Вы уничтожили монстров третьего слоя
Подземелье обновлено, уровень монстров увеличен на 2 (текущий: 7).
В Подземелье вошли 30 игроков, осуществлена синхронизация.
Где-то вдали раздался треск автоматов – игроки прорывались сквозь четвертый слой тварей. Мне хватило всего пару мгновений, чтобы начать костерить себя последними словами – как я мог забыть, что игра сообщает Двенадцатому о каждом убийстве?! Почему мысль о прохождении Подземелья так заполонила разум, что я бросился в него сломя голову, позабыв о собственной безопасности. Придурок! Дебила кусок! Самонадеянный болван! Причем подловили меня в наиболее неудобный момент – в самой дальней точке здешних пещер. Чтобы добраться до выхода, придется пройти через все Подземелье, встретившись как с монстрами, так и с игроками.
А все так хорошо начиналось…
За все три слоя мне ни разу не пришлось доставать Валькирию. Даже Клыком я орудовал всего два раза, наткнувшись на крупных гадов, похожих на червей-переростков. Все остальное время я орудовал кулаками, показывая превосходство голой силы над бренным телом. Монстры дохли как второстепенные персонажи в каком-нибудь дешевом блокбастере – быстро, красиво и без следа в памяти. Я уже думал, что впереди меня ждет босс и битва «1 на 1», но Подземелье оказалось с сюрпризом. Даже с двумя. Дополнительный 4-й слой и нежданные 30 игроков. После событий у третьей фермы, в отряде Двенадцатого как раз и оставалось 30 бойцов. Неужели он всех их сюда пригнал? А как же охрана периметра?
В любом случае, они только-только вошли в Подземелье, значит, до меня им топать долго – широкая многоуровневая сеть проходов раскинулась как великовозрастная грибница – на гигантское расстояние. Имелся здесь и главный зал, наверняка для битвы с боссом. Соваться туда сейчас самоубийство – каждый уголок простреливался, никаких тайных ниш или камней я там не обнаружил. Значит, буду бегать по проходам и устраивать засады.
Однако реальность, как всегда, преподнесла неприятные сюрпризы.
Из-за ближайшего поворота появился противник 4-го слоя. Он очень походил на альтурианца, хотя были и существенные отличия. Похожесть заключалась в том, что противник походил на бесформенную амебу, перетекающую с места на место. Главное же отличие заключалось в том, что физического тела у существа не было. Оно целиком и полностью состояло из тумана. Лишь пара красных глаз уставились четко на меня, игнорируя мою продвинутую Маскировку и Скрытность. Существо меня видело!
Активация Валькирии заняла не более доли секунды и в тварь полетела чистая энергия. Она прошла сквозь туман, как нож сквозь масло, не встретив никакого сопротивления. Вот только монстр и не думал умирать от страшных ран – он начал перекатываться ко мне, как опасная опухоль. Желания контактировать с тварью не было никакого и я начал отступать, меняя барабаны и проверяя противника на прочность. Энергетические не работали. Огнестрельные, воспламеняющие и разрывные тоже, они проходили сквозь тело, не встретив сопротивления. Электрические на пару мгновений окрашивали монстра красивой иллюминацией, но не более. Зато хоть какой-то видимый эффект получился от замораживающих – тварь покрылась белым инеем и сильно замедлилась. Смена барабана, но вновь все оказалось мимо – ни один из предыдущих типов патронов не мог навредить замороженной твари. Иней быстро растаял, и противник ринулся на меня с прежней скоростью.
Заморозка, Валькирия уступила место Клыку, быстрый шаг вперед, выпад, резкий удар звуком по ушам, что даже шлем не смог его поглотить и тьма.
