Как выбрать место для лагеря?
Что может быть интереснее и веселее похода с ночевкой? Но чтобы он удался, нужно правильно выбрать место для разбивки лагеря. Представь, как неприятно ночью, в темноте, под дождем переставлять палатку на сухое место. Видел ли ты когда-нибудь, чтобы птицы строили гнезда прямо на земле? Наверное, нет. Гнезда обычно находятся там, где их не зальет водой. Да и вся жизнь птенцов зависит от того, сумеют ли птицы выбрать правильное место для гнезда. Вот и тебе стоит потратить время на выбор места для лагеря — неважно, идешь ли ты в поход на несколько дней или просто выехал на один день на природу.
Хемуль, замерзший, сонный, приковылял к огню со спальным мешком на голове, с твердым намерением быть приятным и любезным.
— Ах эта жизнь на природе! — воскликнул он.
Снусмумрик подал кофе.
— Подумать только, — продолжал Хемуль, — слышать таинственные звуки ночи, лежа в настоящей палатке!
Хорошее место
► Сухое, ни в коем случае не рядом с болотом или непроточным водоемом — там очень сыро, утром и вечером над землей стелется туман и всегда много комаров.
► Ровное — если палатку поставить в ложбине, во время дождя вода будет собираться вокруг нее или под ней. Лучше ставить палатку на чуть наклоненной поверхности, с которой вода стекает.
► Песчаное — дождевая вода будет впитываться в песок, а вот всякая другая почва, особенно глинистая, превратится в грязь. В сухую погоду годится любая почва.
► Солнечное — но все же палатку стоит поставить так, чтобы по утрам солнце не светило прямо в нее. И лучше, чтобы в лагере были и тенистые уголки.
► Защищенное от ветра.
► Расположенное недалеко от источника питьевой воды, например родника.
► Будет просто здорово, если недалеко от лагеря есть пляж!
Вскоре Снусмумрику удалось совершенно забыть Муми-тролля. Он вынюхивал удобное местечко для лагеря, а услышав чуть подальше в лесу журчание ручья, тотчас направился туда.
Плохое место
► В низине — ее может затопить во время дождя.
► Такое, где много камней или есть пеньки.
► Под деревьями — сухие ветки могут во время сильного ветра отвалиться и упасть на палатку.
Еще несколько важных моментов, которые стоит прояснить до того, как пойти в поход. Удостоверься, что намеченное для лагеря место не находится в заповедной или парковой зоне, на охраняемой территории или в частном владении и не принадлежит какому-нибудь хозяйству. Проверь, не объявлен ли там режим чрезвычайной пожароопасности, потому что в этом случае нельзя будет разводить огонь в лесу.
Не забудь убрать после себя весь мусор! После твоего ухода место, выбранное для лагеря, должно быть таким же чистым, как и до твоего прихода (или еще чище).
Совсем скоро он разобьет палатку на берегу и откажется ночевать в доме… Муми-тролль вздохнул…
Как установить палатку?
Как только выберешь место для лагеря, еще до наступления темноты, установи палатку.
Палатки различаются по форме и по размеру. Какую выбрать? Прежде всего, палатка должна быть сделана из влагоустойчивого материала, легко устанавливаться и разбираться при любой погоде, иметь наружный тент.
Для летнего похода подойдут палатки бескаркасные (двухскатные «домики»), куполообразные и туннельные (кемпинговые). В туннельной палатке два выхода. У каждого выхода есть тамбур, в котором можно хранить вещи, например рюкзаки, дрова или велосипеды. В дождливую погоду в тамбуре удобно готовить походную еду. (Смотри главу «Походные рецепты от Муми-тролля».)
Просторные тенты-шатры хороши летом. Практически все бескаркасные и куполообразные палатки подходят для походов разного типа.
Установка бескаркасной палатки
► Застегни молнию на двери палатки.
► Разверни дно палатки, разложи его на земле и натяни.
► Закрепи колышками углы, а потом все дно по периметру.
► Установи переднюю и заднюю стойки и натяни на них палатку.
► Растяни веревки по углам тента. Натягивай углы, расположенные по диагонали. Так ты сможешь поставить палатку ровно и натянуть крышу, чтобы в ней не собиралась вода.
► Натяни веревки, привязанные к стойкам, сразу с двух сторон, чтобы стойки не перекашивались.
► Отрегулируй натяжение угловых веревок, чтобы натянуть крышу.
► Отрегулируй натяжение боковых веревок и привяжи их.
Нужно учитывать одну важную вещь: из чего сделана палатка и веревки.
Если веревки не синтетические (например, капроновые), а натуральные, они могут садиться, когда намокают. Веревки из натурального материала приходится подтягивать утром и после дождя и ослаблять с началом дождя и вечером.
Тебе не придется второпях разыскивать что-нибудь очень нужное, если ты будешь знать, что где лежит. Вещи, которыми ты не пользуешься, положи в рюкзак, а для остальных найди подходящие места. Не забывай каждое утро проветривать палатку, а также спальный мешок и другие постельные принадлежности.
Как разжечь костер?
Что за поход без костра? Все равно что день рождения без торта! Приятно сидеть у огня и смотреть на пляшущие языки пламени, пока вокруг сгущаются сумерки. У костра всегда тепло. Возле него можно высушить мокрую одежду и обувь. И комары боятся дыма. Но все-таки костер — это открытый огонь, который очень опасен, поэтому не забывай об осторожности.
Если ты собираешься разжечь костер, придерживайся некоторых правил. Костер никогда не разжигают на торфянике: торфяник может загореться, а потушить его невозможно. Нельзя разжигать костры в парковых и заповедных зонах. Думать забудь о кострах, если долгое время стоит жара без дождя — в такую пору сухой лес вспыхнет быстрее спички. Что уж говорить, если пожарные службы объявили запрет на разведение костров! На всякий случай всегда держи рядом с костром ведро воды.
