Перл программа (скрипт) состоит из последовательности деклараций и предложений.
Единственно что должно быть обязательно декларировано это форматы отчетов и подпрограммы (функции). Все не объявленные переменные, массивы, имеют значение 0 или null.
Декларации (объявления).
Перл имеет свободный формат. Комментарии начинаются с символа '#' и продолжаются до конца строки.
Декларации могут использоваться в любом месте программы так же как и предложения (statements) но действуют они только в фазе компиляции программы. Обычно их помещают или в начале или в конце программы.
Декларация подпрограмм позволяет использовать имя подпрограммы как списковый оператор начиная с момента декларирования.
Пример:
sub test; # Декларация подпрограммы test
$var1 = test $0; # Использование как оператора списка.
Декларации подпрограмм могут быть загружены из отдельного файла предложением require или загружено и импортировано в текущую область имен предложением use. Подробно см. главу Модули.
Простое предложение.
Простое предложение обязательно заканчивается символом ';' если только это не последнее предложение в блоке где ';' можно опустить. Заметьте что существуют операторы такие как eval{} и do{} которые выглядят как сложные предложения но на самом деле это термы и требуют обязательного указания конца предложения.
Любое простое предложение может содержать single модификатор перед ';'. Существуют следующие single модификаторы:
if EXPR
unless EXPR
while EXPR
until EXPR
где EXPR – выражение возвращающее логическое значение true или false.
Модификаторы while и until вычисляются в начале предложения кроме блока do который выполняется первым.
if EXPR – Модификатор «если». Предложение выполняется если EXPR возвращает true.
Пример:
$var = 1;
$var2 = 3 if $var > 0; # Результат: $var2 = 3
while EXPR – Модификатор «пока». Предложение выполняется столько раз покаEXPR = true
Пример:
$var = 1;
print $var++ while $var < 5; # Печать $var с инкрементом
Результат: 1234
until EXPR – Модификатор "до ". Предложение выполняется до тех пор пока EXPR = false
Пример:
$var = 1;
print $var++ until $var > 5; # Печать $var с инкрементом
Результат: 12345
unless EXPR – Модификатор «если не» . Обратный к if. Выражение выполняется есле EXPR = false.
Пример:
$var = 1;
print $var++ unless $var > 5; # Печать $var с инкрементом
Результат: 1
Сложные предложения.
Последовательность простых предложений ограниченная функциональными ограничителями называется блоком. В Перл это может быть целый файл, последовательность предложений в операторе eval{} или чаще всего это множество простых предложений ограниченных круглыми скобками '{}'.
Сужествуют следующие виды сложных предложений:
if (EXPR) BLOCK
if (EXPR) BLOCK else BLOCK
if (EXPR) BLOCK elsif (EXPR) BLOCK ... else BLOCK
LABEL while (EXPR) BLOCK
LABEL while (EXPR) BLOCK continue BLOCK
LABEL for (EXPR; EXPR; EXPR) BLOCK
LABEL foreach VAR (LIST) BLOCK
LABEL BLOCK continue BLOCK
Обратите внимание, что сложные предложения описаны в термах блоков а не предложений как в языках C или Pascal. Поэтому необходимо всегда использовать круглые скобки для обозначения блока.
if (EXPR) BLOCK – Вычисляется логическое выражение EXPR и если true блок выполняется.
Пример:
$var =1;
if ($var == 1)
{ print $var,"\n";
}
Результат: 1
if (EXPR) BLOCKelseBLOCK2 – Если EXPR=true выполняется BLOCK иначе BLOCK2.
Пример:
$var =2;
if ($var == 1)
{ print «\$var = 1\n»;
}
else
{ print «\$var не равно 1\n»;
}
Результат: $var не равно 1
if (EXPR1) BLOCK1 elsif (EXPR2) BLOCK2 ... else BLOCK – Если EXPR1=true выполняется BLOCK1 иначе если EXPR2=true выполняется BLOCK2 иначе ... иначе BLOCK.
Пример:
$var = 1;
if ($var == 0)
{ print «\$var = 0\n»;
}
elsif ($var == 1)
{ print «\$var = 1\n»;
}
else
{ print «Не известное \$var\n»;
}
Результат: $var = 1
Цикл while выполняет BLOCK до тех пор пока EXPR = true . Метка LABEL не обязательна и состоит из идентификатора завершающегося символом ':'. Метка необходима при использовании внутри блока цикла управляющих операторов next , last и redo . Если метка все же отсутсвует то эти операторы ссылаются к началу ближайшего цикла.
Блок после continue выполняется всегда перед тем как вычисляется логическое выражение EXPR. Это подобно EXPR3 в предлжении for поэтому в этом блоке удобно изменять счетчики и флаги цикла даже если применяестя оператор next.
Операторы управления циклом.
next – подобен continue в С. Переходит к началу текущего цикла т.е. повторяет итерацию.
