Энциклопедия игр

Менделев Владимир Аронович

IV. Пасьянсы

 

 

Пасьянс (от французского patience — терпение) — это раскладывание карт по определенным правилам для получения заранее известного результата. Пасьянс ведет свое начало от гадания на картах, но со временем превратился в своеобразную игру, которая заключается в комбинировании, внесении порядка а случайное расположение карт.

Пасьянсы известны еще с XVII века, со времен Людовика XIII. Большими любителями этого развлечения были Мария Антуанетта и мадам Рекамье. Пик популярности пасьянсов в Великобритании приходится на конец XVIII века, когда леди Аделаида Кадоган издала в Лондоне (в 1784 году) книгу, посвященную этой теме: «Иллюстрированные игры — пасьянсы».

Наибольшим интересом пользовались пасьянсы, как ни странно, в таких разных по социальному положению кругах, как великосветское общество и заключенные в тюрьмах.

В эпоху наполеоновских войн этот вид занятий стал известен всей Европе. Возросло и мастерство раскладки. Видимо, поэтому до сих пор названия многих пасьянсов связаны с именем Наполеона.

В отечественной и мировой литературе можно обнаружить много упоминаний о пасьянсах и увлечении ими, даже подробные правила их раскладки.

Существует множество различных пасьянсов; в одних все зависит только от удачного расположения карт, в других почти все решают комбинационные способности и терпение того, кто их раскладывает.

Названия некоторых пасьянсов цветисты и часто просто прелестны, часто они несут на себе отпечаток времени. Например: «республиканец», «петух в корзине», «котильон», «конгресс», «сенат», «казначейша», «Герцогиня Луине»...

Часто совершенно разные пасьянсы носят одинаковые имена; как названия пасьянсов, так и правила их раскладки допускают определенную свободу толкования.

Из многих сотен и сотен пасьянсов выбраны те, для которых, кроме дали везения, необходимо терпение и умение комбинировать. Легких раскладок, основанных на чистой случайности, здесь почти нет.

Все термины, встречающиеся в тексте, объяснений не требуют, кроме, пожалуй, слова «секвенция» (серия, дорожка). Секвенция — это возрастающая или убывающая последовательность карт. Например: десятка, восьмерка, семерка, шестерка, пятерка и т. д. или восьмерка, девятка, десятка, валет, дама, король. Полная секвенция содержит все карты, от туза до короля. Номинал — это достоинство карты, то есть, например, для девятки — девять очков, восьмерки — восемь очков и т. д. И еще: перед тем, как раскладывать пасьянс, не забудьте тщательно перетасовать карты!

 

Мини-пасьянсы

В отличие от так называемых гранд-пасьянсов, мини требуют для своей раскладки лишь небольшого количества карт.

Каре 3×3

Отберем из колоды восемь карт одной масти от туза до девятки, исключая пятерку. Перемешав их, разложим рубашкой вверх рамку-каре 3×3.

Требуется упорядочить расположение карт (на рис. 237 показан конечный результат) ходом шахматного коня. За один ход меняется положение сразу двух карт. Например, можно поменять местами девятку и двойку или девятку и четверку, восьмерку и тройку и т. д.

Рис. 237

Пасьянс всегда сходится.

Такен

Отберем из колоды одну масть от двойки до туза и добавим еще две карты другой масти — туза и короля. Перетасуем и разложим их открытыми в четыре ряда, последнее место оставим пустым (рис. 238). Вспомним стоимость карт: туз — одно очко, двойка — два, … валет — одиннадцать, дама — двенадцать, король — тринадцать, туз другой масти — четырнадцать, король другой масти — пятнадцать очков.

Рис. 238

Требуется упорядочить расположение карт, передвигая их по одной на свободное место (туз, двойка, тройка, четверка — первый ряд, пятерка, шестерка, семерка, восьмерка — второй и т. д.). Последними должны стоять «приглашенные» туз и король.

Как уже, наверное, заметил читатель, это аналог известной игры в «пятнадцать», в которой возможны с равной вероятностью два варианта последнего ряда: 13, 14, 15 и 13, 15, 14. Если же заменить «приглашенных» туза и короля, например, двумя джокерами, пасьянс сойдется всегда.

Такен 2×7

Пасьянсы этого типа могут иметь и другую фигуру расположения карт (рис. 239).

Рис. 239

Пасьянс выкладывается из одной масти. Задача прежняя: расположить, передвигая по одной на свободное место, карты по возрастающей.

Только вперед

Требуется восемь карт. Выложим по четыре открытые старшие карты одной масти и через промежуток в одну карту — четыре старшие карты другой масти (рис. 240). Требуется поменять местами группы карт, не нарушив их расположения. При этом можно передвигать на пустое место соседнюю карту и перескакивать через одну карту на свободное место.

Рис. 240

Запрещается «ходить назад», то есть карты из левой группы можно двигать только вправо, а карты правой группы — только влево.

 

Пасьянсы из одной колоды карт

 

Пирамида

Пасьянс вероятностного типа; при правильной игре удача зависит лишь от первоначального расположения карт.

Используется колода в 36 карт (от тузов до шестерок). Выкладываем девять закрытых пакетов карт — обычно в виде пирамиды, так что в первом ряду — один пакет, во втором три, а в третьем — пять пакетов; верхние карты каждого пакета открываем.

Удаляем парные карты (по две одного достоинства). Снова открываем освободившиеся верхние карты пакетов и снова удаляем пары. Если открылись три карты одного достоинства, решаем, какую пару сбросить. Конечно, выгоднее удалять те открытые карты, под которыми еще остаются закрытые.

Место после удаления последней карты пакета остается незанятым.

Пасьянс легкий и рассчитан в основном на внимание.

 

Бисли

Из колоды вынимаем четырех тузов (это базовые карты), укладываем их открытыми в ряд, дополняем ряд до тринадцати карт, также открытых; остальные выкладываем ниже, в три ряда по тринадцать открытых карт.

Целью игры является укладка всех мастей по возрастанию на тузах или по убыванию на королях (также базовых). Неважно, на какой карте заканчиваются эти раскладки в разных мастях. Освобождающихся королей располагают над тузами.

Свободны для перемещения нижние карты каждого столбца. Их можно переносить на базовые либо на другие свободные карты того же цвета по возрастающей или по убывающей.

Когда использованы все карты столбца, их места ничем не заполняют. Нельзя перекладывать уже лежащие на королях карты на тузы и наоборот.

В ситуации, представленной на рис. 241, можно начать так: двойку и тройку треф на туза, короля треф помещаем над тузом (базовый), двойку бубен на бубнового туза, двойку и тройку червей на туза, шестерку червей на пятерку, семерку червей на шестерку, десятку бубен на валета, король пик отправляется вверх (базовый)…

Рис. 241

 

Демон

Известен также как «кэнфилд»; пасьянс якобы разработан Ричардом А. Кэнфилдом, американским игроком и шулером XIX века.

Укладываем тринадцать закрытых карт друг на друга, а верхнюю открываем — это так называемый резерв. Затем выкладываем в ряд четыре открытые карты сбоку от резерва — это первые (верхние) карты четырех рабочих столбцов. Справа от этого ряда кладем еще одну открытую карту, как правило, горизонтально. Это базовая карта: она обозначает, какие карты станут базовыми во всех мастях. Если в игре появятся другие базовые карты, их помещают под первой.

Остальные карты остаются в закрытой колоде.

Цель игры — уложить все масти по возрастающей на базовые карты (с переходом «по кругу»: валет, дама, король, туз, двойка, тройка).

Свободными для перекладки являются нижние карты четырех столбцов и верхняя карта резерва. Их можно помещать одну на другую — младшую на очко на старшую в противоположных цветах (черную на красную и наоборот). Когда израсходуется весь рабочий столбец, на это место кладут верхнюю открытую карту резерва и открывают следующую.

Нижние карты столбцов и открытую карту резерва можно класть в правильном порядке на базовые карты, хотя не обязательно делать это сразу.

Карты в рабочих столбцах (больше, чем одну) можно переносить на другие рабочие столбцы только в полном составе секвенции (все идущие друг за другом по старшинству карты, без пропусков); разделять их нельзя. Конечно, верхние карты переносимого комплекта должны достоинством и цветом соответствовать карте, на которую комплект переносится.

Из закрытой колоды снимаем сверху три карты, затем переворачиваем пакет, так что нижняя карта становится верхней и открытой. Она свободна для переноса на базу или нижнюю карту рабочего столбца. После этого, естественно, становится видимой и свободной следующая карта тройки. Под конец в колоде может оказаться две карты — обе они считаются свободными для игры.

Неиспользованные карты троек складываем одну на другую лицом вверх, а когда колода закончилась, их переворачиваем и используем как новую колоду. Так поступаем второй, третий и т. д. раз, пока пасьянс не сойдется или пока не станет ясно, что он не сойдется никогда.

Ситуация, представленная на рис. 242, отражает начало игры. Червовый валет — верхняя карта резерва, рядом — четыре рабочих столбца, еще небольшие по размерам (один — из трех, один из двух карт и два — по одной). Базовыми картами служат восьмерки; пока появились только две.

Рис. 242

Короля пик и бубновую даму (хотя и небольшую по объему, но все же секвенцию), нельзя переносить на туза, поскольку он черный (пиковый), как и король. Также и червового валета из резерва нельзя класть на бубновую даму — обе карты красные. Приходится смотреть колоду…

 

Ручеек

Выкладываем по одной четыре ряда по тринадцать открытых карт. Если рядом оказываются карты одной масти, правая из них убирается (на рис. 243 помечена звездочкой). Если случается, что карты одной масти повторяются через одну, убирается та из них, которая лежит слева. После снятия карт такие ситуации могут возникать вновь, и снова карты убирают согласно правилам.

В примере раскладки, показанном на рис. 243, после первого тура останется девять карт. Из них выкладывают новый ряд (или ряды), причем одну карту берут справа, одну слева и т. д. Из этого ряда карты изымают согласно правилам, а из оставшихся составляют третий ряд. Если после третьего тура осталось всего четыре карты разных мастей, пасьянс вышел.

Рис. 243

На рисунке порядок изъятия карт показан цифрами.

 

Турецкий платок

Старинный пасьянс. Описан в одной из первых посвященных пасьянсам русских книг, изданной в Москве в 1826 году.

Выкладываем пять горизонтальных рядов по десять открытых карт. Последние две карты кладем в шестой ряд под любыми столбцами. Свободны для игры все замыкающие (доступные снизу) карты.

Цель — сбросить все карты. В игре разрешается удалять их парами одинакового достоинства — две двойки, две дамы и т. д. Удалив какую-либо карту, мы открываем доступ к вышележащей карте.

Пример раскладки показан на рис. 244.

Рис. 244

Если начать убирать 76 и 75 (то есть семерку из шестого ряда и семерку из пятого); 96 и 95; 55 и 55; К5 и К5, то на этом все и закончится. Попробуем иначе: К5 и К5; 95 и 94; 76 и 73; 96 и 94 — это уже гораздо лучше.

Этот пасьянс раскладывали современники А. С. Пушкина, а возможно, и он сам…

Более сложный вариант — разложить пять рядов по девять, а в шестом — семь карт. Стоит попробовать.

 

Пары наискосок

Очень похож на предыдущий. Раскладываем четыре ряда по восемь (если в колоде 32 карты), четыре по девять (если 36 карт) или четыре ряда по тринадцать карт (полная колода).

Из раскладки изымаем пары, лежащие наискосок друг от друга. На рис. 245 эти пары соединены.

Рис. 245

С одного раза пасьянс, как правило, не выходит. Оставшиеся карты тасуем и вновь выкладываем ряды (сколько получится). Если и в третий раз в раскладке остаются карты — пасьянс не вышел.

