Когда таймер смерти истек, я зашел в игру снова. У часовни меня ждал Сирс, который передал все выпавшие вещи и рассказал последние новости.

Как и предполагалось, убив меня зверушки утихли и разошлись по своим делам, игнорируя друг друга, и даже Сирса. Один в один, как после кончины того странного оборотня. На этом приключения закончились и мой первый зам вернулся в крепость без каких-либо происшествий. Он же и доложил обо всем Аргису, рассказав, в том числе, и про проклятье. Я не удивился, что отныне мне запрещено покидать форт до самого штурма — приказ главнокомандующего. На его месте поступил бы также. Ходячий манок для живности всех калибров — та еще заноза даже в мирное время.

Как ни странно, Аргис позаботился о том, чем меня занять. С завтрашнего дня я приступал к тренировкам с мастером Оруэндом — одним из инструкторов крепости. Причем в формате индивидуальных занятий. Не знаю за какие заслуги такой подгон, но учить меня будут явно не базовой программе воина. Хотя я и ее, если подумать, не прошел.

Еще одной хорошей новостью было скорое возвращение моего наставника по магии крови. Аргисс как-то узнал, что я хочу купить у того книгу по демонологии. Чему он сильно обрадовался. Оказалось, он сам немножко разбирается в призыве разных демонов. И решил подготовить к встрече орды сюрприз — совместный призыв большой и сильной демонической зверушки. Так что кроме Оруэнда мной отдельно займется и Корник — для этого совместного призыва нужно поднять уровень навыка "демонология" и "ритуалистика" хотя бы до единички. Вот сюрприз так сюрприз. Не думал, что Аргис сможет меня так удивить. С другой стороны, это объясняет столь быстрое и легкое принятие факта, что Амира не совсем человек. Ох, и в интересное же место меня занеслоооо.

Отблагодарив Сирса еще и за столь хорошие новости, решил перед окончательным выходом в реал перекинуться парой слов с мастером Оруэндом. Где он живет я помнил еще по первым "бегательным" квестам, а потому не потратил много времени на поиски. Инструктор про приказ о личных тренировках еще не знал, но поверил мне на слово. Договорились с ним, что начнем урок в 11 утра, ведь до этого он будет заниматься группой ополченцев.

Раз так, то зайду в игру совсем немного ранее. По-хорошему нужно успеть выкупить книгу по демонологии самому ознакомится с материалом еще до начала занятий с Корником.

Ага. Как же. Похоже, напряженка последних дней сказалась. Проснувшись по будильнику, я был настолько уставшим и разбитым, что лег спать дальше. Еще два часа, проведенных в кровати, поставили крест на вчерашних планах. Я просто чудом не опоздал на урок по фехтованию.

— Пусть комендант и дал мне задание научить тебя чему-нибудь, только конкретики не было никакой. Так что, Рисс, давай в начале поспарингуем. Посмотрю на что ты способен и вместе решим чему тебя можно научить за пару дней. Думаю, больше времени орки нам не дадут.

Оруэнд оказался мастером всех видов оружия. Пусть среди игроков этот класс и был непопулярен ввиду необходимости длительной прокачки навыков, но вот многие мастера НПС были именно такими. Универсалами! Оруэнд представал против меня и в роли латника со щитом и мечом, и в роли кинжальщика, и даже с древковым оружием. Больше всего я удивился, когда он вышел в полном доспехе с огромным двуручным молотом.

Изначально договорившись не использовать магию, мы тестировали исключительно мои навыки как фехтовальщика.

— Что же, неплохо. — выдал наставник, победив меня в очередной раз. Разница в уровнях да и мастерстве была видна невооруженным глазом. — Ты понял суть этого тестирования?

— Если честно — не очень.

— Я хотел посмотреть, как ты ведешь себя против разных типов оружия. Как ты воюешь с монстрами — не моя забота. Скажу честно, я за свою жизнь убил всего с десяток мелких чудищ. И даже будь у меня желание, не научил бы против них сражаться. А вот схватки с другими воинами… Это именно то, что меня интересует. К тому же на нас идет армия. Там не будет людей или эльфов, но именно воины в доспехах и с разным оружием будут нам противостоять.

— Кажись, начинаю понимать. Этот маскарад и переодевание в разные типы брони, вместе с экипировкой оружия — демонстрация того, с чем мне предстоит вскоре столкнуться?