Сознание вернулось практически сразу. Выставив руки вперед, погасив удар от падения, я оттолкнулся от пола и отпрыгнул, разрывая дистанцию. Вот только разрывать ее больше было не от кого. Там, где только что находился монстр, осталась лишь горстка серого пепла. Клык смог поглотить уродца полностью, хотя тот перед своей смертью хорошенько приложил меня по ушам своим ором. Где-то в глубине проходов раздался наполненный ужасом крик, захлебнувшийся сам в себе, а затем прозвучал взрыв. Подземелье основательно тряхнуло и по телу прошел озноб – предсмертный крик туманных медуз добрался даже до сюда. Внутри Подземелья дрон не работал, поэтому я был слеп и не понимал, что происходит. Оставалось лишь двигать вперед, в надежде что прямо за поворотом меня не поджидает противник.
Спустя двадцать минут я понял – если я хочу оставаться незамеченным бойцами Двенадцатого, пора прекращать уничтожать туманных монстров. Умирая, они орали на все Подземелье, привлекая ко мне новых тварей и оповещая всех о том, где же я нахожусь. В итоге пришлось отступать, забиваться в норку и ждать, пока обо мне все забудут. Пока сидел, смог разобрать тактику своих врагов – игроки заливали туманных монстров плазменными гранатами. Мелькнула неприятная мысль, что они, по сути, тратят мои деньги! Ведь после того, как я их убью, содержимое кошельков и карманов перекочует ко мне. Гранаты они используют в поистине промышленных масштабах, а каждая стоит по две тысячи! Чертовы донатеры!
Пару раз гранаты взрывались недалеко от меня и мне приходилось несладко – мало того, что волна огня доставляла много неудобств, так сразу за ней следовал предсмертный хрип умершего монстра, отчего я впадал в небытие. Очнувшись в очередной такой раз, я замер – раздались шаги игроков.
– Чисто! Чисто! Чисто! – послышались три одновременных ответа и в пещеру, где я схоронился, вошли десять игроков. Я узнал всех – бойцы из отряда Двенадцатого. Развернув аппаратуру, они просканировали эту часть пещер, после чего Жармунд, игрок 74 уровня, произнес:
– У нас чисто. Да, его здесь нет. Да, выжигали все гранатами, как ты и говорил. Видимо, он где-то с вашей стороны. Хорошо, сейчас подойдем. Отбой связи.
Повернувшись к остальным, Жармунд заявил:
– Выдвигаемся! Босс нашел проход. Марк должен быть там.
Да, знаю я этот проход – узкая, почти вертикальная, штольня. Вначале я полагал, что там есть что-то полезное или проход на другой уровень, но по факту оказалось, что это банальный тупик.
Мне бы дать им уйти, да попытаться прорваться наружу, прочь из Подземелья, но призрак Груста не даст спокойно спать по ночам. Дождавшись, пока игроки отвернутся, я выпрыгнул из своего укрытия и с убийственной точностью начал расстреливать противника. Мне даже не пришлось убирать палец с кнопки активации, я просто переводил Валькирию с одной цели на другую. И никакого угрызения совести, что я стрелял в спины – эти уроды не заслужили право на честную битву.
Через пару мгновений все было закончено – тела моих противников рухнули на землю. В качестве «контрольного выстрела» я использовал телефон. Десять трупов с текущим коэффициентом усиления должны были дать мне 400 Монет. Так и произошло – в живых из команды Жармунда не осталось никого.
Телефоны перекочевали ко мне в карманы – разбираться с ними буду позже. Оценив экипировку трупов, я тяжело вздохнул – бросать 3-й комплект БРАТ претило моей натуре. Как и оружие – весь отряд был снаряжен по высшему разряду. Пришлось задержаться, рискуя оказаться в ловушке, но обошлось. Скрутив в большой рулон всю добычу, я начал выискивать место, куда ее запихнуть, как где-то вдалеке раздался очередной взрыв и последовавшее за ним сообщение:
Вы уничтожили монстров четвертого слоя.
Подземелье обновлено, уровень монстров увеличен на 2 (текущий: 9).
Финальный слой. Битва 1 на 1.
Блин! Вот это плохо. Если Двенадцатый убьет босса, то заберет и всю добычу. Тогда окажется, что я впустую потратил последние три часа. Мысль об этом была настолько неприятной, что я даже зарычал. Захотелось встать на четвереньки, завыть и запрыгать, как маленький щенок, чтобы понестись к мамочке и подставить ей свою шею.
