История Нерилки

Маккефри Энн

КОММЕНТАРИИ

 

 

I. ОРИЕНТИРОВОЧНАЯ ХРОНОЛОГИЯ ПЕРНА

За 60 Оборотов до Великого Переселения на южном материке начало функционировать кибернетическое устройство Айвас.

Первый Оборот — Великое Переселение на северный материк

1 — 48 — Начальный период заселения северного материала

49 — 98 — Первое Прохождение — 50 Оборотов

99 — 98 — Первый Интервал — 200 Оборотов

299 — 348 — Второе Прохождение — 50 Оборотов

349 — 548 — Второй Интервал — 200 Оборотов

549 — 598 — Третье Прохождение — 50 Оборотов

599 — 798 — Третий Интервал — 200 Оборотов

799 — 848 — Четвертое Прохождение — 50 Оборотов

849 — 1248 — Четвертый Интервал, долгий — 400 Оборотов

1249–1298 — Пятое Прохождение — 50 Оборотов

1299–1498 — Пятый Интервал200 Оборотов

1499–1548 — Шестое Прохождение — 50 Оборотов

1543 — Время Мориты и Нерилки; Великий Мор

1549–1748 — Шестой Интервал — 200 Оборотов

1553 — Оборот, в котором Нерилка написала свои воспоминания

1749–1798 — Седьмое Прохождение — 50 Оборотов

1799–1998 — Седьмой Интервал — 200 Оборотов

1999–2048 — Восьмое Прохождение50 Оборотов

2049–2448 — Восьмой Интервал, долгий400 Оборотов

2447 — рождение Джексома; начало времени Лессы и Ф'лара

2449–2498 — Девятое Прохождение — 50 Оборотов

2465 — 17-ый Оборот 9 Прохождения, 2465 Оборот с момента Великого

Переселения или 2525 Оборот по отсчету Айваса — начало событий, описанных в последнем романе «Все Вейры Перна»

 

II. ГЛАВНЫЕ (ВЕЛИКИЕ) ХОЛДЫ ПЕРНА И ЗАЩИЩАЮЩИЕ ИХ ВЕЙРЫ

(Вейры перечислены в порядке их основания)

1. Форт Вейр

Форт Холд (древнейший холд)

Холд Руат (следующий по старшинству)

Холд Южный Болл

2. Вейр Бенден

Холд Бенден

Холд Битра

Холд Лемос

3. Вейр Плоскогорье

Холд Плоскогорье

Холд Набол

Холд Тиллек

4. Вейр Айген

Холд Керун

Холд Южный Телгар

Холд Верхний Айген

5. Вейр Иста

Холд Иста

Холд Айген

Холд Нерат

6. Вейр Телгар

Холд Телгар

Холд Кром

 

III. ДЕЙСТВУЮЩИЕ ЛИЦА

ФОРТ ВЕЙР

Ш'гал — Предводитель Форт Вейра; дракон — бронзовый Кадит

Морита — Госпожа Форт Вейра; дракон — золотая Орлита

Л'мал — предыдущий вождь Форта, которого сменил Ш'гал; дракон — бронзовый Клиннит

Лери — старая Госпожа Форт Вейра, которую сменила Морита; дракон — золотая Холта

Г'дрел — всадник, будущий Предводитель Форт Вейра, сменивший Ш'гала; дракон — бронзовый Дориант

Камиана — всадница, будущая Госпожа Форт Вейра, сменившая Мориту; дракон — золотая Пелианта

Лидора — всадница; дракон — золотая Илита

Хаура— всадница; дракон — золотая Ферта

С'перен — всадник; дракон — бронзовый Клиот

П'нин — бронзовый всадник

Л'раеш — всадник; дракон — коричневый Сорт

М'барак — всадник; дракон — голубой Арит

К'лон — всадник; дракон — голубой Рогет

Т'рал — всадник; дракон — коричневый Манет

Р'лимак — всадник; дракон — голубой Гайонт

С'гор — всадник, приятель Берчара; дракон — зеленая Малта

Т'нук — всадник; дракон — зеленая Тапета

А'дан — всадник; дракон — зеленая Таграта

Н'мен — всадник; дракон — голубой Джелт

Ф'дерил — всадник; дракон — голубой Дилент

Ф'нелдрил — всадник, наставник молодежи; дракон — коричневый Мнант

Т'регел, Д'лтан, Б'греал — молодые всадники, ученики Ф'нелдрила

Нессо — хозяйка Нижних Пещер

Теллани, Горта — женщины из Нижних Пещер

Курмир — арфист Форт Вейра

Берчар — лекарь Форт Вейра

Яллора — целительница, присланная в Форт Вейр из Главной мастерской лекарей на смену умершему Берчару