— Именно, молодой человек. Ты только не обижайся — вижу что эльф. Так вот. С гоблинскими примерами воина ты уже сталкивался. Они любят сабли и копья, ведь эти два типа оружия лучше всего подходят их элитным отрядам — всадникам на волках. Потому то даже пешие гоблины так вооружаются — пытаются им подражать.

— Средняя броня плюс круглый щит и меч — это орки?

— Да. Хотя сабли они тоже любят. Редко, но встречаются — орки с топорами.

— А кого тогда отображал латник с молотом?

— А это — тролли. Самая малочисленная группа орды, но чуть ли не самая опасная. Носят они, на самом деле, среднюю броню из вываренной кожи. Только сшитая для них она почти такая же прочная, как стальной доспех человеческого рыцаря. И размером тролли иногда до трех метров доходят. Жуткий противник!

— А что же нам тогда делать? Они ведь нас просто со стен посбрасывают! — начал я осознавать весь ужас будущего сражения.

— Не скинут. Если мы их, конечно, на стены сами не пригласим. Ты, пусть и не сразу, менял стиль боя, подстраиваясь под противника. Вот я и покажу как лучше всего использовать твои мечи против разных типов противника. Ты ведь мечник?

— Да. Жрец клинков, с двумя одноручными мечами — если быть точным.

— Любите вы, эльфы, мечи. Впрочем, самое подходящее для вас оружие. Итак, начнем с разбора полетов. Чему ты научился за время этих спаррингов?

— Первым делом — не нужно блокировать двуручный молот.

— Ахха. Да, не стоит, — вспомнил мастер, как я попытался остановить полет его оружия в последней схватке. Скрестив мечи и выставив их впереди, слегка приостановил летящий мне в голову молот, но полностью блокировать удар не вышло. Молот достиг моей черепушки, завершив поединок.

— Мысли правильные. У всего дробящего, к чему относятся молоты и булавы, бонус к анти блокированию, назовем этот так. Часть урона наносится цели, даже если удар заблокирован или попал по доспеху. Сильная сторона этого оружие — его разрушительная мощь. Но у всего есть слабая сторона. В данном случае — медлительность. Даже ты сможешь справиться с троллем, если правильно будешь вести бой. Уворачивайся, постоянно двигайся и наноси удары!

— Как же такую махину пробить то?

— Ищи уязвимые места. Они всегда есть. Даже у самого совершенного доспеха. А у троллей, поверь, они тем более не славятся безупречностью. Так вот, блокировка. Когда я сражался против тебя с мечом, что ты делал своим левым клинком?

— Защищался в основном. Я пока не научился бить левым так же хорошо. Вот и отводил меч в сторону, когда это было возможно.

— И правильно делал. Превратить левый клинок в такой же атакующий элемент очень сложно и долго. А главное — этого и не нужно делать! Так что ты на правильном пути, Рисс. Использовать один клинок для защиты, а, когда нужно и можно, подключать его для атаки — это самый разумный вариант. Поверь опытному мастеру. Вернемся же к последнему бою. Если ты попадешь в такую же ситуацию, то отвести в сторону удар будет тяжело. Но если его перед этим заблокировать двумя клинками? Сила удара ведь измениться?

— Да. И нужно его не глухо блокировать, а отводить.

— Дошло. Но и это не все. Не забывай двигаться! Тот удар. Он был очень быстрым, чтобы ты просто ушел от него. И очень сильным, чтобы заблокировать. Но соединив блок и шаг в сторону ты бы почти не получил урона. А главное — смог бы перейти в контратаку!

— В общем, я понял — нужно реализовывать свои сильные стороны и давить на слабые у противника.

— Да, так. В данном случае — скорость и маневренность. А как быть, когда противник быстрее? Возьмем, к примеру, гоблина со щитом и саблей.

— Они ж слабые. Даже для меня.

— Есть и слабые неумехи, верно. Только есть и такие, что решили стать достойными пешими воинами. Они используют кулачный щит, вместо обычного. Им и удар отбить и по противнику заехать удобно. И свой низкий рост превращают из недостатка и преимущество. Фиг попадешь по какому.

— И что же делать?

— Давить силой, что же еще. Делай сильные, размашистые удары, стараясь поразить не конкретную точку на теле противника, а просто всего задеть. Куда-то уж точно попадешь. Пойдем, покажу на практике. Заодно подучу нескольким стойкам, подходящим под твой стиль. Способность адаптироваться — вот залог успеха!