Я почти так и сделал. Грохнулся на колени, оскалился и, когда уже собрался завыть, услышал, как где-то вдали воет кто-то другой. По телу прошла дрожь и меня вырвало остатками утреннего пайка прямо в шлем. Голова прояснилась и наваждение исчезло. Сорвав шлем, я без сил рухнул на землю. Казалось, из меня разом высосали все силы. Лишь когда издали раздался душераздирающий вопль, я встал на колени и с трудом, покачиваясь и ударяясь головой о стены, пополз вперед.
– Не-е-ет! А-а-а-а! Не надо!
Крики раздавались один за другим, как на конвейере. Последние метры перед проходом в большую пещеру я прополз на брюхе, с трудом сохраняя разум. Сомнений не было – босс обладал мощным гипнозом. 9-й уровень Подземелья, 4-й уровень монстров основного мира – да сила призыва должна быть в районе 36 единиц! Неудивительно, что меня так скрутило – лишь 40-й уровень Воли позволял мне сопротивляться. Наконец, я заглянул в зал и увидел своих противников. Причем всех сразу.
Посреди огромного зала находился туманный шар, по поверхности которого прыгали молнии. Вокруг него неподвижными манекенами стояли игроки, тупо смотря в одну точку. Шар начал пульсировать, молнии начали прыгать по поверхности еще интенсивней и внезапно в сторону полетел обглоданный скелет, облаченный в комплект БРАТ. Все, что осталось от игрока. Из шара вытянулось толстое щупальце, обхватило игрока и по Подземелью раздался уже знакомый душераздирающий вопль:
– Не-е-ет! А-а-а-а! Не надо!
Крик захлебнулся и тело погрузилось внутрь босса. Молнии замедлились, словно вся энергия уходила на то, чтобы переварить нежданно оказавшееся рядом мясо.
Я насчитал десять игроков и шесть останков. Прибавляем того, что внутри босса, получаем семнадцать. Двенадцатого среди этой братии не было – и это меня пугало. Значит, робот находится где-то в Подземелье. Возможно даже стоит возле одного из входов в пещеру и наблюдает, как странный шар поглощает его товарищей. Друзьями они явно не были.
Осознание того, что не все игроки попали к боссу, вернуло мне контроль над телом. Я даже смог подняться на ноги, хотя шатало меня знатно. В голове раз за разом всплывали навязчивые образы того, как я бегу к «своей мамочке» и подставляю ей себя, но я нашел в себе возможность сопротивляться. Сверившись с картой, я медленно двинул вдоль главной пещеры. Мне нужно обследовать проходы.
Двенадцатого я встретил возле пятого прохода. Робот стоял на своей платформе, скрестив руки и смотрел на то, как шар заканчивает переваривать его бойцов. Насылаемое боссом наваждение с каждой минутой становилось все сильнее, и я в серьез подумывал о том, чтобы вколоть себе парочку шприцов и увеличить Волю. Остановило лишь то, что изменения вступят в силу только через три часа. За это время я буду уже трижды мертв.
Пару секунд во мне боролось желание разорвать робота голыми руками и осторожность. Я не знал его возможностей, потому вступать в рукопашную, даже с такой разницей в уровнях, было недальновидно.
– Ты доставил мне много неприятностей, человек, – неожиданно Двенадцатый повернулся в мою сторону и это послужило сигналом к тому, что пора прекращать весь этот балаган. Валькирия прыгнула в руку, и я разнес чертовому роботу корпус. Вернее, думал, что разнес, ибо пули пролетали сквозь его тело, как сквозь призрака.
– Мне пришлось изрядно побегать за тобой, – робот проигнорировал мою стрельбу, продолжив вещать. Такое я уже проходил, потому просто переставил барабан на электрические пули. Замкни цепь, железка!
– Лишь осознание того, что Генерал вознаградит меня за старания, сглаживают временные неприятности, – электричество было бесполезно. В ход пошли замораживающие пули.