— Оставить очаг пожара без охраны! Где он?! Где он?! — воскликнул папа. — Некоторые, может, думают, что такое пятно не опасно. Далеко не так. Понимаешь, пожар может продолжаться и подо мхом. В земле. Он может длиться часами, даже днями, и вот внезапно — пых! Огонь вспыхивает в совершенно новом месте.
Лучше всего разжигать костер на старом кострище. Но если его нет, найди место, свободное от валежника или сухой травы, способных воспламениться от искр костра. Не разводи огонь вблизи деревьев, чтобы не опалило корни, ствол или листву. Лучше всего разжечь костер на песке или камнях. Тогда можно быть уверенным, что угли не останутся тлеть даже после того, как ты зальешь костер водой (а они могут тлеть несколько дней).
Если в вашем лагере нет готового места для костра, придется сделать его самим. Надо аккуратно срезать дерн по размерам костра и отложить в сторону травой вниз. Покидая лагерь, положи дерн обратно, поверх залитого водой костра — пусть приютившее тебя место выглядит нетронутым.
Тут в голову Хемуля пришла идея. Собрав громадную кучу прутьев и ветвей, он пошел в дровяной сарай за спичками и зажег костер на садовой дорожке. Радостный и веселый, уселся Хемуль у огня и стал сушить свое платье.
Разжечь костер не так-то просто, особенно в дождь. Набери побольше сухих веток и сучьев (большие разруби или разломай на несколько частей). Подготовь растопку: березовую кору, небольшие сучки, бумагу. Сложи растопку шалашиком, сверху помести не очень большие сухие сучья (тоже шалашиком, чтобы внутрь проникал воздух и огонь разгорелся). Встань с той стороны костра, откуда дует ветер — так ты сможешь закрыть разгорающийся огонь от порывов ветра и не дашь ему погаснуть. Подожги растопку (в сырую или ветреную погоду можно зажечь сразу пучок спичек). Разгорелись тонкие сучья — начинай подкладывать ветки потолще.
Когда костер хорошо разгорится (примерно через полчаса), можно положить в него толстые дрова. Не стоит брать дерево хвойных пород (сосну или ель): оно выделяет смолу и сильно искрит. Лучшие дрова — березовые, осиновые и ольховые. Свежие ветки лиственных деревьев горят хуже хвойных, так что они должны быть достаточно сухими, чтобы разгореться. Если ты хочешь приготовить что-нибудь на углях (например, поджарить сосиски), нужно подготовить достаточное количество крепких, негнилых поленьев, которые дадут замечательные угли.
Самая лучшая растопка — березовая кора. Сгодятся и сухие ветки. Не забудь, что на случай дождя у тебя есть свечка, которую тоже можно использовать для растопки.
Или же наделай щепы. Возьми палку или ветку, воткни ее в землю и строгай ножом (в направлении от себя!), отделяя небольшие кусочки древесины — это и будет щепа, которая тоже подходит для растопки.
Когда будешь тушить костер, хорошенько пролей его водой. Потом отодвинь угли и залей водой основание костра. Убедись, что угли остыли, и положи их обратно. Теперь сверху накрой их дерном (который ты срезал, когда готовил место для костра) и еще раз пролей водой.
Что делать с мусором?
Мало приятного отдыхать среди мусора. Между тем природа не может переработать все, что оставляет после себя человек Поэтому во время похода приходится думать о том, что делать с мусором. То, что горит, можно сжигать в костре. Остальное надо собирать в мусорные мешки и уносить с собой. Можно даже устроить экологическую акцию — собрать и сжечь мусор, оставленный другими туристами.
И дома ты в состоянии помочь окружающей среде, собирая и сдавая в переработку старые газеты, жестяные банки и стеклянные бутылки. Во многих городах есть пункты приема макулатуры, стекла и металлолома.
Попробуй реже использовать полиэтиленовые пакеты, не выбрасывать старую бытовую технику и одежду, которую уже не носишь, а отдавать тому, кто будет ими пользоваться. Ты найдешь много способов помогать природе, если только задумаешься об этом!
Мю вбила громадный гвоздь до самой шляпки и засвистела сквозь зубы.
— Ты должна убрать всю грязь до папиного прихода! — кричал ей Муми-тролль между ударами молотка, понимая, что его слова не производят на нее ни малейшего впечатления.
Он, как пришибленный, рылся в кучах старой бумаги, консервных банок, порванных сетей, шерстяных вещей и обрывков тюленьих шкур и вдруг нашел настенный календарь.
Рыба и рыбалка
Ты когда-нибудь слышал, что в Финляндии, стране муми-троллей, водится 60 видов рыбы? (Не считая тех, которые случайно заплывают из моря.) А в России их 3000, в том числе в пресных водах — 280.
Рыбы — хладнокровные, поэтому тело их всегда имеет ту же температуру, что и вода, в которой они плавают. Почти все рыбы покрыты чешуей, а чешуя — прозрачной слизью, защищающей рыбу от переносчиков болезней. Пока растет рыба, чешуя тоже растет. По чешуе можно узнать возраст рыбы, как возраст дерева — по кольцам на срезе ствола.
Рыбы дышат жабрами, которые находятся в задней части головы. Через жабры кислород из воды всасывается в кровеносные сосуды. Почти у всех рыб есть наполненный воздухом плавательный пузырь, который позволяет им держаться на нужной глубине. Когда рыба плывет, она пользуется плавниками, которых у нее несколько.
Рыбы обладают зрением, слухом, обонянием, кинестезией (чувством положения в пространстве) и способностью воспринимать вибрацию и движение воды при помощи органа боковой линии. Он развит у рыб лучше остальных органов чувств и помогает им выживать в воде. Впрочем, и другие органы чувств у рыб развиты неплохо, только у разных видов в различной степени. У проходных рыб, мигрирующих из морей в реки для размножения (лососёвых, например), хорошо развито обоняние. Лосось может даже через несколько лет при помощи обоняния найти ту реку, где появился на свет.