В итоге мы занимались весь день. Разобрав один-два удара, я шел к манекенам их отрабатывать, пока Оруэнд занимался своими делами. Через время он возвращался, проверял результат спаррингом и показывал что-то новое. Выученные мной стойки и приемы не были отдельными навыками — просто теперь я знал как немного эффективнее действовать в этом, относительно реалистичном мире. Хотя вру — пассивный навык "владение одноручным оружием" прибавил пару пунктов. Помимо небольшой прибавки в процентах к урону, так же появились шансы на парирование и критический урон. Как последние два реализованы, правда, не знаю.

После обеда, на время которого я отлучился к своему сородичу за книгой, мы продолжили тренировки с не меньшим усердием. Корник был чем-то очень занят, а потому просто забрал у меня деньги и со словами "сам разберешься" передал книгу. Закинув ее в инвентарь, я поспешил вернуться на площадку.

Как бы я не горел желанием освоить демонологию, но сейчас практика в фехтовании была полезнее. Невероятно сильного демона, что кардинально изменит ход сражения, я точно не призову — не маг же. А вот усиление навыков ближнего боя, чем я сейчас и занимался, принесет куда большую пользу. Опять же, энергию клинка уже пообещал Кетцалькоатлю. Значит, ответственность за призыв чего-то эдакого полностью ложится на плечи главнокомандующего. Мое же дело — получить минимум знаний для помощи в ритуале. А это много времени не займет.

После обеда, кстати, подтянулись ко мне Марвин и Карл. Остальная команда, не имевшая проклятия суперагро, помогала с переселением в пещеры нового каравана. Сирс со своей ненаглядной были направлены в дозор — магов в крепости было не так уж много, а снайпер под моим чутким руководством очень сильно вырос. Еще чуть-чуть, и сможет стоять во главе отряда застрельщиков. Хотя не удивлюсь если Аргис так и сделает в финальной битве.

— Вижу, учеников прибавилось. Раз так, будете отрабатывать друг на друге удары. Напомню — магией мы не пользуемся!

Так как главным учеником оставался именно я, то Марвин и Карл просто напару меня мутузили. Если вокруг одного латника я бы мог круги наворачивать, выискивая брешь в обороне, то два бронированных танка, пусть и с не самым высоким уроном, проходу мне не давали. Лишь под конец дня я смог увиливать от этой сработавшейся пары так, чтобы они больше мешали друг другу, чем помогали. Впрочем, это не помешало им взять надо мной верх.

Перед самым ужином девочка посыльный забрала моих товарищей на какое-то поручение и я вновь остался один на один с мастером.

— За всего один день ты хорошо подрос. У меня для такого ушло бы раз в 10 больше времени. Похоже молва о том, что боги вам, пришлым, всегда незримо помогают, не врет, — начал Оруэнд, когда мы с ним присели отдохнуть и выпить по чашечке травяного чая. — Раз так, остаток дня я бы хотел посвятить открытию некоторых уловок. Скажем так, не стоит распространяться о них ни другим местным, ни пришлым. До чего-то ты наверняка дошел бы и сам. Только для этого тебе придется пройти не одну сотню схваток.

Допив чай и пройдя за мастером на площадку я, повинуясь кивку, обнажил клинки.

— Первый секрет посвящен твоей специализации. Я, хоть и не жрец клинков, но один ваш секрет знаю. Пора попрактиковаться в магии. Активируй ледяные клинки. На максимум.

— Есть. — выставил на 7 ударов свою серию.

— А теперь, начнем.

Как и во время одного из утренних спаррингов, Оруэнд взял зеркальное оружие — два меча. Точнее саблю и длинный кинжал, для защиты. Мы сошлись в схватке, где стали быстро наносить друг по другу удары. Некоторые достигали цели, некоторые — парировали. Благо, умереть не боялись — площадка имела сильное магическое поле, не позволяющее тренирующимся умереть, да и получить серьезные ранения.

— Стоп! Итак, сколько раз ты достиг критического срабатывания?

— Один раз. И еще одно попадание до второго.

— А мог бы четыре раза меня заморозить. А без этого поля, в реальных условиях, так вообще — убить.

— Но как? — не поверил я мастеру. Он явно нес какую-то чепуху.

— Для активации серии ударов нужно удачное попадание, верно?

— Ну. Это я и сам знаю.

— А сколько ударов ты сделал за время схватки?

— Я что — считал? Счетчик справа говорит шесть из семи. Плюс было семь до критического срабатывания до этого.

— То есть парирования не считаются, правильно?

— Конечно.

— А теперь слушай. Секрет в том, чтобы каждый твой удар засчитывался. И во время фехтования с другим мечником ты будешь получать неимоверное преимущество. Да и с любым другим воином — тоже.

