Голова раскалывалась, хотя никаких предпосылок не было. Я был снова жив и здоров. О былой битве напоминали лишь огромные зияющие дыры на куртке. Восстановить слишком большие повреждения снаряжение БРАТ-1 не смогло. Без оружия, без защиты, без шансов на спасение – хуже ситуации у меня еще не было. Снаружи Подземелья ждут Чемпионы-маги, внутри – усиленные Чемпионы. Куда не пойди, везде полная засада. Я посмотрел на цепочку на шее. Силовое поле показало свою полную бесполезность против молний и огня, хорошо хоть против обычной физики может защищать.

Возможно, Ольсен был прав, заявляя, что меня сожрали бы в городе.

Упасть в окончательное отчаянье не позволил телефон. Он продолжал приветливо мигать, разгоняя окружающую нас тьму. Я посмотрел, что же мне перепало за нахождение Подземелья:

Доступно свободное очко Атрибутов.

Уровень +1 (6).

Заветный шприц, превращающий игрока в некое подобие монстра. Воплотив, я долго гипнотизировал предмет, размышляя, как правильно потратить два усиления. Все текущие Атрибуты персонажа оказались бесполезны против тех, кто умел стреляться молниями и огнем. Зуб даю, в этой чертовой игре существуют уроды, что бьют льдом или ядом. Надо же сделать так, чтобы игрокам было веселее умирать.

Значит, надо найти что-то, что поможет выжить.

Я потратил битый час, перелистывая и изучая Атрибуты, пока не наткнулся на то, что подходило мне лучше всего. Устойчивость, способность организма игрока сопротивляться урону, отличному от энергетической или физической природы. Я ошибся. Огонь, молния, яд и лед – это малый список того, чем могут пользоваться монстры. Разложение, некротика, воздух, земля – в списке было много способов помешать нам нормально существовать.

Устойчивость +1 (1).

Сила +1 (3).

На изменение организма требуется 3 часа.

Устойчивость я взял для того, чтобы иметь хоть какой-то призрачный шанс выжить после Подземелья. Силу – чтобы выжить уже внутри Подземелья. У меня не было пистолета, не было винтовки. Но у меня было 1373 Монеты и доступ к Магазину, чем я сразу же и воспользовался.

Минус сто за пистолет, девяносто за три энергоблока и триста за новый БРАТ-1. Теперь я понимал, что эта очень слабая защита, но на БРАТ-2 мне не хватало всего 14 тысяч Монет. Сущие мелочи.

Дрона с собой не было, потому исследовать Подземелье пришлось по старинке. Превращая себя в приманку.

Первый монстр бросился на меня сразу за поворотом. Наконец-то я встретил низшего, хоть как-то отличающегося от своих собратьев – текущий очень походил на крысу, правда, метрового роста и со страшными наростами по всему телу, похожими на опухоль. Крыса визжала и пыталась пронзить меня длинными зубами, но я недаром вкачал себе Силу до 3-го уровня. Увернувшись от первого броска, я обрушил на голову твари кулак. Раздался хруст, и крыса забилась в конвульсиях. Помня о регенерации, я добил ее ударом ноги, переломав шею.

Монстры в Подземелье сгенерированы игрой и за их снимки Монеты не начисляются.

Что-то такое я и предполагал, но проверить был просто обязан. Вот почему низшие отличаются от своих собратьев из обычного мира – здесь они нарисованные. Ненастоящие. Хотя, как по мне, все измененные твари уже ненастоящие.

Эффективность кулачного боя радовала. Благодаря Ловкости, я пропустил только пару укусов, но их заблокировало Силовое поле. Мне даже пистолет не пришлось доставать до первого серьезного испытания – большой пещеры, где сгрудилось несколько десятков тварей. Здесь были и крысы, и пауки, и даже пару волков. Вот на последних и пришлось раскошелиться драгоценной энергией. Что-то у меня были сомнения в том, что я смогу завалить простым ударом тварь, по росту достающую мне до груди.

Дважды в стенах мне попадались «тайники» – ниши, где лежали бонусы для игроков. В моем случае – несколько энергоблоков. Зачистив очередную комнату, я с удивлением уставился на телефон:

Поздравляем!

Вы уничтожили монстров первого слоя.