– Пора на выход! – я ожидал чего угодно, только не того, что пространство рядом со мной уплотнится и превратиться в манипулятор Двенадцатого. Мне даже дернуться не удалось. Профессиональным жестом робот сделал укол в сочленение шлема и брони, после чего мир поплыл, и я грузно рухнул на землю.
– Печально осознавать, но даже здесь ты умудрился мне подгадить, – вслед за манипулятором воплотился и весь Двенадцатый. Он начал расстилать что-то на земле, подцепив это к платформе. – Тебя нельзя убивать в Подземелье. В этом случае твои данные сохраняться, и ты возродишься в следующем релизе. Из-за тебя я совершу самую неприятную для себя вещь – прикоснусь к органике. Ненавижу мягкотелых.
Ударом ноги робот закинул меня на нечто, похожее на брезент, вскарабкался на платформу и поволок меня прочь. Мозги шевелились медленно, как замороженные. Я не мог пошевелить ни рукой, ни ногой. Даже глаза смотрели только в одну сторону. Тело полностью вышло из-под моего контроля. Как? Всего один укол! У меня же Регенерации 16 единиц, почему я ничего не чувствую?!
Тем временем Двенадцатый, как плохой злодей из фильмов, продолжал:
– Ты хорошо прокачался с начала игры. Не так, как я в свое время, но тоже неплохо. Однако меня постоянно смешила твоя вера в то, что мне необходим сканер, чтобы тебя найти. Это надо же быть таким наивным! Да, Скрытность и Маскировка у тебя шикарны, ты вовремя открыл себе сотню. Но все остальное… Это же банальные вещи. Вы, люди, только и умеете, что стрелять, да умирать. О том, что надо заботиться не только о своем текущем положении, но и скрывать следы, закрывать ауру, убирать запах, полностью замыкать сознание вы даже не знали. Да и зачем это, ведь вы умеете дохнуть, как и всякая органика. Поскорей бы эта чертова планета была высушена.
Кончик пальцев дернулся, показывая, что действие яда заканчивается.
– Но самое смешное то, что ты сам загнал себя в ловушку, – робот дотащил меня до финального подъема. Через полсотни метров будет выход. – Подземелье усредняет всех игроков. Ты мог быть крут там, снаружи. Но здесь ты такой же, как и все. Пятнадцатый уровень. У тебя интересный нож. Радует, что после твоей смерти мне достанется добыча.
Движение пошло в гору и на очередной ямке рука соскользнула с груди и ударилась о землю. Пальцы попали в какую-то яму, и я напряг мышцы, стаскивая себя с брезента. Двенадцатый продвинулся вперед, я окончательно съехал с подстилки и покатился кубарем назад. Реакцию робота можно было назвать молниеносной. Не успел я докатиться до самого низа, как мимо мелькнула тень и мой стремительный побег был завершен стальной ногой. Послышался неприятный громкий хруст, и я даже был благодарен, что ничего не чувствовал. Мое тело сложилось в обратную сторону. Руки занесло инерцией, и они обвили ноги Двенадцатого. В голове вспыхнули символы:
Обнаружены устройства, доступные для подключения
Желаете перехватить управление?
ЧТО?! Да, конечно!
Перехват блока управления… Успех
Перехват блока защиты…. Успех
Перехват блока нападения… Успех
Перехват платформы… Успех
Вы подключились к системам жизнеобеспечения 54Х-12.
Заблокировать!
Это было последнее, что я смог сделать, прежде чем действие укола прекратилось достаточно для того, чтобы боль от сломанной спины выбила меня из сознания.
Красивая металлическая статуя встретила меня через восемь часов. Двенадцатый был наглухо заморожен внутри своего же тела и не мог сделать ровным счетом ничего. Я долго смотрел на него снизу вверх, не находя в себе сил подняться. Раньше все мои попытки добраться до его защиты были тщетны, но стоило только дотронуться до корпуса, как сказалось превосходство навыка.