 

Часы

Колоду карт раскладывают на тринадцать закрытых групп по четыре карты. Двенадцать групп соответствуют цифрам на циферблате часов: час — туз, два часа — двойка и т. д., одиннадцать часов — валет, двенадцать — дама. Тринадцатую, группу короля, помещают в центр (рис. 246).

Рис. 246

Открыв верхнюю карту центральной группы, подсовывают ее под соответствующую группу (например, четверку — пол четыре часа, даму — под двенадцать часов). Далее открываем верхнюю карту уже этой группы и переносим ее под соответствующую группу и т. д. Если перевернутая карта соответствует своей группе, карту подкладывают под нее и открывают вторую карту этой же группы. Если над положенной картой уже нет закрытой (образовалась группа из четырех открытых карт одного достоинства), надо взяться за следующую по часовой стрелке группу.

Пасьянс сошелся, если последней открывшейся картой стал король; если же четвертый король откроется раньше, чем последняя карта группы (любой) — пасьянс не вышел.

 

Петух в корзине

Из колоды в 52 листа вынимают трех королей, а червового кладут на стол. Карты тасуют и раскладывают на четыре открытых пакета. Тузы размещают вокруг червового короля, а на них подбирают карты в масть, по восходящей, до дам.

Можно перемещать карты из пакета в пакет, располагая по нисходящей, как по одной, так и сериями. В том же порядке можно класть на пакеты и карты колоды.

Если колода закончилась, а разложить на базовые все карты не удалось, еще раз собираем неуложенные карты, тасуем и снова раскладываем по правилам. Если и сейчас не удалось собрать все карты на базовые тузы — пасьянс не вышел.

 

Аккордеон

Это вероятностный пасьянс, требующий повышенного внимания.

Выкладываем карты из колоды, открывая их по одной, в ряд слева направо. Всякий раз, когда выпадает карта той же масти и достоинства, что и ее соседка слева или третья карта слева, кладем ее на эту карту. Например, получился ряд: валет пик, шестерка бубен, тройка треф; четвертой вышла тройка пик. Ее можно переложить либо на пикового валета по масти, либо на трефовую тройку по достоинству. Если, предположим, выпали сначала восьмерка бубен, туз пик, король червей, а затем восьмерка пик, то следует положить ее на восьмерку бубен, а затем туза пик на восьмерку пик, которая оказалась сверху. Выбирая ход из нескольких возможных, стараются уменьшить число стоп.

Пасьянс сошелся, если удалось собрать все карты в один пакет (открытую колоду).

 

Считалочка

Для этого пасьянса требуется колода из 36 карт и джокер. Все карты тасуют и выкладывают в кольцо. Задача — отсеивая каждую, например, третью карту, оставить последним джокера (рис. 247).

Рис. 247

Угадать начало отсчета невозможно, однако рассчитать, пользуясь несложными математическими методами,— вполне доступно.

Основанием для этого пасьянса послужила древняя легенда, связанная с именем Иосифа Флавия, который якобы в критический момент сумел быстро сообразить, с кого надо начать счет, чтобы самому остаться последним, а значит, живым.

 

Садик

Выкладываем тридцать шесть карт шестью веерами по шесть карт в каждом — они называются грядками. Оставшиеся шестнадцать карт выкладываем отдельно, также лицом вверх — они называются букетом.

Цель игры — освободить тузы (базовые!) и уложить на них все карты соответствующей масти по возрастанию — до королей. Свободны для манипуляций все карты букета и верхние карты грядок. Можно их класть, если подходят, на базовые, можно также на свободные карты грядок класть другие свободные с грядок или букета, младшие на одно очко — по убывающей, независимо от масти.

Можно переносить целые секвенции (стопки) карт с одной грядки на другую, лишь бы они были разложены в правильной (и непрерывной) очередности. Если грядка закончилась, на ее место можно положить свободную карту или секвенцию с другой грядки либо карту из букета. Однажды уложенная на базовую, карта больше никуда не перемещается.

В положении, показанном на рис. 248, начало игры может выглядеть так: трефового туза вынимаем из букета, бубнового — с грядки (базовые). На туза бубен можно положить двойку, тройку, четверку и пятерку из букета. На одного из королей на грядке кладем даму треф из букета, а на нее — бубнового валета с грядки. Освобождается базовый червовый туз…

Рис. 248

Не забудьте, что только на базовые карты раскладка ведется по мастям. Временно (на грядку) можно класть карты независимо от масти.

 

Малое фортепиано

Другое название — «Клондайк».

Выкладываем карты в семь столбцов: в первом — шесть закрытых и одна открытая, во втором — пять закрытых и одна открытая, далее в каждом столбце число карт уменьшаем на одну, так что в последнем столбце оказывается одна открытая карта. Двадцать четыре карты остаются в закрытой колоде.

Цель игры — освободить тузы (базовые) и уложить на каждый всю масть по возрастающей, до королей.

Нижние открытые карты всех столбцов свободны для манипуляций. Их можно переносить на базовые карты и друг на друга — младшую (на одно очко) на старшую, но только — черную на красную или наоборот. Если карты в столбце использованы и место освободилось, на него можно положить только короля или секвенцию (непрерывный ряд карт) от короля. Переносить более чем одну карту со столбца на столбец можно только в полной секвенции (все карты масти).

Когда закрытая карта оказывается на краю столбца, ее открывают и используют в игре. Обязательно немедленно выкладывать на стол тузов (базовых), но класть на них другие карты можно и не сразу, употребляя их для комбинаций при раскладке.

Карты из колоды снимаем по одной. Их можно класть на базовые, если подходят, либо на свободные карты столбцов; непригодные для манипуляций карты складывают открытыми друг на друга, при этом верхняя карта свободна для манипуляций.

Пасьянс раскладываем, пока не кончатся карты в колоде.

На рис. 249 показана ситуация, сложившаяся вскоре после начала игры. Освободилась одна базовая карта (трефовый туз), на одну уменьшилось количество карт в двух (третьем и четвертом) столбцах. Бубновый король — верхняя карта открытой колоды. Следующим ходом открываем верхнюю карту закрытой колоды. Если это окажется, например, черная пятерка (пиковая или трефовая), кладем ее на шестерку червей, а на эту пятерку — четверку червей, открывая затем очередную закрытую карту второго столбца.

Рис. 249

Лучшей картой для игры в колоде была бы красная девятка, она легла бы на трефовую десятку, на нее — восьмерка треф, а на свободное место можно было бы положить бубнового короля из открытой колоды или, что еще лучше, пикового короля и даму, серию первого столбца.

Вариант этого пасьянса на двух колодах называется «дипломатическим пасьянсом», или «большим фортепиано».

 

Монте-Карло

Игрок выкладывает четыре ряда по пять открытых карт (всего двадцать); остальные закрыты в колоде.

Цель игры — избавиться от всех карт в раскладке и в колоде.

Из раскладки убираем по две карты одного достоинства, если они стыкуются сторонами или углами; затем сдвигаем карты в ряду справа налево, до соприкосновения, а освободившиеся места заполняем картами из колоды и снова удаляем карты и так далее. Если стыкуются три карты одного достоинства, игрок сам выбирает, какую пару снять.

Когда исчерпана вся колода, карты в раскладке сдвинуты к левому краю, все пары удалены, а на столе остались карты — пасьянс не сошелся.

В ситуации на рис. 250 игра начинается с удаления пар: шестерки пик и треф, четверки червей и бубен, девятки червей и пик. Больше ничего снять нельзя, поэтому сдвигаем карты, а на свободные места выкладываем новые из колоды. Отсюда уйдут карты: семерка бубен и треф, десятка бубен и червей, дама пик и червей, тройка пик и бубен. Вариант пасьянса «Монте Карло» с двумя колодами называется «пятерка».

Рис. 250

Рис. 251

 

Узник

Из колоды в 36 карт (от тузов до шестерок) выкладываем открытый горизонтальный ряд из девяти карт. Следующие три карты по одной выкладывают ниже этого ряда, открывая их. Если в верхнем ряду встретятся карты того же достоинства, что и средняя карта нижнего ряда, их вынимают и помещают на эту среднюю карту (рис. 252).

Рис. 252

Затем открываем по одной следующие три карты колоды и кладем их поверх карт нижнего ряда. Вновь собираем на среднюю карту нижнего рада подходящие карты из верхнего и продолжаем выкладывать тройки из колоды, пока не опустеет весь верхний ряд (или не закончится колода).

Пасьянс вышел, если весь верхний ряд удалось перенести на среднюю карту нижнего.

Пасьянс выходит редко. По преданию, некий узник годами раскладывал этот пасьянс, но ни разу не добился успеха…

 

Сэр Томми

Его называют также «леди Бетти» или старым пасьянсом — считают, что он якобы самый старинный из всех известных.

Все карты держим в руках в закрытой колоде и открываем их по одной. Если появляется туз, его выкладывают на стол как базовую карту.

Цель игры — выложить все масти по восходящей до королей.

Очередные карты из колоды, если их нельзя сразу уложить на базовые, располагают открытыми на столе в четырех вспомогательных пакетах. Играющий сам решает, на какой из этих пакетов ее положить. Однажды положенные карты уже нельзя переносить с одного вспомогательного пакета на другой.

В каждом пакете верхние открытые карты можно перекладывать на базовые.

Если колода исчерпана, а разместить все масти на базовых картах не удалось, пасьянс не вьппел.

В облегченном варианте пасьянса «леди Бетти» вспомогательных пакетов не четыре, а шесть.

 

Девяносто один

Выкладываем все карты в тринадцать пакетов по четыре открытые карты. Верхняя карта пакета видна.

Цель игры — добиться того, чтобы сумма очков всех видимых карт составила девяносто один. Стоимость фигур: король — тринадцать очков, дама — двенадцать, валет — одиннадцать, остальные — как обычно.

Свободны для перемещения все видимые карты. Их можно переносить с одного пакета на другой. Тогда открывается карта, лежащая в пакете ниже верхней. Нельзя только ликвидировать пакет, перенеся его последнюю карту на другой.

Перекладывать можно до момента, когда покажутся три туза или три короля. Если это случилось — пасьянс не вышел. Значит, надо немедленно закрыть опасную карту (рис. 253) и продолжать перекладывать карты, пока не получится искомая сумма. Господствует, конечно, Его Величество Случай — но это не лишает пасьянса его прелести.

Рис. 253

 

Триады

Выкладывают 48 карт шестнадцатью веерами из трех открытых карт в каждом, а оставшиеся четыре — в двух веерах по две открытые карты.

Цель игры — преобразовать эту раскладку в другую, составленную из так называемых триад (серий по три очередные карты, независимо от масти). При этом следует помнить, что старшинство карт замыкается по кругу (например, король, туз, двойка или туз, король, дама — это секвенции по три, или триады).

Триады откладываем в сторону; соединившись, они остаются неразлучными.

Пасьянс сошелся, если удается собрать семнадцать триад, а на столе останется одинокая карта.

 

Трилистники

Называется также «стога», «тройка» или «косички».

Выкладываем 51 открытую карту в семнадцати веерах по три карты в каждом. Оставшуюся кладем рядом, отдельно (это тоже веер — но из одной карты).

Цель игры — освободить тузы и уложить на них все карты по восходящей, до королей.

Свободны для перекладок верхние карты всех вееров.

Можно класть одну на другую карты одинакового достоинства — валета на валета, четверку на четверку и т. д. Ни в одном веере никогда не должно быть более трех карт.

Если какой-либо веер ликвидируется, место остается свободным. Когда уже ни одной карты нельзя ни поместить на базовые, ни переложить, собираем все веера, тасуем и раскладываем вторично. Теперь их, конечно, может быть и меньше семнадцати.

Это можно повторить и в третий раз — если и сейчас не удалось разложить все карты, пасьянс не сошелся (рис. 254).