Подземелье обновлено, уровень монстров увеличен на 2 (текущий: 3).

Тело поверженной крысы замерцало и исчезло. Через пару мгновений из прохода раздался протяжный вой, который подхватило десяток глоток. Я вслушивался в него, пытаясь разобрать, с каким противником мне сейчас придется сражаться, как неожиданно услышал рядом тихий шорох. Тело действовало быстрее разума, и я тут же ушел в сторону, нанося с разворота удар кулаком. Удар получился смачным, сильным и до безобразия болезненным. Руку свело, и она до локтя покрылась белым инеем. Я начал ею мотать, пытаясь сбить тысячи маленьких иголочек, которые, как мне казалось, засели в кожу и тут обратил внимание на противника. Это был крупный волк, с белой от ледяного налета пастью и он явно доживал свой век. Тяжело метить в бессмертные, когда у тебя мозги наружу. Я потянул к монстру здоровую руку, чтобы потрогать шерсть, но тут же ее резко одернул – даже полумертвый, волк умудрился атаковать меня холодом. Из шерсти вырвалась тонкая льдинка, больно ударившая в палец. И вновь Защитная сфера оказалась бесполезна. Уверен, если бы не полученная только что Устойчивость, я бы тут уже стоял ледяной статуей, а волки с повязанными слюнявчиками сидели за столом, удерживая в лапах вилки с ножами и поджидали блюдо дня. Кто не понял, это я о себе. Регенерация справилась с холодом без проблем – через минуту о травмах уже ничего не напоминало. Однако я заметил, что волк начал активно двигаться, потихоньку засасывая мозги обратно. Меня такое развитие событий совершенно не устраивало, потому я всадил в гада сразу два заряда. К сожалению, пистолет наносил только 30 % урона твари 3-го уровня.

Проходить Подземелье стало даже интересно, на крысах я откровенно скучал. Подобрав пару камушков, я кинул их в коридор. Раздались быстрые шаги и ко мне прискакали два волка, от радости вывалив языки. Еще бы – и поиграться, и пожевать. Чем не монстрячая радость?

Меня они явно не ожидали увидеть. Вернее, почувствовать на своей спине, ибо я рухнул на них сверху, основательно приложив ботинками по черепушке. У волков сработала пассивная защита, пронзив меня парой ледышек, но монстрам это не сильно помогло. Я был тяжелее, сильнее и быстрее. Едва я впечатал головы измененных в камень, тут же отпрыгнул и закончил дело парой выстрелов. Минута на восстановление и следующий камень отправился в коридор, привлекая внимание очередной жертвы.

Проблема возникла лишь однажды, в злосчастном большом зале. Волки устроили там основное логово и явно не собирались выманиваться по одному. Вот тут-то я и осознал преимущества человека разумного над искусственным творением. Используя малейшие трещинки, я вскарабкался по стене до самого потолка, вцепился в камни всем, чем только можно, в том числе и зубами, вывернул руку и открыл огонь. Третий уровень «Стрельбы из пистолета» имеет только одно ограничение – чтобы гарантированно попасть, стрелок должен видеть цель. Этих целей подо мной было видимо-невидимо. Как я понял, волки сбежались сюда со всего Подземелья, чтобы высказать мне свое фирменное «фи». Четыре выстрела на одно тело, двадцать тел с одного энергоблока, пять энергоблоков, чтобы расправиться со всей сворой. Когда я приземлился на пол, он был завален сплошным ковром морозных волков. Зубасто-ледяные твари не могли меня достать ни когтями, ни воем, ни ледышками, бьющими не дальше трех метров. Им оставалось лишь бессильно прыгать и удобней подставлять тело под очередной выстрел.

Хотя стоит признать – если бы не высота пещеры и возможность вскарабкаться наверх, мне пришлось бы туго. И не факт, что удалось бы отстреляться.

Поздравляем!

Вы уничтожили монстров второго слоя.

Подземелье обновлено, уровень монстров увеличен на 2 (текущий: 5).