— Идея то крутая. Но в описании навыка четко сказано…

— Я знаю, что там сказано, Рисс. Чтобы удар достиг цели. И он, естественно, не будет достигать ее, если ты, вместо противника, бьешь по его мечу, парируя. Но что, если меч и будет твоей целью?

— Гмм. В теории должно сработать. Только как это реализовать. Я ведь активирую навык, бью, и если удар достигает нужной точки, то удар засчитывается, тратится мана и наносится обычный бонусный урон. В данном случае от льда.

— Вот тут то и начинается самое сложное. Нужно научится в начале активировать навык, а цель ставить перед самым нанесением удара. Поверь, сказать проще, чем сделать. Но ты, вижу, парень способный. Кроме того, если не успеешь выбрать цель, то удар не засчитывается. Есть, кроме того, и явный минус в этой технике. В большинстве случаев дополнительный урон от стихии не будет наноситься. А вот мана будет убывать, как и при удачном ударе. Сам понимаешь, для воинов, не обладающих бездонным запасом маны, это очень серьезный недостаток.

— Особенно в массовых длительных сражениях, — продолжил я мысль Оруэнда. Мало какой нормальный воин будет вкладываться в интеллект и мудрость для нормального количества маны и хорошего урона с этих бонусов. И уж тем более носить экипировку с бонусами к мане никто не собирался.

— Вот именно. Так что нужно понимать, когда использовать эту технику, а когда — традиционную.

— А можно кое-что попробовать?

— Давай. Что нужно? — оживился мастер, поняв, что может узнать нечто новое.

— Просто выставить меч. Да, вот так. Сейчас выберу его своей целью.

Дзынь!

— Ну как, мастер Оруэнд. Прошел урон?

— А ты гений, Рисс! Да! Молния по клинку прошла, как надо.

— Вот мы и убрали изъян этой техники. Хотя бы частично. Не думаю, что кто-то в здравом уме будет фехтовать в резиновых перчатках!

Поэкспериментировав мы поняли, что наносится только этот самый бонусный урон. Урон же от самого меча уходил в пустоту. В принципе, пока и так неплохо. Именно на молнии, как самой перспективной стихии из доступных, собирался сосредоточить свою раскачку. А у ордынцев, на сколько мне известно, не должно быть сильной магической защиты.

— С этим, допустим, разобрались. Переходим к следующей уловке. Ее использование будет очень полезно для, опять же, более быстрого набивание критического срабатывания "серии ударов" в ущерб урону. Но давай зайдем немного издалека. Какие характеристики влияют на количество наносимого урона?

— Сила и ловкость. Первое — как много урона будет в ударе. Вторая характеристика отвечает за то, как часто эти удары можно наносить. Мы же про физический урон?

— Да. Все именно так. У каждого воина есть определенные границы, максимум, которого можно достичь. И тренировки, что делают нас сильнее, как и улучшение экипировки, помогают эти границы немного расширить. Но есть еще и разные уловки. С их помощью мы, оставаясь вроде бы в рамках нынешней силы, выходим за ее пределы. Для тебя я расскажу, как обойти ограничение в количестве ударов. Давай, медленно наноси по мне удар своим правым. Сверху вниз. А теперь смотри, что я делаю.

Оруэнд медленно, чтобы я все рассмотрел, начал отбивать мой меч. Движение его клинка было прямо противоположным — снизу вверх. Отбив мой удар, он изменил его траекторию — клинок полетел в сторону моей шеи.

— Парирование, переходящее в удар. Ничего эдакого. Согласен, юный эльф? Более того, вариаций блоков оружием, переходящих в атаку у каждой оружейной школы чуть ли не по десятку. Суть в другом. Вспоминаем первую уловку. Смекаешь? Контратака превращается в целых два заряда для твоей серии. Само собой, нужно научиться очень быстро активировать навык, сменять цель, чтобы все вышло именно так. Смысл ты понял. Давай покажу еще один вариант даже более скоростной атаки. Выстави меч параллельно земле.

В этот раз мастер действовал быстрее. Первый удар он провел нормально, с размахом. Второй же последовал практически сразу за ним. Даже не заметил, как он замахнулся.