Деклан, Майлон — юноши, ожидающие Запечатления

Петерпар — конюх

ПРОЧИЕ ВЕЙРЫ

Ф'гал — Предводитель Вейра Иста; дракон — бронзовый Саналт

Вимма— Госпожа Вейра Иста; дракон — золотая Тарента

Л'бол — Предводитель Вейра Айген; дракон — бронзовый Тимент

Дейлова — Госпожа Вейра Айген; дракон — золотая Перфорта

К'дрен — Предводитель Вейра Бенден; дракон — бронзовый Тузут

Левалла — Госпожа Вейра Бенден; дракон — золотая Орибета

М'тани — Предводитель Вейра Телгар; дракон — бронзовый Хогарт

Майридан — Госпожа Вейра Телгар; дракон — золотая Сутанита

С'лигар — Предводитель Вейра Плоскогорье; дракон — бронзовый Гайнарт

Фальга — Госпожа Вейра Плоскогорье; дракон — золотая Тамианта

Бессера — всадница из Вейра Плоскогорье; дракон — золотая Одита

Диона— всадница из Вейра Плоскогорье; дракон — золотая Киланта

Б'лерион — всадник из Вейра Плоскогорье, возлюбленный Оклины; дракон — бронзовый Набет

К'рнот — всадник из Вейра Плоскогорье, наставник молодежи

Барри — лекарь Вейра Плоскогорье

Прессен — новый лекарь Вейра Плоскогорье, присланный на замену умершему Барри

Инд — лекарь Вейра Иста

Ч'мон — всадник из Айгена; дракон — бронзовый Хелинт

А'мурри — всадник из Айгена; дракон — зеленая Гранта

Т'гел, К'дал — всадники из Телгара

Л'вин, В'тер, Х'грейв, М'ген — всадники из Бендена

Наттал — хозяйка Нижних Пещер из Вейра Плоскогорье

ФОРТ ХОЛД

Толокамп — лорд Форт холда, отец Нерилки

Пендра — его леди, мать Нерилки

Их дети (в порядке старшинства):

Кампен — старший брат Нерилки и наследник Форта (около 27–30 лет)

Пендора — старшая сестра (выдана замуж в другой холд)

Мостар — брат

Доралбрат

Тескин — брат

Сильма — сестра (выдана замуж в другой холд)

Нерилка — третья дочь Толокампа и Пендры (около 20–23 лет)

Галлен — брат

Джессбрат

Пет — брат

Амилла — сестра

Мерсия и Мерин — сестры-близнецы

Киста— сестра

Габин — младший из братьев Нерилки (около 13–14 лет)

Мара — сестра

Ния — сестра

Лилла— младшая из сестер Нерилки (10 лет)

Прочие обитатели Форт холда

Манчен — брат Толокампа, любимый дядюшка Нерилки

Лусия — тетушка, старшая в Детских комнатах

Сира — тетушка, старшая в ткацкой мастерской

Анелла — наложница Толокампа, потом — его леди

Барнд — начальник охраны холда

Ченг — стражник

Фелим — главный повар

Касмодиан — арфист

Сим — слуга Нерилки

Гарбен — один из холдеров Форта, поклонник Нерилки

Обитатели малого холда Высокий Холм:

Беструм — холдер Высокого Холма

Гейна— его леди

Пол и Сейл — братья, конюхи

ХОЛД РУАТ

Лиф — покойный лорд холда Руат, отец Алессана

Ома — его леди, мать Алессана

Алессан — молодой лорд Руата Суриана — его покойная леди (трагически погибшая)

Оклина — его младшая сестра, впоследствии — всадница Форт Вейра; дракон — золотая Ханната