Я понялся на ноги – от раны не осталось и следа, хотя немного пошатывало. То, что отвечало у робота за глаза не двигалось, но явно работало. Это был серьезный противник. Настолько серьезный, что у меня поджилки начинали трястись, когда я смотрел на него. Умный, сильный, мощный. Гора эпитетов. Если бы не желание Владетеля стереть меня из памяти, сегодня мои приключения могли закончиться. Мне просто повезло.
– Отдыхай! – я активировал Клык и воткнул его в череп робота, активировав некротику. Тело дернулось в судорогах и глаз потух. Робот не скукожился, как органика. В этом, действительно, было преимущество.
Вы уничтожили игрока 54Х-12, двенадцатого отпрыска Генерала гексагона
Уровень +5 (177).
Получено 5 свободных очков Атрибутов.
* * *
Генерал гексагона признал вас угрозой. Отныне все монстры гексагона будут наносить по вам увеличенный в пять раз урон. Вы будете получать в пять раз больше Монет за каждого монстра.
Уровень +10 (187).
Получено 10 свободных очков Атрибутов.
Вы имеете право бесплатно получить любой предмет 4-го уровня в Магазине.
Вот значит, как – двенадцатый отпрыск? Это многое объясняет. И опыт, и навыки, и предметы. От такого папаши я бы тоже не отказался. Надо не забыть, что есть еще одиннадцать «деток» и они тоже игроки. Надо постоянно просматривать список локации.
Я положил руки на пустой корпус робота и обнаружил десять предметов, доступных для извлечения. Среди брони, оружия и защиты, как обычно не подходящей мне из-за ограничений, нашелся и телефон. Я помедлил, покрутив его в руках. Нет, прежде чем я его открою, мне нужен еще один Атрибут.
Взлом +40 (40).
У меня осталось всего два шприца, но жалеть об этом я не собирался. Усевшись на платформу, я позволил игре начать обновления, а сам закопался в списке предметов 4-го уровня. У меня, вроде как, намечается владение чем-то летающим и движущимся, потому все два подарка должны быть потрачены со знанием дела.
Взлом личных данных… Успешно!
Взлом списка контактов… Успешно!
Взлом Магазина… Успешно! Получен доступ к предметам 5-го уровня.
Взлом карты… Успешно! Желаете скачать себе карту?
Возродись сейчас нежданно-негаданно Двенадцатый, я бы бросился его обнимать. Ибо игрок оказался не просто прокачан, он еще и укомплектован был по первому разряду. Наряду с полутора миллионами Монет я смог скачать себе на телефон еще кое-что:
Виртуальное хранилище- V . Описание: Расширение телефона. Позволяет размещать в виртуальном пространстве до 40 игровых предметов. Воплощение предмета занимает 30 секунд. Стоимость: отсутствует, функционал является наградой за полученное звание.
Виртуальный обменник- V . Описание: Расширение телефона. Позволяет обменивать игровые предметы на Монеты за 50 % комиссии. Стоимость: отсутствует, функционал является наградой за полученное звание.
Я реально прыгал от счастья, когда удалось взломать телефон и скачать себе обновления. Это сильно решало мои проблемы, теперь и с Ольсеном не придется договариваться. И самое главное – я теперь знал, где искать Генерала. Основная точка дислокации Двенадцатого была во втором по величине городе гексагона, чуть-чуть недотягивающим до миллионника. С большой долей вероятности и Генерал тоже там находится. Отличная новость, буду избегать той области. Встречаться с Генералом после того, что едва не сделал со мной его сильно младший отпрыск, я как-то не собирался. Пусть этим занимаются военные, отбившие себе весь север.
Вы желаете продать 32 предмета за 2 557 000 Монет?
Я улыбнулся, потирая руки. Да, желаю! Дело сдвинулось с мертвой точки и отныне покупка именной брони не казалась мне чем-то невозможным. Левитирующая платформа осталась со мной. Я уже выбрал для нее расширения, но покупать прямо сейчас не собирался. Вначале нужно завершить с Подземельем.
Шарик-людоед и так меня заждался. Пора его навестить.
