Сословная структура королевства Эсхар
I сословие — высшая аристократия, дворяне, высшее жречество
II сословие — жрецы, купцы I и II гильдии, адеры, военнослужащие неблагородного происхождения (включая наёмников)
III сословие — купцы III гильдии (мелкие лавочники), вольные землепашцы, мещане
IV сословие — зависимые крестьяне
Система магии Калиона
Боевая магия: магия Стихий Воздуха, Земли, Воды и Огня.
Святая магия (магия Света): обучение адептов Стихии Света происходит исключительно при храмах Светлых богов.
Специализации: экзорцисты — специализация по изгнанию сущностей Тьмы (демоны, Тени и т. д.), клирики — жрецы Светлых богов, широкий профиль, паладины — специализируются на уничтожении адептов и тварей Тьмы, целители
Магия Тьмы: обучение происходит как при храмах Тёмных богов, так и в индивидуальном порядке, от учителя к ученику.
Отrрыт факультет Тьмы при Арранском Университете Всех Стихий с обучением по специальностям: магия Тьмы, некромантия, демонология, малефицизм, химерология.
Магия Жизни: управление живой природой и целительство
Магия Пространства: включает в себя создание порталов, пространственных мешков, «длинных шагов» и др. Доступна магам уровнем не ниже Магистра!
Рунная магия: артефакторика, големостроение, алхимия
Магия Крови (Запретная): информация засекречена!
Высшая магия: к Высшей магии причисляются все заклинания энергоёмкостью свыше 50 Форм (уровень Магистра).
Вехи истории Калиона
Первый эон
Рождение Мира из Стихий:
1. Срединный мир — появляются природные духи, сильнейшие из которых становятся первыми богами, превратившимися позже в Младших богов пантеона Пресветлого Орвуса. На Калион из других миров приходят смертные расы, зарождение цивилизации.
2. Верхний и Нижний миры — образуются духи Света и Тьмы, позднее эволюционировавшие в Младших богов, духов, Архидемонов и демонов.
Второй эон:
11,5 тыс. лет назад — приход на Калион божественных братьев Комола и Орвуса и захват ими власти. Рождение Старших богов.
10 тыс. лет назад — междоусобная война между божественными братьями, разрушение цивилизации и откат назад, заточение Комола и его сыновей.
8 тыс. лет назад — появление первых государств.
7,5 тыс. лет назад — первое упоминание о вампирах и оборотнях.
6961 лет назад (1 год от основания Валора (О.В.)) — основание Валора и зарождение империи Аан.
4432 год от О.В. — Кровавая неделя.
4895 год от О.В. — распад империи Аан, начало Тёмных (Кровавых) веков.
1253 года назад — зарождение Арранской империи.
1001 год назад (252 год от Возрождения) — печати на темнице Комола ослабевают, Священный поход.
Структура Мира и сущности его населяющие
Верхний мир
Старшие боги (Светлые) — Пресветлый Орвус и его потомки
Младшие боги — сильнейшие из древних Светлых богов, владевших Миром в первый эон
Духи
Блуждающие душы — души разумных, не почитавших при жизни никого из богов попадают согласно совершённым при жизни грехам в Верхний или Нижний миры и ожидают там перерождения, витая в пустоте и рискуя затеряться в ней навечно (в Нижнем мире для таких душ имеется ещё и шанс быть съеденными). В отличие от них, души верующих попадают в Царство бога, которому возносили молитвы при жизни и ожидают перерождения, находясь под его защитой
Срединный мир
Смертные расы: люди, светлые и тёмные эльфы, орки, гномы, тролли, драконы, вампиры, оборотни, гоблины
Природные духи: лешие, домовые, водяные и т. д.
Нижний мир
Старшие боги (Тёмные) — сильнейшие из древних Тёмных богов, что до заточения Комола и его сыновей были Архидемонами, а затем заняли их место
Архидемоны
Демоны
Блуждающие души
Тени — души, не ушедшие на перерождение и преобразившиеся с течением времени