Читая телефон, я сломя голову убегал из пещеры куда-нибудь в тупик. Ибо к такому меня жизнь не готовила. Игра сделала правильные выводы, поэтому следующими моими противниками стали гуманоиды. Прямоходящие, лысые, с лицами змей-переростков и непропорционально длинными руками, в которых они держали длинные копья. Почему-то я не сомневался, что копья умеют стрелять. Если не энергией, то чем-то острым точно. У каждого гуманоида на шее красовалась цепочка с красным камнем – Силовое поле на 10 попаданий, а по одежде можно было заключить, что все они входили в какое-то военное подразделение, либо в клуб по интересам. Все носили одинаковую броню. Я забился за камни и с интересом наблюдал, как по коридорам туда-сюда ходят патрули. По три существа в каждом, копья наизготовку. С печалью перевел взгляд на свой пистолет – с таким эпическим оружием против 5-го уровня выходить как-то стремновато.

Пришлось лезть в Магазин и печально вздыхать. На мои 883 Монеты я могу себе купить разве что гроб, да и то без отделки. Цены на оружие 2-го уровня начинались от 8 тысяч. Плазменные гранаты, а на прилавках нашлись и они, явно делались вручную в каком-то из игровых миров и вывозились из него тайно, под прикрытием половины космического флота. Ибо я не могу объяснить стоимости в 2000 Монет за одну штуку. Не за десяток – за одну!

В итоге, я купил себе лишь один предмет.

Мачете. Холодное оружие, игнорирует энергетическую броню, замедляет регенерацию. Стоимость: 480 Монет.

Покрутив в руках огромный тесак, приноравливаясь к его балансировке, я почувствовал себя маньяком. Когда все здравомыслящие существа бегают с энергетическим оружием, я радуюсь острозаточенной железке. Рядом как раз проходил патруль и я, пропустив его мимо, не стал заниматься рефлексией и думать о будущем. Молнией выскочив из укрытия, я бросился на противника.

Удар мачете в шею крайнему правому. Голова почти отделилась, но именно что почти. Лезвие застряло и мне пришлось его отпустить. Двое оставшихся начали разворачиваться, но делали это очень медленно. Я схватил их за головы и с максимальным усилием, на которое был способен, треснул друг о друга. Силовое поле справилось с ударом, но мозги – нет. Попробуйте надеть на себя защитный шлем, а потом заехать по нему кувалдой. Шлем выдержит, без сомнения. А вы? Осевшие на пол существа показали логичность моего предположения – из ушей и носа пошла темная кровь, а сознание улетело туда, откуда таких тварей делают. На радостях от легкой победы я выхватил из ослабших рук копье и улыбка тут же слетела с лица – оружие противника рассыпалось пылью. С откровенной злостью вырвал мачете и завершил начатое. Ни оружие, ни одежда, ни цепочки не были мне доступны. Игра тщательно следила, чтобы с Подземельем я расправлялся только своими силами, не занимаясь лишним мародерством.

Оттащив тела в неприметный тупик, я начал ждать следующий патруль. Принцип действия был выработан, оставалось дело за малым – не лажануться. И мне это удалось. Девять патрулей отправились в свой цифровой рай, так и не поняв, что произошло. Когда противники закончились, я вышел на охоту сам – в каждом из тупиков находилось по одному-два гуманоида, занимаясь непонятными делами.

Спустя полчаса довольно неприятной возни я был вымазан в черную кровь с ног до головы, но за моей спиной не осталось ни одного живого противника. Лишь огромная пещера, где я раньше перебил волков, оставалась девственно нетронутой. Ибо там, по моим прикидкам, торчало по меньшей мере двадцать тел.

Гуманоиды показали, что они более продвинуты, чем волки – на камешки, что я начал бросать в пещеру, никто не повелся. Эффект был противоположный – ощетинившись копьями, противник занял круговую оборону. В центре круга стоял сильный воин со странным копьем. Если у всех бойцов наконечник сверкал металлом, то у этого он был черным и походил на кость животного. У меня даже волосы зашевелились от нехорошего предчувствия, стоило остановить взгляд на этом копье – все мое естество кричало о том, что мне ни в коем случае нельзя знакомиться с ним ближе. Иначе в этой игре я проиграю окончательно и бесповоротно.

Настороженность противника прошла через десять минут. Постоянно озираясь на проходы, все вернулись к своим делам. Кто точил наконечники, кто готовил еду, кто наносил наскальные рисунки. Обычная жизнь одичалых, как ее показывали во всех фильмах. Главное не обращать внимание на оружие и одежду.