Переставив барабан в Валькирии на заморозку, я отправился в главный зал. С игроками уже было покончено, это стало понятно по горе брони с костями. Беснующиеся молнии прыгали по поверхности босса с такой скоростью, словно он был в полной истерике. Еще бы – в Подземелье находился еще один кусок мяса, и он не шел к шарику с широкой улыбкой. Убедившись, что никуда двигаться с места финальный босс не мог, я открыл стрельбу. Заморозка справилась на отлично – всего двадцать попаданий и тело босса превратилось в ледышку, сделав туман достаточно плотным для атаки. Я всадил несколько разрывных – результат меня порадовал. Хотя игра настаивала на 10 % повреждений за каждый выстрел, на третьем все было кончено – шар разлетелся на куски. Почему-то мне показалось, что подходить с Клыком к этой твари небезопасно, а за последние недели я научился прислушиваться к своим ощущениям.
Поздравляем!
Вы выиграли битву 1 на 1.
Подземелье «Пещеры Лимбо» пройдено.
Уровень +3 (190).
* * *
Вы прошли Подземелье группой менее 4-х человек. Уровень награды увеличен на 1.
Вы прошли Подземелье в одиночку. Уровень награды увеличен на 1.
Вы прошли Подземелье при активном сопротивлении другой группы в составе 30 игроков. Уровень награды увеличен на 1.
* * *
Желаете получить награду?
Горькая улыбка нарисовалась на лице, когда я прочитал форменные издевательства. Пять предметов 4-го уровня – да ради такого еще неделю назад я бы многое отдал. Сейчас же для меня это были не более чем просто дорогие вещи.
Игра, как всегда, думала иначе.
Модификатор для ЛП-12. Силовая установка-IV.
Модификатор для ЛП-12. Усиленное шасси-IV.
Модификатор для ЛП-12. Универсальное силовое поле П-IV.
Модификатор для ЛП-12. Система безопасности-IV.
Модификатор для ЛП-12. Магнитные подушки-IV.
Я смотрел на награду и челюсть медленно откатывалась вниз, неспособная справиться с волнением. Если добавить сюда систему маскировки и невидимость, как на дроне, ЛП-12, она же левитирующая платформа Двенадцатого, превратиться в полезное для меня устройство. Практика показала, что бегать туда-сюда на своих двоих не самое полезное занятие. ЛП-12 прекрасно чувствовала себя внутри Подземелий, потому я пригнал ее в большой зал и начал модификацию. Главное, не забыть сменить имя.
Марк-2. Описание: модифицированное летающее транспортное средство, подстроенное под игрока Марк Дервин. Максимальная высота взлета: 10 метров. Максимальная сколько полета: 180 км/час. Количество посадочных мест: 1. Максимальная разрешенная взлетная масса: 1000 килограмм. Защита: универсальное силовое поле (П-IV), поле маскировки (МП-IV), поле невидимости (ПН-IV). Стоимость: 25 миллионов Монет.
Первая ассоциация, возникшая при взгляде на свой новый транспорт – летающий болид Формулы-1. Водитель не сидел – он должен был лежать, полностью скрывшись в корпусе машины. Снаружи была лишь голова, да и на выглядывала на уровне глаз. Управление, как и раньше, было мысленным, через интерфейс «Управление механизмами». Очень огорчало, что ни багажника, ни вооружения я поставить уже не мог – слоты интеграции закончились. Если я хочу что-то покруче, нужно покупать основу 5-го уровня.
Дальше началось банальное мародерство, подарившее мне еще 2.3 миллиона Монет за продажу предметов и 800 тысяч из личных кошельков. Я тщательно подходил к каждому телефону, ломая его полностью, но ничего полезного не нашел – почти все твари прибыли вместе с Двенадцатым.
Мне недоставало всего 2.5 миллионов, чтобы позволить себе броню, но больше продать было нечего. Даже ради собственной безопасности я не буду жертвовать ни Марк-1, ни Марк-2. Окончательно убедившись, что Подземелье для меня закончилось, я глубоко вдохнул и побежал сквозь мерцающую пелену, зажав в руке плазменную гранату. В том, что меня ждут снаружи, я не сомневался.
Вопрос только в том, кто конкретно?