Рыбы размножаются путем нереста, который происходит у разных видов в разное время. Во время нереста рыбы мечут икру, из икринок потом появляются мальки. Рыбы питаются водными растениями и живыми организмами (насекомыми, рачками, червями, другими рыбами) и планктоном.
— Может, там водится рыба? — спросил Муми-тролль.
— Весьма вероятно, — ответил папа, — если там и водится несколько рыб, то просто огромные. Представь себе гигантскую щуку, плавающую там сотню лет и становящуюся все жирнее и злее!
Вырезуб, сырть, голавль… Не сразу и поймешь, что это названия рыб. Все знают окуня, плотву и карпа (последние два вида принадлежат к семейству карповых, как и первые три), которых многие рыбаки ловят на червяка. И всем знакома пятнистая зубастая щука, порой вырастающая до больших размеров. Щуку ловят обычно с лодки или спиннингом на блесну — яркую, блестящую в воде приманку. Когда блесна быстро плывет в воде, она похожа на рыбку. Щука хватает ее и заглатывает крючок.
Кроме щуки есть много промысловых рыб: судак, сиг, камбала, треска, налим, хариус, форель и кумжа, а также маленькая ряпушка.
Есть рыба морская, а есть пресноводная. В озерах, берега которых заросли осокой и камышами, где рыбам есть чем поживиться, водятся карп, щука, окунь, лещ, линь, карась и судак Там же, где вода чиста и прозрачна, рыбы встречается намного меньше, потому что для нее меньше корма. В таких озерах встречается форель, лосось, хариус, голец, широколобка и ерш.
Более подробные сведения о видах рыб и местах их обитания можно найти в специальной литературе, например в справочнике рыболова. В конце этой книги приведен список самых распространенных рыб.
Ужение рыбы
Рыбалка — увлекательное и полезное занятие. Ты проводишь время на свежем воздухе в волнующем ожидании добычи. Но не забудь рассказать родителям, куда и с кем идешь на рыбалку, и захвати с собой на всякий случай спасательный жилет.
Если ты никогда не рыбачил, стоит начать с ловли рыбы на удочку. Сезон рыбалки поплавочной удочкой открывается в самом начале весны и длится до конца осени. Удить лучше всего с причала или мостков, стоя на нетопком берегу реки или озера, на молу или на плесе (там, где течение реки не очень быстрое).
Рыбак закинул удочку красивым медленным движением руки. Круг на воде был великолепен, он расширялся, а потом исчез в гладкой поверхности воды. Рыбак отвернулся в сторону моря.
В магазине можно найти совсем недорогое бамбуковое удилище, так что не придется делать его самому из березового или ивового прута. Кроме того, купи в магазине леску, грузило и крючок А поплавок легко сделать из пробки.
Леска бывает разной толщины. На упаковке написано, какой вес она выдерживает. Леска довольно скользкая, так что стоит научиться завязывать какой-нибудь крепкий узел, который на ней не развяжется. Чтобы узел был крепче, леску надо предварительно смочить.
Грузила различаются по размеру и весу. Если грузило тяжелое, то и наживка должна быть не очень легкой. Попроси родителей или кого-нибудь из взрослых помочь тебе закрепить грузило на леске чуть повыше крючка. Крючки тоже имеют разные размеры. И чем больше крючок, тем больше должна быть приманка. Если ты не знаешь, какой крючок выбрать, запомни: лучше слишком маленький, чем слишком большой.
Во время рыбалки периодически проверяй леску. Если она порвалась, поменяй ее. Но не выбрасывай старую леску на берег! В ней может запутаться какая-нибудь птица или зверь и умереть с голоду.
— Ну и дела, — сказала малышка Мю, которая просто пришла в восторг. — Может, я кину туда леску и проверю?
— Малышам нечего тут делать, — решительно заявил папа. — Каждое Черное Око только для пап. Не подходите слишком близко к краю.
Ловля на спиннинг
На блесну можно поймать рыбу большого размера, а спиннинг позволяет забросить крючок туда, куда простая удочка не дотянется. На крючок насаживают блесну или муляж рыбы, кузнечика или мотыля. Во время рыбалки можно менять приманки в зависимости от того, какую рыбу ты хочешь поймать.
Удилище спиннинга выбирают с учетом того, как и на что собираются ловить. Если ловят на легкую блесну или вертушку (приманку, которая вращается вокруг своей оси), то берут гибкое удилище из стеклопластика. Если же блесна тяжелая, стоит взять более жесткое удилище.
Для спиннинга выпускают инерционные и безынерционные катушки. Есть и такие, что обычно используют для ловли на дорожку (когда блесну забрасывают с плывущей лодки). Безынерционная катушка проще в использовании и позволяет дальше забросить приманку. Прикрепи приманку на расстоянии 5–10 сантиметров от конца удилища. Найди рычажок тормоза, который расположен за катушкой, и придерживай его большим пальцем, чтобы леска свободно разматывалась. Если ты пользуешься инерционной катушкой, делай все также, но только леску придется подтормаживать пальцем, чтобы катушка не вращалась слишком быстро и леска не запуталась. Подтормаживать надо большим пальцем руки, которой держишь удилище, придерживая им леску, уложенную на барабан катушки.
Маленькая хитрость: можно объединить ужение с ловлей на спиннинг — так больше шансов поймать рыбу. Надо просто на леску спиннинга приделать грузило, поплавок и крючок — и ты сможешь забросить приманку так далеко, как ни за что не сумел бы с удочкой.
При ловле рыбы на мушку приманкой обычно служат небольшие муляжи насекомых Тут вся тонкость состоит в том, чтобы взять муляж насекомого, которое встречается в природе в это время года. Рыбак забрасывает удочку и шевелит удилищем, заставляя приманку двигаться по поверхности воды, как будто насекомое случайно упало в воду и барахтается там.
Зимняя рыбалка
На зимнюю рыбалку можно идти, только когда лед уже встал и сделался достаточно толстым, чтобы спокойно выдержать вес человека. Во льду буром просверливают лунку, садятся около нее, опускают крючок в воду и выдергивают. При этом наживка шевелится в воде, привлекая рыбу. Если не клюет, можно отойти немного и пробурить новую лунку.