Пример:
M1:
while ($i < 6)
{
++$i; # Увеличиваем счетчик на 1
next M1 if $i < 3; # Переходим в начало если $i < 3
++$i; # иначе увеличиваем счетчик еще раз на 1
}
continue
{
print "$i "; # Печатаем $i
}
Результат: 1 2 4 6
last – подобен оператору break в языке С. Немедленно прерывает цикл. Блок continue пропускается.
Пример:
M1:
while ($i < 6)
{
++$i; # Увеличиваем счетчик на 1
last M1 if $i > 3; # Выход из цикла если $i > 3
++$i; # иначе увеличиваем счетчик еще раз на 1
}
continue {
print "$i "; # Печатаем $i
}
Результат: 2 4
redo – начать новый цикл не вычисляя EXPR и не выполняя continue блок.
Пример:
M1:
while ($i < 6)
{
++$i; # Увеличиваем счетчик на 1
redo M1 if $i == 3; # Далее пропустить для $i = 3
++$i; # иначе увеличиваем счетчик еще раз на 1
}
continue {
print "$i "; # Печатаем $i
}
Результат: 2 5 7
Цикл for .
LABEL for (EXPR1; EXPR2; EXPR3) BLOCK
Оператор for полностью аналогичен оператору for в С. В перед началом цикла выполняется EXPR1, если EXPR2 = true выполняется блок, затем выполняется EXPR3.
Пример:
for ($i = 2; $i < 5; ++$i)
{
print $i, " ";
}
print «\nПосле цикла i = $i\n»;
Результат:
2 3 4
После цикла i = 5
Цикл foreach .
LABEL foreach VAR ( LIST) BLOCK
Переменной VAR присваивается поочередно каждый элемент списка LIST и выполняется блок. Если VAR опущенно то элементы присваиваются встроеной переменной $_. Если в теле блока изменять значение VAR то это вызовет изменение и элементов списка т.к. VAR фактически указывает на текущий элемент списка.
Вместо слова foreach можно писать просто for – это слова синонимы.
Пример:
@месяц = («январь»,"февраль","март"); # Создали массив
foreach $i (@месяц)
{
print $i," "; # Печать $i
}
Результат: январь февраль март
Пример:
@месяц = («январь»,"февраль","март"); # Создали массив
foreach $i (@месяц)
{
$i = uc($i); # Перевели в верхний регистр
}
print @месяц;
Результат: ЯНВАРЬФЕВРАЛЬМАРТ
Пример:
for $i (3,5,7)
{
print "$i ";
}
Результат: 3 5 7
Блоки и оператор switch .
Блок не зависимо от того имеет он метку или нет семантически представляет собой цикл который выполняется один раз. Поэтому действие опраторов цикла next, last, redo – аналогично описанному выше. Блоки удобны для построения switch (переключатель) структур.
В Перл нет специального оператора switch подобного языку С поэтому вы сами можете создавать удобные для вас конструкции.
Опыт автора показывает что для простоты написания лучше всего подходит конструкция вида if ... elsif ... else ... хотя можно сочинить и нечто подобное:
SWITCH:
{
if ($i ==1 ) { .....; last SWITCH; }
if ($i ==2 ) { .....; last SWITCH; }
if ($i ==3 ) { .....; last SWITCH; }
$default = 13;
}
Выбирайте сами по своему вкусу.
Оператор goto .
В Перл существует оператор goto хотя где , как и когда его применять как говорил Ходжа Насредин «Тонкий филосовский вопрос».
Для начинающих программистов которым от так «нужен» я бы вообще посоветовал «забыть» о его существовании. Однако при создании больших производственных задач на последнем этапе особенно при отработке «отвальных» ошибочных ситуаций конечно goto нужен.
В Перл реализовано три формы goto. goto – метка, goto – выражение и goto – подпрограмма.
goto – метка выполняет непосредственный переход на указанную метку.
goto – выражение – Вычисляет имя метки и делает соответсвующий переход.
Например если мы хотим сделать переход на одну из трех меток "M1: ", "M2: " или "M3: " в зависимости от значений переменной $i равной 0, 1 или 2 то это лучше сделать следующим образом:
goto («M1», «M2», «M3»)[$i];
здесь $i используется как индекс массива указанного непосредственно в выражении.
goto подпрограмма – довольно редкий случай т.к. всегда проще и надежней вызвать подпрограмму «естественным» образом.
POD операторы. Документирование программ.
В Перл реализован очень удобный механизм для написания документации в момент создания программы. Для этого применяются специальные POD операторы.
Если в теле программы интерпретатор встречает оператор начинающийся с символа '=' например:
= head Набор стандартных процедур
то пропускается все до слова '=cut '. Это удобно для включения длинных на несколько строк или страниц комментариев. Затем
с помощью специальной программы pod можно отделить текст документации от текста программы.