Рис. 254

 

Король Альберт

Называется также «косынка». Этот пасьянс любил и ежедневно раскладывал академик Павлов.

Выкладываем открытые карты в девять столбцов: в первом — девять, во втором — восемь, и так до девятого — в нем одна карта. Оставшиеся семь, также открытые, — это резерв.

Цель игры — освободить все тузы и уложить на них все масти по возрастающей, до королей.

Для перекладки свободны все карты резерва и нижние карты в столбцах. Их можно класть друг на друга — но только младшую на одно очко на старшую и черную на красную (или красную на черную). Переносят карты всегда по одной.

Если столбец исчерпан, на пустое место можно перенести любую свободную карту из другого столбца или из резерва.

Карты, уже размещенные на базовых, можно вновь вернуть в игру.

В ситуации, показанной на рис. 255, начало игры может выглядеть так: тузы (бубновый и червовый) — наверх, в базовые, валет треф на даму червей, туз пик — наверх, двойку пик на тройку червей, четверку червей на пятерку пик, двойку червей на базового туза; один столбец полностью выработан и открылись разнообразные возможности дальнейшей игры…

Рис. 255

 

Вечный бродяга

Разложим семь вееров открытых карт: три веера из восьми и четыре — из семи.

Цель игры — разместить все карты на одном из вееров.

Свободными считаются верхние карты всех вееров. Их можно переносить друг на друга — младшую на одно очко на старшую и наоборот, независимо от масти.

Когда один из вееров исчерпан, его место нельзя занимать другими картами.

Если уже ничего переложить не удается, можно нижнюю карту произвольно выбранного веера переложить наверх, чтобы освободить следующую карту и продолжить перекладку. Эту процедуру можно повторять до тех пор, пока полностью не закончится один из вееров. Если и тогда не удалось перенести все карты на какой-либо веер, пасьянс не сошелся.

 

Меттерних

Считается, что это был любимый пасьянс Клеменса Меттерниха.

Вынимаем из колоды всех королей — в игре они не участвуют.

Выкладываем семь открытых карт в форме подковы — это вспомогательные карты, а следующую, восьмую, помещаем в середину — это базовая. Колода остается в руках.

Цель — уложить все карты как со стола, так и из колоды на базовую.

Для перекладки используют все вспомогательные карты (всю подкову).

На базовую можно класть карту любой масти вдвое большего достоинства (считая короля — за тринадцать, даму — за двенадцать, валета — за одиннадцать очков, остальных — по номиналу).

Например: на двойку — четверку, на четверку — восьмерку, на шестерку — даму. Если карты нужного достоинства не существует (удвоенная сумма очков больше тринадцати), этой суммы вычитаем тринадцать и получаем число, обозначающее достоинство той карты, которую можно уложить на базовую. Например, на семерку — туза (2 × 7 = 14; 14 − 13 = 1), на даму — валета (2 × 12 = 24; 24 − 13 = 11), на девятку — пятерку и т. д. Если уже нельзя выложить ни одной вспомогательной карты, открываем (по одной) карты колоды. Их можно класть на любую вспомогательную, образуя семь вспомогательных столбцов, — но только на карту в два раза большего достоинства (учитывая ранее изложенные правила). Можно также положить эту карту на свободное место в подкове. Если же эту карту нигде использовать нельзя, кладем ее на стол лицом вверх — так образуется открытый пакет, верхнюю карту которого можно перекладывать.

Когда колода исчерпалась, переворачиваем открытый пакет и используем его в качестве новой колоды; если и на этот раз не удалось разместить все карты на базовой — пасьянс не вышел (рис. 256).

Рис. 256

 

Фундамент

Выкладываем 35 открытых карт в семь открытых столбцов по пять карт в каждом. Очередную, тридцать шестую, открываем и кладем отдельно — это «фундамент», базовая карта. Остальные держим в колоде, в руках.

Цель — разместить все карты (со стола и из колоды) на базовой. Перекладывать можно нижние карты столбцов.

На «фундамент» можно выложить карту любой масти, отличающуюся по достоинству на очко. Образуется восходящая или нисходящая секвенция, причем направление ее можно изменить в любой момент. Существует лишь один запрет: не класть королей на тузы, и наоборот. Пустое место после израсходования всех карт в столбце ничем не заполняется.

Когда из столбцов извлечь уже ничего нельзя, открываем верхнюю карту колоды, кладем ее поверх фундамента в качестве новой базовой и т. д.

Если уже последняя карта колоды стала базовой, а уложить на нее оставшиеся на столе карты не удалось, пасьянс не вышел.

 

Джокерный пасьянс

Для пасьянса нужна вся колода — 52 карты и два джокера.

Тузы из колоды вынимаем и размещаем отдельно — это базовые карты. Остальные пятьдесят раскладываем в десять столбцов по пять открытых карт в каждом.

Цель — уложить все масти на тузах по возрастающей, до королей.

Манипулировать можно нижними картами всех столбцов. Их допускается класть на базовые карты и друг на друга, соблюдая правило: младшую (на очко) на старшую или наоборот, в противоположных цветах. Освобождающиеся джокеры откладываем в резерв — они могут понадобиться.

Переносить карты можно только по одной. На свободное место (когда закончился столбец) разрешается класть любую свободную) карту. Джокер (или джокеры) в любой момент заменяют любую карту; когда они освободятся, то переходят в резерв и снова используются.

На рис. 257 показан расклад перед началом игры. Возможно продолжение: джокера — в резерв, двойки треф и пик — наверх (на базу), пятерку пик на шестерку бубен, четверку червей на пятерку пик, второго джокера — в резерв; десятку червей — на трефового валета, девятку пик на десятку червей, восьмерку бубен на девятку пик, семерку треф на восьмерку бубен, далее двойку, тройку и четверку червей — наверх, четверку бубен на пятерку пик — столбец закончился. На свободное место кладем четверку треф; семерку пик на восьмерку червей, даму треф на короля червей. Джокера (вместо красной семерки) на восьмерку треф, на него шестерку треф — вновь закончился столбец. На шестерку треф — второго джокера (вместо красной пятерки) и на него четверку треф — еще столбец исчерпан. Теперь можно вынести двойку бубен наверх; далее игра пойдет легко.

Рис. 257

 

Кадриль

Выкладываем три ряда по три открытые карты; их разрешается перекладывать. Слева от них по мере появления из колоды выкладываем (горизонтально) тузы, справа — двойки.

Цель игры — выложить по восходящей на тузы все нечетные (тройку, пятерку, семерку, девятку, валета, короля), на двойки — все четные (двойку, четверку, шестерку, восьмерку, десятку, даму) карты по мастям.

Свободное место в квадрате 3×3 заполняется верхней картой из закрытой колоды (з. к.). Затем, если ничего уже нельзя положить на базовые, открываем по одной карте из колоды; непригодные для раскладки кладем на стол, друг на друга, образуя резерв (открытую колоду — о. к.), верхняя карта которого используется для перекладки и заполнения свободного места в квадрате.

Игра длится до исчерпания первоначальной (закрытой) колоды. Если при этом не удалось закончить раскладку четырьмя королями с одной стороны и четырьмя дамами — с другой, пасьянс не вышел.

На рис. 258 — игра в разгаре. Показались три базовых туза, на одном уже лежат тройка и пятерка треф, и три двойки, на одной лежат четверка и шестерка пик. В квадрате 3×3 свободных мест нет, верхняя карта резерва — трефовый валет. Следующий ход — открытие верхней карты колоды.

Рис. 258

 

Альдона

Выкладываем тринадцать открытых карт в горизонтальный ряд. Если среди них появляется туз (тузы) — откладываем его (их) наверх в качестве базовых, затем выложим второй, третий и четвертый ряды. В результате получим тринадцать столбцов по четыре карты (столбцы, где ранее в первом ряду были тузы, более короткие). Из второго, третьего и четвертого рядов открывающиеся при раскладке тузы не удаляем.

Цель — освободить тузы и выложить на них все масти по возрастающей, до королей.

Для игры служат нижние карты всех столбцов; их можно класть друг на друга, но только младшую на очко на старшую той же масти. Разрешается переносить и больше карт, но лишь в полных секвенциях масти (все карты подряд).

Когда столбец закончился, на свободное место можно положить только свободного короля или секвенцию от короля.

На рис. 259 изображено положение после раскладки (начало игры): базовый бубновый туз был пятым в первом ряду раскладки — этот столбец короче. Продолжаем игру, например, так: пикового туза наверх, двойку пик на туза (наверху), пикового валета на даму, тройку червей на четверку, десятку пик на валета и т. д.

Рис. 259

 

Лабиринт

Выложим открыто: в двух рядах по восемь, а в следующих четырех по девять карт. Из раскладки удаляем четырех королей, образуя, таким образом, шесть пустых мест; четыре от королей и два концевых в первых двух рядах.

Цель игры — преобразовать весь расклад в четыре последовательные секвенции по мастям, по возрастающей, от тузов до дам; первой картой в верхнем ряду должен быть туз, последней в последнем ряду — дама.

На свободное место можно положить карту на очко старше, чем слева, в той же масти, или на очко младше, чем справа, также в той же масти. Принимаем, что все ряды соединены между собой: последний ряд — с первым. Справа на свободное место рядом с дамой можно положить туза.

На рис. 260 на свободное место А можно положить любого туза (начало всей системы), девятку пик или семерку треф (на очко старше, чем шестерка треф из последнего ряда, соединяющегося с первым). На место Б можем положить двойку пик и семерку бубен; на место В — десятку треф или тройку червей, на Г — восьмерку червей и пикового валета; на Д — пятерку или девятку бубен; на Е — любого туза (за дамой) или восьмерку червей.

Рис. 260

Пасьянс должен сходиться всегда.

 

Кроссворд

Все карты находятся в закрытой колоде. Открываем первую — с нее начинается раскладка. Затем открываем и укладываем очередные карты.

Цель игры — выложить 49 карт так, чтобы сумма очков (в квадрате 7×7) в каждом ряду и столбце была четной. Считаются только карты от десятка и ниже: каждая содержит число очков согласно своему достоинству. Фигуры (короли, дамы, валеты) не считаются (как черные поля в кроссворде). Сумма очков карт, находящихся между черными полями в рядах и столбцах, или от черного поля до края квадрата также должна быть четной.

Очередные карты из колоды выкладываем на стол, придерживаясь следующих правил:

— каждая карта должна своей короткой или длинной стороной прилегать к ранее выложенной;

— количество карт в каждом ряду и столбце должно быть не больше семи.

Так строят, меняя с каждой очередной картой внешний вид и структуру, квадрат 7×7.

Ситуация в начале игры видна на рис. 261. Появились всего три «черные» карты (дама пик, дама бубен и бубновый король), положение этих карт относительно будущего квадрата 7×7 еще не обозначилось и может изменяться. Выложено всего пять карт по горизонтали и четыре по вертикали. Продолжая игру, можно прийти к конечному результату, представленному на рис. 262.

Рис. 261

Рис. 262

Когда на столе оказалось уже 48 карт, а в колоде (в руках) — только четыре, возможны следующие варианты:

если первая карта подходит — выигрыш первого класса;

если вторая из них подходит — выигрыш второго класса;

если третья — выигрыш третьего класса;

если только четвертая — выигрыш четвертого класса (но все-таки выигрыш!);

если ни одна карта из четырех не подходит, пасьянс не сошелся.

 

Роковой

Связан с именем французской королевы Марии-Антуанетты, которая, как утверждает легенда, безуспешно пыталась его разложить до самой казни.

Тридцать две карты раскладываем лицом вниз в четыре ряда по семь карт. На руках остаются четыре вспомогательные карты (рис. 263).

Рис. 263

Берем первую из них, открываем и кладем на то место, которое она должна занимать по схеме. Карту, лежавшую на этом месте, открываем и перекладываем также. Поступаем так, пока не дойдем до тузов — их помещаем на свободные места впереди ряда и открываем следующую вспомогательную карту.