Таймера у меня не было, потому я пару часов просто прождал, сидя неподалеку от входа и скрытый от всех камнями. Но результата мое сидение не принесло – никто не спешил выбираться наружу. Все были заняты своими делами. Н-да… Это действительно создания игры, а не живые существа. У этих есть своя функция и она заключается в проживании внутри пещеры. Наверно, у них даже мыслей нет, что вне пещеры может быть другой мир.

И тогда я рискнул. Стрелять не стал – у меня оставалось всего два энергоблока, нужно оставить его для следующего слоя монстров. Оставалась только рукопашная. Покрепче сжав мачете, я бросился внутрь пещеры. Рядом с входом тройка гуманоидов занималась наскальной живописью. Они были так увлечены своим действием, что не обратили на меня никакого внимания. Либо слишком полагались на свою защиту. Три быстрых удара, три трупа.

И вот тогда-то все и началось.

Удар в спину был неожиданным и сильным. Меня откинуло к стене и размазало по ней растаявшим маслом. Я начал сползать вниз и тут в спину врезалось еще парочка прямых ударов какого-нибудь боксера-тяжеловеса. По-другому охарактеризовать силу я не мог. Мне удалось развернуться и глаза расширились от ужаса – прямо в лицо летело копье. Ни повышенная Ловкость, ни чувство опасности, ни работа на пределе не позволили мне избежать прямого попадания. Острие не смогло пробить защиту, зато меня так приложило головой о камни, что перед глазами заплясали звездочки.

Плохо соображая, я сграбастал ближайший ко мне труп и закрылся за ним, как за щитом. Сразу стало легче, хотя толчки не прекращались – противник старательно пытался закидать меня копьями. Одно из них валялось прямо возле руки, но завладеть им мне так и не позволили – только я схватил древко, как копье растаяло темной пылью. Суки!

На глаза бросилась длиннющая рука гуманоида, за которым я прятался. Следуя всем канонам скандинавов, этот боец не выпустил копье, умерев с оружием в руках. Может, он попадет в свою Вальхаллу, кто знает, но мне важно было не это. Меня сейчас заботил вопрос, что будет, если я возьму в руки не копье, а кулак существа, удерживающего это самое копье? Действие не отставало от мысли. Одной рукой я обхватил тело, другой сжал ему кулак, чтобы копье случайно не выпало. Со стороны, наверно, выглядело жутковато, так как в меня перестали кидаться длинными острыми предметами. Я сделал шаг, другой, увидел, что противники замешкались и тогда я выбросил руку вперед. Наконечник уперся в грудь ближайшему воину, но сверкнуло защитное поле и удар был блокирован. Меня это не смутило – я был готов к такому повороту событий. Начав быстро двигать рукой туда-сюда, я за считанные секунды нанес десять ударов и одиннадцатым насадил гуманоида на вертел. Минус один!

Что тут началось! Бросаться в меня перестали, это факт, зато теперь противники ринулись всей толпой, пытаясь затыкать меня копьями. Подсмотрели, гады! Я изворачивался, как уж на сковородке, но все рано количество уколов пугало – копьями гуманоиды владели явно не первый день. Отбросив от себя труп, стараясь попасть в наиболее большое скопление противника, я прыгнул следом. Мачете сверкнул в моих руках страшным приговором и один за другим противники начали заканчиваться. Я кружился, прыгал, уклонялся и подставлял других под удары, не забывая протыкать народ в ответ. В моем Силовом поле было сорок пять блокировок. Спустя пару минут такого безумства не осталось ни одного. Когда в боку вспыхнула острая боль, я закричал и рванул копье на себя, выгоняя лезвие с другой стороны тела. Не ожидавший этого противник сделал несколько шагов вперед и у него в теле появилась одна лишняя дырка. Только он выпустил копье из рук, закрывая свою рану, как оно растаяло прямо во мне. Я сплюнул – во рту была кровь. Видимо, Регенерацию надо увеличить еще на несколько пунктов.