— Рисс, думаю ты ощутил, что второй был намного слабее первого. Дело в том, что я сделал его всего лишь при помощи кисти. Это еще одна обычная фехтовальная техника которая в реальном бою приносит пользу только когда мечник имеет немалую силу в своих кистях. И лучше всего, когда это делается с двуручным мечом. Но дело сейчас не об этом. Это еще один хороший способ побыстрее набить заряды. В принципе, не сложно научиться делать и три удара подряд. А вот успевать активировать навык и выбирать цель — дело отдельное! На этом, в общем то, все.

— Спасибо и за это. Пойду тогда тренироваться и отрабатывать эти удары.

Охх, ну и подарочек мне привалил. Как я понял, устами этого НПС мне показали несколько фехтовальных техник с Земли. Но не просто показали, а ткнули носом в то, как их можно использовать в игровых реалиях. Если бы этот мир был лишен магии, то профессиональные фехтовальщики и реконструкторы имели бы огромное преимущество над другими игроками. Но наличие характеристик, магии и других игровых механик частично нивелировало реальное умение махать оружием, давая путь в свет обычным игрокам. С другой стороны, желание разработчиков максимально приблизить мир к реальному заставляет игроков, стремящихся в топ, не только получать много опыта и улучшать экипировку, а и повышать навыки владения оружием.

С магами все было немного иначе. Заклинания высшего уровня требовали четкого произношения больших размеров текста и правильных движений руками. Забавно, но, тем не менее, логично — в топе магов было немало танцоров и певцов.

В общем, остаток дня я пытался научиться активировать удар без выбора цели. Несмотря на лекцию от инструктора, а значит прямое подтверждение от игры, что механика такое позволяет, у меня это не выходило.

— Так-с. Давай порассуждаем. — решил я проговорить свои мысли вслух. Пусть и выглядело странно, только думалось легче. — Что я делаю не так?

— Сначала цель выбираешь, а потом бьешь. — появился из-за спины Змий, решив, что я обращаюсь к нему. Ну что же, теперь я выгляжу не таким сумасшедшим.

— А как сделать чтоб все получилось!? Объясни мне, морда змеиная, если думаешь, что лучше понял.

— Ну, у тебя же есть угольки? — не стал реагировать на мои оскорбления Змий.

— Есть. Ты про то слабое заклинание огня которое недавно выпросил у Авгуса?

— Именно. Попробуй сначала создать его, а потом выбрать цель и запустить.

Став рядом с манекеном, начал делать то, что просил демон. Пару раз обжег ладонь — автоприцел цеплялся за мою руку, ведь я сосредоточился на удержании искорок в ладони. Следующие десять попыток тоже успехом не увенчались — пока целился, магический заряд просто гас. И только на третьем десятке, у меня вышло!

— А теперь, хоссяин, попробуй то же с ударом.

— Ладно, мудрый Каа, попытаюсь. Щас только зельем закинусь, а то всю ману потратил.

— Зато прокачал немного заклинание!

— Смысла в этом ноль — я его исключительно дальние цели агрить выпросил. Камешки мелкие не всегда под рукой будут. А урон наносить, это нужно магом быть и навыки соответствующие иметь.

Отдохнув и восстановив магические силы, возвращаюсь на исходную. Пару угольков — закрепить результат. А теперь можно и с мечом поупражняться. Активирую заряд на правом. Перед глазами появляется красный кружочек — прицел. Для того, чтобы не сорваться на манекен, я проводил операцию глядя чуть в сторону — именно зрением было удобнее всего прицел фиксировать. В итоге, заряд просто пропал.

— Долго думаешь. И ждешь, пока меч засветится. Попробуй активировать и сразу бить. И пока летит клинок, фокусируйся.

Что же. Попробуем и так. Дааа. Получилось. Счетчик показывал 1/7.

— Спасибо. Немного потренируюсь и перейду к более сложному этапу.

Этим этапом было как раз то, что хотел от меня мастер — переключение цели. Немного освоившись с наведением после активации, я принес к чучелу несколько толстых бревен.

Активация. Бью изначально по манекену. При этом стараюсь взглядом сфокусировать прицел по бревну. Попал. По бревну. А вот маркер цели все же сорвался на манекен. Попадание не засчитано! Ладно, упорные тренировки из обезьяны человека сделают. Чем эльфы то хуже?

Под конец я был выжат как лимон. Результат меня, к сожалению, не удовлетворил — даже в не сильно быстром темпе делать то, чего хотел от меня мастер, не получалось. Про кистевой удар даже говорить нечего — в этом случае я не успевал даже просто активировать навык. Поставить же автоматическое срабатывание при каждом ударе не было возможности. А как удобно то было б?