Чтобы пасьянс сошелся, последней картой, которую откроем, должен быть туз. К сожалению, это случается редко…

 

Олимп

Выкладываем восемь открытых карт (рис. 264) в два наклонных ряда: слева — двойки, справа — тузы. Под ними выложим горку из девяти игровых открытых карт.

Рис. 264

Надо расположить по восходящей все четные карты на двойках, нечетные — на тузах (по мастям).

Горку пополняют из колоды, открывая карты по одной. Временно на нее можно класть карты по нисходящей в масть.

Если пасьянс сошелся, на Олимпе будут восседать только короли и дамы.

 

Бракосочетание

Смысл его заключается в том, чтобы «соединить браком червонного короля с червонной же дамой».

Из колоды достают «жениха» и «невесту» и кладут: даму — сверху колоды, а короля — снизу.

Затем выкладывают на стол даму, а справа — ряд открытых карт (обычно двенадцать). Парные (по масти и достоинству) отбрасываются. Из трех карт, совпадающих по масти или достоинству, выбрасывают среднюю. По мере игры ряд дополняют из колоды.

 

Бухгалтер

Одну карту из закрытой колоды сбрасываем: в игре она не участвует. Остальные выкладываем в семи открытых веерах по семь карт в каждом; две последние остаются закрытыми и составляют резерв.

Цель игры — сбросить все карты.

Свободны для игры верхние карты всех вееров. Их можно сбрасывать по три — в каждой из троек сумма очков двух карт минус число очков третьей должна равняться тринадцати (король — тринадцать, дама — двенадцать, валет — одиннадцать, остальные согласно номиналу). Примеры таких троек: девятка, восьмерка, четверка (9 + 8 − 4 = 13); дама, семерка, шестерка (12 + 7 − 6 = 13); десятка, четверка, туз (10 + 4 − 1 = 13).

Если нельзя удалить ни одной из возможных троек, открываем первую карту резерва и пытаемся составить с ее участием новую тройку из свободных карт. Нельзя использовать в одной тройке обе карты резерва.

Если остались только три карты, которые нельзя скинуть, пасьянс вышел; если больше, а резерва уже нет — увы! — не вышел.

 

Пасьянс Потоцкого

Этот пасьянс был, по преданию, любимым развлечением польского магната Адама Потоцкого; известен также под названием «простыня» или «Паганини» (знаменитый скрипач раскладывал, как считают, только этот пасьянс). В англоязычных странах известен также как «космический».

Выкладываем четыре ряда по тринадцать открытых карт в ряду. Вынимаем из полученной раскладки четыре туза и делаем их первыми картами в каждом ряду. Какой из тузов попадает в первый, второй и т. д. ряд — зависит от нас.

Цель игры: преобразовать ряды в восходящие (по мастям) — от туза до короля. Для этого заполняем пустые места: можно положить карту на очко старше и соответствующую по масти соседней слева. Перенесенная карта, в свою очередь, освобождает место для укладки последующей и т. д.

Нельзя класть карту на свободное место справа от короля — не существует карт старше короля.

Если в результате серии перекладок все свободные места оказались слева от королей (ничего уже нельзя переложить), а результат еще не достигнут, собираем и тасуем карты, еще не разложенные в сериях по мастям, и снова раскладываем, дополняя каждый ряд до тринадцати карт, оставляя свободное место справа от упорядоченной последовательности в каждом из рядов.

Тасовать карты разрешается дважды. Если же после третьего (считая с исходным) раза не удалось расположить карты по мастям от тузов до королей — пасьянс не вышел.

На рис. 265 показано начало раскладки, сразу после размещения тузов в начале каждого ряда. Можем продолжить игру, например, так: семерку треф за шестерку треф, тройку пик за двойку пик; четверку треф за тройку треф, двойку треф за трефовым тузом, тройку и четверку треф за ней, пятерку треф за четверку треф (пять треф уже размещены), семерку пик за шестерку пик, шестерку пик за пятерку пик, девятку треф за восьмерку треф, тройку бубен за двойку бубен, двойку пик за тузом пик (на место), червовый король за дамой червей, пятерку червей за четверку, пятерку пик за четверку, четверку червей за тройку, шестерку треф на месте. Даму пик за валетом, шестерку бубен за пятерку, двойка бубен на месте, девятку пик за восьмерку, валета и даму пик за десятку, тройка и четверка бубен на месте, десятку пик за девятку, валета червей за десятку, тройку червей за двойку, валета, даму и короля пик за десятку, даму треф за валета, валета треф за десятку, десятку и валета бубен за девятку…

Рис. 265

Вариант пасьянса из двух колод известен как «большой Паганини».

 

Пасьянс Наполеона

Один из классических пасьянсов, известный во многих странах как «мастерский», «подвал», «арест», «колодец», «шедевр».

Выкладываем одну за другой четыре карты в вертикальный столбец. Затем оставшиеся карты раскладываем в восемь горизонтальных рядов, по пять карт в ряду, справа и слева от каждой из четырех центральных выложенных вначале карт — это главные ряды. Ниже раскладываем два вспомогательных ряда по четыре карты слева и справа (это «двери подвала»), так что под четырьмя картами центрального столбца остается свободное место — «подвал», или «колодец».

Перекладывать можно свободные карты, то есть наружные, из всех десяти рядов и четыре центральные, на месте которых расположатся базовые. Первоначальная задача — добиться, чтобы все центральные карты были разных мастей; после этого они станут базовыми. При этом одну из карт можно поместить в «подвал»; правда, извлечь ее оттуда можно будет только тогда, когда хотя бы один из вспомогательных рядов исчерпается («откроются двери подвала»),

В некоторых упрощенных вариантах пасьянса в центр в качестве базовых сразу помещаются либо тузы, либо карты другого достоинства, но обязательно разных мастей.

Цель всей игры — разместить на базовые остальные карты по мастям по восходящей или нисходящей (по выбору играющего), не забывая, что карты «замыкаются по кругу» — например, десятка, валет, дама, король, туз, двойка, тройка и т. д. При перекладке свободные карты можно класть только на свободные карты главных рядов — старшую на очко на младшую либо наоборот, в одинаковой масти.

Однажды помещенная на базовую, карта уже не снимается.

Если, когда исчерпан вспомогательный ряд, из «подвала» извлечена ранее помещенная туда карта, «подвал» можно использовать вновь и вновь.

Если закончится один из главных рядов, на пустое место разрешается класть любую свободную карту; при этом она сама остается свободной и освобождает следующую за ней в ряду карту. В ситуации, показанной на рис. 266, базовые карты уже определены (восьмерки). Можно класть на них карты как по возрастающей, так и по убывающей. При таком расположении пасьянс решается в обе стороны.

Рис. 266

Например, кладем карты по возрастающей: четверку пик в «подвал»; девятку и десятку пик наверх; девятку и десятку червей наверх; пятерку бубен на четверку; шестерку бубен на пятерку; шестерку червей на семерку; бубнового короля — на туза; пятерку червей на шестерку; даму треф на валета; шестерку треф на семерку; четверку червей на пятерку; девятку треф наверх; десятку бубен на валета; девятку, десятку и валета бубен наверх — получаем свободное место, исчерпан ряд.

Десятку треф наверх; даму треф на свободное место, валета и даму треф наверх; тройку треф на двойку — еще свободное место.

Шестерку, пятерку и четверку бубен на свободное место; пятерку пик на шестерку; валета и даму пик — наверх; даму, короля, туза — наверх; тройку червей на четверку; двойку червей на тройку; пятерку треф на шестерку; двойку пик на свободное место; тройку бубен на четверку — двери «подвала» открылись. Тройку пик на двойку; четверку пик из «подвала» на тройку; четверку треф на пятерку; вновь свободное место; тройку и двойку треф на четверку; пятерку и шестерку пик на четверку; семерку бубен на свободное место.

Валета, даму и короля червей наверх; туза червей наверх; короля, туза и всю трефу до семерки наверх. Черви до семерки наверх; бубны до семерки наверх, с шестерки до двойки пик — на свободное место, а затем все пики до короля по очереди наверх.

При решении пасьянса по нисходящей производятся (указаны только перемещаемые карты) такие действия:

четверку бубен — в «подвал», пятерку и десятку пик, десятку червей, пятерку, четверку и девятку пик, семерку и шестерку червей — наверх, туза бубен, семерку и шестерку бубен — наверх, короля бубен, пятерку червей наверх; десятку и девятку червей, пятерку бубен — наверх; даму и семерку треф наверх, и место свободно.

Шестерку треф и четверку червей наверх; девятку пик — на свободное место; десятку пик и валета пик, а также тройку червей перемещают наверх; даму пик и даму бубен, короля, туза и двойку бубен, тройку пик, двойку червей — наверх; пятерку треф, двойку и туза пик — «подвал» открыт; четверку и тройку бубен наверх; бубны до валета — наверх, короля пик и пики от туза до шестерки — на короля. Туза червей — наверх, туза треф — в «подвал», семерку пик и все пики до девятки — наверх, пятерку и четверку треф наверх. При трех пустых местах дальнейшая раскладка очевидна.

 

Текущий год

Из колоды вынимаем двойку, две десятки и шестерку любой масти, но так, чтобы все четыре масти были представлены, и выкладываем их открытыми в ряд. Это — базовые карты.

Колоду тасуем и, открывая по одной, собираем на базовых картах по мастям в восходящем порядке (масть замыкается «в кольцо» — дама, король, туз, двойка, тройка).

Неуложенные карты собираем в резервную колоду, которую после окончания основной переворачиваем и используем для продолжения раскладки (рис. 267).

Рис. 267

Количество раскладок иногда ограничивают до пяти или шести.

Если пасьянс сошелся, карты на столе образуют число текущего или любого другого года. Здесь приведены базовые карты для 1995 года.

Понятно, какие карты необходимо сделать базовыми, чтобы получить заранее заданное четырехзначное число.

 

Пасьянсы из двух колод карт

 

Бриллиант

Сорок одну карту из колоды выкладываем лицом вверх на стол в форме бриллианта — в первом ряду одна, во втором — три, в третьем — пять, в четвертом — семь, в пятом — девять, в шестом — семь, в седьмом — пять, в восьмом — три, в девятом — одна карта (рис. 268). Остальные находятся в закрытой колоде.

Рис. 268

Цель игры — освободить тузов и уложить на них все карты по восходящей, до королей. Можно перекладывать на базовые те карты из «бриллианта», у которых хотя бы одна длинная сторона доступна снаружи.

После размещения всех доступных карт просматриваем по одной карте из колоды. Те, что нельзя сразу уложить на базовые, кладем перед собой, образуя вспомогательные открытые пакеты — их три. На какой из пакетов положить карту — решаем сами.

Верхние карты всех трех пакетов свободны для перекладки. Если есть возможность положить очередную карту на базовую или на вспомогательный пакет — делаем выбор сами.

Когда колода закончится, берем первый открытый пакет и дополняем «бриллиант» до исходной формы. Если карт мало, берем их из второго, а затем из третьего пакета. Оставшиеся тасуем и используем как новую колоду.

Эту процедуру можно повторить еще раз. Затем можно собрать со стола все карты из пакетов и «бриллианта», перетасовать и выложить «бриллиант» меньших размеров (в первом ряду одна, во втором — три, в третьем — пять, в четвертом три и в пятом — одна карта). Остальные карты составят новую колоду.

Если, исчерпав всю колоду, мы так и не смогли достичь цели, значит пасьянс не вышел.

В ситуации, представленной на рис. 268 (начало игры), можно только выложить на базу бубнового туза и на него двойку. Другой бубновый туз достать не удастся — его длинная сторона не выходит наружу. Придется открыть первую карту колоды.