Собираясь на зимнюю рыбалку, нужно очень тепло одеться и взять с собой спасательные шипы. Не забывай, что в устье около берега реки, в проливах лед всегда очень тонкий и ломкий. Никогда не ходи на зимнюю рыбалку в одиночестве, всегда бери с собой товарища.
Удочка для зимней рыбалки короткая, с катушкой и гибким концом. В качестве наживки можно взять мормышку, цветные крючки, воблеры. Наживка должна все время шевелиться, чтобы походить на живую рыбку или насекомое.
Некоторые советы
Летом клев лучше всего рано утром или вечером, но маленькую рыбешку можно поймать и днем. Осенью, весной и зимой рыба клюет в любое время дня.
Если ты ловишь окуней, полезно знать, что они обычно ходят стаей, так что в одном месте можно поймать несколько рыбин.
У рыбы развит слух, шум ее пугает, поэтому к берегу подходи тихо, не разговаривай. Старайся грести тихо, без брызг и всплесков.
Если ловишь с лодки — лови сидя, потому что рыба видит стоящего человека.
В солнечный безветренный день рыбе проще заметить рыбака. В такую погоду веди себя потише и лови некрупную рыбу на наживку небольшого размера. Ну а когда погода меняется, есть шанс поймать большую рыбу. Но в сильную бурю, особенно в грозу, на рыбалку ходить нельзя!
Пойманную рыбу клади в достаточно большое ведро с водой. Если попадется мелкая рыбешка, которую никто не будет готовить, лучше выпусти ее сразу обратно в воду. Выпускай и мальков, чтобы могли еще подрасти.
— А что, удить рыбу обязательно? — спросила сестра Снорка. — Сидишь, удишь, и никогда ничего не случается, и так жалко всю эту мелочь.
— Давай я помогу! — заорал Снифф, хватаясь за ящик с переметом.
Он вскочил на край лодки, лодка подпрыгнула и накренилась, ящик с переметом завалился, и половина его содержимого запуталась в уключине и якоре.
Если ты захочешь порыбачить в стране муми-троллей (в Финляндии), имей в виду: там иногда требуется специальное разрешение на ловлю рыбы. Например, ловить на спиннинг без разрешения могут только несовершеннолетние (кому не исполнилось 18 лет) и пенсионеры. Не требуется разрешения на ловлю рыбы поплавочной удочкой и на зимнюю рыбалку. И не стоит ловить рыбу поблизости от дач.
Узлы
В походе может пригодиться умение завязывать узлы. Потренируйся заранее, чтобы в случае необходимости применить свое умение. Вдруг надо будет привязать лодку к дереву или причалу. Или в ветреную погоду закрепить растяжки палатки. А может, ты захочешь связать между собой несколько обрубков дерева, чтобы получилась табуретка, или сделать из поленьев и бревна скамейку. Или понадобится соорудить очаг над костром, натянуть веревку для сушки одежды. А если ты захочешь сделать шалаш из веток, то ведь эти ветки придется сверху крепко связать, чтобы шалаш не развалился. И уж никак не обойтись без завязывания узлов, когда прикрепляешь что-нибудь к рюкзаку, например палатку. Не говоря уже о завязывании шнурков кроссовок…
Папа переждал самую высокую волну и пошел по скользким камням к скале, торчавшей неподалеку от берега. Когда следующая волна настигла его, он уже успел миновать эту скалу. Веревка, натянутая между ним и Муми-троллем, легла на нее, море сбило га с лап, закружило, но веревка выдержала.
Не заблудись
► Когда спланируешь маршрут и длительность похода, расскажи о своем плане кому-то, кто останется дома. Лучше показать по карте, куда ты собираешься идти и где будешь останавливаться на ночевку. Расскажи, когда намерен вернуться домой. Обязательно оставь всю информацию, даже если в поход идет большая компания, в которой есть взрослые, а ты берешь с собой мобильный телефон.
► Не отставай от остальных. Время от времени проверяй по карте и компасу, не сбились ли вы с маршрута.
► Если ты не успеваешь за остальными, хочешь немного отдохнуть или тебе нужно остановиться, всегда предупреждай об этом своих спутников. Не отставай от них, рассчитывая, что потом догонишь. Может оказаться, что, когда ты соберешься нагнать товарищей, они будут уже далеко и ты даже не сможешь до них докричаться.
► Если вдруг заметишь, что не видишь и не слышишь своих товарищей, сразу кричи. Можешь свистеть в свисток (если не забыл положить его, когда собирал рюкзак). Подожди на месте, пока не услышишь или не увидишь товарищей.
► Если ты все-таки заблудился, сохраняй спокойствие. Ведь у тебя есть карта и компас, которые помогут выбраться к людям. Даже если карты нет, воспользуйся компасом — такты сможешь наверняка двигаться все время в одном направлении (а не ходить кругами) и постепенно выйдешь к реке или дороге.
► Есть приметы, помогающие определить стороны света. Днем солнце в зените (самой высокой точке относительно горизонта) указывает на юг, а садится оно на западе. Муравейники расположены с южной стороны ствола дерева, а мох и лишайник растут, наоборот, на северной.
► Если ты боишься, что начнешь ходить по кругу, не ориентируешься на местности или знаешь, что находишься слишком далеко от населенных пунктов, оставайся на месте и приготовься ждать помощь. Не волнуйся. Ведь твой маршрут известен, и близкие знают, где тебя искать. На тот случай, если поиски затянутся, сделай шалаш из веток и собери хворост для костра.
— Так далеко от мамы ты никогда еще не уходил, — сказал зверюшка Снифф. — А я вот был здесь, и совсем один. А сейчас ты увидишь мою новую дорогу. Я сам ее нашел.
Он начал сновать туда-сюда, приглядываться и принюхиваться с важным видом, поглядел, высоко ли стоит солнце, и под конец закричал:
— Здесь!