Наотмашь полоснув лезвием ближайшего противника, снижая их количество, я развернулся и сильно выдохнул. Как-то резко захотелось прилечь и отдохнуть от всей этой суеты. Попытался вдохнуть, но у меня не получалось. Да и трудно дышать, когда в твоей груди торчит длинный черенок копья, черное лезвие которого вышло из спины. Смотреть на ликующее лицо последнего оставшихся в живых противника было неприятно, и я провернул тот самый трюк, что сделал пару секунд назад – резко рванул копье на себя. Спину обожгло, но главное было сделано – не ожидавший от меня такой прыти гад двинулся вперед, как раз под подставленное лезвие мачете.

Я рухнул на колени, не в силах подняться. Схватился за копье, чтобы оно исчезло, но вот беда – никуда оно исчезать не собиралось. Как торчало посреди груди, так там и осталось. Бесшумно зарычав, ибо на звук нужен был драгоценный воздух, я начал выталкивать из себя чужеродный предмет. На глаза попались мои руки, и, если бы было можно, я бы заорал от ужаса – моя кожа сползала черными струпьями, обнажая мышцы. Следом за кожей начали чернеть и мышцы. По телу прошла чудовищная боль и я завалился лицом вниз. Последнее, что услышали мои уши перед тем, как свалиться, был звон наконечника о камни. Черное копье покинуло мое тело.

Тьма.

Возвращению в создание предшествовала боль. Вначале была она, а только затем мир наполнился объемом, красками и Чемпионом в форме гигантского волка, удобно умостившегося рядом и доедающего мои ноги. Правой уже не было, левая как раз заканчивалась. Забавно, что боль была не от потери конечности. Дико болела грудь, но сейчас хоть дышать можно было. Заметив, что я начал шевелиться, волчара положил на меня сверху лапу, лишая такой возможности. Мелькнула мысль подорвать себя вместе с Чемпионом, но для этого нужен был телефон, чтобы купить гранату. Правая рука полезла в кобуру, на что волк рыкнул и руки не стало – она превратилась в пепел. Одной из способностей монстра было оперирование огнем.

И вновь никакой боли. Подумаешь, потерял конечность, с кем не бывает? Левая рука была прижата телом монстра, так что двигать ею я тоже не мог. Хотя… Ладонь лежала на круглой палке и у меня быстро забилось сердце. Это же то самое копье! Перебирая пальцами, я подтянул к себе лезвие. Руку обожгло огнем, стоило до него дотронуться и вот эту боль я чувствовал. Был ей даже в чем-то рад. Волк прекратил меня пережевывать, поднялся, чтобы посмотреть, что происходит у него под брюхом и я воспользовался этим моментом сполна. Я изо всех оставшихся сил напряг кисть и задрав лезвие вверх, обломал длинную рукоять копья. Рука отпружинила, и черная острая кость скрылась в брюхе Чемпиона. Волк взвизгнул, полоснул по мне лапой и для меня настала очередная пора отправляться в небытие.

В реальность меня вновь вернула боль. Разница была лишь в том, что к огню в груди добавился ад в руке. С трудом разлепив глаза, я несколько раз дернул рукой, призывая телефон. Несмотря на то, что он влетел в ладонь аккуратно, у меня чуть сердце не остановилось от вспыхнувшей боли. Борясь за свое сознание, я открыл свой текущий статус. Мне было интересно, что, мать его, со мной произошло?

Восстановление правой руки невозможно. Требуется уровень Регенерации 15.

Восстановление ног невозможно. Требуется уровень Регенерации 15.

Восстановление раны от некрокопья невозможно. Требуется уровень Регенерации 15.

Некрокопье… Охренеть и не встать! Это кто допустил в игре существования такого оружия? Результаты действия я успел увидеть не только на себе, в очередной раз спасенного Регенерацией, но и на неподвижном скелете Чемпиона, валяющегося недалеко от меня. Темная вонючая лужа вокруг него когда-то была плотью и, если бы у меня в животе было бы хоть что-нибудь, меня бы вырвало.

Выбор встал между восстановлением и получением награды. Хотя, какой выбор? Мне хватило сообщений о статусе, чтобы понять, что я сейчас не боец. На меня больше никто не рычал, не старался убить, не стоял над душой и не говорил, чтобы я боролся. У меня появилось время, поэтому я воспользовался им сполна – залез в Магазин и купил себе шприц регенерации. Все, надоело быть калекой.

Вот только нажать на шприц я не смог. Сколько я не упирался, как сильно не давил, но поршень не сдвинулся ни на миллиметр. Телефон насмешливо завибрировал, и я грубо выругался, прочитав сообщение:

В Подземельях нельзя использовать «Комплект регенерации».