Вариант — «треугольник Паскаля». Отличается фигурой раскладки — треугольником с числом карт в рядах: 1, 3, 5, 7, 9, 11, 13 — всего 49 карт. Правила раскладки — те же.

Вариант — «пирамида Хеопса». Фигура — треугольник с числом карт в рядах — 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7. Фигуру восстанавливают снизу, начиная с первого ряда. На заключительной стадии в «пирамиде» пять рядов (1, 2, 3, 4, 5 карт).

 

Восьмерка

Пасьянс, известный также под названием «королевская свита».

Выкладываем одного произвольно выбранного открытого короля и на нем в столбец «гармошкой» — открытые карты из колоды до момента появления следующего короля. Помещаем его рядом с первым и формируем на нем следующий столбец. Когда закончится колода, образуются восемь открытых столбцов разной длины; первой (верхней) картой каждого всегда будет король.

Цель игры — освободить тузы и уложить все масти на тузы по возрастающей, до королей.

Можно перекладывать нижние (свободные) карты всех столбцов, класть их друг на друга, младшую на очко на старшую в противоположных (черную на красную и наоборот) цветах. Когда закончится столбец, его место остается пустым.

В любой момент игрок может взять в руки свободные карты, образуя резерв, но не более чем из восьми карт.

Полную секвенцию (последовательный ряд карт) допускается переносить с одного столбца на другой. Разрешается переносить и часть секвенции, но только при использовании для ее составления карт из резерва (не более восьми).

Карты, уложенные на базовые, нельзя переносить ни в столбцы, ни в резерв. Карты из резерва можно, если подходят, в любой момент переложить на базовые или в столбцы.

На рис. 269 показаны все карты, выложенные на стол перед началом игры. Можем начать игру, например, так: даму бубен на короля треф, четыре карты шестого столбца взять в руки (резерв), тузы — пиковый и трефовый, отправляются наверх (станут базовыми), трефовый валет ляжет на бубновую даму, туз бубновый пойдет наверх, двойку бубен из второго столбца — на бубнового туза наверху…

Рис. 269

 

Ковер

Выложим четыре туза и четыре короля во всех мастях в качестве базовых.

Разложим восемь рядов по восемь открытых карт в каждом, располагая их попеременно вертикально и горизонтально, образуя основную систему (ковер). Остальные карты — в колоде.

Цель игры — разложить все масти по возрастанию на тузах до королей и по убыванию — на королях до тузов.

Свободны для перекладки все карты, если их короткие стороны (хотя бы одна) доступны снаружи ковра.

Карты можно размещать только на базовых. Пустые места в ковре, образующиеся при раскладке, ничем не заполняются.

Из колоды открываем карты по одной. Если можно, кладем их на базовые, если нет — формируем из них новый открытый пакет, укладывая одну карту на другую. Верхняя при этом свободна для манипуляций. На нее можно укладывать и свободные карты из ковра, но только старшую на очко или младшую в той же масти, что и верхняя карта пакета.

После исчерпания карт в колоде переворачиваем пакет и снова просматриваем уже новую колоду. Если и на этот раз цели достичь не удалось, пасьянс не вышел.

 

Квадратура круга

Пасьянс разработан Адольфом Шаафом.

Как и в предыдущем пасьянсе, выкладываем восемь рядов по восемь карт попеременно горизонтально и вертикально, образуя такой же «ковер». Не вошедшие в ковер карты остаются в колоде.

Базовыми картами служат все короли, а также тузы, пятерки и девятки.

Цель игры — уложить все карты из «ковра» и колоды на базовые (на тузах — двойки, тройки, четверки, на пятерках — шестерки, семерки, восьмерки, на девятках — десятки, валеты и дамы, на базовых королей не кладут ничего).

Вынимать можно те карты, у которых хотя бы одна короткая сторона (верх или низ) доступна снаружи.

Королей и тузов, если они свободны, можно достать в любой момент, пятерку — только достав предварительно туза той же масти, а вторую пятерку — если достали второго туза, девятку — если уже достали пятерку; вторую девятку — после второй пятерки.

Все базовые карты раскладываем в форме круга (рис. 270).

Рис. 270

После использования ковра (базовых карт и тех, что можно на базовые уложить), открываем по одной карте колоды. Если она подходит, помещаем ее на круг в качестве базовой или кладем на базовую сверху, по изложенным выше правилам. Если использовать карту нет возможности, кладем ее перед собой, образуя открытый пакет; верхняя карта пакета свободна для перекладки.

Когда закончится колода, переворачиваем пакет и продолжаем раскладку. Можно повторить это еще раз; если и теперь не удалось разложить все карты («решить квадратуру круга») — пасьянс не сошелся.

 

Парад

Выкладываем двадцать четыре открытые карты в три ряда по восемь карт. Из выложенного прямоугольника убираем тузы — они не будут участвовать в игре.

Базовые карты — это двойки, тройки и четверки, которые должны оказаться в первом (двойки), втором (тройки) и третьем (четверки) рядах.

На двойках расположатся пятерки, восьмерки и валеты, на тройках — шестерки, девятки и дамы, на четверках — семерки, десятки и короли.

Цель игры — уложить все карты из прямоугольника и колоды на базовые.

Из рис. 271 видно, что после удаления тузов (бубнового и червового) появляется возможность произвести необходимые изменения в прямоугольнике.

Рис. 271

Тройки червей и треф из третьего ряда переносим во второй, четверки пик и бубен — из второго в третий. Таким образом, уже пять карт основы находятся на своих местах (двойка с самого начала располагалась в первом, предназначенном для двоек ряду). Теперь можем начинать надстраивать базовые карты в прямоугольнике, хотя, к сожалению, ни одна из них не подходит — есть двойка, есть шестерка, но нет нужной тройки.

Приходится перейти к следующим действиям и выложить под прямоугольником восемь открытых карт из колоды — они станут первыми картами восьми вспомогательных пакетов, которые будут расти на них в процессе игры.

Тузы из этих восьми карт убираем, а базовые карты, если для них есть свободные места в своих рядах прямоугольника, помещаем на них. Если же таких мест нет, можно поместить базовые карты на любые свободные места (чтобы впоследствии переложить куда надо). Подходящие карты из вспомогательного ряда кладем на базовые; можно надстраивать только те, которые уже лежат в своих рядах прямоугольника.

После всех возможных манипуляций выкладываем следующие восемь карт из колоды — на вспомогательные карты (или свободные места в их ряду) и продолжаем свои действия. Верхние карты вспомогательных пакетов свободны и служат для перекладки.

Если колода закончилась, а все карты еще не разместились (при удаче видна только пара из двенадцати фигур), пасьянс не вышел.

 

Кромвель

Пасьянс разработан Чарльзом Джевелом.

Все карты выкладываем в двадцать шесть вееров по четыре карты в каждом.

Цель игры — освободить тузы и разместить на них все масти по возрастающей, до королей.

Верхние карты всех вееров можно класть друг на друга, но только младшую на очко на старшую в той же масти. Можно переложить и последовательный ряд карт (серию) любой длины в одной масти.

Пустое место после использования всего веера ничем не заполняется.

Раз и только раз можно поменять местами две любые произвольно выбранные карты, что позволяет избежать блокирования раскладки.

 

Лесенка

Конечная цель — разложить все карты на тузы по мастям.

Двадцать девять закрытых карт раскладываем в вертикальный ряд лесенкой; последнюю открываем, она игровая. Справа и слева от лесенки раскладываем по четыре горизонтальных ряда из четырех открытых карт в каждом (рис. 272).

Рис. 272

Крайние (наружные) карты каждого ряда — игровые. Если среди них встретятся тузы, их выкладывают в ряд базовых тузов, на которые потом собираются карты по мастям в восходящем порядке. На игровые карты этих рядов также можно временно класть игровые карты, но в нисходящем порядке и с переменой цвета; красные на черные и наоборот. Перекладывать допускается как одну карту, так и серию. Надо стремиться переложить все четыре карты любого ряда так, чтобы получить свободное место, на которое можно, потом положить игровые карты из другого ряда, из закрытой колоды и из лесенки.

Если на свободное место лег король, трогать его уже нельзя.

Игровую карту лесенки можно класть на тузы, на свободное место, но на саму эту карту класть ничего нельзя; когда первая серия перекладок исчерпана, в ход идет закрытая колода; карты из нее по одной открывают, а непригодные для перекладки размещают лицом вверх в открытую резервную колоду, верхняя карта которой — игровая. Когда закрытая колода и лесенка исчерпаны, резервную колоду переворачивают и, не тасуя, вновь перелистывают карты по одной.

Продолжая раскладку, в показанной на рис. 273 ситуации можно, например, сделать следующие ходы: серию из шестерки червей, семерки треф, восьмерки бубен, девятки пик переложить в свободный ряд, туза червей — в ряд тузов, а в освободившийся ряд поместить серию из девятки пик, десятки бубен, далее даму пик на короля червей, валета бубен на даму пик, шестерку червей резервной колоды — на семерку пик и т. д.

Рис. 273

 

Четыре четверти

Пасьянс разработан Чарльзом Джевелом.

Сорок восемь открытых карт выкладываем в форме двойного креста (рис. 274), образуя четыре отдельные группы карт. Остальные карты — в закрытой колоде.

Рис. 274

Цель игры — сбросить все карты на столе и в колоде.

Можно убирать карты парами одинакового достоинства независимо от масти, если они стыкуются между собой сторонами или даже углами, но всегда эта пара карт принадлежит к одной из четырех групп. Если между собой стыкуются три или больше карт одинакового достоинства, выбираем из них любую пару (пары). Пару не обязательно убирать сразу, сделать это можно в подходящий момент.

После изъятия всех (или не всех) возможных пар дополняем крест, сдвигая оставшиеся карты к центру, пустые места заполняются картами из колоды.

Игра идет, пока есть карты в колоде. Если удалось избавиться от всех карт со стола — это выигрыш первого класса; если осталось четыре карты (во внутренних углах креста) — это выигрыш второго класса; если карт осталось больше четырех — пасьянс не вышел.

Посмотрим на рисунок (начало игры). Из первой группы можно убрать две тройки (трефовую и червовую), из второй — также две тройки, две десятки и две, выбранные из трех, четверки (червовую и пиковую или пиковую и трефовую). Из третьей группы можно снять два туза и две десятки, из четвертой — две девятки и две дамы. Теперь сдвигаем карты и заполняем пустые места из колоды…

 

Моп

Пасьянс разработан Чарльзом Джевелом.

Карты раскладывают в тринадцать столбцов, по восемь в каждом.

Цель игры — разложить карты по мастям в нисходящем порядке сериями от короля до туза.

Манипулировать разрешается всеми нижними картами и нижними сериями. Карты кладут друг на друга — младшую на старшую (разница в одно очко), независимо от масти.

При переносе со столбца на столбец серии допускается разделять, но только две или более карт в серии; если они одной масти, разделять нельзя.

Когда столбец освободится, пустое место можно заполнить любой свободной картой, свободной серией или ее частью.

 

Пятерки

Вариант пасьянса «Монте-Карло» из двух колод карт, разработанный Чарльзом Джевелом.

Выложим шесть рядов по шести карт (36 карт), остальные — в колоде.

Цель игры — сбросить все карты из раскладки и из колоды.

Сброс карт парами, сдвигание карт, заполнение пустых мест картами из колоды — так же, как и в описанном ранее пасьянсе «Монте-Карло».

 

Робин

Пасьянс разработан Г. X. Латамом.

Пятьдесят две открытые карты располагаем, как показано на рис. 275. Вторая половина колоды остается закрытой.

Рис. 275

Цель игры — освободить по одному тузу и одному королю в каждой масти (это базовые карты) и выложить все карты со стола и из колоды по мастям в сериях по возрастанию на тузах до королей и по убыванию на королях до тузов. Когда растущие на базовых карты серии «столкнутся» друг с другом (например, восьмерка пик на одной базе, семерка пик на другой), можно переложить набранные карты с короля на туза и наоборот, до любой карты.