Утро следующего дня я начал с практики с Карлом. На нем я решил отработать быстрые удары и посмотреть, есть ли смысл их использовать просто так, а не в качестве активаторов "серии". Ответом после получаса практики было твердое Нет! При кистевом ударе по броне сила падала настолько, что не наносила урон вообще. Уговорив этого местного дать ударить по незащищенной голове подтвердил, что так получается намного лучше. Немного урона все же проходило. Но, опять же, к псевдо-реальности примешивалась игровая механика. Сняв только шлем, Карл понизил защиту головы и совсем немного снизил общий показатель брони. Таким образом, пусть я и бил по незащищенной части тела и даже имел повышенный из-за этого шанс на критическое попадание, или вообще на нанесение травмы, да только урон все равно был понижен. Тем самым "общим показателем брони". Интересное открытие. Что, впрочем, никак не меняет игровую стратегию бить по максимально открытым участкам противника. Научиться бы еще мастерски запускать кровотечения, к чему и предрасположены мечи…. Кстати, у моего класса же есть спецудары, что накладывают травмы. О боги, сколько всего еще можно и нужно узнать! Определенно, в Кратуме не соскучишься, занимаясь простым гриндом. Тут даже этот процесс смогли развить и усложнить!

— Эй, эльфенок? — услышал я голос Корника и пропустил удар. Всю первую половину дня мы с Карлом сражались друг против друга, стараясь хоть немного, а улучшить наши навыки. Как мой воин смог убежать ко мне, пока остальные занимались подготовкой крепости, так и не узнал. Но был этому неимоверно рад — Оруэнд все время был занят. Марвина, к примеру, отправили ров заканчивать. А Яранмар вообще в извозчика превратился, активно используя мою черепаху и телегу.

— Приветствую! Чего хотел, Корник?

— Заканчивай железом махать. Пошли жрать и разбираться с демонами. Вернее, демонологией. Ты же, как я понял, книгу и не открывал вовсе?

— Неа. Другое дело Змий. Пока я отсыпался, он ее всю прочел. Тоненькая же.

— Вссссююю проччел. Интерессные знания в ней сссокрыты. Увы, ссил моих не ххватает вссе выучить и применить, — как всегда внезапно встрял в разговор демон. Последняя фраза — это он на недостаток уровня ссылается?

— Привет змейка. — поздоровался с моим петом Корник. Похоже все еще не забыл обиды. — Я со вчерашнего дня не ел, поэтому даже в твою эфирную тушку с удовольствием зубы запущу. Так что под руку не попадайся. Рисс, ты давай, сворачивайся. На кухню за мной. Приказ Аргиса, между прочим! Нужно до конца дня вбить в твою голову основы ритуалистики. И демонологии.

— Для мегадемона, про которого Аргис говорил?

— Ну не мега, но монстра мощного хочет призвать. А для этого ритуала нужно либо очень сильного демонолога, которого нет, либо четыре недоучки, вроде нас.

— Ты, я, сам Аргис. А кто четвёртый?

— Твой авгур. Страховать нас этот зверобог будет, на случай если демон из пентаграммы вырвется. Исключительно как мера быстрого умерщвления. В ритуалистике он ни бум бум.

— Я тожже могу помочьссс. — вновь взял слово Змий.

— А вот этого не нужно. Не сомневаюсь, что ты можешь, — уже более спокойно ответил Корник, — но тогда Аргис, а именно он будет вести ритуал, не сможет правильно все перенастроить. На его чертежах четко расписано как вчетвером все делать. А вот впятером можем кого-то не того призвать. Хотя кого призывать будем, так и не знаю. И еще, Рисс.

— Ммм?

— Тебя этот Кесакотль, или как там его, к себе звал. Он у алхимиков сейчас тусуется. Говорит, ждет с ответом и мечом. Надеюсь ты не решил отдать ему реликвию эльфов крови?

— Нет, что ты. Я этот клинок никому не отдам! А вот энергию с меча на божественное заклинание можно и обменять.

— Раз так, то это правильно. Все равно не успеешь освоить демонологию так хорошо, чтобы призвать самостоятельно демонов с его помощью. Ладно, заговорили вы меня. Я убежал на кухню. Не могу больше! А ты к алхимикам беги и потом сразу ко мне, в палатку за стеной. Там с тобой и позанимаюсь. До вечера растолкую что куда и как. Потому что Аргис планирует ритуал сегодня ночью! Надеюсь успеем…

— Уже близко? — понял, о чем этот он.

— Даже ближе, чем мы думали. День-два, не больше. И будут у нас под стенами.