Оказание первой помощи
Беда всегда приходит нежданно. Никогда не знаешь, что может произойти даже во время простой прогулки. Поэтому всем нужно знать правила оказания первой помощи. Пострадавшему может помочь только тот, кто знает, что делать, и действует быстро, но осмотрительно. Неумелая помощь приносит больше вреда, чем пользы. Иногда лучше вызвать «скорую помощь» или спасателей, позвать на помощь взрослого. Особенно если пострадавший находится в опасном месте или ты не знаешь, как ему помочь.
Веди себя спокойно. Посмотри, что произошло. Оцени обстановку, подумай, какие травмы могут быть у пострадавшего.
Проверь, в сознании ли он. Человек, потерявший сознание, лежит без движения и не может сказать, что с ним.
Если пострадавший без сознания, переверни его на спину и положи ровно. Нащупай пульс указательным или средним пальцем на запястье или на шее под челюстью между подбородком и ухом.
Проверь, дышит ли пострадавший. Наклонись к его лицу. Чувствуешь ли ты его дыхание? Если грудь человека поднимается и опускается, значит, он дышит. Можно приложить к губам пострадавшего зеркальце или что-нибудь гладкое и блестящее, из металла. Запотела поверхность — дыхание есть.
Удостоверься, что в ротовой полости нет ничего, что препятствовало бы дыханию. Положи пострадавшего на бок, чтобы язык не западал и не перекрывал дыхательные пути и чтобы человек не захлебнулся рвотными массами, если его начнет тошнить.
Если пострадавший не дышит, нужно как можно скорее начать делать искусственное дыхание. Этому учат на курсах Красного Креста или на занятиях по оказанию первой медицинской помощи в школе.
Если пострадавший остался в сознании, помоги ему сохранять это состояние. Разговаривай с ним, задавай вопросы.
При кровотечениях надо попытаться остановить кровь при помощи давящей повязки или жгута, наложенного сантиметров на шесть-семь выше верхнего края раны. Жгут используют при сильном кровотечении. Он не должен стягивать конечность дольше двух часов в теплое время года и одного часа — в холодное. Поэтому его периодически ослабляют, придавливая пальцем поврежденный сосуд а затем снова затягивают.
В походе нередки вывихи и переломы.
Подвернул ногу? Опусти ее в холодную воду, если поблизости есть ручей, озеро или река, подержи в воде минут пятнадцать, а потом крепко забинтуй (можно эластичным бинтом). Бинт (простой и эластичный) необходимо иметь в походной аптечке. Зимой холодный компресс можно сделать из снега: положи снег между слоями ткани и крепко привяжи к вывихнутой лодыжке.
Переломы намного опаснее вывихов. Самые опасные — перелом позвоночника и перелом черепа. Если есть подозрения, что травмирован позвоночник, пострадавшего ни в коем случае нельзя двигать, потому что его может парализовать. Сразу же вызови врача — в таком случае поможет только специалист.
При травмах черепа кожа вокруг глаз становится сине-серой, из носа и ушей идет кровь. В этом случае надо положить пострадавшего на бок, зафиксировать его голову, обложив ее кольцом из свернутой в жгут одежды или полотенца, и сразу же вызвать врача.
Как правило, перелом сопровождается сильной болью, место перелома опухает. Может наблюдаться смещение частей тела, очень трудно пошевелить сломанной частью тела. Кроме того, перелом способен затруднить кровообращение и нарушить работу нервной системы.
При переломе руки или ноги нужно наложить шину — приложить палку или доску к сломанной конечности и прибинтовать, чтобы сломанная рука или нога не двигалась.
— Теперь у меня кружится голова! — ответил Снифф.
Мордочка у него сильно побледнела. Он растянулся на земле и отказался идти дальше.
Служба спасения 112 (для вызова с мобильного телефона пожарной службы, милиции, «скорой помощи»)
Сильная травма иногда вызывает шок. В кровеносные сосуды поступает слишком мало крови. Они расширяются, количество крови, протекающей в них, становится недостаточным для нормальной работы кровеносной системы, и кровь начинает течь медленнее. При шоке пульс становится слишком частым или же очень редким и слабым. Кровь отливает от жизненно важных органов (это можно понять по цвету кожи: пострадавший бледнеет), выступает холодный пот, пострадавшего знобит, он чувствует беспокойство. В этом случае его нужно положить на спину и поднять ноги выше уровня головы (кровь начнет поступать в мозг). Накрой пострадавшего теплой одеждой или одеялом и поговори с ним, чтобы он успокоился.
Походные игры и развлечения
В походе иногда хочется во что-нибудь поиграть. А порой без игр просто не обойтись. Например, если зарядил дождь и приходится сидеть в палатке в ожидании солнечной погоды. Если ты идешь в поход на длительное время, стоит захватить с собой ручки, бумагу, игральные карты, мяч, ракетки и волан для бадминтона. К счастью, есть очень много игр, которые не требуют ничего, кроме желания повеселиться.
Камень, ножницы, бумага
В эту игру играют по двое. В каждой партии выигравший получает одно очко. Лучше договориться заранее, сколько партий вы будете играть. А когда игра закончится, останется только подсчитать очки и определить победителя. Игроки сжимают правую руку в кулак, считают до трех и на счет «три» выкидывают какую-либо из трех фигур: камень (рука сжата в кулак), ножницы (указательный и средний палец выпрямлены, остальные сжаты в кушак) или бумагу (ладонь раскрыта). Камень побеждает ножницы, потому что они затупляются об камень. Ножницы побеждают бумагу, потому что могут ее разрезать. Бумага побеждает камень, который можно ею обернуть. Если оба игрока показали одинаковые фигуры, засчитывается ничья и в этот раз никто не получает очков.
«Да» или «нет»
Это тоже очень известная игра, правила которой таковы: один игрок загадывает предмет или животное, а остальные должны отгадать его, задавая вопросы. На вопросы можно отвечать только «да» или «нет», поэтому нельзя, например, спросить: «Какого оно цвета?», но только: «Зеленое ли оно?» Побеждает тот, кто первым назовет загаданный предмет. Победитель загадывает следующее слово, и игра продолжается.