Перекладывать разрешается карты, имеющие два или больше доступных снаружи свободных углов; их, естественно, можно укладывать на базовые.

Если у карты свободен только один угол, на нее можно положить другие карты той же масти, образуя вспомогательную серию по восходящей или нисходящей (на одно очко). Такие серии можно перекладывать на другие карты с одним свободным углом, но только полностью и по одной карте. Сами же карты с одним свободным углом перекладывать никуда нельзя; если у карты нет ни одного свободного угла; делать с ней вообще ничего нельзя.

В любой момент можно заполнить пустые места в раскладке картами из колоды последовательно, рядами сверху, но обязательно закончить эту процедуру перед очередной перекладкой.

Игра длится, пока не закончится колода. Если при этом не удалось разместить все карты со стола на базовых, пасьянс не вышел.

В ситуации, показанной на рис. 275 (начало игры), можно переложить десятку червей на валета. Освобожденные тузы, бубновый и пиковый, отложить как базовые. Далее откладываем бубнового короля — он тоже базовый…

 

Два кольца

Сначала выкладывают два кольца из открытых шестерок и семерок (рис. 276) — это базовые карты. Остальные тасуют и раскладывают вспомогательный ряд из восьми карт — это игровые карты, их можно перекладывать на базовые.

Рис. 276

Цель — собрать на семерки все маета по восходящей, а на шестерки — по нисходящей.

Переложив все возможные вспомогательные карты, выкладываем на них (в том числе и на свободные места) следующие восемь карт из колоды и вновь пытаемся переложить игровую (верхнюю) карту на базу.

Допускается (после окончания колоды) собрать вспомогательные карты и вновь, перетасовав, повторить раскладку.

Если пасьянс вышел, образуются два кольца из королей и тузов.

 

Мельница

Одного туза (любого) укладываем в основание. Затем размещаем восемь карт сверху, снизу, справа и слева от туза. Это будут крылья мельницы. Королей, если они окажутся в крыльях, помещаем между ними, рядом с тузом (рис. 277). На них надо собрать все карты по нисходящей, до туза, а в центр, на туза — все карты в восходящем порядке, независимо от масти (четыре комплекта) перемещать можно любую подходящую карту крыльев, тотчас же заполняя освободившееся место из закрытой колоды (з. к.).

Рис. 277

Открывая по одной карте, перекладывают, если можно, карты из колоды на базовые; из неиспользованных складывают открытую колоду (о. к.), верхняя карта которой — игровая.

Верхняя карта каждого из «королевских» пакетов может быть переложена на центрального туза, естественно, если тут же можно будет использовать карту из крыльев или колоды.

 

Радуга

Выкладывают двадцать шесть открытых карт так, чтобы получилась дуга. Следующие восемь, также открытые, помещаем под дугой — это базовые карты. На них следует собрать все карты по восходящей, без соблюдения масти (рис. 278).

Рис. 278

После раскладки дуги и базы начинают перелистывать карты, оставшиеся в колоде, и смотрят, нельзя ли положить, соблюдая старшинство, какую-либо карту на базу. Из непристроенных карт образуется резерв — три открытых пакета.

Крайняя правая карта дуги — игровая; ее можно перекладывать на базовую, а также временно класть на нее по нисходящей карты из закрытой колоды и открытых пакетов (только верхние, игровые).

Показанную на рисунке дугу можно было бы начать разбирать так: тройку из резерва на двойку базы, четверку из дуги на тройку базы, пятерку из дуги на любую из трех четверок базы, даму из закрытой колоды (верхняя карта) — на валета базы и т. д.

Раскладывая пасьянс, надо помнить, что не всегда следует спешить класть карту на соответствующее место в базовой группе, бывает выгоднее временно увеличить количество карт в дуге, чтобы затем в подходящий момент переложить их на базовые карты.

Резервные карты следует подбирать так, чтобы карты в них располагались по возможности в нисходящем порядке, для облегчения в дальнейшем их сбора на базовые.

 

Двенадцать спящих дев

В 1817 году вышла в свет баллада В. А. Жуковского «Двенадцать спящих дев». Она имела в России громадный успех и, как видно, вызвала отклики не только литературные, дав имя этому пасьянсу.

Раскладываем карты согласно рис. 279. По традиции сначала выкладывается (горизонтально) одна открытая карта, затем, слева направо, шесть закрытых и снова, симметрично первой, открытая. Ниже опять кладем открытую карту, шесть закрытых и открытую. В конце раскладки перед нами двенадцать закрытых пакетов (двенадцать спящих дев) по четыре карты, а слева и справа — по четыре открытые карты.

Рис. 279

Если среди открытых карт встретится валет — «доблестный Вадим, долженствующий разбудить наших дев», как сказано в старинной книге, укладываем его сверху, в ряд базовых валетов, и немедленно будим первых двух дев — открываем верхние карты первых двух пакетов. Свободные места среди боковых карт сразу же заполняем из колоды.

Если валета среди боковых карт не оказалось, начинаем перелистывать закрытую колоду, открывая карты по одной. Заметим, что только первый валет «будит двух дев», остальные — лишь по одной.

Задача — уложить на валетов все карты по убывающей, независимо от масти. Для этого используют все открытые карты — боковые, из пакетов и из колоды. Кстати, если, перелистывая колоду, откроем карту, которую использовать сразу нельзя, кладем ее перед собой, формируя таким образом открытую колоду. Свободные места среди боковых карт заполняются в первую очередь из этой колоды, а место, оставшееся после использования пакета, не заполняется ничем.

Если пасьянс вышел, перед нами — восемь пакетов с дамами (девами) наверху. Правда, их уже не двенадцать…

 

Кипарис

Старинный пасьянс. Известен также под названием «елочка», а также «коса», «рыбий хвост» и даже «хвост селедки». Базовые карты здесь, как и в предыдущем пасьянсе, валеты. На них необходимо уложить по нисходящей всю масть до туза.

Сначала выкладываем шесть открытых (вспомогательных) карт. Оставшиеся в закрытой колоде открываем по одной. Валетов помещаем в вертикальный базовый ряд, слева от валетов — короли, справа — дамы той же масти. Если король или дама появятся раньше валета своей масти, их кладут в открытую колоду, как и другие карты, которые нельзя сразу использовать. Свободны для раскладки все вспомогательные карты, верхняя карта закрытой колоды и верхняя карта открытой. Освободившиеся места вспомогательных карт немедленно заполняются из закрытой колоды.

Если пасьянс не вышел, а закрытая колода использована полностью, переворачиваем открытую и продолжаем раскладку. Если и сейчас не повезло — очень жаль…

На рис. 280 показана промежуточная позиция. В ней можно сыграть, например, так: восьмерку червей на девятку; шестерку треф на семерку; даму пик рядом с валетом; десятку пик на валета, далее переложить три карты из колоды на места вспомогательных карт.

Рис. 280

 

КПЗ (карта под замком)

Выкладываем горизонтальный ряд из семи закрытых карт, а под каждой из них — столбец из пяти открытых карт. Если при этой раскладке появится туз, кладем его (открытым) на одну из карт верхнего ряда. Под последним, восьмым тузом, карт, естественно, не будет.

Цель — собрать на тузах все масти по восходящей.

Карта горизонтального ряда, лежащая под тузом, «арестована». Освободить ее можно, только достигнув цели, то есть собрав на этом тузе всю масть.

Игровые карты (нижние в каждом столбце) разрешается класть не только на базовые, но и друг на друга по нисходящей: красную на черную и наоборот, как по одной, так и сериями.

Переложив все подходящие для этого карты, открываем верхнюю карту колоды; она становится игровой. Неподходящие карты собираем в открытую колоду — ее верхняя карта также игровая.

В показанной на рис. 281 раскладке можно действовать так: двойку червей на туза; валета червей на даму пик; девятку треф на десятку червей; еще девятку треф на валета пик; двойку пик на туза; шестерку пик на семерку бубен; тройку пик на — и т. д.

Рис. 281

 

Солнце

Разыгрывается в три стадии.

Первая стадия — «Восход солнца».

Выкладываем дугой тринадцать открытых карт. Это — основание лучей солнца.

Из дуги вынимаем и укладываем в ряды четырех королей (р. к.) и четырех тузов (р. а.). На ряд тузов карты укладываем по восходящей, а на ряды королей — по нисходящей (в масть). Если можно, из дуги начинаем подбирать карты для укладки на тузов и королей (рис. 282).

Рис. 282

Использовав все возможности раскладки, продолжаем открывать колоду, заполняя свободные места в дуге и формируя снаружи первой вторую дугу из тринадцати карт (продолжая лучи). Снова наращиваем ряд королей и ряд тузов по приведенным выше правилам, но теперь уже только из внешней дуги (или доступных снаружи карт первой дуги, если использована внешняя карта луча).

Далее наращиваем лучи и продолжаем раскладку, пока не кончится колода.

Вторая стадия — «Солнце играет».

Рассматриваем поочередно все лучи по одному слева направо, считая все их карты игровыми, и продолжаем заполнение рядов тузов и королей. В уже рассмотренном луче игровой по-прежнему остается только наружная карта.

Третья стадия — «Заход солнца».

Карты первого луча, не нарушая порядка, собирают в пакет, переворачивают и раскладывают по одной на второй и последующие лучи. Эти карты становятся наружными — следовательно, игровыми. Разложив все, что можно, в базовые ряды, так же поступаем со вторым лучом и т. д. Если в процессе раскладки какой-либо луч разобран полностью, на свободное место кладут карты при разборке очередного луча.

Количество раскладываемых карт может превышать число оставшихся лучей. Лишние карты собирают в открытый пакет и помещают «рядом с солнцем», внутри дуги. Это «туча», крайние карты в ней — игровые.

Если не все «тучи» удалось разобрать, «налетает ветер» и «сбивает все тучи в одну», то есть карты всех «туч» собирают, тасуют и выкладывают в один ряд. Эта «туча» разбирается по тем же правилам. Если удастся — пасьянс сошелся. .

Вариант «солнце-2». Исключается вторая стадия.

Вариант «солнце-3». Вместо ряда тузов и ряда королей выкладывают два ряда тузов, на которые и собирают все масти по восходящей. Разрешается временно перекладывать игровую карту на свободное место в луче.

 

Звезда

Основной вариант — «звезда Альфа».

Все тузы (база) укладывают в центр, а вокруг них наращивают двенадцать лучей звезды по четыре открытые карты — первый, второй, третий и четвертый круг.

Цель — собрать все масти на тузы по восходящей. Игровыми считаются все наружные карты лучей. Их можно перекладывать друг на друга в масть в нисходящем порядке, как по одной, так и сериями.

Разобранный в ходе раскладки луч можно восстановить, положив на его место игровую карту или серию карт.

Вариант «звезда Бета». На тузы карты собираются по нисходящей, а временно на игровые карты лучей — по восходящей.

Вариант «звезда Гамма». Правила остаются теми же, но игрок сам решает, как, по восходящей или по нисходящей, раскладывать карты на тузы.

Вариант «звезда Дельта». Карты в лучах можно перекладывать только по одной. Поскольку правила эти более жесткие, разрешается провести еще два (всего три) тура, собирая, тасуя и раскладывая неуложенные карты.

 

Блокада

Как и в пасьянсе «Робин», цель — освободить одного туза и одного короля в каждой масти (это базовые карты) и разложить на них остальные карга по мастям по восходящей (на тузах до королей) и нисходящей (на королях до тузов).