Макфар — брат Алессана

Норман — один из руатанских управляющих, распорядитель скачек

Фарелей — старший барабанщик

Сканд — лекарь

Фоллен — лекарь, присланный в Руат после смерти Сканда

Гелли, Вандер — холдеры, скотоводы

Рунел — холдер, знаток скакунов

Тьеро — странствующий арфист, осевший в Руате после эпидемии

Даг — старший конюх

Фергал — его внук, подросток

Хелли — конюх

Дифер, Кулан, Турвин — холдеры

ЦЕХА АРФИСТОВ И ЦЕЛИТЕЛЕЙ

Капайм — Главный мастер целителей

Фортин — его заместитель

Десдра — женщина-лекарь

Макабир — странствующий лекарь

Куитрин — лекарь из Южного Болла

Горби — лекарь из Керуна

Семмент — лекарь из Плоскогорья

Бурдион — лекарь из Исты

Миббут, Килос, Лореана, Рапал, Снил, Галниш — лекари

Тайрон — Главный мастер арфистов

Брейк — его заместитель

ПРОЧИЕ ХОЛДЫ, ЦЕХА И МАСТЕРСКИЕ

Диатисс — лорд Тиллека

Грам — лорд Нерата

Бурдион — лорд Айгена

Шадер — лорд Бендена

Рейтошиган — лорд Южного Болла

Фитатрик — лорд Исты

Суфур — Главный мастер скотоводов из Керуна

Бальфор — мастер скотоводов из Керуна

Талпан — целитель животных из Керуна, друг детства Мориты

Кларгеш — мастер-стеклодув

Сувер — холдер из Южного Болла, знаток скакунов

Варни — капитан судна, совершившего плавание на южный материк

 

IV. НЕКОТОРЫЕ СПЕЦИФИЧЕСКИЕ ТЕРМИНЫ

Алая Звезда — планета системы Ракбета; вращается вокруг светила по вытянутому эллипсу

арфист — представитель одного из наиболее почитаемых и могучих Цехов Перна; арфисты были певцами, музыкантами и хранителями истории и традиций. Кроме этого, они обучали детей, выполняли юридические функции, изучали новые территории и составляли их карты, разрабатывали коды барабанной связи, распространяли новости и т. д. Через разветвленную сеть странствующих арфистов их Главная мастерская в Форт холде собирала сведения обо всех землях, фактически выполняя функции разведки. Целью арфистов являлось поддержание на Перне мира и прогрессивного развития

ашенотри — перинитское название азотной кислоты (HNO3); применялась для уничтожения Нитей, упавших на землю

бальзам — анастезирующая и заживляющая раны мазь; являлась универсальным лечебным средством. В частности, бальзам использовался для врачевания ожогов, которые Нити наносили драконам и всадникам

Белиор — большая из двух лун Перна

Вейр — место, где обитали от двухсот до четырехсот драконов и их всадников — кратер потухшего вулкана. В собирательном смысле Вейром называлась цеховая организация всадников, охранявших Перн во время Прохождения и растивших драконов в мирные периоды

вейр — пещера (логово) дракона с примыкающим к нему жилищем всадника

Встреча — праздник и ярмарка, которые устраивались раз в один-два Оборота каждым из крупнейших холдов

всадник — одаренный телепатическими способностями человек, в юности запечатливший дракона; во время Прохождения Алой Звезды всадники и драконы защищали территорию холдов от атак Нитей. В соответствии с мастью своего дракона, всадники называются бронзовыми, коричневыми, голубыми и зелеными; всадницы золотых самок-королев называются госпожами Вейров

десятина — подать, которую холды выплачивали за щищающим их Вейрам

Долгий Интервал — вдвое больше обычного Интервала; возникает в тех случаях, когда в силу флуктуаций орбиты Алой Звезды, она не подходит к Перну достаточно близко, чтобы сбросить Нити

дракон — искусственно выведенный теплокровный полуразумный ящер; превосходно летает, способен практически мгновенно перемещаться во времени и пространстве, выдыхать пламя и телепатически общаться с некоторыми людьми. Размножается яйцами. Живет пятьдесят-шестьдесят лет в телепатическом симбиозе со своим всадником, которого избирает в момент появления из яйца. Категории драконов: золотые королевы — самки-производительницы, самые крупные и немногочисленные представители рода драконов; бронзовые, коричневые и голубые самцы (перечислены в порядке убывания размеров и силы); бесплодные зеленые самки

Древние:

1) в романе «Странствия дракона» — всадники и население пяти Вейров, приведенных Лессой из прошлого; часть из них (из Форт Вейра и Вейра Плоскогорье) изгнана в Южный Вейр;

2) первопоселенцы, предки перинитов, прибывшие с Земли

Запечатление — взаимопроникновение сознаний новорожденного дракона и выбранного им всадника; порождает дальнейшую связь человека и зверя на всю жизнь

Записи, Архивы — летописи событий, которые велись в каждом Вейре, Цехе и холде Перна

Звездные Камни — Звездная Скала, Палец, Глаз-камень — камни-ориентиры, установленные на краях кратеров в каждом Вейре, и предназначенные для наблюдений за Алой Звездой

Интервал — период времени между сближениями Алой Звезды с Перном, равный двумстам Оборотам

кла — горячий бодрящий напиток, приготовленный из коры деревьев определенного вида и имеющий привкус корицы