Представим, что ты загадал летучую мышь. Тогда тебе нужно отвечать «да» на вопросы «Это животное?», «У него есть крылья?», «Ест ли оно насекомых?», «Оно черное?» (впрочем, тут можно уточнить, что не обязательно только черное, может быть и коричневым, но в любом случае темного цвета). А на вопросы «Откладывает ли оно яйца?» или «Плавает ли оно?» нужно отвечать «нет». Если же задают вопрос, ответа на который ты не знаешь, можно сказать: «Не знаю».
В эту игру можно играть немного иначе. Все играющие пишут на бумажке по слову, бумажки перемешивают, и каждый выбирает себе одну бумажку. Но нельзя смотреть, что на ней написано! Эту бумажку надо прикрепить, например лейкопластырем, на лоб (так, чтобы остальные игроки могли прочитать слово). Все садятся в круг и каждый задаст вопрос про то, что обозначено словом на бумажке, прикрепленной к его лбу. Вопросы опять-таки задаются только такие, на которые можно отвечать «да» или «нет». Играют по кругу, за один раз задают по одному вопросу. Игра продолжается до тех пор, пока каждый игрок не отгадает свое слово (ну, или пока не надоест).
Игра в слова
Играющие договариваются о теме игры, выбирают букву и по очереди называют слова, начинающиеся на данную букву. Это могут быть названия растений и животных, фамилии писателей или просто известных людей, названия городов — что понравится всем. Например, названия овощей и фруктов, начинающиеся на букву «к»: картошка, капуста, кабачок киви… Выигрывает тот, кто назовет последнее слово. Он может загадать следующую букву. Сложные буквы, на которые нет слов или их очень мало («ы», «й», «ё», «ж» и так далее), конечно, выбирать нельзя.
Можно оговорить только тему и называть слова, начинающиеся на разные буквы, например названия птиц (ястреб, сокол, ворона…). В этом случае вариантов при выборе темы больше: мужские или женские имена, названия фильмов или других художественных произведений (можно даже выбрать определенный жанр).
Разрешено называть только реальные имена или названия. Например, есть рыба-молот и рыба-меч, но можно ли в море встретить, скажем, рыбу-отвертку? Вряд ли. Если остальным какое-то название неизвестно, нужно объяснить, где находится названный тобой город или как выглядит растение. Допустим, называли птиц на «к» и упомянули курицу, колибри и куропатку, а что насчет кулика? Есть ли в природе такая птица? Да, говоришь ты, она живет на болоте. Существует даже несколько видов куликов, различающихся по размеру. И поговорка про них придумана: «Всяк кулик свое болото хвалит».
По тем же правилам (называя слова, начинающиеся на одну букву) можно играть и в прилагательные. Игроки по кругу называют прилагательные, начинающиеся на букву «а» (аккуратный, активный, актуальный), потом на «б» и так до конца алфавита. Игра продолжается, пока не переберут все буквы или не кончатся слова. Победителем становится тот, кто назвал больше всех слов.
Можно называть однокоренные глаголы, например: читать, прочитать, вчитываться, зачитать…
Города
Играющий произносит название города, следующий игрок говорит название, которое начинается с последней буквы предыдущего. Например, первый игрок говорит «Архангельск», тогда второму нужно вспомнить название города, начинающееся на «к» (Кострома или Кировск). И так далее, пока названия не закончатся. Одно и то же название нельзя повторять дважды. Если слово заканчивается на мягкий знак, то следующее начинается на вторую с конца букву (если названа Тверь, следующим может быть, например, Ростов). Можно договориться называть только города России или же всего мира.
По таким же правилам играют в названия животных или растений. Например: сиг, голавль, лещ, щука и так далее.
Мы целыми днями играем в воспитательные игры и мечтаем о полезной для здоровья зиме с быстрым скольжением по снегу.
Словосочетания
Игроки по очереди называют словосочетания, в которые входит выбранное заранее слово. Например, если это слово «день», игроки могут предложить такие варианты: «долгий день», «тяжелый день», «выходной день», «день рождения». Когда доходит до словосочетаний вроде «вкусный день» или «желтый день», стоит заканчивать игру или загадать другое слово. Проверь, сколько словосочетаний ты сможешь придумать, например, со словом «камень».
Стороны света
В этой игре принимают участие 5–9 человек. В нее играют на улице, и для нее требуется довольно много места. На земле рисуют или выкладывают камнями либо другими предметами обозначения сторон света.
Один игрок становится ведущим, остальные встают на разные стороны света. Если играют 4 человека, то они встают на севере, юге, западе и востоке, если же 8 — заняты будут и промежуточные стороны света.
Тот, кто водит, называет две стороны света, а игроки, стоящие на этих сторонах, должны поменяться местами. Если ведущий говорит: «Юг — запад», тот, кто стоит на юге, бежит на запад, а стоящий на западе быстро переходит на юг. Если же оказалось, что на западе никого нет, то стоящий на юге просто переходит на запад.
Тот, кто после слов ведущего не переходит сразу же в указанном направлении или переходит в неправильном направлении, выбывает из игры. Если ни в одном направлении нет никого, то никому не надо никуда идти. Нужно оставаться на своих местах и в том случае, когда ведущий, желая всех запутать, говорит: «Восток — восток».
Игра заканчивается, когда все начинают перебегать без ошибок в нужном направлении или же когда в круге остался только ведущий.
Наша столетняя мудрость подсказала Нам спрятать яйца в тайниках трех типов. Первые Мы устроили в таких местах, где легко споткнуться, для тех, кто носится без толку туда-сюда и вдобавок слишком ленив, чтобы искать, — и это выигрыши съедобные. Вторые — для тех, кто ищет спокойно, методично и рассудительно. Это выигрыши, из которых можно что-нибудь смастерить. А для выигрышей третьего типа Мы выбрали тайники с фантазией. И эти выигрыш и вовсе ни на что не годятся.