Выложим десять открытых карт в ряд. Если среди них обнаружатся базовые, снимаем их и кладем отдельно, если найдутся подходящие — укладываем на базовые. Пустые места заполним картами из колоды слева направо и снова собираем базовые и кладем на них подходящие — и так до тех пор, пока перед нами не окажутся десять карт, использовать которые уже нельзя.

Теперь выложим под первым второй ряд, также из десяти карт. Подходящие для раскладки и, конечно, недостающие базовые снова снимаем из обоих рядов и укладываем на место. В любой момент можно заполнить освободившиеся в рядах места, даже еще не сняв всех карт, но с одним условием: надо заполнить все освободившиеся в ряду места перед тем, как продолжить раскладку. Это правило соблюдается до конца пасьянса.

Из одного ряда в другой переносить карты нельзя. Если серии, собранные на базовых картах, «соприкоснулись» — например, девятка бубен на тузе и десятка на короле, — можно переложить любое количество карт в серии с одной базы на другую.

Исчерпав все возможности двух рядов, выкладываем третий, также из десяти карт. Теперь можно вынимать карты только из верхнего (первого) и нижнего (третьего) рядов; карты среднего ряда заблокированы. Чтобы достать оттуда нужную карту, надо иметь к ней свободный доступ — через пустое место после снятия карт верхнего или нижнего ряда.

Ряды дополняем, как и ранее, начиная сверху, с первого ряда и далее вниз.

Выложив таким же образом четвертый ряд, блокируем уже карты второго и третьего рядов. Правило освобождения нужных карт остается прежним — возможность доступа к ним сверху или снизу, хотя глубина, с которой надо достать карты, увеличивается по мере возрастания количества рядов.

Игра длится, пока не закончится колода. Если при этом нужные карты заблокированы, можно снять одну (и только одну) произвольно выбранную карту и отложить ее в сторону. При этом разблокируются соседние с ней сверху и снизу карты (разрешен доступ изнутри, но только в пределах одного вертикального столбца). Доступные (в том числе и первая снятая) карты можно уложить на базовые.

Если и теперь не удастся выложить все карты со стола на базовые, пасьянс не вышел.

 

Император

Цель этого пасьянса — освободить тузы и уложить на них все карты по мастям по восходящей до королей.

Выложим в ряд десять «запечатанных» пакетов по три закрытые карты в каждом. Ниже разложим десять открытых (вспомогательных) карт, остальные — в колоде.

Из ряда вспомогательных карт можно вынуть и отложить базовые, на них разместить подходящие по масти и достоинству, а также класть их одну на другую (младшую на очко на старшую в противоположных цветах), составляя, таким образом, вспомогательные столбцы.

Как только освободится место под «запечатанным» пакетом, «распечатываем» его, то есть открываем верхнюю карту; если можно, кладем ее на базовую или на один из вспомогательных столбцов. После этого можно открыть и следующую карту.

Из колоды открываем карты по одной. Непригодные карты кладем в стопку на стол, составляя открытый пакет, верхняя карта которого всегда свободна для перекладки.

Если открыта последняя карта пакета, на нее можно укладывать все свободные карты (по правилам, изложенным выше), составляя рабочий пакет. Если же пакет использован полностью, на его место допускается положить любую свободную карту и также строить на ней рабочий пакет.

Когда исчерпывается вспомогательный столбец, построенный на одной из десяти исходных карт, его место остается пустым.

Свободные карты со столбца на столбец можно перекладывать только по одной.

Когда колода закончится, переворачиваем открытый пакет, образуя новую колоду, и открываем первые три карты — это карты последнего резерва. Использовав одну или более карт резерва, дополняем его из колоды до трех карт.

Если и резерв не помог уложить все карты на базовые, пасьянс не вышел.

 

Персидский пасьянс

Называется также «безик». Для него нужны две преферансные колоды, от тузов до семерок, то есть всего 64 карты.

Выложим все карты в восемь рядов по восемь карт (получается восемь вертикальных столбцов).

Цель — освободить тузы и выложить на них все карты по мастям по восходящей, начиная с семерок.

Все нижние карты столбцов можно снимать, укладывать подходящие на базовые, а также друг на друга — младшую на очко на старшую в противоположных цветах (красную на черную и наоборот).

Если карты какого-либо столбца закончатся, на свободное место можно класть любую свободную (нижнюю карту другого столбца), и на ней наращивать новый столбец.

Когда переложить уже ничего нельзя, собираем и тасуем все карты (кроме уже уложенных на базовые) и вновь раскладываем. Возможно, некоторые концевые столбцы теперь станут короче.

Так поступить можно и в третий, последний раз. Пасьянс не вышел, если и теперь не удалось уложить все карты на базовые.

В ситуации, показанной на рис. 283, виден расклад карт в начале игры. Первые ходы могут выглядеть так: трефовый, червовый, пиковый тузы — наверх (базовые), семерки червей и треф на тузы; даму червей на короля пик; восьмерку бубен на девятку пик; валета пик на даму червей; девятку бубен на десятку пик; девятку треф на десятку червей; даму треф на червового короля; бубнового туза наверх (базовый); семерку и восьмерку бубен на базовую; девятку бубен наверх или на десятку пик…

Рис. 283

 

Литера Т

Цель игры — освободить одного туза и одного короля в каждой масти и разместить на них все карты по возрастающей (на тузах до королей) и по убывающей (на королях до тузов).

Выложим четыре ряда по пять открытых карт в ряду.

Базовые карты должны лежать следующим образом: тузы в центральном вертикальном столбце, короли в верхнем ряду по два справа и слева от тузов (рис. 284), образуя букву Т.

Рис. 284

Остальные карты находятся в колоде.

Если среди выложенных карт на нужных местах оказались тузы или короли — нам повезло. Если базовые карты расположились не на своих местах, освобождаем эти места, снимая с них карты и кладя сбоку. Эти снятые карты, а также остальные, находящиеся под перекладиной буквы Т (вспомогательные), свободны для укладки на базовые.

Когда уже ничего нельзя уложить на базовые, последовательно открываем и выкладываем двенадцать открытых карт из колоды на вспомогательные карты (под перекладиной буквы Т) или на свободные места там же. Образуется двенадцать вспомогательных пакетов, верхние карты которых можно перекладывать на базовые.

Когда закончится колода и исчерпаются комбинационные возможности, собираем по очереди все вспомогательные карты и пакеты, от последнего до первого, рядами справа налево, переворачиваем и, не тасуя, еще раз раскладываем. Эту операцию можно произвести и в третий раз; если и при этом не удается разложить все карты на базовых, значит, пасьянс не вышел.

 

Большой пасьянс

Выложим шестьдесят карт в двенадцать столбцов по пять карт в каждом. Все тузы из этих карт вынимаем (базовые), сразу же заполняя пустые места. Если в раскладке оказались два короля одной масти, одного из них помещаем под нижнюю карту колоды, также заполнив его место.

Цель игры — уложить на эти тузы все масти по восходящей — до королей.

Нижние карты каждого столбца можно укладывать на базовые, если подходят, а также друг на друга — младшую (на очко) на старшую той же масти.

Когда использован весь ряд, на его место можно положить карту из колоды.

Колоду просматриваем, открывая по одной карте. Если подходят, используем их для перекладки. Неиспользованные карты складываем открытыми на стол друг на друга; верхняя карта может служить для перекладки. Когда колода закончится, накопившиеся карты переворачиваем и снова просматриваем — всего четыре раза. Если и теперь все карты не оказались на базовых — пасьянс не вышел.

В ситуации, представленной на рис. 285, показан расклад перед началом игры. Нам повезло — вышли все базовые тузы.

Рис. 285

Можно начать с укладки червовой двойки на туза, девятки бубен на десятку; больше делать нечего, начинаем открывать колоду…

 

Большое фортепиано

Другое название — «дипломатический пасьянс».

Выложим десять столбцов карт: в первом девять закрытых и одна открытая, далее количество карт в столбце уменьшается на единицу, так что в последнем столбце остается одна открытая карта.

Цель игры — освободить восемь базовых тузов и уложить на них все масти по восходящей, до королей.

Все правила игры — как в описанном ранее «малом фортепиано».

Когда закончилась колода, а пасьянс еще не вышел, можно решиться на «спасательную операцию»: перевернуть колоду неиспользованных карт и три верхние открыть — это последний резерв, который допускается использовать для раскладки. Израсходовав одну или более карт резерва, дополняем его до полной тройки. Если ни одной из этих трех карт выложить уже нельзя, пасьянс не вышел.

 

Змей

Выложим восемь столбцов по восемь открытых карт — всего 64 карты, остальные — в колоде.

Цель игры — освободить тузы и уложить на них все масти по восходящей, до королей.

Если при выкладке в первом ряду оказываются туз или тузы, их можно сразу же отложить как базовые, а пустые места сразу же заполнить картами из колоды. Тузы, появившиеся в других рядах, остаются на своих местах вплоть до их освобождения.

Свободны для манипуляций нижние карты всех столбцов. Их разрешается класть на базовые (если соответствуют) и друг на друга (младшую на очко на старшую, независимо от масти). Больше чем одну карту можно перемещать из ряда в ряд только в полных сериях (все последовательные по старшинству карты).

Карты, ранее выложенные на базовые, могут, если это необходимо, временно возвращаться в столбцы.

Когда исчерпан какой-либо столбец, на его место кладут любую свободную карту или серию карт.

Из колоды снимаем сверху по одной карте, открываем и располагаем в самом низу первого столбца, который обычно становится самым длинным и трудным для раскладки («змей»).

По исчерпании колоды игра заканчивается; если все карты разместить на базовых не удалось, пасьянс не вышел.

На рис. 286 представлен очень выгодный расклад карт в начале игры (в первом ряду появились целых шесть базовых тузов). Игру можно продолжать, например, так: двойки червей и треф — на тузы; семерку пик на восьмерку червей; шестерку пик на семерку пик; десятку треф на пикового валета; семерку треф на восьмерку бубен…

Рис. 286

 

Святая Елена

Эта раскладка (ее называют также пауком) была любимым пасьянсом Франклина Д. Рузвельта.

Выкладываем один под другим три ряда по десять закрытых карт. Образовалось десять столбцов по три карты в каждом. Следующий, четвертый, ряд выкладываем открытыми картами.

Цель игры — расположить карты в полных сериях по нисходящей, независимо от масти, чтобы потом снести их и в результате избавиться от всех карт.

Для перекладки используются все открытые карты. Если в процессе игры карта становится крайней снизу в своем столбце, ее открываем и используем для игры.

Свободные карты можно укладывать друг на друга, но только младшую на очко на старшую, независимо от масти. Со столбца на столбец разрешается переносить более чем по одной карте, полную серию либо ее часть.

Если один их столбцов полностью израсходован, на освободившееся место можно положить любые свободные карты, серию или часть ее из другого столбца.

Когда уже нет возможности произвести никакие манипуляции, выкладываем очередные десять открытых карт из колоды в качестве нижних карт всех столбцов.

Если в определенный момент игры появляется полная свободная серия (от короля до туза), ее можно убрать (снести).

Игра идет до исчерпания всей колоды (в последней раскладке будет не десять, а только четыре карты).

Если после всех манипуляций не удалось сформировать полные серии и снести все карты, пасьянс не вышел.

 

Гробница Наполеона

Выкладываем четыре закрытых пакета по одиннадцать карт в каждом, переворачиваем пакеты, открывая тем самым их нижние карты и располагаем по сторонам квадрата. Это будут «стены гробницы».

Затем снимаем с пакетов по одной открытой карте и размещаем их снаружи квадрата; это будут рабочие карты («пристенные»).

Теперь открыто восемь карт. Если среди них окажутся один или более королей разных мастей, снимаем их и размещаем в углах квадрата — это базовые карты, все прочие остаются в колоде.

Цель игры — уложить на базовые все карты по мастям по нисходящей — до тузов, на тузы следует снова положить королей и выстроить вторую полную нисходящую серию, до тузов в той же масти.

