Уровень боли превысил максимально допустимое для Вашего организма значение. Оценочное состояние организма — 55% от нормы. Режим объединения закрыт.

— Махан! — раздался крик Анастарии, но я не обратил на него никакого внимания. Сейчас важно другое:

— Взываю к Вестнику, мне нужна твоя помощь, — прошептал я, уткнувшись носом в холодные камни Подземелья Ниррианы. Сил на то, чтобы просто оторваться от земли, не было, перед глазами стоял огромный циферблат с обратным отсчетом, поэтому понимая, если меня выкинет из игры — задание с дворфами будет потеряно, я призвал Вестника. Перед глазами проносились какие–то системные сообщения, но я не успевал на них сконцентрироваться — все внимание было поглощено обратным отсчетом часов.

— Ты звал меня и я явился. Если твой вызов…, — явившийся Вестник сразу же начал стандартно стращать, чтобы игрокам было неповадно просто так пользоваться услугами НПС такого уровня, поэтому за сорок секунд до отключения я проговорил, все еще валяясь на камнях:

— Согласно решению Императора прошу доставить меня и всех присутствующих в Подземелье Свободных жителей в королевство дворфов. Так же прошу снабдить рекомендациями и верительными грамотами, чтобы Король дворфов не выгнал нас из королевства. Насть — забери статую, сам не могу, даю разрешение.

— Принято! — произнес Вестник. — Верительные грамоты находятся в твоем мешке, перенос в земли королевства дворфов произведен, — до меня дошло, что я лежу уже не на холодном камне, а на мягкой траве. Надо же — без телепорта! Нужно будет запомнить. — Я могу еще чем–нибудь помочь?

— Спасибо, нет! — ответил я Вестнику, повернул голову, с трудом открыл глаза, встретился с обеспокоенным взглядом Анастарии, и успел произнести: — Я скоро, подожди меня…

Единица сменилась нулем, и окружающий мир перестал для меня существовать.