Тир
В землю втыкают палку или рисуют на земле крут и отмеряют от него определенное количество шагов (например, пять). И с того места игроки по очереди кидают шишки, мяч (зимой снежки) или небольшие камешки, стараясь попасть в палку или круг. Если хочется определить победителя, можно за каждое попадание давать очко и посчитать, кто за 10 бросков набрал больше очков.
Метание шишки
В эту игру можно играть где угодно, потому что для нее достаточно и небольшого пространства. Надо набрать столько шишек сосны или ели, сколько человек участвует в игре.
На земле камнем, палкой или чем-нибудь еще обозначают место, откуда все будут бросать. Каждый игрок получает шишку. Ведущий начинает игру, бросая с обозначенного места шишку в любом направлении. Следующий бросает (тоже стоя на отмеченном месте) свою шишку, стараясь, чтобы она оказалась как можно ближе к шишке ведущего, но не касалась ее. И так делают все игроки по очереди. Побеждает в игре тот, чья шишка окажется ближе, чем остальные, к шишке ведущего.
Шишки можно метать и в какую-нибудь мишень, которой служат предметы разных размеров (или даже шапка либо бейсболка), или в ямку. Конечно, до начала игры нужно договориться, откуда кидать и что будет мишенью. Чем дальше находится мишень и чем меньше она по размеру, тем сложнее играть. Выигрывает тот, у кого больше попаданий. Ну вот, теперь все за шишками и тренироваться!
Зоопарк
Если вы хорошо знаете животных, сыграйте в зоопарк. Каждый игрок должен показать какое-то животное, а остальные угадать, кто показан. Можно договориться, что угадавший животное показывает следующим. Если игрокам никак не догадаться, что это за животное, ведущему разрешается подсказать первую букву названия (а может, также вторую и третью — пока название не будет угадано).
Так что подумай, способен ли ты изобразить, как гудит летящий шмель, курица клюет зерно, а лошадь пасется на пастбище. Умеешь ли подражать голосам птиц? Какие звуки издает, например, филин, кукушка, чайка или ворона?
Эстафета на корточках
Для игры в эстафету надо разделиться на две команды с одинаковым количеством игроков. Выбирают место, откуда эстафета начнется, и отмечают его каким-нибудь знаком. Там же будет финиш и место передачи эстафеты. На некотором расстоянии от этого места в землю втыкают палку. Каждый участник эстафеты должен, присев на корточки, добраться до палки, обогнуть ее на согнутых ногах, держась руками за щиколотки, и вернуться к месту старта.
Вернувшийся дотрагивается до плеч игрока, который принимает эстафету. Тот готовится к старту заранее — загодя садится на корточки и берется руками за щиколотки, и как только до него дотронется предыдущий участник, отправляется в путь. Выигрывает команда, первой закончившая эстафету (последний участник которой первым достигнет финиша).
Три вопроса
В эту игру играют вдвоем или же компанией. Ведущий загадывает три существительных. Потом ему задают вопросы, на которые он отвечает этими словами. Например, загаданы слова «трава», «машина», «стол». На первый вопрос: «Что ты ел сегодня на завтрак?» — он должен ответить: «Траву». Если второй вопрос будет «Где ты живешь?», он говорит: «В машине» и так далее. Потом слова загадывает следующий игрок.
Крокодил
В крокодила можно играть командами. Команда выбирает ведущего, который показывает слово. Команда-противник дает ведущему задание (слово, строчку из известной песни или название фильма). Ведущий показывает слова жестами и мимикой остальным членам своей команды, которые должны его отгадать. Лучше оговорить заранее жест, которым ведущий дает понять игрокам, что «горячо» — что они движутся в правильном направлении. Например, если было загадано слово «табуретка», а игроки назвали «стул», то можно сделать этот знак, чтобы игроки догадались: речь идет о предмете мебели, на котором сидят, и предлагали бы другие слова с этим значением. Следует также договориться, каким жестом обозначать разные части речи, уточняя, является ли угадываемое слово глаголом или, скажем, прилагательным.
В крокодила можно играть по тем же правилам вдвоем или компанией, не делясь на команды. Тогда тот, кто показывает, сам загадывает слово.
Чурбан
В эту игру можно играть вдвоем, но намного веселее — в командах по 5–6 человек. Чем больше игроков, тем интереснее наблюдать за игрой и участвовать в ней.
На земле рисуют или обозначают чем-нибудь линию старта. На расстоянии 10 метров от старта ставят два чурбана высотой примерно полметра. Лучше поставить их на расстоянии 2 метров друг от друга.
Игроки разбиваются на команды и встают за линией старта.
Как только дан сигнал старта, первые игроки команд бегут каждый к своему чурбану. Добежав до чурбана, игрок кладет на него руки, а на руки — голову (так, что уже не может смотреть по сторонам). Потом он пробегает вокруг чурбана несколько раз — сколько было оговорено заранее (например, пять). Пока игрок огибает чурбан, ему нельзя поднимать голову. Описав положенное число кругов, он бежит обратно к своей команде, чтобы отправить следующего игрока выполнять задание. После того как игрок покрутится вокруг чурбана, не поднимая головы, он теряет ориентацию в пространстве и не может бежать прямо, не спотыкаясь и не запинаясь, к своей команде. Вот тут-то и начинается веселье! Понятно, что победит самая быстрая команда.
Совет: в игре может принимать участие и много команд, нужно только найти достаточное количество чурбанов подходящего размера. Команды можно сформировать, например, по палаткам: объединяются все живущие в одной палатке.
Песни у костра
Снусмумрику захотелось сочинить песню. Он ждал, пока это желание окончательно созреет, и в один прекрасный вечер достал с самого дна рюкзака губную гармошку. Еще в августе в Муми-доле он сочинил пять тактов, которые, бесспорно, могли стать блестящим началом мелодии. Они явились внезапно, сами собой, как приходят любые свободные звуки. Теперь настало время собрать их и сделать из них песню о дожде.