Все открытые карты свободны и могут быть перенесены на базовые. Если переносится верхняя карта стены, под ней открывается и становится свободной следующая.

Когда исчерпаются все карты какой-либо стены, свободное место ничем не заполняется.

На карту, лежащую снаружи квадрата (рабочую), можно положить карту той же масти, старшую на очко. Образовавшуюся таким образом стопку разрешается перенести на базовую карту.

Если освободится один из тузов, его помещают в центр квадрата, между стенами, и наращивают на нем серию в той же масти из свободных карт. На другие тузы, кроме центрального и базовых, нельзя класть никакие другие карты. На королей (кроме базовых) также не допускается класть никакие другие карты.

Из колоды выложим пять открытых карт, подходящие разложим на базовые, рабочие или в центр. Затем выкладываем очередные пять карт, в конце сформировав из непригодившихся карт пять открытых пакетов, верхние карты которых свободны для манипуляций.

Когда закончится колода, собираем открытые пакеты, от последнего до первого, переворачиваем и, не тасуя, используем как новую колоду, теперь уже раскладывая на четыре пакета по четыре открытые карты.

Все эти действия повторяем, раскладывая карты сначала на три, далее на два и, наконец, на один открытый пакет. Если и после этого не удалось разложить все карты на базовые, пасьянс не вышел.

На рис. 287 мы видим ситуацию первого этапа игры: пятерка пик, четверка треф, двойка пик и трефовый валет — это верхние карты «стен гробницы». Показались три базовых короля (кроме трефового), но на них не лежит еще ни одной карты. Вспомогательные карты: двойка бубен, девятка червей, семерка пик и пятерка бубен.

Рис. 287

Колода выложена в пять открытых пакетов, то есть первый раз. Следующий ход в игре: дама и валет бубновые из пакетов переходят на базового бубнового короля. Освобожденную из-под бубновой дамы восьмерку пик кладем на вспомогательную пиковую семерку. Следующее действие — выкладка очередных пяти открытых карт из колоды.

 

Большой Паганини

Вариант пасьянса Потоцкого, разработанный Чарльзом Джевелом.

Выложим восемь рядов по тринадцать открытых карт в ряду.

Вынем из выложенных карт любого туза и поместим его впереди какого-нибудь ряда.

На освободившееся место можно положить карту на очко старшую, чем соседняя слева той же масти. Вновь освободившееся место заполняется так же. Действуем подобным образом до тех пор, пока не освободится место слева от короля — на него положить уже ничего нельзя. Если освобождается крайнее слева место — на него тоже нельзя ничего положить.

Затем вынимаем из разложенных карт следующего туза и помещаем его первым в любом ряду. Теперь свободное первое место в ряду, если оно оказалось за тузом, можно заполнить двойкой той же масти. Продолжаем так поступать, пока не используем последнего открытого туза.

В процессе игры могут появиться два или более свободных места, которые можно использовать согласно приведенному выше правилу перекладки карт.

Если после перемещения восьмого туза не удается расположить все карты по восходящей за тузами — пасьянс не вышел.

В облегченном варианте разрешается раз или даже два перетасовать карты, не поместившиеся в раскладке, и далее действовать по правилам пасьянса Потоцкого.

На рис. 288 показан первоначальный расклад карт. Пикового туза (из четвертого ряда) кладем впереди третьего ряда — при этом двойка пик оказывается на своем месте. Далее играем: десятку червей (верхнюю) за девяткой червей; десятку треф (верхнюю) за девяткой; семерку червей (вторую во втором ряду) за шестеркой; червового валета (внизу) за десяткой; пикового валета из первого ряда за десяткой. На свободное первое место помещаем второго пикового туза из того же ряда, получая за ним место для двойки и тройки пик, и в перспективе два свободных места для манипуляций…

Рис. 288

 

Паук

Еще одно название — «змей».

Выложив из колоды четырех тузов и четырех королей в качестве базовых, поместим их в два лежащих рядом столбца — тузы слева, короли справа.

Цель игры — уложить все масти на тузах по возрастающей до королей, а на королях — по убывающей, до тузов.

Карты раскладываем группами по двенадцать, начиная с левого верхнего угла «тела паука» (группы базовых карт); здесь кладем две карты, затем четыре по вертикали, параллельно базовым, слева от них, затем две под нижним краем «тела» и опять четыре по вертикали вверх справа, параллельно ряду базовых тузов.

Раскладываются карты по одной, по часовой стрелке. Выложив первую группу, переносят, если подходит, на базовые одну или больше карт из верхнего или нижнего края «тела» (из четырех карт). Можно также переложить (если подходит) на базовые карты с правого или левого края «тела», но только из того же горизонтального ряда, где находится базовая карта, на которую можно сделать этот перенос. В ряды, расположенные выше или ниже, перекладывать карты нельзя.

После этого раскладываем вторую группу из двенадцати открытых карт, помещая их либо на разложенные ранее, либо на оставшиеся после переноса пустые места. Образуются двенадцать вспомогательных столбцов. Все карты столбцов должны быть видны: верхняя до половины закрывает нижнюю.

Выложив вторую группу, можно снова перенести подходящие карты на базовые и так поступать после выкладки каждой очередной группы. Подобным образом выкладываем все карты. Двенадцать вспомогательных столбцов будут, естественно, разной длины, но не более восьми карт в каждом.

Теперь можно перенести все наружные (последние) карты этих столбцов. Их кладут на базовые и друг на друга, младшую на очко — на старшую той же масти либо старшую на младшую, образуя серию. Направление этой серии можно изменить в любой момент (например: шестерка, семерка, восьмерка, семерка, шестерка). Серии соединяются вкруговую (тройка, двойка, туз, король, дама).

Когда один из вспомогательных рядов исчерпывается, на свободное место можно положить любого свободного короля или туза (только их) и надстраивать серию далее.

Со столбца на столбец карты всегда переносятся по одной. Если появится возможность переноса карт с одной базы на другую (с тузов на королей и наоборот), эту возможность используют.

Когда исчерпались все комбинации, а пасьянс не сходится, собираем карты вспомогательных столбцов, начиная с последней и кончая первой и, не тасуя, переворачиваем, получая новую колоду, которую и раскладываем по известным правилам.

Если и теперь не удается разместить все карты на базовых, пасьянс не вышел.

На рис. 289 показана ситуация в середине игры. На базовых картах уже появилось несколько очередных: на пиковом тузе до тройки, на червовом — до шестерки, на трефовом — до тройки, на бубновом — до тройки, на короле пик дама, на трефовом — до валета, на бубновом — дама; только червовый король еще открыт.

Рис. 289

Продолжаем игру: семерку, шестерку бубен (в левом верхнем углу), четверку бубен и семерку червей наверх; шестерку пик на семерку; четверку червей на пятерку; червовую даму наверх, валета и десятку бубен наверх, валета червей, валета пик, девятку и восьмерку бубен наверх; восьмерку треф на семерку (внизу справа); другую трефовую семерку на эту восьмерку. Червовую восьмерку и десятку треф наверх; двойку треф на туза; тройку треф на двойку; четверку и девятку треф наверх; четверку бубен на тройку; восьмерку треф и пятерку треф наверх; девятку пик на восьмерку пик; шестерку треф наверх; семерку и восьмерку треф наверх (по возрастанию); семерку треф наверх (по убывающей). Бубнового туза на одно из двух пустых мест, пятерку бубен наверх, семерку пик на шестерку; десятку, девятку, восьмерку, семерку, шестерку пик наверх (по убывающей); шестерку пик наверх (по возрастающей); семерку, шестерку, пятерку, четверку и тройку бубен наверх (по убывающей); пятерку пик наверх (по убывающей); двойку и туза бубнового наверх; девятку червей наверх (по возрастающей); даму червей на валета; четверку треф на тройку; даму пик на короля; пятерку треф на четверку; шестерку пик на семерку. Трефового короля на свободное место; туда же даму треф; девятку треф и четверку пик наверх (по возрастающей). Бубнового валета — на даму; даму и валета червей на короля; девятку и восьмерку пик на десятку; шестерку треф наверх по убывающей; остальные трефы наверх по убывающей; тройку червей на четверку. От пятерки до десятки пик наверх по возрастающей.

Если в этой ситуации соберем вспомогательные столбцы, начиная с последнего, то есть дамы и короля пик, и повторно разложим колоду, пасьянс должен сойтись.

 

Пасьянс-гадание

Вначале пасьянсы служили только для гадания и лишь впоследствии стали игрой. К гаданию люди прибегали издавна, особенно в ситуациях, требующих принятия решений. Гадая, вы вопрошаете самого себя, а карты (и многое другое) служат только инструментом, помогающим истолковать и «перевести» сигналы подсознания на понятный всем язык.

Здесь мы только коснемся целого океана систем, приемов и разновидностей гадания, приведем один из очень многих используемых для этого пасьянсов.

Применяется колода карт от тузов до шестерок (36 карт).

Толкование карт

Пика

Туз — нежданное письмо.

Король — враг.

Дама — исполнение желаний.

Валет — напрасные хлопоты.

Десятка — болезнь.

Девятка — потеря друга.

Восьмерка — предупреждение о грозящей опасности.

Семерка — ссора.

Шестерка — несчастливая дорога.

Бубна

Туз — желание не сбудется.

Король — предупреждение о грозящем обмане.

Дама — неожиданное оскорбление.

Валет — денежные хлопоты (или ревность).

Десятка — подарок.

Девятка — препятствие.

Восьмерка — радостная весть.

Семерка — неверность.

Шестерка — веселая дорога.

Трефа

Туз — ложный шаг.

Король — верный друг.

Дама — достойная награда.

Валет — удача в предприятии.

Десятка — большие деньги.

Девятка — печальная весть.

Восьмерка — болезнь

близкого человека.

Семерка — известие из казенного дома.

Шестерка — бесполезная дорога.

Черва

Туз — вас любят.

Король — не тревожьтесь, все получится.

Дама — скрывайте чувства.

Валет — приятный гость.

Десятка — известие о любви.

Девятка — любовное объяснение.

Восьмерка — новое лицо решит вашу участь.

Семерка — предупреждение о возможной опасности.

Шестерка — неприятности.

Значения комбинаций

Дама при короле — замужняя женщина или тайная невеста.

Король в ногах дамы — верность; в ногах десятки — предложение или любовное объяснение.

При короле — дама и десятка той же масти или при даме король и десятка той же масти означает, что король (или дама) получат ответ на свою любовь (взаимность).

Восьмерка при даме — сплетни.

Туз пик при семерке — болезнь родственника.

Король между тузом и девяткой — повышение по службе.

Четыре туза — исполнение желаний.

Четыре короля — большое общество,

Четыре дамы — разговоры, сплетни.

Четыре валета — большие хлопоты.

Четыре десятки — свобода.

Четыре девятки — перемена жизни.

Четыре восьмерки — неприятности.

Четыре шестерки — дальняя дорога.

Расклад карт для гадания

1. Раскладка веером. Снять левой рукой к себе часть карт из колоды и разложить (закрытые) веером. Загадать и открывать по одной.

2. Расклад через шесть на седьмой. Выложив короля или даму (в зависимости от того, на кого гадают — мужчину или женщину), перетасовать колоду, дополнив ее недостающим королем (или дамой) и разложить в круг десять карт, открывая через шесть каждую седьмую.

3. Расклад четыре по девять. Загадав свою карту (короля или даму), выкладывают четыре ряда по девять карт и смотрят ближайшие к королю или даме карты.

4. Раскладка вслух. Из колоды выкладывают на стол по одной карте, открывая ее. При этом вслух произносят название карты по порядку, от шестерки до туза (масть не упоминается). Если произносимое слово совпало с открываемой картой, ее откладывают. По всем отложенным картам и производится гадание.