Суки! Как же я вас, тварей, ненавижу! Сдохну, но найду источник этой игры и помножу его на ноль! Всех сотру!

Эмоции зашкаливали, но именно они смогли притупить боль. Кричать бесполезно. Нужно выползать из Подземелья и вкалывать себе регенерацию. По-другому никак. Но ползти до того, пока не заберу награду, никак нельзя. Надо читать сообщения.

Поздравляем!

Вы уничтожили монстров третьего слоя.

Подземелье обновлено, уровень монстров увеличен на 2 (текущий: 7).

Финальный слой. Битва 1 на 1.

Ага. Это я должен был получить, когда валялся без сознания. Офигеть, 7-й уровень! Откуда? Интересно, не подвернись мне под руку копье, каким образом я должен был бы уничтожать такого монстра?

Поздравляем!

Вы выиграли битву 1 на 1.

Подземелье «Логово Серого» пройдено.

Уровень +3 (9).

Получено звание: «Одинокий волк».

* * *

Вы прошли Подземелье группой менее 4-х человек. Уровень награды увеличен на 1.

Вы прошли Подземелье в одиночку. Уровень награды увеличен на 1.

* * *

Желаете получить награду?

Сердце замерло, когда я прочел эти строчки. Когда я прошел Подземелье во время пререлиза, мне выдали пять предметов. По одному на каждого потенциального участника. Если логика игры не поменялась, то меня ждет поистине божественная награда.

Перед глазами начала формироваться награда и с каждым новым предметом у меня все больше и больше загорались глаза. А ведь игра становится интересней!

Шприц Атрибутов (5 штук). Описание: Усилитель игрока, позволяет увеличить текущие значения или открыть новый Атрибут. Стоимость: 2000 Монет.

Комплект тактического снаряжения БРАТ- III. Описание: Тактический костюм из сверхпрочного материала, способный выдержать прямой удар монстра 4-го уровня. Подстраиваемые слоты и карманы под требования носителя. Непромокаемые ботинки. Возможность восстановления при повреждении не более 50 % поверхности. Не включает тактический шлем БРАТ-III. Стоимость: 34 000 Монет.

Тактический шлем БРАТ- III. Описание: тактический шлем из сверхпрочного материала, способный выдержать прямой удар монстра 4-го уровня. Интегрируется с картой телефона, интегрируется с оружием владельца. Формирует со снаряжением герметичный костюм с запасом кислорода на 30 минут. Стоимость: 50 000 Монет.

Штурмовой пистолет-пулемет КОРТ- III. Описание: игнорирует физическую и энергетическую броню противника до 4-го уровня включительно. Блокирует регенерацию. Блокирует 1 случайную способность. Заряд магазина на 400 выстрелов. 3 слота для усиления. Прицельная дальность стрельбы: 50 метров. Стоимость: 40 000 Монет.

Модификатор для Марк-1: Сканер- III. Описание: позволяет вашему дрону определять местоположение теплокровных противников в радиусе 500 метров. Интегрируется с «Тактическим шлемом БРАТ-III». Стоимость: 20 000 Монет.

Виртуальное хранилище- III . Описание: Бонусная награда, расширение телефона. Позволяет размещать в виртуальном пространстве до 20 игровых предметов. Воплощение предмета занимает 60 секунд. Стоимость: отсутствует, функционал является наградой за полученное звание.

И ни одной Монеты.

Виртуальное хранилище оказалось еще одной кнопкой на телефоне. Я открыл функционал и увидел список предметов, который я мог туда спрятать. Сейчас мне было не до переодеваний, поэтому все, кроме пистолета и шприца регенерации отправилось в хранилище. В груди сжалось, когда добыча растаяла прямо в воздухе, но я верил, что она воплотится без проблем. Отправилось в хранилище и лезвие некрокопья. Телефон определил его как «сломанная деталь, требуется ремонт», потому я собирался показать Ольсену и узнать, за сколько он его купит. Думаю, тысяч двадцать-тридцать можно выручить. А там и с долгами закончим.

Загребая локтями, я пополз к выходу. Где-то там находятся два Чемпиона и у меня к ним есть много вопросов.