Конклав — совет лордов, решающий вопросы управления холдами; в частности, в его компетенцию входит подтверждение полномочий правителей холдов

крыло (боевое крыло) — соединение, включавшее 15–30 всадников; в Вейре было от десяти до двадцати крыльев

лорд — владетель одного из Великих холдов и его территории, глава благородного семейства. Должность лорда была наследственной в пределах семьи, но его прерогативы подтверждались Конклавом, и не всегда новым владетелем становился старший сын; обычно избирался наиболее достойный или честолюбивый

лунное дерево — плодовое дерево, в период цветения отличается сильным ароматом. Культивируется на плантациях и растет в диком состоянии

Нижние Пещеры — гигантские помещения, вырубленные в основании котловины Вейра; использовались с хозяйственными целями. Там располагались кухни, кладовые, жилые комнаты для женщин и детей. Этими службами заведовала женщина, носившая титул Хозяйки Нижних Пещер; фактически — экономка Вейра

Нити — микозоидные споры с Алой Звезды, которые способны в период Прохождения достигать Перна, где они зарываются в землю и, в процессе своего развития, уничтожают все органические вещества

Оборот — перинитский год

огненный камень — минерал, содержащий фосфин; драконы заглатывают его, чтобы испускать пламя

огненные ящерицы (файры) — небольшие крылатые ящерицы; согласно преданиям, из них были выведены драконы. Файры способны перемещаться в Промежутке и вступать в мысленную связь с людьми

озеро — естественный водный бассейн на дне котловины Вейра

Падение — атака Нитей

Переселение — великое переселение первопоселенцев Перна с южного на северный материк; о нем еще помнят во времена Мориты и Нерилки, но совершенно забыли через тысячу Оборотов, во времена Лессы и Ф’лара

Площадка Рождений — арена с теплым песком внутри самой большой пещеры Вейра; эта пещера-амфитеатр служит для общих собраний людей и драконов. В теплом песке Площадки Рождений созревают яйца драконов

Поиск — путешествие всадников по мастерским и холдам Перна с целью отбора кандидатов на ближайшую церемонию Запечатления. Попасть в число кандидатов и запечатлить дракона — особенно новую золотую королеву — считалось чрезвычайно почетным для девушки или юноши

Предводитель Вейра — бронзовый всадник, чей дракон догнал в брачном полете старшую из королев Вейра. Вождь выполнял функции боевого и административного руководителя Вейра

Промежуток — измерение Вселенной, в котором отсутствуют понятия времени и пространства; драконы способны перемещаться через Промежуток в любую указанную им пространственно-временную точку обычного мира

Прохождение — период, в течение которого Алая Звезда находится достаточно близко от Перна, чтобы сбрасывать на него Нити; равен пятидесяти Оборотам

Ракбет — желтая звезда, солнце Перна

Рассветные Сестры — три яркие звезды, особенно хорошо видимые в южном полушарии Перна; одна из них долгое время считалась древней прародиной перинитов, пока не было выяснено их искусственное происхождение

Страж порога — летающий ящер довольно больших размеров, отдаленный родич драконов. Используется как сторожевое животное. В естественном состоянии дикие стражи живут и охотятся стаями

Тимор — меньшая из двух лун Перна

холд — место обитания жителей Перна; первоначально, для защиты от Нитей, залы и помещения холда вырубались в скалах. В дальнейшем названия наиболее крупных (Великих) холдов Перна были распространены на соответствующие области северного континента; во времена Нерилки в них проживали тысячи людей. На территории каждого Великого холда были десятки малых холдов, населенные десятками-сотнями обитателей

холдер:

1) владелец малого холда;

2) в собирательном смысле — житель холда (в отличие от всадников, живших в Вейрах, и ремесленников, живших в мастерских своих Цехов

Цех — профессиональное объединение ремесленников или специалистов (кузнецов, лекарей, арфистов, рыбаков, скотоводов и т. д.). Цеха имели Главную мастерскую, расположенную вблизи одного из великих холдов, и ряд мастерских в других местах. Цеха были полностью автономны и независимы от власти лордов; управлялись выборными Главными мастерами

чаша (чаша Вейра) — внутренняя поверхность кратера, в котором располагался Вейр

 

НЕКОТОРЫЕ ИДИОМАТИЧЕСКИЕ ВЫРАЖЕНИЯ

Во имя Первого Яйца

Во имя Яйца

Клянусь Первым Яйцом

Клянусь Скорлупой

Во имя Первой Скорлупы

Что б тебе ни Скорлупы, ни Осколков! (проклятье)

Уйти навечно в Промежуток (умереть)

Каков дракон, таков и всадник (пословица)

* * *