Многие не мыслят себе похода без песен у костра. Всегда найдется песня, слова которой (ну или хотя бы несколько куплетов) знают все. Такие известные песни можно петь по цепочке: один поет строчку, следующий продолжает, и так по порядку. Будет занятно, если подключить воображение. Предположим, каждый по очереди придумывает строчку или даже куплет к хорошо известной песне — это может быть действительно интересно. Или пусть каждый, как Снусмумрик, к которому мелодии приходили во время прогулки по лесу, придумает свой мотив, и тогда у вас получится концерт авторской песни!
В походе у костра хорошо петь под гитару. Возьмите с собой губную гармошку или еще какой-нибудь небольшой и легкий музыкальный инструмент. Тогда у каждого будет возможность создать свою мелодию лесов, озер или цветов. Но играть удается и на том, что есть под рукой! Зажми между большими пальцами травинку — получится струна. Если ты сложишь руки и подуешь между большими пальцами, «струна» зазвенит. А из веток получаются замечательные барабанные палочки, которыми играют, например, на камнях. (Но не срезай ветки с деревьев, чтобы не повредить им!) Можно хлопать в ладоши или притоптывать. Пусть кто-то один хлопками задаст ритм, а остальные попытаются его повторить.
Но Туу-тикки вывернула наизнанку свою красную шапчонку — подкладка ее оказалась нежно-голубой.
— Я всегда выворачиваю наизнанку шапчонку, когда нос мой чует весну, — проговорила она. И, усевшись на крышку колодца, запела примерно так:
FB2Library.Elements.Poem.PoemItem
Лодочки из коры
Поищи рядом с высохшей сосной достаточно толстый кусок коры. Из него получится отличная лодка. Кора не такая плотная, как древесина, так что ее очень легко строгать. И она хорошо держится на воде.
Будь осторожен с ножом, чтобы не порезаться, когда делаешь дно и бока лодки. Если кусок коры очень большой и толстый, можно вырезать из него остроносую лодку с кормой в виде вытянутого, довольно узкого овала. Вырежи сердцевину — и у тебя получится самое настоящее судно.
Если кусок коры не очень толстый, смастери из него лодку-плот, подравняв дно и срезав на одной стороне кору так, чтобы получился лодочный нос. Ко дну в качестве киля (для устойчивости твоей посудины) прикрепи небольшой плоский кусочек дерева или маленький гладкий камешек. Из спички сделай мачту и закрепи на ней парус — листочек или кусок бересты.
Театр теней
Когда стемнеет, можно устроить захватывающее развлечение — театр теней. Для этого нужна палатка, стены которой пропускают свет (или большой кусок тонкой ткани), мощный фонарь и, конечно же, увлеченный актер (или актеры). Возможно, понадобится также некоторый реквизит. Актер театра теней располагается между источником света и тканью на таком расстоянии, чтобы тени на «экране» вышли бы достаточно четкими и различимыми для зрителей, сидящих по другую его сторону.
Чтобы отрегулировать четкость теней, нужно менять положение фонаря. Потренируйся складывать руки так, чтобы тени напоминали очертания животных (морду собаки, зайца с ушами и других). Дело только за фантазией актеров, разыгрывающих пантомиму. А раз уж палатка пропускает звук, вполне можно и озвучить представление.
Пальчиковый театр
Кукол для такого театра делают из всего, что найдется в окружающей природе. Например, насаживают на палец раскрывшуюся сосновую шишку, мастерят куклу из листьев, тонких полосок бересты, цветов и тому подобного. Из шишки получится отличный человечек, если приделать ему руки из спичек или тонких веточек и глаза из маленьких камушков. На коре глаза легко нарисовать обгорелой головкой спички.
Маски
Из листьев большого размера (например, лопуха), бересты и больших кусков другой коры не составляет труда сделать маску. Если ты не хочешь держать ее перед лицом руками, прикрепи к ней резинку и надень на голову. Дырки для глаз и носа прорежь ножом. Разрисовывать или украшать маску не обязательно — товарищи и так удивятся, увидев вместо знакомого лица что-то странное.
Снежный фонарь
Во время зимней прогулки костер на снегу создает мечтательное настроение, но особенно красиво выглядит темным зимним вечером снежный фонарь. Кроме снега для него понадобится свеча и спички. Фонарь лучше делать не из пушистого снега, а чуть подтаявшего, который легко слипается. Слепи из снега снежки или скатай шары не очень большого размера и выложи из них маленький круг. Притопчи снег в центре крута и поставь туда свечку. Поверх первого ряда снежков, прилепи второй, третий. Возможно, стоит сделать пять, шесть или даже семь рядов.
Зажги свечу. (Будь осторожен, следи, чтобы не загорелся рукав одежды!) Всё, снежный фонарь готов.
Теперь остается только любоваться тем, как через щели между снежками и сквозь снег красиво поблескивает огонь.
Муми-тролль сразу успокоился и, забыв про следы, медленно пошел на свет. Он шел, пока не добрел до самого огонька и не увидел, что это горит самая обыкновенная стеариновая свеча. Она была глубоко и надежно воткнута в снег, а рядом с ней возвышалась остроконечная крыша домика, сложенная из круглых снежков, прозрачных и красновато-желтоватых, как абажур ночника в доме муми-троллей.
Снежная скульптура
Из снега лепят не только снеговиков. Если снега много, из него можно сделать любые фигуры, даже целую снежную крепость — насколько хватит фантазии и терпения.
— Расскажи мне про снег, — попросил Муми-тролль и уселся в выгоревший на солнце папин шезлонг. — Я не понимаю, что это такое.
— Я тоже, — ответила Туу-тикки. — Думаешь, он холодный, а если вылепить из него снежный домищ там становится тепло. Он кажется белым, но иногда он розовый, иногда — голубой. Он может быть мягче всего на свете, а может быть тверже камня. О нем ничего нельзя знать наверняка.